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Phalanx Strat. > Takt. Spiele Strategie > Taktik Brettspiele u. Gesellschaftsspiele

Age of Discovery (engl.)

Age of Discovery (engl.)
Im 15. und 16. Jahrhundert schicken die großen Königshäuser Europas Entdecker und Eroberer auf Entdeckungsreisen, um in ihrem Namen in entlegenen und bisher unbekannten Gebieten neuen Einluss und Kolonien zu gewinnen. Jedoch, ohne geeignete Schiffe wäre jede Reise zum Scheitern verurteilt und würde buchstäblich ins Wasser fallen. Die Herrscher überließen diese kostspielige Angelegenheit gerne privaten Geldgebern. In Zeitalter der Entdeckungen übernehmen die Spieler die Aufgabe, die Reisen der großen Entdecker wie Kolumbus und Magellan mit ihren Schiffen auszustatten. Sie kaufen Schiffe und teilen sie geschickt den Erfolg versprechenden Entdeckungsreisen zu. Natürlich brauchen die Spieler dafür viel Geld, das sie vor allem bekommen, wenn sie mit ihren Schiffen zusätzlich Handelsaufträge annehmen. Am Ende gewinnt der Spieler, der durch kluges Ausstatten der Entdeckungsreisen und das Erfüllen seines Sonderauftrags die meisten Siegpunkte sammeln konnte. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Age of Discovery (engl.)


Alexander the Great (engl.)

Alexander the Great (engl.)
In Alexander der Grosse übernehmen die Spieler die Rolle des wohl berühmtesten mazedonischen Königs. Mit seiner Armee zog er nach Persien und gründete wichtige Städte und riesige Tempelanlagen. Später herrschte Alexander über ein Weltimperium, dass sich von der Donau über die Adria, nach Ägypten bishin zum Kaukasus, Persien und Indien erstreckte. Die Spieler bekommen Punkte, wenn sie wichtige Provinzen einnehmen, Tempel bauen und Städte gründen. Der Beste wird den Thron von Alexander besteigen und so das Spiel gewinnen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Alexander the Great (engl.)


Basilica

Basilica
Als Steinmetz ist es die Aufgabe des Spielers, eine Mittelalterliche Kathedrale aufzubauen. Dazu müssen Bauteile aus einem zufälligen Pool verwendet werden. Jedes Bauteil beherbergt auch eine Aktion, die der Spieler durchführen kann, statt das Bauteil in der Kathedrale zu verarbeiten, mit der er Bauteile verändern, bewegen oder manipulieren kann. Während dem Bau bekommt die Kathedrale immer wieder Besuch vom König. Hierbei werden an die Spieler Siegpunkte vergeben. Wer am Ende die meisten Siegpunkte hat gewinnt das Spiel. Hersteller: , Lieferzeit/Verfügbarkeit: 3 Tage, Versandkosten: ab 3 Euro
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Basilica


Before the Wind (engl.)

Before the Wind (engl.)
Im Hafen liegt eine flotte von Handelsschiffen für die Verschiffung von Waren bereit. Jedes Schiff ist für den Transport bestimmter Waren vorgesehen. Die Spieler tauchen in die Rolle von Händlern ein und versuchen, ihr Warenlager mit den benötigten Waren aufzufüllen, um diese zu verschiffen. Sie beachten dabei die richtige Zusammenstellung der Waren, denn die Schiffseigner übernehmen diese nur aus einer Hand und erwarten, dass ihre Schiffe den Hafen stets voll beladen verlassen. Wichtig ist es zudem, dass die Spieler den richtigen Zeitpunkt zum Verschiffen der Waren nicht verpassen, weil die flotte den Hafen verlassen wird, wenn die Laderäume gefüllt und die Winde günstig sind. Es gilt also, immer Vor dem Wind zu bleiben und das Geschehen aktiv zu beeinflussen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!
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Before the Wind (engl.)


Before the Wind (engl.)

Before the Wind (engl.)
Im Hafen liegt eine flotte von Handelsschiffen für die Verschiffung von Waren bereit. Jedes Schiff ist für den Transport bestimmter Waren vorgesehen. Die Spieler tauchen in die Rolle von Händlern ein und versuchen, ihr Warenlager mit den benötigten Waren aufzufüllen, um diese zu verschiffen. Sie beachten dabei die richtige Zusammenstellung der Waren, denn die Schiffseigner übernehmen diese nur aus einer Hand und erwarten, dass ihre Schiffe den Hafen stets voll beladen verlassen. Wichtig ist es zudem, dass die Spieler den richtigen Zeitpunkt zum Verschiffen der Waren nicht verpassen, weil die flotte den Hafen verlassen wird, wenn die Laderäume gefüllt und die Winde günstig sind. Es gilt also, immer Vor dem Wind zu bleiben und das Geschehen aktiv zu beeinflussen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Chicago Poker (engl.)

Chicago Poker (engl.)
Bei dem Spiel Chicago Poker schlüpfen die Spieler in die Rolle der berüchtigten Gangsterbosse während der Blütezeit des organisierten Verbrechens im Chicago der 1920er Jahre. Sie versuchen, legale und illegale Gewerbe zu übernehmen und sich so ihren Zielen dienlich zu machen. Dies sind Bars, Jazz-Clubs, Brauereien und Spielhöllen. Zu diesem Zweck senden sie ihre Untergebenen aus, um die Inhaber dieser Gewerbe einzuschüchtern und von ihren Ansprüchen zu überzeugen. Viele der Gewerbe wechseln sogar am Spieltisch ihren Besitzer! Der Gewinner von Chicago Poker ist der erste Spieler, der, durch das spielen von Poker Kombinationen mit seiner Karten, 3 Gewerbe einer Sorte, 3 verschiedene oder 5 beliebige Gewerbe kontrolliert. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Chicago Poker (engl.)


Das Zeitalter Napoleons 1805-1815

Das Zeitalter Napoleons 1805-1815
Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 ist ein farbenprächtiges Brettspiel für zwei Spieler, das sich mit dem Aufstieg und Fall eines der größten Heerführers der Geschichte befaßt: Napoleon Bonaparte, Kaiser der Franzosen: Ein Spieler übernimmt die Truppen Frankreichs und seiner Alliierten und versucht, den europäischen Kontinent zu unterwerfen. Der andere Spieler führt die Koalition der Nationen, die sich zum Ziel gesetzt hat, Napoleon zur Abdankung zu zwingen. Das Spiel gibt Ihnen nicht nur die militärischen Einheiten in Form der Spielsteine in die Hand, sondern integriert Ereignisse, bedeutende Persönlichkeiten und Zufallsfaktoren elegant mit Hilfe der Spielkarten. Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 enthält drei unterschiedliche Szenarien, die in den Jahren 1805, 1809 und 1813 beginnen. Spieler, die mit dem Spiel vertraut sind, können das 1813-Szenario in 45 Minuten beenden. Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 enthält 1 großes Spielbrett, 55 Spielkarten, 162 große und farbenprächtige Spielsteine, 2 Spielerhilfsblätter, 2 Würfel, 1 Regelheft und 1 Szenarienheft. ? Elegante Integration der militärischen, diplomatischen und ökonomischen Faktoren. ? Realistische, jedoch sehr einfache Beschränkung des Marschierens und Kämpfens. ? 3 unterschiedliche Szenarien auch für den ?zeitgeplagten? Spieler bestens geeignet. ? Einfaches aber realistisches Kampfsystem mit vielen Überraschungen.
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Das Zeitalter Napoleons 1805-1815


Go West (engl.)

Go West (engl.)
Im späten 18. Jh. richten die USA ihre Interessen zunehmend auf The Winning of the West aus - die Ausdehnung durch Binnensiedlung und Einwanderung aus West-, Mittel- und Nordeuropa. In großen und kleinen Trecks zogen die Siedler, staatlich gefördert, immer weiter nach Westen, bis sie schließlich Kaliforniern erreichten. Die Spieler repräsentieren Landbesitzer, die aus dem Zug der Siedler Vorteil ziehen wollen. Im Laufe einer Partie ziehen die Planwagen der Siedler von Osten nach Westen über den Spielplan, der die großen Gebiete der USA darstellt: New England, den Osten, die Great Plains, den Westen und Kalifornien. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Heart of Africa (engl.)

Heart of Africa (engl.)
Afrika galt zu Beginn des 19. Jahrhunderts als geheimnisvoll. Zudem war der so genannte dunkle Kontinent noch unerforscht. Hier setzt Ins innere Afrikas ein. Jeder der 2 bis 5 Spieler führt ein großes Handelshaus und versucht, in Afrika Gewinne zu erzielen. Sie setzen ihre begrenzten Mittel dazu ein, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es keine festgelegte Spielreihenfolge. Vor jedem Zug bieten die Spieler darum, wer ihn durchführen darf. Rohstoffe, Palaver, unterschiedliche Aktionen, Händler und Großhändler, die eigenen Reputation und Einflüssmöglichkeiten spielen alle eine Rolle und sind auf elegante Weise in ein interssantes System verwoben worden. Am Ende seinen Zuges zählt der Spieler Siegpunkte. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Siegpunkten gesammelt hat. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Ins Innere Afrikas

Ins Innere Afrikas
Afrika galt zu Beginn des 19. Jahrhunderts als geheimnisvoll. Zudem war der so genannte dunkle Kontinent noch unerforscht. Hier setzt Ins innere Afrikas ein. Jeder der 2 bis 5 Spieler führt ein großes Handelshaus und versucht, in Afrika Gewinne zu erzielen. Sie setzen ihre begrenzten Mittel dazu ein, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es keine festgelegte Spielreihenfolge. Vor jedem Zug bieten die Spieler darum, wer ihn durchführen darf. Rohstoffe, Palaver, unterschiedliche Aktionen, Händler und Großhändler, die eigenen Reputation und Einflüssmöglichkeiten spielen alle eine Rolle und sind auf elegante Weise in ein interssantes System verwoben worden. Am Ende seinen Zuges zählt der Spieler Siegpunkte. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Siegpunkten gesammelt hat.
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Justinian (engl.)

Justinian (engl.)
Die Spieler buhlen um die Gunst von Kaiser Justinian. Um ihre Position am Hofe zu stärken, bestechen siedie Günstlinge des Kaisers mit Gaben und Gefälligkeiten. Doch welche Günstlinge stehen hoch im Kurs und welche drei der vier Gefälligkeiten werden am Ende überhaupt gewertet? Es bleibt spannend bis zum Schluss. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Justinian (engl.)


Maharaja (engl.)

Maharaja (engl.)
Die Spieler sind angesehene indische Fürsten, reisen in Indien von Stadt zu Stadt und lassen ihren Architekten im Auftrag des Maharadschas prächtige Paläste und Häuser bauen. Der Bau eines Palastes ist teuer, deshalb ist es wichtig, bei den Wertungen in den Städten ausreichend Geld einzunehmen. Es gewinnt, wer zuerst 7 Paläste gebaut hat. Um dieses Ziel als Erster zu erreichen, berufen die Spieler wechselnde Vertraute zu sich, die sie unterstützen und ihnen zusätzliche Aktionen ermöglichen. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch! Hersteller: , Lieferzeit/Verfügbarkeit: 7 Tage, Versandkosten: ab 7 Euro
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Maharaja (engl.)


Mesopotamia (engl.)

Mesopotamia (engl.)
Die Spieler ziehen mit Eingeborenenstämmen durch Mesopotamien und errichten Hütten und Kultplätze. Am großen Tempel für ihren Gott Baal bauen aber alle gemeinsam. Wer als erster vier Opfergaben in den Tempel gebracht hat, erhält besonderen Schutz des Baal und gewinnt das Spiel. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Mesopotamia (engl.)


Naval Battles (engl.)

Naval Battles (engl.)
Jeder Spieler befehligt eine Schiffsflotte. Das Ziel ist es, von den eigenen Schiffen Angriffe abzuführen und die Schiffe der Mitspieler zu versenken. Seeschlacht präsentiert Schiffe und U-Boote von sechs verschiedenen Nationen: Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Italien, Japan und den Vereinigten Staaten. Das Spiel enthält zwei Kartenarten: Schiffskarten und Aktionskarten. Zu Spielbeginn sucht sich jeder Spieler eine Flotte aus. Mit diesen Schiffen kann er Angriffe ausführen. Außerdem bekommt er Aktionskarten, die er im Spielverlauf aus der Hand spielt. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett in Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Pinguine Deluxe

Pinguine Deluxe
Am Pol hüpfen hungrige Pinguine von Eisscholle uz Eisscholle auf der Jagd nach Fischen. Dabei versuchen sie, ihren Konkurrenten den Weg abzuschneiden und die ertragreichsten Fischgründe für sich zu sichern. Wer am Ende die meisten Fischen gefangen hat, ist der Gewinner bei diesem Spiel kreuz und quer über die Schollen. Diese Version ist die Neuauflage des internationalen Bestsellers mit 16 Kunststoff-Pinguinen.
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Am Pol hüpfen hungrige Pinguine von Eisscholle uz Eisscholle auf der Jagd nach Fischen. Dabei versuchen sie, ihren Konkurrenten den Weg abzuschneiden und die ertragreichsten Fischgründe für sich zu sichern. Wer am Ende die meisten Fischen gefangen hat, ist der Gewinner bei diesem Spiel kreuz und quer über die Schollen. Diese Version ist die Neuauflage des internationalen Bestsellers mit 16 Kunststoff-Pinguinen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Raja

Raja
Die Spieler sind angesehene indische Fürsten, reisen in Indien von Stadt zu Stadt und lassen ihren Architekten im Auftrag des Maharadschas prächtige Paläste und Häuser bauen. Der Bau eines Palastes ist teuer, deshalb ist es wichtig, bei den Wertungen in den Städten ausreichend Geld einzunehmen. Es gewinnt, wer zuerst 7 Paläste gebaut hat. Um dieses Ziel als Erster zu erreichen, berufen die Spieler wechselnde Vertraute zu sich, die sie unterstützen und ihnen zusätzliche Aktionen ermöglichen.
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Raja


Raja

Raja
Die Spieler sind angesehene indische Fürsten, reisen in Indien von Stadt zu Stadt und lassen ihren Architekten im Auftrag des Maharadschas prächtige Paläste und Häuser bauen. Der Bau eines Palastes ist teuer, deshalb ist es wichtig, bei den Wertungen in den Städten ausreichend Geld einzunehmen. Es gewinnt, wer zuerst 7 Paläste gebaut hat. Um dieses Ziel als Erster zu erreichen, berufen die Spieler wechselnde Vertraute zu sich, die sie unterstützen und ihnen zusätzliche Aktionen ermöglichen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Revolution (Phalanx)

Revolution (Phalanx)
Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648 ist ein Spiel, welches in groben Zügen die Unabhängigkeitsbewegung der spanischen Niederlande im 16. und 17. Jahrhundert simuliert. Während dieser Zeit ? welche auch als ?der 80jährige Krieg? bekannt ist ? errangen die nördlichen Provinzen die Unabhängigkeit und gründeten die heutigen Niederlande. Der Aufstand im Süden war weniger von Erfolg gekrönt ? Belgien wurde erst in der nach-napoleonischen Ära unabhängig. Revolution: The Dutch Revolt 1568-1648 ist ein Strategiespiel für 2 bis 5 Spieler. Es beschreibt einen Machtkampf, in dem jeder Spieler eine der beteiligten Gruppen repräsentiert: Die Katholiken, die Habsburger, den Adel, das Bürgertum und die Reformer. Einige Parteien scheinen die gleiche Zielsetzung zu haben, dennoch sind sie keine Verbündeten: Jede Gruppe hat ihre eigenen Motive und Ziele die es zu verfolgen gilt. ACHTUNG: Das Spiel ist in Englisch allerdings mit deutscher Anleitung.
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Rise of Empires

Rise of Empires
In Rise of Empires bauen Sie eine eigene Zivilisation vom Anbeginn der Geschichte bis zur Gegenwart auf. Alle Spieler starten klein und ziemlich machtlos, aber durch geschicktes spielen kann man schnell zu Wohlstand und Fortschritt in verschiedenen Bereichen gelangen. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu bekommen indem man Städte baut und Handel mit Waren betreibt. Im Gegensatz zu einigen anderen Zivilisationsspielen, spielt sich Rise of Empires ziemlich schnell. Ein komplettes Spiel kann in weniger als drei Stunden durchgespielt werden.
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Rise of Empires


Rise of Empires

Rise of Empires
In Rise of Empires bauen Sie eine eigene Zivilisation vom Anbeginn der Geschichte bis zur Gegenwart auf. Alle Spieler starten klein und ziemlich machtlos, aber durch geschicktes spielen kann man schnell zu Wohlstand und Fortschritt in verschiedenen Bereichen gelangen. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu bekommen indem man Städte baut und Handel mit Waren betreibt. Im Gegensatz zu einigen anderen Zivilisationsspielen, spielt sich Rise of Empires ziemlich schnell. Ein komplettes Spiel kann in weniger als drei Stunden durchgespielt werden.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Rise of Empires (engl.)

Rise of Empires (engl.)
In Rise of Empires bauen Sie eine eigene Zivilisation vom Anbeginn der Geschichte bis zur Gegenwart auf. Alle Spieler starten klein und ziemlich machtlos, aber durch geschicktes spielen kann man schnell zu Wohlstand und Fortschritt in verschiedenen Bereichen gelangen. Das Ziel des Spiels ist es, die meisten Siegpunkte zu bekommen indem man Städte baut und Handel mit Waren betreibt. Im Gegensatz zu einigen anderen Zivilisationsspielen, spielt sich Rise of Empires ziemlich schnell. Ein komplettes Spiel kann in weniger als drei Stunden durchgespielt werden. ACHTUNG: Das Spiel ist komplett auf Englisch!Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Steam - Auf Schienen zum Ruhm

Steam - Auf Schienen zum Ruhm
In Steam bauen Spieler Strecken und liefern Güter über ein sich immer wieder veränderndes Netz aus Schienen und Bahnhöfe Spieler bauen Schienen, erweitern Städte, verbessern Züge und versuchen die besten Güter auszuliefern um den größten Profit zu erlangen. Punkte durch Auslieferungen und erhöhe das Einkommen oder Siegespunkte, immer im Blickfeld die Balance zwischen Investment und dem Ziel das Spiel zu gewinnen. Steam beinhaltet ein wunderschönes beidseitig gestaltetes Spielbrett. Jeder Spielplan stellt Landschaften, Städte und Dörfer zu beginn des Eisenbahnzeitalters dar. Die Karte der nordöstlichen Staaten der USA und dem Nachbarn Kanada ist ideal für 3 bis 4 Spieler. Europa´s Rhein und Ruhr Region ist allerdings ideal für 4 bis 5 Spieler. Steam ist auf allen bisher erschienen als auch zukünftigen Plänen spielbar. Die zukünftigen Pläne können auch zu sechst gespielt werden. Daher beinhaltet das Spiel Material für einen sechsten Spieler Steam ist der finale Höhepunkt der von Martin Wallace entwickelten Eisenbahn-Serie. Es beinhaltet ein brilliant ausgeglichenes Standard-Spiel und ein vielfältiges Spiel für erfahrene Spieler. Beide Varianten sorgen für ein vielseitigen Spielspass.
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Steam - Auf Schienen zum Ruhm


Steam - Auf Schienen zum Ruhm

Steam - Auf Schienen zum Ruhm
In Steam bauen Spieler Strecken und liefern Güter über ein sich immer wieder veränderndes Netz aus Schienen und Bahnhöfe Spieler bauen Schienen, erweitern Städte, verbessern Züge und versuchen die besten Güter auszuliefern um den größten Profit zu erlangen. Punkte durch Auslieferungen und erhöhe das Einkommen oder Siegespunkte, immer im Blickfeld die Balance zwischen Investment und dem Ziel das Spiel zu gewinnen. Steam beinhaltet ein wunderschönes beidseitig gestaltetes Spielbrett. Jeder Spielplan stellt Landschaften, Städte und Dörfer zu beginn des Eisenbahnzeitalters dar. Die Karte der nordöstlichen Staaten der USA und dem Nachbarn Kanada ist ideal für 3 bis 4 Spieler. Europas Rhein und Ruhr Region ist allerdings ideal für 4 bis 5 Spieler. Steam ist auf allen bisher erschienen als auch zukünftigen Plänen spielbar. Die zukünftigen Pläne können auch zu sechst gespielt werden. Daher beinhaltet das Spiel Material für einen sechsten Spieler Steam ist der finale Höhepunkt der von Martin Wallace entwickelten Eisenbahn-Serie. Es beinhaltet ein brilliant ausgeglichenes Standard-Spiel und ein vielfältiges Spiel für erfahrene Spieler. Beide Varianten sorgen für ein vielseitigen Spielspass.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Stronghold

Stronghold
Horden von wilden Kriegern gelangen an die Festungsmauer, dem letzten Hinderniss auf dem Weg zu den Menschen. Die Truppen der Dunkelheit, unterstützt vom Feuer mächtiger Belagerungsmaschinen, perfekt ausgerüstet und geführt von zaubersprüchen der Schamanen, unternehmen mit voller Wut, missachtend jeglicher Verluste, einen Angriff nach dem anderen. Der Befehl lautet: Die Eroberung der Festung um jeden Preis! Sie haben aber einen würdigen Gegner. Kampfeslustige Besatzer, die durch die gewaltigen Mauern geschützt werden. Mutige Gegenangriffe, das Feuer von Kanonen und Musketen sowie die Schwerter, Lanzen und Hellebarden der Verteidiger, bringen einer blutige Ernte. Unterstützt werden die Besatzungstruppen von den Anstrengungen der handwerker, die kontinuierlich die Mauern befestigen sowie durch die Gebete der Mönche und die Betreuung der Krankenschwestern. Aber wird dies alles ausreichen, um die wütenden Angriffe der dunklen Mächte aufzuhalten. Stronghold ist ein Brettspiel, das eine heroische Belagerung darstellt. Spielen Sie auf der Seite des Angreifers und versuchen aus einem Arsenal von Waffen eine Strategie zu entwickeln, welche Staub aus den Menschenkräften macht, oder seien Sie ein Verteidiger und decken die Angriffspläne des Gegners auf, um Ihre Besatzung erfolgreich durch die Hölle der stürmischen Angriffe zum Sieg zu führen. Das Spiel kann man sowohl als Duell eins-gegen-eins, als auch als Mannschaftsspiel für 3-4 Spieler spielen.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Stronghold Undead

Stronghold Undead
Die Erweiterung zu Stronghold erzählt die Geschichte um das Basisspiel weiter und erweitert es um viele neue Features. Nach der Verteidigung des Schlosses, müssen sich die Helden nun gegen die Mächte der Untoten zur Wehr setzen. Der Necromancer versucht, das Schloss vor Tagesanbruch zu erobern. Dabei sinkt seine Kraft von Runde zu Runde. Ein Spannender Kampf gegen den Feind und die Zeit beginnt! Im Set sind unter anderem neue Gebäude für das Schloss, neue Karten sowie einige neue Regeln enthalten.Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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Sutter´s Mill

Sutter´s Mill
Die Spieler erleben in diesem Spiel den Aufstieg und Fall der kalifornischen Goldgräberstadt Coloma,an deren Rand Sutter´s Mill lag. Zunächst beteiligen sie sich am Aufbau der Stadt, rufen neue Bürger herbei und sorgen für reges Treiben in den Geschäften Colomas. Wenn jedoch die Zeit gekommen ist, gilt es, mit dem Wissen um die bald zur Neige gehenden Goldvorkommen, das Hab und Gut zusammenzupacken und die Stadt wieder zu verlassen!
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Sutter´s Mill


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