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Wer das Wort als Erster richtig lesen kann, bekommt die Karte.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Die Kinder sind in der Rolle von Detektiven, die auf einer Rallye viele Hindernisse überwinden müssen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Das Ziel ist ein spannendes Kartenspiel: Jeder bekommt Karten und versucht, die meisten Stiche zu machen. Dies gelingt gut, wenn man das 1x1 kann.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Mit den 20 Schäfchen-Kärtchen kann man ganz konkrete Rechenaufgaben legen, damit man sich auch wirklich versteht. Ein Beispiel: Man legt neun beliebige Schäfchen auf dne Tisch. Darunter kommt ein Kärtchen mit der Zahl 9. Dann nimmt man 4 Schäfchen weg. Das wird ausgedrückt durch ein Minus-Kärtchen, dem ein Kärtchen mit der 4 folgt. Jetzt zählt man, wie viele Schäfchen noch übrig sind: Es sind 5 Schäfchen. Man legt also ein Gleichheitszeichen und dann ein Kärtchen mit der 5. Schon ist unsere Rechnung 9-4=5 nicht nur gelegt, sondern auch verstanden.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
Auf der Vorderseite jeder Uhren-Karte ist eine bestimmte Zeit und auch eine kleine Abbildung, die verdeutlicht, was ein Kind zu dieser Zeit machen könnte (z.B. 23:00 Uhr - Bild Schlafen). Auf der Rückseite ist als Lösung die mit beiden Zeigern richtig eingestellte Zeit. Die Kinder müssen nun reihum versuchen, die Zeit auf der Lernuhr richtig einzustellen. Wer es richtig macht bekommt die Uhren-Karte und die nächste Zeit wird eingestellt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zum Shop
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Das superschlaue Wörter-Krokodil
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Der Blitzgescheite Wörter-Detektiv
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Der pfiffige Einmaleins-Jongleur
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