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Heidelberger Spieleverlag Strat. > Takt. Spiele Strategie > Taktik Brettspiele u. Gesellschaftsspi

011

011
Die magische Stadt Turin im Jahr 011 des 19. Jahrhunderts. Der phantasmagorische Doctor Vikström, ein Kenner obskurer Schriften und längst vergangener Sprachen, hat ein unbekanntes Werk des isländischen Dichters Snorri Sturluson entdeckt. Das Buch enthält eine grausame Prophezeiung: Fenrir, der Odin töten wird und damit Ragnarök entfesselt, wird erwachen! Innerhalb von 11 Stunden wird sich dieser Wolfsgott erheben und unsere Welt vernichten. Doch das Buch liefert auch einen Hoffnungsschimmer: Es enthält die Anleitung, eine besondere Musik zu komponieren. Außerdem berichtet es davon, den Einen zu finden, der diese Melodie auf der Orgel der Ewigkeit spielen muss. Diese Orgel soll irgendwo in Turin verborgen sein. Nur auf diese Weise kann die finale Götterschlacht verhindert werden. Das Spiel dauert bis zu 11 Runden, die im Spiel Stunden genannt werden. Zu Beginn des Spiele sind alle Spieler Helden, ab der fünften Stunde wird einer von ihnen jedoch von Fenrir besessen sein. Die Spieler müssen Hinweisen nachgehen, um herausfinden welche Person der Auserwählte ist. Ferner gilt es die magische Komposition aus Noten-Fragmenten zusammenfügen und den Standort der Orgel der Ewigkeit aufzuspüren. Der Spieler, dem dies gelingt und Ragnarök zur rechten Zeit verhindert, gewinnt das Spiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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011


Air Show (engl.)

Air Show (engl.)
In Air Show erstellen, entwickeln, pflegen und verwalten Sie ihre eigene beeindruckende Sammlung historischer Flugzeuge, die sich allesamt noch immer im perfekten Zustand befinden und somit dem Publikum ihrer Show einen Einblick in die Geschichte der Luftfahrt gewähren. Die vertretenen Flugzeuge in diesem Spiel sind alle real und Teil von Sammlungen oder Museen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit der größten Sammlung und der besten Flugshow. Dazu ist es nötig ihre Ressourcen sorgfältig zu planen und in Auktionen ihre Flotte zu vergrößern. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Air Show (engl.)


Antike Duellum

Antike Duellum
Zwei mächtige antike Reiche wachsen heran: Sie befahren die Meere, gründen neue Städte, errichten prächtige Tempel und entwickeln neue Technologien. Doch Siedlerland und Ressourcen sind begrenzt, und schon bald droht ihre friedliche Koexistenz in militärische Konflikte umzuschlagen. Wer kann seine Staatsgeschäfte am besten organisieren? Wer vermag die Gunst wechselnder Ereignisse am wirkungsvollsten für sein Volk zu nutzen? Und wer führt seine Legionen und Flotten mit strategischem Weitblick zum Sieg? Die Antwort liegt in Deinen Händen. Antike Duellum ist ein spannender Wettstreit. Mit zwei Szenarien - Rom gegen Karthago oder die Perser gegen die Griechen - wird antike Geschichte in ca. 1 bis 1,5 Stunden wieder lebendig. Für Antike Duellum wurden die einfachen Spielregeln des Strategiespiels Antike weiterentwickelt und für ein Zweipersonenspiel optimiert. Neu sind insbesondere 25 Ereigniskarten, die zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt einen immer wieder neuen Spielverlauf garantieren.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Antike Duellum


Arcanum

Arcanum
Vier Adelshäuser lenken die Geschicke einer mittelalterlichen Stadt in dem Glauben, ihr eigenes Schicksals bestimmen zu können. Doch in all ihrem Streben nach Einfluss und Prestige, sind sie doch höheren Mächten unterworfen, als sie es sich je eingestehen würden. Nicht zufällig stimmen die Titel der Adelshäuser mit den Farben eines Tarot überein. Unter Zuhilfenahme eines Tarotdecks agieren die Spieler als Vollstrecker des Schicksals und beeinflussen die Zukunft der vier Adelshäuser zu ihrem eigenen Vorteil. Dabei werden Hoffiguren durch ausgespielte Tarotkarten auf dem Spielplan verschoben, um Prestigegewinne für die einzelnen Adelshäuser festzulegen. Auf der anderen Seite werden die Tarotkarten verdeckt eingesetzt, um den eigenen Einfluss auf die Adelshäuser festzuhalten. Die Großen Arkana des Tarots, die man im Laufe des Spiels erwirbt, gestatten den Spielern, mit mächtigen Sonderfähigkeiten dem Schicksal auf die Sprünge zu helfen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Arcanum


Battlestar Galactica - Exodus Erweiterung (dt.)

Battlestar Galactica - Exodus Erweiterung (dt.)
Mit Exodus erhält Battlestar Galactica drei neue Spieloptionen: Eure Viper-Piloten werden mit der Option ?Zylonenflotte? vor größere Herausforderungen gestellt. Der neue Spielplan für die Zylonenflotte, die Titelkarte ?CAG? und die neuen Raumschiffe der Klasse Viper Mark VII treiben die nervenaufreibende Spannung der Weltraumkämpfe in Battlestar Galactica auf die Spitze. Außerdem kommt ein Gefahrenelement beim Betrachten der Loyalitätskarten anderer Spieler hinzu, wenn man mit der zweiten Option ?Loyalitätskonflikt? spielt. Mit der Aussicht auf eine drohende Exekution werden einige Spieler überhaupt nicht scharf darauf sein, die wahren Identitäten ihrer Mitspieler in Erfahrung zu bringen. Und schließlich gibt es noch die Option ?Ionischer Nebel?, mit der man die widerstreitenden Persönlichkeiten an Bord der Galactica kennen lernen wird. Verbündete durchstreifen den Spielplan und nützen oder schaden den Spielern, je nachdem, welche Art Trauma-Marker ihnen zugewiesen wurde. Falls man seine emotionale Last vor dem letzten Sprung nicht los wird, kann es passieren, dass man sich vor der Tür der Luftschleuse wiederfindet, oder ? falls man ein Zylon ist ? dass alle Ausgaben dieses Zylon-Modells eingemottet werden. Der Exodus naht. Macht euch bereit. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Battlestar Galactica benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Battlestar Galactica - Exodus Erweiterung (dt.)


Caravelas

Caravelas
Dieses Spiel wurde durch die erstaunlichen Leistungen eines Volkes an der Westspitze Europas gegen Ende des fu&#776nfzehnten Jahrhunderts angeregt. Zu einer Zeit, als viele Menschen noch glaubten, die Erde sei flach und mit einfachsten Methoden der Navigation brachen die Portugiesen zu ihren Seereisen auf, entdeckten neue Länder, trafen neue Völker und machten diese ?neuen Welten? ihrer Welt bekannt. In dieser Epoche mussten alle Segelschiffe, die von ihrer langen Überseefahrt zuru&#776ckkehrten, im Hafen von Lissabon eine besondere Steuer abgeben: die ?Vintena da Pimenta? oder ?Pfeffer-Steuer?. Diese Beträge dienten zum Bau eines Klosters bei Lissabon, Santa Maria de Belém, auch bekannt als das Jerónimos-Kloster. Diese Anlage ist heute Weltkulturerbe. Sie gilt auch als zeitloses Symbol einer Epoche, in der die Portugiesen in ihre Fähigkeiten vertrauten, u&#776ber sich selbst hinauswuchsen und historische Bedeutung erlangten. Dieses Spiel ist eine bescheidene Ehrung dieses Zeitalters, und ganz im Geiste dieser Epoche fragen wir nun: Habt ihr den Mut, das Kap der Guten Hoffnung zu umschiffen? Zum Spielen mu&#776sst ihr nicht erst sämtliche Regeln auswendig lernen. Am besten legt ihr das Spielbrett in Reichweite aller Spieler auf den Tisch, lest die Spielregeln durch und achtet auf die Abbildungen. Dann spielt mit etwas Abenteuerlust drauflos ? und schaut bei Unklarheiten in der Regel nach. Und nun: Mast- und Schotbruch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Caravelas


Catacombs - Horde of Vermin Expansion (engl.)

Catacombs - Horde of Vermin Expansion (engl.)
In dieser Erweiterung machen kleine, fiese Monster den Helden das Leben schwer. So wimmelt es überall nur so von Raten, Fledermäusen und Schlangen. Trotz ihrer geringen Größe sind sie äußerst gefährlich, denn sie greifen stets in Horden an und benutzen Gift als Waffe. Doch nicht nur neue Monster hat diese Erweiterung zu bieten, auch neue Zaubersprüche. So kann man sich von Vergiftungen heilen oder einen gewaltigen Feuerball auf den Gegner schleudern. Darüberhinaus beinhaltet es neue Regeln und verbesserte Karten für die Besitzer der Cavern of Soloth Erweiterung. Achtung: Das Spielst ist komplett Englisch und zum Spielen wird das Grundspiel Catacombs benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Catacombs - Horde of Vermin Expansion (engl.)


Civilization - Ruhm und Reichtum Erweiterung (dt.)

Civilization - Ruhm und Reichtum Erweiterung (dt.)
Neue Spiel-Optionen, neue Landschaftskarten und die Option für einen fünften Spieler wird Ihre Zivilisation zu bemerkenswerten neuen Höhen bringen. Neue Personenkarten bieten die mächtige Unterstützung von Marco Polo, Hannibal und einer Vielzahl von anderen großen historischen Figuren. Entdecken Sie die uralten Relikte, erweitern Sie Ihre Hauptstadt in eine Metropole und stärken Sie Ihre Städte mit temporären Befestigungen oder Karawanen zum verdrängen der Rivalen. Die Zeit ist gekommen, das Volk zum Erfolg zu führen. ACHTUNG: Das Grundspiel Civilization - The Board Game wird zum Spielen benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Civilization - Ruhm und Reichtum Erweiterung (dt.)


Conan - Zeitalter der Kriege

Conan - Zeitalter der Kriege
Das Brettspiel Conan, vom Heidelberger Spielverlag, lässt Sie in die Fantasywelt von Robert E. Howards eintauchen und die Abenteuer um den berühmten Conan miterleben. Seien Sie der Herrscher eines der vier Königreiche des Hyborischen Zeitalters! Verbünden Sie sich mit anderen Ländern, unterwerfen Sie Provinzen und bauen Sie Festungen für Zeiten des Krieges! Ob Gewalt, Magie oder das altbewährte Spiel mit Intrigen: Setzen Sie alles ein, um ihrem Ziel der Vorherrschaft näher zu kommen! Während Ihres Regierens versuchen Sie ebenso Conan aus Cimmeria, den Angst einflößenden Barbaren schlecht hin, auf Ihre Seite zu ziehen. Doch seien Sie auf der Hut: Ihre Gegner verfolgen dasselbe Ziel. Erleben Sie die Abenteuer Conans durch drei Spielepochen, die durch sein Handeln beeinflusst werden. Während dieser Abenteuer versuchen die Spieler, Conan auf ihre Seite zu ziehen. Doch pro Abenteuer kann sich nur ein Spieler durchsetzen und in der Gunst dieses berühmten Mannes stehen. Dann hat der Spieler die Wahl: will er mithilfe von Conan die eigene Sache unterstützen, das Abenteuer gewinnen oder Chaos und Verwüstung in fremden Königreichen anrichten? Das Strategiespiel Conan ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt und überzeugt mit hochwertigem Spielematerial und beeindruckendem Spielszenario. Die zur Verfügung stehenden Aktionen werden durch Schicksalswürfel entschieden, was dem Brettspiel eine individuelle Note verleiht. Wer wird die Gunst Conans erhaschen und die Weltherrschaft an sich reißen können?
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Conan - Zeitalter der Kriege


Conan - Zeitalter der Kriege

Conan - Zeitalter der Kriege
Das Brettspiel Conan, vom Heidelberger Spielverlag, lässt Sie in die Fantasywelt von Robert E. Howards eintauchen und die Abenteuer um den berühmten Conan miterleben. Seien Sie der Herrscher eines der vier Königreiche des Hyborischen Zeitalters! Verbünden Sie sich mit anderen Ländern, unterwerfen Sie Provinzen und bauen Sie Festungen für Zeiten des Krieges! Ob Gewalt, Magie oder das altbewährte Spiel mit Intrigen: Setzen Sie alles ein, um ihrem Ziel der Vorherrschaft näher zu kommen! Während Ihres Regierens versuchen Sie ebenso Conan aus Cimmeria, den Angst einflößenden Barbaren schlecht hin, auf Ihre Seite zu ziehen. Doch seien Sie auf der Hut: Ihre Gegner verfolgen dasselbe Ziel. Erleben Sie die Abenteuer Conans durch drei Spielepochen, die durch sein Handeln beeinflusst werden. Während dieser Abenteuer versuchen die Spieler, Conan auf ihre Seite zu ziehen. Doch pro Abenteuer kann sich nur ein Spieler durchsetzen und in der Gunst dieses berühmten Mannes stehen. Dann hat der Spieler die Wahl: will er mithilfe von Conan die eigene Sache unterstützen, das Abenteuer gewinnen oder Chaos und Verwüstung in fremden Königreichen anrichten? Das Strategiespiel Conan ist für zwei bis vier Spieler ausgelegt und überzeugt mit hochwertigem Spielematerial und beeindruckendem Spielszenario. Die zur Verfügung stehenden Aktionen werden durch Schicksalswürfel entschieden, was dem Brettspiel eine individuelle Note verleiht. Wer wird die Gunst Conans erhaschen und die Weltherrschaft an sich reißen können?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Conan - Zeitalter der Kriege


Core Worlds (engl.)

Core Worlds (engl.)
Das von den Ursprungswelten geführte alte, galaktische Reich ist im Wanken. Die barbarischen Königreiche hinter der galaktischen Grenze planen die Zerstörung der schwächelnden Republik. Sue sammeln ihre Kräfte um im rechten Moment zuzuschlagen. Doch noch sind diese äußeren Königreiche nicht stark genug um direkt die Ursprungswelten anzugreifen. Doch sie überfallen bereits Welten am Rande der Republik, entwickeln neue Technologien, Einheiten und Taktiken um sich zu verstärken. Auch die Entwicklung neuer Energietechnologien ist nötig, um ihre Flotten und Bodentruppen starten zu können. Wenn dies erledigt ist, ist die Zeit reif die Ursprungswelten anzugreifen und den erhabensten Planeten für sich zu beanspruchen. Jeder Spieler kontrolliert ein barbarisches Königreicht, welches durch mehrere Karten dargestellt wird. Während des Spiels werden die Spieler Welten überfallen und neue Einheiten und Taktiken erlangen. Jede Karte bringt dem Imperium eine gewisse Punktzahl, wer am Ende die meisten Punkte hat, dessen Imperium hat gewonnen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Core Worlds (engl.)


Das Ältere Zeichen

Das Ältere Zeichen
Das Ältere Zeichen ist ein tempogeladenes Würfelspiel. Die Spieler übernehmen die Rollen von Ermittlern, die gegen die zeit kämpfen, um das Erwachen einer alten Macht zu verhindern. Ausgerüstet mit Werkzeugen, Alliierten und okkultem Wissen, erforschen sie die Älteren Zeichen, uralte Symbole, die nötig sind, um die alte Macht aufzuhalten.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Das Ältere Zeichen


Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Erweiterung

Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Erweiterung
Im Chaos nach König Roberts Tod fließt das Blut in Westeros in Strömen. Die intriganten Lannisters kontrollieren die Hauptstadt King?s Landing, und klammern sich an den Eisernen Thron, während Roberts Bruder Stannis die Stadt belagert. In Winterfell versammelt Robb Stark die Streitkräfte der Nordmänner, verbündet sich mit Haus Frey und zieht nach Süden. Doch die Eisenmänner von Haus Greyjoy sehen dadurch ihre Chance gekommen, ihre alte Größe wieder zu erlangen, indem sie Winterfell plündern. Die Sturm der Schwerter-Erweiterung bietet zwei unterschiedliche neue Spielerlebnisse. Erstens erlaubt die Erweiterung ein völlig neues 4-Personen-Spiel, auf einem eigenen Spielplan. Im Kernland von Westeros, an den Ländern um den Trident herrschen völlig neue Siegbedingungen und eine völlig andere strategische Ausgangslage. Zum zweiten bietet diese Erweiterung die Möglichkeit, die neuen und hier aufgezählten Spielelemente und -materialien in das beliebte Grundspiel Der Eiserne Thron zu integrieren. ACHTUNG: Es wird das Basisspiel Der eiserne Thron benötigt.
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Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Erweiterung


Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Erweiterung

Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Erweiterung
Im Chaos nach König Roberts Tod fließt das Blut in Westeros in Strömen. Die intriganten Lannisters kontrollieren die Hauptstadt King?s Landing, und klammern sich an den Eisernen Thron, während Roberts Bruder Stannis die Stadt belagert. In Winterfell versammelt Robb Stark die Streitkräfte der Nordmänner, verbündet sich mit Haus Frey und zieht nach Süden. Doch die Eisenmänner von Haus Greyjoy sehen dadurch ihre Chance gekommen, ihre alte Größe wieder zu erlangen, indem sie Winterfell plündern. Die Sturm der Schwerter-Erweiterung bietet zwei unterschiedliche neue Spielerlebnisse. Erstens erlaubt die Erweiterung ein völlig neues 4-Personen-Spiel, auf einem eigenen Spielplan. Im Kernland von Westeros, an den Ländern um den Trident herrschen völlig neue Siegbedingungen und eine völlig andere strategische Ausgangslage. Zum zweiten bietet diese Erweiterung die Möglichkeit, die neuen und hier aufgezählten Spielelemente und -materialien in das beliebte Grundspiel Der Eiserne Thron zu integrieren. ACHTUNG: Es wird das Basisspiel Der eiserne Thron benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Der Eiserne Thron - Sturm der Schwerter Erweiterung


Der Ringkrieg 2. Edition Deluxe Box und Hüllen

Der Ringkrieg 2. Edition Deluxe Box und Hüllen
Für den Spielesammler, der seine Karten für Der Ringkrieg 2. Edition schützen möchte, ist dies die perfekte Lösung. Diese Kartenbox enthält: ? 120 Kartenhüllen ? eine stabile Metallbox als Schutz für die Karten. Die Schutzhüllen sind auch geeignet, um die Karten der Ringkrieg Collector-Edition zu schützen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Der Ringkrieg 2. Edition Deluxe Box und Hüllen


Der Ringkrieg 2. Edition Upgrade Kit

Der Ringkrieg 2. Edition Upgrade Kit
Dieses Upgrade-Kit enthält alle Ereignis- und Charakterkarten von Der Ringkrieg 2. Edition. ? 2 Kartendecks mit insgesamt 110 Karten ? 120 Kartenhüllen ? eine stabile Metallbox als Schutz für die Karten. Dieses Upgrade-Kit erlaubt, in Verbindung mit den Spielregeln für Der Ringkrieg 2. Edition (nicht enthalten), den Besitzern der 1. Edition diese auf die überarbeitete 2. Edition upzugraden, ohne sich das komplette Spiel neu kaufen zu müssen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Der Ringkrieg 2. Edition Upgrade Kit


Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition (dt.)

Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition (dt.)
In Descent: Journeys in the Dark, befinden sich die Spieler in der bekannten Welt von Runebound. Dabei verkörpern sie bekannte Charaktere. Dieses Mal befinden sie sich aber weit entfernt des hellen Tageslichts, in einem dunklen Verlies. Bewohnt von den schrecklichsten Monstern dieser Welt, wird dieses Verlies selbst für die mutigsten Abenteurer zur Herausforderung dort unter der Erde bekämpfen die Helden die mysteriösen ?Overlords? und bringen möglicherweise eines der mächtigen Artefakte an die Oberfläche. Die Helden werden stärker und verändern sich im Laufe des Spiels und bekommen so die Möglichkeit, die noch schrecklicheren Monster in tieferen Verliesebenen zu bekämpfen. Ein einzigartiger Mechanismus erlaubt es dem ?Dungeon Master? als Spieler am Spiel teilzunehmen, es sogar zu gewinnen!! Ein erfolgreiches System Das Spielsystem von Descent ist dem erfolgreichen Doom-Brettspiel entnommen und an den Hintergrund angepaßt worden. Eine Gruppe von bis zu vier Helden versucht sich gegen die Hindernisse und Monster des ?Overlord?-Spielers durchzusetzen Mit dem einfachen Mix aus kooperativen und kon­kurrie­ren­den Spielmechanismen und dem wunderschön ge­­stal­te­ten Spielmaterial präsentiert sich Descent als tra­di­tionelles ?Dungeon-Crawl-Spiel? einer neuen Generation.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition (dt.)


Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition Nachrüstungsset (dt.)

Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition Nachrüstungsset (dt.)
Das Descent - Second Edition Conversion Kit beinhaltet alles was man benötigt, um die Helden und Monster aus der ersten Edition in die zweite Edition zu transferieren.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition Nachrüstungsset (dt.)


Descent - Journeys in the Dark - Gata Miniature

Descent - Journeys in the Dark - Gata Miniature
Flüsterleise und tödlich wie eine Klinge in der Dunkelheit. Er ist der persönliche Attentäter des Beastman Lords. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Gata Miniature


Descent - Journeys in the Dark - Kratz the Plague Miniature

Descent - Journeys in the Dark - Kratz the Plague Miniature
Ein Jagdbegleiter, der an vorderster Front mit einem Haufen gefräßiger Razorwings fliegt und über alles und jeden Terror bringt. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Kratz the Plague Miniature


Descent - Journeys in the Dark - Krieg the Relentless Miniature

Descent - Journeys in the Dark - Krieg the Relentless Miniature
Der Krieg diente dem zaubernden König bereits im Leben, so dass der unsterbliche Herrscher ihm eine Gabe anbot. Der Krieg nahm diese Macht um seinem Master bis in alle Ewigkeit zu dienen. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Krieg the Relentless Miniature


Descent - Journeys in the Dark - Lady Eliza Farrow Miniature

Descent - Journeys in the Dark - Lady Eliza Farrow Miniature
Lord Merick heiratete zügig nach dem Tode seines Bruders, sSeine neue Frau Eliza, so sind sich alle einig, ist schön und höflich. Doch viele haben das Gefühl, dass diese Hochzeit den Beginn des Abrutschen hin zum Bösen markiert. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Lady Eliza Farrow Miniature


Descent - Journeys in the Dark - Lord Merick Farrow Miniature

Descent - Journeys in the Dark - Lord Merick Farrow Miniature
Es war eine Tragödie für sämtliche freie Städte, als Lord Merick Farrows Bruder Sir Alric im Kampf umkam. Doch als Lord Merick mit den dunklen Mächten in Deal abloss um seinen Bruder wieder zu bekommen, war ihr Verderben gewiss. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Lord Merick Farrow Miniature


Descent - Journeys in the Dark - Sir Alric Miniature

Descent - Journeys in the Dark - Sir Alric Miniature
Er starb bereits einmal für das, woran er glaubt. Nun ist er nur noch eine Marionette des Overlords und fürchtet das Sterben nicht mehr. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Sir Alric Miniature


Descent - Journeys in the Dark - Thaadd Miniatur

Descent - Journeys in the Dark - Thaadd Miniatur
Thaad dient mit seiner enormen Stärke dem Titan Warlord. Er macht mit allem kurzen Prozess, der sich ihm in den Weg stellt, gleich ob es Armeen, Städte oder Helden sind. Dies ist eine unbemalte, nicht zusammengesetzte Miniaturfigur. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel und Descent - Journeys in the Dark - Road to Legend zum Spielen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Descent - Journeys in the Dark - Thaadd Miniatur


Descent - Reise ins Dunkel - Gruft aus Eis

Descent - Reise ins Dunkel - Gruft aus Eis
Weit im Norden des Landes Terrinoth, jenseits der Donnersäulen, liegt das eisige Reich Isheim. Die rastlosen Geister eines verlorenen Volkes sind dort Vorboten eines heraufziehenden Zeitalters des Frostes, das droht, die ganze Welt mit Eis zu überziehen. Tag für Tag kriecht ein unheilvoller Gletscherhauch weiter südwärts. Mächtige Helden müssen die eisigen Höhlen von Isheim betreten und diese unheilvolle Bedrohung besiegen, bevor der Süden in ewigem Winter gefangen ist. In unterirdischen Gletscherhöhlen gähnen bodenlose Spalten im Eis. Schwert und Axt gleiten wie durch Luft durch die geisterhaften Wesen, die eisige Ruinen heimsuchen. Das Heulen wilder Bestien ? fähig, einen ausgewachsen Mann mit einem Bissen zu verschlingen ? schallt über die kalte blaue Dunkelheit. ACHTUNG: Man benötigt das Descent Grundspiel zum Spielen. ACHTUNG: Abbildung zeigt die englische Ausgabe, Sie bekommen aber die deutsche.
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Descent - Reise ins Dunkel - Gruft aus Eis


Die Gulli-Piratten

Die Gulli-Piratten
Tief unter der Welt der verschwenderischen Menschen liegt noch eine unerforschte Welt, unbemerkt vom Treiben der Oberflächenbewohner. Nur die wagemutigsten unter den Kreaturen der Oberwelt steigen hinab in die Mysterien des Untergrunds und fordern ihr Schicksal an Bord einer der legendären Kanalfregatten heraus, um gewaltige Schätze zu erbeuten. Das Spiel Gulli-Piratten führt die Spieler hinab in Ozeane voller Dreck und Müll und gibt ihnen Gelegenheit die eigene Piratenlegende zu werden, inmitten von Schmutz und Exkrementen. Sie stellen eine furchtlose Crew von Piraten zusammen und wählen dabei aus charismatischen Ratten, blitzschnellen Kakerlaken, ausdauernden Kröten und muskelbepackten Waschbären, die sie mit ihren artenspezifischen Fähigkeiten unterstützen. Geben Sie sich nicht mit weniger als Fast Food-Resten und weggeworfenen Spielzeugen zufrieden, um letztendlich Ihr Ziel zu erreichen und eine wahre Legende unter den Gulli-Piratten zu werden.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Gulli-Piratten


Die Insel der steinernen Wächter

Die Insel der steinernen Wächter
Die Magier, welche Euch aus Eurer Heimat vertrieben haben, sind an Ihrer Gier gescheitert. Die Zeit der Rückkehr ist gekommen. Aber Vorsicht! Die steinernen Wächter der Magier wollen Euch die Heimkehr verwehren.Führt Euer Volk auf seinem Weg voller Gefahren, besiegt die Golems, findet verlorene Artefakte und die verborgene sagenumwobene Stadt Lutao. In diesem Spiel führen Sie eines von 12 verschieden Völkern. Jedes hat spezielle Fähigkeiten im Kampf. Zusätzlich erhalten Sie eine der 12 Runen, die Ihnen taktische Vorteile sichert. Das sind 144 mögliche Startkonstellationen. Ihre Gegner haben dieselbe Wahl. Deshalb ist jedes Spiel anders und erfordert eine neue Strategie um zum Erfolg zu kommen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Insel der steinernen Wächter


Die Schlachten von Westeros - Clankrieger der Berge

Die Schlachten von Westeros - Clankrieger der Berge
Diese Erweiterung für Die Schlachten von Westeros enthält weitere Truppen und Kommandeure, welche die Spieler ihren Armeen hinzufügen können. Die gefürchteten Stämme der Mondberge, nahe des Grünen Tals, sind unter sich zerstritten. Doch seit ihrer Rekrutierung durch Tyrion Lannister kämpfen sie an der Seite der Lannisters. Zusätzlich zu den neuen Regeln und Komponenten enthält die Erweiterung auch drei neue Schlachten und ein neues Scharmützel. Wie immer kann man mit dem Inhalt dieser Box auch eigene Szenarien entwerfen und spielen. Insgesamt gibt es 32 neue Plastikminiaturen, über 30 neue Karten und noch einiges mehr. ACHTUNG: Das Grundspiel Die Schlachten von Westeros wird zum Spielen benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Schlachten von Westeros - Clankrieger der Berge


Die Schlachten von Westeros - Die Herren der Flusslande

Die Schlachten von Westeros - Die Herren der Flusslande
Diese Erweiterung zu Die Schlachten von Westeros enthält weitere Truppen und Kommandeure, welche die Spieler ihren Armeen hinzufügen können. Zusätzlich zu den neuen Regeln und Komponenten enthält die Erweiterung auch drei neue Schlachten und ein neues Scharmützel. Wie immer kann man mit dem Inhalt dieser Box auch eigene Szenarien entwerfen und spielen. Insgesamt gibt es 32 neue Plastikminiaturen, über 30 neue Karten und noch einiges mehr. ACHTUNG: Das Grundspiel Die Schlachten von Westeros wird zum Spielen benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Schlachten von Westeros - Die Herren der Flusslande


Die Schlachten von Westeros - Haus Baratheon Truppen

Die Schlachten von Westeros - Haus Baratheon Truppen
Die Haus Baratheon Armee-Erweiterung führt das Haus Baratheon als neues Großes Haus bei Die Schlachten von Westeros ein. Zum ersten Mal können die Spieler eine komplett eigenständige Armee aus Einheiten des Hauses Baratheons aufstellen. Diese Erweiterung enthält: 8 neue Baratheon-Kommandeure, 6 neue Baratheon-Einheiten, 8 neue Szenarien, eine neuen Spielplan, neue Regeln für das Spiel mit mehr als zwei Spielern und alle notwendigen Komponenten, um die Macht der Streitkräfte König Roberts zur Geltung zu bringen. Zwinge ganz Westeros dazu, sich vor seinem wahren König zu verneigen und verteidige was rechtmäßig dir gehört: Der eiserne Thron. ACHTUNG: Das Grundspiel Die Schlachten von Westeros wird zum Spielen benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Schlachten von Westeros - Haus Baratheon Truppen


Die Schlachten von Westeros - Wächter des Nordens

Die Schlachten von Westeros - Wächter des Nordens
Diese Erweiterung für Die Schlachten von Westeros enthält weitere Truppen und Kommandeure, welche die Spieler ihrer Stark-Armee hinzufügen können. Zusätzlich zu den neuen Regeln und Komponenten enthält die Erweiterung auch drei neue Schlachten und ein neues Scharmützel. Wie bisher kann man mit dem Inhalt dieser Box auch eigene Szenarien entwerfen und spielen. Insgesamt gibt es 32 neue Plastikminiaturen, über 30 neue Karten und noch einiges mehr wie z.B. neue Schlachtpläne, Terrain Overlays, neue Tokens und so weiter. ACHTUNG: Das Grundspiel Die Schlachten von Westeros wird zum Spielen benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Schlachten von Westeros - Wächter des Nordens


Die Schlachten von Westeros - Wächter des Westens

Die Schlachten von Westeros - Wächter des Westens
In Wächter des Westens, dem Erweiterungsset zu Battles of Westeros, sind drei neue Lannister-Kommandeure enthalten: der missgestaltete, jedoch listenreiche Tyrion Lannister, der furchterregende Sandor Clegane und der geradlinige Daven Lannister. Jeder dieser drei Kommandeure hat seine eigenen Spezialfähigkeiten, Kommandokarten und Stichworte, welche die Stärken und Schwächen dieser einzigartigen Charaktere widerspiegeln. Zusätzlich zu den Kommandeuren enthält Wardens of the West auch drei völlig neue Einheitentypen für Haus Lannister. Die Pikeniere von Haus Brax sind auf Formationen spezialisiert, die Armbrustschützen von Clegane haben das neue Stichwort Gezielter Schuss. Die Milizen der Westlande sind leicht auszuschalten und haben keine militärische Erfahrung, machen diese Schwächen aber durch ihre große Zahl wett. Wächter des Westens enthält mehr als 30 neue Plastikfiguren, über 30 neue Karten, Regeln und Szenarios sowie weitere Geländeteile, Banner und Marker. Zu den Neuerungen zählen zum Beispiel Formationen, die neuen Gambit-Karten oder die tödlichen Katapulte! ACHTUNG: Das Grundspiel Die Schlachten von Westeros wird zum Spielen benötigt. Die Abbildung zeigt das englische Cover, Sie bekommen aber die deutsche Ausgabe.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Schlachten von Westeros - Wächter des Westens


Die Werft

Die Werft
1870. Jahrhundertelang haben Segelschiffe die Meere beherrscht, doch jetzt beginnt die Dampfmaschine ihren Siegeszug. Schiffsbauer experimentieren mit neuen Konstruktionen und wetteifern um das angesehene Blaue Band, das dem Schiff verliehen wird, das den Atlantik am schnellsten überqquert. Diese Anstrengungen bleiben den Großmächten der Welt nicht verborgen. Nur Imperien mit starken Handels- und Militärflottenhaben eine Chance, sich gegen ihre Feinde durchzusetzen. Eine wahrlich aufregende Zeit für Werftbesitzer. Sie schlüpfen in die Rolle eines Werftbesitzers. Ihr Ziel ist es, innerhalb einer gegebenen Zeit die besten Schiffe zu konstruieren. Sobald Ihre fertigen Schiffe vom Stapel laufen, werden sie auf Herz und Nieren geprüft und die Aktien ihrer Firma werden steigen. Sie müssen entscheiden, ob Sie schnelle Handelsschiffe, Hochseedampfer oder kleine Segelyachten bauen, während Sie immer die Boni die Ihnen durch geheime Regierungsaufträge winken im Hinterkopf behalten sollten.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die Werft


Dungeon Fighter

Dungeon Fighter
Es kam die Zeit, als es keine echten Helden mehr gab. Nur noch zahnlose Scharlatane und kurzatmige Raufbolde ohne Schulabschluss durchstreiften das geplagte Land und zogen mit ihren erlogenen Geschichten über vermeintliche Heldentaten den Bürgern das sauer verdiente Gold aus den Taschen. Als dies dem König zu Ohren kam, fielen ihm vor Wut fast die Juwelen aus der Sonntagskrone. Diese peinliche Entheldung des Landes war nicht hinzunehmen. So beschloss er, seine treuen Späher auszuschicken, die gefährlichsten Labyrinthe des Reiches ausfindig zu machen. Alsdann ließ er jeden Möchtegernhelden seines Landes ergreifen, dessen er habhaft werden konnte. Er warf das ganze Gesindel portionsweise in eines dieser uralten Labyrinthe. Dort sollten sie sich als wahre Helden erweisen oder mit ihren schimmligen Kadavern das schleimige Moos düngen. Man will es kaum glauben, genau ihr seid diese Helden. Glückwunsch! Also kämpft oder ... düngt! Dungeon Fighter ist ein Spiel, das Geschick, Abenteuer und Witz in sich vereint. Die Spieler übernehmen die Rolle von Helden (oder dem, was dieser Idee nahe kommt), die als Gruppe ein finsteres Labyrinth erkunden. Sie stellen sich den dort hausenden grotesken (und meist nicht zurechnungsfähigen) Schrecken und Monstern entgegen. Nur mit dem nötigen Mut und dem entsprechenden Fingerspitzengefühl kann sich die im Feuer der Verzweiflung zusammengeschmiedete Gruppe bis zum sagenumwobenen Endgegner durchrollen und obsiegen!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Dust Tactics 2nd Edition (dt.)

Dust Tactics 2nd Edition (dt.)
Es ist das Jahr 1947. Der Krieg, der vor acht Jahren began, hat sich global ausgebreitet. Alte Allianzen zerbrachen und neue wurden geboren. Es gibt drei große Blöcke, die miteinander um die Macht ringen: Die Alliierten, die Achsenmächte und die Sinosovietische Union (SSU). Auf der ganzen Welt kämpfen diese Blöcke um das kostbare VK. Dieses Erz hat zur Entwicklung revolutionärer Waffen, wie z.B. der riesigen Kampfläufer, die technologisch sogar die modernsten Panzer u&#776bertreffen, gefu&#776hrt. Die Dust Tactics 2nd Edition ist ein taktisches Miniaturen-Brettspiel fu&#776r zwei bis vier Spieler. Diese Box enthält alles, was man braucht, einschließlich 28 hochdetaillierter Kunststoffminiaturen, Geländeelementen und Spezialwu&#776rfeln. Weiterhin enthalten ist ein Szenarioheft, das die Ereignisse der Schlacht bei Cobden Bridge, einer strategisch wichtigen Bru&#776cke bei Southampton (England), nacherzählt. Spielen Sie als Alliierter oder kommandieren Sie die Achse und erschaffe Sie sich eine Armee aus den zur Verfu&#776gung stehenden Miniaturen, um sich dem Gegner auf dem Schlachtfeld zu stellen und die Victory Bridge zu gewinnen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Fief (engl.)

Fief (engl.)
Intrigen, Verhandlungen, politische Ehen, Verrat und Krieg sind mögliche Werkzeuge um ihre Familie in der Zeit des Mittelalters an die Spitze der Gesellschaft zu bringen. Werden Sie König und Königin oder gar Papst mit all deren Privilegien. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Fief (engl.)


Fortress America (engl.)

Fortress America (engl.)
Fortress America ist ein strategisches Brettspiel mit dem übergeordneten Ziel zu überleben. Diese Neuauflage des Klassikers von 1986 versetzt den Spieler in die Rolle der belagerten amerikanischen Streitkräfte, die gegen eine Allianz von drei anderen Supermächten einen drei Frontenkrieg führt. Mit detailierten Figuren und einer schön gestalteten Karte versetzt Fortress America den Spieler in eine düstere Alternativwelt mit einem erschreckenden geopolitischen Szenario in dem die Diplomatie gescheitert ist und der dritte Weltkrieg begonnen hat. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Go - Das Spiel der Götter

Go - Das Spiel der Götter
Go hat - unter dem Namen Wei-qi - seinen Ursprung im alten China des zweiten vorchristlichen Jahrtausend und ist damit mehr als 4000 Jahre alt. Vor ungefähr 1300 Jahren hat Wei-qi seinen Weg nach Japan gefunden. Seitdem wurde die antike Form des Wei-qi von den Japanern zu der heute vornehmlich bekannten Form des Go weiterentwickelt. Auch heute haben Go bzw. Wei-qi in Japan und China einen hohen Stellenwert, man findet kaum eine Zeitung oder ein Magazin ohne eine Spalte über das Spiel. Go fasziniert durch Einfachheit und Komplexität gleichermaßen. Es verfügt über wenige, leicht zu erlernende Regeln, bietet auf dieser Basis aber eine nahezu unbegrenzte Anzahl von Möglichkeiten. Gespielt wird Go mit schwarzen und weißen Steien auf einem Brett mit 19x19 Lininen. Neueinsteiger beginnen auf einem kleineren Spielbrett mit 9x9 Linien. Es wird abwechselnd auf die Schnittpunkte der Linien gesetzt. Ziel des Spiel ist das Abgrenzen von Gebiet - freien Schnittpunkten auf dem Brett -, wobei allerdings auch gegnerische Steine gefangen werden können. Gewonnen hat, wer am Ende mehr Gebiete abgegrenzt hat. Die beiden Spieler sind damit gleichsam Bauern, die ein Stück Land unter sich aufteilen. wobei jeder mehr als der andere abzugrenzen versucht. Es geht nicht darum, das ganze Land zu besitzen. Jeder von beiden will allein zeigen, dass er sich beim Verteilen geschickter anstellt. Offiziell empfohlen vom Deutschen Go-Bund e. V.
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Go - Das Spiel der Götter

Go - Das Spiel der Götter
Go hat - unter dem Namen Wei-qi - seinen Ursprung im alten China des zweiten vorchristlichen Jahrtausend und ist damit mehr als 4000 Jahre alt. Vor ungefähr 1300 Jahren hat Wei-qi seinen Weg nach Japan gefunden. Seitdem wurde die antike Form des Wei-qi von den Japanern zu der heute vornehmlich bekannten Form des Go weiterentwickelt. Auch heute haben Go bzw. Wei-qi in Japan und China einen hohen Stellenwert, man findet kaum eine Zeitung oder ein Magazin ohne eine Spalte über das Spiel. Go fasziniert durch Einfachheit und Komplexität gleichermaßen. Es verfügt über wenige, leicht zu erlernende Regeln, bietet auf dieser Basis aber eine nahezu unbegrenzte Anzahl von Möglichkeiten. Gespielt wird Go mit schwarzen und weißen Steien auf einem Brett mit 19x19 Lininen. Neueinsteiger beginnen auf einem kleineren Spielbrett mit 9x9 Linien. Es wird abwechselnd auf die Schnittpunkte der Linien gesetzt. Ziel des Spiel ist das Abgrenzen von Gebiet - freien Schnittpunkten auf dem Brett -, wobei allerdings auch gegnerische Steine gefangen werden können. Gewonnen hat, wer am Ende mehr Gebiete abgegrenzt hat. Die beiden Spieler sind damit gleichsam Bauern, die ein Stück Land unter sich aufteilen. wobei jeder mehr als der andere abzugrenzen versucht. Es geht nicht darum, das ganze Land zu besitzen. Jeder von beiden will allein zeigen, dass er sich beim Verteilen geschickter anstellt. Offiziell empfohlen vom Deutschen Go-Bund e. V.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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King of Tokyo

King of Tokyo
King of Tokyo ist ein Spiel von Richard Garfield in dem die Spieler mutierte Monster, gigantische Roboter oder gewaltige Aliens ins Feld führen, um sich in einer epischen und zerstörerischen Prügelei um die Stadt gegenseitig ordentlich eins auf die Zwölf zu geben. In diesem fröhlichen und ungezwungen Gehaue kann es am Ende nur einen echten King of Toyko geben. Um zu gewinnen, muss man entweder alle anderen Monster ungespitzt in den Boden rammen oder die Stadt so gründlich demolieren, bis man 20 Zerstörungspunkte erreicht hat. King of Tokyo ist eine unkomplizierte Fun-Prügelei unter überdimensionierten Monstern, in dem man durch geschicktes Einsetzen der eigenen Würfel und gnadenlose Upgrades der eigenen Fähigkeiten, nach dem Sieg greift.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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King of Tokyo


Kingdoms (Neuauflage)

Kingdoms (Neuauflage)
In Kingdoms übernehmen die Spieler die Rollen rivalisierender Könige, die durch die Errichtung von Schlössern im ganzen Land ihren Reichtum zu mehren suchen. Durch den Bau von Schlössern in den reichsten Landstrichen kann das meiste Gold eingestrichen werden. Aber Vorsicht ist geboten! Gerade diese Gegenden können von Drachen, Trollen und anderen Gefahren verseucht sein, die den Reichtum des Königtums verschlingen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kingdoms (Neuauflage)


Kingsburg - Die Erweiterung des Königreiches (Neuauflage)

Kingsburg - Die Erweiterung des Königreiches (Neuauflage)
Das Reich von Kingsburg selbst ist sicher, aber neue Länder wurden annektiert und die Expansion des Königreichs hat begonnen! An den Grenzen sammeln sich alte und neue Feinde und so muss König Tritus wieder einmal neue Gouverneure einsetzen, um die äußeren Provinzen des Reichs zu verteidigen und aufzubauen. Architekten und Ingenieure errichten neue Gebäude und die verbesserten und sichereren Straßen ermöglichen es den Gouverneuren, genauer einschätzen zu können, wie groß die Verstärkung sein wird, die ihnen der König schickt (da das Königreich nun größer ist, werden sich diese Truppen aber auch weiter verteilen). Neue Herausforderungen warten auf die Gouverneure und wieder einmal wurde nur ein Platz im Königlichen Rat für den besten unter ihnen reserviert. Kingsburg - Die Erweiterung des Königreiches bietet 5 Erweiterungssets für das Grundspiel. Jedes dieser Erweiterungssets kann einzeln mit dem Grundspiel gespielt werden. Es ist auch möglich mehrere Erweiterungssets auf einmal zu integrieren. Die Spielzeit verlängert sich dabei pro Erweiterungsset um 5-15 Minuten. ACHTUNG: Zum spielen wird das Basisspiel Kingsburg benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kingsburg - Die Erweiterung des Königreiches (Neuauflage)


Kingsburg (Neuauflage)

Kingsburg (Neuauflage)
König Tritus hat seine besten Gouverneure in die Grenzregionen geschickt, um diese auszubauen. Du musst dich der Hilfe der köngilichen Berater versichern, um Städte zu bauen und Armeen auszubilden. Doch hüte dich vor Feinden an der Grenze, die jederzeit in deine Provinz eindringen können. Nach fünf Jahren wird der König deinen Fortschritt begutachten und den besten Gouverneur reich belohnen. Im Spiel kontrolliert jeder Spieler eine Provinz, dargestellt durch ein großes Tableau. Über fünf Jahre Spielzeit baut der Spieler die Infrastruktur seiner Provinz aus und stellt Armeen auf, um Feinde - Barbaren, Drachen, etc. - zu bekämpfen. Jedes Jahr ist in acht Phasen unterteilt. In drei Phasen davon versicherst du dich der Hilfe der Berater und errichtest mit den von Ihnen zur Verfügung gestellten Rohstoffen - Gold, Stein oder Holz - Gebäude. Jeder Berater steht in einer Phase nur einem Spieler zur Verfügung. Daneben gibt es Spezialphasen und die Winterphase, in der fremde Eindringlinge bekämpft werden.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kingsburg (Neuauflage)


Lupin the third (engl.)

Lupin the third (engl.)
Schlüpfen Sie in die Rollen des Inspektor Zenigate und seiner Agenten oder in die Rolle von Lupin dem Dritten und seiner Gang. Das Ziel von Lupin und seiner Gang ist es die Schätze zu stehlen und dem Gesetz zu entkommen. Inspektor Zenigate verfolgt natürlich das Ziel dies zu verhindern und Lupin und seine Gang hinter Gitter zu bringen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Lupin the third (engl.)


Micro Monsters

Micro Monsters
Im Zentrum der Galaxis kreisen mikroskopische Steinsplitter um eine klitzekleine Sonne. Auf dem der Wissenschaft bislang völlig unbekannten Mikroplaneten Nexus messen sich winzige Wesen in wilden Wettkämpfen! Vier außerirdische Armeen von Micro-Monstern kämpfen bis zum letzten Sprung! Schließt die hyperdimensionalen Tore, aus denen die Monsterscharen quellen, bevor es zu spät ist. Micro-Monsters ist ein Spiel fu&#776r zwei bis vier Spieler, die mit Armeen verru&#776ckter Alien-Kreaturen in den Kampf ziehen. Ein spannender Wettbewerb, in dem es auf Strategie und Fingerfertigkeit ankommt, zwischen AutoGatoren, PanzerBären, SchwimmFlossen und TurboKröten!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Micro Monsters


Monster auf der Flucht

Monster auf der Flucht
Unfassbar Unsagbares droht das Zentrum einer entlegenen unheimlich-heimeligen Galaxie zu zerstäuben. Zahlreiche Monster der dritten, vierten und soundsovielten Art sind dem nahezu sicheren Untergang geweiht. Alarmstufe Rot für das Einsatzteam des Amtes der Erhaltung Ausserirdischer Monster, auch ADEAM genannt! Unverzüglich müssen die Spieler sich aufmachen, die bedrohten spitzzähnigen, aber durch und durch harmlosen Kerlchen schnellstmöglich zu evakuieren und für die possierlichen Freunde die kuscheligsten Plätzchen auf den idyllischsten Felsbrocken am Rand des bekannten Universums finden. Bei Monster auf der Flucht geht es darum, seine Monster möglichst an die beste Position in der Galaxis zu bewegen. Doch das ist gar nicht so leicht, denn wenn das Monster sich zu weit bewegt, dann landet es nur auf einem öden Felsbrocken, während das langsamste Monster zum Opfer des Unsagbaren wird und sogar Minuspunkte verursacht. Um seine Favoriten (man hat immerhin mehrere davon) an die schönsten Plätze zu bewegen, benötigt es einiges an Bluff, Nerven und natürlich auch einer Prise Glück, denn es wirbeln einige Sonderkarten durch den Spiralnebel, die es in sich haben.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Monster auf der Flucht


Octi - Die Macht der Flexibilität

Octi - Die Macht der Flexibilität
Was ist so anders am patentierten Spielmechanismus von OCTI? Die Spielsteine von OCTI entwickeln sich während eines Spieles - sie werden immer vielseitiger. Die Spieler müssen sich in ihrem Spielzug entscheiden, ob sie einen Spielstein bewegen oder verbessern wollen. Die Abwägung der Möglichkeiten fördert das kreative Denken, denn Beweglichkeit contra Ausführung bringen völlig neue Strategien zutage.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Octi - Die Macht der Flexibilität


Outpost (engl.)

Outpost (engl.)
Als Kommandant eines galaktischen Außenpostens ist es Ihre Aufgabe diese Kolonie aufzubauen und zu erweitern. Bauen und betreiben Sie Fabriken zur Produktion notwendiger Ressourcen. Diese werden benötigt um bessere Fabriken zu errichten oder um eine der 13 Kolonieupgrades zu erhalten. Diese Kolonieupgrades werden versteigert, da es weniger Upgrades als Spieler gibt und beinhalten jeweils verschiedene Vorteile. Diese betreffen unter anderem die Lagerung von Ressourcen, die maximale Populationszahl und andere bahnbrechende Errungenschaften. Jede bessetzte Fabrik und jedes Upgrade bringen eine verschiedene Anzahl an Siegpunkten. Der Kommander der zuerst 75 Siegpunkte erreicht hat gewinnt. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Outpost (engl.)


Pret-a-Porter (engl.)

Pret-a-Porter (engl.)
Pret-a-Porter ist ein wirtschaftliches Brettspiel, dessen Thema die Welt der Mode ist. Als Spieler übernehmen Sie die Geschäftsführung eines Modelabels und beginnen den erbitterten Kampf um den Erfolg ihres Geschäfts. Um dies zu erreichen, haben Sie die Möglichkeit neue Niederlassungen und Filialien zu eröffnen, aber auch weitere Arbeiter einzustellen. Jedes Quartal präsentieren Sie ihre eigens entworfene Kollektion auf einer Modenschau. Ihre Mode wird nach vier Kategorien bewertet, für jede einzelne gibt es eine Trophäe zu gewinnen. Können Sie die Öffentlichkeitn, die Medien und die Experten mit ihrer Mode überzeugen um eine oder mehrere der begehrten Trophäen zu gewinnen? Pret-a-porter ist ein 2-4 Spieler Brettspiel mit einem einzigartigen Mix aus ökonomischer Strategie und direkter Interaktion. Viele wichtige Entscheidungen und Strategien bestimmen über den Erfolg ihrer Firma. Mit einer breiten Palette von unterschiedlichen Mitarbeitern, Gebäuden und Verträgen können Sie jederzeit eine einzigartige Firma erschaffen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Pret-a-Porter (engl.)


Risiko Evolution

Risiko Evolution
Im Jahr 2128 ? nach jahrelangen Weltkriegen ? hat eine Gruppe von Physikern, Astronomen und Ingenieuren eine bahnbrechende Technologie entwickelt: Sie können neue Welten erschaffen. Anstatt wegen immer knapper werdender Ressourcen Kriege zu führen, können nun Völker und Fraktionen auf eine junge Erde transportiert werden, die noch kein Mensch berührt hat. Unter großem Jubel starteten die Kolonisten zur ersten neu erschaffenen Welt und ließen den Krieg hinter sich. Kaum zwei Monate später kam es dort zu den ersten Kampfhandlungen. Scheinbar sind die Fraktionen nicht bereit zu teilen oder alte Zwistigkeiten zu begraben. Neue Welten wurden besiedelt und neue Kriege entstanden. Ihnen gehört eine dieser Welten. Sie wartet auf Ihre Geschichte, auf Ihre Kriege. Doch im Moment gibt es weder Städte noch Auseinandersetzungen ? sogar die Kontinente haben noch keine Namen. Doch das wird sich ändern. Die Kriege kommen. Sie kommen immer. Bei Risiko Evolution verändert jedes Spiel alle weiteren Spiele. Eine schlechte Entscheidung im ersten Spiel wird Sie später irgendwann wieder einholen. Sind Sie bereit, langfristige Risiken einzugehen? Alle Spieler formen gemeinsam ihre neue Welt: die Geschichte und ihre Städte, das Schicksal der Fraktionen und wie sie kämpfen. Mit jedem Spiel kommen neue Karten und Sticker dazu, während andere auf Nimmerwiedersehen verschwinden. Dieses Spiel vergisst nicht, was Sie tun ... Aktivieren Sie mit jedem Spiel neue Regeln und Ereignisse, um Ihre Evolution weiter voranzutreiben. Machen Sie Ihr Spiel. Schreiben Sie Geschichte.
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Runebound - Wüste von Al-Kalim

Runebound - Wüste von Al-Kalim
Man erzählt vom einem sagenumwobenen Land, einem verlorenen Land. Man sagt, es sei mehr Traum, als ein richtiger Ort. Viele haben versucht es zu finden, wurden jedoch hinweg gefegt, wie ein Sandkorn bei einem Sandsturm. Manch Unglücklicher wandert noch immer den Horizont entlang, um den Traum zu finden. Das Land von Al-Kalim ist ein hartes, felsiges Land voll wehender Stürme, gefährlicher Kreaturen, prächtiger Städte und fremder Magie. Ein Ort voller Abenteuer! Die Helden von Runebound haben den Schlüssel gefunden, um nach Al-Kalim zu gelangen. Nun ist es an ihnen, ihre eigene Legende den 99 epischen Erzählungen von Al-Kalim hinzuzufügen und unsterblichen Ruhm zu erlangen. Die Erweiterung Wüste von Al-Kalim ist die zweite große Erweiterung für das Brettspiel RUNEBOUND. Sie beinhaltet einen neuen Spielplan, 110 neue Karten, 6 neue Helden und die neu eingeführten Legendären Quests. ACHTUNG: Das Grundspiel Runebound wird benötigt!
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Runebound - Wüste von Al-Kalim


Runebound - Wüste von Al-Kalim

Runebound - Wüste von Al-Kalim
Man erzählt vom einem sagenumwobenen Land, einem verlorenen Land. Man sagt, es sei mehr Traum, als ein richtiger Ort. Viele haben versucht es zu finden, wurden jedoch hinweg gefegt, wie ein Sandkorn bei einem Sandsturm. Manch Unglücklicher wandert noch immer den Horizont entlang, um den Traum zu finden. Das Land von Al-Kalim ist ein hartes, felsiges Land voll wehender Stürme, gefährlicher Kreaturen, prächtiger Städte und fremder Magie. Ein Ort voller Abenteuer! Die Helden von Runebound haben den Schlüssel gefunden, um nach Al-Kalim zu gelangen. Nun ist es an ihnen, ihre eigene Legende den 99 epischen Erzählungen von Al-Kalim hinzuzufügen und unsterblichen Ruhm zu erlangen. Die Erweiterung Wüste von Al-Kalim ist die zweite große Erweiterung für das Brettspiel RUNEBOUND. Sie beinhaltet einen neuen Spielplan, 110 neue Karten, 6 neue Helden und die neu eingeführten Legendären Quests. ACHTUNG: Das Grundspiel Runebound wird benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Scream Machine

Scream Machine
Der Sommer ist da und Vergnüngsparks liegen bei den Besucher hoch im Kurs. Die Spieler versuchen die Besucher mit verschiedenen Achterbahntypen und Fahrgeschäften anzulocken. Finden Sie herraus, ob Achterbahnen, Wasserbahnen besser ankommen, oder ob die Besucher einfach nur im Park spazieren wollen.
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Scream Machine

Scream Machine
Der Sommer ist da und Vergnüngsparks liegen bei den Besucher hoch im Kurs. Die Spieler versuchen die Besucher mit verschiedenen Achterbahntypen und Fahrgeschäften anzulocken. Finden Sie herraus, ob Achterbahnen, Wasserbahnen besser ankommen, oder ob die Besucher einfach nur im Park spazieren wollen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Sechsstädtebund - Treues Gefolge Erweiterung

Sechsstädtebund - Treues Gefolge Erweiterung
Seit einigen Jahren schon versuchen Aristokraten der Oberlausitz, die Gunst von König Sigismund zu erlangen. Nun buhlen noch mehr Adelige um seine Aufmerksamkeit und die politischen Zwiste nehmen zu. Alle wissen: will man die Aufmerksamkeit von König Sigismund erlangen, kann man die Steuern des Sechsstädtebundes unmöglich im Alleingang eintreiben. Jeder Aristokrat wird einen Tross treuer Gefolgsleute aus allen Gesellschaftsschichten benötigen, die gestellte Aufgabe zu erfüllen. Nur mit ihrer Unterstützung kann ein ehrgeiziger Adliger auf eine Einladung an den Hof des Königs hoffen und so Zugang in den inneren Kreis europäischer Politik erlangen. Diese Erweiterung besteht aus zwei, voneinander unabhängigen Teilen, die entweder zusammen oder einzeln mit dem Grundspiel kombiniert werden können. Der erste Teil dieser Erweiterung ermöglicht das Spiel mit 6 Spielern. Zusammen mit Markern und Figuren für den sechsten Spieler und zusätzlichen Warenwürfeln gibt es einen Wagenburgmarker, der ein Hussitenlager darstellt. Der zweite Teil dieser Erweiterung enthält neue sechseckige Steuermarken, die statt der originalen Steuermarken des Grundspiels benutzt werden können. Diese neuen Marken ermöglichen es den Spielern, Gefolgsleute anzuwerben, die im Laufe des Spiels nützliche Spezialfähigkeiten einsetzen können oder zum Spielende weitere Einflusspunkte einbringen. Abbildung ähnlich. ACHTUNG: Das Grundspiel Sechsstädtebund wird zum Spielen benötigt.
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Sechsstädtebund - Treues Gefolge Erweiterung


Sechsstädtebund - Treues Gefolge Erweiterung

Sechsstädtebund - Treues Gefolge Erweiterung
Seit einigen Jahren schon versuchen Aristokraten der Oberlausitz, die Gunst von König Sigismund zu erlangen. Nun buhlen noch mehr Adelige um seine Aufmerksamkeit und die politischen Zwiste nehmen zu. Alle wissen: will man die Aufmerksamkeit von König Sigismund erlangen, kann man die Steuern des Sechsstädtebundes unmöglich im Alleingang eintreiben. Jeder Aristokrat wird einen Tross treuer Gefolgsleute aus allen Gesellschaftsschichten benötigen, die gestellte Aufgabe zu erfüllen. Nur mit ihrer Unterstützung kann ein ehrgeiziger Adliger auf eine Einladung an den Hof des Königs hoffen und so Zugang in den inneren Kreis europäischer Politik erlangen. Diese Erweiterung besteht aus zwei, voneinander unabhängigen Teilen, die entweder zusammen oder einzeln mit dem Grundspiel kombiniert werden können. Der erste Teil dieser Erweiterung ermöglicht das Spiel mit 6 Spielern. Zusammen mit Markern und Figuren für den sechsten Spieler und zusätzlichen Warenwürfeln gibt es einen Wagenburgmarker, der ein Hussitenlager darstellt. Der zweite Teil dieser Erweiterung enthält neue sechseckige Steuermarken, die statt der originalen Steuermarken des Grundspiels benutzt werden können. Diese neuen Marken ermöglichen es den Spielern, Gefolgsleute anzuwerben, die im Laufe des Spiels nützliche Spezialfähigkeiten einsetzen können oder zum Spielende weitere Einflusspunkte einbringen. Abbildung ähnlich. ACHTUNG: Das Grundspiel Sechsstädtebund wird zum Spielen benötigt. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Sechsstädtebund - Treues Gefolge Erweiterung


Shitenno

Shitenno
Honshu, Japan, Ende des 16. Jahrhunderts. Sengoku, das Zeitalter der streitenden Reiche, geht seinem Ende entgegen. Nach mehr als einem Jahrhundert fortwährender Unruhe, vor dem Hintergrund immer neuer Kriege mit Verrat, Brudermord und ständig wechselnden Bündnissen, steht ein Mann, Tokugawa Ieyasu, Erbe eines kleinen unbedeutenden Hauses, kurz davor, Japan zum ersten Mal in seiner Geschichte zu vereinigen und das Edo-Zeitalter einzuleiten ? eine Zeit des Friedens, die zweieinhalb Jahrhunderte andauern sollte. An die Macht gelangte dieser erste Shôgun der Tokugawa-Dynastie dank der Loyalität seiner vier Samurai-Generäle, den Shitennô (wörtlich «Die vier himmlischen Könige»): Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines dieser vier Generäle und versucht durch die Beherrschung verschiedener Provinzen der Favorit von Shôgun Tokugawa zu werden. In diesem originellen und interaktiven Brettspiel wird der Sieg durch die Meisterschaft von List und Taktik entschieden.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Shitenno


Sorprendedores - KarmaBusiness (engl.)

Sorprendedores - KarmaBusiness (engl.)
KarmaBusiness ist ein Spiel, dass den Unternehmer in Ihnen weckt. Es ist eine einfache, aber realistische Simulation der Wirtschaftswelt. Doch die Schaffung eines erfolgreichen Unternehmens ist nicht das Ziel, sondern lediglich das Mittel des eigentlichen Ziels, der Verwirklichung Ihrer Träume. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Sorprendedores - KarmaBusiness (engl.)


Space Alert - Unendliche Weiten Erweiterung

Space Alert - Unendliche Weiten Erweiterung
Gratulation, Gru&#776nschnäbel. Es ist euch irgendwie gelungen, das best gehu&#776tete Geheimnis des Weltraumforschungsdienstes in eure Griffel zu kriegen. Dieses Informationen werdet ihr sicher nicht in der Datenbank der Akademie finden. Auch nicht in der Regierungsdatenbank. Das hier ist kein weichgespu&#776ltes Flugblättchen von den Schwerkraftratten des Ausbildungs-Komitees. Nein, es ist die ungeschminkte Wahrheit, mit den unzensierten Geschichten der vielen Frauen und Männer, die nach da draußen geschickt worden sind, und mit den Tipps der wenigen, die es irgendwie geschafft haben, zuru&#776ckzukommen. Ihre Namen werdet ihr auf keiner Gedenktafel der Akademie finden. Modellstudenten und Politikerkinder werden nicht ins Unbekannte geschickt. Bei den neuen Horizonten da draußen zählt der Quatsch, den ihr in der Schule lernt, soviel wie eine Tube Astronautenkaugummi. Man braucht Instinkte. Man braucht einen ku&#776hlen Kopf. Man muss dem Tod in die Visage blicken und ihm dabei in die Nu&#776sse treten. Deshalb spricht man von uns auch so wenig, macht aus uns keine Helden. Wer will schon jemanden ins Blitzlicht zerren, den es schon morgen im Orionnebel zerbröselt? Die Öffentlichkeit soll auch nicht erfahren, dass es außerdem in Wahrheit schon der x-te Klon von jemandem war. Klonen von Menschen ist verpönt, aber Krieg ist eben Krieg. Dieses Set enthält vier voneinander unabhängige Erweiterungen fu&#776r das Grundspiel Space Alert (plus einen Bonus-Zusatz fu&#776r Ihre Crew). Die Erweiterungen können einzeln oder in Kombination verwendet werden, um dem Spiel noch mehr Abwechslung zu verleihen. Unendliche Weiten enthält Neue Bedrohungen, Doppelaktionen, Spezialsierungen, ein Erfahrungs-system und Crewabzeichen. ACHTUNG: Das Grundspiel Space Alert wird zum Spielen benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Space Alert (engl.)

Space Alert (engl.)
Der Weltall... unendliche Weiten. Die Menschheit dringt in Galaxien vor, die nie... Moment mal. Das klingt bekannt? Und doch ist es das größte Abenteuer, welches die Menschheit je begann, so dass es nicht oft genug begangen werden kann. In der Pionierzeit der Raumfahrt sind es mutige Piloten, die in ihren Raumschiffen für Scoutmissionen ihr Leben riskieren, um Informationen über die fernen Galaxien zu sammeln. Per Hypersprung wird ihr Raumschiff in die lebensfeindlichsten Winkel geschickt und es entscheidet sich, ob nach 10 Minuten ein Raumschiff mit einer noch lebenden Besatzung oder nur die Blackbox durch das Sprungtor zurückkehrt. Die Mission ist eigentlich ganz einfach. Das Forschungsraumschiff soll einen Hypersprung in einen unerforschten Sektor machen, dort einen Scan durchführen und dann wieder zurückkehren. Eine Mission, die nur 10 Minuten dauert ? aber in 10 Minuten kann viel passieren? Die Spieler müssen sich abstimmen und sich gegenseitig den Rücken freihalten. Jemand muss mit dem Turbolift auf die Brücke? Dann muss aber ein anderer erstmal die Energie für den Turbolift im Maschinenraum wieder herstellen. Alles gar nicht so einfach unter Zeitdruck! Ein schnelles, kooperatives Spiel, bei dem die Spieler unter Zeitdruck ihre Aktionen untereinander koordinieren müssen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett auf Englisch und ein CD-Player ist von großem Vorteil...
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Space Alert (engl.)


Stadt der Diebe - Cadwallon

Stadt der Diebe - Cadwallon
In Stadt der Diebe schlüpfen die Spieler in die Rolle von einer der vier Banden mit jeweils vier Dieben. Die Aufgabe besteht darin die meisten Schätze auf der Karte zu finden und das wichtigste, sie vor ihren Gegnern zu behaupten. Machen Sie sich bereit für einen schnellen und angsteinflößenden Kampf um die Macht in der Stadt. Abbildung abweichend.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Stadt der Diebe - Cadwallon


Stalag 17 (engl.)

Stalag 17 (engl.)
Die Gefangenen von Stalag 17 wollen nur eins: fliehen. Mit einem guten Plan, den notwendigen Werkzeugen und dem Wissen über die Gegend ist es Ihnen möglich zu entkommen. Aber Achtung, seitdem der letzte Gefängnisausbruch gelang, sind die Wachen wesentlich aufmerksamer. Sie beschlagnahmen alle verbotenen Gegenstände und die Person die mit solchen Gegenständen gefunden wird, wird unter stärkere Überwachung gestellt. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Stalag 17 (engl.)


Star Wars: X-Wing Erweiterung-Pack

Star Wars: X-Wing Erweiterung-Pack
Der von der Incom Corporation entworfene T-65 X-Wing erwies sich schon bald als eines der effektivsten Militärraumschiffe der Galaxis und als wahrer Segen für die Rebellion. Dieses Set erweitert dein Spiel um 1 X-Wing. Inhalt: Luke Skywalker, Biggs Darklighter, Red Squadron Pilot, Rookie Pilot ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Star Wars: X-Wing benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Star Wars: X-Wing Erweiterung-Pack


Star Wars: X-Wing TIE Advanced

Star Wars: X-Wing TIE Advanced
Der TIE-Advanced war eine Weiterentwicklung der erfolgreichen TIE/In-Baureihe und zeichnete sich durch Deflektorschilde, bessere Waffensysteme, geknickte Solarzellenflügel und einen Hyperantrieb aus. Dieses Set erweitert dein Spiel um 1 TIE-Advanced. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Star Wars: X-Wing benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Star Wars: X-Wing TIE Advanced


Star Wars: X-Wing TIE Fighter

Star Wars: X-Wing TIE Fighter
Entwickelt von Sienar Fleet Systems, war der schnelle und wendige TIE-Fighter der vom Imperium meistverwendete Raumjäger im Galaktischen Bürgerkrieg. Dieses Set erweitert dein Spiel um 1 TIE-Fighter. Inhalt: Mauler Mithel, Dark Curse, Night Beast, Black Squadron Pilot (x2), Obsidian Squadron Pilot (x2), Academy Pilot (x2) ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Star Wars: X-Wing benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Star Wars: X-Wing TIE Fighter


Star Wars: X-Wing Y-Wing

Star Wars: X-Wing Y-Wing
Der widerstandfähige BTL-A4 Y-Wing war einer der vielseitigsten Raumjäger der Rebellenallianz. Seine geringere Wendigkeit wurde durch große Flexibilität in der Bewaffnung ausgeglichen. Dieses Set erweitert dein Spiel um 1 Y-Wing. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Star Wars: X-Wing benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Star Wars: X-Wing Y-Wing


Starcraft - Broodwar Expansion (dt.)

Starcraft - Broodwar Expansion (dt.)
Diese Erweiterung lässt auf großes hoffen. Die neuen Führerschaftskarten, Helden, neue Einheiten und das Szenariospiel bringen alles ins Brettspiel, was noch gefehlt hat, um die Galaxis zum Erschüttern zu bringen. Achtung: Diese Erweiterung benötigt das Grundspiel Starcraft!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Starcraft - Broodwar Expansion (dt.)


Talisman - Die Drachen Erweiterung (dt.)

Talisman - Die Drachen Erweiterung (dt.)
Talisman - The Dragon bietet den Spielern jetzt noch mehr Wahlmöglichkeiten und Herausforderungen, inklusive einer neuen doppelseitigen Region, die von den Helden erobert werden kann. Auf dem Drachenturm erwartet die Spieler der Widerstand des Drachenkönigs und seiner Lakeien. Talisman - The Dragon lässt die Drachenlords und ihre Legionen auferstehen und führt über 300 neue Karten und Spielplättchen, sowie sechs neue Charaktere inklusive Miniaturen ein. ACHTUNG! Die Erweiterung erfordert das Basisspiel TalismanAchtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Talisman - Die Heilige Quelle (dt.)

Talisman - Die Heilige Quelle (dt.)
Der endlose Kampf zwischen den Kräften das Lichts und der Dunkelheit eskaliert. Mächtige Helden sind Berufen ihre Seite zu wählen und für den Tag des jüngsten Gerichts, ihren Wert im Kampf zu beweisen... so beginnt nun der Krieg zwischen Himmel und Hölle. Seid ihr auf der Seite des Lichts oder verfallt ihr der Dunkelheit? Die Erweiterung Die Heilige Quelle enthält 4 neue Charakterkarten und Spielfiguren aus Plastik, 72 neue Abenteuerkarten, 16 neue Zauberkarten, 24 Aufgaben-Belohnungskarten, 12 Stallkarten, 4 Karten Neutrale Gesinnung und 3 neue Bögen Alternatives Ende. ACHTUNG! Die Erweiterung erfordert das Basisspiel Talisman.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Talisman - Die Katakomben Erweiterung (dt.)

Talisman - Die Katakomben Erweiterung (dt.)
Habt ihr den Mut, in die Dunkelheit vorzudringen und euch ihren Gefahren zu stellen? Legenden besagen, dass in den tiefsten Tiefen des Abgrunds der Fürst der Dunkelheit über einen gigantischen Schatz wacht, der selbst ein Portal enthält, das zu der berühmten Krone der Herrschaft führt! Talisman: Katakomben fügt dem Spiel eine neue Region hinzu, die die Helden erforschen können.Eine neues Spielbrett und über 100 neue Karten erwecken dieses unterirdische Reich zum Leben. Fünf brandneue Charaktere ? der mächtige Gladiator, die stolze Amazone, der flinke Fechtmeister, die rätselhafte Zigeunerin und der weise Philosoph ? alle mit einer detailliert gearbeiteten Plastikfigur ausgestattet, bieten ein wundervolles neue Spielerlebnis.Stellt euch ungeahnten Gefahren und entdeckt, was jenseits der Dunkelheit tief unter der Welt von Talisman lauert! ACHTUNG: Das Basisspiel Talisman wird benötigt! ACHTUNG: Abbildung zeigt die englische Ausgabe, Sie bekommen aber die deutsche.
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Talisman - Die Katakomben Erweiterung (dt.)


Talisman - Die Katakomben Erweiterung (dt.)

Talisman - Die Katakomben Erweiterung (dt.)
Habt ihr den Mut, in die Dunkelheit vorzudringen und euch ihren Gefahren zu stellen? Legenden besagen, dass in den tiefsten Tiefen des Abgrunds der Fürst der Dunkelheit über einen gigantischen Schatz wacht, der selbst ein Portal enthält, das zu der berühmten Krone der Herrschaft führt! Talisman: Katakomben fügt dem Spiel eine neue Region hinzu, die die Helden erforschen können.Eine neues Spielbrett und über 100 neue Karten erwecken dieses unterirdische Reich zum Leben. Fünf brandneue Charaktere ? der mächtige Gladiator, die stolze Amazone, der flinke Fechtmeister, die rätselhafte Zigeunerin und der weise Philosoph ? alle mit einer detailliert gearbeiteten Plastikfigur ausgestattet, bieten ein wundervolles neue Spielerlebnis.Stellt euch ungeahnten Gefahren und entdeckt, was jenseits der Dunkelheit tief unter der Welt von Talisman lauert! ACHTUNG: Das Basisspiel Talisman wird benötigt! ACHTUNG: Abbildung zeigt die englische Ausgabe, Sie bekommen aber die deutsche.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Talisman - Die Katakomben Erweiterung (dt.)


Talisman - The Frostmark Erweiterung (dt.)

Talisman - The Frostmark Erweiterung (dt.)
Ein Meer aus Eis erstreckt sich am Horizont. Es ist die Forstmark, die von der Eiskönigin über die nördlichen Gewässer gebracht wurde. Mit Hilfe der Krone der Herrschaft verwandelt sie das Land in eine trostlose, eisige Wüste. Vermögt Ihr, den Schneestürmen zu trotzen und die sonderbaren Kreaturen, die dieses Land bevölkern, zu bezwingen? Wird Euch das Blut in den Adern gefrieren, wenn Ihr im Angesicht des grausamen kalten Blickes der Eiskönigin steht ... Die Frostmark Erweiterung für Talisman: 4. Edition bietet den Spielern 4 neue Charaktere, neue Abenteuer, Zaubersprüche und drei alternative Enden ? unter anderem eine dramatische Endschlacht gegen die Eiskönigin selbst. bACHTUNG: Das Basisspiel Talisman wird benötigt! Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Talisman - The Frostmark Erweiterung (dt.)


Target Earth

Target Earth
Das Grundspiel von ?Target Earth? ist ein kooperatives Spiel, bei dem 1-4 Spieler die menschliche Allianz bilden, welche gegen die außerirdischen Invasoren auf der Erde kämpft. Das Spiel besteht aus bis zu sieben Spielrunden, von denen jede aus neun Phasen besteht. Diese Phasen werden weiter unten genauer beschrieben. Das Schlachtfeld ist die Erde, abgebildet im Globalen Bereich. Dieser Bereich zeigt den Status der 30 wirtschaftlich stärksten Länder der Erde. Die alliierten Länder bringen der Allianz Geld und Siegpunkte (VP) ein. Die Länder, die sich den Aliens angeschlossen haben, bringen Siegpunkte fu&#776r die Invasoren. Die Differenz zwischen den Siegpunkten beider Seiten entscheidet am Ende des Spiels u&#776ber Sieg oder Niederlage. Jeder Spieler repräsentiert eine Fraktion der Allianz und verwaltet eine ihrer Basen samt der dazugehörigen Ressourcen (Geld, Einheiten und Karten). Die Spieler mu&#776ssen durch den Einsatz militärischer Einheiten gemeinsam mit der Offensive der Aliens fertig werden, während sie gleichzeitig versuchen, die Allianz zu stärken, indem sie mit diplomatischen Mitteln neue Länder davon u&#776berzeugen, sich ihr anzuschließen. Um die Alien-Offensive zu stoppen und die Invasoren zu besiegen, mu&#776ssen die Spieler auch neuartige Technologien erforschen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Upon a Salty Ocean

Upon a Salty Ocean
Zu Beginn des 16. Jahrhunderts ist Rouen die wichtigste Hafenstadt Frankreichs. Ihr Wohlstand erwächst aus der Fischerei und dem Handel mit gesalzenem Fisch. Salz, das in den Salinen gewonnen wird, wird auf Schiffe verladen. Auf den Schiffen wird damit der im Atlantik gefangene Hering und Kabeljau konserviert. Wöchentlich verlassen Schiffe voller Salzfässer Rouen mit Kurs auf die Fischgründe des Atlantischen Ozeans. Nach der Rückkehr wird der Fang auf den städtischen Märkten verkauft. Die Spieler sind ortsansässige Händler: Um Geld zu verdienen, investieren sie in Gebäude, bauen eine Fangflotte und verkaufen ihre Ware auf dem Markt. Wer wird der reichste Händler von Rouen sein, wenn der französische König, Franz der Erste, die Stadt besucht?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Warcraft Brettspiel und Erweiterung Bundle

Warcraft Brettspiel und Erweiterung Bundle
Die magische Welt von Azeroth wird von einem blutigen, verheerenden Krieg zerrissen. Orkhorden ziehen marodierend durch die Lande, auf der Suche nach längst vergangener Herrlichkeit. Die Menschenallianz hat sich nich einmal gesammelt, um sich der Bedrohung durch die Orks zu stellen. Doch mysteriöse Krankheiten und ein mächtiger Totenkult plagen das Bündnis. Angetrieben durch den schrecklichen Lich-König breitet die Geißel der Untoten Pest über das Land aus und stärkt die Reihen mit den Körpern der Hingeschiedenen. Die geheimnisvollen Nachtelfen, Hüter des Waldes, kämpfen verzweifelt, um ihre Heimat vor Schändung durch Eindringlinge zu bewahren. Das vielfach preisgekrönte Computerspiel Warcraft springt die auf dem Bildschirm heraus auf Euren Spieltisch! In Warcraft: The Boardgame kontrolliert jeder Spieler eines der vier mächtigen Völker und stürzt sich in die Schlacht um Azeroth. Wer gewinnen will, muss sorgsam mit seinen Mitteln umgehen, um seine Truppen zu trainieren und zu verstärken und gleichzeitig mit ungehemmter Wucht seine Gegner zu bekämpfen. Warcraft: The Boardgame vereinigt in einzigartiger Weise die Tugenden beider Welten: Schnelligkeit und Brillianz eines Computerspiels sowie Kommunikation und Interaktion des Brettspiels verschmelzen zu einem neuen, fulminanten Spielerlebnis. Diese Warcraft Erweiterung eröffnet viele neue Spielmöglichkeiten, um das Spiel Warcraft: The Boardgame noch spannender und abwechslungsreicher zu gestalten. Es gibt Regeln und Spielmaterial für 16 Warcraft Helden, schaurige Zufallsbegegnungen, neue Erfahrungskarten und Fähigkeiten der Völker, neue Spielplanteile, neue Szenarien. Diese Warcraft Erweiterung garantiert unzählige Stunden turbulenten Fantasyspaß!
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Warcraft Brettspiel und Erweiterung Bundle

Warcraft Brettspiel und Erweiterung Bundle
Die magische Welt von Azeroth wird von einem blutigen, verheerenden Krieg zerrissen. Orkhorden ziehen marodierend durch die Lande, auf der Suche nach längst vergangener Herrlichkeit. Die Menschenallianz hat sich nich einmal gesammelt, um sich der Bedrohung durch die Orks zu stellen. Doch mysteriöse Krankheiten und ein mächtiger Totenkult plagen das Bündnis. Angetrieben durch den schrecklichen Lich-König breitet die Geißel der Untoten Pest über das Land aus und stärkt die Reihen mit den Körpern der Hingeschiedenen. Die geheimnisvollen Nachtelfen, Hüter des Waldes, kämpfen verzweifelt, um ihre Heimat vor Schändung durch Eindringlinge zu bewahren. Das vielfach preisgekrönte Computerspiel Warcraft springt die auf dem Bildschirm heraus auf Euren Spieltisch! In Warcraft: The Boardgame kontrolliert jeder Spieler eines der vier mächtigen Völker und stürzt sich in die Schlacht um Azeroth. Wer gewinnen will, muss sorgsam mit seinen Mitteln umgehen, um seine Truppen zu trainieren und zu verstärken und gleichzeitig mit ungehemmter Wucht seine Gegner zu bekämpfen. Warcraft: The Boardgame vereinigt in einzigartiger Weise die Tugenden beider Welten: Schnelligkeit und Brillianz eines Computerspiels sowie Kommunikation und Interaktion des Brettspiels verschmelzen zu einem neuen, fulminanten Spielerlebnis. Diese Warcraft Erweiterung eröffnet viele neue Spielmöglichkeiten, um das Spiel Warcraft: The Boardgame noch spannender und abwechslungsreicher zu gestalten. Es gibt Regeln und Spielmaterial für 16 Warcraft Helden, schaurige Zufallsbegegnungen, neue Erfahrungskarten und Fähigkeiten der Völker, neue Spielplanteile, neue Szenarien. Diese Warcraft Erweiterung garantiert unzählige Stunden turbulenten Fantasyspaß!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Warcraft Brettspiel und Erweiterung Bundle


Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Andrews)

Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Andrews)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Airco DH.2 war der erste, effektiv ausgerüstete, britische Einsitzer. Mit diesem Kampfflugzeug war es den britischen Luftstreitkräften möglich den Deutschen, die Seit Ende 1915 die Lufthoheit besaßen, entgegenzutreten. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Hawker)

Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Hawker)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Airco DH.2 war der erste, effektiv ausgerüstete, britische Einsitzer. Mit diesem Kampfflugzeug war es den britischen Luftstreitkräften möglich den Deutschen, die Seit Ende 1915 die Lufthoheit besaßen, entgegenzutreten. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Hawker)


Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Saundby)

Wings of Glory -WW1- Airco DH.2 (Saundby)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Airco DH.2 war der erste, effektiv ausgerüstete, britische Einsitzer. Mit diesem Kampfflugzeug war es den britischen Luftstreitkräften möglich den Deutschen, die Seit Ende 1915 die Lufthoheit besaßen, entgegenzutreten. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Caproni CA.3 (Buttini)

Wings of Glory -WW1- Caproni CA.3 (Buttini)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der Caproni Ca.3 war ein schwerer italienischer Bomber der im Ersten Weltkrieg von Italien, Großbritannien, Frankreich und den USA gegen die Achsenmächte benutzt wurde. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Caproni CA.3 (Buttini)


Wings of Glory -WW1- Caproni CA.3 (Cep 115)

Wings of Glory -WW1- Caproni CA.3 (Cep 115)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der Caproni Ca.3 war ein schwerer italienischer Bomber der im Ersten Weltkrieg von Italien, Großbritannien, Frankreich und den USA gegen die Achsenmächte benutzt wurde. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Fokker A.III (Hauptzmayer)

Wings of Glory -WW1- Fokker A.III (Hauptzmayer)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Fokker A.III war ein einsitziger, deutscher Aufklärer im Ersten Weltkrieg. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Fokker A.III (Hauptzmayer)


Wings of Glory -WW1- Fokker E.III (Buddecke)

Wings of Glory -WW1- Fokker E.III (Buddecke)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Fokker E.III war ein einsitziger, deutscher Eindecker mit synchronem Maschinengewehr. Das erfolgreiche Jagdflugzeug wurde zudem in kleinen Stückzahlen an verbündete Luftstreitkräfte, wie den bulgarischen, osmanischen und österreichisch-ungarischen geliefert. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Fokker E.III (Immelmann)

Wings of Glory -WW1- Fokker E.III (Immelmann)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Fokker E.III war ein einsitziger, deutscher Eindecker mit synchronem Maschinengewehr. Das erfolgreiche Jagdflugzeug wurde zudem in kleinen Stückzahlen an verbündete Luftstreitkräfte, wie den bulgarischen, osmanischen und österreichisch-ungarischen geliefert. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Gotha G. V (Aschoff)

Wings of Glory -WW1- Gotha G. V (Aschoff)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der Gotha G. V war ein Langstreckenbomber der deutschen Luftstreitkräfte im Ersten Weltkrieg. Er war für seine Größe sehr agil und schwierig vom Himmel zu holen, doch auf Grund seiner Größe und enormen Motorleistung ebenso schwierig zu fliegen. Die Gotha G. Vs kamen primär in der Nacht zum Einsatz und warfen 83 Tonnen Bomben über Endlang ab. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Gotha G. V (Aschoff)


Wings of Glory -WW1- Gotha G. V (Von Kroff)

Wings of Glory -WW1- Gotha G. V (Von Kroff)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der Gotha G. V war ein Langstreckenbomber der deutschen Luftstreitkräfte im Ersten Weltkrieg. Er war für seine Größe sehr agil und schwierig vom Himmel zu holen, doch auf Grund seiner Größe und enormen Motorleistung ebenso schwierig zu fliegen. Die Gotha G. Vs kamen primär in der Nacht zum Einsatz und warfen 83 Tonnen Bomben über Endlang ab. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Gotha G. V (Von Kroff)


Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Canouflage)

Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Canouflage)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Halberstadt D.III war ein Kampfflugzeug der deutschen Luftstreitkräfte. Ursprünglich konzipiert für Eskortieraufträge wurde sie Ende 1916, Anfang 1917 auch an der Westfront eingesetzt. Als die Albatros Kampfflugzeuge einsetzt wurden, wurden die Halberstadt von der Front abgezogen und für Übungszwecke genutzt. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Canouflage)


Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Keudell)

Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Keudell)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Halberstadt D.III war ein Kampfflugzeug der deutschen Luftstreitkräfte. Ursprünglich konzipiert für Eskortieraufträge wurde sie Ende 1916, Anfang 1917 auch an der Westfront eingesetzt. Als die Albatros Kampfflugzeuge einsetzt wurden, wurden die Halberstadt von der Front abgezogen und für Übungszwecke genutzt. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Luftstreitkräfte)

Wings of Glory -WW1- Halberstadt D.III (Luftstreitkräfte)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Halberstadt D.III war ein Kampfflugzeug der deutschen Luftstreitkräfte. Ursprünglich konzipiert für Eskortieraufträge wurde sie Ende 1916, Anfang 1917 auch an der Westfront eingesetzt. Als die Albatros Kampfflugzeuge einsetzt wurden, wurden die Halberstadt von der Front abgezogen und für Übungszwecke genutzt. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Chaput)

Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Chaput)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der französische Morane-Soulnier war das erste französische Flugzeug, das explizit auf den Kampf ausgelegt war. Es war fortschrittlich und aerodynamisch, jedoch auf Grund seiner schwergängigen Steuerung und schnellen Landegeschwindigkeit nicht leicht zu fliegen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Chaput)


Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Gilbert)

Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Gilbert)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der französische Morane-Soulnier war das erste französische Flugzeug, das explizit auf den Kampf ausgelegt war. Es war fortschrittlich und aerodynamisch, jedoch auf Grund seiner schwergängigen Steuerung und schnellen Landegeschwindigkeit nicht leicht zu fliegen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Gilbert)


Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Navarre)

Wings of Glory -WW1- Morane-Saulnier Type N (Navarre)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW1 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Der französische Morane-Soulnier war das erste französische Flugzeug, das explizit auf den Kampf ausgelegt war. Es war fortschrittlich und aerodynamisch, jedoch auf Grund seiner schwergängigen Steuerung und schnellen Landegeschwindigkeit nicht leicht zu fliegen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.)

Wings of Glory -WW1- Rules and Accessories Pack (engl.)
In Wings of Glory, dem Nachfolger zu Wings of War, steuert der Spieler ein oder mehrere Flugzeuge in packenden Luftkämpfen oder er versucht Missionen wie Eskortierung, Bombardierung und Aufbau zu meistern. Dieses Wings of Glory WW1 Set beschreibt das komplette Spielsystem. Es beinhaltet ein detailiertes, 48 seitiges Regelwerk mit den Grund-, Standard- und erweiterten Regeln. Darüberhinaus sind alle Regeln und Zähler enthalten, die benötigt werden um Spezialmodelle und Spezialwaffen zu benutzen. Ebenso beinhaltet es vier Decks von Schadenskarten, Ziele, Schützengräben, Maschinengewehre, Flakkanonen, Bombenkarten, 4 Flugzeughalter, 2 Lineale und Zähler. Wings of Glory WW1 ist kompatibel mit Wings of War, jedoch nicht mit Wings of Glory WW2. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Curtiss P-40 Warhawk (Hill)

Wings of Glory -WW2- Curtiss P-40 Warhawk (Hill)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Curtiss P-40 war ein amerikanisches Kampfflugzeug, welches während des Zweiten Weltkriegs von 28 Nationen benutzt wurde. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Curtiss P-40 Warhawk (Hill)


Wings of Glory -WW2- Curtiss P-40 Warhawk (Lott)

Wings of Glory -WW2- Curtiss P-40 Warhawk (Lott)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Curtiss P-40 war ein amerikanisches Kampfflugzeug, welches während des Zweiten Weltkriegs von 28 Nationen benutzt wurde. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Curtiss P-40 Warhawk (Lott)


Wings of Glory -WW2- Kawasaki Ki-61 Hien (Ichikawa)

Wings of Glory -WW2- Kawasaki Ki-61 Hien (Ichikawa)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Kawasaki Ki-61 Hien, auch fliegende Schwalbe genannt, war ein japanisches Kampfflugzeug im Zweiten Weltkrieg. Es wurden über 2500 Stück produziet. Die ersten bekannten Aktionen waren Kampfeinsätze um Neuguinea im Jahr 1943. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Kawasaki Ki-61 Hien (Ichikawa)


Wings of Glory -WW2- Kawasaki Ki-61 Hien (Nakano)

Wings of Glory -WW2- Kawasaki Ki-61 Hien (Nakano)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Kawasaki Ki-61 Hien, auch fliegende Schwalbe genannt, war ein japanisches Kampfflugzeug im Zweiten Weltkrieg. Es wurden über 2500 Stück produziet. Die ersten bekannten Aktionen waren Kampfeinsätze um Neuguinea im Jahr 1943. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Kawasaki Ki-61 Hien (Nakano)


Wings of Glory -WW2- Reggiane Re.2001 Falco II (Cerretani)

Wings of Glory -WW2- Reggiane Re.2001 Falco II (Cerretani)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Reggiane Re.2001 Falco II war ein italienisches Kampfflugzeug. Dank seiner Wendigkeit konnte es sich auch in Luftkämpfen mit stärkeren Gegner, z.B. der Spitfire, behaupten. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Reggiane Re.2001 Falco II (Cerretani)


Wings of Glory -WW2- Reggiane Re.2001 Falco II (Metellini)

Wings of Glory -WW2- Reggiane Re.2001 Falco II (Metellini)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Reggiane Re.2001 Falco II war ein italienisches Kampfflugzeug. Dank seiner Wendigkeit konnte es sich auch in Luftkämpfen mit stärkeren Gegner, z.B. der Spitfire, behaupten. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Reggiane Re.2001 Falco II (Metellini)


Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.)

Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.)
In Wings of Glory, dem Nachfolger zu Wings of War, steuert der Spieler ein oder mehrere Flugzeuge in packenden Luftkämpfen oder er versucht Missionen wie Eskortierung, Bombardierung und Aufbau zu meistern. Dieses WW2 Wings of Glory Starter Set enthält alles, was Sie zum Spielen der WW2 Version von Wings of Glory benötigen und lässt sich darüberhinaus mit zusätzlichen Flugzeugen erweitern um größere Schlachten zu schlagen. Mit den Grundregeln ist es möglich innerhalb kürzester Zeit mit dem Spielen zu beginnen. Wenn Sie mit diesen Grundregeln vertraut sind oder bereits ein erfahrener Spieler sind, so können Sie sich den Standard- oder Erweitertenregeln widmen um das Spiel noch spannender und realistischer zu gestalten. Dieses Set beinhaltet vier Flugzeuge mit Manöverdeck, die amerikanische P40, die russische Yak-1, die japanische Ki-61 und die italienische Re-2001 Falco. Darüberhinaus ist das 32 seitige Regelwerk mit den Grund-, Standard-, erweiterten und optionalen Regeln enthalten. Abgerundet wird das Starterset mit diversen Szenarien, Zählern, Marken, 2 Linealen und Flugzeugaufstellern. Wings of Glory WW2 ist kompatibel mit Wings of War, jedoch nicht mit Wings of Glory WW1. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett Englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.)


Wings of Glory -WW2- Yakovlev Yak-1 (Luganskij)

Wings of Glory -WW2- Yakovlev Yak-1 (Luganskij)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Yakovlev Yak-1 war ein sowjetisches Kampfflugzeug. Es war extrem wendig, schnell, stark bewaffnet und darüberhinaus leicht zu warten und zuverlässig. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Yakovlev Yak-1 (Luganskij)


Wings of Glory -WW2- Yakovlev Yak-1 (Utvjak)

Wings of Glory -WW2- Yakovlev Yak-1 (Utvjak)
Erweitern Sie ihr Wings of Glory WW2 um diese detailierten und sofort einsetzbaren Miniaturflugzeuge für größere und somit spannendere Luftkämpfe. Die Yakovlev Yak-1 war ein sowjetisches Kampfflugzeug. Es war extrem wendig, schnell, stark bewaffnet und darüberhinaus leicht zu warten und zuverlässig. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel Wings of Glory -WW2- Starter Set (engl.) benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wings of Glory -WW2- Yakovlev Yak-1 (Utvjak)


Wiraqocha

Wiraqocha
Wir befinden uns in Anfängen des 20. Jahrhunderts, doch die Welt ist nicht wie wir sie kennen. 1895 entdeckte Auguste Copperpot ein Tor zu einem längst vergessenen Tal, das vor langer Zeit von einer primitiven Kultur besiedelt wurde. Er nannte diesen paradisischen Ort Wiraqocha. Diese sonderbare Welt enthielt einen kostbaren Schatz, der die Welt revolutionieren kann. Es ist ein orange leuchtender kristalliner Stoff, der den Namen Somnium trägt. Neben seiner guten Eigenschaft als Brennstoff, besitzt er die Möglichkeit Raum und Zeit zu ändern. So ist es nicht verwunderlich, dass dieses Tal ein Eldorado für europäische Siedler wurde. Kaiserin Victoria II. entsandte verschiedene Konglomerate um diese einzigartige Ressource nutzen zu können. Von nun an prägten Flotten von Zeppelinen, voll mit Wissenschaftlern und Abenteurern, den atlantischen Himmel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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