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Kosmos-Spiele Kosmos Elektro Experimentierkästen Kreativspielzeug

Ball-Jongleur

Ball-Jongleur
Zunächst muss der Ball-Jongleur zusammengebaut werden. Die Anleitung erklärt den Zusammenbau und wie und warum das Gerät funktioniert. Der Ball-Jongleur zeigt anschaulich den Bernoulli-Effekt, der die Grundlage sämtliche Fluggeräte darstellt. Ein Ball kann im Luftstrom in der Schwebe gehalten werden. Nach dem Versuch kann alles wieder in der praktischen Kunststoffbox ordentlich verstaut werden und kein Teil geht verloren!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Ball-Jongleur


Die drei ??? - Digitaler Tresor

Die drei ??? - Digitaler Tresor
Geheime Dokumente und sonstige Geheimnisse werden in diesem Safe geschützt. Ein 4-stelliger Zahlencode kann den Safe öffnen. Und bei unbefugtem Zugriff ertönt ein Sprachalarm, der warnt, dass gerade ein Dieb am Werk ist.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)

Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)
Kinderleichte Easy-Baustein-Electronic! Mit über 60 Bauteilen wird man in 200 Experimenten zum Elektronik-Fan. Die Bausteine erleichtern den Umgang, da kein Kleinteile-Chaos entsteht und einem den Spaß verdirbt. Alle Bausteine sind durchnummeriert und ihre Funktion beschrieben, so dass man immer weiß was man gerade in der Hand hält, und was es kann. Die ganz einfache Druckknopftechnik ermöglicht ganz ohne Vorkenntnisse und ohne besonderes Geschick den Bau aller Versuche. Von einfachen Stromkreisen mit Batterie, Schalter und Lämpchen bis hin zum Mittelwellenradio führt dieser Experimentierkasten in die Welt der Elektronik. Natürlich kommen auch Integrierte Schaltkreise zum Zug: In 4 Bausteinen befinden sich komplette Sound-Schaltkreise für Musik, Alarm, Sound und Verstärker. - Mittelwellen Empfang (AM) - Einfacher Stromkreis - Motorsteuerung mit Reed-Magnetschalter - Schaltungen mit npn ? und pnp-Transistor - Alarmgeber - Wasser- und Feuchtemelder - Digitale Grundschaltungen - Sound-Schaltkreise - Verstärker und Lautsprecher - Elektronische Türklingel - Mikrophon gesteuerte Schaltungen - Lichtgesteuerte Schaltungen mit LDR - Kombinationen aus allen - Tongeneratoren mit Piezo Buzzer
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Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)


Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)

Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)
Kinderleichte Easy-Baustein-Electronic! Mit über 60 Bauteilen wird man in 200 Experimenten zum Elektronik-Fan. Die Bausteine erleichtern den Umgang, da kein Kleinteile-Chaos entsteht und einem den Spaß verdirbt. Alle Bausteine sind durchnummeriert und ihre Funktion beschrieben, so dass man immer weiß was man gerade in der Hand hält, und was es kann. Die ganz einfache Druckknopftechnik ermöglicht ganz ohne Vorkenntnisse und ohne besonderes Geschick den Bau aller Versuche. Von einfachen Stromkreisen mit Batterie, Schalter und Lämpchen bis hin zum Mittelwellenradio führt dieser Experimentierkasten in die Welt der Elektronik. Natürlich kommen auch Integrierte Schaltkreise zum Zug: In 4 Bausteinen befinden sich komplette Sound-Schaltkreise für Musik, Alarm, Sound und Verstärker. - Mittelwellen Empfang (AM) - Einfacher Stromkreis - Motorsteuerung mit Reed-Magnetschalter - Schaltungen mit npn ? und pnp-Transistor - Alarmgeber - Wasser- und Feuchtemelder - Digitale Grundschaltungen - Sound-Schaltkreise - Verstärker und Lautsprecher - Elektronische Türklingel - Mikrophon gesteuerte Schaltungen - Lichtgesteuerte Schaltungen mit LDR - Kombinationen aus allen - Tongeneratoren mit Piezo BuzzerAchtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Easy Electronic (ExpK) (Kosmos)


Easy Elektro Start (ExpK)

Easy Elektro Start (ExpK)
Experimentieren mit Easy-Bausteinen ist kinderleicht, da die Bausteine nur mit Druckknöpfen verbunden werden. Dies überzeugt sogar eingefleischte Nicht-Bastler und hat sich bereits bei ?easy electronic? hervorragend bewährt. Hier erleben Anfänger ohne Bastelfrust in über 60 Experimenten den Einstieg in die faszinierende Welt der Elektrotechnik: vom einfachen Stromkreis und allen Grundschaltungen bis hin zur Alarmanlage mit Relais und Reed-Schalter. Inhalt: Relais, Glühlämpchen, Summer, Elektromagnet-Spule mit Eisenkern, Elektro-Motor, Reedkontakt, Magnet, Kompass, Propeller, Messwerk, Ein/Aus-Schalter, Bewegungsschalter, Anleitung und weiteres Material
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Easy Elektro Start (ExpK)


Easy Elektro Start (ExpK)

Easy Elektro Start (ExpK)
Experimentieren mit Easy-Bausteinen ist kinderleicht, da sie nur mit Druckknöpfen verbunden werden. Das überzeugt auch eingefleischte Nichtbastler. Hier erleben Anfänger ohne Bastelfrust den Einstieg in die faszinierende Welt der Elektrotechnik: vom einfachen Stromkreis und allen Grundschaltungen bis hin zur Alarmanlage mit Relais und Magnet-Schalter.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Easy Elektro Start (ExpK)


Easy Energy (ExpK)

Easy Energy (ExpK)
Wie funktioniert ein Generator? Was macht eine Solarzelle? Wie baut man sich ein Windkraftwerk? Wozu dient ein Kondensator? Wie speichert man elektrische Energie? Der Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von 100 Experimenten. Vom einfachen Stromkreis mit Schalter Leuchtdiode bis zur selbstgebauten Solaranlage mit Stromspeicherakku. Themen und Experimente: - Stromkreis - Leiter und Nichtleiter - Motor und Generator - Wasserkraft - Windkraft - Solarstrom - Windmesser - Licht aus Wasserenergie - Strom- und Spannungsmessung - Wirkungsgrad - Akkus richtig laden und entladen Zusätzlich erforderlich: Einfache Materialien aus dem Haushalt, keine Batterien da Akku mitgeliefert wird.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic Basic (ExpK) (Kosmos)

Electronic Basic (ExpK) (Kosmos)
Auf der Weltraumstation Electronica werden sie gemeinsam mit dem kleinen Roboter Robert aus der Baureihe M-3 von Professor Amstrong (einem Urururneffen des Mondfahrers Amstrong aus dem Jahr 1969) zum Elektronik-Assistenten ausgebildet. In verschiedenen Abteilungen der Raumstation gibt es Aufregendes zu Entdecken. Wie funkt man SOS? Wie funktioniert eine Blinkschaltung, ein Mittelwellen-Radio oder eine Alarmanlage? Wozu braucht man eine Logik-Schaltung oder eine Sensor taste? Was ist eine Feucht- und Trocken -melder und was macht eine Flip-Flop-Schaltung? Keine Sorge - Professor Amstrong weiß die Antwort auf jede noch so bohrende Frage. 148 Experimente - vom einfachen Stromkreis bis zur aufwändigen Transistorschaltung - führen Schritt für Schritt in die Wunderwelt der Elektronik ein.
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Electronic Basic (ExpK) (Kosmos)


Electronic Basic (ExpK) (Kosmos)

Electronic Basic (ExpK) (Kosmos)
Auf der Weltraumstation Electronica werden sie gemeinsam mit dem kleinen Roboter Robert aus der Baureihe M-3 von Professor Amstrong (einem Urururneffen des Mondfahrers Amstrong aus dem Jahr 1969) zum Elektronik-Assistenten ausgebildet. In verschiedenen Abteilungen der Raumstation gibt es Aufregendes zu Entdecken. Wie funkt man SOS? Wie funktioniert eine Blinkschaltung, ein Mittelwellen-Radio oder eine Alarmanlage? Wozu braucht man eine Logik-Schaltung oder eine Sensor taste? Was ist eine Feucht- und Trocken -melder und was macht eine Flip-Flop-Schaltung? Keine Sorge - Professor Amstrong weiß die Antwort auf jede noch so bohrende Frage. 148 Experimente - vom einfachen Stromkreis bis zur aufwändigen Transistorschaltung - führen Schritt für Schritt in die Wunderwelt der Elektronik ein. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic Master (ExpK)

Electronic Master (ExpK)
Abwechslungsreiche Versuche vom einfachen Stromkreis über Dämmerungsschalter bis zum lichtgesteuerten Weckradio bietet dieses große Elektroniklabor. Dank der Elektronik-Bausteine können auch Einsteiger sofort loslegen. In 150 spannenden Experimenten können sie die geheimnisvolle Welt der Elektronik erforschen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
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Electronic Microcontroller (ExpK)

Electronic Microcontroller (ExpK)
Das derzeit modernste Bauteil, der Mikrocontroller, zieht alle in seinen Bann. Statt Schaltungen neu zu berechnen, zu dimensionieren und geeignete Bauteile auszuwählen, wird die gewünschte Funktion dauerhaft programmiert. Änderungen und Erweiterungen sind jederzeit möglich. Die integrierte Infrarot-Schnittstelle sorgt zum einen für den Datenverkehr zwischen PC und Mikrocontroller, zum anderen für die elektrische Trennung von Experiment und PC. Outdoor-Einsatz zur Datensammlung ist möglich, Betrieb mit 9-Volt-Batterie oder Netzteil USB tauglich über RS 232 Adapter. Inhalt: Mikrocontrollermodul, Dual-Displaymodul, 4 Transistoren, 7 Leuchtdioden, Motor, LDR, NTC, Potentiometer, Mikrofon, Buzzer, Dioden, Kondensatoren, Widerstände, Schalter, Kabel und Kontaktfedern, Anleitungsbuch
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Electronic Microcontroller (ExpK)


Electronic Microcontroller (ExpK)

Electronic Microcontroller (ExpK)
Das derzeit modernste Bauteil, der Mikrocontroller, zieht alle in seinen Bann. Statt Schaltungen neu zu berechnen, zu dimensionieren und geeignete Bauteile auszuwählen, wird die gewünschte Funktion dauerhaft programmiert. Änderungen und Erweiterungen sind jederzeit möglich. Die integrierte Infrarot-Schnittstelle sorgt zum einen für den Datenverkehr zwischen PC und Mikrocontroller, zum anderen für die elektrische Trennung von Experiment und PC. Outdoor-Einsatz zur Datensammlung ist möglich, Betrieb mit 9-Volt-Batterie oder Netzteil USB tauglich über RS 232 Adapter. Inhalt: Mikrocontrollermodul, Dual-Displaymodul, 4 Transistoren, 7 Leuchtdioden, Motor, LDR, NTC, Potentiometer, Mikrofon, Buzzer, Dioden, Kondensatoren, Widerstände, Schalter, Kabel und Kontaktfedern, Anleitungsbuch Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic Microcontroller (ExpK)


Electronic Profi (ExpK) (Kosmos)

Electronic Profi (ExpK) (Kosmos)
In aufregenden Versuchen und spannenden Experimenten erfährt man, wie beispielsweise ein Luxmeter arbeitet oder eine Reflex-lichtschranke. Wie ein elektronisches Thermometer funktioniert und wie man seine eigene Fernsteuerung per Haustelefon erfindet. Mit modernsten integrierten Schaltkreisen (IC?s), dem hochempfindlichen Messwerk, einem DUAL-GATE-MOSFET, oder dem Lichtwellenleiter suchen die jungen Forscher z.B. das Geheimnis des Sägezahn-Generators oder machen sich auf die rätselhafte Spur einer elektronischen Geister-Schaltung. Im umfangreichen Anleitungsbuch vermitteln Experten handfestes Wissen, bei dem der Spielspaß und Experimentierfreude immer im Mittelpunkt stehen. Insgesamt ca. 300 Versuche auf zwei großen Experimentierpulten
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Electronic Profi (ExpK) (Kosmos)


Electronic Profi (ExpK) (Kosmos)

Electronic Profi (ExpK) (Kosmos)
In aufregenden Versuchen und spannenden Experimenten erfährt man, wie beispielsweise ein Luxmeter arbeitet oder eine Reflex-lichtschranke. Wie ein elektronisches Thermometer funktioniert und wie man seine eigene Fernsteuerung per Haustelefon erfindet. Mit modernsten integrierten Schaltkreisen (IC?s), dem hochempfindlichen Messwerk, einem DUAL-GATE-MOSFET, oder dem Lichtwellenleiter suchen die jungen Forscher z.B. das Geheimnis des Sägezahn-Generators oder machen sich auf die rätselhafte Spur einer elektronischen Geister-Schaltung. Im umfangreichen Anleitungsbuch vermitteln Experten handfestes Wissen, bei dem der Spielspaß und Experimentierfreude immer im Mittelpunkt stehen. Insgesamt ca. 300 Versuche auf zwei großen ExperimentierpultenAchtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic Start (ExpK)

Electronic Start (ExpK)
Elektronik ist aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, zudem bietet sie eine Vielfalt an Möglichkeiten, die in abwechslungsreichen Experimenten entdeckt werden wollen. Und mit den bunten Elektronik-Bausteinen und illustrierten Versuchsbeschreibungen gelingt der Einstieg auch ohne Vorkenntnisse mühelos. In 70 Experimenten werden unterschiedliche Fragen beantwortet: Was macht ein Transistor? Wie baut man sich einen Blinker? Wozu dient ein Kondensator? Wie erzeugt man elektronische Töne?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic Start (ExpK)


Electronic Start (ExpK)

Electronic Start (ExpK)
In 70 Experimenten werden unterschiedliche Fragen beantwortet: Was macht ein Transistor? Wie baut man sich einen Blinker? Wie erzeugt man elektronische Töne? Durch die TING-Funktion macht der Einstieg in die Elektronik noch mehr Spaß.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
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Electronic XN 1000 (ExpK) (Kosmos)

Electronic XN 1000 (ExpK) (Kosmos)
Vom einfachen Stromkreis zur Transistorschaltung. Der ideale Einstieg in die Welt der Elektronic. Mit Hilfe des kleinen Roboters Robert können Kinder auf der Weltraumstation ? Electronica? am Experimentierpult schalten und walten. Dafür, daß der Funke des Interesses überspringt, sorgt ein illustriertes Anleitungsbuch und viele praktische Anwendungen ? vom SOS-Funken über die Funktion von Mittelwellenradios bis hin zu Computerschaltungen.
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Electronic XN 1000 (ExpK) (Kosmos)


Electronic XN 1000 (ExpK) (Kosmos)

Electronic XN 1000 (ExpK) (Kosmos)
Vom einfachen Stromkreis zur Transistorschaltung. Der ideale Einstieg in die Welt der Elektronic. Mit Hilfe des kleinen Roboters Robert können Kinder auf der Weltraumstation ? Electronica? am Experimentierpult schalten und walten. Dafür, daß der Funke des Interesses überspringt, sorgt ein illustriertes Anleitungsbuch und viele praktische Anwendungen ? vom SOS-Funken über die Funktion von Mittelwellenradios bis hin zu Computerschaltungen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic XN 2000 (ExpK) (Kosmos)

Electronic XN 2000 (ExpK) (Kosmos)
Mit 236 Versuchen - ein Feuerwerk an elektronischen Effekten. Der XN 2000 entfaltet in 236 Versuchen ein wahres Feuerwerk an elektronischen Effekten und Möglichkeiten. Vom Lügendetektor bis hin zum Schlangenbeschwörungsapparat reicht das Spektrum elektronischer Zaubereien. Nichts, was Spaß macht, wurde ausgelassen. Anzahl der Experimente: 236
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Electronic XN 2000 (ExpK) (Kosmos)


Electronic XN 2000 (ExpK) (Kosmos)

Electronic XN 2000 (ExpK) (Kosmos)
Mit 236 Versuchen - ein Feuerwerk an elektronischen Effekten. Der XN 2000 entfaltet in 236 Versuchen ein wahres Feuerwerk an elektronischen Effekten und Möglichkeiten. Vom Lügendetektor bis hin zum Schlangenbeschwörungsapparat reicht das Spektrum elektronischer Zaubereien. Nichts, was Spaß macht, wurde ausgelassen. Anzahl der Experimente: 236Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)

Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)
Professionelle Versuche mit modernsten Bauteilen. Beste Voraussetzungen für experimentelle Eigeninitiative. Handfestes Fachwissen für kleine und große Elektronik-Freaks. In diesem Elektronik-System tummeln sich nicht mehr die Zauberlehrlinge, sondern auch die ambitionierten Hexer. Anspruchsvolle elektronische Konstruktionen fordern ebenso heraus wie Anleitungen zu eigenen Erfindungen und Forschungen. Anzahl der Experimente: über 300
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Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)


Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)

Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)
Professionelle Versuche mit modernsten Bauteilen. Beste Voraussetzungen für experimentelle Eigeninitiative. Handfestes Fachwissen für kleine und große Elektronik-Freaks. In diesem Elektronik-System tummeln sich nicht mehr die Zauberlehrlinge, sondern auch die ambitionierten Hexer. Anspruchsvolle elektronische Konstruktionen fordern ebenso heraus wie Anleitungen zu eigenen Erfindungen und Forschungen. Anzahl der Experimente: über 300Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Electronic XN 3000 (ExpK) (Kosmos)


Elektro - Alarmanlage (ExpK)

Elektro - Alarmanlage (ExpK)
Vorsicht ! Sonst geht der Alarm los ? mit Lichtsignal und Sirene. Ein Elektromotor bewegt einen Reflektor in dessen Mitte eine Leuchtdiode sitzt, wie bei einer richtigen Alarmlampe und zeigt somit jedem eine anstehende Gefahr an. Gleichzeitig ertönt ein Alarmsignal. Auf der praktischen Basisplatte kann alles leicht aufgebaut werden. Das ideale Elektro-Einsteigerset für Kinder.
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Elektro - Alarmanlage (ExpK)


Elektro - Alarmanlage (ExpK)

Elektro - Alarmanlage (ExpK)
Vorsicht ! Sonst geht der Alarm los ? mit Lichtsignal und Sirene. Ein Elektromotor bewegt einen Reflektor in dessen Mitte eine Leuchtdiode sitzt, wie bei einer richtigen Alarmlampe und zeigt somit jedem eine anstehende Gefahr an. Gleichzeitig ertönt ein Alarmsignal. Auf der praktischen Basisplatte kann alles leicht aufgebaut werden. Das ideale Elektro-Einsteigerset für Kinder.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Elektro - Alarmanlage (ExpK)


Elektro - Labyrinth (ExpK)

Elektro - Labyrinth (ExpK)
Möchten Sie wissen wie man sich ein elektrisches Labyrinth baut und den Weg hindurch findet? Ein Labyrinth aus Draht geformt, bildet zusammen mit dem Piepser und der Leuchtdiode einen selbstgebauten Stromkreis. Alles was man noch braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.
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Elektro - Labyrinth (ExpK)


Elektro - Labyrinth (ExpK)

Elektro - Labyrinth (ExpK)
Möchten Sie wissen wie man sich ein elektrisches Labyrinth baut und den Weg hindurch findet? Ein Labyrinth aus Draht geformt, bildet zusammen mit dem Piepser und der Leuchtdiode einen selbstgebauten Stromkreis. Alles was man noch braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Elektro - Labyrinth (ExpK)


Elektro - Ventilator (ExpK)

Elektro - Ventilator (ExpK)
Auf der Basisplatte kann ein kleiner elektrischer Ventilator, angetrieben durch einen Elektromotor, einfach aufgebaut werden. Dank des Ventilators und der bunt bebilderten Anleitung kommt man dabei nie ins Schwitzen. Eine Leuchtdiode dient zusätzlich als Einschalt-Kontrolle. Es können verschiedene Versuche durchgeführt werden. Das ideale Elektro-Einsteigerset für Kinder.
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Elektro - Ventilator (ExpK)


Elektro - Ventilator (ExpK)

Elektro - Ventilator (ExpK)
Auf der Basisplatte kann ein kleiner elektrischer Ventilator, angetrieben durch einen Elektromotor, einfach aufgebaut werden. Dank des Ventilators und der bunt bebilderten Anleitung kommt man dabei nie ins Schwitzen. Eine Leuchtdiode dient zusätzlich als Einschalt-Kontrolle. Es können verschiedene Versuche durchgeführt werden. Das ideale Elektro-Einsteigerset für Kinder. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Elektro - Ventilator (ExpK)


Elektro-Motor (ExpK)

Elektro-Motor (ExpK)
Der Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau eines Elektromotors oder eines Stromgenerators. Vom einfachen Stromkreis bis zum Gleichstromgenerator wird alles erklärt und ausprobiert.
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Elektro-Motor (ExpK)


Elektro-Zauber (ExpK)

Elektro-Zauber (ExpK)
Beim Elektro-Zauber wird statische Elektrizität benutzt, um Tricks vorzuführen. Der große Zauberring ist im Nu zusammengebaut und ermöglicht viele Experimente.
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Elektro-Zauber (ExpK)


Elektronik (ExpK)

Elektronik (ExpK)
Der Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von anfängergerechten Schaltungen. An Ihrem Beispiel werden die Einsatzmöglichkeiten elektronischer Bauelemente Illustriert und erprobt. Dank der kinderleichten Stecktechnik funktionieren die reizvollen Anwendungen auf Anhieb.
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Elektronik (ExpK)


Experimentierkasten: Kurven-Mobil

Experimentierkasten: Kurven-Mobil
Zunächst muss das Kurven-Mobil zusammengebaut werden. Die Anleitung erklärt den Zusammenbau und wie und warum das Gerät funktioniert. Das Kurven-Mobil ist ein witziges Fahrzeug, das sich mit Drehungen fortbewegen kann. Nach dem Versuch kann alles wieder in der praktischen Kunststoffbox ordentlich verstaut werden und kein Teil geht verloren!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Experimentierkasten: Kurven-Mobil


Fangarm - Roboter (ExpK)

Fangarm - Roboter (ExpK)
Möchten Sie wissen wie man sich einen Roboter baut, der kleine Bälle einsammelt? Er fährt und sammelt dabei kleine Gegenstände mit einem Fangarm ein, der ideale Haushaltsgehilfe von Morgen. Probieren Sie es aus! Alles was man dazu braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.
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Fangarm - Roboter (ExpK)


Fangarm - Roboter (ExpK)

Fangarm - Roboter (ExpK)
Möchten Sie wissen wie man sich einen Roboter baut, der kleine Bälle einsammelt? Er fährt und sammelt dabei kleine Gegenstände mit einem Fangarm ein, der ideale Haushaltsgehilfe von Morgen. Probieren Sie es aus! Alles was man dazu braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Fangarm - Roboter (ExpK)


Geolino - Power-House (ExpK)

Geolino - Power-House (ExpK)
Erneuerbare Energien wie Solarwärme und Energie aus Sonnenlicht, Wind oder Biomasse sind die Technologien der Gegenwart und vor allem der Zukunft. In diesem Forscherhaus kann man in 100 Versuchen - von Sonnen- bis Windenergie - herausfinden, wie Energiegewinnung aus erneuerbaren Quellen funktioniert und wie man Energie am effektivsten nutzt. Manche Energiespartechniken funktionieren nicht nur am Modellhaus, sondern können auch im eigenen Heim umgesetzt werden. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Geolino - Power-House (ExpK)


Geolino Elektronik (ExpK)

Geolino Elektronik (ExpK)
Nur mit dieser Technik sind Fernseher, Handy oder Computer funktionsfähig. Wer wissen möchte, wie Elektronik funktioniert, kann dies mit diesem Experimentierkasten erkunden. Dank kinderleichter Stecktechnik funktionieren die reizvollen Anwendungen, wie Batterietester, Blinker, Zeitschalter, Feuchtemelder oder Alarmanlage, auf Anhieb. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
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Geolino Elektronik (ExpK)


Limo - Uhr (ExpK)

Limo - Uhr (ExpK)
Möchtest Sie wissen wie man sich mit Zitronensaft eine Batterie bauen kann, die eine LCD-Uhr mit Strom versorgt? Aber nicht nur Zitronensaft, sondern alles was ein bisschen sauer ist, eignet sich dazu. Probieren Sie es aus! Alles was man noch braucht, findet man in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.
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Limo - Uhr (ExpK)


Limo - Uhr (ExpK)

Limo - Uhr (ExpK)
Möchtest Sie wissen wie man sich mit Zitronensaft eine Batterie bauen kann, die eine LCD-Uhr mit Strom versorgt? Aber nicht nur Zitronensaft, sondern alles was ein bisschen sauer ist, eignet sich dazu. Probieren Sie es aus! Alles was man noch braucht, findet man in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Limo - Uhr (ExpK)


Lügendetektor (ExpK) (Kosmos)

Lügendetektor (ExpK) (Kosmos)
Kommen Sie der Wahrheit auf die Spur. Ihr Herz klopft heftig, und Sie kommen ins Schwitzen: Können Ihre Freunde Sie durchschauen? Der Lügendetektor zeigt wann das Schwindeln Sie nervös macht und schwitzen lässt. Sie können ihn für lustige Spiele und Versuche mit Freunden nutzen. Wie der Detektor funktioniert und wie man ihn zusammenbaut, sagt Ihnen die bunte Anleitung.
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Lügendetektor (ExpK) (Kosmos)


Seifenblasen - Roboter (ExpK)

Seifenblasen - Roboter (ExpK)
Möchten Sie wissen wie man sich einen Roboter bauen kann, der mit einem kleinen Gebläse ständig Seifenblasen erzeugt? Drehende Puste-Ringe tauchen zuerst in Seifenblasenlauge und anschließend werden sie an einem Gebläse vorbeigeführt, so erzeugen sie einen ständigen Strom aus schillernden Seifenblasen in unterschiedlichen Größen. Probieren Sie es aus! Alles was man noch braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.
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Seifenblasen - Roboter (ExpK)


Seifenblasen - Roboter (ExpK)

Seifenblasen - Roboter (ExpK)
Möchten Sie wissen wie man sich einen Roboter bauen kann, der mit einem kleinen Gebläse ständig Seifenblasen erzeugt? Drehende Puste-Ringe tauchen zuerst in Seifenblasenlauge und anschließend werden sie an einem Gebläse vorbeigeführt, so erzeugen sie einen ständigen Strom aus schillernden Seifenblasen in unterschiedlichen Größen. Probieren Sie es aus! Alles was man noch braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Seifenblasen - Roboter (ExpK)


Senkrecht-Starter

Senkrecht-Starter
Zunächst muss der Senkrecht-Starter zusammengebaut werden. Die Anleitung erklärt den Zusammenbau und wie und warum das Gerät funktioniert. Mit dem Senkrecht-Starter kann ein Propeller angetrieben werden, der bei richtiger Geschwindigkeit blitzschnell in die Höhe steigt. Nach dem Versuch kann alles wieder in der praktischen Kunststoffbox ordentlich verstaut werden und kein Teil geht verloren! Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Senkrecht-Starter


Solar Profi (ExpK) (Kosmos)

Solar Profi (ExpK) (Kosmos)
Solar Profi zeigt, wie sich Sonnenlicht in elektrisch nutzbare Energie umsetzen lässt. Mit zwei leistungsfähigen Solarmodulen, die das Sonnenlicht in elektrischen Strom umwandeln, lassen sich viele attraktive Modelle über einen Elektromotor antreiben: vom Hubschrauber und Baukran über Lokomotive und Flugzeug bis hin zum Aufzug und zum Schwerkraftsimulator, um nur einige zu nennen. Insgesamt sind 18 Solar-Modelle möglich.
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Solar Profi (ExpK) (Kosmos)


Solar Profi (ExpK) (Kosmos)

Solar Profi (ExpK) (Kosmos)
Solar Profi zeigt, wie sich Sonnenlicht in elektrisch nutzbare Energie umsetzen lässt. Mit zwei leistungsfähigen Solarmodulen, die das Sonnenlicht in elektrischen Strom umwandeln, lassen sich viele attraktive Modelle über einen Elektromotor antreiben: vom Hubschrauber und Baukran über Lokomotive und Flugzeug bis hin zum Aufzug und zum Schwerkraftsimulator, um nur einige zu nennen. Insgesamt sind 18 Solar-Modelle möglich.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Solar-Energie (ExpK)

Solar-Energie (ExpK)
Helikopter, Flugzeug, Bagger, Bulldozer, Lokomotive ? anhand der 6 tollen Modelle kann entdeckt werden, dass die Sonne nicht nur wärmt und Licht spendet, sondern dass sich das Sonnenlicht auch in elektrisch nutzbare Energie umsetzen lässt. Die pfiffigen Modelle bieten Spielspaß und ermöglichen den jungen Konstrukteuren erste Einblicke in die Solartechnik.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Solar-Generation (ExpK) (Kosmos)

Solar-Generation (ExpK) (Kosmos)
So macht experimentieren richtig Spaß! Mit formschönen, bunten Baukastenteilen aus Kunststoff und der großen Doppel-Solarzelle sowie dem Elektromotor entstehen im Handumdrehen stationäre oder fahrbereite Modelle, von Sonnennergie gespeist. Was Solartechnik vermag und wie man Sie einsetzt erkundet man in 30 Experimenten. Ob Kran, Trecker, Getriebe oder Zugbrücke, alles kann leicht nach gebaut werden. Natürlich kommt auch die eigene Phantasie auch nicht nicht zu kurz, eigene Bauideen können mit dem Baukasten System leicht umgesetzt werden. An Tagen an denen keine Sonne scheint kann man alle Modelle natürlich mit einer Batterie betreiben.
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Solar-Generation (ExpK) (Kosmos)


Solar-Generation (ExpK) (Kosmos)

Solar-Generation (ExpK) (Kosmos)
So macht experimentieren richtig Spaß! Mit formschönen, bunten Baukastenteilen aus Kunststoff und der großen Doppel-Solarzelle sowie dem Elektromotor entstehen im Handumdrehen stationäre oder fahrbereite Modelle, von Sonnennergie gespeist. Was Solartechnik vermag und wie man Sie einsetzt erkundet man in 30 Experimenten. Ob Kran, Trecker, Getriebe oder Zugbrücke, alles kann leicht nach gebaut werden. Natürlich kommt auch die eigene Phantasie auch nicht nicht zu kurz, eigene Bauideen können mit dem Baukasten System leicht umgesetzt werden. An Tagen an denen keine Sonne scheint kann man alle Modelle natürlich mit einer Batterie betreiben.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Solarmodelle (ExpK)

Solarmodelle (ExpK)
Der Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von 5 Modellen die mit einer Solarzelle und einem Elektromotor angetrieben werden. Anhand der Modelle wird Solartechnik verständlich beschrieben und praktisch umgesetzt.
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Solarmodelle (ExpK)


Solarmodelle (ExpK)

Solarmodelle (ExpK)
Der Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von 5 Modellen die mit einer Solarzelle und einem Elektromotor angetrieben werden. Anhand der Modelle wird Solartechnik verständlich beschrieben und praktisch umgesetzt. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Solarmodelle (ExpK)


Sound - Roboter (ExpK)

Sound - Roboter (ExpK)
Möchtest Sie wissen, wie man sich einen Roboter bauen kann, der einen luftbetriebenen Soundeffekt besitzt? Er fährt und quietscht dabei so laut, dass niemand auf ihn tritt! Probieren Sie es aus! Alles was man noch braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.
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Sound - Roboter (ExpK)


Sound - Roboter (ExpK)

Sound - Roboter (ExpK)
Möchtest Sie wissen, wie man sich einen Roboter bauen kann, der einen luftbetriebenen Soundeffekt besitzt? Er fährt und quietscht dabei so laut, dass niemand auf ihn tritt! Probieren Sie es aus! Alles was man noch braucht, befindet sich in diesem Experimentierkasten. Die bunte Anleitung zeigt wie es geht.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Sound - Roboter (ExpK)


The Dangerous Book for Boys - Elektronik (ExpK)

The Dangerous Book for Boys - Elektronik (ExpK)
Bevor man erwachsen wird, sollte man bestimmte Experimente und Basteleien einfach selbst ausprobiert haben. Besonders spannend sind natürlich die elektronischen Versuche. Vom einfachen Stromkreis, Kondensator und Transistor bis zum selbstgebauten Elektronik-Käfer, der vibrierend über den Tisch wandert, wird hier experimentiert. Mit jedem Versuch versteht man die Welt der Elektronik ein bisschen besser.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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The Dangerous Book for Boys - Elektronik (ExpK)


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