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Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Winning Moves Strat. > Takt. Spiele Strategie > Taktik

Dschingis Khan

Dschingis Khan
Die Spieler werden ins ferne Asien versetzt, an die Grenze zwischen der Mongolei und China. Beide Reiche werden durch die Große Mauer getrennt und vor einander geschützt. Aber Dschingis Khan hat gerade das mongolische Reich geeinigt und versucht nun, China zu erobern. In diesem Wirrwarr ziehen Krieger beider Seiten und die Landbewohner umher und suchen eine sichere Bleibe in einem der vielen Dörfer. Dabei möchten die mongolischen Reiter natürlich auf die mongolische Seite der Großen Mauer und die chinesischen Krieger auf die chinesische Seite. Nur die Bauern kommen auf beiden Seiten zurecht. ?Dschingis Khan? ist ein neues taktisches Spielvergnügen. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Setzen von Spielsteinen und Mauern, Dörfer mit der richtigen Partei auf der richtigen Seite der Mauer für sich zu erobern und am Ende die meisten Punkte zu erlangen.
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Dschingis Khan


Pente

Pente
Pente ist ein Klassiker der Strategiespiele, es ist leicht zu erlernen und doch dank seiner sich ständig verändernden Siegbedingungen von enormem Spielreiz. ?Fünf in einer Reihe? erklärt das Grundziel von Pente am einfachsten. Diese Aufgabenstellung ist jedoch mit der strategischen Dimension der Gefangennahme gegnerischer Steine kombiniert. Wenn zwei benachbarte Steine auf beiden Seiten von gegnerischen Steinen in die Zange genommen werden, dann sind sie geschlagen und werden vom Brett genommen. Es gewinnt derjenige, dem es gelingt, auf dem Spielfeld als erster fünf Steine nebeneinander in eine senkrechte, waagerechte oder diagonale Reihe zu setzen oder aber fünf gegnerische Spielsteinpaare gefangenzunehmen. Pente eignet sich für 2 Spieler oder Teams.
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Vineta

Vineta
Eines Tages beschlossen die zürnenden Götter, die Stadt Vineta in einer großen Sturmflut untergehen zu lassen. Stellvertretend versucht nun jeder Spieler, Sturmfluten heraufzubeschwören, um die schützenden Deiche zu zerstören und die Stadt in den Fluten versinken zu lassen - gleichzeitig aber seinen ausgewählten Stadtteil und möglichst viele Angehörige der von ihm ausgewählten Nation vor den Fluten und dem Untergang zu bewahren.
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Vineta

Vineta
Eines Tages beschlossen die zürnenden Götter, die Stadt Vineta in einer großen Sturmflut untergehen zu lassen. Stellvertretend versucht nun jeder Spieler, Sturmfluten heraufzubeschwören, um die schützenden Deiche zu zerstören und die Stadt in den Fluten versinken zu lassen - gleichzeitig aber seinen ausgewählten Stadtteil und möglichst viele Angehörige der von ihm ausgewählten Nation vor den Fluten und dem Untergang zu bewahren. Hersteller: , Lieferzeit/Verfügbarkeit: 7 Tage, Versandkosten: ab 7 Euro
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Vineta


Wind & Wetter

Wind & Wetter
Bei Wind und Wetter hat es die Spieler in die Ferne verschlagen. Jeder verfolgt nur noch einen Gedanken: möglichst schnell nach Hause kommen. Wenn nur nicht das Wetter immer wieder ganze Landstriche unpassierbar machen würde. Vor lauter Regen, Sturm und Nebel kann man den Weg kaum erkennen. Plötzlich ein Wetterumschwung: die Sonne brennt herab, der Wald steht in Flammen. Da kann man nur auf Gewitter hoffen. Doch zum Glück hat jeder einen guten Draht zu den Wetterhexen und kann selbst hin und wieder bestimmen, woher der Wind weht.
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Wind & Wetter

Wind & Wetter
Bei Wind und Wetter hat es die Spieler in die Ferne verschlagen. Jeder verfolgt nur noch einen Gedanken: möglichst schnell nach Hause kommen. Wenn nur nicht das Wetter immer wieder ganze Landstriche unpassierbar machen würde. Vor lauter Regen, Sturm und Nebel kann man den Weg kaum erkennen. Plötzlich ein Wetterumschwung: die Sonne brennt herab, der Wald steht in Flammen. Da kann man nur auf Gewitter hoffen. Doch zum Glück hat jeder einen guten Draht zu den Wetterhexen und kann selbst hin und wieder bestimmen, woher der Wind weht. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Stichworte: strategie brettspiele winnig moves
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