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Jump!

Jump!
Sie besitzen eine Springer-Crew und starten in zwei Flugzeugen. Sie steuern das Tempo der Flugzeuge und den Absprung Ihrer Springer. Das Zielgebiet ist die Küste. Dort gilt es, auf Land eine Top-Landung hinzulegen. Springen Sie nicht zu früh, sonst sind Sie zu weit von der Küste weg und erhalten nur wenige Pluspunkte. Warten Sie mit dem Absprung aber auch nicht zu lange, denn sonst landen Sie im Meer und das gibt dicke Minuspunkte. Wer mit seiner Crew in drei Durchgängen die besten Landungen hingelegt hat und auf der Erfolgsskala vorne liegt, wird Sieger.
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