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Mystery Rummy - Al Capone

Mystery Rummy - Al Capone
Dies ist die vierte Folge aus der beliebten Mystery Rummy-Reihe, die bekannte Prinzipien des Rommé-Spiels mit einem aufregenden Kriminalfall nach einer klassischen Erzählung verbindet: Diesmal geht es um den berühmten Unbestechlichen Eliot Ness und seine Jagd auf Al Capone, den König der Chicagoer Unterwelt. Die Basismechanismen sind dieselben wie die aus den anderen Mystery Rummy-Fällen: Meldungen von Hinweiskarten und weitere taktische Elemente durch Ereigniskarten. Mit einem Agententreffen kann man die Handkarten eines anderen Spielers ansehen, Eliot Ness lässt einen den Zugstapel durchsuchen, und mit einem Überfall darf man sogar eine von einem Mitspieler bereits gemeldete Hinweiskarte an sich nehmen. Wenn ein Spieler am Ende einer Partie einen kompletten Satz Hinweiskarten für ein Bandenmitglied auf der Hand hat, wurde dieses dingfest gemacht, und er kann sich über Bonuspunkte freuen. Hat ein Spieler sogar alle 8 Al Capone-Karten auf der Hand, hat er sogar einen Ausschluss erreicht!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mystery Rummy - Al Capone

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