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Arcana (dt.)

Arcana (dt.)
Arcana läßt Sie gegen bis zu drei Gegenspieler in einem Machtkampf für Ihre Gilde antreten. Jeder Spieler repräsentiert eine der großen Gilden von Cadwallon. Die Gilde der Klingen, die Gilde der Fährleute, die Gilde der Diebe und die Gilde der Wucherer. Basierend auf der Anzahl der Spieler, hat man eine bestimmte Menge Einsatz-Bereiche. Die Spieler ringen um die Kontrolle der Karten, die in den einzelnen Bereichen auftauchen. Ein großer Faktor des Spiels ist die Möglichkeit, Karten aus dem Bereich nahe der eigenen Gilde versteckt spielen zu können, so daß viel Bluff und Überraschung im Spiel ist.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Arcana (dt.)


Duckomenta Art

Duckomenta Art
Die interDucks haben die Kunstwelt erobert! Die Meisterwerke der DUCKOMENTA mit den Portraits und Darstellungen der geheimnisvollen Erpelsippe (den interDucks) sind in aller Munde. Museen aus aller Welt reißen sich darum, die neu entdeckten Bilder und Objekte auszustellen. Jeder Spieler agiert als Museumsdirektor und entscheidet, wann er welche Exponate ausstellt. Doch die Öffentlichkeit ist unbarmherzig, mit jeder Saison sind andere Epochen gefragt. Nur wer seine Schätze zum richtigen Zeitpunkt präsentiert, kann den Ruhm ernten! Wichtige Info: Das Spiel ist auf Englisch als Modern Art Card Game erschienen. Oder anders formuliert: Das Spiel basiert auf dem Mechanismus des erfolgreichen Spiels Modern Art von Reiner Knizia. Inhalt: 100 Spielkarten 5 Übersichtskarten 17 Spielmarken 1 AnleitungAchtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kleine Helden - Schurken und Halunken

Kleine Helden - Schurken und Halunken
In diesem selbständigen Basisspiel treten sie als Schurken & Halunken gegeneinander an. Kleine Helden: Schurken & Halunken ist ein schnelles, actionbetontes Fantasyspiel, in dem man gegen die Heldengruppen der anderen Mitspieler antreten muss. Man gewinnt, wenn man als letzter Spieler noch mindestens einen Helden im Rennen habt. Szenarien, die man mit seinen Helden durchspielen kann, sorgen für ein abwechselungsreiches Spielerlebnis. Kleine Helden: Schurken & Halunken ist selbständig spielbar, kann aber auch mit Kleine Helden und Kleine Helden 2: Verstärkung kombiniert werden.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kleine Helden - Schurken und Halunken


Kleine Helden 2 - Verstärkung

Kleine Helden 2 - Verstärkung
Erweitert eure Abenteurergruppe mit acht neuen Helden, wie der Zentaurin und dem Samurai. Rüstet sie mit neuen Waffen aus, die dann einhändig oder auch zweihändig benutzen könnt. Trickst eure Gegner durch vorher nicht gekannte Manöver aus oder überrasche sie mit neuen Zaubern. Außerdem werden zwei neue Kartenarten eingeführt: Runen und NSC. Die mächtigen Runen gehen eine Verbindung mit eurer Ausrüstung ein und geben euch zahlreiche Vorteile im Kampf. Die NSC verstärken eure Gruppe auf vielfältige Weise. ACHTUNG: Das Basis-Spiel Kleine Helden wird benötigt.
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Kleine Helden 2 - Verstärkung


Kleine Helden 2 - Verstärkung

Kleine Helden 2 - Verstärkung
Erweitert eure Abenteurergruppe mit acht neuen Helden, wie der Zentaurin und dem Samurai. Rüstet sie mit neuen Waffen aus, die dann einhändig oder auch zweihändig benutzen könnt. Trickst eure Gegner durch vorher nicht gekannte Manöver aus oder überrasche sie mit neuen Zaubern. Außerdem werden zwei neue Kartenarten eingeführt: Runen und NSC. Die mächtigen Runen gehen eine Verbindung mit eurer Ausrüstung ein und geben euch zahlreiche Vorteile im Kampf. Die NSC verstärken eure Gruppe auf vielfältige Weise. ACHTUNG: Das Basis-Spiel Kleine Helden wird benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Pocket Battles - Orks vs. Elfen

Pocket Battles - Orks vs. Elfen
In einer längst vergessenen Welt treffen die Armeen der seit Urzeiten verfeindeten Orks und Elfen aufeinander, um auf dem Schlachtfeld ein für alle Mal die Frage zu beantworten, wer von ihnen herrschen soll. Und dafür braucht man lediglich die in diesem tragbaren Spiel enthaltenen soliden Pappplättchen und die Würfel. Jede Schlacht ist einzigartig, da man in jeder Partie mit neu ausgewählten Truppen an drei Fronten gleichzeitig kämpft. Orks vs. Elfen führt die Pocket Battles-Reihe fort. Jedes Pocket Battles-Spiel beinhaltet zwei Armeen und ist selbständig spielbar. Die Regeln für jedes Pocket Battles-Spiel sind immer gleich, so dass man auch Armeen verschiedener Spiele gegeneinander antreten lassen kannst: Elfen gegen Römer, Soldaten aus dem 2.Weltkrieg gegen Napoleonische Truppen! Das ist alles möglich mit Pocket Battles!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Thunderstone - Herz der Verdammnis

Thunderstone - Herz der Verdammnis
Die Schlacht gegen das Grauen hat begonnen! Über Jahre haben die Helden die Welt durchstreift und nach den legendären Donnersteinen gesucht. Sieben Donnersteine sind bereits in ihrem Besitz. Nun fehlt nur noch der Stein der Legenden, um das nur als Grauen bekannte, destruktive Wesen für immer zu vernichten. Der Ort des letzten Donnersteins ist immer noch nicht gefunden, obwohl das Grauen sich langsam in der Welt ausbreitet. Die Zeit ist abgelaufen, so dass sich die Helden dem Grauen nun zu dessen Bedingungen stellen müssen. ACHTUNG: Das Grundspiel Thunderstone wird zum Spielen benötigt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Thunderstone Advance - Die Türme des Verderbens (dt.)

Thunderstone Advance - Die Türme des Verderbens (dt.)
Dunkle Türme ragen in der Ferne! Ihr wacht in einer neuen Welt auf. Aber selbst in den friedvollen Ländern von Tala hat sich die Verdammnis bereits erneut ausgebreitet. Aus eurer alten Welt wurde sie verbannt, doch in vielen neuen Welten wächst ihre Macht dank der dort ruhenden Donnersteine. Bewaffnet mit Splittern des zerbrochenen Herz der Verdammnis, versucht ihr diese Welt auf das ewig währende Böse vorzubereiten, das bereits eure eigene Welt bedrohte. Drei Türme ragen über das zerstörte Dorf Baile Rhoid, erbaut von boshaften Donnersteinträgern. Erbarmungslose Horden Untoter strömen daraus hervor, um die umliegenden Gebiete heimzusuchen. Niederträchtige Dschinns verändern das natürliche Gleichgewicht mit unbarmherzigen, dunklen Flammen. Drachen kreisen über den Bergspitzen von Ulgidoth. Könnt ihr die friedfertigen Völker von Tala mobilisieren, so dass sie sich einer unvorstellbaren dunklen Macht entgegenstellen? Mit Bestehen der Herausforderungen aus Thunderstone: Herz der Verdammnis wurden die Helden in die neue Welt Tala katapultiert - die Welt von Thunderstone Advance. Thunderstone Advance: Türme des Verderbens bietet ein ganz neues Abenteuer! - Mit der neuen Einstiegsspielanleitung kann man sofort loslegen. - Dank neuer Karten kann man schneller in den Dungeon. - Der doppelseitige Spielplan ermöglicht einen schnellen Spielaufbau. - Doppelt so viele Aufgaben in zwei Dungeons. - Vertraute nehmen am Kampf teil und helfen euch bei der Suche. - Neue machtvolle Donnersteinträger in jedem Dungeon. - 11 neue Helden! 9 neue Monstergruppen! 19 neue Dorfkarten! - Kompatibel mit allen bisherigen Ausgaben und Erweiterungen von Thunderstone! Inhalt: - über 500 Karten mit komplett neuen Illustrationen - mehr als 50 Kartentrenner - 1 doppelseitiger großformatiger Spielplan - diverse Erfahrungspunkt-Spielsteine (aus Plastik) - genügend Platz, um folgende Erweiterungen in dieser Box aufzunehmen - 1 SpielanleitungAchtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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