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Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Lernspiele Ravensburger-Spiele Ravensburger

Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss

Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss
Wer hat Lust auf eine rasante Fahrt auf dem Zahlen-Fluss? Nehmt euch ein Floß oder Ruderboot und erkundet mit lustigen Wassertieren den abenteuerlichen Zahlen-Fluss! Das abwechslungsreiche Rechen-Training im Zahlenraum von 1 bis 100 fördert das Zahlenverständnis und logisches Denken. Mit der pfiffigen Selbstkontrolle können Kinder selbständig spielen und lernen.
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Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss


Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss

Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss
Wer hat Lust auf eine rasante Fahrt auf dem Zahlen-Fluss? Nehmt euch ein Floß oder Ruderboot und erkundet mit lustigen Wassertieren den abenteuerlichen Zahlen-Fluss! Das abwechslungsreiche Rechen-Training im Zahlenraum von 1 bis 100 fördert das Zahlenverständnis und logisches Denken. Mit der pfiffigen Selbstkontrolle können Kinder selbständig spielen und lernen. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss


Die freche Sprech-Hexe

Die freche Sprech-Hexe
In der Hexenküche braut die Hexe ihren Zaubertrank. Dazu müssen die richtigen Zutaten zusammen in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar für den geheimnisvollen Trank. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern.
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Die freche Sprech-Hexe


Die freche Sprech-Hexe

Die freche Sprech-Hexe
In der Hexenküche braut die Hexe ihren Zaubertrank. Dazu müssen die richtigen Zutaten zusammen in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht, findet das richtige Kartenpaar für den geheimnisvollen Trank. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die freche Sprech-Hexe


Do you speak English? (Erstes Englisch)

Do you speak English? (Erstes Englisch)
Do you speak English? Yes, I do. Mit dieser Spielesammlung aus memory®, Bingo und Quartett lernen Kinder mit Spaß und Leichtigkeit Englisch. Ausgewählte Motive der Bild- und Themenkarten vermitteln Kindern einen ersten Wortschatz aus ihrem Lebensumfeld. Durch das richtige Zuordnen von Bild- und Themenkarten wird der Wortschatz gefestigt und das Konzentrationsvermögen geschult.
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Do you speak English? (Erstes Englisch)


E wie Elefant

E wie Elefant
Spielerisch Buchstaben lernen! Affe, Giraffe, Esel ? Welche Laute hörst du? Affe beginnt mit A. Zu jedem Bild wird der richtige Buchstabe gesucht. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen - eine ideale Selbstkontrolle! Freche Motive und Spielideen - so macht das Buchstabenlernen richtig Spaß! Kinder lernen bei diesem Spiel die Buchstaben und ihre Laute kennen. Eine gute Vorbereitung zum Lesen lernen.
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E wie Elefant

E wie Elefant
Spielerisch Buchstaben lernen! Affe, Giraffe, Esel ? Welche Laute hörst du? Affe beginnt mit A. Zu jedem Bild wird der richtige Buchstabe gesucht. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen - eine ideale Selbstkontrolle! Freche Motive und Spielideen - so macht das Buchstabenlernen richtig Spaß! Kinder lernen bei diesem Spiel die Buchstaben und ihre Laute kennen. Eine gute Vorbereitung zum Lesen lernen. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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First English

First English
Der kleine freche Hund Doodle Dog führt Kinder auf liebevolle und fantasiereiche Art und Weise in die englische Sprachwelt ein. Die elektronische Sprachausgabe vermittelt erste englische Wörter und Sätze aus dem kindlichen Lebensumfeld. Durch Auflegen der ansprechenden Bildkarten bestimmen die Kinder eigenständig das Spiel. Hören, Verstehen, Sprechen und kinderleicht Englisch lernen!
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First English

First English
Der kleine freche Hund Doodle Dog führt Kinder auf liebevolle und fantasiereiche Art und Weise in die englische Sprachwelt ein. Die elektronische Sprachausgabe vermittelt erste englische Wörter und Sätze aus dem kindlichen Lebensumfeld. Durch Auflegen der ansprechenden Bildkarten bestimmen die Kinder eigenständig das Spiel. Hören, Verstehen, Sprechen und kinderleicht Englisch lernen!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Ritter Kunibert im Zahlenland

Ritter Kunibert im Zahlenland
Das Einhorn lebt im Einerland und die Bewohner des Dreierlandes fahren Dreirad. Friedlich ist das Leben hier - wäre da nicht der diebische Zahlenteufel, der vom tapferen Ritter Kunibert verfolgt wird. Helft ihm auf seiner abenteuerlichen Jagd! Dieses Spiel entstand aus den Entdeckungen im Zahlenland, einem Projekt von Prof. Preiß zur frühen mathematischen Bildung. Auf spielerische und fantasievolle Weise verbindet das Spiel die Welt der Zahlen mit Fröhlichkeit und Spannung und vermittelt Kindern grundlegende mathematische Kenntnisse.
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Ritter Kunibert im Zahlenland


Ritter Kunibert im Zahlenland

Ritter Kunibert im Zahlenland
Das Einhorn lebt im Einerland und die Bewohner des Dreierlandes fahren Dreirad. Friedlich ist das Leben hier - wäre da nicht der diebische Zahlenteufel, der vom tapferen Ritter Kunibert verfolgt wird. Helft ihm auf seiner abenteuerlichen Jagd! Dieses Spiel entstand aus den Entdeckungen im Zahlenland, einem Projekt von Prof. Preiß zur frühen mathematischen Bildung. Auf spielerische und fantasievolle Weise verbindet das Spiel die Welt der Zahlen mit Fröhlichkeit und Spannung und vermittelt Kindern grundlegende mathematische Kenntnisse. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Wir spielen Einkaufen

Wir spielen Einkaufen
Was kosten die Birnen? Wo gibt es Wurst und Schinken? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist bald wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. Kinder werden auf spielerische Weise mit dem Kaufvorgang vertraut gemacht. Sie üben den Umgang mit Waren und Geld, lernen Preise zu vergleichen und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit.
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Wir spielen Einkaufen
Was kosten die Birnen? Wo gibt es Wurst und Schinken? Reicht das Geld noch für Tomaten? Wer geschickt einkauft, ist bald wieder mit einer vollen Tasche zu Hause. Kinder werden auf spielerische Weise mit dem Kaufvorgang vertraut gemacht. Sie üben den Umgang mit Waren und Geld, lernen Preise zu vergleichen und gehen einen wichtigen Schritt in Richtung Selbstständigkeit. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Zahlen Zauber

Zahlen Zauber
Die Elfe, der Zwerg, der Zauberer und der Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe 4 Sterne, dort der Zwerg 6 Edelsteine. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, kommt zügig voran. Einlass in das wundervolle Zauberschloss erhält nur derjenige, der alle seine 10 Schätze findet.
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Zahlen Zauber

Zahlen Zauber
Die Elfe, der Zwerg, der Zauberer und der Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe 4 Sterne, dort der Zwerg 6 Edelsteine. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, kommt zügig voran. Einlass in das wundervolle Zauberschloss erhält nur derjenige, der alle seine 10 Schätze findet. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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