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Heidelberger Spieleverlag Ärger- und Bluff-Spiele Brettspiele u. Gesellschaftsspiele

Ärger dich schwarz

Ärger dich schwarz
Die 3. Erweiterung für das bekannte Würfelspiel enthält einen Satz fieser Ereigniskarten, die wirklich zum schwarzärgern sind. Ärger dich Schwarz kann alleine oder mit Nichts als Ärger und Noch mehr Ärger zusammen gespielt werden.
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Ärger dich schwarz

Ärger dich schwarz
Die 3. Erweiterung für das bekannte Würfelspiel enthält einen Satz fieser Ereigniskarten, die wirklich zum schwarzärgern sind. Ärger dich Schwarz kann alleine oder mit Nichts als Ärger und Noch mehr Ärger zusammen gespielt werden. Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Krysis

Krysis
In einer friedlichen und toleranten Fantasywelt kämpfen die durchtriebenen Kobolde, ein Konsortium knallharter Geschäftsleute und gieriger Wirtschaftsbosse um die Anerkennung ihrer profitlastigen Werte. Übernimm einen der vier großen Kobold-Konzerne, schicke vertraglich gebundene Teams aus skurrilen Schläger- und Schlepperbanden in die Minen und nimm, was du kriegen kannst! Auf der Jagd nach Schätzen graben sich die Teams der Konzerne durch die Minen und versuchen so viel wie möglich zu bergen, bevor andere es tun. Doch sie mu&#776ssen auf der Hut sein: Überfälle sind an der Tagesordnung, und man sollte sein Lager nie unbewacht zuru&#776cklassen, wenn die Gegner auf Rauben und Plu&#776ndern aus sind. Nur wer clever agiert und auch mal was riskiert, hat in diesem taktischen Bluffspiel am Ende die Nase vorn.
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Krysis


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Krysis
In einer friedlichen und toleranten Fantasywelt kämpfen die durchtriebenen Kobolde, ein Konsortium knallharter Geschäftsleute und gieriger Wirtschaftsbosse um die Anerkennung ihrer profitlastigen Werte. Übernimm einen der vier großen Kobold-Konzerne, schicke vertraglich gebundene Teams aus skurrilen Schläger- und Schlepperbanden in die Minen und nimm, was du kriegen kannst! Auf der Jagd nach Schätzen graben sich die Teams der Konzerne durch die Minen und versuchen so viel wie möglich zu bergen, bevor andere es tun. Doch sie mu&#776ssen auf der Hut sein: Überfälle sind an der Tagesordnung, und man sollte sein Lager nie unbewacht zuru&#776cklassen, wenn die Gegner auf Rauben und Plu&#776ndern aus sind. Nur wer clever agiert und auch mal was riskiert, hat in diesem taktischen Bluffspiel am Ende die Nase vorn.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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