Übersicht - Brettspiele und Kartenspiele - Spiele>Familienspiele>Legespiele

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4 x 4

4 x 4
16 verschiedenartige Holzbausteine; jeder auf seine Art einzigartig; sollen unter Einhaltung einer strengen Farbregel in einer Mauer zu geschlossenen Viererreihen gleicher oder verschiedenartiger Formen gebaut werden. Aber Vorsicht ist geboten; dass die Siegbedingung nicht versehentlich beim Mitspieler erfüllt wird. 4 x 4 bietet wieder eine taktische Herausforderung und ist auffallend in Design und Farbe.4 x 4 von Wolfgang Panning; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 10 - 20 Minuten; Holzinsel (2001)
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4 x 4


BLOCK IT!

BLOCK IT!
Block It ! is an exciting game to play with family or friends. You pick it up in two seconds and the rules are so simple you?ll be able to play it after having watched it for a mere three minutes. But be careful - though the game seems far from complicated; it is not easy to win. The slightest lack of concentration is punished immediately; your opponent may block your progress and oblige you to look for another place for your block. The player who succeeds in placing all his blocks wins!Block It ! has endless variation possibilities and remains a stimulating game. An ideal game for all ages; at home or abroad. Family and friends won?t resist the challenge so ask them and try to beat them at it!
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BLOCK IT!


Blokus

Blokus
Blokus, einfach spannend von allen Seiten!Blokus ist ein spannendes Strategiespiel für die ganze Familie. Seine höchst einfache Spielregel bietet eine unendliche Vielfalt an Spielkombinationen, die sowohl Anfänger als auch Meisterspieler immer wieder begeistern.Ihr Ziel: Von den Spielbrettwinkeln ausgehend sollen 21 Steine abgelegt werden. Alle gleichfarbigen Spiele dürfen sich immer nur an einer oder mehreren Ecken, jedoch nie an den Seiten berühren. Dagegen können sich andersfarbige Steine seitlich berühren. Nach einem taktischen Plan abgelegte Steine blockieren den Gegner, hierdurch wird das Spiel angeregt und spannend vom Anfang bis zum Ende. Am Ende der Partie gibt jeder Mitspieler die Anzahl der Vierecke bekannt, die er nicht ablegen konnte. Gewinner ist, wer die wenigsten Vierecke besitzt.
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Blokus


Blokus

Blokus
Blokus; einfach spannend von allen Seiten Blokus ist ein spannendes Strategiespiel für die ganze Familie. Seine höchst einfache Spielregel bietet eine unendliche Vielfalt an Spielkombinationen; die sowohl Anfänger als auch Meisterspieler immer wieder begeistern.Ihr Ziel: Von den Spielbrettwinkeln ausgehend sollen 21 Steine abgelegt werden. Alle gleichfarbigen Spiele dürfen sich immer nur an einer oder mehreren Ecken; jedoch nie an den Seiten berühren. Dagegen können sich andersfarbige Steine seitlich berühren. Nach einem taktischen Plan abgelegte Steine blockieren den Gegner; hierdurch wird das Spiel angeregt und spannend vom Anfang bis zum Ende. Am Ende der Partie gibt jeder Mitspieler die Anzahl der Vierecke bekannt; die er nicht ablegen konnte. Gewinner ist; wer die wenigsten Vierecke besitzt.
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Blokus Duo

Blokus Duo
Das faszinierende Legespiel für 2 StrategenZiel des Spiels ist es, so viele eigene Steine auf dem Spielbrett abzulegen wie möglich. Taktische Rafinesse ist unerlässlich, um gleichzeitig den Raum des Gegenspielers zu beschränken und die eigenen Ablagemöglichkeiten offen zu halten. Jeder Spielstein hat eine andere Form, jeder Zug zählt und jede Partie ist einzigartig. Blokus Duo ist eine neue Version für 2 Spieler des weltweit preisgekrönten BLOKUS Klassik.
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Blokus Duo


Blokus Duo

Blokus Duo
Das faszinierende Legespiel für 2 StrategenZiel des Spiels ist es; so viele eigene Steine auf dem Spielbrett abzulegen wie möglich. Taktische Rafinesse ist unerlässlich; um gleichzeitig den Raum des Gegenspielers zu beschränken und die eigenen Ablagemöglichkeiten offen zu halten. Jeder Spielstein hat eine andere Form; jeder Zug zählt und jede Partie ist einzigartig. Blokus Duo ist eine neue Version für 2 Spieler des weltweit preisgekrönten BLOKUS Klassik.
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Blokus Trigon

Blokus Trigon
Blokus Trigon ist eine noch kniffligere Form des vielfach ausgezeichneten Blokus Klassik. Die SPielsteine von Blokus Trigon sind aus einem oder mehreren Dreiecken zusammengesetzt. Ziel ist es, diese Steine auf dem Spielbrett abzulegen, wobei sich gleichfarbige Steine nur mit einer oder mehreren Spitzen berühren dürfen. Jeder geschickt gelegte Stein eröffnet neue Möglichkeiten und behindert gleichzeitig die Gegner. Wer die meisten Dreiecke auf dem Brett ablegen kann, gewinnt. Mehr Infos unter www.blokus.com . Dort können Sie gegen den Computer spielen, Tipps zum Spiel erhalten, andere Spieler kennen lernen und sich in der Weltranglsite platzieren.
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Blokus Trigon


Carcassonne

Carcassonne
TAKTIK FÜR LANDSCHAFTSARCHITEKTENZug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei CARCASSONNE eine mittelalterliche Landschaft. Kluge Weitsicht ist allerdings gefragt, will man die eigenen Gefolgsleute in lukrative Gegenden unterbringen.Carcassonne ist nicht nur der Name einer (besuchenswerten) südfranzösischen Stadt, sondern auch der Inbegriff einer einzigartigen und massiven Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft. Vor diesem Hintergrund spielt CARCASSONNE. Die Spieler legen Zug um Zug schön gestaltete Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Darüber hinaus verfügen die Spieler noch über 7 Gefolgsleute, die sie als Ritter oder Wegelagerer, als Bauern oder als Mönche auf diese Karten setzen, um Punkte zu ergattern. Dabei liegt es auf der Hand, dass ein Ritter in einer großen Stadt mehr Punkte bringt als in einem Dorf. Aber es dauert auch länger, bis eine große Stadt fertig ist. Und bis es so weit ist, punktet der Ritter nicht. Da kann es manchmal schlauer sein, seine Leute schon früher zurückzuholen, auch wenn sie weniger einbringen - dafür kann man sie aber auch schneller an anderen lukrativen Plätzen wieder neu einsetzen. Schade eigentlich nur, dass man immer zu wenige Gefolgsleute hat, um überall mitzumischen... (CARCASSONNE lässt sich übrigens sehr gut zu zweit spielen!)
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Carcassonne


Carcassonne

Carcassonne
TAKTIK FÜR LANDSCHAFTSARCHITEKTENZug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei CARCASSONNE eine mittelalterliche Landschaft. Kluge Weitsicht ist allerdings gefragt, will man die eigenen Gefolgsleute in lukrative Gegenden unterbringen.Carcassonne ist nicht nur der Name einer (besuchenswerten) südfranzösischen Stadt, sondern auch der Inbegriff einer einzigartigen und massiven Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft. Vor diesem Hintergrund spielt CARCASSONNE. Die Spieler legen Zug um Zug schön gestaltete Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten, Straßen, Wiesen und Klöstern. Darüber hinaus verfügen die Spieler noch über 7 Gefolgsleute, die sie als Ritter oder Wegelagerer, als Bauern oder als Mönche auf diese Karten setzen, um Punkte zu ergattern. Dabei liegt es auf der Hand, dass ein Ritter in einer großen Stadt mehr Punkte bringt als in einem Dorf. Aber es dauert auch länger, bis eine große Stadt fertig ist. Und bis es so weit ist, punktet der Ritter nicht. Da kann es manchmal schlauer sein, seine Leute schon früher zurückzuholen, auch wenn sie weniger einbringen - dafür kann man sie aber auch schneller an anderen lukrativen Plätzen wieder neu einsetzen. Schade eigentlich nur, dass man immer zu wenige Gefolgsleute hat, um überall mitzumischen... (CARCASSONNE lässt sich übrigens sehr gut zu zweit spielen!) Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw. 5)

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw. 5)
12 neue Holzteile sowie 18 neue Plättchen bringen interessante neue Möglichkeiten. So kann man z. B. mit dem Bauernhof die Wiese schon im Verlauf des Spiels werten. Der Bürgermeister ist so viele Figuren stark, wie Wappen in der Stadt enthalten sind. Mit der Abtei, die man in Lücken einsetzen kann, hat man die Möglichkeit alle benachbarten Flächen abzuschließen und diese zu werten. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw. 5)


Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw.)

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw.)
12 neue Holzteile sowie 18 neue Plättchen bringen interessante neue Möglichkeiten. So kann man z. B. mit dem Bauernhof die Wiese schon im Verlauf des Spiels werten. Der Bürgermeister ist so viele Figuren stark, wie Wappen in der Stadt enthalten sind. Mit der Abtei, die man in Lücken einsetzen kann, hat man die Möglichkeit alle benachbarten Flächen abzuschließen und diese zu werten.
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Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw.)


Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw. 3)

Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw. 3)
Eine unheimliche Carcassonne-Erweiterung.Der Drache kommt ? und sorgt im friedlichen Land um Carcassonne für Wirbel. Dabei bewegen alle Spieler den Drachen und versuchen, diesen von Ihren Gefolgsleuten fernzuhalten, während fremde Figuren ein beliebtes Lockmittel für den Drachen darstellen. Zum Glück beschützt die Fee aber den ein oder anderen Ritter. Dann allerdings kann des Ritters Verhängnis noch immer das Burgfräulein werden. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw. 3)


Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw. 3) (2. Wahl)

Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw. 3) (2. Wahl)
Eine unheimliche Carcassonne-Erweiterung.Der Drache kommt ? und sorgt im friedlichen Land um Carcassonne für Wirbel. Dabei bewegen alle Spieler den Drachen und versuchen; diesen von Ihren Gefolgsleuten fernzuhalten; während fremde Figuren ein beliebtes Lockmittel für den Drachen darstellen. Zum Glück beschützt die Fee aber den ein oder anderen Ritter. Dann allerdings kann des Ritters Verhängnis noch immer das Burgfräulein werden.
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Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw. 3) (2. Wahl)


Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw.)

Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw.)
Eine unheimliche Carcassonne-Erweiterung.Der Drache kommt ? und sorgt im friedlichen Land um Carcassonne für Wirbel. Dabei bewegen alle Spieler den Drachen und versuchen, diesen von Ihren Gefolgsleuten fernzuhalten, während fremde Figuren ein beliebtes Lockmittel für den Drachen darstellen. Zum Glück beschützt die Fee aber den ein oder anderen Ritter. Dann allerdings kann des Ritters Verhängnis noch immer das Burgfräulein werden.
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Carcassonne - Das Katapult (Erw. 7)

Carcassonne - Das Katapult (Erw. 7)
Die 7. Erweiterung: Wird ein Plättchen mit einem Katapult aufgedeckt, wird nun zunächst eine Katapult-Runde gespielt. Dabei kann man mit Geschick schöne Zusatzpunkte ergattern oder auch wieder verlieren. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Das Katapult (Erw. 7)


Carcassonne - Der Graf von Carcassonne

Carcassonne - Der Graf von Carcassonne
Die 12 neuen Landschaftskarten bilden die Stadt Carcassonne, die bisher nirgendwo im Spiel zu finden war. Die Stadt wird zu Beginn des Spiels ausgelegt und übernimmt die Funktion des Startkärtchens.Während des Spiels können Figuren vorübergehend nach Carcassonne gestellt werden, um zu einem späteren Zeitpunkt auf Wertungen Einfluss zu nehmen.Der Graf hat seine Stadt fest im Griff und wer zum Grafen geladen wird, der sollte sich hüten dessen Gastfreundschaft auszuschlagen.Diese Spielerweiterung ist nur mit dem Grundspiel Carcassonne spielbar.
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Carcassonne - Der Graf von Carcassonne


Carcassonne - Der Graf von Carcassonne (Erw.)

Carcassonne - Der Graf von Carcassonne (Erw.)
Die 12 neuen Landschaftskarten bilden die Stadt Carcassonne, die bisher nirgendwo im Spiel zu finden war. Die Stadt wird zu Beginn des Spiels ausgelegt und übernimmt die Funktion des Startkärtchens.Während des Spiels können Figuren vorübergehend nach Carcassonne gestellt werden, um zu einem späteren Zeitpunkt auf Wertungen Einfluss zu nehmen.Der Graf hat seine Stadt fest im Griff und wer zum Grafen geladen wird, der sollte sich hüten dessen Gastfreundschaft auszuschlagen.Diese Spielerweiterung ist nur mit dem Grundspiel Carcassonne spielbar. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Der Graf von Carcassonne (Erw.)


Carcassonne - Der Turm

Carcassonne - Der Turm
2001 wurde "Carcassonne" Spiel des Jahres! Heute ist dieses taktische Legespiel von Klaus-Jürgen Wrede die "Urmutter" einer großen Familie mit vielen Erweiterungen und eigenständigen Spielen. In mittlerweile über 15 Ländern steht "Carcassonne" auf den Hitlisten der Spieler ganz oben - die Auflagen, die der Hans im Glück Verlag dafür vermelden kann, addieren sich auf mehr als drei Millionen Exemplare. Aber nicht nur diese beeindruckende Zahl macht "Carcassonne" zu einem echten Spieleklassiker. Es ist vielmehr dessen einfaches Regelwerk, die schnelle Spielbarkeit, der Reiz des "immer wieder Neuen", das dieses raffinierte Spiel zu einer schier unendlichen Geschichte werden lässt. Denn auch im Jubiläumsjahr wächst "Carcassonne" weiter. Diesmal in die Höhe! Und dies gleich in zweifacher Hinsicht. "Carcassonne - Der Turm" ist nämlich nicht nur eine neue Erweiterung des Basisspiels - die vierte übrigens, sondern auch clevere Aufbewahrung für die Legeplättchen aller Erweiterungen und der des Grundspiels. Während des Spiels ist der ca. 30 Zentimeter hohe Turm vor allem aber ein praktischer Spender, aus dem komfortabel die einzelnen Karten gezogen werden können. Bei "Carcassonne - Der Turm" ergeben neue Elemente wieder neue und raffinierte Spielzüge, die auch die "alten Hasen" dieses Spiels fordern und zur Umstellung "eingefahrener" Spielzüge und Taktik-Varianten zwingen. Mit den beiliegenden 30 Holzteilen, entwickelt sich auf den 18 zusätzlichen Landschaftskärtchen ein dreidimensionales "Spiel der Türme", in dem sogar der Gegner gefangen genommen werden kann. Welcher Gefolgsmann dabei in den Turm wandert, ist von der Höhe des Bauwerks abhängig. Dort sitzt er dann bis zum Spielende - oder aber es kommt zum diplomatischen Gefangenenaustausch. Geht das schief, darf man den Gefangenen natürlich auch freikaufen. Das aber kostet wertvolle Siegpunkte. Klingt einfach - ist es aber nicht: Da jeder Spieler nur einen begrenzten Vorrat an hölzernen Turmteilen hat, heißt es klug taktieren, um am Ende kräftig Punkte kassieren zu können.
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Carcassonne - Der Turm


Carcassonne - Der Turm (Erw. 4)

Carcassonne - Der Turm (Erw. 4)
2001 wurde Carcassonne Spiel des Jahres! Heute ist dieses taktische Legespiel von Klaus-Jürgen Wrede die Urmutter einer großen Familie mit vielen Erweiterungen und eigenständigen Spielen. In mittlerweile über 15 Ländern steht Carcassonne auf den Hitlisten der Spieler ganz oben - die Auflagen, die der Hans im Glück Verlag dafür vermelden kann, addieren sich auf mehr als drei Millionen Exemplare. Aber nicht nur diese beeindruckende Zahl macht Carcassonne zu einem echten Spieleklassiker. Es ist vielmehr dessen einfaches Regelwerk, die schnelle Spielbarkeit, der Reiz des immer wieder Neuen, das dieses raffinierte Spiel zu einer schier unendlichen Geschichte werden lässt. Denn auch im Jubiläumsjahr wächst Carcassonne weiter. Diesmal in die Höhe! Und dies gleich in zweifacher Hinsicht. Carcassonne - Der Turm ist nämlich nicht nur eine neue Erweiterung des Basisspiels - die vierte übrigens, sondern auch clevere Aufbewahrung für die Legeplättchen aller Erweiterungen und der des Grundspiels. Während des Spiels ist der ca. 30 Zentimeter hohe Turm vor allem aber ein praktischer Spender, aus dem komfortabel die einzelnen Karten gezogen werden können. Bei Carcassonne - Der Turm ergeben neue Elemente wieder neue und raffinierte Spielzüge, die auch die alten Hasen dieses Spiels fordern und zur Umstellung eingefahrener Spielzüge und Taktik-Varianten zwingen. Mit den beiliegenden 30 Holzteilen, entwickelt sich auf den 18 zusätzlichen Landschaftskärtchen ein dreidimensionales Spiel der Türme, in dem sogar der Gegner gefangen genommen werden kann. Welcher Gefolgsmann dabei in den Turm wandert, ist von der Höhe des Bauwerks abhängig. Dort sitzt er dann bis zum Spielende - oder aber es kommt zum diplomatischen Gefangenenaustausch. Geht das schief, darf man den Gefangenen natürlich auch freikaufen. Das aber kostet wertvolle Siegpunkte. Klingt einfach - ist es aber nicht: Da jeder Spieler nur einen begrenzten Vorrat an hölzernen Turmteilen hat, heißt es klug taktieren, um am Ende kräftig Punkte kassieren zu können. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Der Turm (Erw. 4)


Carcassonne - Der Turm (Erw. 4) (gebraucht)

Carcassonne - Der Turm (Erw. 4) (gebraucht)
2001 wurde Carcassonne Spiel des Jahres! Heute ist dieses taktische Legespiel von Klaus-Jürgen Wrede die Urmutter einer großen Familie mit vielen Erweiterungen und eigenständigen Spielen. In mittlerweile über 15 Ländern steht Carcassonne auf den Hitlisten der Spieler ganz oben - die Auflagen, die der Hans im Glück Verlag dafür vermelden kann, addieren sich auf mehr als drei Millionen Exemplare. Aber nicht nur diese beeindruckende Zahl macht Carcassonne zu einem echten Spieleklassiker. Es ist vielmehr dessen einfaches Regelwerk, die schnelle Spielbarkeit, der Reiz des immer wieder Neuen, das dieses raffinierte Spiel zu einer schier unendlichen Geschichte werden lässt. Denn auch im Jubiläumsjahr wächst Carcassonne weiter. Diesmal in die Höhe! Und dies gleich in zweifacher Hinsicht. Carcassonne - Der Turm ist nämlich nicht nur eine neue Erweiterung des Basisspiels - die vierte übrigens, sondern auch clevere Aufbewahrung für die Legeplättchen aller Erweiterungen und der des Grundspiels. Während des Spiels ist der ca. 30 Zentimeter hohe Turm vor allem aber ein praktischer Spender, aus dem komfortabel die einzelnen Karten gezogen werden können. Bei Carcassonne - Der Turm ergeben neue Elemente wieder neue und raffinierte Spielzüge, die auch die alten Hasen dieses Spiels fordern und zur Umstellung eingefahrener Spielzüge und Taktik-Varianten zwingen. Mit den beiliegenden 30 Holzteilen, entwickelt sich auf den 18 zusätzlichen Landschaftskärtchen ein dreidimensionales Spiel der Türme, in dem sogar der Gegner gefangen genommen werden kann. Welcher Gefolgsmann dabei in den Turm wandert, ist von der Höhe des Bauwerks abhängig. Dort sitzt er dann bis zum Spielende - oder aber es kommt zum diplomatischen Gefangenenaustausch. Geht das schief, darf man den Gefangenen natürlich auch freikaufen. Das aber kostet wertvolle Siegpunkte. Klingt einfach - ist es aber nicht: Da jeder Spieler nur einen begrenzten Vorrat an hölzernen Turmteilen hat, heißt es klug taktieren, um am Ende kräftig Punkte kassieren zu können. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Der Turm (Erw. 4) (gebraucht)


Carcassonne - Die Burg

Carcassonne - Die Burg
Hinter den Mauern von Carcassonne Es ist der Shooting-Star in der jüngsten Spiele-Geschichte. Kein Spiel der vergangenen Jahre hat derart viel Zuspruch erhalten; wie das 2001 zum ?Spiel des Jahres? gekürte und mit dem ?Deutschen Spiele Preis? ausgezeichnete CARCASSONNE von Klaus-Jürgen Wrede. Der erstaunliche Erfolg dieses Familienspiels ist auf die ?bewundernswert einfachen Regeln? (so ein Jury-Mitglied); ein hohes Maß an Spiel-Spaß und ? einen ?Fan-freundlichen? Preis (ca. 15 Euro) zurückzuführen. Weit über 2 Millionen Exemplare des ?Ur-Spiels? und der in Folge erschienenen und auf dem beliebten CARCASSONNE-System aufbauenden Varianten wurden allein in Deutschland gekauft. Längst hat der CARCASSONNE-Bazillus auch Österreich erfasst; die Schweiz; Holland; Frankreich...Jetzt stellt der Hans im Glück-Verlag ein weiteres; packendes Mitglied dieser erfolgreichen Familie vor: CARCASSONNE - DIE BURG. Die Burgmauer der als Weltkulturgut geschützen Festung in Südfrankreich bildet diesmal den perfekten Rahmen für den Wettstreit zweier Spieler. Ihre Ritter bewachen die Türme; ihre Herolde eilen die Straßen auf und ab; Händler bieten im Burghof Waren feil und Knappen bauen am Palas; dem größten Gebäude in der Festung. CARCASSONNE-Insider werden bei der BURG davon überrascht; dass die Spielfläche nicht ? wie bisher bei den anderen Varianten üblich ? durch Anlegen nach außen wächst; sondern von der Burgmauer nach innen. Eine neue Herausforderung; die auch neues Taktieren ermöglicht ? und fordert. Denn wer die Gebiete seiner Gefolgsleute am besten absteckt; wird letztlich auf der Burgmauer die Nase vorne haben. Dort warten nicht nur Belohnungspunkte; sondern auch weitere Überraschungen.Die vielen neuen taktischen Möglichkeiten bei CARCASSONNE - DIE BURG hat sich Reiner Knizia ausgedacht; der als Spieleautor selbst mehrfach mit den begehrtesten Preisen der Branche ausgezeichnet wurde. Ein reizvolles ?Autoren-Jointventure?; das eben nur ein ebenso reizvolles Spiel möglich macht... Carcassonne - Die Burg Brettspiel von Klaus-Jürgen Wrede; für 2 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer 30 - 45 Min.; Hans im Glück (2004)
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Carcassonne - Die Burg


Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)

Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)
In dieser Erweiterung zu Carcassonne findet der begeisterte Spieler viele Zutaten, mit denen er sein Grundspiel aufstocken kann. Es sind 18 neue Landschaftskarten enthalten, die bislang unbekannte Formen zeigen, und neue Taktiken ermöglichen. So wertet ein Wirtshaus am See eine Straße auf und die Kathedrale verdreifacht gar den Wert einer Stadt. Aber das Risiko ist hoch. Werden Straße und Stadt nicht fertig, so zählen sie überhaupt nicht.Weiterhin liegen 6 Punktekarten bei, welche die Wertung wesentlich übersichtlicher machen. So nimmt man sich einfach eine Karte mit dem Wert 50, wenn man den Kurs der Wertungstafel einmal durchlaufen hat. Schafft man eine zweite Umrundung, muss man seine Karte nur noch von 50 auf 100 drehen.Darüber hinaus ist es mit dem neuen Kartensatz möglich, Carcassonne zu sechst zu spielen. Die Gefolgsleute in einer neuen Farbe liegen bei. Zu guter Letzt gibt es für jeden Spieler noch eine große Figur, die doppelt so stark ist wie die bekannten Gefolgsleute. Mit ihr lässt sich so manche verloren geglaubte Wertung noch umbiegen.
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Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)


Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)

Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)
In dieser Erweiterung zu Carcassonne findet der begeisterte Spieler viele Zutaten, mit denen er sein Grundspiel aufstocken kann. Es sind 18 neue Landschaftskarten enthalten, die bislang unbekannte Formen zeigen, und neue Taktiken ermöglichen. So wertet ein Wirtshaus am See eine Straße auf und die Kathedrale verdreifacht gar den Wert einer Stadt. Aber das Risiko ist hoch. Werden Straße und Stadt nicht fertig, so zählen sie überhaupt nicht.Weiterhin liegen 6 Punktekarten bei, welche die Wertung wesentlich übersichtlicher machen. So nimmt man sich einfach eine Karte mit dem Wert 50, wenn man den Kurs der Wertungstafel einmal durchlaufen hat. Schafft man eine zweite Umrundung, muss man seine Karte nur noch von 50 auf 100 drehen.Darüber hinaus ist es mit dem neuen Kartensatz möglich, Carcassonne zu sechst zu spielen. Die Gefolgsleute in einer neuen Farbe liegen bei. Zu guter Letzt gibt es für jeden Spieler noch eine große Figur, die doppelt so stark ist wie die bekannten Gefolgsleute. Mit ihr lässt sich so manche verloren geglaubte Wertung noch umbiegen.
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Carcassonne - Die Stadt

Carcassonne - Die Stadt
Die beeindruckende Stadt Carcassonne war bereits im Mittelalter Anziehungspunkt für Besucher aus aller Herren Länder. Üppige Märkte; vornehme Häuser und belebte Straßen zeichneten diese einzigartige Metropole aus.Carcassonne - Die Stadt ist eine Luxusausgabe; verpackt in einer Holzkiste mit edlem Inhalt.Basierend auf dem Carcassonne-Prinzip bauen die Spieler gemeinsam die alte Stadt Carcassonne auf. Während die Stadtfläche wächst; bildet sich; beginnend bei einem hölzernen Stadtor; die Stadtmauer um die Stadt. Die Mauer besteht aus raffiniert geschnittenen Holzteilen; die am Ende ein sehr schönes; plastisches Bild von der mittelalterlichen Stadt entstehen lassen. Neu sind neben den leicht modifizierten Bauregeln die Möglichkeiten; seine Gefolgsleute als Wächter auf die Stadtmauer zu stellen; welche dann einen weiten Blick über die Stadt genießen und dadurch Punkte kassieren. Zudem erhält jeder Spieler drei Holztürme; die; neben Punkten für den Spieler; der Stadtmauer einen zusätzlichen ästhetischen Effekt verleihen.Bei diesem Spiel handelt es sich nicht um eine Erweiterung; sondern um ein eigenständiges Spiel.Carcassonne - Die Stadt Brettspiel von Klaus-Jürgen Wrede; 2 - 4 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer 30 - 45 Minuten; Hans im Glück (2004)
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Carcassonne - Die Stadt


Carcassonne - Graf, König & Konsorten (Erw. 6)

Carcassonne - Graf, König & Konsorten (Erw. 6)
6. Erweiterung: Da ist für jeden was dabei! Denn in dieser tollen Sammlung stecken die 4 Mini-Erweiterungen Der Fluss II, König, Der Graf und Die Kultstätte (bislang unveröffentlicht). So spielt man CARCASSONNE mit nur einer einzelnen, mit mehreren oder allen 4 Mini-Erweiterungen. Der große Spielspaß für alle ab 8 Jahren. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Graf, König & Konsorten (Erw. 6)


Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw. 2)

Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw. 2)
24 neue Landschaftskarten bieten nicht nur neue Geländekombina-tionen wie Brücken und verwinkelte Städte: Einige Karten enthalten auch Warensymbole, mit denen die Spieler Wein, Tuch und Korn erwerben können. Die besten Händler können am Ende des Spiels zusätzliche Gewinne einstreichen.Neu im Spiel ist auch der BAUMEISTER, mit dem man rund um CARCASSONNE die Möglichkeiten beim Städte- und Straßenbau erweitern kann. Spieler, die diese Figur z. B. in eine Stadt setzen, können künftig bei der Stadterweiterung immer eine zweite Karte legen.Auch für die Bauern bei CARCASSONNE gibt es frohe Kunde: Bei der Schweinezucht können sie ihre Erträge noch einmal steigern: Hat ein Spieler zu seinem Bauern ein Schwein auf die Wiese gestellt, gibts am Ende mehr Punkte ...Der neuen Erweiterung liegt ein großes bedrucktes Stoffsäckchen bei, mit dem das Ziehen der Karten erleichtert wird. Ein guter ?Behälter übrigens auch für alle, die mit dem kompletten CARCASSONNE stilvoll auf Reisen gehen möchten... Selbstverständlich ist HÄNDLER & BAUMEISTER auch mit der ersten Erweiterung kombinierbar. Zudem ist das Spielmaterial für den 6. Spieler gleich mit enthalten. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw. 2)


Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)

Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)
24 neue Landschaftskarten bieten nicht nur neue Geländekombina-tionen wie Brücken und verwinkelte Städte: Einige Karten enthalten auch Warensymbole, mit denen die Spieler Wein, Tuch und Korn erwerben können. Die besten Händler können am Ende des Spiels zusätzliche Gewinne einstreichen.Neu im Spiel ist auch der BAUMEISTER, mit dem man rund um CARCASSONNE die Möglichkeiten beim Städte- und Straßenbau erweitern kann. Spieler, die diese Figur z. B. in eine Stadt setzen, können künftig bei der Stadterweiterung immer eine zweite Karte legen.Auch für die Bauern bei CARCASSONNE gibt es frohe Kunde: Bei der Schweinezucht können sie ihre Erträge noch einmal steigern: Hat ein Spieler zu seinem Bauern ein Schwein auf die Wiese gestellt, gibt's am Ende mehr Punkte ...Der neuen Erweiterung liegt ein großes bedrucktes Stoffsäckchen bei, mit dem das Ziehen der Karten erleichtert wird. Ein guter ?Behälter" übrigens auch für alle, die mit dem kompletten CARCASSONNE stilvoll auf Reisen gehen möchten... Selbstverständlich ist HÄNDLER & BAUMEISTER auch mit der ersten Erweiterung kombinierbar. Zudem ist das Spielmaterial für den 6. Spieler gleich mit enthalten.
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Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)

Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)
24 neue Landschaftskarten bieten nicht nur neue Geländekombina-tionen wie Brücken und verwinkelte Städte: Einige Karten enthalten auch Warensymbole, mit denen die Spieler Wein, Tuch und Korn erwerben können. Die besten Händler können am Ende des Spiels zusätzliche Gewinne einstreichen.Neu im Spiel ist auch der BAUMEISTER, mit dem man rund um CARCASSONNE die Möglichkeiten beim Städte- und Straßenbau erweitern kann. Spieler, die diese Figur z. B. in eine Stadt setzen, können künftig bei der Stadterweiterung immer eine zweite Karte legen.Auch für die Bauern bei CARCASSONNE gibt es frohe Kunde: Bei der Schweinezucht können sie ihre Erträge noch einmal steigern: Hat ein Spieler zu seinem Bauern ein Schwein auf die Wiese gestellt, gibt's am Ende mehr Punkte ...Der neuen Erweiterung liegt ein großes bedrucktes Stoffsäckchen bei, mit dem das Ziehen der Karten erleichtert wird. Ein guter ?Behälter" übrigens auch für alle, die mit dem kompletten CARCASSONNE stilvoll auf Reisen gehen möchten... Selbstverständlich ist HÄNDLER & BAUMEISTER auch mit der ersten Erweiterung kombinierbar. Zudem ist das Spielmaterial für den 6. Spieler gleich mit enthalten.
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Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)

Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)
This is a new game (not an expansion) in the Carcassonne line. It has new graphics, a new set of components, a theme set in the stone age, and new rules to match the theme. As in Carcassonne, players place tiles and put game figures on them, but with different strategies and results. Players have figures that can represent hunters, gatherers, or fishermen and place them in meadows, forests, or on rivers. They also have huts, which can be placed on rivers or lakes and are scored at the end of the game as are the hunters. Gatherers and fishermen are scored when forests or rivers are completed. There are special forest tiles that give the player who plays a tile completing a forest an extra tile lay of special tiles with special features. Players will like this game that features the tile-laying and token placements of Carcassonne with many new twists.
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Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)


Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)

Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)
This is a new game (not an expansion) in the Carcassonne line. It has new graphics, a new set of components, a theme set in the stone age, and new rules to match the theme. As in Carcassonne, players place tiles and put game figures on them, but with different strategies and results. Players have figures that can represent hunters, gatherers, or fishermen and place them in meadows, forests, or on rivers. They also have huts, which can be placed on rivers or lakes and are scored at the end of the game as are the hunters. Gatherers and fishermen are scored when forests or rivers are completed. There are special forest tiles that give the player who plays a tile completing a forest an extra tile lay of special tiles with special features. Players will like this game that features the tile-laying and token placements of Carcassonne with many new twists. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Inns & Cathedrals (engl.)

Carcassonne - Inns & Cathedrals (engl.)
The expansion offers all fans of Carcassonne new challenges: The Cathedral triples the value of a city, and the Inn doubles the value of a road - but only when they are completed.Players may use the new large follower to double their chances of controlling a city, road, or field.Also included is all necessary material to allow a sixth player to join in the fun.Finally, there are 6 point tiles to make scoring easier when players score more than 50 points.
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Carcassonne - Inns & Cathedrals (engl.)

Carcassonne - Inns & Cathedrals (engl.)
The expansion offers all fans of Carcassonne new challenges: The Cathedral triples the value of a city, and the Inn doubles the value of a road - but only when they are completed.Players may use the new large follower to double their chances of controlling a city, road, or field.Also included is all necessary material to allow a sixth player to join in the fun.Finally, there are 6 point tiles to make scoring easier when players score more than 50 points. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Jäger & Sammler

Carcassonne - Jäger & Sammler
Carcassonne entdeckt seine prähistorischen Wurzeln Klaus-Jürgen Wrede und der Verlag entführen diesmal die Spieler in die graue Vorzeit. Dort; wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden; leben Mammuts und Säbelzahntiger; fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben... Dieses Szenarium legen die Spieler wie beim ?Ur-Spiel? nach und nach mit 91 kleinen quadratischen Kärtchen vor sich aus: Mit Flüssen; die sich durch Wiesen und Wälder schlängeln; mit einfachen Hütten; mit Tieren; Jägern und Sammlern...Das Leben war wahrlich nicht einfach in der Frühzeit von Carcassonne. Einfach aber ist der Einstieg in dieses Spiel geblieben. Die Kenner des Originals sind sofort mittendrin; aber auch alle anderen können gleich loslegen. Während die prähistorischen Jäger den Spuren zotteliger Auerochsen folgten und die Sammler Beeren von stacheligen Sträuchern pflückten; sammeln und jagen die bis zu fünf Mitstreiter dieses neuen Spiels ausschließlich Punkte. Das ist nicht nur wesentlich einfacher; sondern auch um ein Vielfaches unterhaltsamer. Die spielenden Jäger; Sammler und Fischer der Carcassonne-Frühzeit bekommen Punkte für Fische in Flüssen; für Wild auf Wiesenlichtungen; für dunkle Wälder; in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind ? dafür gibts Bonuskarten ?; und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten; die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platziert haben. Carcassonne - Jäger & Sammler Brettspiel von Klaus-Jürgen Wrede; 2 - 5 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Hans im Glück (2002)
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Carcassonne - Jäger & Sammler


Carcassonne - King & Scout (engl.)

Carcassonne - King & Scout (engl.)
Two expansions in one! A 7 card expansion for Carcassonne and a 5 card expansion for Hunters & Gatherers.
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Carcassonne - King & Scout (engl.)


Carcassonne - King & Scout (engl.)

Carcassonne - King & Scout (engl.)
Two expansions in one! A 7 card expansion for Carcassonne and a 5 card expansion for Hunters & Gatherers. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - King & Scout (engl.)


Carcassonne - König & Späher (Erw.)

Carcassonne - König & Späher (Erw.)
Diese kleine Erweiterung enthält fünf völlig neue Landschaftskärtchen und zwei Charakterkarten; den König und den Räuber; für das blaue Ur-Carcassonne.Zusätzlich sind fünf kombinierte Charakter-/Landschaftskärtchen für die Jäger & Sammler; die vor dem Spiel verteilt werden und den Spielern einzigartige Charaktereigenschaften verleihen. Carcassonne - König & Späher von Klaus-Jürgen Wrede; 2 - 5(6) Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Hans im Glück (2003)
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Carcassonne - König & Späher (Erw.)


Carcassonne - Mayflower

Carcassonne - Mayflower
Eine neue Welt ist entdeckt! Scharen von Menschen segeln über den Atlantik, um den neuen Kontinent zu besiedeln und ihr Glück zu machen. Von der Ostküste aus zieht der Treck immer weiter nach Westen, wobei Wege, Städte und Farmen gebaut, sowie unberührte Ebenen entdeckt werden.Wer mit seinen Siedlern die lohnendsten Landschaften entdeckt und sie als Sheriffs, Banditen, Trapper und Farmer am besten in Stellung bringt, kassiert die meisten Punkte und gewinnt das Spiel.Auch in diesem Spiel ? das auf dem beliebten CARCASSONNE (Spiel des Jahres 2001) beruht ? lassen die Spieler Karte um Karte eine zuvor unbekannte Landschaft enstehen. Immer wieder werden sie vor die Aufgabe gestellt, die wertvollsten Plätze für ihre Siedler zu finden. Außerdem sind hier die Land­vermesser als neues Element im Spiel, die den Siedlern das Land im Osten streitig machen und dafür sorgen, dass der Treck stetig weiter nach Westen wandert.Carcassonne ? Mayflower ist eine neue, spannende und wunderschön illustrierte Variation des beliebten Spielprinzips. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Neues Land

Carcassonne - Neues Land
Das Kult-Spiel feiert mit einem neuen Taktikspiel seinen fünften GeburtstagFünf Jahre lang haben sich Jäger und Sammler, der Graf, Burgfräulein und Drache, Händler und Baumeister sowie König und Späher und all die anderen Bewohner von "Carcassonne" über den Kritikerpreis "Spiel des Jahres 2001" gefreut und in Folge kräftig für Nachwuchs gesorgt. Das von Autor Klaus-Jürgen Wrede im Verlag Hans im Glück erschienene taktisch-pfiffige Legespiel erwies sich als erfolgreiche "Stamm-Mutter" einer ganzen Spielefamilie, die somit stets von Neuem abwechslungsreichen Spiel-Spaß rund um die Burgmauern der historischen südfranzösischen Stadt bietet.Zum fünften Geburtstag dieses längst zum Kult erhobenen Taktikspiels, entdecken die "Carcassonne"-Fans jetzt "Neues Land". Nach einer Idee von Leo Colovini brechen bei diesem Legespiel zwei bis fünf Spieler (ab acht Jahren) auf zu neuen Ufern und erkunden Zug um Zug mit jeder Menge an Landschaftskarten - insgesamt sind 84 im Spiel - umliegende Gebiete. Auf hoher See und steilen Bergen bestehen sie so manche Gefahr und erforschen bei ihrer abenteuerlichen Reise durch trickreiches Anlegen von Ebenen, Bergen und Wasserflächen ferne Gegenden.Wie immer bei "Carcassonne" entscheidet auch bei "Neues Land" eine gute Portion Strategie über den Erfolg. Diesen "teilt" sich jeder Spieler mit seinen Gefolgsleuten, die als Entdecker, Räuber oder Seemänner - taktisch richtig platziert - ihre Fähigkeiten ausspielen und damit wichtige Wertungspunkte ergattern können. Die schließlich zählen, wenn bei der Schlusswertung abgerechnet wird. "Carcassonne - Neues Land", setzt auf das einfach-griffige Prinzip des Ur-Spiels und kommt wie dieses ohne komplizierte Regeln aus.
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Carcassonne - Neues Land

Carcassonne - Neues Land
Das Kult-Spiel feiert mit einem neuen Taktikspiel seinen fünften GeburtstagFünf Jahre lang haben sich Jäger und Sammler, der Graf, Burgfräulein und Drache, Händler und Baumeister sowie König und Späher und all die anderen Bewohner von Carcassonne über den Kritikerpreis Spiel des Jahres 2001 gefreut und in Folge kräftig für Nachwuchs gesorgt. Das von Autor Klaus-Jürgen Wrede im Verlag Hans im Glück erschienene taktisch-pfiffige Legespiel erwies sich als erfolgreiche Stamm-Mutter einer ganzen Spielefamilie, die somit stets von Neuem abwechslungsreichen Spiel-Spaß rund um die Burgmauern der historischen südfranzösischen Stadt bietet.Zum fünften Geburtstag dieses längst zum Kult erhobenen Taktikspiels, entdecken die Carcassonne-Fans jetzt Neues Land. Nach einer Idee von Leo Colovini brechen bei diesem Legespiel zwei bis fünf Spieler (ab acht Jahren) auf zu neuen Ufern und erkunden Zug um Zug mit jeder Menge an Landschaftskarten - insgesamt sind 84 im Spiel - umliegende Gebiete. Auf hoher See und steilen Bergen bestehen sie so manche Gefahr und erforschen bei ihrer abenteuerlichen Reise durch trickreiches Anlegen von Ebenen, Bergen und Wasserflächen ferne Gegenden.Wie immer bei Carcassonne entscheidet auch bei Neues Land eine gute Portion Strategie über den Erfolg. Diesen teilt sich jeder Spieler mit seinen Gefolgsleuten, die als Entdecker, Räuber oder Seemänner - taktisch richtig platziert - ihre Fähigkeiten ausspielen und damit wichtige Wertungspunkte ergattern können. Die schließlich zählen, wenn bei der Schlusswertung abgerechnet wird. Carcassonne - Neues Land, setzt auf das einfach-griffige Prinzip des Ur-Spiels und kommt wie dieses ohne komplizierte Regeln aus. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)

Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)
In this expansion for the prize-winning Carcassonne, we move into the realm of fantasy.The land around Carcassonne is being visited by a dragon, making life very difficult for the followers. Brave heroes venture forth to face the danger, but without the aid of the fairies, their chances are not good.In the city, the princess seeks help from the knights, and farmers build secret passages to move about undetected by the dragon.We hope you enjoy this special trip into the land of Carcassonne!
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Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)


Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)

Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)
In this expansion for the prize-winning Carcassonne, we move into the realm of fantasy.The land around Carcassonne is being visited by a dragon, making life very difficult for the followers. Brave heroes venture forth to face the danger, but without the aid of the fairies, their chances are not good.In the city, the princess seeks help from the knights, and farmers build secret passages to move about undetected by the dragon.We hope you enjoy this special trip into the land of Carcassonne! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - The Castle (engl.)

Carcassonne - The Castle (engl.)
The imposing silhouette of Carcassonne sits like a throne in the Light of the setting sun. The city also acts as a fortress, protecting those who live there with its inpenetrable walls. Visit the city to discover its many features and to learn why it is so magnificent. An exciting tile-laying competition between two players. Inside the castle walls, the city grows as the players place tiles and their followers: knights to guard the towers, heralds to spread the news, and merchants to sell their wares in the markets. The player who makes better use of his followers will lead the race around the castle wall, which is also the scoring track for the game. There are several items waiting on the castle wall for the first player to reach them. Each will prove useful to the player who acquires.
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Carcassonne - The Castle (engl.)


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Carcassonne - The Castle (engl.)
The imposing silhouette of Carcassonne sits like a throne in the Light of the setting sun. The city also acts as a fortress, protecting those who live there with its inpenetrable walls. Visit the city to discover its many features and to learn why it is so magnificent. An exciting tile-laying competition between two players. Inside the castle walls, the city grows as the players place tiles and their followers: knights to guard the towers, heralds to spread the news, and merchants to sell their wares in the markets. The player who makes better use of his followers will lead the race around the castle wall, which is also the scoring track for the game. There are several items waiting on the castle wall for the first player to reach them. Each will prove useful to the player who acquires. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - The City (engl.)

Carcassonne - The City (engl.)
The impressive city of Carcassonne was a magnet for tourists from all lands even in the middle ages. Its large markets, grandiose homes, and busy streets made the whole city a popular attraction. Here is your chance to build the city of Carcassonne! Players build walls, build towers, found markets, and place followers in the normal way. At the end, you will all enjoy looking at the beautiful 3-D city you have built! Also, the game comes in a beautiful wooden box that is as beautiful as the game is fun to play!
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Carcassonne - The City (engl.)


Carcassonne - The City (engl.)

Carcassonne - The City (engl.)
The impressive city of Carcassonne was a magnet for tourists from all lands even in the middle ages. Its large markets, grandiose homes, and busy streets made the whole city a popular attraction. Here is your chance to build the city of Carcassonne! Players build walls, build towers, found markets, and place followers in the normal way. At the end, you will all enjoy looking at the beautiful 3-D city you have built! Also, the game comes in a beautiful wooden box that is as beautiful as the game is fun to play! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - The Count (engl.)

Carcassonne - The Count (engl.)
This small expansion adds the 12 tiles that represent the actual city of Carcassonne and are the starting tiles for the game. During the game, players who help others score points may place followers in the city and later move them to scoring features outside the city. Yet another new way to play this great game!
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Carcassonne - The Count (engl.)


Carcassonne - The Count (engl.)

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This small expansion adds the 12 tiles that represent the actual city of Carcassonne and are the starting tiles for the game. During the game, players who help others score points may place followers in the city and later move them to scoring features outside the city. Yet another new way to play this great game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)

Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)
There is another river in the Carcassonne region. Like the first river, you can use these 12 tiles to start a Carcassonne game instead of the normal start tile. But, there is more. It can be used with the other river, to make an even longer river to start the game. It has a branch, so you get the effect of two rivers instead of one. Its tiles have some of the features of the larger expansions: Inns & Cathedrals, Traders & Builders, and Princess & Dragon. As always, you need the original Carcassonne to play with it, but you can use bits from the other expansions, too, if you like.
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Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)


Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)

Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)
There is another river in the Carcassonne region. Like the first river; you can use these 12 tiles to start a Carcassonne game instead of the normal start tile. But; there is more. It can be used with the other river; to make an even longer river to start the game. It has a branch; so you get the effect of two rivers instead of one. Its tiles have some of the features of the larger expansions: Inns & Cathedrals; Traders & Builders; and Princess & Dragon. As always; you need the original Carcassonne to play with it; but you can use bits from the other expansions; too; if you like.
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Carcassonne - The Tower (engl.)

Carcassonne - The Tower (engl.)
Ever upwards in Carcassonne!In this Carcassonne expansion, players have the opportunity to build upwards! The lords of the region around Carcassonne erect towers to strengthen and promote their power and influence. They employ followers to stand guard on the towers, watching over the land so they can inform their lords of all who travel and move throughout the area.Players may capture opponents? followers, holding them in prison. Later, the players may arrange a prisoner exchange, to the advantage of the players involved. Also, a player may arrange to pay ransom for the return of an imprisoned follower.Fans of Carcassonne will enjoy the new tactical opportunities offered by this expansion.The expansion also includes a special tower for storing the landscape tiles, giving players a convenient way to draw tiles during the game.
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Carcassonne - The Tower (engl.)

Carcassonne - The Tower (engl.)
Ever upwards in Carcassonne!In this Carcassonne expansion, players have the opportunity to build upwards! The lords of the region around Carcassonne erect towers to strengthen and promote their power and influence. They employ followers to stand guard on the towers, watching over the land so they can inform their lords of all who travel and move throughout the area.Players may capture opponents? followers, holding them in prison. Later, the players may arrange a prisoner exchange, to the advantage of the players involved. Also, a player may arrange to pay ransom for the return of an imprisoned follower.Fans of Carcassonne will enjoy the new tactical opportunities offered by this expansion.The expansion also includes a special tower for storing the landscape tiles, giving players a convenient way to draw tiles during the game. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Traders & Builders (engl.)

Carcassonne - Traders & Builders (engl.)
This 2nd expansion takes Carcassonne to new dimensions of fun and excitement. Traders can earn players extra points and builders enable players to place extra tiles, allowing the cities and roads to grow faster. A pig, properly placed, can enrich the value of a farm. Also included is a small cloth bag for the tiles, making it easier to shuffle and draw them during the game. Traders & Builders is not a complete game, but must be played with Carcassonne.
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Carcassonne - Traders & Builders (engl.)


Carcassonne - Traders & Builders (engl.)

Carcassonne - Traders & Builders (engl.)
This 2nd expansion takes Carcassonne to new dimensions of fun and excitement. Traders can earn players extra points and builders enable players to place extra tiles, allowing the cities and roads to grow faster. A pig, properly placed, can enrich the value of a farm. Also included is a small cloth bag for the tiles, making it easier to shuffle and draw them during the game. Traders & Builders is not a complete game, but must be played with Carcassonne. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Traders & Builders (engl.)


Carcassonne - Wirtshäuser & Kathedralen (Erw. 1)

Carcassonne - Wirtshäuser & Kathedralen (Erw. 1)
In dieser Erweiterung zu Carcassonne findet der begeisterte Spieler viele Zutaten, mit denen er sein Grundspiel aufstocken kann. Es sind 18 neue Landschaftskarten enthalten, die bislang unbekannte Formen zeigen, und neue Taktiken ermöglichen. So wertet ein Wirtshaus am See eine Straße auf und die Kathedrale verdreifacht gar den Wert einer Stadt. Aber das Risiko ist hoch. Werden Straße und Stadt nicht fertig, so zählen sie überhaupt nicht.Weiterhin liegen 6 Punktekarten bei, welche die Wertung wesentlich übersichtlicher machen. So nimmt man sich einfach eine Karte mit dem Wert 50, wenn man den Kurs der Wertungstafel einmal durchlaufen hat. Schafft man eine zweite Umrundung, muss man seine Karte nur noch von 50 auf 100 drehen.Darüber hinaus ist es mit dem neuen Kartensatz möglich, Carcassonne zu sechst zu spielen. Die Gefolgsleute in einer neuen Farbe liegen bei. Zu guter Letzt gibt es für jeden Spieler noch eine große Figur, die doppelt so stark ist wie die bekannten Gefolgsleute. Mit ihr lässt sich so manche verloren geglaubte Wertung noch umbiegen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne - Wirtshäuser & Kathedralen (Erw. 1)


Carcassonne (engl.)

Carcassonne (engl.)
A clever tile-laying game. The southern French city of Carcassonne is famous for its unique Roman and Medieval fortifications. The players develop the area around Carcassonne and deploy their followers on the roads, in the cities, in the cloisters, and in the fields. The skill of the players to develop the area will determine who is victorious.Special rules for the 12 river tiles:Remove the special starting tile from the game. Instead, begin the game by laying the spring that starts the river. Set aside the lake tile and schuffle the remaining 10 river tiles face down and draw from these before drawing from the tiles from the normal game. These tiles ae played and followers may be played as in the normal game with one exception: a river tile may not be placed so that the river makes a "U" turn. Followers may not be placed on rivers. Once these 10 river tiles have been played, the next player plays the lake and then play continues with the normal tiles.
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Carcassonne (engl.)


Carcassonne (engl.)

Carcassonne (engl.)
A clever tile-laying game. The southern French city of Carcassonne is famous for its unique Roman and Medieval fortifications. The players develop the area around Carcassonne and deploy their followers on the roads, in the cities, in the cloisters, and in the fields. The skill of the players to develop the area will determine who is victorious.Special rules for the 12 river tiles:Remove the special starting tile from the game. Instead, begin the game by laying the spring that starts the river. Set aside the lake tile and schuffle the remaining 10 river tiles face down and draw from these before drawing from the tiles from the normal game. These tiles ae played and followers may be played as in the normal game with one exception: a river tile may not be placed so that the river makes a U turn. Followers may not be placed on rivers. Once these 10 river tiles have been played, the next player plays the lake and then play continues with the normal tiles. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne (engl.)


Carcassonne Reisespiel

Carcassonne Reisespiel
Eine mittelalterliche Landschaft mit Städten und Klöstern, Straßen und Wiesen. Mit Taktik und ihren Gefolgsleuten dehnen die Spieler in diesem raffinierten Legespiel ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus. Und das mit so viel Begeisterung, dass Carcassonne nicht nur zum Spiel des Jahres 2001 gewählt wurde, sondern auch ein echter Bestseller ist. Beim Reisespiel sind die Carcassonne-Plättchen und die Spielfiguren entsprechend kleiner und befinden sich in einem Stoffsäckchen, welcher gleichzeitig als Zählleiste benutzt wird. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Carcassonne Reisespiel


ChiZo Rising - Booster

ChiZo Rising - Booster
Diese Packung enthält 8 zufällige Tiles (spezielle Spielplättchen) zum Sammeln und als mögliche Erweiterung für das Spiel ChiZo Rising.Achtung: Ein ChiZo Rising Starterset ist Voraussetzung für den sinnvollen Einsatz der enthaltenen Tiles!
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ChiZo Rising - Booster

ChiZo Rising - Booster
Diese Packung enthält 8 zufällige Tiles (spezielle Spielplättchen) zum Sammeln und als mögliche Erweiterung für das Spiel ChiZo Rising.Achtung: Ein ChiZo Rising Starterset ist Voraussetzung für den sinnvollen Einsatz der enthaltenen Tiles! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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ChiZo Rising - Starter

ChiZo Rising - Starter
Dieses rasante Spiel ist immer in Bewegung ... sei wachsamMit ChiZo Rising bricht eine neue Ära an! Das Spiel mit den einzigartigen sammelbaren Tiles (hochwertige Spielplättchen) liefert einen packenden Spielmechanismus für 2-4 Spiele. Im Gitter der eigenen und gegnerischen Tiles gilt es den Überblick zu bewahren und sie taktisch geschickt zu platzieren. Befehlige Mächtige Kreaturen und nutze spezielle Effekte, nur so kannst du die spannenden Duelle zu deinen Gunsten entscheiden. Dieses Starterset enthät alles, um sich sofort mit anderen Bewahrern bei einer Partie ChiZo Rising zu messen. Es ist dein erster Schritt zum eigenen ultimativen ChiZo Rising Stack!Die legändäre Geschichte von ChiZo Rising beginnt nach einer Serie von dramatischen Ereignissen: Urvater Khiares stirbt und ein tödlicher Kamph um die Macht beginnt. Zahllose Wächter des Königreiches rufen zwölf noble Wesen zu Hilfe, um einander herauszufordern. Sie messen ihre Kräfte auf dem Gebiet von Stärke und Intelligenz!ChiZo Rising ist ein sammelbares Legespiel. Jeder Spieler spielt mit einem Stapel, der 40 bis 60 Plättchen umfasst. Zug um Zug spielen sie ihre Plättchen und führen Aktionen mit den bereits ins Spiel gebrachten Tieren aus. Spieler sammeln Tiere indem sie mit ihren eigenen Tieren gegen die Tiere der Gegenspieler kämpfen, oder indem Sie Tiere taktisch günstig platzieren. Wer als erstes 12 Punkte erreicht, hat das Spiel gewonnen.
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ChiZo Rising - Starter


ChiZo Rising - Starter

ChiZo Rising - Starter
Dieses rasante Spiel ist immer in Bewegung ... sei wachsamMit ChiZo Rising bricht eine neue Ära an Das Spiel mit den einzigartigen sammelbaren Tiles (hochwertige Spielplättchen) liefert einen packenden Spielmechanismus für 2-4 Spiele. Im Gitter der eigenen und gegnerischen Tiles gilt es den Überblick zu bewahren und sie taktisch geschickt zu platzieren. Befehlige Mächtige Kreaturen und nutze spezielle Effekte; nur so kannst du die spannenden Duelle zu deinen Gunsten entscheiden. Dieses Starterset enthät alles; um sich sofort mit anderen Bewahrern bei einer Partie ChiZo Rising zu messen. Es ist dein erster Schritt zum eigenen ultimativen ChiZo Rising Stack Die legändäre Geschichte von ChiZo Rising beginnt nach einer Serie von dramatischen Ereignissen: Urvater Khiares stirbt und ein tödlicher Kamph um die Macht beginnt. Zahllose Wächter des Königreiches rufen zwölf noble Wesen zu Hilfe; um einander herauszufordern. Sie messen ihre Kräfte auf dem Gebiet von Stärke und Intelligenz ChiZo Rising ist ein sammelbares Legespiel. Jeder Spieler spielt mit einem Stapel; der 40 bis 60 Plättchen umfasst. Zug um Zug spielen sie ihre Plättchen und führen Aktionen mit den bereits ins Spiel gebrachten Tieren aus. Spieler sammeln Tiere indem sie mit ihren eigenen Tieren gegen die Tiere der Gegenspieler kämpfen; oder indem Sie Tiere taktisch günstig platzieren. Wer als erstes 12 Punkte erreicht; hat das Spiel gewonnen.
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Continuo

Continuo
Hauptsache lang - egal, ob in Rot, Gelb, Blau oder Grün. Kontinuierlich muss man hier die eigenen Farbplättchen so klug anlegen, dass möglichst lange Farbkettten entstehen. Wer das gut macht, kriegt dafür Punkte. Klar, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
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Continuo

Continuo
Hauptsache lang - egal; ob in Rot; Gelb; Blau oder Grün. Kontinuierlich muss man hier die eigenen Farbplättchen so klug anlegen; dass möglichst lange Farbkettten entstehen. Wer das gut macht; kriegt dafür Punkte. Klar; wer die meisten Punkte hat; gewinnt.
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Das Schloss

Das Schloss
Was für eine verrückte Wette. Du und Deine Freunde, Ihr wart wohl etwas zu mutig, als ihr miteinander gewettet habt, die Nacht in diesem alten Schloss zu verbringen. Ja, das Schloss ist verlassen, also eigentlich ungefährlich, aber man munkelt schreckliches über Leute, die dort eingedrungen sind. Angeblich wurde keiner von ihnen wieder lebend gesehen. Und die, die man Jahre später irgendwo wieder getroffen hat, waren in einem Geisteszustand, der nichts Gutes verheißen lies.Mit bis zu vier Spielern machen Sie sich auf den Weg durch das geheimnisvolle Schloss. In jedem Spielzug werden neue Gang- und Raumkarten angelegt, so dass sich nach und nach ein komplettes Schloss ergibt. Mit Geheimgängen, magischen Schriftrollen, vielen versteckten Schätzen und natürlich den schon erwähnten Geistern. Diese können durch Kämpfe oder Zaubersprüche besiegt werden. Es gilt, am Ende mit der meisten und wertvollsten Beute dazustehen.
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Das Schloss

Das Schloss
Was für eine verrückte Wette. Du und Deine Freunde; Ihr wart wohl etwas zu mutig; als ihr miteinander gewettet habt; die Nacht in diesem alten Schloss zu verbringen. Ja; das Schloss ist verlassen; also eigentlich ungefährlich; aber man munkelt schreckliches über Leute; die dort eingedrungen sind. Angeblich wurde keiner von ihnen wieder lebend gesehen. Und die; die man Jahre später irgendwo wieder getroffen hat; waren in einem Geisteszustand; der nichts Gutes verheißen lies.Mit bis zu vier Spielern machen Sie sich auf den Weg durch das geheimnisvolle Schloss. In jedem Spielzug werden neue Gang- und Raumkarten angelegt; so dass sich nach und nach ein komplettes Schloss ergibt. Mit Geheimgängen; magischen Schriftrollen; vielen versteckten Schätzen und natürlich den schon erwähnten Geistern. Diese können durch Kämpfe oder Zaubersprüche besiegt werden. Es gilt; am Ende mit der meisten und wertvollsten Beute dazustehen.
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Das Schloss


Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)

Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)
Die erste Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003!4 Module in einer Box - einzeln und zusammen spielbar - das ist vierfacher Spielspass, einfach und schnell zugänglich.Die Gunst des Wesirs erlaubt einen Spielzug, auch wenn man nicht an der Reihe ist.Die Bauhütten werten alle angrenzenden Gebäude der gleichen Farbe auf.Die Wechselstuben ermöglichen es, in zwei Währungen zu bezahlen.Die Bonuskarten verdoppeln den Wert des zugehörigen Gebäudes.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)


Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)

Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)
Die erste Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003!4 Module in einer Box - einzeln und zusammen spielbar - das ist vierfacher Spielspass, einfach und schnell zugänglich.Die Gunst des Wesirs erlaubt einen Spielzug, auch wenn man nicht an der Reihe ist.Die Bauhütten werten alle angrenzenden Gebäude der gleichen Farbe auf.Die Wechselstuben ermöglichen es, in zwei Währungen zu bezahlen.Die Bonuskarten verdoppeln den Wert des zugehörigen Gebäudes.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)


Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1) (2. Wahl

Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1) (2. Wahl
Die erste Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003!4 Module in einer Box - einzeln und zusammen spielbar - das ist vierfacher Spielspass, einfach und schnell zugänglich.Die Gunst des Wesirs erlaubt einen Spielzug, auch wenn man nicht an der Reihe ist.Die Bauhütten werten alle angrenzenden Gebäude der gleichen Farbe auf.Die Wechselstuben ermöglichen es, in zwei Währungen zu bezahlen.Die Bonuskarten verdoppeln den Wert des zugehörigen Gebäudes.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1) (2. Wahl


Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)

Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)
Zusammen mit den drei übrigen Erweiterungen haben Sie nun die Wahl aus 16 unterschiedlichen Modulen.Die neuen Module im Einzelnen:Die Schatzkammer - verbirgt Schätze, die, richtig eingesetzt, zusätzliche Punkte bringen.Die Baumeisterkarten - erleichtern den Umbau der Alhambra oder stocken den Geldvorrat auf.Die Angreifer - greifen den Palast an. Ist dieser ungeschützt, werden Siegpunkte abgezogen.Die Bazare - bringen, richtig angelegt, zusätzliche Siegpunkte. Leider nur in der letzten Wertung.
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Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)


Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)

Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)
Zusammen mit den drei übrigen Erweiterungen haben Sie nun die Wahl aus 16 unterschiedlichen Modulen.Die neuen Module im Einzelnen:Die Schatzkammer - verbirgt Schätze, die, richtig eingesetzt, zusätzliche Punkte bringen.Die Baumeisterkarten - erleichtern den Umbau der Alhambra oder stocken den Geldvorrat auf.Die Angreifer - greifen den Palast an. Ist dieser ungeschützt, werden Siegpunkte abgezogen.Die Bazare - bringen, richtig angelegt, zusätzliche Siegpunkte. Leider nur in der letzten Wertung. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)

Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)
Die dritte Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003 ist da!Vier weitere Spielideen, beliebig mit dem Grundspiel und denübrigen 8 Modulen der anderen Erweiterungen kombinierbar.Der fliegende Händler erweckt den Palast von Alhambra zum Leben, er ermöglicht es, Bewohner in die Palastgebäude einziehen zu lassen. Sie bringen beiden Wertungen zusätzliche Punkte, doch nicht jeder Bewohner kannauch in jedes Gebäude einziehen.Die Mauern ermöglichen den Spielern den Bau ihrer Stadtmauer zu erweiternoder entstandene Löcher zu schließen. Dazu stehen Mauerteile ausHolz zur Verfügung. Aber nur derjenige, der die passendeMauerkarte ergattern konnte, darf diese Mauerteile auch einsetzen.Das Wechselgeld bringt Kleingeld ins Spiel. Wird beim Gebäudekauf überzahlt,bekommt der Spieler nun Münzen zurück, die im Verlauf des Spielsdas passende Bezahlen erleichtern.Die Diebe erlauben es, auch außer der Reihe, Geldkarten einer bestimmtenWährung aus der Auslage zu nehmen. Allerdings darf immer nureine Karte genommen werden, danach kommt der Dieb aus demSpiel.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)


Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)

Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)
Die dritte Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003 ist da!Vier weitere Spielideen, beliebig mit dem Grundspiel und denübrigen 8 Modulen der anderen Erweiterungen kombinierbar.Der fliegende Händler erweckt den Palast von Alhambra zum Leben, er ermöglicht es, Bewohner in die Palastgebäude einziehen zu lassen. Sie bringen beiden Wertungen zusätzliche Punkte, doch nicht jeder Bewohner kannauch in jedes Gebäude einziehen.Die Mauern ermöglichen den Spielern den Bau ihrer Stadtmauer zu erweiternoder entstandene Löcher zu schließen. Dazu stehen Mauerteile ausHolz zur Verfügung. Aber nur derjenige, der die passendeMauerkarte ergattern konnte, darf diese Mauerteile auch einsetzen.Das Wechselgeld bringt Kleingeld ins Spiel. Wird beim Gebäudekauf überzahlt,bekommt der Spieler nun Münzen zurück, die im Verlauf des Spielsdas passende Bezahlen erleichtern.Die Diebe erlauben es, auch außer der Reihe, Geldkarten einer bestimmtenWährung aus der Auslage zu nehmen. Allerdings darf immer nureine Karte genommen werden, danach kommt der Dieb aus demSpiel.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)


Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)

Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)
Die zweite Erweiterung zum Spiel des Jahres 2003 ist da!4 Module in einer Box - beliebig kombinierbar mit allen Erweiterungen - das ist vielfacher Spass, einfach und schnell zugänglich.Die Feldlager werten alle Gebäude in Pfeilrichtung um einen Punkt auf.Die Charktere haben unterschiedliche Fähigkeiten, die der Meistbietende nutzen kann.Die Tore der Stadt erlauben es dort zu bauen, wo vorher Stadtmauern im Weg waren.Die Diamanten ersetzen jede andere beliebige Währung.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)


Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)

Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)
Die zweite Erweiterung zum Spiel des Jahres 2003 ist da!4 Module in einer Box - beliebig kombinierbar mit allen Erweiterungen - das ist vielfacher Spass, einfach und schnell zugänglich.Die Feldlager werten alle Gebäude in Pfeilrichtung um einen Punkt auf.Die Charktere haben unterschiedliche Fähigkeiten, die der Meistbietende nutzen kann.Die Tore der Stadt erlauben es dort zu bauen, wo vorher Stadtmauern im Weg waren.Die Diamanten ersetzen jede andere beliebige Währung.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)


Der Palast von Alhambra: Troisdorf Edition

Der Palast von Alhambra: Troisdorf Edition
Ein besonderes Highlight erwartet Troisdorfer Spielefreunde:Die ?Sonderedition Troisdorf? des weltweit bekannten Spiels ?Der Palast von Alhambra? bietet Taktikern und Strategen spannende Unterhaltung.Vier der sechs Kategorien von Spielplättchen zeigen öffentliche Gebäude; Kirchen; die einzelnen Stadtbezirke sowie Freizeiteinrichtungen in Troisdorf; die übrigen zwei Kategorien die Unternehmensgebäude der beteiligten Firmen. Jeder Spieler kann seine eigene Stadt Troisdorf errichten. Ziel ist es; durch den Kauf von Gebäuden und den geschickten Bau der Stadtmauer die meisten Punkte zu sammeln. Das Spiel wird in der Buchhandlung Kirschner und bei den Stadtwerken Troisdorf verkauft.
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Der Palast von Alhambra: Troisdorf Edition


Der Prestel Schlossgarten

Der Prestel Schlossgarten
Ein Garten aus längst vergangenen Tagen; umgeben von einer mit Efeu überwucherten Mauer; zugänglich nur durch vier schmiedeeiserne Tore; wartet darauf; von Ihnen entdeckt zu werden. Doch leider sind Sie nicht alleine: andere Könige haben den Garten auch entdeckt. Jeder versucht nun; begleitet von je einem Gärtner und einem Baumeister; den Garten nach seiner Vorstellung einzurichten. Kleine Reibereien und Ungereimtheiten in der Gartengestaltung lassen sich da leider nicht vermeiden. Wer zuerst Gartenelemente so platzieren kann; dass er dafür 21 Punkte bekommt; hat das Spiel gewonnen.Der Prestel Schlossgarten Brettspiel von Ulf Siebert; für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Prestel (2004)
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Der Prestel Schlossgarten


Der rätselhafte Teppich

Der rätselhafte Teppich
Viel Geduld braucht ein Teppichknüpfer, um 64 Teile zu einem Teppich zusammenzusetzen. Der Anfang ist schnell gemacht: Auf zehn Karten sind zwei große Tiere abgebildet, sie stehen auf dem Knopf, nebeneinander, oder übereinander, wie es beliebt. Dann wird es schwierig. Alle Figuren auf dem Teppich müssen zusammenpassen. Es ist schwer, in der Verteilung der Figur ein System zu erkennen, jede Variante gibt neue Rätsel auf.Hunderte von Lösungen.
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Der rätselhafte Teppich


Der rätselhafte Teppich

Der rätselhafte Teppich
Viel Geduld braucht ein Teppichknüpfer, um 64 Teile zu einem Teppich zusammenzusetzen. Der Anfang ist schnell gemacht: Auf zehn Karten sind zwei große Tiere abgebildet, sie stehen auf dem Knopf, nebeneinander, oder übereinander, wie es beliebt. Dann wird es schwierig. Alle Figuren auf dem Teppich müssen zusammenpassen. Es ist schwer, in der Verteilung der Figur ein System zu erkennen, jede Variante gibt neue Rätsel auf.Hunderte von Lösungen. Hersteller: Hein Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der rätselhafte Teppich


Die hängenden Gärten

Die hängenden Gärten
Dieses Kartenspiel hat mit den bekannten Kartenspielen nur wenig zu tun. Denn die Karten werden vor jedem Spieler ausgelegt; dürfen und sollen dabei aber auch teilweise übereinander liegen. So entsteht jeweils ein Entwurf der wundervoll aussehenden hängenden Gärten der Semiramis. Dabei gilt es; die Karten möglichst geschickt anzulegen; um harmonische Landschaftsbilder entstehen zu lassen. DIE HÄNGENDEN GÄRTEN ist ein raffiniertes Spiel für die ganze Familie.
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Die hängenden Gärten


Die Kinder von Carcassonne

Die Kinder von Carcassonne
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus.Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.Trotzdem müssen erste taktische Entscheidungen getroffen werden. Wer seine Kinder als erster auf der Spielfläche untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Durch die kurze Spieldauer können sich die Kinder dann gleich in die nächste Partie stürzen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Kinder von Carcassonne


Domino (Aluminiumkassette)

Domino (Aluminiumkassette)
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Domino (Aluminiumkassette)


Domino (Aluminiumkassette)

Domino (Aluminiumkassette)
Hersteller: Modern Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Domino (Aluminiumkassette)


Domino (mit Tasche)

Domino (mit Tasche)
Domino in der Reißverschlusstasche, 230 mm, 28 Spielsteine
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Domino (mit Tasche)


Domino (mit Tasche)

Domino (mit Tasche)
Domino in der Reißverschlusstasche, 230 mm, 28 Spielsteine
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Domino (mit Tasche)


Domino (mit Tasche)

Domino (mit Tasche)
Domino in der Reißverschlusstasche, 230 mm, 28 Spielsteine Hersteller: Weico, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Domino (mit Tasche)


Domino Double Nine

Domino Double Nine
Domino Double-Nine in der Reißverschlusstasche, 250 mm, 55 Spielsteine
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Domino Double Nine


Domino Double Nine

Domino Double Nine
Domino Double-Nine in der Reißverschlusstasche, 250 mm, 55 Spielsteine Hersteller: Weico, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Domino Double Nine


Domino Double Twelve

Domino Double Twelve
Domino Double-Twelve in der Reißverschlusstasche, 200 mm, 91 Spielsteine
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Domino Double Twelve


Domino Double Twelve

Domino Double Twelve
Domino Double-Twelve in der Reißverschlusstasche, 200 mm, 91 Spielsteine
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Domino Double Twelve


Domino Double Twelve

Domino Double Twelve
Domino Double-Twelve in der Reißverschlusstasche, 200 mm, 91 Spielsteine Hersteller: Weico, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Domino Double Twelve


Domino mini 28 Steine

Domino mini 28 Steine
Domino in der Reißverschlusstasche, 170 mm, 28 Spielsteine
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Domino mini 28 Steine


Domino mini 28 Steine

Domino mini 28 Steine
Domino in der Reißverschlusstasche, 170 mm, 28 Spielsteine Hersteller: Weico, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Domino mini 28 Steine


Lange Leitung

Lange Leitung
Geschicktes HandwerkEs geht um eine Wasserleitung. Jeder Spieler muss eine solche zusammenbauen.Als Rohrstücke dienen Spielkarten mit passendem Aufdruck - es gibt Winkel,lange Teile, kurze und leicht verdrehte. Das basteln der langen Leitung istkein Problem - wenn man die richtigen Karten hätte und die Mitspieler einemnicht immer ins Handwerk pfuschen würden. Da hilft manchmal nur noch derausgefuchste Fachmann weiter. Wer hier gewinnen will, darf jedenfalls keinelange Leitung haben, sondern muss schneller und geschickter seine Karten legenals alle anderen...
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Lange Leitung


Lange Leitung

Lange Leitung
Geschicktes HandwerkEs geht um eine Wasserleitung. Jeder Spieler muss eine solche zusammenbauen.Als Rohrstücke dienen Spielkarten mit passendem Aufdruck - es gibt Winkel;lange Teile; kurze und leicht verdrehte. Das basteln der langen Leitung istkein Problem - wenn man die richtigen Karten hätte und die Mitspieler einemnicht immer ins Handwerk pfuschen würden. Da hilft manchmal nur noch derausgefuchste Fachmann weiter. Wer hier gewinnen will; darf jedenfalls keinelange Leitung haben; sondern muss schneller und geschickter seine Karten legenals alle anderen...
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Lost Valley

Lost Valley
Frühling; das Eis ist geschmolzen. Ein kleiner Handelsposten im hohen Norden unterhalb eines brausenden Wasserfalls. Rauch steigt auf. Vier Goldsucher brechen auf. Sie hoffen jenseits der Felsen das legendäre Valley of Gold zu finden.Wird es ein goldener Sommer? Oder nur eine weitere trostlose Erinnerung?Mit einer Grundausstattung erkunden sie den Fluss. Holz; Fische; erste Nuggets werden abgebaut; Sägewerke; Reusen und Kanäle errichtet. Wieder im Handelsposten; verbessern die Abenteurer ihre Ausrüstung. Bewegung; Schürfen; Jagd werden leichter. Goldadern in den Bergen werden entdeckt und ausgebeutet. Ist das ganze Gebiet erschlossen; bricht der Herbst an. Letzte Nuggets werden gewaschen und die vollen Goldbeutel gewogen.Weitere Infos finden Sie auf der Seite des Verlages Kronberger Spiele .
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Lost Valley


M

M
Mega-Spass mit Mini-RegelnFarbe, Form oder Wert muss schon passen damit man im Spiel ist. Klappt es mit der Nachbarschaft bei den Karten, dann klappt es auch mit dem Nachbarn am Spieletisch - denn der muss "zahlen". Kräftig kassiert wird auch wenn's doppelt passt und das ärgert den Nachbarn. Schließlich haben alle nur ein Ziel: jeder will der reichste Kaufmann sein.
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M


M

M
Mega-Spass mit Mini-RegelnFarbe, Form oder Wert muss schon passen damit man im Spiel ist. Klappt es mit der Nachbarschaft bei den Karten, dann klappt es auch mit dem Nachbarn am Spieletisch - denn der muss zahlen. Kräftig kassiert wird auch wenns doppelt passt und das ärgert den Nachbarn. Schließlich haben alle nur ein Ziel: jeder will der reichste Kaufmann sein. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Magic Mirrors - Cars/Trucks/Bikes

Magic Mirrors - Cars/Trucks/Bikes
Sechs Motive; vier Würfel; drei Schwierigkeitsgrade; viel Köpfchen: Mit Raffinesse legt man die vier Würfel so in die MAGIC MIRROR Box; dass sie eines von jeweils sechs Motiven zeigen. Doch aufgepasst: die Motive entstehen erst durch Spieglungen der Bilder in den Würfeln. Der Trick mit dem BlickMagic Mirrors - Cars/Trucks/Bikes Puzzlespiel; Spieler; ab 9 Jahre; Schmidt Spiele (2005)
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Magic Mirrors - Cars/Trucks/Bikes


Magic Mirrors - Fantasy

Magic Mirrors - Fantasy
Sechs Motive; vier Würfel; drei Schwierigkeitsgrade; viel Köpfchen: Mit Raffinesse legt man die vier Würfel so in die MAGIC MIRROR Box; dass sie eines von jeweils sechs Motiven zeigen. Doch aufgepasst: die Motive entstehen erst durch Spieglungen der Bilder in den Würfeln. Der Trick mit dem BlickMagic Mirrors - Fantasy Puzzlespiel; Spieler; ab 9 Jahre; Schmidt Spiele (2005)
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Magic Mirrors - Fantasy


Magic Mirrors - Spiderman

Magic Mirrors - Spiderman
Sechs Motive; vier Würfel; drei Schwierigkeitsgrade; viel Köpfchen: Mit Raffinesse legt man die vier Würfel so in die MAGIC MIRROR Box; dass sie eines von jeweils sechs Motiven zeigen. Doch aufgepasst: die Motive entstehen erst durch Spieglungen der Bilder in den Würfeln. Der Trick mit dem BlickMagic Mirrors - Spiderman Puzzlespiel; Spieler; ab 9 Jahre; Schmidt Spiele (2005)
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Magic Mirrors - Spiderman


Magic Mirrors - Super Heros

Magic Mirrors - Super Heros
Sechs Motive; vier Würfel; drei Schwierigkeitsgrade; viel Köpfchen: Mit Raffinesse legt man die vier Würfel so in die MAGIC MIRROR Box; dass sie eines von jeweils sechs Motiven zeigen. Doch aufgepasst: die Motive entstehen erst durch Spieglungen der Bilder in den Würfeln. Der Trick mit dem BlickMagic Mirrors - Super Heros Puzzlespiel; Spieler; ab 9 Jahre; Schmidt Spiele (2005)
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Mah Jongg (mit Koffer)

Mah Jongg (mit Koffer)
Das chinesisches Kobinationsspiel im schwarzen Koffer aus Schlangenlederimitation: Koffer 310 x 210 x 45 mm.
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Mah Jongg (mit Koffer)


Mah Jongg (mit Koffer)

Mah Jongg (mit Koffer)
Das chinesisches Kobinationsspiel im schwarzen Koffer aus Schlangenlederimitation: Koffer 310 x 210 x 45 mm.
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Mah Jongg (mit Koffer)


Meine Schafe, deine Schafe

Meine Schafe, deine Schafe
Nur keine Angst vorm bösen Wolf! Der Jäger wird`s schon richten. Wer gewinnen will; muss seine Schäfchen ins Trockene bringen. Es bleibt spannend bis zum Schluss; wer wohl die meisten Schäfchen zählen kann. Meine Schafe; deine Schafe von Philippe des Pallières; für 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Goldsieber (2002)
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Meine Schafe, deine Schafe


Metro

Metro
Die Weltausstellung 1900 steht vor der Tür und auf den großen Plätzen wird gegraben und gebuddelt. Überall entstehen seltsame Gerüste. Tunnel werden auf den Straßen gebaut; um später in die Erde versenkt zu werden. Bauen Sie mit an der Pariser Metro! Jeder setzt seine Metrowaggons auf die Startbahnhöfe rings um den Spielplan und schon geht es los. Der Reihe nach wird Gleisstück an Gleisstück gebaut. Da fällt die Wahl schwer: entweder die eigenen Linien verlängern oder den Gegner durch verkürzen seiner Linien zu ärgern. Ist die Linie angeschlossen; wird gezählt: pro Gleisstück der Linie gibt?s einen Punkt. Endet die Linie im Zentrum; werden die Punkte sogar verdoppelt!
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Metro


Metro

Metro
Die Weltausstellung 1900 steht vor der Tür und auf den großen Plätzen wird gegraben und gebuddelt. Überall entstehen seltsame Gerüste. Tunnel werden auf den Straßen gebaut, um später in die Erde versenkt zu werden. Bauen Sie mit an der Pariser Metro! Jeder setzt seine Metrowaggons auf die Startbahnhöfe rings um den Spielplan und schon geht es los. Der Reihe nach wird Gleisstück an Gleisstück gebaut. Da fällt die Wahl schwer: entweder die eigenen Linien verlängern oder den Gegner durch verkürzen seiner Linien zu ärgern. Ist die Linie angeschlossen, wird gezählt: pro Gleisstück der Linie gibt?s einen Punkt. Endet die Linie im Zentrum, werden die Punkte sogar verdoppelt!
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Metro


Nacht der Sterne

Nacht der Sterne
Einfaches Legespiel für Sternenfreunde Schon in der Antike schauten die Menschen in den nächtlichen Himmel und versuchten; das was sie sahen - die Sterne - zu erklären und zu begreifen - so entstanden die Sternbilder mit ihren mythologischen Namen.Heute sehen wir in unseren immer hell erleuchteten Städten kaum noch Sterne am Nachthimmel und das Wissen um die vielen Sternbilder und die dahinter stehenden Göttergestalten verschwindet immer mehr. Skorpion; Krebs; Orion oder Löwe; wer schafft es noch; diese Bilder am Himmel zu finden? Mit diesem Spiel entdecken Sie die alten Sternbilder neu. Im Spiel decken Sie kleine Sterntafeln auf und versuchen; das Täfelchen an bereits vorhandene Teile des Sternenhimmels passend anzulegen. Gelingt Ihnen das und ein Sternbild wird komplettiert; so erhalten Sie Punkte. Je größer das Sternbild; desto mehr Punkte ist es wert.Der fertige Spielplan zeigt 14 verschiedene Sternbilder. Allerdings ist dieser Spielplan in 25 Quadrate; Sterntafeln genannt; zerschnitten. Diese 25 Quadrate gilt es im Spiel passend aneinander zu legen und dadurch Punkte zu machen. Zu Beginn des Spiels werden die Sterntafeln gemischt und als verdeckter Nachziehstapel bereit gelegt. Außerdem erhält jeder Spieler 15 Sternentaler in Form von Chips.Ist ein Spieler an der Reihe; so deckt er die oberste Sternentafel des verdeckten Stapels auf. Er prüft; ob die gerade aufgedeckte Tafel an bereits in der Tischmitte ausliegende Sternentafeln passt oder nicht. Falls sie passt; darf sich der Spieler entscheiden; ob er diese Tafel oder eine andere seiner im Lauf des Spiels vor sich gesammelten Tafeln anlegt oder ob er lieber nicht anlegt und abwartet. Dies kann von taktischem Vorteil sein; da so eventuell ein anderer Spieler zuerst seinen Teil zu einem bestimmten Sternbild beitragen muss und man selbst dann die Punkte einstreichen kann; indem man das letzte Teil anlegt. Vervollständigt ein Spieler ein Sternbild; so erhält er dafür eine bestimmte Anzahl von Punkten; die ihm als Sternentaler ausgezahlt werden.Sobald alle 25 Sternentafeln zum nächtlichen Sternenhimmel zusammengelegt wurden; endet das Spiel. Die Spieler zählen ihren Vorrat an Sternentalern. Wer die meisten besitzt; gewinnt. In der Profivariante können versierte Kenner des Sternenhimmels auch ohne Vorlage spielen; wers leichter mag; der kann immer mal wieder einen Blick auf die Vorlage werfen ... Spielinhalt: 25 Sterntafeln; 16 Sternensteine; 60 Chips; 1 SpielregelNacht der Sterne Brettspiel von Reinhold Wittig; 3 - 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Nacht der Sterne


O Zoo le Mio

O Zoo le Mio
Die Spieler errichten ihren eigenen Tierpark. Ziel ist es dabei, möglichst großflächige Tiergehege, besucherfreundliche Rundwege und üppige Baumbestände anzulegen. In jeder Saison werden fünf Zoolandschaften unter den Spielern versteigert. Es genügt aber nicht, mit seinem Geld zu haushalten, um gute Gebote abgeben zu können. Es ist auch wichtig, Karten mit Tieren gleicher Gattung möglichst so aneinander liegend in den eigenen Zoo einzupassen, dass sie eine echte Zuschauerattraktion bilden. Jeder Besucher, der so in den Zoo gelockt wird, bringt nach der ersten Saison einen Siegpunkt, nach der zweiten Saison schon zwei Siegpunkte ? und nach der fünften Saison sogar fünf Siegpunkte. Wenn einem dabei nur die Mitspieler nicht ständig ins Gehege kämen? O ZOO LE MIO ist ein tierisch packendes Familienspiel, das Spannung bis zur letzten Sekunde bietet. O Zoo le Mio Brettspiel von Corné van Morsel, f&uuml,r 2 bis 4 Spieler ab 9 Jahren, Spieldauer ca. 45 - 60 Minuten, Zoch Verlag (2003)
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O Zoo le Mio


O Zoo le Mio

O Zoo le Mio
Die Spieler errichten ihren eigenen Tierpark. Ziel ist es dabei, möglichst großflächige Tiergehege, besucherfreundliche Rundwege und üppige Baumbestände anzulegen. In jeder Saison werden fünf Zoolandschaften unter den Spielern versteigert. Es genügt aber nicht, mit seinem Geld zu haushalten, um gute Gebote abgeben zu können. Es ist auch wichtig, Karten mit Tieren gleicher Gattung möglichst so aneinander liegend in den eigenen Zoo einzupassen, dass sie eine echte Zuschauerattraktion bilden. Jeder Besucher, der so in den Zoo gelockt wird, bringt nach der ersten Saison einen Siegpunkt, nach der zweiten Saison schon zwei Siegpunkte ? und nach der fünften Saison sogar fünf Siegpunkte. Wenn einem dabei nur die Mitspieler nicht ständig ins Gehege kämen? O ZOO LE MIO ist ein tierisch packendes Familienspiel, das Spannung bis zur letzten Sekunde bietet. O Zoo le Mio Brettspiel von Corné van Morsel, f&uuml,r 2 bis 4 Spieler ab 9 Jahren, Spieldauer ca. 45 - 60 Minuten, Zoch Verlag (2003) Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Raubritter

Raubritter
Von ihren trutzigen Burgen aus betrachten die Ritter die stolzen Burgen und reichen Dörfer. Nur allzu gerne würden sie ihre Hand nach dem Reichtum ausstrecken.Bis zu fünf Ritter machen sich von ihren Burgen aus auf, das umliegende Land zu erobern.Einmal besetzt muss der neue Besitz allerdings auch gehalten werden. Doch genau dies ist oftmals das Problem, denn die gegnerischen Ritter schlafen nicht. So kommt es, dass das eben eroberte Land, schnell einem Andern in die Hände fällt. Um es zurückzuerobern ist hier nicht Kampfesmacht, sondern ein kluger Kopf gefragt.Setzen Sie Landschaften und vor allem Ritter geschickt ein, sichern Sie Ihre Besitztümer nach allen Seiten ab, und achten Sie zu jeder Zeit auf die Ritter der Mitspieler.
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Raubritter


Raubritter

Raubritter
Von ihren trutzigen Burgen aus betrachten die Ritter die stolzen Burgen und reichen Dörfer. Nur allzu gerne würden sie ihre Hand nach dem Reichtum ausstrecken.Bis zu fünf Ritter machen sich von ihren Burgen aus auf, das umliegende Land zu erobern.Einmal besetzt muss der neue Besitz allerdings auch gehalten werden. Doch genau dies ist oftmals das Problem, denn die gegnerischen Ritter schlafen nicht. So kommt es, dass das eben eroberte Land, schnell einem Andern in die Hände fällt. Um es zurückzuerobern ist hier nicht Kampfesmacht, sondern ein kluger Kopf gefragt.Setzen Sie Landschaften und vor allem Ritter geschickt ein, sichern Sie Ihre Besitztümer nach allen Seiten ab, und achten Sie zu jeder Zeit auf die Ritter der Mitspieler. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Raubritter


Raubritter (2. Wahl)

Raubritter (2. Wahl)
Von ihren trutzigen Burgen aus betrachten die Ritter die stolzen Burgen und reichen Dörfer. Nur allzu gerne würden sie ihre Hand nach dem Reichtum ausstrecken.Bis zu fünf Ritter machen sich von ihren Burgen aus auf, das umliegende Land zu erobern.Einmal besetzt muss der neue Besitz allerdings auch gehalten werden. Doch genau dies ist oftmals das Problem, denn die gegnerischen Ritter schlafen nicht. So kommt es, dass das eben eroberte Land, schnell einem Andern in die Hände fällt. Um es zurückzuerobern ist hier nicht Kampfesmacht, sondern ein kluger Kopf gefragt.Setzen Sie Landschaften und vor allem Ritter geschickt ein, sichern Sie Ihre Besitztümer nach allen Seiten ab, und achten Sie zu jeder Zeit auf die Ritter der Mitspieler.
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Raubritter (2. Wahl)


Raubritter (2. Wahl)

Raubritter (2. Wahl)
Von ihren trutzigen Burgen aus betrachten die Ritter die stolzen Burgen und reichen Dörfer. Nur allzu gerne würden sie ihre Hand nach dem Reichtum ausstrecken.Bis zu fünf Ritter machen sich von ihren Burgen aus auf; das umliegende Land zu erobern.Einmal besetzt muss der neue Besitz allerdings auch gehalten werden. Doch genau dies ist oftmals das Problem; denn die gegnerischen Ritter schlafen nicht. So kommt es; dass das eben eroberte Land; schnell einem Andern in die Hände fällt. Um es zurückzuerobern ist hier nicht Kampfesmacht; sondern ein kluger Kopf gefragt.Setzen Sie Landschaften und vor allem Ritter geschickt ein; sichern Sie Ihre Besitztümer nach allen Seiten ab; und achten Sie zu jeder Zeit auf die Ritter der Mitspieler.
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Stonez

Stonez
Legen Sie fünf Ihrer farbigen Steine in eine Reihe; dann haben Sie gewonnen. Das klingt einfach und bekannt....Auf jedem Spielstein sind Energiekristalle abgebildet. Mit Hilfe dieser Kristalle können Sie Spielsteine Ihres Gegners erobern; wenn Ihre eigene Energie stärker ist als die gegnerische. Sie können aber auch einen Ihrer Steine drehen; oder Ihren Schutzstein einsetzen; um einen wichtigen Punkt vor der Eroberung durch den Gegner zu sichern.Dieses Spiel haben Sie in drei Minuten gelernt. Und doch werden Sie lange brauchen; es zu meistern. Durch die unterschiedliche Energieverteilung ergeben sich immer neue Möglichkeiten; dem Gegner eins auszuwischen. Und das wollen Sie doch; stimmts?Stonez besteht aus 25 hochwertigen Holzspielsteinen; verpackt in einem bedruckten Baumwollbeutel; aus dem die Steine während des Spieles gezogen werden. Eine Partie Stonez kann fünf Minuten; aber auch eine Stunde dauern; je nach Cleverness der beiden Spieler. Doch auch jüngere Spieler können das Spiel schnell lernen und wetteifern; - so einfach sind die Regeln. Wagen Sie eine Partie. Und noch eine. Und noch eine ...
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Tangram

Tangram
Das klassische "Chinesische Puzzle" gibt`s hier zum Mitbringen mit schönen Holzteilen und 800 Vorlagen.
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Tangram

Tangram
Das klassische Chinesische Puzzle gibt`s hier zum Mitbringen mit schönen Holzteilen und 800 Vorlagen.
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Tom Tube

Tom Tube
Tom Tube ist ein anspruchsvolles Lege- und Bewegungs-Spi elDas Hauptziel für beide Spieler ist es, den eigenen Astronauten von seiner Basis zu den beiden gleichfarbigen Solar-Modulen und wieder in die Basis zurück zu ziehen. Durch die Anordnung der Module kreuzen sich die Wege beider Astronauten mehrfach. Unterwegs müssen außerdem wertvolle Steine eingesammelt werden.
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Tom Tube


Tom Tube

Tom Tube
Tom Tube ist ein anspruchsvolles Lege- und Bewegungs-Spi elDas Hauptziel für beide Spieler ist es, den eigenen Astronauten von seiner Basis zu den beiden gleichfarbigen Solar-Modulen und wieder in die Basis zurück zu ziehen. Durch die Anordnung der Module kreuzen sich die Wege beider Astronauten mehrfach. Unterwegs müssen außerdem wertvolle Steine eingesammelt werden. Hersteller: Kronberger Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ubongo

Ubongo
Verrückt und zugelegtMit ?Ubongo? hat der schwedische Spieleautor Grzegorz Rejchtman das Kunststück vollbracht, ein Spiel zu erfinden, das erfahrungsgemäß auch jene sofort in den Bann schlagen wird, die von sich behaupten, eigentlich würden sie ja gar nicht spielen. Zu verdanken ist das zum einen der Tatsache, dass man Sinn und Zweck des Spieles binnen Sekunden kapiert hat und man daher sofort losspielen kann, zum andern wohl auch der genialen Mischung aus fieberhaftem Legespaß, Puzzleleidenschaft, Augenmaß und logischem Denken.Jeder Spieler erhält eine Legetafel auf der dreizehn Quadrate abgebildet sind. Diese Quadrate hängen alle zusammen und bilden unterschiedliche geformte Freiflächen. Diese Freiflächen gilt es zu füllen. Hierzu wiederum besitzt jeder Spieler 12 jeweils unterschiedlich geformte Legeteile. Auch diese Legeteile sind aus Quadraten zusammengesetzt. Im einen Fall bilden vier kleine Quadrate eine Art Siegertreppchen, im andern Fall sind fünf Quadrate zu einem langen bzw. vier Quadrate zu einem kurzen ?L? zusammengesetzt, weitere Formen sind z.B. fünf Quadrate die ein ?S? bilden, zwei die übereinandergestellt wie ein kleines ?i? wirken usw.
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Ubongo


Ubongo

Ubongo
Verrückt und zugelegtMit ?Ubongo? hat der schwedische Spieleautor Grzegorz Rejchtman das Kunststück vollbracht, ein Spiel zu erfinden, das erfahrungsgemäß auch jene sofort in den Bann schlagen wird, die von sich behaupten, eigentlich würden sie ja gar nicht spielen. Zu verdanken ist das zum einen der Tatsache, dass man Sinn und Zweck des Spieles binnen Sekunden kapiert hat und man daher sofort losspielen kann, zum andern wohl auch der genialen Mischung aus fieberhaftem Legespaß, Puzzleleidenschaft, Augenmaß und logischem Denken.Jeder Spieler erhält eine Legetafel auf der dreizehn Quadrate abgebildet sind. Diese Quadrate hängen alle zusammen und bilden unterschiedliche geformte Freiflächen. Diese Freiflächen gilt es zu füllen. Hierzu wiederum besitzt jeder Spieler 12 jeweils unterschiedlich geformte Legeteile. Auch diese Legeteile sind aus Quadraten zusammengesetzt. Im einen Fall bilden vier kleine Quadrate eine Art Siegertreppchen, im andern Fall sind fünf Quadrate zu einem langen bzw. vier Quadrate zu einem kurzen ?L? zusammengesetzt, weitere Formen sind z.B. fünf Quadrate die ein ?S? bilden, zwei die übereinandergestellt wie ein kleines ?i? wirken usw. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ubongo


Zatre

Zatre
Dem Autor Manfred Schüling gelang es mit Zatre einen Spieleklassiker der ganz besonderen Art zu schaffen. Das Spiel vereint Denksport mit Spaß und hat sich in Europa eine große Fangemeinde geschaffen; die jährlich ihre Landes- und Europameister kürt.Neben einem Platz auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1993 wurde Zatre auch vom Arbeitsausschuß Kinderspiel + Spielzeug mit dem Label spiel gut ausgezeichnet. Spielinhalt: 121 Spielsteine; 2 ZATRE-Wertungsblöcke; 1 Stoffbeutel; 1 Spielplan; 1 SpielanleitungZatre Brettspiel von Manfred Schüling; für 2 bis 6 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 45 Min.; Amigo (2005)
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Zaxo (im Beutel)

Zaxo (im Beutel)
Zaxo in der Reißverschlusstasche
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Zaxo (im Beutel)

Zaxo (im Beutel)
Zaxo in der Reißverschlusstasche
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Zaxo (im Beutel)
Zaxo in der Reißverschlusstasche Hersteller: Weico, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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bimbel.de