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Funkenschlag - Erweiterung Frankreich/Italien

Funkenschlag - Erweiterung Frankreich/Italien
1 neuer Spielplan mit Frankreich und Italien (doppelseitig bedruckt). Frankreich: Ein Schwerpunkt der Stromproduktion Frankreichs liegt in der Atomkraft. Dies wird im Spiel durch einen größeren Vorrat an Uran auf dem Rohstoffmarkt und einem schnellen Zugang zu mindestens einem Atomkraftwerk berücksichtigt. Die Hauptstadt Paris ist die größte Metropole des Landes. Auch dies sollte von den Spielern berücksichtigt werden, wenn sie ihr Vermögen einsetzen, um der erfolgreichste Stromproduzent Frankreichs zu werden. Italien: In Italien sind Rohstoffe knapper als bei bereits bekannten Spielplänen. Sowohl Kohle als auch Öl können bei entsprechender Spielweise schnell zu einer Mangelware werden. Kombiniert mit höheren Verbindungskosten aufgrund der geographischen Situation des Landes werden die Spieler schnell mit knappen Geldreserven kämpfen. ACHTUNG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
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Funkenschlag - Erweiterung Frankreich/Italien


Funkenschlag - Erweiterung Frankreich/Italien

Funkenschlag - Erweiterung Frankreich/Italien
1 neuer Spielplan mit Frankreich und Italien (doppelseitig bedruckt). Frankreich: Ein Schwerpunkt der Stromproduktion Frankreichs liegt in der Atomkraft. Dies wird im Spiel durch einen größeren Vorrat an Uran auf dem Rohstoffmarkt und einem schnellen Zugang zu mindestens einem Atomkraftwerk berücksichtigt. Die Hauptstadt Paris ist die größte Metropole des Landes. Auch dies sollte von den Spielern berücksichtigt werden, wenn sie ihr Vermögen einsetzen, um der erfolgreichste Stromproduzent Frankreichs zu werden. Italien: In Italien sind Rohstoffe knapper als bei bereits bekannten Spielplänen. Sowohl Kohle als auch Öl können bei entsprechender Spielweise schnell zu einer Mangelware werden. Kombiniert mit höheren Verbindungskosten aufgrund der geographischen Situation des Landes werden die Spieler schnell mit knappen Geldreserven kämpfen. ACHTUNG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Funkenschlag - Erweiterung Zentraleuropa/Benelux

Funkenschlag - Erweiterung Zentraleuropa/Benelux
1 neuer Spielplan mit Zentraleuropa und Benelux (doppelseitig bedruckt). Zentraleuropa: Aufgrund der großen Kohlevorkommen in Polen ist der Rohstoffmarkt für die Kraftwerke in Zentraleuropa sehr einseitig. Zusätzlich verzichten sowohl Österreich als auch Polen auf Atomkraft. Nur Spieler, deren Netzwerke auch in den anderen Staaten verlaufen, können diese Sorte Kraftwerke betreiben. Die Stadt Wien besitzt einen Sonderstatus, da sie zur Energiegewinnung Massen an Müll verbrennt und diesen sogar von Nachbarstaaten ankauft. Spieler mit der Stadt Wien in ihrem Stromnetz erhalten in dieser Variante einen Rabatt auf Müll. Diese Voraussetzungen bieten den Spielern auf diesem Spielplan spannende Herausforderungen im Wettstreit um den größten Profit. Benelux: Die Benelux-Staaten unterstützten verstärkt den Bau ökologischer Kraftwerke, so dass sie nach Möglichkeit den Kraftwerksmarkt erweitern, um den Bedarf zu decken. Im Gegensatz zu Zentraleuropa liegt in den Benelux-Staaten der Schwerpunkt an Rohstoffen auf Öl (bzw. Gas). Neben den sehr niedrigen Verbindungskosten für Netzwerke wird das Spiel noch zusätzlich beschleunigt, da die kleinsten Kraftwerke am Markt schnell verschrottet werden. Die flotteste Funkenschlag-Variante! ACHTUNG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
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Funkenschlag - Erweiterung Zentraleuropa/Benelux


Funkenschlag - Erweiterung Zentraleuropa/Benelux

Funkenschlag - Erweiterung Zentraleuropa/Benelux
1 neuer Spielplan mit Zentraleuropa und Benelux (doppelseitig bedruckt). Zentraleuropa: Aufgrund der großen Kohlevorkommen in Polen ist der Rohstoffmarkt für die Kraftwerke in Zentraleuropa sehr einseitig. Zusätzlich verzichten sowohl Österreich als auch Polen auf Atomkraft. Nur Spieler, deren Netzwerke auch in den anderen Staaten verlaufen, können diese Sorte Kraftwerke betreiben. Die Stadt Wien besitzt einen Sonderstatus, da sie zur Energiegewinnung Massen an Müll verbrennt und diesen sogar von Nachbarstaaten ankauft. Spieler mit der Stadt Wien in ihrem Stromnetz erhalten in dieser Variante einen Rabatt auf Müll. Diese Voraussetzungen bieten den Spielern auf diesem Spielplan spannende Herausforderungen im Wettstreit um den größten Profit. Benelux: Die Benelux-Staaten unterstützten verstärkt den Bau ökologischer Kraftwerke, so dass sie nach Möglichkeit den Kraftwerksmarkt erweitern, um den Bedarf zu decken. Im Gegensatz zu Zentraleuropa liegt in den Benelux-Staaten der Schwerpunkt an Rohstoffen auf Öl (bzw. Gas). Neben den sehr niedrigen Verbindungskosten für Netzwerke wird das Spiel noch zusätzlich beschleunigt, da die kleinsten Kraftwerke am Markt schnell verschrottet werden. Die flotteste Funkenschlag-Variante! ACHTUNG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Fürchterliche Feinde

Fürchterliche Feinde
Den Finsteren Fluren fröstelnd aber frohgemut entflohen, finden sich die Flüchtigen vor der furchtbaren Festung Furor wieder. Finster ragt Fürst Fiesos Fluchtburg und die seines Fronboten, hervor. Flinken Fußes folgen die Furchtlosen den Fährten der beiden feigen Fieslinge in das Furcht einflößend friedhofsstille Flüstergewölbe der Festung Furor. Doch in den von fahlem Flackerfeuer beleuchteten, feucht-faulen Felsengängen hausen fauchende Ferkelratten, fischäugige Feuerfalter und andere fürchterliche Feinde. Fast ohne Furcht! Ein für alle Mal soll die feinsinnige Fee und Freifrau Fabula aus den Fängen Fürst Fiesos befreit werden! Freilich, um sie fröhlich zu freien. Fürchterliche Feinde schließt die zur Trilogie angewachsene Spielreihe um Fee Fabula ab. Nachdem die Fjorde aus Fische Fluppen Frikadellen durchquert und die Finsteren Flure erfolgreich verlassen wurden, steht nun das furiose Finale in der fürchterlichen Festung Furor an. Die Spieler sind dem Ziel, Fee Fabula fröhlich zu freien, so nah wie nie ? und diesmal schrecken sie auch nicht davor zurück, es den Freaks heimzuzahlen. In einem spannenden Spiel gilt es, nicht zu lange als ?Dümmster Spieler? in die Annalen einzugehen, sondern erfolgreich nach Furunkulus und Fürst Fieso zu fanden, um schließlich Fee Fabula in Händen zu halten!
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Fürchterliche Feinde

Fürchterliche Feinde
Den Finsteren Fluren fröstelnd aber frohgemut entflohen, finden sich die Flüchtigen vor der furchtbaren Festung Furor wieder. Finster ragt Fürst Fiesos Fluchtburg und die seines Fronboten, hervor. Flinken Fußes folgen die Furchtlosen den Fährten der beiden feigen Fieslinge in das Furcht einflößend friedhofsstille Flüstergewölbe der Festung Furor. Doch in den von fahlem Flackerfeuer beleuchteten, feucht-faulen Felsengängen hausen fauchende Ferkelratten, fischäugige Feuerfalter und andere fürchterliche Feinde. Fast ohne Furcht! Ein für alle Mal soll die feinsinnige Fee und Freifrau Fabula aus den Fängen Fürst Fiesos befreit werden! Freilich, um sie fröhlich zu freien. Fürchterliche Feinde schließt die zur Trilogie angewachsene Spielreihe um Fee Fabula ab. Nachdem die Fjorde aus Fische Fluppen Frikadellen durchquert und die Finsteren Flure erfolgreich verlassen wurden, steht nun das furiose Finale in der fürchterlichen Festung Furor an. Die Spieler sind dem Ziel, Fee Fabula fröhlich zu freien, so nah wie nie ? und diesmal schrecken sie auch nicht davor zurück, es den Freaks heimzuzahlen. In einem spannenden Spiel gilt es, nicht zu lange als ?Dümmster Spieler? in die Annalen einzugehen, sondern erfolgreich nach Furunkulus und Fürst Fieso zu fanden, um schließlich Fee Fabula in Händen zu halten!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Stichworte: funkenschlag taktik, Taktik Funkenschlag
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