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Detektivspiele Brettspiele u. Gesellschaftsspiele Sonstige Sonstige > Freie > Kleinst-Verlage

221b Baker Street

221b Baker Street
In 221b Baker Street müssen die Spieler 40 verschiedene Fälle lösen. Dabei kommt die klassische Sherlock Holmes-Atmosphäre auf. Haben Sie das Zeug, ein richtiger Sherlock Holmes zu werden, oder reicht es nur für Dr. Watson? Bereisen Sie die Tatorte und lösen Sie die Fälle! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett englisch.
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221b Baker Street


221b Baker Street

221b Baker Street
In 221b Baker Street müssen die Spieler 40 verschiedene Fälle lösen. Dabei kommt die klassische Sherlock Holmes-Atmosphäre auf. Haben Sie das Zeug, ein richtiger Sherlock Holmes zu werden, oder reicht es nur für Dr. Watson? Bereisen Sie die Tatorte und lösen Sie die Fälle! ACHTUNG: Das Spiel ist komplett englisch.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Citizen X - Basic

Citizen X - Basic
Das Spiel Citizen X, vom Verlag Endime, überzeugt mit seiner spannenden Version eines Rollenspieles, bei dem endlich alle Spieler bis zum Schluss mitspielen. Wir befinden uns am Anfang des 20. Jahrhunderts. Eine Felsenlawine schneidet eine Stadt von der Außenwelt ab. Die Bewohner sind sich selbst überlassen und Nacht für Nacht geschehen mysteriöse Dinge. Aus den Tiefen der Dunkelheit schleichen untote Wesen in die Stadt und verschleppen rechtsschaffende Bürger, die kurze Zeit später als Zombies gesichtet werden. Jede Nacht werden die Einwohner von Untoten heimgeholt und jedes Mal verlieren sie weitere Bürger. Doch die Zombies tarnen sich gut. Sie könnten schon jetzt unter den Bürgern sein. Ein bitterer Kampf zwischen zwei Parteien entfacht. Welche Gruppe wird sich behaupten? Können die Zombies zurückgedrängt werden oder werden alle Bewohner verwandelt? Bei Citizen X sitzen die Spieler in einem Kreis beisammen. Bricht die Nacht ein, dann schlafen die Rollencharaktere ein. Der Reihe nach werden dann die verschiedenen Figuren, die die Spieler verkörpern, aufgerufen. Immer zwei Bürger enthüllen einander ihre Identität. In der Nacht erwachen jedoch auch die Zombies und planen ihren nächsten Überfall, bei dem ein weiterer Bürger zu einen von ihnen verwandelt werden soll. Doch Achtung! Ein jeder Bürger besitzt neben seiner spezifischen Rollenfähigkeit auch eine Waffe, die er gegen Zombies einsetzen kann. Ist er stärker als die Anzahl der angreifenden Untoten, gehen diese leer aus. Doch die Zombies können sich verbünden und ein gemeinsames Opfer auswählen. Am Morgen des nächsten Tages treffen sich dann immer zwei Spieler zum Kaffeeklatsch und tauschen ihre Kenntnisse aus. So enthüllen sich langsam die Identitäten der Mitspieler. Während des Spielverlaufs von Citizen X finden die Spieler das wahre Gesicht der Anderen heraus. Jedoch liegt es am Staatsanwalt, die Rollen aufzudecken. Er muss enthüllen, welcher Spieler noch lebt und wer bereits ein Untoter ist. Kann er diese schwierige Aufgabe fehlerfrei lösen, gewinnen die ehrenhaften Bürger das Spiel Citizen X. Scheitert er oder wird selbst zum Zombie, gewinnen die Untoten. Also auf Bürger! Haltet eure Waffen griffbereit und seid wachsam des Nachts, wenn die Untoten aus den Tiefen der Dunkelheit schleichen und euer habhaft werden wollen! Citizen X eignet sich besonders in großer Runde und darf somit auf keiner Party fehlen! ACHTUNG: Die Basic Version wird ohne begleitende DVD geliefert!
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Citizen X - Basic


Citizen X - Basic

Citizen X - Basic
Das Spiel Citizen X, vom Verlag Endime, überzeugt mit seiner spannenden Version eines Rollenspieles, bei dem endlich alle Spieler bis zum Schluss mitspielen. Wir befinden uns am Anfang des 20. Jahrhunderts. Eine Felsenlawine schneidet eine Stadt von der Außenwelt ab. Die Bewohner sind sich selbst überlassen und Nacht für Nacht geschehen mysteriöse Dinge. Aus den Tiefen der Dunkelheit schleichen untote Wesen in die Stadt und verschleppen rechtsschaffende Bürger, die kurze Zeit später als Zombies gesichtet werden. Jede Nacht werden die Einwohner von Untoten heimgeholt und jedes Mal verlieren sie weitere Bürger. Doch die Zombies tarnen sich gut. Sie könnten schon jetzt unter den Bürgern sein. Ein bitterer Kampf zwischen zwei Parteien entfacht. Welche Gruppe wird sich behaupten? Können die Zombies zurückgedrängt werden oder werden alle Bewohner verwandelt? Bei Citizen X sitzen die Spieler in einem Kreis beisammen. Bricht die Nacht ein, dann schlafen die Rollencharaktere ein. Der Reihe nach werden dann die verschiedenen Figuren, die die Spieler verkörpern, aufgerufen. Immer zwei Bürger enthüllen einander ihre Identität. In der Nacht erwachen jedoch auch die Zombies und planen ihren nächsten Überfall, bei dem ein weiterer Bürger zu einen von ihnen verwandelt werden soll. Doch Achtung! Ein jeder Bürger besitzt neben seiner spezifischen Rollenfähigkeit auch eine Waffe, die er gegen Zombies einsetzen kann. Ist er stärker als die Anzahl der angreifenden Untoten, gehen diese leer aus. Doch die Zombies können sich verbünden und ein gemeinsames Opfer auswählen. Am Morgen des nächsten Tages treffen sich dann immer zwei Spieler zum Kaffeeklatsch und tauschen ihre Kenntnisse aus. So enthüllen sich langsam die Identitäten der Mitspieler. Während des Spielverlaufs von Citizen X finden die Spieler das wahre Gesicht der Anderen heraus. Jedoch liegt es am Staatsanwalt, die Rollen aufzudecken. Er muss enthüllen, welcher Spieler noch lebt und wer bereits ein Untoter ist. Kann er diese schwierige Aufgabe fehlerfrei lösen, gewinnen die ehrenhaften Bürger das Spiel Citizen X. Scheitert er oder wird selbst zum Zombie, gewinnen die Untoten. Also auf Bürger! Haltet eure Waffen griffbereit und seid wachsam des Nachts, wenn die Untoten aus den Tiefen der Dunkelheit schleichen und euer habhaft werden wollen! Citizen X eignet sich besonders in großer Runde und darf somit auf keiner Party fehlen! ACHTUNG: Die Basic Version wird ohne begleitende DVD geliefert!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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EyeClops - Activity Kit

EyeClops - Activity Kit
Auf diesen Postern sind hunderte von winzigen Hinweisen versteckt. Eine Reise ins Herz des Regenwalds oder zurück in die Zeit König Arthurs, zu den Piraten ... ein gespenstisches Rätsel in den gewundenen Straßen von London oder ein Flug ins All. Hier können winzig gedruckte Hinweise und Bilder mit dem EyeClops und der BionicCam aufgedeckt werden. Es wird empfohlen eine EyeClops BioniCam oder das EyeClops TV-Mikroskop zum lösen der Rätsel zu benutzen.
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EyeClops - Activity Kit

EyeClops - Activity Kit
Auf diesen Postern sind hunderte von winzigen Hinweisen versteckt. Eine Reise ins Herz des Regenwalds oder zurück in die Zeit König Arthurs, zu den Piraten ... ein gespenstisches Rätsel in den gewundenen Straßen von London oder ein Flug ins All. Hier können winzig gedruckte Hinweise und Bilder mit dem EyeClops und der BionicCam aufgedeckt werden. Es wird empfohlen eine EyeClops BioniCam oder das EyeClops TV-Mikroskop zum lösen der Rätsel zu benutzen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Kunstbox - Kunstfälschern auf der Spur

Kunstbox - Kunstfälschern auf der Spur
Entdecken Sie, was uns die großen Meister in ihren Bildern erzählen - Schritt für Schritt oder besser Ausschnitt für Ausschnitt... Aber Vorsicht, in allen Gemälden sind Fälschungen versteckt, die es zu finden gilt. Die Kunstbox enthält 30 großformatige Reproduktionen berühmter Gemälde vom Mittelalter bis zum 20. Jahrhundert. Sie sehen jeweils Ausschnitte der Bilder und versuchen durch Betrachten, Kombinieren und Diskutieren, Informationen über die Bilder und deren Inhalte herauszufinden. Vorsicht! In vielen Gemälden sind Details enthalten, die dort nicht hingehören - und die Sie als Kunstdetektiv natürlich nicht übersehen dürfen. Begleittexte auf der Rückseite der 34 Bildkarten liefern viele Informationen zum Künstler, zum Bild und natürlich zu den Fälschungen. Gewinner ist, der die meisten Fälschungen entdeckt und darüber hinaus Hinweise zum Kunstwerk und Künstler geben kann.
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Kunstbox - Kunstfälschern auf der Spur

Kunstbox - Kunstfälschern auf der Spur
Entdecken Sie, was uns die großen Meister in ihren Bildern erzählen - Schritt für Schritt oder besser Ausschnitt für Ausschnitt... Aber Vorsicht, in allen Gemälden sind Fälschungen versteckt, die es zu finden gilt. Die Kunstbox enthält 30 großformatige Reproduktionen berühmter Gemälde vom Mittelalter bis zum 20. Jahrhundert. Sie sehen jeweils Ausschnitte der Bilder und versuchen durch Betrachten, Kombinieren und Diskutieren, Informationen über die Bilder und deren Inhalte herauszufinden. Vorsicht! In vielen Gemälden sind Details enthalten, die dort nicht hingehören - und die Sie als Kunstdetektiv natürlich nicht übersehen dürfen. Begleittexte auf der Rückseite der 34 Bildkarten liefern viele Informationen zum Künstler, zum Bild und natürlich zu den Fälschungen. Gewinner ist, der die meisten Fälschungen entdeckt und darüber hinaus Hinweise zum Kunstwerk und Künstler geben kann.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mörderische Dinnerparty - Der Fluch der Grünen Dame

Mörderische Dinnerparty - Der Fluch der Grünen Dame
Castle Darkmore ist ein perfekter Platz, um einen Gruselfilm zu drehen. In dem alten Gemäuer gibt es jede Menge rostige Ritterrüstungen, quietschende Türen - und vor allem ein echtes Gespenst. Im 16. Jahrhundert ist hier die hässliche Lady Darkmore zu Tode gestürzt, hinterhältig dahingemeuchelt von ihrem Ehemann, der sie aus dem Weg geräumt hat, um seine hübsche junge Geliebte heiraten zu können. Tödlich verwundet verfluchte sie das Haus und drohte allen Ehebrechern in seinen Mauern den Tod. An einem eisigen Wintermorgen liegt der Regisseur und Drehbuchautor, Oscar Wilder, tot in seinem Bett. In seinem Zimmer finden sich auch deutlich Indizien dafür, dass er die Nacht mit einer Frau verbracht hat - die nicht seine Ehefrau war. Pikanterweise ist die Tür zu seinem Schlafzimmer jedoch von Innen verschlossen. Und auf dem Brokatkleid der Lady, das im Schlossturm ausgestellt ist, finden sich Blutspuren. Hat das eifersüchtige Gespenst den desportischen Regisseur erdolcht? Oder war es doch ein Mörder aus Fleisch und Blut? Eine ?Mörderische Dinnerparty? ist kein gewöhnliches Gesellschaftsspiel, sondern vielmehr eine Art privates Event in der Schachtel: Von der Einladung mit Kostümvorschlägen über Rollenbücher mit amüsanten Dialogen und Geheimnissen, einem Partyplaner mit Musik- und Rezeptvorschlägen bis zur Hörspiel-CD, durch die der Verstorbene selbst an der Aufklärung des Falls kräftig mitwirkt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mörderische Dinnerparty - Die Stimme aus dem Jenseits

Mörderische Dinnerparty - Die Stimme aus dem Jenseits
London, Kensington Place, 1951 Verehrter Gast, Sie sind zur Eröffnung des Testaments von Edward 13. Lord von Facelift geladen, der unter mysteriösen Umständen verstarb. Eine ?Mörderische Dinnerparty? ist kein gewöhnliches Gesellschaftsspiel, sondern vielmehr eine Art privates Event in der Schachtel: Von der Einladung mit Kostümvorschlägen über Rollenbücher mit amüsanten Dialogen und Geheimnissen, einem Partyplaner mit Musik- und Rezeptvorschlägen bis zur Hörspiel-CD, durch die der Verstorbene selbst an der Aufklärung des Falls kräftig mitwirkt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mörderische Dinnerparty - Mord in Shanghai

Mörderische Dinnerparty - Mord in Shanghai
Shanghai in den 30er-Jahren - eine vibrierende, multikulturelle Metropole mit zwei Gesichtern. Hier haben Franzosen und Engländer ihre glanzvollen Handelsniederlassungen - aber auch der Opiumhandel blüht. Yu-Sheng Ho, der Pate von Shanghai, ist eine der mysteriösesten und mächtigsten Gestalten dieses Mikrokosmos. Mit Opium und Glücksspiel hat der Gangsterboss ein Vermögen verdient. In seinem mondänen Shanghai-Club mischt sich die illustere Shanghai-Society mit der Unterwelt. Doch während der Premiere seiner neuen Show findet man den Star des Abends und Yu-Sheng Hos derzeitige Geliebte, die bildschöne Singh-Sung, tot in ihrer Garderobe. Der raffinierte Mord wurde mit einem Paar vergifteter Essstäbchen verübt. Schnell ist eines klar: Der Täter hat der Diva vor ihrem Auftritt seine Aufwartung gemacht. Eine ?Mörderische Dinnerparty? ist kein gewöhnliches Gesellschaftsspiel, sondern vielmehr eine Art privates Event in der Schachtel: Von der Einladung mit Kostümvorschlägen über Rollenbücher mit amüsanten Dialogen und Geheimnissen, einem Partyplaner mit Musik- und Rezeptvorschlägen bis zur Hörspiel-CD, durch die der Verstorbene selbst an der Aufklärung des Falls kräftig mitwirkt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mörderische Dinnerparty - Tod im London-Express

Mörderische Dinnerparty - Tod im London-Express
Großbritannien im Januar 1936. Das ganze Commonwealth ist in heller Aufregung, da in dieser Woche Edward VIII den britischen Thron besteigen soll. Auf dem Weg in die Hauptstadt ist auch der Nachtexpress aus dem schottischen Edinburgh. Einige der Mitreisenden haben sich aufgemacht, um der Krönungszeremonie beizuwohnen. Doch die Reise nimmt eine unerwartete Wendung: Als der Zug wegen eines umgestürzten Baumes stoppen muss, findet man den Schaffner mausetot in seinem Abteil - mit einer Kugel im Schädel. Schnell ist klar: Einer der Reisenden der 1. Klasse muss der Täter sein... Eine ?Mörderische Dinnerparty? ist kein gewöhnliches Gesellschaftsspiel, sondern vielmehr eine Art privates Event in der Schachtel: Von der Einladung mit Kostümvorschlägen über Rollenbücher mit amüsanten Dialogen und Geheimnissen, einem Partyplaner mit Musik- und Rezeptvorschlägen bis zur Hörspiel-CD, durch die der Verstorbene selbst an der Aufklärung des Falls kräftig mitwirkt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mörderische Dinnerparty - Totentanz auf der Titanic

Mörderische Dinnerparty - Totentanz auf der Titanic
Nordatlantik, 14. April 1912. Die Titanic, der größte und luxuriöseste Passagierdampfer der Welt, bahnt sich seinen Weg durch das eiskalte Wasser. An Bord ist auch Lord Wellington, Liebling der Damenwelt. Erst vor kurzem hat er ein sagenumwobenes Juwel ersteigert ? Das Auge Shivas?, auf dem angeblich ein Fluch lastet. Nun hat man den Lord tot in seiner Kabine gefunden. Hat die Rache des indischen Gottes ihn niedergestreckt? Oder war doch einer seiner illusteren Mitreisenden aus der 1. Klasse der Täter? Eine ?Mörderische Dinnerparty? ist kein gewöhnliches Gesellschaftsspiel, sondern vielmehr eine Art privates Event in der Schachtel: Von der Einladung mit Kostümvorschlägen über Rollenbücher mit amüsanten Dialogen und Geheimnissen, einem Partyplaner mit Musik- und Rezeptvorschlägen bis zur Hörspiel-CD, durch die der Verstorbene selbst an der Aufklärung des Falls kräftig mitwirkt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mr. Jack in New York

Mr. Jack in New York
London, 19. November 1888 Im Zuge der Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J. Tumblety, ein Arzt, der sich als Hochstapler ausgibt, verhaftet dann aber gegen Kaution wieder auf freien Fuß gesetzt. Er flüchtet daraufhin in die Vereinigten Staaten. New York, Manhattan, Januar 1889 Von den britischen Kollegen verständigt, macht sich die New Yorker Polizei auf die Suche nach Tumblety. Zeugen wollen ihn in Manhattan gesehen haben, und Verbrechen werden begangen, die ganz seine Handschrift tragen. Die Polizei bittet daraufhin die bekanntesten Persönlichkeiten der Stadt um Mithilfe. Mr. Jack in New York ist ein komplettes Spiel, das gespielt werden kann, auch wenn man die vorigen Ausgaben nicht kennt oder besitzt. Neue Personen und ein ständig neuer Spielplan bringen Spaß und Spannung auf der Jagd nach dem gefährlichen Jack The Ripper.
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Mr. Jack in New York
London, 19. November 1888 Im Zuge der Ermittlungen gegen Jack the Ripper wird Francis J. Tumblety, ein Arzt, der sich als Hochstapler ausgibt, verhaftet dann aber gegen Kaution wieder auf freien Fuß gesetzt. Er flüchtet daraufhin in die Vereinigten Staaten. New York, Manhattan, Januar 1889 Von den britischen Kollegen verständigt, macht sich die New Yorker Polizei auf die Suche nach Tumblety. Zeugen wollen ihn in Manhattan gesehen haben, und Verbrechen werden begangen, die ganz seine Handschrift tragen. Die Polizei bittet daraufhin die bekanntesten Persönlichkeiten der Stadt um Mithilfe. Mr. Jack in New York ist ein komplettes Spiel, das gespielt werden kann, auch wenn man die vorigen Ausgaben nicht kennt oder besitzt. Neue Personen und ein ständig neuer Spielplan bringen Spaß und Spannung auf der Jagd nach dem gefährlichen Jack The Ripper.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mr. Jack Pocket

Mr. Jack Pocket
Die Taschen-Version von Mr. Jack, dem bei Spiele-Strategen beliebten Detektivspiel! Wie in der Brettspielvariante übernimmt auch hier ein Spieler die Rolle der Ermittler und versucht Jack the Ripper zu entlarven, während der andere Spieler in die Rolle des flüchtigen Kriminellen schlüpft. Der Unterschied liegt in der Umsetzung: die höllische Verfolgungsjagd findet jetzt auf einem Spielbrett von 3x3 Feldern statt, bei dem jedes Feld sowohl eine Londoner Straße als auch einen Verdächtigen repräsentiert. Rings um das Spielbrett werden die Figuren von Sherlock Holmes, Dr. Watson und einem Polizeihund platziert. Bei jedem Spielzug benutzt der erste Spieler (abwechselnd der Ermittler oder Jack) 4 Aktionsmarker, die es ihm erlauben, die Detektivmarker zu bewegen, die Spielfelder zu drehen oder eine ?Verdächtigen-Karte? zu ziehen. Ein Verdächtiger ist nur dann sichtbar, wenn der Ermittler diesen Verdächtigen auf den Straßen vor sich sehen kann. Verdächtige, die durch ein Gebäude verdeckt werden, sind unsichtbar. Am Ende jeden Spielzugs muss der Spieler, der die Rolle von Jack the Ripper übernommen hat, sagen, ob die schuldige Spielfigur sichtbar ist oder nicht. Wenn diese Spielfigur nicht sichtbar ist, erhält Jack eine Sanduhr. Falls Jack es schafft 6 Sanduhren zu bekommen, gewinnt er das Spiel. Der Detektiv gewinnt, wenn am Ende eines Spielzugs nur noch ein einziger Verdächtiger übrig bleibt.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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