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Okko - Die Karazu-Ära

Okko - Die Karazu-Ära
Schlachtfelder, Flüchtlinge und Hungersnöte ? Folgen des zerstörerischen Wahns der vier großen Klans des Kaiserreiches: In den Schatten träumt eine düstere Sekte, die Bruderschaft der Wanderer von Karazu, davon das Joch der Mächtigen abzuwerfen. Diese verblendeten Mönche haben sich die Gabe der Totenbeschwörung zu eigen gemacht und werden immer mächtiger. Bald werden sie ihre Wanderung erneut aufnehmen. Doch diesmal führen sie eine Armee von aus der Erde gekrochenen Toten an und ein neues Zeitalter wird beginnen. Der legendäre Okko wird die Sutras und Zauberkunde des Mönchs Noshin bitter benötigen, damit ihnen die Kami und andere Naturkräfte wohlgestimmt sind. In dieser Erweiterung werden neue Charaktere, neue Bodenpläne und neue Magieregeln vorgestellt. Die Zauberkundigen sind die Hauptfiguren dieser Erweiterung und mit ihrer Hilfe werden sie die Elemente beherrschen und die Kami beschwören können. Aber damit nicht genug: Neue Abenteuer, Kampagnenregeln und Szenariokarten werden das Spielvergnügen vervielfachen. ACHTUNG: Das Grundspiel Okko wird benötigt!
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Okko - Die Karazu-Ära

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