Übersicht - Spiele und Mehr - Ratespiele u. Kommunikation Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Öko-Spiele-Verlag Sonstige > Freie >

Ratespiele u. Kommunikation Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Öko-Spiele-Verlag Sonstige > Freie >

Am Pranger

Am Pranger
Kooperation mit amnesty international Wem gelingt es, mit Kenntnissen, Argumenten, Aktionen und Glück, Menschenrechtsverstöße anzuprangern. Im Spiel versuchen die 3 bis 10 Spieler, durch Aktionen sowie Frage-und Argumentationsrunden, die Menschenrechte weltweit durchzusetzen. Spielentscheidend sind die Argumentationsrunden, in denen nur begründete Aussagen zählen. Die Ziele der Spieler werden immer wieder durch Gegenaktionen der Machthaber behindert. Die Herrschenden im Spiel orientieren sich an den Lehrern Machiavellis, für den Zweck jedes Mittel heiligt. Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit amnesty international, Sektion der Bundesrepublik Deutschland, entwickelt. Hervorragendes Diskussions- und Informationsspiel zum Thema Menschenrechte und Menschenrechtsverletzungen AI-AMNESTY INTERNATIONAL Weltweit tätige Menschenrechtsorganisation
Zum Shop

Am Pranger


Gen-Welt

Gen-Welt
Zweite Auflage! Forschungswettlauf in der Gentechnologie! Bei Genwelt geht es um die Manipulation des Erbgutes von Viren, Bakterien, Pflanzen und Tieren. Eine ingenieurmäßige Tätigkeit, die Lebewesen erfindet, soll Fortschritt in den Anwendungsfeldern Gesundheit, Umwelttechnik, nachwachsende Rohstoffe und Ernährung bringen. Dabei besteht jedoch die Gefahr negativer Auswirkungen auf das komplexe Öko-System. Ein Spieler übernimmt im Spiel die Vertretung westlicher Politiker, Wissenschaftler und Manager, die einen möglichst umfassenden Einsatz der Gentechnologie anstreben. Die übrigen Spieler bilden gemeinsam die Vertreter der Bevölkerungen der Erdteile. Die Bevölkerungsvertreter können die von den Eliten vorgeschlagenen Projekte sowohl blockieren als auch fördern. Ziel der Spieler ist es, die Situation in den Anwendungsfeldern zu verbessern, ohne ökologische Schäden zu riskieren.
Zum Shop

Gen-Welt


Gen-Welt

Gen-Welt
Zweite Auflage! Forschungswettlauf in der Gentechnologie! Bei Genwelt geht es um die Manipulation des Erbgutes von Viren, Bakterien, Pflanzen und Tieren. Eine ingenieurmäßige Tätigkeit, die Lebewesen erfindet, soll Fortschritt in den Anwendungsfeldern Gesundheit, Umwelttechnik, nachwachsende Rohstoffe und Ernährung bringen. Dabei besteht jedoch die Gefahr negativer Auswirkungen auf das komplexe Öko-System. Ein Spieler übernimmt im Spiel die Vertretung westlicher Politiker, Wissenschaftler und Manager, die einen möglichst umfassenden Einsatz der Gentechnologie anstreben. Die übrigen Spieler bilden gemeinsam die Vertreter der Bevölkerungen der Erdteile. Die Bevölkerungsvertreter können die von den Eliten vorgeschlagenen Projekte sowohl blockieren als auch fördern. Ziel der Spieler ist es, die Situation in den Anwendungsfeldern zu verbessern, ohne ökologische Schäden zu riskieren. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Zum Shop

Gen-Welt


Generationen

Generationen
Entscheiden Sie, welche Verhaltensweisen, Vorlieben und Wünsche Ihre Generation hat! Sind coole Teens & Twens,busy Midlifers oder golden Oldies bekannt für große Ohrringe, ständiges Naschen, Bräune von der Sonnenbank, Sex im Dunkeln? Ihre Ansicht zu Alltagssituationen und Thesen über die Generationen ist gefragt. Außerdem stehen über 100 Lebensstile, Wünsche und Trends zur Auswahl, wenn Ihre Vorlieben und Träume ins Spiel kommen. Wer seine Spielpartner wirklich kennt und selbst gut eingeschätzt werden kann, hat die besten Chancen.
Zum Shop

Generationen


Generationen

Generationen
Entscheiden Sie, welche Verhaltensweisen, Vorlieben und Wünsche Ihre Generation hat! Sind coole Teens & Twens,busy Midlifers oder golden Oldies bekannt für große Ohrringe, ständiges Naschen, Bräune von der Sonnenbank, Sex im Dunkeln? Ihre Ansicht zu Alltagssituationen und Thesen über die Generationen ist gefragt. Außerdem stehen über 100 Lebensstile, Wünsche und Trends zur Auswahl, wenn Ihre Vorlieben und Träume ins Spiel kommen. Wer seine Spielpartner wirklich kennt und selbst gut eingeschätzt werden kann, hat die besten Chancen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Zum Shop

Generationen


Global-Länderkartensatz

Global-Länderkartensatz
Knapp 1000 Fragen mit neuen Themen und Ländern fachen das Global-Quizfieber an. Der Global Länderkartensatz richtet sich an Spieler ab 10 Jahren. Es gibt Regeln für das Spielen allein, mit Partner, in großen und kleinen Gruppen, sowie auf Reisen.
Zum Shop

Global-Länderkartensatz


Global-Länderkartensatz

Global-Länderkartensatz
Knapp 1000 Fragen mit neuen Themen und Ländern fachen das Global-Quizfieber an. Der Global Länderkartensatz richtet sich an Spieler ab 10 Jahren. Es gibt Regeln für das Spielen allein, mit Partner, in großen und kleinen Gruppen, sowie auf Reisen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Zum Shop

Global-Länderkartensatz


Na-typisch-Basisspiel

Na-typisch-Basisspiel
3. Auflage. Sind Zeitungslesen beim Frühstück, Haare im Waschbecken, Seitensprünge, endlose Telefongespräche, ungewaschene Füße und unerbetene Ratschläge eher typisch Mann oder typisch Frau? Entscheiden Sie, ob hinter Mensch X ein typischer Mann oder eine typische Frau steckt... Boys & Girls genauso wie viele Paare stellen mitunter fest, dass das andere Geschlecht unterschiedliche Einstellungen, Gewohnheiten, Gefühle und Denkweisen hat. Sind Zeitungslesen beim Frühstück, Haare im Waschbecken, Seitensprünge, lange Telefongespräche, ungewaschene Füße, unerbetene Ratschläge, Klatschgeschichten und und und typisch männliches oder typisch weibliches Verhalten? Über 200 interessante Behauptungen, Situationen und Verhaltensweisen zum Thema Frauen, Männer und Beziehungskisten fordern Ihre Stellungnahme. Gesucht wird der Spieler, der das beste Gespür für das eigene und andere Geschlecht beweist. Wer bei der Abstimmung am häufigsten die Mehrheitsmeinung in der Spielerunde teilt, zeigt seine Menschenkenntnis und gewinnt das Spiel.
Zum Shop

Na-typisch-Basisspiel


Na-typisch-Basisspiel

Na-typisch-Basisspiel
3. Auflage. Sind Zeitungslesen beim Frühstück, Haare im Waschbecken, Seitensprünge, endlose Telefongespräche, ungewaschene Füße und unerbetene Ratschläge eher typisch Mann oder typisch Frau? Entscheiden Sie, ob hinter Mensch X ein typischer Mann oder eine typische Frau steckt... Boys & Girls genauso wie viele Paare stellen mitunter fest, dass das andere Geschlecht unterschiedliche Einstellungen, Gewohnheiten, Gefühle und Denkweisen hat. Sind Zeitungslesen beim Frühstück, Haare im Waschbecken, Seitensprünge, lange Telefongespräche, ungewaschene Füße, unerbetene Ratschläge, Klatschgeschichten und und und typisch männliches oder typisch weibliches Verhalten? Über 200 interessante Behauptungen, Situationen und Verhaltensweisen zum Thema Frauen, Männer und Beziehungskisten fordern Ihre Stellungnahme. Gesucht wird der Spieler, der das beste Gespür für das eigene und andere Geschlecht beweist. Wer bei der Abstimmung am häufigsten die Mehrheitsmeinung in der Spielerunde teilt, zeigt seine Menschenkenntnis und gewinnt das Spiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Zum Shop

Na-typisch-Basisspiel


Na-typisch-Fan-Edition

Na-typisch-Fan-Edition
Anhänger des Geschlechterspiels erhalten hier via 110 neuer Karten mit über 300 Aussagen neuen Gesprächsstoff für ihre Brettspiel-Runden am Küchentisch. Insbesondere die neuen Tatsachenkarten sorgen für Aha-Erlebnisse. Ergänzende Regeln und Tipps für große Gruppen helfen, sich vom Spielbrett zu emanzipieren.
Zum Shop

Na-typisch-Fan-Edition


Na-typisch-Fan-Edition

Na-typisch-Fan-Edition
Anhänger des Geschlechterspiels erhalten hier via 110 neuer Karten mit über 300 Aussagen neuen Gesprächsstoff für ihre Brettspiel-Runden am Küchentisch. Insbesondere die neuen Tatsachenkarten sorgen für Aha-Erlebnisse. Ergänzende Regeln und Tipps für große Gruppen helfen, sich vom Spielbrett zu emanzipieren.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Zum Shop

Na-typisch-Fan-Edition


Zeit-Collage

Zeit-Collage
Ein Fotoquiz mit 72 Bildern aus aller Welt für 2 bis 6 Zeitgenossen ab 12 Jahren. Die Aufnahmen zeigen von der Stunde Null bis heute Blitzlichter deutscher und internationaler Politik sowie Alltags-Leben und Vorbilder der letzten Jahrzehnte. Für jedes Jahr zwischen 1945 und heute enthält die Fotogalerie in der Schachtel genau ein Foto. Bringen Sie das angesagte Ereignis mit dem Foto des selben Jahres zusammen!!!! Jedes Jahrzehnt hat seine Konsum-Träume. Allseits bekannte Konsumgüter bringen die Spieler ins Grübeln, seit wann das Teil angesagt ist. Möglich wurde die Spielesammlung erst durch eine Kooperation mit der dpa, die ihre umfangreichen Fotoarchive für das Projekt öffnete.
Zum Shop

Zeit-Collage


Zeit-Collage

Zeit-Collage
Ein Fotoquiz mit 72 Bildern aus aller Welt für 2 bis 6 Zeitgenossen ab 12 Jahren. Die Aufnahmen zeigen von der Stunde Null bis heute Blitzlichter deutscher und internationaler Politik sowie Alltags-Leben und Vorbilder der letzten Jahrzehnte. Für jedes Jahr zwischen 1945 und heute enthält die Fotogalerie in der Schachtel genau ein Foto. Bringen Sie das angesagte Ereignis mit dem Foto des selben Jahres zusammen!!!! Jedes Jahrzehnt hat seine Konsum-Träume. Allseits bekannte Konsumgüter bringen die Spieler ins Grübeln, seit wann das Teil angesagt ist. Möglich wurde die Spielesammlung erst durch eine Kooperation mit der dpa, die ihre umfangreichen Fotoarchive für das Projekt öffnete.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Zum Shop

Zeit-Collage


bimbel.de