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Ins Innere Afrikas

Ins Innere Afrikas
Afrika galt zu Beginn des 19. Jahrhunderts als geheimnisvoll. Zudem war der so genannte dunkle Kontinent noch unerforscht. Hier setzt Ins innere Afrikas ein. Jeder der 2 bis 5 Spieler führt ein großes Handelshaus und versucht, in Afrika Gewinne zu erzielen. Sie setzen ihre begrenzten Mittel dazu ein, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es keine festgelegte Spielreihenfolge. Vor jedem Zug bieten die Spieler darum, wer ihn durchführen darf. Rohstoffe, Palaver, unterschiedliche Aktionen, Händler und Großhändler, die eigenen Reputation und Einflüssmöglichkeiten spielen alle eine Rolle und sind auf elegante Weise in ein interssantes System verwoben worden. Am Ende seinen Zuges zählt der Spieler Siegpunkte. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Siegpunkten gesammelt hat.
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