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Franjos Strat./Takt. Spiele Familienspiele Strategie / Taktik Brettspiele u. Gesellschaftsspiele

Formel Fun

Formel Fun
Je nach Spielerzahl startet jeder Spieler mit 2 oder 3 Autos. Diese werden zu Spielbeginn auf das Startfeld gesetzt, wobei auf das eigentlichen Startfeld ein Auto jedes Spielers gesetzt wird, auf das Feld dahinter ebenfalls ein Auto jedes Spielers usw.. Jedes Feld der Rennbahn ist mit einer Nummer versehen, die von 1 bis 10 aufsteigend verlaufen und dann wieder bei 1 anfangen. Der Clou des Spiels liegt in den Spielkarten, mit denen die Autos bewegt werden. Die meisten Karten weisen zwei Werte auf: eine Zahl im roten Kreis, eine Zahl auf blauem Grund. Stimmt nun die Zahl im roten Kreis mit der Nummer des Feldes überein, auf dem das zu bewegende Auto gerade steht, dann wird das Auto um diese Anzahl Felder vorwärts gezogen (Höchstgeschwindigkeit). Stimmen die Zahlen nicht überein, wird die Zahl auf blauem Grund gezogen (Richtgeschwindigkeit). Daneben gibt es noch Zahlen, die ein Auto um eine feste Geschwindigkeit vorwärtsbewegen, sowie Turbo-Karten. (s. Abbildung) Die Zugreihenfolge richtet sich nach der Position eines Autos im Rennen. Am Anfang einer Runde zieht immer zuerst der führende, dann der zweite usw.. Es wird eine Karte ausgespielt und das Auto entsprechend vorwärtsbewegt. Anschließend wird immer eine Karte nachgezogen. Wird die Turbo-Karte zusammen mit einer anderen Karte gespielt, erreicht der Spieler zwar eine hohe Geschwindigkeit, nachteilig ist aber, daß der Spieler auch in diesem Fall nur eine Karte nachziehen darf, er also bis zum Ende des Spieles mit weniger Handkarten auskommen muß. Die Turbo-Karte darf aber auch alleine gespielt werden und wird in einem solchen Fall anschließend auch wieder durch eine neue Karte ersetzt. Sobald das erste Auto die Ziellinie überquert hat und alle in dieser Runde noch nicht bewegten Autos gezogen wurden, endet ein Rennen. Das Auto an der letzten Position scheidet aus. Das Auto, das am weitesten ins Ziel gefahren ist, startet das nächste Rennen von der Pole Position. Die übrigen Autos starten entsprechend des Zieleinlaufs immer ein Feld versetzt dahinter. Gewinner des Spiels ist der Spieler, der im entscheidenden letzten Rennen als erster ins Ziel fährt. Alternativ kann auch mit einer Wertung gespielt werden, die jedem Auto beim Ausscheiden Punkte zuweist.
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