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Kosmos-Spiele Kosmos Strategie > Taktik Karten- u. Mitbringspiele

Caesar und Cleopatra

Caesar und Cleopatra
Sie küssten und sie schlugen sich. Caesar möchte Ägypten völlig unter römische Verwaltung stellen, benötigt dafür aber die Zustimmung der Mächtigen Roms - der Patrizier. Cleopatra hingegen will diese davon überzeugen, dass es besser wäre, wenn Ägypten weitgehend unabhängig bliebe. Mit Hauen und Stechen, Tricksen und Bezirzen versuchen die beiden Kontrahenten, möglichst viele Einflussträger für ihre Sache zu gewinnen. Erleben Sie das römisch-ägyptische Kartendrama und ziehen Sie den Kopf ein, wenn sich hier und da mal der Zorn der Götter über den Streitenden entlädt! Beide haben die gleichen Karten, fragt sich nur, wer sie besser einsetzt.
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Caesar und Cleopatra


Caesar und Cleopatra - Metallbox

Caesar und Cleopatra - Metallbox
Sie küssten und sie schlugen sich. Caesar möchte Ägypten völlig unter römische Verwaltung stellen, benötigt dafür aber die Zustimmung der Mächtigen Roms - der Patrizier. Cleopatra hingegen will diese davon überzeugen, dass es besser wäre, wenn Ägypten weitgehend unabhängig bliebe. Mit Hauen und Stechen, Tricksen und Bezirzen versuchen die beiden Kontrahenten, möglichst viele Einflussträger für ihre Sache zu gewinnen. Erleben Sie das römisch-ägyptische Kartendrama und ziehen Sie den Kopf ein, wenn sich hier und da mal der Zorn der Götter über den Streitenden entlädt! Beide haben die gleichen Karten, fragt sich nur, wer sie besser einsetzt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Caesar und Cleopatra - Metallbox


Chicago Gangsters

Chicago Gangsters
Chicago in den goldenen Zwanzigern: Die Spieler verkörpern einzelne Mafia-Clans, die um die Vorherrschaft in der Stadt konkurrieren. Dabei sind sie im Einsatz der Mittel nicht zimperlich: Ohne Erpressung und Bestechung kommt man nicht weit. Und alleine schafft man es nie, nur wer sich mit anderen Mafia-Clans verbündet, kann ganze Stadtteile übernehmen. Dabei wechseln die Bündnisse häufiger als das Wetter, wer eben noch gegeneinander gekämpft hat, muss gleich darauf zusammen arbeiten. Wer setzt seine Kontakte zu Richter, Bankdirektor und Schläger am besten ein und kann sich das lukrative Geschäft des Alkoholschmuggels unter den Nagel reißen?
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Chicago Gangsters


Chicago Gangsters

Chicago Gangsters
Chicago in den goldenen Zwanzigern: Die Spieler verkörpern einzelne Mafia-Clans, die um die Vorherrschaft in der Stadt konkurrieren. Dabei sind sie im Einsatz der Mittel nicht zimperlich: Ohne Erpressung und Bestechung kommt man nicht weit. Und alleine schafft man es nie, nur wer sich mit anderen Mafia-Clans verbündet, kann ganze Stadtteile übernehmen. Dabei wechseln die Bündnisse häufiger als das Wetter, wer eben noch gegeneinander gekämpft hat, muss gleich darauf zusammen arbeiten. Wer setzt seine Kontakte zu Richter, Bankdirektor und Schläger am besten ein und kann sich das lukrative Geschäft des Alkoholschmuggels unter den Nagel reißen?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Chicago Gangsters


Die Fürsten von Catan

Die Fürsten von Catan
Als Herrscher eines kleinen Fürstentums haben Sie ganz schön was zu tun: Straßen bauen, Siedlungen gründen, diese zu Städten zu erweitern - so weit so gut, das ist Ihnen vielleicht aus dem Brettspiel Die Siedler von Catan vertraut. Aber damit ist es längst nicht getan. Ihre Siedlungen und Städte wollen mit Leben gefüllt sein. Werben Sie einen neuen Ritter zum Ruhme (und zur Kampfkraft) Ihres Fürstentums an? Oder steht der Bau einer Wollmanufaktur oder eines befestigten Lagers an? Brauchen kann man alles, doch der Platz ist begrenzt. Und was treibt eigentlich Ihr Nachbar auf der anderen Seite des Flusses? Auch den gilt es im Auge zu behalten - und gegebenenfalls mit dem einen oder anderen subtilen Trick um ein paar Rohstoffe, Karten - oder gar ein Gebäude zu erleichtern. Wie gesagt, es gibt eine ganze Menge zu tun, auf Catan - auch für 2 Spieler! Hersteller: , Lieferzeit/Verfügbarkeit: 3 Tage, Versandkosten: ab 3 Euro
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Die Fürsten von Catan


Die Fürsten von Catan - Erweiterung 1 Finstere Zeiten

Die Fürsten von Catan - Erweiterung 1 Finstere Zeiten
Die erste Erweiterung zu Die Fürsten von Catan. Die Themensets wurden komplett überarbeitet und von Michael Menzel neu illustriert. Das verspricht noch mehr Spannung und Abwechslung für Fans des Spiels. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Die Fürsten von Catan benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Fürsten von Catan - Erweiterung 1 Finstere Zeiten


Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel

Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel
Fast noch abwechslungsreicher als das Brettspiel, kommt das Kartenspiel um die Cataner daher. Mühelos fügt sich das Brettspielablauf in das Kartenspiel ein. Wer einmal Die Siedler von Catan gespielt hat, findet sich sofort zurecht.
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Die Siedler von Catan - Das Kartenspiel


Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel

Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel
In diesem flotten und kurzweiligen Catan-Kartenspiel geht es darum, die eigene Auslage mit siegpunktträchtigen Karten zu erweitern. Oft auch auf Kosten der staunenden Mitspieler. Denn nicht alle Karten in der eigenen Auslage sind sicher! Sind zum Beispiel alle Straßen verbaut, wird die benötigte Straße bei einem Mitspieler gestohlen. Auch Ritter können verloren gehen, Siedlungen und Städte sind dagegen sicher. Mit den Siegpunkten geht es rauf und runter. Da bedarf es schon einer geschickter Taktik, um als Sieger hervorzugehen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Grillparty

Grillparty
Sommerzeit, Grillzeit! Schnell die Freunde einladen, den Grill anheizen und genügend Leckereien bereitlegen. Doch jeder Spieler hat andere Vorlieben: Der Eine möchte mehr Steaks, der Nächste am meisten Maiskolben. Doch auf dem Grill ist nur Platz für vier Brutzel-Objekte. Wer wird sich am Grill durchsetzen? Auf dem Grillrost liegen vier Objekte: ein Fisch, ein Steak, ein Maiskolben und eine Grillwurst. Genau eines der Objekte darf der Spieler, der am Zug ist, mit einem Grillgut aus dem eigenen Vorrat tauschen. Sein Ziel ist es, möglichst schnell alle Bedingungen seiner Vorgabenkarten zu erfüllen. Nur wer die Mitspieler und deren Karten im Auge behält und zum richtigen Zeitpunkt das passende Grillgut platzieren kann, hat Chancen, in den Olymp der Grillmeister aufzusteigen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Just 4 Fun - Colours Mitbringspiel

Just 4 Fun - Colours Mitbringspiel
Auf dem Spielplan müssen die eigenen Spielfiguren so platziert werden, dass man damit vier benachbarte Feldern in einer Reihe (waagereicht, senkrecht oder diagonal) besitzt. Hierzu spielt man aus der Hand eine Karte in der Farbe des Feldes aus, auf das man seinen Stein setzen will. Befindet sich dort schon der Stein des Mitspielers, muss man dafür zwei Farbkarten ausspielen usw. Je höher ein Turm wird, umso mehr Karten braucht man, um ihn zu besetzen. Ein Feld zählt aber nur, wenn man den obersten Stein auf dem Feld stehen hat. Ist eine Reihe vollständig, hat der Spieler gewonnen. Die Regeln sind ganz einfach, das Spiel ist spannend und schnell gespielt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Lost Cities

Lost Cities
Ein flottes, spannendes Spiel, in dem die entlegenen Winkel der Erde erforscht werden. Ziel beider Spieler ist es, Expeditionsrouten zu legen, die möglichst viel Ruhm versprechen. Wer besonders wagemutig ist, geht noch eine oder mehrere Wetten auf den Erfolg seiner Expedition ein. Doch Vorsicht ? wenn man dann nicht genug passende Karten auslegen kann, ist der Verlust umso größer.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Targi

Targi
Männliche Angehörige des Wüstenvolks der Tuareg werden Targi genannt. Als Stammesführer handeln sie mit Waren aus Nah und Fern wie Datteln, Salz und Pfeffer, um an begehrte Goldmünzen und Vergünstigungen zu kommen. Ein neues spannendes Abenteuer in der Tradition der KOSMOS Spiele für 2. Als Anführer eines Tuareg-Stammes versuchen die Spieler ihren Stamm zu vergrößern. Nur über die Warenkarten kommt man an die begehrten Stammeskarten, die Vergünstigungen und am Ende Siegpunkte einbringen. Dafür müssen die Spieler sich die passenden Waren beschaffen, die Aktionsmöglichkeiten clever nutzen und immer etwas Gold in der Tasche haben. Wer nicht zum Händler geht, um zu tauschen, läuft Gefahr, dass ihm ein Mitspieler zuvor kommt. Aber vielleicht bringt ja eine Karawane die begehrten Waren? Wer zu lange wartet, verpasst unter Umständen die Chance für ein gutes Geschäft. Denn in der nächsten Runde locken wieder ganz andere Angebote.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Teufelskicker - Holt euch den Sieg!

Teufelskicker - Holt euch den Sieg!
Die Erzkonkurrenten vom VfB haben die Teufelskicker zum Duell herausgefordert und führen 1:0 - eine Taktik für die Blau-Gelben muss her! Wer die passende Handkarte ausspielt, kann mit Hund Tasman die Gegner ausspionieren, dann einen Angriff wagen und mit etwas Glück den Ball ins Tor schießen! Wer es schafft, zusammen mit Trainer Norbert die unbezwingbare Viererkette aufzustellen, dem ist der Sieg sicher!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Themenset Kämpfer & Kaufleute

Themenset Kämpfer & Kaufleute
Dieses Paket beinhaltet die Themensets Barbaren & Handelsherren (40 Karten), Politik & Intrige (30 Karten) und Ritter & Händler (30 Karten). Wie der Titel schon vermuten lässt, ist es eher kämpferischer Natur und eignet sich vor allem für diejenigen Spieler, die handfeste Auseinandersetzungen lieben, auf mächtige Ritter setzen und ihrem Mitspieler mit kleinen Gemeinheiten so richtig schön zusetzen wollen.
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Themenset Magier & Forscher

Themenset Magier & Forscher
Dieser 3er-Pack spricht eher die friedliebenden, strategisch denkenden Kartenspiel-Fans an. Enthalten sind die Themensets Zauberer & Drachen (45 Karten), Wissenschaft & Fortschritt (30 Karten) sowie Handel & Wandel (30 Karten). Die Spieler können sich hier der geheimnisumwitterten Zauberei widmen, ihre Städte zu florierenden Handelsorten ausbauen oder mit Hilfe der Universtität zu großem Reichtum gelangen.
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Uli Stein - Volle Scholle

Uli Stein - Volle Scholle
Pinguine, Pinguine, überall Pinguine. Aber wo sollen die alle hin? Es müssen schnellstens Eisschollen her! Je größer die eigene Pinguinkolonie, desto mehr Schollen braucht man. Hat man am Ende nicht genug Platz für seine Pinguine, schwimmen sie einfach davon. Jeder Spieler versucht, die größte Pinguin-Kolonie aufzustellen. Denn Pinguine bringen Punkte. Der Haken an der Sache: man muss seine Pinguine auch auf Schollen unterbringen können ? und die sind durch die fortschreitende Eisschmelze eher rar. Im Spielverlauf versuchen die Spieler Karten zu gewinnen, auf denen Eisschollen abgebildet sind. Aber ab und zu ist es jedoch besser, eine Schollenkarte nicht zu bekommen, damit man seine ausgespielten Pinguine selbst behalten darf.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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