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Tom Tube

Tom Tube
Das Hauptziel für beide Spieler ist es, den eigenen Astronauten von seiner Basis zu den beiden gleichfarbigen Solar-Modulen und wieder in die Basis zurück zu ziehen. Durch die Anordnung der Module kreuzen sich die Wege beider Astronauten mehrfach. Unterwegs müssen außerdem wertvolle Steine eingesammelt werden. Tom Tube erinnert in Spielziel und Wegekonstruktion an Linie_1 von Stefan Dorra, Metro (Iron Horse) von Dirk Henn, Schatzinsel von Alex Randolph oder Ta Yü von Niek Neuwahl. Durch die Parkettierung mit Rauten und die Möglichkeiten rasanter Bewegung schafft es aber neue Dimensionen an Komplexität und Dynamik in diesem Spielsektor. Durch den Glücksfaktor beim Rautenziehen sind die Planungsmöglichkeiten aber im Gegensatz zu TwixT-artigen Verbindungsspielen auf zwei bis drei Züge beschränkt. Durch den bewußten Einsatz von Dreiecken kann dabei wie bei Backgammon der Zufall gelenkt werden. Die einfachen kurzen Regeln erlauben auch jungen Spielern einen schnellen Einstieg und erste Erfolgserlebnisse im unendlichen Raum.
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Das Hauptziel für beide Spieler ist es, den eigenen Astronauten von seiner Basis zu den beiden gleichfarbigen Solar-Modulen und wieder in die Basis zurück zu ziehen. Durch die Anordnung der Module kreuzen sich die Wege beider Astronauten mehrfach. Unterwegs müssen außerdem wertvolle Steine eingesammelt werden. Tom Tube erinnert in Spielziel und Wegekonstruktion an Linie_1 von Stefan Dorra, Metro (Iron Horse) von Dirk Henn, Schatzinsel von Alex Randolph oder
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