Übersicht - Spiele und Mehr - Haba Memo- und Merkspiele Karten- u. Mitbringspiele

Haba Memo- und Merkspiele Karten- u. Mitbringspiele

1, 2, 3 ... ich komme!

1, 2, 3 ... ich komme!
Die Kinder spielen Verstecken im Park. 1, 2, 3 ... ich komme! Tim macht sich auf die Suche. Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut! Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten Merkmale der versteckten Kinder einprägt, gewinnt das Spiel.
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1, 2, 3 ... ich komme!


1, 2, 3 ... ich komme!

1, 2, 3 ... ich komme!
Die Kinder spielen Verstecken im Park. 1, 2, 3 ... ich komme! Tim macht sich auf die Suche. Das ist doch Lenas Ärmel, der aus dem Strauch herausschaut! Und Ida steht hinter dem Zaun, oder? Wer sich die meisten Merkmale der versteckten Kinder einprägt, gewinnt das Spiel.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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1, 2, 3 ... ich komme!


Ab ins Bett, Nils!

Ab ins Bett, Nils!
Nils will nicht ins Bett, Nils will lieber noch ein bisschen spielen. Also spielen die Kinder einfach mit! Das kleine Nilpferd zeigt ihnen ein erstes Farb- und Memospiel.
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Ab ins Bett, Nils!


Ab ins Bett, Nils!

Ab ins Bett, Nils!
Nils will nicht ins Bett, Nils will lieber noch ein bisschen spielen. Also spielen die Kinder einfach mit! Das kleine Nilpferd zeigt ihnen ein erstes Farb- und Memospiel. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Ab ins Bett, Nils!


Basti Bär hilft seinen Freunden

Basti Bär hilft seinen Freunden
Auf dem Bauernhof geht es drunter und drüber. Alle Tierkinder spielen ausgelassen Verstekcne. Aber, oh Schreck, die Tierkinder wissen in dem ganzen Durcheinander gar nicht mehr, wo Mama und Papa sind. Zum Glück gibt es Basti Bär! Die Kinder helfen Basti, mit einem guten Gedächtnis die passenden Eltern zu finden. Wer kann das am besten?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Basti Bär hilft seinen Freunden


Das schnuckelige Schmusewörter ABC

Das schnuckelige Schmusewörter ABC
Wo steckt der allerliebste Abendstern-Angler oder der Zauberhafter Zucker-Zausel? Gesucht werden die putzigsten Schmusetiere von A bis Z. Die Spieler finden zwar den drolligen Wonne-Brummer. Aber Punkte bringen nur die richtigen Schmuse-tiere!
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Das schnuckelige Schmusewörter ABC


Das schnuckelige Schmusewörter ABC

Das schnuckelige Schmusewörter ABC
Wo steckt der allerliebste Abendstern-Angler oder der Zauberhafter Zucker-Zausel? Gesucht werden die putzigsten Schmusetiere von A bis Z. Die Spieler finden zwar den drolligen Wonne-Brummer. Aber Punkte bringen nur die richtigen Schmuse-tiere!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Das schnuckelige Schmusewörter ABC


Das verrückte Schimpfwörter ABC

Das verrückte Schimpfwörter ABC
Vom albernen Anzug-Affen bis zum zerzausten Zottel-Zwerg: Die Spieler suchen die schrägsten Typen der Welt. Aber aufgepasst: Die Schimpfwörter sind hier total verdreht! Nur mit Glück und gutem Gedächtnis lassen sich die richtig schrägen Typen finden!
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Das verrückte Schimpfwörter ABC


Das verrückte Schimpfwörter ABC

Das verrückte Schimpfwörter ABC
Vom albernen Anzug-Affen bis zum zerzausten Zottel-Zwerg: Die Spieler suchen die schrägsten Typen der Welt. Aber aufgepasst: Die Schimpfwörter sind hier total verdreht! Nur mit Glück und gutem Gedächtnis lassen sich die richtig schrägen Typen finden!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Das verrückte Schimpfwörter ABC


Entenmarsch

Entenmarsch
Marsch, aus dem Wasser!, schnattert Mama Ente. Aber die Entchen möchten lieber weitertauchen! Wer lockt sie für Mama Ente aus dem Teich und deckt im richtigen Moment das passende Entchen auf?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Entenmarsch


Extrem Memo

Extrem Memo
Die besten Ganoven der Stadt treten heute zum Extrem Memo an. Die Aufgabe ist es, jeweils zwei passende Beutestücke zu finden. Aber aufgepasst! Eure Beute ist nicht sicher, denn sie kann euch wieder abgejagt werden. Nur mit einem extrem guten Gedächtnis macht ihr die meiste Beute und werdet zum Meisterganoven gekürt. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Extrem Memo


Fußball-Dinos

Fußball-Dinos
Fußball-Helden vor! Für dieses Memo braucht man nicht nur gute Fußballer-Beine, sondern vor allem ein helles Köpfchen. Wer sich merkt, wo die eigenen Dinos stehen, spielt die besten Pässe und schießt die meisten Tore. Doch wenn der Schiedsrichter pfeift, werden die Dinos neu gemischt und bringt so die Köpfe der Spieler zum qualmen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Fußball-Dinos


Geißlein, versteck dich!

Geißlein, versteck dich!
Wie viele Geißlein verstecken sich unterm Bett? Oder im Schrank? Wer die richtige Anzahl nennt, kann ein Geißlein vor dem bösen Wolf retten. Das Gedächtnisspiel enthält eine Variante für jüngere sowie das Märchen zum Nachlesen.
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Geißlein, versteck dich!

Geißlein, versteck dich!
Wie viele Geißlein verstecken sich unterm Bett? Oder im Schrank? Wer die richtige Anzahl nennt, kann ein Geißlein vor dem bösen Wolf retten. Das Gedächtnisspiel enthält eine Variante für jüngere sowie das Märchen zum Nachlesen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Geißlein, versteck dich!


Gerda Gacker

Gerda Gacker
Bauer Eggbert hat riesigen Appetit auf Spiegeleier. Wer kann so viele Hühner finden, wie Eier in seiner Pfanne liegen?
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Gerda Gacker


Gerda Gacker

Gerda Gacker
Bauer Eggbert hat riesigen Appetit auf Spiegeleier. Wer kann so viele Hühner finden, wie Eier in seiner Pfanne liegen?Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Gerda Gacker


Katzenbande

Katzenbande
Wo die Katzenbande auftaucht, is ihr liebstes Futtter nicht weit. Aber nur wer eine Katzenbande komplett hat, kann sie gegen einen Fisch tauschen.
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Muh und Mäh

Muh und Mäh
Oh je, alle Tiere von Bauer Bert sind weg! Aber wo sind sie nur hin? Die Kinder helfen Bert die Tiere zu suchen und wieder sicher auf den Hof zurück zu bringen: Im Farbspiel benötigen sie dazu etwas Glück, im Memo-Fühlspiel ein gutes Gedächtnis und etwas Fingerspitzengefühl.
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Muh und Mäh


Muh und Mäh

Muh und Mäh
Oh je, alle Tiere von Bauer Bert sind weg! Aber wo sind sie nur hin? Die Kinder helfen Bert die Tiere zu suchen und wieder sicher auf den Hof zurück zu bringen: Im Farbspiel benötigen sie dazu etwas Glück, im Memo-Fühlspiel ein gutes Gedächtnis und etwas Fingerspitzengefühl.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Obstgarten - Das Memo-Spiel

Obstgarten - Das Memo-Spiel
Alarm! Der freche Rabe möchte eure Leckereien stibitzen. Rettet alle Früchte, indem ihr ein zur gewürfelten Farbe passendes Obst aufdeckt. Ziel des Spiels ist es, das Obst einzusammeln, bevor der Rabe euch alles wegschnappt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Obstgarten - Das Memo-Spiel


Pferdeglück

Pferdeglück
Das freche Pony Lucky hat die Pferde von Hof Pferdeglück erschreckt. Jetzt nehmen alle schnell Reißaus! Wer findet mit Glück und Köpfchen die meisten seiner Pferde wieder?
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Pferdeglück

Pferdeglück
Das freche Pony Lucky hat die Pferde von Hof Pferdeglück erschreckt. Jetzt nehmen alle schnell Reißaus! Wer findet mit Glück und Köpfchen die meisten seiner Pferde wieder? Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Pferdeglück


Prinzessin Zauberfee

Prinzessin Zauberfee
Prinzessin Zauberfee und ihre Freundinnen malen mit dem magischen Zauberstab funkelnde Bilder in die Luft. Doch aufgepasst! Durch den glitzernden Feenstaub angelockt, schleicht der freche Kobold Kinkerlitz umher und stibitzt heimlich Zauberbilder. Da müssen sich alle Spieler gut konzentrieren und die Augen offen halten, um das Wettzaubern gegen den frechen Kobold zu gewinnen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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