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Kosmos-Spiele Kosmos Laufspiele Brettspiele u. Gesellschaftsspiele

Burg der 1000 Spiegel

Burg der 1000 Spiegel
Der kleine, freundliche Vampir Victor haust auf einer riesigen Vampirburg. Doch die ?Burg der 1000 Spiegel? hat so viele Zimmer, dass er sich kaum zurechtfindet! Wie soll er da nur sein Lexikon der grusligsten Vampire wiederfinden, in welchem Raum steht noch mal die Schatztruhe und wo verflixt hat sich sein Hund Vampi wieder versteckt? Helft Victor, alles wiederzufinden! Späht dazu durch das offene Fenster in die Burg und nutzt die Spiegel, die in den Korridoren hängen. So kann man ganz einfach in jede Ecke schauen und sehen, was dort versteckt ist ...
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Burg der 1000 Spiegel


Burg der 1000 Spiegel

Burg der 1000 Spiegel
Der kleine, freundliche Vampir Victor haust auf einer riesigen Vampirburg. Doch die ?Burg der 1000 Spiegel? hat so viele Zimmer, dass er sich kaum zurechtfindet! Wie soll er da nur sein Lexikon der grusligsten Vampire wiederfinden, in welchem Raum steht noch mal die Schatztruhe und wo verflixt hat sich sein Hund Vampi wieder versteckt? Helft Victor, alles wiederzufinden! Späht dazu durch das offene Fenster in die Burg und nutzt die Spiegel, die in den Korridoren hängen. So kann man ganz einfach in jede Ecke schauen und sehen, was dort versteckt ist ... Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Der Hobbit

Der Hobbit
Begleiten Sie Bilbo den Hobbit und die 13 Zwerge auf ihrer abenteuerlichen Reise durch Mittelerde. Sie werden auf dem gefahrvollen Weg von Beutelsend zum Einsamen Berg über sich hinauswachsen und an Stärke, Mut und Klugheit gewinnen. Doch werden Sie klug, mutig und stark genug sein, um die zahlreichen Abenteuer erfolgreich zu bestehen? Und schaffen Sie es am Ende gemeinsam Smaug den Drachen zu besiegen, um den Schatz der Zwerge zurückzugewinnen? Die wundervollen Illustrationen von John Howe mit vielen Originalzitaten aus J.R.R. Tolkiens berühmter Geschichte und ein raffinierter Spielmechanismus machen dieses Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis für die ganze Familie. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Der Kletter - Retter

Der Kletter - Retter
Zu Hilfe! Der fiese Zauberer Zorno hat Prinzessin Tausendschön ganz oben in seinem Turm eingeschlossen! Ritter Ronald eilt zu ihrer Rettung. Doch bevor er die Prinzessin in die Arme schließen kann, muss er erst an dem Turm hochklettern und ? ganz wichtig! ? vor dem Zauberer dort ankommen! Auf dem Weg nach oben muss er für jedes Stockwerk den passenden Schlüssel finden, um die Türen für die Prinzessin zu öffnen. Ein spannendes Wettklettern beginnt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Eclipse - Biss zum Abendrot

Eclipse - Biss zum Abendrot
Vampire, Werwölfe und Menschen - die unglaublich spannende Liebesgeschichte zwischen Edward und Bella ... und Jacob nimmt ungeahnte Wendungen. Gleichzeitig droht höchste Gefahr von den Neugeborenen - einer Horde junger, ungezügelter Vampire. Alles beginnt mit einer Wahl - und so wählt ihr, welchen Pfad ihr gehen und welche Freunde ihr suchen wollt. Und je mehr ihr dabei über Eclipse und über eure Freunde wisst, desto höher sind eure Chancen zu gewinnen. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Gregs Tagebuch - Stinke-Käse

Gregs Tagebuch - Stinke-Käse
Wählen Sie einen von 6 Charakteren aus ?Gregs Tagebuch?. Greg, Rupert, Rodrick, Manni, Patty und Fregley stehen zur Auswahl. Um zu gewinnen, muss man nur als Erster im Ziel ankommen. Aber passen Sie auf, dass sie den Stinkekäse nicht bekommen. In verschiedenen Aufgabenarten werden Sie herausfinden, was Sie mit den Mitspielern gemeinsam haben und was nicht. Hat Oma schon mal bei einer Prüfung geschummelt? Ist Ihr bester Freund im Unterricht schon mal eingeschlafen? Hat Ihr Cousin schon mal ins Schwimmbecken gepinkelt? Am Ende des Spiels kennen Sie die Antworten auf diese Fragen und auf viele weitere. Wer seine Mitspieler am besten kennt, hat gute Chancen zu gewinnen ? aber nicht, wenn er den Stinkekäse hat.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Keltis - Das Orakel

Keltis - Das Orakel
Der Spielplan zeigt einen Pfad aus unterschiedlich farbigen Steinen, die spiralförmig angeordnet sind. Auf jedem Stein liegt ein Wegekärtchen. Legt ein Spieler eine Karte aus, darf er auf das nächste Feld in dieser Farbe vorziehen und das dort liegende Wegekärtchen nutzen. Hier gibt es die bereits aus Keltis bekannten Kärtchen, die sofort Punkte einbringen und Kleeblätter, die Extrazüge erlauben. Und natürlich müssen unterwegs wieder Wunschsteine eingesammelt werden. Neu sind die Spiralfelder, mit denen man eine eigene Spielfigur beliebig weit zurücksetzen kann, um so doch noch an wertvolle Kärtchen zu kommen, die beim Vorwärtsziehen übersprungen wurden. Und wer seine drei Steine auf Koboldfeldern versammelt, erhält wertvolle Zusatzpunkte. Die gibt es auch, wenn man statt seiner eigenen Figur geschickt die Orakelfigur vorzieht. Die Regeln für das Auslegen der Spielkarten sind identisch mit denen des Keltis-Grundspiels. Entweder beginnt man eine Reihe mit hohen Werten und legt immer kleinere oder umgekehrt. Da man jedes Mal entscheiden kann, welchen seiner Steine man ziehen will, ist das Spiel einfacher, zugleich ist aber mehr Planung erforderlich. Denn ziehen kann man eine Figur immer. Aber wenn man sie zu weit zieht, verpasst man Chancen und hat später weniger Möglichkeiten voran zu kommen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Keltis - Erweiterung

Keltis - Erweiterung
Noch mehr Spielspaß und Abwechslung mit der Erweiterung. Bei der Erweiterung wird der Spielplan des Basisspiels durch einen neuen Spielplan ersetzt. Dieser zeigt nicht nur gerade durchgehende Wege, sondern Verzweigungen. Daraus resultiert ein völlig neues Spielgefühl, da mehr Planung und neue Überlegungen erforderlich sind. ACHTUNG: Nur in Verbindung mit dem Basisspiel (Keltis) spielbar.
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Keltis - Erweiterung

Keltis - Erweiterung
Noch mehr Spielspaß und Abwechslung mit der Erweiterung. Bei der Erweiterung wird der Spielplan des Basisspiels durch einen neuen Spielplan ersetzt. Dieser zeigt nicht nur gerade durchgehende Wege, sondern Verzweigungen. Daraus resultiert ein völlig neues Spielgefühl, da mehr Planung und neue Überlegungen erforderlich sind. ACHTUNG: Nur in Verbindung mit dem Basisspiel (Keltis) spielbar.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Keltis (inkl. Erweiterung)

Keltis (inkl. Erweiterung)
Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel. Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante ?Neue Wege ? Neue Ziele?.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kraterschreck im Mondversteck

Kraterschreck im Mondversteck
Kleine grüne Männchen sind ein Produkt der Fantasie? Das dachten unsere kleinen Raumfahrer auch. Bis sie bei ihrem Ausflug auf den Mond eines Besseren belehrt wurden. Denn hier hat Alien Ansgar einen Heidenspaß daran, kleine Raumfahrer zu erschrecken. Man weiß nicht genau, aus welchem Krater Ansgar beim nächsten Mal hervorspringen wird. Man weiß nur, dass er auf jeden Fall kommen wird! Die Spieler laufen mit ihren drei Astronauten auf dem Spielfeld im Kreis. Je nach Würfelwurf bewegen sie nicht nur ihre eigenen Figuren, sondern auch Alien Ansgar, der sich unsichtbar unter der Kraterlandschaft bewegt. Wenn Ansgar in einem der Krater erscheint, erschrecken sich die Astronauten, die zu nah am entsprechenden Krater stehen, und laufen weg. Es gewinnt, wer das beste Gedächtnis, ein bisschen Würfelglück und am längsten Spielfiguren im Spiel hat!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Strauß voraus!

Strauß voraus!
Der Strauß steckt am liebsten den Kopf in den Sand? Weit gefehlt! Viel beliebter sind verrückte Wettrennen durch die Savanne Afrikas. Dabei geht es über Sanddünen und Schluchten, vorbei an Löwen, Geparden und Stachelschweinen. Durch die 25 beidseitig bedruckten Streckenteile, die man beliebig aneinanderlegen kann, entsteht jedes Mal eine neue, aufregende Rennstrecke. Der geschickte Einsatz der eigenen Bewegungskarten ist gefragt, um den vielen Hindernissen auszuweichen und dann auf der Geraden Vollgas zu geben. Wer durch die seltenen Wasserstellen läuft, kann Energie tanken, um später eine der besonders nützlichen Straußen-Fähigkeiten einzusetzen. Nur wer am Ende den Schnabel vorn hat, gewinnt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Tintenherz - Das Spiel zum Film

Tintenherz - Das Spiel zum Film
Die Spieler schlüpfen in die Rollen der bekannten Filmcharaktere. Dabei treffen sie auf zahlreiche Personen und Orte aus dem Film. Verschiedene Ereignisse wie der gefürchtete Schatten oder der hilfreiche Marder Gwin bringen zusätzlich Abwechslung ins Geschehen.
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Tintenherz - Das Spiel zum Film

Tintenherz - Das Spiel zum Film
Die Spieler schlüpfen in die Rollen der bekannten Filmcharaktere. Dabei treffen sie auf zahlreiche Personen und Orte aus dem Film. Verschiedene Ereignisse wie der gefürchtete Schatten oder der hilfreiche Marder Gwin bringen zusätzlich Abwechslung ins Geschehen. Hersteller: , Lieferzeit/Verfügbarkeit: 7 Tage, Versandkosten: ab 7 Euro
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Uli Stein - Schlacht am Buffet

Uli Stein - Schlacht am Buffet
Das Buffet ist eröffnet. Aufgebaut sind die leckersten Tellergerichte. Aber statt sich schön in einer Reihe anzustellen, versuchen die frechen Mäuse sich vorzudrängeln, um die beste Auswahl zu haben. Doch wenn die weniger köstlichen Sachen auf den Tisch kommen, überlässt man großzügig den anderen den Vortritt. Wer schnappt sich die besten Stücke?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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