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7 Wonders - Cities

7 Wonders - Cities
7 Wonders Cities bringt neue Herausforderungen für jeden erfahrenen 7 Wonders Spieler. Die neuen schwarzen Stadt-Karten sind eine eigene Kategorie der Stadt-Karten, die deutlich mehr Interaktion mit den Mitspielern hervorrufen. Da wird schnell Geld vernichtet oder Funktionen anderer Karten kopiert. Nun können sich die Spieler durch Diplomatie vor Konflikten mit ihren Nachbarn schützen, doch dann trifft der Konflikt die beiden Nachbarn als wäre der Spieler dazwischen gar nicht da. Außerdem kommen neue Gilden ins Spiel, die natürlich auch für neue Möglichkeiten sorgen. Zwei neue Wunder - Kahzne al-Firaun in Petra und Hagia Sophia in Byzanz - stellen die Spieler vor neue Herausforderungen, denn nun benötigen sie nicht nur Rohstoffe zum errichten der Wunder, sondern auch Geld. Dafür werden sie mit vielen Siegpunkten oder Diplomtiemarkern reich belohnt. Auch eine Team-Variante bringt neue Möglichkeiten ins Spiel, die es noch spannender machen nun mit zwei, vier, sechs Spielern oder sogar zu acht zu spielen. ACHTUNG: Zum Spielen wird das Grundspiel 7 Wonders benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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7 Wonders - Cities


Ghost Stories - Black Secret

Ghost Stories - Black Secret
Die 2. Erweiterung für Ghost Stories fügt einen Spieler hinzu, der die Rolle des Wu Feng übernimmt. Die Herausforderung besteht jetzt nicht mehr darin den ausgeklügelten Mechanismus des Spiels zu überwinden, sonders die Schlauheit eines menschlichen Gehirns. Mit dieser Erweiterung liefert uns Repos den Beweis, dass ein großes Spiel erweitert und verbessert werden kann, ohne seinen Charakter aufzugeben.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Ghost Stories - Black Secret


Ghost Stories - White Moon

Ghost Stories - White Moon
Wieder einmal geht die Sonne unter in dem Dorf, in dem Wu-Fengs verfluchte Asche versteckt ist. Doch diesmal ist etwas anders als in den vorangegangenen Nächten: Bewegungslos verharrt der Mond am Firmament und taucht die Dunkelheit in eine beunruhigende, fahle Blässe. Zwischen den Mauern des Dorfes zittern die schutzlosen Bewohner. In der Umgebung verborgen lauern die Tiermenschen des Herrn der Neun Höllen, angelockt durch den Geruch nach Menschenfleisch. Die Taoisten werden alle Hände voll zu tun haben - da ist die Hilfe der rätselhaften Su-Ling und ihrer Mondkristalle sehr willkommen. ACHTUNG: Das Grundspiel Ghost Stories wird benötigt!
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Ghost Stories - White Moon


Ghost Stories - White Moon

Ghost Stories - White Moon
Wieder einmal geht die Sonne unter in dem Dorf, in dem Wu-Fengs verfluchte Asche versteckt ist. Doch diesmal ist etwas anders als in den vorangegangenen Nächten: Bewegungslos verharrt der Mond am Firmament und taucht die Dunkelheit in eine beunruhigende, fahle Blässe. Zwischen den Mauern des Dorfes zittern die schutzlosen Bewohner. In der Umgebung verborgen lauern die Tiermenschen des Herrn der Neun Höllen, angelockt durch den Geruch nach Menschenfleisch. Die Taoisten werden alle Hände voll zu tun haben - da ist die Hilfe der rätselhaften Su-Ling und ihrer Mondkristalle sehr willkommen. ACHTUNG: Das Grundspiel Ghost Stories wird benötigt!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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