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Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Strategie > Taktik Zoch Strat. > Takt. Spiele

Salamanca

Salamanca
Zur Mitte des 16. Jahrhunderts erschließen junge Adelsfamilien das karge spanische Hinterland. Aufbruchstimmung erfasst die Provinz SALAMANCA. Beständig vergrößern die neuen Grundbesitzer ihre Ländereien. Bald schon umgeben fruchtbare Ackerflächen, saftige Weidelandschaften und artenreiche Jagdreviere ihre prächtigen Anwesen. Mit kühlem Kopf und iberischen Temperament trotzen sie allen Tücken der Natur. Denn Vorsicht ist geboten: Heuschrecken, Ratten und Giftmischer gibt es nicht nur in Nachbars Garten? Durch das geschickte Ausspielen von Handkarten gelangen die Spieler sowohl an Legekärtchen (Gebäude, Landschaften, Privilegien) als auch an die Möglichkeit, bestimmte Aktionen durchzuführen. Die ergatterten Legekärtchen werden an taktisch günstige Positionen auf dem Spielplan gelegt. Auf Gebäude können die Spieler zudem eigene Besitzsteine und Conden (Verwalter) stellen. Durch günstige Platzierung der Landschaftskärtchen an entsprechende Gebäude können wertvolle Gebiete entstehen, deren Wertung Dublonen einbringt. Aufgrund der Aktionen, die durch das geschickte Ausspielen der Handkarten ermöglicht werden, können die Spieler u. a. Plage-Spielsteine auf den Plan bringen, um damit Spielkärtchen der Mitspieler zu blockieren. Bei Spielende gewinnt der Spieler mit den meisten Dublonen.
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San Ta Si

San Ta Si
Die Spieler lassen auf 3 Bauplätzen insgesamt 24 Metallrohre unterschiedlichen Durchmessers ineinander verschwinden. Hinzu kommen sechs schlanke Holzsäulen, die nur dann sichtbar bleiben, wenn ihre Spitzen über die oberste Kante der Metallröhren hinaus ragen. Jeder Spieler besitzt das Spielmaterial einer Farbe, aber beide Spieler dürfen auch die Röhren und Holzstäbe des Gegners verbauen. Sehen und gesehen werden? nur das zählt bei der Schlussabrechnung: Der Spieler, von dessen Baumaterial am Spielende mehr zu sehen ist, gewinnt.
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