Übersicht - Brettspiele und Kartenspiele - Spiele>Familienspiele>Kartenspiele

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08/15

08/15
Ratzfatz muss man hier versuchen, die Zahlen 0, 8 und 15 in die richtige Reihenfolge zu bringen. Damit das nicht zu einfach ist, gibt es die Karten in verschiedenen Farben. Außerdem spielen alle gleichzeitig und jeder der Mitspieler ist neidisch, missgünstig und will den wilden Kartenspaß selbst gewinnen.
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08/15


1000 Kilometer

1000 Kilometer
So eine Autoralley ist eine aufregende Sache, so aufregend, dass man selber selten daran teilnimmt. Mit diesem Kartenspiel müssen verhinderte Rennfahrer jedoch nicht mehr traurig sein - es verlegt die Ralley einfach auf ihren Wohnzimmertisch und in ihren Kopf.Die Tagesetappen gehen über 700 oder 1000 Meilen, je nachdem ob Sie einzeln oder im Team fahren. Mit den Meilenkarten, die Sie ausspielen, legen Sie diese Strecke nach und nach zurück. Unterwegs tauchen alle möglichen Hindernisse auf, die Ihnen meist von ihren Gegnern in den Weg gelegt werden und die Sie so rasch wie möglich beseitigen müssen, um den Sieg nicht zu gefährden. Doch Ihre Gegner tun alles, um es Ihnen nicht zu leicht zu machen. Umgekehrt sollten Sie das natürlich auch machen, also mit Ihren Hinderniskarten die gegnerischen Teams möglichst wirksam stören und somit in der Hast zum Ziel aufhalten. Nach 700 bzw. 1000 Meilen sind die Strapazen überstanden und die erste Etappe vorbei. Wer seine imaginäre Rennkiste geschickt steuert, reaktionsschnell seine Hilfekarten nutzt und die Hinderniskarten taktisch klug einsetzt, hat gute Chancen auf den Etappensieg und die entsprechenden Punkte. Gesamtsieger wird, wer am besten über die Runden kommt und als erster 5000 Punkte erreicht.
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1000 Kilometer


1000 Kilometer

1000 Kilometer
So eine Autoralley ist eine aufregende Sache, so aufregend, dass man selber selten daran teilnimmt. Mit diesem Kartenspiel müssen verhinderte Rennfahrer jedoch nicht mehr traurig sein - es verlegt die Ralley einfach auf ihren Wohnzimmertisch und in ihren Kopf.Die Tagesetappen gehen über 700 oder 1000 Meilen, je nachdem ob Sie einzeln oder im Team fahren. Mit den Meilenkarten, die Sie ausspielen, legen Sie diese Strecke nach und nach zurück. Unterwegs tauchen alle möglichen Hindernisse auf, die Ihnen meist von ihren Gegnern in den Weg gelegt werden und die Sie so rasch wie möglich beseitigen müssen, um den Sieg nicht zu gefährden. Doch Ihre Gegner tun alles, um es Ihnen nicht zu leicht zu machen. Umgekehrt sollten Sie das natürlich auch machen, also mit Ihren Hinderniskarten die gegnerischen Teams möglichst wirksam stören und somit in der Hast zum Ziel aufhalten. Nach 700 bzw. 1000 Meilen sind die Strapazen überstanden und die erste Etappe vorbei. Wer seine imaginäre Rennkiste geschickt steuert, reaktionsschnell seine Hilfekarten nutzt und die Hinderniskarten taktisch klug einsetzt, hat gute Chancen auf den Etappensieg und die entsprechenden Punkte. Gesamtsieger wird, wer am besten über die Runden kommt und als erster 5000 Punkte erreicht.
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1000 Kilometer

1000 Kilometer
So eine Autoralley ist eine aufregende Sache; so aufregend; dass man selber selten daran teilnimmt. Mit diesem Kartenspiel müssen verhinderte Rennfahrer jedoch nicht mehr traurig sein - es verlegt die Ralley einfach auf ihren Wohnzimmertisch und in ihren Kopf.Die Tagesetappen gehen über 700 oder 1000 Meilen; je nachdem ob Sie einzeln oder im Team fahren. Mit den Meilenkarten; die Sie ausspielen; legen Sie diese Strecke nach und nach zurück. Unterwegs tauchen alle möglichen Hindernisse auf; die Ihnen meist von ihren Gegnern in den Weg gelegt werden und die Sie so rasch wie möglich beseitigen müssen; um den Sieg nicht zu gefährden. Doch Ihre Gegner tun alles; um es Ihnen nicht zu leicht zu machen. Umgekehrt sollten Sie das natürlich auch machen; also mit Ihren Hinderniskarten die gegnerischen Teams möglichst wirksam stören und somit in der Hast zum Ziel aufhalten. Nach 700 bzw. 1000 Meilen sind die Strapazen überstanden und die erste Etappe vorbei. Wer seine imaginäre Rennkiste geschickt steuert; reaktionsschnell seine Hilfekarten nutzt und die Hinderniskarten taktisch klug einsetzt; hat gute Chancen auf den Etappensieg und die entsprechenden Punkte. Gesamtsieger wird; wer am besten über die Runden kommt und als erster 5000 Punkte erreicht.
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1000 Kilometer


1000 Meilen

1000 Meilen
Karten-Ralley für Hobby-Rennnnfahrer So eine Autoralley ist eine aufregende Sache; so aufregend; dass man selber selten daran teilnimmt. Mit diesem Kartenspiel müssen verhinderte Rennfahrer jedoch nicht mehr traurig sein - es verlegt die Ralley einfach auf ihren Wohnzimmertisch und in ihren Kopf. Die Tagesetappen gehen über 700 oder 1000 Meilen; je nachdem ob Sie einzeln oder im Team fahren. Mit den Meilenkarten; die Sie ausspielen; legen Sie diese Strecke nach und nach zurück. Unterwegs tauchen alle möglichen Hindernisse auf; die Ihnen meist von ihren Gegnern in den Weg gelegt werden und die Sie so rasch wie möglich beseitigen müssen; um den Sieg nicht zu gefährden. Doch Ihre Gegner tun alles; um es Ihnen nicht zu leicht zu machen. Umgekehrt sollten Sie das natürlich auch machen; also mit Ihren Hinderniskarten die gegnerischen Teams möglichst wirksam stören und somit in der Hast zum Ziel aufhalten. Nach 700 bzw. 1000 Meilen sind die Strapazen überstanden und die erste Etappe vorbei. Wer seine imaginäre Rennkiste geschickt steuert; reaktionsschnell seine Hilfekarten nutzt und die Hinderniskarten taktisch klug einsetzt; hat gute Chancen auf den Etappensieg und die entsprechenden Punkte. Gesamtsieger wird; wer am besten über die Runden kommt und als erster 5000 Punkte erreicht. 1000 Meilen Brettspiel für 2; 3; 4 oder 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 30 bis 45 Minuten; Winning Moves (1999)
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1000 Meilen


4 in 1

4 in 1
Dies ist eine Sammlung mit vier außergewöhnlich guten Kartenspielen renommierter deutscher Autoren. Allesamt verbindet sie, dass es sich um Stichspiele handelt, jedoch immer mit einem besonderen Kniff: Entweder darf man sich Handkarten aussuchen, oder der Trumpf wird per Ausschlussverfahren bestimmt, oder aber man kann eine Stich einfach dadurch bekommen, dass man ihn einfordert! Freunde anspruchsvoller Kartenspiele kommen hier voll auf ihre Kosten und für Neueinsteiger gibt es eine Einführung in das Thema Stichspiele.
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4 in 1


4 in 1

4 in 1
Dies ist eine Sammlung mit vier außergewöhnlich guten Kartenspielen renommierter deutscher Autoren. Allesamt verbindet sie; dass es sich um Stichspiele handelt; jedoch immer mit einem besonderen Kniff: Entweder darf man sich Handkarten aussuchen; oder der Trumpf wird per Ausschlussverfahren bestimmt; oder aber man kann eine Stich einfach dadurch bekommen; dass man ihn einfordert Freunde anspruchsvoller Kartenspiele kommen hier voll auf ihre Kosten und für Neueinsteiger gibt es eine Einführung in das Thema Stichspiele.
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4 in 1


55

55
Diese Ergänzungspackungen sind als Ergänzung zu "Das Spiel" gedacht und bieten jeweils 55 Würfel in einer von sechs neuen Farben. Hellgrün, Blau, Braun, Türkis, Pink und Cremefarben. So können sie nun auch Spiele, bei denen jeder seine eigene Farbe braucht, mit mehr Personen spielen, oder sie machen die Pyramide einfach noch bunter. Die Packung enthält auch die Regel für ein kleines Zocker-Spielchen, für das man allein mit den Würfel einer Ergänzung spielen kann.
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55


6 nimmt!

6 nimmt!
Versuchen Sie, Ihre Karten mit den Hornochsen möglichst geschickt Ihren Mitspielern "unterzujubeln". Doch aufgepasst, dass Sie am Ende nicht selbst der Dumme sind. Denn nur wer möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt, darf sich ins Fäustchen lachen. Wer die sechste Karte an eine Reihe legt, muss die ersten fünf aufnehmen. Das bringt Minuspunkte.6 nimmt! ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt.
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6 nimmt!


6 nimmt!

6 nimmt!
Versuchen Sie, Ihre Karten mit den Hornochsen möglichst geschickt Ihren Mitspielern unterzujubeln. Doch aufgepasst, dass Sie am Ende nicht selbst der Dumme sind. Denn nur wer möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt, darf sich ins Fäustchen lachen. Wer die sechste Karte an eine Reihe legt, muss die ersten fünf aufnehmen. Das bringt Minuspunkte.6 nimmt! ist ein völlig neues, raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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6 nimmt!


8 1/2

8 1/2
Wer an der Reihe ist, muss eine Karte spielen, deren Zahlenwert gleich hoch wie oder höher als die oberste Karte des Ablagestapels ist. Ein Spieler, der eine solche Karte nicht ausspielen und sich auch nicht mit einer Sonderkarte helfen kann, erhält die Karten des Ablagestapels. Ziel des Spiels ist es, so geschickt zu spielen, dass man keine Karten erhält und als Erster seine Karten losgeworden ist.
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A la carte! Asien

A la carte! Asien
Alle Zutaten für einen gelungenen Abend mit Freunden: - memory(r) - Rezepte - MusikDieses Rund-um-sorglos-Paket garantiert Ihnen ein köstliches Essen und unterhaltsame Stunden mit Hör- und Spielgenuss. Wärend im Hintergrund die landestypische Musik läuft, breitet sich vor Ihnen ein bezaubernder Bilderteppich aus, der Ihnen, basierend auf dem bekannten Spielprinzip memory(r), viele Geprächsanlässe bietet. Asien hat mit seiner facettenreichen Kultur und Küche schon immer die Menschen in seinen Bann gezogen. Sie werden in die Geheimnisse der asiatischen Küche eingeweiht und können Ihre Gäste mit exotischen Sinnesfreuden überraschen.Spieleranzahl und Spieldauer sind beliebig.
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A la carte! Asien


A la carte! Italien

A la carte! Italien
Alle Zutaten für einen gelungenen Abend mit Freunden: - memory(r) - Rezepte - MusikDieses Rund-um-sorglos-Paket garantiert Ihnen ein köstliches Essen und unterhaltsame Stunden mit Hör- und Spielgenuss. Wärend im Hintergrund die landestypische Musik läuft, breitet sich vor Ihnen ein bezaubernder Bilderteppich aus, der Ihnen, basierend auf dem bekannten Spielprinzip memory(r), viele Gesprächsanlässe bietet. Italien ist seit vielen Jahren nicht nur ein beliebtes Urlaubsland. Die italienische Küche bietet zahllose Gaumenfreuden, von denen sich in dieser Rezeptauswahl einige wieder finden.
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A la carte! Italien


A la carte! Mexico

A la carte! Mexico
Alle Zutaten für einen gelungenen Abend mit Freunden: - memory(r) - Rezepte - MusikDieses Rund-um-sorglos-Paket garantiert Ihnen ein köstliches Essen und unterhaltsame Stunden mit Hör- und Spielgenuss. Während im Hintergrund die landestypische Musik läuft, breitet sich vor Ihnen ein bezaubernder Bilderteppich aus, der Ihnen, basierend auf dem bekannten Spielprinzip memory(r), viele Gesprächsanlässe bietet. Mexiko gilt als eines der faszinierendsten Länder der Welt. Es steht für abwechslungsreiches Erleben und pure Lebensfreude. Und abgerundet wird alles durch eine pikante Küche und Rhythmen, die direkt ins Blut gehen!Spieleranzahl und Spieldauer sind beliebig.
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Abenteuer Münchhausen

Abenteuer Münchhausen
Ein Spiel um Wein, Weib und wilde Geschichten. Der Freiherr von M&uuml,nchhausen h&ouml,chstselbst pr&auml,sentiert ein gesellschaftliches Spielvergn&uuml,gen, nat&uuml,rlich basierend auf seinen wahrhaftigen Erlebnissen. Berichten auch Sie in geselliger und edler Runde von Ihren gr&ouml,&szlig,ten Abenteuern. Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von M&uuml,nchhausen von James Wallis und Ralf Sandfuchs, Krimsu (2002)
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Abenteuer Münchhausen


Abenteuer Münchhausen

Abenteuer Münchhausen
Ein Spiel um Wein, Weib und wilde Geschichten. Der Freiherr von M&uuml,nchhausen h&ouml,chstselbst pr&auml,sentiert ein gesellschaftliches Spielvergn&uuml,gen, nat&uuml,rlich basierend auf seinen wahrhaftigen Erlebnissen. Berichten auch Sie in geselliger und edler Runde von Ihren gr&ouml,&szlig,ten Abenteuern. Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von M&uuml,nchhausen von James Wallis und Ralf Sandfuchs, Krimsu (2002)
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Abenteuer Münchhausen
Ein Spiel um Wein, Weib und wilde Geschichten. Der Freiherr von M&uuml,nchhausen h&ouml,chstselbst pr&auml,sentiert ein gesellschaftliches Spielvergn&uuml,gen, nat&uuml,rlich basierend auf seinen wahrhaftigen Erlebnissen. Berichten auch Sie in geselliger und edler Runde von Ihren gr&ouml,&szlig,ten Abenteuern. Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von M&uuml,nchhausen von James Wallis und Ralf Sandfuchs, Krimsu (2002) Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Aber Hallo!

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Alles Tomate

Alles Tomate
"Alles Tomate!" ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere, Produkte, Obst, Gemüse, Erzeugnisse, Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand der Farbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft, bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen. Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird?"Alles Tomate!" ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet.
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Alles Tomate


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"Alles Tomate!" ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere, Produkte, Obst, Gemüse, Erzeugnisse, Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand der Farbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft, bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen. Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird?"Alles Tomate!" ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet.
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Alles Tomate

Alles Tomate
Alles Tomate! ist ein Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere, Produkte, Obst, Gemüse, Erzeugnisse, Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die anhand der Farbe die Kategorie festlegt, die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft, bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen. Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird?Alles Tomate! ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel, das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Am Rande des Gletschers

Am Rande des Gletschers
Die Gletscher der Eiszeit begraben das Land und die Nahrung unter sich.Versucht das Weiterbestehen Eures Clans zu gewährleisten. Sendet Eure Jägeraus, lasst sie Heilkräuter sammeln und stellt Euch einmal im Jahr dem großenClantreffen, bei dem der Beste der Clanführer bestimmt wird.
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Am Rande des Gletschers

Am Rande des Gletschers
Die Gletscher der Eiszeit begraben das Land und die Nahrung unter sich.Versucht das Weiterbestehen Eures Clans zu gewährleisten. Sendet Eure Jägeraus, lasst sie Heilkräuter sammeln und stellt Euch einmal im Jahr dem großenClantreffen, bei dem der Beste der Clanführer bestimmt wird.
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Am Rande des Gletschers

Am Rande des Gletschers
Die Gletscher der Eiszeit begraben das Land und die Nahrung unter sich.Versucht das Weiterbestehen Eures Clans zu gewährleisten. Sendet Eure Jägeraus, lasst sie Heilkräuter sammeln und stellt Euch einmal im Jahr dem großenClantreffen, bei dem der Beste der Clanführer bestimmt wird. Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Am Rande des Gletschers


Anima Card Game (engl.)

Anima Card Game (engl.)
Journey to the Tower at the End of the World and prevent the emergence of Omega, the omnipotent destroyer of all! Get lost in the streets of Archangel, plumb the depths of the Dark Forest, and contend with the might of a Dragon God, all while experiencing some of the finest art from the top names in Japanese illustration. ANIMA: SHADOW OF OMEGA is a card game of adventure.
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Anima Card Game (engl.)


Anima Card Game (engl.)

Anima Card Game (engl.)
Journey to the Tower at the End of the World and prevent the emergence of Omega, the omnipotent destroyer of all! Get lost in the streets of Archangel, plumb the depths of the Dark Forest, and contend with the might of a Dragon God, all while experiencing some of the finest art from the top names in Japanese illustration. ANIMA: SHADOW OF OMEGA is a card game of adventure. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Animalia (de Luxe)

Animalia (de Luxe)
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des besten Tierzüchters und versuchen an drei aufeinander folgenden Wettbewerben die schönsten Tiere zu präsentieren, um den Titel des besten Züchters zu gewinnen. Am Ende jeder Zuchtsaison werden die begehrten Medaillen verliehen.Der Züchter, der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann, hat gewonnen. Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (de Luxe)

Animalia (de Luxe)
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des besten Tierzüchters und versuchen an drei aufeinander folgenden Wettbewerben die schönsten Tiere zu präsentieren, um den Titel des besten Züchters zu gewinnen. Am Ende jeder Zuchtsaison werden die begehrten Medaillen verliehen.Der Züchter, der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann, hat gewonnen. Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (de Luxe)

Animalia (de Luxe)
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des besten Tierzüchters und versuchen an drei aufeinander folgenden Wettbewerben die schönsten Tiere zu präsentieren; um den Titel des besten Züchters zu gewinnen. Am Ende jeder Zuchtsaison werden die begehrten Medaillen verliehen.Der Züchter; der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann; hat gewonnen. Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (Reise)

Animalia (Reise)
Der Züchter, der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann, hat gewonnen.Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (Reise)
Der Züchter, der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann, hat gewonnen.Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (Reise)
Der Züchter, der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann, hat gewonnen.Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde. Hersteller: GameWorks, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno 1701 - Das Kartenspiel

Anno 1701 - Das Kartenspiel
Weder wilde Stürme, noch Hunger und Durst konnten im 1600 und 1700 Jahrhundert die Menschen davon abhalten, ihr Glück in fremden Ländern zu suchen. Anno 1701 erreichte das große Handelsschiff ?Möwe? ein fruchtbares Eiland und Sie gründeten hier eine erste Siedlung. Und nun geht es darum, aus dem bescheidenen Dorfzentrum mit zwei ersten Pionierhäusern eine florierende Metropole zu entwickeln. Der Wirtschaftskreislauf kommt in Gang: Aus Weideland wird Wolle, Erz wird zu Werkzeugen verarbeitet, Ackerland liefert Nahrung, auch Stein und Holz wird benötigt, von Gold nicht zu reden. Aus den Pionieren der Anfangszeit werden Siedler und dann Bürger. Aber das alles nur, wenn es Ihnen gelingt, die Bewohner Ihres Dorfes zufrieden zu stellen. Die Bedürfnisse sind mannigfaltig: Kapellen müssen errichtet werden, um das Bedürfnis nach Glauben zu befriedigen, Weinberge und Tabakfelder dürfen nicht fehlen. Was auf der eigenen Insel nicht wächst, muss von anderen Inseln beschafft werden ? Seefahrt tut not.
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Anno 1701 - Das Kartenspiel


Anno 1701 - Das Kartenspiel

Anno 1701 - Das Kartenspiel
Weder wilde Stürme; noch Hunger und Durst konnten im 1600 und 1700 Jahrhundert die Menschen davon abhalten; ihr Glück in fremden Ländern zu suchen. Anno 1701 erreichte das große Handelsschiff ?Möwe? ein fruchtbares Eiland und Sie gründeten hier eine erste Siedlung. Und nun geht es darum; aus dem bescheidenen Dorfzentrum mit zwei ersten Pionierhäusern eine florierende Metropole zu entwickeln. Der Wirtschaftskreislauf kommt in Gang: Aus Weideland wird Wolle; Erz wird zu Werkzeugen verarbeitet; Ackerland liefert Nahrung; auch Stein und Holz wird benötigt; von Gold nicht zu reden. Aus den Pionieren der Anfangszeit werden Siedler und dann Bürger. Aber das alles nur; wenn es Ihnen gelingt; die Bewohner Ihres Dorfes zufrieden zu stellen. Die Bedürfnisse sind mannigfaltig: Kapellen müssen errichtet werden; um das Bedürfnis nach Glauben zu befriedigen; Weinberge und Tabakfelder dürfen nicht fehlen. Was auf der eigenen Insel nicht wächst; muss von anderen Inseln beschafft werden ? Seefahrt tut not.
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Anno 1701 - Das Kartenspiel


Anno Domini - America

Anno Domini - America
Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten ? mit den meist merkwürdigen Ereignissen ? als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wächst mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel er Mitspieler heran.Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß! Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - America

Anno Domini - America
Anno Domini ist anders! Hier haben Besser-Wisser keine Chance, denn es geht nicht um exaktes Wissen oder darum Fragen zu beantworten. Stattdessen versucht jeder Spieler alle seine Karten ? mit den meist merkwürdigen Ereignissen ? als erster loszuwerden. Dazu müssen die Spieler ihre Karten so in der Tischmitte ablegen, dass sie die Ereignisse in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen. Allerdings sind die Ereignisse oft so kurios, dass nur noch ein kräftiger Bluff hilft. So fügt reihum jeder Spieler der Kette mit den Ereignissen ein neues hinzu, bis ein Mitspieler seine Zweifel äußert und die Kette überprüft wird. Wer falsch lag, bekommt nun Strafkarten vom Stapel, die er ebenfalls wieder loswerden muss. ... und schon wächst mit der nächsten Ereigniskette die Zweifel er Mitspieler heran.Das einfache Spielprinzip und die kuriosen Ereignisse garantieren einen lange anhaltenden und immer abwechslungsreichen Spielspaß! Die Serien sind nach Themengebieten sortiert, bei den einzelnen Themen ist der Rahmen jedoch weit gesteckt. Natürlich kann jede Serie für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Deutschland

Anno Domini - Deutschland
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einig muss man sich bei Anno Domini Deutschland eigentlich nicht sein, damit so richtig was los ist. Denn abgegangen ist hier wirklich genug. Man sollte aber so ungefähr erahnen, wann etwas in desem unserem Lande passiert ist. Denn wer weiß schon, wann die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesrochen wurde!
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einig muss man sich bei Anno Domini Deutschland eigentlich nicht sein, damit so richtig was los ist. Denn abgegangen ist hier wirklich genug. Man sollte aber so ungefähr erahnen, wann etwas in desem unserem Lande passiert ist. Denn wer weiß schon, wann die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesrochen wurde!
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einig muss man sich bei Anno Domini Deutschland eigentlich nicht sein, damit so richtig was los ist. Denn abgegangen ist hier wirklich genug. Man sollte aber so ungefähr erahnen, wann etwas in desem unserem Lande passiert ist. Denn wer weiß schon, wann die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesrochen wurde!
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einig muss man sich bei Anno Domini Deutschland eigentlich nicht sein, damit so richtig was los ist. Denn abgegangen ist hier wirklich genug. Man sollte aber so ungefähr erahnen, wann etwas in desem unserem Lande passiert ist. Denn wer weiß schon, wann die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesrochen wurde! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Erfindungen

Anno Domini - Erfindungen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat, und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau, wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Flops

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann, in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem, es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem, auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon, wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde, pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler, 2-8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2001)
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Anno Domini - Flops

Anno Domini - Flops
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann, in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem, es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem, auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon, wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde, pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler, 2-8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2001)
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Anno Domini - Flops

Anno Domini - Flops
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann, in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem, es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem, auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon, wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde, pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler, 2-8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2001)
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Anno Domini - Flops

Anno Domini - Flops
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann, in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem, es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem, auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon, wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde, pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler, 2-8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2001)
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Anno Domini - Flops

Anno Domini - Flops
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann, in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem, es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem, auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon, wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde, pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler, 2-8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2001)
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Anno Domini - Flops

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann, in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem, es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem, auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon, wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde, pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler, 2-8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2001) Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Frauen

Anno Domini - Frauen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Frauen

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Frauen

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Frauen

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Frauen

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen, ist nur eines, was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Gesundheit und Ernährung

Anno Domini - Gesundheit und Ernährung
Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa ?die Hamburger Hafenarbeiter wegen Hungers streikten? bevor oder nachdem ?die Gelontologie boomte und es weltweit über 3000 Lachklubs gab?.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.Derzeit sind 18 Serien aus der Anno Domini - Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt.
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Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa ?die Hamburger Hafenarbeiter wegen Hungers streikten? bevor oder nachdem ?die Gelontologie boomte und es weltweit über 3000 Lachklubs gab?.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.Derzeit sind 18 Serien aus der Anno Domini - Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Im Namen des Gesetzes

Anno Domini - Im Namen des Gesetzes
Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon, wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt, dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler, 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2003)
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Anno Domini - Im Namen des Gesetzes

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Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon, wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt, dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler, 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2003)
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Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon, wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt, dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler, 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2003)
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Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon, wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt, dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler, 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2003)
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Anno Domini - Im Namen des Gesetzes

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Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon, wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt, dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler, 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2003)
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Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon, wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt, dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler, 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 30 Minuten, Abacus (2003) Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall

Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall
Die stabile Metallbox mit Tragegriff und Verriegelung eignet sich hervorragend zur Aufbewahrung und zum Transport einer Anno Domini-Sammlung. Sie bietet Platz für acht Einzelspiele Anno Domini.Die Reliefprägung im Deckel und der elegante schwarze Einsatz machen sie zum idealen Geschenk für Anno Domini-Einsteiger und -Sammler! Als Besonderheit ist sie mit der 52-Karten-Sonderedition ?Fußball? bestückt, die nicht einzeln erhältlich ist!
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Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall

Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall
Die stabile Metallbox mit Tragegriff und Verriegelung eignet sich hervorragend zur Aufbewahrung und zum Transport einer Anno Domini-Sammlung. Sie bietet Platz für acht Einzelspiele Anno Domini.Die Reliefprägung im Deckel und der elegante schwarze Einsatz machen sie zum idealen Geschenk für Anno Domini-Einsteiger und -Sammler! Als Besonderheit ist sie mit der 52-Karten-Sonderedition ?Fußball? bestückt, die nicht einzeln erhältlich ist! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Kirche & Staat

Anno Domini - Kirche & Staat
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon, wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Kirche & Staat

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon, wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Kirche & Staat

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon, wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon, wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon, wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon, wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Kunst

Anno Domini - Kunst
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten, sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat, wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon, wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest' gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Kunst

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten, sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat, wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon, wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest' gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten, sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat, wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon, wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest' gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Kunst


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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten, sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat, wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon, wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest' gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten, sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat, wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon, wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest' gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten, sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat, wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon, wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Lifestyle

Anno Domini - Lifestyle
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Man kann schon sagen, dass Anno Domini für einen neuen, ganz besonderen Lebensstil steht. In grosser Runde kann man einfach nur Spass haben, indem man ungewöhnliche Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringt. Unterhaltung und Kurzweil für Alle sind garantiert.Denn wer weiß schon, seit wann in Regensburg die älteste Würstchenbude des Landes in Betrieb ist!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Man kann schon sagen, dass Anno Domini für einen neuen, ganz besonderen Lebensstil steht. In grosser Runde kann man einfach nur Spass haben, indem man ungewöhnliche Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringt. Unterhaltung und Kurzweil für Alle sind garantiert.Denn wer weiß schon, seit wann in Regensburg die älteste Würstchenbude des Landes in Betrieb ist!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Münzen

Anno Domini - Münzen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Sie sehen einfach toll aus diese alten Münzen. Dennoch sollte man nicht alles für bare Münze nehmen, was die Mitspieler einem so über das Alter dieser kostbaren Stücke erzählen.Denn wer weiß schon, wann die Sachsen ihre neuen Sechspfennig-Münzen despektierlich "rote Seufzer" nannten!Diese Anno Domini Serie weist die Besonderheit auf, dass 280 Karten die Abbildungen von Münzen aus verschiedensten Epochen unserer Geschichte zeigen, die es genauso einzuordnen gilt, wie 56 mehr oder weniger kuriose Ereignissse aus der Münzgeschichte.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Münzen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Sie sehen einfach toll aus diese alten Münzen. Dennoch sollte man nicht alles für bare Münze nehmen, was die Mitspieler einem so über das Alter dieser kostbaren Stücke erzählen.Denn wer weiß schon, wann die Sachsen ihre neuen Sechspfennig-Münzen despektierlich rote Seufzer nannten!Diese Anno Domini Serie weist die Besonderheit auf, dass 280 Karten die Abbildungen von Münzen aus verschiedensten Epochen unserer Geschichte zeigen, die es genauso einzuordnen gilt, wie 56 mehr oder weniger kuriose Ereignissse aus der Münzgeschichte.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Natur

Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Wer mag sie nicht, die Natur mit ihren genialen aber auch schrägen Ereignissen. Da kann das Weltbild schon manchmal durcheinandergeraten. Was man so alles durch Anno Domini erfährt. Aber richtig bleibt was richtig ist, und so kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.Denn wer weiß schon, wann die französische Firma Sema erstmals kugelsichere Westen für Jagdhunde angeboten hat!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Natur

Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Wer mag sie nicht, die Natur mit ihren genialen aber auch schrägen Ereignissen. Da kann das Weltbild schon manchmal durcheinandergeraten. Was man so alles durch Anno Domini erfährt. Aber richtig bleibt was richtig ist, und so kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.Denn wer weiß schon, wann die französische Firma Sema erstmals kugelsichere Westen für Jagdhunde angeboten hat!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Österreich

Anno Domini - Österreich
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa »die Österreicher bei der UNESCO ihren Charme als immaterielles Weltkulturerbe schützen lassen wollen« bevor oder nachdem »Kottan ermittelt«.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.Derzeit sind 18 Serien aus der Anno Domini - Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt und regt zum Nachkauf weiterer Serien an!
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Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa »die Österreicher bei der UNESCO ihren Charme als immaterielles Weltkulturerbe schützen lassen wollen« bevor oder nachdem »Kottan ermittelt«.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.Derzeit sind 18 Serien aus der Anno Domini - Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt und regt zum Nachkauf weiterer Serien an! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Probespiel

Anno Domini - Probespiel
Sonderaktion im März: Wir schenken Ihnen dieses Probespiel. Pro Bestellung kann nur ein kostenloses Probespiel bestellt werden (Nur solange der Vorrat reicht!). Bei dem Spiel geht es einfach nur darum; dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen. Zur Zeit sind 19 verschieden Serien lieferbar. Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz; wenn man die Serien mischt. In diesem Probespiel sind 15 zufällig ausgewählte Karten - ein Bruchteil aus der Vielfalt der Welt von Anno Domini - enthalten. Damit können Sie selbst ein wenig von dem Witz und Spaß bei diesem Spiel erleben.
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Anno Domini - Sachsen

Anno Domini - Sachsen
Schätzen, bluffen, zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.Sachsen ist eine limitierte Ausgabe aus Anlass des 800-jährigen Dresener Stadtjubiläums. Denn wer weiß schon, wann aufgrund einer Notschlachtung im Leipziger Zoo ein Bärenessen stattfand - auf der Karte standen neun verschiedene Gerichte.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Sachsen

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Schätzen; bluffen; zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum; dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.Sachsen ist eine limitierte Ausgabe aus Anlass des 800-jährigen Dresener Stadtjubiläums. Denn wer weiß schon; wann aufgrund einer Notschlachtung im Leipziger Zoo ein Bärenessen stattfand - auf der Karte standen neun verschiedene Gerichte.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz; wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Schweiz

Anno Domini - Schweiz
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Selbstbewusst und eigen waren die Schweizer schon immer. Also haben sie ihr unterhaltsames Spiel für gemütliche Abende auch mit ganz speziellen Ereignissen aus ihrem Land bereichert. Nicht ganz einfach, aber schliesslich geht es ja bei Anno Domini auch nicht ums Wissen sondern ums richtige Einschätzen und Bluffen.Denn wer weiß schon, wann die Trikolore mit den Farben Grün-Rot-Gelb zur Schweizerfahne wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Schweiz


Anno Domini - Schweiz

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Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Selbstbewusst und eigen waren die Schweizer schon immer. Also haben sie ihr unterhaltsames Spiel für gemütliche Abende auch mit ganz speziellen Ereignissen aus ihrem Land bereichert. Nicht ganz einfach, aber schliesslich geht es ja bei Anno Domini auch nicht ums Wissen sondern ums richtige Einschätzen und Bluffen.Denn wer weiß schon, wann die Trikolore mit den Farben Grün-Rot-Gelb zur Schweizerfahne wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Schweiz


Anno Domini - Sex & Crime

Anno Domini - Sex & Crime
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Auch wenn diese Serie blutrünstig und frevelhaft klingt, steht immer das Staunen der Spieler im Vordergrund. Spass soll das Spiel machen und Allen einen schönen Abend bringen.Denn wer weiß schon, wann ein Ehemann in England seine Ehe annullieren lassen konnte, wenn seine Frau ihm durch hohes Schuhwerk eine falsche Körpergrösse vorgaukelte!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Sex & Crime


Anno Domini - Sex & Crime

Anno Domini - Sex & Crime
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Auch wenn diese Serie blutrünstig und frevelhaft klingt, steht immer das Staunen der Spieler im Vordergrund. Spass soll das Spiel machen und Allen einen schönen Abend bringen.Denn wer weiß schon, wann ein Ehemann in England seine Ehe annullieren lassen konnte, wenn seine Frau ihm durch hohes Schuhwerk eine falsche Körpergrösse vorgaukelte!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Sex & Crime


Anno Domini - Showbizz

Anno Domini - Showbizz
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa »erstmals ein Mord live am Bildschirm übertragen« wurde bevor oder nachdem »Angela Merkel Grünkohlkönigin der Stadt Oldenburg« wird.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel.
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Anno Domini - Showbizz


Anno Domini - Showbizz

Anno Domini - Showbizz
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten, sondern zu entscheiden, ob etwa »erstmals ein Mord live am Bildschirm übertragen« wurde bevor oder nachdem »Angela Merkel Grünkohlkönigin der Stadt Oldenburg« wird.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so, als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt, bekommt er Strafkarten vom Stapel. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Spiel des Jahres

Anno Domini - Spiel des Jahres
Schätzen, bluffen, zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In ZUsammenarbeit mit der Jury "Spiel des Jahres" entstand diese Sonderausgabe rund ums Thema Spiel, Spiele und Spielen! Denn wer weiß schon, wann in englischen Spielsälen ein Würfelschlucker seines Amtes waltete: Bei Razzien musste er sofort alle Würfel verschlucken.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Spiel des Jahres


Anno Domini - Spiel des Jahres

Anno Domini - Spiel des Jahres
Schätzen, bluffen, zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In ZUsammenarbeit mit der Jury Spiel des Jahres entstand diese Sonderausgabe rund ums Thema Spiel, Spiele und Spielen! Denn wer weiß schon, wann in englischen Spielsälen ein Würfelschlucker seines Amtes waltete: Bei Razzien musste er sofort alle Würfel verschlucken.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Sport

Anno Domini - Sport
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Eine wirklich ernste Sache ist Sport eigentlich nicht, deshalb passt es gut zum Spiel Anno Domini. Ein buntes Sammelsurium von Sportarten aus aller Welt ist hier zusammengetragen und bringt allen Spass.Denn wer weiß schon, wann König Charles V. das Boulespiel verboten hat, weil es die Kriegskraft mindere!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Sport

Anno Domini - Sport
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Eine wirklich ernste Sache ist Sport eigentlich nicht, deshalb passt es gut zum Spiel Anno Domini. Ein buntes Sammelsurium von Sportarten aus aller Welt ist hier zusammengetragen und bringt allen Spass.Denn wer weiß schon, wann König Charles V. das Boulespiel verboten hat, weil es die Kriegskraft mindere!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Vip

Anno Domini - Vip
Schätzen, bluffen, zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In typischer Anno Domini - Manier bietet diese Ausgabe bekanntes und skuriles über VIPs von Nebukadnezar bis Dolly Buster und Keiko den Killerwal. Denn wer weiß schon, wann der französische Windhund Guinefort heilig gesprochen wurde, weil er ein Kind vor dem Angriff einer Schlange bewahrt hatte und dafür irrtümlicherweise erschossen wurde.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Vip

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Schätzen, bluffen, zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum, dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In typischer Anno Domini - Manier bietet diese Ausgabe bekanntes und skuriles über VIPs von Nebukadnezar bis Dolly Buster und Keiko den Killerwal. Denn wer weiß schon, wann der französische Windhund Guinefort heilig gesprochen wurde, weil er ein Kind vor dem Angriff einer Schlange bewahrt hatte und dafür irrtümlicherweise erschossen wurde.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz, wenn man die Serien mischt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini - Wort/Schrift/Buch

Anno Domini - Wort/Schrift/Buch
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht.Nicht nur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil, auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein.Die Mischung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz.
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Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht.Nicht nur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil, auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein.Die Mischung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz.
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Anno Domini - Wort/Schrift/Buch
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht.Nicht nur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil, auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein.Die Mischung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Apache

Apache
Die Büffelherden ziehen wieder über die Prärie und die Sippen der Indianerstämme gehen auf die Jagd. In dem Durcheinander des Aufbruchs sind wohl ein paar Sachen verloren gegangen und so sucht der Krieger nach seinem Tomahawk, während die Squaw noch schnell den Jäger in ihr Tipi lockt. Bei diesem Aktionsspiel heißt es: Mit Adlerblick die Übersicht behalten und bei günstiger Gelegenheit pfeilschnell die eigenen Indianer ausgespielt!Worum geht es?Jeder Spieler besitzt einen kleinen Indianerstamm. In jedem Stamm gibt es vier verschiedene Indianer: Häuptling, Krieger, Jäger und Squaw. Jeder dieser Indianer sucht in der Prärie nach bestimmten Gegenständen, so sucht zum Beispiel der Jäger nach Büffeln, der Krieger sein Tomahawk und der Häuptling die Totempfähle.Reihum decken die Spieler Karten in der Tischmitte auf. Die aufgedeckte Karte zeigt entweder einen Indianer in einer Spielerfarbe oder einen Gegenstand. Liegt eine passende Kombination aus einem eigenen Indianer und Gegenständen offen aus, kann der Spieler sofort den Indianer aktivieren, indem er die passende Stammeskarte von seiner Hand ausspielt. Dann darf er den Indianer und die Karten mit dem zugehörigen Gegenstand einsammeln. Der Spieler kann mit dem Aktivieren des Indianers aber auch warten, in der Hoffnung noch mehr Beute zu machen, wenn noch mehr passende Gegenstände aufgedeckt werden. Dabei läuft der Spieler aber Gefahr, dass der gleiche Indianer eines anderen Spielers aufgedeckt wird. Dann muss er pfeilschnell handeln, denn der Spieler, der als erster seinen Indianer aktiviert, bekommt die Beute und der andere geht leer aus! Es gewinnt der Spieler, der bis zum Spielende die meisten Karten eingesammelt hat.Da immer alle Spieler beteiligt sind, ist Apache das ideale Spiel für die ganze Familie. Ganz nebenher fördert es beim Spiel die Aufmerksamkeit und lässt die Spieler erfahren, dass Geduld und Zurückhaltung lohnender sein können, als sofort gierig zuzuschlagen. Mit seinen knuffigen Indianern wird Apache schnell zum Liebling von Aller!
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Apache


Apache

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Die Büffelherden ziehen wieder über die Prärie und die Sippen der Indianerstämme gehen auf die Jagd. In dem Durcheinander des Aufbruchs sind wohl ein paar Sachen verloren gegangen und so sucht der Krieger nach seinem Tomahawk, während die Squaw noch schnell den Jäger in ihr Tipi lockt. Bei diesem Aktionsspiel heißt es: Mit Adlerblick die Übersicht behalten und bei günstiger Gelegenheit pfeilschnell die eigenen Indianer ausgespielt!Worum geht es?Jeder Spieler besitzt einen kleinen Indianerstamm. In jedem Stamm gibt es vier verschiedene Indianer: Häuptling, Krieger, Jäger und Squaw. Jeder dieser Indianer sucht in der Prärie nach bestimmten Gegenständen, so sucht zum Beispiel der Jäger nach Büffeln, der Krieger sein Tomahawk und der Häuptling die Totempfähle.Reihum decken die Spieler Karten in der Tischmitte auf. Die aufgedeckte Karte zeigt entweder einen Indianer in einer Spielerfarbe oder einen Gegenstand. Liegt eine passende Kombination aus einem eigenen Indianer und Gegenständen offen aus, kann der Spieler sofort den Indianer aktivieren, indem er die passende Stammeskarte von seiner Hand ausspielt. Dann darf er den Indianer und die Karten mit dem zugehörigen Gegenstand einsammeln. Der Spieler kann mit dem Aktivieren des Indianers aber auch warten, in der Hoffnung noch mehr Beute zu machen, wenn noch mehr passende Gegenstände aufgedeckt werden. Dabei läuft der Spieler aber Gefahr, dass der gleiche Indianer eines anderen Spielers aufgedeckt wird. Dann muss er pfeilschnell handeln, denn der Spieler, der als erster seinen Indianer aktiviert, bekommt die Beute und der andere geht leer aus! Es gewinnt der Spieler, der bis zum Spielende die meisten Karten eingesammelt hat.Da immer alle Spieler beteiligt sind, ist Apache das ideale Spiel für die ganze Familie. Ganz nebenher fördert es beim Spiel die Aufmerksamkeit und lässt die Spieler erfahren, dass Geduld und Zurückhaltung lohnender sein können, als sofort gierig zuzuschlagen. Mit seinen knuffigen Indianern wird Apache schnell zum Liebling von Aller!
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Apache

Apache
Die Büffelherden ziehen wieder über die Prärie und die Sippen der Indianerstämme gehen auf die Jagd. In dem Durcheinander des Aufbruchs sind wohl ein paar Sachen verloren gegangen und so sucht der Krieger nach seinem Tomahawk, während die Squaw noch schnell den Jäger in ihr Tipi lockt. Bei diesem Aktionsspiel heißt es: Mit Adlerblick die Übersicht behalten und bei günstiger Gelegenheit pfeilschnell die eigenen Indianer ausgespielt!Worum geht es?Jeder Spieler besitzt einen kleinen Indianerstamm. In jedem Stamm gibt es vier verschiedene Indianer: Häuptling, Krieger, Jäger und Squaw. Jeder dieser Indianer sucht in der Prärie nach bestimmten Gegenständen, so sucht zum Beispiel der Jäger nach Büffeln, der Krieger sein Tomahawk und der Häuptling die Totempfähle.Reihum decken die Spieler Karten in der Tischmitte auf. Die aufgedeckte Karte zeigt entweder einen Indianer in einer Spielerfarbe oder einen Gegenstand. Liegt eine passende Kombination aus einem eigenen Indianer und Gegenständen offen aus, kann der Spieler sofort den Indianer aktivieren, indem er die passende Stammeskarte von seiner Hand ausspielt. Dann darf er den Indianer und die Karten mit dem zugehörigen Gegenstand einsammeln. Der Spieler kann mit dem Aktivieren des Indianers aber auch warten, in der Hoffnung noch mehr Beute zu machen, wenn noch mehr passende Gegenstände aufgedeckt werden. Dabei läuft der Spieler aber Gefahr, dass der gleiche Indianer eines anderen Spielers aufgedeckt wird. Dann muss er pfeilschnell handeln, denn der Spieler, der als erster seinen Indianer aktiviert, bekommt die Beute und der andere geht leer aus! Es gewinnt der Spieler, der bis zum Spielende die meisten Karten eingesammelt hat.Da immer alle Spieler beteiligt sind, ist Apache das ideale Spiel für die ganze Familie. Ganz nebenher fördert es beim Spiel die Aufmerksamkeit und lässt die Spieler erfahren, dass Geduld und Zurückhaltung lohnender sein können, als sofort gierig zuzuschlagen. Mit seinen knuffigen Indianern wird Apache schnell zum Liebling von Aller! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 2

Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 2
Das rasante Partyspiel der aberwitzigen VergleicheÄpfel zu Äpfeln ist das wilde, vielfach ausgezeichnete Partyspiel, das vier bis zehn Mitspielern garantiert jede Menge Spielspaß bringt!Jede Runde ist voll von überraschenden und witzigen Vergleichen zwischen einer Vielzahl von Leuten, Orten, Dingen und Ereignissen. Und keine Runde gleicht der vorherigen! Äpfel zu Äpfeln ist perfekt für Familie und Freundeskreis.Und mit dieser Erweiterung geht der große Spaß weiter. Über 300 neue Karten und damit Tausende neuer und unglaublicher Vergleiche warten auf Sie!
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Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 2


Arche Extra Mix - 1. Erweitung

Arche Extra Mix - 1. Erweitung
Es gab einfach noch zuiele bedrohte Tier und ein paar helfende Hände von Doris Grafikerkollegen ... nun gibt es ein weiteren Kartensatz mit ca. 20 Bewerbern auf einen Platz in der Arche, angereichtert mit einer Regelkurzreferenzkarte.
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Arche Extra Mix - 1. Erweitung

Arche Extra Mix - 1. Erweitung
Es gab einfach noch zuiele bedrohte Tier und ein paar helfende Hände von Doris Grafikerkollegen ... nun gibt es ein weiteren Kartensatz mit ca. 20 Bewerbern auf einen Platz in der Arche, angereichtert mit einer Regelkurzreferenzkarte. Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arche Opti Mix

Arche Opti Mix
Noah rauft sich verzweifelt seinen Bart. Wie es den Anschein hat, ist sein Projekt schwer unter Zeitdruck. Vor seiner Arche sammeln sich mehr und mehr Tiere. Im Inneren des Schiffes fehlen noch jede Menge Leichtbauwände. Und der lokale Wetterbericht hat Sintflut angekündigt. Nun, da ist ja diese Handvoll Leute, die ihm helfen sollen, aber die sehen doch aus wie Zocker und Spieler!Und dann schleppen die Tiere an, von denen überhaupt nie die Rede war. Zwar achten die Helfer schon darauf, dass die kostbare Fracht sich nicht selbst verletzt. Aber ob es so clever war, 2 Fuhren Korn zu diesem Tyranno-Dingsbums zu laden, nur mit dem Argument, da wäre Platz und der äße doch nur Fleisch?Na, ja, wenn jetzt bloß nicht noch die Arche kurz vorm Stapellauf kentert...
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Arche Opti Mix


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Arche Opti Mix
Noah rauft sich verzweifelt seinen Bart. Wie es den Anschein hat, ist sein Projekt schwer unter Zeitdruck. Vor seiner Arche sammeln sich mehr und mehr Tiere. Im Inneren des Schiffes fehlen noch jede Menge Leichtbauwände. Und der lokale Wetterbericht hat Sintflut angekündigt. Nun, da ist ja diese Handvoll Leute, die ihm helfen sollen, aber die sehen doch aus wie Zocker und Spieler!Und dann schleppen die Tiere an, von denen überhaupt nie die Rede war. Zwar achten die Helfer schon darauf, dass die kostbare Fracht sich nicht selbst verletzt. Aber ob es so clever war, 2 Fuhren Korn zu diesem Tyranno-Dingsbums zu laden, nur mit dem Argument, da wäre Platz und der äße doch nur Fleisch?Na, ja, wenn jetzt bloß nicht noch die Arche kurz vorm Stapellauf kentert... Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ärger dich schwarz

Ärger dich schwarz
Der Ärgerspass geht in die 3. Runde! Für alle Nichts als Ärger!-Freunde und Neuentdecker eines verstaubten Spielklassikers.Neue Karten bringen erfrischenden Spielspaß, gespickt mit Witz, einer Portion Taktik und vielen kleinen Boshaftigkeiten.Ärger Dich Schwarz! kann alleine oder zusammen mit Nichts als Ärger! oder Noch mehr Ärger! gespielt werden. Zusätzlich werden ein Würfel, Spielfiguren und ein Spielplan benötigt, wie sie in beinahe jeder Spielesammlung vorhanden sind.
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Ärger dich schwarz

Ärger dich schwarz
Der Ärgerspass geht in die 3. Runde! Für alle Nichts als Ärger!-Freunde und Neuentdecker eines verstaubten Spielklassikers.Neue Karten bringen erfrischenden Spielspaß, gespickt mit Witz, einer Portion Taktik und vielen kleinen Boshaftigkeiten.Ärger Dich Schwarz! kann alleine oder zusammen mit Nichts als Ärger! oder Noch mehr Ärger! gespielt werden. Zusätzlich werden ein Würfel, Spielfiguren und ein Spielplan benötigt, wie sie in beinahe jeder Spielesammlung vorhanden sind. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ark (engl.)

Ark (engl.)
Noah is tearing out his beard and the time-pressure is difficult. Clouds are gathering and the rain could come anytime. The weather forecast is not good. Meanwhile, animals are gathering before the ark.Now, a handful of people are offering to help, but they look like gamblers and game players!The animals slowly drag along and nothing can be said to speed them up. Fortunately, the helpers manage to keep the animals from attacking each other. And, now someone has cleverly stored2 loads of grain with the Tyranno. His reasoning was that there was room AND the animal would not eat it as it is a meat-eater!Now, if only the ark can be launched without capsizing......
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Arne 2-4 Spieler

Arne 2-4 Spieler
Sonderaktion im Juli Im Juli schenken wir Ihnen dieses Kartenspiel. Pro Bestellung kann ein kostenloses Kartenspiel mitbestellt werden (Nur solange der Vorrat reicht!). 3 schnelle Spiele für helle Köpfe! Suchen Sie sich eine Farbe aus. Sammeln Sie so viele Wertkarten Ihrer eigenen Farbe bevor der Kartenstoß abgetragen ist. Hindern Sie die anderen Spieler; dasselbe zu tun; indem sie schwarze Karten gegen sie einsetzen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
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Arne 2-4 Spieler


Arne 2-4 Spieler

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Suchen Sie sich eine Farbe aus. Sammeln Sie so viele Wertkarten Ihrer eigenen Farbe bevor der Kartenstoß abgetragen ist. Hindern Sie die anderen Spieler, dasselbe zu tun, indem sie schwarze Karten gegen sie einsetzen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
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Suchen Sie sich eine Farbe aus. Sammeln Sie so viele Wertkarten Ihrer eigenen Farbe bevor der Kartenstoß abgetragen ist. Hindern Sie die anderen Spieler, dasselbe zu tun, indem sie schwarze Karten gegen sie einsetzen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt! Hersteller: Lauwers Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arne 2-4 Spieler
Sonderaktion: Wir schenken Ihnen ein Spiel. Bestellen Sie dieses Kartenspiel einfach kostenlos mit. Pro Kunde kann nur ein kostenloses Spiel bestellt werden (Nur solange der Vorrat reicht!).Suchen Sie sich eine Farbe aus. Sammeln Sie so viele Wertkarten Ihrer eigenen Farbe bevor der Kartenstoß abgetragen ist. Hindern Sie die anderen Spieler, dasselbe zu tun, indem sie schwarze Karten gegen sie einsetzen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt! Hersteller: Lauwers Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arne 2-6 Spieler

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Arne 2-6 Spieler

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Hersteller: Lauwers Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Attribut (Neuauflage)

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Sind Zitronenfalter sauer?Können Kohlrouladen schwimmen?Ist der Bundespräsindent rau?Alle Wortspiele sind gleich? »Attribut« ist anders!Jeder Spieler versucht die Meinungen der anderen Spieler zu frei gewählten Oberthemen möglichst gut einzuschätzen. Kreativität und schnelle Auffassungsgabe führen zum Erfolg.
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Attribut (Neuauflage)
Sind Zitronenfalter sauer?Können Kohlrouladen schwimmen?Ist der Bundespräsindent rau?Alle Wortspiele sind gleich? »Attribut« ist anders!Jeder Spieler versucht die Meinungen der anderen Spieler zu frei gewählten Oberthemen möglichst gut einzuschätzen. Kreativität und schnelle Auffassungsgabe führen zum Erfolg. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Attribut 2

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Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Attribute (engl.)

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Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Attribute Blanco

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Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Attribute Booster (Erw.)

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Attribute Booster (Erw.)

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Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Auf der Pirsch

Auf der Pirsch
In grauer Vorzeit folgen die Jäger den Fußspuren der Tiere, um sie schließlich zu fangen.Die Spieler machen Stiche, um Bären, Wölfe, Wildschweine und Mammut-Karten an sich zu bringen. In den ersten drei Spielrunden ist die Anzahl der Stiche pro Spieler vorgegeben, während in der vierten und letzten Runde so viele Stiche wie möglich gemacht werden.Zusätzlich zum lockeren ?Grundspiel? gibt es zwei Zusatzregeln für erfahrene ?Zocker?!
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Auf der Pirsch

Auf der Pirsch
In grauer Vorzeit folgen die Jäger den Fußspuren der Tiere, um sie schließlich zu fangen.Die Spieler machen Stiche, um Bären, Wölfe, Wildschweine und Mammut-Karten an sich zu bringen. In den ersten drei Spielrunden ist die Anzahl der Stiche pro Spieler vorgegeben, während in der vierten und letzten Runde so viele Stiche wie möglich gemacht werden.Zusätzlich zum lockeren ?Grundspiel? gibt es zwei Zusatzregeln für erfahrene ?Zocker?! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Aus die Maus

Aus die Maus
Fängt die Katze die Maus oder schnappt sich die Maus den leckeren Käse? Das ist die Frage in diesem spannenden Kartenspiel. Mit Glück und einer Katzenkarte fangen Sie eine Maus, dazu viele Käsekarten und einen Mauschip. Sind alle Mauschips verteilt, heißt es ?aus die Maus?. Wer dann die meisten Karten besitzt, gewinnt.
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Aus die Maus

Aus die Maus
Fängt die Katze die Maus oder schnappt sich die Maus den leckeren Käse? Das ist die Frage in diesem spannenden Kartenspiel. Mit Glück und einer Katzenkarte fangen Sie eine Maus, dazu viele Käsekarten und einen Mauschip. Sind alle Mauschips verteilt, heißt es ?aus die Maus?. Wer dann die meisten Karten besitzt, gewinnt. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Auweier

Auweier
In diesem Kartenspiel schlüpfen die Spieler in die Federn eines Vogelmännchens.Mittels Brautgeschenken (Würmern) versuchen sie die tollen Weibchen (in der Tischmitte) davon zu überzeugen, dass sie die besten Väter für ihre Eier sind.Im Laufe des Spieles versuchen sich die Männchen mit den Weibchen zu paaren, um die Vaterschaft über bestimmte Eier zu erringen.Doch sind die Eier nicht gleich viel wert. So zählt das erste Ei in einem Nest weniger Punkte als das dritte. Auch gibt es Weibchen, die besser zu einem passen (welche die passende Farbe haben) und deren Eier daher einen Bonus geben.Das tollste "Vogelmännchen" ist aber zweifellos derjenige, der es schafft, Vater bei allen Weibchen zu werden, d.h. Eier in allen Farben zu sammeln.
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Auweier

Auweier
In diesem Kartenspiel schlüpfen die Spieler in die Federn eines Vogelmännchens.Mittels Brautgeschenken (Würmern) versuchen sie die tollen Weibchen (in der Tischmitte) davon zu überzeugen, dass sie die besten Väter für ihre Eier sind.Im Laufe des Spieles versuchen sich die Männchen mit den Weibchen zu paaren, um die Vaterschaft über bestimmte Eier zu erringen.Doch sind die Eier nicht gleich viel wert. So zählt das erste Ei in einem Nest weniger Punkte als das dritte. Auch gibt es Weibchen, die besser zu einem passen (welche die passende Farbe haben) und deren Eier daher einen Bonus geben.Das tollste Vogelmännchen ist aber zweifellos derjenige, der es schafft, Vater bei allen Weibchen zu werden, d.h. Eier in allen Farben zu sammeln. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Awful green things from outer space (engl.)

Awful green things from outer space (engl.)
The crew of the exploration ship ZNUTAR just wanted to cruise around the Galaxy; discovering strange new worlds and playing pool. But then their ship was invaded by the Awful Green Things . . . and suddenly they were fighting for their lives!In this wacky two-player game; one player controls the Awful Green Things. They grow and multiply every turn... especially if they can gobble up a crew member! The other player commands the crew; frantically trying weapon after weapon (pool sticks; fire extinguishers; cans of Zgwortz) in hope of finding something that kills the monsters.This great game was created by Tom Wham. It first appeared in Dragon Magazine; and was later released as a boxed game from TSR. When they let it go out of print; SJ Games picked it up! This edition includes Toms Outside the Znutar rules and counters; for going out the airlocks and fighting on the surface of the ship.
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Awful green things from outer space (engl.)


Awful green things from outer space (engl.) (2. Wahl)

Awful green things from outer space (engl.) (2. Wahl)
The crew of the exploration ship ZNUTAR just wanted to cruise around the Galaxy; discovering strange new worlds and playing pool. But then their ship was invaded by the Awful Green Things . . . and suddenly they were fighting for their lives! In this wacky two-player game; one player controls the Awful Green Things. They grow and multiply every turn... especially if they can gobble up a crew member! The other player commands the crew; frantically trying weapon after weapon (pool sticks; fire extinguishers; cans of Zgwortz) in hope of finding something that kills the monsters. This great game was created by Tom Wham. It first appeared in Dragon Magazine; and was later released as a boxed game from TSR. When they let it go out of print; SJ Games picked it up! This edition includes Toms Outside the Znutar rules and counters; for going out the airlocks and fighting on the surface of the ship.
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Awful green things from outer space (engl.) (2. Wahl)


Badaboom

Badaboom
badaboom ist ein lustiges Karenspiel für 3-5 Spieler. Ziel des Spiels ist es; der erste Spieler zu sein; der so viele Goldmünzen anhäuft; dass er sich aus dem Bombenversuchskerker freikaufen kann. Die Goldmünzen verdient man; indem man herausfindet; wie die von Menschen; Elfen; Zwergen; Gnomen und Feen angefertigten Bomben funktionieren. Dies kann man nur; wenn man sie zum explodieren bringt. Jedes Mal; wenn man eine Explosion überlebt;oder eine der gehemen Missioinen des Obersten Nekromanten erfüllt; verdient man Goldmünzen.Während des Spielverlaufs wechseln sich die Spieler beim Herumexperimentieren mit ener bestimmten Bombe ab und verändern dadurch deren Eigenschaften. Eine Bombe besteht aus einem explosiven Kern und einer Reihe unterschiedlicher Sicherheitsbestimmungen. So lange sie mit mindestens einem Mechanismus versehen ist; ist sie sicher....
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Badaboom


Ballon Cup

Ballon Cup
Mit Glück und Taktik zum Erfolg Bunte Heißluftballons schweben am Himmel und nehmen an einem farbenprächtigen Schauspiel teil. In einzelnen Wettbewerben geht es darum; mit seinen Ballons mal hoch aufzusteigen und mal niedrig zu fahren. Wer seine Kräfte geschickt einsetzt und im richtigen Moment umsteuert; gewinnt die erforderlichen Prämienpunkte und schließlich die meisten Pokale. Ein lockerleichtes und einfaches Spielvergnügen. Ballon Cup von Stephen Glenn; für 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2003)
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Ballon Cup


Bambuti

Bambuti
Wer hat die wertvollsten Masken? Alljährlich findet im Stamm der Bambuti ein Wettkampf der ganz besonderen Art statt: Die Dorfbewohner eilen mit ihrem wertvollsten Familienbesitz - großen; reich verzierten Holzmasken - herbei und stellen sie einander gegenüber. Ständig werden diese hin- und hergeschoben; um dann beim Ertönen der Buschtrommel am erfolgreichsten abzuschneiden. Wer setzt seine Masken am besten ein? Bambuti von Hartmut Kommerell; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 15 - 20 Minuten; Adlung Spiele (1999)
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Bang! - Dodge City (Erw.)

Bang! - Dodge City (Erw.)
Mit Dodge City lässt sich BANG! nun auch mit bis zu 8 Spielern spielen! Neue Westernhelden und neue Kartensorten machen das Spiel noch wilder und rauer. Wer hier seinen Mann ? oder seine Frau ? stehen möchte, braucht Nerven aus Stahl.
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Bang! - Dodge City (Erw.)


Bang! - Dodge City (Erw.)

Bang! - Dodge City (Erw.)
Mit Dodge City lässt sich BANG! nun auch mit bis zu 8 Spielern spielen! Neue Westernhelden und neue Kartensorten machen das Spiel noch wilder und rauer. Wer hier seinen Mann ? oder seine Frau ? stehen möchte, braucht Nerven aus Stahl.
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Bang! - Dodge City (Erw.)

Bang! - Dodge City (Erw.)
Mit Dodge City lässt sich BANG! nun auch mit bis zu 8 Spielern spielen! Neue Westernhelden und neue Kartensorten machen das Spiel noch wilder und rauer. Wer hier seinen Mann ? oder seine Frau ? stehen möchte, braucht Nerven aus Stahl. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bang! - Dodge City (Erw.)


Bang! - Fistful (Erw.)

Bang! - Fistful (Erw.)
Diese Erweiterung ist nur als limitierte Auflagen erschienen. Sie ist nur zusammen mit BANG! oder BANG! - Dodge City spielbar. In jeder Runde müssen die Spieler mit neuen Herausforderungen fertig werden; wie etwa einem Goldrausch; üblen Heckenschützen oder der Entdeckung einer verlassenen Mine. Also bereiten Sie sich schon einmal auf das Unvorhergesehene vor!
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Bang! - Fistful (Erw.)


Bang! - High Noon (Erw.)

Bang! - High Noon (Erw.)
Die BANG! Erweiterung - High Noon besteht aus 13 limitierte Karten die man bei BANG ! oder BANG! Dodge City zusätzlich ins Spiel bringen kann. BANG! ist ein Spiel um Schießereien im besten Italo-Western-Stil; bei dem der Sheriff gegen eine Gruppe von Gesetzlosen; die so genannten Outlaws; kämpft. Dabei unterstützen ihn seine Hilfssheriffs. Während die Outlaws und der Sheriff versuchen; sich gegenseitig auszuschalten; verfolgt der Kopfgeldjäger seine eigenen Ziele; denn wenn er als Einziger übrig bleibt; gehört die Stadt ihm!
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Bang! (Hardbox)

Bang! (Hardbox)
BANG! enthält alles, was zu einem klassischen Italo-Western gehört: Der Sheriff kämpft gegen eine Gruppe von Gesetzlosen, die so genannten Outlaws. Dabei unterstützen ihn seine Hilfssheriffs. Während die Outlaws und der Sheriff versuchen, sich gegenseitig auszuschalten, verfolgt der Kopfgeldjäger seine eigenen Ziele, denn wenn er als Einziger übrig bleibt, gehört die Stadt ihm!Dementsprechend ist BANG! ein Team-Spiel: Gesetzeshüter gegen Outlaws. Der Kopfgeldjäger ist der einzige Spieler, der alleine spielt. Er ist das Zünglein an der Waage. Da aber, außer dem Sheriff, alle Spieler versuchen, ihre Rollen möglichst lange geheim zu halten, weiß zu Beginn noch niemand, wer in welchem Team spielt. Doch selbst wenn man zu ahnen glaubt, wer zu wem gehört, ist man noch nicht aus dem Schneider.Eine weitere Besonderheit ist die neuartige ?Abstands?-Regel. Sie bezieht auch die Sitzordnung der Spieler am Tisch mit ein!Und je mehr Helden mitspielen, desto größer wird der Spielspaß bei diesem ungewöhnlichen Kartenspiel!
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Bang! (Hardbox)


Bang! (Hardbox)

Bang! (Hardbox)
BANG! enthält alles, was zu einem klassischen Italo-Western gehört: Der Sheriff kämpft gegen eine Gruppe von Gesetzlosen, die so genannten Outlaws. Dabei unterstützen ihn seine Hilfssheriffs. Während die Outlaws und der Sheriff versuchen, sich gegenseitig auszuschalten, verfolgt der Kopfgeldjäger seine eigenen Ziele, denn wenn er als Einziger übrig bleibt, gehört die Stadt ihm!Dementsprechend ist BANG! ein Team-Spiel: Gesetzeshüter gegen Outlaws. Der Kopfgeldjäger ist der einzige Spieler, der alleine spielt. Er ist das Zünglein an der Waage. Da aber, außer dem Sheriff, alle Spieler versuchen, ihre Rollen möglichst lange geheim zu halten, weiß zu Beginn noch niemand, wer in welchem Team spielt. Doch selbst wenn man zu ahnen glaubt, wer zu wem gehört, ist man noch nicht aus dem Schneider.Eine weitere Besonderheit ist die neuartige ?Abstands?-Regel. Sie bezieht auch die Sitzordnung der Spieler am Tisch mit ein!Und je mehr Helden mitspielen, desto größer wird der Spielspaß bei diesem ungewöhnlichen Kartenspiel! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bang! (Hardbox)


Bang! deLuxe - The Bullet

Bang! deLuxe - The Bullet
Dies ist eine limitierte Sonderausgabe des beliebten Western-Kartenspiels BANG! in einer auffälligen Schmuckverpackung in Form einer großen Patrone. Sie enthält das BANG!-Grundspiel und alle bisher erschienenen und inzwischen teilweise vergriffenen Erweiterungen: die Erweiterungskarten aus BANG! Dodge City, sowie BANG! High Noon und BANG! A Fistfull of Cards. Außerdem enthält sie drei Promotion-Karten mit neuen Helden, die für Veranstaltung herausgegeben wurden, zwei Sonderkarten, die es nur in dieser Sonderasugabe gibt und ein paar Blanko-Karten für eigene Ideen!Die BANG! deLuxe Edition ?The Bullet? ist das ideale Geschenk für alle Western- und Kartenspiel-Fans!
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Bang! deLuxe - The Bullet


Bang! deLuxe - The Bullet

Bang! deLuxe - The Bullet
Dies ist eine limitierte Sonderausgabe des beliebten Western-Kartenspiels BANG! in einer auffälligen Schmuckverpackung in Form einer großen Patrone. Sie enthält das BANG!-Grundspiel und alle bisher erschienenen und inzwischen teilweise vergriffenen Erweiterungen: die Erweiterungskarten aus BANG! Dodge City, sowie BANG! High Noon und BANG! A Fistfull of Cards. Außerdem enthält sie drei Promotion-Karten mit neuen Helden, die für Veranstaltung herausgegeben wurden, zwei Sonderkarten, die es nur in dieser Sonderasugabe gibt und ein paar Blanko-Karten für eigene Ideen!Die BANG! deLuxe Edition ?The Bullet? ist das ideale Geschenk für alle Western- und Kartenspiel-Fans! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Baumeister der Krimsutep

Baumeister der Krimsutep
Der große Pharao Krimsutep hat seine Baumeister (die Spieler) zu sich gerufen, um ihm ein Gebiet am Nil mit Palästen und Obeliskenalleen zu bebauen und dort schöne Oasen anzulegen.In mehreren Runden streiten die Spieler zuerst in einem Stichspiel um das beste Material für ihre Bauvorhaben und um die größte Gunst am Hofe. Beides bringt Siegpunkte und hat zudem Auswirkungen auf die Bauarbeiten, die im zweiten Teil ? im Legespiel ? ausgeführt werden.Hier müssen die Spieler nun ihre Bauwerke und Anlagen errichten, was den Hauptteil der Siegpunkte erbringt. Die Auswahl der richtigen Baustelle und der günstigste Zeitpunkt zum Bauen sind hier entscheidend.Wer wird den Wettstreit der Baumeister und die Gunst des Pharao gewinnen?
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Baumeister der Krimsutep


Baumeister der Krimsutep

Baumeister der Krimsutep
Der große Pharao Krimsutep hat seine Baumeister (die Spieler) zu sich gerufen, um ihm ein Gebiet am Nil mit Palästen und Obeliskenalleen zu bebauen und dort schöne Oasen anzulegen.In mehreren Runden streiten die Spieler zuerst in einem Stichspiel um das beste Material für ihre Bauvorhaben und um die größte Gunst am Hofe. Beides bringt Siegpunkte und hat zudem Auswirkungen auf die Bauarbeiten, die im zweiten Teil ? im Legespiel ? ausgeführt werden.Hier müssen die Spieler nun ihre Bauwerke und Anlagen errichten, was den Hauptteil der Siegpunkte erbringt. Die Auswahl der richtigen Baustelle und der günstigste Zeitpunkt zum Bauen sind hier entscheidend.Wer wird den Wettstreit der Baumeister und die Gunst des Pharao gewinnen? Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bayon

Bayon
Wer wird der erfolgreichste Expeditionsleiter? Bayon ist eine berühmte Tempelanlage in Kambodscha. Sie zieht - wie viele andere Orte auch - immer wieder Forscher, Abenteurer und Glücksritter magisch an. Jeder möchte das beste Forscherteam zusammenstellen, um so weltweit die wertvollsten Fundstellen zu erforschen. Denn nur so wird man berühmt und meist reichlich belohnt. Wer erforscht die wertvollsten Fundstellen?Bayon von Wolfgang Werner, 2-4 Spieler ab 10 Jahren,Spieldauer 30 - 45 Minuten, Adlung Spiele (2002)
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Bayon


Bello

Bello
Wer achtet am schnellsten auf kleinste Details? Bello uns seine Freunde sind ausgebüxt und es ist gar nicht so einfach, seinen Bruder und ihn aus den herumtollenden Hunden herauszufinden. Denn auch Henry und all die anderen sehen sich zum Verwechseln ähnlich und unterscheiden sich zum Teil nur in geringen Merkmalen. Und dann verwechselt man schnell auch noch die Namen und ruft nach Bello, obwohl man Pepper gefunden hat. Wer findet die meisten Hunde in diesem Chaos?Erfolgreich in Schulen, Kindergärten und Therapien getestet und gespieltEmpfehlung: Kinder- / Familien- / Therapiespiel. Sehr gut für Schulen, Kindergärten und Therapien (Logopädie) geeignet
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Bello

Bello
Wer achtet am schnellsten auf kleinste Details? Bello uns seine Freunde sind ausgebüxt und es ist gar nicht so einfach, seinen Bruder und ihn aus den herumtollenden Hunden herauszufinden. Denn auch Henry und all die anderen sehen sich zum Verwechseln ähnlich und unterscheiden sich zum Teil nur in geringen Merkmalen. Und dann verwechselt man schnell auch noch die Namen und ruft nach Bello, obwohl man Pepper gefunden hat. Wer findet die meisten Hunde in diesem Chaos?Erfolgreich in Schulen, Kindergärten und Therapien getestet und gespieltEmpfehlung: Kinder- / Familien- / Therapiespiel. Sehr gut für Schulen, Kindergärten und Therapien (Logopädie) geeignet Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Big Manitou (international)

Big Manitou (international)
Während der Jagdzeit stehen die verschiedenen Indianerstämme sich gegenüber, um festzulegen, welcher das höchste Ansehen genießt, Bisons, Tipizelte, Pferde und Heilige Totem sind als kostbarer Preis ausgesetzt. Der Spieler, welcher seine Jäger und großen Krieger mit höchster Geschicklichkeit und List ausspielen kann, wird der Sieger sein ... mit Manitous Hilfe!
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Big Manitou (international)

Big Manitou (international)
Während der Jagdzeit stehen die verschiedenen Indianerstämme sich gegenüber, um festzulegen, welcher das höchste Ansehen genießt, Bisons, Tipizelte, Pferde und Heilige Totem sind als kostbarer Preis ausgesetzt. Der Spieler, welcher seine Jäger und großen Krieger mit höchster Geschicklichkeit und List ausspielen kann, wird der Sieger sein ... mit Manitous Hilfe! Hersteller: What`s Your Game?, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Black Stories

Black Stories
50 Black Stories, 31 Verbrechen, 49 Leichen, 11 Mörder, 12 Selbstmörder und eine tödliche Mahlzeit. Wie konnte das geschehen? Black Stories sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß, der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird.
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Black Stories


Black Stories

Black Stories
50 Black Stories, 31 Verbrechen, 49 Leichen, 11 Mörder, 12 Selbstmörder und eine tödliche Mahlzeit. Wie konnte das geschehen? Black Stories sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß, der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird. Hersteller: Moses Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Black Stories - Probespiel

Black Stories - Probespiel
Sonderaktion im April: Wir schenken Ihnen dieses Probespiel. Pro Bestellung kann nur ein kostenloses Probespiel bestellt werden (Nur solange der Vorrat reicht!). 31 Verbrechen; 49 Leichen; 11 Mörder; 12 Selbstmörder und eine tödliche Mahlzeit. Wie konnte das geschehen? Black Stories sind knifflige; morbide; rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen; Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß; der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird. In diesem Probespiel sind 3 zufällig ausgewählte Karten - ein Bruchteil aus der Vielfalt der Welt von Black Stories - enthalten. Damit können Sie selbst ein wenig von dem Witz und Spaß bei diesem Spiel erleben.
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Black Stories - Probespiel


Black Stories (engl.)

Black Stories (engl.)
black Stories - English Editionauf vielfachen Wunsch: Jetzt gibt es die morbiden Rätsel auch auf Englisch!
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Black Stories (engl.)


Black Stories (engl.)

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black Stories - English Editionauf vielfachen Wunsch: Jetzt gibt es die morbiden Rätsel auch auf Englisch!
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Black Stories (engl.)

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black Stories - English Editionauf vielfachen Wunsch: Jetzt gibt es die morbiden Rätsel auch auf Englisch! Hersteller: Moses Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Black Stories 2

Black Stories 2
Black Stories sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß, der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird. Die Rätsel stehen auf 50 Spielkarten und sind in einer passend morbiden Geschenkschachtel verpackt.
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Black Stories 2


Black Stories 2

Black Stories 2
Black Stories sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß, der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird. Die Rätsel stehen auf 50 Spielkarten und sind in einer passend morbiden Geschenkschachtel verpackt.
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Black Stories 2


Black Stories 2

Black Stories 2
Black Stories sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß, der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird. Die Rätsel stehen auf 50 Spielkarten und sind in einer passend morbiden Geschenkschachtel verpackt. Hersteller: Moses Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Black Stories 3

Black Stories 3
Morbider Rate-Spaß für Grusel-Fans! - Gänsehaut garantiert - 150 rabenschwarze Rätsel + 150 schaurige Auflösungen - Darf auf keiner Party fehlen!
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Morbider Rate-Spaß für Grusel-Fans! - Gänsehaut garantiert - 150 rabenschwarze Rätsel + 150 schaurige Auflösungen - Darf auf keiner Party fehlen! Hersteller: Moses Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Black Stories Mystery Edition

Black Stories Mystery Edition
Noch mehr Black Stories, die das Blut in den Adern gefrieren lassen... Aber dieses Mal handeln sie von Außerirdischen und Aliens. Von Drachen und Dracula. Von Geistern und Gespenstern. Von Vampiren und Voodoo. Von Hexen. Von Magiern. Von übernatürlichen Phänomenen und unheimlichen Nachrichten aus dem Jenseits. Die ultimative Mystery-Edition - Gänsehaut-Garantie und Angstschweiß-Effekt für alle Krimi-, Horror- und Fantasy-Fans!
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Black Stories Mystery Edition

Black Stories Mystery Edition
Noch mehr Black Stories, die das Blut in den Adern gefrieren lassen... Aber dieses Mal handeln sie von Außerirdischen und Aliens. Von Drachen und Dracula. Von Geistern und Gespenstern. Von Vampiren und Voodoo. Von Hexen. Von Magiern. Von übernatürlichen Phänomenen und unheimlichen Nachrichten aus dem Jenseits. Die ultimative Mystery-Edition - Gänsehaut-Garantie und Angstschweiß-Effekt für alle Krimi-, Horror- und Fantasy-Fans! Hersteller: Moses Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Blitz und Donner

Blitz und Donner
Eine göttliche Mischung aus Bluff; Fortuna und Taktik. Mit "Blitz und Donner" bzw. dem griechischen Götterpaar "Hera" und "Zeus" bekommt der 1997 am KOSMOS-Spielehimmel steil aufgestiegenen Klassiker "Caesar & Cleopatra" nun gute Gesellschaft. Hera und Zeus; ein sagenumwobenes Götterpaar; erfreuen sich eines von Misstrauen und ewigem Geschlechterkampf geprägten Ehelebens. Gegeneinander bieten sie fast alles auf; was die griechische Mythen- und Sagenwelt an klassischen Geschöpfen hervorgebracht hat: Zyklopen; Sirenen; Harpyren; Giganten und jede Menge Halbgötter. Blitz und Donner von Richard Borg; für 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 40 Minuten; Kosmos (2000)
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Blitz und Donner


Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)
Following the calls of the Royal Heirs, emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies, Princess Elinor and Prince Roland, intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory.Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection, you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game.This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.
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Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)
Following the calls of the Royal Heirs, emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies, Princess Elinor and Prince Roland, intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory.Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection, you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game.This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.
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Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Aqua (Erw.)

Blue Moon - Aqua (Erw.)
Mit diesem Set füllt sich der letzte weiße Flecken in der Kartenwelt von Blue Moon. Die erhabenen Aqua leben in Harmonie mit dem Element des Wassers. In ihren Kämpfen setzen sie mächtige Meeres- und Wasserwesen ein.
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Blue Moon - Aqua (Erw.)


Blue Moon - Aqua (Erw.) (engl.)

Blue Moon - Aqua (Erw.) (engl.)
Blue Moon: The Aqua is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Aqua to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The Aqua dwell beneath the waves; living in harmony with the water and with themselves. With their varied mix of enormous sea monsters; balanced characters; and a selection of useful booster and support cards; the Aqua are a difficult People to oppose thanks to their lack of any obvious weakness. Their widespread use of Protected cards also makes their harmony difficult to disrupt with special tricks and abilities.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Aqua (Erw.) (engl.)


Blue Moon - Blessings (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Blessings (Exp.) (engl.)
Following the calls of the Royal Heirs, emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies, Princess Elinor and Prince Roland, intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory.Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection, you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game.This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.
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Blue Moon - Blessings (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Die Buka-Invasion

Blue Moon - Die Buka-Invasion
Mit den Buka-Piraten erhalten zwei neue Elemente Einzug ins Fantasiespiel Blue Moon: Auf Schiffen gesammelte Karten ermöglichen überfallartige Angriffe und mit den Bluff-Symbolen lässt sich hervorragend pokern. Reizvoll ist auch die Alternative; entweder das komplette Set für einen schnellen Einstieg zu nutzen oder die Karten mit anderen Völkern zu einem individuellen und schlagkräftigen Deck zu mischen.
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Blue Moon - Die Buka-Invasion


Blue Moon - Emissaries & Inquisitors (Erw.) (engl.)

Blue Moon - Emissaries & Inquisitors (Erw.) (engl.)
Following the calls of the Royal Heirs; emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies; Princess Elinor and Prince Roland; intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory.Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection; you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game.This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.
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Blue Moon - Emissaries & Inquisitors (Erw.) (engl.)


Blue Moon - Flit (Erw.) (engl.)

Blue Moon - Flit (Erw.) (engl.)
Blue Moon: The Flit is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Flit to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The birdlike Flit dwell atop the craggy mountains overlooking Blue Moon City. Quick; arrogant; and more inclined to action than words; the Flit make good use of the Retrieve icon to make powerful dive-bombing attacks; landing and then leaping back into the sky (and your hand). Their cycle of powerful Launch booster cards make them even more dangerous both in Fire and in Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Flit (Erw.) (engl.)


Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Flit is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Flit to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The birdlike Flit dwell atop the craggy mountains overlooking Blue Moon City. Quick, arrogant, and more inclined to action than words, the Flit make good use of the Retrieve icon to make powerful dive-bombing attacks, landing and then leaping back into the sky (and your hand). Their cycle of powerful "Launch" booster cards make them even more dangerous both in Fire and in Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Flit is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Flit to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The birdlike Flit dwell atop the craggy mountains overlooking Blue Moon City. Quick, arrogant, and more inclined to action than words, the Flit make good use of the Retrieve icon to make powerful dive-bombing attacks, landing and then leaping back into the sky (and your hand). Their cycle of powerful "Launch" booster cards make them even more dangerous both in Fire and in Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Flit is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Flit to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The birdlike Flit dwell atop the craggy mountains overlooking Blue Moon City. Quick, arrogant, and more inclined to action than words, the Flit make good use of the Retrieve icon to make powerful dive-bombing attacks, landing and then leaping back into the sky (and your hand). Their cycle of powerful Launch booster cards make them even more dangerous both in Fire and in Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Gesandte & Inquisitoren (Erw.)

Blue Moon - Gesandte & Inquisitoren (Erw.)
Das Set Gesandte & Inquisitoren ist - im Gegensatz zu den Völkersets - nicht allein spielbar. Vielmehr sind in diesem Set Karten enthalten; die die bisherigen Völkersets vervollständigen und ergänzen und die das Spiel nach den Profiregeln noch spannender und abwechslungsreicher machen. Dennoch kann man mit diesem Set aber auch sofort losspielen - benötigt werden dazu lediglich zwei Völkersets; z.B. also das Basisspiel.Zunächst sind zu jedem der 8 Völker Blue Moons ein oder zwei Karten enthalten; sowie ein neuer Mutant. (In einem weiteren Set - Inquisitoren & Gesandte - das im Herbst 2005 erscheinen wird; sind weitere 1-2 Karten zu jedem Volk enthalten; so dass jedes Volk insgesamt 3 weitere Karten erhalten wird.)Neu hinzu kommen die Tutu; die Hyla und die Interventionen. Die Tutu sind wilde Jäger aus den südlichenen Dschungeln. Ihre Krieger stellen starke Verbündete für jedes Volk dar - doch ihre Unter-stützung ist niemals umsonst zu haben.Die Hyla sind mächtige; uralte Wesen aus den nördlichen Bergen. Ihr Einfluss ist so bedeutend; dass er eine Vielzahl von Kämpfen beeinflussen kann. Doch so unversehens sie auftreten; so schnell sind sie gelegentlich auch wieder verschwunden. Die Künste der Hyla stehen einem jeden Volk gut an; zumal die Gunst der Hyla gänzlich ohne Kosten und Nachteile zu haben ist. Nur verlässlich sind diese Wesen mitunter leider nicht. Mit den Interventionen nehmen Prinzessin Elinor und Prinz Roland direkten Einfluss auf die Auseinandersetzungen zwischen den Völkern. So manche strategisch wohl durchdachte Offensive ist schon allein aufgrund des plötzlichen magischen Eingreifens seitens der Thronfolger gescheitert.Kernstück von Gesandte & Inquisitoren sind aber natürlich die Inquisitoren und die Gesandten.Die Gesandten ermöglichen dabei den schnellen Einstieg ins Spiel mit diesem Ergänzungsset. Nachdem jeder Spieler sein Volk gewählt hat; erhält er die zusätzlichen Karten seines Volkes; sowie eine der Gesandten-Karten. Diese legt fest; welche der übrigen Karten des Sets der Spieler noch erhält. Je nach Volk erhält somit jeder Spieler 8-9 Karten. Und schon kanns losgehen.Die Inquisitoren hingegen modifizieren die erlaubte Karten- und Mondzahl beim Zusammenstellen eines eigenen Spieldecks nach den Regeln des Profispiels. Außerdem bringen manche Inquisitoren noch eine zusätzliche Fertigkeit mit; die dem Spieler während des gesamten Spiels zur Verfügung steht. Hierbei gilt: Je stärker das Verhältnis von zusätzlichen Karten zu zusätzlichen Monden; desto schwächer die zusätzliche Fertigkeit. Von daher sollte man sich gut überlegen; welchen Inquisitor man auswählt ... Blue Moon Völkerset Gesandte & Inquisitoren Kartenspielerweiterung von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2005)
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Blue Moon - Gesandte & Inquisitoren (Erw.)


Blue Moon - Inquisitoren & Gesandte (Erw.)

Blue Moon - Inquisitoren & Gesandte (Erw.)
Das Set Inquisitoren & Gesandte ist - im Gegensatz zu den Völkersets - nicht allein spielbar. Vielmehr sind in diesem Set Karten enthalten; die die bisherigen Völkersets vervollständigen und ergänzen und die das Spiel nach den Profiregeln noch spannender und abwechslungsreicher machen. Dennoch kann man mit diesem Set aber auch sofort losspielen - benötigt werden dazu lediglich zwei Völkersets; z.B. das Basisspiel.
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Blue Moon - Inquisitoren & Gesandte (Erw.)


Blue Moon - Khind (Erw.)

Blue Moon - Khind (Erw.)
Einer für alle; alle für einen; für eine Welt der Khind. Die quirligen; kind-ähnlichen Khind kämpfen in Gangs. Als Einzelkämpfer sind sie nicht sehr stark. Doch sie verfügen über zahlreiche Charaktere; die zusammen gespielt werden können und viele für den Gegner neckische Sonderfunktionen haben.Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Scott M. Fischer illustrierten Völkersets können Sie gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.Blue Moon Völkerset Die Terrah Kartenspielerweiterung von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Blue Moon - Khind (Erw.)


Blue Moon - Khind (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Khind (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Khind is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Khind to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The diminutive Khind were everywhere in Blue Moon City. Perpetually underfoot, the Khind saw everything, heard everything, and were largely ignored by the larger denizens of Blue Moon - but not anymore. With their unique Gang ability, the Khind can overwhelm even the strongest Terrah or the swiftest Flit with their sheer numbers, as previous characters of the Gang remain in the fight turn after turn ...This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Blue Moon - Khind (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Mimix (Erw.) (engl.)

Blue Moon - Mimix (Erw.) (engl.)
Blue Moon: The Mimix is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Mimix to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The secretive Mimix dwell in the forests and wild places of the land. Their shamanistic teachings hold that balance is central to all things; and the Mimix extend this philosophy to every aspect of their lives; including warfare. The Mimix warrior-women fight in pairs; each supporting and defending her sister warrior. With many Pair character cards and a few Free ones; the Mimix are capable of building up to impressive heights of strength in both Fire and Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Mimix (Erw.) (engl.)


Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Mimix is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Mimix to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The secretive Mimix dwell in the forests and wild places of the land. Their shamanistic teachings hold that balance is central to all things, and the Mimix extend this philosophy to every aspect of their lives, including warfare. The Mimix warrior-women fight in pairs, each supporting and defending her sister warrior. With many Pair character cards and a few Free ones, the Mimix are capable of building up to impressive heights of strength in both Fire and Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Mimix is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Mimix to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The secretive Mimix dwell in the forests and wild places of the land. Their shamanistic teachings hold that balance is central to all things, and the Mimix extend this philosophy to every aspect of their lives, including warfare. The Mimix warrior-women fight in pairs, each supporting and defending her sister warrior. With many Pair character cards and a few Free ones, the Mimix are capable of building up to impressive heights of strength in both Fire and Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Mimix is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Mimix to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The secretive Mimix dwell in the forests and wild places of the land. Their shamanistic teachings hold that balance is central to all things, and the Mimix extend this philosophy to every aspect of their lives, including warfare. The Mimix warrior-women fight in pairs, each supporting and defending her sister warrior. With many Pair character cards and a few Free ones, the Mimix are capable of building up to impressive heights of strength in both Fire and Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Blue Moon - Pillar (Erw.)

Blue Moon - Pillar (Erw.)
Die Pillar sind introvertierte Einzelgänger; die auf ihren weiten Reisen Kontakte zu fremdartigen Wesen und Völkern; die nicht zu den Geschöpfen Blue Moons gehören; geknüpft haben. Nicht umsonst wird ihr Anführer Fucius Con auch als Seelenwandler bezeichnet. Die Pillar können somit auf Erfahrungen und auf ungewöhnliches Wissen zurückgreifen; das den übrigen Völkern Blue Moons verschlossen bleibt. Dies nutzen sie; um geheimnisvolle Tränke zu brauen; die angetan sind; ihre Kräfte immens zu vergrößeren. Auch gebieten sie über mächtigen Raupen und pflegen freundschaftliche Beziehungen zu den Riesen-schmetterlingen; die sich schon mehr als einmal als mächtige Verbündete erwiesen haben. Ihr geheimes Wissen und ihre tierischen Verbündeten machen die Pillar zu Meistern der Aufklärung und der Sabotage. Viele ihrer Gegner verschwinden von einem Augenblick auf den anderen - gerade als wären sie vom Erdboden verschluckt worden - was zugegebener-maßen oftmals auch genau den Tatsachen entspricht... Andere stellen kurz vor dem Beginn eines Kampfes fest; dass ihre geheimen Pläne den Pillar längst bekannt geworden sind - und die Schlacht bereits verloren ist; lange bevor sie begonnen hat. Den Pillar ist in einem offenen; fairen Kampf nur schwerlich beizukommen - denn einem solchen stellen sie sich erst gar nicht. Um gegen die Pillar bestehen zu können; tun subtilere Taktiken not. Wohl dem; der sich auf die Kampfweise der Pillar einzustellen vermag. Allen anderen ist nicht zu helfen...Blue Moon Völkerset Die Pillar Kartenspielerweiterung von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2005)
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Blue Moon - Pillar (Erw.)


Blue Moon - Pillar (Erw.) (engl.)

Blue Moon - Pillar (Erw.) (engl.)
Blue Moon: The Pillar is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Pillar to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.Master alchemists and far-wandering traders; the Pillar know much and say little. Their caterpillar beasts of burden and butterfly allies combine with their exotic and dangerous potions to give the Pillar some of the most potent and useful booster and support cards in the game; able to dramatically shift the power of both sides in a given fight or even force a retreat from a losing position.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Pillar (Erw.) (engl.)


Blue Moon - Pillar (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Pillar (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Pillar is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Pillar to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.Master alchemists and far-wandering traders; the Pillar know much and say little. Their caterpillar beasts of burden and butterfly allies combine with their exotic and dangerous potions to give the Pillar some of the most potent and useful booster and support cards in the game; able to dramatically shift the power of both sides in a given fight or even force a retreat from a losing position.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Pillar (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Terrah is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Terrah to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The Terrah are warriors, farmers, craftsmen, and builders, all at once. With immense physical strength and a stolid determination, the Terrah make valuable allies and terrible enemies. Their characters have enormous power, particularly in Earth, but it would be a mistake to dismiss the Terrah as simplistic. Their "Storm" support cards can attract a dragon without even winning a fight, and they are not the only trick the Terrah have in their arsenal.This deck includes 30 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Terrah is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Terrah to your Blue Moon collection, you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The Terrah are warriors, farmers, craftsmen, and builders, all at once. With immense physical strength and a stolid determination, the Terrah make valuable allies and terrible enemies. Their characters have enormous power, particularly in Earth, but it would be a mistake to dismiss the Terrah as simplistic. Their Storm support cards can attract a dragon without even winning a fight, and they are not the only trick the Terrah have in their arsenal.This deck includes 30 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Therra (Erw.)

Blue Moon - Therra (Erw.)
Die Stärke der Erde wird unsere Sache unterstützen. Die kraftvollen Terrah sind Bauern; Handwerker und Kämpfer zugleich. Sie verfügen über zahlreiche; starke Charaktere und nutzen die Kräfte der Erde. Sie können gewaltige Erdbeben erzeugen und mächtige Stürme beschwören.Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Daren Bader illustrierten Völkersets können Sie gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.Blue Moon Völkerset Die Terrah Kartenspielerweiterung von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Blue Moon - Therra (Erw.)


Blue Moon (engl.)

Blue Moon (engl.)
The god Blue Moon has deserted the world and plunged it into chaos. Blue Moon City is in ruins and its people have fallen into open war. Multiple factions seek to appease Blue Moon and hasten his return by currying the favor of the three dragons of elemental power. In the ruins of the great city, the ingenious Hoax seek to dominate through their mechanical inventions, while deep below ground, the fiery Vulca wield the molten force of the heart of the world. On the craggy mountaintops, the birdlike Flit watch the struggle unblinkingly, waiting for the right moment to make their move. And in the secret heart of the forest, the beautiful but wild Mimix sharpen their spears.
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Bohnanza

Bohnanza
Bei dem Kartenspiel Bohnanza geht es darum, clever mit verschiedenen Bohnensorten zu handeln, diese auf seinen Feldern anzubauen und die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Bohnanza ist ein einfaches und lustiges Kartenspiel. Nur Verhandlungsgeschick und ein wachsames Auge auf die Bohnenfelder der Mitspieler garantieren den höchsten Profit.
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Bohnanza


Bohnanza

Bohnanza
Bei dem Kartenspiel Bohnanza geht es darum, clever mit verschiedenen Bohnensorten zu handeln, diese auf seinen Feldern anzubauen und die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Bohnanza ist ein einfaches und lustiges Kartenspiel. Nur Verhandlungsgeschick und ein wachsames Auge auf die Bohnenfelder der Mitspieler garantieren den höchsten Profit. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza


Bohnanza - Al Cabohne

Bohnanza - Al Cabohne
Zu zweit gegen die BohnenmafiaDies ist eine Variante des Kultspiels Bohnanza speziell für ein bis zwei Spieler. Dass der Bohnenhandel eine wahre Goldgrube ist, hat mittlerweile auch die Mafia erkannt. Seien Sie also gewarnt, wenn Ihnen Al Cabohne oder Don Corlebohne ein Angebot machen, das Sie nicht ablehnen können. Das Grundspiel ist für diese Variante nicht notwendig.
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Bohnanza - Al Cabohne


Bohnanza - Al Cabohne

Bohnanza - Al Cabohne
Zu zweit gegen die BohnenmafiaDies ist eine Variante des Kultspiels Bohnanza speziell für ein bis zwei Spieler. Dass der Bohnenhandel eine wahre Goldgrube ist, hat mittlerweile auch die Mafia erkannt. Seien Sie also gewarnt, wenn Ihnen Al Cabohne oder Don Corlebohne ein Angebot machen, das Sie nicht ablehnen können. Das Grundspiel ist für diese Variante nicht notwendig. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza - Al Cabohne


Bohnanza - Auf der Schwäb`schen Eisenbohn (Erw.)

Bohnanza - Auf der Schwäb`schen Eisenbohn (Erw.)
In der neuesten Bohnanza- Erweiterung von Lookout Games sind unsere Bohnen auf den öffentlichen Personennahverkehr im süddeutschen Raum umgestiegen ? bei den Benzinpreisen kein Wunder.Zum Spielen wird das Bohnanza-Grundspiel benötigt. 22 weitere Bohnenkarten werden eingemischt und lenken die Eisenbohn von Stuttgart über Ulm und Biberach nach Durlesbach und Meckenbeuren.Jeder Bahnhof hat andere Bohnometer, und wie es sich für ein ordentliches Eisenbahnspiel gehört, darf jeder Spieler auch einmal einen Bahnhof ?pöppeln? und versucht, Aktienmehrheiten zu erhalten. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza - Auf der Schwäb`schen Eisenbohn (Erw.)


Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)

Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)
Liberté! Egalité! Bohnité!Unruhe in Bohnreich. Das Reich droht zu zerfallen. Bohnenfürsten aus allen Teilen des Landes versuchen, fremde Dörfer und Städte zu erobern, um einen möglichst großen Teil von Bohnreich in ihren Besitz zu bringen. Mit den erwirtschafteten Bohnentalern werden die Angriffe finanziert. Am Ende des Spiels sind die Taler nichts mehr wert und es zählen nur noch die eigenen Ländereien als Siegpunkte. Der mächtigste Bohnenfürst wird Bohnaparte von Bohnreich.Eine neue spannende Erweiterung zum Kultspiel BOHNANZA!
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Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)


Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)

Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)
Liberté Egalité Bohnité Unruhe in Bohnreich. Das Reich droht zu zerfallen. Bohnenfürsten aus allen Teilen des Landes versuchen; fremde Dörfer und Städte zu erobern; um einen möglichst großen Teil von Bohnreich in ihren Besitz zu bringen. Mit den erwirtschafteten Bohnentalern werden die Angriffe finanziert. Am Ende des Spiels sind die Taler nichts mehr wert und es zählen nur noch die eigenen Ländereien als Siegpunkte. Der mächtigste Bohnenfürst wird Bohnaparte von Bohnreich.Eine neue spannende Erweiterung zum Kultspiel BOHNANZA
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Bohnanza - Bohnkick

Bohnanza - Bohnkick
Auch Bohnen haben Lust auf Fußball. Gartenbohne, Brechbohne, Saubohne, Kaffeebohne und Feuerbohne werfen sich ins Fußballer-Outfit und schon sehen sie in ihren Trikots fast wie richtige Spieler aus. Schnell zwei Mannschaften gebildet und los geht das Match. Wie auf dem Fußballfeld hat auch bei diesem Kartenspiel die Mann(Bohn)schaft mit den meisten Toren gewonnen.
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Bohnanza - Bohnkick


Bohnanza - Bohnkick

Bohnanza - Bohnkick
Auch Bohnen haben Lust auf Fußball. Gartenbohne; Brechbohne; Saubohne; Kaffeebohne und Feuerbohne werfen sich ins Fußballer-Outfit und schon sehen sie in ihren Trikots fast wie richtige Spieler aus. Schnell zwei Mannschaften gebildet und los geht das Match. Wie auf dem Fußballfeld hat auch bei diesem Kartenspiel die Mann(Bohn)schaft mit den meisten Toren gewonnen.
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Bohnanza - Bohnröschen

Bohnanza - Bohnröschen
Bohnanza im Reich der Märchen! Als Bohnenprinz begeben Sie sich auf den Weg zum schlafenden Bohnröschen ins Schloss. Sie kämpfen gegen dichte Bohnenranken und lösen schwere Aufgaben. Wer als Erster das Schloss erreicht und die meisten Taler mitbringt, darf Bohnröschen wach küssen.Achtung: Nur spielbar mit Bohnanza oder Ladybohn.
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Bohnanza - Bohnröschen


Bohnanza - Bohnröschen

Bohnanza - Bohnröschen
Bohnanza im Reich der Märchen! Als Bohnenprinz begeben Sie sich auf den Weg zum schlafenden Bohnröschen ins Schloss. Sie kämpfen gegen dichte Bohnenranken und lösen schwere Aufgaben. Wer als Erster das Schloss erreicht und die meisten Taler mitbringt, darf Bohnröschen wach küssen.Achtung: Nur spielbar mit Bohnanza oder Ladybohn. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza - Das Fanbuch

Bohnanza - Das Fanbuch
Von der Entstehung des Urspiels Bohnanza ? damals noch ?Kolchose? ? über die Entwicklung von Erweiterungen und Brettspiel, bis hin zu Portraits über und Interviews mit Autor und Illustrator: Hier findet der neugierige Fan Antworten auf alle Fragen, die man zu seinem Lieblingsspiel stellen könnte. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza - Das Fanbuch


Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)

Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)
Mit dieser Erweiterung kann Bohnanza jetzt mit bis zu sieben Personen gespielt werden. Neue Bohnensorten und die Variante mit den Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten. Das Erweiterungs-Set ist nur zusammen mit dem Grundspiel Bohnanza spielbar.
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Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)


Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)

Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)
Mit dieser Erweiterung kann Bohnanza jetzt mit bis zu sieben Personen gespielt werden. Neue Bohnensorten und die Variante mit den Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten. Das Erweiterungs-Set ist nur zusammen mit dem Grundspiel Bohnanza spielbar. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)


Bohnanza - High Bohn (Erw.)

Bohnanza - High Bohn (Erw.)
Bohnenduell um 12 Uhr mittagsDiese Erweiterung enthält zwei Spielvarianten und eine neue Bohnensorte, die Cognacbohne. Bei High Bohn können die Bohnenhändler aus den Erträgen ihrer Ernten in eine Westernstadt investieren (nur für Bohnanza). Prohibohn entführt Sie in die Zeit von Al Cabohne. Hier können Sie mit Ihren Ernteerträgen verschiedene Etablissements unter ihren gewissenhaften Schutz stellen (nur für Al Cabohne).
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Bohnanza - High Bohn (Erw.)


Bohnanza - Jubiläumsedition (Blechdose)

Bohnanza - Jubiläumsedition (Blechdose)
Bei dem Kartenspiel Bohnanza geht es darum, clever mit verschiedenen Bohnensorten zu handeln, diese auf seinen Feldern anzubauen und die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Bohnanza ist ein einfaches und lustiges Kartenspiel. Nur Verhandlungsgeschick und ein wachsames Auge auf die Bohnenfelder der Mitspieler garantieren den höchsten Profit.
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Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)

Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)
Bohnanza zu SeeMit der neuen Erweiterung "La Isla Bohnita" sticht Bohnanza in See. Durch neue Bohnensorten und Schiffen kommen mehr Abwechslung und Taktik ins Spiel. Mit Handelsschiffen werden fremde Häfen angefahren und wertvolle Bohnenernten transportiert. Leider ist das Geschäft des Bohnenhändlers auch gefährlicher geworden. Auf hoher See lauern Piraten und versuchen Handelsschiffe zu kapern. "La Isla Bohnita" ist nur mit dem Bohnanza-Grundspiel spielbar. Für sechs und sieben Spieler ist zusätzlich das Bohnanza-Erweiterungs-Set notwendig.
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Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)


Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)

Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)
Bohnanza zu SeeMit der neuen Erweiterung La Isla Bohnita sticht Bohnanza in See. Durch neue Bohnensorten und Schiffen kommen mehr Abwechslung und Taktik ins Spiel. Mit Handelsschiffen werden fremde Häfen angefahren und wertvolle Bohnenernten transportiert. Leider ist das Geschäft des Bohnenhändlers auch gefährlicher geworden. Auf hoher See lauern Piraten und versuchen Handelsschiffe zu kapern. La Isla Bohnita ist nur mit dem Bohnanza-Grundspiel spielbar. Für sechs und sieben Spieler ist zusätzlich das Bohnanza-Erweiterungs-Set notwendig. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza - Ladybohn

Bohnanza - Ladybohn
Nun ist es raus: Hinter jeder erfolgreichen Bohne steht eine starke Bohnenlady. Ihr Bohnometer ist besser und unterstützt werden die Ladys von ihren Bohnenbabys. Das passt nicht jedem Bohnenmacho. Jetzt müssen die Spieler mehr auf ihre angebauten Bohnen achten, da männliche und weibliche Bohnen unterschiedliche Bohnometer besitzen. Babybohnen haben gar kein Bohnometer. Beim Ernten ist entscheidend, welche Bohne als oberste Bohne auf dem Feld liegt. Auch bei Ladybohn hat der Spieler mit den meisten Talern gewonnen.
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Bohnanza - Ladybohn

Bohnanza - Ladybohn
Nun ist es raus: Hinter jeder erfolgreichen Bohne steht eine starke Bohnenlady. Ihr Bohnometer ist besser und unterstützt werden die Ladys von ihren Bohnenbabys. Das passt nicht jedem Bohnenmacho. Jetzt müssen die Spieler mehr auf ihre angebauten Bohnen achten, da männliche und weibliche Bohnen unterschiedliche Bohnometer besitzen. Babybohnen haben gar kein Bohnometer. Beim Ernten ist entscheidend, welche Bohne als oberste Bohne auf dem Feld liegt. Auch bei Ladybohn hat der Spieler mit den meisten Talern gewonnen. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bohnanza Fan-Edition

Bohnanza Fan-Edition
Zum 10-jährigen Geburtstag gibt es Bohnanza in einem völlig neuen Gewand. Bohnanza-Fans aus aller Welt haben über 400 eigene Bohnenbilder eingeschickt. Daraus entstanden ist diese Bohnanza Fan-Edition: Von Fans für Fans!Alle Karten werden gemischt. Jeder Spieler erhält fünf Karten, die nicht sortiert werden dürfen.Es gibt acht Bohnensorten. Jede ist unterschiedlich oft im Spiel.Die Bohnen werden auf Feldern angebaut und später geerntet.In seinem Spielzug muss ein Spieler Bohnen anbauen, handeln, ernten und nachziehen.Das Ziel jedes Spielers ist es, durch Anbau und Handel mit Bohnen möglichst viele Taler zu erhalten.Bei der Bohnenernte bestimmt der Bohnometer den Profit der jeweiligen Sorte: z.B. bringt eine Ernte von sieben Saubohnen drei Bohnentaler ein.Das Spiel endet, wenn der Zugstapel zum dritten Mal aufgebraucht wurde. Der Spieler mit den meisten Talern ist Sieger. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bongo (Box)

Bongo (Box)
Diese turbulente Würfel-Safari durch die Steppe Afrikas gewinnt nur, wer genau hinschaut und als Erster den Namen des richtigen Tieres ruft! Wir sind auf der Pirsch nach Gnus, Rhinos und Bongos, die Bambuswürfel sagen uns, nach wievielen Tieren einer Sorte wir Ausschau halten müssen.Für Profi-Jäger kommen die roten Wilderer-Würfel ins Spiel, die den Tierbestand empfindlich reduzieren. Für richtig benannte Tiere gibt's Trophäen-Hölzer. Falschgucker und Vorschreier werden gnadenlos bestraft!
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Bongo (Box)


Bongo (Box)

Bongo (Box)
Diese turbulente Würfel-Safari durch die Steppe Afrikas gewinnt nur, wer genau hinschaut und als Erster den Namen des richtigen Tieres ruft! Wir sind auf der Pirsch nach Gnus, Rhinos und Bongos, die Bambuswürfel sagen uns, nach wievielen Tieren einer Sorte wir Ausschau halten müssen.Für Profi-Jäger kommen die roten Wilderer-Würfel ins Spiel, die den Tierbestand empfindlich reduzieren. Für richtig benannte Tiere gibts Trophäen-Hölzer. Falschgucker und Vorschreier werden gnadenlos bestraft! Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bongo (Box)


Bongo (Box) (gebraucht)

Bongo (Box) (gebraucht)
Diese turbulente Würfel-Safari durch die Steppe Afrikas gewinnt nur, wer genau hinschaut und als Erster den Namen des richtigen Tieres ruft! Wir sind auf der Pirsch nach Gnus, Rhinos und Bongos, die Bambuswürfel sagen uns, nach wievielen Tieren einer Sorte wir Ausschau halten müssen.Für Profi-Jäger kommen die roten Wilderer-Würfel ins Spiel, die den Tierbestand empfindlich reduzieren. Für richtig benannte Tiere gibt's Trophäen-Hölzer. Falschgucker und Vorschreier werden gnadenlos bestraft!
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Bongo (Box) (gebraucht)


Bonnie & Clyde

Bonnie & Clyde
Bonnie Parker und Clyde Barrow waren ein berüchtigtes Gangster-Pärchen, das zwischen 1931 und 1935 in den USA zahlreiche Banken ausraubte. Ihre Beutezüge und ihr Charisma machten sie weltberühmt. Über ihre Geschichte wurden zahlreiche Bücher geschrieben und Filme gedreht. Der FBI-Agent, der mit ihrer Ergreifung beauftragt wurde, hieß Ted Hinton. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines FBI-Agenten und versucht das Pärchen zu fassen.BONNIE AND CLYDE wird genauso gespielt wie das klassische Rommé. Zu diesem altbekannten und bewährten Prinzip kommen zwei neue Elemente hinzu, die das altbekannte Rommé um eine neue Dimension erweitern: Die ?Ted Hinton?-Karten geben den Spielern neue Möglichkeiten und der Spielplan mit dem Fluchtauto zeigt die Orte, an denen sich Bonnie und Clyde verstecken.Anstelle der herkömmlichen Spielkartensymbole, zeigen die Karten in BONNIE AND CLYDE die Orte auf dem Plan. Legt der Spieler eine Meldung mit demselben Ort aus, an dem das Fluchtauto steht, darf er sich die Karte ansehen, die dort auf dem Spielplan liegt und auf die Hand nehmen ? wenn er will: denn zwei der Karten auf dem Plan zeigen jeweils eine Hälfte des Gangster-Pärchens. Gelingt es einem Spieler beide Karten auf die Hand zu bekommen und »Schluss zu machen«, bekommt er in diesem Spiel als einziger Pluspunkte! Nach jedem Auslegen wird das Fluchtauto jedoch versetzt. Es ist daher sehr hilfreich, wenn man sich merken kann, welche Orte bereits von Mitspielern untersucht wurden. Es gewinnt der Spieler, der als erster 100 Punkte oder mehr erreicht.Die starke Verwandtschaft mit Rommé, der zügige Spielfluss und die kurze Dauer der Einzelspiele machen BONNIE AND CLYDE besonders für Gelegenheitsspieler und die Freunde klassischer Kartenspiele interessant. Darüber hinaus lässt sich auch gut zu zweit spielen!
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Bonnie & Clyde


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Bonnie & Clyde
Bonnie Parker und Clyde Barrow waren ein berüchtigtes Gangster-Pärchen, das zwischen 1931 und 1935 in den USA zahlreiche Banken ausraubte. Ihre Beutezüge und ihr Charisma machten sie weltberühmt. Über ihre Geschichte wurden zahlreiche Bücher geschrieben und Filme gedreht. Der FBI-Agent, der mit ihrer Ergreifung beauftragt wurde, hieß Ted Hinton. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines FBI-Agenten und versucht das Pärchen zu fassen.BONNIE AND CLYDE wird genauso gespielt wie das klassische Rommé. Zu diesem altbekannten und bewährten Prinzip kommen zwei neue Elemente hinzu, die das altbekannte Rommé um eine neue Dimension erweitern: Die ?Ted Hinton?-Karten geben den Spielern neue Möglichkeiten und der Spielplan mit dem Fluchtauto zeigt die Orte, an denen sich Bonnie und Clyde verstecken.Anstelle der herkömmlichen Spielkartensymbole, zeigen die Karten in BONNIE AND CLYDE die Orte auf dem Plan. Legt der Spieler eine Meldung mit demselben Ort aus, an dem das Fluchtauto steht, darf er sich die Karte ansehen, die dort auf dem Spielplan liegt und auf die Hand nehmen ? wenn er will: denn zwei der Karten auf dem Plan zeigen jeweils eine Hälfte des Gangster-Pärchens. Gelingt es einem Spieler beide Karten auf die Hand zu bekommen und »Schluss zu machen«, bekommt er in diesem Spiel als einziger Pluspunkte! Nach jedem Auslegen wird das Fluchtauto jedoch versetzt. Es ist daher sehr hilfreich, wenn man sich merken kann, welche Orte bereits von Mitspielern untersucht wurden. Es gewinnt der Spieler, der als erster 100 Punkte oder mehr erreicht.Die starke Verwandtschaft mit Rommé, der zügige Spielfluss und die kurze Dauer der Einzelspiele machen BONNIE AND CLYDE besonders für Gelegenheitsspieler und die Freunde klassischer Kartenspiele interessant. Darüber hinaus lässt sich auch gut zu zweit spielen! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Brass

Brass
Willkommen im Lancashire des achtzehnten Jahrhunderts. Die Welt ändert sich gerade von einem Zustand, den wir fast noch mittelalterlich nennen würden, zu dem, den wir als Moderne Welt kennen. Dieser Wandel wird als Industrielle Revolution in die Geschichtsbücher eingehen, aber es dauert noch ein Weilchen, bis die Historiker diesen Begriff einführen werden. Lancashire wurde zum Zentrum der Baumwollindustrie dieser Zeit, dank des Einfallsreichtums von Crompton, Arkwright, Watt und anderen Erfindern. Dampfkraft wurde mit neuen Maschinen kombiniert, Baumwollspinnereien wurden gebaut und die Bergwerke wurden in immer größere Tiefen vorgetrieben, um den Nachschub an Kohle für diese energiehungrigen Produktionswege zu sichern. Der Kohletransport erforderte Kanäle, dann Schienenwege, und so drehte sich das Innovationskarussel immer schneller. Das Spiel ist in zwei Perioden unterteilt, die Kanalschifffahrtsperiode und die Eisenbahnperiode. Jede Periode besteht wiederum aus mehreren Phasen, wobei die Aktionsphase jeweils die wichtigste ist. Die Spieler bauen mit ihren Handkarten verschiedene Industrien auf und verbinden sie durch Transportwege Für profitable Industrien gibt es Siegpunkte und der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist schließlich der Spielsieger.
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Willkommen im Lancashire des achtzehnten Jahrhunderts. Die Welt ändert sich gerade von einem Zustand, den wir fast noch mittelalterlich nennen würden, zu dem, den wir als Moderne Welt kennen. Dieser Wandel wird als Industrielle Revolution in die Geschichtsbücher eingehen, aber es dauert noch ein Weilchen, bis die Historiker diesen Begriff einführen werden. Lancashire wurde zum Zentrum der Baumwollindustrie dieser Zeit, dank des Einfallsreichtums von Crompton, Arkwright, Watt und anderen Erfindern. Dampfkraft wurde mit neuen Maschinen kombiniert, Baumwollspinnereien wurden gebaut und die Bergwerke wurden in immer größere Tiefen vorgetrieben, um den Nachschub an Kohle für diese energiehungrigen Produktionswege zu sichern. Der Kohletransport erforderte Kanäle, dann Schienenwege, und so drehte sich das Innovationskarussel immer schneller. Das Spiel ist in zwei Perioden unterteilt, die Kanalschifffahrtsperiode und die Eisenbahnperiode. Jede Periode besteht wiederum aus mehreren Phasen, wobei die Aktionsphase jeweils die wichtigste ist. Die Spieler bauen mit ihren Handkarten verschiedene Industrien auf und verbinden sie durch Transportwege Für profitable Industrien gibt es Siegpunkte und der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist schließlich der Spielsieger.
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Brass

Brass
Willkommen im Lancashire des achtzehnten Jahrhunderts. Die Welt ändert sich gerade von einem Zustand, den wir fast noch mittelalterlich nennen würden, zu dem, den wir als Moderne Welt kennen. Dieser Wandel wird als Industrielle Revolution in die Geschichtsbücher eingehen, aber es dauert noch ein Weilchen, bis die Historiker diesen Begriff einführen werden. Lancashire wurde zum Zentrum der Baumwollindustrie dieser Zeit, dank des Einfallsreichtums von Crompton, Arkwright, Watt und anderen Erfindern. Dampfkraft wurde mit neuen Maschinen kombiniert, Baumwollspinnereien wurden gebaut und die Bergwerke wurden in immer größere Tiefen vorgetrieben, um den Nachschub an Kohle für diese energiehungrigen Produktionswege zu sichern. Der Kohletransport erforderte Kanäle, dann Schienenwege, und so drehte sich das Innovationskarussel immer schneller. Das Spiel ist in zwei Perioden unterteilt, die Kanalschifffahrtsperiode und die Eisenbahnperiode. Jede Periode besteht wiederum aus mehreren Phasen, wobei die Aktionsphase jeweils die wichtigste ist. Die Spieler bauen mit ihren Handkarten verschiedene Industrien auf und verbinden sie durch Transportwege Für profitable Industrien gibt es Siegpunkte und der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist schließlich der Spielsieger. Hersteller: Warfrog, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bszzzz...!

Bszzzz...!
BSZZZZ?! ist ein Stichspiel für passionierte Fliegenjäger und Bienenstichfreunde.Jeder Spieler besitzt drei Fliegenklatschen mit denen er versucht, möglichst vielen lästigen Brummern und Blutsaugern den Garaus zu machen. Nacheinander spielen alle Spieler Insektenkarten in die Tischmitte. Wer die erste Fliegenklatsche ausspielt erhält die gesamte Beute. Doch aufgepasst: Trifft die Klatsche nützliche Bienen oder Schmetterlinge zählen nur die Minuspunkte! BSZZZZ?! ist ein turbulenter Spaß, bei dem die Fliegen fetzen und jeder Stich zählt!
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Bszzzz...!


Bszzzz...!

Bszzzz...!
BSZZZZ?! ist ein Stichspiel für passionierte Fliegenjäger und Bienenstichfreunde.Jeder Spieler besitzt drei Fliegenklatschen mit denen er versucht, möglichst vielen lästigen Brummern und Blutsaugern den Garaus zu machen. Nacheinander spielen alle Spieler Insektenkarten in die Tischmitte. Wer die erste Fliegenklatsche ausspielt erhält die gesamte Beute. Doch aufgepasst: Trifft die Klatsche nützliche Bienen oder Schmetterlinge zählen nur die Minuspunkte! BSZZZZ?! ist ein turbulenter Spaß, bei dem die Fliegen fetzen und jeder Stich zählt! Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Caesar & Cleopatra

Caesar & Cleopatra
Ein actiongeladenes Kartenspiel-DramaSie küssten und sie schlugen sich. Caesar möchte Ägypten völligunter römische Verwaltung stellen, benötigt dafür aber die Zustimmungder Mächtigen Roms - der Patrizier.Cleopatra hingegen will diese davon überzeugen, dass es besser wäre,wenn Ägypten weitgehend unabhängig bliebe. Mit Hauen und Stechen,Tricksen und Bezirzen versuchen die beiden Kontrahenten, möglichst vieleEinflussträger für ihre Sache zu gewinnen.Erleben Sie das römisch-ägyptische Kartendrama und ziehen Sie denKopf ein, wenn sich hier und da mal der Zorn der Götter über den Streitendenentlädt! Beide haben die gleichen Karten, fragt sich nur, wer sie bessereinsetzt.Auf der Auswahlliste Spiel des Jahres 1998.
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Caesar & Cleopatra

Caesar & Cleopatra
Ein actiongeladenes Kartenspiel-DramaSie küssten und sie schlugen sich. Caesar möchte Ägypten völligunter römische Verwaltung stellen; benötigt dafür aber die Zustimmungder Mächtigen Roms - der Patrizier.Cleopatra hingegen will diese davon überzeugen; dass es besser wäre;wenn Ägypten weitgehend unabhängig bliebe. Mit Hauen und Stechen;Tricksen und Bezirzen versuchen die beiden Kontrahenten; möglichst vieleEinflussträger für ihre Sache zu gewinnen.Erleben Sie das römisch-ägyptische Kartendrama und ziehen Sie denKopf ein; wenn sich hier und da mal der Zorn der Götter über den Streitendenentlädt Beide haben die gleichen Karten; fragt sich nur; wer sie bessereinsetzt.Auf der Auswahlliste Spiel des Jahres 1998.
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Café International (Kartenspiel)

Café International (Kartenspiel)
In diesem spannenden Kartenspiel geht es darum, m&ouml,glichst geschickt viele G&auml,ste an die Caf&eacute,tische zu verteilen. Wer dies am besten schafft, erh&auml,lt die meisten Punkte und gewinnt. Dieses Kartenspiel ist so gut wie das Brettspiel, nur kleiner. Caf&eacute, International-Das Kartenspiel von Rudi Hoffmann und Roland Siegers, f&uuml,r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten, Amigo-Spiele (2001)
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Café International (Kartenspiel)

Café International (Kartenspiel)
In diesem spannenden Kartenspiel geht es darum, m&ouml,glichst geschickt viele G&auml,ste an die Caf&eacute,tische zu verteilen. Wer dies am besten schafft, erh&auml,lt die meisten Punkte und gewinnt. Dieses Kartenspiel ist so gut wie das Brettspiel, nur kleiner. Caf&eacute, International-Das Kartenspiel von Rudi Hoffmann und Roland Siegers, f&uuml,r 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten, Amigo-Spiele (2001) Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Café International (Kartenspiel)


Car(d)cassonne

Car(d)cassonne
Setze ich meinen Gefolgsmann ein oder warte ich noch eine Runde? Lege ich meinen Mitspielern noch eine Karte zum Ködern hin oder schlage ich doch schon jetzt zu. In diesem fetzigen Kartenspiel wurde die Grundidee von Carcassonne perfekt auf ein Kartenlegespiel übertragen. Auch hier entstehen Wiesen, Städte, Straßen und Klöster, aber auf ganz neue Art und Weise. Da heißt es: Nur nicht die Nerven verlieren und eiskalt zuschlagen. Und die kurze Spieldauer lädt dazu ein, gleich mehrere Partien zu spielen. Denn langweilig wird es garantiert nicht ... Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Car(d)cassonne


Castell

Castell
Das Schloß ist zu klein; es gibt nicht genügend Platz für alle. Um für alle seine Charaktere ein Plätzchen zu finden; ist Vorsicht und Vorraussicht gefragt. Glücklicherweise hat jeder Charakter eine besondere Fähigkeit; die; wenn sie clever eingesetzt wird; helfen sollte; einen Platz am Hof zu finden und sich dort hoffentlich fest einzunisten. Aber auch Ihre Gegner haben gewitzte Charaktere; die Ihre Figuren aus dem Schloß werfen können. Dann müssen Sie Karten zurück auf die Hand nehmen; von denen Sie geglaubt haben; daß sie schon sicher untergebracht sind ...
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Castell


Chemundo

Chemundo
"Spielend Lernen" heißt das Motto zu Chemundo, dem Kartenspiel aus der Welt der Chemie. Thematisch vermittelt Chemundo Grundlagen aus dem Bereich der anorganischen und organischen Chemie. Dabei steht allerdings Spiel, Spaß und Spannung mit an erster Stelle. Spielsystem und Spiellogik sind in etwa vergleichbar zu klassischen Kartenspielen wie Rommé, Joker oder z. B. Mau-Mau. Einen besonders nachhaltigen Lerneffekt und eine intensive Auseinandersetzung mit Formeln und Chemie liefert dabei das Ansagen bzw. das Beschreiben der Komponenten-Karten beim Ablegen der Karten. Dieser chemische Lehrstoff ist typischer und grundlegender Bestandteil von Lehrplänen für jede Art von Chemieunterricht, sei es an Schulen, an Hochschulen mit Chemie als Haupt- oder Nebenfach oder im Bereich der naturwissenschaftlich-technischen Berufsausbildung. Allerdings können die Spielregeln und die Chemie auch ohne chemische Vorkenntnisse mit Hilfe des Begleitheftes zum Spiel sehr schnell selbst erlernt werden.
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Chemundo


Chemundo

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Spielend Lernen heißt das Motto zu Chemundo, dem Kartenspiel aus der Welt der Chemie. Thematisch vermittelt Chemundo Grundlagen aus dem Bereich der anorganischen und organischen Chemie. Dabei steht allerdings Spiel, Spaß und Spannung mit an erster Stelle. Spielsystem und Spiellogik sind in etwa vergleichbar zu klassischen Kartenspielen wie Rommé, Joker oder z. B. Mau-Mau. Einen besonders nachhaltigen Lerneffekt und eine intensive Auseinandersetzung mit Formeln und Chemie liefert dabei das Ansagen bzw. das Beschreiben der Komponenten-Karten beim Ablegen der Karten. Dieser chemische Lehrstoff ist typischer und grundlegender Bestandteil von Lehrplänen für jede Art von Chemieunterricht, sei es an Schulen, an Hochschulen mit Chemie als Haupt- oder Nebenfach oder im Bereich der naturwissenschaftlich-technischen Berufsausbildung. Allerdings können die Spielregeln und die Chemie auch ohne chemische Vorkenntnisse mit Hilfe des Begleitheftes zum Spiel sehr schnell selbst erlernt werden. Hersteller: Eduris, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chemundo


Chez Dork (engl.)

Chez Dork (engl.)
Welcome to Chez Dork! In this stand-alone card game; you and your friends (up to 6 people) enter the world of John Kovalics award-winning Dork Tower.Matt; Igor; Carson; and their friends compete to feed their fannish obsessions and collect the games; cards; and other geeky treasures they cant live without. The object of Chez Dork is to get more Stuff; faster; than all your friends. But your particular Obsessions determine what you think is neat at any given time. And a gamers obsessions can change . . .
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Chez Dork (engl.)


Chez Geek (engl.)

Chez Geek (engl.)
Beer. Nookie. Roommates. Just another Friday night at Chez Geek, the fun new card game that lets you set up house with your friends -- for as long as you can stand them. Get a job at the beginning of the game, and spend money and time to accumulate Slack points. You can have a party, hang out with friends, dodge losers, and play with the cats. Borrow from your roomies so you can have snacks while you watch TV. What other game gives you points for sleeping? Just look out for the car alarm. Drink, party, and sleep late as you pursue Slack points to win the game. Just remember, when your roommate and his S.O. keep you up all night: You can't throw them out. They live here.Chez Geek Kartenspiel von Jon Darbo, 2 - 5 Spieler,Spieldauer 45 Minuten, Steve Jackson Games (1999)
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Chez Geek (engl.)


Chez Geek (engl.)

Chez Geek (engl.)
Beer. Nookie. Roommates. Just another Friday night at Chez Geek; the fun new card game that lets you set up house with your friends -- for as long as you can stand them. Get a job at the beginning of the game; and spend money and time to accumulate Slack points. You can have a party; hang out with friends; dodge losers; and play with the cats. Borrow from your roomies so you can have snacks while you watch TV. What other game gives you points for sleeping? Just look out for the car alarm. Drink; party; and sleep late as you pursue Slack points to win the game. Just remember; when your roommate and his S.O. keep you up all night: You cant throw them out. They live here.Chez Geek Kartenspiel von Jon Darbo; 2 - 5 Spieler;Spieldauer 45 Minuten; Steve Jackson Games (1999)
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Chez Geek (engl.)


Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)

Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)
This 56-card expansion adds new stuff, new activities, new annoying "friends" - and, yes, new nookie! - to the ever-important quest for Slack. Chez Geek 2 - Slack Attack Kartenspielerweiterung von Jon Darbro, 2 - 8 Spieler,Spieldauer 45 Minuten, Steve Jackson Games (2000)
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Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)


Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)

Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)
This 56-card expansion adds new stuff, new activities, new annoying friends - and, yes, new nookie! - to the ever-important quest for Slack. Chez Geek 2 - Slack Attack Kartenspielerweiterung von Jon Darbro, 2 - 8 Spieler,Spieldauer 45 Minuten, Steve Jackson Games (2000) Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)


Chez Geek 2: Block Party (Erw.)

Chez Geek 2: Block Party (Erw.)
Die Freak-WG hat ein Haus - Slack Attack UND Block Party zusammen in einer Box!Du liebst Chez Geek? Ja, das tun wir alle! Mit dieser Box kannst du dem WG-Leben die Krone aufsetzen. Die WG ist gewachsen ? um 112 neue Karten, um genau zu sein. Erstmals gibt es beide Erweiterungen des Spiels um die Freak-WG auf Deutsch.Wähle neue Jobs: Sei ein Pizzataxifahrer, ein Fahrradkurier, ein Grafiker ... oder arbeite an der 24 Stunden-Tanke. Nimm ein Schaum- oder ein Sonnenbad, kauf dir einen ergonomischen Stuhl und mach bei der Mutanten-Olympiade mit. Hol dir Mr. Verlässlich in die Wohnung und die Superköchin, und wenn der Motivator und das Sexmonster auch noch dazu stoßen, kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen ...Es sei denn, die andren lassen deine Psycho-Ex in die Wohnung, oder das Sexmonster ist bei deinem Zimmernachbarn und du kannst mal wieder nicht schlafen, weil die Schäferstündchen zu laut sind. Dann wird es höchste Zeit für die riesigen Lautsprecher, nur wenn du die einschaltest, kannst du davon ausgehen, dass der alte Sack von oben euch mal wieder aufs Dach steigt und die Katzen und der neue Hund der WG verrückt spielen.Dann macht ihr halt auf dem Balkon eine Grillparty und geht danach in die Mitternachtsvorstellung ? anschließend wartet ein Schäferstündchen im See auf dich, oder willst du vielleicht doch noch eine Runde Barhopping einlegen?
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Chez Geek 2: Block Party (Erw.)


Chez Geek 2: Block Party (Erw.)

Chez Geek 2: Block Party (Erw.)
Die Freak-WG hat ein Haus - Slack Attack UND Block Party zusammen in einer Box Du liebst Chez Geek? Ja; das tun wir alle Mit dieser Box kannst du dem WG-Leben die Krone aufsetzen. Die WG ist gewachsen ? um 112 neue Karten; um genau zu sein. Erstmals gibt es beide Erweiterungen des Spiels um die Freak-WG auf Deutsch.Wähle neue Jobs: Sei ein Pizzataxifahrer; ein Fahrradkurier; ein Grafiker ... oder arbeite an der 24 Stunden-Tanke. Nimm ein Schaum- oder ein Sonnenbad; kauf dir einen ergonomischen Stuhl und mach bei der Mutanten-Olympiade mit. Hol dir Mr. Verlässlich in die Wohnung und die Superköchin; und wenn der Motivator und das Sexmonster auch noch dazu stoßen; kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen ...Es sei denn; die andren lassen deine Psycho-Ex in die Wohnung; oder das Sexmonster ist bei deinem Zimmernachbarn und du kannst mal wieder nicht schlafen; weil die Schäferstündchen zu laut sind. Dann wird es höchste Zeit für die riesigen Lautsprecher; nur wenn du die einschaltest; kannst du davon ausgehen; dass der alte Sack von oben euch mal wieder aufs Dach steigt und die Katzen und der neue Hund der WG verrückt spielen.Dann macht ihr halt auf dem Balkon eine Grillparty und geht danach in die Mitternachtsvorstellung ? anschließend wartet ein Schäferstündchen im See auf dich; oder willst du vielleicht doch noch eine Runde Barhopping einlegen?
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Chez Geek 2: Block Party (Erw.)


Chez Geek 3 - Block Party (engl.)

Chez Geek 3 - Block Party (engl.)
This new supplement - illustrated, of course, by John Kovalic - includes 55 more cards. More people, more crummy jobs, more pets, more food, weed, and nookie! Special bonus: The box is oversized, to hold ALL your Chez Geek cards. The outside of the box shows the Chez Geek apartment building . . . take the lid off, and the inner box shows what's happening INSIDE . . . Chez Geek 3 - Block Party Kartenspielerweiterung von Jon Darbro, 2 - 8 Spieler,Spieldauer 45 Minuten, Steve Jackson Games (2001)
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Chez Geek 3 - Block Party (engl.)


Chez Geek 3 - Block Party (engl.)

Chez Geek 3 - Block Party (engl.)
This new supplement - illustrated, of course, by John Kovalic - includes 55 more cards. More people, more crummy jobs, more pets, more food, weed, and nookie! Special bonus: The box is oversized, to hold ALL your Chez Geek cards. The outside of the box shows the Chez Geek apartment building . . . take the lid off, and the inner box shows whats happening INSIDE . . . Chez Geek 3 - Block Party Kartenspielerweiterung von Jon Darbro, 2 - 8 Spieler,Spieldauer 45 Minuten, Steve Jackson Games (2001) Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Geek: Das WG-Kartenspiel

Chez Geek: Das WG-Kartenspiel
Du kannst sie nicht rausschmeissen ... sie wohnen hier!Chez Geek wurde im amerikanischen Original nicht zu Unrecht mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel ausgezeichnet, und der Erfolg hat - wie Munchkin - eine Reihe Ergänzungen und eigenständige Varianten nach sich gezogen (Slack Attack, Block Party, Chez Greek, Chez Grunt und jüngst Chez Goth). Zur Spielemesse in Essen erscheint Chez Geek nun endlich erstmals auf Deutsch.Bei Chez Geek wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste aus seinem Leben zu machen.Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack, den er zum Glücklichsein braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Shoppen, Kinobesuche, Konzerte, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, Spielabende ... Sei der Drummer, der zwar keine Knete, aber dafür massig Freizeit hat, und im Bett immer etwas besser dasteht als die anderen, oder die Arbeitsdrohne, die zwar ein dickes Bankkonto hat, aber fast keine Freizeit, um die ganze Knete auszugeben. Schnorre deine Freunde an und hüte dich vor dem Internetjunkie: Er will nur mal kurz seine E-Mails bei dir checken und surft dann 24 Stunden nonstop bei dir durch ? da kannst du im Netz surfen und Computerspiele spielen vergessen ... Und wenn dann auch noch die Superzecke kommt, nimmt sie dir deinen Alkohol, deinen Lebensabschnittspartner und den gesamten Inhalt deines Kühlschranks mit, wenn du sie nicht rechtzeitig loswirst.Aber zum Glück habt ihr ja noch die Couch vom Sperrmüll bei euch in der WG, es gab eine Finanzspritze der Eltern, und die letzte Rollenspielrunde war wegen dem Meister der Spiele (der mit dem ?Frodo lebt!?-T-Shirt) auch ziemlich gelungen. Das kommt dir irgendwie bekannt vor? Dann schau in der WG vorbei ? aber denk daran ? was immer auch passiert: Du kannst sie nicht rausschmeißen, denn sie wohnen hier!Chez Geek ist ein schnelles, satirisches KartenspielMit neuen Karten für die deutsche Ausgabe - illustriert von John Kovalic.
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Chez Geek: Das WG-Kartenspiel


Chez Geek: Das WG-Kartenspiel

Chez Geek: Das WG-Kartenspiel
Du kannst sie nicht rausschmeissen ... sie wohnen hier!Chez Geek wurde im amerikanischen Original nicht zu Unrecht mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel ausgezeichnet, und der Erfolg hat - wie Munchkin - eine Reihe Ergänzungen und eigenständige Varianten nach sich gezogen (Slack Attack, Block Party, Chez Greek, Chez Grunt und jüngst Chez Goth). Zur Spielemesse in Essen erscheint Chez Geek nun endlich erstmals auf Deutsch.Bei Chez Geek wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste aus seinem Leben zu machen.Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack, den er zum Glücklichsein braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Shoppen, Kinobesuche, Konzerte, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, Spielabende ... Sei der Drummer, der zwar keine Knete, aber dafür massig Freizeit hat, und im Bett immer etwas besser dasteht als die anderen, oder die Arbeitsdrohne, die zwar ein dickes Bankkonto hat, aber fast keine Freizeit, um die ganze Knete auszugeben. Schnorre deine Freunde an und hüte dich vor dem Internetjunkie: Er will nur mal kurz seine E-Mails bei dir checken und surft dann 24 Stunden nonstop bei dir durch ? da kannst du im Netz surfen und Computerspiele spielen vergessen ... Und wenn dann auch noch die Superzecke kommt, nimmt sie dir deinen Alkohol, deinen Lebensabschnittspartner und den gesamten Inhalt deines Kühlschranks mit, wenn du sie nicht rechtzeitig loswirst.Aber zum Glück habt ihr ja noch die Couch vom Sperrmüll bei euch in der WG, es gab eine Finanzspritze der Eltern, und die letzte Rollenspielrunde war wegen dem Meister der Spiele (der mit dem ?Frodo lebt!?-T-Shirt) auch ziemlich gelungen. Das kommt dir irgendwie bekannt vor? Dann schau in der WG vorbei ? aber denk daran ? was immer auch passiert: Du kannst sie nicht rausschmeißen, denn sie wohnen hier!Chez Geek ist ein schnelles, satirisches KartenspielMit neuen Karten für die deutsche Ausgabe - illustriert von John Kovalic. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Genius - Die Studenten-WG

Chez Genius - Die Studenten-WG
Du hast in Chez Geek ?die Freak-WG, den Web Designer gespielt, gekellnert, eine Block Party gefeiert oder einfach nur mit den abgefahrensten Leuten rumgehangen, oder in Chez Goth den dunklen Seiten des WG-Lebens gefrönt, aber die richtigen Studenten, die nun mal in vielen Städten auch die WGs bevölkern, haben bisher für die ultimative Spielsituation gefehlt.Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber für diese Spielreihe immer noch nicht notwendig.
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Chez Genius - Die Studenten-WG


Chez Genius - Die Studenten-WG

Chez Genius - Die Studenten-WG
Du hast in Chez Geek ?die Freak-WG, den Web Designer gespielt, gekellnert, eine Block Party gefeiert oder einfach nur mit den abgefahrensten Leuten rumgehangen, oder in Chez Goth den dunklen Seiten des WG-Lebens gefrönt, aber die richtigen Studenten, die nun mal in vielen Städten auch die WGs bevölkern, haben bisher für die ultimative Spielsituation gefehlt.Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber für diese Spielreihe immer noch nicht notwendig. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Genius - Die Studenten-WG


Chez Goth

Chez Goth
Chez Goth ist die neueste Baissvariante des Kartenspiels Chez Geek; das im Original mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel (quasi der Spiele-Oscar) ausgezeichnet wurde. Bei Chez Goth wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen Grufti-WG; und jeder versucht in dem Chaos; das Beste bzw. Schlechteste aus seinem Leben zu machen. Jeder Spieler hat einen Job; dementsprechendes Einkommen; Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack; den er zum Glücklichsein bzw. vollkommenen Unglückseligkeit braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen; Klamotten kaufen; Rumhängen auf Gothic-Parties und -Konzerten; Schäferstündchen; Fernsehen; Lesen; Schlafen; ... Ein typischer Zug bei Chez Goth sieht ungefähr so aus: Latex-Lydia und Mr. Dekadent kommen dich besuchen; der dafür erforderliche Würfelwurf wird dir erleichtert; da Design-Goth Dina schon seit drei Zügen dein Zimmer mit ihrer Anwesenheit schmückt; und jeder gerne mit ihr zusammen abhängt. Weil die SM-Expertin Spanky ebenfalls da ist; wird das anschließende Schäferstündchen auf dem Friedhof garantiert besser als nur Durchschnitt. Danach gehst du Shoppen; weil du gestern dein Einkommen mit dem Straßenverkauf von roten Rosen verbessert hast: Absinth und Schnupftabak stehen auf der Einkaufliste; ein neues Rocky Horror Outfit wäre auch nicht schlecht; und dann wandert noch das Buch Interview mit Anne Rice in deinen Einkaufskorb ? da du im Leichenschauhaus als Totenwächter arbeitest; hast du immer viel Zeit zum Lesen. Wenn da nur nicht das böse Tageslicht wäre; das dir das Schlafen vermiesen will ? da gibt?s nur eins: Male deine Fenster schwarz an ? in deiner Grufti-WG! Chez Goth kann mit Chez Geek kombiniert werden ? eine WG voll mit Slackern und Gothics? Warum nicht! Achtung: Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber nicht notwendig.
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Chez Goth

Chez Goth
Chez Goth ist die neueste Baissvariante des Kartenspiels Chez Geek, das im Original mit dem GAMA-Award als "Bestes Traditionelles Kartenspiel" (quasi der Spiele-Oscar) ausgezeichnet wurde. Bei Chez Goth wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen Grufti-WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste bzw. Schlechteste aus seinem Leben zu machen. Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack, den er zum Glücklichsein bzw. vollkommenen Unglückseligkeit braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Klamotten kaufen, Rumhängen auf Gothic-Parties und -Konzerten, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, ... Ein typischer Zug bei Chez Goth sieht ungefähr so aus: Latex-Lydia und Mr. Dekadent kommen dich besuchen, der dafür erforderliche Würfelwurf wird dir erleichtert, da Design-Goth Dina schon seit drei Zügen dein Zimmer mit ihrer Anwesenheit schmückt, und jeder gerne mit ihr zusammen abhängt. Weil die SM-Expertin Spanky ebenfalls da ist, wird das anschließende Schäferstündchen auf dem Friedhof garantiert besser als nur Durchschnitt. Danach gehst du Shoppen, weil du gestern dein Einkommen mit dem Straßenverkauf von roten Rosen verbessert hast: Absinth und Schnupftabak stehen auf der Einkaufliste, ein neues Rocky Horror Outfit wäre auch nicht schlecht, und dann wandert noch das Buch Interview mit Anne Rice in deinen Einkaufskorb ? da du im Leichenschauhaus als Totenwächter arbeitest, hast du immer viel Zeit zum Lesen. Wenn da nur nicht das böse Tageslicht wäre, das dir das Schlafen vermiesen will ? da gibt?s nur eins: Male deine Fenster schwarz an ? in deiner Grufti-WG! Chez Goth kann mit Chez Geek kombiniert werden ? eine WG voll mit Slackern und Gothics? Warum nicht! Achtung: Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber nicht notwendig.
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Chez Goth

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Chez Goth ist die neueste Baissvariante des Kartenspiels Chez Geek, das im Original mit dem GAMA-Award als "Bestes Traditionelles Kartenspiel" (quasi der Spiele-Oscar) ausgezeichnet wurde. Bei Chez Goth wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen Grufti-WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste bzw. Schlechteste aus seinem Leben zu machen. Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack, den er zum Glücklichsein bzw. vollkommenen Unglückseligkeit braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Klamotten kaufen, Rumhängen auf Gothic-Parties und -Konzerten, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, ... Ein typischer Zug bei Chez Goth sieht ungefähr so aus: Latex-Lydia und Mr. Dekadent kommen dich besuchen, der dafür erforderliche Würfelwurf wird dir erleichtert, da Design-Goth Dina schon seit drei Zügen dein Zimmer mit ihrer Anwesenheit schmückt, und jeder gerne mit ihr zusammen abhängt. Weil die SM-Expertin Spanky ebenfalls da ist, wird das anschließende Schäferstündchen auf dem Friedhof garantiert besser als nur Durchschnitt. Danach gehst du Shoppen, weil du gestern dein Einkommen mit dem Straßenverkauf von roten Rosen verbessert hast: Absinth und Schnupftabak stehen auf der Einkaufliste, ein neues Rocky Horror Outfit wäre auch nicht schlecht, und dann wandert noch das Buch Interview mit Anne Rice in deinen Einkaufskorb ? da du im Leichenschauhaus als Totenwächter arbeitest, hast du immer viel Zeit zum Lesen. Wenn da nur nicht das böse Tageslicht wäre, das dir das Schlafen vermiesen will ? da gibt?s nur eins: Male deine Fenster schwarz an ? in deiner Grufti-WG! Chez Goth kann mit Chez Geek kombiniert werden ? eine WG voll mit Slackern und Gothics? Warum nicht! Achtung: Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber nicht notwendig.
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Chez Goth

Chez Goth
Chez Goth ist die neueste Baissvariante des Kartenspiels Chez Geek, das im Original mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel (quasi der Spiele-Oscar) ausgezeichnet wurde. Bei Chez Goth wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen Grufti-WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste bzw. Schlechteste aus seinem Leben zu machen. Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack, den er zum Glücklichsein bzw. vollkommenen Unglückseligkeit braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Klamotten kaufen, Rumhängen auf Gothic-Parties und -Konzerten, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, ... Ein typischer Zug bei Chez Goth sieht ungefähr so aus: Latex-Lydia und Mr. Dekadent kommen dich besuchen, der dafür erforderliche Würfelwurf wird dir erleichtert, da Design-Goth Dina schon seit drei Zügen dein Zimmer mit ihrer Anwesenheit schmückt, und jeder gerne mit ihr zusammen abhängt. Weil die SM-Expertin Spanky ebenfalls da ist, wird das anschließende Schäferstündchen auf dem Friedhof garantiert besser als nur Durchschnitt. Danach gehst du Shoppen, weil du gestern dein Einkommen mit dem Straßenverkauf von roten Rosen verbessert hast: Absinth und Schnupftabak stehen auf der Einkaufliste, ein neues Rocky Horror Outfit wäre auch nicht schlecht, und dann wandert noch das Buch Interview mit Anne Rice in deinen Einkaufskorb ? da du im Leichenschauhaus als Totenwächter arbeitest, hast du immer viel Zeit zum Lesen. Wenn da nur nicht das böse Tageslicht wäre, das dir das Schlafen vermiesen will ? da gibt?s nur eins: Male deine Fenster schwarz an ? in deiner Grufti-WG! Chez Goth kann mit Chez Geek kombiniert werden ? eine WG voll mit Slackern und Gothics? Warum nicht! Achtung: Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber nicht notwendig. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Goth


Chez Goth (engl.)

Chez Goth (engl.)
This stand-alone game puts a new spin on the award-winning (and all too realistic) Chez Geek. Youre still living with a bunch of roommates . . . but now youre a Goth!Work at your dreary job. Spend your hard-earned money and precious time to accumulate Slack points . . . or collect Gloom when life turns against you. As it will! You can earn Slack for buying Clothes; Shinies; and Booze . . . or you can just Cough; Complain; or even Faint Dramatically; especially if you have an audience. And if you get very lucky; there might be some Graveyard Nookie in your future.Yes; you can combine these cards with Chez Geek and have a house full of Goths AND slackers. Fortunately; its just a game . . . isnt it?
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Chez Goth (engl.)


Chez Goth (engl.)

Chez Goth (engl.)
This stand-alone game puts a new spin on the award-winning (and all too realistic) Chez Geek. You're still living with a bunch of roommates . . . but now you're a Goth!Work at your dreary job. Spend your hard-earned money and precious time to accumulate Slack points . . . or collect Gloom when life turns against you. As it will! You can earn Slack for buying Clothes, Shinies, and Booze . . . or you can just Cough, Complain, or even Faint Dramatically, especially if you have an audience. And if you get very lucky, there might be some Graveyard Nookie in your future.Yes, you can combine these cards with Chez Geek and have a house full of Goths AND slackers. Fortunately, it's just a game . . . isn't it?
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Chez Goth (engl.)


Chez Goth (engl.)

Chez Goth (engl.)
This stand-alone game puts a new spin on the award-winning (and all too realistic) Chez Geek. Youre still living with a bunch of roommates . . . but now youre a Goth!Work at your dreary job. Spend your hard-earned money and precious time to accumulate Slack points . . . or collect Gloom when life turns against you. As it will! You can earn Slack for buying Clothes, Shinies, and Booze . . . or you can just Cough, Complain, or even Faint Dramatically, especially if you have an audience. And if you get very lucky, there might be some Graveyard Nookie in your future.Yes, you can combine these cards with Chez Geek and have a house full of Goths AND slackers. Fortunately, its just a game . . . isnt it? Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Goth (engl.)


Chez Greek (engl.)

Chez Greek (engl.)
It's the hit Chez Geek, moved to a frat house. (Or sorority. Or both.) Pick your major. (Botany? Babes? Beer?) Tap a keg or two. Party hard, and try not to think about Finals Week.Chez Greek is completely compatible with the original game, with a few little twists to keep things interesting. (Are we really going to include drinking and strip rules? Wait and see.)
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Chez Greek (engl.)


Chez Greek (engl.)

Chez Greek (engl.)
Its the hit Chez Geek, moved to a frat house. (Or sorority. Or both.) Pick your major. (Botany? Babes? Beer?) Tap a keg or two. Party hard, and try not to think about Finals Week.Chez Greek is completely compatible with the original game, with a few little twists to keep things interesting. (Are we really going to include drinking and strip rules? Wait and see.) Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chez Greek (engl.)


Chez Guevara (engl.)

Chez Guevara (engl.)
Chez Guevara is a stand-alone game that puts a new spin on the award-winning Chez Geek. Instead of roommates, you and your friends are grubby, desperate guerrillas, struggling for survival, freedom, and Slack in the stinking jungle! The food is bad, everybody is shooting at you, and the Leader is nuts. But it could be worse . . . and it probably will be. Harass those of lower Rank by having them Dig Holes, inflicting KP on them . . . and then having them Fill In Holes. Raid the locals for supplies. Avoid being Denounced. Spend your money and precious time to gather enough Slack to escape back to civilization.With great card illustrations by Greg Hyland!This game can't be completely combined with Chez Geek, but the Thing cards from either game can be dropped into the other one.Chez Guevara uses the Chez Geek mechanics, with a couple of new twists. Sure, you could combine any of the Chez games with Chez Guevara, but that'd be crazy!
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Chez Guevara (engl.)


Chez Guevara (engl.)

Chez Guevara (engl.)
Chez Guevara is a stand-alone game that puts a new spin on the award-winning Chez Geek. Instead of roommates, you and your friends are grubby, desperate guerrillas, struggling for survival, freedom, and Slack in the stinking jungle! The food is bad, everybody is shooting at you, and the Leader is nuts. But it could be worse . . . and it probably will be. Harass those of lower Rank by having them Dig Holes, inflicting KP on them . . . and then having them Fill In Holes. Raid the locals for supplies. Avoid being Denounced. Spend your money and precious time to gather enough Slack to escape back to civilization.With great card illustrations by Greg Hyland!This game cant be completely combined with Chez Geek, but the Thing cards from either game can be dropped into the other one.Chez Guevara uses the Chez Geek mechanics, with a couple of new twists. Sure, you could combine any of the Chez games with Chez Guevara, but thatd be crazy! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Circus Flohcati

Circus Flohcati
Eine Attraktion nach der anderen Der Zirkus ist in der Stadt. Aber es ist kein Zirkus mit Löwen und Tigern oder Clowns. Es ist der Kleinste Zirkus der Welt: Der Flohzirkus!Kommen sie! Sehen sie! Staunen sie! Und spielen sie den Zirkusdirektor!Zehn verschiedene Attraktionen stehen auf dem Programm. Jede Attraktion gibt es mit acht verschiedenen Werten. Je höher der Wert; desto besser.Die Spieler beginnen ohne Karten auf der Hand. Erst im Spielverlauf sammeln sie Karten mit Attraktionen und nehmen sie auf die Hand oder legen sie vor sich aus.Attraktionen; die man bei Spielende auf der Hand hat; bringen ihren jeweiligen Wert als Siegpunkte. Allerdings darf von jeder Attraktion nur eine Karte gewertet werden.Während des Spiels kann man Drillinge aus drei verschiedene Attraktionen mit dem gleichen Wert auslegen. Sie bringen bei Spielende einen festen Punktwert ein. Das kann ein gutes oder ein schlechtes Geschäft sein; denn mit ?billigen? Attraktionen macht man dabei genauso viele Punkte wie mit hochwertigen Attraktionen. So stehen die Spieler ständig vor der Entscheidung; wie sie ihre Karten am Gewinn bringendsten einsetzen: Bis zum Schluss aufheben (dann bringen doppelte Karten aber keine Punkte) oder die Karten rechtzeitig auslegen und dafür vielleicht ein paar Punkte weniger bekommen; die dafür aber sicher sind. Kluge Entscheidungen über den Einsatz der Karten sind bei diesem Spiel genauso wichtig wie das richtige Fingerspitzengefühl beim Einsammeln und natürlich eine Hand voll Kartenglück!Circus Flohcati Kartenspiel von Reiner Knizia; 3-5 Spieler ab 6 Jahren; Spieldauer 15 Minuten; Abacus (2004)Rules are in english; french and german.
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Circus Flohcati


Citadels (engl.)

Citadels (engl.)
Nominated for the German Game of the Year in 2000; Citadels has delighted gamers in English for years. Game enthusiasts of all genres will be enchanted by this wonderful game of bluffing; deduction; and city-building. Wrapped in a medival theme and gorgeously illustrated; players seek to be the first to complete a grand city of their own. Each game round players secretly take the roles of either the King; Magician; Architect; Assasin; Thief; Bishop; Warlord; or Merchant and seek to use the powers of such offices in their efforts to win the game.This ultimate edition of Citadels includes 10 new cards designed by Bruno Faidutti and not available in the original German edition; featuring new locations and characters. It also includes the Dark City expansion to previous editions of the game; featuring 14 new purple district cards and a handsome wooden King marker
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Citadels (engl.)


Citadels incl. Exp. (engl.)

Citadels incl. Exp. (engl.)
Players seek to build a collection of buildings worth from one to eight points. Once someone's built eight buildings, then the game is over and the player with the highest total value wins. However to facilitate the process (and make the game interesting), players sequentially chose a character from a rapidly dwindling pool of eight each turn. The characters give players special abilities for the turn.Expansion:From the designer, Bruno Faidutti:It will be an expansion for the german edition of the game. It will include all the new elements already featured in the US and the 2nd french edition (new characters and districts), and some more stuff.The Quarry allows you to build districts identical with districts you already have. The Imperial Treasury and the Fountain of Youth give you point bonuses at the end of the game. A bonus equal to the gold you own for the Imperial Treasury, a bonus equal to the number of purple builidngs in your city for the Wish Fountain.
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Citadels incl. Exp. (engl.)


Citadels incl. Exp. (engl.)

Citadels incl. Exp. (engl.)
Players seek to build a collection of buildings worth from one to eight points. Once someones built eight buildings, then the game is over and the player with the highest total value wins. However to facilitate the process (and make the game interesting), players sequentially chose a character from a rapidly dwindling pool of eight each turn. The characters give players special abilities for the turn.Expansion:From the designer, Bruno Faidutti:It will be an expansion for the german edition of the game. It will include all the new elements already featured in the US and the 2nd french edition (new characters and districts), and some more stuff.The Quarry allows you to build districts identical with districts you already have. The Imperial Treasury and the Fountain of Youth give you point bonuses at the end of the game. A bonus equal to the gold you own for the Imperial Treasury, a bonus equal to the number of purple builidngs in your city for the Wish Fountain. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Citadels incl. Exp. (engl.)


Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)

Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)
Nominated for the German Game of the Year in 2000, Citadels has delighted gamers in English for years. Game enthusiasts of all genres will be enchanted by this wonderful game of bluffing, deduction, and city-building. Wrapped in a medival theme and gorgeously illustrated, players seek to be the first to complete a grand city of their own. Each game round players secretly take the roles of either the King, Magician, Architect, Assasin, Thief, Bishop, Warlord, or Merchant and seek to use the powers of such offices in their efforts to win the game.This ultimate edition of Citadels includes 10 new cards designed by Bruno Faidutti and not available in the original German edition, featuring new locations and characters. It also includes the Dark City expansion to previous editions of the game, featuring 14 new purple district cards and a handsome wooden King marker.
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Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)


Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)

Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)
Nominated for the German Game of the Year in 2000; Citadels has delighted gamers in English for years. Game enthusiasts of all genres will be enchanted by this wonderful game of bluffing; deduction; and city-building. Wrapped in a medival theme and gorgeously illustrated; players seek to be the first to complete a grand city of their own. Each game round players secretly take the roles of either the King; Magician; Architect; Assasin; Thief; Bishop; Warlord; or Merchant and seek to use the powers of such offices in their efforts to win the game.This ultimate edition of Citadels includes 10 new cards designed by Bruno Faidutti and not available in the original German edition; featuring new locations and characters. It also includes the Dark City expansion to previous editions of the game; featuring 14 new purple district cards and a handsome wooden King marker.
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Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)


Clocktowers

Clocktowers
Kannst du der größte Architekt der Stadt werden? In Clocktowers konkurrieren Spieler; um die meisten clocktowers in der Stadt zu errichten.
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Coloretto (engl.)

Coloretto (engl.)
The players draw cards from a card supply in the middle of the table. During the game, the players try to specialize in a few colors, as at the end of the game, a player can score plus points for only 3 colors, the rest score minus points. The more cards a player has of a color, the more points he scores. The player with the most points wins.
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Coloretto (engl.)


Coloretto (engl.)

Coloretto (engl.)
The players draw cards from a card supply in the middle of the table. During the game, the players try to specialize in a few colors, as at the end of the game, a player can score plus points for only 3 colors, the rest score minus points. The more cards a player has of a color, the more points he scores. The player with the most points wins. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Coloretto (Hardbox)

Coloretto (Hardbox)
Wie ein Chamäleon, darf man bei Coloretto seine Lieblingsfarbe öfters einmal wechseln. Doch wer zu viele Farben sammelt, kommt nicht wirklich weiter und kassiert womöglich sogar Minuspunkte.Die Spieler füllen gemeinsam eine Auslage in der Tischmitte mit Karten vom Stapel auf.Kommt ein Spieler an die Reihe, hat er die Wahl, ob er die Auslage weiter auffüllen möchte oder ob er lieber Karten aus der Auslage nimmt und aussteigt.Dabei versuchen die Spieler sich auf einige Farben zu spezialisieren, denn nach dem ?Coloretto-Prinzip?, gibt es um so mehr Punkte, je mehr Karten man von einer Farbe hat. Doch Vorsicht! Auch die Minuspunkte für unerwünschte Farben werden auf die gleiche Art vergeben. Und dass man die bekommt, dafür sorgen schon die geschickten ?Vorlagen? der Mitspieler!Für seine überragende Kombination aus einfachen Regeln und Spielspaß für die ganze Familie wurde Coloretto von der Zeitschrift Fairplay mit dem einzigen Spezial-Preis ausgezeichnet, den es für Kartenspiele in Deutschland gibt, als »Bestes Kartenspiel« 2003.
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Coloretto (Hardbox)


Coloretto (Hardbox)

Coloretto (Hardbox)
Wie ein Chamäleon, darf man bei Coloretto seine Lieblingsfarbe öfters einmal wechseln. Doch wer zu viele Farben sammelt, kommt nicht wirklich weiter und kassiert womöglich sogar Minuspunkte.Die Spieler füllen gemeinsam eine Auslage in der Tischmitte mit Karten vom Stapel auf.Kommt ein Spieler an die Reihe, hat er die Wahl, ob er die Auslage weiter auffüllen möchte oder ob er lieber Karten aus der Auslage nimmt und aussteigt.Dabei versuchen die Spieler sich auf einige Farben zu spezialisieren, denn nach dem ?Coloretto-Prinzip?, gibt es um so mehr Punkte, je mehr Karten man von einer Farbe hat. Doch Vorsicht! Auch die Minuspunkte für unerwünschte Farben werden auf die gleiche Art vergeben. Und dass man die bekommt, dafür sorgen schon die geschickten ?Vorlagen? der Mitspieler!Für seine überragende Kombination aus einfachen Regeln und Spielspaß für die ganze Familie wurde Coloretto von der Zeitschrift Fairplay mit dem einzigen Spezial-Preis ausgezeichnet, den es für Kartenspiele in Deutschland gibt, als »Bestes Kartenspiel« 2003. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Coloretto (Hardbox)


Coloretto Amazonas (Hardbox)

Coloretto Amazonas (Hardbox)
Entdecken Sie den Kartendschungel!Als Forscher erkunden die Spieler die Tierwelt des nahezu undurchdringlichen Amazonas-Gebiets. Nur mit Kamera und Lupe bewaffnet, entbrennt, auf der Suche nach unbekannten Tieren, schnell ein spannender Wettstreit. Dank der unermesslichen Artenvielfalt sind schnelle Erfolge zwar garantiert, aber viele Entdeckungen entpuppen sich dann doch als bereits bekannte Arten. Aber nur für die wirklich seltenen Tiere bekommen die Forscher die begehrten Ruhmespunkte!Coloretto Amazonas ist der neue Spross der Coloretto-Familie. Ähnlich wie bei dem mehrfach ausgezeichneten Coloretto, legen die Spieler Karten in Reihen aus, und die Reihen werden um so wertvoller, je mehr Karten darin ausliegen.
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Coloretto Amazonas (Hardbox)


Coloretto Amazonas (Hardbox)

Coloretto Amazonas (Hardbox)
Entdecken Sie den Kartendschungel!Als Forscher erkunden die Spieler die Tierwelt des nahezu undurchdringlichen Amazonas-Gebiets. Nur mit Kamera und Lupe bewaffnet, entbrennt, auf der Suche nach unbekannten Tieren, schnell ein spannender Wettstreit. Dank der unermesslichen Artenvielfalt sind schnelle Erfolge zwar garantiert, aber viele Entdeckungen entpuppen sich dann doch als bereits bekannte Arten. Aber nur für die wirklich seltenen Tiere bekommen die Forscher die begehrten Ruhmespunkte!Coloretto Amazonas ist der neue Spross der Coloretto-Familie. Ähnlich wie bei dem mehrfach ausgezeichneten Coloretto, legen die Spieler Karten in Reihen aus, und die Reihen werden um so wertvoller, je mehr Karten darin ausliegen. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Commissario

Commissario
Commissariodas neue, raffinierte Kartenspiel von Wolfgang Kramer und Horst-Rainer Rösner!Die Spieler sind Leiter eines Kommissariats mit mehreren Kommissaren, die sie erfolgreich einsetzen müssen, um möglichst viele schwere Jungs hinter Gitter zu bringen. Es kommt schon mal vor, dass im Eifer ein Unschuldiger eingelocht wird. Aber: Ehrbare Bürger sollten gleich wieder frei gelassen werden, weil es sonst dicke Minuspunkte gibt. Es gewinnt der Spieler, in dessen Gefängnis am Spielende die wichtigsten Verbrecher sitzen. Dafür benötigen die Spieler Witz, Köpfchen und ein bisschen Glück vom Kommissar Zufall.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Commissario


Condottiere (3. Edition) (engl.)

Condottiere (3. Edition) (engl.)
In CONDOTTIERE, you command mercenary armies and fight to establish a kingdom of your own in Renaissance Italy. At the start of the game, the youngest player takes the Condottiere marker and places it in any province on the map. This will be the site of the first battle. Over the course of game rounds, the players will fight many battles, with the winners securing control over the territories.In each battle, players will take turns playing cards from their hands, representing mercenary soldiers and other special battle effects. As the battle progresses, players will strengthen their armies by playing additional cards, or will pass their chance to play. Once all players have passed, the strongest army on the table wins the battle and takes the Condottiere marker to select the next region to fight over. The tricky part is that after each battle, the players do not refresh their hands! All players start with ten cards, but new cards are not drawn until only one player has cards remaining. A player who spends it all to win a battle in one region may have nothing left for the next. At the end of each round, players will draw back up to their total of ten, and then draw additional cards based on the regions they have conquered.Each battle is determined by the strength of each player's army, and each army is comprised of cards. Cards include mercenaries of various strengths and cards that have various special effects, such as Winter (which makes all Mercenaries worth one strength, regardless of their printed value) or the Scarecrow (which allows you to take a Mercenary card back into your hand, potentially tricking your opponent into overcomitting to a battle). With cards such as the Bishop allowing you to protect provinces from attack and Surrender ending battles early, there's no end to the tricks a clever player can play on his opponents.The Condotierri are fighting to carve a new kingdom out of Italy, and the victory conditions reflect that. Players win by capturing a set number of regions (dependent on the number of players), but they can also win by capturing a smaller number of regions that border one another - establishing themselves one unified kingdom is just as important as dominating most of Italy.
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Condottiere (3. Edition) (engl.)


Condottiere (3. Edition) (engl.)

Condottiere (3. Edition) (engl.)
In CONDOTTIERE, you command mercenary armies and fight to establish a kingdom of your own in Renaissance Italy. At the start of the game, the youngest player takes the Condottiere marker and places it in any province on the map. This will be the site of the first battle. Over the course of game rounds, the players will fight many battles, with the winners securing control over the territories.In each battle, players will take turns playing cards from their hands, representing mercenary soldiers and other special battle effects. As the battle progresses, players will strengthen their armies by playing additional cards, or will pass their chance to play. Once all players have passed, the strongest army on the table wins the battle and takes the Condottiere marker to select the next region to fight over. The tricky part is that after each battle, the players do not refresh their hands! All players start with ten cards, but new cards are not drawn until only one player has cards remaining. A player who spends it all to win a battle in one region may have nothing left for the next. At the end of each round, players will draw back up to their total of ten, and then draw additional cards based on the regions they have conquered.Each battle is determined by the strength of each player's army, and each army is comprised of cards. Cards include mercenaries of various strengths and cards that have various special effects, such as Winter (which makes all Mercenaries worth one strength, regardless of their printed value) or the Scarecrow (which allows you to take a Mercenary card back into your hand, potentially tricking your opponent into overcomitting to a battle). With cards such as the Bishop allowing you to protect provinces from attack and Surrender ending battles early, there's no end to the tricks a clever player can play on his opponents.The Condotierri are fighting to carve a new kingdom out of Italy, and the victory conditions reflect that. Players win by capturing a set number of regions (dependent on the number of players), but they can also win by capturing a smaller number of regions that border one another - establishing themselves one unified kingdom is just as important as dominating most of Italy.
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Condottiere (3. Edition) (engl.)


Condottiere (3. Edition) (engl.)

Condottiere (3. Edition) (engl.)
In CONDOTTIERE, you command mercenary armies and fight to establish a kingdom of your own in Renaissance Italy. At the start of the game, the youngest player takes the Condottiere marker and places it in any province on the map. This will be the site of the first battle. Over the course of game rounds, the players will fight many battles, with the winners securing control over the territories.In each battle, players will take turns playing cards from their hands, representing mercenary soldiers and other special battle effects. As the battle progresses, players will strengthen their armies by playing additional cards, or will pass their chance to play. Once all players have passed, the strongest army on the table wins the battle and takes the Condottiere marker to select the next region to fight over. The tricky part is that after each battle, the players do not refresh their hands! All players start with ten cards, but new cards are not drawn until only one player has cards remaining. A player who spends it all to win a battle in one region may have nothing left for the next. At the end of each round, players will draw back up to their total of ten, and then draw additional cards based on the regions they have conquered.Each battle is determined by the strength of each players army, and each army is comprised of cards. Cards include mercenaries of various strengths and cards that have various special effects, such as Winter (which makes all Mercenaries worth one strength, regardless of their printed value) or the Scarecrow (which allows you to take a Mercenary card back into your hand, potentially tricking your opponent into overcomitting to a battle). With cards such as the Bishop allowing you to protect provinces from attack and Surrender ending battles early, theres no end to the tricks a clever player can play on his opponents.The Condotierri are fighting to carve a new kingdom out of Italy, and the victory conditions reflect that. Players win by capturing a set number of regions (dependent on the number of players), but they can also win by capturing a smaller number of regions that border one another - establishing themselves one unified kingdom is just as important as dominating most of Italy. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Condottiere (3. Edition) (engl.)


Corruption

Corruption
Im Amerika der 30-er führen Sie eine große Baufirma; die sich um öffentliche Bauvorhaben bemüht. Die lukrativen Aufträge; die von den Politikern vergeben werden; sind natürlich heiß begehrt und es herrscht ein starker Konkurrenzkampf.
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Cosmic Eidex

Cosmic Eidex
Ein Kartenspiel der anderen Dimension Warnung: Cosmic Eidex ist für Erdenbürger etwas gewöhnungsbedürftig. Kosmische Charaktere mit ihren Spezialfähigkeiten wirbeln das Spiel ständig durcheinander. Cosmic Eidex ist eine Mutation von Jass oder auch Skat. Jass ist, wie erwähnt, der einfache Nährboden von "Cosmic Eidex". Deshalb ist die Erklärung der Besonderheiten von Jass gegenüber anderen europäischen Stichspielen unumgänglich. Das Spiel ist für drei Spieler. Jedem dieser Spieler wird vor Spielbeginn noch eine besondere Eigenschaft zugebilligt.
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Cosmic Eidex


Cosmic Eidex

Cosmic Eidex
Ein Kartenspiel der anderen Dimension Warnung: Cosmic Eidex ist für Erdenbürger etwas gewöhnungsbedürftig. Kosmische Charaktere mit ihren Spezialfähigkeiten wirbeln das Spiel ständig durcheinander. Cosmic Eidex ist eine Mutation von Jass oder auch Skat. Jass ist, wie erwähnt, der einfache Nährboden von Cosmic Eidex. Deshalb ist die Erklärung der Besonderheiten von Jass gegenüber anderen europäischen Stichspielen unumgänglich. Das Spiel ist für drei Spieler. Jedem dieser Spieler wird vor Spielbeginn noch eine besondere Eigenschaft zugebilligt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cow Poker (engl.)

Cow Poker (engl.)
Two to four players become ranchers, rustling each others' cattle and hiring away each others' cowpokes. Recruit the wacky characters into your Ranch for points and bonuses, and collect them in tricks from the roundups and shootouts. Once all the cards are taken, make poker hands to score additional points! Every card can be used at least two different ways, so there's strategy as well as luck.Each full-color card is illustrated by Greg Hyland, the artist of Burn in Hell and Munchkin Fu.Cowpoker ? the card game that's a rootin' tootin' good time until the cows come home. Yeeehaw!
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Cow Poker (engl.)


Cow Poker (engl.)

Cow Poker (engl.)
Two to four players become ranchers, rustling each others cattle and hiring away each others cowpokes. Recruit the wacky characters into your Ranch for points and bonuses, and collect them in tricks from the roundups and shootouts. Once all the cards are taken, make poker hands to score additional points! Every card can be used at least two different ways, so theres strategy as well as luck.Each full-color card is illustrated by Greg Hyland, the artist of Burn in Hell and Munchkin Fu.Cowpoker ? the card game thats a rootin tootin good time until the cows come home. Yeeehaw! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Halsband der Königin

Das Halsband der Königin
Paris am Morgen der Revolution...Die berüchtigten Spielhöllen, wo leichtfingrige Diebe undwilde Kurtisanen tätig sind, die bis zum Hofe von Louvre reichen, wo Beichtvater,königliche Astrologen, Musketiere und Favoriten intrigieren. Der Berufdes königlichen Maklers hat zu dieser Zeit ziemlich erschwert.Das Halsband der Königin ist ein Verhandlungsspiel mit Edelsteinen, Machtund Intrigen am Hofe. Für 2-4 Spieler, die sich um die Rolle des königlichenJuweliers streiten, um die seltenen Edelsteine der Königin und ihrem Hofezu verkaufen.Mit der Schmucklupe in der Hand müssen Sie sich entscheiden, wie Sie Ihreschwer verdienten Dukaten verbrauchen, indem Sie schöne Steine, Diamanten,Smaragde und Rubine prägen, oder indem Sie die Gunst verschiedener Intrigantendes Hofes kaufen. Am Ende der drei Lehrjahre, wird derjenige, der die schönstenEdelsteine dem Hofe verkauft und den größten Reichtum angesammelthat, den begehrten Titel des Maklers des Königs und einen Sitz am Hofebekommen.
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Das Halsband der Königin


Das Isses

Das Isses
Ein wahrhaft skrurriler KartenspaßAuf 170 farbigen Comic-Illustrationen sind Alltagsbegriffe wie "Liebestolles Legehuhn", "Abgesoffene Badeente" oder "Rotziger Rüssel" anschaulich illustriert.Sprechblasenkarten enthalten Aussagen, die durch einen dieser Alttagsbegriffe zu vervollständigen sind, z.B. "... zu küssen, wäre für mich das absolut Schärfste."Die Spielregeln sind schnell erklärt: Reihum liest immer ein Spieler eine Sprechblasenkarten vor, die anderen legen verdeckt eine Ihrer Begriffskarten ab. Die gelegten Karten werden gemischt. Der Vorleser nimmt die Karten auf und vervollständigt jetzt jeweils seine zuvor verlesene Aussage mit den Alltagsbegriffen und prämiert die "beste" Variante mit Punkten. Da kommen ganz schön schräge Aussagen auf den Tisch und wenn jetzt noch die Comic-Illustrationen der gespielten Karten die Runde machen, besteht akute Muskelkatergefahr für's Zwerchfell."Das Isses" ist ein kurzweiliges Gaudi- und Partyspiel, wenn wirklich keiner Lust hat, erst langwierige Regeln zu studieren. Bei "Das Isses" ist man sofort drin im Spiel, gute Laune ist garantiert und das Gewinnen ist eigentlich Nebensache.
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Das Isses


Das Isses

Das Isses
Ein wahrhaft skrurriler KartenspaßAuf 170 farbigen Comic-Illustrationen sind Alltagsbegriffe wie Liebestolles Legehuhn, Abgesoffene Badeente oder Rotziger Rüssel anschaulich illustriert.Sprechblasenkarten enthalten Aussagen, die durch einen dieser Alttagsbegriffe zu vervollständigen sind, z.B. ... zu küssen, wäre für mich das absolut Schärfste.Die Spielregeln sind schnell erklärt: Reihum liest immer ein Spieler eine Sprechblasenkarten vor, die anderen legen verdeckt eine Ihrer Begriffskarten ab. Die gelegten Karten werden gemischt. Der Vorleser nimmt die Karten auf und vervollständigt jetzt jeweils seine zuvor verlesene Aussage mit den Alltagsbegriffen und prämiert die beste Variante mit Punkten. Da kommen ganz schön schräge Aussagen auf den Tisch und wenn jetzt noch die Comic-Illustrationen der gespielten Karten die Runde machen, besteht akute Muskelkatergefahr fürs Zwerchfell.Das Isses ist ein kurzweiliges Gaudi- und Partyspiel, wenn wirklich keiner Lust hat, erst langwierige Regeln zu studieren. Bei Das Isses ist man sofort drin im Spiel, gute Laune ist garantiert und das Gewinnen ist eigentlich Nebensache. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das regeln wir schon

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Das regeln wir schon


Das regeln wir schon

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Das regeln wir schon


Das regeln wir schon

Das regeln wir schon
Hersteller: Moskito Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Spitzweg-Spiel

Das Spitzweg-Spiel
Ein aufwändig gestaltetes Spiel für Kunstliebhaber! Das international gerühmte Bieder & Meier Museum plant eine umfassende Spitzweg-Dauerausstellung. Da das Museum nur über begrenzte Mittel verfügt; erwirbt es nur kleine; im Laufe der Zeit jedoch etwas größer werdende Kontingente an Spitzweg-Bildern. Wehe dem; der am Ende; wenn das Museum den Kaufstopp verkündet; auf zu vielen Bildern sitzen bleibt. Ein schönes Sammel- und Legespiel mit großformatigen Bildkarten. Gut geeignet auch als Spiel für Zwei. Das Spitzweg-Spiel von Fritz Gruber; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 30 bis 40 Minuten; Kosmos (2002)
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Das Spitzweg-Spiel


Das war der wilde Westen

Das war der wilde Westen
Rauchende Colts und glückliche KüheEine sagenhafte Zeit für Cowboys und Ganoven, in der Wachsamkeit Leben retten kann und täglich Banken überfallen werden. Goldvorkommen ziehen Glücksritter aus allen Ecken der Welt an. Saloons werden von einer Meute von Kartenspielern, Betrügern und Revolverhelden besucht. Eine Welt mit ihren eigenen Gesetzen. Und es gibt kein Gesetz im Wilden Westen, das nicht dafür da ist, gebrochen zu werden. In diesem rauen Land muss Ihre Ranch die größte und reichste im ganzen Westen werden, damit Sie der berühmteste Rinderbaron werden.Um dies zu erreichen, müssen Sie die meisten Weiden übernehmen, die fettesten Rinder züchten, die besten Cowboys anheuern und am meisten Dollars verdienen. Auch wenn Sie versuchen möchten, ehrenhaft und gesetzestreu vorzugehen, manchmal müssen auch Sie einsehen, dass der Zweck die Mittel heiligt und das Gesetz und Gott immer auf Seite der Sieger ist.
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Das war der wilde Westen


Das war der wilde Westen

Das war der wilde Westen
Rauchende Colts und glückliche KüheEine sagenhafte Zeit für Cowboys und Ganoven, in der Wachsamkeit Leben retten kann und täglich Banken überfallen werden. Goldvorkommen ziehen Glücksritter aus allen Ecken der Welt an. Saloons werden von einer Meute von Kartenspielern, Betrügern und Revolverhelden besucht. Eine Welt mit ihren eigenen Gesetzen. Und es gibt kein Gesetz im Wilden Westen, das nicht dafür da ist, gebrochen zu werden. In diesem rauen Land muss Ihre Ranch die größte und reichste im ganzen Westen werden, damit Sie der berühmteste Rinderbaron werden.Um dies zu erreichen, müssen Sie die meisten Weiden übernehmen, die fettesten Rinder züchten, die besten Cowboys anheuern und am meisten Dollars verdienen. Auch wenn Sie versuchen möchten, ehrenhaft und gesetzestreu vorzugehen, manchmal müssen auch Sie einsehen, dass der Zweck die Mittel heiligt und das Gesetz und Gott immer auf Seite der Sieger ist. Hersteller: Eurogames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Daumen drauf

Daumen drauf
Dieses witzige Kartenspiel bietet ganz neue Spielelemente. Bei anderen Kartenspielen wird z.B. "geklopft", bei "Daumen Drauf!" ist alles ganz anders. An der entscheidenden Stelle kommt nämlich der Daumen drauf! - doch die Karte bleibt in der Hand. Jeder kann sie sehen, aber keiner kann erkennen, ob die Schlange einen Giftzahn hat oder nicht ...!Die Giftzähne sind Spiel entscheidend:Wenn man sie am Ende in seinen Stichen wiederfindet, ergeben sie Minuspunkte, Schlangen ohne Giftzahn bringen Pluspunkte. Nach einer vorher ausgemachten Anzahl von Partien gewinnt der Spieler, der mit Taktik und Bluff die meisten Punkte gesammelt hat!
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Daumen drauf

Daumen drauf
Dieses witzige Kartenspiel bietet ganz neue Spielelemente. Bei anderen Kartenspielen wird z.B. geklopft, bei Daumen Drauf! ist alles ganz anders. An der entscheidenden Stelle kommt nämlich der Daumen drauf! - doch die Karte bleibt in der Hand. Jeder kann sie sehen, aber keiner kann erkennen, ob die Schlange einen Giftzahn hat oder nicht ...!Die Giftzähne sind Spiel entscheidend:Wenn man sie am Ende in seinen Stichen wiederfindet, ergeben sie Minuspunkte, Schlangen ohne Giftzahn bringen Pluspunkte. Nach einer vorher ausgemachten Anzahl von Partien gewinnt der Spieler, der mit Taktik und Bluff die meisten Punkte gesammelt hat! Hersteller: Drei Magier Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Delphi

Delphi
Schon immer wurde das Schicksal der Menschen durch kriegerische Auseinandersetzungen mit beeinflusst und die Zeit der Antike bietet genau den richtigen Schauplatz, um Heere gegeneinander antreten zu lassen. Denn damals gab es noch Helden und Götter, die aktiv in das Geschehen eingegriffen haben. Bei diesem Spiel übernehmen Sie die Rolle eines Heerführers eines nach Macht strebenden Stadtstaates. Führen Sie Athen, Sparta, Theben oder Korinth an die Spitze!
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Delphi

Delphi
Schon immer wurde das Schicksal der Menschen durch kriegerische Auseinandersetzungen mit beeinflusst und die Zeit der Antike bietet genau den richtigen Schauplatz, um Heere gegeneinander antreten zu lassen. Denn damals gab es noch Helden und Götter, die aktiv in das Geschehen eingegriffen haben. Bei diesem Spiel übernehmen Sie die Rolle eines Heerführers eines nach Macht strebenden Stadtstaates. Führen Sie Athen, Sparta, Theben oder Korinth an die Spitze! Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Democrazy

Democrazy
Sie haben keine Lust mehr; immer nach vorgegebenen Regeln spielen zu müssen? Sie möchten selber bestimmen; wos lang geht? Genau; warum sollen Sie denn immer die Regeln so hinnehmen müssen; wie sie der Autor entworfen hat? Leben wir nun in einer Demokratie oder nicht?
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Democrazy


Der Ausreisser

Der Ausreisser
Die Favoriten strampeln ums Gelbe Trikot und zwar mit Karten. Nicht gerade schweißtreibend, dafür aber mit genügend Nervenkitzel und Spaß! Geschwindigkeitskarten, Spurt und Steigung müssen taktisch klug ausgespielt werden, um kräfteschonend im Windschatten zu fahren. Dabei kann einem der Gegenwind ganz schön zu schaffen machen. Wer mehr als 2 km/h zurück fällt, kassiert Strafminuten. Gespielt wird in mehreren Etappen beziehungsweise Runden. Das Rennen gewinnt, wer die Spitzenposition über die meisten Etappen hält.Ein Kartenspiel bei dem Nervenkitzel und Spaß bis zur letzten Minute garantiert sind!
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Der Ausreisser

Der Ausreisser
Die Favoriten strampeln ums Gelbe Trikot und zwar mit Karten. Nicht gerade schweißtreibend; dafür aber mit genügend Nervenkitzel und Spaß Geschwindigkeitskarten; Spurt und Steigung müssen taktisch klug ausgespielt werden; um kräfteschonend im Windschatten zu fahren. Dabei kann einem der Gegenwind ganz schön zu schaffen machen. Wer mehr als 2 km/h zurück fällt; kassiert Strafminuten. Gespielt wird in mehreren Etappen beziehungsweise Runden. Das Rennen gewinnt; wer die Spitzenposition über die meisten Etappen hält.Ein Kartenspiel bei dem Nervenkitzel und Spaß bis zur letzten Minute garantiert sind
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Der Elefant im Porzellanladen

Der Elefant im Porzellanladen
Elefanten und Porzellanläden passen nicht gut zusammen - so auch hier: Die Spieler kaufen Porzellankarten, das bringt Punkte. Wird das Geld knapp, muss man Elefantenkarten in Kauf nehmen. Den Schaden, den sie anrichten, übernimmt keine Versicherung. Taktisch klug gilt es abzuwägenabzuwägen, wann der Elefant durch den Porzellanladen laufen soll und wann nicht.Aus Porzellan- und Wertungskarten wird nach einem besonderen Modus ein Nachziehstapel gebildet. Ein zweiter Nachziehstapel wird aus Elefantenkarten gebildet. Beide Stapel werden in die Tischmitte gelegt. Jeweils die obersten fünf Karten der Nachziehstapel werden aufgedeckt und offen vor die entsprechenden Stapel gelegt. Als Startkapital erhält jeder Spieler eine Geldkarte sowie zwei Startkarten.Die Spieler müssen entweder Porzellankarten kaufen oder eine Elefantenkarte nehmen ? eine Entscheidung, die es gut abzuwägen gilt. Elefantenkarten gefährden möglicherweise den Bestand an Porzellankarten eines Spielers, Porzellankarten wiederum sind teuer ? und die Geldkarten knapp bemessen, aber: Lediglich Porzellankarten bringen den Spielern Punkte ein.Wertungskarten leiten insgesamt vier verschiedene Wertungsrunden eines Spiels ein. Bei jeder Wertungsrunde entscheidet sich ein Spieler für eine der vorgegebenen Wertungsarten.Nach der vierten und letzten Wertungsrunde ist das Spiel beendet. Die Spieler rechnen ihre Punkte aus den vier Runden zusammen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
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Der Elefant im Porzellanladen


Der Elefant im Porzellanladen

Der Elefant im Porzellanladen
Elefanten und Porzellanläden passen nicht gut zusammen - so auch hier: Die Spieler kaufen Porzellankarten, das bringt Punkte. Wird das Geld knapp, muss man Elefantenkarten in Kauf nehmen. Den Schaden, den sie anrichten, übernimmt keine Versicherung. Taktisch klug gilt es abzuwägenabzuwägen, wann der Elefant durch den Porzellanladen laufen soll und wann nicht.Aus Porzellan- und Wertungskarten wird nach einem besonderen Modus ein Nachziehstapel gebildet. Ein zweiter Nachziehstapel wird aus Elefantenkarten gebildet. Beide Stapel werden in die Tischmitte gelegt. Jeweils die obersten fünf Karten der Nachziehstapel werden aufgedeckt und offen vor die entsprechenden Stapel gelegt. Als Startkapital erhält jeder Spieler eine Geldkarte sowie zwei Startkarten.Die Spieler müssen entweder Porzellankarten kaufen oder eine Elefantenkarte nehmen ? eine Entscheidung, die es gut abzuwägen gilt. Elefantenkarten gefährden möglicherweise den Bestand an Porzellankarten eines Spielers, Porzellankarten wiederum sind teuer ? und die Geldkarten knapp bemessen, aber: Lediglich Porzellankarten bringen den Spielern Punkte ein.Wertungskarten leiten insgesamt vier verschiedene Wertungsrunden eines Spiels ein. Bei jeder Wertungsrunde entscheidet sich ein Spieler für eine der vorgegebenen Wertungsarten.Nach der vierten und letzten Wertungsrunde ist das Spiel beendet. Die Spieler rechnen ihre Punkte aus den vier Runden zusammen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der große Dalmuti

Der große Dalmuti
Das Leben ist ungerechtEiner ist immer der Verlierer! Bei "Der Große Dalmuti" istes derjenige, der am Ende der Spielrunde noch Karten auf der Hand hält.Die Reihenfolge, in der die Spieler ihre letzte Karte loswerden, gibt ihrenjeweiligen gesellschaftlichen Rang in der nächsten Spielrunde an. Und der"Große Dalmuti" läßt den "Diener" fürsich schuften ... Ein schnelles und einfaches Kartenspiel, bei dem Bettler undKönige die Plätze tauschen.
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Der große Dalmuti


Der große Dalmuti

Der große Dalmuti
Das Leben ist ungerechtEiner ist immer der Verlierer! Bei Der Große Dalmuti istes derjenige, der am Ende der Spielrunde noch Karten auf der Hand hält.Die Reihenfolge, in der die Spieler ihre letzte Karte loswerden, gibt ihrenjeweiligen gesellschaftlichen Rang in der nächsten Spielrunde an. Und derGroße Dalmuti läßt den Diener fürsich schuften ... Ein schnelles und einfaches Kartenspiel, bei dem Bettler undKönige die Plätze tauschen. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der König der Diebe

Der König der Diebe
Jeder erinnert sich an König Arthur und seine Ritter der Tafelrunde... aber wer erinnert sich schon an seinen fiesen Cousin Draco, den König der Gesetzlosen? Draco war der Anführer der sogenannten "Tafelrunde", eine Bande von Gaunern und Betrügern, die die Gegend unsicher machten, immer auf der Jagd nach fetter Beute. Draco war gemein aber auch erfolgreich und zurecht nannte man ihn den König der Diebe. Jede Nacht traf sich seine Bande in der Taverne "Zum demütigen Ritter" und saß um den großen runden Tisch. Draco, so genannt wegen seines fürchterlichen Atems, teilte die Beute auf. Die, die er am meisten leiden konnte, saßen zu seiner rechten, die ungeliebten auf der linken.
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Der König der Diebe


Der König der Diebe

Der König der Diebe
Jeder erinnert sich an König Arthur und seine Ritter der Tafelrunde... aber wer erinnert sich schon an seinen fiesen Cousin Draco; den König der Gesetzlosen? Draco war der Anführer der sogenannten Tafelrunde; eine Bande von Gaunern und Betrügern; die die Gegend unsicher machten; immer auf der Jagd nach fetter Beute. Draco war gemein aber auch erfolgreich und zurecht nannte man ihn den König der Diebe. Jede Nacht traf sich seine Bande in der Taverne Zum demütigen Ritter und saß um den großen runden Tisch. Draco; so genannt wegen seines fürchterlichen Atems; teilte die Beute auf. Die; die er am meisten leiden konnte; saßen zu seiner rechten; die ungeliebten auf der linken.
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Desperados

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Desperados

Desperados
2 - 5 Spieler schicken ihre Banden im Wilden Westen auf Raubzug. Platziere Ganoven an wichtigen Positionen, um deine Handkarten zu verbessern. Sammle schlagkräftige Banden, treibe den Karteneinsatz deiner Mitspieler beim Überfall durch unverfrohrenes Bluffen in die Höhe und schnapp dir in letzter Sekunde die fette Beute. Hersteller: Pfiffikus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Diabolo

Diabolo
Ein kleiner Teufel steckt wohl in jedem von uns. In diesem Spiel wird es Ihnen einen teuflischen Spaß machen, die Mitspieler mit Zahlenkarten zu ärgern, damit sie Minuspunkte erhalten. Denn nur der Spieler mit den meisten Pluspunkten kann sich himmlisch freuen.
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Diabolo

Diabolo
Ein kleiner Teufel steckt wohl in jedem von uns. In diesem Spiel wird es Ihnen einen teuflischen Spaß machen; die Mitspieler mit Zahlenkarten zu ärgern; damit sie Minuspunkte erhalten. Denn nur der Spieler mit den meisten Pluspunkten kann sich himmlisch freuen.
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Die Erbtante

Die Erbtante
Ehrlich erbt am meistenTante Mary hat beschlossen ihren Erben den Nachlass schon zu Lebzeiten zu übergeben. Doch wenn sie sich auf ihre alten Tage noch einmal so richtig verlieben sollte und dann auch noch heiratet? Wer weiß da noch ob er etwas abbekommt? Ein herrliches Kartenspiel bei dem man nie genau weiß wie es ausgeht.
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Die Erbtante


Die Erbtante

Die Erbtante
Ehrlich erbt am meistenTante Mary hat beschlossen ihren Erben den Nachlass schon zu Lebzeiten zu übergeben. Doch wenn sie sich auf ihre alten Tage noch einmal so richtig verlieben sollte und dann auch noch heiratet? Wer weiß da noch ob er etwas abbekommt? Ein herrliches Kartenspiel bei dem man nie genau weiß wie es ausgeht. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Erbtante


Die Monstermacher

Die Monstermacher
Ein morbides Würfel-Kartenspiel.Schlüpfe in den Kittel eines Dr. Frankensteins.Plündere Gräber auf der Suche nach frischen Leichenteilen.Widme Dich dem Studium der Anatomie, um mit Erfolg Dein eigenes Monster zusammen zu nähen.Doch gib acht andere Möchtegern-Doktoren neiden Dir Deine Erfolge und stehlen Dir sogar Deine mühevoll herbeigeschafften Leichenteile.Dummer Weise bist Du aber auch auf Deine Mit-Doktoren angewiesen, denn Sie assestieren Dir bei Deinen schwierigen Operationen. Der beste Monstermacher ist am Ende der, der die "creme de la creme" an Körperteilen zusammengetragen und auch erfolgreich zusammengenäht hat.
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Die Monstermacher


Die Monstermacher

Die Monstermacher
Ein morbides Würfel-Kartenspiel.Schlüpfe in den Kittel eines Dr. Frankensteins.Plündere Gräber auf der Suche nach frischen Leichenteilen.Widme Dich dem Studium der Anatomie, um mit Erfolg Dein eigenes Monster zusammen zu nähen.Doch gib acht andere Möchtegern-Doktoren neiden Dir Deine Erfolge und stehlen Dir sogar Deine mühevoll herbeigeschafften Leichenteile.Dummer Weise bist Du aber auch auf Deine Mit-Doktoren angewiesen, denn Sie assestieren Dir bei Deinen schwierigen Operationen. Der beste Monstermacher ist am Ende der, der die "creme de la creme" an Körperteilen zusammengetragen und auch erfolgreich zusammengenäht hat.
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Die Monstermacher


Die Monstermacher

Die Monstermacher
Ein morbides Würfel-Kartenspiel.Schlüpfe in den Kittel eines Dr. Frankensteins.Plündere Gräber auf der Suche nach frischen Leichenteilen.Widme Dich dem Studium der Anatomie, um mit Erfolg Dein eigenes Monster zusammen zu nähen.Doch gib acht andere Möchtegern-Doktoren neiden Dir Deine Erfolge und stehlen Dir sogar Deine mühevoll herbeigeschafften Leichenteile.Dummer Weise bist Du aber auch auf Deine Mit-Doktoren angewiesen, denn Sie assestieren Dir bei Deinen schwierigen Operationen. Der beste Monstermacher ist am Ende der, der die creme de la creme an Körperteilen zusammengetragen und auch erfolgreich zusammengenäht hat. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die sieben Siegel

Die sieben Siegel
Die Zukunft ist ein Buch mit sieben Siegeln ? niemand weiß, wasgeschehen wird. Doch ein wenig Vorsehung kann gerade bei diesem Spiel nichtschaden, wenn es darum geht, nicht nur die Anzahl der erwarteten Stiche vorauszusagen,sondern auch noch deren Farbe. Und wer ganz schlechte Karten hat, der kann immernoch als Saboteur die Pläne der anderen durchkreuzen und dieses ungewöhnlicheStichspiel gewinnen
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Die Weinhändler

Die Weinhändler
Ein 98er - Zinfandel gegen einen 20 Jahre alten Bordeaux?! Klingt nach einem guten Tausch - also zögern Sie nicht lange und greifen Sie zu! Je mehr edle und vor allem reife Tröpfchen Sie in ihrem Weinkeller einlagern, desto Besser.Egal ob Chardonnay, Merlot, Portugieser oder Cabernet Sauvignon - wenn Sie überlegt handeln und sich auf eine oder zwei Sorten beschränken, dann haben Sie beste Chancen auf den Sieg.
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Die Weinhändler

Die Weinhändler
Ein 98er - Zinfandel gegen einen 20 Jahre alten Bordeaux? Klingt nach einem guten Tausch - also zögern Sie nicht lange und greifen Sie zu Je mehr edle und vor allem reife Tröpfchen Sie in ihrem Weinkeller einlagern; desto Besser.Egal ob Chardonnay; Merlot; Portugieser oder Cabernet Sauvignon - wenn Sie überlegt handeln und sich auf eine oder zwei Sorten beschränken; dann haben Sie beste Chancen auf den Sieg.
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Die Werwölfe von Düsterwald

Die Werwölfe von Düsterwald
Der Riesenerfolg aus dem Jahr 2002. Die braven Bewohner des Dorfes Düsterwald auf dem Hunsrück haben den Verdacht, dass sich unter ihnen Werwölfe befinden. Uns sie haben Recht. Jede Nacht finden die Wölfe ein neues Opfer unter den Dorfbewohnern und jeden Morgen versuchen die Dorfbewohner herauszufinden, wer unter ihnen ein Werwolf sein könnte.
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Die Werwölfe von Düsterwald


Die Werwölfe von Düsterwald

Die Werwölfe von Düsterwald
Der Riesenerfolg aus dem Jahr 2002. Die braven Bewohner des Dorfes Düsterwald auf dem Hunsrück haben den Verdacht, dass sich unter ihnen Werwölfe befinden. Uns sie haben Recht. Jede Nacht finden die Wölfe ein neues Opfer unter den Dorfbewohnern und jeden Morgen versuchen die Dorfbewohner herauszufinden, wer unter ihnen ein Werwolf sein könnte. Hersteller: Asmodee, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Werwölfe von Düsterwald


Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erw.)

Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erw.)
Diese lang ersehnte, eigenständig spielbare Erweiterung für die Werwölfe von Düsterwaldentführt die Spieler direkt mitten ins Geschehen im Dorf Düsterwald. Neue Rollen wie der Pyromane oder der weiße Werwolf bringen frische, interessante Facetten in das beliebte Spiel. Es wird ein richtiges kleines Dorf aufgebaut und die Spieler ziehen in die Häuser ein.So erhält jeder Dorfbewohner einen Beruf mit seiner eigenen Fähigkeit. Durch die Kombination aus Rolle und Beruf entsteht ein ganz besonderes Spielgefühl ? ist die strenge Lehrerin vielleicht ein Werwolf oder verfügt der Wirt gar über seherische Fähigkeiten? Kommen Sie in die Gemeinde und finden Sie es heraus! Hersteller: Asmodee, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Werwölfe von Düsterwald - Die Gemeinde (Erw.)


Die wilden Fussballkerle - Auf der Reservebank (Erw.)

Die wilden Fussballkerle - Auf der Reservebank (Erw.)
Mit den ersten Sonnenstrahlen machen sich die ?Wilden Fußballkerle? bereit für die neue Fußballsaison. Und schon ertönt auf dem Bolzplatz der Anpfiff zu einem aufregenden Spiel. Dieses Mal sind die Mannschaften auf alles vorbereitet.Die Reservebank erweitert ?Die Wilden Fussballkerle - Das Kartenspiel? und ist nicht einzeln spielbar. Die zahlreichen wilden Varianten versprechen eine Menge Abwechslung. Mit den neuen Fußballerkarten stehen den Spielern zusätzliche taktische Möglichkeiten zur Verfügung.Jeder Trainer erhält für alle Feldspieler eine weitere vierte und fünfte Karte mit neuen spannenden Spezialeigenschaften. Der gegnerische Trainer kann deshalb kaum durchschauen; wie die Startelf der anderen Mannschaft zu schlagen ist.Zwischen den Halbzeiten können die Trainer nun außerdem; wie im echten Fußball; Spieler auswechseln ? deshalb kommt auch ein neuer Spielblock zum Einsatz.Nach einem spannenden Match können sich wilde Fußballkerle die beigefügte Kassette mit der Hörspielfassung des ersten Kinofilms anhören.Nach der Buchvorlage von Joachim Masannek; unter Lizenz von dreamotion media GmbH
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Die wilden Fussballkerle - Auf der Reservebank (Erw.)


Dominion - Die Intrige (Edition 2)

Dominion - Die Intrige (Edition 2)
Da ist etwas im Busch. Einer deiner Verwalter sieht aus, als hätte er ein Geheimnis ... oder als ob er denkt, du hast ein Geheimnis. Auf jeden Fall geht etwas vor sich, dessen bist du dir sicher. Du schmiedest einen geheimen Plan, zumindest das weißt du genau.Ein Diener murmelt im Vorbeigehen Es ist vollbracht. Hektisch durchsuchst du deine Aufzeichnungen, bevor du realisierst, was er damit meint: Das Frühstück ist fertig. `Ausgezeichnet`! Alles verläuft genau nach Plan.Ein wenig Geld, kleine Länderreien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen, in dem du Brücken baust, Verschwörer anheuerst oder Tribut von deinen Mitspielern einforderst. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler.Dazu baust du dir ein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.Dieses Spiel kann ohne das Grundspiel Dominion - Was für eine Welt gespielt werden. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dominion - Die Intrige (Edition 2)


Dominion - Seaside (1. Erw.)

Dominion - Seaside (1. Erw.)
In dieser Erweiterung stecken 300 neue Karten, mit denen Taktik und Strategie noch variabler werden. Richtig gut fühlen sich auch die geprägten Münzen aus Metall an, die zusammen mit den je drei Ablegetafeln für hochwertige und spannende Unterhaltung sorgen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dominion - Seaside (1. Erw.)


Dominion - Was für eine Welt (Edition 1)

Dominion - Was für eine Welt (Edition 1)
Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor ? Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessierts ... Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dominion - Was für eine Welt (Edition 1)


Don

Don
Jetzt wird abkassiert! Sichern Sie Ihre Interessen; wenn es um die besten Stadtviertel Chicagos geht. Egal; ob Old Town; Habour oder Park West; mehrere Karten desselben Viertels bringen extra viele Punkte. Aber Vorsicht beim Bieten: Der Erlös wandert stets zur Konkurrenz. Der Clou dabei: Das gebotene Geld geht immer an den Besitzer der Karte mit der gleichen Endziffer wie das Gebot. Don Kartenspiel von Michael Schacht; für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 20-30 Minuten; Queen Games (2001)
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Don


Doppelkopf (Glasklares Etui)

Doppelkopf (Glasklares Etui)
Das Spiel läuft ungefähr so ab wie Skat: es geht darum Stiche zu machen, und dafür Punkte (auch Augen genannt) zu bekommen. Das Ziel des Spieles ist es, mehr als die Hälfte der Punkte (also 120) zu bekommen.Ein wesentlicher Reiz des Spieles liegt darin, nicht am Anfang eines Spieles schon zu wissen, mit wem man zusammenspielt, sondern es erst während des Spieles herauszufinden (oder auch nicht). Im Normalfall spielen die beiden Spieler, die eine Kreuz Dame ("Re Dame") besitzen zusammen (die Re-Seite), und die beiden anderen Mitspieler bilden die Kontra-Seite. Es gibt jedoch eine Reihe von Sonderspielen, in denen diese Regel ausser Kraft gesetzt wird.
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Doppelkopf (Glasklares Etui)


Doppelkopf (Glasklares Etui)

Doppelkopf (Glasklares Etui)
Doppelkopf, französisches Bild, 2 x 24 Blatt + 7 Blätter Spielanleitung, glasklares Etui, Spielkartenformat: 59 x 91 mm, abgenommen vom deutschen Doppelkopf Verband
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Doppelkopf (Glasklares Etui)

Doppelkopf (Glasklares Etui)
Das Spiel läuft ungefähr so ab wie Skat: es geht darum Stiche zu machen, und dafür Punkte (auch Augen genannt) zu bekommen. Das Ziel des Spieles ist es, mehr als die Hälfte der Punkte (also 120) zu bekommen.Ein wesentlicher Reiz des Spieles liegt darin, nicht am Anfang eines Spieles schon zu wissen, mit wem man zusammenspielt, sondern es erst während des Spieles herauszufinden (oder auch nicht). Im Normalfall spielen die beiden Spieler, die eine Kreuz Dame (Re Dame) besitzen zusammen (die Re-Seite), und die beiden anderen Mitspieler bilden die Kontra-Seite. Es gibt jedoch eine Reihe von Sonderspielen, in denen diese Regel ausser Kraft gesetzt wird. Hersteller: ASS, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Doppelkopf (Glasklares Etui) (2. Wahl)

Doppelkopf (Glasklares Etui) (2. Wahl)
Das Spiel läuft ungefähr so ab wie Skat: es geht darum Stiche zu machen, und dafür Punkte (auch Augen genannt) zu bekommen. Das Ziel des Spieles ist es, mehr als die Hälfte der Punkte (also 120) zu bekommen.Ein wesentlicher Reiz des Spieles liegt darin, nicht am Anfang eines Spieles schon zu wissen, mit wem man zusammenspielt, sondern es erst während des Spieles herauszufinden (oder auch nicht). Im Normalfall spielen die beiden Spieler, die eine Kreuz Dame ("Re Dame") besitzen zusammen (die Re-Seite), und die beiden anderen Mitspieler bilden die Kontra-Seite. Es gibt jedoch eine Reihe von Sonderspielen, in denen diese Regel ausser Kraft gesetzt wird.
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Dr. Jekyll & Mr. Hyde

Dr. Jekyll & Mr. Hyde
Ein trickreiches KartenspielR.L. Stevensons Novelle über Dr. Jekyll und Mr. Hyde wurde mehrfachverfilmt, als Theaterstück aufgeführt und ist als Musical erfolgreich.Der Kampf zwischen dem "guten" und dem "bösen" Ichist jetzt auch als Spiel auf 28 stimmungsvoll gestalteten Karten und einer ebensooriginellen wie raffinierten Spielmechanik thementreu umgesetzt: In Team zuje zwei Spielern gilt es, Dr. Jekyll bzw. Mr. Hyde zum Sieg über das jeweilsandere Ich zu verhelfen. Die Kontrolle über die eigenen Karten ist jedocheingeschränkt - die Dr.Jekyll-Spieler müssen ebenfalls Mr.Hyde-Kartenspielen und umgekehrt. Subtile Kommunikation mit dem Partner und feinsinnigeTaktik sind hier gefragt.Auf 28 individuell gestalteten Spielkarten werden Personen, Orte und Handlungender Novelle vorgestellt und in einem Begleitheft erläutert. Manche falscheVorstellung über Dr.Jekyll und Mr. Hyde wird hier korrigiert.
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Dr. Jekyll & Mr. Hyde


Dr. Jekyll & Mr. Hyde

Dr. Jekyll & Mr. Hyde
Ein trickreiches KartenspielR.L. Stevensons Novelle über Dr. Jekyll und Mr. Hyde wurde mehrfachverfilmt, als Theaterstück aufgeführt und ist als Musical erfolgreich.Der Kampf zwischen dem guten und dem bösen Ichist jetzt auch als Spiel auf 28 stimmungsvoll gestalteten Karten und einer ebensooriginellen wie raffinierten Spielmechanik thementreu umgesetzt: In Team zuje zwei Spielern gilt es, Dr. Jekyll bzw. Mr. Hyde zum Sieg über das jeweilsandere Ich zu verhelfen. Die Kontrolle über die eigenen Karten ist jedocheingeschränkt - die Dr.Jekyll-Spieler müssen ebenfalls Mr.Hyde-Kartenspielen und umgekehrt. Subtile Kommunikation mit dem Partner und feinsinnigeTaktik sind hier gefragt.Auf 28 individuell gestalteten Spielkarten werden Personen, Orte und Handlungender Novelle vorgestellt und in einem Begleitheft erläutert. Manche falscheVorstellung über Dr.Jekyll und Mr. Hyde wird hier korrigiert. Hersteller: Bambus Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Drachenbändiger

Drachenbändiger
In der Hauptstadt Zavandors findet jedes Jahr das große Drachenfest statt. Noch sind die Käfige leer, doch bis zu sechs Abenteurer stehen mit Schwertern und Netzen bereit, um die Drachen von Zavandor zu bändigen. Wer schafft es, die meisten einzufangen?Ein heiteres Stich- und Bluffspiel für die ganze Familie.
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Drachenbändiger

Drachenbändiger
In der Hauptstadt Zavandors findet jedes Jahr das große Drachenfest statt. Noch sind die Käfige leer, doch bis zu sechs Abenteurer stehen mit Schwertern und Netzen bereit, um die Drachen von Zavandor zu bändigen. Wer schafft es, die meisten einzufangen?Ein heiteres Stich- und Bluffspiel für die ganze Familie. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Drachenbändiger


Drachengold

Drachengold
Sonderaktion im Mai: Wir schenken Ihnen ein Spiel. Ab einem Bestellwert von EUR 20;00 können Sie dieses Spiel kostenlos mitbestellen. Pro Bestellung kann nur ein kostenloses Spiel bestellt werden (Nur solange der Vorrat reicht!). Wie wir alle wissen; besitzt jeder Drache einen wertvollen Schatz. Um reich und berühmt zu werden; muß man einfach einen Drachen besiegen. Das ist nicht sonderlich schwierig; man muß nur zahlreich und robust genug sein. Außerdem sollten Sie ein paar magische Gegenstände mit sich führen. Die Mitspieler helfen auch einander. Die Dinge werden erst dann ein bisschen komplizierter; wenn es ums Teilen geht; sobald der Drache besiegt ist und die Spieler vor den Reichtümern des Drachen stehen... Ihre hartnäckigsten Gegner sind nicht die Drachen!
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Drachengold


Drachengold

Drachengold
Wie wir alle wissen, besitzt jeder Drache einen wertvollen Schatz. Um reich und berühmt zu werden, muß man einfach einen Drachen besiegen. Das ist nicht sonderlich schwierig, man muß nur zahlreich und robust genug sein. Außerdem sollten Sie ein paar magische Gegenstände mit sich führen. Die Mitspieler helfen auch einander. Die Dinge werden erst dann ein bisschen komplizierter, wenn es ums Teilen geht, sobald der Drache besiegt ist und die Spieler vor den Reichtümern des Drachen stehen... Ihre hartnäckigsten Gegner sind nicht die Drachen!
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Drachengold (gebraucht)

Drachengold (gebraucht)
Wie wir alle wissen, besitzt jeder Drache einen wertvollen Schatz. Um reich und berühmt zu werden, muß man einfach einen Drachen besiegen. Das ist nicht sonderlich schwierig, man muß nur zahlreich und robust genug sein. Außerdem sollten Sie ein paar magische Gegenstände mit sich führen. Die Mitspieler helfen auch einander. Die Dinge werden erst dann ein bisschen komplizierter, wenn es ums Teilen geht, sobald der Drache besiegt ist und die Spieler vor den Reichtümern des Drachen stehen... Ihre hartnäckigsten Gegner sind nicht die Drachen!
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Dream Team

Dream Team
Ein zauberhaftes KartenspielEs ist ein wahres Vergnügen dem sagenumwobenen Spiel von Lemuria beizuwohnen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Trainer ihrer Mannschaften. Wie beim Eishockey spielen sechs Feldspieler und ein Torwart in einem Team. Natürlich hat jeder Spieler so seine Schwächen und Stärken. Der Trainer hat eine besondere Rolle, er kann nicht nur Spieler geschickt aufstellen, sondern auch mit Magie das Geschehen beeinflussen. Dreamteam ist ein Spiel mit einer ganz besonderen Aura und Faszination.
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Dream Team

Dream Team
Ein zauberhaftes KartenspielEs ist ein wahres Vergnügen dem sagenumwobenen Spiel von Lemuria beizuwohnen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Trainer ihrer Mannschaften. Wie beim Eishockey spielen sechs Feldspieler und ein Torwart in einem Team. Natürlich hat jeder Spieler so seine Schwächen und Stärken. Der Trainer hat eine besondere Rolle, er kann nicht nur Spieler geschickt aufstellen, sondern auch mit Magie das Geschehen beeinflussen. Dreamteam ist ein Spiel mit einer ganz besonderen Aura und Faszination. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dschungel

Dschungel
Wer erinnert sich an den Weg durch den Dschungel? Im Dschungel eingeschlossen, versuchen sich die Spieler in einem Wettlauf durch das Pflanzendickicht zu schlagen. Nur zeitweise sind ein paar freie Wegstrecken im ansonsten undurchdringlich erscheinenden Urwald auszumachen. Drei Etappenziele müssen erreicht werden. Da ist es immer gut, wenn man nicht den Überblick verliert, denn das Dickicht kann einem schnell den Weg versperren. Wer findet am schnellsten den Weg durch den Dschungel?
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Dschungel


Dschungel

Dschungel
Wer erinnert sich an den Weg durch den Dschungel? Im Dschungel eingeschlossen, versuchen sich die Spieler in einem Wettlauf durch das Pflanzendickicht zu schlagen. Nur zeitweise sind ein paar freie Wegstrecken im ansonsten undurchdringlich erscheinenden Urwald auszumachen. Drei Etappenziele müssen erreicht werden. Da ist es immer gut, wenn man nicht den Überblick verliert, denn das Dickicht kann einem schnell den Weg versperren. Wer findet am schnellsten den Weg durch den Dschungel? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dschungel


Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters

Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters
Die Katakomben des HexenmeistersVor Hunderten von Jahren stürzte die Herrschaft des grausamen Hexenmeister das Land in tiefe Finsternis. Doch das ist lange vorbei...Dachte man zumindest. Denn mit Hilfe seiner magischen Kräfte hat der Hexenmeister selbst den Tod bezwungen und ist zurückgekehrt. Zudem hat er auch noch seine vermodernden Anhänger aus ihren Gräbern befreit und erneut überziehen schreckliche Monsterhorden und untote Kreaturen das Reich mit Verwüstung und Grauen.Nur Helden mit ungewöhnlichen Fähigkeiten können das Land jetzt noch vor dem Chaos retten!Und einer dieser Auserwählten kannst Du sein ... Hast Du den Mut, in das labyrinthartige Gewölbe des Hexenmeisters, das Zentrum seiner Schreckensherrschaft, einzudringen, dem noch nie ein Mensch - gesund an Geist und Körper - wieder entkommen ist?Seid gewiss: Tödliche Fallen und grausige Gefahren erwarten Euch bereits! Und der Hexenmeister wird bestimmt nicht tatenlos zusehen, dass ihm seine neugewonnene Macht geraubt wird! Wenn Euch das Glück hold ist, findet Ihr vielleicht im Gewirr der Gänge Heiltränke, verschollenes Wissen und nützliche Ausrüstung der gängigen Sorte Helden, die hier gescheitert sind. Aber vor allem: Bleibt wachsam! Ein einzelner, unvorsichtiger Schritt könnte der letzte sein...DUNGEONEER ist ein Fantasy-Kartenspiel für 1 bis 4 Spieler mit einem sich immer wieder verändernden Spielplan. Du spielst einen jener wagemutigen, aber unerfahrenen Abenteurer, die Fallen ausweichen und mit Waffen oder Magie gegen Monster kämpfen. Durch den dabei erworbenen Ruhm entwickeln sich die Helden und ihre Eigenschaften weiter.Gleichzeitig spielst du aber auch ?Schicksal? für die Helden der Mitspieler: als allgegenwärtiger Kerkermeister, der ihnen mit den verschiedensten Kreaturen und Zaubersprüchen das (Über-)Leben schwer macht. Im ?Solospiel? gilt es, als einzelner Abenteurer 3 Heldentaten zu vollbringen, bevor die Gefahren zu übermächtig werden. Im ?Kampagnenspiel? verkörpert ein Spieler den finsteren Kerkermeister und die anderen spielen die Helden ? ganz wie in einem traditionellen Rollenspiel.Jedes DUNGEONEER-Set ist ein eigenständiges Kartenspiel und mit jedem anderen DUNGEONEER-Set kombinierbar. Für noch mehr und länger andauernden Spielspaß also einfach zusammenmischen.
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Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters


Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters

Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters
Die Katakomben des HexenmeistersVor Hunderten von Jahren stürzte die Herrschaft des grausamen Hexenmeister das Land in tiefe Finsternis. Doch das ist lange vorbei...Dachte man zumindest. Denn mit Hilfe seiner magischen Kräfte hat der Hexenmeister selbst den Tod bezwungen und ist zurückgekehrt. Zudem hat er auch noch seine vermodernden Anhänger aus ihren Gräbern befreit und erneut überziehen schreckliche Monsterhorden und untote Kreaturen das Reich mit Verwüstung und Grauen.Nur Helden mit ungewöhnlichen Fähigkeiten können das Land jetzt noch vor dem Chaos retten!Und einer dieser Auserwählten kannst Du sein ... Hast Du den Mut, in das labyrinthartige Gewölbe des Hexenmeisters, das Zentrum seiner Schreckensherrschaft, einzudringen, dem noch nie ein Mensch - gesund an Geist und Körper - wieder entkommen ist?Seid gewiss: Tödliche Fallen und grausige Gefahren erwarten Euch bereits! Und der Hexenmeister wird bestimmt nicht tatenlos zusehen, dass ihm seine neugewonnene Macht geraubt wird! Wenn Euch das Glück hold ist, findet Ihr vielleicht im Gewirr der Gänge Heiltränke, verschollenes Wissen und nützliche Ausrüstung der gängigen Sorte Helden, die hier gescheitert sind. Aber vor allem: Bleibt wachsam! Ein einzelner, unvorsichtiger Schritt könnte der letzte sein...DUNGEONEER ist ein Fantasy-Kartenspiel für 1 bis 4 Spieler mit einem sich immer wieder verändernden Spielplan. Du spielst einen jener wagemutigen, aber unerfahrenen Abenteurer, die Fallen ausweichen und mit Waffen oder Magie gegen Monster kämpfen. Durch den dabei erworbenen Ruhm entwickeln sich die Helden und ihre Eigenschaften weiter.Gleichzeitig spielst du aber auch ?Schicksal? für die Helden der Mitspieler: als allgegenwärtiger Kerkermeister, der ihnen mit den verschiedensten Kreaturen und Zaubersprüchen das (Über-)Leben schwer macht. Im ?Solospiel? gilt es, als einzelner Abenteurer 3 Heldentaten zu vollbringen, bevor die Gefahren zu übermächtig werden. Im ?Kampagnenspiel? verkörpert ein Spieler den finsteren Kerkermeister und die anderen spielen die Helden ? ganz wie in einem traditionellen Rollenspiel.Jedes DUNGEONEER-Set ist ein eigenständiges Kartenspiel und mit jedem anderen DUNGEONEER-Set kombinierbar. Für noch mehr und länger andauernden Spielspaß also einfach zusammenmischen. Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters


Dungeonville (engl.)

Dungeonville (engl.)
You are a mad wizard who has inherited a terrible dungeon stocked with monstrous beings. For entertainment, you and the other mad wizards in your neighborhood will recruit parties of hapless adventurers to raid each other?s dungeons and see whose is the most lethal. Your goal is to be the first to kill seven of the other wizards? adventurers.Adventurers have a value from 1-64. The lower the number the better they are in combat, but the less gold they can carry out of a dungeon (and the less effective they are in a dungeon). Gold is used to recruit more adventurers (cause certainly many of yours will die). Recruit smartly and balance your party for maximum effectiveness.
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Dungeonville (engl.)


Dungeonville (engl.)

Dungeonville (engl.)
You are a mad wizard who has inherited a terrible dungeon stocked with monstrous beings. For entertainment, you and the other mad wizards in your neighborhood will recruit parties of hapless adventurers to raid each other?s dungeons and see whose is the most lethal. Your goal is to be the first to kill seven of the other wizards? adventurers.Adventurers have a value from 1-64. The lower the number the better they are in combat, but the less gold they can carry out of a dungeon (and the less effective they are in a dungeon). Gold is used to recruit more adventurers (cause certainly many of yours will die). Recruit smartly and balance your party for maximum effectiveness. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dungeonville (engl.)


E & T card game (engl.)

E & T card game (engl.)
The fruitful region between the Euphrates and Tigris rivers has long been an area of conflict. It is no different now and was not different 5000 years ago. Neighboring rulers are constantly scheming and fighting, always looking for the upper hand in the region. Those with cunning, and a little luck can become famous, those without that, infamous or unknown to history. By taking his excellent board game to a card format, Reiner Knizia has simplified some aspects of the game, but it remains Knizia and Euphrates & Tigris! And with 200 cards and 16 wooden discs, it is more than just a card game!
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E & T card game (engl.)


E & T card game (engl.)

E & T card game (engl.)
The fruitful region between the Euphrates and Tigris rivers has long been an area of conflict. It is no different now and was not different 5000 years ago. Neighboring rulers are constantly scheming and fighting, always looking for the upper hand in the region. Those with cunning, and a little luck can become famous, those without that, infamous or unknown to history. By taking his excellent board game to a card format, Reiner Knizia has simplified some aspects of the game, but it remains Knizia and Euphrates & Tigris! And with 200 cards and 16 wooden discs, it is more than just a card game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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E & T card game (engl.)


Easy School

Easy School
Jeder Spieler will so viele Prüfungen wie möglich bestehen. Dabei gilt es (Frei-)zeitraubendes und anstrengendes Lernen zu vermeiden. Statt dessen wird gnadenlos geschummelt. Doch Vorsicht! Hinter jeder Ecke lauert Stress, und gestresste Schüler haben keinen Erfolg...Bei Easy School gibt es zwei Kartenarten: Farbkarten und Stresskarten. In seinem Zug kann der Spieler entweder neue Karten ziehen oder eine Prüfung ablegen, wenn er genügend verschiedene Farbkarten hat. Für erfolgreich bestandene Prüfungen gewinnt man Karten, die bei Spielende Punkte bringen. Zieht ein Spieler Stresskarten, ist das ärgerlich, denn er muss dann sorgfältig gesammelte Farbkarten wieder abwerfen. Aber zum Ausgleich darf er sich später auch wieder ?entspannen? und gesammelte Stresskarten auf seine Mitspieler verteilen, die dann ebenfalls Farbkarten abwerfen müssen.Außerdem hindern Stresskarten die Spieler daran, an Prüfungen teilzunehmen.Easy School ist ein politisch nicht ganz korrektes Kartenspiel mit einfachen Regeln und kurzer Spieldauer. Die Schadenfreude der Mitspieler über aufgedeckte Stresskarten ist meist nur von kurzer Dauer, wird sie doch rasch von der Schadenfreude des Spielers abgelöst, der sein ?Glück? großzügig mit den anderen teilt!
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Easy School

Easy School
Jeder Spieler will so viele Prüfungen wie möglich bestehen. Dabei gilt es (Frei-)zeitraubendes und anstrengendes Lernen zu vermeiden. Statt dessen wird gnadenlos geschummelt. Doch Vorsicht! Hinter jeder Ecke lauert Stress, und gestresste Schüler haben keinen Erfolg...Bei Easy School gibt es zwei Kartenarten: Farbkarten und Stresskarten. In seinem Zug kann der Spieler entweder neue Karten ziehen oder eine Prüfung ablegen, wenn er genügend verschiedene Farbkarten hat. Für erfolgreich bestandene Prüfungen gewinnt man Karten, die bei Spielende Punkte bringen. Zieht ein Spieler Stresskarten, ist das ärgerlich, denn er muss dann sorgfältig gesammelte Farbkarten wieder abwerfen. Aber zum Ausgleich darf er sich später auch wieder ?entspannen? und gesammelte Stresskarten auf seine Mitspieler verteilen, die dann ebenfalls Farbkarten abwerfen müssen.Außerdem hindern Stresskarten die Spieler daran, an Prüfungen teilzunehmen.Easy School ist ein politisch nicht ganz korrektes Kartenspiel mit einfachen Regeln und kurzer Spieldauer. Die Schadenfreude der Mitspieler über aufgedeckte Stresskarten ist meist nur von kurzer Dauer, wird sie doch rasch von der Schadenfreude des Spielers abgelöst, der sein ?Glück? großzügig mit den anderen teilt! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ebbe und Flut

Ebbe und Flut
Wer hält das Wasser auf? Gezeiten - das Wechselspiel von Ebbe und Flut. Jeder Spieler herrscht über eine der Gezeiten und versucht, diese gewinnbringend einzusetzen. Doch was ist stärker? Hat das Land die Kraft, dem Wasser zu trotzen, oder trägt doch die letzte Flut den Sieg davon?
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Ebbe und Flut

Ebbe und Flut
Wer hält das Wasser auf? Gezeiten - das Wechselspiel von Ebbe und Flut. Jeder Spieler herrscht über eine der Gezeiten und versucht, diese gewinnbringend einzusetzen. Doch was ist stärker? Hat das Land die Kraft, dem Wasser zu trotzen, oder trägt doch die letzte Flut den Sieg davon? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ehre der Samurai

Ehre der Samurai
Für einen richtigen Samurai bedeutet Ehre alles. Treu ergeben dient er seinem Daimyo und steht ihm im Kampf tapfer zur Seite.Tauchen Sie ein in die Welt des traditionellen Japan! Verhelfen Sie Ihrem Haus zu Macht und Ansehen und werden Sie Shogun. Aber nehmen Sie sich vor Ninjas und hinterhältigen Attentätern in Acht - Ehre und Verrat liegen dicht beisammen!
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Ehre der Samurai

Ehre der Samurai
Für einen richtigen Samurai bedeutet Ehre alles. Treu ergeben dient er seinem Daimyo und steht ihm im Kampf tapfer zur Seite.Tauchen Sie ein in die Welt des traditionellen Japan! Verhelfen Sie Ihrem Haus zu Macht und Ansehen und werden Sie Shogun. Aber nehmen Sie sich vor Ninjas und hinterhältigen Attentätern in Acht - Ehre und Verrat liegen dicht beisammen!
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Ein Arsch kommt selten allein

Ein Arsch kommt selten allein
Hier haben wir sie alle beisammen, die Ärsche dieser Welt, männlich wie weiblich, groß und prall oder klein und knackig. Wie im Leben gilt es, sie allesamt möglichst schnell wieder los zu werden. Wie? Verarschen heißt bei diesem Kartenspiel die Devise!Ein Arsch kommt selten allein ist ein schnelles Kartenablegespiel mit starkem Thema, eindrucksvoller Grafik und mehr taktischen Möglichkeiten, als es die kurze Spielregel zunächst vermuten läßt.Ein wirklich originelles Geschenk für alle guten und weniger guten Freunde.
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Ein Arsch kommt selten allein


Ein Arsch kommt selten allein

Ein Arsch kommt selten allein
Hier haben wir sie alle beisammen, die Ärsche dieser Welt, männlich wie weiblich, groß und prall oder klein und knackig. Wie im Leben gilt es, sie allesamt möglichst schnell wieder los zu werden. Wie? Verarschen heißt bei diesem Kartenspiel die Devise!Ein Arsch kommt selten allein ist ein schnelles Kartenablegespiel mit starkem Thema, eindrucksvoller Grafik und mehr taktischen Möglichkeiten, als es die kurze Spielregel zunächst vermuten läßt.Ein wirklich originelles Geschenk für alle guten und weniger guten Freunde. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ein Arsch kommt selten allein


Ein solches Ding

Ein solches Ding
Am Anfang ist es nichts. Eine Karte wird aufgedeckt, die eine erste Anforderung an EIN SOLCHES DING stellt: "würde die Post nicht ohne weiteres befördern". Noch sind viele Antworten möglich. Die nächste Karte meint: "sollte man von Zeit zu Zeit waschen". Das ominöse DING muss beide Eigenschaften erfüllen. Reihum legen die SpielerInnen weitere Karten an. Und schon ist das DING, das mir in Kopf herumgeisterte, aus dem Rennen. Stetes Umdenken, Fantasie ist gefragt. Manche Lösungen führen am Ende zu heissen Diskussionen: Muss ein Haifisch von Zeit zu Zeit gewaschen werden? 220 witzig gestaltete Karten mit verschiedenen Spielvarianten.
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Ein solches Ding


Ein solches Ding

Ein solches Ding
Am Anfang ist es nichts. Eine Karte wird aufgedeckt, die eine erste Anforderung an EIN SOLCHES DING stellt: würde die Post nicht ohne weiteres befördern. Noch sind viele Antworten möglich. Die nächste Karte meint: sollte man von Zeit zu Zeit waschen. Das ominöse DING muss beide Eigenschaften erfüllen. Reihum legen die SpielerInnen weitere Karten an. Und schon ist das DING, das mir in Kopf herumgeisterte, aus dem Rennen. Stetes Umdenken, Fantasie ist gefragt. Manche Lösungen führen am Ende zu heissen Diskussionen: Muss ein Haifisch von Zeit zu Zeit gewaschen werden? 220 witzig gestaltete Karten mit verschiedenen Spielvarianten. Hersteller: Fata Morgana Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ein solches Ding (Gesamtausgabe)

Ein solches Ding (Gesamtausgabe)
Ein tolles Ablegespiel mit witzigen BeschreibungenWas soll das sein? "hat außen eine Haut, Fell oder Shcuppen" - "leider haben solche Dinge schon etliche Menschen ums Leben gebracht" - "es gibt einen Film, in dem dieses Ding eine wichtige Rolle spielt". Na klar, der weiße Hai! Man muss einfach seine karten loswerden, also noch eine Beschreibung dazu werfen: "Wenn Gäste kommen kann man mit ihm spielen." Na dann viel Spass!
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Ein solches Ding (Gesamtausgabe)


Ein solches Ding (Gesamtausgabe)

Ein solches Ding (Gesamtausgabe)
Ein tolles Ablegespiel mit witzigen BeschreibungenWas soll das sein? hat außen eine Haut, Fell oder Shcuppen - leider haben solche Dinge schon etliche Menschen ums Leben gebracht - es gibt einen Film, in dem dieses Ding eine wichtige Rolle spielt. Na klar, der weiße Hai! Man muss einfach seine karten loswerden, also noch eine Beschreibung dazu werfen: Wenn Gäste kommen kann man mit ihm spielen. Na dann viel Spass! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ein solches Ding (Gesamtausgabe)


Elementals

Elementals
Was ist denn hier passiert? Die Karten zeigen knuffige Elementals, die aus Wasser, Erde, Feuer oder Luft entstehen. Sie können sich jedoch nie so recht entscheiden, wie sie letztendlich aussehen wollen. So sind sie auf den Karten in verschiedenen Teilen zu sehen. Und genau hier beginnt unsere Herausforderung, denn wir versuchen, die Elementals zu schnappen, bevor sie sich fertig entwickelt haben und einiges anstellen können. Dabei müssen alle Spieler gleichzeitig und so schnell wie möglich immer zwei gleiche Teile finden. Puh, das ist gar nicht so einfach, denn die Elementals verstehen es, uns ganz schön zu verwirren. Wer behält die Übersicht?
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Elementals

Elementals
Was ist denn hier passiert? Die Karten zeigen knuffige Elementals, die aus Wasser, Erde, Feuer oder Luft entstehen. Sie können sich jedoch nie so recht entscheiden, wie sie letztendlich aussehen wollen. So sind sie auf den Karten in verschiedenen Teilen zu sehen. Und genau hier beginnt unsere Herausforderung, denn wir versuchen, die Elementals zu schnappen, bevor sie sich fertig entwickelt haben und einiges anstellen können. Dabei müssen alle Spieler gleichzeitig und so schnell wie möglich immer zwei gleiche Teile finden. Puh, das ist gar nicht so einfach, denn die Elementals verstehen es, uns ganz schön zu verwirren. Wer behält die Übersicht? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Es war einmal ...

Es war einmal ...
Bei ?Es war einmal ...? erfinden die Spieler mit Hilfe vonKarten ein Märchen. Die Karten geben wichtige Begriffewieder, die der Erzähler in sein Märchen einbauen muss.Er versucht die Ereignisse der Geschichte zu dem Ende zuführen, welches auf seiner ?Märchenende"-Karte beschriebenist. Die Mitspieler haben die Aufgabe ihn zu unterbrechen,um die Rolle des Erzählers zu übernehmen und entsprechendihrer ?Märchenende?-Karte die Geschichte zum Abschluss zubringen.Ziel des Spiels ist es, gemeinsam ein schönes Märchen zuerzählen und dabei viel Spaß zu haben. Der Spieler, der alleseine Karten aus der Hand ablegen kann und danach dieGeschichte zum Ende seiner ?Märchenende?-Karte führenkann, gewinnt das Spiel.
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Es war einmal ...

Es war einmal ...
Bei ?Es war einmal ...? erfinden die Spieler mit Hilfe vonKarten ein Märchen. Die Karten geben wichtige Begriffewieder, die der Erzähler in sein Märchen einbauen muss.Er versucht die Ereignisse der Geschichte zu dem Ende zuführen, welches auf seiner ?Märchenende-Karte beschriebenist. Die Mitspieler haben die Aufgabe ihn zu unterbrechen,um die Rolle des Erzählers zu übernehmen und entsprechendihrer ?Märchenende?-Karte die Geschichte zum Abschluss zubringen.Ziel des Spiels ist es, gemeinsam ein schönes Märchen zuerzählen und dabei viel Spaß zu haben. Der Spieler, der alleseine Karten aus der Hand ablegen kann und danach dieGeschichte zum Ende seiner ?Märchenende?-Karte führenkann, gewinnt das Spiel. Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Euphrat & Tigris Kartenspiel

Euphrat & Tigris Kartenspiel
Zwischen "Euphrat & Tigris" tobt der "Wettstreit der Könige"Für die erfahrenen Strategen unter den Spielern ist das Taktikspiel "Euphrat & Tigris" aus dem Hans im Glück-Verlag, das die Jury Spiel des Jahres 1998 auf ihre Auswahlliste setzte, längst zu einem Klassiker geworden. Reiner Knizia, der Autor dieses anspruchsvollen Evergreens hat jetzt rund um die verworrenen Machtkämpfe im fruchtbaren Land zwischen Euphrat und Tigris - die gab's also schon um 3.000 v. Chr. - ein überaus spannendes List-und-Tücke-Kartenspiel entwickelt.Beim "Wettstreit der Könige" entscheiden zwei bis vier Spieler (ab 12 Jahren), welche Dynastien künftig im fruchtbaren Zweistrom-Land das Sagen haben. Geschickt und raffiniert taktierend und mitunter auch undurchsichtig intrigierend gründen und erweitern die hierfür ausgewählten Anführer Königreiche, werden Schiffe gebaut, Konflikte ausgetragen. Das alles, um die Macht zwischen Euphrat und Tigris für sich zu beanspruchen und möglichst viele Siegpunkte zu erreichen.Für den ausufernden Streit der Dynastien stehen beim "Wettstreit der Könige" 200 Karten zur Verfügung, mit denen der Spielablauf gestaltet und beeinflusst werden kann. Da werden etwa mit 'Zivilisationskarten' die eigenen Königreiche erweitert und mit 'Katastrophenkarten' wieder zerstört... Da gibt es Karten für 'Angreifer' und 'Verteidiger', mit denen Konflikte ausgelöst oder beseitig werden... Der Reiz dieses aufregenden Kartenspiels liegt zweifellos auch in seiner Komplexität, die natürlich besonders herausfordernd für Spieler ist, die sich schon mal 45 Minuten auf ein dramatisches Scharmützel an den Ufern der Macht und am Spieletisch einlassen möchten.
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Euphrat & Tigris Kartenspiel

Euphrat & Tigris Kartenspiel
Zwischen Euphrat & Tigris tobt der Wettstreit der KönigeFür die erfahrenen Strategen unter den Spielern ist das Taktikspiel Euphrat & Tigris aus dem Hans im Glück-Verlag, das die Jury Spiel des Jahres 1998 auf ihre Auswahlliste setzte, längst zu einem Klassiker geworden. Reiner Knizia, der Autor dieses anspruchsvollen Evergreens hat jetzt rund um die verworrenen Machtkämpfe im fruchtbaren Land zwischen Euphrat und Tigris - die gabs also schon um 3.000 v. Chr. - ein überaus spannendes List-und-Tücke-Kartenspiel entwickelt.Beim Wettstreit der Könige entscheiden zwei bis vier Spieler (ab 12 Jahren), welche Dynastien künftig im fruchtbaren Zweistrom-Land das Sagen haben. Geschickt und raffiniert taktierend und mitunter auch undurchsichtig intrigierend gründen und erweitern die hierfür ausgewählten Anführer Königreiche, werden Schiffe gebaut, Konflikte ausgetragen. Das alles, um die Macht zwischen Euphrat und Tigris für sich zu beanspruchen und möglichst viele Siegpunkte zu erreichen.Für den ausufernden Streit der Dynastien stehen beim Wettstreit der Könige 200 Karten zur Verfügung, mit denen der Spielablauf gestaltet und beeinflusst werden kann. Da werden etwa mit Zivilisationskarten die eigenen Königreiche erweitert und mit Katastrophenkarten wieder zerstört... Da gibt es Karten für Angreifer und Verteidiger, mit denen Konflikte ausgelöst oder beseitig werden... Der Reiz dieses aufregenden Kartenspiels liegt zweifellos auch in seiner Komplexität, die natürlich besonders herausfordernd für Spieler ist, die sich schon mal 45 Minuten auf ein dramatisches Scharmützel an den Ufern der Macht und am Spieletisch einlassen möchten. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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F. A. T. A. L.

F. A. T. A. L.
Rivalisierende Feen-Familien versuchen ihre verlorenen Schätze wiederzuerlangen. Dabei scheuen sie auch nicht vor Attacken gegeneinander zurück und bedienen sich nicht nur einfacher Zaubersprüche, sondern setzen auch Trimagie ein: mächtige Zaubersprüche, die sich aus drei Karten zusammensetzen und deshalb erst nach und nach entstehen. So hat man Gelegenheit den Mitspielern die Zauberkarten zu stibitzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
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F. A. T. A. L.

F. A. T. A. L.
Rivalisierende Feen-Familien versuchen ihre verlorenen Schätze wiederzuerlangen. Dabei scheuen sie auch nicht vor Attacken gegeneinander zurück und bedienen sich nicht nur einfacher Zaubersprüche, sondern setzen auch Trimagie ein: mächtige Zaubersprüche, die sich aus drei Karten zusammensetzen und deshalb erst nach und nach entstehen. So hat man Gelegenheit den Mitspielern die Zauberkarten zu stibitzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
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F. A. T. A. L.

F. A. T. A. L.
Rivalisierende Feen-Familien versuchen ihre verlorenen Schätze wiederzuerlangen. Dabei scheuen sie auch nicht vor Attacken gegeneinander zurück und bedienen sich nicht nur einfacher Zaubersprüche, sondern setzen auch Trimagie ein: mächtige Zaubersprüche, die sich aus drei Karten zusammensetzen und deshalb erst nach und nach entstehen. So hat man Gelegenheit den Mitspielern die Zauberkarten zu stibitzen, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Fairy Tale (engl./ita.)

Fairy Tale (engl./ita.)
Das Drachental, der Zauberwlad, das Reich der Schatten... Auf welcher Siete werdet ihr stehen? Wie wird eure Erzählung sich entwicklen? Der Sieger wird der Spieler sein, welcher die meisten Punkte erzielen wird, indem er unter meisterhaft abgebildeten Vampiren, Feen und Elfen, seine Spielkarten mit Sorgfalt auswählt und sie listig ausspielt.
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Fairy Tale (engl./ita.)


Fantasy Business

Fantasy Business
Ohne Moos kein AbenteuerWenn man auf eine Abenteuerreise gehen will, muß man sich eine Ausrüstung beschaffen. Jeder Held braucht eine Spezialausrüstung, die man nicht an jeder Ecke kaufen kann. Jeder Abenteurer ist aber auch ein armer Held. Arme Helden gibt es aber viele. Sie müssen sich gegen Ihre Kollegen durchsetzen und Gegenstände ersteigern und diese möglichst geschickt anbieten. Wenn Sie Ihre Waren zu teuer anbieten, will sie niemand kaufen, wenn sie günstig sind, können Sie ein Vermögen machen, wenn sich Ihre Konkurrenten an die Absprachen halten...
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FBI (engl.)

FBI (engl.)
You are the leader of a team of field agents. Your aim is to collar as many criminals as you can. Your superior and the media spotlight has you in the pressure cooker to perform above and beyond the call of duty. But; of course; no one is perfect... and so; from time to time; innocent bystanders get thrown in the slammer. You better free them as soon as possible; otherwise you score negative points. To win you need to bag the FBI?s Most Wanted. To achieve this; you need a quick and sharp mind; nerves of steel; and tactical prowness. Oh; and a little bit of luck doesn?t hurt either.
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FBI (engl.)


FBI (engl.)

FBI (engl.)
You are the leader of a team of field agents. Your aim is to collar as many criminals as you can. Your superior and the media spotlight has you in the pressure cooker to perform above and beyond the call of duty. But, of course, no one is perfect... and so, from time to time, innocent bystanders get thrown in the slammer. You better free them as soon as possible, otherwise you score negative points. To win you need to bag the FBI?s Most Wanted. To achieve this, you need a quick and sharp mind, nerves of steel, and tactical prowness. Oh, and a little bit of luck doesn?t hurt either. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Fette Fünfzehn

Fette Fünfzehn
Bei "Fette Fünfzehn" versucht jeder Spieler, sein Blatt in jeder Runde möglichst effektiv zu spielen und damit die höchstmögliche Anzahl Stiche zu machen. Jeder sagt vor Spielbeginn an, wie viele Stiche das sein werden. Wer seine Vorhersage dann am besten einhält, bekommt Bonuspunkte und gute Chance, das Spiel zu gewinnen.
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Fettnapf

Fettnapf
Reinhard Staupe hat mit Fettnapf ein spannendes kleines Kartenspiel geschaffen, bei dem die Spieler mit gutem Gewissen auch ein wenig Schadenfreude entwickeln dürfen. Doch Vorsicht: Die Schadenfreude währt nicht lange - der nächste gemeine Fettnapf ist schon in Sicht!Reihum legen die Spieler ihre Karten ab und addieren oder subtrahieren deren Werte. Wenn bestimmte Zahlenwerte über- oder unterschritten werden, erhält der rechte Nachbar eine Inselkarte. Mit jeder ausgegebenen Inselkarte steigt die Spannung, denn es gilt, sich die Werte der Inselkarten seiner Mitspieler zu merken, sonst tappt man gleich ins nächste Fettnäpfchen ?Jeder Spieler erhält drei Zahlenkarten, diese haben verschiedene Zahlenwerte von 0 bis 9. Nacheinander legen die Spieler eine Karte ab, addieren ihren Wert und sagen die Summe laut an. Wird dabei der Wert 30 überschritten, findet eine kurze Unterbrechung statt. Der rechte Nachbar des Spielers, der an der Reihe ist, erhält eine Inselkarte, die er allen Mitspielern kurz zeigt.Jeder Mitspieler versucht, sich die Zahlenwerte der Inselkarten gut zu merken. Sagt ein Spieler einen Wert an, den ein anderer Spieler als Inselkarte auf der Hand hält, meldet sich dieser zu Wort und der zu Recht Betroffene kassiert dafür eine Fettnapfkarte.Nachdem die 30 überschritten wurde, wird das Spiel fortgesetzt, aber jetzt wird ?abwärts? gespielt, das heißt, die Werte werden nun subtrahiert. Sobald der Wert 10 unterschritten wird, erhält wieder der rechte Nachbar des Spielers, der am Zug ist, eine Inselkarte, die er allen kurz zeigt.Jetzt wird wieder ?aufwärts? gespielt. So gelangen immer mehr Inselkarten ins Spiel und es wird immer schwieriger, sich alle Werte der Inselkarten zu merken und Zahlenkarten zu spielen, die ?ungefährliche? Werte ergeben.Wenn ein Spieler vier Fettnäpfe sein Eigen nennt, endet das Spiel. Der Mitspieler mit den wenigsten Fettnapfkarten hat gewonnen.Fettnapf ist ein Spiel, bei dem andere ärgern und geärgert werden richtig Spaß macht.
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Figaro

Figaro
Der König ist verzweifelt! Während der ganze Hof beim Turnier ist, macht niemand die Arbeit im Schloss. Der König braucht daher dringend einen Helfer! Figaro würde gerne die Arbeiten übernehmen, aber er ist ein schrecklicher Tollpatsch und bringt sich ständig selbst in Schwierigkeiten. Wer hilft Figaro, die Hindernisse zu überwinden, die ihm auch noch die anderen Spieler in den Weg legen?
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Figaro


Figaro

Figaro
Der König ist verzweifelt! Während der ganze Hof beim Turnier ist, macht niemand die Arbeit im Schloss. Der König braucht daher dringend einen Helfer! Figaro würde gerne die Arbeiten übernehmen, aber er ist ein schrecklicher Tollpatsch und bringt sich ständig selbst in Schwierigkeiten. Wer hilft Figaro, die Hindernisse zu überwinden, die ihm auch noch die anderen Spieler in den Weg legen? Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Filou - Die Katze im Sack

Filou - Die Katze im Sack
Wer kennt nicht das Sprichwort ?Die Katze im Sack kaufen?? In diesem Spiel wird man nun selber erfahren, was damit gemeint ist. Ein Haufen Katzen sucht neue Besitzer, nurwissen diese nie genau, ob sie ein Grüppchen süße kleine Katzen bekommen oder ob doch mal das eine oder andere Mistvieh dabei ist. Manchmal hilft nur ein Hund, der die ungeliebten Katzen davon scheucht. Nur wehe, es kommen zu viele Hunde, die dann nichts Besseres zu tun haben, als sich selber zu jagen. Ein gemeines Bluffspiel mit vielen kniffligen Entscheidungen.Die Spieler versuchen mit Hilfe ihrer ?Mäuse? (Geld) möglichst viele der positiven Katzen zu ersteigern. Am Spielende zählen alle positiven Katzen und alle Mäuse Pluspunkte, alle negativen Katzen aber Minuspunkte.
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Filou - Die Katze im Sack


Filou - Die Katze im Sack

Filou - Die Katze im Sack
Wer kennt nicht das Sprichwort ?Die Katze im Sack kaufen?? In diesem Spiel wird man nun selber erfahren, was damit gemeint ist. Ein Haufen Katzen sucht neue Besitzer, nurwissen diese nie genau, ob sie ein Grüppchen süße kleine Katzen bekommen oder ob doch mal das eine oder andere Mistvieh dabei ist. Manchmal hilft nur ein Hund, der die ungeliebten Katzen davon scheucht. Nur wehe, es kommen zu viele Hunde, die dann nichts Besseres zu tun haben, als sich selber zu jagen. Ein gemeines Bluffspiel mit vielen kniffligen Entscheidungen.Die Spieler versuchen mit Hilfe ihrer ?Mäuse? (Geld) möglichst viele der positiven Katzen zu ersteigern. Am Spielende zählen alle positiven Katzen und alle Mäuse Pluspunkte, alle negativen Katzen aber Minuspunkte. Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Filou - Die Katze im Sack


Flaschenteufel

Flaschenteufel
Der FlaschenteufelDie Flasche verleiht ihrem Besitzer zeit seines Lebens Macht und Reichtum.Stirbt dieser jedoch, bevor er sie weiterverkaufen kann, fährt er geradewegsin die Hölle. Das Problem: Jeder Besitzer muß die Flasche zu einemgeringeren Preis verkaufen, als er sie bekommen hat. Bei einem Preis von 2 Centfindet sich nicht mehr so leicht ein Käufer... Im Kartenspiel verhilftder Flaschenteufel den Spielern zu lukrativen Stichen, aber wird man die verruchteFlasche je wieder los ?Ein teuflisches Kartenstichspiel...
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Flaschenteufel


Fliegen

Fliegen
Der nächste Streich von Philippe Despallières. Dieses Mal beschäftigt ihn das Innenleben von Fliegen. Diese streiten um Marmelade, alten Käse und natürlich das, was hinter Kühen auf die Wiese fällt. Ein listiges Bluffspiel.
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Fliegen


Flinke Finger

Flinke Finger
3 schnelle Spiele für helle Köpfe! "Flinke Finger" beinhaltet 3 verschiedene Spiele mit einfchen Regeln: "Puko"; "Reflex" und "Traf". Flinke Finger; für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Piatnik (1999)
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Flinke Finger


Flix Mix

Flix Mix
Wer erkennt die meisten Farbkombinationen? Die Karten zeigen 6 verschiedene Farben in unterschiedlicher Anordnung. Eine Karte in der Tischmitte wird aufgedeckt, und sofort versuchen alle so schnell wie möglich ihre Karten loszuwerden. Dabei werden passende Kartenteile so übereinander gelegt, dass sich immer mindestens 2 gleiche Farben genau überdecken. Da verwechselt man schnell mal rot mit blau oder hat eine falsche Farbkombination gelegt. Wer behält den Überblick?
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Flix Mix

Flix Mix
Wer erkennt die meisten Farbkombinationen? Die Karten zeigen 6 verschiedene Farben in unterschiedlicher Anordnung. Eine Karte in der Tischmitte wird aufgedeckt, und sofort versuchen alle so schnell wie möglich ihre Karten loszuwerden. Dabei werden passende Kartenteile so übereinander gelegt, dass sich immer mindestens 2 gleiche Farben genau überdecken. Da verwechselt man schnell mal rot mit blau oder hat eine falsche Farbkombination gelegt. Wer behält den Überblick? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Flunkern

Flunkern
Alles Tomate?Du hast 12 Karten auf der Hand, die Du als Erster loswerden möchtest. Pro Runde ist allerdings nur eine Gemüsesorte gefragt. Was tun, wenn Du ausgerechnet diese Sorte nicht besitzt? Nun, da hilft nur eins: überzeugend flunkern ... aber lass Dich dabei bloß nicht erwischen, sonst erhälst Du weitere Karten auf die Hand.Das schnelle Kartenspiel für alle, die gern flunkern oder es endlich lernen wollen.
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Formel Fun

Formel Fun
FORMEL FUN ist ein Autorennen; aber schon ein reichlich verrücktes; denn es werden jeweils nur einzelne Runden gefahren; wobei jedesmal der letzte ausscheiden muß. Da jedem Spieler mehrere Wagen gehören; heißt das aber nicht; daß bereits nach der ersten Runde einer gar nicht mehr mitspielen darf!Bewegt werden die Autos mittels spezieller Karten; von denen man anfangs fünf zur Auswahl hat. Diese geschickt einzusetzen; gepaart mit ein bißchen Glück; das macht den Reiz von FORMEL FUN aus.
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Formel Fun


Formel Fun

Formel Fun
FORMEL FUN ist ein Autorennen, aber schon ein reichlich "verrücktes", denn es werden jeweils nur einzelne Runden gefahren, wobei jedesmal der letzte ausscheiden muß. Da jedem Spieler mehrere Wagen gehören, heißt das aber nicht, daß bereits nach der ersten Runde einer gar nicht mehr mitspielen darf!Bewegt werden die Autos mittels spezieller Karten, von denen man anfangs fünf zur Auswahl hat. Diese geschickt einzusetzen, gepaart mit ein bißchen Glück, das macht den Reiz von FORMEL FUN aus.
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Fracht Express

Fracht Express
In FrachtExpress geht es um den Gütertransport auf Schienen. Die Lokomotiven holen Waggons mit wertvoller Fracht von einem Bahnhof und transportieren sie über das Schienennetz zu ihren Zielbahnhöfen. Dieses Schienennetz entsteht aber erst im Laufe des Spieles aus den ausgelegten Spielkarten. Die gleichen Spielkarten benutzt man jedoch auch als Waggons; und außerdem braucht man sie noch als Antrieb für die Lok!So steht man ständig vor der Entscheidung; in welcher Funktion man seine Karten am besten einsetzt; und das macht schließlich den Reiz dieses spannenden Spieles aus.Gewürzt wird das Ganze aber noch mit den unterschiedlichsten Sonderaktionen; die vom Umbau ganzer Streckenabschnitte bis hin zum Stehlen gegnerischer Waggons eine Fülle von zusätzlichen Möglichkeiten bieten. Ja; die Loks können sogar das Fliegen lernen!
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Fracht Express


Fracht Express

Fracht Express
In FrachtExpress geht es um den Gütertransport auf Schienen. Die Lokomotiven holen Waggons mit wertvoller Fracht von einem Bahnhof und transportieren sie über das Schienennetz zu ihren Zielbahnhöfen. Dieses Schienennetz entsteht aber erst im Laufe des Spieles aus den ausgelegten Spielkarten. Die gleichen Spielkarten benutzt man jedoch auch als Waggons, und außerdem braucht man sie noch als Antrieb für die Lok!So steht man ständig vor der Entscheidung, in welcher Funktion man seine Karten am besten einsetzt, und das macht schließlich den Reiz dieses spannenden Spieles aus.Gewürzt wird das Ganze aber noch mit den unterschiedlichsten Sonderaktionen, die vom Umbau ganzer Streckenabschnitte bis hin zum Stehlen gegnerischer Waggons eine Fülle von zusätzlichen Möglichkeiten bieten. Ja, die Loks können sogar das Fliegen lernen!
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Fracht Express


Fracht Express

Fracht Express
In FrachtExpress geht es um den Gütertransport auf Schienen. Die Lokomotiven holen Waggons mit wertvoller Fracht von einem Bahnhof und transportieren sie über das Schienennetz zu ihren Zielbahnhöfen. Dieses Schienennetz entsteht aber erst im Laufe des Spieles aus den ausgelegten Spielkarten. Die gleichen Spielkarten benutzt man jedoch auch als Waggons; und außerdem braucht man sie noch als Antrieb für die Lok So steht man ständig vor der Entscheidung; in welcher Funktion man seine Karten am besten einsetzt; und das macht schließlich den Reiz dieses spannenden Spieles aus.Gewürzt wird das Ganze aber noch mit den unterschiedlichsten Sonderaktionen; die vom Umbau ganzer Streckenabschnitte bis hin zum Stehlen gegnerischer Waggons eine Fülle von zusätzlichen Möglichkeiten bieten. Ja; die Loks können sogar das Fliegen lernen
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Frantic Frankfurt

Frantic Frankfurt
Frankfurt - eine Stadt mit geraden Gebäuden und direkten Menschen. Geschäfte macht man in Echtzeit.Frankfurt - ein Spiel mit starken Farben und klaren Motiven. Spielen muss man ohne Zögern.Frantic - Wer legt am schnellsten? Wer sticht am kleinsten? Wer greift als Erster ab? Wer fährt zuerst nach Haus'?Jeder Spieler bekommt gleich viele Spielkarten. Am Anfang einer Spielrunde legt jeder Spieler 10 Karten vor sich aus.Alle Spieler versuchen gleichzeitig möglichst schnell diese 10 Karten los zu werden. Alle außer dem Schnellsten bekommen am Rundenende wieder Karten hinzu.Wer nach mehreren Runden als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt.
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Frantic Frankfurt


Frantic Frankfurt

Frantic Frankfurt
Frankfurt - eine Stadt mit geraden Gebäuden und direkten Menschen. Geschäfte macht man in Echtzeit.Frankfurt - ein Spiel mit starken Farben und klaren Motiven. Spielen muss man ohne Zögern.Frantic - Wer legt am schnellsten? Wer sticht am kleinsten? Wer greift als Erster ab? Wer fährt zuerst nach Haus?Jeder Spieler bekommt gleich viele Spielkarten. Am Anfang einer Spielrunde legt jeder Spieler 10 Karten vor sich aus.Alle Spieler versuchen gleichzeitig möglichst schnell diese 10 Karten los zu werden. Alle außer dem Schnellsten bekommen am Rundenende wieder Karten hinzu.Wer nach mehreren Runden als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt. Hersteller: Kronberger Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Frantic Frankfurt

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Sonderaktion im April/Mai: Wir schenken Ihnen dieses Spiel. Pro Kunde kann dieses Spiel kostenlos mitbestellt werden (Nur solange der Vorrat reicht und ab einem Bestellwert von EUR 20;00 ).
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Frantic Frankfurt (2. Wahl)

Frantic Frankfurt (2. Wahl)
Frankfurt - eine Stadt mit geraden Gebäuden und direkten Menschen. Geschäfte macht man in Echtzeit.Frankfurt - ein Spiel mit starken Farben und klaren Motiven. Spielen muss man ohne Zögern.Frantic - Wer legt am schnellsten? Wer sticht am kleinsten? Wer greift als Erster ab? Wer fährt zuerst nach Haus'?Jeder Spieler bekommt gleich viele Spielkarten. Am Anfang einer Spielrunde legt jeder Spieler 10 Karten vor sich aus.Alle Spieler versuchen gleichzeitig möglichst schnell diese 10 Karten los zu werden. Alle außer dem Schnellsten bekommen am Rundenende wieder Karten hinzu.Wer nach mehreren Runden als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt.
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Frantic Frankfurt (2. Wahl)

Frantic Frankfurt (2. Wahl)
Frankfurt - eine Stadt mit geraden Gebäuden und direkten Menschen. Geschäfte macht man in Echtzeit.Frankfurt - ein Spiel mit starken Farben und klaren Motiven. Spielen muss man ohne Zögern.Frantic - Wer legt am schnellsten? Wer sticht am kleinsten? Wer greift als Erster ab? Wer fährt zuerst nach Haus?Jeder Spieler bekommt gleich viele Spielkarten. Am Anfang einer Spielrunde legt jeder Spieler 10 Karten vor sich aus.Alle Spieler versuchen gleichzeitig möglichst schnell diese 10 Karten los zu werden. Alle außer dem Schnellsten bekommen am Rundenende wieder Karten hinzu.Wer nach mehreren Runden als Erster keine Karten mehr hat; gewinnt.
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Frantic Frankfurt (2. Wahl)


Frantic Frankfurt (gebraucht)

Frantic Frankfurt (gebraucht)
Frankfurt - eine Stadt mit geraden Gebäuden und direkten Menschen. Geschäfte macht man in Echtzeit.Frankfurt - ein Spiel mit starken Farben und klaren Motiven. Spielen muss man ohne Zögern.Frantic - Wer legt am schnellsten? Wer sticht am kleinsten? Wer greift als Erster ab? Wer fährt zuerst nach Haus?Jeder Spieler bekommt gleich viele Spielkarten. Am Anfang einer Spielrunde legt jeder Spieler 10 Karten vor sich aus.Alle Spieler versuchen gleichzeitig möglichst schnell diese 10 Karten los zu werden. Alle außer dem Schnellsten bekommen am Rundenende wieder Karten hinzu.Wer nach mehreren Runden als Erster keine Karten mehr hat; gewinnt.Frantic Frankfurt Kartenspiel von Günter Burkhardt; für 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 10 Minuten; Kronberger Spiele (2004)
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Frantic Frankfurt (gebraucht)


Freche Mädchen - Love U

Freche Mädchen - Love U
SiMSen auf Traum-Boy komm raus!Fair geht vor, auch bei den frechen Mädchen, die sich alle in Klassenschwarm Leon verknallt haben. Die Frage, wer den Löwen Leon bändigen darf, entscheiden die Mädchen in einem sportlichen SMS-Wettbewerb.Jede Spielerin erhält einen eigenen Satz mit neun verschiedenen SMS-Karten. Darunter befinden sich SMS-Formeln wie ?love U?, ?cu l8ter? (see you later) oder ?tabu? (tausend bussis). Die SMS-Karten werden gemischt und verdeckt vor sich abgelegt. In der Mitte des Tisches werden, für alle gut erreichbar, die sogenannten ?Suchkarten? mit der dunkelblauen Rückseite nach oben ausgebreitet.Nun decken alle Spielerinnnen die oberste SMS-Karte ihres eigenen Stapels auf und durchstöbern gleichzeitig - so schnell wie möglich - die in der Tischmitte liegenden Suchkarten. Es ist klar, dass sich hierbei die Hände (zum Aufdecken der Suchkarten darf stets nur eine Hand verwendet werden!) der fieberhaft durcheinander grabschenden Mädchen ständig in die Quere kommen. Entdeckt ein Mädchen eine Suchkarte, deren Spruch identisch mit dem auf der eigenen SMS-Karte ist, legt sie diese Suchkarte offen auf die eigene SMS-Karte, deckt blitzschnell die nächste Karte von ihrem Stapel auf und versucht wiederum, die dafür passende Suchkarte zu finden. Jede aufgedeckte Suchkarte muss - wenn sie der eigenen SMS-Karte nicht entspricht - sogleich wieder umgedreht und verdeckt in die Tischmitte zurückgelegt werden. Das Spiel geht so lange weiter, bis das erste Mädchen für alle neun eigenen SMS-Karten die passende Suchkarte gefunden hat. Zur Belohnung gibt es einen Glitzerchip, und deren drei führen zum Sieg.
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Freche Mädchen - Love U

Freche Mädchen - Love U
SiMSen auf Traum-Boy komm raus Fair geht vor; auch bei den frechen Mädchen; die sich alle in Klassenschwarm Leon verknallt haben. Die Frage; wer den Löwen Leon bändigen darf; entscheiden die Mädchen in einem sportlichen SMS-Wettbewerb.Jede Spielerin erhält einen eigenen Satz mit neun verschiedenen SMS-Karten. Darunter befinden sich SMS-Formeln wie ?love U?; ?cu l8ter? (see you later) oder ?tabu? (tausend bussis). Die SMS-Karten werden gemischt und verdeckt vor sich abgelegt. In der Mitte des Tisches werden; für alle gut erreichbar; die sogenannten ?Suchkarten? mit der dunkelblauen Rückseite nach oben ausgebreitet.Nun decken alle Spielerinnnen die oberste SMS-Karte ihres eigenen Stapels auf und durchstöbern gleichzeitig - so schnell wie möglich - die in der Tischmitte liegenden Suchkarten. Es ist klar; dass sich hierbei die Hände (zum Aufdecken der Suchkarten darf stets nur eine Hand verwendet werden ) der fieberhaft durcheinander grabschenden Mädchen ständig in die Quere kommen. Entdeckt ein Mädchen eine Suchkarte; deren Spruch identisch mit dem auf der eigenen SMS-Karte ist; legt sie diese Suchkarte offen auf die eigene SMS-Karte; deckt blitzschnell die nächste Karte von ihrem Stapel auf und versucht wiederum; die dafür passende Suchkarte zu finden. Jede aufgedeckte Suchkarte muss - wenn sie der eigenen SMS-Karte nicht entspricht - sogleich wieder umgedreht und verdeckt in die Tischmitte zurückgelegt werden. Das Spiel geht so lange weiter; bis das erste Mädchen für alle neun eigenen SMS-Karten die passende Suchkarte gefunden hat. Zur Belohnung gibt es einen Glitzerchip; und deren drei führen zum Sieg.
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Gang of Four

Gang of Four
Das Spiel basiert auf einem uralten chinesischen Kartenspiel. Es ist spannend und handelt von Strategie, Intrigen und Macht - wie im alten China. Früher war es in allen Spielhöllen Hongkongs verbreitet, und noch heute gehört es zu den bekanntesten Kartenspielen Asiens.Gang of Four ist einfach zu lernen und bietet dennoch immer wieder neue Herausforderungen. Mti Gerissenheit und Strategie versuchen Sie, Ihre Karten loszuwerden.Das Spiel bietet enormen Spaß für Erwachsene und Kinder, Familien und Freunde - und es macht süchtig!.
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Gang of Four


Gang of Four

Gang of Four
Das Spiel basiert auf einem uralten chinesischen Kartenspiel. Es ist spannend und handelt von Strategie, Intrigen und Macht - wie im alten China. Früher war es in allen Spielhöllen Hongkongs verbreitet, und noch heute gehört es zu den bekanntesten Kartenspielen Asiens.Gang of Four ist einfach zu lernen und bietet dennoch immer wieder neue Herausforderungen. Mti Gerissenheit und Strategie versuchen Sie, Ihre Karten loszuwerden.Das Spiel bietet enormen Spaß für Erwachsene und Kinder, Familien und Freunde - und es macht süchtig!. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Geister und Gespenster

Geister und Gespenster
Wer hilft Graf Pfefferminz? Im Schloss des alten Grafen Pfefferminz spuken seit Jahrhunderten Geister und Gespenster. Genervt vom mitternächtlichen Treiben beschließt Graf Pfefferminz, Geisterfänger in sein Schloss zu lassen, um nachts wieder schlafen zu können. Doch die Fänger haben es nicht leicht, denn die Geister lassen sich nur in Dreierbanden einfangen und vertreiben. Und immer dann, wenn man meint, sie schon sicher zu haben, verschwinden sie auf gespenstische Art und Weise. Wer bringt die meisten Geister hinter Schloss und Riegel?
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Geister und Gespenster


Geister und Gespenster

Geister und Gespenster
Wer hilft Graf Pfefferminz? Im Schloss des alten Grafen Pfefferminz spuken seit Jahrhunderten Geister und Gespenster. Genervt vom mitternächtlichen Treiben beschließt Graf Pfefferminz, Geisterfänger in sein Schloss zu lassen, um nachts wieder schlafen zu können. Doch die Fänger haben es nicht leicht, denn die Geister lassen sich nur in Dreierbanden einfangen und vertreiben. Und immer dann, wenn man meint, sie schon sicher zu haben, verschwinden sie auf gespenstische Art und Weise. Wer bringt die meisten Geister hinter Schloss und Riegel? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gelb gewinnt

Gelb gewinnt
Das beliebte Kartenspiel ?Scopa?; auf gut Deutsch ?Kehrbesen?; so heißt das große italienische Volkskartenspiel; dessen Regeln praktisch jedes Bambino von Mailand bis Bari kennt. Kosmos veröffentlich mit ?Gelb gewinnt? nun eine modifizierte Variante von ?Scopa?; gleichsam einen ?Kehrbesen? im bzw. mit deutschem Sti(e)l. Spielbar für 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren und verpackt in einer Mini-Schachtel; empfiehlt sich ?Gelb gewinnt? als handliche kleine Stimmungskanone für Partys und gesellige (Italien-) Urlaubsrunden.Die Spielidee von ?Gelb gewinnt? ist; wie häufig bei traditionellen Volkskartenspielen à la Rommé oder Mau-Mau; denkbar einfach. Zwei Sätze mit je 40 Spielkarten in den Werten 1 bis 10 (je zehn gelbe und 30 blaue Karten) sowie 80 Gewinnchips gehören zum Spiel.Gelb gewinnt Kartenspiel; 2 - 8 Spieler ab 7 Jahren; Spieldauer 20 - 40 Minuten; Kosmos (2005)
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Gelb gewinnt


Gelb gewinnt

Gelb gewinnt
Das beliebte Kartenspiel?Scopa?, auf gut Deutsch ?Kehrbesen?, so heißt das große italienische Volkskartenspiel, dessen Regeln praktisch jedes Bambino von Mailand bis Bari kennt. Kosmos veröffentlich mit ?Gelb gewinnt? nun eine modifizierte Variante von ?Scopa?, gleichsam einen ?Kehrbesen? im bzw. mit deutschem Sti(e)l. Spielbar für 2 bis 8 Spieler ab 7 Jahren und verpackt in einer Mini-Schachtel, empfiehlt sich ?Gelb gewinnt? als handliche kleine Stimmungskanone für Partys und gesellige (Italien-) Urlaubsrunden. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gerüchteküche

Gerüchteküche
Wer deckt Gerüchte auf? Die Gerüchteküche brodelt. Klatsch und Tratsch machen die Runde, und jeder versucht, die Gerüchte der anderen zu entlarven. Da geht z.B. das Gerücht um, dass sich Erna in der Kur einen Kurschatten zugelegt hat oder beim Autorennen mal wieder ein Reifen vergessen wurde... Doch welches Gerücht stimmt wirklich? Finden Sie es heraus.
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Geschenkt

Geschenkt
Gute Kartenspiele können so einfach sein. Wieso ist da eigentlich nicht schon längst jemand drauf gekommen?! Eine Karte nehmen oder einen Chip abgeben - das kann jeder! Das Ganze hat allerdings zwei Haken: Die Karten möchte nämlich niemand haben, nicht einmal geschenkt, denn dafür hagelt es Minuspunkte. Und die Chips? Die sind knapp bemessen. Sehr knapp!Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen.
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Geschenkt

Geschenkt
Gute Kartenspiele können so einfach sein. Wieso ist da eigentlich nicht schon längst jemand drauf gekommen?! Eine Karte nehmen oder einen Chip abgeben - das kann jeder! Das Ganze hat allerdings zwei Haken: Die Karten möchte nämlich niemand haben, nicht einmal geschenkt, denn dafür hagelt es Minuspunkte. Und die Chips? Die sind knapp bemessen. Sehr knapp!Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Geschenkt


Goldrush City

Goldrush City
Gold allein macht nicht glücklich! Nein, man braucht auch noch... MACHT!Und in einer jungen, aufstrebenden Goldgräber-Stadt ist der einflußreichstePosten immer noch der des Bürgermeisters.Errichten Sie Gebäude, die wichtig für die Stadt sind, und vergrößernSie Ihren Einfluß. Aber Vorsicht! Andere haben das gleiche Ziel und tunalles, um Sie aufzuhalten.
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Goldrush City


Goldrush City

Goldrush City
Gold allein macht nicht glücklich! Nein, man braucht auch noch... MACHT!Und in einer jungen, aufstrebenden Goldgräber-Stadt ist der einflußreichstePosten immer noch der des Bürgermeisters.Errichten Sie Gebäude, die wichtig für die Stadt sind, und vergrößernSie Ihren Einfluß. Aber Vorsicht! Andere haben das gleiche Ziel und tunalles, um Sie aufzuhalten. Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Grabräuber aus dem All

Grabräuber aus dem All
Spannend!? wie der Muskelprotz von einer Puppe umgenietet wird ? Aufregend!? wie Dracula in einemMädchen-Internat wütet ? Schockierend!? wie Mami eine Schrotladung in das außerirdische Ungeheuer feuert ? Das B-Movie-Kartenspiel Bombastische Titel; hölzerne Darsteller; knappes Budget; miese Spezialeffekte und riesige Löcher in der Handlung. Das sind die Zutaten für B-Movies; mit denen euch eine innige Hassliebe verbindet.Nun können du und deine Freunde eure eigenen B-Movies erschaffen mit ?Grabräuber aus dem All?; dem Bier und Brezel-Kartenspiel für die langen Nächte bis zum nächsten Film.Grabräuber aus dem All Brettspiel von Stephen Tassie; für 2 bis 6 Spieler; ab 12 Jahre; Spieldauer 20 - 40 Min.; Mario Truant Verlag (2003)
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Grabräuber aus dem All


Grabsch

Grabsch
Kuh und Schaf die hol? ich mir! Kühe und Schafe - und jedes Tier aus 3 Teilen bestehend - das sieht nach Chaos aus. So geht?s: Ein Spieler verteilt so schnell er kann alle Karten auf dem Tisch, alle anderen müssen in dieser Zeit möglichst viele Tiere aufsammeln. Doch in der Hektik verwechselt man schnell einmal ein Schaf mit der Kuh. Wer sammelt die meisten vollständigen Tiere?: Grabsch von Karsten Adlung, 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren,Spieldauer 10 - 20 Minuten, Adlung (1998)
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Grabsch
Kuh und Schaf die hol? ich mir Kühe und Schafe - und jedes Tier aus 3 Teilen bestehend - das sieht nach Chaos aus. So geht?s: Ein Spieler verteilt so schnell er kann alle Karten auf dem Tisch; alle anderen müssen in dieser Zeit möglichst viele Tiere aufsammeln. Doch in der Hektik verwechselt man schnell einmal ein Schaf mit der Kuh. Wer sammelt die meisten vollständigen Tiere?: Grabsch von Karsten Adlung; 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren;Spieldauer 10 - 20 Minuten; Adlung (1998)
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Gracias

Gracias
Hast Du noch alle Stacheln am Kaktus?Du schenkst mir hier, mitten in der Wüste, so ein dummes Dornending!? Na warte, das kriegst Du zurück!Ob zu scharfe Chili-Schoten oder viel zu große Sombreros, in diesem fetzigen Kartenspiel um Geschenke, die die Welt nicht braucht, geht es munter hin und her. Immer wieder schenken sich die Spieler gegenseitig Dinge, die sie selbst nicht wollen. Denn nicht die meisten Karten einer Art bringen am Ende die fetten Siegpunkte, sondern die zweitmeisten! Na, schönen Dank auch!
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Gracias


Gracias

Gracias
Hast Du noch alle Stacheln am Kaktus?Du schenkst mir hier, mitten in der Wüste, so ein dummes Dornending!? Na warte, das kriegst Du zurück!Ob zu scharfe Chili-Schoten oder viel zu große Sombreros, in diesem fetzigen Kartenspiel um Geschenke, die die Welt nicht braucht, geht es munter hin und her. Immer wieder schenken sich die Spieler gegenseitig Dinge, die sie selbst nicht wollen. Denn nicht die meisten Karten einer Art bringen am Ende die fetten Siegpunkte, sondern die zweitmeisten! Na, schönen Dank auch! Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Grass (engl.)

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Grass (engl.)


Grass (engl.)

Grass (engl.)
Hersteller: Euro Games USA, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Guillotine

Guillotine
Nur nicht den Kopf verlieren!Wir schreiben das Jahr 1789. Da stehen sie. Mit gesenktem Kopf in einer langenReihe warten Fürsten, Lords und Hofdamen auf ihr Schicksal. Die Klingeder Guillotine blitzt in der Sonne. Dann ein kleiner Ruck. Fast lautlos fälltdie silberne Klinge. Wer soll dabei noch einen kühlen Kopf behalten?Guillotine ist ein schnelles, satirisches Kartenspiel nicht nur für Freundedes Schwarzen Humors. Eines ist sicher - dieses Spiel geht Ihnen nicht mehraus dem Kopf.
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Haps

Haps
Haben Sie Hunger auf Fisch?In diesem Spiel wartet ein ganzer Ozean auf Sie!Stellen Sie sich an die Spitze einer Bande hungriger Haie und führen Siesie ins wässerige Feld. Denn nur, wer die richtigen Fische und sonstigenFutter-Karten frißt, kann sich im Sommer um einen der wirklich gut besuchtenStrände kümmern.Finden Sie heraus, ob Sie das Zeug zum Raubfisch haben!
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Haps


Haps

Haps
Haben Sie Hunger auf Fisch?In diesem Spiel wartet ein ganzer Ozean auf Sie!Stellen Sie sich an die Spitze einer Bande hungriger Haie und führen Siesie ins wässerige Feld. Denn nur, wer die richtigen Fische und sonstigenFutter-Karten frißt, kann sich im Sommer um einen der wirklich gut besuchtenStrände kümmern.Finden Sie heraus, ob Sie das Zeug zum Raubfisch haben! Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Helden & Zaubersprüche (Erw.)

Helden & Zaubersprüche (Erw.)
Wer kann die neuen Kreaturen aufhalten? Kaum ist der letzte Drache besiegt, kündigt sich bereits neues Unheil an, denn noch grauenvollere Monster sind auf dem Weg nach Ulahomar. Sie kommen aus den Sümpfen, durchqueren Gebirge und Wälder und sind den Städten bereits gefährlich nahe. Die Ge-fahr lockt auch verwegene Helden an, um den Magiern beim Kampf zur Seite zu stehen. Die Erweiterung zu ZAUBERSCHWERT & DRACHENEI birgt nicht nur neue Gefahren, sondern ermöglicht mit den Landschaften, Helden, weiteren Zaubersprüchen und neuen Artefakten ein wesentlich komplexeres Spielgeschehen (Achtung: Die Landschaften bringen sogar Orks ins Spiel!). In Verbindung mit ZAUBERSCHWERT & DRACHENEI können bis zu 5 Spieler in die Welt der Phantasie eintauchen und 90 - 120 Minuten vergehen wie im (Drachen-)Fluge!Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel Zauberschwert & Drachenei spielbar!
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Helden & Zaubersprüche (Erw.)

Helden & Zaubersprüche (Erw.)
Wer kann die neuen Kreaturen aufhalten? Kaum ist der letzte Drache besiegt, kündigt sich bereits neues Unheil an, denn noch grauenvollere Monster sind auf dem Weg nach Ulahomar. Sie kommen aus den Sümpfen, durchqueren Gebirge und Wälder und sind den Städten bereits gefährlich nahe. Die Ge-fahr lockt auch verwegene Helden an, um den Magiern beim Kampf zur Seite zu stehen. Die Erweiterung zu ZAUBERSCHWERT & DRACHENEI birgt nicht nur neue Gefahren, sondern ermöglicht mit den Landschaften, Helden, weiteren Zaubersprüchen und neuen Artefakten ein wesentlich komplexeres Spielgeschehen (Achtung: Die Landschaften bringen sogar Orks ins Spiel!). In Verbindung mit ZAUBERSCHWERT & DRACHENEI können bis zu 5 Spieler in die Welt der Phantasie eintauchen und 90 - 120 Minuten vergehen wie im (Drachen-)Fluge!Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel Zauberschwert & Drachenei spielbar! Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Herr der Fritten

Herr der Fritten
Willkommen zurück im Friedey's, dem Restaurant der Verdammten. Heute wirst du mit deinen Zombie-Freunden darum wetteifern, leckere Gerichte, Sandwiches und Beilagen zusammenzustellen. So viele, wie du kannst! Und so schnell, wie du kannst! Natürlich hat niemand alles griffbereit. Und zum Glück für dich haben die anderen auch kein Gehirn.
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Herr der Fritten


Herr der Fritten

Herr der Fritten
Willkommen zurück im Friedeys; dem Restaurant der Verdammten. Heute wirst du mit deinen Zombie-Freunden darum wetteifern; leckere Gerichte; Sandwiches und Beilagen zusammenzustellen. So viele; wie du kannst Und so schnell; wie du kannst Natürlich hat niemand alles griffbereit. Und zum Glück für dich haben die anderen auch kein Gehirn.
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Herzlos

Herzlos
Wem die Herzen zufliegen?Wem die Herzen zufliegen, darf sich normalerweise glücklich schätzen.Anders bei "Herzlos", dem neuen Top-Kartenspiel von Winning Moves.Wem hier die Herzen zufliegen, der hat schon verloren."Herzlos" ist ein Stichspiel, wie Skat oder Schafkopf. Im Gegensatzzu diesen geht es aber nicht darum, möglichst viele Stiche und Punkte zubekommen, sondern bestimme Karten nicht zu erhalten und damit Minuspunkte zuvermeiden. Alle "Herzen" bringen nämlich unterschiedlich vieleMinuspunkte. Wie viele, das ist auf den Karten abgedruckt. Da ist es besser,wenn man kaltherzig sein Herz verliert und durch geschicktes Anspiel und Abwerfenseine Verluste in Grenzen hält. Den Reizen der "Blumen"-Damesollte man nicht erliegen, sie zählt maximale 25 Minuspunkte. Nur der "Diamanten"-Bubekann Verluste mindern ? er zählt 15 Pluspunkte. Ein Spiel geht über5 Runden. Wer danach durch geschicktes Spiel die wenigsten Minuspunkte auf demWertungsblock hat, ist der Gewinner.
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Herzlos + Fette Fünfzehn

Herzlos + Fette Fünfzehn
Dieses Spielepaket enthält die Spiele "Fette Fünfzehn" und "Herzlos". Dieses Angebot gilt solange der Vorrat reicht: Fette Fünfzehn   Herzlos
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Hick Hack in Gackelwack

Hick Hack in Gackelwack
Es ist angerichtet!Hick Hack in Gackelwack ist ein lebhaftes Kartenspiel für 2-6 abgebrühteHühner und ausgekochte Füchse ab 8 Jahren. Die reichhaltige Ausstattungdieses liebevoll zubereiteten Festmahls macht nicht nur eingefleischten Vegetariernund gefiedertem Junggemüse den Schnabel wässrig. Auch schlaue Füchse,die Brathühnchen und Gänsebrust jedem Müsliriegel vorziehen,bekommen bei dieser heißen Schlacht am kalten Buffet ihr Fett weg. Fürkleine und große Gourmets ist der Spielgenuss bei Hick Hack in Gackelwackein Augenschmaus, der jeden Vergnügungshunger stillt.
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Hick Hack in Gackelwack


Hick Hack in Gackelwack

Hick Hack in Gackelwack
Es ist angerichtet!Hick Hack in Gackelwack ist ein lebhaftes Kartenspiel für 2-6 abgebrühteHühner und ausgekochte Füchse ab 8 Jahren. Die reichhaltige Ausstattungdieses liebevoll zubereiteten Festmahls macht nicht nur eingefleischten Vegetariernund gefiedertem Junggemüse den Schnabel wässrig. Auch schlaue Füchse,die Brathühnchen und Gänsebrust jedem Müsliriegel vorziehen,bekommen bei dieser heißen Schlacht am kalten Buffet ihr Fett weg. Fürkleine und große Gourmets ist der Spielgenuss bei Hick Hack in Gackelwackein Augenschmaus, der jeden Vergnügungshunger stillt. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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History of War - Afrika (Starterbox)

History of War - Afrika (Starterbox)
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History of War - Deutschland (Fall Gelb) Ergänzugsset 1

History of War - Deutschland (Fall Gelb) Ergänzugsset 1
History of War ? Kartenspiel erschienen bei AlphaBit - History of War in Deutsch
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History of War - Frankreich (Fall Gelb) Ergänzugsset 1

History of War - Frankreich (Fall Gelb) Ergänzugsset 1
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History of War - Japan Starterset 1

History of War - Japan Starterset 1
History of War ? Kartenspiel erschienen bei AlphaBit - History of War in Deutsch
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History of War - USA Ergänzugsset 1

History of War - USA Ergänzugsset 1
History of War ? Kartenspiel erschienen bei AlphaBit - History of War in Deutsch
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History of War - USA Starterset 1

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History of War ? Kartenspiel erschienen bei AlphaBit - History of War in Deutsch
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Höhlen Grölen

Höhlen Grölen
Casten Sie die (mehr oder weniger) talentiertesten Musiker der Steinzeit undstellen Sie sie zu erfolgreichen Bands zusammen.Vielleicht gelingt es Ihnen ja, dieses Jahr zum Produzenten des Jahres gekürtzu werden. Dazu müssen sie aber mit jeder neuen Gruppe ihre vorherigenZöglinge übertreffen... keine einfache Aufgabe!
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Höhlen Grölen

Höhlen Grölen
Casten Sie die (mehr oder weniger) talentiertesten Musiker der Steinzeit undstellen Sie sie zu erfolgreichen Bands zusammen.Vielleicht gelingt es Ihnen ja, dieses Jahr zum Produzenten des Jahres gekürtzu werden. Dazu müssen sie aber mit jeder neuen Gruppe ihre vorherigenZöglinge übertreffen... keine einfache Aufgabe! Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hornochsen

Hornochsen
Kein Spiel für Hornochsen!Hier spielen Hornochsen die Hauptrolle. Ziel ist es, Kartenreihen mit grünenHornochsen zu sammeln. Die roten Hornochsen überläßt man besserden Mitspielern, denn die bringen nur Minuspunkte ein. Die roten und grünenHornochsen werden am Ende eines Spiels gegeneinander aufgerechnet. Wer ein positivesErgebnis erreicht, hat schon ganz gut abgeschnitten. Darüber hinaus gibtes noch Sonderkarten, die am Schluß für so manche Überraschungsorgen. "Hornochsen" ist eine Weiterentwicklung des Kartenspiele-Hits"6 Nimmt!". Es ist ein völlig eigenständiges Spiel und bietetneue taktische Möglichkeiten.
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Hornochsen

Hornochsen
Kein Spiel für Hornochsen!Hier spielen Hornochsen die Hauptrolle. Ziel ist es, Kartenreihen mit grünenHornochsen zu sammeln. Die roten Hornochsen überläßt man besserden Mitspielern, denn die bringen nur Minuspunkte ein. Die roten und grünenHornochsen werden am Ende eines Spiels gegeneinander aufgerechnet. Wer ein positivesErgebnis erreicht, hat schon ganz gut abgeschnitten. Darüber hinaus gibtes noch Sonderkarten, die am Schluß für so manche Überraschungsorgen. Hornochsen ist eine Weiterentwicklung des Kartenspiele-Hits6 Nimmt!. Es ist ein völlig eigenständiges Spiel und bietetneue taktische Möglichkeiten. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Igels

Igels
Die Tiere des Waldes im erbitterten Streit um die letzten Futtervorräte!Lang ist es her, dass jedes Tier in den schier unendlichen Wäldern noch genügend Futter gefunden hat, ohne sich groß anstrengen zu müssen ? Heute müssen sie ihre Konkurrenten ausstechen - mit allen erlaubten und unerlaubten Mitteln.Selig die Zeiten, in der jedes von ihnen noch genügend Futter gefunden hat, ohne sich groß anstrengen zu müssen ... jetzt heißt es: darum kämpfen!In Igels streitest du an der Seite von Igeln, Eichhörnchen, Hasen oder Mäusen um die letzten Futtervorräte im Wald. Neben deinen Sonderfähigkeiten bedienst du dich allerlei Hilfsmittel, die im Wald zu fi nden sind oder die die Menschen in deinem Lebensraum ?vergessen? haben. Du bewirfst deinen Gegner mit dem Schlammknödel, setzt die alles zermanschende Schwanzpeitsche ein, lässt ihn über die Bärenfalle stolpern, übergießt ihn mit Altöl oder lockst ihn über die viel befahrene Waldstraße. Gleichzeitig suchst du dir Verbündete wie den schwulen Bär Bernd, den entlaufenen Zirkuselefanten oder die Pfadfi ndergruppe, die leider gerade Schwierigkeiten hat, den Pfad zu finden. Und wenn dein Gegner glauben sollte, dass er den Kampf schon gewonnen hat, hetzt du ihm Frechs den Fuchs auf den Hals, sorgst für Sauren Regen oder rauchst mit ihm die Friedenskippe.Igels ist ein rasantes Kartenspiel von Mario Coopmann, bei dem kein Auge trocken bleibt.
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Igels


Igels

Igels
Die Tiere des Waldes im erbitterten Streit um die letzten Futtervorräte!Lang ist es her, dass jedes Tier in den schier unendlichen Wäldern noch genügend Futter gefunden hat, ohne sich groß anstrengen zu müssen ? Heute müssen sie ihre Konkurrenten ausstechen - mit allen erlaubten und unerlaubten Mitteln.Selig die Zeiten, in der jedes von ihnen noch genügend Futter gefunden hat, ohne sich groß anstrengen zu müssen ... jetzt heißt es: darum kämpfen!In Igels streitest du an der Seite von Igeln, Eichhörnchen, Hasen oder Mäusen um die letzten Futtervorräte im Wald. Neben deinen Sonderfähigkeiten bedienst du dich allerlei Hilfsmittel, die im Wald zu fi nden sind oder die die Menschen in deinem Lebensraum ?vergessen? haben. Du bewirfst deinen Gegner mit dem Schlammknödel, setzt die alles zermanschende Schwanzpeitsche ein, lässt ihn über die Bärenfalle stolpern, übergießt ihn mit Altöl oder lockst ihn über die viel befahrene Waldstraße. Gleichzeitig suchst du dir Verbündete wie den schwulen Bär Bernd, den entlaufenen Zirkuselefanten oder die Pfadfi ndergruppe, die leider gerade Schwierigkeiten hat, den Pfad zu finden. Und wenn dein Gegner glauben sollte, dass er den Kampf schon gewonnen hat, hetzt du ihm Frechs den Fuchs auf den Hals, sorgst für Sauren Regen oder rauchst mit ihm die Friedenskippe.Igels ist ein rasantes Kartenspiel von Mario Coopmann, bei dem kein Auge trocken bleibt.
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Igels


Igels - The Cardgame (engl.)

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Igels - The Cardgame (engl.)


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Igels - The Cardgame (engl.)

Igels - The Cardgame (engl.)
Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Igels (gebraucht)

Igels (gebraucht)
Die Tiere des Waldes im erbitterten Streit um die letzten Futtervorräte Lang ist es her; dass jedes Tier in den schier unendlichen Wäldern noch genügend Futter gefunden hat; ohne sich groß anstrengen zu müssen ? Heute müssen sie ihre Konkurrenten ausstechen - mit allen erlaubten und unerlaubten Mitteln.Selig die Zeiten; in der jedes von ihnen noch genügend Futter gefunden hat; ohne sich groß anstrengen zu müssen ... jetzt heißt es: darum kämpfen In Igels streitest du an der Seite von Igeln; Eichhörnchen; Hasen oder Mäusen um die letzten Futtervorräte im Wald. Neben deinen Sonderfähigkeiten bedienst du dich allerlei Hilfsmittel; die im Wald zu fi nden sind oder die die Menschen in deinem Lebensraum ?vergessen? haben. Du bewirfst deinen Gegner mit dem Schlammknödel; setzt die alles zermanschende Schwanzpeitsche ein; lässt ihn über die Bärenfalle stolpern; übergießt ihn mit Altöl oder lockst ihn über die viel befahrene Waldstraße. Gleichzeitig suchst du dir Verbündete wie den schwulen Bär Bernd; den entlaufenen Zirkuselefanten oder die Pfadfi ndergruppe; die leider gerade Schwierigkeiten hat; den Pfad zu finden. Und wenn dein Gegner glauben sollte; dass er den Kampf schon gewonnen hat; hetzt du ihm Frechs den Fuchs auf den Hals; sorgst für Sauren Regen oder rauchst mit ihm die Friedenskippe.Igels ist ein rasantes Kartenspiel von Mario Coopmann; bei dem kein Auge trocken bleibt.
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Igels (gebraucht)


Igels 2 - Waschtag

Igels 2 - Waschtag
Lang ist es her, dass es im dunklen, grünen Wald großen Zoff um das Futter gab. Anscheinend konnten sich Igel, Hasen, Eichhörnchen und Mäuse darauf einigen, die letzten Futtervorräte für den Winter gerecht aufzuteilen. Doch mit dem friedlichen Miteinander ist es jetzt vorbei. Denn der Wald hat neue Bewohner bekommen.In Igels 2: Waschtag haben sich gleich zwei neue Tiergruppen zwischen den Ästen, in den Büschen und am großen Tümpel niedergelassen, damit künftig auch 5 oder 6 Spieler an der großen Rauferei teilnehmen können. Zum einen sind da die frechen Waschbären, die alles klauen und fressen, was ihnen zwischen die Pfoten kommt. Zum anderen ist da der Schwarm der Vögel. Ein bunter Haufen von geflügelten Aussteigern, welche immerzu picken wollen, vorzugsweise Körner. Egal ob Waschbären oder Vögel, sie haben alle dasselbe mitgebracht: HUNGER. Da bleibt mal wieder nicht viel übrig, um alle Tiere satt zu machen. Also heißt es: Fell hochkrempeln und auf zur großen Lichtung, denn heute ist Waschtag!In Igels 2: Waschtag bekommst du neue Munition, um den Kampf um die letzten Futterreserven wieder aufzunehmen, bei dem garantiert kein Auge trocken bleibt. Diese Erweiterung bringt dir zwei neue Tiergruppen, jede Menge neuer gemeiner Ereigniskarten, Kampfkarten mit Sammelfunktion wie die Alles vernichtende Biberbande, Spezialereignisse für Ostern und Weihnachten sowie nicht zuletzt haufenweise Illustrationen von Mario Coopmann und Gastzeichnern.
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Igels 2 - Waschtag


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Igels 2 - Waschtag
Lang ist es her, dass es im dunklen, grünen Wald großen Zoff um das Futter gab. Anscheinend konnten sich Igel, Hasen, Eichhörnchen und Mäuse darauf einigen, die letzten Futtervorräte für den Winter gerecht aufzuteilen. Doch mit dem friedlichen Miteinander ist es jetzt vorbei. Denn der Wald hat neue Bewohner bekommen.In Igels 2: Waschtag haben sich gleich zwei neue Tiergruppen zwischen den Ästen, in den Büschen und am großen Tümpel niedergelassen, damit künftig auch 5 oder 6 Spieler an der großen Rauferei teilnehmen können. Zum einen sind da die frechen Waschbären, die alles klauen und fressen, was ihnen zwischen die Pfoten kommt. Zum anderen ist da der Schwarm der Vögel. Ein bunter Haufen von geflügelten Aussteigern, welche immerzu picken wollen, vorzugsweise Körner. Egal ob Waschbären oder Vögel, sie haben alle dasselbe mitgebracht: HUNGER. Da bleibt mal wieder nicht viel übrig, um alle Tiere satt zu machen. Also heißt es: Fell hochkrempeln und auf zur großen Lichtung, denn heute ist Waschtag!In Igels 2: Waschtag bekommst du neue Munition, um den Kampf um die letzten Futterreserven wieder aufzunehmen, bei dem garantiert kein Auge trocken bleibt. Diese Erweiterung bringt dir zwei neue Tiergruppen, jede Menge neuer gemeiner Ereigniskarten, Kampfkarten mit Sammelfunktion wie die Alles vernichtende Biberbande, Spezialereignisse für Ostern und Weihnachten sowie nicht zuletzt haufenweise Illustrationen von Mario Coopmann und Gastzeichnern. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Im Auftrag des Königs

Im Auftrag des Königs
Wer wird der erste Ritter am Hof? Camelot erstrahlt im Glanz der Herrschaft König Artus'. In seinem Auftrag ziehen die Ritter durch das Land, um Frieden zu stiften und gefahrvolle Abenteuer zu bestehen. Um ihre Aufgaben zu erfüllen und bei Turnieren erfolgreich zu sein, müssen die Ritter Mut, Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit ständig verbessern. Denn für erfolgreiche Taten wird man vom König geehrt. Wer befreit die schöne Jungfrau oder besiegt den schwarzen Ritter?
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Im Auftrag des Königs


Im Auftrag des Königs

Im Auftrag des Königs
Wer wird der erste Ritter am Hof? Camelot erstrahlt im Glanz der Herrschaft König Artus. In seinem Auftrag ziehen die Ritter durch das Land, um Frieden zu stiften und gefahrvolle Abenteuer zu bestehen. Um ihre Aufgaben zu erfüllen und bei Turnieren erfolgreich zu sein, müssen die Ritter Mut, Stärke, Geschicklichkeit und Weisheit ständig verbessern. Denn für erfolgreiche Taten wird man vom König geehrt. Wer befreit die schöne Jungfrau oder besiegt den schwarzen Ritter? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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In 80 Karten um die Welt

In 80 Karten um die Welt
In einer Epoche, in der man noch an die Technik glaubte, schufen die führenden Wissenschaftler ihrer Zeit einmalige Gefährte, die WaLaMobs, mit denen sie sich auf eine große Reise um die ganze Welt begaben. Nehmen auch Sie Teil an diesem Abenteuer! Bauen Sie ihr WaLaMob immer wieder um, halten Sie ihre Konkurrenten auf Abstand und lernen Sie bei jedem Spiel eine andere Welt kennen.In 80 Karten um die Welt von Ralf Sandfuchs, für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Krimsu (2003)
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In 80 Karten um die Welt


In 80 Karten um die Welt

In 80 Karten um die Welt
In einer Epoche, in der man noch an die Technik glaubte, schufen die führenden Wissenschaftler ihrer Zeit einmalige Gefährte, die WaLaMobs, mit denen sie sich auf eine große Reise um die ganze Welt begaben. Nehmen auch Sie Teil an diesem Abenteuer! Bauen Sie ihr WaLaMob immer wieder um, halten Sie ihre Konkurrenten auf Abstand und lernen Sie bei jedem Spiel eine andere Welt kennen.In 80 Karten um die Welt von Ralf Sandfuchs, für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Krimsu (2003)
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In 80 Karten um die Welt


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In 80 Karten um die Welt
In einer Epoche, in der man noch an die Technik glaubte, schufen die führenden Wissenschaftler ihrer Zeit einmalige Gefährte, die WaLaMobs, mit denen sie sich auf eine große Reise um die ganze Welt begaben. Nehmen auch Sie Teil an diesem Abenteuer! Bauen Sie ihr WaLaMob immer wieder um, halten Sie ihre Konkurrenten auf Abstand und lernen Sie bei jedem Spiel eine andere Welt kennen.In 80 Karten um die Welt von Ralf Sandfuchs, für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Krimsu (2003) Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Integralis

Integralis
Integralis ist ein Brettspiel um den erbitterten Kampf zur Erfüllung von Aufträgen.In diesem Spiel bist Du der Leiter eines Arbeiterteams in einem Buchbinderbetrieb.Zusammen mit Deinem Team (Deinen Karten) versuchst Du, den Berg der hereinkommenden Aufträge zu erledigen. Es gibt kleine Aufträge, die relativ einfach zu erfüllen sind, aber nur wenig Gewinn erwirtschaften, und große Aufträge, für die viel getan werden muss.Bei großen Aufträgen müssen mehr Arbeitsschritte erledigt werden und mit den Erledigtmarkern abgedeckt werden.Große Aufträge werfen aber auch große Gewinne ab.Am Ende eines Spieles zählt nur, welches Team das meiste Geld hat.
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Integralis


Integralis

Integralis
Integralis ist ein Brettspiel um den erbitterten Kampf zur Erfüllung von Aufträgen.In diesem Spiel bist Du der Leiter eines Arbeiterteams in einem Buchbinderbetrieb.Zusammen mit Deinem Team (Deinen Karten) versuchst Du, den Berg der hereinkommenden Aufträge zu erledigen. Es gibt kleine Aufträge, die relativ einfach zu erfüllen sind, aber nur wenig Gewinn erwirtschaften, und große Aufträge, für die viel getan werden muss.Bei großen Aufträgen müssen mehr Arbeitsschritte erledigt werden und mit den Erledigtmarkern abgedeckt werden.Große Aufträge werfen aber auch große Gewinne ab.Am Ende eines Spieles zählt nur, welches Team das meiste Geld hat. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Intrige

Intrige
Ein Posten als Gelehrter am Hofe eines Edelmannes ist gut f&uuml,rs Ansehen &#8211, und &auml,u&szlig,erst lukrativ dazu. Und genau darum geht es bei Intrige. Den Spielern ist jedes Mittel recht, um mit Absprachen, Bestechung, Drohungen, Schmeicheleien und dem n&ouml,tigen Schmiergeld ihre Ziele zu verwirklichen und m&ouml,glichst viel Geld zu scheffeln. Ganz so edel, wie es zun&auml,chst schien, geht es bei Hofe offenbar doch nicht zu ... Intrige von Stefan Dorra, f&uuml,r 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten, Amigo-Spiele (2003)
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Intrige


Jambo

Jambo
Clevere Handelsgeschäfte in exotischer Atmosphäre"Jambo" heißt "Hallo" in Suaheli. So begrüßen geschäftstüchtige Händler ihre kauffreudige Kundschaft. Schon vor Jahrhunderten gab es im Herzen Afrikas eine blühende Handelskultur. Von weit her kamen Waren, wurden gehandelt und zu Gold gemacht. Als Händler versuchen die Spieler durch geschickten Ein- und Verkauf von Waren gewinnbringende Geschäfte zu machen. Dabei nutzen sie ihre guten Beziehungen zu fahrenden Händlern, betörenden Tänzerinnen und weisen Männern. Gelangen Löwen, Schlangen oder gar Krokodile ins Dorf, kommt Unruhe ins Geschehen. Gut, wenn man sich dann mit einem Wächter gewappnet hat. Zahlreiche verschiedene Karten schaffen eine exotische Atmosphäre und sorgen dafür, dass jedes Spiel anders verläuft.Dieses Spiele wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2005" nominiert.
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Jungle Jam

Jungle Jam
Adrenalin in reiner Form! Jungle Jam ist nichts für Warmduscher, hier gilt: Geschwindigkeit ist Trumpf! Das beste Kartenreaktionsspiel auf dem Markt. Auch als S.O.S.-Maßnahme für langweilige Partys zu empfehlen.Jungle Jam ist ein Karten-Reaktionsspiel für 2-10 Spieler, bei dem flinke Augen, eine schnelle Hand und gute Nerven zum Sieg führen.In 5 Minuten erlernt, erwacht sofort der Jagdinstinkt, wenn es darum geht, das Jungle-Jam-Totem im richtigen Moment schneller zu ergreifen als die Mitspieler.Ziel des Spieles ist es, alle eigenen Karten an die Mitspieler abzugeben.
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Jungle Jam

Jungle Jam
Adrenalin in reiner Form! Jungle Jam ist nichts für Warmduscher, hier gilt: Geschwindigkeit ist Trumpf! Das beste Kartenreaktionsspiel auf dem Markt. Auch als S.O.S.-Maßnahme für langweilige Partys zu empfehlen.Jungle Jam ist ein Karten-Reaktionsspiel für 2-10 Spieler, bei dem flinke Augen, eine schnelle Hand und gute Nerven zum Sieg führen.In 5 Minuten erlernt, erwacht sofort der Jagdinstinkt, wenn es darum geht, das Jungle-Jam-Totem im richtigen Moment schneller zu ergreifen als die Mitspieler.Ziel des Spieles ist es, alle eigenen Karten an die Mitspieler abzugeben. Hersteller: Flitzebogen, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Jungle Jam (2. Wahl)

Jungle Jam (2. Wahl)
Adrenalin in reiner Form! Jungle Jam ist nichts für Warmduscher, hier gilt: Geschwindigkeit ist Trumpf! Das beste Kartenreaktionsspiel auf dem Markt. Auch als S.O.S.-Maßnahme für langweilige Partys zu empfehlen.Jungle Jam ist ein Karten-Reaktionsspiel für 2-10 Spieler, bei dem flinke Augen, eine schnelle Hand und gute Nerven zum Sieg führen.In 5 Minuten erlernt, erwacht sofort der Jagdinstinkt, wenn es darum geht, das Jungle-Jam-Totem im richtigen Moment schneller zu ergreifen als die Mitspieler.Ziel des Spieles ist es, alle eigenen Karten an die Mitspieler abzugeben.
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Kabale & Hiebe

Kabale & Hiebe
Schiller hat mit Kabale und Liebe ein düsteres Trauerspiel in fünf Akten geschrieben - Lutz Stepponat dagegen mit Kabale & Hiebe ein flottes Lustspiel mit 150 Karten. Der neue Spielspaß in bester Tradition von Ohne Furcht und Adel (war 2000 nominiert für das Spiel des Jahres) entführt drei bis sechs Spieler in eine Zeit; in der der Degen locker saß; Könige auf Zauberer hörten; Alchimisten nicht nur ihr eigenes Süppchen kochten; Minnesänger selten das letzte Wort hatten und Romeo eifersüchtig über Julia wachte. Dieses pittoreske Szenarium ist die Bühne von Kabale & Hiebe; wo alle nur eines wollen: Ruhm und Reichtum. Da wird hinterlistig getrickst und getäuscht auf Teufel komm raus; sind turbulente Verwicklungen an der Tagesordnung. All das macht Lutz Stepponat mit jeder Menge unterschiedlicher und grafisch besonders schön gestalteter Karten lebendig; die in sechs Spielrunden taktisch geschickt und möglichst gewinnbringend an- und abgelegt werden müssen. Wobei natürlich nahezu jede Karte eine andere Aktion; ein anderes Ereignis auslöst; die - so sie denn erfolgreich sind - Punkte bringen. Und darum allein gehts in der Welt von Kabale & Hiebe; wo man genussvoll den Mitspieler in die Enge treibt und am Ende doch die meisten Hiebe einstecken muss. Weil der spannende Spielverlauf Tür und Tor für Überraschungen öffnet.
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Kaboodl Kartenspiel

Kaboodl Kartenspiel
Kaboodl ist der Stapel an Karten; die alle sammeln. So geht`s: Möglichst viele Karten aus dem Kaboodl holen oder den Mitspielern abnehmen. Mit Aktionskarten geht`s zur Sache: K`baam! Denkste! K`bosch! Total verrückt! Gleichzeitig geht`s darum; möglichst alle Karten loszuwerden. Am Ende wird nach einem Punkteschlüssel ausgezählt: Wer die meisten Punkte hat; gewinnt das Spiel. Echt Fun! Kaboodl Kartenspiel für 2 bis 6 Spieler; ab 5 Jahren; Spieldauer 15 Min.; Mattel (2005)
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Kai Piranja

Kai Piranja
Gleich und Gleich gesellt sich gernFröhlich schwimmen Kai Piranja und seine Freunde ihre Runden. Rasch entsteht eine bunte Polonäse vieler verschiedener, großer und kleiner Fische. Doch was geschieht, wenn dann plötzlich einer hungrig wird? ... Und so wird die Polonäse immer kürzer, bringt man seinen Fang nicht rechtzeitig in Sicherheit.
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Kai Piranja


Kai Piranja

Kai Piranja
Gleich und Gleich gesellt sich gernFröhlich schwimmen Kai Piranja und seine Freunde ihre Runden. Rasch entsteht eine bunte Polonäse vieler verschiedener, großer und kleiner Fische. Doch was geschieht, wenn dann plötzlich einer hungrig wird? ... Und so wird die Polonäse immer kürzer, bringt man seinen Fang nicht rechtzeitig in Sicherheit. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kakerlakensalat

Kakerlakensalat
Der Verlag Drei Magier Spiele ist im Vertriebs- und Marketingverbund der Schmidt Spiele GmbH zuständig für die besonders wertig gemachten, ausgewählten Kinderspiele. Im Herbst kommen aus den Ateliers u.a. zwei Neuheiten aus der Autorenfeder von Jacques Zeimet, die nicht nur sehr witzig sind, sondern die auch viel pädagogischen Anspruch besitzen. "Kakerlakensalat" etwa ist ein raffiniertes Quizspiel (ab 6 Jahren), bei dem man schnell reagieren muss und zugleich die Konzentrationsfähigkeit trainiert. Spannende Zusatzregeln bringen in dieses schnelle Karten-Reaktionsspieleine erfrischende Prise Adrenalin für bis zu sechs Spieler.
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Kakerlakensalat

Kakerlakensalat
Der Verlag Drei Magier Spiele ist im Vertriebs- und Marketingverbund der Schmidt Spiele GmbH zuständig für die besonders wertig gemachten, ausgewählten Kinderspiele. Im Herbst kommen aus den Ateliers u.a. zwei Neuheiten aus der Autorenfeder von Jacques Zeimet, die nicht nur sehr witzig sind, sondern die auch viel pädagogischen Anspruch besitzen. Kakerlakensalat etwa ist ein raffiniertes Quizspiel (ab 6 Jahren), bei dem man schnell reagieren muss und zugleich die Konzentrationsfähigkeit trainiert. Spannende Zusatzregeln bringen in dieses schnelle Karten-Reaktionsspieleine erfrischende Prise Adrenalin für bis zu sechs Spieler. Hersteller: Drei Magier Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kannibalen aus dem Dschungel

Kannibalen aus dem Dschungel
Erotisch!... wie die Königin des Dschungels an der Liane herabgleitet ...Spannend!... wie der weiße Großwildjäger den Klauen der Häuptlingstochterentkommt ...Schrecklich!... wie naive Forscher den tanzenden Voodoo-Zombies zum Opfer fallen ...Erstaunlich!... wie Skippy, der Wunderhund, die Dinosaurier austrickst ...Ein neues B-Movie-KartenspielBombastische Titel, hölzerne Darsteller, knappes Budget, miese Spezialeffekte und riesige Löcher in der Handlung. Das sinddie Zutaten für B-Movies, mit denen euch eine innige Hassliebe verbindet. Nun können du und deine Freunde eure eigenenB-Movies erschaffen mit »Kannibalen aus dem Dschungel des Todes«.
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Kannibalen aus dem Dschungel


Kannibalen aus dem Dschungel

Kannibalen aus dem Dschungel
Erotisch ... wie die Königin des Dschungels an der Liane herabgleitet ...Spannend ... wie der weiße Großwildjäger den Klauen der Häuptlingstochterentkommt ...Schrecklich ... wie naive Forscher den tanzenden Voodoo-Zombies zum Opfer fallen ...Erstaunlich ... wie Skippy; der Wunderhund; die Dinosaurier austrickst ...Ein neues B-Movie-KartenspielBombastische Titel; hölzerne Darsteller; knappes Budget; miese Spezialeffekte und riesige Löcher in der Handlung. Das sinddie Zutaten für B-Movies; mit denen euch eine innige Hassliebe verbindet. Nun können du und deine Freunde eure eigenenB-Movies erschaffen mit »Kannibalen aus dem Dschungel des Todes«.
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Karriere Poker

Karriere Poker
Wer Karriere Poker nicht kennt, ist entweder ein absoluter Nichtspieler, oder verbringt seine Zeit überwiegend in außerirdischen Galaxien. Das Spielprinzip hat seinen Ursprung in China und ist dort unter dem Namen "Zheng Shang You" bekannt. Karriere Poker bietet jedem Mitspieler einen Job bei der Firma Crazy & Co. Die Positionen innerhalb der Firma werden in jedem Spiel neu vergeben. Da wackelt schon mal der Stuhl vom Boss, und ehe man sich versieht, hat der ehemalige Geselle das Sagen. Aber Vorsicht ! Wer als Letzter auf seinen Karten sitzen bleibt, hat jede Menge Arbeit auf dem Hals.Wie man ihn nennt, bleibt jedem selbst überlassen. In dieser Regel ist der Letzte immer der Tellerwäscher. Sie kennen ja das Sprichwort: Einer ist immer der A....Zahlreiche Versuche anderer Verlage, den Bestseller zu klonen, waren nur mäßig erfolgreich. Karriere Poker spielt sich am Besten mit dem Original!
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Karriere Poker


Karriere Poker

Karriere Poker
Wer Karriere Poker nicht kennt, ist entweder ein absoluter Nichtspieler, oder verbringt seine Zeit überwiegend in außerirdischen Galaxien. Das Spielprinzip hat seinen Ursprung in China und ist dort unter dem Namen Zheng Shang You bekannt. Karriere Poker bietet jedem Mitspieler einen Job bei der Firma Crazy & Co. Die Positionen innerhalb der Firma werden in jedem Spiel neu vergeben. Da wackelt schon mal der Stuhl vom Boss, und ehe man sich versieht, hat der ehemalige Geselle das Sagen. Aber Vorsicht ! Wer als Letzter auf seinen Karten sitzen bleibt, hat jede Menge Arbeit auf dem Hals.Wie man ihn nennt, bleibt jedem selbst überlassen. In dieser Regel ist der Letzte immer der Tellerwäscher. Sie kennen ja das Sprichwort: Einer ist immer der A....Zahlreiche Versuche anderer Verlage, den Bestseller zu klonen, waren nur mäßig erfolgreich. Karriere Poker spielt sich am Besten mit dem Original! Hersteller: Hexagames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kiezkönig

Kiezkönig
Kampf um die KiezmachtKomm, nicht krabbeln, knicken oder kippen - kämpfen mußt du! Was dich erwartet? Wo ein König herschen will, da spielt Kampf mit! Ein Kampf um Grundbesitz, Macht und Kapital!Die Spieler wollen abkassieren - ihre Taktik läßt sich nicht kontrollieren. Die Meute sucht sich ihren Mesiter, aber ihr Können wird wertlos, wenn das Spiel nach Revanche und Rache ruft. Der Wettlauf kennt keine Routine, das Millieu keine Milde.Die Spieler würfeln ohne Rechte. Alle kämpfen für die große Freiheit, daher achte auf die Augenblicke, in denen die Magie des Würfels auf Entscheidungen hinausläuft. Das Kiezspektakel ist schnell entzündet, weil alle zu schnell zu viel haben wollen, weil sie von unten kommen und nur nehmen wollen. Mit Spannung wird nicht gespart, denn auch du willst schließlich nicht nur ein bißchen einkaufen, und es beginnt der Raubzug nach dem, was die anderen haben. Doch Angriffe können abgeschmettert werden, so daß das am Ende selbst dein Ruin sein kann.Was du brauchst ist Finesse im Finish, sonst paßt dir die Kiezkrone schlecht.
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Kiezkönig

Kiezkönig
Kampf um die KiezmachtKomm, nicht krabbeln, knicken oder kippen - kämpfen mußt du! Was dich erwartet? Wo ein König herschen will, da spielt Kampf mit! Ein Kampf um Grundbesitz, Macht und Kapital!Die Spieler wollen abkassieren - ihre Taktik läßt sich nicht kontrollieren. Die Meute sucht sich ihren Mesiter, aber ihr Können wird wertlos, wenn das Spiel nach Revanche und Rache ruft. Der Wettlauf kennt keine Routine, das Millieu keine Milde.Die Spieler würfeln ohne Rechte. Alle kämpfen für die große Freiheit, daher achte auf die Augenblicke, in denen die Magie des Würfels auf Entscheidungen hinausläuft. Das Kiezspektakel ist schnell entzündet, weil alle zu schnell zu viel haben wollen, weil sie von unten kommen und nur nehmen wollen. Mit Spannung wird nicht gespart, denn auch du willst schließlich nicht nur ein bißchen einkaufen, und es beginnt der Raubzug nach dem, was die anderen haben. Doch Angriffe können abgeschmettert werden, so daß das am Ende selbst dein Ruin sein kann.Was du brauchst ist Finesse im Finish, sonst paßt dir die Kiezkrone schlecht. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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King Lui

King Lui
Ein appetitliches Kartenspiel Man kommt sich vor wie im Schlaraffenland, wenn der König zum grossen Fest-Essen einlädt. Bescheiden wie er ist, nimmt er sich das, was die Anderen ihm übrig lassen. Doch wehe dem der zu gierig ist und sich mehr Portionen eines Gerichtes einverleiben will, als der König selbst ...! Ein genial einfaches und bezauberndes Spiel.
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King Lui


King Lui

King Lui
Ein appetitliches Kartenspiel Man kommt sich vor wie im Schlaraffenland, wenn der König zum grossen Fest-Essen einlädt. Bescheiden wie er ist, nimmt er sich das, was die Anderen ihm übrig lassen. Doch wehe dem der zu gierig ist und sich mehr Portionen eines Gerichtes einverleiben will, als der König selbst ...! Ein genial einfaches und bezauberndes Spiel.
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King Lui

King Lui
Ein appetitliches Kartenspiel Man kommt sich vor wie im Schlaraffenland, wenn der König zum grossen Fest-Essen einlädt. Bescheiden wie er ist, nimmt er sich das, was die Anderen ihm übrig lassen. Doch wehe dem der zu gierig ist und sich mehr Portionen eines Gerichtes einverleiben will, als der König selbst ...! Ein genial einfaches und bezauberndes Spiel. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kismet

Kismet
Ich schau? dir auf die Augen; Kleines! Wen das Schicksal küßt; der findet leicht die Zahlenkombinationen; um Karten ablegen zu können. Mit etwas Aufmerksamkeit und schneller Reaktion ist es manchmal sogar möglich auch außer der Reihe Karten abzulegen. Nicht abgelegte Karten zählen bei Spielende Minuspunkte. Sieger ist; wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat. Es ist ein echtes Erlebnis mitzuerleben; wie man bei Kismet Würfel dazu benutzt Karten loszuwerden. Kismet Kartenspiel von Wolfgang Panning; 3-8 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer 15 Minuten; Abacus (1997)
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Kleine Fische

Kleine Fische
Kleine Fische, große Wirkung: In diesem lebhaft sprudelnden Familienspiel ziehen meist diejenigen Angler den Kürzeren, die nie wissen, wann es genug ist und höchste Zeit, seinen Fang in Sicherheit zu bringen. Eines ist sicher: Irgendwann taucht der Rächer der Geangelten auf und beißt die Leine durch.
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Kleine Fische

Kleine Fische
Kleine Fische, große Wirkung: In diesem lebhaft sprudelnden Familienspiel ziehen meist diejenigen Angler den Kürzeren, die nie wissen, wann es genug ist und höchste Zeit, seinen Fang in Sicherheit zu bringen. Eines ist sicher: Irgendwann taucht der Rächer der Geangelten auf und beißt die Leine durch. Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Klunker

Klunker
Diamanten sind die besten Freunde jedes Mädchens. Aber sie lassen sich auch sehr gut in Geld umwandeln. Daher kaufen sich die Spieler gegenseitig die Edelsteine aus den Schaufenstern und legen sie in ihren Tresor. Nur Edelsteine, die sich im Tresor befinden, können zu Geld gemacht werden. Doch das Dilemma ist groß: Um die besten Schaufenster bekommen zu können, sollten die Spieler nur wenige Edelsteine von der Hand direkt in den Tresor legen. Aber wer lässt seine besten Edelsteine schon gerne auf der Hand?
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Klunker
Diamanten sind die besten Freunde jedes Mädchens. Aber sie lassen sich auch sehr gut in Geld umwandeln. Daher kaufen sich die Spieler gegenseitig die Edelsteine aus den Schaufenstern und legen sie in ihren Tresor. Nur Edelsteine, die sich im Tresor befinden, können zu Geld gemacht werden. Doch das Dilemma ist groß: Um die besten Schaufenster bekommen zu können, sollten die Spieler nur wenige Edelsteine von der Hand direkt in den Tresor legen. Aber wer lässt seine besten Edelsteine schon gerne auf der Hand? Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Knatsch

Knatsch
Ein turbulentes Würfel-Kartenspiel für 2-6 GlücksritterJa, so warn's...... die alten Rittersleut! Ständig auf der Suche nach Zoff - am besten mit Würfeln und Karten. Hier einmal eine Burg erobern, dort schnell bei einem Turnier mitmachen, ansonsten zusammenraffen was geht und einen Riesenspaß macht's auch noch!
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Knatsch

Knatsch
Ein turbulentes Würfel-Kartenspiel für 2-6 GlücksritterJa, so warn's...... die alten Rittersleut! Ständig auf der Suche nach Zoff - am besten mit Würfeln und Karten. Hier einmal eine Burg erobern, dort schnell bei einem Turnier mitmachen, ansonsten zusammenraffen was geht und einen Riesenspaß macht's auch noch!
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Knatsch

Knatsch
Ein turbulentes Würfel-Kartenspiel für 2-6 GlücksritterJa, so warns...... die alten Rittersleut! Ständig auf der Suche nach Zoff - am besten mit Würfeln und Karten. Hier einmal eine Burg erobern, dort schnell bei einem Turnier mitmachen, ansonsten zusammenraffen was geht und einen Riesenspaß machts auch noch! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Koala

Koala
Die wieselflinken Koalas sind immer hungrig. Ständig versuchen sie, möglichst große Portionen ihrer Lieblingsspeisen zu ergattern und in ihren Vorratshöhlen zu horten. Da die Koalas bei der Beschaffung ihrer Leckereien aber nicht besonders zimperlich sind, kommt es öfter Mal zu heftigem Gerangel, bei dem gut gefüllte Vorratshöhlen den Besitzer wechseln.Worum geht es?Die Spieler sind hungrige Koalas. Bei bis zu 6 Spielern erhält jeder Koala einen Platz am Tisch. Jeder Platz ist eine Vorratshöhle. Bei mehr als 6 Spielern werden Plätze doppelt besetzt! Das heißt, jeder »überzählige« Spieler muss mit jeweils einem Koala am Tisch koal(a)ieren: Er setzt sich auf dessen Schoss, stellt sich hinter ihn oder was auch immer? Spieler am Tisch werden »weiße Koalas« genannt. Spieler in der »zweiten Reihe« werden »schwarze Koalas« genannt. Jetzt bekommt jeder Spieler eine geheime Teamkarte auf die Hand, denn es spielen immer zwei oder drei Spieler als Team zusammen und tragen gemeinsam zur Teamwertung bei. Nun noch schnell 3 Spielkarten auf die Hand nehmen, und los geht?s! Der Startspieler deckt die oberste Karte vom Stapel auf. Deckt er eine Nahrungskarte auf, versuchen die Spieler gleiche Karten wie die aufgedeckte Nahrung auszuspielen, um alle ausgespielten Karten für sich zu ergattern. Dabei hat der schwarze Koala den Vorteil, dass er auch die Karten aus der Hand des weißen Koalas benutzen darf, aber nicht umgekehrt.Hat ein Spieler genügend gleiche Nahrungskarten zusammen, kann er sie gegen eine Fresskarte eintauschen. Fresskarten sind dem Spieler für den Rest des Spiels sicher, wechselt er die Vorratshöhle, nimmt er die Fresskarten mit. Aktionskarten sorgen noch dafür, dass die Koalas zum Beispiel die Plätze wechseln oder weiße Koalas zu schwarzen werden und umgekehrt. Das Spiel endet, wenn der Stapel aufgebraucht ist. Dann decken die Spieler ihre Teamkarten auf und es kommt zur Wertung. Jetzt möchte jeder vor einer gut gefüllten Vorratshöhle sitzen, denn jede Nahrungskarte und jede Fresskarte zählt für sein Team einen Punkt. Es gewinnt natürlich das Team mit den meisten Punkten.Durch die wechselnden Plätze und Koal(a)itionspartner ist Koala ein sehr ungewöhnliches Kartenspiel, dass sich selbst nicht besonders ernst nimmt und ist damit ideal für Familien, die das Besondere schätzen!
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Koala


Koala

Koala
Die wieselflinken Koalas sind immer hungrig. Ständig versuchen sie, möglichst große Portionen ihrer Lieblingsspeisen zu ergattern und in ihren Vorratshöhlen zu horten. Da die Koalas bei der Beschaffung ihrer Leckereien aber nicht besonders zimperlich sind, kommt es öfter Mal zu heftigem Gerangel, bei dem gut gefüllte Vorratshöhlen den Besitzer wechseln.Worum geht es?Die Spieler sind hungrige Koalas. Bei bis zu 6 Spielern erhält jeder Koala einen Platz am Tisch. Jeder Platz ist eine Vorratshöhle. Bei mehr als 6 Spielern werden Plätze doppelt besetzt! Das heißt, jeder »überzählige« Spieler muss mit jeweils einem Koala am Tisch koal(a)ieren: Er setzt sich auf dessen Schoss, stellt sich hinter ihn oder was auch immer? Spieler am Tisch werden »weiße Koalas« genannt. Spieler in der »zweiten Reihe« werden »schwarze Koalas« genannt. Jetzt bekommt jeder Spieler eine geheime Teamkarte auf die Hand, denn es spielen immer zwei oder drei Spieler als Team zusammen und tragen gemeinsam zur Teamwertung bei. Nun noch schnell 3 Spielkarten auf die Hand nehmen, und los geht?s! Der Startspieler deckt die oberste Karte vom Stapel auf. Deckt er eine Nahrungskarte auf, versuchen die Spieler gleiche Karten wie die aufgedeckte Nahrung auszuspielen, um alle ausgespielten Karten für sich zu ergattern. Dabei hat der schwarze Koala den Vorteil, dass er auch die Karten aus der Hand des weißen Koalas benutzen darf, aber nicht umgekehrt.Hat ein Spieler genügend gleiche Nahrungskarten zusammen, kann er sie gegen eine Fresskarte eintauschen. Fresskarten sind dem Spieler für den Rest des Spiels sicher, wechselt er die Vorratshöhle, nimmt er die Fresskarten mit. Aktionskarten sorgen noch dafür, dass die Koalas zum Beispiel die Plätze wechseln oder weiße Koalas zu schwarzen werden und umgekehrt. Das Spiel endet, wenn der Stapel aufgebraucht ist. Dann decken die Spieler ihre Teamkarten auf und es kommt zur Wertung. Jetzt möchte jeder vor einer gut gefüllten Vorratshöhle sitzen, denn jede Nahrungskarte und jede Fresskarte zählt für sein Team einen Punkt. Es gewinnt natürlich das Team mit den meisten Punkten.Durch die wechselnden Plätze und Koal(a)itionspartner ist Koala ein sehr ungewöhnliches Kartenspiel, dass sich selbst nicht besonders ernst nimmt und ist damit ideal für Familien, die das Besondere schätzen! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Koalition

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König der Elfen

König der Elfen
Das Elfenland-Kartenspiel Der König ist gestorben. Nun suchen die Elfen einen Nachfolger. Also machen sich einige Anwärter auf die Reise. Unterwegs sammeln sie Goldmünzen ein. Doch Vorsicht; wer viel Gold besitzt; zieht Diebe an. Spielbar ohne das Brettspiel Elfenland und genauso spannend und abwechslungsreich! König der Elfen von Alan R. Moon ; für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Amigo-Spiele (1999)
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König der Elfen

König der Elfen
Das Elfenland-KartenspielDer König ist gestorben. Nun suchen die Elfen einen Nachfolger. Also machensich einige Anwärter auf die Reise. Unterwegs sammeln sie Goldmünzenein. Doch Vorsicht, wer viel Gold besitzt, zieht Diebe an. Spielbar ohne dasBrettspiel Elfenland und genauso spannend und abwechslungsreich!
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Königspaar

Königspaar
DAS KÖNIGSPAAR ? bittet zum Duell!Die Adeligen am Königshof bitten zum blaublütigen Duell. Natürlich sind nur Könige und Damen aus der High Society zu diesem außergewöhnlichen Ereignis zugelassen. Die Herrschaften wollen herausfinden, wer von ihnen der Würdigste und Ehrenvollste ist. Mit Spannung erwarten alle das Ergebnis des entscheidenden Wettkampfes ?Man nehme in zwei Hälften unterteilte Spielkarten, einen mit dem klassischen Domino verwandten Spielmechanismus und einfache, leicht verständliche Regeln ? fertig ist ?Das Königspaar?. Sie werden fasziniert sein von der bestechenden Herausforderung und den taktischen Möglichkeiten, die dieses hochwertige Kartenlegespiel bietet.Jeder Spieler versucht, all seine Doppelkarten in der Ablage unterzubringen. Dabei muss er darauf achten, dass nur jeweils gleiche Kartenhälften übereinander liegen dürfen. Auch die Mitspieler sollte man stets im Auge behalten, um ihnen nicht versehentlich den Weg zum Triumph zu ebnen. Nur wer seine Karten taktisch klug einsetzt und bis zum Schluss die Nerven bewahrt, wird das Duell der Adeligen für sich entscheiden können.Und da eine Partie schon nach etwa 20 Minuten entschieden ist, bietet es sich an, mehrere Runden zu spielen, um den Gesamtsieger zu ermitteln. Worauf warten Sie noch?
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Königspaar


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Königspaar
DAS KÖNIGSPAAR ? bittet zum Duell!Die Adeligen am Königshof bitten zum blaublütigen Duell. Natürlich sind nur Könige und Damen aus der High Society zu diesem außergewöhnlichen Ereignis zugelassen. Die Herrschaften wollen herausfinden, wer von ihnen der Würdigste und Ehrenvollste ist. Mit Spannung erwarten alle das Ergebnis des entscheidenden Wettkampfes ?Man nehme in zwei Hälften unterteilte Spielkarten, einen mit dem klassischen Domino verwandten Spielmechanismus und einfache, leicht verständliche Regeln ? fertig ist ?Das Königspaar?. Sie werden fasziniert sein von der bestechenden Herausforderung und den taktischen Möglichkeiten, die dieses hochwertige Kartenlegespiel bietet.Jeder Spieler versucht, all seine Doppelkarten in der Ablage unterzubringen. Dabei muss er darauf achten, dass nur jeweils gleiche Kartenhälften übereinander liegen dürfen. Auch die Mitspieler sollte man stets im Auge behalten, um ihnen nicht versehentlich den Weg zum Triumph zu ebnen. Nur wer seine Karten taktisch klug einsetzt und bis zum Schluss die Nerven bewahrt, wird das Duell der Adeligen für sich entscheiden können.Und da eine Partie schon nach etwa 20 Minuten entschieden ist, bietet es sich an, mehrere Runden zu spielen, um den Gesamtsieger zu ermitteln. Worauf warten Sie noch?
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Korsar

Korsar
Mit Blackbeard, nur einem der unzähligen Piraten, in See stechen, den passenden Moment abwarten, um dann vollbeladene Handelsschiffe zu kapern. Wer wird der erfolgreichste Pirat und hat die meisten Schiffe geentert?In diesem aktionsgeladenen Kartenspiel gilt es, als tollkühner Korsar, vollbeladene Handelsschiffe zu kapern. Den Kampf um die fetteste Beute entscheiden letzendlich Taktik, List, Verrat und Kartenglück. Mit völlig neuartiger Teamvariante.
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Korsar


Labyrinth - Das Kartenspiel

Labyrinth - Das Kartenspiel
Knappe Regeln; aber unzählige Kombinationsmöglichkeiten. Das Karten - Labyrinth entwickelt seinen Reiz und bleibt spannend bis zum Schluss. Nur wer die Karten clever legt und viele Schätze sammelt; wird zum Meister.Labyrinth - Das Kartenspiel Legespiel von Max J. Kobbert; 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahre; Spieldauer ca. 40 Minuten; Ravensburger (2000)
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Labyrinth - Das Kartenspiel


Land unter

Land unter
Das Ziel des Spieles ist es; möglichst viele Punkte zu machen. Punkte macht man durch die Rettungsringe; die man nach jedem Durchgang noch übrig hat.
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Land unter


Land unter

Land unter
Es regnet Bindfäden auf der Hallig und einige Schafe bekommen schon nasse Füße. Doch der Pegel steigt immer weiter, hoffentlich hält der Leuchtturm den Wassermassen - und dem Ansturm der Schafe - stand. Wer nicht in den Fluten versinken möchte, der muss ordentlich strampeln - und hin und wieder auch mal einen Rettungsring opfern, sehr zur Freude der lieben Mitspieler. Das beste Ärgerspiel weit und breit!
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Land unter


Land unter

Land unter
Es regnet Bindfäden auf der Hallig und einige Schafe bekommen schon nasse Füße. Doch der Pegel steigt immer weiter, hoffentlich hält der Leuchtturm den Wassermassen - und dem Ansturm der Schafe - stand. Wer nicht in den Fluten versinken möchte, der muss ordentlich strampeln - und hin und wieder auch mal einen Rettungsring opfern, sehr zur Freude der lieben Mitspieler. Das beste Ärgerspiel weit und breit! Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lao Pengh

Lao Pengh
Wer weiß noch wo was liegt? Kraniche und Drachen werden auf drei Stapel abgelegt. Doch Achtung: Sobald drei gleiche Tiere, Farben oder Zahlen aufeinander liegen, werden die Mitspieler protestieren. Wer da nicht aufpasst gerät schnell ins Hintertreffen, denn jeder möchte seine Karten loswerden. Doch wer falsch legt und erwischt wird muss Karten nehmen. Wer behält die Übersicht?Lao Pengh von Patrick Inauen, 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren,Spieldauer 10 - 20 Minuten, Adlung (1999)
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Lao Pengh

Lao Pengh
Wer weiß noch wo was liegt? Kraniche und Drachen werden auf drei Stapel abgelegt. Doch Achtung: Sobald drei gleiche Tiere, Farben oder Zahlen aufeinander liegen, werden die Mitspieler protestieren. Wer da nicht aufpasst gerät schnell ins Hintertreffen, denn jeder möchte seine Karten loswerden. Doch wer falsch legt und erwischt wird muss Karten nehmen. Wer behält die Übersicht?Lao Pengh von Patrick Inauen, 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren,Spieldauer 10 - 20 Minuten, Adlung (1999) Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lift Off

Lift Off
Planet Erde 2137 – Alles an Bord auf Eurem Weg zu den Sternen? Spaceaction – Das Kartenspiel bei dem der schnellste Spieler mit der besten Strategie gewinnt! Der Weltraum... unendlichen Weiten... Fünf noch weitgehend unerforschte Sonnensysteme warten auf Ihre Besiedlung. Jeder versucht dabei; auf jedem Planeten der erste zu sein – und am erfolgreichsten! Dazu brauchen Sie Energie; Ausrüstung und Siedler. Und das alles will auch noch wohl verpackt in Ihrem Raumschiff sein. Ist alles an Bord heißt es dann LIFT OFF und für alle anderen Stop. Wer jetzt die Nase vorn hat im Wettlauf um die Sterne; sammelt die meisten Siegpunkte. Lift off Kartenspiel von M.-A. Casasola Merkle; für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 20 bis 30 Minuten; Queen Games (2000)
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Mamma Mia

Mamma Mia
Mamma Mia -Einfach, schnell und gut! Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Pizzeria-Besitzern. Dabei versucht jeder als erster alle Pizzabestellungen auszuliefern. Natürlich muß der Belag stimmen! Eine Prise Taktik, eine Messerspitze Glück und ein Pfund(s)- Gedächtnis helfen den Spielern dabei.
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Mamma Mia -Einfach, schnell und gut! Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Pizzeria-Besitzern. Dabei versucht jeder als erster alle Pizzabestellungen auszuliefern. Natürlich muß der Belag stimmen! Eine Prise Taktik, eine Messerspitze Glück und ein Pfund(s)- Gedächtnis helfen den Spielern dabei. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mamma Mia


Mamma Mia PLUS Jubiläumsausgabe

Mamma Mia PLUS Jubiläumsausgabe
Bei diesem »delikaten« Ablegespiel sind die Spieler Pizzabäcker. Sie erhalten Bestellungen und nehmen Zutaten vom Vorrat. Alles zusammen schieben sie dann in den Ofen.Wenn alle Zutaten verbraucht sind, wird alles wieder aus dem Ofen geholt, um nachzusehen, welche Pizzas gut geraten sind und geliefert werden können. Die missglückten Pizzas müssen später neu gebacken werden. Wer nach drei Durchgängen die meisten Pizzas geliefert hat, ist der beste Pizzabäcker.Diese Jubiläumsausgabe in der geprägten Metalldose enthält 180 Karten: Sechs (!) verschiedene Zutaten und zum Teil neuen Pizzabestellungen für 6 Spieler. MAMMA MIA! PLUS richtet sich gleichermaßen an alle, die MAMMA MIA! noch nicht kennen, wie auch an MAMMA MIA!-Fans, die gerne neue Pizzabestellungen möchten oder ihr Lieblingsspiel auch einmal mit 6 Spielern spielen wollen.Die Spieler legen reihum Zutaten, wie Salami oder Pilze, auf den Ablagestapel und versuchen damit Bestellungen zu erfüllen. Glaubt der Spieler, die nötigen Zutaten beisammen zu haben, darf er außerdem noch eine Bestellung ablegen. Ob die Bestellung aber wirklich passt, wird erst am Ende des Durchgangs nachgeprüft. Dann wird der ganze Ablagestapel herumgedreht und Karte für Karte ausgewertet. Für die Bestellungen verbrauchte Zutaten werden als neuer Vorrat für den nächsten Durchgang gesammelt. Nicht benötigte Zutaten bleiben auf dem Tisch und können für die Bestellungen im nächsten Durchgang mit verwendet werden.Eine Prise Taktik, eine Messerspitze Glück und ein Pfund(s) - Gedächtnis helfen dabei. MAMMA MIA! PLUS ist ein einfaches, aber auch ungewöhnliches Kartenspiel, das Appetit auf mehr macht!
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Mamma Mia PLUS Jubiläumsausgabe

Mamma Mia PLUS Jubiläumsausgabe
Bei diesem »delikaten« Ablegespiel sind die Spieler Pizzabäcker. Sie erhalten Bestellungen und nehmen Zutaten vom Vorrat. Alles zusammen schieben sie dann in den Ofen.Wenn alle Zutaten verbraucht sind, wird alles wieder aus dem Ofen geholt, um nachzusehen, welche Pizzas gut geraten sind und geliefert werden können. Die missglückten Pizzas müssen später neu gebacken werden. Wer nach drei Durchgängen die meisten Pizzas geliefert hat, ist der beste Pizzabäcker.Diese Jubiläumsausgabe in der geprägten Metalldose enthält 180 Karten: Sechs (!) verschiedene Zutaten und zum Teil neuen Pizzabestellungen für 6 Spieler. MAMMA MIA! PLUS richtet sich gleichermaßen an alle, die MAMMA MIA! noch nicht kennen, wie auch an MAMMA MIA!-Fans, die gerne neue Pizzabestellungen möchten oder ihr Lieblingsspiel auch einmal mit 6 Spielern spielen wollen.Die Spieler legen reihum Zutaten, wie Salami oder Pilze, auf den Ablagestapel und versuchen damit Bestellungen zu erfüllen. Glaubt der Spieler, die nötigen Zutaten beisammen zu haben, darf er außerdem noch eine Bestellung ablegen. Ob die Bestellung aber wirklich passt, wird erst am Ende des Durchgangs nachgeprüft. Dann wird der ganze Ablagestapel herumgedreht und Karte für Karte ausgewertet. Für die Bestellungen verbrauchte Zutaten werden als neuer Vorrat für den nächsten Durchgang gesammelt. Nicht benötigte Zutaten bleiben auf dem Tisch und können für die Bestellungen im nächsten Durchgang mit verwendet werden.Eine Prise Taktik, eine Messerspitze Glück und ein Pfund(s) - Gedächtnis helfen dabei. MAMMA MIA! PLUS ist ein einfaches, aber auch ungewöhnliches Kartenspiel, das Appetit auf mehr macht! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Manga Manga

Manga Manga
Action Power!Das schnelle Kartenspiel "Manga Manga" fordert äußerste Konzentration und Reaktionsschnelligkeit von Auge und Hand. Dabei ist eine Runde so schnell vorbei, dass sich das Spiel mit Action-Power auch in eine Mittagspause problemlos einbinden lässt.Bei "Manga Manga" steht und fällt alles mit 80 Spielkarten, auf denen sechs verschiedene Manga-Helden abgebildet sind. Jeder dieser Manga-Helden steht im Zeichen einer bestimmten Farbe, jeder Manga-Held verfügt im übrigen noch über einen jeweils andersfarbigen Schild. Soweit, so schnell. Der Kartenstapel mit den Manga-Helden (ein paar Jokerfunktion erfüllende Regenbogendrachen sind auch dabei) wird gemischt. Der Geber verteilt an jeden Spieler sechs Karten. Die restlichen Karten werden als Stapel in die Tischmitte gelegt. Nachdem jeder Spieler seine Karten gesichtet und auf der Hand sortiert hat, deckt der Kartengeber die oberste Karte vom Stapel auf.Sagen wir mal, es handelt sich um einen roten Manga-Helden mit grünem Schild. Ab sofort stürzen sich alle gleichzeitig ins Spiel. Wer knallt als erster einen grünen Manga-Helden (wegen des grünen Schildes!) auf den roten Manga? Schon liegt da ein grüner Manga-Held mit violettem Schild. Und gleich donnert einer einen violetten Manga mit blauem Schild auf die Tischplatte! Blauer Manga mit rotem Schild! Was, hat denn keiner einen roten Manga-Helden? Womm! Ein Joker, in der Manga-Sprache heißt das "Regenbogendrache" stürzt sich auf den roten Schild. Der Spieler, der den Drachen gespielt hat, schreit laut, welche Farbe nun folgen soll... Und so geht's weiter, bis ein Spieler alle seine Manga-Karten losgeworden ist. Der Gewinner erhält eine "Manga-Scheibe des Erfolges", derjenige, der noch die meisten Karten übrig hat, erhält eine "Manga-Scheibe des Trostes". Diese Trostscheiben können eingesetzt werden, um eine Karte abzugeben oder zwei zu tauschen. Das Spiel endet, wenn alle Scheiben des Erfolges (9 an der Zahl) gewonnen wurden. Auf den Rückseiten dieser Scheiben sind Schwerter abgebildet. Wer am Schluss die meisten Manga-Schwerter hat gewinnt.
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Manga Manga


Marquis

Marquis
Was passiert; wenn ein intriganter Erpresser; ein barbarischer Wegelagerer und ein hinterhältiger Assassine sich begegnen? ... wenn eine Taschendiebin den Marquis bestiehlt; während eine Comtesse ihr Schutz gewährt? In diesem Spiel dreht sich alles um begehrte Münzen; die ständig ihren Besitzer wechseln. Nur wem es rechtzeitig gelingt; Münzen in wertvolle Juwelen umzutauschen; der kann sich auf der sicheren Seite wähnen. Doch dazu gehört neben Strategie und Taktik auch eine kleine Prise Glück.Marquis ist ein charakterstarkes und interaktives Spiel; in dem jeder auf jeden reagiert. Bedenken Sie genau; welchen der 11 Charaktere Sie als nächsten wählen; ohne gleich charakterlos zu werden. Münzen aus Metall; Spielkarten im Großformat; sowie Diamanten und Rubine; das alles in einer feinen Holzkiste verpackt; machen dieses Spiel nicht nur zu einem besonderen Leckerbissen; sondern auch zu einem außergewöhnlichen Geschenk.Besonderheiten: Marquis ist auch für 2 Spieler gut geeignet!Marquis-Spiele sind kombinierbar: Mit bis zu 8 Personen spielbar beim Erwerb von 2 Spielen! Das Spiel ist zusätzlich mit englischen Regeln ausgestattet.Marquis Kartesnpiel von Czarné und Martin Götz; für 2 bis 4 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 45 Min.; LudoArt (2005)
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Marquis


Mausen

Mausen
Spielspaß pur und Schadenfreude garantiert!Hund, Katze, Maus ...und Elefant. Jeder versucht, den nächsten zu erwischen. Doch wer die dickste Beute macht, wird dabei oft selbst gefangen. Bei dieser lustigen Karten-Jagd wird geblufft, was das Zeug hält.
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Mausen


Mausen

Mausen
Spielspaß pur und Schadenfreude garantiert!Hund, Katze, Maus ...und Elefant. Jeder versucht, den nächsten zu erwischen. Doch wer die dickste Beute macht, wird dabei oft selbst gefangen. Bei dieser lustigen Karten-Jagd wird geblufft, was das Zeug hält.
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Mausen

Mausen
Spielspaß pur und Schadenfreude garantiert!Hund, Katze, Maus ...und Elefant. Jeder versucht, den nächsten zu erwischen. Doch wer die dickste Beute macht, wird dabei oft selbst gefangen. Bei dieser lustigen Karten-Jagd wird geblufft, was das Zeug hält. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Meine Zwerge fliegen hoch

Meine Zwerge fliegen hoch
"Gold" - nur geflüstert halt es doch durch den ganzen Berg."Gold" - der Ruf weckt selbst die tiefsten Schläfer."Gold" ist der Strom, der alle elektrisiert.Auch du willst ihn haben, den sagenhaften Schatz im roten Berg, aber geschenkt bekommst du ihn nicht. Kreaturen brauchst du, damit sie dir deinen Anteil sichern. Denn da sind schließlich noch deine Konkurrenten, die doch tatsächlich glauben, sie hätten auch ein Anrecht auf den Schatz. Welch ein Irrtum, denn der Schatz gehört dir, dir allein! Und das kannst du ihnen nur klar machen, wenn du sie mit deinen Kreaturen im Kampf besiegst.Mit "Meine Zwerge fliegen hoch" erhälst du ein flottes, witziges Kartenspiel für 2-4 Spieler. Du kannst versuchen, einen netten Abend mit deinen Mitspielern zu verbringen, du kannst es aber auch sein lassen und einfach nur versuchen zu gewinnen.Ab 10 Jahren hast du genug Erfahung, um dich mit den Besten zu messen. Nach einer Stunde weißt du, ob du gewonnen hast. Zum Sieg brauchst du nicht nur Glück, sondern auch Geschick und die Fähigkeit, im entscheidenden Augenblick zu bluffen.Dem Gewinner macht es immer Spaß, zu kämpfen und zu rauben. Und Gewinner bist doch sicher du, oder?
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Meine Zwerge fliegen hoch


Meine Zwerge fliegen hoch

Meine Zwerge fliegen hoch
Gold - nur geflüstert halt es doch durch den ganzen Berg.Gold - der Ruf weckt selbst die tiefsten Schläfer.Gold ist der Strom, der alle elektrisiert.Auch du willst ihn haben, den sagenhaften Schatz im roten Berg, aber geschenkt bekommst du ihn nicht. Kreaturen brauchst du, damit sie dir deinen Anteil sichern. Denn da sind schließlich noch deine Konkurrenten, die doch tatsächlich glauben, sie hätten auch ein Anrecht auf den Schatz. Welch ein Irrtum, denn der Schatz gehört dir, dir allein! Und das kannst du ihnen nur klar machen, wenn du sie mit deinen Kreaturen im Kampf besiegst.Mit Meine Zwerge fliegen hoch erhälst du ein flottes, witziges Kartenspiel für 2-4 Spieler. Du kannst versuchen, einen netten Abend mit deinen Mitspielern zu verbringen, du kannst es aber auch sein lassen und einfach nur versuchen zu gewinnen.Ab 10 Jahren hast du genug Erfahung, um dich mit den Besten zu messen. Nach einer Stunde weißt du, ob du gewonnen hast. Zum Sieg brauchst du nicht nur Glück, sondern auch Geschick und die Fähigkeit, im entscheidenden Augenblick zu bluffen.Dem Gewinner macht es immer Spaß, zu kämpfen und zu rauben. Und Gewinner bist doch sicher du, oder? Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Messer wetzen - Monster hetzen

Messer wetzen - Monster hetzen
Ein Kartenspiel, in dem Jäger zu Gejagten werdenOk, daß eure Großväter das Dorf direkt bei den Sümpfen gegründet haben, war nicht die cleverste Idee. Aber konnten sie damals ahnen, daß darin Werwölfe, Vampire und andere lichtscheue Kreaturen hausen? Die euch seither mit Überfällen und Raubzügen terrorisieren? Sich von eurem Blut ernähren, eure Babies entführen oder eure Teenager in Werwölfe verwandeln?Es wird endlich Zeit, etwas dagegen zu unternehmen ...Also trommelt die Nachbarn zusammen, sucht euch was zum Hauen oder Stechen und vertreibt die Monster für immer aus den Sümpfen. Aber paßt auf, daß euch nicht ein anderer Lynchmob den ganzen Ruhm abjagt ...Spielziel: Der Aufwiegler, dessen Truppe zuerst Monster im Wert von 30 Punkten besiegt hat, gewinnt das Spiel und wird der "Retter des Dorfes".MESSER WETZEN, MONSTER HETZEN ist ein ganz und gar unernstes Kartenspiel, das leicht zu erlernen ist. So laßt denn die Jagd beginnen ...
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Messer wetzen - Monster hetzen


Messer wetzen - Monster hetzen

Messer wetzen - Monster hetzen
Ein Kartenspiel, in dem Jäger zu Gejagten werdenOk, daß eure Großväter das Dorf direkt bei den Sümpfen gegründet haben, war nicht die cleverste Idee. Aber konnten sie damals ahnen, daß darin Werwölfe, Vampire und andere lichtscheue Kreaturen hausen? Die euch seither mit Überfällen und Raubzügen terrorisieren? Sich von eurem Blut ernähren, eure Babies entführen oder eure Teenager in Werwölfe verwandeln?Es wird endlich Zeit, etwas dagegen zu unternehmen ...Also trommelt die Nachbarn zusammen, sucht euch was zum Hauen oder Stechen und vertreibt die Monster für immer aus den Sümpfen. Aber paßt auf, daß euch nicht ein anderer Lynchmob den ganzen Ruhm abjagt ...Spielziel: Der Aufwiegler, dessen Truppe zuerst Monster im Wert von 30 Punkten besiegt hat, gewinnt das Spiel und wird der "Retter des Dorfes".MESSER WETZEN, MONSTER HETZEN ist ein ganz und gar unernstes Kartenspiel, das leicht zu erlernen ist. So laßt denn die Jagd beginnen ...
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Messer wetzen - Monster hetzen

Messer wetzen - Monster hetzen
Ein Kartenspiel, in dem Jäger zu Gejagten werdenOk, daß eure Großväter das Dorf direkt bei den Sümpfen gegründet haben, war nicht die cleverste Idee. Aber konnten sie damals ahnen, daß darin Werwölfe, Vampire und andere lichtscheue Kreaturen hausen? Die euch seither mit Überfällen und Raubzügen terrorisieren? Sich von eurem Blut ernähren, eure Babies entführen oder eure Teenager in Werwölfe verwandeln?Es wird endlich Zeit, etwas dagegen zu unternehmen ...Also trommelt die Nachbarn zusammen, sucht euch was zum Hauen oder Stechen und vertreibt die Monster für immer aus den Sümpfen. Aber paßt auf, daß euch nicht ein anderer Lynchmob den ganzen Ruhm abjagt ...Spielziel: Der Aufwiegler, dessen Truppe zuerst Monster im Wert von 30 Punkten besiegt hat, gewinnt das Spiel und wird der Retter des Dorfes.MESSER WETZEN, MONSTER HETZEN ist ein ganz und gar unernstes Kartenspiel, das leicht zu erlernen ist. So laßt denn die Jagd beginnen ... Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Metromania (engl.)

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Meuterer

Meuterer
Meuterei auf hoher See! Eigentlich wirkt alles ganz friedlich auf dem Schiff. Mit vollen Laderäumen steuert der Kapitän die nächste Insel an, um dort Waren zu verkaufen. Doch der Schein trügt, denn der Meuterer hat ganz anders im Sinn: Zusammen mit dem Schiffsjungen versucht er den Kapitän zu stürzen, um selbst das Ruder in die Hand zu nehmen. Wer fährt die meisten Siegpunkte ein?
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Meuterer

Meuterer
Meuterei auf hoher See! Eigentlich wirkt alles ganz friedlich auf dem Schiff. Mit vollen Laderäumen steuert der Kapitän die nächste Insel an, um dort Waren zu verkaufen. Doch der Schein trügt, denn der Meuterer hat ganz anders im Sinn: Zusammen mit dem Schiffsjungen versucht er den Kapitän zu stürzen, um selbst das Ruder in die Hand zu nehmen. Wer fährt die meisten Siegpunkte ein? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Millionen von Schwalben

Millionen von Schwalben
Die Ur-Schwalben sind bereits 1990 entstanden, genauer: Nach dem haarsträubend gepfiffenen Viertelsfinale Deutschland - Tschechoslowakei (SR Kohl, Austria), noch getoppt von der Leistung von Herrn Codesal im Finale, den grandiosen Schwalben Tante Käthes und eines Stuttgarter Bäckerssohns samt Aussschluss zweier Argentinier und Penalty in der 86. Minute.Wie wahr sprach Bodo Illgner: "Es war leichter, hier Weltmeister zu werden, als in Köln einen Blumentopf zu gewinnen."Unter Freunden waren die handgemachten Kopien des Spiels ein Renner. Zu diversen WMs und EMs wurden die Turniere nachgespielt, wir wurden gedrängt, die 'Schwalben' zu überarbeiten und zu produzieren. Das haben wir getan. Ein neues Wettsystem ist entstanden, Spezialkarten sind dazugekommen, welche die Teams über ihre Spielstärke hinaus charakterisieren. Einige Spitzen gegen (...) wurden gekappt. Neuville und Lehmann sind ja ganz nett, und die teutonischen Kommentatoren sind auch nicht mehr, was Fassbender/Rumenigge einst waren.
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Millionen von Schwalben

Millionen von Schwalben
Die Ur-Schwalben sind bereits 1990 entstanden, genauer: Nach dem haarsträubend gepfiffenen Viertelsfinale Deutschland - Tschechoslowakei (SR Kohl, Austria), noch getoppt von der Leistung von Herrn Codesal im Finale, den grandiosen Schwalben Tante Käthes und eines Stuttgarter Bäckerssohns samt Aussschluss zweier Argentinier und Penalty in der 86. Minute.Wie wahr sprach Bodo Illgner: Es war leichter, hier Weltmeister zu werden, als in Köln einen Blumentopf zu gewinnen.Unter Freunden waren die handgemachten Kopien des Spiels ein Renner. Zu diversen WMs und EMs wurden die Turniere nachgespielt, wir wurden gedrängt, die Schwalben zu überarbeiten und zu produzieren. Das haben wir getan. Ein neues Wettsystem ist entstanden, Spezialkarten sind dazugekommen, welche die Teams über ihre Spielstärke hinaus charakterisieren. Einige Spitzen gegen (...) wurden gekappt. Neuville und Lehmann sind ja ganz nett, und die teutonischen Kommentatoren sind auch nicht mehr, was Fassbender/Rumenigge einst waren. Hersteller: Fata Morgana Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mio

Mio
Das kulinarische Kartenspiel Wer ein einfaches und flottes Kartenspiel sucht, ist bei MIO genau richtig. Hier gilt es möglichst schnell seine eigenen Karten loszuwerden, indem man sie auf eine von der Farbe oder Zahl her passende Karte des Ablagestapels legt. Die zwei Sonderkarten "Stern" und "Joker" verschaffen dabei so manchen Vorteil. Und meistens ist das Spiel schneller zu Ende als einem lieb ist.Mio, von Reiner Knizia f&uuml,r 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren, Piatnik (2004)
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Mio

Mio
Das kulinarische Kartenspiel Wer ein einfaches und flottes Kartenspiel sucht, ist bei MIO genau richtig. Hier gilt es möglichst schnell seine eigenen Karten loszuwerden, indem man sie auf eine von der Farbe oder Zahl her passende Karte des Ablagestapels legt. Die zwei Sonderkarten Stern und Joker verschaffen dabei so manchen Vorteil. Und meistens ist das Spiel schneller zu Ende als einem lieb ist.Mio, von Reiner Knizia f&uuml,r 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren, Piatnik (2004) Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mömmen

Mömmen
Mömmen ist ein Kartenspiel; bei dem die Spieler versuchen 6 ungeschorene Schafe auf die Hand zu bekommen. Das wäre recht einfach; würde nicht laufend der Dorfhund die Schafe wieder verscheuchen. Kommt dann auch noch Tim der Scherer; hat man ruckzuck wieder ein paar geschorene Schafe auf der Hand.Es gibt 4 Gruppen von Mömmen Spieler: Kinder; Jugendliche; Erwachsene; Oma und Opas! Für Mömmen gibt es wirklich keine Altersgrenze und man kann es stundenlang spielen. Die Grundverion ist wie bei Schnauz (auch bekannt als Schwimmen; Knax; 31). In jeder Runde tauscht man 1 Karte von der Hand gegen 1 Karte in der Mitte. Wenn ein Spieler 6 UNGESCHORENE Schafe einer Farbe auf der Hand hat; ist die Runde beendet und die Punkte werden gezählt. Im Spiel gibt es 2 Sonderkarten: Tim der Scherer und Benny der Dorfhund. Mit dem Scherer zwingt man die Mitspieler geschorene Schafe auf die Hand zu nehmen (Minuspunkte); und Benny verscheucht die Schafe in der Tischmitte; so dass neue Karten zum tauschen zur Auswahl stehen. Mömmen Kartenspiel von Volker Schwägerl; für 2 bis 5 Spieler; ab 7 Jahre; Die Wuselmäuse (2002)
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Mömmen


Money

Money
Geld regiert die Welt! Vollkommen gleich, ob man auf den Euro oder den Dollar setzt, der richtige Riecher ist entscheidend. St&auml,ndig bieten und Tauschen die Spieler Geld, um fette Kohle zu machen. Doch abgerechnet wird am Schluss. Dann kriegt Rockefeller Konkurrenz! Money von Reiner Knizia, f&uuml,r 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 20 bis 30 Minuten, Goldsieber (1999)
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Money

Money
Geld regiert die Welt! Vollkommen gleich, ob man auf den Euro oder den Dollar setzt, der richtige Riecher ist entscheidend. St&auml,ndig bieten und Tauschen die Spieler Geld, um fette Kohle zu machen. Doch abgerechnet wird am Schluss. Dann kriegt Rockefeller Konkurrenz! Money von Reiner Knizia, f&uuml,r 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 20 bis 30 Minuten, Goldsieber (1999) Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Leipzig

Monopoly - Leipzig
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus.
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Monopoly - Leipzig


Monopoly - Leipzig (2. Wahl)

Monopoly - Leipzig (2. Wahl)
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus.
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Monopoly - Leipzig (2. Wahl)


Monopoly - Leipzig (2. Wahl)

Monopoly - Leipzig (2. Wahl)
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - München

Monopoly - München
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monster & Mythen

Monster & Mythen
In einer fantastischen Welt ringen mächtige Zauberer, Zwerge, Elfen, Trolle, Goblins und Untote miteinander. Die Spieler führen ihre Armeen (Infanterie, Bogenschützen, Berittene) und hoffen, am Ende die Vorherrschaft zu übernehmen. Wer ist am Ende siegreich, in diesem Zeitalter der Monster & Mythen?Monster & Mythen ist ein komplettes Spiel für 2-4 Spieler, kann aber durchspannende Ausbausätze ergänzt werden!
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Monster & Mythen


Monster & Mythen

Monster & Mythen
In einer fantastischen Welt ringen mächtige Zauberer, Zwerge, Elfen, Trolle, Goblins und Untote miteinander. Die Spieler führen ihre Armeen (Infanterie, Bogenschützen, Berittene) und hoffen, am Ende die Vorherrschaft zu übernehmen. Wer ist am Ende siegreich, in diesem Zeitalter der Monster & Mythen?Monster & Mythen ist ein komplettes Spiel für 2-4 Spieler, kann aber durchspannende Ausbausätze ergänzt werden! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monster & Mythen: Die Drachen! (Erw.)

Monster & Mythen: Die Drachen!  (Erw.)
Die Drachen! sind wieder da ? Feuer speiende, alles niedertrampelnde Ungetüme, der Schrecken der Zwerge, Elfen und anderen Lebewesen!Es gilt nun, diese mächtigen Kreaturen einzusetzen und mit ihnen das Gleichgewicht der Kräfte zu den eigenen Gunsten zu verschieben. Aber Vorsicht: Vielleicht besitzen auch Deine Kontrahenten Drachen...Die Drachen! ist das erste Ausbauspiel für Monster & Mythen. Um Die Drachen! zu spielen, benötigt man ein Exemplar des Monster & Mythen-Grundspiels.
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Monster & Mythen: Die Drachen! (Erw.)

Monster & Mythen: Die Drachen!  (Erw.)
Die Drachen! sind wieder da ? Feuer speiende, alles niedertrampelnde Ungetüme, der Schrecken der Zwerge, Elfen und anderen Lebewesen!Es gilt nun, diese mächtigen Kreaturen einzusetzen und mit ihnen das Gleichgewicht der Kräfte zu den eigenen Gunsten zu verschieben. Aber Vorsicht: Vielleicht besitzen auch Deine Kontrahenten Drachen...Die Drachen! ist das erste Ausbauspiel für Monster & Mythen. Um Die Drachen! zu spielen, benötigt man ein Exemplar des Monster & Mythen-Grundspiels. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Movie Maker

Movie Maker
Movie Maker ist ein Kartensammel- und Erzählspiel. Auf den 60 Karten ist jeweils eine Filmszene dargestellt. Die Spieler schlüpfen nun in die Rolle eines Filmproduzenten und tauschen Karten um 6 Karten eines Filmgenres zusammenzustellen.
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Movie Maker


Movie Maker

Movie Maker
Movie Maker ist ein Kartensammel- und Erzählspiel. Auf den 60 Karten ist jeweils eine Filmszene dargestellt. Die Spieler schlüpfen nun in die Rolle eines Filmproduzenten und tauschen Karten um 6 Karten eines Filmgenres zusammenzustellen. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mü & mehr

Mü & mehr
Mü ist eigentlich ein normales Spiel um Stiche. Doch legen vor dem ersten Stich die SPieler einige ihrer Handkarten offen vor sich ab, mit denen sie die beiden Positionen Chef und Vize ersteigern. Beide bestimmen Trumpf. Außerdem - je höher die Gebote, desto mehr Bonuspunkte können im anschließendem Spiel gewonnen werden, aber umso schwieriger wird es. Dazu kann sich der Chef immerhin noch einen Spielpartner aussuchen, mit dem er dann gegen alle anderen Spieler spielt. Aber Vorsicht, denn langfristig spielt doch jeder auf eigene Rechnung.Neben Mü enthält diese Kartenspielsammlung noch 4 weitere Spielregeln.
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Mü & mehr

Mü & mehr
Mü ist eigentlich ein normales Spiel um Stiche. Doch legen vor dem ersten Stich die SPieler einige ihrer Handkarten offen vor sich ab, mit denen sie die beiden Positionen Chef und Vize ersteigern. Beide bestimmen Trumpf. Außerdem - je höher die Gebote, desto mehr Bonuspunkte können im anschließendem Spiel gewonnen werden, aber umso schwieriger wird es. Dazu kann sich der Chef immerhin noch einen Spielpartner aussuchen, mit dem er dann gegen alle anderen Spieler spielt. Aber Vorsicht, denn langfristig spielt doch jeder auf eigene Rechnung.Neben Mü enthält diese Kartenspielsammlung noch 4 weitere Spielregeln. Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin

Munchkin
Töte die Monster - Klau den Schatz - Erstech deine KumpelGeh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib's zu, du liebst es.Dieses eigenständige Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles was du noch zu tun hast ist Monster töten und magische Gegenstände einsacken. Und was für magische Gegenstände!Zieh dir den Geilen Helm an und die Arschtritt-Stiefel. Schwinge den Napalm-Stab ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Schlachte die Topfpflanze ab und den Sabbernden Schleim und arbeite dich bis zum Plutoniumdrachen vor ...Ein schnelles und albernes Spiel. Munchkin kann jede Rollenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug.
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Munchkin


Munchkin

Munchkin
Töte die Monster - Klau den Schatz - Erstech deine KumpelGeh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gibs zu, du liebst es.Dieses eigenständige Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles was du noch zu tun hast ist Monster töten und magische Gegenstände einsacken. Und was für magische Gegenstände!Zieh dir den Geilen Helm an und die Arschtritt-Stiefel. Schwinge den Napalm-Stab ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Schlachte die Topfpflanze ab und den Sabbernden Schleim und arbeite dich bis zum Plutoniumdrachen vor ...Ein schnelles und albernes Spiel. Munchkin kann jede Rollenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin


Munchkin (engl.)

Munchkin (engl.)
Go down in the dungeon. Kill everything you meet. Backstab your friends and steal their stuff. Grab the treasure and run.Admit it. You love it.This award-winning card game, designed by Steve Jackson, captures the essence of the dungeon experience . . . with none of that stupid roleplaying stuff. You and your friends compete to kill monsters and grab magic items. And what magic items! Don the Horny Helmet and the Boots of Butt-Kicking. Wield the Staff of Napalm . . . or maybe the Chainsaw of Bloody Dismemberment. Start by slaughtering the Potted Plant and the Drooling Slime, and work your way up to the Plutonium Dragon . . .And it's illustrated by John Kovalic! Fast-playing and silly, Munchkin can reduce any roleplaying group to hysteria. And, while they're laughing, you can steal their stuff.Munchkin won the Origins award for Best Traditional Card Game of 2001!
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Munchkin (engl.)


Munchkin (engl.)

Munchkin (engl.)
Go down in the dungeon. Kill everything you meet. Backstab your friends and steal their stuff. Grab the treasure and run.Admit it. You love it.This award-winning card game, designed by Steve Jackson, captures the essence of the dungeon experience . . . with none of that stupid roleplaying stuff. You and your friends compete to kill monsters and grab magic items. And what magic items! Don the Horny Helmet and the Boots of Butt-Kicking. Wield the Staff of Napalm . . . or maybe the Chainsaw of Bloody Dismemberment. Start by slaughtering the Potted Plant and the Drooling Slime, and work your way up to the Plutonium Dragon . . .And its illustrated by John Kovalic! Fast-playing and silly, Munchkin can reduce any roleplaying group to hysteria. And, while theyre laughing, you can steal their stuff.Munchkin won the Origins award for Best Traditional Card Game of 2001! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin (engl.)


Munchkin 2: Abartige Axt

Munchkin 2: Abartige Axt
Endlich! 120 neue Karten für das Spiel, bei dem man Monster tötet und ihre Schätze einsackt. Spiele eine neue Rasse: Orks! Stelle dich Gegnern wie dem Hydrant oder dem Tentakeldämon. Zieh dir fürchterliche Rüstungen wie die Stacheligen Genitalschoner an. Rekrutiere Verbündete wie den Niedlichen Schulterdrachen. Schwinge mächtige Waffen wie den Bumerangdolch, die Schneckenschleuder und, natürlich, die grauenvolle Abartige Axt ... und zeig ihnen, wer hier der größte Munchkin von allen ist.Enthält 6 brandneue deutsche Karten, von John Kovalic exklusiv für dieses Set illustriert!
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Munchkin 2: Abartige Axt


Munchkin 2: Abartige Axt (Jetzt noch bunter)

Munchkin 2: Abartige Axt (Jetzt noch bunter)
Endlich! 120 neue Karten für das Spiel, bei dem man Monster tötet und ihre Schätze einsackt. Spiele eine neue Rasse: Orks! Stelle dich Gegnern wie dem Hydrant oder dem Tentakeldämon. Zieh dir fürchterliche Rüstungen wie die Stacheligen Genitalschoner an. Rekrutiere Verbündete wie den Niedlichen Schulterdrachen. Schwinge mächtige Waffen wie den Bumerangdolch, die Schneckenschleuder und, natürlich, die grauenvolle Abartige Axt ... und zeig ihnen, wer hier der größte Munchkin von allen ist.Enthält 6 brandneue deutsche Karten, von John Kovalic exklusiv für dieses Set illustriert! Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin 2: Abartige Axt (Jetzt noch bunter)


Munchkin 2: Unnatural Axe (engl.)

Munchkin 2: Unnatural Axe (engl.)
You demanded it, and here it is. Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . 112 more cards for the game of killing monsters and taking their stuff. Play a new race: Orcs! Face foes like the Hydrant and the Tentacle Demons. Equip yourself with dread armor like the Spiked Codpiece. Recruit allies like the Shoulder Dragon. Wield mighty weapons like Druid Fluid, the Catapult and, of course, the dread Unnatural Axe . . . and show them who's the greatest munchkin of all.Munchkin 2 - Unnatural Axe is a supplement to Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions!
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Munchkin 2: Unnatural Axe (engl.)


Munchkin 2: Unnatural Axe (engl.)

Munchkin 2: Unnatural Axe (engl.)
You demanded it, and here it is. Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . 112 more cards for the game of killing monsters and taking their stuff. Play a new race: Orcs! Face foes like the Hydrant and the Tentacle Demons. Equip yourself with dread armor like the Spiked Codpiece. Recruit allies like the Shoulder Dragon. Wield mighty weapons like Druid Fluid, the Catapult and, of course, the dread Unnatural Axe . . . and show them who's the greatest munchkin of all.Munchkin 2 - Unnatural Axe is a supplement to Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions!
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Munchkin 2: Unnatural Axe Color (engl.)

Munchkin 2: Unnatural Axe Color (engl.)
You demanded it, and here it is. Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . 112 more cards for the game of killing monsters and taking their stuff. Play a new race: Orcs! Face foes like the Hydrant and the Tentacle Demons. Equip yourself with dread armor like the Spiked Codpiece. Recruit allies like the Shoulder Dragon. Wield mighty weapons like Druid Fluid, the Catapult and, of course, the dread Unnatural Axe . . . and show them whos the greatest munchkin of all.Munchkin 2 - Unnatural Axe is a supplement to Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin 3: Beschwörungsfehler (+ Lesezeichen)

Munchkin 3: Beschwörungsfehler (+ Lesezeichen)
Nur für kurze Zeit erhalten Sie beim Kauf dieser Erweiterung zusätzlich "Das offizielle Lesezeichen der fehlerhaften Beschwörung!" kostenlos.Beschwörungsfehler enthält 120 neue Karten für das Bestseller-Spiel, bei dem man Monster tötet und sich ihre Schätze einsackt. Spiele eine neue Rasse: Gnome! Probiere die Klasse Barde aus. Stell dich den Doppelgangstern, dem Degen-Fuzzy oder der Medusa! Rüste dich mit verblüffenden Gegenständen wie dem Kettenhemd-Bikini, dem Dolch-O-Mat oder dem gelegentlich zuverlässigen Amulett aus ... und zeig ihnen, wer der mächtigste, munchkinmäßigste Dungeoncrawler von allen ist!Diese Erweiterung enthält einen ganz speziellen Leckerbissen. Wir baten 7 unserer Lieblings-Comiczeichner, jeweils eine Karte für uns zu entwerfen, und Phil Foglio (Mächtig prächtiger Hut), Pete Abrams (Stinknormales Kaninchen), Tom Ricket (Albtraum-Strichmännchen), Randy Milholland (Hinterwäldlerischer Redneck-Baum) und John Rosenberg (Huhngeheuer) sowie speziell für die deutsche Ausgabe Francois Launet (Fluch! Fthagn!) und Mario Coopmann (Die 7 Zwerge) machten mit! Die Charaktere auf diesen Karten sind das Copyright-geschützte Eigentum ihrer Erfinder.Außerdem enthalten: Eine neue Karte zu Ehren des Deutschen Munchkin-Meisters 2004 plus 5 brandneue, von John Kovalic exklusiv für diese Ausgabe illustrierte Karten!Dies ist eine Erweiterung. Um Munchkin 3 spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin.
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Munchkin 3: Beschwörungsfehler (+ Lesezeichen)

Munchkin 3: Beschwörungsfehler (+ Lesezeichen)
Nur für kurze Zeit erhalten Sie beim Kauf dieser Erweiterung zusätzlich Das offizielle Lesezeichen der fehlerhaften Beschwörung! kostenlos.Beschwörungsfehler enthält 120 neue Karten für das Bestseller-Spiel, bei dem man Monster tötet und sich ihre Schätze einsackt. Spiele eine neue Rasse: Gnome! Probiere die Klasse Barde aus. Stell dich den Doppelgangstern, dem Degen-Fuzzy oder der Medusa! Rüste dich mit verblüffenden Gegenständen wie dem Kettenhemd-Bikini, dem Dolch-O-Mat oder dem gelegentlich zuverlässigen Amulett aus ... und zeig ihnen, wer der mächtigste, munchkinmäßigste Dungeoncrawler von allen ist!Diese Erweiterung enthält einen ganz speziellen Leckerbissen. Wir baten 7 unserer Lieblings-Comiczeichner, jeweils eine Karte für uns zu entwerfen, und Phil Foglio (Mächtig prächtiger Hut), Pete Abrams (Stinknormales Kaninchen), Tom Ricket (Albtraum-Strichmännchen), Randy Milholland (Hinterwäldlerischer Redneck-Baum) und John Rosenberg (Huhngeheuer) sowie speziell für die deutsche Ausgabe Francois Launet (Fluch! Fthagn!) und Mario Coopmann (Die 7 Zwerge) machten mit! Die Charaktere auf diesen Karten sind das Copyright-geschützte Eigentum ihrer Erfinder.Außerdem enthalten: Eine neue Karte zu Ehren des Deutschen Munchkin-Meisters 2004 plus 5 brandneue, von John Kovalic exklusiv für diese Ausgabe illustrierte Karten!Dies ist eine Erweiterung. Um Munchkin 3 spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin 3: Clerical Errors (engl.)

Munchkin 3: Clerical Errors (engl.)
You wanted more Munchkin, so here it is! Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . Munchkin 3 - Clerical Errors has 112 more cards for the best-selling game of killing monsters and taking their stuff. Play a new race: Gnomes! Try on the Bard class. Face the Tequila Mockingbird, the Bad Ass, and the dreaded Auntie Paladin! Equip yourself with amazing items like the Chainmail Bikini and the Stab-A-Matic . . . and show them who's the mightiest, munchkinest dungeon delver of them all.Munchkin 3 - Clerical Errors is a supplement to Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions!
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Munchkin 3: Clerical Errors (engl.)

Munchkin 3: Clerical Errors (engl.)
You wanted more Munchkin, so here it is! Created by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic . . . Munchkin 3 - Clerical Errors has 112 more cards for the best-selling game of killing monsters and taking their stuff. Play a new race: Gnomes! Try on the Bard class. Face the Tequila Mockingbird, the Bad Ass, and the dreaded Auntie Paladin! Equip yourself with amazing items like the Chainmail Bikini and the Stab-A-Matic . . . and show them whos the mightiest, munchkinest dungeon delver of them all.Munchkin 3 - Clerical Errors is a supplement to Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin 4: Need for Steed (engl.)

Munchkin 4: Need for Steed (engl.)
Munchkin 4: The Need for Steed is the latest expansion for the original Munchkin - 112 more John Kovalic-illustrated cards for killing monsters, stealing treasure, and backstabbing your fellow players. This set introduces Steeds, the trusty mounts of legend . . . Oh, wait - this is Munchkin! So these Steeds include not just the Dragon and the Tiger, but the Giant Mutant Gerbil (drawn by guest artist Shaenon K. Garrity of Narbonic), the Chicken, and Big Joe, who might be a Steed or might be a Hireling. It's hard to tell.Hireling? Yes indeed, The Need for Steed has lots and lots of Hirelings, who look quite a bit like Sidekicks from Super Munchkin, or Minions from Munchkin Bites! Add these valuable characters to your retinue, use their special abilities, and sacrifice them without a thought to save your own skin! Or, better yet, kill somebody else's Hireling. That's the way a Munchkin does it!Feel the need . . . The Need for Steed!
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Munchkin 4: Need for Steed (engl.)

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Munchkin 4: The Need for Steed is the latest expansion for the original Munchkin - 112 more John Kovalic-illustrated cards for killing monsters, stealing treasure, and backstabbing your fellow players. This set introduces Steeds, the trusty mounts of legend . . . Oh, wait - this is Munchkin! So these Steeds include not just the Dragon and the Tiger, but the Giant Mutant Gerbil (drawn by guest artist Shaenon K. Garrity of Narbonic), the Chicken, and Big Joe, who might be a Steed or might be a Hireling. Its hard to tell.Hireling? Yes indeed, The Need for Steed has lots and lots of Hirelings, who look quite a bit like Sidekicks from Super Munchkin, or Minions from Munchkin Bites! Add these valuable characters to your retinue, use their special abilities, and sacrifice them without a thought to save your own skin! Or, better yet, kill somebody elses Hireling. Thats the way a Munchkin does it!Feel the need . . . The Need for Steed! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin 4: Rasende Rösser

Munchkin 4: Rasende Rösser
Große Helden benötigen große Reittiere, um sich auf ihnen in die Schlacht zu stürzen. Und große Munchkins benötigen wirklich ausfallend machtvolle Rösser. Damit versorgen wir dich jetzt. Galoppier auf dem Tiger, dem Drachen, der Riesigen Mutanten-Wüstenrennmaus (illustriert von Gastkünstlerin Shaenon K. Garrity, der Zeichnerin und Autorin von Narbonic), dem Adler oder sogar auf dem Huhn in den Dungeon ? jedes dieser Rösser ist mit einer unverhältnismäßig mächtigen Spe­zial­fertigkeit ausgestattet, wie du sie bei Munchkin völlig zu Recht erwartest.Das von Steve Jackson designte und von John Kovalic illustrierte Set Rasende Rösser bringt 120 neue Karten für das Bestseller-Spiel, bei dem man seinen Mitspielern in den Rücken fällt, plündert was das Zeug hält und dem völligen, munchkinmäßigen Chaos frönt. Darunter sind 8 extra für die deutsche Ausgabe entworfene Karten.Diese Erweiterung enthält außerdem noch eine ganze Heerschar an Mietlingen, die ein bisschen den Handlangern aus Super Munchkin oder den Lakaien aus Munchkin Beißt! ähneln, dabei jedoch komplett einzigartig und neu sind. Also mach diese wertvollen Charaktere zu deinem Gefolge, setze ihre speziellen Fertigkeiten ein, und opfere sie, um deine eigene Haut zu retten! Oder noch besser, töte einen Mietling von jemand anderem ? das ist es, was ein wahrer Munchkin macht!Achtung: Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Um Munchkin 4: Rasende Rösser spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin.
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Munchkin 4: Rasende Rösser

Munchkin 4: Rasende Rösser
Große Helden benötigen große Reittiere, um sich auf ihnen in die Schlacht zu stürzen. Und große Munchkins benötigen wirklich ausfallend machtvolle Rösser. Damit versorgen wir dich jetzt. Galoppier auf dem Tiger, dem Drachen, der Riesigen Mutanten-Wüstenrennmaus (illustriert von Gastkünstlerin Shaenon K. Garrity, der Zeichnerin und Autorin von Narbonic), dem Adler oder sogar auf dem Huhn in den Dungeon ? jedes dieser Rösser ist mit einer unverhältnismäßig mächtigen Spe­zial­fertigkeit ausgestattet, wie du sie bei Munchkin völlig zu Recht erwartest.Das von Steve Jackson designte und von John Kovalic illustrierte Set Rasende Rösser bringt 120 neue Karten für das Bestseller-Spiel, bei dem man seinen Mitspielern in den Rücken fällt, plündert was das Zeug hält und dem völligen, munchkinmäßigen Chaos frönt. Darunter sind 8 extra für die deutsche Ausgabe entworfene Karten.Diese Erweiterung enthält außerdem noch eine ganze Heerschar an Mietlingen, die ein bisschen den Handlangern aus Super Munchkin oder den Lakaien aus Munchkin Beißt! ähneln, dabei jedoch komplett einzigartig und neu sind. Also mach diese wertvollen Charaktere zu deinem Gefolge, setze ihre speziellen Fertigkeiten ein, und opfere sie, um deine eigene Haut zu retten! Oder noch besser, töte einen Mietling von jemand anderem ? das ist es, was ein wahrer Munchkin macht!Achtung: Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Um Munchkin 4: Rasende Rösser spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin beisst! (+ Lesezeichen)

Munchkin beisst! (+ Lesezeichen)
Nur für kurze Zeit erhalten Sie beim Kauf dieses Spieles zusätzlich Das Lesezeichen der kraftvollen Bevollmächtigung kostenlos. Halloween ist nicht mehr fern; und so liegt es auf der Hand; dass auch die Munchkins auf dem Horrortrip sind. Sie waren ja zugegebener Weise in letzter Zeit etwas viel im Dungeon unterwegs; da kann die Psyche schon mal drunter leiden. Mit nichts als einem Umhang (und; okay; ein paar Gegenständen wie z.B. einem Sarg; dem Dämonenschwert; einer kompletten Sammlung veralteter Bücher und dem Lidschatten des Bösen Blicks) schleichen sie nun durch die düsteren und spinnwebenverhangenen Flure eines verwunschenen Spukhauses; und überall ächzt und knarrt es im Gebälk. Schon bald werden sie zu Werwölfen; Vampiren oder Wechselbälgern werden; um sich den neuesten Gefahren entgegenzustellen: Fledermäusen! Es wimmelt von ihnen! Glockenturmfledermaus; Fette Fledermaus; Fledermauskatze. Siehst du eine Fledermaus; ist die andere nicht weit. (Das mag daran liegen; dass alle deine Mitspieler zu jeder Fledermaus jederzeit eine andere schicken können; aber das ist ja wohl keine Absicht; oder?) Aber keine Panik: Da ist ja noch Wicht am Ende des Tunnels (auch wenn du es dir in deinen Powergamerträumen immer anders vorgestellt hast)! Jetzt solltest du der Blutbank einen Besuch abstatten; Bela Lugosi imitieren und die ganze Stadt terrorisieren; ansonsten passiert dir das; was der schreckliche Thesaurus mit dir macht: Dann bist du nämlich tot; dahingeschieden; verblichen; erloschen; leblos; verendet; fratze; gehimmelt und von uns gegangen. Alles klar? Munchkin Beißt führt eine neue Art von Karten ein: Kräfte. Und John Kovalics Welt der Dummheit-Charaktere spielen die Hauptrollen ? in ihren Vampirgestalten! Dies ist ein selbstständiges Spiel; aber kann ? natürlich ? mit jedem anderen Munchkin-Spiel kombiniert werden. Also bringe deinen Sarg mit (+3); und schwinge das Dämonenschwert. Stell dich der Banshee; den Höllenhunden und der abscheulichen Werbisamratte. Zerschmettere sie alle; um der erste zu sein; der Stufe 10 erreicht!Munchkin beisst! Kartenspiel von Steve Jackson; 2 - 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Pegasus Press (2004)
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Munchkin beißt! 2: Höllenhose (Erw.)

Munchkin beißt! 2: Höllenhose (Erw.)
Im Spukhaus der Munchkins ist seit letztem Halloween einiges passiert, und so erblicken nun 110 neue furchteinflößende und überpowerte Karten (plus 2 Blankokarten) für Munchkin Beißt! das Mondlicht. Schaffst du es, mit den schockierenden Schallwellen der Zehn Zoll Nägel fertig zu werden, den Verlockungen der Fett geilen Fledermaus zu widerstehen und dich der grausigen Kälte entgegenzustellen, die der Werpinguin ausstrahlt? Wirst du das mächtige Power Piercing handhaben und dich im Riesigen Würfelpool suhlen, oder lässt du dich von Schundliteratur wegknüppeln?Trink den Absinth, und dann mach dich mit deinen Rudelgefährten bei Vollmond auf die Suche nach den Grabräubern, der Horror-Hostess und Doktor Jackal, und wenn dir die nicht reichen, dann sag doch einfach Bye-bye, Lakai!Als neue Rasse kannst du nun eine Mumie spielen, aber wir haben sie etwas anders genannt. Warum? Nun, lebe und lerne!Munchkin Beisst! 2: Höllenhose enthält wie gewohnt den skurrilen Humor von Steve Jackson und die begnadeten Illustrationen von John Kovalic sowie je eine Gastillustration von Pete Abrams (Sluggy Freelance) und Maritza Campos (College Roommates from Hell).Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin Beißt! Es ist kein Basisspiel. Wie alle anderen Munchkin-Veröffentlichungen ist es komplett kompatibel mit dem ursprünglichen Munchkin und allen seinen Erweiterungen und selbstständigen Sets. Aber da Höllenhose Kräfte hat, funktioniert es extrem gut in Kombination mit Super Munchkin.
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Munchkin beißt! 2: Höllenhose (Erw.)

Munchkin beißt! 2: Höllenhose (Erw.)
Im Spukhaus der Munchkins ist seit letztem Halloween einiges passiert, und so erblicken nun 110 neue furchteinflößende und überpowerte Karten (plus 2 Blankokarten) für Munchkin Beißt! das Mondlicht. Schaffst du es, mit den schockierenden Schallwellen der Zehn Zoll Nägel fertig zu werden, den Verlockungen der Fett geilen Fledermaus zu widerstehen und dich der grausigen Kälte entgegenzustellen, die der Werpinguin ausstrahlt? Wirst du das mächtige Power Piercing handhaben und dich im Riesigen Würfelpool suhlen, oder lässt du dich von Schundliteratur wegknüppeln?Trink den Absinth, und dann mach dich mit deinen Rudelgefährten bei Vollmond auf die Suche nach den Grabräubern, der Horror-Hostess und Doktor Jackal, und wenn dir die nicht reichen, dann sag doch einfach Bye-bye, Lakai!Als neue Rasse kannst du nun eine Mumie spielen, aber wir haben sie etwas anders genannt. Warum? Nun, lebe und lerne!Munchkin Beisst! 2: Höllenhose enthält wie gewohnt den skurrilen Humor von Steve Jackson und die begnadeten Illustrationen von John Kovalic sowie je eine Gastillustration von Pete Abrams (Sluggy Freelance) und Maritza Campos (College Roommates from Hell).Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin Beißt! Es ist kein Basisspiel. Wie alle anderen Munchkin-Veröffentlichungen ist es komplett kompatibel mit dem ursprünglichen Munchkin und allen seinen Erweiterungen und selbstständigen Sets. Aber da Höllenhose Kräfte hat, funktioniert es extrem gut in Kombination mit Super Munchkin. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin Bites! (engl.)

Munchkin Bites! (engl.)
The Munchkins are now vampires . . . and werewolves . . . and changelings. Bash through the haunted house and slay the monsters. The OTHER monsters. You can't slay your fellow munchkins, but you can curse them, send foes at them, and take their stuff. Of course . . .This is a stand-alone game, which (of course) can be combined with other Munchkin games. And it's illustrated by John Kovalic. OF COURSE. See Igor, Gilly, and all the other Dork Tower characters in their munchkin-vampire finery . . .So bring along your Coffin (+3!) and wield The Sword Of Beheading People Just Like In That Movie. Face foes like the Banshee, the Heck Hounds, and the dreaded Were-Muskrat. Smite them all, and be the first to Level 10 . . .
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The Munchkins are now vampires . . . and werewolves . . . and changelings. Bash through the haunted house and slay the monsters. The OTHER monsters. You cant slay your fellow munchkins, but you can curse them, send foes at them, and take their stuff. Of course . . .This is a stand-alone game, which (of course) can be combined with other Munchkin games. And its illustrated by John Kovalic. OF COURSE. See Igor, Gilly, and all the other Dork Tower characters in their munchkin-vampire finery . . .So bring along your Coffin (+3!) and wield The Sword Of Beheading People Just Like In That Movie. Face foes like the Banshee, the Heck Hounds, and the dreaded Were-Muskrat. Smite them all, and be the first to Level 10 . . . Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin Bites! 2: Pants Macabre (engl.)

Munchkin Bites! 2: Pants Macabre (engl.)
Munchkin is about beating up monsters, taking their stuff, and sequels. Munchkin Bites! is no different. Thus were born . . . the Pants Macabre.The World of Dorkness has been busy in the past year. Can you face the sonic stylings of Ten Inch Tacks, the annoyance of the Gnat Bats, and the chilling waddle of the Were-Penguin? Will you wield the might of Power Piercing with the Huge Dice Pool, or will you be bludgeoned by Bad Fiction? And do you dare play the new Race . . . the Mummy?In addition to the always awesome art from John Kovalic, we have two guest artists: Pete Abrams of Sluggy Freelance and Maritza Campos of College Roommates from Hell. The jokes can be blamed on Steve Jackson.It's got 110 shiny new . . . no, not shiny ? dark! It?s got 110 dark and evil new cards, plus two blanks to create your own. And of course, like all other Munchkin releases, this supplement is completely compatible with the original Munchkin and all its supplements and spinoffs. Of course, since Pants Macabre has powers, it will work especially well with Super Munchkin.
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Munchkin is about beating up monsters, taking their stuff, and sequels. Munchkin Bites! is no different. Thus were born . . . the Pants Macabre.The World of Dorkness has been busy in the past year. Can you face the sonic stylings of Ten Inch Tacks, the annoyance of the Gnat Bats, and the chilling waddle of the Were-Penguin? Will you wield the might of Power Piercing with the Huge Dice Pool, or will you be bludgeoned by Bad Fiction? And do you dare play the new Race . . . the Mummy?In addition to the always awesome art from John Kovalic, we have two guest artists: Pete Abrams of Sluggy Freelance and Maritza Campos of College Roommates from Hell. The jokes can be blamed on Steve Jackson.Its got 110 shiny new . . . no, not shiny ? dark! It?s got 110 dark and evil new cards, plus two blanks to create your own. And of course, like all other Munchkin releases, this supplement is completely compatible with the original Munchkin and all its supplements and spinoffs. Of course, since Pants Macabre has powers, it will work especially well with Super Munchkin. Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin Blender (engl.)

Munchkin Blender (engl.)
It's the ultimate party kit for Munchkin fans! Munchkin players really like to combine their sets . . . Munchkin, Star Munchkin, Munchkin Fu, all in one game. That gets really weird . . . but it can also slow the game down.There are a lot of ways we COULD have addressed this problem. But this is Munchkin, so the solution we chose was to create a lot of really overpowered new cards. Why be a Super-Munchkin when you can be an Ultra-Munchkin? If a Half-Breed isn't enough, you can be a 1/3-Breed. And if a single Cheat card doesn't do it for you, you can Cheat With Both Hands!There are also a lot more monster enhancers . . . and ITEM enhancers, too. There are several new low-level monsters to help you get those easy kills. Unless somebody takes that Sock Puppet and turns it into the Ultra-Rare Extremely Sneaky Sock Puppet With Extra Cheese . . .This set also includes the complete, updated Epic rules, covering all races and classes released in every Munchkin game so far.Munchkin till you drop! Munchkin Blender -- just add players!This is an expansion, not a stand-alone game. It is meant to be combined with at least one Munchkin game, and preferably two or more, with or without other supplements.
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Its the ultimate party kit for Munchkin fans Munchkin players really like to combine their sets . . . Munchkin; Star Munchkin; Munchkin Fu; all in one game. That gets really weird . . . but it can also slow the game down.There are a lot of ways we COULD have addressed this problem. But this is Munchkin; so the solution we chose was to create a lot of really overpowered new cards. Why be a Super-Munchkin when you can be an Ultra-Munchkin? If a Half-Breed isnt enough; you can be a 1/3-Breed. And if a single Cheat card doesnt do it for you; you can Cheat With Both Hands There are also a lot more monster enhancers . . . and ITEM enhancers; too. There are several new low-level monsters to help you get those easy kills. Unless somebody takes that Sock Puppet and turns it into the Ultra-Rare Extremely Sneaky Sock Puppet With Extra Cheese . . .This set also includes the complete; updated Epic rules; covering all races and classes released in every Munchkin game so far.Munchkin till you drop Munchkin Blender -- just add players This is an expansion; not a stand-alone game. It is meant to be combined with at least one Munchkin game; and preferably two or more; with or without other supplements.
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Munchkin Dice (engl.)

Munchkin Dice (engl.)
There are lots of ways to keep track of your level in Munchkin - coins, pretty glass stones, even candy (which has its drawbacks if your rivals eat your levels when you look away). You could just "remember" your level, but would you trust some other player who tried that? We didn't think so. In the end, most gamers use a good old 10-sided die. And now we've got the ultimate, creme de la creme of 10-sided dice - six of them, all different colors! - in the brand-new Munchkin Dice set!These oversized (35.6mm), swirly-shiny 10-siders all have the victorious Super Munchkin's picture in place of the "0". When you reach Level 10 and claim victory, everyone will see that YOU are the ultimate Munchkin!And new dice just cry out for a new random-results table. So here it is. You'll like it (heh, heh) . . .And finally, there are 14 brand-new, never-before-seen Munchkin cards to make your character even more overpowered. Try adding "Master" to your Class, earning you extra Treasure! Or become a "High" or "Dark" member of your Race! Or if you lose a battle, you can play "Rocks Fall, Everyone Dies"(featuring guest art from Something Positive's Randy Milholland!) - Everyone else shares your pain and loses a level! And if you die, everyone dies!!" There's more - of course - but you're going to have to roll the Munchkin Dice to get them!
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There are lots of ways to keep track of your level in Munchkin - coins, pretty glass stones, even candy (which has its drawbacks if your rivals eat your levels when you look away). You could just remember your level, but would you trust some other player who tried that? We didnt think so. In the end, most gamers use a good old 10-sided die. And now weve got the ultimate, creme de la creme of 10-sided dice - six of them, all different colors! - in the brand-new Munchkin Dice set!These oversized (35.6mm), swirly-shiny 10-siders all have the victorious Super Munchkins picture in place of the 0. When you reach Level 10 and claim victory, everyone will see that YOU are the ultimate Munchkin!And new dice just cry out for a new random-results table. So here it is. Youll like it (heh, heh) . . .And finally, there are 14 brand-new, never-before-seen Munchkin cards to make your character even more overpowered. Try adding Master to your Class, earning you extra Treasure! Or become a High or Dark member of your Race! Or if you lose a battle, you can play Rocks Fall, Everyone Dies(featuring guest art from Something Positives Randy Milholland!) - Everyone else shares your pain and loses a level! And if you die, everyone dies!! Theres more - of course - but youre going to have to roll the Munchkin Dice to get them! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin Fu (+ Lesezeichen)

Munchkin Fu (+ Lesezeichen)
Nur für kurze Zeit erhalten Sie beim Kauf dieser Erweiterung zusätzlich "Das offizielle Munchkin Fu Lesezeichen des Hong Kong Wrong!" kostenlos. Endlich! Die Eastern- und Kung Fu-Variante von Munchkin erhält ihre langersehnte Veröffentlichung in deutscher Sprache! Jetzt kannst du ein Samurai, ein Ninja, ein Yakuza oder ein Mönch sein und mit den abgefahrensten Stilen in düsteren ostasiatischen Gassen gegen Dämonen und andere ausgewählte üble Typen antreten ? es sind genau die Schurken, die du aus den schlechtesten Martial Arts-Filmen, die du je gesehen hast, kennst. Also besorge dir einen Mook (eine neue Art von Mietlingen), nimm den Wok von deinem Großvater, zieh die Elefantenhautrüstung an, lerne den Eiserne Hand Kung Fu-Stil oder den Telefon Fu-Stil und kämpfe damit gegen Monster wie Tsu Phat, den Schmugglerdämon Han So Low oder den dämonenbesessenen Origami-Drachen und sein Stunt-Double! Und falls es eng wird, weil du nicht von einem Meister trainiert wurdest oder keine fünf Jahre fürs Training frei genommen hast, war es ja vielleicht nur ein Übungsmatch! Sing den Hong Kong Song, nutz den Hong Kong Bong und versuche wie immer der Erste zu sein, der Stufe 10 erreicht! Munchkin Fu ist selbstverständlich mit allen anderen Munchkin-Basisspielen kompatibel.
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Munchkin Fu (engl.)

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"I'm a Ninja with the Dragon Tooth Katana!""I'm a Monk with the Sai of Spleen Mangling. Fear my Drunken Monkey Kung Fu!""I'm a Yakuza with a gun. Run away!"The Munchkins are back! Now the game is chop-socky Hong Kong action. The characters are Samurai, Ninja, Yakuza, and Monks. The foes are mooks, demons, and assorted bad guys from all the worst martial arts films you've ever seen. Collect treasures and learn new styles to build up your character's powers. Kill the monsters, take their stuff, and be the first one to 10th level!Munchkin Fu is completely compatible with the original Munchkin (and with Star Munchkin, if you're really nuts).
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Munchkin Fu (engl.)

Munchkin Fu (engl.)
Im a Ninja with the Dragon Tooth Katana!Im a Monk with the Sai of Spleen Mangling. Fear my Drunken Monkey Kung Fu!Im a Yakuza with a gun. Run away!The Munchkins are back! Now the game is chop-socky Hong Kong action. The characters are Samurai, Ninja, Yakuza, and Monks. The foes are mooks, demons, and assorted bad guys from all the worst martial arts films youve ever seen. Collect treasures and learn new styles to build up your characters powers. Kill the monsters, take their stuff, and be the first one to 10th level!Munchkin Fu is completely compatible with the original Munchkin (and with Star Munchkin, if youre really nuts). Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin Fu 2: Monky Business (Erw.) (engl.)

Munchkin Fu 2: Monky Business (Erw.) (engl.)
Munchkin Fu won the Origins "Gamer's Choice Award" for the Best Card Game of 2003. How do you follow something like that? With more mooks, more mayhem, more monsters, more munchkins, more monks - especially more monks - in Munchkin Fu 2 - Monky Business!Learn new styles like Kong Fu, Fee Fi Fo Fu, Sna Fu, and the ever-perilous Stomach Fu! Pick up dangerous new weapons like the Auspicious Ivory Gutting Hook and the Tofu Tonfa. Garb yourself in the Hong Kong Sarong. Slay foes like the Sex Gaki, Clamera, and Genghis Cong . . . and take their stuff!
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Munchkin Fu 2: Monky Business (Erw.) (engl.)


Munchkin Fu 2: Monky Business (Erw.) (engl.)

Munchkin Fu 2: Monky Business (Erw.) (engl.)
Munchkin Fu won the Origins Gamers Choice Award for the Best Card Game of 2003. How do you follow something like that? With more mooks, more mayhem, more monsters, more munchkins, more monks - especially more monks - in Munchkin Fu 2 - Monky Business!Learn new styles like Kong Fu, Fee Fi Fo Fu, Sna Fu, and the ever-perilous Stomach Fu! Pick up dangerous new weapons like the Auspicious Ivory Gutting Hook and the Tofu Tonfa. Garb yourself in the Hong Kong Sarong. Slay foes like the Sex Gaki, Clamera, and Genghis Cong . . . and take their stuff! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin im Mixer

Munchkin im Mixer
Munchkin im Mixer ist ein neues 112 Karten enthaltendes Set; welches speziell zur Verstärkung der immer beliebter werdenden ?Alles Geht?-Spiele entwickelt wurde; in denen man z.B. Munchkin; Munchkin Beisst! und Star Munchkin zu einem gigantischen Stapel mischt und demzufolge keine Kombination seltsam genug ist. Aber wenn dein transmogrifizierender vampirischer Elfen-Ninja-Priester und dein schneller Halb-Werwolf Halb-Mutant Zauberer sich randalierend durch die verwunschenen Katakomben auf Beteigeuze 23 bewegen; kann sich das Spiel ganz schön in die Länge ziehen.Dem wird mit Munchkin im Mixer abgeholfen:Warum sich mit einem Super Munchkin begnügen; wenn du ein Ultra Munchkin sein kannst? Wenn Halb-Blut dir nicht reicht; dann sei doch ein Drittel-Blut. Und wenn eine normale Schummeln-Karte dich nicht mehr zufrieden stellt; dann kannst du jetzt Mit beiden Händen Schummeln!Enthalten sind eine Menge neuer Gegenstandsverstärker und Monsterverstärker ... und eine neue Art von Karten; die Monsterverstärker-Verstärker. Plus ein Haufen Monster mit niedrigen Stufen; die du supereinfach niedermachen kannst. Es sei denn; jemand nimmt die Handpuppe und macht sie zu der Ultra-Seltenen; Extrem Hinterhältigen Handpuppe mit extra Käse ...Außerdem enthält Munchkin im Mixer die kompletten und aktualisierten Epischen Regeln für alle Rassen und Klasen aller bisher erschienenen Munchkin-Spiele. Die Epischen Regeln lassen dich bis Stufe 20 anstatt bis 10 spielen ... und nebenbei kommst du auf dem Weg dahin in den Genuss supermächtiger Rassen- und Klassenfähigkeiten.Dieses Set ist verrückt. Es ist völlig überpowert. Du willst es.Munchkin im Mixer enthält wie immer den doppeldeutigen Humor von Steve Jackson und die kultigen Illustrationen von John Kovalic.Achtung: Munchkin im Mixer ist eine Erweiterung; kein Basisspiel; und ist zur Kombination mit mindestens einem Munchkin-Basisspiel gedacht - vorzugsweise mit zwei oder mehr; mit oder ohne Erweiterungen.
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Munchkin im Mixer

Munchkin im Mixer
Munchkin im Mixer ist ein neues 112 Karten enthaltendes Set, welches speziell zur Verstärkung der immer beliebter werdenden ?Alles Geht?-Spiele entwickelt wurde, in denen man z.B. Munchkin, Munchkin Beisst! und Star Munchkin zu einem gigantischen Stapel mischt und demzufolge keine Kombination seltsam genug ist. Aber wenn dein transmogrifizierender vampirischer Elfen-Ninja-Priester und dein schneller Halb-Werwolf Halb-Mutant Zauberer sich randalierend durch die verwunschenen Katakomben auf Beteigeuze 23 bewegen, kann sich das Spiel ganz schön in die Länge ziehen.Dem wird mit Munchkin im Mixer abgeholfen:Warum sich mit einem Super Munchkin begnügen, wenn du ein Ultra Munchkin sein kannst? Wenn Halb-Blut dir nicht reicht, dann sei doch ein Drittel-Blut. Und wenn eine normale Schummeln-Karte dich nicht mehr zufrieden stellt, dann kannst du jetzt Mit beiden Händen Schummeln!Enthalten sind eine Menge neuer Gegenstandsverstärker und Monsterverstärker ... und eine neue Art von Karten, die Monsterverstärker-Verstärker. Plus ein Haufen Monster mit niedrigen Stufen, die du supereinfach niedermachen kannst. Es sei denn, jemand nimmt die Handpuppe und macht sie zu der Ultra-Seltenen, Extrem Hinterhältigen Handpuppe mit extra Käse ...Außerdem enthält Munchkin im Mixer die kompletten und aktualisierten Epischen Regeln für alle Rassen und Klasen aller bisher erschienenen Munchkin-Spiele. Die Epischen Regeln lassen dich bis Stufe 20 anstatt bis 10 spielen ... und nebenbei kommst du auf dem Weg dahin in den Genuss supermächtiger Rassen- und Klassenfähigkeiten.Dieses Set ist verrückt. Es ist völlig überpowert. Du willst es.Munchkin im Mixer enthält wie immer den doppeldeutigen Humor von Steve Jackson und die kultigen Illustrationen von John Kovalic.Achtung: Munchkin im Mixer ist eine Erweiterung, kein Basisspiel, und ist zur Kombination mit mindestens einem Munchkin-Basisspiel gedacht - vorzugsweise mit zwei oder mehr, mit oder ohne Erweiterungen.
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Munchkin im Mixer

Munchkin im Mixer
Munchkin im Mixer ist ein neues 112 Karten enthaltendes Set, welches speziell zur Verstärkung der immer beliebter werdenden ?Alles Geht?-Spiele entwickelt wurde, in denen man z.B. Munchkin, Munchkin Beisst! und Star Munchkin zu einem gigantischen Stapel mischt und demzufolge keine Kombination seltsam genug ist. Aber wenn dein transmogrifizierender vampirischer Elfen-Ninja-Priester und dein schneller Halb-Werwolf Halb-Mutant Zauberer sich randalierend durch die verwunschenen Katakomben auf Beteigeuze 23 bewegen, kann sich das Spiel ganz schön in die Länge ziehen.Dem wird mit Munchkin im Mixer abgeholfen:Warum sich mit einem Super Munchkin begnügen, wenn du ein Ultra Munchkin sein kannst? Wenn Halb-Blut dir nicht reicht, dann sei doch ein Drittel-Blut. Und wenn eine normale Schummeln-Karte dich nicht mehr zufrieden stellt, dann kannst du jetzt Mit beiden Händen Schummeln!Enthalten sind eine Menge neuer Gegenstandsverstärker und Monsterverstärker ... und eine neue Art von Karten, die Monsterverstärker-Verstärker. Plus ein Haufen Monster mit niedrigen Stufen, die du supereinfach niedermachen kannst. Es sei denn, jemand nimmt die Handpuppe und macht sie zu der Ultra-Seltenen, Extrem Hinterhältigen Handpuppe mit extra Käse ...Außerdem enthält Munchkin im Mixer die kompletten und aktualisierten Epischen Regeln für alle Rassen und Klasen aller bisher erschienenen Munchkin-Spiele. Die Epischen Regeln lassen dich bis Stufe 20 anstatt bis 10 spielen ... und nebenbei kommst du auf dem Weg dahin in den Genuss supermächtiger Rassen- und Klassenfähigkeiten.Dieses Set ist verrückt. Es ist völlig überpowert. Du willst es.Munchkin im Mixer enthält wie immer den doppeldeutigen Humor von Steve Jackson und die kultigen Illustrationen von John Kovalic.Achtung: Munchkin im Mixer ist eine Erweiterung, kein Basisspiel, und ist zur Kombination mit mindestens einem Munchkin-Basisspiel gedacht - vorzugsweise mit zwei oder mehr, mit oder ohne Erweiterungen.
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Munchkin Impossible

Munchkin Impossible
Die Munchkins sind nun Spione ... sie elimieren ihre Gegner, Spielen mit selbstzerstörerischen Waffen und sie ändern ihre Loyalität schneller als andere ihre Unterwäsche wechseln.Sei ein Playboy, ein Terrorist oder ein Assassine. Berichte den Amerikanern, den Russen, den Britten oder den Chinesen (es wird sich ohnehin ändern). Verrückte Ausrüstung wie der Zigaretten-Dartpfeil oder die Bazooka brauchst du um deine Gegner auszulöschen und erneut, klau ihnen die Ausrüstung!Munchkin Impossible ist ein eigenständiges Spiel, kann aber auch mit anderen Munchkin-Spielen kombiniert werden.
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Munchkin Impossible

Munchkin Impossible
Die Munchkins sind nun Spione ... sie elimieren ihre Gegner; Spielen mit selbstzerstörerischen Waffen und sie ändern ihre Loyalität schneller als andere ihre Unterwäsche wechseln.Sei ein Playboy; ein Terrorist oder ein Assassine. Berichte den Amerikanern; den Russen; den Britten oder den Chinesen (es wird sich ohnehin ändern). Verrückte Ausrüstung wie der Zigaretten-Dartpfeil oder die Bazooka brauchst du um deine Gegner auszulöschen und erneut; klau ihnen die Ausrüstung Munchkin Impossible ist ein eigenständiges Spiel; kann aber auch mit anderen Munchkin-Spielen kombiniert werden.
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Munchkin Impossible (engl.)

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The Munchkins are now spies . . . eliminating the opposition, playing with self-destructing gadgets, and changing loyalties even faster than they change hats.Be a Playboy, Tourist, or Assassin. Report to the Americans, Russians, British, or Chinese (it'll change!). Wield gadgets from the subtle Cigarette Dart Gun to the amazingly unsubtle Bazooka with Incendiary Ammo. Eliminate foes, from the pathetic Defective Defector, through the Interro-Gator and the Not So Secret Police, up to the mighty Super Spy himself. And (all together now) . . . Take Their Stuff!You can play Munchkin Impossible by itself, or combine it with any number of other Munchkin games for more shameless silliness.
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Munchkin Impossible (engl.)

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The Munchkins are now spies . . . eliminating the opposition, playing with self-destructing gadgets, and changing loyalties even faster than they change hats.Be a Playboy, Tourist, or Assassin. Report to the Americans, Russians, British, or Chinese (itll change!). Wield gadgets from the subtle Cigarette Dart Gun to the amazingly unsubtle Bazooka with Incendiary Ammo. Eliminate foes, from the pathetic Defective Defector, through the Interro-Gator and the Not So Secret Police, up to the mighty Super Spy himself. And (all together now) . . . Take Their Stuff!You can play Munchkin Impossible by itself, or combine it with any number of other Munchkin games for more shameless silliness. Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Munchkin Impossible (engl.) (2. Wahl)

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The Munchkins are now spies . . . eliminating the opposition; playing with self-destructing gadgets; and changing loyalties even faster than they change hats. Be a Playboy; Tourist; or Assassin. Report to the Americans; Russians; British; or Chinese (itll change!). Wield gadgets from the subtle Cigarette Dart Gun to the amazingly unsubtle Bazooka with Incendiary Ammo. Eliminate foes; from the pathetic Defective Defector; through the Interro-Gator and the Not So Secret Police; up to the mighty Super Spy himself. And (all together now) . . . Take Their Stuff! You can play Munchkin Impossible by itself; or combine it with any number of other Munchkin games for more shameless silliness.
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Munchkin Sammlerbox

Munchkin Sammlerbox
Diese Box bietet Platz für ALLE deine Munchkin-Karten - für das komplette Fantasy-Munchkin und für ALLE anderen bisher erschienenen Basisspiele inklusive je einer Erweiterung. Die Box ist aufgeteilt in Fächer; damit du deine Spiele weiterhin nach Themen sortiert halten kannst. Und wie jeder magische Gegenstand im verrückten Munchkin-Universum gibt sie dem Besitzer einen speziellen Bonus in jedem Munchkin-Spiel!Die Box enthält die sechs offiziellen überdimensionierten 35;6 mm Munchkin-Würfel - jeder von ihnen hat eine andere Farbe und anstelle der 0 das Bild des siegreichen Super Munchkins. Wenn du Stufe 10 ereichst; wird jeder sehen; dass DU der Munchkin der Stunde bist!Neue Würfel schreien nach einer munchkinmäßigen Zufallstabelle mit den obskursten Auswirkungen - auch die bekommst du.Außerdem enthält die Sammlerbox die 14 Karten des amerikanischen Dice-Sets - logo in deutscher Übersetzung. Diese sind noch mächtiger als alles; was es bisher gab. Sei ein ?Meister? deiner Klasse (und sack dir deswegen mehr Schätze ein). Oder werde z.B. zu einem ?Hoch?-Elf oder einem ?Dunkel?-Zwerg!Des Weiteren findet sich in der Box ein Flussdiagramm; welches detailliert den Ablauf eines Munchkin-Zuges schildert und keine Fragen offen lässt.Und als Sahnehäubchen geben wir 16 exklusive neue Karten dabei; die entweder noch nie im Handel erhältlich waren oder hier zum ersten Mal das Licht der Welt erblicken!Achtung: Dies ist kein eigenständiges Spiel: Du benötigst mindestens ein Munchkin-Basisspiel; um mit dieser Box etwas anfangen zu können!
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My Dwarves fly... (engl.)

My Dwarves fly... (engl.)
"Gold" - even in a whisper, the word is heard in the entire mountain."Gold" - it awakens even the deepest sleepers."Gold" has them all in a great flurry.And you want to have it, too, the fabled treasure of the Red Mountain - but you won't get it for free! You need to enlist creatures to help secure your share. For you have rivals, others who are deluded enough to believe they also have some right to the treasure. Well, they are wrong: this is your treasure - and yours alone! You will have to show them the hard way, by having your creatures vanquishing them in battle."My Dwarves Fly" is a fast-paces, humerous card game for 2-4 players. You may either use it to spend an enjoyable evening with your friends, or you may simply play to win as quickly as possible.You need to be at least 10 years of age to be certain to have what it takes. And it will take you no more than an hour to find out whether you have indeed won. Victory requires not only luck, but also skill and the ability to bluff your opponents at just the right moment.For the victor, fighting and pillaging is always fun. And you're bound to be the victor, right
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My Dwarves fly... (engl.)


My Dwarves fly... (engl.)

My Dwarves fly... (engl.)
Gold - even in a whisper, the word is heard in the entire mountain.Gold - it awakens even the deepest sleepers.Gold has them all in a great flurry.And you want to have it, too, the fabled treasure of the Red Mountain - but you wont get it for free! You need to enlist creatures to help secure your share. For you have rivals, others who are deluded enough to believe they also have some right to the treasure. Well, they are wrong: this is your treasure - and yours alone! You will have to show them the hard way, by having your creatures vanquishing them in battle.My Dwarves Fly is a fast-paces, humerous card game for 2-4 players. You may either use it to spend an enjoyable evening with your friends, or you may simply play to win as quickly as possible.You need to be at least 10 years of age to be certain to have what it takes. And it will take you no more than an hour to find out whether you have indeed won. Victory requires not only luck, but also skill and the ability to bluff your opponents at just the right moment.For the victor, fighting and pillaging is always fun. And youre bound to be the victor, right Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Na Typisch

Na Typisch
Sind Zeitunglesen, beim Frühstück, Haare im Waschbecken, Seitensprünge, endlose Telefongespräche, ungewaschene Füße und unerbetene Ratschläge eher "typisch Mann" oder "typisch Frau"?
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Na Typisch


Na Typisch

Na Typisch
Sind Zeitunglesen, beim Frühstück, Haare im Waschbecken, Seitensprünge, endlose Telefongespräche, ungewaschene Füße und unerbetene Ratschläge eher typisch Mann oder typisch Frau? Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Na typisch Fan-Edition

Na typisch Fan-Edition
Berücksichtigt auf den Spielkarten die relevante Frauen-, Männer- und Ratgeberliteratur, fördert Kennenlernen und Verständnis zwischen den Geschlechtern, führt zu intensiven Diskussionen
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Na typisch Fan-Edition

Na typisch Fan-Edition
Berücksichtigt auf den Spielkarten die relevante Frauen-, Männer- und Ratgeberliteratur, fördert Kennenlernen und Verständnis zwischen den Geschlechtern, führt zu intensiven Diskussionen Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nicht die Bohne

Nicht die Bohne
Nicht die Bohne! Ein kniffliges Kartenspiel; bei dem die Spieler versuchen; möglichst viele Karten einer Farbe zu sammeln. Dazu legen jede Runde alle Spieler eine Karte offen vor sich aus und ersteigern jeweils die Karte der Mitspieler. Durch Sonderkarten zählen die gesammelten Karten am Ende Plus- oder Minuspunkte. Manchmal sind alle Karten einer Farbe aber auch nicht die Bohne wert. Wer am Ende die meisten Punkte hat; gewinnt.
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Nichts als Ärger

Nichts als Ärger
Bei Nichts als Ärger toben die Pöppel in Siebenmeilenstiefeln über das Spielbrett, werfen mit Bomben, feiern Geburtstag oder führen eine Polonaise auf. Trotz gemeiner Boshaftigkeit, scheinbar allgegenwärtigem Chaos und irrwitziger Geschwindigkeit, bleiben ein Menge taktischer Möglichkeiten.Die Illustrationen von Frank Stark, dem ungekrönten König der Pöppelzeichner, sind einfach wunderschön anzuschauen. Und da Frank Stark gleichzeitig auch Autor und Cheftester von Nichts als Ärger ist, sind die Abbildungen derartig intuitiv gestaltet, daß man vielfach den Kartentext kaum noch lesen muß.Die Grundregeln des Würfelspiels kennt fast jeder. Neu bei Nichts als Ärger: Entweder ganz normal Würfeln und Ziehen und danach eine Karte vom Stapel ziehen, oder nicht Würfeln und dafür eine Karte ausspielen. Und was dann genau passiert, steht auf der Karte. Einfach, nicht?Um das Spiel spielen zu können, benötigen Sie ein Standard-Würfelspiel mit Plan und Figuren für 2-4 bzw. 6 Personen.Nichts als Ärger Kartenspiel von Frank Stark, 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren,Spieldauer 30-45 Minuten, Heidelberger Spieleverlag (1999)
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Nichts als Ärger

Nichts als Ärger
Bei Nichts als Ärger toben die Pöppel in Siebenmeilenstiefeln über das Spielbrett, werfen mit Bomben, feiern Geburtstag oder führen eine Polonaise auf. Trotz gemeiner Boshaftigkeit, scheinbar allgegenwärtigem Chaos und irrwitziger Geschwindigkeit, bleiben ein Menge taktischer Möglichkeiten.Die Illustrationen von Frank Stark, dem ungekrönten König der Pöppelzeichner, sind einfach wunderschön anzuschauen. Und da Frank Stark gleichzeitig auch Autor und Cheftester von Nichts als Ärger ist, sind die Abbildungen derartig intuitiv gestaltet, daß man vielfach den Kartentext kaum noch lesen muß.Die Grundregeln des Würfelspiels kennt fast jeder. Neu bei Nichts als Ärger: Entweder ganz normal Würfeln und Ziehen und danach eine Karte vom Stapel ziehen, oder nicht Würfeln und dafür eine Karte ausspielen. Und was dann genau passiert, steht auf der Karte. Einfach, nicht?Um das Spiel spielen zu können, benötigen Sie ein Standard-Würfelspiel mit Plan und Figuren für 2-4 bzw. 6 Personen.Nichts als Ärger Kartenspiel von Frank Stark, 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren,Spieldauer 30-45 Minuten, Heidelberger Spieleverlag (1999) Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nichts als Ärger (2. Wahl)

Nichts als Ärger (2. Wahl)
Bei Nichts als Ärger toben die Pöppel in Siebenmeilenstiefeln über das Spielbrett, werfen mit Bomben, feiern Geburtstag oder führen eine Polonaise auf. Trotz gemeiner Boshaftigkeit, scheinbar allgegenwärtigem Chaos und irrwitziger Geschwindigkeit, bleiben ein Menge taktischer Möglichkeiten.Die Illustrationen von Frank Stark, dem ungekrönten König der Pöppelzeichner, sind einfach wunderschön anzuschauen. Und da Frank Stark gleichzeitig auch Autor und Cheftester von Nichts als Ärger ist, sind die Abbildungen derartig intuitiv gestaltet, daß man vielfach den Kartentext kaum noch lesen muß.Die Grundregeln des Würfelspiels kennt fast jeder. Neu bei Nichts als Ärger: Entweder ganz normal Würfeln und Ziehen und danach eine Karte vom Stapel ziehen, oder nicht Würfeln und dafür eine Karte ausspielen. Und was dann genau passiert, steht auf der Karte. Einfach, nicht?Um das Spiel spielen zu können, benötigen Sie ein Standard-Würfelspiel mit Plan und Figuren für 2-4 bzw. 6 Personen.Nichts als Ärger Kartenspiel von Frank Stark, 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren,Spieldauer 30-45 Minuten, Heidelberger Spieleverlag (1999)
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Nichts als Ärger (Klarsichtbox)

Nichts als Ärger (Klarsichtbox)
Bei Nichts als Ärger toben die Pöppel in Siebenmeilenstiefeln über das Spielbrett; werfen mit Bomben; feiern Geburtstag oder führen eine Polonaise auf. Trotz gemeiner Boshaftigkeit; scheinbar allgegenwärtigem Chaos und irrwitziger Geschwindigkeit; bleiben ein Menge taktischer Möglichkeiten. Die Illustrationen von Frank Stark; dem ungekrönten König der Pöppelzeichner; sind einfach wunderschön anzuschauen. Und da Frank Stark gleichzeitig auch Autor und Cheftester von Nichts als Ärger ist; sind die Abbildungen derartig intuitiv gestaltet; daß man vielfach den Kartentext kaum noch lesen muß.Die Grundregeln des Würfelspiels kennt fast jeder. Neu bei Nichts als Ärger: Entweder ganz normal Würfeln und Ziehen und danach eine Karte vom Stapel ziehen; oder nicht Würfeln und dafür eine Karte ausspielen. Und was dann genau passiert; steht auf der Karte. Einfach; nicht?Um das Spiel spielen zu können; benötigen Sie ein Standard-Würfelspiel mit Plan und Figuren für 2-4 bzw. 6 Personen.Nichts als Ärger Kartenspiel von Frank Stark; 2 - 6 Spieler ab 8 Jahren;Spieldauer 30-45 Minuten; Heidelberger Spieleverlag (1999)
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Ninja Burger (engl.)

Ninja Burger (engl.)
Now you can join the elite Ninja Burger delivery team! You will learn to deliver tasty burgers and fries anywhere. You will bring honor to your franchise. Failure is not an option.The twisted minds that brought you Chez Geek and Munchkin are back. Based on the popular website at www.ninjaburger.com, this hilarious card game, designed by Steve Jackson, pits you against your fellow trainees in a new Ninja Burger store. Hone your skills. Learn the secrets of stealth, swordsmanship, and customer service. Fight for honor, respect, big tips, and that coveted promotion . . .It's fast-moving. It's fun. You get to be a ninja. What more can you ask from a game?No matter how secure your office,how deep your bunker,how dedicated your guards . . .we deliver your burger in 30 minutes or less.
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Ninja Burger (engl.)

Ninja Burger (engl.)
Now you can join the elite Ninja Burger delivery team You will learn to deliver tasty burgers and fries anywhere. You will bring honor to your franchise. Failure is not an option.The twisted minds that brought you Chez Geek and Munchkin are back. Based on the popular website at www.ninjaburger.com; this hilarious card game; designed by Steve Jackson; pits you against your fellow trainees in a new Ninja Burger store. Hone your skills. Learn the secrets of stealth; swordsmanship; and customer service. Fight for honor; respect; big tips; and that coveted promotion . . .Its fast-moving. Its fun. You get to be a ninja. What more can you ask from a game?No matter how secure your office;how deep your bunker;how dedicated your guards . . .we deliver your burger in 30 minutes or less.
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Ninja Burger 2 - Sumo size me! (engl.)

Ninja Burger 2 - Sumo size me! (engl.)
Be a ninja! Deliver fast food! Whats not to like? And here are 72 more cards; illustrated by Greg Hyland; to sumo-size your Ninja Burger adventures.More missions; delivering everywhere from the top of the Empire State Building (and who might be placing THAT order?) to Hades! More ninja! And more Fortune cards; including new types: Goals; New Menu Items; and enhancers for your Ninja Stuff! Its not enough just to have a katana . . . now it can be Cursed and Wasabi-Coated too!Plus a special bonus: cool Ninja Money Counters!Honor demands that you get this supplement now. What more can we say?This is a supplement for Ninja Burger. You will need the original game to play.
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Nix

Nix
Für alle, die Nix wollen oder Nix brauchen Stellen Sie sich vor, Sie sind eingeladen und sollen Nix mitbringen. Bislang hatte man da erheblich Schwierigkeiten, weil Nix nicht erhältlich war. Damit ist jetzt Schluss, denn ab sofort gibt es Nix . Nix ist für alle, die Nix geschenkt haben wollen, Nix spielen, Nix kaufen und mit Nix zufrieden sind. Und für alle, die einfach Karten mit Nix wollen. Nix besteht aus 65 Karten mit fast Nix und einer Karte mit Ideen für Nix . Nix ist eigentlich kein Spiel (oder doch?), Nix ist eher Nix , aber doch mehr als gar Nix . Nix von Werner Müller und Karsten Adlung, Adlung Spiele (1999)
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Nix
Für alle, die Nix wollen oder Nix brauchen Stellen Sie sich vor, Sie sind eingeladen und sollen Nix mitbringen. Bislang hatte man da erheblich Schwierigkeiten, weil Nix nicht erhältlich war. Damit ist jetzt Schluss, denn ab sofort gibt es Nix . Nix ist für alle, die Nix geschenkt haben wollen, Nix spielen, Nix kaufen und mit Nix zufrieden sind. Und für alle, die einfach Karten mit Nix wollen. Nix besteht aus 65 Karten mit fast Nix und einer Karte mit Ideen für Nix . Nix ist eigentlich kein Spiel (oder doch?), Nix ist eher Nix , aber doch mehr als gar Nix . Nix von Werner Müller und Karsten Adlung, Adlung Spiele (1999) Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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No thanks (engl.)

No thanks (engl.)
Good card games can be so simple: either take a card or pay a chip. Anyone can make that decision, right? However, there's a catch - in fact there are two. Nobody wants the cards, not even for free, because they give you points in a game where you need to have the fewest points to win. And the chips? They are scarce, very scarce.
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No thanks (engl.)

No thanks (engl.)
Good card games can be so simple: either take a card or pay a chip. Anyone can make that decision, right? However, theres a catch - in fact there are two. Nobody wants the cards, not even for free, because they give you points in a game where you need to have the fewest points to win. And the chips? They are scarce, very scarce. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Noch ein solches Ding

Noch ein solches Ding
Ein tolles Ablegespiel mit witzigen Beschreibungen! Dies ist die Erweiterung für das Spiel Ein solches Ding. Mit Noch Ein solches Ding gibt es noch mehr Begriffskarten für noch mehr Spass mit noch mehr Spielern. Noch Ein solches Ding Kartenspiel von Urs Hostettler; 2-4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Abacus (1998)
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Noch mehr Ärger

Noch mehr Ärger
Mit "Nichts als Ärger" hat Frank Stark bereits eine tolle Spielerweiterung zu dem Klassiker "Mensch ärgere dich nicht" kreiert. Nun gibt es eine nochmalige Erweiterung mit noch mehr zusätzlichem Ärger.
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Noch mehr Ärger


Noch mehr Ärger

Noch mehr Ärger
Mit Nichts als Ärger hat Frank Stark bereits eine tolle Spielerweiterung zu dem Klassiker Mensch ärgere dich nicht kreiert. Nun gibt es eine nochmalige Erweiterung mit noch mehr zusätzlichem Ärger. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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NoNo (engl.)

NoNo (engl.)
NoNo is a fast and exciting game for the whole family (it is also very suitable as a party game). The aim is to find a certain term most quickly. The terms which have to be found are determined by cards and special dice. If you make a mistkae; you get negative points. Every game is different because of the special dice. The game is very quick to explain.
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NoNo (engl.)

NoNo (engl.)
NoNo is a fast and exciting game for the whole family (it is also very suitable as a party game). The aim is to find a certain term most quickly. The terms which have to be found are determined by cards and special dice. If you make a mistkae, you get negative points. Every game is different because of the special dice. The game is very quick to explain. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nottingham

Nottingham
Alle reden über Robin Hood, aber wer kennt die Sorgen des Sheriffs? Gelingt es den Spielern genügend Gold zusammenzutragen, damit sich der arme Sheriff von Nottingham sein Amt für ein weiteres Jahr sichern kann? Ob Arm, ob Reich - hier sind sie alle gleich. Hauptsache, sie haben genügend wertvolle Habe, die man ihnen abnehmen kann. Kann der Spieler einen Gegenstand nicht brauchen, dann nutzt er einfach die Aktion der Karte, um einen Mitspieler um dessen mühsam gesammelte Reichtümer zu erleichtern.
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Nottingham

Nottingham
Alle reden über Robin Hood, aber wer kennt die Sorgen des Sheriffs? Gelingt es den Spielern genügend Gold zusammenzutragen, damit sich der arme Sheriff von Nottingham sein Amt für ein weiteres Jahr sichern kann? Ob Arm, ob Reich - hier sind sie alle gleich. Hauptsache, sie haben genügend wertvolle Habe, die man ihnen abnehmen kann. Kann der Spieler einen Gegenstand nicht brauchen, dann nutzt er einfach die Aktion der Karte, um einen Mitspieler um dessen mühsam gesammelte Reichtümer zu erleichtern. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Null Bock

Null Bock
In diesem Spiel vollziehen die Spieler die Hirschbrunft nach.Mittels Hirschböcken kämpfen sie um die Hirschkühe, die sich in der Arena (Tischmitte) versammeln.Jeder Spieler versucht möglichst den "Platzhirsch" zu stellen und einen Harem von Hirschkühen zu erobern.Während sich viele Kühe und Böcke in der Arena tummeln versuchen vereinzelte Böcke Hirschkühe im Abseits (Auslage vor den Spielern) zu erhaschen.Der Spieler, der am Ende des Spiels den besten Harem (Summe der Wert) erobert hat, gewinnt das Spiel.Es wird in mehreren Partien gespielt bis ein bestimmter Punktestand erreicht wird.
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Null Bock

Null Bock
In diesem Spiel vollziehen die Spieler die Hirschbrunft nach.Mittels Hirschböcken kämpfen sie um die Hirschkühe, die sich in der Arena (Tischmitte) versammeln.Jeder Spieler versucht möglichst den Platzhirsch zu stellen und einen Harem von Hirschkühen zu erobern.Während sich viele Kühe und Böcke in der Arena tummeln versuchen vereinzelte Böcke Hirschkühe im Abseits (Auslage vor den Spielern) zu erhaschen.Der Spieler, der am Ende des Spiels den besten Harem (Summe der Wert) erobert hat, gewinnt das Spiel.Es wird in mehreren Partien gespielt bis ein bestimmter Punktestand erreicht wird. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Null und nichtig

Null und nichtig
NULL & NICHTIGEben noch die Nase vorn ? und jetzt das Schlusslicht der Runde! Bei NULL & NICHTIG ist es nicht damit getan, die meisten ?Stiche? einzuheimsen. Karten mit hohen Zahlenwerten zu gewinnen, ist zwar ein erster Schritt zum Sieg ? aber aufgepasst: Wer eine Null im Stich erwischt, geht bei der Rundenwertung vielleicht leer aus.Jeder Spieler startet mit 13 Karten. Jetzt heißt es drei auswählen und vor sich nach Farben sortiert ablegen. Reihum spielt nun jeder der Runde eine Karte aus. Erlaubt sind alle Karten unabhängig von Farbe und Zahlenwert.Der Stich geht an denjenigen, dessen Karte den höchsten Zahlenwert zeigt. Der Spieler sammelt die gewonnenen Karten in genau der Reihenfolge ein, wie sie gespielt wurden, beginnend mit seiner eigenen. Er legt die erbeuteten Karten vor sich ab ? gemäß ihrer Farbe auf bereits eröffnete oder neue Farbstapel.Nach zehn Stichen steigt die Spannung: die Wertung steht an! Wichtig ist, welche Karten auf den eigenen Ablagestapeln zuoberst liegen ? denn nur deren Zahlenwerte zählen. Pech für den, der im letzten gewonnenen Stich niedrige Karten oder sogar eine Null kassierte. Jetzt spielt keine Rolle, dass sein Ablagestapel sonst nur aus hohen Karten besteht.Die Anzahl der Mitspieler bestimmt, wie viele Runden gespielt werden. Gewinner ist, wer am Ende der letzten Runde die meisten Punkte hat.Bei NULL & NICHTIG ist das taktische Gespür der Spieler gefragt. Wer außerdem zu Schadenfreude neigt, kommt bei diesem Spiel voll auf seine Kosten. Denn sicher ist hier nichts ? schneller als gedacht ist der vermeintliche Sieg ?null & nichtig?.
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Null und nichtig


Null und nichtig

Null und nichtig
NULL & NICHTIGEben noch die Nase vorn ? und jetzt das Schlusslicht der Runde! Bei NULL & NICHTIG ist es nicht damit getan, die meisten ?Stiche? einzuheimsen. Karten mit hohen Zahlenwerten zu gewinnen, ist zwar ein erster Schritt zum Sieg ? aber aufgepasst: Wer eine Null im Stich erwischt, geht bei der Rundenwertung vielleicht leer aus.Jeder Spieler startet mit 13 Karten. Jetzt heißt es drei auswählen und vor sich nach Farben sortiert ablegen. Reihum spielt nun jeder der Runde eine Karte aus. Erlaubt sind alle Karten unabhängig von Farbe und Zahlenwert.Der Stich geht an denjenigen, dessen Karte den höchsten Zahlenwert zeigt. Der Spieler sammelt die gewonnenen Karten in genau der Reihenfolge ein, wie sie gespielt wurden, beginnend mit seiner eigenen. Er legt die erbeuteten Karten vor sich ab ? gemäß ihrer Farbe auf bereits eröffnete oder neue Farbstapel.Nach zehn Stichen steigt die Spannung: die Wertung steht an! Wichtig ist, welche Karten auf den eigenen Ablagestapeln zuoberst liegen ? denn nur deren Zahlenwerte zählen. Pech für den, der im letzten gewonnenen Stich niedrige Karten oder sogar eine Null kassierte. Jetzt spielt keine Rolle, dass sein Ablagestapel sonst nur aus hohen Karten besteht.Die Anzahl der Mitspieler bestimmt, wie viele Runden gespielt werden. Gewinner ist, wer am Ende der letzten Runde die meisten Punkte hat.Bei NULL & NICHTIG ist das taktische Gespür der Spieler gefragt. Wer außerdem zu Schadenfreude neigt, kommt bei diesem Spiel voll auf seine Kosten. Denn sicher ist hier nichts ? schneller als gedacht ist der vermeintliche Sieg ?null & nichtig?. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ocean

Ocean
Wer kommt zur rechten Zeit? Ein tiefgründiges Anlegespiel in der Welt des Wassers. Riesige Ozeane beherrschen unseren Planeten. Fischschwärme durchziehen die Meere und sind die Nahrungsgrundlage für viele Tiere. Je reichhaltiger das Angebot, desto mehr Tiere finden sich ein. So kann es schnell passieren, dass der Seelöwe einfach zu spät kommt, weil sich ein Orca zuletzt noch die dicksten Brocken geschnappt hat. Da ist es dann besser, wenn man nicht gar so gierig und schon mit weniger zufrieden ist. Wer fischt sich die meisten Punkte?
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Ocean


Odins Raben

Odins Raben
Wer wird Odins Lieblingsrabe? Göttervater Odin schickt allmorgendlich seine beiden Raben Hugin und Munin hinaus in die Welt; um diese zu erkunden. Gelenkt von den Spielern bahnen sich die gefiederten Boten ihren Weg über die verschiedenen Landschaften der nördlichen Hemisphäre. Dazu müssen die Spieler die erforderlichen Landschaftskarten auf der Hand haben. Durch geschickte Kombinationen kann man schon mal eine besonders weite Strecke zurücklegen. Zahlreiche Aktionskarten; mit denen Odin mal dem einen und mal dem anderen Raben hilft; bringen oft überraschende Wendungen. Odins Raben von Thorsten Gimmler; für 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2002)
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Odins Raben


Ogallala

Ogallala
Die Rotfuß- und die Schwarzfußindianer sind auf dem Kriegspfad. Sie bauen Boote und gehen auf Beutezug; und dabei wird alles eingesackt; was sie kriegen können. Wigwams; Schätze; Totempfähle; Bären ... Der Indianer mit den wertvollsten und längsten Booten gewinnt. Ogallala von Rudi Hoffmann; für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Amigo-Spiele (2002)
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Ogallala


Ohne Furcht und Adel

Ohne Furcht und Adel
Ohne Furcht aber mit viel Adel stürzen sich 8 suspekte Gestalten in den Wettstreit um die wertvollsten Bauwerke. Eine ordentliche Portion Gerissenheit ist gefragt, denn in jeder Runde schlüpfen die Spieler in neue Rollen. Und ein hinterhältiges Pokerface ist auch nicht von Nachteil, will man als goldgieriger Dieb oder als scheinheiliger Priester möglichst gut in die eigene Tasche wirtschaften und mit den wertvollsten Bauwerken das meiste Geld scheffeln.Jede Runde entscheiden die Spieler, ob sie ihren Goldvorrat aufstocken oder lieber eine Bauwerkkarte nachziehen wollen. Gold braucht man, um wertvolle Bauwerke auch bezahlen zu können - aber die entsprechenden Karten muss man erst einmal auf der Hand haben, um sie überhaupt auslegen zu können. Und je teurer die Karten, desto mehr Punkte bringen sie am Ende.Richtig gemein wird OHNE FURCHT UND ADEL mit dem Einsatz der 8 Charakterkarten. Beginnend mit dem König entscheiden sich die Spieler reihum und geheim für einen Charakter und vor allem für dessen Eigenschaft, die sie in dieser Runde nutzbringend einsetzen wollen. Da es keine Nieten gibt, fällt die Wahl schwer und sollte immer der jeweiligen Spielsituation angepasst werden. Als Magier etwa spekuliert man darauf, seine wenigen Handkarten mit der vollen Hand eines Mitspielers zu tauschen. Auch der Baumeister ist nicht zu verachten, erhält er doch immer 2 Bauwerke umsonst und darf nicht nur eine sondern gleich drei Karten auslegen. Alles ganz einfach, wenn da nicht der Meuchler wäre, der jede Runde einen Charakter außer Gefecht setzen würde ?Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2000" nominiert.
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Ohne Furcht und Adel

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Ohne Furcht aber mit viel Adel stürzen sich 8 suspekte Gestalten in den Wettstreit um die wertvollsten Bauwerke. Eine ordentliche Portion Gerissenheit ist gefragt, denn in jeder Runde schlüpfen die Spieler in neue Rollen. Und ein hinterhältiges Pokerface ist auch nicht von Nachteil, will man als goldgieriger Dieb oder als scheinheiliger Priester möglichst gut in die eigene Tasche wirtschaften und mit den wertvollsten Bauwerken das meiste Geld scheffeln.Jede Runde entscheiden die Spieler, ob sie ihren Goldvorrat aufstocken oder lieber eine Bauwerkkarte nachziehen wollen. Gold braucht man, um wertvolle Bauwerke auch bezahlen zu können - aber die entsprechenden Karten muss man erst einmal auf der Hand haben, um sie überhaupt auslegen zu können. Und je teurer die Karten, desto mehr Punkte bringen sie am Ende.Richtig gemein wird OHNE FURCHT UND ADEL mit dem Einsatz der 8 Charakterkarten. Beginnend mit dem König entscheiden sich die Spieler reihum und geheim für einen Charakter und vor allem für dessen Eigenschaft, die sie in dieser Runde nutzbringend einsetzen wollen. Da es keine Nieten gibt, fällt die Wahl schwer und sollte immer der jeweiligen Spielsituation angepasst werden. Als Magier etwa spekuliert man darauf, seine wenigen Handkarten mit der vollen Hand eines Mitspielers zu tauschen. Auch der Baumeister ist nicht zu verachten, erhält er doch immer 2 Bauwerke umsonst und darf nicht nur eine sondern gleich drei Karten auslegen. Alles ganz einfach, wenn da nicht der Meuchler wäre, der jede Runde einen Charakter außer Gefecht setzen würde ?Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2000" nominiert.
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Ohne Furcht und Adel

Ohne Furcht und Adel
Ohne Furcht aber mit viel Adel stürzen sich 8 suspekte Gestalten in den Wettstreit um die wertvollsten Bauwerke. Eine ordentliche Portion Gerissenheit ist gefragt, denn in jeder Runde schlüpfen die Spieler in neue Rollen. Und ein hinterhältiges Pokerface ist auch nicht von Nachteil, will man als goldgieriger Dieb oder als scheinheiliger Priester möglichst gut in die eigene Tasche wirtschaften und mit den wertvollsten Bauwerken das meiste Geld scheffeln.Jede Runde entscheiden die Spieler, ob sie ihren Goldvorrat aufstocken oder lieber eine Bauwerkkarte nachziehen wollen. Gold braucht man, um wertvolle Bauwerke auch bezahlen zu können - aber die entsprechenden Karten muss man erst einmal auf der Hand haben, um sie überhaupt auslegen zu können. Und je teurer die Karten, desto mehr Punkte bringen sie am Ende.Richtig gemein wird OHNE FURCHT UND ADEL mit dem Einsatz der 8 Charakterkarten. Beginnend mit dem König entscheiden sich die Spieler reihum und geheim für einen Charakter und vor allem für dessen Eigenschaft, die sie in dieser Runde nutzbringend einsetzen wollen. Da es keine Nieten gibt, fällt die Wahl schwer und sollte immer der jeweiligen Spielsituation angepasst werden. Als Magier etwa spekuliert man darauf, seine wenigen Handkarten mit der vollen Hand eines Mitspielers zu tauschen. Auch der Baumeister ist nicht zu verachten, erhält er doch immer 2 Bauwerke umsonst und darf nicht nur eine sondern gleich drei Karten auslegen. Alles ganz einfach, wenn da nicht der Meuchler wäre, der jede Runde einen Charakter außer Gefecht setzen würde ?Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2000 nominiert. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ohne Furcht und Adel - Die dunklen Lande (Erw.)

Ohne Furcht und Adel - Die dunklen Lande (Erw.)
Eine Erweiterung mit neuen Karten und neuen fantstischen Kartenmotiven von den bekannten französischen Fantasyzeichnern aus dem Originalspiel. Mit dieser Erweiterung wird OFUA auch zu 8. spielbar sein. Zudem erhält es diverse neue Charaktere und raffinierte Bauwerke, die das Spiel auffrischen.Diese Spielerweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
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Ohne Furcht und Adel - Die dunklen Lande (Erw.)


Ohne Furcht und Adel - Die dunklen Lande (Erw.)

Ohne Furcht und Adel - Die dunklen Lande (Erw.)
Eine Erweiterung mit neuen Karten und neuen fantstischen Kartenmotiven von den bekannten französischen Fantasyzeichnern aus dem Originalspiel. Mit dieser Erweiterung wird OFUA auch zu 8. spielbar sein. Zudem erhält es diverse neue Charaktere und raffinierte Bauwerke, die das Spiel auffrischen.Diese Spielerweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ohne Furcht und Adel - Die dunklen Lande (Erw.)


Ohne Furcht und Adel (gebraucht)

Ohne Furcht und Adel (gebraucht)
Ohne Furcht aber mit viel Adel stürzen sich 8 suspekte Gestalten in den Wettstreit um die wertvollsten Bauwerke. Eine ordentliche Portion Gerissenheit ist gefragt, denn in jeder Runde schlüpfen die Spieler in neue Rollen. Und ein hinterhältiges Pokerface ist auch nicht von Nachteil, will man als goldgieriger Dieb oder als scheinheiliger Priester möglichst gut in die eigene Tasche wirtschaften und mit den wertvollsten Bauwerken das meiste Geld scheffeln.Jede Runde entscheiden die Spieler, ob sie ihren Goldvorrat aufstocken oder lieber eine Bauwerkkarte nachziehen wollen. Gold braucht man, um wertvolle Bauwerke auch bezahlen zu können - aber die entsprechenden Karten muss man erst einmal auf der Hand haben, um sie überhaupt auslegen zu können. Und je teurer die Karten, desto mehr Punkte bringen sie am Ende.Richtig gemein wird OHNE FURCHT UND ADEL mit dem Einsatz der 8 Charakterkarten. Beginnend mit dem König entscheiden sich die Spieler reihum und geheim für einen Charakter und vor allem für dessen Eigenschaft, die sie in dieser Runde nutzbringend einsetzen wollen. Da es keine Nieten gibt, fällt die Wahl schwer und sollte immer der jeweiligen Spielsituation angepasst werden. Als Magier etwa spekuliert man darauf, seine wenigen Handkarten mit der vollen Hand eines Mitspielers zu tauschen. Auch der Baumeister ist nicht zu verachten, erhält er doch immer 2 Bauwerke umsonst und darf nicht nur eine sondern gleich drei Karten auslegen. Alles ganz einfach, wenn da nicht der Meuchler wäre, der jede Runde einen Charakter außer Gefecht setzen würde ?Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2000" nominiert.
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Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande (Metalldose)

Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande (Metalldose)
Wer Spiele aus dem Hause Hans im Glück liebt; kommt an diesem kaum vorbei: Das beliebte Spielvergnügen im kompakten Format gibts hier als Jubiläumsausgabe und bietet das Grundspiel und die Erweiterung Die dunklen Lande in der praktischen Metalldose.
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Ohne Furcht und Adel & Die dunklen Lande (Metalldose)


Olé

Olé
Spaß und Spannung mit Karten! Kaum hat man die Karten auf der Hand; schon will man sie schnell wieder los werden. Da heißt es einfach nur eine größere Zahl oder eine wertvollere Farbe abzulegen; wie beim bekannten Mau Mau. Doch wer keine Karte ablegen kann muß mit einem Strafchip rechnen. Die wenigen Regeln ergeben ein spaßiges taktisches Kartenablegespiel. Wehe dem; der sich von den anderen auf die Hörner nehmen läßt! Olé Kartenspiel von Wolfgang Panning; 3-8 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Abacus (1996)
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Olé


Overthrone

Overthrone
The Revolutionary Card Game of Intrigue and Rebellion. Go forth and grab the reins of Power; for a kingdom could be yours! Amass Musketeers; Courtiers; Gold and Provinces as you attempt to control the court...France; 17th Century. You are a Noble vying for control in the French court. Gather your forces and call in favors as you plot your rise to power. Will you support the King or incite Rebellion?The key players include Generals; Musketeers; Lords; Clergy and even the Queen. Attract allies and eliminate enemies as you strive to increase your power and influence. Seek out Courtiers loyal to your cause. Protect Provinces or face Revolt! Use your Gold to bribe those whose help youll need. Each turn you must reveal another of those who support you. Rebellion is in the air and when it strikes; the throne will be up for grabs. So go forth and grab the reins of Power; but BE CAREFUL...!!! Push too hard and you risk Excommunication; Imprisonment; or worse... the Executioners axe! The Fate of the Kingdom is in the Cards.
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Overthrone


Palatinus

Palatinus
Noch liegen die sieben Hügel Roms unberührt da. Niemand ahnt, dass hier einmal eine Stadt entstehen wird, die den Keim zu einem Weltreich bildet. Doch schnell versucht jeder Spieler mit etwas Bluff und durch geschicktes Einsetzen der eigenen Bauern und Händler Bevölkerungsplättchen die Kontrolle über die Hügel zu erlangen.
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Palatinus


Papperlapapp

Papperlapapp
Worte und Bilder machen`s noch wilder! Ein locker-leichter Spaß für fixe Wortvermixer. Eifrig Worte paaren und den anderen Spielern präsentieren.Papperlapapp von Michael Schacht; für 2 bis 8 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 10 bis 20 Minuten; Goldsieber (2000)
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Papperlapapp


Paradox

Paradox
Drei kuriose Kartenspiele Der bekannte Spieleautor Alex Randolph hat drei verblüffende Kartenspiele entwickelt. "Schmerzhafte Stiche"; ein Stichspiel für zwei Spieler; bei dem man für die Stiche zahlen muss; "Der Freund zur Linken" für drei Spieler; bei dem man die Punkte des linken Nachbarn kassiert; und "Der dritte Mann" ein Versteigerungsspiel mit Karten für 4 Spieler. Paradox von Alex Randolph; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Piatnik (2001)
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Paradox


Pecunia non olet

Pecunia non olet
?Pecunia non olet ? Geld stinkt nicht?, das Spiel um römische Latrinen und ihre wunderlichen Besucher.Jeder Spieler betreibt eine öffentliche Latrine im alten Rom. In Gestalt von Römerkarten tummeln sich Senatoren, Sklaven, Bürger und Römerinnen in den Warteschlangen vor den Latrinen der Spieler. Schön der Reihe nach sollen sie dort ihren Platz finden. Und natürlich möglichst viel bezahlen: Da freut man sich über einen reichen Senator als Kunden natürlich mehr als über einen armen Sklaven. Römerinnen hingegen besuchen die Latrine gerne auch zu zweit und sind damit eine vortreffliche Einnahmequelle.Aktionskarten ermöglichen einigen Einfluss auf das Spielgeschehen. Mit ihnen lassen sich die eigenen Chancen verbessern, aber auch die Mitspieler trefflich ärgern: ?Vordrängler? etwa ändern die Reihenfolge der Römerkarten in den Warteschlangen, ?Sondersteuern? oder ?Senatsversammlungen? schmälern die Einnahmen und ?Fischvergiftungen? zwingen so manchen Kunden zum unfreiwillig längeren Verweilen.So entbrennt Runde für Runde zwischen 2 bis 6 Spielern ab 8 Jahren ein unterhaltsamer Wettstreit, dessen Regeln schnell verstanden sind und der selten länger als 30 Minuten dauert bis der geschäftstüchtigste Latrinenbesitzer Roms feststeht.
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Pecunia non olet

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?Pecunia non olet ? Geld stinkt nicht?, das Spiel um römische Latrinen und ihre wunderlichen Besucher.Jeder Spieler betreibt eine öffentliche Latrine im alten Rom. In Gestalt von Römerkarten tummeln sich Senatoren, Sklaven, Bürger und Römerinnen in den Warteschlangen vor den Latrinen der Spieler. Schön der Reihe nach sollen sie dort ihren Platz finden. Und natürlich möglichst viel bezahlen: Da freut man sich über einen reichen Senator als Kunden natürlich mehr als über einen armen Sklaven. Römerinnen hingegen besuchen die Latrine gerne auch zu zweit und sind damit eine vortreffliche Einnahmequelle.Aktionskarten ermöglichen einigen Einfluss auf das Spielgeschehen. Mit ihnen lassen sich die eigenen Chancen verbessern, aber auch die Mitspieler trefflich ärgern: ?Vordrängler? etwa ändern die Reihenfolge der Römerkarten in den Warteschlangen, ?Sondersteuern? oder ?Senatsversammlungen? schmälern die Einnahmen und ?Fischvergiftungen? zwingen so manchen Kunden zum unfreiwillig längeren Verweilen.So entbrennt Runde für Runde zwischen 2 bis 6 Spielern ab 8 Jahren ein unterhaltsamer Wettstreit, dessen Regeln schnell verstanden sind und der selten länger als 30 Minuten dauert bis der geschäftstüchtigste Latrinenbesitzer Roms feststeht.
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Pecunia non olet

Pecunia non olet
?Pecunia non olet ? Geld stinkt nicht?; das Spiel um römische Latrinen und ihre wunderlichen Besucher.Jeder Spieler betreibt eine öffentliche Latrine im alten Rom. In Gestalt von Römerkarten tummeln sich Senatoren; Sklaven; Bürger und Römerinnen in den Warteschlangen vor den Latrinen der Spieler. Schön der Reihe nach sollen sie dort ihren Platz finden. Und natürlich möglichst viel bezahlen: Da freut man sich über einen reichen Senator als Kunden natürlich mehr als über einen armen Sklaven. Römerinnen hingegen besuchen die Latrine gerne auch zu zweit und sind damit eine vortreffliche Einnahmequelle.Aktionskarten ermöglichen einigen Einfluss auf das Spielgeschehen. Mit ihnen lassen sich die eigenen Chancen verbessern; aber auch die Mitspieler trefflich ärgern: ?Vordrängler? etwa ändern die Reihenfolge der Römerkarten in den Warteschlangen; ?Sondersteuern? oder ?Senatsversammlungen? schmälern die Einnahmen und ?Fischvergiftungen? zwingen so manchen Kunden zum unfreiwillig längeren Verweilen.So entbrennt Runde für Runde zwischen 2 bis 6 Spielern ab 8 Jahren ein unterhaltsamer Wettstreit; dessen Regeln schnell verstanden sind und der selten länger als 30 Minuten dauert bis der geschäftstüchtigste Latrinenbesitzer Roms feststeht.
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Phase 10 Karten

Phase 10 Karten
Kaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächste. Und was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Denn die Anforderungen an die zu erreichenden Kartenkombinationen steigen von Phase zu Phase. Da gilt es, kühlen Kopf zu bewahren und auf die richtigen Karten zu setzen!
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Phase 10 Karten

Phase 10 Karten
Kaum ist eine der 10 Phasen geschafft, wartet schon die nächste. Und was zunächst ganz einfach erschien, wird bald ganz schön knifflig! Denn die Anforderungen an die zu erreichenden Kartenkombinationen steigen von Phase zu Phase. Da gilt es, kühlen Kopf zu bewahren und auf die richtigen Karten zu setzen! Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Pick a Dilly

Pick a Dilly
Was für ein Gegacker und Geflatter, wenn auf dem Hühnerhof gefüttert wird. Oh je, da verliert man schnell die Übersicht. Denn jede Henne möchte gut gefüttert sein, sonst ist's Essig mit den Eiern. Nur wer hier am besten blufft, hat am Schluss die meisten Eier!
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Pick a Dilly


Pick a Dilly

Pick a Dilly
Was für ein Gegacker und Geflatter, wenn auf dem Hühnerhof gefüttert wird. Oh je, da verliert man schnell die Übersicht. Denn jede Henne möchte gut gefüttert sein, sonst ists Essig mit den Eiern. Nur wer hier am besten blufft, hat am Schluss die meisten Eier! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Picknick Panik

Picknick Panik
Ein schöner Sommertag ...Und Sie haben sich so auf das Picknick gefreut. Sie haben jede Menge köstliches eingepackt und sich auf den Weg gemacht zu einem ruhigen Plätzchen. Alles ist bereit für's grosse Fressen.Da geht's auch schon los!Kaum haben Sie Ihre Leckereien ausgepackt, stürzen sich auch schon Horden von Ameisen, Spinnen und Fliegen auf Ihr wohlverdientes Picknick. Da hilft nur eins: Packen Sie Fliegenklatsche und Insektenspray aus und machen den Viechern den Garaus! Lästige Spinnen zertreten Sie so nebenbei.Jetzt geht's rund!Picknick Panik ist ein schnelles und lustiges Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Jeder Spieler erhält eine Anzahl Karten bzw. Steine mit Insekten und "Waffen". Wer dran ist, spielt Insekten aus und startet damit einen Angriff, wenn zwei oder mehr gleiche Insekten offen liegen. Diese trachten nun nach dem Essen des nächsten Spielers. Der widerum kann den Angriff wahlweise weiterreichen, wenn er ein weiteres passendes Insekt spielt oder direkt Taten sprechen lassen und eine passende "Waffe" einsetzen. Wer sich nicht verteidigen kann, muss leider ein Essen opfern, worüber sich die Mitspieler natürlich besonders freuen, denn das bedeutet Punkte. So entstehen nach und nach die wildesten Insektenhorden, die den Spielern langsam aber sicher das letzte Brötchen stehlen. Besonders hilfreich sind die Joker-Insekten, die jede Farbe ersetzen können.
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Picknick Panik
Ein schöner Sommertag ...Und Sie haben sich so auf das Picknick gefreut. Sie haben jede Menge köstliches eingepackt und sich auf den Weg gemacht zu einem ruhigen Plätzchen. Alles ist bereit fürs grosse Fressen.Da gehts auch schon los Kaum haben Sie Ihre Leckereien ausgepackt; stürzen sich auch schon Horden von Ameisen; Spinnen und Fliegen auf Ihr wohlverdientes Picknick. Da hilft nur eins: Packen Sie Fliegenklatsche und Insektenspray aus und machen den Viechern den Garaus Lästige Spinnen zertreten Sie so nebenbei.Jetzt gehts rund Picknick Panik ist ein schnelles und lustiges Spiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Jeder Spieler erhält eine Anzahl Karten bzw. Steine mit Insekten und Waffen. Wer dran ist; spielt Insekten aus und startet damit einen Angriff; wenn zwei oder mehr gleiche Insekten offen liegen. Diese trachten nun nach dem Essen des nächsten Spielers. Der widerum kann den Angriff wahlweise weiterreichen; wenn er ein weiteres passendes Insekt spielt oder direkt Taten sprechen lassen und eine passende Waffe einsetzen. Wer sich nicht verteidigen kann; muss leider ein Essen opfern; worüber sich die Mitspieler natürlich besonders freuen; denn das bedeutet Punkte. So entstehen nach und nach die wildesten Insektenhorden; die den Spielern langsam aber sicher das letzte Brötchen stehlen. Besonders hilfreich sind die Joker-Insekten; die jede Farbe ersetzen können.
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Pig Pile

Pig Pile
No mud slinging allowed in this fast-paced family game where players compete to corral the most pigs. Get rid of your cards first and be awarded the prime pile of pigs...The jigs up! The pig squealed! Over 39 Pink Pigs crammed into a little box! Now its up to you to let them out! No mud slinging allowed in this fast-paced family game where players compete to corral the most pigs. Get rid of your cards first and be awarded the prime pile of pigs. Sounds easy; but pigs can be slippery! The more cards you have; the better your chances of calling out HogWash! and clearing away the deck! But dont hog the cards too long or youll get stuck. The player with the largest stockpile of swine after the final round wins. Quick thinking and clever card play determine how high youll heap your hogs.
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Piratenpoker

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Pirates of Davy Jones`Curse (engl.)

Pirates of Davy Jones`Curse (engl.)
The new standalone expansion for the amazing Pirates of the Spanish Main constructible strategy game is here: Pirates of Davy Jones? Curse! Ghosts; demons; zombies; and sea monsters threaten ships sailing these dark waters. The supernatural becomes the super-fun as the Cursed join the hunt for gold and glory; and nothing less than the souls of good pirates everywhere are at stake!Each person can play from one affordably-priced Game Pack. Packs contain two ships; a crew or treasure card; a die; an island/terrain card; and rules of play.
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Pirates of Davy Jones`Curse (engl.)


Pirates of the Barbary Coast (engl.)

Pirates of the Barbary Coast (engl.)
The new stand-alone expansion for the amazing Pirates of the Spanish Main Constructible Strategy Game is here: Pirates of the Barbary Coast! The hunt for gold and glory moves to the shores of Tripoli and the treacherous waters between Crete and Gibraltar as the Barbary Corsairs and their incredible galleys harass and plunder the wealth of the European superpowers! The Spanish; English; French; and Americans must chart a course for history in the Barbary Coast ? or lose everything!Each person can play from one affordably-priced Game Pack. Packs contain two ships; a crew or treasure card; a die; an island or terrain; and rules of play.
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Pirates of the Barbary Coast (engl.)


Pirates of the Crimson Coast (engl.)

Pirates of the Crimson Coast (engl.)
The CSG smash hit Pirates returns this March with Pirates of the Crimson Coast! French ships join the hunt for gold and glory; new Schooner ships set sail for high adventure; and players must contend with new weather and sea effects such as fog banks and reefs! These new effects add excitement to every Pirates game!
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Pirates of the Crimson Coast (engl.)


Pirates of the Revolution (engl.)

Pirates of the Revolution (engl.)
Pirates of the Revolution introduces the Americans to the Pirates game. But the other nations?Spain; England; France; and Pirates?get a boost to their ranks as well. Americans are a hardy bunch of privateers; so they make an excellent addition to any fleet; or they make a mighty fleet on their own!But what would the historical American fleet be without historical American personalities and ships? Characters from history mingle with the scurviest dogs ever to sail the seas; including famous Americans like John Paul Jones. And the set includes ships like the 5-masted United States and the 4-masted schooner; the Saratoga.Pirates of the Revolution also features two new game mechanics: fire and events. On a wooden sailing ship; fire was one of the most feared calamities. You can also ?buy? an event as part of the cost of your fleet. Events represent mysterious things like mermaids or a becalmed section of the ocean.As with previous Pirates releases; each Pirates of the Revolution Game Pack contains everything one person needs to play; including complete rules; a die; a crew or treasure card; an island/terrain card; and two ships or one ship and one fort. Players can expand their collections by purchasing new Game Packs and trading with their friends.
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Pirates of the Revolution (engl.)


Pirates of the South China Seas (engl.)

Pirates of the South China Seas (engl.)
WizKids; creator of hit games such as Pirates of the Spanish Main; HeroClix; Mage Knight; and MechWarrior; announced the launch of the next Pirates expansion: Pirates of the South China Seas. Western powers are sailing the valuable waters of the South China Seas; and the Jade Rebellion opposes their imperialism!As with all other Pirates expansions; Pirates of the South China Seas can be played as a standalone expansion or as a part of the growing Pirates line. Game Packs contain everything one person needs to set sail; including two ships; an island/terrain card; treasure and crew; complete rules; and a die.All of the previous factions are back in Pirates of the South China Seas; and one new faction is introduced: the Jade Rebellion. This new faction employs two new ship designs?junks and the sturdy Korean turtle ship?although the West has also captured some of these ships. As in real life; the turtle ships are very resilient: It takes more than one hit to eliminate one of their masts! Also; back by popular demand; the generic Pirate faction returns; strengthening its ranks with new crew and sturdy ships.Some of the characters featured in this set include Ms. Cheng; former wife of the famous pirate warlord Ching Yi; who died in battle with imperial forces; she?s risen to the head of the pirate confederation. Ms. Cheng and her closest ally; Chang Pao; have defeated every Chinese expedition sent to crush the confederation. Other new Pirate characters include The Headhunter; who captains the Blackheart (formerly HMS Conrad but renamed in honor of the famous Spanish Main pirate). Pirate favorite Calico Cat also appears in the set; brandishing renewed strength; abilities; and need for revenge.Piracy and politics in the South China Seas frequently combined to produce powerful pirate empires strong enough to influence the rise and fall of imperial dynasties. But in this game; history can be rewritten and anything can happen!
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Pirates of the South China Seas (engl.)


Poker für Dummies

Poker für Dummies
Poker ist das meist gespielte Kartenspiel der Welt. Die Variante Texas Hold'em enthält eine step-by-step Anleitung. Anfängern helfen die Tipps auf den Spielkarten und mit einem richtigen Pokerface werden die hochwertigen Spielchips in den Farben schwarz und gelb zum Einsatz gebracht. Poker "Für Dummies" ist in einer praktischen Mappe zum Mitnehmen verpackt.
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Poker für Dummies


Poker, international (Glasklares Etui)

Poker, international (Glasklares Etui)
Poker, internationales Bild, 55 Blatt, glasklares Etui, Spielkartenformat: 57 x 89 mm
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Poker, international (Glasklares Etui)


Pompeji (Kartenspiel)

Pompeji (Kartenspiel)
Wann bricht der Vesuv aus? Pompeji wurde schon früh durch ein gewaltiges Erdbeben zerstört. Dennoch entschließen sich die Bewohner, alles wieder aufzubauen. So errichtet man ein Gebäude neben dem anderen und macht Pompeji wieder zu einer blühenden Hafenstadt in Süditalien. Doch dann steht der Ausbruch des Vulkans kurz bevor. Wer baut die wertvollsten Straßenzüge, bevor der Vulkan ausbricht?
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Pompeji (Kartenspiel)


Pompeji (Kartenspiel)

Pompeji (Kartenspiel)
Wann bricht der Vesuv aus? Pompeji wurde schon früh durch ein gewaltiges Erdbeben zerstört. Dennoch entschließen sich die Bewohner, alles wieder aufzubauen. So errichtet man ein Gebäude neben dem anderen und macht Pompeji wieder zu einer blühenden Hafenstadt in Süditalien. Doch dann steht der Ausbruch des Vulkans kurz bevor. Wer baut die wertvollsten Straßenzüge, bevor der Vulkan ausbricht? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Pompeji (Kartenspiel)


Race for the Galaxy (deutsch)

Race for the Galaxy (deutsch)
Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords.Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören, nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten.Der Autor hat für die Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.Das Spiel ist komplett in deutsch.
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Race for the Galaxy (deutsch)

Race for the Galaxy (deutsch)
Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords.Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören, nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten.Der Autor hat für die Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.Das Spiel ist komplett in deutsch. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Race for the Galaxy (deutsch)


Race for the Galaxy (deutsch) (gebraucht)

Race for the Galaxy (deutsch) (gebraucht)
Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf; die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten; erschließen sie neue Welten; entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords.Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt; die zu den ausgewählten Aktionen gehören; nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler; der die Phase gewählt hat; erhält einen Bonus. Je nach Phase; können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden; die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten; welche die Spieler nutzen können; um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten.Der Autor hat für die Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt. Mit seinen; über die Phasen hinweg; stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.Das Spiel ist komplett in deutsch.
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Race for the Galaxy (deutsch) (gebraucht)


Race for the Galaxy (engl.)

Race for the Galaxy (engl.)
Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords. Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören, nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten. Der Autor hat für die Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt, welche die ausschließlich englischen Kartentexte überflüssig macht. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.
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Race for the Galaxy (engl.)


Race for the Galaxy (engl.)

Race for the Galaxy (engl.)
Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords. Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören, nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten. Der Autor hat für die Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt, welche die ausschließlich englischen Kartentexte überflüssig macht. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen.
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Race for the Galaxy (engl.)

Race for the Galaxy (engl.)
Nach der Entwicklung des Sprungantriebs machen sich die ehemaligen Kolonien der Erde auf, die Galaxis zu besiedeln. Bei dem Versuch ein florierendes Weltraum-Imperium zu errichten, erschließen sie neue Welten, entwickeln neue Technologien und stoßen auf die Artefakte der auf rätselhafte Weise verschwundenen Alien Overlords. Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig geheim eine ihrer Aktionskarten und decken sie auf. Es werden nur die Phasen gespielt, die zu den ausgewählten Aktionen gehören, nicht gewählte Phasen finden in dieser Runde nicht statt. In den ausgewählten Phasen dürfen alle Spieler die betreffende Aktion ausführen. Der Spieler, der die Phase gewählt hat, erhält einen Bonus. Je nach Phase, können die Spieler beispielsweise Karten mit neuen Welten oder Entwicklungen ausspielen und in ihre Auslage legen. Das Ausspielen einer Karte ist mit Kosten verbunden, die in Form von Handkarten bezahlt werden müssen. Die Welten und Entwicklungen in der Auslage geben den Spielern bei Spielende Siegpunkte. Darüber hinaus haben sie meist besondere Fähigkeiten, welche die Spieler nutzen können, um an weitere Karten zu kommen oder um zusätzliche Siegpunkte zu erhalten. Der Autor hat für die Fähigkeiten der Karten eine klare Symbolsprache entwickelt, welche die ausschließlich englischen Kartentexte überflüssig macht. Mit seinen, über die Phasen hinweg, stark miteinander verwobenen Kartenfunktionen ist Race for the Galaxy eher erfahrenen Spielern zu empfehlen. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Race for the Galaxy (engl.)


Race for the Galaxy: Aufziehender Sturm (Erw.)

Race for the Galaxy: Aufziehender Sturm (Erw.)
Eine uralte Rasse regt sich, nun da sich die Technik des Sprungantriebs verbreitet. Ein anderes Volk begibt sich auf die Suche nach einer neuen Heimat, da seine Sonne zu erlöschen droht. Und der Widerstand ? von der zunehmenden Stärke des Imperiums bedroht ? wirbt jetzt sogar Söldner an. Gelingt es Dir, die neuen Herausforderungen zu bewältigen und Deine Zivilisation zu Macht und Wohlstand zu führen?Worum geht es?AUFZIEHENDER STURM ist die erste Erweiterung zu dem Aufbau-Spiel RACE FOR THE GALAXY. Das Erfolgs-Kartenspiel hat inzwischen unter Science-Fiction-Fans und begeisterten Spielern weltweit viele Anhänger gefunden.Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Sie enthält:- Eine Reihe neuer Karten, die neue Entwicklungsrichtungen ermöglichen und den Spielrhythmus verändern- Material für einen fünften Mitspieler- Aufgaben-Plättchen, durch die neue Gewinnstrategien möglich werden- Material für eine Solitär-Variante, in welcher der Spieler gegen einen anpassungsfähigen »Roboter« spielt.Als Zugabe erhalten die Spieler noch eine ganze Reihe Blanko-Karten der verschiedenen Kartentypen, so dass sie ihre eigenen Welten und Entwicklungen kreieren können.
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Race for the Galaxy: Aufziehender Sturm (Erw.)

Race for the Galaxy: Aufziehender Sturm (Erw.)
Eine uralte Rasse regt sich, nun da sich die Technik des Sprungantriebs verbreitet. Ein anderes Volk begibt sich auf die Suche nach einer neuen Heimat, da seine Sonne zu erlöschen droht. Und der Widerstand ? von der zunehmenden Stärke des Imperiums bedroht ? wirbt jetzt sogar Söldner an. Gelingt es Dir, die neuen Herausforderungen zu bewältigen und Deine Zivilisation zu Macht und Wohlstand zu führen?Worum geht es?AUFZIEHENDER STURM ist die erste Erweiterung zu dem Aufbau-Spiel RACE FOR THE GALAXY. Das Erfolgs-Kartenspiel hat inzwischen unter Science-Fiction-Fans und begeisterten Spielern weltweit viele Anhänger gefunden.Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Sie enthält:- Eine Reihe neuer Karten, die neue Entwicklungsrichtungen ermöglichen und den Spielrhythmus verändern- Material für einen fünften Mitspieler- Aufgaben-Plättchen, durch die neue Gewinnstrategien möglich werden- Material für eine Solitär-Variante, in welcher der Spieler gegen einen anpassungsfähigen »Roboter« spielt.Als Zugabe erhalten die Spieler noch eine ganze Reihe Blanko-Karten der verschiedenen Kartentypen, so dass sie ihre eigenen Welten und Entwicklungen kreieren können. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (Erw.)

Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (Erw.)
Der Konflikt zwischen dem Imperium und den Rebellen spitzt sich zu. Die Rebellen-Welten vereinigen sich politisch und militärisch. Es kommt zu den ersten Kämpfe um die von der anderen Seite kontrollierten Welten. Zur selben Zeit werden die manipulierten Gensequenzen entschlüsselt, welche die Alien Overlords in das Erbgut ihrer ehemaligen Abhängigen-Rassen eingebaut haben. Bei so vielen Umwälzungen ist es nicht leicht, die wohlhabendste und mächtigste Zivilisation aufzubauen.Es wird dringend empfohlen diese Erweiterung nur zusammen mit der ersten Erweiterung AUFZIEHENDER STURM zu spielen!REBELLEN VS. IMPERIUM ist die zweite Erweiterung zu dem Erfolgs-Kartenspiel RACE FOR THE GALAXY.Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Sie enthält:-Neue Startwelten und neue Regeln für deren Verteilung bei Spielbeginn-Viele neue Karten, die neue Entwicklungsrichtungen ermöglichen und den Spielrhythmus verändern-Material für die neuen »Übernahme«-Regeln-Material für einen sechsten Mitspieler-weitere Aufgaben-PlättchenMit dieser Erweiterung wird es möglich militärische Welten der Mitspieler anzugreifen. Wer auf eine friedliche Entwicklung setzt, ist vor solchen Übergriffen sicher.
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Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (Erw.)

Race for the Galaxy: Rebellen vs. Imperium (Erw.)
Der Konflikt zwischen dem Imperium und den Rebellen spitzt sich zu. Die Rebellen-Welten vereinigen sich politisch und militärisch. Es kommt zu den ersten Kämpfe um die von der anderen Seite kontrollierten Welten. Zur selben Zeit werden die manipulierten Gensequenzen entschlüsselt, welche die Alien Overlords in das Erbgut ihrer ehemaligen Abhängigen-Rassen eingebaut haben. Bei so vielen Umwälzungen ist es nicht leicht, die wohlhabendste und mächtigste Zivilisation aufzubauen.Es wird dringend empfohlen diese Erweiterung nur zusammen mit der ersten Erweiterung AUFZIEHENDER STURM zu spielen!REBELLEN VS. IMPERIUM ist die zweite Erweiterung zu dem Erfolgs-Kartenspiel RACE FOR THE GALAXY.Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Sie enthält:-Neue Startwelten und neue Regeln für deren Verteilung bei Spielbeginn-Viele neue Karten, die neue Entwicklungsrichtungen ermöglichen und den Spielrhythmus verändern-Material für die neuen »Übernahme«-Regeln-Material für einen sechsten Mitspieler-weitere Aufgaben-PlättchenMit dieser Erweiterung wird es möglich militärische Welten der Mitspieler anzugreifen. Wer auf eine friedliche Entwicklung setzt, ist vor solchen Übergriffen sicher. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)

Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)
As knowledge of JumpDrive spreads, an ancient race stirs, while another fl ees a world doomed by a dying sun. Th e Imperium grows in strength, provoking further resistance and the hiring of mercenaries. Can you build the most prosperous and powerful space empire in a galaxy edging towards war?This first expansion for Race for the Galaxy adds cards, a 5th player, and other ways to expand your universe.
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Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)


Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)

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As knowledge of JumpDrive spreads, an ancient race stirs, while another fl ees a world doomed by a dying sun. Th e Imperium grows in strength, provoking further resistance and the hiring of mercenaries. Can you build the most prosperous and powerful space empire in a galaxy edging towards war?This first expansion for Race for the Galaxy adds cards, a 5th player, and other ways to expand your universe.
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Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)


Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)

Race for the Galaxy: The gathering Storm (Exp.) (engl.)
As knowledge of JumpDrive spreads, an ancient race stirs, while another fl ees a world doomed by a dying sun. Th e Imperium grows in strength, provoking further resistance and the hiring of mercenaries. Can you build the most prosperous and powerful space empire in a galaxy edging towards war?This first expansion for Race for the Galaxy adds cards, a 5th player, and other ways to expand your universe. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Rage

Rage
Nur wer cool bleibt, kann gewinnen!Normale Stichspiele kennt jeder. Reihum werden Karten ausgespielt und entweder gewinnt derjenige mit der höchsten Karte die Runde oder derjenige, der Trumpf ausspielt. So weit, so gut. Bei Rage ist das zwar ähnlich und doch gibt es einen entscheidenden Unterschied. Denn hier sind die Spieler gefordert, vor Beginn der Spielrunde anzusagen, wieviele Stiche sie in dieser Runde machen werden. Und das ist garnicht so einfach, aber nur dafür gibt es die Punkte.
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Rage

Rage
Nur wer cool bleibt, kann gewinnen!Normale Stichspiele kennt jeder. Reihum werden Karten ausgespielt und entweder gewinnt derjenige mit der höchsten Karte die Runde oder derjenige, der Trumpf ausspielt. So weit, so gut. Bei Rage ist das zwar ähnlich und doch gibt es einen entscheidenden Unterschied. Denn hier sind die Spieler gefordert, vor Beginn der Spielrunde anzusagen, wieviele Stiche sie in dieser Runde machen werden. Und das ist garnicht so einfach, aber nur dafür gibt es die Punkte. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Razzia

Razzia
Die ehrenwerte Gesellschaft teilt mal wieder die Beute des letzten Raubzugs und die halbe Stadt unter sich auf: Schmuck; Goldmünzen; Nobelkarossen; Immobilienbesitz; Nachtclubs ? es ist alles da; was so ein Ganovenherz begehrt. Aber Vorsicht: Die Polizei formiert sich beständig um den Ort des Geschehens; und wenn genügend Gesetzeshüter anwesend sind; dann hießt es ?Razzia!? und alles fliegt auf. Ein meisterhaftes Versteigerungsspiel; feinsinnig; spannend und interaktiv ? früher bereits unter dem Titel ?Ra? veröffentlicht.Razzia Kartenspiel von Reiner Knizia und Michael Menzel; für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Amigo-Spiele (2004)
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Razzia


Rocketmen (engl.)

Rocketmen (engl.)
Earth has been overrun by the evil Legion of Terra, and it's up to the Alliance between Earth's rebels, the Mercurians, and the Venusians to stop Terra's and Mars' Axis of Evil!
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Rocketmen (engl.)


Rocketmen (engl.)

Rocketmen (engl.)
Earth has been overrun by the evil Legion of Terra; and its up to the Alliance between Earths rebels; the Mercurians; and the Venusians to stop Terras and Mars Axis of Evil
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Romme - Senioren (Folienetui)

Romme - Senioren (Folienetui)
Romme, Canasta, Bridge ? Kartenspiel erschienen bei ASS Spielkartenfabrik in Deutsch
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Romme - Senioren (Folienetui)


Romme - Senioren (Folienetui)

Romme - Senioren (Folienetui)
Romme, Canasta, Bridge ? Kartenspiel erschienen bei ASS Spielkartenfabrik in Deutsch Hersteller: ASS, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Romme - Senioren (Folienetui) (2. Wahl)

Romme - Senioren (Folienetui) (2. Wahl)
Romme, Canasta, Bridge ? Kartenspiel erschienen bei ASS Spielkartenfabrik in Deutsch
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Romme - Senioren (Folienetui) (2. Wahl)


Romme (Folienetui mit Anleitung)

Romme (Folienetui mit Anleitung)
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Romme (Folienetui mit Anleitung)


Romme (Folienetui mit Anleitung)

Romme (Folienetui mit Anleitung)
Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Romme (Folienetui mit Anleitung)


Rommé & Canasta (für PC)

Rommé & Canasta (für PC)
Die Kartenspiele Romme und Canasta sind beliebt seit eh und je und können auf eine lange Tradition zurückblicken. Diese PC-Umsetzung orientiert sich am offiziellen Regelwerk und bietet Ihnen - ob Einsteiger oder Fortgeschrittener - viele heitere Stunden an Unterhaltung für Sie alleine oder zusammen mit Ihren Freunden. Romme ist ein auf der ganzen Welt beliebtes Anlege-Kartenspiel mit zahlreichen Varianten. Seine Regeln sind leicht zu erlernen und machen es zu einem bevorzugten Spiel für die ganze Familie. Romme wird mit zwei Sätzen von je 52 Karten und sechs Jokern; also 110 Karten gespielt. Das Ziel des Spieles ist es; alle Karten durch das Bilden von Sätzen und Folgen auszulegen und am Ende einer Runde möglichst wenige Punkte noch auf der Hand zu halten. Um ein Spiel zu beenden; muss man jedoch eine Karte auf der Hand behalten; die man am Ende des Zuges auf den Ablagestapel abwirft. Canasta; wie Bridge ein Spiel der Oberklasse; kommt ursprünglich aus Südamerika. Es ist dem Romme sehr ähnlich. Die Spieler versuchen dabei aus 104 Karten und vier Jokern eine Sequenz aus sieben gleichartigen Karten - ein Körbchen (Canasta) - zu bilden. Das Ziel des Spieles ist es; durch Ablegen vorn Kartensätzen - hier Meldungen genannt; möglichst viele Punkte zu erhalten und gleichzeitig am Ende des Spiels möglichst wenige Karten auf der Hand zu haben. Ein Canasta ist eine Reihe von sieben Karten vom gleichen Rang. Erst durch diesen ist es einer Partei möglich das Spiel zu beenden. Ein reiner Canasta enthält keine Joker oder Zweier.
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Rommé & Canasta (für PC)


Romme, Canasta, Bridge (Etui aus Lederimitat)

Romme, Canasta, Bridge (Etui aus Lederimitat)
Romme, Canasta, Bridge, Etui aus Lederimitat, mit Block, Bleistift und Regelheft, 2 x 55 Blatt, Spielkartenformat: 59 x 91 mm
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Romme, Canasta, Bridge (Etui aus Lederimitat)


Romme, Canasta, Bridge (Etui aus Lederimitat)

Romme, Canasta, Bridge (Etui aus Lederimitat)
Romme; Canasta; Bridge; Etui aus Lederimitat; mit Block; Bleistift und Regelheft; 2 x 55 Blatt; Spielkartenformat: 59 x 91 mm
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Romme, Canasta, Bridge (Etui aus Lederimitat)


Romme, Canasta, Bridge (Folienetui)

Romme, Canasta, Bridge (Folienetui)
Romme, Canasta, Bridge, Folien-Etui mit Klappverschluss, 2 x 55 Blatt, Spielkartenformat: 59 x 91 mm
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Romme, Canasta, Bridge (Folienetui)


Romme, Canasta, Bridge (Folienetui)

Romme, Canasta, Bridge (Folienetui)
Romme, Canasta, Bridge, Folien-Etui mit Klappverschluss, 2 x 55 Blatt, Spielkartenformat: 59 x 91 mm Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Romme, Canasta, Bridge (Folienetui)


Romme, Canasta, Bridge (Luxuskartonschachtel)

Romme, Canasta, Bridge (Luxuskartonschachtel)
Romme, Canasta, Bridge, Luxuskartonschachtel, 2 x 55 Blatt, 1 Regelheft, Spielkartenformat: 59 x 91 mm
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Romme, Canasta, Bridge (Luxuskartonschachtel)


Romme, Canasta, Bridge (Luxuskartonschachtel)

Romme, Canasta, Bridge (Luxuskartonschachtel)
Romme; Canasta; Bridge; Luxuskartonschachtel; 2 x 55 Blatt; 1 Regelheft; Spielkartenformat: 59 x 91 mm
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Rotundo

Rotundo
Wer sammelt die meisten Kugeln bzw. Rotundos? Bereits seit Jahrhunderten ist das Sammeln von Murmeln und Kugeln weit verbreitet, und jeder ist auf der Suche nach einem seltenen Rotundo. Immer wieder versucht man, die Serien auf Auktionen und Tauschbörsen mit ausgefallenen Sammlerstücken zu vervollständigen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die anderen Rotundo - Liebhaber sind auch auf der Suche nach den besten Stücken. Wer besitzt schließlich die wertvollste Sammlung?
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Rotundo


Rotundo

Rotundo
Wer sammelt die meisten Kugeln bzw. Rotundos? Bereits seit Jahrhunderten ist das Sammeln von Murmeln und Kugeln weit verbreitet, und jeder ist auf der Suche nach einem seltenen Rotundo. Immer wieder versucht man, die Serien auf Auktionen und Tauschbörsen mit ausgefallenen Sammlerstücken zu vervollständigen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn die anderen Rotundo - Liebhaber sind auch auf der Suche nach den besten Stücken. Wer besitzt schließlich die wertvollste Sammlung? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Saboteur

Saboteur
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Zwerges. Als Goldsucher sind Sie im Bergwerk auf der Suche nach Gold. Plötzlich zerbricht eine Spitzhacke und es erlischt das Grubenlicht. Der Saboteur hat zugeschlagen. Doch wer von den Spielern ist der Saboteur? Finden Sie das Gold zuerst oder führen die finsteren Aktionen des Saboteurs zum Ziel. Nach drei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Goldstücken.
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Saboteur


Saboteur

Saboteur
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Zwerges. Als Goldsucher sind Sie im Bergwerk auf der Suche nach Gold. Plötzlich zerbricht eine Spitzhacke und es erlischt das Grubenlicht. Der Saboteur hat zugeschlagen. Doch wer von den Spielern ist der Saboteur? Finden Sie das Gold zuerst oder führen die finsteren Aktionen des Saboteurs zum Ziel. Nach drei Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Goldstücken. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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San Juan

San Juan
Puerto Rico, das als eines der besten Strategiespiele aller Zeiten gilt, hat einen "kleinen Bruder" bekommen: San Juan. Nicht mehr die gesamte Insel, sondern nur noch deren Hauptstadt steht im Mittelpunkt dieses Spiels. Wer errichtet hier die bedeutendsten Gebäude? Ob Palast oder Armenhaus, ob Silberschmelze oder Goldgrube, jedes Gebäude bringt besondere Vorteile. Wer ist der cleverste Baumeister? Wer gewinnt?San Juan erfordert nicht so viel strategisches Vermögen und kluge Vorausschau wie Puerto Rico. Es lässt sich daher deutlich einfacher und schneller spielen, beinhaltet ansonsten aber dieselben originellen Grundmechanismen und immer wieder abwechslungsreichen Spielzüge wie das große Spiel. In jeder Partie entdeckt man etwas Neues...
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San Juan


San Juan

San Juan
Puerto Rico, das als eines der besten Strategiespiele aller Zeiten gilt, hat einen kleinen Bruder bekommen: San Juan. Nicht mehr die gesamte Insel, sondern nur noch deren Hauptstadt steht im Mittelpunkt dieses Spiels. Wer errichtet hier die bedeutendsten Gebäude? Ob Palast oder Armenhaus, ob Silberschmelze oder Goldgrube, jedes Gebäude bringt besondere Vorteile. Wer ist der cleverste Baumeister? Wer gewinnt?San Juan erfordert nicht so viel strategisches Vermögen und kluge Vorausschau wie Puerto Rico. Es lässt sich daher deutlich einfacher und schneller spielen, beinhaltet ansonsten aber dieselben originellen Grundmechanismen und immer wieder abwechslungsreichen Spielzüge wie das große Spiel. In jeder Partie entdeckt man etwas Neues... Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schafkopf/Tarock (Faltschachtel)

Schafkopf/Tarock (Faltschachtel)
Schafkopf/Tarock; bayerisches Bild; 36 Blatt; Faltschachtel; Spielkartenformat: 56 x 100 mm
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Schafkopf/Tarock (Glasklares Etui)

Schafkopf/Tarock (Glasklares Etui)
Schafkopf/Tarock; bayerisches Bild; 36 Blatt; glasklares Etui; Spielkartenformat: 56 x 100 mm
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Schafkopf/Tarock (Klarsichtbox)

Schafkopf/Tarock (Klarsichtbox)
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Schafkopf/Tarock (Klarsichtbox)

Schafkopf/Tarock (Klarsichtbox)
Hersteller: Nürnberger Spielkarten, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schätzbold

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Schätzbold

Schätzbold
Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schicki Micki

Schicki Micki
Schicki Micki ist ein Kartenspiel f&uuml,r gro&szlig,e Runden, bei dem schnelle Reaktion gefragt ist. Die Spielkarten zeigen fast identische Fasane: Kaum unterscheidbare Vogeldamen, haben sich f&uuml,r die bevorstehende Modegala fein gemacht. Wenn die Karten aufgedeckt werden, sind gute Augen und schnelle Reaktion gefragt! Wer ein gleichfarbiges Element auf verschiedenen Karten entdeckt, ruft den Namen dieses Merkmals. Wer gleich mehrere farbliche Gemeinsamkeiten entdeckt, schnappt sich eine der bereitstehenden Spielfiguren. Und immer wenn eine Fasanendame zwei Regenw&uuml,rmer spazieren f&uuml,hrt, muss auf den Tisch geklopft werden. Aber nur wer schnellstm&ouml,glich das Richtige tut, erh&auml,lt die aufgedeckten Karten und kann so das Spiel gewinnen. Schicki Micki ist ein kunterbuntes Verwirrspiel alle Spieler mit flinken Krallen und wachen Augen. Schicki Micki Kartenspiel von Jacques Zeimet, f&uuml,r 2 bis 7 Spieler ab 7 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten, Zoch Verlag (2003)
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Schicki Micki
Schicki Micki ist ein Kartenspiel f&uuml,r gro&szlig,e Runden, bei dem schnelle Reaktion gefragt ist. Die Spielkarten zeigen fast identische Fasane: Kaum unterscheidbare Vogeldamen, haben sich f&uuml,r die bevorstehende Modegala fein gemacht. Wenn die Karten aufgedeckt werden, sind gute Augen und schnelle Reaktion gefragt! Wer ein gleichfarbiges Element auf verschiedenen Karten entdeckt, ruft den Namen dieses Merkmals. Wer gleich mehrere farbliche Gemeinsamkeiten entdeckt, schnappt sich eine der bereitstehenden Spielfiguren. Und immer wenn eine Fasanendame zwei Regenw&uuml,rmer spazieren f&uuml,hrt, muss auf den Tisch geklopft werden. Aber nur wer schnellstm&ouml,glich das Richtige tut, erh&auml,lt die aufgedeckten Karten und kann so das Spiel gewinnen. Schicki Micki ist ein kunterbuntes Verwirrspiel alle Spieler mit flinken Krallen und wachen Augen. Schicki Micki Kartenspiel von Jacques Zeimet, f&uuml,r 2 bis 7 Spieler ab 7 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten, Zoch Verlag (2003)
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Schicki Micki
Schicki Micki ist ein Kartenspiel f&uuml,r gro&szlig,e Runden, bei dem schnelle Reaktion gefragt ist. Die Spielkarten zeigen fast identische Fasane: Kaum unterscheidbare Vogeldamen, haben sich f&uuml,r die bevorstehende Modegala fein gemacht. Wenn die Karten aufgedeckt werden, sind gute Augen und schnelle Reaktion gefragt! Wer ein gleichfarbiges Element auf verschiedenen Karten entdeckt, ruft den Namen dieses Merkmals. Wer gleich mehrere farbliche Gemeinsamkeiten entdeckt, schnappt sich eine der bereitstehenden Spielfiguren. Und immer wenn eine Fasanendame zwei Regenw&uuml,rmer spazieren f&uuml,hrt, muss auf den Tisch geklopft werden. Aber nur wer schnellstm&ouml,glich das Richtige tut, erh&auml,lt die aufgedeckten Karten und kann so das Spiel gewinnen. Schicki Micki ist ein kunterbuntes Verwirrspiel alle Spieler mit flinken Krallen und wachen Augen. Schicki Micki Kartenspiel von Jacques Zeimet, f&uuml,r 2 bis 7 Spieler ab 7 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten, Zoch Verlag (2003) Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schneckenrennen

Schneckenrennen
Bei diesem spannenden Kartenspiel geht selbst bei den gemütlichsten Schnecken die Post ab! Von rechts kreuzt eine Turboschnecke den Weg; eine Kartenschnecke besorgt neue Karten und eine Schnarchschnecke bremst einen Konkurrenten aus. Da heißt es seinen Glück vertrauen und sicher die Schleimspur halten. Schneckenrennen von Volker Schwägerl; für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren; Spieldauer ca. 15 Minuten; Goldsieber (2003)
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Schneckenrennen


Schotten-Totten

Schotten-Totten
Mitten in den schottischen Highlands stehen sich, bewaffnet mit Krücken, Dudelsack und Keulen, die Männer aus South-Tottenbury und North-Tottenbury gegenüber ? wild entschlossen die Grenzsteine der Schafweide zu verteidigen. Als Dorfältester müssen Sie die richtigen Männer zu Gruppen zusammen fügen, um die einzelnen Grenzsteinezu gewinnen. Ein schnelles, lustiges und einfaches Zweipersonenspiel.
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Schotten-Totten


Schotten-Totten (gebraucht)

Schotten-Totten (gebraucht)
Mitten in den schottischen Highlands stehen sich, bewaffnet mit Krücken, Dudelsack und Keulen, die Männer aus South-Tottenbury und North-Tottenbury gegenüber ? wild entschlossen die Grenzsteine der Schafweide zu verteidigen. Als Dorfältester müssen Sie die richtigen Männer zu Gruppen zusammen fügen, um die einzelnen Grenzsteinezu gewinnen. Ein schnelles, lustiges und einfaches Zweipersonenspiel.
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Schotten-Totten (gebraucht)


Schraumen

Schraumen
Stell dir vor: ein Spiel, das fast ohne Regeln beginnt. Ein Spiel, in dem jede und jeder reihum diktieren kann, was zu geschehen habe. Das ist SCHRAUMEN. Nur ist die Allmacht der Diktatur leicht eingeschr&auml,nkt: die Vorschriften an die Untertanen m&uuml,ssen ab den heiligen SCHRiftrollen verlesen werden. Diese k&ouml,nnen die k&uuml,nftigen DiktatorInnen vorg&auml,ngig an Versteigerungen erwerben. Leider gereicht die Verlesung der SCHRiftrollen nicht immer zum eigenen Vorteil, so dass die DiktatorInnen sie besser ganz kleinlaut verstecken und schweigen. Zu allem &Uuml,berfluss ist der Besitz an SCHRiftrollen limitiert. Man sieht: Allmacht ist zum Haareausraufen. Das Spielziel: PflAUMEN sammeln - es sei denn, eine heilige SCHRiftrolle verk&uuml,nde ein neues Ziel... Schraumeln, die Lizenzausgabe f&uuml,r Deutschland von fxSchmid ist inzwischen vergriffen. Die Schweizer Ausgabe mit den PflAUMEN ist weiterhin erh&auml,ltlich. Schraumen von Urs Hostettler, f&uuml,r 3 bis 8 Spieler ab 13 Jahren, Spieldauer ca. 15 bis 90 Minuten, Fata Morgana
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Schraumen

Schraumen
Stell dir vor: ein Spiel, das fast ohne Regeln beginnt. Ein Spiel, in dem jede und jeder reihum diktieren kann, was zu geschehen habe. Das ist SCHRAUMEN. Nur ist die Allmacht der Diktatur leicht eingeschr&auml,nkt: die Vorschriften an die Untertanen m&uuml,ssen ab den heiligen SCHRiftrollen verlesen werden. Diese k&ouml,nnen die k&uuml,nftigen DiktatorInnen vorg&auml,ngig an Versteigerungen erwerben. Leider gereicht die Verlesung der SCHRiftrollen nicht immer zum eigenen Vorteil, so dass die DiktatorInnen sie besser ganz kleinlaut verstecken und schweigen. Zu allem &Uuml,berfluss ist der Besitz an SCHRiftrollen limitiert. Man sieht: Allmacht ist zum Haareausraufen. Das Spielziel: PflAUMEN sammeln - es sei denn, eine heilige SCHRiftrolle verk&uuml,nde ein neues Ziel... Schraumeln, die Lizenzausgabe f&uuml,r Deutschland von fxSchmid ist inzwischen vergriffen. Die Schweizer Ausgabe mit den PflAUMEN ist weiterhin erh&auml,ltlich. Schraumen von Urs Hostettler, f&uuml,r 3 bis 8 Spieler ab 13 Jahren, Spieldauer ca. 15 bis 90 Minuten, Fata Morgana Hersteller: Fata Morgana Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schuss & Tor

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Schwarzarbeit

Schwarzarbeit
Haben Sie immerzu Probleme mit Ihren Arbeitern? Haben Sie Schwierigkeiten, Ihre Arbeit allein von den gewerkschaftlich organisierten Arbeitskräften erledigt zu bekommen? Und ärgern Sie sich, dass sich jedermann mit "Freundschaftsdiensten" eine goldene Nase verdient, während Sie mehr und mehr Steuern zahlen?Dann ist es an der Zeit, "Schwarzarbeit" zu spielen.Also frisch ans Werk. Vater Staat wartet nur darauf, dass Sie ihm die Sünder ans Messer liefern. Zwar haben auch Sie zwei oder drei "Leichen im Keller", aber das müssen die anderen ja nicht merken ...
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Schwarzarbeit

Schwarzarbeit
Haben Sie immerzu Probleme mit Ihren Arbeitern? Haben Sie Schwierigkeiten, Ihre Arbeit allein von den gewerkschaftlich organisierten Arbeitskräften erledigt zu bekommen? Und ärgern Sie sich, dass sich jedermann mit "Freundschaftsdiensten" eine goldene Nase verdient, während Sie mehr und mehr Steuern zahlen?Dann ist es an der Zeit, "Schwarzarbeit" zu spielen.Also frisch ans Werk. Vater Staat wartet nur darauf, dass Sie ihm die Sünder ans Messer liefern. Zwar haben auch Sie zwei oder drei "Leichen im Keller", aber das müssen die anderen ja nicht merken ...
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Schwarzarbeit

Schwarzarbeit
Haben Sie immerzu Probleme mit Ihren Arbeitern? Haben Sie Schwierigkeiten, Ihre Arbeit allein von den gewerkschaftlich organisierten Arbeitskräften erledigt zu bekommen? Und ärgern Sie sich, dass sich jedermann mit Freundschaftsdiensten eine goldene Nase verdient, während Sie mehr und mehr Steuern zahlen?Dann ist es an der Zeit, Schwarzarbeit zu spielen.Also frisch ans Werk. Vater Staat wartet nur darauf, dass Sie ihm die Sünder ans Messer liefern. Zwar haben auch Sie zwei oder drei Leichen im Keller, aber das müssen die anderen ja nicht merken ... Hersteller: Bewitched, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Serengeti

Serengeti
Einmal im Jahr kommen die Händler zum großen Markt von Timbuktu und bieten dort ihre Kostbarkeiten zum Verkauf an. Die kunstvollen Masken und Figuren der Nuba, Massai, Bantu, Nandi, Tonga und Samburu sind hochbegehrt und erzielen Spitzenpreise. Bei den Verhandlungen wechselt das Geld ständig seine Besitzer, so dass es schwer ist, den Überblick zu behalten.Ein kniffeliges Versteigerungsspiel nicht nur für Kunstfreunde!
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Serengeti

Serengeti
Einmal im Jahr kommen die Händler zum großen Markt von Timbuktu und bieten dort ihre Kostbarkeiten zum Verkauf an. Die kunstvollen Masken und Figuren der Nuba, Massai, Bantu, Nandi, Tonga und Samburu sind hochbegehrt und erzielen Spitzenpreise. Bei den Verhandlungen wechselt das Geld ständig seine Besitzer, so dass es schwer ist, den Überblick zu behalten.Ein kniffeliges Versteigerungsspiel nicht nur für Kunstfreunde! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Shit

Shit
Zur rechten Zeit mit der richtigen Karte raus und dann noch möglichst weit weg - das wärs doch! Aber so denkt jeder hier; und das genau ist SHIT! Denn wer der vorgegebenen Farbe und Zahl am nächsten ist; kassiert Punkte. Je größer der Unterschied; desto mehr Punkte gibt es. Wer pokert am besten?
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Sicilianos

Sicilianos
SICILIANOS ist ein gewieftes Kartenspiel rund um schlagkräftige Familien. Die Spieler wetteifern darum, möglichst einflussreiche Mitglieder der ?ehrenwerten Gesellschaft? auf die Hand zu bekommen. Dazu legen zwei Farb- und ein Spezialwürfel in jeder Runde fest, welche Familienfarben dabei mitmischen. Wer von einer Familie Karten mit einem hohen Wert beisammen hat, kann unter Einsatz von Schwarzgeld einen ?Bandenkrieg? eröffnen. Der Sieger dieser Fehde eröffnet ein legales Unternehmen, um seine Finanzmittel vom Makel der Illegalität zu säubern. Überläufer, Bodyguards und Bombenleger sorgen in diesem Wettkampf der Familien für unverhoffte Wendungen? SICILIANOS ist eine hinterhältige Hommage auf die Gepflogenheiten südländischer Familienbetriebe. Sicilianos Kartenspiel von Czarnè, f&uuml,r 3 bis 6 Spieler ab 11 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten, Zoch Verlag (2004)
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Sicilianos

Sicilianos
SICILIANOS ist ein gewieftes Kartenspiel rund um schlagkräftige Familien. Die Spieler wetteifern darum, möglichst einflussreiche Mitglieder der ?ehrenwerten Gesellschaft? auf die Hand zu bekommen. Dazu legen zwei Farb- und ein Spezialwürfel in jeder Runde fest, welche Familienfarben dabei mitmischen. Wer von einer Familie Karten mit einem hohen Wert beisammen hat, kann unter Einsatz von Schwarzgeld einen ?Bandenkrieg? eröffnen. Der Sieger dieser Fehde eröffnet ein legales Unternehmen, um seine Finanzmittel vom Makel der Illegalität zu säubern. Überläufer, Bodyguards und Bombenleger sorgen in diesem Wettkampf der Familien für unverhoffte Wendungen? SICILIANOS ist eine hinterhältige Hommage auf die Gepflogenheiten südländischer Familienbetriebe. Sicilianos Kartenspiel von Czarnè, f&uuml,r 3 bis 6 Spieler ab 11 Jahren, Spieldauer ca. 45 Minuten, Zoch Verlag (2004) Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Siedler Themenset - Handel & Wandel

Siedler Themenset - Handel & Wandel
Die Besiedlung von Catan ist in vollem Gange und der Handel erlebt eine nie dagewesene Blüte! Reisende Händler angelockt vom Reichtum Catans, versuchen ihr Glück. Raubritter sind eine ständige Gefahr für Schatzkammer und Speicher, aber auch Monopole fordern ihren Preis. Wer hat die Nase vorn im Kampf um Macht und Gewinne?Um dieses Set spielen zu können benötigen Sie das Sielder-Kartenspiel!
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Siedler Themenset - Handel & Wandel

Siedler Themenset - Handel & Wandel
Die Besiedlung von Catan ist in vollem Gange und der Handel erlebt eine nie dagewesene Blüte! Reisende Händler angelockt vom Reichtum Catans, versuchen ihr Glück. Raubritter sind eine ständige Gefahr für Schatzkammer und Speicher, aber auch Monopole fordern ihren Preis. Wer hat die Nase vorn im Kampf um Macht und Gewinne?Um dieses Set spielen zu können benötigen Sie das Sielder-Kartenspiel! Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Siedler Themenset - Kämpfer & Kaufleute

Siedler Themenset - Kämpfer & Kaufleute
Wie der Titel schon vermuten lässt,ist es eher kämpferischer Natur und eignet sich vor allem für diejenigenSpieler, die handfeste Auseinandersetzungen lieben, auf mächtige Rittersetzen und ihrem Mitspieler mit kleinen Gemeinheiten so richtig schön zusetzenwollen.
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Siedler Themenset - Magier & Forscher

Siedler Themenset - Magier & Forscher
Eine Vielzahl von neuen Spielmöglichkeiten und Strategien.Dieser 3er-Pack spricht eher die friedliebenden, strategisch denkenden Kartenspiel-Fansan. Enthalten sind die Themensets "Zauberer & Drachen" (45 Karten),"Wissenschaft & Fortschritt" (30 Karten) sowie "Handel &Wandel" (30 Karten). Die Spieler können sich hier der geheimnisumwittertenZauberei widmen, ihre Städte zu florierenden Handelsorten ausbauen odermit Hilfe der Universtität zu großem Reichtum gelangen.
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Siedler Themenset - Politik & Intrige

Siedler Themenset - Politik & Intrige
Mit der fortgeschrittenen Modernisierung Catans erleben die Städte einen ungeahnten Aufschwung: Metropolen entstehen! Theater, Gericht, Brauerei und Bordell - auf engsten Raum gedeiht das neue städtische Leben. Kanzler, Diplomat und Bischof - jeder verfolgt seine eigenen Ziele. Wer kann sich gegen Intrigen und Ränke behaupten?Um dieses Set spielen zu können benötigen Sie das Siedler-Kartenspiel!
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Siedler Themenset - Politik & Intrige


Siedler Themenset - Politik & Intrige

Siedler Themenset - Politik & Intrige
Mit der fortgeschrittenen Modernisierung Catans erleben die Städte einen ungeahnten Aufschwung: Metropolen entstehen! Theater, Gericht, Brauerei und Bordell - auf engsten Raum gedeiht das neue städtische Leben. Kanzler, Diplomat und Bischof - jeder verfolgt seine eigenen Ziele. Wer kann sich gegen Intrigen und Ränke behaupten?Um dieses Set spielen zu können benötigen Sie das Siedler-Kartenspiel! Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Siedler von Catan - Kartenspiel

Siedler von Catan - Kartenspiel
Als Spiel mit Karten bietet die Besiedelung Catans eine ganz neue Herausforderung. Zwar geht es auch hier in der Anfangsphase darum, Straßen, Siedlungen und Städte zu bauen, aber das ist noch lange nicht alles. Die catanischen Siedlungen und Städte lassen sich nämlich ausbauen und bereichern und führen so zu einem komplexen Leben innerhalb der besiedelten Fürstentümer. Getreidemühlen, Wollmanufakturen, Ziegeleien etc. führen zu einer Vermehrung der Erträge und Einnahmen. Ritter schützen die Fürstentümer der Spieler und messen sich in Turnieren mit den Rittern des gegnerischen Fürstentums. Außerdem können Flotten gebaut werden, die den Handel ankurbeln. Handel und Kultur wachsen aber vor allem in den Städten. Kirchen, Bibliotheken, Universitäten und vieles mehr sorgen für die Bildung und den Fortschritt der Bürger ebenso wie Marktplätze und Handelshäuser den wirtschaftlichen Aufschwung vorantreiben. Mit den kulturellen und wirtschaftlichen Errungenschaften kann man hervorragend den Spieler des gegnerischen Fürstentums ärgern, indem man ihm z. B. ein paar Rohstoffe abzwackt. Allerdings muss man sich vor der Rache des Gegenübers hüten, der einem Spione, Kräuterhexen oder sogar schwarze Ritter auf den Hals hetzen kann...
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Siedler von Catan - Kartenspiel


Siedler von Catan - Kartenspiel

Siedler von Catan - Kartenspiel
Als Spiel mit Karten bietet die Besiedelung Catans eine ganz neue Herausforderung. Zwar geht es auch hier in der Anfangsphase darum, Straßen, Siedlungen und Städte zu bauen, aber das ist noch lange nicht alles. Die catanischen Siedlungen und Städte lassen sich nämlich ausbauen und bereichern und führen so zu einem komplexen Leben innerhalb der besiedelten Fürstentümer. Getreidemühlen, Wollmanufakturen, Ziegeleien etc. führen zu einer Vermehrung der Erträge und Einnahmen. Ritter schützen die Fürstentümer der Spieler und messen sich in Turnieren mit den Rittern des gegnerischen Fürstentums. Außerdem können Flotten gebaut werden, die den Handel ankurbeln. Handel und Kultur wachsen aber vor allem in den Städten. Kirchen, Bibliotheken, Universitäten und vieles mehr sorgen für die Bildung und den Fortschritt der Bürger ebenso wie Marktplätze und Handelshäuser den wirtschaftlichen Aufschwung vorantreiben. Mit den kulturellen und wirtschaftlichen Errungenschaften kann man hervorragend den Spieler des gegnerischen Fürstentums ärgern, indem man ihm z. B. ein paar Rohstoffe abzwackt. Allerdings muss man sich vor der Rache des Gegenübers hüten, der einem Spione, Kräuterhexen oder sogar schwarze Ritter auf den Hals hetzen kann...
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Skat - Leinen (Klarsichtbox)

Skat - Leinen (Klarsichtbox)
Skat ? Kartenspiel erschienen bei ASS Spielkartenfabrik in Deutsch
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Skat - Leinen (Klarsichtbox)

Skat - Leinen (Klarsichtbox)
Skat ? Kartenspiel erschienen bei ASS Spielkartenfabrik in Deutsch Hersteller: ASS, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Skip-Bo

Skip-Bo
Für clevere KöpfchenZiel ist es, ähnlich wie beim Rommé-Spiel, als Erster alle eigenen Karten in numerischer Reihenfolge abzulegen. Wer die richtige Strategie verfolgt, kann alle überraschen.
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Für clevere KöpfchenZiel ist es, ähnlich wie beim Rommé-Spiel, als Erster alle eigenen Karten in numerischer Reihenfolge abzulegen. Wer die richtige Strategie verfolgt, kann alle überraschen.
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Skip-Bo

Skip-Bo
Für clevere KöpfchenZiel ist es, ähnlich wie beim Rommé-Spiel, als Erster alle eigenen Karten in numerischer Reihenfolge abzulegen. Wer die richtige Strategie verfolgt, kann alle überraschen. Hersteller: Mattel, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sole Mio!

Sole Mio!
Einfacher, schneller, besser!Jetzt backt die Mamma! Nur sie allein hat die Nerven, mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu werden. Eben wollten sie noch eine Pizza mit Pilzen ? jetzt soll es doch lieber Ananas sein. Da ist eine Bestellung mit Doppel-Salami noch einfach. Hier ist jede helfende Hand immer willkommen!Worum geht es?Der Spielablauf ähnelt dem von MAMMA MIA! Wieder schlüpfen die Spieler in die Rolle von Pizzabäckern und versuchen möglichst viele Bestellungen zu erledigen. Neuen Regeln und Bestellungen bringen noch mehr Interaktion zwischen den Spielern. So muss man beispielweise Bestellungen erfüllen, bei denen andere Spieler die Zutaten bestimmen oder die anderen Spieler versuchen zu verhindern, dass man eine Bestellung erfüllt. Aber man kann einander auch bei den Bestellungen helfen ? gegen eine Belohnung natürlich. Auch die ?Serie? ist ein neues Element: Bestellungen, die man bei der Auswertung des Stapels aus der Hand nachlegen kann und auf die es dann sogar ?Rabatt? bei den Zutaten gibt!Und als Extra gibt es noch die Regel zu ?Mamma Mia! Grande?, einer Variante bei der das Material von Mamma Mia! und Sole Mio! benötigt werden.Ein Spiel für alle die Mamma Mia! mögen ? frei nach dem Motto: ?Darf?s auch ein bisschen mehr sein??
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Einfacher, schneller, besser!Jetzt backt die Mamma! Nur sie allein hat die Nerven, mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu werden. Eben wollten sie noch eine Pizza mit Pilzen ? jetzt soll es doch lieber Ananas sein. Da ist eine Bestellung mit Doppel-Salami noch einfach. Hier ist jede helfende Hand immer willkommen!Worum geht es?Der Spielablauf ähnelt dem von MAMMA MIA! Wieder schlüpfen die Spieler in die Rolle von Pizzabäckern und versuchen möglichst viele Bestellungen zu erledigen. Neuen Regeln und Bestellungen bringen noch mehr Interaktion zwischen den Spielern. So muss man beispielweise Bestellungen erfüllen, bei denen andere Spieler die Zutaten bestimmen oder die anderen Spieler versuchen zu verhindern, dass man eine Bestellung erfüllt. Aber man kann einander auch bei den Bestellungen helfen ? gegen eine Belohnung natürlich. Auch die ?Serie? ist ein neues Element: Bestellungen, die man bei der Auswertung des Stapels aus der Hand nachlegen kann und auf die es dann sogar ?Rabatt? bei den Zutaten gibt!Und als Extra gibt es noch die Regel zu ?Mamma Mia! Grande?, einer Variante bei der das Material von Mamma Mia! und Sole Mio! benötigt werden.Ein Spiel für alle die Mamma Mia! mögen ? frei nach dem Motto: ?Darf?s auch ein bisschen mehr sein??
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Sole Mio!

Sole Mio!
Einfacher, schneller, besser!Jetzt backt die Mamma! Nur sie allein hat die Nerven, mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu werden. Eben wollten sie noch eine Pizza mit Pilzen ? jetzt soll es doch lieber Ananas sein. Da ist eine Bestellung mit Doppel-Salami noch einfach. Hier ist jede helfende Hand immer willkommen!Worum geht es?Der Spielablauf ähnelt dem von MAMMA MIA! Wieder schlüpfen die Spieler in die Rolle von Pizzabäckern und versuchen möglichst viele Bestellungen zu erledigen. Neuen Regeln und Bestellungen bringen noch mehr Interaktion zwischen den Spielern. So muss man beispielweise Bestellungen erfüllen, bei denen andere Spieler die Zutaten bestimmen oder die anderen Spieler versuchen zu verhindern, dass man eine Bestellung erfüllt. Aber man kann einander auch bei den Bestellungen helfen ? gegen eine Belohnung natürlich. Auch die ?Serie? ist ein neues Element: Bestellungen, die man bei der Auswertung des Stapels aus der Hand nachlegen kann und auf die es dann sogar ?Rabatt? bei den Zutaten gibt!Und als Extra gibt es noch die Regel zu ?Mamma Mia! Grande?, einer Variante bei der das Material von Mamma Mia! und Sole Mio! benötigt werden.Ein Spiel für alle die Mamma Mia! mögen ? frei nach dem Motto: ?Darf?s auch ein bisschen mehr sein?? Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Spelunke

Spelunke
Abends in der Kneipe an der Ecke: stickige Luft, Alkohol, ?brabbelonisches? Sprachgewirr. Alle Stammgäste sind da: dieTussi, der Hippie, der Punky, der Prollo, der Alki. Jeder hat etwas zu erzählen, aber nicht jeder versteht sich mit jedem. Spelunke ist ein Gedächtnisspiel, bei dem jeweils zwei Charaktere gesucht werden, die ?miteinander können?: Der Prollo spricht zum Beispiel die Tussi an, Tussi und Tussi verstehen sich dagegen weniger.
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Spelunke


Spelunke

Spelunke
Abends in der Kneipe an der Ecke: stickige Luft, Alkohol, ?brabbelonisches? Sprachgewirr. Alle Stammgäste sind da: dieTussi, der Hippie, der Punky, der Prollo, der Alki. Jeder hat etwas zu erzählen, aber nicht jeder versteht sich mit jedem. Spelunke ist ein Gedächtnisspiel, bei dem jeweils zwei Charaktere gesucht werden, die ?miteinander können?: Der Prollo spricht zum Beispiel die Tussi an, Tussi und Tussi verstehen sich dagegen weniger. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Spy

Spy
Ein Spion kommt selten allein Bei Reiner Knizias neuem Karten-Thriller Spy geht es darum; seine Spione möglichst schnell mit den benötigten Geheiminformationen zu den richtigen Orten zu schicken; die sich überall auf der Erdkugel verteilt befinden. So müssen die Spione nach Süd- und Nordamerika; Afrika; Europa; Asien und Australien düsen; um dort die geheimen Informationen abzuliefern. Insgesamt 120 Karten (108 Spielkarten und 12 Zielkarten) sowie 48 Spion-Chips genügen Reiner Knizia; um mit einfachsten Regeln eine spannende Agentenjagd in Szene zu setzen. Zu Beginn werden die 12 Zielkarten (von denen jede ein anderes Symbol zeigt) in zwei parallelen Reihen ausgelegt. Die eine Reihe zeigt die sechs verschiedenen Einsatzgebiete; die andere zeigt sechs Geheimversteck-Symbole. - Vor jede dieser zwölf Zielkarten wird je ein Spion-Chip gelegt. - Die restlichen Spione werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt. Ziel des Spieles ist es; als erster durch geschicktes Sammeln und rechtzeitiges Einsetzen von Spielkarten all seine Spione (d.h. seine Spion-Chips) regelkonform loszuwerden.Jede der 108 Spielkarten trägt zwei verschiedene Symbole; und zwar jeweils ein Einsatzgebiet und ein Geheimversteck-Symbol (Beispiel: eine Karte zeigt Asien und das Symbol Uhr; eine andere wiederum Asien; diesmal aber zusammen mit dem Symbol Kamera). Diese Karten werden gemischt und drei davon an jeden Spieler verteilt. Zu Beginn seines Zuges muss jeder Spieler; der drei Karten auf der Hand hat; mindestens eine Karte vor sich auslegen. Nach und nach entstehen deshalb Auslagen; die es den Konkurrenten erlauben; einem im wahrsten Sinne des Wortes in die Karten zu sehen. Zum Abschluss seines Zuges zieht der Spieler dann eine Karte nach. Mittels der Auslagen bzw. der Spielkarten auf der Hand müssen möglichst viele Spione auf einem passenden Kontinent untergebracht oder auf ein Geheimversteck angesetzt werden. So leicht und locker die Entsendung von Spionen am Anfang auch sein mag; so schwierig wird es mit zunehmender Spieldauer bzw. mit der zunehmenden Zahl von Spionen; die sich an den diversen Ziel-Orten schon tummeln. Der Spieler; der als Erster alle seine Spione losgeworden ist; gewinnt. Alle anderen Spieler erhalten Strafpunkte; und zwar für jeden Spion-Chip; den sie noch vor sich liegen haben; einen. - Jede Partie besteht aus mehreren Spielen. Wer dabei die wenigsten Strafpunkte gesammelt hat; ist der Sieger.Spy von Reiner Knizia; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Star Munchkin (engl.)

Star Munchkin (engl.)
The Munchkins are back - but now they're in space! Now they're Mutants, Androids, and Cat People . . . grabbing Lasers, Vibroswords, and Nova Grenades . . . fighting Fanged Fuzzballs, Bionic Bimbos, and the Brain In A Jar. This is a complete game using the best-selling Munchkin rules (with a few new twists like Sidekicks). Yes, it CAN be combined with Munchkin! And, of course, it features the twisted humor of Steve Jackson and the wacky cartoons of John Kovalic.
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Star Munchkin (engl.)


Star Munchkin (engl.)

Star Munchkin (engl.)
The Munchkins are back - but now theyre in space! Now theyre Mutants, Androids, and Cat People . . . grabbing Lasers, Vibroswords, and Nova Grenades . . . fighting Fanged Fuzzballs, Bionic Bimbos, and the Brain In A Jar. This is a complete game using the best-selling Munchkin rules (with a few new twists like Sidekicks). Yes, it CAN be combined with Munchkin! And, of course, it features the twisted humor of Steve Jackson and the wacky cartoons of John Kovalic. Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Star Munchkin (engl.)


Star Munchkin + Lesezeichen

Star Munchkin + Lesezeichen
Nur für kurze Zeit erhalten Sie beim Kauf dieses Spieles zusätzlich "Das Lesezeichen des himmelschreiend offensichtlichen Schummelns" kostenlos.Die Munchkins sind wieder da ? diesmal greifen sie nach den Sternen! Sie sind nun Mutanten, Cyborgs und Katzenmenschen ... als Kopfgeldjäger gehen sie in die Waffenkammer und kombinieren ihre verschiedenen Laser z.B. zu einem Laser-Dazer-Bananafanafofazer-Raser. Sie setzen Vibroschwerter und Supernovablitzgranaten, die Photonenmachete sowie den Low-Tech Überzeuger ein und kämpfen damit gegen Monster wie die kleinen grünen Männchen, das Fangzahn-Flaumknäuel, die gesetzlose Bisamratte aus dem All, Captain Quark und das teuflische Gehirn im Glas. Sie erlangen kosmische Erleuchtung und treffen auf das Wesen unreiner Gedanken, und wenn sie Pech haben auf den Plasmoid: Wenn sie der Munchkin in die Finger kriegt, dann fackelt er sie ab, bis sie ein winziges, trockenes, knuspriges, flockiges, totes Aschehäufchen sind. Dann springt er auf ihnen rum. Dann lacht er.Deshalb, was immer auch passiert, denke daran: Im Weltall hört dich niemand schummeln!Dies ist ein komplett eigenständiges Spiel und kann ? logo ? mit anderen Munchkin-Basisspielen kombiniert werden. Und natürlich enthält es mal wieder den abgedrehten Humor von Steve Jackson und die kultigen Karikaturen von John Kovalic. Komplett 4-farbig und mit exklusiven neuen Karten für die deutsche Ausgabe!
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Star Munchkin + Lesezeichen


Star Munchkin 2 - Clown Wars (engl.)

Star Munchkin 2 - Clown Wars (engl.)
Star Munchkin 2 brings the epic saga of The Clown Wars to life, except with better acting . . . Star Munchkin took the rules-bending, power-gaming, dungeon-crawling insanity of the original Munchkin and put the whole thing in space, where the monsters are more alien, the weapons more zappy, and the treasure -- well, there's still piles of treasure.Strap on the Sprayser or the new X-Rayser and go ray-gunning for new monsters like the Nerds of Prey! Play a new race (the Bugs) or class (Space Ranger!), and do it all with Ralph, the Wonder Dog by your side. Star Munchkin 2 - The Clown Wars also has a new card type: Rooms. Just open the door, and . . . "oh, noooooooooo . . .!"Star Munchkin 2 - The Clown Wars is a supplement to Star Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions!
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Star Munchkin 2 - Clown Wars (engl.)


Star Munchkin 2 - Clown Wars (engl.)

Star Munchkin 2 - Clown Wars (engl.)
Star Munchkin 2 brings the epic saga of The Clown Wars to life, except with better acting . . . Star Munchkin took the rules-bending, power-gaming, dungeon-crawling insanity of the original Munchkin and put the whole thing in space, where the monsters are more alien, the weapons more zappy, and the treasure -- well, theres still piles of treasure.Strap on the Sprayser or the new X-Rayser and go ray-gunning for new monsters like the Nerds of Prey! Play a new race (the Bugs) or class (Space Ranger!), and do it all with Ralph, the Wonder Dog by your side. Star Munchkin 2 - The Clown Wars also has a new card type: Rooms. Just open the door, and . . . oh, noooooooooo . . .!Star Munchkin 2 - The Clown Wars is a supplement to Star Munchkin, you will need the original game to play. Or you could add it to a game of Munchkin, Munchkin Fu, or Munchkin Bites! instead, or mix them all together for a Munchkin-fest of truly mind-bending proportions! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Star Munchkin 2 - Clown Wars (engl.)


Star Munchkin 2 - Clown-Kriege

Star Munchkin 2 - Clown-Kriege
Genau! Star Munchkin 2 erweckt die epische Saga der Clown-Kriege zu neuem Leben ? nur, dass die Schauspieler diesmal viel besser sind ... Star Munchkin ließ die Munchkins in neue Galaxien aufbrechen, und mit Star Munchkin 2: Die Clown-Kriege dringen die Munchkins noch weiter in die obskursten und unwahrscheinlichsten Gegenden vor, um diese von Monstern zu säubern und sich deren Schätze einzusacken.Nun kannst du als Rasse ein Insekt sein und die Klasse Space Ranger spielen. Schnall dir den Meteoritengürtel um, bewaffne dich mit neuen Laserwaffen wie dem Goawayser, und mach dich auf, Monster wie die Nerds of Prey, den Hundsstern oder den Roten Zwerg zu besiegen.Wenn du Pech hast, behauptet einer von denen: ?Ich bin dein Vater!?, und du erfährst es genau dann, wenn du die Tür zu einem neuen Typ Karten, den Räumen aufmachst, welche von der von Monstern wimmelnden Kantine bis zum Außerirdischen Badezimmer so ziemlich alles sein können.Wieder einmal haben wir ein paar Gastkünstler gebeten, zu dem großen Spaß beizutragen, und deshalb enthält dieses Set Karten von Howard Tayler (Plasma-Kanone), R. Stevens (Weltraum-Mumie) und Jon Rosenberg (Der Käse des Bösen). Die Charaktere dieser Karten sind das copyright-geschützte Eigentum ihrer Erfinder und werden hier mit freundlicher Genehmigung verwendet.Achtung: Dies ist eine Erweiterung zu Star Munchkin, kein Basisspiel!
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Star Munchkin 2 - Clown-Kriege


Star Munchkin 2 - Clown-Kriege

Star Munchkin 2 - Clown-Kriege
Genau! Star Munchkin 2 erweckt die epische Saga der Clown-Kriege zu neuem Leben ? nur, dass die Schauspieler diesmal viel besser sind ... Star Munchkin ließ die Munchkins in neue Galaxien aufbrechen, und mit Star Munchkin 2: Die Clown-Kriege dringen die Munchkins noch weiter in die obskursten und unwahrscheinlichsten Gegenden vor, um diese von Monstern zu säubern und sich deren Schätze einzusacken.Nun kannst du als Rasse ein Insekt sein und die Klasse Space Ranger spielen. Schnall dir den Meteoritengürtel um, bewaffne dich mit neuen Laserwaffen wie dem Goawayser, und mach dich auf, Monster wie die Nerds of Prey, den Hundsstern oder den Roten Zwerg zu besiegen.Wenn du Pech hast, behauptet einer von denen: ?Ich bin dein Vater!?, und du erfährst es genau dann, wenn du die Tür zu einem neuen Typ Karten, den Räumen aufmachst, welche von der von Monstern wimmelnden Kantine bis zum Außerirdischen Badezimmer so ziemlich alles sein können.Wieder einmal haben wir ein paar Gastkünstler gebeten, zu dem großen Spaß beizutragen, und deshalb enthält dieses Set Karten von Howard Tayler (Plasma-Kanone), R. Stevens (Weltraum-Mumie) und Jon Rosenberg (Der Käse des Bösen). Die Charaktere dieser Karten sind das copyright-geschützte Eigentum ihrer Erfinder und werden hier mit freundlicher Genehmigung verwendet.Achtung: Dies ist eine Erweiterung zu Star Munchkin, kein Basisspiel! Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Star Munchkin 2 - Clown-Kriege


Sticheln

Sticheln
Ein bestechend gutes KartenspielEs ist wirklich gemein, was Ihnen bei "Sticheln" alles passieren kann. Sie haben gerade Ihre schönen Stiche gemacht, da spielt ein Mitspieler diese Karte mit Ihrer "Ärgerfarbe" aus und die Minuspunkte nahen. Das muß einen ja auf die Palme bringen! Nur wer möglichst wenig Karten mit seiner persönlichen Ärgerfarbe besitzt, hat am Ende gut lachen. Ein wahrhaft "bestechendes" Spiel.
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Sticheln


Sticheln

Sticheln
Ein bestechend gutes KartenspielEs ist wirklich gemein, was Ihnen bei Sticheln alles passieren kann. Sie haben gerade Ihre schönen Stiche gemacht, da spielt ein Mitspieler diese Karte mit Ihrer Ärgerfarbe aus und die Minuspunkte nahen. Das muß einen ja auf die Palme bringen! Nur wer möglichst wenig Karten mit seiner persönlichen Ärgerfarbe besitzt, hat am Ende gut lachen. Ein wahrhaft bestechendes Spiel. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Stop

Stop
Das Spiel mit dem DrehEin ungewöhnliches PartnerspielTICHU zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Als ein Partnerspiel, bei dem die Spieler versuchen, als erste ihre Karten loszuwerden, erfordert es von den Spielern Einfühlungsvermögen. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. Als kleinen Bonus gibt es noch das Spiel ?Einer ist immer der A...", (k)ein Spiel über Gerechtigkeit!
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Stop

Stop
Das Spiel mit dem DrehEin ungewöhnliches PartnerspielTICHU zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Als ein Partnerspiel, bei dem die Spieler versuchen, als erste ihre Karten loszuwerden, erfordert es von den Spielern Einfühlungsvermögen. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. Als kleinen Bonus gibt es noch das Spiel ?Einer ist immer der A..., (k)ein Spiel über Gerechtigkeit! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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SuDoKu - Das Kartenspiel

SuDoKu - Das Kartenspiel
Bei diesem außergewöhnlichen Kartenspiel entsteht das Spielfeld erst im Verlauf des Spiels ? jedes Mal neu. Die Spieler erhalten je fünf Karten, die nach den Sudoku-Regeln abgelegt werden müssen. Fehlt einem Spieler die passende Karte auf der Hand, gibt es einen Punkt Abzug. Gut, wer da mit Weitblick spielt!16,7 x 16,7 x 4 cm (LxBxH)
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SuDoKu - Das Kartenspiel


SuDoKu - Das Kartenspiel

SuDoKu - Das Kartenspiel
Bei diesem außergewöhnlichen Kartenspiel entsteht das Spielfeld erst im Verlauf des Spiels ? jedes Mal neu. Die Spieler erhalten je fünf Karten; die nach den Sudoku-Regeln abgelegt werden müssen. Fehlt einem Spieler die passende Karte auf der Hand; gibt es einen Punkt Abzug. Gut; wer da mit Weitblick spielt 16;7 x 16;7 x 4 cm (LxBxH)
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Super Munchkin

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Munchkin hat den klassischen Fantasy-Dungeon parodiert, die Weltraum-Sagen auf die Schippe genommen, sich augenzwinkernd den Kreaturen der Nacht gewidmet und sich munchkinmäßig den Eastern- und Martial Arts-Filmen angenommen.Nun sind die Superhelden an der Reihe!Sei ein Mutant, ein Exot, ein Mystiker oder ein Techno. Je höher deine Stufe ist, desto mehr Superkräfte kannst du haben. Bekämpfe niederträchtige Superhirne, verheerende Monster und aus anderen Dimensionen einfallende Außerirdische ? vom läppischen Explodoman über Käpt?n Korrosion bis hin zum Großen Alten Planetenfresser ? UND NIMM IHR ZEUG!Wenn du deine Unterwäsche außen trägst, eine Lizenz zum Zerstören und das Sprechende Auto hast, dann kann kein Feind vor dir bestehen!Super Munchkin ist ein Basisspiel, aber kann (natürlich) mit allen anderen Munchkin-Spielen kombiniert werden.Dieses von Steve Jackson designte und John Kovalic illustrierte Spiel ist dazu bestimmt, die Weltherrschaft zu erlangen! Wuahahahaa!Enthält 168 4-farbige Karten.
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Super Munchkin
Munchkin hat den klassischen Fantasy-Dungeon parodiert; die Weltraum-Sagen auf die Schippe genommen; sich augenzwinkernd den Kreaturen der Nacht gewidmet und sich munchkinmäßig den Eastern- und Martial Arts-Filmen angenommen.Nun sind die Superhelden an der Reihe Sei ein Mutant; ein Exot; ein Mystiker oder ein Techno. Je höher deine Stufe ist; desto mehr Superkräfte kannst du haben. Bekämpfe niederträchtige Superhirne; verheerende Monster und aus anderen Dimensionen einfallende Außerirdische ? vom läppischen Explodoman über Käpt?n Korrosion bis hin zum Großen Alten Planetenfresser ? UND NIMM IHR ZEUG Wenn du deine Unterwäsche außen trägst; eine Lizenz zum Zerstören und das Sprechende Auto hast; dann kann kein Feind vor dir bestehen Super Munchkin ist ein Basisspiel; aber kann (natürlich) mit allen anderen Munchkin-Spielen kombiniert werden.Dieses von Steve Jackson designte und John Kovalic illustrierte Spiel ist dazu bestimmt; die Weltherrschaft zu erlangen Wuahahahaa Enthält 168 4-farbige Karten.
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Super Munchkin (engl.)

Super Munchkin (engl.)
Munchkin has parodied the classic dungeon; the kung-fu warrior; the space epic; and the creatures of the night. Now; its the superheroes turn!Be a Mutant; an Exotic; a Mystic; or a Techno. The higher your Level; the more Powers you can have. Battle dastardly masterminds; devastating monsters; and invading aliens from the next dimension - from the wimpy Bucketman all the way up to Big Ol Planet Eater Guy himself - and TAKE THEIR STUFF! With the Electro-Mento-Hat; the Telezapinator; and the (jet-powered) Pogo Stick; no foe can stand before you.Super Munchkin is a stand-alone game; which (of course) can be combined with other Munchkin games. Designed by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic; this one is destined to RULE THE WORLD! Mwahahaha!
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Super Munchkin (engl.)


Super Munchkin (engl.)

Super Munchkin (engl.)
Munchkin has parodied the classic dungeon, the kung-fu warrior, the space epic, and the creatures of the night. Now, it's the superheroes' turn!Be a Mutant, an Exotic, a Mystic, or a Techno. The higher your Level, the more Powers you can have. Battle dastardly masterminds, devastating monsters, and invading aliens from the next dimension - from the wimpy Bucketman all the way up to Big Ol' Planet Eater Guy himself - and TAKE THEIR STUFF! With the Electro-Mento-Hat, the Telezapinator, and the (jet-powered) Pogo Stick, no foe can stand before you.Super Munchkin is a stand-alone game, which (of course) can be combined with other Munchkin games. Designed by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic, this one is destined to RULE THE WORLD! Mwahahaha!
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Super Munchkin (engl.)


Super Munchkin (engl.)

Super Munchkin (engl.)
Munchkin has parodied the classic dungeon, the kung-fu warrior, the space epic, and the creatures of the night. Now, it's the superheroes' turn!Be a Mutant, an Exotic, a Mystic, or a Techno. The higher your Level, the more Powers you can have. Battle dastardly masterminds, devastating monsters, and invading aliens from the next dimension - from the wimpy Bucketman all the way up to Big Ol' Planet Eater Guy himself - and TAKE THEIR STUFF! With the Electro-Mento-Hat, the Telezapinator, and the (jet-powered) Pogo Stick, no foe can stand before you.Super Munchkin is a stand-alone game, which (of course) can be combined with other Munchkin games. Designed by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic, this one is destined to RULE THE WORLD! Mwahahaha!
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Super Munchkin (engl.)

Super Munchkin (engl.)
Munchkin has parodied the classic dungeon, the kung-fu warrior, the space epic, and the creatures of the night. Now, its the superheroes turn!Be a Mutant, an Exotic, a Mystic, or a Techno. The higher your Level, the more Powers you can have. Battle dastardly masterminds, devastating monsters, and invading aliens from the next dimension - from the wimpy Bucketman all the way up to Big Ol Planet Eater Guy himself - and TAKE THEIR STUFF! With the Electro-Mento-Hat, the Telezapinator, and the (jet-powered) Pogo Stick, no foe can stand before you.Super Munchkin is a stand-alone game, which (of course) can be combined with other Munchkin games. Designed by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic, this one is destined to RULE THE WORLD! Mwahahaha! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Super Munchkin 2 (engl.)

Super Munchkin 2 (engl.)
There comes a time in every munchkin's career when he's taken on more than he can handle, bitten off more than he can chew, gotten in over his head. So run away! And laugh! It's time for ? the Narrow S Cape.With 112 cards to enhance your Super Munchkin game, The Narrow S Cape is much more than just this season's favorite fashion accessory! It teems with new villains like the contemptible Cheese Wiz, Gothzilla (with earthquake-causing platform boot action!), and the Ratwoman. And lest you feel overwhelmed by villainy, this expansion also features new items, new Powers and a new Class: the Brain!Wield the Slide Rule and Power Ring against Sister Blister! Tackle Tackyman with the Trampoline! Survive the Two-Hour Monolog because you were Raised By Armadillos! And flee from Shaenon K. Garrity's fearsome Foot and the unfortunate, mind-controlled Too Much Coffee Man!
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Super Munchkin 2 (engl.)


Super Munchkin 2 (engl.)

Super Munchkin 2 (engl.)
There comes a time in every munchkins career when hes taken on more than he can handle, bitten off more than he can chew, gotten in over his head. So run away! And laugh! Its time for ? the Narrow S Cape.With 112 cards to enhance your Super Munchkin game, The Narrow S Cape is much more than just this seasons favorite fashion accessory! It teems with new villains like the contemptible Cheese Wiz, Gothzilla (with earthquake-causing platform boot action!), and the Ratwoman. And lest you feel overwhelmed by villainy, this expansion also features new items, new Powers and a new Class: the Brain!Wield the Slide Rule and Power Ring against Sister Blister! Tackle Tackyman with the Trampoline! Survive the Two-Hour Monolog because you were Raised By Armadillos! And flee from Shaenon K. Garritys fearsome Foot and the unfortunate, mind-controlled Too Much Coffee Man! Hersteller: Steve Jackson Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sushi Express

Sushi Express
Alle wollen die leckeren Spezialitäten ins Haus geliefert haben. Also sausen die Spieler in ihren wendigen, kleinen Lieferwagen in der Stadt herum und versuchen möglichst viele Sushi auszuliefern. Klar doch, das man da den lieben Mitspielern die besten Kunden vor der Nase wegschnappen will.
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Sushi Express
Alle wollen die leckeren Spezialitäten ins Haus geliefert haben. Also sausen die Spieler in ihren wendigen, kleinen Lieferwagen in der Stadt herum und versuchen möglichst viele Sushi auszuliefern. Klar doch, das man da den lieben Mitspielern die besten Kunden vor der Nase wegschnappen will. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Take off

Take off
Nur fliegen ist schöner! Flugrouten stehen zur Versteigerung an. Jede Fluggesellschaft hat nur eine begrenzte Anzahl von Flugzeugen zur Verfügung, um verschiedene Ziele anfliegen zu können. Doch meist fehlt das passende Flugzeug genau dann, wenn man die beste Route ersteigern könnte. Da wäre es doch besser gewesen, man hätte sein Flugzeug nicht nach New York geschickt, wenn es nach Tokio viel wirtschaftlicher geflogen wäre. Wer plant am besten?
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Take off

Take off
Nur fliegen ist schöner! Flugrouten stehen zur Versteigerung an. Jede Fluggesellschaft hat nur eine begrenzte Anzahl von Flugzeugen zur Verfügung, um verschiedene Ziele anfliegen zu können. Doch meist fehlt das passende Flugzeug genau dann, wenn man die beste Route ersteigern könnte. Da wäre es doch besser gewesen, man hätte sein Flugzeug nicht nach New York geschickt, wenn es nach Tokio viel wirtschaftlicher geflogen wäre. Wer plant am besten? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Taktvoll

Taktvoll
Nicht nur für Musiker Durch geschicktes Ausspielen ihrer Karten versuchen die Spieler, den Takt voll zu machen. Aber nur wer den Taktstrich legen kann bekommt Punkte. Je mehr Notenkarten ein Takt enthält, desto mehr Punkte gibt es. Doch irgendwann gehen einem die Taktstriche aus, und Punkte machen nur noch die anderen. Notenkenntnisse sind nicht unbedingt erforderlich, können aber spielend erlernt werden.
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Taktvoll

Taktvoll
Nicht nur für Musiker Durch geschicktes Ausspielen ihrer Karten versuchen die Spieler, den Takt voll zu machen. Aber nur wer den Taktstrich legen kann bekommt Punkte. Je mehr Notenkarten ein Takt enthält, desto mehr Punkte gibt es. Doch irgendwann gehen einem die Taktstriche aus, und Punkte machen nur noch die anderen. Notenkenntnisse sind nicht unbedingt erforderlich, können aber spielend erlernt werden. Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Taktvoll Baßschlüssel

Taktvoll Baßschlüssel
Bass-Schlüssel mit punktierten Noten, Wiederholungs- und Schlusszeichen, Taktstrich- und Blankokarten. 112 Karten als Ergänzung bzw. Erweiterung zum Grundspiel "Taktvoll". Bass-Schlüssel von Karsten Adlung, 3 - 8 Spieler ab 12 Jahren,Spieldauer 30 - 45 Minuten, Adlung Spiele (1996)
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Taktvoll Baßschlüssel

Taktvoll Baßschlüssel
Bass-Schlüssel mit punktierten Noten, Wiederholungs- und Schlusszeichen, Taktstrich- und Blankokarten. 112 Karten als Ergänzung bzw. Erweiterung zum Grundspiel Taktvoll. Bass-Schlüssel von Karsten Adlung, 3 - 8 Spieler ab 12 Jahren,Spieldauer 30 - 45 Minuten, Adlung Spiele (1996) Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Taktvoll Punktierte

Taktvoll Punktierte
PUNKTIERTE mit punktierten Noten, Wiederholungs- und Schlusszeichen, Taktstrich- und Blankokarten. 112 Karten als Ergänzung bzw. Erweiterung zum Grundspiel "Taktvoll". Punktierte von Karsten Adlung, 3 - 8 Spieler ab 12 Jahren,Spieldauer 30 - 45 Minuten, Adlung Spiele (1996)
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Taktvoll Punktierte

Taktvoll Punktierte
PUNKTIERTE mit punktierten Noten, Wiederholungs- und Schlusszeichen, Taktstrich- und Blankokarten. 112 Karten als Ergänzung bzw. Erweiterung zum Grundspiel Taktvoll. Punktierte von Karsten Adlung, 3 - 8 Spieler ab 12 Jahren,Spieldauer 30 - 45 Minuten, Adlung Spiele (1996) Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Teamwork

Teamwork
Wie soll das denn gehen? Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: Die beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte?
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Teamwork
Wie soll das denn gehen? Was passiert, wenn ein Erklärerteam aus zwei Spielern einen Begriff beschreiben soll, hierfür aber nur einen gemeinsamen Satz sagen darf? Doch es kommt noch besser: Die beiden dürfen sich vorher nicht absprechen und bilden den Satz im Wechsel Wort für Wort! Da ist Laune angesagt, denn alle anderen versuchen gleichzeitig und wild durcheinander den Begriff zu erraten. Wer holt sich die meisten Punkte? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Teamwork


Teamwork - Musik

Teamwork - Musik
Nach grandiosem Erfolg und großer Nachfrage des Spieles Teamwork; bei dem immer 2 Spieler einen Begriff abwechselnd in einem Satz (Wort für Wort) erklären; haben wir uns entschlossen; das Spiel um weitere Themenbereiche zu erweitern. Somit kann der Wortschatz um weitere Begriffe erweitert werden. Teamwork Musik Kartenspiel von Michael Andersch; für 4 - 8 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 10 - 30 Min.; Adlung Spiele (2005)
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Teamwork - Musik

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Nach grandiosem Erfolg und großer Nachfrage des Spieles Teamwork, bei dem immer 2 Spieler einen Begriff abwechselnd in einem Satz (Wort für Wort) erklären, haben wir uns entschlossen, das Spiel um weitere Themenbereiche zu erweitern. Somit kann der Wortschatz um weitere Begriffe erweitert werden.
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Teamwork - Musik
Nach grandiosem Erfolg und großer Nachfrage des Spieles Teamwork, bei dem immer 2 Spieler einen Begriff abwechselnd in einem Satz (Wort für Wort) erklären, haben wir uns entschlossen, das Spiel um weitere Themenbereiche zu erweitern. Somit kann der Wortschatz um weitere Begriffe erweitert werden.
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Nach grandiosem Erfolg und großer Nachfrage des Spieles Teamwork, bei dem immer 2 Spieler einen Begriff abwechselnd in einem Satz (Wort für Wort) erklären, haben wir uns entschlossen, das Spiel um weitere Themenbereiche zu erweitern. Somit kann der Wortschatz um weitere Begriffe erweitert werden. Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Teamwork - Religion

Teamwork - Religion
Nach grandiosem Erfolg und großer Nachfrage des Spieles Teamwork; bei dem immer 2 Spieler einen Begriff abwechselnd in einem Satz (Wort für Wort) erklären; haben wir uns entschlossen; das Spiel um weitere Themenbereiche zu erweitern. Somit kann der Wortschatz um weitere Begriffe erweitert werden. Teamwork Religion Kartenspiel von Michael Andersch; für 4 - 8 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 10 - 30 Min.; Adlung Spiele (2005)
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Teamwork - Religion


Teamwork - Religion

Teamwork - Religion
Nach grandiosem Erfolg und großer Nachfrage des Spieles Teamwork, bei dem immer 2 Spieler einen Begriff abwechselnd in einem Satz (Wort für Wort) erklären, haben wir uns entschlossen, das Spiel um weitere Themenbereiche zu erweitern. Somit kann der Wortschatz um weitere Begriffe erweitert werden. Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thor

Thor
Bei den Wikingern war Götterbestechung groß angesagt. Doch dabei muss einiges beachtet werden: Auf wessen Gunst ist man angewiesen? Und welche Götter sind verärgert, wenn man ihnen etwas weniger oder sogar überhaupt nichts opfert?Im Grundspiel wird um fünf Götter gebuhlt. Zu jeder Gottheit gibt es jeweils einen Kartenstapel, die nebeneinander gelegt werden. Des weiteren gibt es zu jedem Gott sechs Opferkarten mit Werten von 0 - 5. Diese werden gemischt und je nach Spieleranzahl werden 0 - 3 Karten verdeckt beiseite gelegt. Die restlichen Karten werden verteilt.Wer an der Reihe ist, legt eine seiner Opferkarten an den Götterstapel an, zu dem sie farblich passt. Liegen dort schon Karten, wird die neue Karte so darauf gelegt, dass der Wert der unteren Karte noch erkennbar ist. Indem der Spieler von einem beliebigen Stapel eine Götterkarte zieht, beendet er seinen Zug. Es wird so lange gespielt, bis vor einer Gottheit sechs Opferkarten liegen. Dann folgt die Auswertung. Gewonnen hat der Spieler, dessen Gottheit die meisten Opferkarten erhalten hat.
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Thor

Thor
Bei den Wikingern war Götterbestechung groß angesagt. Doch dabei muss einiges beachtet werden: Auf wessen Gunst ist man angewiesen? Und welche Götter sind verärgert, wenn man ihnen etwas weniger oder sogar überhaupt nichts opfert?Im Grundspiel wird um fünf Götter gebuhlt. Zu jeder Gottheit gibt es jeweils einen Kartenstapel, die nebeneinander gelegt werden. Des weiteren gibt es zu jedem Gott sechs Opferkarten mit Werten von 0 - 5. Diese werden gemischt und je nach Spieleranzahl werden 0 - 3 Karten verdeckt beiseite gelegt. Die restlichen Karten werden verteilt.Wer an der Reihe ist, legt eine seiner Opferkarten an den Götterstapel an, zu dem sie farblich passt. Liegen dort schon Karten, wird die neue Karte so darauf gelegt, dass der Wert der unteren Karte noch erkennbar ist. Indem der Spieler von einem beliebigen Stapel eine Götterkarte zieht, beendet er seinen Zug. Es wird so lange gespielt, bis vor einer Gottheit sechs Opferkarten liegen. Dann folgt die Auswertung. Gewonnen hat der Spieler, dessen Gottheit die meisten Opferkarten erhalten hat. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tichu

Tichu
Ein ungewöhnliches PartnerspielTICHU zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Als ein Partnerspiel, bei dem die Spieler versuchen, als erste ihre Karten loszuwerden, erfordert es von den Spielern Einfühlungsvermögen. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. Als kleinen Bonus gibt es noch das Spiel ?Einer ist immer der A...", (k)ein Spiel über Gerechtigkeit!
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Tichu


Tichu

Tichu
TICHU ist in China ebenso verbreitet wie hierzulande das Jassen (bzw. Skatspiel)Mit westlichen Kartenspielen hat es wenig gemein. Zwei Teams versuchen, ihreKarten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serienabzulegen. Die von Res Brandenberger geschaffenen China-Kunstkarten zeigen Charakterevon Konfuzius bis zum letzten Kaiser Pu Yi und Mao Dse Dong. Das japanischeGrossgruppen-Spiel GRANDSEIGNEUR erfordert zwei Kartensets.
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Tichu


Tichu

Tichu
Ein ungewöhnliches PartnerspielTICHU zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Als ein Partnerspiel, bei dem die Spieler versuchen, als erste ihre Karten loszuwerden, erfordert es von den Spielern Einfühlungsvermögen. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. Als kleinen Bonus gibt es noch das Spiel ?Einer ist immer der A..., (k)ein Spiel über Gerechtigkeit! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tichu

Tichu
TICHU ist in China ebenso verbreitet wie hierzulande das Jassen (bzw. Skatspiel)Mit westlichen Kartenspielen hat es wenig gemein. Zwei Teams versuchen, ihreKarten möglichst rasch und gewinnbringend in pokerähnlichen Serienabzulegen. Die von Res Brandenberger geschaffenen China-Kunstkarten zeigen Charakterevon Konfuzius bis zum letzten Kaiser Pu Yi und Mao Dse Dong. Das japanischeGrossgruppen-Spiel GRANDSEIGNEUR erfordert zwei Kartensets. Hersteller: Fata Morgana Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tichu (Blechdose)

Tichu (Blechdose)
Die edle Blechdose enthält 56 Karten mit goldfarbener Rückseite und eine farbige Spielregel mit vielen Abbildungen.TICHU zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Als ein Partnerspiel, bei dem die Spieler versuchen, als erste ihre Karten loszuwerden, erfordert es von den Spielern Einfühlungsvermögen. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. !
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Tichu (Blechdose)

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Die edle Blechdose enthält 56 Karten mit goldfarbener Rückseite und eine farbige Spielregel mit vielen Abbildungen.TICHU zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Als ein Partnerspiel, bei dem die Spieler versuchen, als erste ihre Karten loszuwerden, erfordert es von den Spielern Einfühlungsvermögen. Ein spannendes Spiel, das sich trotzdem durch seine Leichtigkeit und das typische Augenzwinkern eines Fata Morgana Spiels auszeichnet. ! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Titanic - Der Mythos

Titanic - Der Mythos
In die Boote; die TITANIC sinkt! Karte für Karte geht die TITANIC über Bug unter. Jeder Spieler versucht; Passagiere in die Boote zu retten. Leider sind aber zu wenig Rettungsboote vorhanden; und diese bieten nur für eine bestimmte Passagierzahl Platz. So muss man versuchen; zur rechten Zeit mit der richtigen Passagierzahl einzusteigen. Aber ein Schornstein; der beim Untergehen vom Schiff abbricht; birgt ebenfalls Gefahr ... Wer rettet die meisten Passagiere?Titanic der Mythos Kartenspiel von Bernhard Naegele; 2 - 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 10 - 20 Minuten; Adlung Spiele (1998)
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Titanic - Der Mythos


Top Trumps - Angela Anaconda

Top Trumps - Angela Anaconda
Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids. Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat. Top Trumps - Angela Anaconda Kartenaspiel für 2 und mehr Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Winning Moves
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Top Trumps - Asterix & Obelix

Top Trumps - Asterix & Obelix
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Asterix & Obelix

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Da Vinci Code (Sakrileg)

Top Trumps - Da Vinci Code (Sakrileg)
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Da Vinci Code (Sakrileg)


Top Trumps - Da Vinci Code (Sakrileg)

Top Trumps - Da Vinci Code (Sakrileg)
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Das Weltall

Top Trumps - Das Weltall
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Die Simpsons

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Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Die Simpsons

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Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Dinosaurier

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Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Haie und Rochen

Top Trumps - Haie und Rochen
Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids. Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat. Top Trumps - Haie Kartenaspiel für 2 und mehr Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Winning Moves
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Top Trumps - Harry Potter und der Feuerkelch

Top Trumps - Harry Potter und der Feuerkelch
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Top Trumps - Harry Potter und der Gefangene von Askaban

Top Trumps - Harry Potter und der Gefangene von Askaban
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Harry Potter und der Gefangene von Askaban

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Harry Potter und der Orden der Phönix

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Harry Potter und der Orden der Phönix


Top Trumps - Harry Potter und der Orden der Phönix

Top Trumps - Harry Potter und der Orden der Phönix
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Hunde

Top Trumps - Hunde
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Marineschiffe

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Marineschiffe

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Top Trumps - Marvel Comic Heroes

Top Trumps - Marvel Comic Heroes
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Marvel Comic Heroes 2

Top Trumps - Marvel Comic Heroes 2
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Pferde

Top Trumps - Pferde
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Pferde


Top Trumps - Pferde

Top Trumps - Pferde
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Raubtiere

Top Trumps - Raubtiere
Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Raubtiere

Top Trumps - Raubtiere
Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Raumschiff Star Wars

Top Trumps - Raumschiff Star Wars
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Raumschiff Star Wars

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Schloss Einstein

Top Trumps - Schloss Einstein
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Schloss Einstein


Top Trumps - Schloss Einstein

Top Trumps - Schloss Einstein
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Top Trumps - Shrek 2

Top Trumps - Shrek 2
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Top Trumps - Shrek 2

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Top Trumps - Star Wars I - III

Top Trumps - Star Wars I - III
Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Star Wars I - III

Top Trumps - Star Wars I - III
Top Trumps sind coole Kartenspiele für Kids.Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden.Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, derWelterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosauriersowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleinesInformations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahlist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Star Wars IV - VI

Top Trumps - Star Wars IV - VI
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Top Trumps - Star Wars IV - VI

Top Trumps - Star Wars IV - VI
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Star Wars IV - VI

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Top Trumps - Star Wars IV - VI

Top Trumps - Star Wars IV - VI
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Top Trumps - Super Autos

Top Trumps - Super Autos
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Super Autos

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Top Trumps - Super DC Heroes

Top Trumps - Super DC Heroes
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Super DC Heroes

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Top Trumps - Vulkane

Top Trumps - Vulkane
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Wolkenkratzer

Top Trumps - Wolkenkratzer
Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden; die Simpsons oder Angela Anaconda; der Welterfolg Der Herr der Ringe oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist; wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Top Trumps - Wolkenkratzer


Top Trumps - Wolkenkratzer

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Top Trumps hat den guten alten Trumpfmechanismus mit hippen Topics verbunden. Trendige Comics wie die Marvel Helden, die Simpsons oder Angela Anaconda, der Welterfolg "Der Herr der Ringe" oder lehrreiche Themen wie Dinosaurier sowie Haie und Rochen bestimmen die neuen Top Trumps Editionen. Jedes ein kleines Informations-Paket über die angesagtesten Trends. Die höchste Zahl ist Trumpf! Und Sieger ist, wer am Ende alle Karten bekommen hat.
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Tutto (Volle Lotte!) (Hardbox)

Tutto (Volle Lotte!) (Hardbox)
Als ?Volle Lotte? haben vielen Menschen dieses Spiel kennen gelernt. Seit vielen Jahren bei allen beliebt, kommt es nun in zeitgemäßer Gestaltung und mit neuem Namen daher: Tutto!Und so geht?s: Kommt ein Spieler an die Reihe, deckt er die oberste Karte vom Stapel auf. Diese Karte bestimmt den weiteren Zug des Spielers. Häufig lockt ein fetter Bonus, wenn es dem Spieler gelingt Tutto zu würfeln ? das heißt, wenn er alle 6 Würfel herauslegen kann. Dazu darf er so oft würfeln wie er möchte. Er muss aber nach jedem Wurf mindestens einen Würfel herauslegen. Kann er das nicht, hat er seinen Zug vertan und erhält keine Punkte. Der Spieler darf aber auch jederzeit freiwillig aufhören bevor er Tutto würfelt. Dann behält er alle Punkte, die er in diesem Zug erwürfelt hat, aber er verzichtet dafür auf den Bonus.Der einfache und schnelle Einstieg in das Spielgeschehen hat Tutto zu einem der erfolgreichsten Würfelspiele der letzten Jahre gemacht.Außerdem eignet sich Tutto für jedes Alter und macht auch in größeren Gruppen eine Riesenspaß!
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Tutto (Volle Lotte!) (Hardbox)

Tutto (Volle Lotte!) (Hardbox)
Als ?Volle Lotte? haben vielen Menschen dieses Spiel kennen gelernt. Seit vielen Jahren bei allen beliebt, kommt es nun in zeitgemäßer Gestaltung und mit neuem Namen daher: Tutto!Und so geht?s: Kommt ein Spieler an die Reihe, deckt er die oberste Karte vom Stapel auf. Diese Karte bestimmt den weiteren Zug des Spielers. Häufig lockt ein fetter Bonus, wenn es dem Spieler gelingt Tutto zu würfeln ? das heißt, wenn er alle 6 Würfel herauslegen kann. Dazu darf er so oft würfeln wie er möchte. Er muss aber nach jedem Wurf mindestens einen Würfel herauslegen. Kann er das nicht, hat er seinen Zug vertan und erhält keine Punkte. Der Spieler darf aber auch jederzeit freiwillig aufhören bevor er Tutto würfelt. Dann behält er alle Punkte, die er in diesem Zug erwürfelt hat, aber er verzichtet dafür auf den Bonus.Der einfache und schnelle Einstieg in das Spielgeschehen hat Tutto zu einem der erfolgreichsten Würfelspiele der letzten Jahre gemacht.Außerdem eignet sich Tutto für jedes Alter und macht auch in größeren Gruppen eine Riesenspaß! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tutto (Volle Lotte!) (Hardbox)


UNO

UNO
Weltweit unangefochten das Familienkartenspiel Nr. 1! UNO sorgt für Spielspaß in der ganzen Familie. Mit spannenden Spielverläufen und jeder Menge Fun für Groß und Klein.Ziel des Spiels ist es, als Erster in der Runde alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Doch bis es so weit ist, können verschiedene Aktionskarten für überraschende Wendungen sorgen. Also aufgepasst: Wer sich zu früh freut, hat vielleicht am Ende das Nachsehen.
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UNO


UNO

UNO
Weltweit unangefochten das Familienkartenspiel Nr. 1! UNO sorgt für Spielspaß in der ganzen Familie. Mit spannenden Spielverläufen und jeder Menge Fun für Groß und Klein.Ziel des Spiels ist es, als Erster in der Runde alle eigenen Karten nach Zahl und Farbe abzulegen. Doch bis es so weit ist, können verschiedene Aktionskarten für überraschende Wendungen sorgen. Also aufgepasst: Wer sich zu früh freut, hat vielleicht am Ende das Nachsehen. Hersteller: Mattel, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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UNO Extreme

UNO Extreme
Das erste UNO, das zurückschlägt!Jetzt mit neuer, verbesserter Technik und modernen, frechem Kartendesign. Auf Knopfdruck wirft der Kartenverteiler nach dem Zufallsprinzip bis zu acht Karten aus. Da gibt`s große Freude oder aber Schadenfreude
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UNO Extreme
Das erste UNO, das zurückschlägt!Jetzt mit neuer, verbesserter Technik und modernen, frechem Kartendesign. Auf Knopfdruck wirft der Kartenverteiler nach dem Zufallsprinzip bis zu acht Karten aus. Da gibt`s große Freude oder aber Schadenfreude
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UNO Extreme

UNO Extreme
Das erste UNO, das zurückschlägt!Jetzt mit neuer, verbesserter Technik und modernen, frechem Kartendesign. Auf Knopfdruck wirft der Kartenverteiler nach dem Zufallsprinzip bis zu acht Karten aus. Da gibt`s große Freude oder aber Schadenfreude Hersteller: Mattel, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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UNO H2O

UNO H2O
Raus aus dem Haus; und UNO ist dabei! Das klassische UNO mit transparenten; unempfindlichen Spielkarten aus Kunststoff kann überall gespielt werden; sogar auf der Luftmatratze.UNO H2O Kartenspiel von Merle Robbins; für 2 bis 10 Spieler; ab 5 Jahren; Spieldauer 6 Min.; Mattel (2005)
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UWO (Unidentified Walking Object)

UWO (Unidentified Walking Object)
UWOs (Unidentified Walking Objects) live on the planet Znorf. There are two kinds of them, the Gnorfs and Pnorfs. Neither likes the way the other looks, so they declare war on each other. Of course, these guys can also morf...uh, morph. Simple but strategic card game for 2 players.Using energy cards to move, attack and morph, you move your army of fuzzy aliens in order to eliminate the opponent's fuzzy aliens. Morphing allows the UWO in question to morph into a version that can defend against another's attack.
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UWO (Unidentified Walking Object)

UWO (Unidentified Walking Object)
UWOs (Unidentified Walking Objects) live on the planet Znorf. There are two kinds of them, the Gnorfs and Pnorfs. Neither likes the way the other looks, so they declare war on each other. Of course, these guys can also morf...uh, morph. Simple but strategic card game for 2 players.Using energy cards to move, attack and morph, you move your army of fuzzy aliens in order to eliminate the opponents fuzzy aliens. Morphing allows the UWO in question to morph into a version that can defend against anothers attack. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Vampir Connection

Vampir Connection
In diesem Spiel schlüpfst Du in die Haut eines Vampirs und musst Dich mit Blut versorgen. Dazu besuchst Du ein nahegelegenes Dorf und verschleppst seine Bewohner auf Dein Schloss, um Dich an ihrem Blut gütlich zu tun. Doch bist Du nicht allein, andere Vampire sind ebenfalls scharf auf die Bewohner des Dorfes und scheuen sich nicht, sie auch aus Deinem Schloss zu rauben. Die Konkurrenz ist hart unter den Vampiren und das Leben eines Unsterblichen, der auf das rote Lebenselixier angewiesen ist, gar nicht so einfach. Zu allem Überfluss treiben sich auch noch Vampirjäger in der Gegend herum, die es als ihre heilige Aufgabe betrachten,friedlichen Vampiren Holzpflöcke in das Herz zu rammen. Aber zum Glück hast Du ja einen Buckligen Gehilfen, der Dich wiedererwecken kann. - Was soll das heißen, Du hast ihn vor kurzem erst weg geschickt? Na, das war aber dumm von Dir. - Wie wirst Du Dich als Unsterblicher bewähren? Der Sieger ist derjenige unter Euch, der aus dem Dorf Eurer Heimsuchung das meiste Blut für sich heraussaugt.
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Vampir Connection

Vampir Connection
In diesem Spiel schlüpfst Du in die Haut eines Vampirs und musst Dich mit Blut versorgen. Dazu besuchst Du ein nahegelegenes Dorf und verschleppst seine Bewohner auf Dein Schloss, um Dich an ihrem Blut gütlich zu tun. Doch bist Du nicht allein, andere Vampire sind ebenfalls scharf auf die Bewohner des Dorfes und scheuen sich nicht, sie auch aus Deinem Schloss zu rauben. Die Konkurrenz ist hart unter den Vampiren und das Leben eines Unsterblichen, der auf das rote Lebenselixier angewiesen ist, gar nicht so einfach. Zu allem Überfluss treiben sich auch noch Vampirjäger in der Gegend herum, die es als ihre heilige Aufgabe betrachten,friedlichen Vampiren Holzpflöcke in das Herz zu rammen. Aber zum Glück hast Du ja einen Buckligen Gehilfen, der Dich wiedererwecken kann. - Was soll das heißen, Du hast ihn vor kurzem erst weg geschickt? Na, das war aber dumm von Dir. - Wie wirst Du Dich als Unsterblicher bewähren? Der Sieger ist derjenige unter Euch, der aus dem Dorf Eurer Heimsuchung das meiste Blut für sich heraussaugt. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Verräter

Verräter
Konflikt im Hochland! Zwei konkurrierende Fürstenhäuser streiten um den Einfluss auf die fruchtbaren Landstriche. Auf der Suche nach Siegpunkten verdingen sich die Spieler mal für das eine, mal für das andere Haus. Da heisst es im rechten Moment überlaufen, auch wenn die anderen lauthals "Verräter!" schreien. Wer erkämpft sich die meisten Punkte?
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Verräter

Verräter
Konflikt im Hochland! Zwei konkurrierende Fürstenhäuser streiten um den Einfluss auf die fruchtbaren Landstriche. Auf der Suche nach Siegpunkten verdingen sich die Spieler mal für das eine, mal für das andere Haus. Da heisst es im rechten Moment überlaufen, auch wenn die anderen lauthals Verräter! schreien. Wer erkämpft sich die meisten Punkte? Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Viele Dinge

Viele Dinge
Wer denkt bei "C" an einen Clown, obwohl dieser auf der Bildkarte "Zirkus" nicht abgebildet ist? Viele Bildkarten liegen auf dem Tisch. Ein Buchstabe wird aufgedeckt, und sofort suchen alle nach Begriffen auf den Karten. Dabei dürfen auch Dinge genannt werden, die nicht direkt zu sehen sind, aber zum Thema einer Bildkarte passen. Doch man muss schnell sein, bevor ein anderer zugreift! Wem fallen die meisten Dinge ein? Varianten für Kinder ab 3 Jahren mit Farbkarten, wobei Kinder ab 6 Jahren Farben assoziieren (wer denkt bei "Grün" an einen Apfel, obwohl dieser auf der Bildkarte "Obst" nicht abgebildet ist?)
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Viele Dinge

Viele Dinge
Wer denkt bei C an einen Clown, obwohl dieser auf der Bildkarte Zirkus nicht abgebildet ist? Viele Bildkarten liegen auf dem Tisch. Ein Buchstabe wird aufgedeckt, und sofort suchen alle nach Begriffen auf den Karten. Dabei dürfen auch Dinge genannt werden, die nicht direkt zu sehen sind, aber zum Thema einer Bildkarte passen. Doch man muss schnell sein, bevor ein anderer zugreift! Wem fallen die meisten Dinge ein? Varianten für Kinder ab 3 Jahren mit Farbkarten, wobei Kinder ab 6 Jahren Farben assoziieren (wer denkt bei Grün an einen Apfel, obwohl dieser auf der Bildkarte Obst nicht abgebildet ist?) Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Virus & Co

Virus & Co
Ziel des Spiels ist es, gesund zu bleiben und die anderen Spieler auf die Intensivstation zu bringen. Viren, Spritzen oder Risikokarten werden in Umlauf gebracht. Viren machen krank, Spritzen können heilen, aber zu viele davon sind gefährlich (Überdosis!). Mit Tabletten können die Karten abgewehrt werden. Wer mit seinen Tabletten zu verschwenderisch umgeht, ist früher oder später schutzlos den Erregern ausgeliefert. Darum sollte man ab und zu den Gang in die Apotheke vorziehen. Das Spiel ist zu Ende, wenn der erste Spieler auf der Intensivstation landet.Ein ansteckendes Kartenspiel nicht nur für Hobbyärzte.Virus & Co Kartenspiel von Frank Stark und Jörg Spielgelhalter, f&uuml,r 3 bis 6 Spieler ab 11 Jahren, Spieldauer ca. 15 Minuten, Zoch Verlag (2002)
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Virus & Co
Ziel des Spiels ist es, gesund zu bleiben und die anderen Spieler auf die Intensivstation zu bringen. Viren, Spritzen oder Risikokarten werden in Umlauf gebracht. Viren machen krank, Spritzen können heilen, aber zu viele davon sind gefährlich (Überdosis!). Mit Tabletten können die Karten abgewehrt werden. Wer mit seinen Tabletten zu verschwenderisch umgeht, ist früher oder später schutzlos den Erregern ausgeliefert. Darum sollte man ab und zu den Gang in die Apotheke vorziehen. Das Spiel ist zu Ende, wenn der erste Spieler auf der Intensivstation landet.Ein ansteckendes Kartenspiel nicht nur für Hobbyärzte.Virus & Co Kartenspiel von Frank Stark und Jörg Spielgelhalter, f&uuml,r 3 bis 6 Spieler ab 11 Jahren, Spieldauer ca. 15 Minuten, Zoch Verlag (2002)
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Virus & Co

Virus & Co
Ziel des Spiels ist es, gesund zu bleiben und die anderen Spieler auf die Intensivstation zu bringen. Viren, Spritzen oder Risikokarten werden in Umlauf gebracht. Viren machen krank, Spritzen können heilen, aber zu viele davon sind gefährlich (Überdosis!). Mit Tabletten können die Karten abgewehrt werden. Wer mit seinen Tabletten zu verschwenderisch umgeht, ist früher oder später schutzlos den Erregern ausgeliefert. Darum sollte man ab und zu den Gang in die Apotheke vorziehen. Das Spiel ist zu Ende, wenn der erste Spieler auf der Intensivstation landet.Ein ansteckendes Kartenspiel nicht nur für Hobbyärzte.Virus & Co Kartenspiel von Frank Stark und Jörg Spielgelhalter, f&uuml,r 3 bis 6 Spieler ab 11 Jahren, Spieldauer ca. 15 Minuten, Zoch Verlag (2002) Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Vive le Roi (ähnlich Overthrown)

Vive le Roi (ähnlich Overthrown)
Frankreich, im 17. JahrhundertDu leitest eine Partei, die mit anderen um die Macht am unbeständigen Königshof wetteifert. Aufstände liegen in der Luft. Wem kannst Du trauen?Wer ist Dein Freund, Dein Verbündeter? Wirst Du den König unterstützen? Vielleicht unterstützt Du doch lieber die Revolutionäre? Es ist an der Zeit zu wählen. So sammle Deine Kräfte, und rufe Deine Günstlinge heran, für den bevorstehenden Umsturz. Nur die Listigsten und Mächtigsten werden triumphieren.Vive le Roi ist die deutsche Lizenzausgabe des Spiels Overthrone - auch hierzulande bereits ein Geheimtipp unter Freunden anspruchsvoller Strategiespiele.Die Spielregel wurde nicht nur übersetzt, sondern komplett überarbeitet und neu strukturiert. Auch alle Kartentexte sind sind jetzt in deutscher Sprache.
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Vive le Roi (ähnlich Overthrown)

Vive le Roi (ähnlich Overthrown)
Frankreich, im 17. JahrhundertDu leitest eine Partei, die mit anderen um die Macht am unbeständigen Königshof wetteifert. Aufstände liegen in der Luft. Wem kannst Du trauen?Wer ist Dein Freund, Dein Verbündeter? Wirst Du den König unterstützen? Vielleicht unterstützt Du doch lieber die Revolutionäre? Es ist an der Zeit zu wählen. So sammle Deine Kräfte, und rufe Deine Günstlinge heran, für den bevorstehenden Umsturz. Nur die Listigsten und Mächtigsten werden triumphieren.Vive le Roi ist die deutsche Lizenzausgabe des Spiels Overthrone - auch hierzulande bereits ein Geheimtipp unter Freunden anspruchsvoller Strategiespiele.Die Spielregel wurde nicht nur übersetzt, sondern komplett überarbeitet und neu strukturiert. Auch alle Kartentexte sind sind jetzt in deutscher Sprache. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Vom Kap bis Kairo

Vom Kap bis Kairo
Wer plant am besten? Seit 1850 haben nahezu alle Kontinente durchgehende Eisenbahnverbindungen. Doch bis heute fehlt noch immer eine Linie vom Kap bis Kairo. Um diese Route gleissparend verlegen zu können, ersteigert man günstige Streckenverläufe. Ein Wettlauf beginnt, denn jeder versucht der Erste zu sein, der Kairo erreicht. Wer durchquert am schnellsten den Kontinent?Vom Cap bis Kairo von Günther Burkhardt, 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren,Spieldauer 30 Minuten, Adlung Spiele (2001)
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Vom Kap bis Kairo
Wer plant am besten? Seit 1850 haben nahezu alle Kontinente durchgehende Eisenbahnverbindungen. Doch bis heute fehlt noch immer eine Linie vom Kap bis Kairo. Um diese Route gleissparend verlegen zu können, ersteigert man günstige Streckenverläufe. Ein Wettlauf beginnt, denn jeder versucht der Erste zu sein, der Kairo erreicht. Wer durchquert am schnellsten den Kontinent?Vom Cap bis Kairo von Günther Burkhardt, 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren,Spieldauer 30 Minuten, Adlung Spiele (2001) Hersteller: Adlung Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Vom Kap bis Kairo


Wahre Walter

Wahre Walter
Die spielerische Antwort auf die Schwarzmalerei der Fichen-Delegierten: nacheinander übernehmen die SpielerInnen die Rolle der Sphinx und verlesen persönliche Aussagen ab ihrer teilweise mit dem schwarzen Balken WALTER abgedeckten Karte. Die fehlenden Stellen sind nach bestem Wissen und Gewissen zu ergänzen. Gleichzeitig versuchen sich die übrigen Mitspielenden als FälscherInnen. Die Sphinx verliest die eingegangenen Antworten. Welches ist der WAHRE WALTER? Punkte erreicht, wer die MitspielerInnen am besten einschätzt oder selber täuschende Aussagen kreiert. Je phantasievoller die WALTER, umso WALTERER WALTERN die WALTER.
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Wahre Walter

Wahre Walter
Die spielerische Antwort auf die Schwarzmalerei der Fichen-Delegierten: nacheinander übernehmen die SpielerInnen die Rolle der Sphinx und verlesen persönliche Aussagen ab ihrer teilweise mit dem schwarzen Balken WALTER abgedeckten Karte. Die fehlenden Stellen sind nach bestem Wissen und Gewissen zu ergänzen. Gleichzeitig versuchen sich die übrigen Mitspielenden als FälscherInnen. Die Sphinx verliest die eingegangenen Antworten. Welches ist der WAHRE WALTER? Punkte erreicht, wer die MitspielerInnen am besten einschätzt oder selber täuschende Aussagen kreiert. Je phantasievoller die WALTER, umso WALTERER WALTERN die WALTER. Hersteller: Fata Morgana Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Was sticht?

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Was sticht?


Was sticht?

Was sticht?
Was sticht? ist - wie der Titel schon sagt - ein Karten-Stich-Spiel mit Trumpffarben und Trumpfzahlen. Jeder Spieler versucht ähnlich wie bei Skat oder Bridge Stiche zu machen. Das ist jedoch nur die halbe Wahrheit. Hier können Sie auch gewinnen, wenn Sie überhaupt keine Stiche machen, oder wenn Sie genau einen Stich machen, oder wenn Sie keine blauen Karten in Ihren Stichen haben - je nachdem, welche Aufgabe Sie sich gestellt haben.Aber auch das ist noch nicht die ganze Wahrheit. Um die Aufgaben perfekt lösen zu können, dürfen Sie sich die Karten, mit denen Sie spielen wollen, auch noch selbst aussuchen. Damit steht Ihrem Sieg eigentlich nichts mehr im Wege - wenn da nicht die bösen Mitspieler wären. Denn zum Schluß gewinnt der Spieler, der seine Aufgaben zuerst erfüllt hat. Hersteller: Moskito Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Was sticht?


Where`s Bob`s Hat?

Where`s Bob`s Hat?
Wo hat Bob seinen Hut?Die Spieler versuchen so viele Stiche zu bekommen, wie sie vorher selbst festgelegt haben, um dafür Pluspunkte zu bekommen. Bobs Hut spielt eine besondere Rolle: Der Kartengeber bestimmt ob Bobs Hut 10 Pluspunkte oder Minuspunkte wert ist. Ein pfiffiges Kartenspiel aus den USA, das nun auch bei uns erhältlich ist.
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Where`s Bob`s Hat?


Where`s Bob`s Hat? (engl.)

Where`s Bob`s Hat? (engl.)
Where's Bob's Hat? is best with 3 or 4. Over several hands, players bid to take the most cards in one or more of the three suits, each a different kind of hat. Players who feel they will take few, if any, tricks may bid to take the fewest cards in tricks played during each hand. Players score points for making their bids and lose points for missing their bids. Several cards picture Bob' s Hat in addition to the hat of their suit. When a player wins a trick containing a card with Bob's Hat on it, the pla yer takes the Bob's Hat card (worth plus or minus 10 points). The player with the card at the end of the hand adds (or subtracts) 10 points to his score. The player with the most points at the end of the game is the winner!
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Where`s Bob`s Hat? (engl.)


Where`s Bob`s Hat? (engl.)

Where`s Bob`s Hat? (engl.)
Wheres Bobs Hat? is best with 3 or 4. Over several hands, players bid to take the most cards in one or more of the three suits, each a different kind of hat. Players who feel they will take few, if any, tricks may bid to take the fewest cards in tricks played during each hand. Players score points for making their bids and lose points for missing their bids. Several cards picture Bob s Hat in addition to the hat of their suit. When a player wins a trick containing a card with Bobs Hat on it, the pla yer takes the Bobs Hat card (worth plus or minus 10 points). The player with the card at the end of the hand adds (or subtracts) 10 points to his score. The player with the most points at the end of the game is the winner! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Where`s Bob`s Hat? (engl.)


Who stole Eds Pants?

Who stole Eds Pants?
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Who stole Eds Pants?


Who stole Eds Pants?

Who stole Eds Pants?
Hersteller: Eight Foot Llama, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Who stole Eds Pants?


Who´s the Ass? (engl.)

Who´s the Ass? (engl.)
An exciting and fun cardgame for large and small gaming groups by Wolfgang Kramer!Just as I was winning, the ass appeared! Now I am stuck with a hand full of cards again!The aim of the game is it to get rid of your cards as fast as possible. Once done, all other players score negative points. However, beware of the ass... and do not feel sorry if it sticks on you!Who`s the Ass? von Wolfgang Kramer, f&uuml,r 2 - 12 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten, Phalanx (2004) Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Who´s the Ass? (engl.)


Wie Hund und Katze

Wie Hund und Katze
Einen Knochen für die Katze und für den Hund einen Fisch? VerkehrteWelt bei "des Menschen besten Freunden"! Warum können sich dieseMenschen bloß nicht merken, was wir wirklich wollen?
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Wie Hund und Katze


Wie Hund und Katze

Wie Hund und Katze
Einen Knochen für die Katze und für den Hund einen Fisch? VerkehrteWelt bei "des Menschen besten Freunden"! Warum können sich dieseMenschen bloß nicht merken, was wir wirklich wollen?
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Wie Hund und Katze

Wie Hund und Katze
Einen Knochen für die Katze und für den Hund einen Fisch? VerkehrteWelt bei des Menschen besten Freunden! Warum können sich dieseMenschen bloß nicht merken, was wir wirklich wollen? Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wie ich die Welt sehe

Wie ich die Welt sehe
Ansichten eines SpielersEin Spieler liest eine ?MeineWelt-Karte? vor. In dem Text auf der Karte sind Lücken, welche die anderen Spieler mit ihren ?Es-Karten? möglichst treffend zu füllen versuchen. Dabei darf der Spieler zunächst nicht wissen, welche Es-Karte von welchem Spieler stammt, denn es wird noch eine Karte vom Stapel untergemischt. Aus diesen Karten darf der Spieler nun die auswählen, die seine Sicht der MeineWelt-Karte am treffendsten beschreibt. Er kann sich für eine nüchterne, korrekte Aussage entscheiden oder Poesie oder philosophische Erkenntnisse oder die Originalität belohnen, ganz nach Belieben. Aber Vorsicht! Der Stapel straft sofort! Wer allzu sehr ausschweift, wird ein leichtes Opfer der zufällig eingemischten Karte vom Stapel und verliert mühsam erworbene Gewinnpunkte. Und spöttische Kommentare der übrigen Spieler sind wohl unvermeidlich!Der Spieler, dessen Es-Karte ausgewählt wurde, darf sie als Gewinnpunkt zur Seite legen. Es gewinnt der Spieler, der als erster die erforderliche Anzahl Gewinnpunkte erreicht.Wie ich die Welt sehe ist ein nicht ganz ernst zu nehmendes Kartenspiel für (fast) beliebig viele Leute.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen.
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Wie ich die Welt sehe

Wie ich die Welt sehe
Ansichten eines SpielersEin Spieler liest eine ?MeineWelt-Karte? vor. In dem Text auf der Karte sind Lücken, welche die anderen Spieler mit ihren ?Es-Karten? möglichst treffend zu füllen versuchen. Dabei darf der Spieler zunächst nicht wissen, welche Es-Karte von welchem Spieler stammt, denn es wird noch eine Karte vom Stapel untergemischt. Aus diesen Karten darf der Spieler nun die auswählen, die seine Sicht der MeineWelt-Karte am treffendsten beschreibt. Er kann sich für eine nüchterne, korrekte Aussage entscheiden oder Poesie oder philosophische Erkenntnisse oder die Originalität belohnen, ganz nach Belieben. Aber Vorsicht! Der Stapel straft sofort! Wer allzu sehr ausschweift, wird ein leichtes Opfer der zufällig eingemischten Karte vom Stapel und verliert mühsam erworbene Gewinnpunkte. Und spöttische Kommentare der übrigen Spieler sind wohl unvermeidlich!Der Spieler, dessen Es-Karte ausgewählt wurde, darf sie als Gewinnpunkt zur Seite legen. Es gewinnt der Spieler, der als erster die erforderliche Anzahl Gewinnpunkte erreicht.Wie ich die Welt sehe ist ein nicht ganz ernst zu nehmendes Kartenspiel für (fast) beliebig viele Leute.Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wie verhext!

Wie verhext!
Sei es nun der Druide, die Hexe oder der Zauberer, all diese Meister der Magie helfen den 3 bis 5 Spielern bei ihrer verhexten Aufgabe, möglichst reichhaltige und damit siegpunktträchtige Tränke zu brauen. Doch meint man gerade noch, alle zauberhaften Zutaten zusammen zu haben, bekommt man sie schon wieder von einem magischen Mitstreiter - Abrakadabra! - weggeschnappt? Es ist halt wie verhext!
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Wie verhext!


Wie verhext!

Wie verhext!
Sei es nun der Druide, die Hexe oder der Zauberer, all diese Meister der Magie helfen den 3 bis 5 Spielern bei ihrer verhexten Aufgabe, möglichst reichhaltige und damit siegpunktträchtige Tränke zu brauen. Doch meint man gerade noch, alle zauberhaften Zutaten zusammen zu haben, bekommt man sie schon wieder von einem magischen Mitstreiter - Abrakadabra! - weggeschnappt? Es ist halt wie verhext! Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wie Waldi

Wie Waldi
Es ist nicht leicht, für diese langen Dackel eine passende Hundedecke zu finden. Da auch noch alle Dackel wie Waldi aussehen, verliert man schnell den Überblick, welcher Hund zu wem gehört.Wie Waldi! ist das aktionsreiche Ablegespiel für Hundefreunde und Schnellmerker.
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Wie Waldi


Wie Waldi

Wie Waldi
Es ist nicht leicht, für diese langen Dackel eine passende Hundedecke zu finden. Da auch noch alle Dackel wie Waldi aussehen, verliert man schnell den Überblick, welcher Hund zu wem gehört.Wie Waldi! ist das aktionsreiche Ablegespiel für Hundefreunde und Schnellmerker. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wie Waldi


Wings of War Deluxe

Wings of War Deluxe
Anfang des 20. Jahrhunderts forderten sich die Ritter der Lüfte, in ihren farbenprächtigen Fliegern, zu rasanten Duellen heraus. Piloten mit außergewöhnlichen Fähigkeiten und dem Streben nach Ruhm und Ehre kämpften sich Ihren Weg durch die Himmel der folgenden Jahrzehnte. Nimm Platz in ihren Pilotensitzen und werde selbst zum Flieger-Ass, mit dem spannenden und berüchtigten Wings of War Spiel.Das Wings of War ? Deluxe Set ist der perfekte Einstieg in das Wings of War Miniaturen Spiel. In dieser Box enthalten sind 4 detailliert bemalte Flieger im Maßstab 1/144. Jedes Modell verfügt über eine eigene Fliegerbasis, auf der alle wichtigen Daten bereits vermerkt sind und dem Spiel einen neuen, bisher unerreichten, Spielfluss geben, sowie ein individuelles Manöverkartendeck. Zusätzlich wurden noch zwei verschiedene Schadenskartendecks vom Typ ?A? und ?B? dem Inhalt beigefügt. Die Spielregeln, Spielmarken und alles weitere, was Du für den Start brauchst sind selbstverständlich Bestandteil dieser Box.Das Wings of War ? Deluxe Set ist ein eigenständiges Spiel für 2-4 Spieler, komplett kompatibel mit anderen Wings of War Spielen der selben Epoche, z. B. mit Famous Aces, Watch Your Back oder Burning Drachens, sowie mit allen Flugzeugminiaturen der Serie 1, 2 und 3. Durch das hinzufügen von weiteren Modellen aus den Flugzeugpackungen, können noch spannendere und detailliertere Luftgefechte nachgestellt werden. Auch können die Miniaturen mit den Flugzeugkarten aus den Basisspielen kombiniert werden.
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Wings of War Deluxe

Wings of War Deluxe
Anfang des 20. Jahrhunderts forderten sich die Ritter der Lüfte; in ihren farbenprächtigen Fliegern; zu rasanten Duellen heraus. Piloten mit außergewöhnlichen Fähigkeiten und dem Streben nach Ruhm und Ehre kämpften sich Ihren Weg durch die Himmel der folgenden Jahrzehnte. Nimm Platz in ihren Pilotensitzen und werde selbst zum Flieger-Ass; mit dem spannenden und berüchtigten Wings of War Spiel.Das Wings of War ? Deluxe Set ist der perfekte Einstieg in das Wings of War Miniaturen Spiel. In dieser Box enthalten sind 4 detailliert bemalte Flieger im Maßstab 1/144. Jedes Modell verfügt über eine eigene Fliegerbasis; auf der alle wichtigen Daten bereits vermerkt sind und dem Spiel einen neuen; bisher unerreichten; Spielfluss geben; sowie ein individuelles Manöverkartendeck. Zusätzlich wurden noch zwei verschiedene Schadenskartendecks vom Typ ?A? und ?B? dem Inhalt beigefügt. Die Spielregeln; Spielmarken und alles weitere; was Du für den Start brauchst sind selbstverständlich Bestandteil dieser Box.Das Wings of War ? Deluxe Set ist ein eigenständiges Spiel für 2-4 Spieler; komplett kompatibel mit anderen Wings of War Spielen der selben Epoche; z. B. mit Famous Aces; Watch Your Back oder Burning Drachens; sowie mit allen Flugzeugminiaturen der Serie 1; 2 und 3. Durch das hinzufügen von weiteren Modellen aus den Flugzeugpackungen; können noch spannendere und detailliertere Luftgefechte nachgestellt werden. Auch können die Miniaturen mit den Flugzeugkarten aus den Basisspielen kombiniert werden.
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Wings of War: Burning Drachens

Wings of War: Burning Drachens
Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions, bombing runs, trench strafing, and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponent's planes from striking at the heart of your forces?Burning Drakens is the latest in the popular Wings of War aerial combat game. Wings of War: Burning Drakens can be played by itself or mixed with Wings of War: Famous Aces or Watch Your Back! to play larger scenarios. It includes more planes, more scenarios and more obstacles.Wings of War is based on accurate historical documentation to give players a fast and furious game experience.
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Wings of War: Burning Drachens

Wings of War: Burning Drachens
Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions; bombing runs; trench strafing; and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponents planes from striking at the heart of your forces?Burning Drakens is the latest in the popular Wings of War aerial combat game. Wings of War: Burning Drakens can be played by itself or mixed with Wings of War: Famous Aces or Watch Your Back to play larger scenarios. It includes more planes; more scenarios and more obstacles.Wings of War is based on accurate historical documentation to give players a fast and furious game experience.
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Wings of War: Burning Drachens


Wings of War: Burning Drachens (engl.)

Wings of War: Burning Drachens (engl.)
Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions, bombing runs, trench strafing, and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponent's planes from striking at the heart of your forces?Burning Drakens is the latest in the popular Wings of War aerial combat game. Wings of War: Burning Drakens can be played by itself or mixed with Wings of War: Famous Aces or Watch Your Back! to play larger scenarios. It includes more planes, more scenarios and more obstacles.
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Wings of War: Burning Drachens (engl.)


Wings of War: Burning Drachens (engl.)

Wings of War: Burning Drachens (engl.)
Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions, bombing runs, trench strafing, and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponents planes from striking at the heart of your forces?Burning Drakens is the latest in the popular Wings of War aerial combat game. Wings of War: Burning Drakens can be played by itself or mixed with Wings of War: Famous Aces or Watch Your Back! to play larger scenarios. It includes more planes, more scenarios and more obstacles. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wings of War: Dawn of War

Wings of War: Dawn of War
Als Pilot einer Spitfire, einer Messerschmitt oder einer Hurricane bist Du in Luftkämpfe, Bodenangriffe und viele akrobatische Manöver verwickelt, um zum Flieger-Ass aufzusteigen. Bis zu 6 Flieger können mit dem Inhalt dieses Spiels gleichzeitig manövriert werden.Jedes Wings of War Spiel ist ein eigenständiges Spiel, dass mit anderen Spielen aus derselben Epoche kombiniert werden kann.Wings of War basiert auf historisch genauen Dokumenten und garantiert spannenden und rasanten Spielspaß.
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Wings of War: Dawn of War


Wings of War: Dawn of War

Wings of War: Dawn of War
Als Pilot einer Spitfire; einer Messerschmitt oder einer Hurricane bist Du in Luftkämpfe; Bodenangriffe und viele akrobatische Manöver verwickelt; um zum Flieger-Ass aufzusteigen. Bis zu 6 Flieger können mit dem Inhalt dieses Spiels gleichzeitig manövriert werden.Jedes Wings of War Spiel ist ein eigenständiges Spiel; dass mit anderen Spielen aus derselben Epoche kombiniert werden kann.Wings of War basiert auf historisch genauen Dokumenten und garantiert spannenden und rasanten Spielspaß.
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Wings of War: Dawn of War (engl.)

Wings of War: Dawn of War (engl.)
World War I was the age of the "knights of the air." Aircraft were new, and their role as a weapon of war just being invented. By World War II, the machines were much more sophisticated, and much more critical to the plans of an ground commanders than ever before. World War II was a new age of aviation and a new age of warfare ? and now, Wings of War goes to the beginning of this new epoch. This is The Dawn of World War II.Now Wings of War has expanded to include the flying machines and battles of World War II with Wings of War: The Dawn of World War II! The WWII series of Wings of War is an easy, fun to play, fast and furious system which fans of Famous Aces and the rest of the Wings of War games will be able to start playing minutes after opening the box! Wings of War: The Dawn of World War II includes fighter planes from the first years (1939-1941) of the war ? pilot a Spitfire, a Messerschmitt, a Hurricane. Outfight, outthink, and outfly your opponents with the innovative and viscerally satisfying Wings of War maneuver system. Up to 6 planes can fly with the contents of this set.
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Wings of War: Dawn of War (engl.)


Wings of War: Dawn of War (engl.)

Wings of War: Dawn of War (engl.)
World War I was the age of the knights of the air. Aircraft were new, and their role as a weapon of war just being invented. By World War II, the machines were much more sophisticated, and much more critical to the plans of an ground commanders than ever before. World War II was a new age of aviation and a new age of warfare ? and now, Wings of War goes to the beginning of this new epoch. This is The Dawn of World War II.Now Wings of War has expanded to include the flying machines and battles of World War II with Wings of War: The Dawn of World War II! The WWII series of Wings of War is an easy, fun to play, fast and furious system which fans of Famous Aces and the rest of the Wings of War games will be able to start playing minutes after opening the box! Wings of War: The Dawn of World War II includes fighter planes from the first years (1939-1941) of the war ? pilot a Spitfire, a Messerschmitt, a Hurricane. Outfight, outthink, and outfly your opponents with the innovative and viscerally satisfying Wings of War maneuver system. Up to 6 planes can fly with the contents of this set. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wings of War: Eagles of the Reich

Wings of War: Eagles of the Reich
Die "Eagles of the Reich" Geschwader Packung stärkt die Achsenmächte mit weiteren kampferprobten Messerschmitt Bf 109E. Drei "B" Manöverdecks sind ebenfalls enthalten, sowie 18 neue Flugzeugkarten aus der deutschen, rumänischen, schweizerischen, jugoslawischen und slowenischen Luftwaffe. Drei "Legion Condor", die während des spanischen Bürgerkriegs eingesetzt wurde, sind außerdem im Booster enthalten.Diese Packung beinhaltet kein eigenständiges Spiel. Zum Spielen wird das Basisspiel von Dawn of War benötigt.
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Wings of War: Eagles of the Reich

Wings of War: Eagles of the Reich
Die Eagles of the Reich Geschwader Packung stärkt die Achsenmächte mit weiteren kampferprobten Messerschmitt Bf 109E. Drei B Manöverdecks sind ebenfalls enthalten; sowie 18 neue Flugzeugkarten aus der deutschen; rumänischen; schweizerischen; jugoslawischen und slowenischen Luftwaffe. Drei Legion Condor; die während des spanischen Bürgerkriegs eingesetzt wurde; sind außerdem im Booster enthalten.Diese Packung beinhaltet kein eigenständiges Spiel. Zum Spielen wird das Basisspiel von Dawn of War benötigt.
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Wings of War: Famous Aces

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Wings of War: Famous Aces

Wings of War: Famous Aces
Hersteller: Mad Man`s Magic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wings of War: Famous Aces (engl.)

Wings of War: Famous Aces (engl.)
Wings of War: Famous Aces is the first set of the WWI collection. It includes five models of planes: the Spad XIII, Albatros D Va, Sopwith Camel, Fokker Dr1 and the Sopwith Triplane. Each one was flown by an ace: Baracca, von Richtofen, Rickenbecker, Fonk, Olieslagers and Baker.
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Wings of War: Famous Aces (engl.)

Wings of War: Famous Aces (engl.)
Wings of War: Famous Aces is the first set of the WWI collection. It includes five models of planes: the Spad XIII, Albatros D Va, Sopwith Camel, Fokker Dr1 and the Sopwith Triplane. Each one was flown by an ace: Baracca, von Richtofen, Rickenbecker, Fonk, Olieslagers and Baker. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wings of War: Flying Legend

Wings of War: Flying Legend
Mit der Geschwader Packung "Flying Legend" kannst du drei Supermarine Spitfires einsetzen - den beliebtesten Jäger der alliierten Airforde. Drei "A" Manöverdecks sind ebenfalls enthalten, sowie 18 unterschiedliche Flugzeugkarten, darunter Spitfires mit tschechischen, polnischen, portugiesischen, amerikanischen und neuseeländischen Piloten. Außerdem ist eine französische Spitfire enthalten und zwei Flieger, die nach ihrer Erbeutung von der deutschen Luftwaffe geflogen wurden.Diese Packung beinhaltet kein eigenständiges Spiel. Zum Spielen wird das Basisspiel von Dawn of War benötigt.
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Wings of War: Flying Legend

Wings of War: Flying Legend
Mit der Geschwader Packung Flying Legend kannst du drei Supermarine Spitfires einsetzen - den beliebtesten Jäger der alliierten Airforde. Drei A Manöverdecks sind ebenfalls enthalten; sowie 18 unterschiedliche Flugzeugkarten; darunter Spitfires mit tschechischen; polnischen; portugiesischen; amerikanischen und neuseeländischen Piloten. Außerdem ist eine französische Spitfire enthalten und zwei Flieger; die nach ihrer Erbeutung von der deutschen Luftwaffe geflogen wurden.Diese Packung beinhaltet kein eigenständiges Spiel. Zum Spielen wird das Basisspiel von Dawn of War benötigt.
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Wings of War: Recon Patrol (Booster)

Wings of War: Recon Patrol (Booster)
Each Wings of War Booster Pack includes a set of 70 new cards (half the cards normally included in a complete set of Wings of War) which expands on the existing games and allow the players to fly 2 additional planes.In the Recon Patrol booster pack, two of the most popular planes from the Famous Aces return, the Fokker Dr.I and the Sopwith Triplane (using the "D" maneuver deck, included in the set). But many new airplanes are also included, such as the Breguet BR.14 B2, LFG Roland C.II, RAF RE 8, Pomilio PC, which use the new "K" maneuver deck (included). The pack adds to the game air forces like the Australian Flying Corps and the Turkish aviation from the Greek-Turkish war (1919-1922).A Wings of War Booster Pack is not a complete game. The Recon Patrol Booster Pack requires to play any other Wings of War game set (Famous Aces, Watch Your Back!, Burning Drachens).
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Wings of War: Recon Patrol (Booster)


Wings of War: Recon Patrol (Booster)

Wings of War: Recon Patrol (Booster)
Each Wings of War Booster Pack includes a set of 70 new cards (half the cards normally included in a complete set of Wings of War) which expands on the existing games and allow the players to fly 2 additional planes.In the Recon Patrol booster pack; two of the most popular planes from the Famous Aces return; the Fokker Dr.I and the Sopwith Triplane (using the D maneuver deck; included in the set). But many new airplanes are also included; such as the Breguet BR.14 B2; LFG Roland C.II; RAF RE 8; Pomilio PC; which use the new K maneuver deck (included). The pack adds to the game air forces like the Australian Flying Corps and the Turkish aviation from the Greek-Turkish war (1919-1922).A Wings of War Booster Pack is not a complete game. The Recon Patrol Booster Pack requires to play any other Wings of War game set (Famous Aces; Watch Your Back ; Burning Drachens).
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Wings of War: Recon Patrol (Booster)


Wings of War: Recon Patrol (Booster) (engl.)

Wings of War: Recon Patrol (Booster) (engl.)
Each Wings of War Booster Pack includes a set of 70 new cards (half the cards normally included in a complete set of Wings of War) which expands on the existing games and allow the players to fly 2 additional planes.In the Recon Patrol booster pack; two of the most popular planes from the Famous Aces return; the Fokker Dr.I and the Sopwith Triplane (using the D maneuver deck; included in the set). But many new airplanes are also included; such as the Breguet BR.14 B2; LFG Roland C.II; RAF RE 8; Pomilio PC; which use the new K maneuver deck (included). The pack adds to the game air forces like the Australian Flying Corps and the Turkish aviation from the Greek-Turkish war (1919-1922).A Wings of War Booster Pack is not a complete game. The Recon Patrol Booster Pack requires to play any other Wings of War game set (Famous Aces; Watch Your Back!; Burning Drachens).
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Wings of War: Top Fighter (Booster)

Wings of War: Top Fighter (Booster)
Each Wings of War Booster Pack includes a set of 70 new cards (half the cards normally included in a complete set of Wings of War) which expands on the existing games and allow the players to fly 2 additional planes.With the Top Fighters booster pack, the Fokker D. VII and the Sopwith Snipe are added to the game, and each of these planes (included in the blister in multiple color schemes) will fly to the battle with a new maneuver deck each. The cards will feature several planes from the Russian Civil War and other post-1918 conflicts in Eastern Europe. Also included in this set are the airplane cards for the Breguet BR.14 A2 and the Nieuport 23, plus a Bolshevik Sopwith Camel.A Wings of War Booster Pack is not a complete game. The Top Fighters requires either Famous Aces or Burning Drachens.
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Wings of War: Top Fighter (Booster)

Wings of War: Top Fighter (Booster)
Each Wings of War Booster Pack includes a set of 70 new cards (half the cards normally included in a complete set of Wings of War) which expands on the existing games and allow the players to fly 2 additional planes.With the Top Fighters booster pack; the Fokker D. VII and the Sopwith Snipe are added to the game; and each of these planes (included in the blister in multiple color schemes) will fly to the battle with a new maneuver deck each. The cards will feature several planes from the Russian Civil War and other post-1918 conflicts in Eastern Europe. Also included in this set are the airplane cards for the Breguet BR.14 A2 and the Nieuport 23; plus a Bolshevik Sopwith Camel.A Wings of War Booster Pack is not a complete game. The Top Fighters requires either Famous Aces or Burning Drachens.
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Wings of War: Watch your Back

Wings of War: Watch your Back
Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions; bombing runs; trench strafing; and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponents planes from striking at the heart of your forces?Watch Your Back! can be played by itself or mixed with Famous Aces to play larger scenarios. It includes five models of planes: the Nieuport 11; Hanriot HD.1 and Halberstadt D.III fighters; and the British/American DH4 and the Austrian Ufag C.I two-seaters.
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Wings of War: Watch your Back
Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions, bombing runs, trench strafing, and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponent's planes from striking at the heart of your forces?Watch Your Back! can be played by itself or mixed with Famous Aces to play larger scenarios. It includes five models of planes: the Nieuport 11, Hanriot HD.1 and Halberstadt D.III fighters, and the British/American DH4 and the Austrian Ufag C.I two-seaters.
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Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions, bombing runs, trench strafing, and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponent's planes from striking at the heart of your forces?
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Roaring two-seater planes fly over the trenches on recon missions, bombing runs, trench strafing, and daring rescues... Can you escort your planes to their targets and safely back home? Or can you prevent your opponents planes from striking at the heart of your forces? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wir sind schwanger

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Vorname gesucht - Nachname vorhanden!Mit diesem unterhaltsamen und kommunikativen "Vorname-der-zu-meinem-Nachnamen-passt"-Spiel finden Sie unter 2600 Vornamen mit etwas Glück auf amüsante Weise den richtigen Namen für ein ganzes Leben. Ein Spiel, das nicht nur Schwangeren Spaß macht.
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Wizard

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Das Spiel; das Sie in Rage bringt Als es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab; mußten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel; bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muß; die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach; oder haben Sie das magische dritte Auge; das in die Zukunft blicken kann?Wizard Kartenspiel von M. Merlin; für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Amigo-Spiele (1996)
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Wizard


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Das Spiel, das Sie in Rage bringtAls es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mußten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muß, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann?
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Das Spiel, das Sie in Rage bringtAls es noch die berühmte Magierakademie in Stonehenge gab, mußten Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel lernen. Im Laufe der Jahrtausende wurde daraus ein unterhaltsames Kartenspiel, bei dem jeder Spieler vorher die Anzahl seiner Stiche voraussagen muß, die er später gewinnen will. Gar nicht so einfach, oder haben Sie das magische dritte Auge, das in die Zukunft blicken kann? Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wo ist das Gehirn?

Wo ist das Gehirn?
Arbeit stinkt!Überstunden, schmutzige Klamotten und nur ein Gehirn für alle.Du hast es fast geschafft, nur noch eine leichte Aufgabe,und du kannst gehen.Wenn du nur das Gehirn in die Finger kriegen könntest.
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Wo ist das Gehirn?

Wo ist das Gehirn?
Arbeit stinkt!Überstunden, schmutzige Klamotten und nur ein Gehirn für alle.Du hast es fast geschafft, nur noch eine leichte Aufgabe,und du kannst gehen.Wenn du nur das Gehirn in die Finger kriegen könntest.
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Wo ist Jack the Ripper

Wo ist Jack the Ripper
London 1888. Jack the Ripper geht um. Während Scottland Yard verzweifeltnach dem unheimlichen Mörder fahndet, seid ihr als Reporter auf der Suchenach der nächsten heissen Titelstory, um den Verkauf eures Blattes zu fördern.Also, sammel Indizien und befrage Zeugen um eure Reporterkollegen im "Kampfder Schlagzeilen" auszustechen.
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Wo ist Jack the Ripper


Wo ist Jack the Ripper

Wo ist Jack the Ripper
London 1888. Jack the Ripper geht um. Während Scottland Yard verzweifeltnach dem unheimlichen Mörder fahndet, seid ihr als Reporter auf der Suchenach der nächsten heissen Titelstory, um den Verkauf eures Blattes zu fördern.Also, sammel Indizien und befrage Zeugen um eure Reporterkollegen im Kampfder Schlagzeilen auszustechen. Hersteller: Krimsus Krimskrams-Kiste, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wolfmond

Wolfmond
In Wolfmond gilt es, einen gewissenlosen Mörder zu finden, der sich wie der Wolf im Schafspelz inmitten der Dorfbevölkerung versteckt und versucht, die anderen Spieler nach und nach auszuschalten. Ein Spieler übernimmt die Rolle des unerkannten Täters, während die übrigen Spieler als Bewohner des Dorfes mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, die ihnen auf der Suche nach dem Täter behilflich sind.
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Wolfmond

Wolfmond
In Wolfmond gilt es, einen gewissenlosen Mörder zu finden, der sich wie der Wolf im Schafspelz inmitten der Dorfbevölkerung versteckt und versucht, die anderen Spieler nach und nach auszuschalten. Ein Spieler übernimmt die Rolle des unerkannten Täters, während die übrigen Spieler als Bewohner des Dorfes mit unterschiedlichen Fähigkeiten ausgestattet sind, die ihnen auf der Suche nach dem Täter behilflich sind. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World Fact Game

World Fact Game
Das Nationenspiel um Zahlen, Daten, FaktenLeben in Vietnam mehr Menschen als in Deutschland? Sind die Schweizer reicher als die Einwohner Singapurs? Ist Malta dichter besiedelt als Holland?Sie wissen es nicht? Halb so schlimm, dann müssen Sie schätzen, pokern und bluffen, um gegen jeden Mitspieler ihre Chance zu wahren. Und nach jeder Partie wissen Sie mehr über die Länder der Erde. Das WORLD FACTGAME ist ein spannendes Spiel um Zahlen, Daten, Fakten aller 191 UN-Mitgliedsstaaten dieser Welt.Jeder einzelne Staat wird durch eine Karte mit je 12 Datensätzen zu Geographie, Bevölkerung und Ökonomie auf der einen und einem eigenen Landkartenausschnitt und der Nationalflagge auf der anderen Seite dargestellt. Alleine das Blättern, Schmökern und Vergleichen der Karten ist ein Genuß.
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World Fact Game

World Fact Game
Das Nationenspiel um Zahlen, Daten, FaktenLeben in Vietnam mehr Menschen als in Deutschland? Sind die Schweizer reicher als die Einwohner Singapurs? Ist Malta dichter besiedelt als Holland?Sie wissen es nicht? Halb so schlimm, dann müssen Sie schätzen, pokern und bluffen, um gegen jeden Mitspieler ihre Chance zu wahren. Und nach jeder Partie wissen Sie mehr über die Länder der Erde. Das WORLD FACTGAME ist ein spannendes Spiel um Zahlen, Daten, Fakten aller 191 UN-Mitgliedsstaaten dieser Welt.Jeder einzelne Staat wird durch eine Karte mit je 12 Datensätzen zu Geographie, Bevölkerung und Ökonomie auf der einen und einem eigenen Landkartenausschnitt und der Nationalflagge auf der anderen Seite dargestellt. Alleine das Blättern, Schmökern und Vergleichen der Karten ist ein Genuß. Hersteller: Spielzeit, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Worm up!

Worm up!
Die Würmer tragen ein ungewöhnliches Wettrennen aus, bei dem ein Wurm schon einmal stehen bleibt oder das Ziel plötzlich nicht mehr dort ist, wo es zu Beginn noch war. Trickse deine Mitspieler durch cleveres Bieten aus, und schlängele dich bis zur Ziellinie durch. Aber wundere dich nicht über unerwartete Züge der anderen Würmer!Worum geht es?Wer die Schachtel öffnet, stößt gleich auf die erste Besonderheit des Spiels: Es kommt ohne Spielfeld aus! Die Start- und Ziellinie des Rennens werden durch bewegliche Steine markiert. Die zweite Besonderheit von Worm up! sind die Spielfiguren, die Würmer: Sie bestehen aus 7 einzelnen Steinen, die locker hintereinandergelegt werden. Will der Spieler seinen Wurm bewegen, nimmt er einfach den hintersten Stein weg und legt ihn vorne wieder an. Das darf er so oft wiederholen, bis er die Zugweite des Wurmes ausgeschöpft hat.Die Aufgabe der Spieler ist es, mit ihren Würmern als Erster die Ziellinie zu überqueren. Zu Beginn jeder Runde geben die Spieler mit ihren Zahlenplättchen geheime Gebote für ihre eigene Zugweite ab. Machen mehrere Spieler dasselbe Gebot, haben sie Pech gehabt, denn ihre Würmer dürfen sich ? zur Schadenfreude der übrigen Spieler ? in dieser Runde überhaupt nicht bewegen.Nicht weniger verblüfft sind aber manche Spieler, wenn sie ihren Wurm schon unmittelbar vor dem Zieleinlauf sehen und sie dann erleben müssen, wie die Ziellinie ? durch das Gebot eines Mitspielers ? plötzlich ihre Lage verändert und eine Wurmlänge weiter rechts oder links liegt!WORM UP! ist die Neuauflage des früher als »Würmeln« bekannten Spiels. Es bietet auf kleinstem Raum die ganze Spannung eines witzigen Rennens und ist deshalb auch gut für die Reisetasche geeignet. So ist dieser Riesenspaß für die ganze Familie immer mit dabei!
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Worm up!
Die Würmer tragen ein ungewöhnliches Wettrennen aus, bei dem ein Wurm schon einmal stehen bleibt oder das Ziel plötzlich nicht mehr dort ist, wo es zu Beginn noch war. Trickse deine Mitspieler durch cleveres Bieten aus, und schlängele dich bis zur Ziellinie durch. Aber wundere dich nicht über unerwartete Züge der anderen Würmer!Worum geht es?Wer die Schachtel öffnet, stößt gleich auf die erste Besonderheit des Spiels: Es kommt ohne Spielfeld aus! Die Start- und Ziellinie des Rennens werden durch bewegliche Steine markiert. Die zweite Besonderheit von Worm up! sind die Spielfiguren, die Würmer: Sie bestehen aus 7 einzelnen Steinen, die locker hintereinandergelegt werden. Will der Spieler seinen Wurm bewegen, nimmt er einfach den hintersten Stein weg und legt ihn vorne wieder an. Das darf er so oft wiederholen, bis er die Zugweite des Wurmes ausgeschöpft hat.Die Aufgabe der Spieler ist es, mit ihren Würmern als Erster die Ziellinie zu überqueren. Zu Beginn jeder Runde geben die Spieler mit ihren Zahlenplättchen geheime Gebote für ihre eigene Zugweite ab. Machen mehrere Spieler dasselbe Gebot, haben sie Pech gehabt, denn ihre Würmer dürfen sich ? zur Schadenfreude der übrigen Spieler ? in dieser Runde überhaupt nicht bewegen.Nicht weniger verblüfft sind aber manche Spieler, wenn sie ihren Wurm schon unmittelbar vor dem Zieleinlauf sehen und sie dann erleben müssen, wie die Ziellinie ? durch das Gebot eines Mitspielers ? plötzlich ihre Lage verändert und eine Wurmlänge weiter rechts oder links liegt!WORM UP! ist die Neuauflage des früher als »Würmeln« bekannten Spiels. Es bietet auf kleinstem Raum die ganze Spannung eines witzigen Rennens und ist deshalb auch gut für die Reisetasche geeignet. So ist dieser Riesenspaß für die ganze Familie immer mit dabei! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wucherer

Wucherer
Ist der Ruf erst ruiniert; vermietet sich?s ganz ungeniert! Schaffe; schaffe Häusle baue; oder bloß keinen Streß und lieber irgendwo einmieten? Wucherer bietet beides; denn