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Beim Wettstreit der Alchemisten füllen die talentiertesten Adepten dieser mystischen Kunst ihre Kessel mit absonderlichen Ingredienzien, um mit neuen und mächtigen Tränken Ehre und Ruhm zu ernten. Doch auch wer die Rezeptur eines Konkurrenten erfolgreich zu kopieren vermag, kann Ruhmespunkte sammeln. Wer durch geschickten Einsatz seiner Ingredienzien die meisten Ruhmespunkte sammelt, geht aus dem Wettstreit als Sieger hervor und darf sich fortan Adeptus Supremus nennen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Beim Wettstreit der Alchemisten füllen die talentiertesten Adepten dieser mystischen Kunst ihre Kessel mit absonderlichen Ingredienzien, um mit neuen und mächtigen Tränken Ehre und Ruhm zu ernten. Doch auch wer die Rezeptur eines Konkurrenten erfolgreich zu kopieren vermag, kann Ruhmespunkte sammeln. Wer durch geschickten Einsatz seiner Ingredienzien die meisten Ruhmespunkte sammelt, geht aus dem Wettstreit als Sieger hervor und darf sich fortan Adeptus Supremus nennen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Dschungelabenteuer für mutige Forscher Als Forscher begeben sich die Spieler auf die Suche nach seltenen Tier- und Pflanzenarten. Um von einem Standort zum Nächsten zu gelangen, benutzt man Dschungelpfade oder Wasserwege und errichtet am Ziel eine neue Hütte. Auch wenn Gefahr droht, sollte man nicht zu lange brauchen, denn je später man einen Ort erreicht, desto höher sind die Baukosten. Und bei allem darf man seinen geheimen Auftrag nicht vergessen ... ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Dschungelabenteuer für mutige Forscher Als Forscher begeben sich die Spieler auf die Suche nach seltenen Tier- und Pflanzenarten. Um von einem Standort zum Nächsten zu gelangen, benutzt man Dschungelpfade oder Wasserwege und errichtet am Ziel eine neue Hütte. Auch wenn Gefahr droht, sollte man nicht zu lange brauchen, denn je später man einen Ort erreicht, desto höher sind die Baukosten. Und bei allem darf man seinen geheimen Auftrag nicht vergessen ... ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Ein faszinierendes, abenteuerliches Strategiespiel! Wir schreiben das Jahr 1503 ... Eine neue Inselwelt wird entdeckt. Per Schiff stoßen wagemutige Pioniere zu unberührten Inseln vor. Schon bald erschließen Sie fruchtbaren Boden und erwirtschaften wertvolle Waren. Sie gründen Niederlassungen und werden zu den ersten Siedlern der neuen Welt. Während die vereinzelten Hütten allmählich zu Dörfern zusammenwachsen, werden mit den Bewohnern der benachbarten Eilande Handelsverträge geschlossen und Waren eingeführt. Die Inselwelt beginnt zu erblühen - durch geschickten An- und Verkauf von Waren erlangen die Einwohner steigenden Wohlstand und werden im Lauf der Zeit zu reichen Kaufleuten. Doch die Idylle ist trügerisch - Feuersbrünste bedrohen die schnell wachsenden Ansiedlungen und auf den Seewegen lauern goldgierige Piraten auf Beute... Seit seinem Erscheinen hat das PC-Spiel ANNO 1503 eine Erfolgsgeschichte ohne Gleichen geschrieben. Kein anderes PC-Spiel war im deutschsprachigen Raum, nach so kurzer Zeit, erfolgreicher als ANNO 1503. Klaus Teuber ist es nun auf faszinierende Art und Weise gelungen, den Spielreiz und Spielspaß von ANNO 1503 auf das Spielbrett zu übertragen und gleichzeitig eine eigenständige Spielform zu entwickeln. In ca. einer Stunde Spielzeit erleben Sie die Vielfalt und Faszination des abenteuerlichen Strategiespiels, in dem Sie die Geschicke Ihrer Heimatinsel lenken. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Ein faszinierendes, abenteuerliches Strategiespiel! Wir schreiben das Jahr 1503 ... Eine neue Inselwelt wird entdeckt. Per Schiff stoßen wagemutige Pioniere zu unberührten Inseln vor. Schon bald erschließen Sie fruchtbaren Boden und erwirtschaften wertvolle Waren. Sie gründen Niederlassungen und werden zu den ersten Siedlern der neuen Welt. Während die vereinzelten Hütten allmählich zu Dörfern zusammenwachsen, werden mit den Bewohnern der benachbarten Eilande Handelsverträge geschlossen und Waren eingeführt. Die Inselwelt beginnt zu erblühen - durch geschickten An- und Verkauf von Waren erlangen die Einwohner steigenden Wohlstand und werden im Lauf der Zeit zu reichen Kaufleuten. Doch die Idylle ist trügerisch - Feuersbrünste bedrohen die schnell wachsenden Ansiedlungen und auf den Seewegen lauern goldgierige Piraten auf Beute... Seit seinem Erscheinen hat das PC-Spiel ANNO 1503 eine Erfolgsgeschichte ohne Gleichen geschrieben. Kein anderes PC-Spiel war im deutschsprachigen Raum, nach so kurzer Zeit, erfolgreicher als ANNO 1503. Klaus Teuber ist es nun auf faszinierende Art und Weise gelungen, den Spielreiz und Spielspaß von ANNO 1503 auf das Spielbrett zu übertragen und gleichzeitig eine eigenständige Spielform zu entwickeln. In ca. einer Stunde Spielzeit erleben Sie die Vielfalt und Faszination des abenteuerlichen Strategiespiels, in dem Sie die Geschicke Ihrer Heimatinsel lenken. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Jetzt kann nicht nur die Insel Catan, sondern ganz Deutschland besiedelt werden! Auf einem großformatigen Spielplan, der Deutschland im catanischen Sechseckfeld-Format zeigt, gilt es, nicht nur Straßen und Städte zu bauen, sondern auch wichtige Wahrzeichen Deutschlands zu errichten. 12 Wahrzeichen - vom Kölner Dom über die Wartburg bis hin zum Bradenburger Tor - sind liebevoll gestaltete Miniaturen und finden im Spielverlauf nach und nach ihren angestammten Platz auf der Deutschlandkarte. Die ansprechende Gestaltung vom bekannten Illustrator Michael Menzel macht die Deutschland Edition auch zu einem optischen Vergnügen. Einfache Regeln bieten einen schnellen, leichten Einstieg ins Spiel und in die Welt der Siedler von Catan ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Jetzt kann nicht nur die Insel Catan, sondern ganz Deutschland besiedelt werden! Auf einem großformatigen Spielplan, der Deutschland im catanischen Sechseckfeld-Format zeigt, gilt es, nicht nur Straßen und Städte zu bauen, sondern auch wichtige Wahrzeichen Deutschlands zu errichten. 12 Wahrzeichen - vom Kölner Dom über die Wartburg bis hin zum Bradenburger Tor - sind liebevoll gestaltete Miniaturen und finden im Spielverlauf nach und nach ihren angestammten Platz auf der Deutschlandkarte. Die ansprechende Gestaltung vom bekannten Illustrator Michael Menzel macht die Deutschland Edition auch zu einem optischen Vergnügen. Einfache Regeln bieten einen schnellen, leichten Einstieg ins Spiel und in die Welt der Siedler von Catan ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Hersteller: , Lieferzeit/Verfügbarkeit: 3 Tage, Versandkosten: ab 3 Euro Zum Shop
Noch ist das römische Reich intakt. Doch getrieben von hunnischen Reitervölkern müssen die Spieler wie bei der Völkerwanderung ihre germanischen Völker in Bewegung setzen und über die Grenzen gen Süden und Westen fliehen. Dass dort römische Städte liegen, stört dabei nicht - im Gegenteil! Es wird geplündert, was zu finden ist, um möglichst erfolgreich sesshaft zu werden und ein eigenes Reich zu gründen. Doch aufgepasst, wer sich zu lange die eigenen Taschen füllt, verpasst den Sieg! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Noch ist das römische Reich intakt. Doch getrieben von hunnischen Reitervölkern müssen die Spieler wie bei der Völkerwanderung ihre germanischen Völker in Bewegung setzen und über die Grenzen gen Süden und Westen fliehen. Dass dort römische Städte liegen, stört dabei nicht - im Gegenteil! Es wird geplündert, was zu finden ist, um möglichst erfolgreich sesshaft zu werden und ein eigenes Reich zu gründen. Doch aufgepasst, wer sich zu lange die eigenen Taschen füllt, verpasst den Sieg! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Der König weilt in einem fernen Land. Während seiner Abwesenheit stürzt sein Reich in Anarchie und Chaos. Die Fürsten des Landes trachten danach, ihre Macht und ihren Einfluss zu stärken: Grenzen werden gezogen, Gebiete vergrößert und so die Ländereien neu verteilt. Gilt es doch, sich die wertvollsten Gebiete gesichert zu haben, wenn der König schließlich zurückkehrt. Die variable Spielfläche garantiert immer wieder neues Spielvergnügen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Zwei große Flüsse bahnen sich ihren Weg ins Tal. Die Felder, über die sie fließen, sind fruchtbar und bringen ihren Besitzern Einnahmen, mit denen sie Fincas und Haziendas bauen. Wer zuerst alle Gebäude gebaut hat, gewinnt. Jeder versucht, seine Figuren so zu platzieren, dass sie auf möglichst vielen Feldern stehen, die gewertet werden. Durch Einsatz seiner Dammhölzer kann man einen Fluss umleiten. So trocknen Felder, die eben noch bewässert waren, aus. Und wasserarme Felder werden nun fruchtbar. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Zwei große Flüsse bahnen sich ihren Weg ins Tal. Die Felder, über die sie fließen, sind fruchtbar und bringen ihren Besitzern Einnahmen, mit denen sie Fincas und Haziendas bauen. Wer zuerst alle Gebäude gebaut hat, gewinnt. Jeder versucht, seine Figuren so zu platzieren, dass sie auf möglichst vielen Feldern stehen, die gewertet werden. Durch Einsatz seiner Dammhölzer kann man einen Fluss umleiten. So trocknen Felder, die eben noch bewässert waren, aus. Und wasserarme Felder werden nun fruchtbar. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Chicago Anfang der 1930er Jahre. Als Gangsterboss fahren Sie durch die Stadt und platzieren ihre Gangster geschickt in möglichst vielen Bezirken, um dort die Oberhand zu erlangen. Aber was zunächst errungen scheint, ist nicht unantastbar! Gangster können schon mal vorübergehend in gegnerischen Kofferräumen verschwinden ? oder auch dauerhaft im Hafenbecken? Sie wissen, welche Fäden man zieht, um den nötigen Einfluss zu gewinnen? Dann steigen Sie in Ihre Limousine und knöpfen sich Ihre Rivalen vor! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Chicago Anfang der 1930er Jahre. Als Gangsterboss fahren Sie durch die Stadt und platzieren ihre Gangster geschickt in möglichst vielen Bezirken, um dort die Oberhand zu erlangen. Aber was zunächst errungen scheint, ist nicht unantastbar! Gangster können schon mal vorübergehend in gegnerischen Kofferräumen verschwinden ? oder auch dauerhaft im Hafenbecken? Sie wissen, welche Fäden man zieht, um den nötigen Einfluss zu gewinnen? Dann steigen Sie in Ihre Limousine und knöpfen sich Ihre Rivalen vor! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Alles scheint wie immer! Der Nil fließt langsam durch die fruchtbaren Felder, vorbei an Ehrfurcht gebietenden Tempeln. Doch erbitterte Machtkämpfe toben an den Ufern des Flusses: Die Großen und Mächtigen des Tals versuchen, die Vorherrschaft im Land zu erlangen, indem sie ihren Einfluss auf die wertvollsten Regionen ausdehnen und gleichzeitig ihre Konkurrenten im Wachstum behindern. Bei Horus sind strategisch geschickte Spielzüge gefragt. Wer außerdem die Götter auf seiner Seite hat, dem sind Ruhm und Ehre sicher. Im Verlauf des Spiels wächst durch die Gebietsplättchen, die von den Spielern ausgelegt werden, das Königreich Kemet. Bei jedem Spielzug zieht der Spieler ein Plättchen aus dem Beutel, welches er sofort anlegt. Daraufhin spielt er eine Gebietskarte aus und nimmt das entsprechende Gebietsplättchen aus einem der vier offenen Reservestapel. Auch dieses Plättchen wird sofort angelegt. Plättchen der gleichen Farbe, die aneinander grenzen, bilden Regionen. Der Nil wird dabei durch die blauen Flussplättchen vergrößert das angrenzende Land entsteht aus grünen Sumpfplättchen, schwarzen Ackerlandplättchen, roten Hügelplättchen und gelben Wüstenplättchen. Jetzt gilt es, den Einfluss in einer Region zu erhöhen. Dabei wird der Einfluss-Stein auf ein leeres Plättchen einer Region gelegt. Diese Region darf jedoch nur aus so vielen Plättchen bestehen, wie die Zahl der ausgespielten Karte angibt. So geht es reihum. Sind zwei Sorten von Gebietsplättchen aufgebraucht, endet das Spiel und der Spieler mit den wertvollsten Regionen wird zum Herscher des Pharaonen-Landes gekürt. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Alles scheint wie immer! Der Nil fließt langsam durch die fruchtbaren Felder, vorbei an Ehrfurcht gebietenden Tempeln. Doch erbitterte Machtkämpfe toben an den Ufern des Flusses: Die Großen und Mächtigen des Tals versuchen, die Vorherrschaft im Land zu erlangen, indem sie ihren Einfluss auf die wertvollsten Regionen ausdehnen und gleichzeitig ihre Konkurrenten im Wachstum behindern. Bei Horus sind strategisch geschickte Spielzüge gefragt. Wer außerdem die Götter auf seiner Seite hat, dem sind Ruhm und Ehre sicher. Im Verlauf des Spiels wächst durch die Gebietsplättchen, die von den Spielern ausgelegt werden, das Königreich Kemet. Bei jedem Spielzug zieht der Spieler ein Plättchen aus dem Beutel, welches er sofort anlegt. Daraufhin spielt er eine Gebietskarte aus und nimmt das entsprechende Gebietsplättchen aus einem der vier offenen Reservestapel. Auch dieses Plättchen wird sofort angelegt. Plättchen der gleichen Farbe, die aneinander grenzen, bilden Regionen. Der Nil wird dabei durch die blauen Flussplättchen vergrößert das angrenzende Land entsteht aus grünen Sumpfplättchen, schwarzen Ackerlandplättchen, roten Hügelplättchen und gelben Wüstenplättchen. Jetzt gilt es, den Einfluss in einer Region zu erhöhen. Dabei wird der Einfluss-Stein auf ein leeres Plättchen einer Region gelegt. Diese Region darf jedoch nur aus so vielen Plättchen bestehen, wie die Zahl der ausgespielten Karte angibt. So geht es reihum. Sind zwei Sorten von Gebietsplättchen aufgebraucht, endet das Spiel und der Spieler mit den wertvollsten Regionen wird zum Herscher des Pharaonen-Landes gekürt. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Viele alte Zivilisationen schufen großartige Bauwerke und Weltwunder, die wir zum Teil heute noch bewundern können, wie zum Beispiel die Pyramiden. Sie inspirierten Zeitgenossen und Geschichts-schreiber gleichermaßen. Die Spieler erschaffen diese Monumente neu, und je größer ein Gebäude ist und je mehr die Geschichtsschreiber darüber berichten, umso größer wird der Ruhm des Spielers, der es errichtet hat. Worum geht es? In dem Kartenspiel Monuments - Wunder der Antike machen sich die Spieler auf, ewigen Ruhm zu erwerben, indem sie Karten antiker Gebäude auslegen und so prächtige Monumente errichten. Welche der Bauwerke bei Spielende am meisten Wert sind, entscheidet sich aber erst im Spielverlauf. Dazu muss im Spielverlauf jeder Spieler seine Geschichtsschreiber einsetzen. Diese Geschichts-schreiber steigern den Wert der Monumente, indem sie darüber berichten. Dabei verlieren die Spieler jedoch Karten von den Monumenten, über die berichtet wird. So steigt zwar der Wert des Bauwerks, aber zugleich wird es dadurch schwieriger die Punkte für das Gebäude zu erhalten. Denn es dürfen höchstens zwei Spieler dasselbe Monument errichten ? und der Spieler, der mehr Karten des Monuments ausliegen hat, erhält bei Spielende mehr Punkte! Neben dieser Schlusswertung der Monumente, bekommen die Spieler noch Siegpunkte für die Berichte ihrer Geschichtsschreiber. Für die umfangreichsten Berichte gibt es sogar noch Bonuspunkte. Außerdem zeigen alle Karten, neben dem Bauwerk, jeweils noch eines von drei verschiedenen Symbolen. Diese Symbole können die Spieler im Spielverlauf nutzen, um sich zum Beispiel zusätzliche Aktionen zu kaufen oder um die Symbole auf den Karten in ihrer Auslage zu werten. Monuments - Wunder der Antike bietet den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, ins Spielgeschehen einzugreifen. Die Ausstattung mit den wunderschön gezeichneten Karten mit den alten Weltwundern und anderen berühmten antiken Bauwerken wird durch eine kurze Beschreibung aller Monumente in der Spielregel hervorragend ergänzt. So macht Geschichte Spaß! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Viele alte Zivilisationen schufen großartige Bauwerke und Weltwunder, die wir zum Teil heute noch bewundern können, wie zum Beispiel die Pyramiden. Sie inspirierten Zeitgenossen und Geschichts-schreiber gleichermaßen. Die Spieler erschaffen diese Monumente neu, und je größer ein Gebäude ist und je mehr die Geschichtsschreiber darüber berichten, umso größer wird der Ruhm des Spielers, der es errichtet hat. Worum geht es? In dem Kartenspiel Monuments - Wunder der Antike machen sich die Spieler auf, ewigen Ruhm zu erwerben, indem sie Karten antiker Gebäude auslegen und so prächtige Monumente errichten. Welche der Bauwerke bei Spielende am meisten Wert sind, entscheidet sich aber erst im Spielverlauf. Dazu muss im Spielverlauf jeder Spieler seine Geschichtsschreiber einsetzen. Diese Geschichts-schreiber steigern den Wert der Monumente, indem sie darüber berichten. Dabei verlieren die Spieler jedoch Karten von den Monumenten, über die berichtet wird. So steigt zwar der Wert des Bauwerks, aber zugleich wird es dadurch schwieriger die Punkte für das Gebäude zu erhalten. Denn es dürfen höchstens zwei Spieler dasselbe Monument errichten ? und der Spieler, der mehr Karten des Monuments ausliegen hat, erhält bei Spielende mehr Punkte! Neben dieser Schlusswertung der Monumente, bekommen die Spieler noch Siegpunkte für die Berichte ihrer Geschichtsschreiber. Für die umfangreichsten Berichte gibt es sogar noch Bonuspunkte. Außerdem zeigen alle Karten, neben dem Bauwerk, jeweils noch eines von drei verschiedenen Symbolen. Diese Symbole können die Spieler im Spielverlauf nutzen, um sich zum Beispiel zusätzliche Aktionen zu kaufen oder um die Symbole auf den Karten in ihrer Auslage zu werten. Monuments - Wunder der Antike bietet den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, ins Spielgeschehen einzugreifen. Die Ausstattung mit den wunderschön gezeichneten Karten mit den alten Weltwundern und anderen berühmten antiken Bauwerken wird durch eine kurze Beschreibung aller Monumente in der Spielregel hervorragend ergänzt. So macht Geschichte Spaß! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Panik auf der Weide! Die Schafsherde ist in Aufruhr. Thea, das schwarze Schaf, ist sonnenverbrannt aus dem Urlaub zurückgekehrt und will nun allen ihre Fotos zeigen. Wäre da bloß nicht der Neue auf der Weide ? Roger, ein stattlicher Bock wie aus dem Bilderbuch. Er bringt die Herzen der Schafsdamen mächtig in Wallung. Am Gatter lauert zu allem Überfluss auch noch Jacques, das Frisörschaf, das es auf die Wolle abgesehen hat. Welches Schaf weiß da noch, wohin es zuerst laufen soll? Zum Glück gibt es aber die Hirten (Spieler), die bemüht sind, Ordnung in die Schafsreihen zu bringen. Wer schafft es, all seine Schäfchen ins Trockene zu bringen? ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Panik auf der Weide! Die Schafsherde ist in Aufruhr. Thea, das schwarze Schaf, ist sonnenverbrannt aus dem Urlaub zurückgekehrt und will nun allen ihre Fotos zeigen. Wäre da bloß nicht der Neue auf der Weide ? Roger, ein stattlicher Bock wie aus dem Bilderbuch. Er bringt die Herzen der Schafsdamen mächtig in Wallung. Am Gatter lauert zu allem Überfluss auch noch Jacques, das Frisörschaf, das es auf die Wolle abgesehen hat. Welches Schaf weiß da noch, wohin es zuerst laufen soll? Zum Glück gibt es aber die Hirten (Spieler), die bemüht sind, Ordnung in die Schafsreihen zu bringen. Wer schafft es, all seine Schäfchen ins Trockene zu bringen? ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Das Spiel läuft in zwei Phasen ab. In Phase 1 (70 n. Chr.) platzieren die zwei bis vier Spieler ihre Bürger in Form von Holzsteinen in der Stadt. Dazu legen sie reihum Handkarten ab und setzen pro Karte eine Spielfigur auf das entsprechende Gebäudefeld auf dem Spielplan. Danach zieht jeder Spieler eine Karte nach. Wer hier clever agiert, kann beim Bezug von bereits bewohnten Gebäuden dabei mit der sogenannten ?Verwandten-Regel? in einem Zug gleich mehrere Figuren ins Spiel bringen. So vergrößert sich Stück für Stück die Population Pompejis, bis schließlich das Unausweichliche geschieht. Sobald ein Spieler die Karte ?79 n. Chr.? zieht, bricht der Vesuv aus und das Spiel geht in seine zweite Phase. In Phase 2 versuchen die Spieler, so schnell wie möglich ihre Bürger aus der Stadt heraus und damit vor der Eruption in Sicherheit zu bringen. Wer am Zug ist, legt zunächst ein Lavaplättchen auf den Spielplan und bewegt dann genau zwei seiner Figuren, um mit ihnen aus einem der Stadttore zu flüchten, bevor der Lavastrom Pompeji unter sich begräbt. Dabei darf man umso weiter ziehen, je mehr Figuren auf dem Startfeld standen. Je leerer die Stadt wird, desto langsamer kommen die Spieler vorwärts. Wird ein Lavaplättchen auf ein Feld gelegt, auf dem sich Spielsteine befinden, werden sie vom Plan genommen und in den Vulkan geworfen, der als dreidimensionales Modell am Rand des Spielplans den Vesuv symbolisiert. Für sie kommt jede Hilfe zu spät, sie fallen der Katastrophe zum Opfer. Der Untergang von Pompeji endet, sobald das letzte Lavaplättchen gelegt wurde. Der Spieler, der die meisten seiner Bürger retten konnte, gewinnt. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Mit dieser Erweiterung kommen neue Elemente des Romans ins Spiel. Die Spieler können dem König Söldner für die Kreuzzüge zur Verfügung stellen, ihre Baumeister nach Toledo schicken oder das Amt des Steuereintreibers übernehmen. Und mit dem beiliegenden Material kann Die Säulen der Erde nun auch zu fünft oder sechst gespielt werden. ACHTUNG: Die Erweiterung ist nur mit dem Basis-Spiel spielbar und komplett in Englisch! Zum Shop
Mit dieser Erweiterung kommen neue Elemente des Romans ins Spiel. Die Spieler können dem König Söldner für die Kreuzzüge zur Verfügung stellen, ihre Baumeister nach Toledo schicken oder das Amt des Steuereintreibers übernehmen. Und mit dem beiliegenden Material kann Die Säulen der Erde nun auch zu fünft oder sechst gespielt werden. ACHTUNG: Die Erweiterung ist nur mit dem Basis-Spiel spielbar und komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
England, Anfang des 13. Jahrhunderts - die größte und schönste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler möchte als Baumeister mit seinen Handwerkern den größten Beitrag dazu leisten. Runde um Runde verstreicht ein Jahrzehnt, in dem der Abbau der Baustoffe vorangetrieben wird, leistungsfähigere Handwerker eingestellt und wichtige Entscheidungen getroffen werden. Denn vielleicht könnte eine Audienz beim König den entscheidenden Vorteil bringen. Aber auch ein Aufenthalt im Kloster könnte lohnend sein, ebenso wie ein guter Draht zur Handwerkergilde. Schade nur, dass man sich immer für eines entscheiden muss! Zum Shop
England, Anfang des 13. Jahrhunderts - die größte und schönste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler möchte als Baumeister mit seinen Handwerkern den größten Beitrag dazu leisten. Runde um Runde verstreicht ein Jahrzehnt, in dem der Abbau der Baustoffe vorangetrieben wird, leistungsfähigere Handwerker eingestellt und wichtige Entscheidungen getroffen werden. Denn vielleicht könnte eine Audienz beim König den entscheidenden Vorteil bringen. Aber auch ein Aufenthalt im Kloster könnte lohnend sein, ebenso wie ein guter Draht zur Handwerkergilde. Schade nur, dass man sich immer für eines entscheiden muss!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Das Strategiespiel Euphrat & Tigris, von Pegasus Spiele, entführt Sie in eine längst vergangene Zeit von vor über 3000 Jahren. Hier im Zweistromland, dem Gebiet zwischen den Flüssen Euphrat und Tigris, entstanden einst hochentwickelte Kulturen. Nun können Sie deren Blütezeit miterleben! Lassen Sie sich auf das strategische Abenteuer früherer Kulturen ein und ringen Sie um die Vorherrschaft bei Euphrat & Tigris. Hier, wo die menschliche Zivilisation ihre Ursprünge hat, wurden die biblischen Städte Ur, Ninive und Babylon erbaut. Machen Sie eine Zeitreise und führen Sie Ihr eigenes Königreich zu Ruhm und Ehre! Bauen Sie Ihre Stadt und die Landwirtschaft aus. Errichten Sie Tempel, um die Götter zu ehren. Für all dies erhalten die Spieler Siegpunkte. Doch ein friedliebender Herrscher wird keine große Aussicht auf Erfolg haben, denn bei Euphrat & Tigris müssen Konflikte innerhalb des eigenen Reiches und zwischen den Ländern ausgetragen werden. Machtgier ist bei diesem Spiel förderlich: Greifen Sie Ihr Nachbarland an und erringen Sie so die Vorherrschaft in Euphrat & Tigris! Euphrat & Tigris erscheint nun schon in seiner zweiten Auflage und ist so spannend wie eh und je. Die Regeln sind leicht zu verstehen. Euphrat & Tigris lässt die Spieler miteinander in Interaktion treten und so ist das Ärgern des eigenen Nachbarn leicht möglich!Schadenfreude erlaubt. Durch seine vielfältigen taktischen Anforderungen, erhält Euphrat & Tigris auch nach mehrmaligem Spielen seine Spannung. Hier wird kein Spielabend langweilig. Auf ins Zweistromland! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Zum Shop
Das Strategiespiel Euphrat & Tigris, von Pegasus Spiele, entführt Sie in eine längst vergangene Zeit von vor über 3000 Jahren. Hier im Zweistromland, dem Gebiet zwischen den Flüssen Euphrat und Tigris, entstanden einst hochentwickelte Kulturen. Nun können Sie deren Blütezeit miterleben! Lassen Sie sich auf das strategische Abenteuer früherer Kulturen ein und ringen Sie um die Vorherrschaft bei Euphrat & Tigris. Hier, wo die menschliche Zivilisation ihre Ursprünge hat, wurden die biblischen Städte Ur, Ninive und Babylon erbaut. Machen Sie eine Zeitreise und führen Sie Ihr eigenes Königreich zu Ruhm und Ehre! Bauen Sie Ihre Stadt und die Landwirtschaft aus. Errichten Sie Tempel, um die Götter zu ehren. Für all dies erhalten die Spieler Siegpunkte. Doch ein friedliebender Herrscher wird keine große Aussicht auf Erfolg haben, denn bei Euphrat & Tigris müssen Konflikte innerhalb des eigenen Reiches und zwischen den Ländern ausgetragen werden. Machtgier ist bei diesem Spiel förderlich: Greifen Sie Ihr Nachbarland an und erringen Sie so die Vorherrschaft in Euphrat & Tigris! Euphrat & Tigris erscheint nun schon in seiner zweiten Auflage und ist so spannend wie eh und je. Die Regeln sind leicht zu verstehen. Euphrat & Tigris lässt die Spieler miteinander in Interaktion treten und so ist das Ärgern des eigenen Nachbarn leicht möglich!Schadenfreude erlaubt. Durch seine vielfältigen taktischen Anforderungen, erhält Euphrat & Tigris auch nach mehrmaligem Spielen seine Spannung. Hier wird kein Spielabend langweilig. Auf ins Zweistromland! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
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Alchemist (engl.)
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Horus (engl.)
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Monuments - Wonders of Antiquity (engl.)
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Shear Panic (engl.)
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The Pillars of the Earth - Expansion Set (engl.)
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