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Zu seinem Ergötzen hatte sich der Kalif Chassid ein Spiel erdacht: Abend für Abend lies er 52 bunte Teppiche zu einem Irrgarten zusammenlegen und stellte den Scharfsinn seiner Wesire auf die Probe. Je 4 mussten sich an den Rändern des Irrgartens aufstellen und versuchen, mit möglichst wenig Bewegungen an den gegenüberliegenden Rand zu gelangen. Der Zauberer Kaschnur hatte seine Hand im Spiel: Auf dem Weg durch den Irrgarten nahmen die Spieler verschiedene Gestalten an - sie verwandelten sich in den Morgenstern und das große Tor, in einen Baum, einen Krebs oder einen Elefanten. Die 4 Wesire, die zuerst ihr Ziel erreicht hatten, durften aus dem Becher der Kalifen trinken. Der Großwesir vertauschte die Teppische, und das Spiel begann von neuem. Zum Shop
Zu seinem Ergötzen hatte sich der Kalif Chassid ein Spiel erdacht: Abend für Abend lies er 52 bunte Teppiche zu einem Irrgarten zusammenlegen und stellte den Scharfsinn seiner Wesire auf die Probe. Je 4 mussten sich an den Rändern des Irrgartens aufstellen und versuchen, mit möglichst wenig Bewegungen an den gegenüberliegenden Rand zu gelangen. Der Zauberer Kaschnur hatte seine Hand im Spiel: Auf dem Weg durch den Irrgarten nahmen die Spieler verschiedene Gestalten an - sie verwandelten sich in den Morgenstern und das große Tor, in einen Baum, einen Krebs oder einen Elefanten. Die 4 Wesire, die zuerst ihr Ziel erreicht hatten, durften aus dem Becher der Kalifen trinken. Der Großwesir vertauschte die Teppische, und das Spiel begann von neuem.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop