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Lernspiele Karten- u. Mitbringspiele Amigo-Spiele Amigo

1, 2, 3 ... ganz viele!

1, 2, 3 ... ganz viele!
Willy der Maulwurf ordnet und zählt seine Fundstücke -die Spieler helfen ihm dabei. Im Spielverlauf entstehen Zahlenreihen auf dem Tisch. Jede Reihe beginnt links mit einer 1 muss lückenlos aufsteigend erweitert werden. Allerdings darf innerhalb einer Reihe jeder Gegenstand nur auf einer Karte vorkommen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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1, 2, 3 ... ganz viele!


A bis Z

A bis Z
Aller Anfang ist leicht! Zumindest mit diesem Spiel. Dass die Maus mit M beginnt und die Banane mit B das hat der aufgeweckte Nachwuchs nämlich schnell verstanden. Da brauchen die Kinder bloß noch die richtigen Karten und schon haben die Erwachsenen das Nachsehen. Von wegen Lesen lernen - im Alphabet steckt jede Menge Spaß! In edler Metallschachtel!
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A bis Z


A bis Z

A bis Z
Aller Anfang ist leicht! Zumindest mit diesem Spiel. Dass die Maus mit M beginnt und die Banane mit B das hat der aufgeweckte Nachwuchs nämlich schnell verstanden. Da brauchen die Kinder bloß noch die richtigen Karten und schon haben die Erwachsenen das Nachsehen. Von wegen Lesen lernen - im Alphabet steckt jede Menge Spaß! In edler Metallschachtel!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Die clevere Kiste

Die clevere Kiste
Drei Lernspiele aus der erfolgreichen und beliebten Gelben Reihe. Die 3 Spiele fördern: - Lernen des Alphabets + erstes Lesen - Farbunterscheidung + Kooperation - Größer/Kleiner-Relationen + deduktives Denken
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Die clevere Kiste


Laura lernt Rechnen

Laura lernt Rechnen
8 - 12 - 20 - reihum legen Laura, Max und Tommy ihre Karten ab und zählen laut die Werte zusammen. Alles noch ganz einfach - aber mit Papas 44 sind sie schon bei 64. Jetzt wirds riskant, denn wer auf oder über die 77 kommt, für den heißt es einen Chip abgeben. Zum Glück hat Laura ein paar nützliche Aktionskarten auf der Hand. Eine Adaption des Klassikers Lobo 77. Dank einer vereinfachten Spielvariante können jetzt schon Kinder ab sechs Jahren die spannende Welt der Zahlen entdecken. Ein Riesenspaß für die ganze Familie!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Laura lernt Rechnen


Rinks und Lechts Reise-Edition

Rinks und Lechts Reise-Edition
Manche meinen, rinks und lechts, das kann man nicht velwechsern. Werch ein Illtum! Wer könnte bei diesem Problem besser helfen als die Polizei, unser Freund und Helfer? Die weiß bestimmt, ob rechts tatsächlich da ist, wo der Daumen links ist. Oder etwa doch nicht? Sieben Polizisten liegen in Form von Karten in einem Kreis auf dem Tisch. Manche Schutzmänner sehen den Spielern direkt ins Gesicht, andere drehen ihnen den Rücken zu. Alle Karten tragen am oberen Rand ein anderes Symbol, wie zum Beispiel ein Stoppschild oder eine Ampel. Gleichzeitig und so schnell wie möglich versuchen die bis zu acht Spieler, die auf einer Karte vorgegebene Aufgabe zu erfüllen. Ausgehend von einem der Kartensymbole müssen genau drei Schritte lediglich in Gedanken nachvollzogen werden. Eine Aufgabe könnte also lauten: Gehe vom Polizisten mit der Ampel drei Schritte nach links, dann von dort aus zwei Schritte nach rechts und danach wieder einen Schritt nach rechts. Das klingt viel einfacher als es ist, denn jeder neue Schritt muss aus der Sicht des jeweiligen Polizisten gemacht werden. Wer die Aufgabe zuerst löst, erhält die Aufgabenkarte als Belohung. Rinks und Lechts ist nicht nur ideal für Menschen, die ihre Rechts-Links-Orientierung überprüfen wollen, sondern vor allem für jeden, der ein schnelles, witziges Kartenspiel sucht, in dem mit einfachsten Mitteln stundenlanger Spielspaß steckt. Das Spiel ist in einer hochwertigen Kunststoffbox mit Sichtfenster verpackt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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