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Das Elektronik-Labyrinth

Das Elektronik-Labyrinth
Die böse Hexe Grimelda hat schon viele mutige Abenteurer verzaubert und hält sie in ihrem Labyrinth gefangen. Nun hat sie auch den Zauberer Akata ins sprechende Buch verbannt. Wer genug Zaubersteine sammelt um den Zauberschlüssel zu aktivieren, gewinnt das Spiel und bricht den bösen Bann der Hexe.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Das Elektronik-Labyrinth

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