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Katzen-Kralle

Katzen-Kralle
Der älteste Spieler in der ersten Spielrunde ist die Katze. Die Katze ruft eine Farbe, und würfelt. Wenn die genannte Farbe gewürfelt wurde, schnappt die Katze zu. Alle gefangen Mäuse scheiden aus. Mit den übrig gebliebenen Mäusen geht die Runde weiter. Wenn die genannte Farbe nicht gewürfelt wurde, darf die Katze nicht zuschnappen. Die Maus die trotzdem flieht, scheide aus. Die letzte Maus die übrig bleibt, ist der Gewinner!
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