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Morgenland

Morgenland
Kommt mit ins Abenteuerland! Lange bevor hierzulande die Sonne aufgeht; tricksen Aladin und seine Freunde die Drachen in ihren Höhlen aus; um sich dadurch wertvollen Schmuck zu sichern. Aber nicht nur Drachen stehen auf dem täglichen Abenteuerplan; sondern es winken auch lukrative Plätze in der Stadt. Und besonders hoch her geht es im Palast; wo wertvolle Artefakte auf diejenigen warten; die nicht nur reich sind sondern auch ihre Gegenspieler am besten über den Tisch ziehen können - falls sie den Wächter überlisten und man ihnen überhaupt Zutritt zum Palast gewährt. Möge Allah mit ihnen sein! Der Spielplan von MORGENLAND ist dreigeteilt. Unterhalb der Stadt bewachen fünf Drachen ausgewählte Schätze in ihren Höhlen. In der Stadt selbst gibt es einen Basar; in dem man Schätze tauschen kann; oder man trifft sich mit Aladin; um wertvolle Zauberkarten zu bekommen. Aber auch andere spannende Orte warten auf Besucher. Und schließlich thront über allem der Palast; in dem die tapferen Söhne und Töchter Allahs um Artefakte feilschen. Jeder Spieler führt eine Gruppe von acht aufrechten unterschiedlich starken Abenteurern; die jede Runde neu auf dem Spielplan verteilt werden. Dabei fallen bereits erste Voreinscheidungen; denn an vielen Orten erhalten nur die Stärksten etwas. Aber wenn Allah gnädig ist; kann manchmal sogar der Nachwuchs den großen Reibach machen. Am wichtigsten ist natürlich der Palast; denn nur dort kann man die wertvollen Artefakte erwerben. Deren Anzahl entscheidet nicht nur über Sieg oder Niederlage; sondern ihre speziellen Eigenschaften können für so manche Überraschung sorgen. Morgenland Brettspiel von Richard Breese; 3 - 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 60 - 90Minuten; Hans im Glück (2000)
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