Übersicht - Brettspiele und Kartenspiele - Spiele>Familienspiele>Brettspiele

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Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heißt es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in dieFreiheit zu fliehen.Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen! Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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1001 Karawane

1001 Karawane
Im Schein der Lagerfeuer erzählen sich die Karawanenführer zu fortgeschrittener Stunde gerne, was sie schon alles erlebt haben. Von Städten mitten in der Wüste ist dann die Rede, von versteckten Oasen und von fliegenden Teppichen. Natürlich behält ein erfahrener Karawanenführer die genaue Lage solcher Orte für sich, aber wer die Wüste "lesen" kann, erfährt auch so genug, um sie zu finden. Und ein aus seiner Flasche befreiter Dschinn kann die Wüste jederzeit zum Vorteil des Spielers umgestalten - oder zum Nachteil eines anderen.Die Spieler ziehen mit ihren Karawanen auf der Suche nach diesen sagenhaften Orten durch die Wüste - ohne ihre Entdeckungen mit den Anderen teilen zu müssen. Nur, wenn sie einen Ort auch nutzen, also beispielsweise in einer Wüstenstadt Handel treiben, erfahren die anderen Spieler die ungefähre Lage des Ortes. Ziel ist es, drei magische Artefakte nach Hause zu bringen. Die kann man in der Wüste finden oder als erfolgreicher Händler für viel Gold kaufen.Bei der Ausrüstung einer Karawane ist Wissen über die Wüste ein enormer Vorteil. Denn die Kapazität einer Karawane ist begrenzt, und wer weiss, wo er bei Bedarf eine Oase oder eine Karawanserei findet, kann mehr Waren transportieren. Und für Handelswaren gibt es in den Wüstenstädten viel Gold ...
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1001 Karawane


1001 Karawane

1001 Karawane
Im Schein der Lagerfeuer erzählen sich die Karawanenführer zu fortgeschrittener Stunde gerne, was sie schon alles erlebt haben. Von Städten mitten in der Wüste ist dann die Rede, von versteckten Oasen und von fliegenden Teppichen. Natürlich behält ein erfahrener Karawanenführer die genaue Lage solcher Orte für sich, aber wer die Wüste "lesen" kann, erfährt auch so genug, um sie zu finden. Und ein aus seiner Flasche befreiter Dschinn kann die Wüste jederzeit zum Vorteil des Spielers umgestalten - oder zum Nachteil eines anderen.Die Spieler ziehen mit ihren Karawanen auf der Suche nach diesen sagenhaften Orten durch die Wüste - ohne ihre Entdeckungen mit den Anderen teilen zu müssen. Nur, wenn sie einen Ort auch nutzen, also beispielsweise in einer Wüstenstadt Handel treiben, erfahren die anderen Spieler die ungefähre Lage des Ortes. Ziel ist es, drei magische Artefakte nach Hause zu bringen. Die kann man in der Wüste finden oder als erfolgreicher Händler für viel Gold kaufen.Bei der Ausrüstung einer Karawane ist Wissen über die Wüste ein enormer Vorteil. Denn die Kapazität einer Karawane ist begrenzt, und wer weiss, wo er bei Bedarf eine Oase oder eine Karawanserei findet, kann mehr Waren transportieren. Und für Handelswaren gibt es in den Wüstenstädten viel Gold ...
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1001 Karawane


1001 Karawane

1001 Karawane
Im Schein der Lagerfeuer erzählen sich die Karawanenführer zu fortgeschrittener Stunde gerne, was sie schon alles erlebt haben. Von Städten mitten in der Wüste ist dann die Rede, von versteckten Oasen und von fliegenden Teppichen. Natürlich behält ein erfahrener Karawanenführer die genaue Lage solcher Orte für sich, aber wer die Wüste lesen kann, erfährt auch so genug, um sie zu finden. Und ein aus seiner Flasche befreiter Dschinn kann die Wüste jederzeit zum Vorteil des Spielers umgestalten - oder zum Nachteil eines anderen.Die Spieler ziehen mit ihren Karawanen auf der Suche nach diesen sagenhaften Orten durch die Wüste - ohne ihre Entdeckungen mit den Anderen teilen zu müssen. Nur, wenn sie einen Ort auch nutzen, also beispielsweise in einer Wüstenstadt Handel treiben, erfahren die anderen Spieler die ungefähre Lage des Ortes. Ziel ist es, drei magische Artefakte nach Hause zu bringen. Die kann man in der Wüste finden oder als erfolgreicher Händler für viel Gold kaufen.Bei der Ausrüstung einer Karawane ist Wissen über die Wüste ein enormer Vorteil. Denn die Kapazität einer Karawane ist begrenzt, und wer weiss, wo er bei Bedarf eine Oase oder eine Karawanserei findet, kann mehr Waren transportieren. Und für Handelswaren gibt es in den Wüstenstädten viel Gold ... Hersteller: Argentum Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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1835 (engl.)

1835 (engl.)
Mit 1835 auf den Spuren der Gründerzeit des deutschen Eisenbahnnetzes. In den USA sind die ?1800er?-Spiele; mit denen die Gründerzeit des Eisenbahnnetzes eines jeweiligen Landes nachgespielt wird; längst ein Hit. Als erster deut-scher Verlag hat Hans im Glück den Bau der frühesten deutschen Eisenbahnstrecke Nürnberg-Fürth zum Anlaß genommen; aus den ursprünglich sechs Kilometern Fahrstrecke ein spielerisches Netz zu spinnen; das ganz Deutschland erschließt. Gleise werden gelegt; Bahnhöfe errichtet; immer weiter dehnt sich das Streckennetz aus; und unaufhaltsam dampfen die Loks durch das Land. Da werden Direktorenposten verschachert und ganze Züge zu Schleuderpreisen verhökert; wenn die Renditen zu wünschen übrig lassen. Jeder; der die Zeichen der Zeit erkennt; will dabei sein: Eisenbahngesellschaften konkurrieren gegen Privatbahnen; und der Staat war schon damals mit von der Partie.1835 Brettspiel von Michael Meier-Bachl & Francis Tresham; 3 - 7 Spieler ab 16 Jahren; Spieldauer ca. 120 Minuten; Hans im Glück (1991)
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1835 (engl.)


1848

1848
In der Bevölkerung gärt es. Das Bürgertum will die Macht nicht einigen wenigen Potentaten überlassen und fordert Parlamente und Demokratie - manche wollen sogar den Kaiser und die Könige abschaffen. Doch die Monarchen schlagen zurück. Es kommt zu bewaffneten Aufständen und Barrikadenkämpfen. Kann die Demokratie siegen?
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1848


1848

1848
In der Bevölkerung gärt es. Das Bürgertum will die Macht nicht einigen wenigen Potentaten überlassen und fordert Parlamente und Demokratie - manche wollen sogar den Kaiser und die Könige abschaffen. Doch die Monarchen schlagen zurück. Es kommt zu bewaffneten Aufständen und Barrikadenkämpfen. Kann die Demokratie siegen? Hersteller: Kuhlmann-Geschichtsspiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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1848


1856 (engl.)

1856 (engl.)
1856 is Mayfair Games version of the critically acclaimed 18XX railroad game system for lower Canada; including the upper reaches of the St. Lawrence River; and the Toronto to Detriot area fo southern Ontario. Players use their initial money to capitalize railroad companies; which can in turn build track; buy locomotives; and generate income. Players may engage in corporate raiding; stock manipulation; and insider trading to take advantage of their opponents and win the day.
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1856 (engl.)


1960 - The Making of the President (engl.)

1960 - The Making of the President (engl.)
All elections are turning points, but the presidential election of 1960 holds a special place in American history. The 1950s had been a period of unparalleled economic growth and US global power. Richard Nixon served as President Eisenhower's Vice President through most of the period. Nixon's humble origins gave him a common touch that appealed to the small town, idyllic America encompassed by the spirit of the 1950s. John F. Kennedy, was Nixon`s mirror image: charming, Harvard educated and the scion of an American political dynasty. Kennedy challenged Americans to confront the uncertainties and tumult that were already emerging in 1960. He set his vision not in the past, but on new frontiers.In 1960: The Making of the President, you take on the role of one of these great protagonists vying to lead America through an era of turbulent change. The candidates must contend with all the great issues of the day, from the Cold War to civil rights to voters` pocket books. This is an election that will turn on positioning and momentum. The contest is fought on an electoral map of the United States as it stood in 1960. Using a card-driven game system, all the major events which shaped the campaign are represented: Nixon's lazy shave, President Eisenhower's late endorsement, and the 'Catholic question' are all specific event cards. The famous televised debates are also an important component of gameplay.As with a real election campaign, the challenge is to adapt your game plan as the ground shifts out from under you. There are never enough resources or time to do everything, but you need to make the tough calls to propel yourself into the White House. This fast-playing strategy game for two players challenges you to relive the most significant political contest of the Twentieth Century. Will you recreate history, or rewrite it? 1960: The Making of the President provides you the opportunity to do both
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1960 - The Making of the President (engl.)


1960 - The Making of the President (engl.)

1960 - The Making of the President (engl.)
All elections are turning points; but the presidential election of 1960 holds a special place in American history. The 1950s had been a period of unparalleled economic growth and US global power. Richard Nixon served as President Eisenhowers Vice President through most of the period. Nixons humble origins gave him a common touch that appealed to the small town; idyllic America encompassed by the spirit of the 1950s. John F. Kennedy; was Nixon`s mirror image: charming; Harvard educated and the scion of an American political dynasty. Kennedy challenged Americans to confront the uncertainties and tumult that were already emerging in 1960. He set his vision not in the past; but on new frontiers.In 1960: The Making of the President; you take on the role of one of these great protagonists vying to lead America through an era of turbulent change. The candidates must contend with all the great issues of the day; from the Cold War to civil rights to voters` pocket books. This is an election that will turn on positioning and momentum. The contest is fought on an electoral map of the United States as it stood in 1960. Using a card-driven game system; all the major events which shaped the campaign are represented: Nixons lazy shave; President Eisenhowers late endorsement; and the Catholic question are all specific event cards. The famous televised debates are also an important component of gameplay.As with a real election campaign; the challenge is to adapt your game plan as the ground shifts out from under you. There are never enough resources or time to do everything; but you need to make the tough calls to propel yourself into the White House. This fast-playing strategy game for two players challenges you to relive the most significant political contest of the Twentieth Century. Will you recreate history; or rewrite it? 1960: The Making of the President provides you the opportunity to do both
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1960 - The Making of the President (engl.)


3,2,1 meins

3,2,1 meins
Clever bieten und die Nerven behalten ? schon ist es Deins. Doch so einfach wie im Internet ist es für die Spieler von 3..2..1..meins! nicht, ihre Sammlung komplett zu machen. Zwar steigern sie, was das Zeug hergibt, doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet, muss seinen größten Schein hergeben.Bis zu 90 Warenkarten können in den Spielplan mit den Spielfeldern 3..2..1..meins eingebracht werden. Die Waren sind in drei verschiedene Kategorien mit drei Merkmalen eingeteilt: Farbe (gelb/grün/rot), Zustand (neu/gebraucht/antik), Verwendung (Alltag/ Luxus/Sammler). Waren, die im Laufe des Spiels auf dem Feld ?meins? angekommen sind, werden versteigert. Hierfür hat jeder Spieler in der Ausgangssituation 352,- ? bekommen ? aufgeteilt in je vier Scheine à 50 ?, 20 ?, 10 ? und 5 ? sowie 2 ? und 1 ? Münzen. Jeder nimmt sein Gebot in die Faust, der Meistbietende erhält die Ware, legt sie offen vor sich ab und bezahlt sie mit seinem Gebot. Die Unterlegenen müssen den höchsten Schein oder die höchste Münze, die sie in der Faust geboten hatten, als Gebühr abgeben. Kommen zusätzlich Blockadechips ins Spiel, verlängert sich die Versteigerung. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Warenkarten mit demselben Merkmal ersteigert hat.Jeder Spieler sollte sich genau überlegen, wie viel ihm die feilgebotene Ware Wert ist und welches sein höchster Schein ist, mit dem er bietet. Er sollte außerdem genau beobachten, wie viel Geld seine Gegenspieler schon bezahlt haben oder an Gebühren losgeworden sind und welche Karten ihnen zum Sieg noch fehlen. Diese ausgeklügelte Mischung erfordert starke Nerven, cleveres Taktieren und den einen oder anderen Bluff. Das Ergebnis: Handfeste Versteigerungsduelle um eine Handvoll Euro, jede Menge Ärger und natürlich Spaß!
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3,2,1 meins


5th Avenue (engl.)

5th Avenue (engl.)
Building in New York City is booming and everyone wants to get in on the new fad - building that touch the sky: skyscrapers! Players compete to build their sky scrapers in the best locations, but what is a good location? One with shopping - and the more shopping, the better!Players always have more to do than they may in this exciting game of building and bidding. Players place businesses, acquire building materials, and get bidding cards so they can later bid on the building spaces. When a player wins a bid, he erects his sky scrapers immediately! Building commissioners move about the city, deciding where building should be built and giving awards to players with good locations.
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5th Avenue (engl.)

5th Avenue (engl.)
Building in New York City is booming and everyone wants to get in on the new fad - building that touch the sky: skyscrapers! Players compete to build their sky scrapers in the best locations, but what is a good location? One with shopping - and the more shopping, the better!Players always have more to do than they may in this exciting game of building and bidding. Players place businesses, acquire building materials, and get bidding cards so they can later bid on the building spaces. When a player wins a bid, he erects his sky scrapers immediately! Building commissioners move about the city, deciding where building should be built and giving awards to players with good locations. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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5th Avenue (engl.)


90 Grad

90 Grad
Das Spiel 90 Grad ist ein strategisches Spiel für zwei Personen. Es besteht aus insgesamt 14 Spielkugeln und einem stabilen Spielbrett. Durch Schieben der Kugeln im rechten Winkel können nach genauen Regeln gegnerische Kugeln vom Spielfeld in die umlaufende Auffangrille hinaus geschoben werden. Bei 90 Grad gibt es zwei Möglichkeiten zu gewinnen: Indem die eigene Zielkugel in die Spielfeldmitte geschoben wird oder indem es gelingt; die Zielkugel des Mitspielers aus dem Spielfeld zu schieben. Um das zu erreichen; gilt es möglichst viele Züge im voraus um die Ecke zu denken; Geschick und Taktik sind gefragt. 90 Grad ist ein besonders schön gearbeitetes Spiel; es besticht sowohl durch Spielreiz wie Design. 90 Grad von Gunnar Kuhlencord; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 15 - 30 Minuten; Holzinsel (2000)
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90 Grad


A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)
This new expansion includes rules and components for the following:A new variant game with a new map; pitting Houses Stark; Lannister; Greyjoy; and Baratheon against one another for control of Kings Landing and the Riverlands.New neutral houses to sway to your cause in the variant game; including House Arryn; House Frey; House Tyrell; and the many brigands; mercenaries; and broken men that people Westeros!Powerful new tactics cards for use in both the variant and classic games.New; alternate Westeros decks.Robb Stark; Jaime Lannister; and many others take the field directly with the new Leader rules; including two Leaders for every house (including Martell); for use in both the variant and classic games. Take hostages and execute prisoners for the first time!New House cards for every house (including Martell); for use in both the variant and classic games.A new deck of Wildling cards; making each Wildling assault a unique event!A Storm of Swords requires the main A Game of Thrones Board Game to play. It is entirely compatible with the A Clash of Kings expansion; but does not require that expansion to be enjoyed.
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A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)
This new expansion includes rules and components for the following:A new variant game with a new map, pitting Houses Stark, Lannister, Greyjoy, and Baratheon against one another for control of King's Landing and the Riverlands.New neutral houses to sway to your cause in the variant game, including House Arryn, House Frey, House Tyrell, and the many brigands, mercenaries, and broken men that people Westeros!Powerful new tactics cards for use in both the variant and classic games.New, alternate Westeros decks.Robb Stark, Jaime Lannister, and many others take the field directly with the new Leader rules, including two Leaders for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games. Take hostages and execute prisoners for the first time!New House cards for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games.A new deck of Wildling cards, making each Wildling assault a unique event!A Storm of Swords requires the main A Game of Thrones Board Game to play. It is entirely compatible with the A Clash of Kings expansion, but does not require that expansion to be enjoyed.
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A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)
This new expansion includes rules and components for the following:A new variant game with a new map, pitting Houses Stark, Lannister, Greyjoy, and Baratheon against one another for control of King's Landing and the Riverlands.New neutral houses to sway to your cause in the variant game, including House Arryn, House Frey, House Tyrell, and the many brigands, mercenaries, and broken men that people Westeros!Powerful new tactics cards for use in both the variant and classic games.New, alternate Westeros decks.Robb Stark, Jaime Lannister, and many others take the field directly with the new Leader rules, including two Leaders for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games. Take hostages and execute prisoners for the first time!New House cards for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games.A new deck of Wildling cards, making each Wildling assault a unique event!A Storm of Swords requires the main A Game of Thrones Board Game to play. It is entirely compatible with the A Clash of Kings expansion, but does not require that expansion to be enjoyed.
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A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)
This new expansion includes rules and components for the following:A new variant game with a new map, pitting Houses Stark, Lannister, Greyjoy, and Baratheon against one another for control of Kings Landing and the Riverlands.New neutral houses to sway to your cause in the variant game, including House Arryn, House Frey, House Tyrell, and the many brigands, mercenaries, and broken men that people Westeros!Powerful new tactics cards for use in both the variant and classic games.New, alternate Westeros decks.Robb Stark, Jaime Lannister, and many others take the field directly with the new Leader rules, including two Leaders for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games. Take hostages and execute prisoners for the first time!New House cards for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games.A new deck of Wildling cards, making each Wildling assault a unique event!A Storm of Swords requires the main A Game of Thrones Board Game to play. It is entirely compatible with the A Clash of Kings expansion, but does not require that expansion to be enjoyed. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.) (2. Wahl)

A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.) (2. Wahl)
This new expansion includes rules and components for the following:A new variant game with a new map, pitting Houses Stark, Lannister, Greyjoy, and Baratheon against one another for control of Kings Landing and the Riverlands.New neutral houses to sway to your cause in the variant game, including House Arryn, House Frey, House Tyrell, and the many brigands, mercenaries, and broken men that people Westeros!Powerful new tactics cards for use in both the variant and classic games.New, alternate Westeros decks.Robb Stark, Jaime Lannister, and many others take the field directly with the new Leader rules, including two Leaders for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games. Take hostages and execute prisoners for the first time!New House cards for every house (including Martell), for use in both the variant and classic games.A new deck of Wildling cards, making each Wildling assault a unique event!A Storm of Swords requires the main A Game of Thrones Board Game to play. It is entirely compatible with the A Clash of Kings expansion, but does not require that expansion to be enjoyed. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.) (2. Wahl)


A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)
A Clash of Kings is the first expansion to A Game of Thrones: The Board Game!A Clash of Kings requires the main A Game of Thrones Board Game to play.
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A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)
A Clash of Kings is the first expansion to A Game of Thrones: The Board Game!A Clash of Kings requires the main A Game of Thrones Board Game to play. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones (engl.)

A Game of Thrones (engl.)
Based on the best-selling novel series A Song of Ice and Fire by George R.R. Martin, the A Game of Thrones board game lets players take control of one of the great Houses of Westeros and embark on a epic struggle to claim the Iron Throne. Immerse yourself in a game of clever planning, careful allocation of power, diplomacy, and the exciting flavor of A Song of Ice and Fire.
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A Game of Thrones (engl.)


A Game of Thrones (engl.)

A Game of Thrones (engl.)
Based on the best-selling novel series A Song of Ice and Fire by George R.R. Martin, the A Game of Thrones board game lets players take control of one of the great Houses of Westeros and embark on a epic struggle to claim the Iron Throne. Immerse yourself in a game of clever planning, careful allocation of power, diplomacy, and the exciting flavor of A Song of Ice and Fire. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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A Game of Thrones (engl.)


A Game of Thrones (engl.) (2. Wahl)

A Game of Thrones (engl.) (2. Wahl)
Based on the best-selling novel series A Song of Ice and Fire by George R.R. Martin, the A Game of Thrones board game lets players take control of one of the great Houses of Westeros and embark on a epic struggle to claim the Iron Throne. Immerse yourself in a game of clever planning, careful allocation of power, diplomacy, and the exciting flavor of A Song of Ice and Fire.
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A Game of Thrones (engl.) (2. Wahl)


A Touch of Evil (engl.)

A Touch of Evil (engl.)
Es ist der Beginn des 19. Jahrhunderts, ein Zeitalter der Wissenschaft, des Aberglaubens und der Hexerei. Ein Heulen zerreist die Nacht, während der Vollmond über dem kleinen, abgeschiedenen Dorf Shadowbrook aufgeht. Grauenhafte Morde sind inzwischen zum täglichen Ereignis geworden und des Nachts sucht das Grauen die Straßen heim. Eine verderbte Kreatur hat sich hier ihre Heimstatt gesucht, und eine Welle der Dunkelheit hat das Umland eingehüllt. Doch es gibt Hoffnung? noch!Eine kleine Gruppe heldenhafter Personen, die den Mut und die Kraft haben den Kampf aufzunehmen, sind im Dorf angekommen. Einige von ihnen sind nur auf der Durchreise, andere sind aus einem bestimmten Grund hier, doch sie alle werden sich beweisen müssen, im verzweifelten Versuch diese verfluchte Stadt zu retten, bevor sie in Dunkelheit versinkt. Ein wacher Verstand und geistige Stärke sind vonnöten, um herauszufinden wer Freund und wer Feind ist? um das Rätsel zu ergründen und die Bestie in ihrem Schlupfwinkel zu stellen.Aber die Geheimnisse von Shadowbrook liegen tief verborgen. Gemunkel und Gerüchte nehmen überhand und die wenigen Helden werden vielleicht bald feststellen, dass sie Außenseiter sind und diese Stadt von innen her schon so verdorben ist, das kaum noch etwas zu retten ist.A Touch of Evil, Das Spiel des Übernatürlichen, ist ein temporeiches Spiel der teuflischen Kreaturen, verwegener Helden und großen Abenteuers. Jeder Spieler nimmt die Rolle eines einzigartigen, Monster jagenden Helden an, die in einem Wettlauf gegen die Zeit versuchen die Mächte der Finsternis daran zu hindern, in der Welt der Menschen weiter Fuß zu fassen. Nur durch Erkunden der Stadt und stetigen Aufbau der Kräfte deines Helden kannst Du darauf hoffen den übernatürlichen Bösewicht bis zu seinem Unterschlupf zujagen, um ihn dort in einem epischen Endkampf zu besiegen. Die Spieler können im Wettstreit gegeneinander versuchen der erste zu sein, der den Bösewicht besiegt und die Stadt rettet, oder sie können das Spiel kooperativ spielen und gemeinsam versuchen einen viel schrecklicheren Bösewicht zu besiegen.Das Spiel präsentiert euch einen Spielplan der eine Karte von Shadowbrook und dessen näherer Umgebung darstellt, gibt euch acht einzigartige Helden zur Auswahl und vier verschiedene übernatürliche Bösewichte die ihr jagen könnt. Jeder der Bösewichte führt seine eigene Schar Schergen ins Feld und besitzt einzigartige Kräfte, die jede Partie anders gestalten. A Touch of Evil versucht im Verlauf einer Partie und der sich darin entwickelnden Geschichte, den Spielern das Gefühl zu geben, sie befänden sich in einem Abenteuerfilm.Also, greif dir deinen hölzernen Stab, füll Schießpulver in deine Muskete und halte deinen Dreispitz fest, niemand ist sicher vor den Kreaturen der Nacht und niemandem kannst du trauen? denn in jedem steckt ein Hauch des Bösen.
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A Touch of Evil (engl.)

A Touch of Evil (engl.)
Tis the dawn of the 19th century, an age of science, superstition, and witchcraft. Howling fills the night as a full moon rises over the small, secluded village of Shadowbrook. Gruesome murders have become a daily occurrence and terror haunts the streets at night. An evil creature has taken up residence here and the countryside is engulfed by a tide of darkness. But all is not lost, not yet.A small group of heroic individuals, with the courage and strength to fight, have arrived in town. Some just passing through while others have come with a purpose, but all will be put to the test as they race to save this cursed town from falling into darkness. It will take a cunning mind and strength of spirit to determine who is friend and who is foe, to solve the mysteries and hunt the beast to its lair. But the secrets of Shadowbrook run deep. Gossip and rumors run rampant and these few Heroes may soon discover that they are outsiders here and this town is already so rotten from within there is little left to save.A Touch of Evil, The Supernatural Game is a fast-paced game of fiendish creatures, dashing Heroes, and high-adventure. Each player takes on the role of a unique monster-hunting Hero, racing against time to stop the forces of darkness from claiming another foothold in the world of man. Only by investigating the town and building your Hero¿s strength can you hope to hunt down the Supernatural Villain to his Lair and defeat him in an epic Showdown. Players can race Competitively to be the first to defeat the Villain and save the town, or they can work together Cooperatively to defeat a much stronger Villain.Featuring a gameboard map of Shadowbrook and its surrounding countryside, eight Heroes to choose from, and four different Supernatural Villains to hunt, each with its own host of unique Minions and powers to drastically change the game. A Touch of Evil is designed to create an adventurous cinematic feel as the story and game unfolds.So grab up your Wooden Stake, stuff some shot in that Musket, and hold onto your Tri-corn Hat, no one is safe from the creatures of the night and no one can be trusted, for inside everyone lies A Touch of Evil. Hersteller: Flying Frog Productions, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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A Touch of Evil (engl.)


Abalone Classic

Abalone Classic
Der Spieleklassiker; der süchtig macht! Das leicht verständliche; spannende Taktikspiel erinnert an einen Sumo-Kampf: Jeder Spieler versucht durch horizontales; vertikales oder diagonales Rollen seiner 14 Glaskugeln auf dem Spielbrett 6 gegnerische Kugeln über den Spielfeldrand zu schieben. Nur bei Überzahl der eigenen Kugeln in einer Reihe hat man dazu allerdings die Möglichkeit. Somit drängt der Stärkere den Schwächeren aus dem Spielfeld. Pro Spielzug werden maximal drei eigene Kugeln bewegt und gleichzeitig bis zu zwei gegnerische Kugeln verschoben. Sieger ist; wer zuerst 6 gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld schiebt. In wertvoller; eleganter Aufmachung. Mit leicht verständlichen Regeln.Abalone Classic Taktikspiel; 2 Spieler ab 7 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker (1998)
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Abalone Classic


Abalone Quattro

Abalone Quattro
Das Taktikspiel mit Suchtfaktor! Jeder Spieler versucht durch horizontales; vertikales oder diagonales Rollen seiner Glaskugeln auf dem Spielbrett 6 gegnerische Kugeln über den Spielfeldrand zu schieben. Nur bei Überzahl der eigenen Kugeln in einer Reihe hat man dazu allerdings die Möglichkeit. Somit drängt der Stärkere den Schwächeren aus dem Spielfeld. Pro Spielzug werden maximal drei eigene Kugeln bewegt und gleichzeitig bis zu zwei gegnerische Kugeln verschoben. In wertvoller; eleganter Aufmachung. Mit leicht verständlichen Regeln.Abalone Quattro Taktikspiel; 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker (2005)
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Abalone Quattro


Abalone Quattro

Abalone Quattro
Das Taktikspiel, das süchtig macht. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! ABALONE in einer neuen Dimension. Mit zwei zusätzlichen Kugelsätzen jetzt auch für bis zu 4 Spieler!
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Abalone Quattro


Abalone Quattro

Abalone Quattro
Das Taktikspiel, das süchtig macht. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! ABALONE in einer neuen Dimension. Mit zwei zusätzlichen Kugelsätzen jetzt auch für bis zu 4 Spieler! Hersteller: Schmidt Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Abalone Quattro


Abalone Reisespiel

Abalone Reisespiel
Der Spieleklassiker in Mini-Version! Das leicht verständliche, spannende Taktikspiel erinnert an einen Sumo-Kampf: Jeder Spieler versucht durch horizontales, vertikales oder diagonales Rollen seiner 14 Glaskugeln auf dem Spielbrett 6 gegenerische Kugeln über den Spielfeldrand zu schieben. Nur bei Überzahl der eigenen Kugeln in einer Reihe hat man dazu allerdings die Möglichkeit. Somit drängt der Stärkere den Schwächeren aus dem Spielfeld. Pro Spielzug werden maximal drei eigene Kugeln bewegt und gleichzeitig bis zu zwei gegnerische Kugeln verschoben. Sieger ist, wer zuerst 6 gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld schiebt. In wertvoller, eleganter Aufmachung. Mit leicht verständlichen Regeln. Die Reise-Version des großen Klassikers im handlichen Format. Ideal zum Mitnehmen für die Party oder als kleines Geschenk!Abalone Reisespiel Taktikspiel, 2 Spieler ab 7 Jahre, Spieldauer beliebig, Parker
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Abalone Reisespiel

Abalone Reisespiel
Der Spieleklassiker in Mini-Version! Das leicht verständliche, spannende Taktikspiel erinnert an einen Sumo-Kampf: Jeder Spieler versucht durch horizontales, vertikales oder diagonales Rollen seiner 14 Glaskugeln auf dem Spielbrett 6 gegenerische Kugeln über den Spielfeldrand zu schieben. Nur bei Überzahl der eigenen Kugeln in einer Reihe hat man dazu allerdings die Möglichkeit. Somit drängt der Stärkere den Schwächeren aus dem Spielfeld. Pro Spielzug werden maximal drei eigene Kugeln bewegt und gleichzeitig bis zu zwei gegnerische Kugeln verschoben. Sieger ist, wer zuerst 6 gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld schiebt. In wertvoller, eleganter Aufmachung. Mit leicht verständlichen Regeln. Die Reise-Version des großen Klassikers im handlichen Format. Ideal zum Mitnehmen für die Party oder als kleines Geschenk!Abalone Reisespiel Taktikspiel, 2 Spieler ab 7 Jahre, Spieldauer beliebig, Parker
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Abalone Reisespiel


Abalone Reisespiel

Abalone Reisespiel
Der Spieleklassiker in Mini-Version Das leicht verständliche; spannende Taktikspiel erinnert an einen Sumo-Kampf: Jeder Spieler versucht durch horizontales; vertikales oder diagonales Rollen seiner 14 Glaskugeln auf dem Spielbrett 6 gegenerische Kugeln über den Spielfeldrand zu schieben. Nur bei Überzahl der eigenen Kugeln in einer Reihe hat man dazu allerdings die Möglichkeit. Somit drängt der Stärkere den Schwächeren aus dem Spielfeld. Pro Spielzug werden maximal drei eigene Kugeln bewegt und gleichzeitig bis zu zwei gegnerische Kugeln verschoben. Sieger ist; wer zuerst 6 gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld schiebt. In wertvoller; eleganter Aufmachung. Mit leicht verständlichen Regeln. Die Reise-Version des großen Klassikers im handlichen Format. Ideal zum Mitnehmen für die Party oder als kleines Geschenk Abalone Reisespiel Taktikspiel; 2 Spieler ab 7 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker
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Abalone Travel

Abalone Travel
Das Taktikspiel, das süchtig macht, als kompakte Version auch für unterwegs. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! Das beliebte Familienspiel zum Mitbringen, Verschenken und für die Reise.
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Abalone Travel

Abalone Travel
Das Taktikspiel, das süchtig macht, als kompakte Version auch für unterwegs. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! Das beliebte Familienspiel zum Mitbringen, Verschenken und für die Reise. Hersteller: Schmidt Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt

Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt
Das neue große Gesellschaftsspiel von Erfolgsautor Klaus TeuberMit ?Elasund? legt Klaus Teuber nun das zweite Spiel der im vergangenen Jahr mit ?Candamir? gestarteten Reihe ?Abenteuer Catan? vor. - Es handelt sich dabei um Titel, die sich thematisch durchaus im Umfeld von Teubers Spiele-Klassiker ?Die Siedler von Catan? bewegen, gleichzeitig aber in ihrer Dramaturgie, ihrem Aufbau und Ablauf völlig eigene und neue spielerische Wege beschreiten.?Elasund? heißt der Ort, an dem zwei bis vier Spieler als sesshaft werdende Wikinger ihre erste Stadt errichten wollen. In dem interaktiven Spiel errichten die Spieler größere und kleinere Gebäude. Aber die lukrativen Bauplätze sind rar, und hie und da müssen, zum Ärger ihrer Besitzer, kleinere Häuschen größeren Gebäuden weichen. Besonders gefährdet sind jene Häuser, die in der Nähe des künftigen Bauplatzes für die große Kirche stehen. Ist es da nicht besser, seine Arbeitskraft lieber in den Aufbau der Stadtmauer zu stecken? Oder in die Errichtung eines großen Handelsimperiums? - ?Elasund? bietet, in bester Teuber-Manier, eine Reihe von ganz unterschiedlichen Siegstrategien.
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Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt


Acquire (engl.)

Acquire (engl.)
As a powerful real estate tycoon, there are only seven hotel chains in the world worthy of your attention. Using nothing but your wealth and wits, you must vie against other business magnates to manipulate construction and capitalize on mergers -- buying, trading, and selling stocks in order to get the greatest return on your investments.Acquire challenges you to pit your resources snf resolve against other players in this high-finance game of speculation and strategy!
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Acquire (engl.)
As a powerful real estate tycoon, there are only seven hotel chains in the world worthy of your attention. Using nothing but your wealth and wits, you must vie against other business magnates to manipulate construction and capitalize on mergers -- buying, trading, and selling stocks in order to get the greatest return on your investments.Acquire challenges you to pit your resources snf resolve against other players in this high-finance game of speculation and strategy!
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Acquire (engl.)


Acquire (engl.)

Acquire (engl.)
As a powerful real estate tycoon, there are only seven hotel chains in the world worthy of your attention. Using nothing but your wealth and wits, you must vie against other business magnates to manipulate construction and capitalize on mergers -- buying, trading, and selling stocks in order to get the greatest return on your investments.Acquire challenges you to pit your resources snf resolve against other players in this high-finance game of speculation and strategy! Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Activity Club Edition

Activity Club Edition
Das ultimative Kommunikationsspiel für ErwachseneJede Menge "Activity"-Versionen hat es seit der äußersterfolgreichen Einführung dieses Partyspiels bereits gegeben. Die neue Club-Ausgabejedoch stellt eine völlig neue Variante dar, ist sie doch ausschließlichfür Erwachsene gedacht. Am bewährten Spielprinzip des Malens, Umschreibensund pantomimischen Darstellens ändert sich nichts. Lediglich die gesuchtenBegriffe wurden um die Themen Erotik und "witzige Beleidigungen" erweitert.
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Activity Club Edition


Activity Club Edition

Activity Club Edition
Das ultimative Kommunikationsspiel für ErwachseneJede Menge Activity-Versionen hat es seit der äußersterfolgreichen Einführung dieses Partyspiels bereits gegeben. Die neue Club-Ausgabejedoch stellt eine völlig neue Variante dar, ist sie doch ausschließlichfür Erwachsene gedacht. Am bewährten Spielprinzip des Malens, Umschreibensund pantomimischen Darstellens ändert sich nichts. Lediglich die gesuchtenBegriffe wurden um die Themen Erotik und witzige Beleidigungen erweitert. Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Activity Kompakt

Activity Kompakt
Die kleine Ausgabe des Originalspiels.Activityspaß in der Miniaussgabe mit 660 Begriffen. Ideal zum Mitnehmen.
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Activity Kompakt


Activity Kompakt

Activity Kompakt
Die kleine Ausgabe des Originalspiels.Activityspaß in der Miniaussgabe mit 660 Begriffen. Ideal zum Mitnehmen. Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Activity Original

Activity Original
Activity Original enthält mehr als 2.500 neue Begriffe und neue Spielregeln, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender machen! Die Grundlage des Spiels ist nach wie vor die geglückte Mischung aus kreativen Spielelementen, die Activity so beliebt macht. Begriffe müssen gezeichnet, pantomimisch dargestellt oder umschrieben und von den Mitspielern erraten werden.
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Activity Original

Activity Original
Activity Original enthält mehr als 2.500 neue Begriffe und neue Spielregeln, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender machen! Die Grundlage des Spiels ist nach wie vor die geglückte Mischung aus kreativen Spielelementen, die Activity so beliebt macht. Begriffe müssen gezeichnet, pantomimisch dargestellt oder umschrieben und von den Mitspielern erraten werden. Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Activity Travel

Activity Travel
Activity-Spaß ohne Spielplan für unterwegs und für den Urlaub
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Activity Travel


Activity Travel

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Activity-Spaß ohne Spielplan für unterwegs und für den Urlaub Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Activity Turbo

Activity Turbo
Activity ist das meistverkaufte österreichische Spiel aller Zeiten und eines der erfolgreichsten Partyspiele überhaupt. Zum 15-jährigen Jubiläum dieses Klassikers bringt Piatnik nun eine ?Turbo?-Version auf den Markt, die alle bekannten Activity-Elemente enthält, aber auch Zeitdruck ins Spiel bringt
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Activity Zusatzkarten

Activity Zusatzkarten
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Activity Zusatzkarten

Activity Zusatzkarten
Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Activity Zusatzkarten 70er Jahre

Activity Zusatzkarten 70er Jahre
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Activity Zusatzkarten 70er Jahre


Activity Zusatzkarten 70er Jahre

Activity Zusatzkarten 70er Jahre
Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ad Acta

Ad Acta
Das ultimative Spiel für alle, die immer schon mal als Amtschef die liebenKollegen und Kolleginnen mit der Bitte um Amtshilfe in Wallung bringen wollten.Wem würde es nicht gefallen, im eigenen Zug die anderen arbeiten lassen?Manchmal hilft es auch weiter, Rücksprachen anzuordnen, einen Traubenzuckereinzuwerfen oder den Sonderboten einzubestellen - Hauptsache, die eigenen Aktenkommen zum richtigen Zeitpunkt ans Ziel.Für fremde Akten bleibt ja immer noch der Reißwolf ... es sei denn,die Ministerpräsidentin kommt zu Besuch. Denn dann ist echter Arbeitseifergefragt ...Ein Tag im öffentlichen Dienst - der ganz normale Wahnsinn. Die Kolleginnenim Rathaus versuchen verzweifelt, die Fäden in der Hand zu behalten, imFinanzamt erteilt man nur widerwillig Förderbescheide und im Umweltamtsieht kaum jemand ein, warum schon wieder Flächen für vom Arbeitsamtgeplante Anlagen freigegeben werden sollen.Jeder arbeitet natürlich trotzdem, so schnell es geht, und auch die Botenrennen sich die Seele aus dem Leib. Kein Wunder, müssen doch alle Aktenstrikt auf dem Dienstweg transportiert werden. - Alle Akten?Na ja ... vielleicht schafft es der eine oder die andere, manch' eine Akte aufdem "kleinen Dienstweg" zu beschleunigen. Ein Telefonanruf hier, einSonderboten-Etikett dort, und schließlich gibt's für Notfälleauch noch Traubenzucker. Hauptsache, die Unterlagen können zum richtigenZeitpunkt "ad acta" gelegt werden. Doch Vorsicht: Akten, die zu spätkommen, fallen dem Reißwolf zum Opfer ...Die Spielerinnen leiten Rathaus, Finanz- Arbeits- oder Umweltamt und versuchen,die von ihnen federführend bearbeiteten Vorgänge, hier "Akten",zum richtigen Zeitpunkt in die zentrale Ablage auf dem Spielplan, kurz z.d.A.,d.h. zu den Akten, zu bringen.
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Ad Acta


Ad Acta

Ad Acta
Das ultimative Spiel für alle, die immer schon mal als Amtschef die liebenKollegen und Kolleginnen mit der Bitte um Amtshilfe in Wallung bringen wollten.Wem würde es nicht gefallen, im eigenen Zug die anderen arbeiten lassen?Manchmal hilft es auch weiter, Rücksprachen anzuordnen, einen Traubenzuckereinzuwerfen oder den Sonderboten einzubestellen - Hauptsache, die eigenen Aktenkommen zum richtigen Zeitpunkt ans Ziel.Für fremde Akten bleibt ja immer noch der Reißwolf ... es sei denn,die Ministerpräsidentin kommt zu Besuch. Denn dann ist echter Arbeitseifergefragt ...Ein Tag im öffentlichen Dienst - der ganz normale Wahnsinn. Die Kolleginnenim Rathaus versuchen verzweifelt, die Fäden in der Hand zu behalten, imFinanzamt erteilt man nur widerwillig Förderbescheide und im Umweltamtsieht kaum jemand ein, warum schon wieder Flächen für vom Arbeitsamtgeplante Anlagen freigegeben werden sollen.Jeder arbeitet natürlich trotzdem, so schnell es geht, und auch die Botenrennen sich die Seele aus dem Leib. Kein Wunder, müssen doch alle Aktenstrikt auf dem Dienstweg transportiert werden. - Alle Akten?Na ja ... vielleicht schafft es der eine oder die andere, manch eine Akte aufdem kleinen Dienstweg zu beschleunigen. Ein Telefonanruf hier, einSonderboten-Etikett dort, und schließlich gibts für Notfälleauch noch Traubenzucker. Hauptsache, die Unterlagen können zum richtigenZeitpunkt ad acta gelegt werden. Doch Vorsicht: Akten, die zu spätkommen, fallen dem Reißwolf zum Opfer ...Die Spielerinnen leiten Rathaus, Finanz- Arbeits- oder Umweltamt und versuchen,die von ihnen federführend bearbeiteten Vorgänge, hier Akten,zum richtigen Zeitpunkt in die zentrale Ablage auf dem Spielplan, kurz z.d.A.,d.h. zu den Akten, zu bringen. Hersteller: Bewitched, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Adel verpflichtet

Adel verpflichtet
Adel verpflichtet - Das Spiel um Diebe, Lords und PfeifenköpfeEine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigenClub Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten- ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollstenAusstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechtenZeit am richtigen Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1990" ausgezeichnet.
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Adel verpflichtet

Adel verpflichtet
Adel verpflichtet - Das Spiel um Diebe, Lords und PfeifenköpfeEine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigenClub Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten- ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollstenAusstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechtenZeit am richtigen Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1990 ausgezeichnet. Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Adel verpflichtet


Adel verpflichtet (2. Wahl)

Adel verpflichtet (2. Wahl)
Adel verpflichtet - Das Spiel um Diebe, Lords und PfeifenköpfeEine skurrile Wette verbindet die Lords, die sich allabendlich im altehrwürdigenClub Antique treffen: Es gewinnt, wer mit den verrücktesten Sammelobjekten- ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollstenAusstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es, zur rechtenZeit am richtigen Ort zu sein, sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1990" ausgezeichnet.
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Adel verpflichtet (2. Wahl)


Age of Discoveries (engl.)

Age of Discoveries (engl.)
In Age of Discoveries the players supply famous expeditions of wellknown explorers like Columbus and Magellan with their ships. They have to purchase these ships and cleverly direct them to the most successful expeditions. Of course, they need a lot of money for this! The players receive income by accepting trade assignments with their ships. In the end, the player who received the most victory points by assigning ships to expeditions and fulfilling his special contract wins the game.? Historical topic, always fascinating!? Pretty simple rules, yet a lot of in-depth play? New Phalanx look: appealing to families!
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Age of Discoveries (engl.)


Age of Discoveries (engl.)

Age of Discoveries (engl.)
In Age of Discoveries the players supply famous expeditions of wellknown explorers like Columbus and Magellan with their ships. They have to purchase these ships and cleverly direct them to the most successful expeditions. Of course, they need a lot of money for this! The players receive income by accepting trade assignments with their ships. In the end, the player who received the most victory points by assigning ships to expeditions and fulfilling his special contract wins the game.? Historical topic, always fascinating!? Pretty simple rules, yet a lot of in-depth play? New Phalanx look: appealing to families! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Age of Empires III (revised) (engl.)

Age of Empires III (revised) (engl.)
Take on the role of a colonial power seeking fame, glory, and riches in the new world. As you proceed through three centuries, you will launch expeditions of discovery, colonize regions, expand your merchant fleet, and develop your economy. As the competition heats up, you will recruit specialists (Merchant, Soldier, Captain, and Missionary) to help you gain an edge over your opponents, declare wars, and build capital buildings that give your nation unique advantages. Can you re-write history? Play the Age of Discovery and find out! ? 250 Plastic Miniatures and Coins ? ?Euro-style? game design by Glenn Drover ? Artwork by Paul Niemeyer ? Playtime 90 ? 120 Minutes ? 2 ? 5 Players (Expandable to 6 Players) ? For Ages 10 and Up
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Age of Empires III (revised) (engl.)


Age of Empires III (revised) (engl.)

Age of Empires III (revised) (engl.)
Take on the role of a colonial power seeking fame; glory; and riches in the new world. As you proceed through three centuries; you will launch expeditions of discovery; colonize regions; expand your merchant fleet; and develop your economy. As the competition heats up; you will recruit specialists (Merchant; Soldier; Captain; and Missionary) to help you gain an edge over your opponents; declare wars; and build capital buildings that give your nation unique advantages. Can you re-write history? Play the Age of Discovery and find out ? 250 Plastic Miniatures and Coins ? ?Euro-style? game design by Glenn Drover ? Artwork by Paul Niemeyer ? Playtime 90 ? 120 Minutes ? 2 ? 5 Players (Expandable to 6 Players) ? For Ages 10 and Up
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Age of Mythology (deutsch)

Age of Mythology (deutsch)
Das zweite von Eagle Games großartig umgesetzte PC-Spiel in erneut sagenhafter Ausstattung. 38 verschiedene Modell-Miniaturen: Streitwagenfahrer, Herkules, Mumien, Hydra. Spielen Sie eines der antiken Völker: Wikinger, Ägypter oder Griechen und entwicklen Sie Ihre Kultur zu der mächtigsten und bauen Sie das Wunder, um das Spiel für sich zu entscheiden.
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Age of Napoleon (engl.)

Age of Napoleon (engl.)
A colourful boardgame for two players that is based on the rise and fall of one of the greatest military commanders in history: Napoléon I; Emperor of the French. One player commands the forces of France and its allies and tries to achieve domination of the European continent. The other player leads a coalition of nations aiming to force Napoléon?s abdication once and for all. The game not only represents the military units with playing pieces but also elegantly integrates famous events; important personalities and random factors by using playing cards. Age of Napoleon 1805-1815 contains three different scenarios; starting in 1805; 1809; and 1813. Players familiar with the game are able to finish the 1813 scenario in 60 minutes. From the makers of A House Divided; Waterloo; Nero; and The Prince.
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Age of Steam Ex. Maps 2

Age of Steam Ex. Maps 2
Originally published for Essen 2003 in a limited edition paper form by Winsome games, the Western US and Germany expansion received the full Warfrog treatment for Essen 2004 and was released formally as the #2 expansion set.As is becoming the standard, each map introduces not only a unique layout, but new rules.Western US:- Special rules involving transcontinental networks- Towns start with goods cubes that can be lost if the town is urbanized- new terrain: swampsGermany:- Berlin always receives a cube during production- Some hexes have very high costs so:- the engineer halves the cost of one piece of track rather than its usual effect- Some zero length links Hersteller: Warfrog, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Age of Steam Ex. Maps 2


Age of Steam Ex. Maps 3

Age of Steam Ex. Maps 3
The Age of Steam Expansion #3 contains a two-sided board like previous expansions. One side is Scandinavia; the other Korea. The Scandinavia map adds sea routes and an extra action Ferry which allows transport from one coastal city to another. In Korea; none of the cities are colored; i.e. none have an inherent demand. The demand exists for the goods of the color of the cubes it contains. Once a city no longer has cubes of a color; its demand is gone.
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Age of Steam Ex. Maps 3


Age of Steam Ex. Maps 4

Age of Steam Ex. Maps 4
This expansion was first released in limited edtion at Essen 2004 (80 ex) from Winsome Games, sold with Australian Railways and Riding Through England. The release date of the Warfrog edition is October 2005. France : Paris is a multicolor city with a very strong good production. Many action have changed : Urbanisation is weaker, Production stronger and you need the ingeneer to build on mountains. Italy : there are no "towns", only cities and you can not build new cities (no urbanisation). You can only build one complete link by turn (no hex limits). There is no more share limits and penalty for issuing shares is less than usual. Also beware of the black" goods, their movement can decrease your income. Urbanization action is changed.
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Age of Steam Ex. Maps 4

Age of Steam Ex. Maps 4
This expansion was first released in limited edtion at Essen 2004 (80 ex) from Winsome Games; sold with Australian Railways and Riding Through England. The release date of the Warfrog edition is October 2005. France : Paris is a multicolor city with a very strong good production. Many action have changed : Urbanisation is weaker; Production stronger and you need the ingeneer to build on mountains. Italy : there are no towns; only cities and you can not build new cities (no urbanisation). You can only build one complete link by turn (no hex limits). There is no more share limits and penalty for issuing shares is less than usual. Also beware of the black goods; their movement can decrease your income. Urbanization action is changed.
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Age of Steam Ex. Maps 4


Agentenjagd

Agentenjagd
Auftrag: Breche unbemerkt in den Luftstützpunkt eines gefährlichen Verbrechersyndikats ein; indem sie fühf gestohlene Hightech-Flugzeuge versteckt haben. Untersuche jeden Raum des Stützpunkts nach den vier Gegenständen; die du brauchst; um eines der Flugzeuge herauszuholen. Hüte dich vor Wachtposten; anderen Agenten und - vor allem! - vor versteckten Sprengladungen. Erfülle deine Mission; bevor es einem anderen Agenten gelingt; und verlasse den Stützpunkt.
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Agricola - Ö-Deck (Erw.)

Agricola - Ö-Deck (Erw.)
Das "Ö-DECK" enthält 24 neue Karten für das Spiel Agricola und erschien zum Österreichischen Spielefest in Wien. Das Thema aller Karten ist auf Österreich bezogen. So ist beispielsweise die "Steirische Eiche" ein Governeur in Kalifornien, der aus Österreich stammt.
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Agricola - Ö-Deck (Erw.)

Agricola - Ö-Deck (Erw.)
Das "Ö-DECK" enthält 24 neue Karten für das Spiel Agricola und erschien zum Österreichischen Spielefest in Wien. Das Thema aller Karten ist auf Österreich bezogen. So ist beispielsweise die "Steirische Eiche" ein Governeur in Kalifornien, der aus Österreich stammt.
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Agricola - X-Deck (Erw.)

Agricola - X-Deck (Erw.)
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Agricola - X-Deck (Erw.)


Agricola - X-Deck (Erw.)

Agricola - X-Deck (Erw.)
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Agricola - X-Deck (Erw.)


Agricola - X-Deck (Erw.)

Agricola - X-Deck (Erw.)
Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Agricola (aktuelle Auflage)

Agricola (aktuelle Auflage)
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Agricola (aktuelle Auflage)


Agricola (Auflage 2009)

Agricola (Auflage 2009)
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist.
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Agricola (Auflage 2009)


Agricola (Auflage 2009)

Agricola (Auflage 2009)
Mitteleuropa, 17. Jahrhundert, kurz vor der Sportschau (nein, falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden, die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt, bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht, mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch solitär zu spielen ist.
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Agricola (engl.)

Agricola (engl.)
Agricola is a turn-based game. There are 14 game turns plus 6 harvest phases (after turn 4, 7, 9, 11, 13, and 14). Each player starts with two playing tokens (farmer and wife) and thus can take two actions per turn. There are multiple options, and while the game progresses, you'll have more and more: first thing in a turn, a new action card is flipped over.Problem: Each action can be taken just once per turn, so it's important to do some things with high preference. Each player also starts with a hand of 7 Occupation cards (of more than 160 total) and 7 Minor Improvement cards (of more than 140 total) that he may use during the game if they fit in his/her strategy. This amounts to countless strategies, some depending on your card hand. Sometimes it's a good choice to stay on course, sometimes you better react on what your opponents do.Agricola can also be played without cards (family game) and can even be played solo.
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Agricola (engl.)


Agricola (engl.)

Agricola (engl.)
Agricola is a turn-based game. There are 14 game turns plus 6 harvest phases (after turn 4, 7, 9, 11, 13, and 14). Each player starts with two playing tokens (farmer and wife) and thus can take two actions per turn. There are multiple options, and while the game progresses, youll have more and more: first thing in a turn, a new action card is flipped over.Problem: Each action can be taken just once per turn, so its important to do some things with high preference. Each player also starts with a hand of 7 Occupation cards (of more than 160 total) and 7 Minor Improvement cards (of more than 140 total) that he may use during the game if they fit in his/her strategy. This amounts to countless strategies, some depending on your card hand. Sometimes its a good choice to stay on course, sometimes you better react on what your opponents do.Agricola can also be played without cards (family game) and can even be played solo. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ahoy

Ahoy
Ein Rennen mit MeerestierenBei einem Rennen auf dem Ozean erhälst Du Hilfe von Delfinen, Haien, Schildkröten und Orkas. Du bewegst Dich von Tier zu Tier, um den Wettlauf schnellstmöglich zu beenden. Von Zeit zu Zeit kommen die verschiedenen Meerestiere an die Wasseroberfläche. Merke Dir gut, wo die verschiedenen Tiere schwimmen!
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Ahoy


Ahoy

Ahoy
Ein Rennen mit MeerestierenBei einem Rennen auf dem Ozean erhälst Du Hilfe von Delfinen, Haien, Schildkröten und Orkas. Du bewegst Dich von Tier zu Tier, um den Wettlauf schnellstmöglich zu beenden. Von Zeit zu Zeit kommen die verschiedenen Meerestiere an die Wasseroberfläche. Merke Dir gut, wo die verschiedenen Tiere schwimmen! Hersteller: Cwali, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Airport - Traffic Control

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Akkon

Akkon
Werden Sie durch Taktik und Geschick Großmeister des Templerordens im Heiligen Land.Akkon, 1189 A.D. Seit Wochen belagern Kreuzfahrer die Hafenstadt im Heiligen Land. Da erschüttert der Tod ihres Großmeisters die Ritter des Templerordens, die sich ebenfalls unter den Belagerern befinden. Einen Nachfolger für den Großmeister zu finden, fällt in dieser Lage schwer und so entbrennt ein Machtkampf der Tempelritter.Die Spieler übernehmen die Rolle von Würdenträgern des Templerordens zur Zeit des Dritten Kreuzzuges im Heiligen Land. Sie bemühen sich, die Macht ihres Ordens auszubauen, Gold und Ansehen der Templer zu mehren und den Glauben im Heiligen Land zu verbreiten. Den Fähigsten unter ihnen wird das Wahlgremium des Templerordens zum neuen Großmeister bestimmen.Jedem Spieler stehen pro Runde 7 Tempelritter zur Verfügung. Diese müssen die Spieler geschickt einsetzen, um Stadtkarten zu ersteigern, sie auszuspielen und durch das Ausspielen Gold, Glaube, Macht und Ansehen des Templerordens zu mehren. Wem dies am besten gelingt, der erhält zusätzliche Privilegien, die ihm helfen, seine Ziele zu verwirklichen. Nur wer seine Möglichkeiten geschickt nutzt und seine Gegenspieler im Auge behält, wird am Ende siegreich sein.
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Akkon
Werden Sie durch Taktik und Geschick Großmeister des Templerordens im Heiligen Land.Akkon; 1189 A.D. Seit Wochen belagern Kreuzfahrer die Hafenstadt im Heiligen Land. Da erschüttert der Tod ihres Großmeisters die Ritter des Templerordens; die sich ebenfalls unter den Belagerern befinden. Einen Nachfolger für den Großmeister zu finden; fällt in dieser Lage schwer und so entbrennt ein Machtkampf der Tempelritter.Die Spieler übernehmen die Rolle von Würdenträgern des Templerordens zur Zeit des Dritten Kreuzzuges im Heiligen Land. Sie bemühen sich; die Macht ihres Ordens auszubauen; Gold und Ansehen der Templer zu mehren und den Glauben im Heiligen Land zu verbreiten. Den Fähigsten unter ihnen wird das Wahlgremium des Templerordens zum neuen Großmeister bestimmen.Jedem Spieler stehen pro Runde 7 Tempelritter zur Verfügung. Diese müssen die Spieler geschickt einsetzen; um Stadtkarten zu ersteigern; sie auszuspielen und durch das Ausspielen Gold; Glaube; Macht und Ansehen des Templerordens zu mehren. Wem dies am besten gelingt; der erhält zusätzliche Privilegien; die ihm helfen; seine Ziele zu verwirklichen. Nur wer seine Möglichkeiten geschickt nutzt und seine Gegenspieler im Auge behält; wird am Ende siegreich sein.
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Alchemist

Alchemist
Beim Wettstreit der Alchemisten füllen die talentiertesten Adepten dieser mystischen Kunst ihre Kessel mit absonderlichen Ingredienzien, um mit neuen und mächtigen Tränken Ehre und Ruhm zu ernten. Doch auch wer die Rezeptur eines Konkurrenten erfolgreich zu kopieren vermag, kann Ruhmespunkte sammeln. Wer durch geschickten Einsatz seiner Ingredienzien die meisten Ruhmespunkte sammelt, geht aus dem Wettstreit als Sieger hervor und darf sich fortan Adeptus Supremus nennen.
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Alchemist

Alchemist
Beim Wettstreit der Alchemisten füllen die talentiertesten Adepten dieser mystischen Kunst ihre Kessel mit absonderlichen Ingredienzien; um mit neuen und mächtigen Tränken Ehre und Ruhm zu ernten. Doch auch wer die Rezeptur eines Konkurrenten erfolgreich zu kopieren vermag; kann Ruhmespunkte sammeln. Wer durch geschickten Einsatz seiner Ingredienzien die meisten Ruhmespunkte sammelt; geht aus dem Wettstreit als Sieger hervor und darf sich fortan Adeptus Supremus nennen.
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Alchemist


Alchemist (engl.)

Alchemist (engl.)
It is the Contest of the Alchemists! The most talented Adepts of the mystical arts come from around the world to compete. They fill their cauldrons with exotic and rare ingredients, all creating new potions in the quest for fame and honor. In addition to demonstrating their talents by replicating their fellow competitors' potions, each has a secret agenda: to promote the use of the component their school of magic prizes most highly! The person who brings the most fame to his or her school-and for themselves-will win the title of Supreme Adept!
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Alchemist (engl.)

Alchemist (engl.)
It is the Contest of the Alchemists! The most talented Adepts of the mystical arts come from around the world to compete. They fill their cauldrons with exotic and rare ingredients, all creating new potions in the quest for fame and honor. In addition to demonstrating their talents by replicating their fellow competitors potions, each has a secret agenda: to promote the use of the component their school of magic prizes most highly! The person who brings the most fame to his or her school-and for themselves-will win the title of Supreme Adept! Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Alchemist (engl.)


Alea

Alea
Achtzehn Würfel und doch kein Glücksspiel ? kaum zu glauben; aber wahr. Jeder Spieler erhält acht Würfel als Spielsteine und einen weiteren; nur mit Einsen gekennzeichneten; als Einstein. Die Würfelgruppen stehen sich auf einem 8x9 Felder großen Brett gegenüber. Es gilt den fremden Einstein zu schlagen oder sein Ausgangsfeld mit dem eigenen zu besetzen. Jeder Spielstein bewegt sich entsprechend seiner obenliegenden Augenzahl. Die Bewegung ist eine Kippbewegung und diese darf einmal geändert werden. Durch diese Regel gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten; die aber nicht unendlich sind. Ein Spieler der überlegt; kann vorher sehen; wo er mit seinem Stein landet und welche Zahl ihm für den nächsten Spielzug mit diesem Stein wieder zur Verfügung steht. Ein 30 x 35 cm großes Holzbrett und 30 mm große Würfel bilden das Spielmaterial.Alea Brettspiel von Geoffery Hayes; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 60 Minuten; Das Spiel (1993)
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Alea


Alexander der Große

Alexander der Große
In Alexander der Große: Geburt eines Weltreichs folgen die Spieler dem Weg des berühmten Königs von Makedonien. Sie ziehen mit seiner Armee bis nach Persien und gründen Städte und wichtige Tempel. Schließlich wird Alexander ein Weltreich beherrschen, das sich von der Donau, über die Adria, bis nach Ägypten, den Kaukasus, Persien und Indien erstreckt. Die Spieler erhalten Punkte für das Besetzen von Provinzen und für das Gründen von Tempeln und Städten. Der Spieler mit der höchsten Punktezahl am Spielende gewinnt.
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Alexander der Große


Alexander der Große

Alexander der Große
In Alexander der Große: Geburt eines Weltreichs folgen die Spieler dem Weg des berühmten Königs von Makedonien. Sie ziehen mit seiner Armee bis nach Persien und gründen Städte und wichtige Tempel. Schließlich wird Alexander ein Weltreich beherrschen; das sich von der Donau; über die Adria; bis nach Ägypten; den Kaukasus; Persien und Indien erstreckt. Die Spieler erhalten Punkte für das Besetzen von Provinzen und für das Gründen von Tempeln und Städten. Der Spieler mit der höchsten Punktezahl am Spielende gewinnt.
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Alexander the Great (engl.)

Alexander the Great (engl.)
In Alexander the Great: Birth of an Empire the players follow in the path of Macedon´s most famous king. With his army they move all the way to Persia and found important cities and magnificent temples. In the end; Alexander ruled over a world empire that stretched from the Danube to the Adriatic Sea; to Egypt; to the Caucasus; Persia and India. The players gain points for the occupation of provinces and for the founding of temples and cities. Who amasses the most points at the end of the game is the winner. He may name himself Alexander the Great. From the makers of Maharaja: Palace Building in India; Heart of Africa; and Age of Napoleon.
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Alexander the Great (engl.)

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In Alexander the Great: Birth of an Empire the players follow in the path of Macedon´s most famous king. With his army they move all the way to Persia and found important cities and magnificent temples. In the end, Alexander ruled over a world empire that stretched from the Danube to the Adriatic Sea, to Egypt, to the Caucasus, Persia and India. The players gain points for the occupation of provinces and for the founding of temples and cities. Who amasses the most points at the end of the game is the winner. He may name himself Alexander the Great. From the makers of Maharaja: Palace Building in India, Heart of Africa, and Age of Napoleon. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Alexander the Great (engl.)


Alexandros

Alexandros
Wer erobert die ertragreichsten Provinzen?Alexander der Große zieht mit seinem Heer durch Kleinasien und erobertweite Landstriche. Um die neuen Gebiete zu befrieden und auch seine Heerführerbei Laune zu halten, überläßt er die neuen Provinzen seinenGenerälen. Diese sollen dort die Verwaltung aufbauen und möglichstviele Steuern eintreiben. Doch unter den Diadochen entsteht Streit. Denn jedermöchte dabei natürlich möglichst viele einträgliche Provinzenfür sich beanspruchen. Nur dann kann er sich mit hohen Steuereinnahmenbei Alexander ins rechte Licht setzen und das Machtspiel gewinnen.
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Alexandros


Alexandros

Alexandros
Wer erobert die ertragreichsten Provinzen?Alexander der Große zieht mit seinem Heer durch Kleinasien und erobertweite Landstriche. Um die neuen Gebiete zu befrieden und auch seine Heerführerbei Laune zu halten; überläßt er die neuen Provinzen seinenGenerälen. Diese sollen dort die Verwaltung aufbauen und möglichstviele Steuern eintreiben. Doch unter den Diadochen entsteht Streit. Denn jedermöchte dabei natürlich möglichst viele einträgliche Provinzenfür sich beanspruchen. Nur dann kann er sich mit hohen Steuereinnahmenbei Alexander ins rechte Licht setzen und das Machtspiel gewinnen.
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Alexandros (engl.)

Alexandros (engl.)
Alexander moves with army back and forth across Asia Minor, conquering the land as he passes. To bring peace to these newly conquered lands and to reward his generals, he gives them control of the new lands. The generals establish administration over the lands and levy taxes on the people living there. Naturally, each general tries to acquire the most productive lands for himself. With more productive lands, the general can levy higher taxes, show his worth to Alexander, and win the game!
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Alexandros (engl.)


Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)

Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)
The forth Extension to AlhambraTogether with the three other extensions, you now have a choice of 16 different modules.The new moduls are:-The Treasure Chamber - contains treasures which, used in the right way, can gain you additional points.-The Master Builders - make it easier to alter your Alhambra or replenish your reserves of money.-The Attackers - attack the palace. If it is unprotected, victory points are deducted.-The Bazaars - correctly positioned, they can gain you additional victory points. But unfortunately only in the last round of scoring.
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Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)


Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)

Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)
The forth Extension to AlhambraTogether with the three other extensions, you now have a choice of 16 different modules.The new moduls are:-The Treasure Chamber - contains treasures which, used in the right way, can gain you additional points.-The Master Builders - make it easier to alter your Alhambra or replenish your reserves of money.-The Attackers - attack the palace. If it is unprotected, victory points are deducted.-The Bazaars - correctly positioned, they can gain you additional victory points. But unfortunately only in the last round of scoring. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)

Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)
The second extension to Alhambra4 modules in one box - can be played individually or in any combination with all the other extensions - even more fun, quick and easy to use.The new modules are:The Camps - add a point to the score of all buildings joined to them in the direction of the arrow.The City Gates - enable players to build in places which were previously blocked by city walls.The Characters - have different abilities which can be used by the player who offers the most money.The Diamonds - replace any of the other currencies.
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Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)


Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)

Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)
The second extension to Alhambra4 modules in one box - can be played individually or in any combination with all the other extensions - even more fun; quick and easy to use.The new modules are:The Camps - add a point to the score of all buildings joined to them in the direction of the arrow.The City Gates - enable players to build in places which were previously blocked by city walls.The Characters - have different abilities which can be used by the player who offers the most money.The Diamonds - replace any of the other currencies.
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Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)


Alhambra - The Dice Game (engl.)

Alhambra - The Dice Game (engl.)
Compete with the other players in this smart game of dice to construct the legendary Alhambra. Employ your dice skilfully and finally emerge as the best master builder in this game.The remarkable thing about this game is: Although it is a game in its own right it can also be combined exceptionally well with the base game "Alhambra."Delight at the new Alhambra game excitement.
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Alhambra - The Dice Game (engl.)


Alhambra - The Dice Game (engl.)

Alhambra - The Dice Game (engl.)
Compete with the other players in this smart game of dice to construct the legendary Alhambra. Employ your dice skilfully and finally emerge as the best master builder in this game.The remarkable thing about this game is: Although it is a game in its own right it can also be combined exceptionally well with the base game "Alhambra."Delight at the new Alhambra game excitement.
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Alhambra - The Dice Game (engl.)


Alhambra - The Dice Game (engl.)

Alhambra - The Dice Game (engl.)
Compete with the other players in this smart game of dice to construct the legendary Alhambra. Employ your dice skilfully and finally emerge as the best master builder in this game.The remarkable thing about this game is: Although it is a game in its own right it can also be combined exceptionally well with the base game Alhambra.Delight at the new Alhambra game excitement.
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Alhambra - The Dice Game (engl.)


Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)

Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)
The third extension to AlhambraDesign your "Alhambra" to your own personal taste, you now habe a choice of a total of 12 different modules which makes the game even more varied.The new modules are:The Street Trader - enables inhabitants to move into buildings.The Walls - make it easier to build the city-walls.The Change - makes it easier to pay the exact ammount for a building.The Thieves - anable players to take money cards even if it is not their turn.
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Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)


Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)

Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)
The third extension to AlhambraDesign your Alhambra to your own personal taste, you now habe a choice of a total of 12 different modules which makes the game even more varied.The new modules are:The Street Trader - enables inhabitants to move into buildings.The Walls - make it easier to build the city-walls.The Change - makes it easier to pay the exact ammount for a building.The Thieves - anable players to take money cards even if it is not their turn. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)


Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)

Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)
Four modules in one box ? they can be used individually or combined ? four times the fun, easy and quick to use.The modules:The Vizier´s Favour ? allowes players to make a move even if it is not their turn.The Builders´Huts ? increase the score for all adjoining buildings in the same colour.The Bureaux de Change ? enable players to pay in two currencies.The Bonus Cards ? double the value ot the respective building.
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Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)

Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)
Four modules in one box ? they can be used individually or combined ? four times the fun; easy and quick to use.The modules:The Vizier´s Favour ? allowes players to make a move even if it is not their turn.The Builders´Huts ? increase the score for all adjoining buildings in the same colour.The Bureaux de Change ? enable players to pay in two currencies.The Bonus Cards ? double the value ot the respective building.
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Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)


Alhambra (engl.)

Alhambra (engl.)
Winner of the prestigious 2003 Spiel des Jahres (German Game of the Year)* 2004 GAMES Magazine GAMES 100 HonoreeIn Granada; one of the most impressive building projects of the Middle Ages has begun: the construction of Alhambra. A palace; fortress; and a small city - all-in-one - Alhambra is made up of the worlds most beautiful gardens; pavilions; chambers and towers. Build the most splendorous Alhambra to be crowned the winner!Alhambra (engl.) Taktikspiel von Dirk Henn; 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 45 bis 60 Minuten; Überplay (2004)
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Alhambra (engl.)

Alhambra (engl.)
The best master builders out of entirely Europe and the Arabic countries want to demonstrate their skills. Engage the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturrists from the south ? they all want a proper wage and insist on their "native" currency. Compete against your opponents to build the Alhambra.
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Alhambra (engl.)
The best master builders out of entirely Europe and the Arabic countries want to demonstrate their skills. Engage the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturrists from the south ? they all want a proper wage and insist on their native currency. Compete against your opponents to build the Alhambra.
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Aloha

Aloha
Urlaubsinsel Um 1960 explodierte der Inseltourismus und die Reiseveranstalter suchten dringend nach neuen paradiesischen Stränden. Dein Reisebüro beauftragt dich, neue Ferienziele zu erkunden. Deine Aufgabe besteht darin, die besten Strände und attraktivsten Ziele zu finden.
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Aloha


Aloha

Aloha
Urlaubsinsel Um 1960 explodierte der Inseltourismus und die Reiseveranstalter suchten dringend nach neuen paradiesischen Stränden. Dein Reisebüro beauftragt dich; neue Ferienziele zu erkunden. Deine Aufgabe besteht darin; die besten Strände und attraktivsten Ziele zu finden.
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Altamira

Altamira
Wir schreiben das Jahr 11.765 v. Chr. In erstaunlichen Wandmalereien verewigen prähistorische Künstler eindrucksvoll Szenen aus ihrem alltäglichen Überlebenskampf. Durch geschickte Jagdwaffenfertigung und die kluge Auswahl der Jagdgebiete sichern sie sich Vorteile gegenüber den Jägern benachbarter Stämme.Bei Altamira schicken sie ihre Jäger auf die Pirsch. In vier verschiedenen Gebieten fertigen sie Waffen an. Dann wird zur Jagd geblasen. Haben sie zur rechten Zeit am richtigen Ort geeignete Waffen dabei, winkt ihnen reiche Beute.Altamira kombiniert die archaischen Jagdrituale der Steinzeit mit einem modernen Spielsystem. Atmosphärisch in Szene gesetzt und mit originell ?frisierten? Spielfiguren ausgestattet, bietet Altamira einen gelungenen Ausflug in eine andere Epoche. Und ganz nebenbei erhalten alle Beteiligten ein Gespür dafür, dass auch unseren frühen Vorfahren ein Pokerface nicht ganz fremd war ?!
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Altamira


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Altamira
Wir schreiben das Jahr 11.765 v. Chr. In erstaunlichen Wandmalereien verewigen prähistorische Künstler eindrucksvoll Szenen aus ihrem alltäglichen Überlebenskampf. Durch geschickte Jagdwaffenfertigung und die kluge Auswahl der Jagdgebiete sichern sie sich Vorteile gegenüber den Jägern benachbarter Stämme.Bei Altamira schicken sie ihre Jäger auf die Pirsch. In vier verschiedenen Gebieten fertigen sie Waffen an. Dann wird zur Jagd geblasen. Haben sie zur rechten Zeit am richtigen Ort geeignete Waffen dabei, winkt ihnen reiche Beute.Altamira kombiniert die archaischen Jagdrituale der Steinzeit mit einem modernen Spielsystem. Atmosphärisch in Szene gesetzt und mit originell ?frisierten? Spielfiguren ausgestattet, bietet Altamira einen gelungenen Ausflug in eine andere Epoche. Und ganz nebenbei erhalten alle Beteiligten ein Gespür dafür, dass auch unseren frühen Vorfahren ein Pokerface nicht ganz fremd war ?!
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Amazonas

Amazonas
Aufbruch ins Paradies Mit ?Amazonas?; dem neuen Spiel von Stefan Dorra; mag es vielen abenteuer- und spiellustigen Familien ähnlich ergehen wie weiland Johann Wolfgang von Goethe; von dem sein getreuer Eckermann berichtete; er habe ihn in einer sehr heiter aufgeregten Stimmung gefunden; nachdem der Dichterfürst einen Besucher namens Alexander von Humboldt empfangen hatte. Die spannenden Erzählungen des großen Gelehrten; Wissenschaftlers und Entdeckers eröffneten Goethe für einige Stunden einen Blick in weite; unbekannte Welten. In der abenteuerlichen Zeit Alexander von Humboldts spielt auch ?Amazonas?. Der Autor versetzt uns an den Beginn des 19. Jahrhunderts. Entdeckungshungrige Forscher sind unterwegs im Gebiet des mächtigen Amazonas; um Wissen zu sammeln bzw. exotische Blumen und noch nie gesehene Tiere wie Fische; Vögel; Reptilien und Schmetterlinge für ihre Heimatuniversitäten zu entdecken. Darüber hinaus sollten die Forscher im Auftrag ihrer Geldgeber aber auch noch verschiedene; für die Wissenschaft interessante Orte am Amazonas besuchen. Keine leichte Aufgabe; zumal die finanziellen Mittel in der Regel äußerst knapp bemessen sind und der Dschungel voller Gefahren steckt. Der Spielplan zeigt einen Ausschnitt aus dem Oberlauf des Amazonas. An den Ufern; aber auch landeinwärts; erkennt man Ansiedlungen; die durch Pfade und Wasserwege miteinander verbunden sind. Neben jedem Ort auf dem Spielplan findet sich ein Symbol; das anzeigt; was die Forscher hier finden. Zur Auswahl stehen: exotische Blumen; Reptile; Schmetterlinge; Fische und bunte Vögel. Entsprechend dieser Symbole (=Wissensgebiete) gibt es auch Forschungsplättchen; die die Spieler sammeln können. Halbwissen duldet die seriöse Forschung nicht; deshalb muss ein Spieler mindestens drei Plättchen eines bestimmten Forschungsgebietes gesammelt haben; damit diese Plättchen am Ende überhaupt zählen. Jeder Forscher verfolgt im Spiel zusätzlich noch einen geheimen Auftrag; der ihn zu vier verschiedenen Orten auf dem Spielplan führen sollte; denn sonst gibt es Punktabzug!Amazonas Brettspiel von Stefan Dorra; 3 - 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 50 Minuten; Kosmos (2005)
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Amazonas


Amazonas (engl.)

Amazonas (engl.)
It's the 19th Century, and you have come to the lush tropical jungles of Amazonas in search of rare plants and animals. You must explore the twisting paths and waterways, leading your expedition from one village to another. Each village offers an opportunity to establish a new outpost. But beware the Amazonas is not for the timid! Fearsome crocodiles lurk in the tepid waters of the rivers, and hungry jaguars stalk the twilight paths. Do not shy from such dangers too long, for the cost to build a new outpost increases the longer it takes you to reach each new village. Your funds are very limited, so speed is essential. Your sponsor has also sent you a secret directive. You must fulfill the demands of this special mission, or you will lose much of your newly earned fame! Can you face the dangers of an unknown jungle and earn fame and recognition? Or will another explorer surpass you on the way to glory? Find out when you enter the land of Amazonas!
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Amazonas (engl.)


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Amazonas (engl.)
Its the 19th Century; and you have come to the lush tropical jungles of Amazonas in search of rare plants and animals. You must explore the twisting paths and waterways; leading your expedition from one village to another. Each village offers an opportunity to establish a new outpost. But beware the Amazonas is not for the timid Fearsome crocodiles lurk in the tepid waters of the rivers; and hungry jaguars stalk the twilight paths. Do not shy from such dangers too long; for the cost to build a new outpost increases the longer it takes you to reach each new village. Your funds are very limited; so speed is essential. Your sponsor has also sent you a secret directive. You must fulfill the demands of this special mission; or you will lose much of your newly earned fame Can you face the dangers of an unknown jungle and earn fame and recognition? Or will another explorer surpass you on the way to glory? Find out when you enter the land of Amazonas
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Amun Re (engl.)

Amun Re (engl.)
The latest strategy game from Reiner Knizia is set in ancient Egypt. This game is for players who loved his previous strategy games and have been waiting for another great strategy game from the good doctor. Players try to outdo each other in building pyr amids and growing crops, but must watch out for floods and droughts along the nile.
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Amun Re (engl.)


Amun Re (engl.)

Amun Re (engl.)
The latest strategy game from Reiner Knizia is set in ancient Egypt. This game is for players who loved his previous strategy games and have been waiting for another great strategy game from the good doctor. Players try to outdo each other in building pyr amids and growing crops; but must watch out for floods and droughts along the nile.
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Amun Re (engl.)


Amun-Re

Amun-Re
Bei Amun-Re ist Ruhm nicht vergänglich - er rechnet sich... Wenn der bekannte Spieleautor Reiner Knizia und der erfolgreiche Hans im Glück Verlag die Köpfe zusammenstecken; kommt stets etwas besonders Spannendes heraus: Den jüngsten Beweis treten die beiden Partner einmal mehr mit dem neuen AMUN-RE an: Ein packendes Taktikspiel vor der faszinierenden Kulisse altägyptischer Tempel und Pyramiden. AMUN-RE ist ein mitreißender Streifzug durch die Geschichte des antiken Ägyptens; bei dem die Spieler in die Rolle rivalisierender Dynastien eintauchen. Das Spiel beginnt im Zeitalter des alten Königreichs; als sich die Herrschenden die ägyptischen Provinzen untertan machten. Stets ging es darum; das Ansehen zu steigern und durch den Bau von Pyramiden augenfällig zu dokumentieren. Ein Unterfangen; das nur mit einer raffinierten Taktik möglich ist. Und: Man benötigt fruchtbares Land; um mit seinen Bauern eine gute Ernte einzufahren. Allerdings kann auch das karge Hinterland recht ertragreich sein; vorausgesetzt; man konnte es günstig erwerben... Besonders aufregend und spannend wirds bei AMUN-RE; wenn in jeder Runde den Göttern geopfert werden muss: Durch eine hohe Gabe versuchen die Spieler; die Götter milde zu stimmen. Doch nur wenn alle gleichermaßen großzügig sind; werden die Götter zufrieden sein und das Land fruchtbar machen. Sollten die Götter aber nicht ausreichend beschenkt werden; droht eine Dürre; die auch die sonst ertragreichen Provinzen am Nil erfassen kann. Not und schwindende Erträge drohen! Der Übergang zwischen altem und neuem Königreich vollzieht sich nicht weniger dramatisch. Im Zuge des Wechsels verlieren die Dynastien ihren gesamten Besitz. Was bleibt; ist der gesammelte Ruhm. Obwohl auch der bekanntlich vergänglich ist... Dies gilt jedoch nicht für die bereits gebauten Pyramiden; die nach wie vor als Zeugen einer vergangenen Zeit in den Provinzen stehen. Und dabei zeigt sich bei AMUN-RE; dass sich Ruhm doch rechnen kann: Wer im neuen Königreich eine Provinz mit mehreren Pyramiden erwerben möchte; muss kräftig bieten. Das steigert nicht nur den Preis; sondern auch die Spannung. Nur wer den Sonnengott Amun-Re auf seiner Seite weiß; wird das Spiel gewinnen. Amun-Re Brettspiel von Reiner Knizia; 2 - 5 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 90 Minuten; Hans im Glück (2003)
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Amun-Re


Amun-Re (gebraucht)

Amun-Re (gebraucht)
Bei Amun-Re ist Ruhm nicht vergänglich - er rechnet sich... Wenn der bekannte Spieleautor Reiner Knizia und der erfolgreiche Hans im Glück Verlag die Köpfe zusammenstecken, kommt stets etwas besonders Spannendes heraus: Den jüngsten Beweis treten die beiden Partner einmal mehr mit dem neuen AMUN-RE an: Ein packendes Taktikspiel vor der faszinierenden Kulisse altägyptischer Tempel und Pyramiden. AMUN-RE ist ein mitreißender Streifzug durch die Geschichte des antiken Ägyptens, bei dem die Spieler in die Rolle rivalisierender Dynastien eintauchen. Das Spiel beginnt im Zeitalter des alten Königreichs, als sich die Herrschenden die ägyptischen Provinzen untertan machten. Stets ging es darum, das Ansehen zu steigern und durch den Bau von Pyramiden augenfällig zu dokumentieren. Ein Unterfangen, das nur mit einer raffinierten Taktik möglich ist. Und: Man benötigt fruchtbares Land, um mit seinen Bauern eine gute Ernte einzufahren. Allerdings kann auch das karge Hinterland recht ertragreich sein, vorausgesetzt, man konnte es günstig erwerben... Besonders aufregend und spannend wird's bei AMUN-RE, wenn in jeder Runde den Göttern geopfert werden muss: Durch eine hohe Gabe versuchen die Spieler, die Götter milde zu stimmen. Doch nur wenn alle gleichermaßen großzügig sind, werden die Götter zufrieden sein und das Land fruchtbar machen. Sollten die Götter aber nicht ausreichend beschenkt werden, droht eine Dürre, die auch die sonst ertragreichen Provinzen am Nil erfassen kann. Not und schwindende Erträge drohen! Der Übergang zwischen altem und neuem Königreich vollzieht sich nicht weniger dramatisch. Im Zuge des Wechsels verlieren die Dynastien ihren gesamten Besitz. Was bleibt, ist der gesammelte Ruhm. Obwohl auch der bekanntlich vergänglich ist... Dies gilt jedoch nicht für die bereits gebauten Pyramiden, die nach wie vor als Zeugen einer vergangenen Zeit in den Provinzen stehen. Und dabei zeigt sich bei AMUN-RE, dass sich Ruhm doch rechnen kann: Wer im neuen Königreich eine Provinz mit mehreren Pyramiden erwerben möchte, muss kräftig bieten. Das steigert nicht nur den Preis, sondern auch die Spannung. Nur wer den Sonnengott Amun-Re auf seiner Seite weiß, wird das Spiel gewinnen. Amun-Re Brettspiel von Reiner Knizia, 2 - 5 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer 90 Minuten, Hans im Glück (2003)
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Amun-Re (gebraucht)


Amyitis

Amyitis
Im Jahr 590 v. Chr. heiratete Nebukadnezar, König von Babylon, die wunderschöne Amyitis, Tochter des medischen Königs. Doch die hübsche Frau sehnte sich nach ihrem Heimatland mit seiner üppigen Vegetation. Da fasste der König den Beschluss, ihr zu Ehren wundervolle hängende Gärten errichten zu lassen. Die ganze Stadt bereitete sich darauf vor, diese Herausforderung anzunehmen. Noch Jahrhunderte später sollten die Gärten für große Bewunderung sorgen ? Die Spieler, in der Rolle adliger Babylonier, streben nach Prestige. Sie errichten ein Bewässerungssystem und bauen die Gärten aus, indem sie erfolgreich handeln und die besten Handwerker Mesopotamiens für sich gewinnen. So versuchen sie im Laufe der Partie ihr gesellschaftliches Ansehen auszubauen. Am Ende gewinnt der Spieler, der das meiste Prestige sammeln konnte.
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Amyitis


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Amyitis
Im Jahr 590 v. Chr. heiratete Nebukadnezar, König von Babylon, die wunderschöne Amyitis, Tochter des medischen Königs. Doch die hübsche Frau sehnte sich nach ihrem Heimatland mit seiner üppigen Vegetation. Da fasste der König den Beschluss, ihr zu Ehren wundervolle hängende Gärten errichten zu lassen. Die ganze Stadt bereitete sich darauf vor, diese Herausforderung anzunehmen. Noch Jahrhunderte später sollten die Gärten für große Bewunderung sorgen ? Die Spieler, in der Rolle adliger Babylonier, streben nach Prestige. Sie errichten ein Bewässerungssystem und bauen die Gärten aus, indem sie erfolgreich handeln und die besten Handwerker Mesopotamiens für sich gewinnen. So versuchen sie im Laufe der Partie ihr gesellschaftliches Ansehen auszubauen. Am Ende gewinnt der Spieler, der das meiste Prestige sammeln konnte.
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Amyitis (engl.)

Amyitis (engl.)
590BC. Nebuchadnezzar, the king of Babylon, marries themagnificent Amyitis, the king of Media?s daughter. But thebeauty languishes for the lush vegetation of her land. Nebuchadnezzarwants to have splendid hanging gardens built forher. Now, the city is getting ready to take up the tremendouschallenge which will leave an indelible mark for the centuriesto come?The players embody noble Babylonians in quest of prestige.All along the game, they strive to raise their status by buildinggardens and their irrigation network, and by trading andrecruiting. At the end of the game, the player with the highestprestige is the winner.
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590BC. Nebuchadnezzar, the king of Babylon, marries themagnificent Amyitis, the king of Media?s daughter. But thebeauty languishes for the lush vegetation of her land. Nebuchadnezzarwants to have splendid hanging gardens built forher. Now, the city is getting ready to take up the tremendouschallenge which will leave an indelible mark for the centuriesto come?The players embody noble Babylonians in quest of prestige.All along the game, they strive to raise their status by buildinggardens and their irrigation network, and by trading andrecruiting. At the end of the game, the player with the highestprestige is the winner. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Amyitis (engl.)


Anasazi

Anasazi
Im mittleren Westen Amerikas geraten Forscher in Aufregung: In Canyonhöhlen werden alte Siedlungsstätten der vier Stämme der Anasazi gefunden. Welcher Spieler schafft es zuerst, sich einen Weg durch das unwegsame Gelände zu bahnen und die Schätze und Siedlungen zu bergen? Ein spannender Wettlauf beginnt!
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Anasazi


Anasazi

Anasazi
Im mittleren Westen Amerikas geraten Forscher in Aufregung: In Canyonhöhlen werden alte Siedlungsstätten der vier Stämme der Anasazi gefunden. Welcher Spieler schafft es zuerst, sich einen Weg durch das unwegsame Gelände zu bahnen und die Schätze und Siedlungen zu bergen? Ein spannender Wettlauf beginnt! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anasazi


Anasazi (engl.)

Anasazi (engl.)
The Anasazi tribes lived in the middle west of America and built their settlements mainly in the caves of canyons. Strangely and yet unexplained all the settlements were abandoned in the 13th century. It took a very long time until the cities and their treasures were discovered, as they were hidden and difficult to access. The players take part in different expeditions and try to discover the treasures of the different Anasazi tribes.
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Anasazi (engl.)


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The Anasazi tribes lived in the middle west of America and built their settlements mainly in the caves of canyons. Strangely and yet unexplained all the settlements were abandoned in the 13th century. It took a very long time until the cities and their treasures were discovered, as they were hidden and difficult to access. The players take part in different expeditions and try to discover the treasures of the different Anasazi tribes. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Android (deutsch)

Android (deutsch)
Jeder Mensch hat zwei Seiten. Wie weit wirst du gehen, um einen Kriminellen zu stellen?Das Brettspiel Android handelt von Mord und Verschwörung in einer düsteren Zukunft. Detektive reisen zwischen der Stadt New Angeles und der Mondkolonie Heinlein hin und her, um Spuren zu verfolgen, Gefallen einzufordern und decken so nach und nach die unheilvolle Verschwörung auf, die hinter allem steckt. Die Detektive müssen die Verfolgung des Mörders gegen Ihre persönliche Sicherheit und ihre inneren Dämonen abwägen. Der innovative Mechanismus von ?Android? sorgt dafür, dass sich keiner der Detektive wie der andere spielt. Wirst du Louis Blaine spielen, den korrupten Polizisten, der von Schuldgefühlen und Unsicherheit zerrissen wird? Oder verkörperst du die Rolle von Caprice Nisei, dem Klon mit übernatürlichen Kräften, die verzweifelt versucht ihren Verstand zu bewahren, und zu beweisen versucht, dass sie genauso ein Mensch ist wie jeder andere? Wen auch immer du spielen willst, du hast nur zwei Wochen Zeit, den Mordfall zu lösen, die Verschwörung aufzudecken und dich deinen persönlichen Dämonen zu stellen.Du fängst besser gleich an, Herr Detektiv.
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Andromeda (engl.)

Andromeda (engl.)
The Planetary Union of the Andromeda galaxy wants wealthy traders from Earth to invest in their economy, but they want to limit those investments. To control such investments, they have allocated three orbiting economic centers above each of their most important planets for development by Earth interests. This keeps the strange Earthlings off their planets and also creates competition among the many Earth companies interested in such development. The Planetary Union hopes this competition will br ing them even more money for these investments as the Earthlings compete for the best centers. To keep the Earthlings from conspiring amongst themselves to divide up the economic centers on their own with secret agreements, the Planetary Union requires th at all trades be done under their watchful eyes. They also have spies probing for such secret negotiations and will eliminate traders who are caught in such activities.
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Andromeda (engl.)


Andromeda (engl.)

Andromeda (engl.)
The Planetary Union of the Andromeda galaxy wants wealthy traders from Earth to invest in their economy, but they want to limit those investments. To control such investments, they have allocated three orbiting economic centers above each of their most important planets for development by Earth interests. This keeps the strange Earthlings off their planets and also creates competition among the many Earth companies interested in such development. The Planetary Union hopes this competition will br ing them even more money for these investments as the Earthlings compete for the best centers. To keep the Earthlings from conspiring amongst themselves to divide up the economic centers on their own with secret agreements, the Planetary Union requires th at all trades be done under their watchful eyes. They also have spies probing for such secret negotiations and will eliminate traders who are caught in such activities. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Andromeda (engl.)


Angkor

Angkor
Im 12. Jahrhundert wurde Angkor Wat erbaut; die größte Tempelanlage derWelt. Tief im Dschungel bauen daher die Spieler majestätische Paläste und wie dieHerrscher damals errichtet jeder dabei seine eigene Tempelstätte. Doch dasBauen ist schwierig. Immer wieder werden die heiligen Stätten; gelenkt vonden lieben Mitspielern; vom Urwald überwuchert. So bleibt das Bauen spannendbis zum Schluss; denn nur eilig angelegte Wassergräben können denSchlingpflanzen den Weg versperren. Wenn es nur die lieben Mitspieler nichtgäbe; die bei jeder Gelegenheit wieder Schlingpflanzen wachsen lassen . ANGKOR: Wer klug baut und ebenso schlau den Dschungel bei den Mitspielernplatziert; hat am Ende die wertvollste Tempelanlage und gewinnt!Spielinhalt: 4 Dschungel (Kunststoff); 4 Spielpläne; 4 Sichtschirme; 108 Dschungel- Plättchen; 12 Holzfiguren: 4 Tiger; 4 Brunnen; 4 Statuen Angkor Brettspiel von Knut Happel; für 2 bis 4 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 30 Min.; Schmidt Spiele (2005)
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Angkor


Anno 1503

Anno 1503
Ein faszinierendes; abenteuerliches Strategiespiel! Wir schreiben das Jahr 1503 ... Eine neue Inselwelt wird entdeckt. Per Schiff stoßen wagemutige Pioniere zu unberührten Inseln vor. Schon bald erschließen Sie fruchtbaren Boden und erwirtschaften wertvolle Waren. Sie gründen Niederlassungen und werden zu den ersten Siedlern der neuen Welt. Während die vereinzelten Hütten allmählich zu Dörfern zusammenwachsen; werden mit den Bewohnern der benachbarten Eilande Handelsverträge geschlossen und Waren eingeführt. Die Inselwelt beginnt zu erblühen - durch geschickten An- und Verkauf von Waren erlangen die Einwohner steigenden Wohlstand und werden im Lauf der Zeit zu reichen Kaufleuten. Doch die Idylle ist trügerisch - Feuersbrünste bedrohen die schnell wachsenden Ansiedlungen und auf den Seewegen lauern goldgierige Piraten auf Beute... Anno 1503 von Klaus Teuber; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Kosmos (2003)
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Anno 1503


Anno 1503 - Aristokraten und Piraten (Erw.)

Anno 1503 - Aristokraten und Piraten (Erw.)
Die Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller Mit Piraten und Aristokraten wagt sich Autor Klaus Teuber in tiefere Spielgewässer vor. - Natürlich kann diese Erweiterung nur im Verbund mit dem Spielmaterial des Basisspiels gespielt werden. Die als einfache Pioniere und Siedler bzw. stolze Bürger und weltgewandte Kaufleute bekannten Bewohner der Inselwelt ANNO 1503 sind anspruchsvoller geworden: Als geadelte Aristokraten begeben sich manche Segler auf eine eigene; der normalen Bevölkerung abgewandte Aristokrateninsel und beginnen dort damit; sich ein prächtiges Schloss zu erbauen. Zusätzlich taucht östlich der schon bekannten Inselwelt ein neues Seegebiet auf; in dem sich gierige Piraten tummeln und sich auf manchen Inseln in Form von Piratennestern schon sesshaft gemacht haben. Dummerweise kontrollieren diese Piraten die Handelswege für wertvolle Luxusgüter; nach denen sich auch unsere geadelten Bewohner der Aristokrateninsel sehnen. So machen sich die Aristokraten mit Hilfe von Entdeckern; Erfindern; Ingenieuren und Kapitänen auf; um an Luxuswaren wie Marmor; Seide und Edelstein zu gelangen. Denn die Luxuswaren werden dringend benötigt; um neue Adelssprösslinge auf der Aristokrateninsel anzusiedeln und um den Schlössern den nötigen Schliff zu verleihen. - Die Piratennester hingegen machen es notwendig; dass man die bislang wehrlosen Schiffe mit schweren Kanonen ausrüstet. Ab jetzt sollte es; mit etwas Glück und möglichst starker Bewaffnung gelingen; den Piraten das Handwerk zu legen. Mit jedem Piratennest; das man aushebt; wird ein Inselvolk aus der Sklaverei befreit - und dankt es dem Retter mit besonders günstigen Preisen für Luxuswaren. Hat ein Spieler zwei Piratennester besiegt; erhält er dafür einen Siegpunkt. Doch auch auf hoher See kann man den Freibeutern begegnen. Wohl dem; der entweder auf einen friedlichen Piraten trifft oder sein Schiff mit genügend Kanonen ausgestattet hat. Denn geht ein Kampf verloren; so verliert der Spieler wertvolle Waren. Über die bereits aus dem Basis-Spiel bekannten Spielziele hinaus ist man bei der neuen Erweiterung bestrebt; neue Adlige auf der Aristokrateninsel anzusiedeln. Dies gelingt; indem man ihnen entsprechende Gebäude; wie Palast; Theater; Park; Universität oder Bibliothek zur Verfügung stellt. Wer drei Aristokraten auf der Insel ansiedelt; erhält einen Siegpunkt. Ebenfalls mit einem Siegpunkt wird derjenige belohnt; der den in neun Abschnitte gegliederten Bau eines Schlosses vollendet. Das kostet eine Menge Gold; aber man darf auch nicht vergessen; dass jeder vollendete Bauabschnitt auch noch mit segens- und hilfreichen Aktionskarten belohnt wird. Wie beim Basis-Spiel Anno 1503 sind auch bei der Erweiterung Piraten und Aristokraten drei Siegpunkte erforderlich. Anders als beim Basisspiel gibt es statt 5 nun 6 Möglichkeiten; Siegpunkte zu machen. - Die Siegbedingung lautet: Ein Siegpunkt muss von der Heimatinsel (dort gibt es Siegpunkte für 3 Handelsverträge; 3 Kaufleute; 4 öffentliche Gebäude) kommen; die anderen zwei aber von der Aristokrateninsel; wo es Siegpunkte für den Bau des Schlosses gibt; für das Ausheben zweier Piratennester und für die Neu-Ansiedlung von drei Aristokraten. Anno 1503 - Aristokraten & Piraten (Erw.) von Klaus Teuber; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Kosmos (Mai 2004)
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Anno 1503 - Aristokraten und Piraten (Erw.)


Anno 1503 - Aristokraten und Piraten (Erw.)

Anno 1503 - Aristokraten und Piraten (Erw.)
Die Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller Mit Piraten und Aristokraten wagt sich Autor Klaus Teuber in tiefere Spielgewässer vor. - Natürlich kann diese Erweiterung nur im Verbund mit dem Spielmaterial des Basisspiels gespielt werden. Die als einfache Pioniere und Siedler bzw. stolze Bürger und weltgewandte Kaufleute bekannten Bewohner der Inselwelt ANNO 1503 sind anspruchsvoller geworden: Als geadelte Aristokraten begeben sich manche Segler auf eine eigene; der normalen Bevölkerung abgewandte Aristokrateninsel und beginnen dort damit; sich ein prächtiges Schloss zu erbauen. Zusätzlich taucht östlich der schon bekannten Inselwelt ein neues Seegebiet auf; in dem sich gierige Piraten tummeln und sich auf manchen Inseln in Form von Piratennestern schon sesshaft gemacht haben. Dummerweise kontrollieren diese Piraten die Handelswege für wertvolle Luxusgüter; nach denen sich auch unsere geadelten Bewohner der Aristokrateninsel sehnen. So machen sich die Aristokraten mit Hilfe von Entdeckern; Erfindern; Ingenieuren und Kapitänen auf; um an Luxuswaren wie Marmor; Seide und Edelstein zu gelangen. Denn die Luxuswaren werden dringend benötigt; um neue Adelssprösslinge auf der Aristokrateninsel anzusiedeln und um den Schlössern den nötigen Schliff zu verleihen. - Die Piratennester hingegen machen es notwendig; dass man die bislang wehrlosen Schiffe mit schweren Kanonen ausrüstet. Ab jetzt sollte es; mit etwas Glück und möglichst starker Bewaffnung gelingen; den Piraten das Handwerk zu legen. Mit jedem Piratennest; das man aushebt; wird ein Inselvolk aus der Sklaverei befreit - und dankt es dem Retter mit besonders günstigen Preisen für Luxuswaren. Hat ein Spieler zwei Piratennester besiegt; erhält er dafür einen Siegpunkt. Doch auch auf hoher See kann man den Freibeutern begegnen. Wohl dem; der entweder auf einen friedlichen Piraten trifft oder sein Schiff mit genügend Kanonen ausgestattet hat. Denn geht ein Kampf verloren; so verliert der Spieler wertvolle Waren. Über die bereits aus dem Basis-Spiel bekannten Spielziele hinaus ist man bei der neuen Erweiterung bestrebt; neue Adlige auf der Aristokrateninsel anzusiedeln. Dies gelingt; indem man ihnen entsprechende Gebäude; wie Palast; Theater; Park; Universität oder Bibliothek zur Verfügung stellt. Wer drei Aristokraten auf der Insel ansiedelt; erhält einen Siegpunkt. Ebenfalls mit einem Siegpunkt wird derjenige belohnt; der den in neun Abschnitte gegliederten Bau eines Schlosses vollendet. Das kostet eine Menge Gold; aber man darf auch nicht vergessen; dass jeder vollendete Bauabschnitt auch noch mit segens- und hilfreichen Aktionskarten belohnt wird. Wie beim Basis-Spiel Anno 1503 sind auch bei der Erweiterung Piraten und Aristokraten drei Siegpunkte erforderlich. Anders als beim Basisspiel gibt es statt 5 nun 6 Möglichkeiten; Siegpunkte zu machen. - Die Siegbedingung lautet: Ein Siegpunkt muss von der Heimatinsel (dort gibt es Siegpunkte für 3 Handelsverträge; 3 Kaufleute; 4 öffentliche Gebäude) kommen; die anderen zwei aber von der Aristokrateninsel; wo es Siegpunkte für den Bau des Schlosses gibt; für das Ausheben zweier Piratennester und für die Neu-Ansiedlung von drei Aristokraten. Anno 1503 - Aristokraten & Piraten (Erw.) von Klaus Teuber; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Kosmos (Mai 2004)
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Anno 1503 (engl.)

Anno 1503 (engl.)
Brave pioneers explore uncharted islands in tall ships, finding bountiful lands that yield valuable resources, while establishing homes and becoming the first settlers of this new world. Soon their isolated cabins grow together, forming villages, and before long they begin to establish trade with the inhabitants of neighboring islands. The island world begins to grow the inhabitants attaining prosperity and wealth as they become skilled in trades and commerce. This idle life is treacherous ? wildfires threaten the rapidly growing colonies, and the seas hide gold-greedy pirates intent on booty & plunder...
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Anno 1503 (engl.)


Anno 1503 (engl.)

Anno 1503 (engl.)
Brave pioneers explore uncharted islands in tall ships, finding bountiful lands that yield valuable resources, while establishing homes and becoming the first settlers of this new world. Soon their isolated cabins grow together, forming villages, and before long they begin to establish trade with the inhabitants of neighboring islands. The island world begins to grow the inhabitants attaining prosperity and wealth as they become skilled in trades and commerce. This idle life is treacherous ? wildfires threaten the rapidly growing colonies, and the seas hide gold-greedy pirates intent on booty & plunder... Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno 1701 - Das Brettspiel

Anno 1701 - Das Brettspiel
Das erfolgreichste PC-Game aus dem deutschsprachigen Raum, mit mehr als 20 Awards und Auszeichnungen, jetzt als faszinierendes Brettspiel von Klaus Teuber ("Die Siedler von Catan"). Klaus Teubers "Anno 1701" ist ein Spiel für Strategen, die Freude daran haben, nach und nach Entwicklungen und Pläne reifen zu lassen, gleichsam das (Spiel-) Feld zu bestellen für die große Ernte in der letzten Phase der Partie. Wer gewohnt ist, für seine Spielkunst mit einem munter und stetig vor sich hin plätschernden warmen Siegpunkte-Regen belohnt zu werden, der muss bei "Anno 1701" etwas umdenken. Zwar können sich die Spieler auch hier über den einen oder anderen früh errungenen Gunst- bzw. Siegpunkt freuen, aber viele der nötigen kleinen Erfolgserlebnisse während des Spiels entstehen vor allem im Kopf des Spielers. Dann nämlich, wenn er bemerkt, dass er in zunehmendem Maße die einzelnen Schritte seiner langfristigen Strategie umsetzen kann und die Voraussetzungen für den letztendlichen Sieg im Rennen um die Gunst der Königin immer besser werden. Ziel eines jeden Spielers ist es, königlich Gunstpunkte - d.h. Siegpunkte - zu erringen, indem man in seinem eigenen kleinen Reich reiche Kaufleute und Aristokraten ansiedelt, besonders attraktive Gebäude errichtet, die Königin reich beschenkt, viele Kolonien gründet, die gewaltigste Seemacht aufstellt, das größte Handelsimperium errichtet oder die meisten zufriedenen Einwohner aufweisen kann.
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Anno 1701 - Das Brettspiel

Anno 1701 - Das Brettspiel
Das erfolgreichste PC-Game aus dem deutschsprachigen Raum; mit mehr als 20 Awards und Auszeichnungen; jetzt als faszinierendes Brettspiel von Klaus Teuber (Die Siedler von Catan). Klaus Teubers Anno 1701 ist ein Spiel für Strategen; die Freude daran haben; nach und nach Entwicklungen und Pläne reifen zu lassen; gleichsam das (Spiel-) Feld zu bestellen für die große Ernte in der letzten Phase der Partie. Wer gewohnt ist; für seine Spielkunst mit einem munter und stetig vor sich hin plätschernden warmen Siegpunkte-Regen belohnt zu werden; der muss bei Anno 1701 etwas umdenken. Zwar können sich die Spieler auch hier über den einen oder anderen früh errungenen Gunst- bzw. Siegpunkt freuen; aber viele der nötigen kleinen Erfolgserlebnisse während des Spiels entstehen vor allem im Kopf des Spielers. Dann nämlich; wenn er bemerkt; dass er in zunehmendem Maße die einzelnen Schritte seiner langfristigen Strategie umsetzen kann und die Voraussetzungen für den letztendlichen Sieg im Rennen um die Gunst der Königin immer besser werden. Ziel eines jeden Spielers ist es; königlich Gunstpunkte - d.h. Siegpunkte - zu erringen; indem man in seinem eigenen kleinen Reich reiche Kaufleute und Aristokraten ansiedelt; besonders attraktive Gebäude errichtet; die Königin reich beschenkt; viele Kolonien gründet; die gewaltigste Seemacht aufstellt; das größte Handelsimperium errichtet oder die meisten zufriedenen Einwohner aufweisen kann.
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Anno Domini

Anno Domini
Nachdem Europa seine tief verwurzelten Ängste vor dem Jahr 1000 überwunden hat, erlebt es die bewegteste Epoche seiner mittelalterlichen Geschichte. Die großen Herschergeschlechter bekämpfen sich, um mit immer gewaltigeren und ausgeklügelteren Befestigungswerken ihre Vorherrschaft aufzuzwingen, während Architekten, Astronomen, Theologen und einfache Steinhauer ihre Kenntnisse vereinen und imposante Kathedralen - Symbole der zeitgenössischen Macht - errichten, die mit ihren hochstrebenden Fialen in den Himmel ragen.In Anno Domini werden die heldenhaftesten Kämpfe jener Epoche wieder ins Leben gerufen, Schlösser werden erbaut, Reiche vergrößert und Wappen von Sieg zu Sieg getragen, und das mit Hilfe von Ratgebern, Söldnern, Zöllnern, Gelehrten und all den anderen Gestalten , aus denen sich der Hofstaat zusammensetzt.Anno Domini: Das Strategie- und Eroberungsspiel, das in die Anfänge unseres Jahrtausends zurückversetzt!
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Anno Domini

Anno Domini
Nachdem Europa seine tief verwurzelten Ängste vor dem Jahr 1000 überwunden hat, erlebt es die bewegteste Epoche seiner mittelalterlichen Geschichte. Die großen Herschergeschlechter bekämpfen sich, um mit immer gewaltigeren und ausgeklügelteren Befestigungswerken ihre Vorherrschaft aufzuzwingen, während Architekten, Astronomen, Theologen und einfache Steinhauer ihre Kenntnisse vereinen und imposante Kathedralen - Symbole der zeitgenössischen Macht - errichten, die mit ihren hochstrebenden Fialen in den Himmel ragen.In Anno Domini werden die heldenhaftesten Kämpfe jener Epoche wieder ins Leben gerufen, Schlösser werden erbaut, Reiche vergrößert und Wappen von Sieg zu Sieg getragen, und das mit Hilfe von Ratgebern, Söldnern, Zöllnern, Gelehrten und all den anderen Gestalten , aus denen sich der Hofstaat zusammensetzt.Anno Domini: Das Strategie- und Eroberungsspiel, das in die Anfänge unseres Jahrtausends zurückversetzt! Hersteller: eg-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anno Domini (2. Wahl)

Anno Domini (2. Wahl)
achdem Europa seine tief verwurzelten Ängste vor dem Jahr 1000 überwunden hat, erlebt es die bewegteste Epoche seiner mittelalterlichen Geschichte. Die großen Herschergeschlechte bekämpfen sich, um mit immer gewaltigeren und ausgeklügelteren Befestigungswerken ihre Vorherrschaft aufzuzwingen, während Architekten, Astronome, Theologen und einfache Steinhauer ihre Kenntnisse vereinen und imposante Kathedralen - Symbole der zeitgenössischen Macht - errichten, die mit ihren hochstrebenden Fialen in den Himmel ragen.In Anno Domini werden die heldenhafeten Kämpfe jener Epoche wieder ins Leben gerufen, Schlösser werden erbaut, Reiche vergrößert und Wappen von Sieg zu Sieg getragen, und das mit Hilfe von Ratgebern, Södnern, Zöllnern, Gelehrten und all den anderen Gestalten , aus denen sich der Hofstaat zusammensetzt.Anno Domini: Das Strategie- und Eroberungsspiel, das in die Anfänge unseres Jahrtausends zurückversetzt!
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Anno Domini (2. Wahl)

Anno Domini (2. Wahl)
Nachdem Europa seine tief verwurzelten Ängste vor dem Jahr 1000 überwunden hat, erlebt es die bewegteste Epoche seiner mittelalterlichen Geschichte. Die großen Herschergeschlechter bekämpfen sich, um mit immer gewaltigeren und ausgeklügelteren Befestigungswerken ihre Vorherrschaft aufzuzwingen, während Architekten, Astronomen, Theologen und einfache Steinhauer ihre Kenntnisse vereinen und imposante Kathedralen - Symbole der zeitgenössischen Macht - errichten, die mit ihren hochstrebenden Fialen in den Himmel ragen.In Anno Domini werden die heldenhaftesten Kämpfe jener Epoche wieder ins Leben gerufen, Schlösser werden erbaut, Reiche vergrößert und Wappen von Sieg zu Sieg getragen, und das mit Hilfe von Ratgebern, Söldnern, Zöllnern, Gelehrten und all den anderen Gestalten , aus denen sich der Hofstaat zusammensetzt.Anno Domini: Das Strategie- und Eroberungsspiel, das in die Anfänge unseres Jahrtausends zurückversetzt! Hersteller: eg-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anti-Monopoly

Anti-Monopoly
Monopolisten aufgepasst! Die Nase voll von Monopolisten? Von den Mächtigen dieser Welt, die Keine Chance ungenutzt lassen, uns den letzten Cent abzuknöpfen? Wer Anti-Monopoly spielt, kann den Halbgöttern des Kapitalismus ein Schnippchen schlagen oder die Fronten wechseln und selbst einer werden.
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Anti-Monopoly


Anti-Monopoly

Anti-Monopoly
Das Monopoly des 21. Jahrhunderts mit zwei Spielarten: Von Preiskämpfen und harten Marktbedingungen gebeutelte Wettbewerber treten gegen klassische Monopolisten an! Hersteller: University Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Anti-Monopoly Travel

Anti-Monopoly Travel
Hersteller: University Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Antike

Antike
Antike belegte beim Deutschen Spiele Preis 2006 den dritten Platz. Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. Auf zwei Spielplänen kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern, Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden.Jedes Volk versucht, antike Könige, Gelehrte, Feldherren, Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk, welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten erreicht. Führe eines dieser antiken Völker zum Sieg! Aber sei auf der Hut vor deinen Feinden, die deine Städte erobern und deine Tempel zerstören wollen!ANTIKE ist ein flottes, variantenreiches Strategiespiel mit einfachen Regeln für 2 ? 6 Spieler ab 12 Jahren. Der Spielerfolg hängt von durchdachter Planung und geschickter Diplomatie ab, und nicht von Würfel- oder Kartenglück. Ein beidseitig bedruckter großer Spielplan und weit über 300 Spielsteine aus Holz sorgen für eine reichhaltige Ausstattung. Die Spieldauer beträgt ca. 90 - 120 Minuten.Antike kann auf beiden Seiten des Spielplans gespielt werden. Die Vorderseite (deutsch) zeigt ungefähr das Gebiet des römischen Reiches zur Zeit von Kaiser Augustus. Die Rückseite (englisch) zeigt das östliche Mittelmeer einschließlich des Orients zur Zeit von Alexander dem Großen.
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Antike

Antike
Antike belegte beim Deutschen Spiele Preis 2006 den dritten Platz. Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. Auf zwei Spielplänen kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern, Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden.Jedes Volk versucht, antike Könige, Gelehrte, Feldherren, Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk, welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten erreicht. Führe eines dieser antiken Völker zum Sieg! Aber sei auf der Hut vor deinen Feinden, die deine Städte erobern und deine Tempel zerstören wollen!ANTIKE ist ein flottes, variantenreiches Strategiespiel mit einfachen Regeln für 2 ? 6 Spieler ab 12 Jahren. Der Spielerfolg hängt von durchdachter Planung und geschickter Diplomatie ab, und nicht von Würfel- oder Kartenglück. Ein beidseitig bedruckter großer Spielplan und weit über 300 Spielsteine aus Holz sorgen für eine reichhaltige Ausstattung. Die Spieldauer beträgt ca. 90 - 120 Minuten.Antike kann auf beiden Seiten des Spielplans gespielt werden. Die Vorderseite (deutsch) zeigt ungefähr das Gebiet des römischen Reiches zur Zeit von Kaiser Augustus. Die Rückseite (englisch) zeigt das östliche Mittelmeer einschließlich des Orients zur Zeit von Alexander dem Großen. Hersteller: PD-Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Antiquity (2. Auflage)

Antiquity (2. Auflage)
Antiquity is set in an environment loosely modeled on Italy in the late Middle Ages. Players choose their own victory conditions: they can focus on population growth; trade; conquest; or city building by choosing their patron saint. Each strategy requires a completely different style of play. Or you can choose to adore Santa Maria; the most powerful saint of all; but you?ll be expected to build a civilization twice as impressive as any other player. While your economy is constantly improving; with more and more advanced cities bringing new options each turn; the land around your cities is slowly being depleted; forcing you to travel further and further to gather your raw materials until finally; there is no more land left to farm. Let?s hope one of you has won the game before that time!
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Antler Island

Antler Island
Die Hirsche von Antler Island sind wieder einmal bereit für die Brunstzeit. Nur die schlauesten und stärksten unter ihnen werden die Aufmerksamkeit der wunderschönen Hirschkuhe auf sich ziehen, wenn sie zu den besten Brunststätten wandern. Man sollte aber immer daran denken, dass nicht die größten Geweihe zählen, sondern nur das, was man mit ihnen anstellt!
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Antler Island

Antler Island
Die Hirsche von Antler Island sind wieder einmal bereit für die Brunstzeit. Nur die schlauesten und stärksten unter ihnen werden die Aufmerksamkeit der wunderschönen Hirschkuhe auf sich ziehen; wenn sie zu den besten Brunststätten wandern. Man sollte aber immer daran denken; dass nicht die größten Geweihe zählen; sondern nur das; was man mit ihnen anstellt
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Aqua Romana

Aqua Romana
Den Bewohnern des noch jungen Römischen Reiches fehlt ein entscheidender Bestandteil zum Leben ? Trinkwasser.Erfahrene Baumeister und deren Arbeiter nehmen sich der Herausforderung an und errichten monumentale Bauwerke. Römische Wasserleitungen entstehen: die Aquädukte.Allerdings ist es nicht immer einfach, denn die Baumeister haben viele Baustellen gleichzeitig zu versorgen und so kommt es, dass nicht immer alle Leitungen weitergebaut werden können.Planen Sie so geschickt, dass Ihre Arbeiter die längsten Aquädukte errichten, um am Ende den meisten Ruhm zu ernten.
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Aqua Romana

Aqua Romana
Den Bewohnern des noch jungen Römischen Reiches fehlt ein entscheidender Bestandteil zum Leben ? Trinkwasser.Erfahrene Baumeister und deren Arbeiter nehmen sich der Herausforderung an und errichten monumentale Bauwerke. Römische Wasserleitungen entstehen: die Aquädukte.Allerdings ist es nicht immer einfach, denn die Baumeister haben viele Baustellen gleichzeitig zu versorgen und so kommt es, dass nicht immer alle Leitungen weitergebaut werden können.Planen Sie so geschickt, dass Ihre Arbeiter die längsten Aquädukte errichten, um am Ende den meisten Ruhm zu ernten. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Aqua Romano (engl.)

Aqua Romano (engl.)
It is Rome and they do not have enough drinking water. Master builders oversee their workers as they build the necessary aquaducts to bring the people the water they need. The winner will be they player who best manages his workers to build the longest and most effective aquaducts in all of Rome!
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Aquädukt

Aquädukt
Grüne Felder weit und breit, idyllische Dörfer und lebendige Städte - so träumt man sich das Leben schön. Doch damit man am Schluss auch die meisten Punkte macht, muss das alles noch mit Wasser versorgt werden. Kein Problem? Wasser gibt es überall? Von wegen! Hier müssen erst Quellen erschlossen und anschließend Wasserleitungen gebaut werden. Am besten mit Hilfe der anderen. Doch schneller als man glaubt kann das ein Schuss ins Wasser sein. Denn hier denkt jeder nur an seinen Vorteil. AQUÄDUKT: heißer Kanalpoker ums kalte Nass.
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Aquädukt
Grüne Felder weit und breit; idyllische Dörfer und lebendige Städte - so träumt man sich das Leben schön. Doch damit man am Schluss auch die meisten Punkte macht; muss das alles noch mit Wasser versorgt werden. Kein Problem? Wasser gibt es überall? Von wegen Hier müssen erst Quellen erschlossen und anschließend Wasserleitungen gebaut werden. Am besten mit Hilfe der anderen. Doch schneller als man glaubt kann das ein Schuss ins Wasser sein. Denn hier denkt jeder nur an seinen Vorteil. AQUÄDUKT: heißer Kanalpoker ums kalte Nass.
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Arbos + Karten

Arbos + Karten
Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Kinderpiel des Jahres 2000" ausgezeichnet.
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Arbos + Karten

Arbos + Karten
Dieses Spiel wurde mit dem Preis Kinderpiel des Jahres 2000 ausgezeichnet. Hersteller: M + A Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Archimedes

Archimedes
Archimedes ist ein Strategiespiel für 2-3 Spieler. Es wird auf einem sechsseitigen Spielbrett mit dreieckigen, dreidimensionalen Feldern gespielt. Jeder Spieler verfügt über 4 Spielfiguren in Form von Würfeln. Die dreieckigen Felder des Brettes sind so geformt, daß eine Ecke eines Würfels genau hineinpaßt. Der Würfel steckt mit einer seiner Ecken in der Vertiefung des Spielfelds und läßt sich durch leichtes Anstoßen der Spitze in ein angrenzendes Feld befördern. Ziel des Spieles ist es, seine vier Würfel von der Ausgangsposition auf der einen Seite des Spielbretts auf die andere Seite des Spielbretts zu bringen.
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Archimedes


Archimedes

Archimedes
Archimedes ist ein Strategiespiel für 2-3 Spieler. Es wird auf einem sechsseitigen Spielbrett mit dreieckigen, dreidimensionalen Feldern gespielt. Jeder Spieler verfügt über 4 Spielfiguren in Form von Würfeln. Die dreieckigen Felder des Brettes sind so geformt, daß eine Ecke eines Würfels genau hineinpaßt. Der Würfel steckt mit einer seiner Ecken in der Vertiefung des Spielfelds und läßt sich durch leichtes Anstoßen der Spitze in ein angrenzendes Feld befördern. Ziel des Spieles ist es, seine vier Würfel von der Ausgangsposition auf der einen Seite des Spielbretts auf die andere Seite des Spielbretts zu bringen. Hersteller: eg-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Archimedes


Archimedes (2. Wahl)

Archimedes (2. Wahl)
Archimedes ist ein Strategiespiel für 2-3 Spieler. Es wird auf einem sechsseitigen Spielbrett mit dreieckigen, dreidimensionalen Feldern gespielt. Jeder Spieler verfügt über 4 Spielfiguren in Form von Würfeln. Die dreieckigen Felder des Brettes sind so geformt, daß eine Ecke eines Würfels genau hineinpaßt. Der Würfel steckt mit einer seiner Ecken in der Vertiefung des Spielfelds und läßt sich durch leichtes Anstoßen der Spitze in ein angrenzendes Feld befördern. Ziel des Spieles ist es, seine vier Würfel von der Ausgangsposition auf der einen Seite des Spielbretts auf die andere Seite des Spielbretts zu bringen.
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Archimedes (2. Wahl)


Architecto

Architecto
Aus verschiedenen geometrischen Steinen werden Bauwerke errichtet.Am Anfang noch kinderleicht, entwickelt es sich von Aufgabe zu Aufgabe zu einer echten Herausforderung für gewiefte Baumeister. Denn pro Aufgabe darf nur eine bestimmte Anzahl von Bausteinen verwendet werden ? und von denen darf am Ende keiner übrig bleiben.Eine Herausforderung für Kinder und Erwachsene,bei der die logische Denkfähigkeit in jedem Alter gefördert wird!
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Architecto

Architecto
Aus verschiedenen geometrischen Steinen werden Bauwerke errichtet.Am Anfang noch kinderleicht, entwickelt es sich von Aufgabe zu Aufgabe zu einer echten Herausforderung für gewiefte Baumeister. Denn pro Aufgabe darf nur eine bestimmte Anzahl von Bausteinen verwendet werden ? und von denen darf am Ende keiner übrig bleiben.Eine Herausforderung für Kinder und Erwachsene,bei der die logische Denkfähigkeit in jedem Alter gefördert wird! Hersteller: Huch & Friends, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Architekton

Architekton
Athen im 5. Jahrhundert v. Christus - die griechische Hauptstadt befindetnsich auf ihrem kulturellen und wirtschaftlichen Höhepunkt. Große Tempelanlagen und Wohnhäuser entstehen, Lagerhäuser und Getreidespeicher schießen wie Pilze aus dem Boden.Als aufstrebender Architekt ist es Ihre Aufgabe stets den besten Bauplatz zu finden, um den Fortbestand Ihrer Bauwerke zu sichern.Behalten Sie im Wettstreit mit dem anderen Baumeistern einen kühlen Kopf und errichten Sie die größere Siedlung um das Spiel zu gewinnen.
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Architekton

Architekton
Athen im 5. Jahrhundert v. Christus - die griechische Hauptstadt befindetnsich auf ihrem kulturellen und wirtschaftlichen Höhepunkt. Große Tempelanlagen und Wohnhäuser entstehen, Lagerhäuser und Getreidespeicher schießen wie Pilze aus dem Boden.Als aufstrebender Architekt ist es Ihre Aufgabe stets den besten Bauplatz zu finden, um den Fortbestand Ihrer Bauwerke zu sichern.Behalten Sie im Wettstreit mit dem anderen Baumeistern einen kühlen Kopf und errichten Sie die größere Siedlung um das Spiel zu gewinnen. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Architekton (engl.)

Architekton (engl.)
Athens in the 5th century B.C. ? the Greek capital is at its cultural and economic peak. Large temples and residential buildings are being built, storehouses and grain silos are shooting up all over the place.As an ambitious architect it is your task to always find the best building site to make sure your buildings remain standing.Keep a cool head in the competition with the other master builder and build the largest settlement to win the game.
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Arena Maximus

Arena Maximus
For the glory of the Emperor, these brave charioteers stand before you today to face the deadliest race track ever devised - Arena Maximus! The winner will receive the laurels of victory and the mantle of immortality from the Emperor himself. The losers will die and be erased from the annals of history. Will you dare to wager everything on one race? Immortality or oblivion await you on the Arena Maximus!Pit your team against your opponents' charioteers on a track complete with traps, pitfalls, and other hazards. Race to be the first to finish, but remember - the faster you go, the more likely you are to crash! If you find yourself falling behind, call upon your arsenal of spells to skirt the dangers of the arena and get back in the running. However, don't fall too far behind, as there's only so much magic can do.
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Arena Maximus


Arena Maximus

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For the glory of the Emperor, these brave charioteers stand before you today to face the deadliest race track ever devised - Arena Maximus! The winner will receive the laurels of victory and the mantle of immortality from the Emperor himself. The losers will die and be erased from the annals of history. Will you dare to wager everything on one race? Immortality or oblivion await you on the Arena Maximus!Pit your team against your opponents charioteers on a track complete with traps, pitfalls, and other hazards. Race to be the first to finish, but remember - the faster you go, the more likely you are to crash! If you find yourself falling behind, call upon your arsenal of spells to skirt the dangers of the arena and get back in the running. However, dont fall too far behind, as theres only so much magic can do. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkadia (engl.)

Arkadia (engl.)
In a remote land there lies a region with undulating hills and fertilevalleys. Widely-travelled settlers have laid the foundation stone forthe city of Arkadia. In addition to several other buildings, they wantto construct a magnificent castle on a hill. Four wealthy families ?the cloth merchants, the spice merchants, the carpenters and thesilversmiths ? want to enhance prestige and augment their influence.For this reason, they compete for the major contribution to thecastle?s construction. Players act as architects. The four familiescommission them to plan and realise the build-up of the town and thecastle.
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Arkadia (engl.)


Arkadia (engl.)

Arkadia (engl.)
In a remote land there lies a region with undulating hills and fertilevalleys. Widely-travelled settlers have laid the foundation stone forthe city of Arkadia. In addition to several other buildings, they wantto construct a magnificent castle on a hill. Four wealthy families ?the cloth merchants, the spice merchants, the carpenters and thesilversmiths ? want to enhance prestige and augment their influence.For this reason, they compete for the major contribution to thecastle?s construction. Players act as architects. The four familiescommission them to plan and realise the build-up of the town and thecastle. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)
It seems harmless enough. Just a room full of dusty old antiquities, dug up from some old tomb in Egypt. Miskatonic U's faculty are all a tizzy, of course, but why did Professor Armitage go all pasty-white when he saw the Pharaoh's sarcophagus?The weirdness didn't start until the next night ...Curse of the Dark Pharaoh is the first expansion for Arkham Horror! Focusing on the thematic game play, amazing art, and strange tales that made the original game such a fan-favorite, this expansion includes 166 new cards!22 Exhibit Items, ancient relics from the visiting exhibit.18 "Barred from the Neighborhood" cards for unlucky investigators.4 Benefit and 4 Detriment cards with new and intriguing effects.45 new Arkham Location cards, 27 new Gate cards, 18 new Mythos cards, 21 new Spells, and 7 new Allies to make Arkham Horror bigger, scarier, and more exciting than ever before!
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Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)


Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)
It seems harmless enough. Just a room full of dusty old antiquities, dug up from some old tomb in Egypt. Miskatonic Us faculty are all a tizzy, of course, but why did Professor Armitage go all pasty-white when he saw the Pharaohs sarcophagus?The weirdness didnt start until the next night ...Curse of the Dark Pharaoh is the first expansion for Arkham Horror! Focusing on the thematic game play, amazing art, and strange tales that made the original game such a fan-favorite, this expansion includes 166 new cards!22 Exhibit Items, ancient relics from the visiting exhibit.18 Barred from the Neighborhood cards for unlucky investigators.4 Benefit and 4 Detriment cards with new and intriguing effects.45 new Arkham Location cards, 27 new Gate cards, 18 new Mythos cards, 21 new Spells, and 7 new Allies to make Arkham Horror bigger, scarier, and more exciting than ever before! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror - Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)

Arkham Horror - Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)
Die Dunwich Horror Erweiterung beinhaltet in ihrer Box einen ergänzenden Spielplan, der das Spiel grundlegend erweitert. Nun gilt es, sich auf beiden Spielplänen zu bewähren. Dunwich Horror ergänzt das Spiel um zahlreiche neue Komponenten, wie z.B. neue Begegnungen.Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
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Arkham Horror - Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)


Arkham Horror - Dunwich Horror (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Dunwich Horror (Exp.) (engl.)
An expansion for the FFG version of Arkham Horror.Kevin Wilson, the designer, comments:"The expansion is big. We had a lot of ideas we wanted to pack into it. There are around 330 cards, a small sub-board, a bunch of new monsters and such, 8 investigators, and 4 ancient ones. I don't want to go into too much detail this early, but the expansion will expand the location decks from 7 cards each to 14 cards each. Some encounters are repeated in the new set to keep from changing the odds of finding them, but the vast majority are new.Also, the expansion will introduce mythos cards with "gate surges" on them. These work like normal gate openings except that they'll blow open a sealed gate, although the doom track does not advance when that happens. The more common a gate locations is in the mythos deck, the more gate surge cards it will have lurking in wait for it.And yes, you'll be able to fight the Dunwich Horror. You won't want to, but if you let it sit around after it enters play, you'll be sorry...."
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Arkham Horror - Dunwich Horror (Exp.) (engl.)


Arkham Horror - Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)

Arkham Horror - Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)
Diese Erweiterung dreht sich um eine ägyptische Ausstellung die nach Arkham kommt. Auf einmal schleichen Mumien durch die Strassen, seltsame Artefakte offenbaren ihre geheimnisvolle, Kräfte und uralte Zauber warten darauf wieder eingesetzt zu werden.Die Erweiterung enthält 192 neue Karten. Ausserdem sind einige kleine Regelerweiterungen enthalten, die das Spiel sinnvoll erweitern.Die Erweiterung kann auf zwei Arten mit dem Basisspiel verbunden werden:1.) Die Wanderausstellung : Die neuen Karten werden nicht mit den Alten gemischt.2.) Die Dauerausstellung: Alle Karten werden gemischt.
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Arkham Horror - Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)


Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)
A new play is coming to Miskatonic University, and anyone who's anyone will be there for the opening performance. However, there's something sinister about this play, and the people who see it come back a little...different. As if the investigators didn't have enough to worry about before, now they must deal with the mind-warping effects of the King in Yellow, a play that tells a tale of madness and horror, opening a door for the Tattered King to enter through. This expansion introduces a major new mechanic to Arkham Horror - Heralds, who prepare the way for the Ancient One to arrive. In addition, old familiar faces will be turned against the investigators in ways they never expected. Featuring over 160 new cards, the King in Yellow heralds a darker age for Arkham Horror fans.
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Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)


Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)
A new play is coming to Miskatonic University, and anyone whos anyone will be there for the opening performance. However, theres something sinister about this play, and the people who see it come back a little...different. As if the investigators didnt have enough to worry about before, now they must deal with the mind-warping effects of the King in Yellow, a play that tells a tale of madness and horror, opening a door for the Tattered King to enter through. This expansion introduces a major new mechanic to Arkham Horror - Heralds, who prepare the way for the Ancient One to arrive. In addition, old familiar faces will be turned against the investigators in ways they never expected. Featuring over 160 new cards, the King in Yellow heralds a darker age for Arkham Horror fans. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)
Return once more to H.P. Lovecraft's vision of New England, this time to explore the dream-haunted shores of misty Kingsport, a city where the dimensional barriers are at their thinnest. This place also has powerful guardians, so perhaps the investigators will find someone ? or something ? willing to help them in their battle against the Ancient One.
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Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)


Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)
Return once more to H.P. Lovecrafts vision of New England, this time to explore the dream-haunted shores of misty Kingsport, a city where the dimensional barriers are at their thinnest. This place also has powerful guardians, so perhaps the investigators will find someone ? or something ? willing to help them in their battle against the Ancient One. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror - König in Gelb (Erw.)

Arkham Horror - König in Gelb (Erw.)
In der Erweiterung ?Der König in Gelb? wird ein neues, infames Theaterstück mit dem Titel ?Der König in Gelb? in Arkham aufgeführt. Das Stück hat, wenn es gelesen oder angesehen wird, die mysteriöse Kraft den Geist zu zerrütten. Aber wer würde einer derartig absurden Ansicht Glauben schenken? Es ist an den Ermittlern, die Wahrheit hinter dem ?König in Gelb? zu enthüllen und die dunklen Kräfte zu stoppen, die erwachen könnten.Diese Kartenerweiterung ermöglicht zwei Spielmodi: GASTSPIEL und DAUERHAFTE AUFFÜHRUNG. Beim GASTSPIEL liegt der Schwerpunkt der Partie bei den neuen Karten, während man bei der DAUERHAFTEN AUFFÜHRUNG die neuen Karten mit den alten Karten mischt, wodurch die Aufführung von ?Der König in Gelb? ein Teil des täglichen Lebens von Arkham wird. Zusätzlich ist die optionale Variante ?Der Vorbote? enthalten, für diese Variante wird der Vorbotenbogen benutzt.
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Arkham Horror - König in Gelb (Erw.)


Arkham Horror - The black Goat of the Woods (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - The black Goat of the Woods (Exp.) (engl.)
A dangerous cult has risen in Arkham! Meeting in secret, these heretics and madmen consort with dark powers and offer up sacrifices to the Ancient One, while hordes of vicious monsters descend on the the town. It?s up to a small band of investigators to infiltrate the cult and learn from these dark rituals, yet even the most pure-hearted may find himself corrupted in the process. Will their efforts be enough to stop the Ancient One from awakening, or will the investigators succumb, one by one, to the blasphemous seduction of its Herald, the Black Goat of the Woods?The Black Goat of the Woods is an expansion for the Arkham Horror board game by Fantasy Flight Games. This expansion features 88 new Ancient One cards, 9 new monster markers, 1 Herald Sheet, and 90 new Investigator cards including new items, new spells, and the dangerous lure of corruption? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror - The black Goat Woods (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - The black Goat Woods (Exp.) (engl.)
A dangerous cult has risen in Arkham! Meeting in secret, these heretics and madmen consort with dark powers and offer up sacrifices to the Ancient One, while hordes of vicious monsters descend on the the town. It?s up to a small band of investigators to infiltrate the cult and learn from these dark rituals, yet even the most pure-hearted may find himself corrupted in the process. Will their efforts be enough to stop the Ancient One from awakening, or will the investigators succumb, one by one, to the blasphemous seduction of its Herald, the Black Goat of the Woods?The Black Goat of the Woods is an expansion for the Arkham Horror board game by Fantasy Flight Games. This expansion features 88 new Ancient One cards, 9 new monster markers, 1 Herald Sheet, and 90 new Investigator cards including new items, new spells, and the dangerous lure of corruption?
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Arkham Horror (deutsch)

Arkham Horror (deutsch)
Mit dieser Neuauflage hat sich Fantasy Flight mal wieder selbst übertroffen. Ein tolles Artwork und eine prall gefüllte Box lassen bereits erahnen, was in diesem Spiel steckt. Sicherlich ist Arkham Horror kein Blitzeinsteiger-Spiel. Hat man aber erstmal verstanden, wie das Grauen in Arkham abläuft, so ist man bereits in der spannenden Atmosphäre gefangen.In Arkham Horror spielen die Ermittler gegen das Spiel selbst. Jeder Spieler wählt sich einen der schön gestalteten Charaktere aus und tritt zur Rettung der Stadt Arkham an. In Arkham selbst beginnt einer der Großen Alten zu erwachen und damit gerät einiges aus dem Gleichgewicht. Dimensionsportale öffnen sich und Unwesen von scheußlicher Gestalt machen die Straßen unsicher. Sollten die Ermittler diese Probleme nicht lösen bevor der Grpße Alte (je nach Partie kann dies ein anderer sein, was den Spielverlauf auch sehr verändert) erwacht, muß man sich dem finalen und aussichtslosen Endgefecht stellen. Sollte man eine der Siegbedingungen erfüllen ist der Ermittler der Gewinner, der am meisten für den Sieg geleistet hat.
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Arkham Horror (deutsch)


Arkham Horror (deutsch)

Arkham Horror (deutsch)
Mit dieser Neuauflage hat sich Fantasy Flight mal wieder selbst übertroffen. Ein tolles Artwork und eine prall gefüllte Box lassen bereits erahnen, was in diesem Spiel steckt. Sicherlich ist Arkham Horror kein Blitzeinsteiger-Spiel. Hat man aber erstmal verstanden, wie das Grauen in Arkham abläuft, so ist man bereits in der spannenden Atmosphäre gefangen.In Arkham Horror spielen die Ermittler gegen das Spiel selbst. Jeder Spieler wählt sich einen der schön gestalteten Charaktere aus und tritt zur Rettung der Stadt Arkham an. In Arkham selbst beginnt einer der Großen Alten zu erwachen und damit gerät einiges aus dem Gleichgewicht. Dimensionsportale öffnen sich und Unwesen von scheußlicher Gestalt machen die Straßen unsicher. Sollten die Ermittler diese Probleme nicht lösen bevor der Grpße Alte (je nach Partie kann dies ein anderer sein, was den Spielverlauf auch sehr verändert) erwacht, muß man sich dem finalen und aussichtslosen Endgefecht stellen. Sollte man eine der Siegbedingungen erfüllen ist der Ermittler der Gewinner, der am meisten für den Sieg geleistet hat. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror (deutsch)


Arkham Horror: Boardgame (engl.)

Arkham Horror: Boardgame (engl.)
The town of Arkham, Massachusetts, is in a panic. Horrific and bizarre events have begun to occur with increasing frequency?all seeming to point towards some cataclysmic event in the near future that may spell disaster for everyone. Only one small band of investigators can save Arkham from the Great Old Ones and destruction!Arkham Horror was originally published by Chaosium, Inc., almost two decades ago. This new, updated edition features stunning new artwork and graphical design as well as revised and expanded rules from the game?s original creator, Richard Launius! No fan of the Cthulhu mythos will want to miss this opportunity to acquire this classic Call of Cthulhu boardgame!
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Arkham Horror: Boardgame (engl.)


Arkham Horror: Boardgame (engl.)

Arkham Horror: Boardgame (engl.)
The town of Arkham, Massachusetts, is in a panic. Horrific and bizarre events have begun to occur with increasing frequency?all seeming to point towards some cataclysmic event in the near future that may spell disaster for everyone. Only one small band of investigators can save Arkham from the Great Old Ones and destruction!Arkham Horror was originally published by Chaosium, Inc., almost two decades ago. This new, updated edition features stunning new artwork and graphical design as well as revised and expanded rules from the game?s original creator, Richard Launius! No fan of the Cthulhu mythos will want to miss this opportunity to acquire this classic Call of Cthulhu boardgame! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror: Boardgame (engl.)


Arkham Horror: Boardgame (engl.) (2. Wahl)

Arkham Horror: Boardgame (engl.) (2. Wahl)
The town of Arkham, Massachusetts, is in a panic. Horrific and bizarre events have begun to occur with increasing frequency?all seeming to point towards some cataclysmic event in the near future that may spell disaster for everyone. Only one small band of investigators can save Arkham from the Great Old Ones and destruction!Arkham Horror was originally published by Chaosium, Inc., almost two decades ago. This new, updated edition features stunning new artwork and graphical design as well as revised and expanded rules from the game?s original creator, Richard Launius! No fan of the Cthulhu mythos will want to miss this opportunity to acquire this classic Call of Cthulhu boardgame!
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Arkham Horror: Boardgame (engl.) (2. Wahl)


Arkham Horror: Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)

Arkham Horror: Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)
Die Dunwich Horror Erweiterung beinhaltet in ihrer Box einen ergänzenden Spielplan, der das Spiel grundlegend erweitert. Nun gilt es, sich auf beiden Spielplänen zu bewähren. Dunwich Horror ergänzt das Spiel um zahlreiche neue Komponenten, wie z.B. neue Begegnungen.Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror: Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)


Arkham Horror: Dunwich Horror (Exp.) (engl.)

Arkham Horror: Dunwich Horror (Exp.) (engl.)
An expansion for the FFG version of Arkham Horror.Kevin Wilson, the designer, comments:The expansion is big. We had a lot of ideas we wanted to pack into it. There are around 330 cards, a small sub-board, a bunch of new monsters and such, 8 investigators, and 4 ancient ones. I dont want to go into too much detail this early, but the expansion will expand the location decks from 7 cards each to 14 cards each. Some encounters are repeated in the new set to keep from changing the odds of finding them, but the vast majority are new.Also, the expansion will introduce mythos cards with gate surges on them. These work like normal gate openings except that theyll blow open a sealed gate, although the doom track does not advance when that happens. The more common a gate locations is in the mythos deck, the more gate surge cards it will have lurking in wait for it.And yes, youll be able to fight the Dunwich Horror. You wont want to, but if you let it sit around after it enters play, youll be sorry.... Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror: Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)

Arkham Horror: Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)
Diese Erweiterung dreht sich um eine ägyptische Ausstellung die nach Arkham kommt. Auf einmal schleichen Mumien durch die Strassen, seltsame Artefakte offenbaren ihre geheimnisvolle, Kräfte und uralte Zauber warten darauf wieder eingesetzt zu werden.Die Erweiterung enthält 192 neue Karten. Ausserdem sind einige kleine Regelerweiterungen enthalten, die das Spiel sinnvoll erweitern.Die Erweiterung kann auf zwei Arten mit dem Basisspiel verbunden werden:1.) Die Wanderausstellung : Die neuen Karten werden nicht mit den Alten gemischt.2.) Die Dauerausstellung: Alle Karten werden gemischt. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Arkham Horror: König in Gelb (Erw.)

Arkham Horror: König in Gelb (Erw.)
In der Erweiterung ?Der König in Gelb? wird ein neues, infames Theaterstück mit dem Titel ?Der König in Gelb? in Arkham aufgeführt. Das Stück hat, wenn es gelesen oder angesehen wird, die mysteriöse Kraft den Geist zu zerrütten. Aber wer würde einer derartig absurden Ansicht Glauben schenken? Es ist an den Ermittlern, die Wahrheit hinter dem ?König in Gelb? zu enthüllen und die dunklen Kräfte zu stoppen, die erwachen könnten.Diese Kartenerweiterung ermöglicht zwei Spielmodi: GASTSPIEL und DAUERHAFTE AUFFÜHRUNG. Beim GASTSPIEL liegt der Schwerpunkt der Partie bei den neuen Karten, während man bei der DAUERHAFTEN AUFFÜHRUNG die neuen Karten mit den alten Karten mischt, wodurch die Aufführung von ?Der König in Gelb? ein Teil des täglichen Lebens von Arkham wird. Zusätzlich ist die optionale Variante ?Der Vorbote? enthalten, für diese Variante wird der Vorbotenbogen benutzt. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Armada

Armada
Die Eroberung neuer WeltenInmitten einer Inselgruppe, die mehreren Piratenbanden als Schlupfwinkel dient, befindet sich eine große, unerforschte Insel, die erbittert von wilden Eingeborenen verteidigt wird. In den dunklen Tavernen geht das Gerücht um, dass es sich bei dieser Insel um ein wahres Paradies mit unbegrenzten Goldvorkommen handeln soll. Deswegen wird die Insel in den Tavernen auch ?El Dorado? genannt. Jeder Pirat, der sich mit Stolz als solcher bezeichnet, kann der Verlockung von unerschöpflichen Goldquellen nicht widerstehen und wird seine Männer auf die Reise schicken. Mit Hilfe der Goldschätze kann jeder Pirat Herr über die gesamte Inselgruppe werden.Sie wollen die Kontrolle über die gesamte Inselgruppe erringen. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu gewinnen:- Kontrolle über eine Provinz (mindestens 4 ihrer Gebiete müssen kontrolliert werden) und Kontrolle über 3 beliebige Handelsposten von El Dorado (darunter der zentrale Handelsposten).- Kontrolle über eine Provinz (mindestens 4 ihrer Gebiete müssen kontrolliert werden) und Kontrolle über 4 Städte in den Provinzen Ihrer Gegner.Das Spiel endet, wenn es einem Spieler gelingt, eine der beiden Siegbedingungen für zwei Runden in Folge zu erfüllen. Wenn es einem Spieler im Verlauf der Partie gelingt, eine der beiden Siegbedingungen zu erfüllen, teilt er dies den Gegenspielern mit und legt die Karte "Erfüllte Siegbedingung" offen vor sich aus. Wenn am Ende der nächsten Runde derselbe Spieler immer noch eine der beiden Siegbedingungen erfüllt, dreht er die Karte um und zeigt damit an, dass er das Spiel gewonnen hat.
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Armada

Armada
Die Eroberung neuer WeltenInmitten einer Inselgruppe, die mehreren Piratenbanden als Schlupfwinkel dient, befindet sich eine große, unerforschte Insel, die erbittert von wilden Eingeborenen verteidigt wird. In den dunklen Tavernen geht das Gerücht um, dass es sich bei dieser Insel um ein wahres Paradies mit unbegrenzten Goldvorkommen handeln soll. Deswegen wird die Insel in den Tavernen auch ?El Dorado? genannt. Jeder Pirat, der sich mit Stolz als solcher bezeichnet, kann der Verlockung von unerschöpflichen Goldquellen nicht widerstehen und wird seine Männer auf die Reise schicken. Mit Hilfe der Goldschätze kann jeder Pirat Herr über die gesamte Inselgruppe werden.Sie wollen die Kontrolle über die gesamte Inselgruppe erringen. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu gewinnen:- Kontrolle über eine Provinz (mindestens 4 ihrer Gebiete müssen kontrolliert werden) und Kontrolle über 3 beliebige Handelsposten von El Dorado (darunter der zentrale Handelsposten).- Kontrolle über eine Provinz (mindestens 4 ihrer Gebiete müssen kontrolliert werden) und Kontrolle über 4 Städte in den Provinzen Ihrer Gegner.Das Spiel endet, wenn es einem Spieler gelingt, eine der beiden Siegbedingungen für zwei Runden in Folge zu erfüllen. Wenn es einem Spieler im Verlauf der Partie gelingt, eine der beiden Siegbedingungen zu erfüllen, teilt er dies den Gegenspielern mit und legt die Karte Erfüllte Siegbedingung offen vor sich aus. Wenn am Ende der nächsten Runde derselbe Spieler immer noch eine der beiden Siegbedingungen erfüllt, dreht er die Karte um und zeigt damit an, dass er das Spiel gewonnen hat. Hersteller: Eurogames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Aronda

Aronda
Mit Kalkül von Außen erobern: Wer löst die richtigen Kettenreaktionen aus und bringt mehr als die Hälfte der Felder in seinen Besitz?Michail Antonow hatte die Idee der "Eroberung von Außen": Mit der Mehrheit der Nachbarfelder gewinnt man dies Feld. Spielerisch begeisterten sich die beiden Spieleerfinder für die interessanten Kettenreaktionen beim "Erobern von Außen". Viele verschieden aufgeteilte Spielpläne wurden ausprobiert. Mit mathematischen Tricks versuchte Jens-Peter Schliemann möglichst viele Felder mit ungerader Nachbarzahl, sowie eine ungerade Anzahl an Feldern zu finden. Bei ARONDA hat nur das Mittelfeld eine gerade Nachbarzahl. Spielfelder mit einer ungeraden Felderanzahl sowie ungerade Nachbarzahl für jedes Feld sind mathematisch beweisbar unmöglich!
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Aronda

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Mit Kalkül von Außen erobern: Wer löst die richtigen Kettenreaktionen aus und bringt mehr als die Hälfte der Felder in seinen Besitz?Michail Antonow hatte die Idee der "Eroberung von Außen": Mit der Mehrheit der Nachbarfelder gewinnt man dies Feld. Spielerisch begeisterten sich die beiden Spieleerfinder für die interessanten Kettenreaktionen beim "Erobern von Außen". Viele verschieden aufgeteilte Spielpläne wurden ausprobiert. Mit mathematischen Tricks versuchte Jens-Peter Schliemann möglichst viele Felder mit ungerader Nachbarzahl, sowie eine ungerade Anzahl an Feldern zu finden. Bei ARONDA hat nur das Mittelfeld eine gerade Nachbarzahl. Spielfelder mit einer ungeraden Felderanzahl sowie ungerade Nachbarzahl für jedes Feld sind mathematisch beweisbar unmöglich!
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Aronda

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Mit Kalkül von Außen erobern: Wer löst die richtigen Kettenreaktionen aus und bringt mehr als die Hälfte der Felder in seinen Besitz?Michail Antonow hatte die Idee der Eroberung von Außen: Mit der Mehrheit der Nachbarfelder gewinnt man dies Feld. Spielerisch begeisterten sich die beiden Spieleerfinder für die interessanten Kettenreaktionen beim Erobern von Außen. Viele verschieden aufgeteilte Spielpläne wurden ausprobiert. Mit mathematischen Tricks versuchte Jens-Peter Schliemann möglichst viele Felder mit ungerader Nachbarzahl; sowie eine ungerade Anzahl an Feldern zu finden. Bei ARONDA hat nur das Mittelfeld eine gerade Nachbarzahl. Spielfelder mit einer ungeraden Felderanzahl sowie ungerade Nachbarzahl für jedes Feld sind mathematisch beweisbar unmöglich
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Around World 80 (engl.)

Around World 80 (engl.)
Follow the path of those who took this legendary Jules Verne trip around the world. Do it less than 80 days and faster than your opponents and win the game. Win or lose, all will enjoy this game as you travel by train, boat, elephant, and balloon around the world.
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Follow the path of those who took this legendary Jules Verne trip around the world. Do it less than 80 days and faster than your opponents and win the game. Win or lose, all will enjoy this game as you travel by train, boat, elephant, and balloon around the world. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Asterix & Obelix

Asterix & Obelix
Der hinterhältige gallische Stammeshäuptling Moralelastix wiegelt die Römer gegen das kleine wohlbekannte gallische Dorf auf. Fünf Legionen mit gaaaanz frischen Römern machen sich bereit zum Angriff. - Zum Angriff? Ja; zum Angriff; bzw. zum angegriffen werden. Obelix ist vor Freude ganz außer sich und schließt mit Asterix eine Wette ab; wer wohl die meisten Römer verhauen würde. Ein bisschen Dresche fällt da sicher auch noch für die Piaten und für Moralelastix ab. In diesem fulminanten Zweierspiel rund um die gallischen Superhelden Asterix und Obelix tragen die in Gallien stationierten Römer mal wieder ihre für diese eroberte Region typische Landes-Tracht: die so genannte Tracht Prügel. Irgendein neuer; ebenso ehrgeiziger wie des Landes und seiner Gebräuche unkundiger Zenturio hat sich vom geldgierigen gallischen Stammeshäuptling Moralelastix zu einem Feldzug gegen das kleine gallische Dorf aufstacheln lassen. Wie immer - so auch in diesem Spiel - lautet die große Frage nicht Werden die Römer Dresche beziehen?; sondern vielmehr Wie werden sie Dresche beziehen?
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Astoria (engl.)

Astoria (engl.)
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Atlanteon

Atlanteon
Die Unterwasserstadt Atlanteon wird angegriffen! Übernimm das Kommando über eine Armee aus Wasserkriegern, mächtigen Zauberern und fantastischen Seeungeheuern im Kampf um die Kontrolle lebenswichtiger Punkte in Atlanteon. Schicke Deine Truppen aus, um den Palast des Kaisers zu besetzen, ebenso wie Neptuns Palast und den Turm der Seehexe, aber sei auf der Hut! Falls Dein König in Gefangenschaft gerät, verlierst Du das Spiel.
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Atlanteon

Atlanteon
Die Unterwasserstadt Atlanteon wird angegriffen! Übernimm das Kommando über eine Armee aus Wasserkriegern, mächtigen Zauberern und fantastischen Seeungeheuern im Kampf um die Kontrolle lebenswichtiger Punkte in Atlanteon. Schicke Deine Truppen aus, um den Palast des Kaisers zu besetzen, ebenso wie Neptuns Palast und den Turm der Seehexe, aber sei auf der Hut! Falls Dein König in Gefangenschaft gerät, verlierst Du das Spiel. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Atlantic Star

Atlantic Star
Die große Zeit der Luxusliner Gegen Ende des 19. Jahrhunderts waren Seereisen ungemein beliebt. Entsprechend groß war die Konkurrenz unter den Reiseveranstaltern ? und der Andrang in den Charteragenturen; denn jeder wollte sich die besten Schiffe sichern. Jeder Spieler chartert Dampfschiffe; um vier verschiedene Reisen zu veranstalten. Je besser die Schiffe geeignet sind; desto zufriedener werden die Passagiere sein; was sich in einem hohen Punktwert der Reise niederschlägt. Der persönliche Erfolg hängt nicht zuletzt davon ab; in welcher der fünf Kategorien man seine Reiseangebote positioniert. Luxusklasse oder Pauschalreise; wo wollen Sie Ihr Glück versuchen? Atlantic Star Brettspiel von Dirk Henn; für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2001)
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Atlantic Star


Atlas & Zeus

Atlas & Zeus
ATLANTIS wie Plato es erstmals nannte. Atlantis wurde beschützt durch den Titanen Atlas, eingesetzt durch die Götter lange vor Beginn der Geschichtsschreibung. Seine Söhne erschafften eine wunderbare Zivilisation, eine Zivilisation die unter andrem Magie entwickelte, die es den Bewohnern erlaubte sich in Meerestiere zu verwandeln.
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Atlas & Zeus


Aton

Aton
Ganz Ägypten ist in Aufruhr - Echnaton, der gerade erst den Thron bestiegen hat, möchte die alte Gottheit Amun aus den Tempeln des Landes verbannen. Als neuer Gott soll nun Aton verehrt werden.Doch die Priester des Landes geben ihre Tempel nicht ohne Wiederstand frei und so sind die 4 größten Tempel hart umkämpft.Als Kontrahenten fechten die Spieler diesen Kampf der Götter aus. Beide haben die gleiche Ausgangssituation, doch wer kann seine Fähigkeiten besser einsetzen und seinem Gott zum Sieg verhelfen?
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Aton


Aton

Aton
Ganz Ägypten ist in Aufruhr - Echnaton; der gerade erst den Thron bestiegen hat; möchte die alte Gottheit Amun aus den Tempeln des Landes verbannen. Als neuer Gott soll nun Aton verehrt werden.Doch die Priester des Landes geben ihre Tempel nicht ohne Wiederstand frei und so sind die 4 größten Tempel hart umkämpft.Als Kontrahenten fechten die Spieler diesen Kampf der Götter aus. Beide haben die gleiche Ausgangssituation; doch wer kann seine Fähigkeiten besser einsetzen und seinem Gott zum Sieg verhelfen?
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Aton (engl.)

Aton (engl.)
The whole of Egypt is in uproar ? Akhnaton, who has just acceded to the throne, wants to ban the old deity Amon from the temples of the land. Aton is to be worshipped as the new God.But the priests of the land are not willing to give up their temples without resistance so the 4 largest temples are fiercely disputed.The players are adversaries and fight out this battle of the Gods between them. Both have the same starting position, but who will be able to make better use of his abilities and help his God to victory?
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Attack! (engl.)

Attack! (engl.)
Attack! is a game of expansion and world conquest set in the World War II era. It uses fast, easy-to-learn basic rules. The game immerses the players in the flavor of the period by using over 600 miniatures--infantry, tanks, planes & artillery! Take command and attempt to become the most powerful nation in the world.At the beginning of the game, you will become the leader of a powerful nation (referred toas a Major Nation) that is attempting to dominate the world. You will start the game with a few regions and attempt to add regions to your nation.During each turn, you and the other players will attempt to add regions. This can be done either through trying to influence regions that do not yet belong to any player to join you (Political Blitz), or by invading with your army units (Attack!).Each time a new region is added to your nation, you draw an economic card that shows the economic strength of the new region. This card is added to your economic ?hand? and adds to the money that you will collect every turn. This money is then used to buy four types of army units (Infantry, Tanks, Artillery, or Aircraft) or four types of navy units (Submarines, Destroyers, Battleships, and Carriers).Army units are used to attack and occupy regions, while navy units (cards) are used to dominate the seas.The game ends when any player is knocked out of the game or when the time allotted to the game runs out. At the end of the game, the player with the most regions wins the game.
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Attack! (engl.)


Attack! (engl.)

Attack! (engl.)
Attack! is a game of expansion and world conquest set in the World War II era. It uses fast, easy-to-learn basic rules. The game immerses the players in the flavor of the period by using over 600 miniatures--infantry, tanks, planes & artillery! Take command and attempt to become the most powerful nation in the world.At the beginning of the game, you will become the leader of a powerful nation (referred toas a Major Nation) that is attempting to dominate the world. You will start the game with a few regions and attempt to add regions to your nation.During each turn, you and the other players will attempt to add regions. This can be done either through trying to influence regions that do not yet belong to any player to join you (Political Blitz), or by invading with your army units (Attack!).Each time a new region is added to your nation, you draw an economic card that shows the economic strength of the new region. This card is added to your economic ?hand? and adds to the money that you will collect every turn. This money is then used to buy four types of army units (Infantry, Tanks, Artillery, or Aircraft) or four types of navy units (Submarines, Destroyers, Battleships, and Carriers).Army units are used to attack and occupy regions, while navy units (cards) are used to dominate the seas.The game ends when any player is knocked out of the game or when the time allotted to the game runs out. At the end of the game, the player with the most regions wins the game. Hersteller: Eagle Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Attack! (engl.) (2. Wahl)

Attack! (engl.) (2. Wahl)
Ein klassisches Eroberungsspiel mit der gewohnten überragenden Ausstattung von Eagle Games. 600 Miniaturen und ein von Paul Niemeyer gestalteter Spielplan.
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Attack! (engl.) (2. Wahl)


Attack! Expansion (engl.)

Attack! Expansion (engl.)
Ein klassisches Eroberungsspiel mit der gewohnten überragenden Ausstattung von Eagle Games. 600 Miniaturen und ein von Paul Niemeyer gestalteter Spielplan. Die Erweiterung gibt dem Spiel mehr Komplexität; die einzelnen Staaten haben verschiedene Regierungsformen und die Regeln der Produktion und Diplomatie sind etwas ausgefeilter. Attack!Expansion Brettspiel von Glenn Drover; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 180 Minuten; Eagle Games (2003)
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Attika

Attika
Strategische Planspiele im antiken Griechenland Man sagt ja; die alten Griechen hätten so richtig aus dem Vollen geschöpft! Mag ja sein; doch bei dem neuen Aufbaustrategiespiel ATTIKA denken Spartaner; Athener; Korinther und Thebaner zunächst einmal an Ertragssicherung und dann erst an Investitionen. Denn bei den Besiedelungsplänen dieser vier Stadtstaaten; für die Autor Marcel-André Casasola Merkle kurze Regeln mit ungewöhnlich großer Spieltiefe entwickelt hat; geht es nicht nur um schnelles; sondern vor allem auch um planvolles Wachstum.ATTIKA wird nicht in ein starres Konzept gepresst; sondern im Spiel erkundet: Der Spielplan ist variabel und wächst von Runde zu Runde um Tempel und Theater; um Türme und Straßen etc.; die bis zu vier Spieler möglichst geschickt platzieren müssen. Um den Gegnern den Weg zu verbauen und sich selbst die fruchtbarsten Landstriche Attikas zu sichern; ist natürlich etwas Strategie von Nöten ? richtiges Besiedelungsmanagement sozusagen... Beim Zeus! Nicht einfach drauflos und mit dem Kopf durch die Wand; sondern klug taktierend und geschickt manövrierend ? so gefällt es den Göttern und auch den Spielregeln. Mitunter sind die vier Völker daher ganz gut beraten; wenn sie den Kampf um die Vorherrschaft auf der griechischen Halbinsel etwas defensiver angehen und ihre Möglichkeiten nicht gleich alle ins Spiel bringen. Allerdings herrscht in Athen; Sparta & Co. gehöriger Wettbewerb; so dass alle aufpassen müssen; dass einem der Gegenspieler nicht die besten Bauplätze wegschnappt. Daher schwebt über allen gewissermaßen ein Damoklesschwert als ständige Bedrohung in Form der Frage; was denn der andere gerade vorhat. Baut er erst den Hafen und platziert dann daneben die Schiffe? Oder umgekehrt? Denkt er an die gewinnträchtige Verbindung der bereits bestehenden Heiligtümer...!? Schon ein einziger Zug kann den sicher geglaubten Sieg in eine schmähliche Niederlage verwandeln. ATTIKA zeichnet sich durch ein großes Spielpotenzial aus; das mit den kurzen Regeln und verblüffenden; neuen Ideen eine tolle Mischung ergibt. Nicht nur für die passionierten Strategiespieler; sondern für die gesamte Familie; die vor allem auf intelligenten Spiel-Spaß aus ist. Attika Brettspiel von Marcel-André Casasola Merkle; 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 60 Minuten; Hans im Glück (2003)
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Attika


Attika (engl.)

Attika (engl.)
Each player oversees the building of his city-state. Temple, theater and oracle, a harbor with ships, vineyard with vintner, and many more must find space on the islands. Players must move fast to get the best land for themselves while blocking their opponents from good building spots. As building is expensive, players seek to save money by using the natural resources of the islands. Players also seek to organize their building in an order that gives them the best city-state.
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Attika (engl.)


Attika (engl.)

Attika (engl.)
Each player oversees the building of his city-state. Temple; theater and oracle; a harbor with ships; vineyard with vintner; and many more must find space on the islands. Players must move fast to get the best land for themselves while blocking their opponents from good building spots. As building is expensive; players seek to save money by using the natural resources of the islands. Players also seek to organize their building in an order that gives them the best city-state.
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Attika (gebraucht)

Attika (gebraucht)
Strategische Planspiele im antiken Griechenland Man sagt ja, die alten Griechen hätten so richtig aus dem Vollen geschöpft! Mag ja sein, doch bei dem neuen Aufbaustrategiespiel ATTIKA denken Spartaner, Athener, Korinther und Thebaner zunächst einmal an Ertragssicherung und dann erst an Investitionen. Denn bei den Besiedelungsplänen dieser vier Stadtstaaten, für die Autor Marcel-André Casasola Merkle kurze Regeln mit ungewöhnlich großer Spieltiefe entwickelt hat, geht es nicht nur um schnelles, sondern vor allem auch um planvolles Wachstum.ATTIKA wird nicht in ein starres Konzept gepresst, sondern im Spiel erkundet: Der Spielplan ist variabel und wächst von Runde zu Runde um Tempel und Theater, um Türme und Straßen etc., die bis zu vier Spieler möglichst geschickt platzieren müssen. Um den Gegnern den Weg zu verbauen und sich selbst die fruchtbarsten Landstriche Attikas zu sichern, ist natürlich etwas Strategie von Nöten ? richtiges Besiedelungsmanagement sozusagen... Beim Zeus! Nicht einfach drauflos und mit dem Kopf durch die Wand, sondern klug taktierend und geschickt manövrierend ? so gefällt es den Göttern und auch den Spielregeln. Mitunter sind die vier Völker daher ganz gut beraten, wenn sie den Kampf um die Vorherrschaft auf der griechischen Halbinsel etwas defensiver angehen und ihre Möglichkeiten nicht gleich alle ins Spiel bringen. Allerdings herrscht in Athen, Sparta & Co. gehöriger Wettbewerb, so dass alle aufpassen müssen, dass einem der Gegenspieler nicht die besten Bauplätze wegschnappt. Daher schwebt über allen gewissermaßen ein Damoklesschwert als ständige Bedrohung in Form der Frage, was denn der andere gerade vorhat. Baut er erst den Hafen und platziert dann daneben die Schiffe? Oder umgekehrt? Denkt er an die gewinnträchtige Verbindung der bereits bestehenden Heiligtümer...!? Schon ein einziger Zug kann den sicher geglaubten Sieg in eine schmähliche Niederlage verwandeln. ATTIKA zeichnet sich durch ein großes Spielpotenzial aus, das mit den kurzen Regeln und verblüffenden, neuen Ideen eine tolle Mischung ergibt. Nicht nur für die passionierten Strategiespieler, sondern für die gesamte Familie, die vor allem auf intelligenten Spiel-Spaß aus ist. Attika Brettspiel von Marcel-André Casasola Merkle, 2 - 4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 60 Minuten, Hans im Glück (2003)
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Auf Achse

Auf Achse
Brummis, Frachten und Moneten beherrschen das Transport-Gewerbe zwischen Flensburg und Verona und Triest und Rotterdam. Der Wettbewerb der Spediteure erfordert ausgeklügelte Routenplanung, spannungsgeladene Preiskämpfe und optimale Ausnutzung der LKW-Frachträume. Immer wieder treten neue Ereignisse auf, die den Fahrern das Leben erschweren oder auch erleichtern können. Vorausschauende Planung und ? wie so oft im Leben ? eine Portion Glück bringen den erhofften Vorsprung. Spielziel ist es, durch geschickte Routenplanung, Preiskämpfe und optimale Ausnutzung des Laderaumes mit den abgewickelten Transportaufträgen möglichst hohe Einnahmen zu erzielen. Schmidt hat das "Spiel des Jahres 1987" (!) von Erfolgsautor Wolfgang Kramer komplett neu überarbeitet. Die Spielregel dieses unterhaltsamen Familienspiels um Brummis, Frachten und Moneten wurde gestrafft und aktualisiert, so dass dieser Klassiker im Spielehandel noch mehr Gas geben kann. Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Auf Achse


Auf Achse

Auf Achse
Brummis, Frachten und Moneten beherrschen das Transport-Gewerbe zwischen Flensburg und Verona und Triest und Rotterdam. Der Wettbewerb der Spediteure erfordert ausgeklügelte Routenplanung, spannungsgeladene Preiskämpfe und optimale Ausnutzung der LKW-Frachträume. Immer wieder treten neue Ereignisse auf, die den Fahrern das Leben erschweren oder auch erleichtern können. Vorausschauende Planung und ? wie so oft im Leben ? eine Portion Glück bringen den erhofften Vorsprung. Spielziel ist es, durch geschickte Routenplanung, Preiskämpfe und optimale Ausnutzung des Laderaumes mit den abgewickelten Transportaufträgen möglichst hohe Einnahmen zu erzielen. Schmidt hat das Spiel des Jahres 1987 (!) von Erfolgsautor Wolfgang Kramer komplett neu überarbeitet. Die Spielregel dieses unterhaltsamen Familienspiels um Brummis, Frachten und Moneten wurde gestrafft und aktualisiert, so dass dieser Klassiker im Spielehandel noch mehr Gas geben kann. Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer . Hersteller: Schmidt Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Augsburg 1520

Augsburg 1520
Anfang des 16. Jahrhunderts steigen die Fugger aus Augsburg zu einer der reichsten Familien ihrer Zeit auf. Sie besitzen soviel Geld, dass sie es an Kaiser, Könige und Kirche verleihen können. Im Gegenzug dafür erhalten sie von diesen zahlreiche Privilegien wie Handelsrechte, Ämter, Wappen und Adelstitel. Die Spieler übernehmen die Rolle der reichen Kaufmannsfamilie und versuchen, durch geschickten Einsatz ihres Geldes an möglichst viel Prestige und Macht zu gelangen.
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Augsburg 1520


Augsburg 1520

Augsburg 1520
Anfang des 16. Jahrhunderts steigen die Fugger aus Augsburg zu einer der reichsten Familien ihrer Zeit auf. Sie besitzen soviel Geld, dass sie es an Kaiser, Könige und Kirche verleihen können. Im Gegenzug dafür erhalten sie von diesen zahlreiche Privilegien wie Handelsrechte, Ämter, Wappen und Adelstitel. Die Spieler übernehmen die Rolle der reichen Kaufmannsfamilie und versuchen, durch geschickten Einsatz ihres Geldes an möglichst viel Prestige und Macht zu gelangen. Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Augsburg 1520 (engl.)

Augsburg 1520 (engl.)
In the 16th century Jakob Fugger built an impressive trading empire centered in Augsburg. He earned so much money, that he was able to loan large amounts to royals in need of cash. As the royals were often unable to repay the loans, Jakob was more than willing to accept the special privileges the could offer instead - privileges that allowed him to become even richer and more powerful!Players take on the role of Jakob and compete to earn the most prestige by loaning money for privilege.
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Augsburg 1520 (engl.)
In the 16th century Jakob Fugger built an impressive trading empire centered in Augsburg. He earned so much money, that he was able to loan large amounts to royals in need of cash. As the royals were often unable to repay the loans, Jakob was more than willing to accept the special privileges the could offer instead - privileges that allowed him to become even richer and more powerful!Players take on the role of Jakob and compete to earn the most prestige by loaning money for privilege. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Australia

Australia
Das neue Taktikspiel von dem mehrfach ausgezeichneten Autorenteam Wolfgang Kramer und Michael Kiesling.Das Abenteuer kann beginnen: Australien liegt in seiner ganzen beeindruckenden Schönheit vor euch. Schlüpft in die Rolle eines Rangers; fliegt mit eurem Doppeldecker quer über den fünften Kontinent und erfüllt Aufträge im ganzen Land. Industrialiserung in Queensland? Oder doch Naturschutz in Victoria?Ein guter Plan; eine überraschende Taktik und viel Flexibilität sind gefragt; um euren Mitspielern in Down Under einen Schritt voraus zu sein.Austalia Brettspiel von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling; 2 - 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 60-90 Minuten; Ravensburger (2005)
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Australia


Australia (engl.)

Australia (engl.)
Australia ? the fifth and smallest continent at the beginning of the 1920s. The economic crisis is yet to come ? Australia is booming. Industrial modernisation and development are pursued with vigour to help the economy ?down under? progress. At the same time, the government is arranging for countless National Parks to be set up and are initiating numerous projects to support the natural environment.Every player leads a troop of rangers who have been assigned the task, by the government, of carrying out various conservation and industrialisation projects.The most successful player wins the game.
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Australia (engl.)

Australia (engl.)
Australia ? the fifth and smallest continent at the beginning of the 1920s. The economic crisis is yet to come ? Australia is booming. Industrial modernisation and development are pursued with vigour to help the economy ?down under? progress. At the same time, the government is arranging for countless National Parks to be set up and are initiating numerous projects to support the natural environment.Every player leads a troop of rangers who have been assigned the task, by the government, of carrying out various conservation and industrialisation projects.The most successful player wins the game. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Australien Rails (engl.)

Australien Rails (engl.)
Rail fans can experience the thrills of owning, building, and operating railroads in the land down under!Explore the outback, build your rail empire across mountains and deserts to build a fortune. But beware dangerous sandstorms and flooding rivers as you stretch your rails across this vast continent!Australia Rails is part of the award-winning Empire Builder series of games, but is a complete stand-alone adventure in the world of railroading.Using a specially designed board, you will use crayons to draw your rail lines.
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Australien Rails (engl.)


Australien Rails (engl.)

Australien Rails (engl.)
Rail fans can experience the thrills of owning, building, and operating railroads in the land down under!Explore the outback, build your rail empire across mountains and deserts to build a fortune. But beware dangerous sandstorms and flooding rivers as you stretch your rails across this vast continent!Australia Rails is part of the award-winning Empire Builder series of games, but is a complete stand-alone adventure in the world of railroading.Using a specially designed board, you will use crayons to draw your rail lines. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Avalon

Avalon
Priesterinnen und Ritter kämpfen um Macht und EinflussZunächst liegt das Reich König Artus' noch im Nebel, so dass niemandweiß, wie wertvoll die einzelnen Gebiete sind. Wenn die ersten Ritterins geheimnisvolle Land ziehen, lüftet sich nach und nach der Nebelschleier.Wertvolle Städte, wehrhafte Burgen und geheimnisvolle Steinkreise werdensichtbar und auch das sagenumwobene Avalon taucht auf. Doch außer derRittermacht haben auch die Priesterinnen der alten Religion mit ihrer Zauberkrafteinen entscheidenden Einfluss aufs Geschehen. Wer wird sich die Macht sichern?
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Avalon


Avalon

Avalon
Priesterinnen und Ritter kämpfen um Macht und EinflussZunächst liegt das Reich König Artus noch im Nebel, so dass niemandweiß, wie wertvoll die einzelnen Gebiete sind. Wenn die ersten Ritterins geheimnisvolle Land ziehen, lüftet sich nach und nach der Nebelschleier.Wertvolle Städte, wehrhafte Burgen und geheimnisvolle Steinkreise werdensichtbar und auch das sagenumwobene Avalon taucht auf. Doch außer derRittermacht haben auch die Priesterinnen der alten Religion mit ihrer Zauberkrafteinen entscheidenden Einfluss aufs Geschehen. Wer wird sich die Macht sichern? Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ave Caesar

Ave Caesar
Unter dem Motto Brot und Spiele hielten die römischen Kaiser die Bevölkerung bei Laune. An über 200 Festtagen im Jahr drängten sich die Römer zu Tausenden auf den Rängen in die Arenen; um die Spiele zu verfolgen.Die größte Arena des Römischen Reiches; zwischen den Hüglen Palatin und Aventin; war der berühmte Circus Maximus. Hier vergnügten sich schon um 500 v. Chr. die Zuschauer bei Wagenrennen und Gladiatorenkämpfen. Auf einer Bahn von 1200 m Länge; die 7 mal durchfahren werden musste; lieferten sich die Wagengespanne ein erbittertes Rennen.Ave Caesar; das Kultspiel von Wolfgang Riedesser; ist ein sensationelles Spiel um tollkühne Wagenrennen im Alten Rom.Bis zu sechs Gespannführer treffen sich zum packenden Wagenrennen in der Arena des Circus Maximus; um Roms besten Wagenlenker zu ermitteln. Wer sein Gespann durch geschickten Einsatz der Rennkarten nach drei Runden als Erster über die Ziellinie führen kann; hat gewonnen und bekommt die meisten Lorbeeren. Wer nach mehreren Rennen die meisten Lorbeeren gesammelt hat; ist Turniersieger.Zahlreiche Tipps und Tricks; sowie ein historischer Überblick informieren über Schwierigkeiten; Taktiken und den eigentlichen Hintergrund der Wagenrennen der Antike. Als Bonus soll eine zusätzliche Wagenstrecke die Wagenlenker mit noch mehr Spannung versorgen.Eine großartige graphische Gestaltung sowie unterschiedlich farbige Miniaturwagengespanne erzeugen die einzigartige Atmosphäre der Wagenrennen des Alten Roms.Lassen Sie sich zu einem Ereignis verführen; bei dem jedes Spiel eine neue Herausforderung an jeden einzelnen Wagenlenker sein wird.
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Ave Caesar


Ave Caesar

Ave Caesar
Unter dem Motto "Brot und Spiele" hielten die römischen Kaiser die Bevölkerung bei Laune. An über 200 Festtagen im Jahr drängten sich die Römer zu Tausenden auf den Rängen in die Arenen, um die Spiele zu verfolgen.Die größte Arena des Römischen Reiches, zwischen den Hüglen Palatin und Aventin, war der berühmte Circus Maximus. Hier vergnügten sich schon um 500 v. Chr. die Zuschauer bei Wagenrennen und Gladiatorenkämpfen. Auf einer Bahn von 1200 m Länge, die 7 mal durchfahren werden musste, lieferten sich die Wagengespanne ein erbittertes Rennen.Ave Caesar, das Kultspiel von Wolfgang Riedesser, ist ein sensationelles Spiel um tollkühne Wagenrennen im Alten Rom.Bis zu sechs Gespannführer treffen sich zum packenden Wagenrennen in der Arena des Circus Maximus, um Roms besten Wagenlenker zu ermitteln. Wer sein Gespann durch geschickten Einsatz der Rennkarten nach drei Runden als Erster über die Ziellinie führen kann, hat gewonnen und bekommt die meisten Lorbeeren. Wer nach mehreren Rennen die meisten Lorbeeren gesammelt hat, ist Turniersieger.Zahlreiche Tipps und Tricks, sowie ein historischer Überblick informieren über Schwierigkeiten, Taktiken und den eigentlichen Hintergrund der Wagenrennen der Antike. Als Bonus soll eine zusätzliche Wagenstrecke die Wagenlenker mit noch mehr Spannung versorgen.Eine großartige graphische Gestaltung sowie unterschiedlich farbige Miniaturwagengespanne erzeugen die einzigartige Atmosphäre der Wagenrennen des Alten Roms.Lassen Sie sich zu einem Ereignis verführen, bei dem jedes Spiel eine neue Herausforderung an jeden einzelnen Wagenlenker sein wird.
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Ave Caesar


Axis & Allies - D-Day (engl.) (2. Wahl)

Axis & Allies - D-Day (engl.) (2. Wahl)
Achtung! Es handelt sich bei diesem Artikel um einen 2. Wahl-Artikel. Durch einen Transportschaden ist die Verpackung leicht beschädigt.Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/dday_ge.pdf .
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Axis & Allies - D-Day (engl.) (2. Wahl)


Axis & Allies Miniatures Booster (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster (engl.)
Ein schnelles Miniaturenspiel; jeder Spieler stellt für sicheine Armee zusammen aus einer Auswahl von 48 bemaltenKunststoff-Figuren; z.B. Infantrie-Einheiten; Kampffahrzeugeoder gar Sherman-Panzer. Jedes Starter-Pack enthält 12 bemalte Miniaturen: Panzer;Panzerabwehr; Kommandanten; Intantrie-Einheiten und diedazugehörigen Stat Cards; vier doppelseitige Bodenpläne; 10sechsseitige Würfel; ein Regelwerk und eine Checkliste fürMiniaturen. Zusätzlich kann die Armee noch mit Booster-Packs; welchejeweils 9 zufällig sortierte Miniaturen und eine Checklisteenthalten; erweitert werden.
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Axis & Allies Miniatures Booster (engl.)


Axis & Allies Miniatures Booster 2 (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster 2 (engl.)
Challenge your friends to fast; head-to-head combat with the Axis & Allies Miniatures Game! This high-quality skirmish game is playable right out of the box. With these faithful reproductions of real WWII combat vehicles and fighting units; you can recreate historical battles from World War II with authentic Shermans; Panzers; infantry; and more! Or create your own battles!Set IIThis exciting 45-miniature expansion for the Axis & Allies Miniatures skirmish game introduces three new unit types (snipers; paratroopers; and cavalry) as well as troops from China; Poland; and Romania ? along with units from several other countries already embroiled in the Great War.
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Axis & Allies Miniatures Booster 2 (engl.)


Axis & Allies Miniatures Booster 3: Contested Skies (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster 3: Contested Skies (engl.)
Challenge your friends to fast; head-to-head combat with the Axis & Allies Miniatures Game! This high-quality skirmish game is playable right out of the box. With these faithful reproductions of real WWII combat vehicles and fighting units; you can recreate historical battles from World War II with authentic Shermans; Panzers; infantry; and more! Or create your own battles!Contested Skies Booster PackReinforce your Axis & Allies Miniatures troops with help from above. Contested Skies features fighter planes; antiaircraft guns; tank destroyers; motorcycles; forward observers and more.
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Axis & Allies Miniatures Booster 3: Contested Skies (engl.)


Axis & Allies Miniatures Twin Starter (engl.)

Axis & Allies Miniatures Twin Starter (engl.)
Roll across the battlefield and on to victory. Amass an unstoppable fighting force of tanks; troops; artillery; aircraft and more - with the Axis and Allies Miniatures game. Challenge your friends to fast; head-to-head; skirmish combat. Recreate historical battles from World War II. Ready to play; right out of the box.
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Axis & Allies Miniatures Twin Starter (engl.)


Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)

Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)
German tanks thunder into the snow-covered Ardennes forest, opposed only by a few unsuspecting divisions of exhausted American troops. As Axis forces plunge into the countryside, Allied troops must struggle to hold the front line in order to repel the all-out offensive. Axis & Allies: Battle of the Bulge challenges you to control territory and contend with supply shortages, while directing infantry, artillery, tanks, and aircraft in one of the most decisive conflicts of World War II.Scheduled for release in November, 2006, Axis & Allies Battle of the Bulge will feature detailed game components including a new truck piece, a hex-based game board with new original artwork, and original artwork commissioned exclusively for the Battle of the Bulge game box. Other elements of this new Axis & Allies variant include crucial elements that were key factors in the historical battle, such as supply shortages and late-battle air support, mechanics for overland vs. road movement and randomized casualties of warAxis & Allies depicts Wacht am Rhein (Watch on the Rhein), the German code name for this counteroffensive that took place toward the end of World War II. The objective: to capture the port city of Antwerp. It was expected that the capture of Antwerp would cause a great disruption in the flow of Allied supplies, and also have the effect of breaking apart the great Anglo-American alliance.One player controls Germany, whose massive build up of forces have gone undetected by the Allies and are poised to unleash all their fury on the Allies. The other player controls the forces of the United Kingdom and the United States and they must stem the tide of German armor and hold their positions until reinforcements arrive.Axis & Allies Battle of the Bulge is designed for two players and can be played in three to four hours. Axis & Allies Battle of the Bulge is the fourth Axis & Allies variant, following the successful Axis & Allies D-Day, Axis & Allies Europe and Axis & Allies Pacific versions. Axis & Allies Battle of the Bulge is available on November 17th, 2006.
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Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)


Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)

Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)
German tanks thunder into the snow-covered Ardennes forest; opposed only by a few unsuspecting divisions of exhausted American troops. As Axis forces plunge into the countryside; Allied troops must struggle to hold the front line in order to repel the all-out offensive. Axis & Allies: Battle of the Bulge challenges you to control territory and contend with supply shortages; while directing infantry; artillery; tanks; and aircraft in one of the most decisive conflicts of World War II.Scheduled for release in November; 2006; Axis & Allies Battle of the Bulge will feature detailed game components including a new truck piece; a hex-based game board with new original artwork; and original artwork commissioned exclusively for the Battle of the Bulge game box. Other elements of this new Axis & Allies variant include crucial elements that were key factors in the historical battle; such as supply shortages and late-battle air support; mechanics for overland vs. road movement and randomized casualties of warAxis & Allies depicts Wacht am Rhein (Watch on the Rhein); the German code name for this counteroffensive that took place toward the end of World War II. The objective: to capture the port city of Antwerp. It was expected that the capture of Antwerp would cause a great disruption in the flow of Allied supplies; and also have the effect of breaking apart the great Anglo-American alliance.One player controls Germany; whose massive build up of forces have gone undetected by the Allies and are poised to unleash all their fury on the Allies. The other player controls the forces of the United Kingdom and the United States and they must stem the tide of German armor and hold their positions until reinforcements arrive.Axis & Allies Battle of the Bulge is designed for two players and can be played in three to four hours. Axis & Allies Battle of the Bulge is the fourth Axis & Allies variant; following the successful Axis & Allies D-Day; Axis & Allies Europe and Axis & Allies Pacific versions. Axis & Allies Battle of the Bulge is available on November 17th; 2006.
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Axis & Allies - D-Day (engl.)

Axis & Allies - D-Day (engl.)
Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/dday_ge.pdf .
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Axis & Allies - D-Day (engl.)


Axis & Allies - D-Day (engl.)

Axis & Allies - D-Day (engl.)
Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/dday_ge.pdf . Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)

Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)
August 1942: The Solomon IslandsJapan occupies the Solomon Islands, interfering with Allied supply lines in the South Pacific. In a surprise attack, the Americans capture Guadalcanal and its invaluable airstrip. As the Imperial Navy struggles to regain and strengthen its hold on the Solomons, the U.S. must press its counterattack in order to seize control of the island chain. Axis & Allies Guadalcanal challenges you to command a fleet of ships, direct aircraft, and deploy ground forces in order to dominate the enemy in one of the crucial campaigns of World War II.Axis & Allies Guadalcanal is designed for two players and can be played in two to three hours. Axis & Allies Guadalcanal is the fifth Axis & Allies variant, following the successful Axis & Allies D-Day, Axis & Allies Europe, Axis & Allies Pacific and Axis & Allies Battle of the Bulge versions.
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Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)


Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)

Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)
August 1942: The Solomon IslandsJapan occupies the Solomon Islands, interfering with Allied supply lines in the South Pacific. In a surprise attack, the Americans capture Guadalcanal and its invaluable airstrip. As the Imperial Navy struggles to regain and strengthen its hold on the Solomons, the U.S. must press its counterattack in order to seize control of the island chain. Axis & Allies Guadalcanal challenges you to command a fleet of ships, direct aircraft, and deploy ground forces in order to dominate the enemy in one of the crucial campaigns of World War II.Axis & Allies Guadalcanal is designed for two players and can be played in two to three hours. Axis & Allies Guadalcanal is the fifth Axis & Allies variant, following the successful Axis & Allies D-Day, Axis & Allies Europe, Axis & Allies Pacific and Axis & Allies Battle of the Bulge versions.
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Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)


Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)

Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)
August 1942: The Solomon IslandsJapan occupies the Solomon Islands, interfering with Allied supply lines in the South Pacific. In a surprise attack, the Americans capture Guadalcanal and its invaluable airstrip. As the Imperial Navy struggles to regain and strengthen its hold on the Solomons, the U.S. must press its counterattack in order to seize control of the island chain. Axis & Allies Guadalcanal challenges you to command a fleet of ships, direct aircraft, and deploy ground forces in order to dominate the enemy in one of the crucial campaigns of World War II.Axis & Allies Guadalcanal is designed for two players and can be played in two to three hours. Axis & Allies Guadalcanal is the fifth Axis & Allies variant, following the successful Axis & Allies D-Day, Axis & Allies Europe, Axis & Allies Pacific and Axis & Allies Battle of the Bulge versions. Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.)

Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.)
Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/GE_rulebook.pdf .
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Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.)


Axis & Allies 1942 (engl.)

Axis & Allies 1942 (engl.)
Axis & Allies celebrates it?s 25th Anniversary in August of 2009 with a new and updated edition of it?s original classic game. Axis & Allies 1942, designed and developed by Larry Harris, will utilize the updated rules established in A&A Anniversary Edition. Cruiser class ships will make their debut in A&A 1942, forever changing the naval line-up. Newly sculpted playing pieces and all new packaging will position this game as the cornerstone of the Axis & Allies game line for years to come. Decide the fate of a nation in a few short hours!Axis & Allies 1942 details:- Rulebook updated by Larry Harris, creator of the Axis & Allies game system- Packaging, play components, and game board map feature updated art- 370 game pieces featuring refreshed sculpts plus new models for cruisers- Updated naval unit rules as debuted in Axis & Allies Anniversary Edition Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Axis & Allies 1942 (engl.)


Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)
Challenge your friends to fast, head-to-head combat with the Axis & Allies Miniatures Game! This high-quality skirmish game is playable right out of the box. With these faithful reproductions of real WWII combat vehicles and fighting units, you can recreate historical battles from World War II with authentic Shermans, Panzers, infantry, and more! Or create your own battles!D-Day Booster PackThe assault on Fortress Europe begins with D-Day. Highlighting units and nations involved in Operation Overlord ? including the debut of Canadian troops ? D-Day features the introduction of battlefield obstacles: immobile, non nation-specific units like pillboxes and tank traps that add to the realism of game play. Fan requested favorites like the Supermarine Spitfire and Jagdtiger also roar into action.
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Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)


Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)
Challenge your friends to fast; head-to-head combat with the Axis & Allies Miniatures Game This high-quality skirmish game is playable right out of the box. With these faithful reproductions of real WWII combat vehicles and fighting units; you can recreate historical battles from World War II with authentic Shermans; Panzers; infantry; and more Or create your own battles D-Day Booster PackThe assault on Fortress Europe begins with D-Day. Highlighting units and nations involved in Operation Overlord ? including the debut of Canadian troops ? D-Day features the introduction of battlefield obstacles: immobile; non nation-specific units like pillboxes and tank traps that add to the realism of game play. Fan requested favorites like the Supermarine Spitfire and Jagdtiger also roar into action.
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Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)


Axis & Allies Pacific (engl.)

Axis & Allies Pacific (engl.)
December 7, 1941Japan's great fleet is poised to launch the most infamous surprise attack in history. Their target--the American Pacific Fleet at Pearl Harbor, Hawaii. In the weeks to come, more humiliating losses will add to the sting of Allied defeats--Hong Kong, Malaya, the Philippines, Java.Axis and Allies: Pacific invites you to determine the future of the Pacific! How will the Americans respond to Japan's onslaught? Counterattack or careful rebuilding? Will they battle their way across the ocean island by island, or try striking directly at the heart of the Japanese empire? With the rich resources of the East Indies under its control, Japan could become unbeatable. Don't overlook China and Burma, your enemy certainly won't.Naval strategy and wise economic moves are both critical in waging this far-flung war across an entire hemisphere. To the familiar elements from Axis & Allies, Axis & Allies: Pacific adds convoys, island air and naval bases, kamikazes, destroyers, and the Chinese army. You also get almost 350 playing pieces representing the actual tanks, planes, and ships involved, not just generic bombers and aircraft carriers!The fate of the Pacific is in your hands. Good luck!
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Axis & Allies Pacific (engl.)


B-Movie

B-Movie
Das ist alles, was die glitzernde Filmwelt für dich zu bieten hat.Du bist ein nichtsnutziger Gelegenheitsschauspieler und arbeitest bei richtig schlechten Filmemachern, den Deadwood Studios Ltd.Also mach' dich bereit, und beweg' dich auf's Dach. Dein Text ist wirklich einfach :"Aaaah?!"
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B-Movie

B-Movie
Das ist alles, was die glitzernde Filmwelt für dich zu bieten hat.Du bist ein nichtsnutziger Gelegenheitsschauspieler und arbeitest bei richtig schlechten Filmemachern, den Deadwood Studios Ltd.Also mach dich bereit, und beweg dich aufs Dach. Dein Text ist wirklich einfach :Aaaah?! Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Babel (engl.)

Babel (engl.)
Mesopotamia was home to many tribes and many golden ag es as each tribe had its season in the sun. During its season, a tribe would start new temples or continue working on temples begun by other tribes. Thus, with the help of various tribes, the temples grew more and more beautiful and eventually reached so high they seemed to touch the sky. The temples of these master builders took peoples' breath away, but natural and man-made disasters could bring the temples down. When this happened, the craftsmen began anew, moved to work on other temples, or just went ho me. Even with such setbacks, the temples continued to grow toward the sky as the players worked to complete these monuments. There are several ways to win, but all are based on the total number of temple layers a player has built.
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Babel (engl.)


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Babel (engl.)
Mesopotamia was home to many tribes and many golden ag es as each tribe had its season in the sun. During its season, a tribe would start new temples or continue working on temples begun by other tribes. Thus, with the help of various tribes, the temples grew more and more beautiful and eventually reached so high they seemed to touch the sky. The temples of these master builders took peoples breath away, but natural and man-made disasters could bring the temples down. When this happened, the craftsmen began anew, moved to work on other temples, or just went ho me. Even with such setbacks, the temples continued to grow toward the sky as the players worked to complete these monuments. There are several ways to win, but all are based on the total number of temple layers a player has built. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Backgammon (Aluminiumkassette)

Backgammon (Aluminiumkassette)
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Backgammon (Lederimitation schwarz)

Backgammon (Lederimitation schwarz)
Ziel des Spiels ist für jeden Spieler, seine Steine zuerst in sein Homeboard und von dort auszuwürfeln. Wer zuerst alle Steine ausgewürfelt hat, hat gewonnen.
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Backgammon (Lederimitation schwarz)


Backgammon (Lederimitation schwarz)

Backgammon (Lederimitation schwarz)
Ziel des Spiels ist für jeden Spieler; seine Steine zuerst in sein Homeboard und von dort auszuwürfeln. Wer zuerst alle Steine ausgewürfelt hat; hat gewonnen.
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Balloon Cup (engl.)

Balloon Cup (engl.)
In Balloon Cup, the players compete in several short balloon flights (hops) to collect the colored cubes associated with each hop. When a player has collected enough cubes of a given color, he earns the trophy card for that color. Players may even trade 3 otherwise useless cubes for 1 they can use. The first player to earn 3 trophy cards is the winner! Each player has a hand of eight balloon cards. The players play their balloons on mountain or plain hops. Players play their high-valued balloons on the mountains and their low-valued balloons on the plains. Players usually play their balloons on their side of the hops, but winds (and cunning) can cause them to play on their opponent?s side, a move that can ruin their opponent?s plans.
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Balloon Cup (engl.)

Balloon Cup (engl.)
In Balloon Cup; the players compete in several short balloon flights (hops) to collect the colored cubes associated with each hop. When a player has collected enough cubes of a given color; he earns the trophy card for that color. Players may even trade 3 otherwise useless cubes for 1 they can use. The first player to earn 3 trophy cards is the winner Each player has a hand of eight balloon cards. The players play their balloons on mountain or plain hops. Players play their high-valued balloons on the mountains and their low-valued balloons on the plains. Players usually play their balloons on their side of the hops; but winds (and cunning) can cause them to play on their opponent?s side; a move that can ruin their opponent?s plans.
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Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)

Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)
Zwei Mancala-Spiele auf einem Spielbrett Beide Spiele gehören zur Reihe der Mancala-Spiele, die nicht nur in Afrika von Kindern und Erwachsenen mit Begeisterung gespielt werden. Diese Spiele führen die Kinder spielerisch zum Zählen, fördern das logische Denken und trainieren die Feinmotorik. Auch macht es einfach Spaß, dem Spielpartner möglichst viele der schönen Spielsteine abzujagen.Spielmaterial: Buche massiv, geölt, mit Halbedelsteinen Bao/Hus Brettspiel, 2 Spieler ab 5 Jahre, Clemens Gerhards
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Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)


Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)

Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)
Zwei Mancala-Spiele auf einem Spielbrett Beide Spiele gehören zur Reihe der Mancala-Spiele, die nicht nur in Afrika von Kindern und Erwachsenen mit Begeisterung gespielt werden. Diese Spiele führen die Kinder spielerisch zum Zählen, fördern das logische Denken und trainieren die Feinmotorik. Auch macht es einfach Spaß, dem Spielpartner möglichst viele der schönen Spielsteine abzujagen.Spielmaterial: Buche massiv, geölt, mit Halbedelsteinen Bao/Hus Brettspiel, 2 Spieler ab 5 Jahre, Clemens Gerhards
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Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)

Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)
Zwei Mancala-Spiele auf einem Spielbrett Beide Spiele gehören zur Reihe der Mancala-Spiele; die nicht nur in Afrika von Kindern und Erwachsenen mit Begeisterung gespielt werden. Diese Spiele führen die Kinder spielerisch zum Zählen; fördern das logische Denken und trainieren die Feinmotorik. Auch macht es einfach Spaß; dem Spielpartner möglichst viele der schönen Spielsteine abzujagen.Spielmaterial: Buche massiv; geölt; mit Halbedelsteinen Bao/Hus Brettspiel; 2 Spieler ab 5 Jahre; Clemens Gerhards
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Barbarossa

Barbarossa
Das RätselspielDas Spiel "Barbarossa" ist ein wunderbares Familienspiel - bereits heute ein Klassiker! Gemeinsam wird gerätselt, gelacht und gejubelt! Lassen auch Sie sich einfangen von der zauberhaften Atmosphäre dieses großartigen Rätselspiels!Jeder Spieler wählt aus einer beiliegenden Liste zwei Begriffe aus und modelliert sie als Rätsel. Das heißt, es wird nur die grobe Form eines Gegenstandes dargestellt. Im Laufe des Spiels erhält jeder Spieler Gelegenheit, Fragen zu den Rätseln seiner Mitspieler zu stellen. Wer glaubt, die Lösung zu kennen, schreibt sie geheim auf einen Zettel und gibt diesen dem Rätselgestalter. Ist die Lösung richtig, darf der Spieler 5 Felder mit seinem Zauberhut in Richtung Ziel vorziehen. Aber auch die Rätselgestaltung wird bewertet. Wird ein Rätsel als eines der ersten oder letzten gelöst, war es zu leicht bzw. zu schwer. In beiden Fällen muß der Gestalter des Rätsels mit seinem Zauberhut zurück. Gewinnen wird der Spieler, der am Ende des Spiels mit seinem Zauberhut am weitesten vorne steht.Das ursprüngliche Spiel (im Jahr 1998 zum "Spiel des Jahres" gekürt) wurde nicht einfach wieder neu aufgelegt, vielmehr handelt es sich um eine überarbeitete Version, durch die das Spielfeld kompakter und übersichtlicher wurde. Wie schon Ozeanien, ist jetzt Barbarossa in der kleinen Ausgabe, ganz groß.
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Barbarossa

Barbarossa
Das RätselspielDas Spiel "Barbarossa" ist ein wunderbares Familienspiel - bereits heute ein Klassiker! Gemeinsam wird gerätselt, gelacht und gejubelt! Lassen auch Sie sich einfangen von der zauberhaften Atmosphäre dieses großartigen Rätselspiels!Jeder Spieler wählt aus einer beiliegenden Liste zwei Begriffe aus und modelliert sie als Rätsel. Das heißt, es wird nur die grobe Form eines Gegenstandes dargestellt. Im Laufe des Spiels erhält jeder Spieler Gelegenheit, Fragen zu den Rätseln seiner Mitspieler zu stellen. Wer glaubt, die Lösung zu kennen, schreibt sie geheim auf einen Zettel und gibt diesen dem Rätselgestalter. Ist die Lösung richtig, darf der Spieler 5 Felder mit seinem Zauberhut in Richtung Ziel vorziehen. Aber auch die Rätselgestaltung wird bewertet. Wird ein Rätsel als eines der ersten oder letzten gelöst, war es zu leicht bzw. zu schwer. In beiden Fällen muß der Gestalter des Rätsels mit seinem Zauberhut zurück. Gewinnen wird der Spieler, der am Ende des Spiels mit seinem Zauberhut am weitesten vorne steht.Das ursprüngliche Spiel (im Jahr 1998 zum "Spiel des Jahres" gekürt) wurde nicht einfach wieder neu aufgelegt, vielmehr handelt es sich um eine überarbeitete Version, durch die das Spielfeld kompakter und übersichtlicher wurde. Wie schon Ozeanien, ist jetzt Barbarossa in der kleinen Ausgabe, ganz groß.
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Barbarossa
Das RätselspielDas Spiel Barbarossa ist ein wunderbares Familienspiel - bereits heute ein Klassiker! Gemeinsam wird gerätselt, gelacht und gejubelt! Lassen auch Sie sich einfangen von der zauberhaften Atmosphäre dieses großartigen Rätselspiels!Jeder Spieler wählt aus einer beiliegenden Liste zwei Begriffe aus und modelliert sie als Rätsel. Das heißt, es wird nur die grobe Form eines Gegenstandes dargestellt. Im Laufe des Spiels erhält jeder Spieler Gelegenheit, Fragen zu den Rätseln seiner Mitspieler zu stellen. Wer glaubt, die Lösung zu kennen, schreibt sie geheim auf einen Zettel und gibt diesen dem Rätselgestalter. Ist die Lösung richtig, darf der Spieler 5 Felder mit seinem Zauberhut in Richtung Ziel vorziehen. Aber auch die Rätselgestaltung wird bewertet. Wird ein Rätsel als eines der ersten oder letzten gelöst, war es zu leicht bzw. zu schwer. In beiden Fällen muß der Gestalter des Rätsels mit seinem Zauberhut zurück. Gewinnen wird der Spieler, der am Ende des Spiels mit seinem Zauberhut am weitesten vorne steht.Das ursprüngliche Spiel (im Jahr 1998 zum Spiel des Jahres gekürt) wurde nicht einfach wieder neu aufgelegt, vielmehr handelt es sich um eine überarbeitete Version, durch die das Spielfeld kompakter und übersichtlicher wurde. Wie schon Ozeanien, ist jetzt Barbarossa in der kleinen Ausgabe, ganz groß. Hersteller: Catan GmbH, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Baron

Baron
Wir schreiben das Jahr 1114 und befinden uns unter der Herrschaft Ludwigs des VI, auch Ludwig der Dicke genannt, in einem Land, das noch nicht das Königreichvon Frankreich ist.In dieser Zeit politischer Unruhen verweigern zahlreiche kleine Adlige und Barone dem neuen König ihre Huldigung und fechten dessen Autorität an. Diese Vasallen führen sich als raubende Burgherren auf und versuchen mit allen Mitteln neue Ländereien zu erobern, um dort Donjons als Zeugen irher Macht zu errichten.Sie spielen einen solchen Edelmann und sind festenschlossen, Ihren Einfluss auf die umliegenden Ländereien auszudehnen. Es wird zu einem erbitterten Kampf kommen, denn andere Edelmänner verfolgen dieselben Ziele!Baron ist ein Spiel, in dem es um Einfluss und Bündnisse, Begierde und Verrat geht und in dem nichts für immer erworben ist! "Montjoie! Saint-Denis! Dass ich sterbe, falls ich schwach werde!".
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Baron


Baron

Baron
Wir schreiben das Jahr 1114 und befinden uns unter der Herrschaft Ludwigs des VI, auch Ludwig der Dicke genannt, in einem Land, das noch nicht das Königreichvon Frankreich ist.In dieser Zeit politischer Unruhen verweigern zahlreiche kleine Adlige und Barone dem neuen König ihre Huldigung und fechten dessen Autorität an. Diese Vasallen führen sich als raubende Burgherren auf und versuchen mit allen Mitteln neue Ländereien zu erobern, um dort Donjons als Zeugen irher Macht zu errichten.Sie spielen einen solchen Edelmann und sind festenschlossen, Ihren Einfluss auf die umliegenden Ländereien auszudehnen. Es wird zu einem erbitterten Kampf kommen, denn andere Edelmänner verfolgen dieselben Ziele!Baron ist ein Spiel, in dem es um Einfluss und Bündnisse, Begierde und Verrat geht und in dem nichts für immer erworben ist! Montjoie! Saint-Denis! Dass ich sterbe, falls ich schwach werde!. Hersteller: Tilsit, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Baron


Batik

Batik
Immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt; wobei einige Öffnungen freigelassen werden.
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Batik


Batik

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Immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt, wobei einige Öffnungen freigelassen werden.
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Batik


Batik

Batik
Immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt, wobei einige Öffnungen freigelassen werden. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Batik


Batik Color

Batik Color
Immer im Rahmen bleiben! Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt; wobei einige Öffnungen freigelassen werden. Verloren hat derjenige Spieler; dessen Teil als erstes nicht völlig in eine Öffnung hineinpaßt.Batik Color Brettspiel von Kris Burn; 2 Spieler ab 6 Jahren; Spieldauer ca. 10 Minuten; Gigamic (1997)
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Batik Color


Batik Deluxe

Batik Deluxe
BATIK : immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt, wobei einige Öffnungen freigelassen werden. Verloren hat derjenige Spieler, dessen Teil als erstes nicht völlig in eine Öffnung hineinpaßt.
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Batik Deluxe

Batik Deluxe
BATIK : immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt, wobei einige Öffnungen freigelassen werden. Verloren hat derjenige Spieler, dessen Teil als erstes nicht völlig in eine Öffnung hineinpaßt.
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Batik Kid

Batik Kid
Ein lustiges Aquarium: kleine Fische, Quallen und große Haifische möchten alle in das Aquarium gelangen, aber dort gibt es nicht genug Platz für alle! In diesem erfrischenden Spiel von Batik muss im Voraus kalkuliert und eine gute Beobachtungsgabe bewiesen werden, damit alle Meeresbewohner untergebracht werden können. Denn sobald ein Tier nicht vollständig in das Becken passt, gewinnt der Gegner die Partie!
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Batik Kid


Batik Kid

Batik Kid
Ein lustiges Aquarium: kleine Fische, Quallen und große Haifische möchten alle in das Aquarium gelangen, aber dort gibt es nicht genug Platz für alle! In diesem erfrischenden Spiel von Batik muss im Voraus kalkuliert und eine gute Beobachtungsgabe bewiesen werden, damit alle Meeresbewohner untergebracht werden können. Denn sobald ein Tier nicht vollständig in das Becken passt, gewinnt der Gegner die Partie!
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Batik Kid

Batik Kid
Ein lustiges Aquarium: kleine Fische, Quallen und große Haifische möchten alle in das Aquarium gelangen, aber dort gibt es nicht genug Platz für alle! In diesem erfrischenden Spiel von Batik muss im Voraus kalkuliert und eine gute Beobachtungsgabe bewiesen werden, damit alle Meeresbewohner untergebracht werden können. Denn sobald ein Tier nicht vollständig in das Becken passt, gewinnt der Gegner die Partie! Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Batik Kid


BattleLore - Der hundertjährige Krieg (Erw.)

BattleLore - Der hundertjährige Krieg (Erw.)
Neuartige Waffen waren oftmals der entscheidende Faktor im Hundertjährigen Krieg. Diese Erweiterung umfasst 30 spezialisierte Figuren und 5 neue Schlachten. Damit lernen die Spieler neue Taktiken kennen, die diese Waffen mit sich bringen.
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BattleLore - Der hundertjährige Krieg (Erw.)


BattleLore - Die Kobold-Plünderer (Erw.)

BattleLore - Die Kobold-Plünderer (Erw.)
Das Set der Kobold-Plünderer umfasst 16 Figuren, bestehend aus den Kobold-Musikanten und den berittenen Kobolde, wie die Hyänenreiter und Straußenreiter, sowie zwei neue Szenarien.
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BattleLore - Die Kobold-Plünderer (Erw.)


BattleLore: Die Kobold-Plünderer

BattleLore: Die Kobold-Plünderer
Das Set der Kobold-Plünderer umfasst 16 Figuren, bestehend aus den Kobold-Musikanten und den berittenen Kobolde, wie die Hyänenreiter und Straußenreiter, sowie zwei neue Szenarien. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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BattleLore: Die Kobold-Plünderer


Battlemist (Erw.) - Sails of War (engl.)

Battlemist (Erw.) - Sails of War (engl.)
The first expansion for Battlemist includes a large sea map; numerous ship counters; and new record/reference sheets. In addition to the sea area; it adds seafaring; trade; and initiative elements; new twists for the Hero and Quest parts of the game; and a new victory condition (finding and controlling the Mystical Lands).
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Battlemist (Erw.) - Sails of War (engl.)


Battlemist (Erw.) - Sails of War (engl.)

Battlemist (Erw.) - Sails of War (engl.)
The first expansion for Battlemist includes a large sea map; numerous ship counters; and new record/reference sheets. In addition to the sea area; it adds seafaring; trade; and initiative elements; new twists for the Hero and Quest parts of the game; and a new victory condition (finding and controlling the Mystical Lands).
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Bau auf! Überdachen ohne einzukrachen

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Unser drittes Gesellschaftsspiel: nicht nur für "Häusle"bauer!
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Bau auf! Überdachen ohne einzukrachen

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Unser drittes Gesellschaftsspiel: nicht nur für Häuslebauer! Hersteller: Buschfunk Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Baubylon

Baubylon
Dies ist ein dreidimensionales Würfelspiel. Gestalten Sie mit Phantasie und Kreativität Ihr Spielbrett - Werden Sie zum Baumeister von Baubylon. Der Spieleklassiker von Reinhold Wittig wurde neu aufgelegt.Spielmaterial: Buche massiv, geölt Baubylon Brettspiel, 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahre, Clemens Gerhards
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Baubylon

Baubylon
Dies ist ein dreidimensionales Würfelspiel. Gestalten Sie mit Phantasie und Kreativität Ihr Spielbrett - Werden Sie zum Baumeister von Baubylon. Der Spieleklassiker von Reinhold Wittig wurde neu aufgelegt.Spielmaterial: Buche massiv, geölt Baubylon Brettspiel, 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahre, Clemens Gerhards
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Baubylon

Baubylon
Dies ist ein dreidimensionales Würfelspiel. Gestalten Sie mit Phantasie und Kreativität Ihr Spielbrett - Werden Sie zum Baumeister von Baubylon. Der Spieleklassiker von Reinhold Wittig wurde neu aufgelegt.Spielmaterial: Buche massiv, geölt Baubylon Brettspiel, 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahre, Clemens Gerhards Hersteller: Clemens Gerhards, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bäumchen wechsel dich

Bäumchen wechsel dich
Ein kleines Knobelspiel ganz aus Massivholz Nadel- und Laubbaum werden so verschoben, dass sie nach 17 Zügen den Platz getauscht haben. Diesen Wechsel mit 21 oder 23 Zügen zu schaffen, ist nicht schwer. Aber bei nur 17 Zügen ist schon ein wenig Knobeln angesagt.
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Bäumchen wechsel dich

Bäumchen wechsel dich
Ein kleines Knobelspiel ganz aus Massivholz Nadel- und Laubbaum werden so verschoben, dass sie nach 17 Zügen den Platz getauscht haben. Diesen Wechsel mit 21 oder 23 Zügen zu schaffen, ist nicht schwer. Aber bei nur 17 Zügen ist schon ein wenig Knobeln angesagt.
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Bäumchen wechsel dich
Ein kleines Knobelspiel ganz aus Massivholz Nadel- und Laubbaum werden so verschoben, dass sie nach 17 Zügen den Platz getauscht haben. Diesen Wechsel mit 21 oder 23 Zügen zu schaffen, ist nicht schwer. Aber bei nur 17 Zügen ist schon ein wenig Knobeln angesagt. Hersteller: Clemens Gerhards, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bausack

Bausack
Geschicklichkeit und Taktik Standard-Bausack Das Ziel aller Spielvarianten ? die Spielregel bietet 5 verschiedene ? ist; einen Turm zu bauen. Im Sack befinden sich die unterschiedlichsten Holzteile (z.B. Quader; Ei; Ring; Tannenbaum...) sowie ein Säckchen mit Bohnen für die Versteigerungs-varianten. Je nach Variante; baut jeder seinen eigenen oder alle gemeinsam einen Turm. Besonders viel Spannung bieten die Versteigerungsvarianten. Hier bezahlt man schon mal ein paar Bohnen; um ein besonders schwieriges Teil dann doch nicht verbauen zu müssen. Gefragt sind neben Baugeschick und statischem Talent also auch Zocker-Temperament und Bluff-Qualitäten.Ein Spiel mit fast unendlich vielen Baumöglichkeiten. Eine Zitterpartie für ruhige Hände; bei dem es auf taktische Raffinesse genauso wie auf Geschicklichkeit ankommt.Der Klassiker Bausack ist das außergewöhnliche Geschenk und darf in keiner Spielesammlung fehlen. Aufgenommen in die Auswahlliste 1988.Bausack Spiel von Klaus Zoch; für 2 bis 8 Spieler ab 5 Jahren; Spieldauer ca. 10 bis 60 Minuten; Zoch Verlag (1987)
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Bean Trader (engl.)

Bean Trader (engl.)
The players take the roles of bean traders and are members of the famous Bohn Hanse, the union of northern European cities and merchants involved in the bean trade in the middle ages. The players travel from Hanse city to Hanse city in wagons filled with valuable beans to deliver bean orders and to buy more beans. When a player is in a city and has an order card and the necessary beans to fulfill the order, he may deliver the beans and collect the value of the order from the bank. When two or more players are together in a city, they may trade beans among themselves. Trading beans is important as it allows players to get rid of unwanted beans and acquire needed beans. In addition, a player will buy beans in the city, if they have the kind he wants. From time to time, the bean supplies will be replenished as described on new harvest cards. After eight new harvests, the game begins its last round. After this last round, the game ends and the player with the most bean thalers (money) is the winner.
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Bean Trader (engl.)


Bean Trader (engl.)

Bean Trader (engl.)
The players take the roles of bean traders and are members of the famous Bohn Hanse, the union of northern European cities and merchants involved in the bean trade in the middle ages. The players travel from Hanse city to Hanse city in wagons filled with valuable beans to deliver bean orders and to buy more beans. When a player is in a city and has an order card and the necessary beans to fulfill the order, he may deliver the beans and collect the value of the order from the bank. When two or more players are together in a city, they may trade beans among themselves. Trading beans is important as it allows players to get rid of unwanted beans and acquire needed beans. In addition, a player will buy beans in the city, if they have the kind he wants. From time to time, the bean supplies will be replenished as described on new harvest cards. After eight new harvests, the game begins its last round. After this last round, the game ends and the player with the most bean thalers (money) is the winner. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bean Trader (engl.)


Before the Wind (engl.)

Before the Wind (engl.)
In the harbor a fleet of commerce ships is waiting to be loaded with goods. Each vessel needs a certain combination of goods.The players take the roles of traders, trying to fill their warehouses with goods which are then in turn transferred to the ships in the harbor. They have to pay attention to the right combination of goods because the captains only accept the goods from a single trader and expect a complete delivery before their ships leave the harbor. It is also very important to not let the right moment to transfer goods to the vessels pass because the fleet will leavethe harbor when the storage space is full and the winds are helpful. The players always have to be before the wind to actively influence the events? Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Before the Wind (engl.)


Ben Hvst

Ben Hvst
Willkommen im alten Rom, einer vor Leben pulsierenden Stadt, wo es für jeden etwas gibt. Du bist ein heißblütiger Aristokrat. Und du besitzt einhundert Sesterzen, die ein großes, heißes Loch in deine Tasche brennen.Du denkst, das Glücksspiel sei dein Ding. Spielen macht Spaß. Spielen ist einfach. Und es ist erfreulicherweise total legal. Es genügt dir aber nicht, bei den Wagenrennen einfach nur zu wetten. Nein, du willst selbst mitmischen. Also kaufst du einen eigenen Wagen, rüstest ihn mit tödlichen Waffen aus und engagierst einen wilden Wagenlenker. Du bist überzeugt, daß du um so mehr Geld gewinnst, je mehr du ausgibst. Du solltest dein Pulver aber nicht gleich im ersten Rennen verschießen. Manchmal lohnt es sich abzuwarten, das Geld aufzusparen und statt dessen, auf das nächste Rennen zu setzen. Schließlich gibt es jeden Tag Wagenrennen. Und die Sesterzen brennen immer heißer in deiner Tasche ?
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Ben Hvst


Ben Hvst

Ben Hvst
Willkommen im alten Rom, einer vor Leben pulsierenden Stadt, wo es für jeden etwas gibt. Du bist ein heißblütiger Aristokrat. Und du besitzt einhundert Sesterzen, die ein großes, heißes Loch in deine Tasche brennen.Du denkst, das Glücksspiel sei dein Ding. Spielen macht Spaß. Spielen ist einfach. Und es ist erfreulicherweise total legal. Es genügt dir aber nicht, bei den Wagenrennen einfach nur zu wetten. Nein, du willst selbst mitmischen. Also kaufst du einen eigenen Wagen, rüstest ihn mit tödlichen Waffen aus und engagierst einen wilden Wagenlenker. Du bist überzeugt, daß du um so mehr Geld gewinnst, je mehr du ausgibst. Du solltest dein Pulver aber nicht gleich im ersten Rennen verschießen. Manchmal lohnt es sich abzuwarten, das Geld aufzusparen und statt dessen, auf das nächste Rennen zu setzen. Schließlich gibt es jeden Tag Wagenrennen. Und die Sesterzen brennen immer heißer in deiner Tasche ? Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Beowulf - Der sagenhafte Drachenkämpfer

Beowulf - Der sagenhafte Drachenkämpfer
Der sagenhafte DrachenkämpferDie Legende des großen Helden Beowulf wurzelt in einer der ältesten Sagen der englischen Literatur des 8. Jahrhunderts. Frühes Mittelalter - eine Zeit der Drachen und Monster, Legenden und Helden ...Seit 12 Jahren schon treibt das Monster Grendel sein Unwesen am dänischen Hof und kein noch so starker Krieger kann seiner Herr werden. So grausam sind die Untaten Grendels, dass Kunde davon selbst ins ferne Gotenreich dringt. Mit einer Schar Getreuer macht sich Königssohn Beowulf auf, in Dänemark Ruhm und Ehre zu erringen.Und Sie begleiten ihn auf dieser Reise! Unterstützen Sie Beowulf im Kampf gegen Grendel und dessen mächtige Mutter. Feiern Sie mit den Dänen und kehren Sie beladen mit Schätzen nach Hause zurück. Helfen Sie Beowulf, den Thron der Goten zu besteigen, und stehen Sie ihm in seinem letzten Kampf gegen den schrecklichen Drachen bei.Nur dem Mutigsten und Entschlossensten unter Ihnen wird es vergönnt sein, bis zum Schluss an Beowulfs Seite auszuharren! Werden Sie es sein, der Beowulfs Nachfolge antritt? Ziehen Sie Ihr Schwert und rüsten Sie sich - man wartet schon auf Sie ...
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Beowulf - Der sagenhafte Drachenkämpfer


Beowulf - Der sagenhafte Drachenkämpfer

Beowulf - Der sagenhafte Drachenkämpfer
Der sagenhafte DrachenkämpferDie Legende des großen Helden Beowulf wurzelt in einer der ältesten Sagen der englischen Literatur des 8. Jahrhunderts. Frühes Mittelalter - eine Zeit der Drachen und Monster, Legenden und Helden ...Seit 12 Jahren schon treibt das Monster Grendel sein Unwesen am dänischen Hof und kein noch so starker Krieger kann seiner Herr werden. So grausam sind die Untaten Grendels, dass Kunde davon selbst ins ferne Gotenreich dringt. Mit einer Schar Getreuer macht sich Königssohn Beowulf auf, in Dänemark Ruhm und Ehre zu erringen.Und Sie begleiten ihn auf dieser Reise! Unterstützen Sie Beowulf im Kampf gegen Grendel und dessen mächtige Mutter. Feiern Sie mit den Dänen und kehren Sie beladen mit Schätzen nach Hause zurück. Helfen Sie Beowulf, den Thron der Goten zu besteigen, und stehen Sie ihm in seinem letzten Kampf gegen den schrecklichen Drachen bei.Nur dem Mutigsten und Entschlossensten unter Ihnen wird es vergönnt sein, bis zum Schluss an Beowulfs Seite auszuharren! Werden Sie es sein, der Beowulfs Nachfolge antritt? Ziehen Sie Ihr Schwert und rüsten Sie sich - man wartet schon auf Sie ... Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Beowulf (engl.)

Beowulf (engl.)
The fascinating legend of the great hero Beowulf is told in one of the oldest works of English literature. Relive the legend of how the Geatish warrior Beowulf comes to the aid of the Danish King against the fearsome monster Grendel, how he returns to his home in Geatland to become king, and how Beowulf meets his end when fighting the terrible dragon.Beowulf, The Legend, by renowned designer Reiner Knizia and featuring art by John Howe, invites you to accompany the mighty hero as one of his brave comrades. Will you become the most renowned warrior and succeed Beowulf as king? Only the strongest will prevail!
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Beowulf (engl.)


Beowulf (engl.)

Beowulf (engl.)
The fascinating legend of the great hero Beowulf is told in one of the oldest works of English literature. Relive the legend of how the Geatish warrior Beowulf comes to the aid of the Danish King against the fearsome monster Grendel, how he returns to his home in Geatland to become king, and how Beowulf meets his end when fighting the terrible dragon.Beowulf, The Legend, by renowned designer Reiner Knizia and featuring art by John Howe, invites you to accompany the mighty hero as one of his brave comrades. Will you become the most renowned warrior and succeed Beowulf as king? Only the strongest will prevail! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Beowulf (engl.)


Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)

Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)
Night after night, the murderous troll?monster Grendel stalks the Kingdom of Heorot. Every morning when dawn breaks, the Scyldings gather to find out whom the terrible beast has borne away in the night. The call for a hero goes out??and the mighty Beowulf answers.Beowulf: The Movie Board Game tells the tale of the legendary hero Beowulf?s valor and temptation as he faces the enemies of the Kingdom of Heorot. In each of three acts, players guide Beowulf and his loyal Thanes into battle against the monster Grendel, Grendel?s treacherous mother, and the savage golden dragon who threatens to destroy everything Beowulf holds dear.Two to four players compete to tell the most heroic possible tale of Beowulf, controlling Beowulf himself, his loyal thanes, and the various boons and perils that make the saga the most gripping tale of heroism ever told.
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Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)


Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)

Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)
Night after night, the murderous troll?monster Grendel stalks the Kingdom of Heorot. Every morning when dawn breaks, the Scyldings gather to find out whom the terrible beast has borne away in the night. The call for a hero goes out??and the mighty Beowulf answers.Beowulf: The Movie Board Game tells the tale of the legendary hero Beowulf?s valor and temptation as he faces the enemies of the Kingdom of Heorot. In each of three acts, players guide Beowulf and his loyal Thanes into battle against the monster Grendel, Grendel?s treacherous mother, and the savage golden dragon who threatens to destroy everything Beowulf holds dear.Two to four players compete to tell the most heroic possible tale of Beowulf, controlling Beowulf himself, his loyal thanes, and the various boons and perils that make the saga the most gripping tale of heroism ever told. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Beowulf: Das Spiel zum Film

Beowulf: Das Spiel zum Film
Nacht für Nacht streift der blutrünstige Grendel durch das Reich Herot. Morgen für Morgen, wenn sich die Sonne über den Horizont erhebt, versammeln sich die Männer von Herot, um herauszufinden, wen das schreckliche Ungeheuer in der letzten Nacht verschleppt hat. Der Ruf nach einem Helden wird laut....... und der mächtige Beowulf antwortet!Beowulf: Das Spiel zum Film greift die epische Erzählung um den Helden Beowulf auf, die von Robert Zemeckis mit einem beeindruckendem Staraufgebot verfilmt wurde. Es wurden für die Brettspiel-Umsetzung dieses Themas Ideen und Mechanismen aus dem Spiel Kingdoms verwendet.Die Spieler wetteifern darum, mystisches Skalden gleich, Bewulfs Geschichte am eindrucksvollsten nachzuerleben. Dabei ist jedoch in erster Linie das kluge und taktische Einsetzen von Erzählelementen (Spielsteine) für den Sieg von Bedeutung und nicht das Geschick im Umgang mit Worten.Bei Beowulf habt ihr die Chance, euch direkt auf die Spuren von Beowulfs Abenteuern zu begeben und der Nachwelt seine spannende Geschichte zu überliefern. Nehmt Teil an dieser heldenhaften Saga, in der sich ein Mann den zahlreichen Versuchungen und Gefahren, die im Reiche Herot lauern, entgegen stellt.
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Beowulf: Das Spiel zum Film


Beowulf: Das Spiel zum Film

Beowulf: Das Spiel zum Film
Nacht für Nacht streift der blutrünstige Grendel durch das Reich Herot. Morgen für Morgen, wenn sich die Sonne über den Horizont erhebt, versammeln sich die Männer von Herot, um herauszufinden, wen das schreckliche Ungeheuer in der letzten Nacht verschleppt hat. Der Ruf nach einem Helden wird laut....... und der mächtige Beowulf antwortet!Beowulf: Das Spiel zum Film greift die epische Erzählung um den Helden Beowulf auf, die von Robert Zemeckis mit einem beeindruckendem Staraufgebot verfilmt wurde. Es wurden für die Brettspiel-Umsetzung dieses Themas Ideen und Mechanismen aus dem Spiel Kingdoms verwendet.Die Spieler wetteifern darum, mystisches Skalden gleich, Bewulfs Geschichte am eindrucksvollsten nachzuerleben. Dabei ist jedoch in erster Linie das kluge und taktische Einsetzen von Erzählelementen (Spielsteine) für den Sieg von Bedeutung und nicht das Geschick im Umgang mit Worten.Bei Beowulf habt ihr die Chance, euch direkt auf die Spuren von Beowulfs Abenteuern zu begeben und der Nachwelt seine spannende Geschichte zu überliefern. Nehmt Teil an dieser heldenhaften Saga, in der sich ein Mann den zahlreichen Versuchungen und Gefahren, die im Reiche Herot lauern, entgegen stellt. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Beowulf: Das Spiel zum Film


Big Kini

Big Kini
Trügerische Idylle im AtollBIG KINI ist eine große Inselgruppe im Pazifik, die der zivilisierten Welt weitgehend unbekannt ist. Hier versuchen Lokal-Matadore und Aussteiger möglichst viel Prestige und Einfluss zu erringen. Dafür sind die entsprechenden ?Pöstchen? auf den verschiedenen Atollen zu besetzten. Nur zu schnell sind die begehrten Positionen vergeben und wen wundert es da, dass im Umkreis immer wieder neue ?Freunde? auftauchen. Durch geschicktes Taktieren versuchen die Spieler reihum Atolle zu entdecken und bestimmte Positionen (?Pöstchen?) darauf zu besetzen, um damit Einfluss auf die jeweilige Funktion der Insel zu erhalten. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat, der hat gewonnen. Tauchen Sie also ein in die unwirkliche Welt der Macht.
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Big Kini


Big Kini - Erweiterung

Big Kini - Erweiterung
Diese Erweiterung für das Spiel BIG KINI enthält das Spielmaterial für den fünften und sechsten Spieler. Zusätzliche Aktionskarten sorgen für noch mehr Spaß.Diese Erweiterung läßt sich nur zusammen mit dem Grundspiel spielen.
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Big Kini - Erweiterung


Billabong

Billabong
Im Spiel BILLABONG veranstalten bis zu zwanzig Känguruhs ein Wetthüpfen rund um einen kleinen See - den "Billabong" eben. Jeder Spieler führt dabei als eine Art Känguruh-"Trainer" ein 5-köpfiges Känguruh-Team und das sind einfach die Känguruh-Spielfiguren einer Farbe.Es gilt, als erster alle seine Känguruhs im Uhrzeigersinn um den Billabong zu führen und über die Start-Ziel-Linie hinweg.Am liebsten (und schnellsten) bewegen sich die Känguruhs hüpfenderweise vorwärts. Dabei sind unterschiedlich große Sprünge möglich. Richtig interessant wird es, wenn mehrere Sprünge hintereinander ausgeführt werden können.Als Trainer sollte man darauf achten, daß kein eigenes Känguruh zurückbleibt. Denn dem bleibt sonst nur das langsame Feld-zu-Feld-Gehen.Und damit bei dem großen Wetthüpfen auch alles korrekt abläuft, gibt es noch ein "Schiedsrichter-Känguruh".
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Billabong


Billabong

Billabong
Im Spiel BILLABONG veranstalten bis zu zwanzig Känguruhs ein Wetthüpfen rund um einen kleinen See - den Billabong eben. Jeder Spieler führt dabei als eine Art Känguruh-Trainer ein 5-köpfiges Känguruh-Team und das sind einfach die Känguruh-Spielfiguren einer Farbe.Es gilt; als erster alle seine Känguruhs im Uhrzeigersinn um den Billabong zu führen und über die Start-Ziel-Linie hinweg.Am liebsten (und schnellsten) bewegen sich die Känguruhs hüpfenderweise vorwärts. Dabei sind unterschiedlich große Sprünge möglich. Richtig interessant wird es; wenn mehrere Sprünge hintereinander ausgeführt werden können.Als Trainer sollte man darauf achten; daß kein eigenes Känguruh zurückbleibt. Denn dem bleibt sonst nur das langsame Feld-zu-Feld-Gehen.Und damit bei dem großen Wetthüpfen auch alles korrekt abläuft; gibt es noch ein Schiedsrichter-Känguruh.
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Bingo (Classic line)

Bingo (Classic line)
"BINGO!" Wer hat diesen Ausruf nicht schon gemacht? Das Spielprinzip ist bekannt, aber immer noch aktuell. Der Klassiker mit Spielchips aus Holz!
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Bingo (Classic line)


Bingo (Classic line)

Bingo (Classic line)
BINGO! Wer hat diesen Ausruf nicht schon gemacht? Das Spielprinzip ist bekannt, aber immer noch aktuell. Der Klassiker mit Spielchips aus Holz! Hersteller: Schmidt Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bison (engl.)

Bison (engl.)
In Bison every player is representing a native American Indian tribe. Aim is to settle in an area rich of bison, fish and turkeys. The tribe need bison as food and clothes (leather), they need fish for food and the turkeys and their feathers for rituals and adornment. The players catch bison, fish and turkeys and keep the score as markers on their own overview board. The animal markers are used to survive, to explore new land and to buy canoes and tents at the market. The player who has the most animals wins the game.
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Bison (engl.)


Bison (engl.)

Bison (engl.)
In Bison every player is representing a native American Indian tribe. Aim is to settle in an area rich of bison, fish and turkeys. The tribe need bison as food and clothes (leather), they need fish for food and the turkeys and their feathers for rituals and adornment. The players catch bison, fish and turkeys and keep the score as markers on their own overview board. The animal markers are used to survive, to explore new land and to buy canoes and tents at the market. The player who has the most animals wins the game. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Black Box +

Black Box +
BLACK BOX - das ist ein in der Wissenschaft verwendeter Begriff für eine unbekannte, geheimnisvolle Größe, ein Objekt oder System, dessen innere Vorgänge verborgen bleiben, wenn auch bestimmte nach aussen gerichtete "Reaktionen" auf gewisse "Reize" beobachtet werden können. Durch welche inneren Verarbeitungsprozesse diese aber hervorgerufen werden, das bleibt meist im Dunkeln.Im Spiel BLACK BOX + soll der Aufbau eines geheimnisvollen Moleküls (das in einer Black Box eingeschlossen ist) bestimmt werden, indem man es mit "Strahlen" beschießt. Die Beeinflussung dieser "Strahlen" durch das Molekül - die Meßergebnisse sozusagen - ermöglichen dann dem "Forscher" (das ist einer der beiden Spieler), das Innere der Black Box, also den Aufbau des Moleküls, zu bestimmen.
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Black Box +


Black Box +

Black Box +
BLACK BOX - das ist ein in der Wissenschaft verwendeter Begriff für eine unbekannte; geheimnisvolle Größe; ein Objekt oder System; dessen innere Vorgänge verborgen bleiben; wenn auch bestimmte nach aussen gerichtete Reaktionen auf gewisse Reize beobachtet werden können. Durch welche inneren Verarbeitungsprozesse diese aber hervorgerufen werden; das bleibt meist im Dunkeln.Im Spiel BLACK BOX + soll der Aufbau eines geheimnisvollen Moleküls (das in einer Black Box eingeschlossen ist) bestimmt werden; indem man es mit Strahlen beschießt. Die Beeinflussung dieser Strahlen durch das Molekül - die Meßergebnisse sozusagen - ermöglichen dann dem Forscher (das ist einer der beiden Spieler); das Innere der Black Box; also den Aufbau des Moleküls; zu bestimmen.
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Black Box +


Blokus Giant

Blokus Giant
Mit dem Maßen 57 x 57 cm und damit über einem halben Meter Kantenlänge ist Blokus Giant eine wahrer Riese und echter Hingucker. Das Großspiel eignet sich ideal zum Einsatz im öffentlichen Raum, auf Veranstaltungen, Spielefesten und Messen, beim nächsten Vereinsfest oder als besonderer Sidekick bei Firmenevents. Auch für Schulen ist Blokus Giant eine lohnende Anschaffung, beispielweise im Mathematikunterricht wie für den Pausenraum oder Schulfeste. Ob beim Einzelhändler oder im Kaufhaus ? Blokus Giant wird durch seine Größe zu einem echten Kundenmagneten, der stellvertretend für die gesamte Blokus-Familie die Blicke und das Interersse an einem Probespiel auf sich zieht. Doch natürlich eignet sich Blokus Giant auch für immerwiederkehrende spannende taktische Partien im Privaten. Zu Hause, wenn man es mit Freunden gerne etwas größer mag oder auf der Party als ?kleine? Spieleecke. Die Regeln von Blokus Giant sind mit denen des Blokus Klassik identisch. Ziel dieses Legespiels ist, so viele eigene Steine wie möglich auf dem Spielbrett abzulegen. Jeder Spieler besitzt 21 Spielsteine einer Farbe, die aus aus zusammengesetzten Quadraten bestehen. Ausgangspunkt sind die Ecken des Spielbretts. Von dort ausgehend, versucht jeder alle seine Steine abzulegen. Der Kniff: Alle gleichfarbigen Steine dürfen sich immer nur an einer oder mehreren Ecken, jedoch nie an den Seiten berühren. Andersfarbige Steine dürfen sich dagegen seitlich berühren. Nach einem taktischen Plan abgelegte Steine blockieren den Gegner. Das Spiel wird dadurch anregend und spannend vom Anfang bis zum Ende. Es gewinnt, wer als erster alle Spielsteine ablegen konnte oder am Ende der Partie, wenn nichts mehr geht, die wenigsten Quadrate besitzt. Blokus hat mehr als 25 Auszeichnungen weltweit erhalten und ist damit eines der erfolgreichsten Spiele des 21. Jahrhunderts. Mehr als 2 Mio. Blokus-Spiele wurden bereits verkauft. Blokus hat eine einfach Regel, aber eine unendliche taktische Tiefe. Blokus schult das Abstraktionsvermögen und ist daher für Kinder, Jugendliche und Erwachsenene gleichermaßen zu empfehlen.
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Blokus Giant


Blue Moon - Basisspiel

Blue Moon - Basisspiel
Ein fantastisches Kartenduell Die einst friedliche Welt Blue Moon stürzt nach dem Tod des Königs ins Chaos. Ein Streit um die Nachfolge entbrennt und der Schöpfer aller Dinge; der Gott Blue Moon; wendet sich erzürnt von seiner Welt ab. Die beiden königlichen Thronfolger; Prinz Roland und Prinzessin Elinor; beschuldigen sich gegenseitig; den Goldenen Drachen zu Fall gebracht und die Welt ins Unglück gestürzt zu haben. Beide beanspruchen den Thron für sich und die einst geeinten Völker wissen nicht; wem sie folgen sollen. Der Streit um die Krone wird im Kampf entschieden. Die beiden Thronfolger benutzen die Macht der Völker und deren Anführer; um dem Anspruch auf den Thron Geltung zu verschaffen. Gehen sie siegreich aus einem Kampf hervor; dann werden sie von den drei urgewaltigen Drachen mit einem Stück des Heiligen Kristalls belohnt. Gelingt es ihnen; den Heiligen Kristall wieder zusammenzusetzen; ist ihnen die Krone gewiss und sie werden der neue Herrscher. Dann werden auch die Völker wieder geeint; Blue Moon City wird wieder aufgebaut und Blue Moon kehrt - hoffentlich - in die Welt zurück. Die zwei Spieler stellen sich auf die Seite eines der beiden Thronfolger. Die Spieler legen den Spielplan zwischen sich aus. Die drei Drachen werden in die (neutrale) Mitte des Spielplans gestellt. Wenn mit dem Basisspiel gespielt wird; erhält ein Spieler das Völkerset Die Vulca; der andere Spieler erhält Die Hoax. Jeder Spieler legt den Anführer seines Völkersets offen aus. Die übrigen 30 Karten des Völkersets sind das Kartenset der Spieler. Jeder mischt sein Kartenset und legt es als verdeckten Nachziehstapel bereit. Dann zieht jeder Spieler die obersten 6 Karten von seinem Nachziehstapel und nimmt sie auf seine Hand.Das Spiel besteht aus einer Reihe aufeinanderfolgender; unabhängiger Kämpfe. Jeder Kampf wird in einem der beiden Elemente Erde oder Feuer ausgetragen. In welchem Element gekämpft wird; bestimmt jeweils der Spieler; der den Kampf beginnt. Jeder Kampf besteht aus einer Abfolge von Zügen. In seinem Zug legt ein Spieler eine oder mehrere Karten aus und baut so in den Kampf- und Unterstützungsbereichen seine Macht auf. Ist ein Zug beendet; so ist der Gegner mit seinem Zug an der Reihe. So geht der Kampf abwechselnd weiter.Grundsätzlich legt man in jedem Zug einen Charakter und eventuell weitere Karten aus; um mindestens die Stärke des Gegners zu erreichen. Dann muss der Gegner wiederum versuchen in seinem Zug die Stärke des anderen Spielers zu erreichen usw. - Ist ein Spieler dazu nicht in der Lage; muss er sich zurückziehen. Wenn sich ein Spieler zurückzieht; ist der Kampf beendet. Der andere Spieler ist dann der Sieger des Kampfes und gewinnt eine Anzahl von Drachen. Beide Spieler entfernen anschließend alle ihre Karten aus ihren Kampf- und Unterstützungsbereichen und legen sie auf ihren offenen Abwurfstapeln am Spielplan ab. Der Spieler; der sich zurückgezogen hat; beginnt als Startspieler den nächsten Kampf. Wer dann Drachen auf seiner Seite stehen hat; erhält einen oder mehrer Siegpunkte (=Kristalle). Das Spiel endet in den meisten Fällen dadurch; dass ein Spieler keine Karten mehr besitzt und sich vom letzten Kampf zurückziehen muss. Wer dann einen oder mehrere Drachen auf seiner Seite stehen hat; erhält einen oder mehrer Siegpunkte (=Kristalle) und hat das Duell um Blue Moon gewonnen.Blue Moon (Basisspiel) von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Blue Moon - Basisspiel


Blue Moon - Flit (Erw.)

Blue Moon - Flit (Erw.)
Flit beherrschen die Lüfte. Scharfe Augen sehen alles. Die vogelähnlichen Flit verlieren nicht viele Worte. Wieder und wieder fliegen sie ihre Angriffe und werfen dabei ihre vernichtenden Ladungen auf den Gegner ab. Sie verfügen über zahlreiche; wieder aufnehmbare Charaktere und besonders viele Verstärkungen mit Paar-Funktion. Mit den 31 Karten dieses von Jim Nelson illustrierten Völkersets kann man gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.Blue Moon Völkerset Flit Kartenspielerweiterung von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Blue Moon - Flit (Erw.)


Blue Moon - Mimix (Erw.)

Blue Moon - Mimix (Erw.)
Wir verteidigen die Natur und die Natur verteidigt uns. Die naturverbundenen Mimix sind mutige Kämpferinnen im unterschütterlichen Bund der Mimix-Schwesternschaft. Sie verfügen über zahlreiche Charaktere; die als Paare gespielt werden können und besitzen nur wenige; dafür umso stärkere Sonderfunktionen. Mit den 31 verschiedenen Karten dieses von Todd Lockwood illustrierten Völkersets kann man gegen ein Volk des Blue-Moon-Basisspiels oder gegen eines der anderen Völker der fantastischen Blue-Moon-Welt antreten. Das Völkerset enthält keine Spielregeln. Diese sind im Basisspiel enthalten.Blue Moon Völkerset Mimix Kartenspielerweiterung von Reiner Knizia; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2004)
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Blue Moon - Mimix (Erw.)


Blue Moon City

Blue Moon City
Blue Moon City - das große Brettspiel - setzt dort ein; wo die bisher nur auf zwei Mitspieler begrenzte Spielwelt aufhörte: beim Wiederaufbau der zerstörten Stadt Blue Moon City. Illustriert von Deutschlands großem Fantasy-Spiele-Illustrator Franz Vohwinkel sowie zahlreichen namhaften amerikanischen Fantasy-Künstlern; zeigt der Spielplan; bestehend aus einundzwanzig großformatigen Gebäudeplättchen; auf der einen Seite die Bauskizzen der Architekten zum Wiederaufbau der zerstörten Häuser von Blue Moon City. - Die andere Seite der im Laufe des Spiels umgewendeten Gebäude-Plättchen zeigt die wiederaufgebaute Pracht der einst in Ruinen liegenden Stadt. - Wie schon in der großen Zweierspielwelt; so tummeln sich auch im Brettspiel Blue Moon City drei große; vollplastisch gestaltete Drachen. Ziel der Spieler ist es; durch den gekonnten Einsatz von Karten bzw. der auf diesen Karten dargestellten Blue-Moon-Völker den Wiederaufbau der Stadt voranzutreiben und am Schluss den legendären großen Kristall des Obelisken auf dem großen Platz in der Stadtmitte wieder zusammen zu setzen. Immer wenn das auf einem Plättchen abgebildete Gebäude wieder völlig hergestellt ist; wird das Plättchen umgedreht und zeigt den betreffenden Teil der Stadt in neuem Glanz. Die Spieler; die sich; ausweislich der auf den Plättchen liegenden Marker; um die Rekonstruktion des Gebäudes verdient gemacht haben; erhalten als Lohn Kristalle und Goldene Drachenschuppen; die zu bestimmten Gelegenheiten in Kristalle umgemünzt werden können. An Kristallen hängt; zu Kristallen drängt doch alles in diesem Spiel. Wer nämlich am Ende des Spieles die meisten Kristalle für den Wiederaufbau des legendären Kristall-Obelisken von Blue Moon City beisteuern konnte; der hat gewonnen.
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Blue Moon City


Blue Moon City (2. Wahl)

Blue Moon City (2. Wahl)
"Blue Moon City" - das große Brettspiel - setzt dort ein, wo die bisher nur auf zwei Mitspieler begrenzte Spielwelt aufhörte: beim Wiederaufbau der zerstörten Stadt "Blue Moon City". Illustriert von Deutschlands großem Fantasy-Spiele-Illustrator Franz Vohwinkel sowie zahlreichen namhaften amerikanischen Fantasy-Künstlern, zeigt der Spielplan, bestehend aus einundzwanzig großformatigen Gebäudeplättchen, auf der einen Seite die Bauskizzen der Architekten zum Wiederaufbau der zerstörten Häuser von "Blue Moon City". - Die andere Seite der im Laufe des Spiels umgewendeten Gebäude-Plättchen zeigt die wiederaufgebaute Pracht der einst in Ruinen liegenden Stadt. - Wie schon in der großen Zweierspielwelt, so tummeln sich auch im Brettspiel "Blue Moon City" drei große, vollplastisch gestaltete Drachen. Ziel der Spieler ist es, durch den gekonnten Einsatz von Karten bzw. der auf diesen Karten dargestellten Blue-Moon-Völker den Wiederaufbau der Stadt voranzutreiben und am Schluss den legendären großen Kristall des Obelisken auf dem großen Platz in der Stadtmitte wieder zusammen zu setzen. Immer wenn das auf einem Plättchen abgebildete Gebäude wieder völlig hergestellt ist, wird das Plättchen umgedreht und zeigt den betreffenden Teil der Stadt in neuem Glanz. Die Spieler, die sich, ausweislich der auf den Plättchen liegenden Marker, um die Rekonstruktion des Gebäudes verdient gemacht haben, erhalten als Lohn Kristalle und Goldene Drachenschuppen, die zu bestimmten Gelegenheiten in Kristalle umgemünzt werden können. An Kristallen hängt, zu Kristallen drängt doch alles in diesem Spiel. Wer nämlich am Ende des Spieles die meisten Kristalle für den Wiederaufbau des legendären Kristall-Obelisken von Blue Moon City beisteuern konnte, der hat gewonnen.
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Blue Moon City (2. Wahl)


Blue Moon City (engl.)

Blue Moon City (engl.)
Complete the blueprints and restore Blue Moon City to its former glory! Guide the peoples of Blue Moon in their efforts to rebuild their home and earn the favor of the elemental dragons. Prove that you have what it takes to be the leader of all the peoples of Blue Moon.
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Blue Moon City (engl.)


Blue Moon City (engl.)

Blue Moon City (engl.)
Complete the blueprints and restore Blue Moon City to its former glory! Guide the peoples of Blue Moon in their efforts to rebuild their home and earn the favor of the elemental dragons. Prove that you have what it takes to be the leader of all the peoples of Blue Moon. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Blue Moon City (engl.)


Bohn Hansa

Bohn Hansa
Das Bohnanza Brettspiel Die drei bis fünf Spieler übernehmen die Rolle von Bohnenhändlern während der Blütezeit der Bohn Hansa. Mit Hilfe von speziellen Karten reisen sie von Stadt zu Stadt; um dort lukrative Aufträge zu erfüllen und den entsprechenden Profit einzustreichen. Da aber meist genau die Bohnensorte in der eigenen Kutsche fehlt; die man am dringendsten benötigt; nutzt der ambitionierte Bohnhanseat jede Chance; günstig wertvolle Bohnen zu erwerben. In den Städten ist der Bohnenpreis abhängig von Angebot und Nachfrage. Je weniger Bohnen vorhanden sind; desto mehr Bohnentaler müssen für ein erfolgreiches Geschäft angelegt werden. Zum Glück ist auch der Handel mit den Mitspielern erlaubt. Wer einen Geschäftspartner zu Verhandlungen in eine Stadt einlädt; kann mit Geschick; Überzeugungskraft und Mut zum Risiko so manches Schnäppchen machen. Oder er erhält mitunter selbst ein Angebot; das er nicht ablehnen kann. Zudem ist es ratsam; die Ware schnell in bares Geld umzuwandeln; denn nicht alle neuen Aufträge erhalten die Spieler kostenlos. Auch für manche Reisen fallen immense Zollgebühren an.Nur wer seine Kutsche immer gut gefüllt hat und die meisten Aufträge erledigt; wird am Ende die meisten Bohnentaler erwirtschaften und das Spiel gewinnen. Bohn Hansa variiert Elemente des Kartenspiel-Bestsellers Bohnanza und verbindet sie mit völlig neuen Ideen zu einem eigenständigen; abendfüllenden Brettspielerlebnis. Auf das typische locker-leichte Bohnanza-Flair mit seinen turbulenten Verhandlungen am Spieltisch müssen Bohnen Fans also nicht verzichten. Auch Neueinsteiger in die Welt der Sau-; Brech- und Gartenbohnen finden mit dem Bohnanza Brettspiel leichten Zugang zu den originellen Mechanismen des Spiels. Die verrückte Welt des Bohnenhandels erhält mit Bohn Hansa eine neue Dimension und wird sowohl alteingesessene als auch frisch-gebackene Bohnenhändler rund 90 aufregende Minuten lang in den Bann der Bohnen ziehen.Bohn Hansa Brettspiel von Uwe Rosenberg; für 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Amigo-Spiele (2003)
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Bohn Hansa


Bolide (engl.)

Bolide (engl.)
BOLIDE presents itself as a revolutionary car racing game since no cards or die move the cars.Each driver can take total control of his own car by applying an original move mechanism based on a second pawn, able to reproduce the real accelerations, decelerations and inertial movements of the cars during the races.To learn such a mechanism means to learn driving a racing car and to experience a very high simulation level: the drivers can work out the best routes along the squares of the track and push their car at the speed they want, racing opponents and making breathtaking overtakings or extreme brakings.They really play with their driving style. But they should make sure they preserve their engine and tyres for the last part of the race...Moving on to the advanced level, the top drivers, besides their driving skills, will have to demonstrate their strategic abilities by choosing the best tyres, by deciding between pit stops tactics or long race ones and by identifying the optimum set-up to push the car ahead of all others.To improve the level of simulation and play, a die is provided to rule superior performance requests, unforeseen events & risky situations: this adds a touch of the unexpected to the BOLIDE race.
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Bolide (engl.)


Bolide (engl.)

Bolide (engl.)
BOLIDE presents itself as a revolutionary car racing game since no cards or die move the cars.Each driver can take total control of his own car by applying an original move mechanism based on a second pawn; able to reproduce the real accelerations; decelerations and inertial movements of the cars during the races.To learn such a mechanism means to learn driving a racing car and to experience a very high simulation level: the drivers can work out the best routes along the squares of the track and push their car at the speed they want; racing opponents and making breathtaking overtakings or extreme brakings.They really play with their driving style. But they should make sure they preserve their engine and tyres for the last part of the race...Moving on to the advanced level; the top drivers; besides their driving skills; will have to demonstrate their strategic abilities by choosing the best tyres; by deciding between pit stops tactics or long race ones and by identifying the optimum set-up to push the car ahead of all others.To improve the level of simulation and play; a die is provided to rule superior performance requests; unforeseen events & risky situations: this adds a touch of the unexpected to the BOLIDE race.
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Bolide (engl.)


Bonobo Beach

Bonobo Beach
Bonobo Beach ist ein einfaches, schnelles Lege-Spiel für, dass auf dem Zusammenspiel von Rauten und Dreiecken beruht.Bonobo Beach und Cronberg sind die selben Spiele. Nur Grafik und Thema unterscheiden sich.?149° West, 17° Süd?, die letzten Worte eines Sterbenden. Oktober 2003, der Diesel blubbert. Eine kleine Insel am Horizont. Ist es Bonobo, das letzte Paradies? Der Sand knirscht unter dem Rumpf der Yacht. Ein Hauch von Bier und Sonnenöl liegt in der Luft. Deine Freunde springen über die Reling und rennen los. Ein freier Fleck wird sich schon finden.Es gilt, die Insel zu erkunden und mit den eigenen Jungs die besten Liegeplätze zu erhaschen. Wer die wertvollsten Plätze belegt, gewinnt.Auf einem festen Spiel- bzw. Inselplan wird in einem Spielzug entweder eine Raute (-8 bis +8) gelegt oder ein Pöppel auf einen freien Liegeplatz gesetzt, vergleichbar mit den Spielzügen bei "Auf Heller und Pfennig" oder "Isis und Osiris".Neu ist hierbei die Wechselwirkung mit dem Spielplan, der aus Dreiecken verschiedener Qualität besteht, die nur durch geschicktes Platzieren der Rauten ihre Wirkung entfalten: Verdopplung, Vertreibung oder Vorzeichenwechsel. Durch die Dreiecke entstehen Drohungen die zu Legezwängen führen und je nach Spieleranzahl ein taktisches Spiel ermöglichen.Es gibt zwei unterschiedliche Wertungen. Spielsteine die auf Kreuzungen stehen, die komplett mit Rauten umbaut sind, werden sofort gewertet und können erneut eingesetzt werden. Spielsteine die an unüberbaubaren Dreiecken stehen, müssen bis zum Ende des Spieles stehen bleiben und werden erst dann gewertet.Die Summe der angrenzenden Rauten-Werte, gewichtet mit provozierten Dreiecken, bestimmt den Sieger. Ein Spiel dauert 10 bis 20 Minuten. Entlang des Strandes können die Punkte mehrerer Partien abgetragen werden.
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Bonobo Beach

Bonobo Beach
Bonobo Beach ist ein einfaches, schnelles Lege-Spiel für, dass auf dem Zusammenspiel von Rauten und Dreiecken beruht.Bonobo Beach und Cronberg sind die selben Spiele. Nur Grafik und Thema unterscheiden sich.?149° West, 17° Süd?, die letzten Worte eines Sterbenden. Oktober 2003, der Diesel blubbert. Eine kleine Insel am Horizont. Ist es Bonobo, das letzte Paradies? Der Sand knirscht unter dem Rumpf der Yacht. Ein Hauch von Bier und Sonnenöl liegt in der Luft. Deine Freunde springen über die Reling und rennen los. Ein freier Fleck wird sich schon finden.Es gilt, die Insel zu erkunden und mit den eigenen Jungs die besten Liegeplätze zu erhaschen. Wer die wertvollsten Plätze belegt, gewinnt.Auf einem festen Spiel- bzw. Inselplan wird in einem Spielzug entweder eine Raute (-8 bis +8) gelegt oder ein Pöppel auf einen freien Liegeplatz gesetzt, vergleichbar mit den Spielzügen bei "Auf Heller und Pfennig" oder "Isis und Osiris".Neu ist hierbei die Wechselwirkung mit dem Spielplan, der aus Dreiecken verschiedener Qualität besteht, die nur durch geschicktes Platzieren der Rauten ihre Wirkung entfalten: Verdopplung, Vertreibung oder Vorzeichenwechsel. Durch die Dreiecke entstehen Drohungen die zu Legezwängen führen und je nach Spieleranzahl ein taktisches Spiel ermöglichen.Es gibt zwei unterschiedliche Wertungen. Spielsteine die auf Kreuzungen stehen, die komplett mit Rauten umbaut sind, werden sofort gewertet und können erneut eingesetzt werden. Spielsteine die an unüberbaubaren Dreiecken stehen, müssen bis zum Ende des Spieles stehen bleiben und werden erst dann gewertet.Die Summe der angrenzenden Rauten-Werte, gewichtet mit provozierten Dreiecken, bestimmt den Sieger. Ein Spiel dauert 10 bis 20 Minuten. Entlang des Strandes können die Punkte mehrerer Partien abgetragen werden.
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Bonobo Beach
Bonobo Beach ist ein einfaches, schnelles Lege-Spiel für, dass auf dem Zusammenspiel von Rauten und Dreiecken beruht.Bonobo Beach und Cronberg sind die selben Spiele. Nur Grafik und Thema unterscheiden sich.?149° West, 17° Süd?, die letzten Worte eines Sterbenden. Oktober 2003, der Diesel blubbert. Eine kleine Insel am Horizont. Ist es Bonobo, das letzte Paradies? Der Sand knirscht unter dem Rumpf der Yacht. Ein Hauch von Bier und Sonnenöl liegt in der Luft. Deine Freunde springen über die Reling und rennen los. Ein freier Fleck wird sich schon finden.Es gilt, die Insel zu erkunden und mit den eigenen Jungs die besten Liegeplätze zu erhaschen. Wer die wertvollsten Plätze belegt, gewinnt.Auf einem festen Spiel- bzw. Inselplan wird in einem Spielzug entweder eine Raute (-8 bis +8) gelegt oder ein Pöppel auf einen freien Liegeplatz gesetzt, vergleichbar mit den Spielzügen bei Auf Heller und Pfennig oder Isis und Osiris.Neu ist hierbei die Wechselwirkung mit dem Spielplan, der aus Dreiecken verschiedener Qualität besteht, die nur durch geschicktes Platzieren der Rauten ihre Wirkung entfalten: Verdopplung, Vertreibung oder Vorzeichenwechsel. Durch die Dreiecke entstehen Drohungen die zu Legezwängen führen und je nach Spieleranzahl ein taktisches Spiel ermöglichen.Es gibt zwei unterschiedliche Wertungen. Spielsteine die auf Kreuzungen stehen, die komplett mit Rauten umbaut sind, werden sofort gewertet und können erneut eingesetzt werden. Spielsteine die an unüberbaubaren Dreiecken stehen, müssen bis zum Ende des Spieles stehen bleiben und werden erst dann gewertet.Die Summe der angrenzenden Rauten-Werte, gewichtet mit provozierten Dreiecken, bestimmt den Sieger. Ein Spiel dauert 10 bis 20 Minuten. Entlang des Strandes können die Punkte mehrerer Partien abgetragen werden. Hersteller: Kronberger Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Boomtown

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Mit diesem Ausruf auf den Lippen eilten Goldschürfer nach Westen und schufen Boomtowns - der Goldrausch hat begonnen! In Boomtown kämpfen die Spieler mit den anderen Goldschürfern darum, die größte Goldausbeute zu machen. Gleichzeitig müssen sie aber auf der Hut vor Straßenräubern, Falschspielern und bestochenen Politikern sein. Es gibt viele Wege, um Geld in Boomtown zu machen...Spielziel: Sie Spieler sindauf der Suche nach Gold, um reich zu werden. In jeder Spielrunde wird auf Schürfrechte geboten. Abhängig von Würfelwürfen, wird in einigen Minen Gold gefunden. Die Spieler können außerdem in die Rolle von Straßenräubern, Politikern und Besitzern von Kneipen schlüpfen. Auf unterschiedlichste Art und Weise kann man zu Reichtum kommen. Am Spielende gewinnt derjenige, der den meisten Einfluss, die besten Minen und das meiste Gold besitzt.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen.
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Boomtown

Boomtown
Mit diesem Ausruf auf den Lippen eilten Goldschürfer nach Westen und schufen Boomtowns - der Goldrausch hat begonnen! In Boomtown kämpfen die Spieler mit den anderen Goldschürfern darum, die größte Goldausbeute zu machen. Gleichzeitig müssen sie aber auf der Hut vor Straßenräubern, Falschspielern und bestochenen Politikern sein. Es gibt viele Wege, um Geld in Boomtown zu machen...Spielziel: Sie Spieler sindauf der Suche nach Gold, um reich zu werden. In jeder Spielrunde wird auf Schürfrechte geboten. Abhängig von Würfelwürfen, wird in einigen Minen Gold gefunden. Die Spieler können außerdem in die Rolle von Straßenräubern, Politikern und Besitzern von Kneipen schlüpfen. Auf unterschiedlichste Art und Weise kann man zu Reichtum kommen. Am Spielende gewinnt derjenige, der den meisten Einfluss, die besten Minen und das meiste Gold besitzt.Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen. Hersteller: Face 2 Face Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Boomtown


Boomtown (2. Wahl)

Boomtown (2. Wahl)
Mit diesem Ausruf auf den Lippen eilten Goldschürfer nach Westen und schufen Boomtowns - der Goldrausch hat begonnen! In Boomtown kämpfen die Spieler mit den anderen Goldschürfern darum, die größte Goldausbeute zu machen. Gleichzeitig müssen sie aber auf der Hut vor Straßenräubern, Falschspielern und bestochenen Politikern sein. Es gibt viele Wege, um Geld in Boomtown zu machen...Spielziel: Sie Spieler sindauf der Suche nach Gold, um reich zu werden. In jeder Spielrunde wird auf Schürfrechte geboten. Abhängig von Würfelwürfen, wird in einigen Minen Gold gefunden. Die Spieler können außerdem in die Rolle von Straßenräubern, Politikern und Besitzern von Kneipen schlüpfen. Auf unterschiedlichste Art und Weise kann man zu Reichtum kommen. Am Spielende gewinnt derjenige, der den meisten Einfluss, die besten Minen und das meiste Gold besitzt.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen.
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Boomtown (2. Wahl)


Bootleggers (engl.)

Bootleggers (engl.)
1918: Congress passes the 18th Amendment prohibiting the manufacture, transportationand sale of alcoholic beverages.1919: The States ratify the 18th Amendment making it the law of the land.1920: One year after ratification, prohibition goes into effect. President Hoover?s ?noble experiment? is underway.1921: Trafficking and manufacturing of illegal booze has become very profitable.It is the time of the speakeasy and bath tub gin.It is the time of the BOOTLEGGERS!BOOTLEGGERS: The BoardgameIt's the roaring 20's and prohibition is in full swing in America. The business of illegal alcohol is growing bigger and getting more dangerous by the day. With so much money and corruption, organized crime is sure to follow. Illegal stills dot the countryside and (not so) secret speakeasies exist in every major city. Local authorities look the other way for a price, but G-Men are harder to sway and can wreak havoc on a budding enterprise.In Bootleggers, you take the role of a boss, making a name for yourself in the trade of illegal alcohol or ?hooch?. By muscling in on competition, paying off local authorities, and shipping trucks of hooch, your goal is to make more money than your competition by using any and all means available, both fair and unfair as you see fit.Sound easy? Don?t bet on it. Bootleggers is easy to learn, but hard to master. It is a strategy game based on the production, shipment and consumption of illegal whiskey. Start your "family business" and build it into an empire. Deceit, lies, and alliances of convenience are the norm as you attempt to control the whiskey trade any way you can. Remember, it?s not personal, it?s business. How you interact with your fellow bosses is very important (?The Art of the Double Cross? by Donald Flush is recommended reading). But be careful, that boss that you double cross won?t just ?forget about it?.
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Bootleggers (engl.)


Bootleggers (engl.)

Bootleggers (engl.)
1918: Congress passes the 18th Amendment prohibiting the manufacture; transportationand sale of alcoholic beverages.1919: The States ratify the 18th Amendment making it the law of the land.1920: One year after ratification; prohibition goes into effect. President Hoover?s ?noble experiment? is underway.1921: Trafficking and manufacturing of illegal booze has become very profitable.It is the time of the speakeasy and bath tub gin.It is the time of the BOOTLEGGERS BOOTLEGGERS: The BoardgameIts the roaring 20s and prohibition is in full swing in America. The business of illegal alcohol is growing bigger and getting more dangerous by the day. With so much money and corruption; organized crime is sure to follow. Illegal stills dot the countryside and (not so) secret speakeasies exist in every major city. Local authorities look the other way for a price; but G-Men are harder to sway and can wreak havoc on a budding enterprise.In Bootleggers; you take the role of a boss; making a name for yourself in the trade of illegal alcohol or ?hooch?. By muscling in on competition; paying off local authorities; and shipping trucks of hooch; your goal is to make more money than your competition by using any and all means available; both fair and unfair as you see fit.Sound easy? Don?t bet on it. Bootleggers is easy to learn; but hard to master. It is a strategy game based on the production; shipment and consumption of illegal whiskey. Start your family business and build it into an empire. Deceit; lies; and alliances of convenience are the norm as you attempt to control the whiskey trade any way you can. Remember; it?s not personal; it?s business. How you interact with your fellow bosses is very important (?The Art of the Double Cross? by Donald Flush is recommended reading). But be careful; that boss that you double cross won?t just ?forget about it?.
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Bootleggers (engl.)


Bootleggers (engl.) (2. Wahl)

Bootleggers (engl.) (2. Wahl)
1918: Congress passes the 18th Amendment prohibiting the manufacture, transportationand sale of alcoholic beverages.1919: The States ratify the 18th Amendment making it the law of the land.1920: One year after ratification, prohibition goes into effect. President Hoover?s ?noble experiment? is underway.1921: Trafficking and manufacturing of illegal booze has become very profitable.It is the time of the speakeasy and bath tub gin.It is the time of the BOOTLEGGERS!BOOTLEGGERS: The BoardgameIt's the roaring 20's and prohibition is in full swing in America. The business of illegal alcohol is growing bigger and getting more dangerous by the day. With so much money and corruption, organized crime is sure to follow. Illegal stills dot the countryside and (not so) secret speakeasies exist in every major city. Local authorities look the other way for a price, but G-Men are harder to sway and can wreak havoc on a budding enterprise.In Bootleggers, you take the role of a boss, making a name for yourself in the trade of illegal alcohol or ?hooch?. By muscling in on competition, paying off local authorities, and shipping trucks of hooch, your goal is to make more money than your competition by using any and all means available, both fair and unfair as you see fit.Sound easy? Don?t bet on it. Bootleggers is easy to learn, but hard to master. It is a strategy game based on the production, shipment and consumption of illegal whiskey. Start your "family business" and build it into an empire. Deceit, lies, and alliances of convenience are the norm as you attempt to control the whiskey trade any way you can. Remember, it?s not personal, it?s business. How you interact with your fellow bosses is very important (?The Art of the Double Cross? by Donald Flush is recommended reading). But be careful, that boss that you double cross won?t just ?forget about it?.
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Bootleggers (engl.) (2. Wahl)


Borneo

Borneo
Zu Beginn des 17. Jahrhunderts stechen die ersten Schiffe von Handelsgesellschaften in See. Ihr Ziel ist Ostindien, denn der Gewürzhandel blüht. Aber nicht nur die Konkurrenz unter den Handelsgesell-schaften wird von Tag zu Tag größer, auch innerhalb der Gesellschaften nehmen die Auseinander-setzungen um die führenden Positionen zu, denn führende Händler erhalten den größten Anteil am Gewinn. Wer bringt seine Interessen und die der Gesellschaften am Besten in Einklang?Worum geht es?Der Spielplan von BORNEO zeigt zwei Bereiche: Drei Häfen mit wechselnden Waren und vier Handels-gesellschaften. In den Handelsgesellschaften befinden sich die Händler der Spieler. Die Reihenfolge der Händler innerhalb der Gesellschaft ist wichtig, wenn die Waren eines Hafens verteilt werden, denn die Händler in den vorderen Positionen haben die größere Auswahl, während die Händler in hinteren Positionen mitunter sogar leer ausgehen.Die Spieler benötigen die Waren, um möglichst viele wertvolle Aufträge zu erledigen. Um die Vertei-lung der Waren in seinem Sinn zu beeinflussen, kann der Spieler in beiden Bereichen des Spielplans agieren, indem er Handkarten ausspielt. Die Karten zeigen immer eine Ware und ? in unterschied-licher Häufigkeit und Kombination ? die Flaggen von Handelsgesellschaften.In der Handelsgesellschaft fordert der Spieler einen Mitspieler, dessen Händler eine bessere Position hat, zum Duell mit Karten um dessen Position. Legt der Spieler eine Karte in einen Hafen, legt er damit eine Ware in den Hafen, die später verteilt wird und mit den Flaggen beeinflusst er die Art, in der die Waren verteilt werden. Die Verteilung kann auf zwei Weisen ausgelöst werden: 1.) Es liegt eine bestimmte Anzahl Karten in dem Hafen. Dann werden die Waren an alle Gesellschaften verteilt. 2.) Die Karten zeigen eine bestimmte Anzahl Flaggen von einer Gesellschaft. Dann gehen die Waren nur an diese eine Gesellschaft. Aber immer entscheidet die Position der Händler in der Gesellschaft, wer die erste Wahl hat... Es gibt also einiges zu bedenken, bevor man seine Karten ausspielt.BORNEO ist der Siegertitel des Spieleautoren-Wettbewerbs 2006 anlässlich der »Comics & Games« in Lucca ? einer der ältesten internationalen Ausstellungen für Comic-Bücher, Illustrationen und seit einigen Jahren auch für Animationsfilme und Spiele. Das Thema des Wettbewerbs lautete: »Wind und Segel«.
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Borneo


Borneo

Borneo
Zu Beginn des 17. Jahrhunderts stechen die ersten Schiffe von Handelsgesellschaften in See. Ihr Ziel ist Ostindien, denn der Gewürzhandel blüht. Aber nicht nur die Konkurrenz unter den Handelsgesell-schaften wird von Tag zu Tag größer, auch innerhalb der Gesellschaften nehmen die Auseinander-setzungen um die führenden Positionen zu, denn führende Händler erhalten den größten Anteil am Gewinn. Wer bringt seine Interessen und die der Gesellschaften am Besten in Einklang?Worum geht es?Der Spielplan von BORNEO zeigt zwei Bereiche: Drei Häfen mit wechselnden Waren und vier Handels-gesellschaften. In den Handelsgesellschaften befinden sich die Händler der Spieler. Die Reihenfolge der Händler innerhalb der Gesellschaft ist wichtig, wenn die Waren eines Hafens verteilt werden, denn die Händler in den vorderen Positionen haben die größere Auswahl, während die Händler in hinteren Positionen mitunter sogar leer ausgehen.Die Spieler benötigen die Waren, um möglichst viele wertvolle Aufträge zu erledigen. Um die Vertei-lung der Waren in seinem Sinn zu beeinflussen, kann der Spieler in beiden Bereichen des Spielplans agieren, indem er Handkarten ausspielt. Die Karten zeigen immer eine Ware und ? in unterschied-licher Häufigkeit und Kombination ? die Flaggen von Handelsgesellschaften.In der Handelsgesellschaft fordert der Spieler einen Mitspieler, dessen Händler eine bessere Position hat, zum Duell mit Karten um dessen Position. Legt der Spieler eine Karte in einen Hafen, legt er damit eine Ware in den Hafen, die später verteilt wird und mit den Flaggen beeinflusst er die Art, in der die Waren verteilt werden. Die Verteilung kann auf zwei Weisen ausgelöst werden: 1.) Es liegt eine bestimmte Anzahl Karten in dem Hafen. Dann werden die Waren an alle Gesellschaften verteilt. 2.) Die Karten zeigen eine bestimmte Anzahl Flaggen von einer Gesellschaft. Dann gehen die Waren nur an diese eine Gesellschaft. Aber immer entscheidet die Position der Händler in der Gesellschaft, wer die erste Wahl hat... Es gibt also einiges zu bedenken, bevor man seine Karten ausspielt.BORNEO ist der Siegertitel des Spieleautoren-Wettbewerbs 2006 anlässlich der »Comics & Games« in Lucca ? einer der ältesten internationalen Ausstellungen für Comic-Bücher, Illustrationen und seit einigen Jahren auch für Animationsfilme und Spiele. Das Thema des Wettbewerbs lautete: »Wind und Segel«. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Borneo


Bridges of Shangri-La (engl.)

Bridges of Shangri-La (engl.)
In Shangri-La; the mysterious and isolated utopia nestled high in the mountains; a strange struggle for dominance has begun. Once peaceful and neighborly; the Masters of the competing mountainfolk train their students and send them out across bridges to control neighboring villages. To take control of a village; the students must come together in uncomfortable alliances; regardless of their tribal origin. Eventually students become Masters themselves; train new students and expand to other villages. There is one thing each student must keep in mind as they travel from village to village - the mystical powers of Shangri-La mysteriously cause the bridges to collapse; separating villages forever. One crucial question will decide the winner: who will control the most Masters of Shangri-La? Bridges of Shangri-La (engl.) Strategiespiel von Leo Colovini; 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 60 Minuten; Überplay (2003)
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Bridges of Shangri-La (engl.)


Britannia (deutsch)

Britannia (deutsch)
Rühmen sich die Engänder gerne, dass ihre Insel vor William, dem Eroberer, nie erobert wurde, so gab es doch fast 2 Jahrtausende zahlreiche Invasionen verschiedenster Völker. Die Neuauflage des 2 Jahrzehnte alten Brettspielklassikers bringt den Kampf um die britische Insel in die Gegenwart und wartet auch mit einigen Erneuerungen auf.
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Britannia (deutsch)


Britannia (deutsch)

Britannia (deutsch)
Rühmen sich die Engänder gerne, dass ihre Insel vor William, dem Eroberer, nie erobert wurde, so gab es doch fast 2 Jahrtausende zahlreiche Invasionen verschiedenster Völker. Die Neuauflage des 2 Jahrzehnte alten Brettspielklassikers bringt den Kampf um die britische Insel in die Gegenwart und wartet auch mit einigen Erneuerungen auf. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Britannia (deutsch)


Britannia (engl.)

Britannia (engl.)
The Kingdom is in chaos. The King lies dead without an heir; slain by a villainous hand. Will a leader rise up and rally the support of the people; or will the shadow of anarchy spread over the land?Through the deliberation; it is plain to see that this conflict will not end without bloodshed. With such power at stake; there will be no compromise. Even now; each Baron plots to gain advantage and hires hardened mercenaries to strengthen his forces. Soon the crashing of marching boots and the roar of battle will drown out the negotiations taking place at the Assembly. Fortresses will fall; cities will be razed; and a King will be crowned.In Warrior Knights; each player takes on the role of a Baron vying for control of the Kingdom. Each Baron commands four faithful Nobles who lead his armies into battle. Each Baron seeks to capture cities in order to gain Influence; which is used to measure his claim to the throne. Barons may also seek to gain advantage by increasing their income; gathering Votes to use at the Assembly; or by amassing Faith; which can be used to gain a measure of control over chance events. Only through cunning strategy and careful diplomacy can a Baron hope to attain victory.
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Britannia (engl.)


Britannia (engl.)

Britannia (engl.)
Welcome to a land of sweeping history. Welcome to a land that the Romans, the Angles, the Saxons, and a dozen other peoples warred over for a thousand years. Welcome to the land of King Arthur, Alfred the Great, Harald the Ruthless, and William the Conqueror. Welcome to Britannia.BRITANNIA is an historical board game that broadly depicts the millennia-long struggle for control of England, Scotland, and Wales. The game begins with the Roman invasion of 43 A.D., continues through the many struggles between Angles, Saxons, Picts, Norsemen, Scots, Irish, and other tribes, and ends with the Norman invasion of 1066. BRITANNIA allow players to re-create this epic history, re-enacting important battles in some cases, altering the course of history in others. The game rules discourage players from making historically unrealistic moves, but also give players the freedom to alter Great Britain?s history in important ways, creating countless interesting ?what if?? scenarios. What if Boudicca?s Revolt against the Romans had been more successful? What if the Romans and the Romano-British had repelled the Saxon invasions of the 5th and 6th centuries? What if William the Conqueror had died during the Norman invasion of 1066? In BRITANNIA, the players will determine the destiny of a kingdom.
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Britannia (engl.)


Britannia (engl.)

Britannia (engl.)
Welcome to a land of sweeping history. Welcome to a land that the Romans, the Angles, the Saxons, and a dozen other peoples warred over for a thousand years. Welcome to the land of King Arthur, Alfred the Great, Harald the Ruthless, and William the Conqueror. Welcome to Britannia.BRITANNIA is an historical board game that broadly depicts the millennia-long struggle for control of England, Scotland, and Wales. The game begins with the Roman invasion of 43 A.D., continues through the many struggles between Angles, Saxons, Picts, Norsemen, Scots, Irish, and other tribes, and ends with the Norman invasion of 1066. BRITANNIA allow players to re-create this epic history, re-enacting important battles in some cases, altering the course of history in others. The game rules discourage players from making historically unrealistic moves, but also give players the freedom to alter Great Britain?s history in important ways, creating countless interesting ?what if?? scenarios. What if Boudicca?s Revolt against the Romans had been more successful? What if the Romans and the Romano-British had repelled the Saxon invasions of the 5th and 6th centuries? What if William the Conqueror had died during the Norman invasion of 1066? In BRITANNIA, the players will determine the destiny of a kingdom.
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Britannia (engl.)


Britannia (engl.)

Britannia (engl.)
Welcome to a land of sweeping history. Welcome to a land that the Romans, the Angles, the Saxons, and a dozen other peoples warred over for a thousand years. Welcome to the land of King Arthur, Alfred the Great, Harald the Ruthless, and William the Conqueror. Welcome to Britannia.BRITANNIA is an historical board game that broadly depicts the millennia-long struggle for control of England, Scotland, and Wales. The game begins with the Roman invasion of 43 A.D., continues through the many struggles between Angles, Saxons, Picts, Norsemen, Scots, Irish, and other tribes, and ends with the Norman invasion of 1066. BRITANNIA allow players to re-create this epic history, re-enacting important battles in some cases, altering the course of history in others. The game rules discourage players from making historically unrealistic moves, but also give players the freedom to alter Great Britain?s history in important ways, creating countless interesting ?what if?? scenarios. What if Boudicca?s Revolt against the Romans had been more successful? What if the Romans and the Romano-British had repelled the Saxon invasions of the 5th and 6th centuries? What if William the Conqueror had died during the Norman invasion of 1066? In BRITANNIA, the players will determine the destiny of a kingdom. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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British Rails (engl.)

British Rails (engl.)
Visit the enchanted misty island of Britain with this Empire Builder series game. British Rails features the exotic and interesting landscape of the island nation. Build tracks across the island through city and village, and cross the country running rails from London to York through the forest of Sherwood. Pick-up and deliver goods, tourists, raw materials.British Rails will Not be a tube game, but will be a bookcase game with puzzle cut map. Revisions of the map will correct errors of previous editions, and loads and production will be revisited to create better game balance.
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British Rails (engl.)

British Rails (engl.)
Visit the enchanted misty island of Britain with this Empire Builder series game. British Rails features the exotic and interesting landscape of the island nation. Build tracks across the island through city and village, and cross the country running rails from London to York through the forest of Sherwood. Pick-up and deliver goods, tourists, raw materials.British Rails will Not be a tube game, but will be a bookcase game with puzzle cut map. Revisions of the map will correct errors of previous editions, and loads and production will be revisited to create better game balance. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Bürger, Baumeister & Co

Bürger, Baumeister & Co
Nachdem die großen Städte Europas Ihre Befestigungsanlagen abgerissen hatten, setzte im 19. Jahrhundert ein überwältigender Bauboom ein. Großzügige Parkanlagen, Villenviertel und wirtschaftliche Ansiedlungen entstanden rund um den mittelalterlichen Stadtkern. In dieser sogenannten Gründerzeit übernahm das Bürgertum die kulturelle Führung und legte den Grundstein für viele Museen, Stiftungen und Institutionen, von denen viele noch heute bestehen.Die Spieler übernehmen die Rolle der Bürger in jener Zeit. Sie versuchen Frankfurt am Main durch kleine und große Bauprojekte zu einem kulturellen und wirtschaftlichen Zentrum zu machen. Der Spieler, der dabei die meisten Ruhmespunkte sammeln kann, gewinnt.Die Spieler erhalten Punkte für die Geschäftshäuser, Villen und Parks, die sie in den Stadtvierteln errichten. Auch die in dem Viertel bereits vorhandenen Gebäude werden dabei berücksichtigt. Großprojekte in den Stadtvierteln geben zusätzliche Punkte. Die Spieler benötigen jedoch Geld für die Großprojekte und auch, um gezielter Gebäudeplättchen nachziehen zu können. So muss sich der Spieler in jedem Zug entscheiden, ob er ein Gebäude lieber dort baut, wo er viele Punkte erhält oder dort wo er Geld bekommt.Durch seine einfache Regel und die kurze Spieldauer ist BÜRGER, BAUMEISTER & CO. ein ideales Spiel auch für weniger spielerfahrene Familien.
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Bürger, Baumeister & Co
Nachdem die großen Städte Europas Ihre Befestigungsanlagen abgerissen hatten, setzte im 19. Jahrhundert ein überwältigender Bauboom ein. Großzügige Parkanlagen, Villenviertel und wirtschaftliche Ansiedlungen entstanden rund um den mittelalterlichen Stadtkern. In dieser sogenannten Gründerzeit übernahm das Bürgertum die kulturelle Führung und legte den Grundstein für viele Museen, Stiftungen und Institutionen, von denen viele noch heute bestehen.Die Spieler übernehmen die Rolle der Bürger in jener Zeit. Sie versuchen Frankfurt am Main durch kleine und große Bauprojekte zu einem kulturellen und wirtschaftlichen Zentrum zu machen. Der Spieler, der dabei die meisten Ruhmespunkte sammeln kann, gewinnt.Die Spieler erhalten Punkte für die Geschäftshäuser, Villen und Parks, die sie in den Stadtvierteln errichten. Auch die in dem Viertel bereits vorhandenen Gebäude werden dabei berücksichtigt. Großprojekte in den Stadtvierteln geben zusätzliche Punkte. Die Spieler benötigen jedoch Geld für die Großprojekte und auch, um gezielter Gebäudeplättchen nachziehen zu können. So muss sich der Spieler in jedem Zug entscheiden, ob er ein Gebäude lieber dort baut, wo er viele Punkte erhält oder dort wo er Geld bekommt.Durch seine einfache Regel und die kurze Spieldauer ist BÜRGER, BAUMEISTER & CO. ein ideales Spiel auch für weniger spielerfahrene Familien. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Byzantium (engl.)

Byzantium (engl.)
Byzantium spielt im 7 und 8 Jhd. AD; nachdem das Byzantinische Reich die Persischen Eindringlinge zurückgeworfen hatte. Genau zu dem Zeitpunkt als die neuen Kräfte des Islams von der arabischen Halbinsel ihren Einfluss ausweiten.Byzantrium Brettspiel von Martin Wallace; für 2 bis 4 Spieler; ab 12 Jahre; ca. 120 Min.; Warfrog (2005)
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Byzantium (engl.)

Byzantium (engl.)
"Byzantium" spielt im 7 und 8 Jhd. AD, nachdem dasByzantinische Reich die Persischen Eindringlinge zurückgeworfen hatte.Genau zu dem Zeitpunkt als die neuen Kräfte des Islams von derarabischen Halbinsel ihren Einfluss ausweiten.
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Byzantium spielt im 7 und 8 Jhd. AD; nachdem dasByzantinische Reich die Persischen Eindringlinge zurückgeworfen hatte.Genau zu dem Zeitpunkt als die neuen Kräfte des Islams von derarabischen Halbinsel ihren Einfluss ausweiten.
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Caesar & Cleopatra (engl.)

Caesar & Cleopatra (engl.)
In this, the third of our series of 2-player games, Caesar and Cleopatra are locked in a struggle to determine the amount of independence Egypt will have. The decision lies in the hands of the powerful patricians. The players, as Caesar and Cleopatra, use their influence and special actions to win patricians to their side. When a vote of confidence is called, the player with the larger influence wins the voice of a patrician. Each voice brings one victory point. There are additional vict ory points for the majority in a patrician group, for the influence of a whole group and for a secret influence bonus. Whoever earns the most victory points, chooses the fate of Egypt and wins the game.
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Caesar & Cleopatra (engl.)


Caesar & Cleopatra (engl.)

Caesar & Cleopatra (engl.)
In this, the third of our series of 2-player games, Caesar and Cleopatra are locked in a struggle to determine the amount of independence Egypt will have. The decision lies in the hands of the powerful patricians. The players, as Caesar and Cleopatra, use their influence and special actions to win patricians to their side. When a vote of confidence is called, the player with the larger influence wins the voice of a patrician. Each voice brings one victory point. There are additional vict ory points for the majority in a patrician group, for the influence of a whole group and for a secret influence bonus. Whoever earns the most victory points, chooses the fate of Egypt and wins the game. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Caesar & Cleopatra (engl.)


Café International

Café International
Auf die Zusammensetzung kommt es anDas Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielenNationen. An einem Tisch trinkt eine Inderin mit einem Franzosen einen Kaffee,an der Bar unterhält sich ein Spanier angeregt mit einer Afrikanerin. DieAufgabe der Spieler ist es, die internationalen Gäste möglichst geschicktan alle Tische im Café zu verteilen. Höchstens zwei Damen und zweiHerren dürfen an einem Tisch sitzen. Gelingt das, erhalten die SpielerPunkte. Gäste, die an der Bar Platz nehmen müssen, bringen leiderMinuspunkte ein. Der Spieler, der den Gästeansturm im Café Internationalam erfolgreichsten bewältigen kann, gewinnt dieses unterhaltsame Spiel.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1989" ausgezeichnet.
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Café International
Auf die Zusammensetzung kommt es anDas Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielenNationen. An einem Tisch trinkt eine Inderin mit einem Franzosen einen Kaffee,an der Bar unterhält sich ein Spanier angeregt mit einer Afrikanerin. DieAufgabe der Spieler ist es, die internationalen Gäste möglichst geschicktan alle Tische im Café zu verteilen. Höchstens zwei Damen und zweiHerren dürfen an einem Tisch sitzen. Gelingt das, erhalten die SpielerPunkte. Gäste, die an der Bar Platz nehmen müssen, bringen leiderMinuspunkte ein. Der Spieler, der den Gästeansturm im Café Internationalam erfolgreichsten bewältigen kann, gewinnt dieses unterhaltsame Spiel.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1989 ausgezeichnet. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cairo

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California

California
Wer lockt mit seinem Traumhaus die meisten Gäste an? Wer träumt nicht von einem grandiosen, alten Landhaus in den sonnendurchfluteten Hügeln Kaliforniens und davon, es mit all den Einrichtungsgegenständen zu versehen, die er sich schon immer gewünscht hat? Wenn die Einrichtung passt, stellen sich auch die ersten neugierigen Nachbarn vor und bringen Gastgeschenke mit. Denn ein gut ausgestattetes Haus und viele Geschenke sind der Schlüssel zum Sieg.
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California
Wer lockt mit seinem Traumhaus die meisten Gäste an? Wer träumt nicht von einem grandiosen, alten Landhaus in den sonnendurchfluteten Hügeln Kaliforniens und davon, es mit all den Einrichtungsgegenständen zu versehen, die er sich schon immer gewünscht hat? Wenn die Einrichtung passt, stellen sich auch die ersten neugierigen Nachbarn vor und bringen Gastgeschenke mit. Denn ein gut ausgestattetes Haus und viele Geschenke sind der Schlüssel zum Sieg. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Camelot Legends

Camelot Legends
The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists, scholars, and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the world's greatest adventures!Camelot Legends is a fast-paced, non-collectible card game for 2 - 4 players, featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr., Quinton Hoover, Donato Giancola, Mark Poole, Melissa A. Benson, Mark Evans, Raven Mimura, and more!Throughout the game, players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot, Cornwall, and the Perilous Forest. When the final adventure is complete, the player with the most Victory Points wins the game!
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Camelot Legends


Camelot Legends

Camelot Legends
The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists; scholars; and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the worlds greatest adventures Camelot Legends is a fast-paced; non-collectible card game for 2 - 4 players; featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr.; Quinton Hoover; Donato Giancola; Mark Poole; Melissa A. Benson; Mark Evans; Raven Mimura; and more Throughout the game; players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot; Cornwall; and the Perilous Forest. When the final adventure is complete; the player with the most Victory Points wins the game
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Camelot Legends (gebraucht)

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The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists, scholars, and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the world's greatest adventures!Camelot Legends is a fast-paced, non-collectible card game for 2 - 4 players, featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr., Quinton Hoover, Donato Giancola, Mark Poole, Melissa A. Benson, Mark Evans, Raven Mimura, and more!Throughout the game, players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot, Cornwall, and the Perilous Forest. When the final adventure is complete, the player with the most Victory Points wins the game!
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The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists, scholars, and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the world's greatest adventures!Camelot Legends is a fast-paced, non-collectible card game for 2 - 4 players, featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr., Quinton Hoover, Donato Giancola, Mark Poole, Melissa A. Benson, Mark Evans, Raven Mimura, and more!Throughout the game, players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot, Cornwall, and the Perilous Forest. When the final adventure is complete, the player with the most Victory Points wins the game!
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The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists, scholars, and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the worlds greatest adventures!Camelot Legends is a fast-paced, non-collectible card game for 2 - 4 players, featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr., Quinton Hoover, Donato Giancola, Mark Poole, Melissa A. Benson, Mark Evans, Raven Mimura, and more!Throughout the game, players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot, Cornwall, and the Perilous Forest. When the final adventure is complete, the player with the most Victory Points wins the game! Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Can´t Stop

Can´t Stop
Dieses Spiel stand 1981 auf der Auswahlliste für den Preis Spiel des Jahres 1981.
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Can´t Stop


Candamir - Die ersten Siedler (gebraucht)

Candamir - Die ersten Siedler (gebraucht)
Das abenteuerliche Leben der ersten Siedler auf Catan hautnah miterleben - im neuen KOSMOS-Spiel Candamir wird dies endlich möglich. Es entführt die Spieler auf die noch unberührte Insel Catan. Zusammen mit Candamir und den anderen gestrandeten Siedlern errichten sie dort das erste Dorf. Im Spiel Die Siedler von Catan wird die Insel Catan im Zeitraffer besiedelt: Siedlungen; Städte und Metropolen schießen innerhalb kürzester Zeit aus dem Boden. Candamir richtet unseren Blick nun mit der Lupe auf die erste Siedlung; die während des Spiels auf der Insel Catan entsteht. Wir selbst sind es; die auf der Suche nach wertvollen Rohstoffen und Naturalien die Insel erkunden und dabei mit allerhand wilden Tieren und anderen abenteuerlichen Situationen konfrontiert werden. Sind wir erfolgreich; werden Candamir und die übrigen Dorfbewohner es uns mit Saatgut und Unterstützung beim Hausbau lohnen. Candamir ist ein völlig eigenständiges Brettspiel mit neuen; innovativen Spielmechanismen. Obwohl Candamir in der Catan-Welt spielt; handelt es sich dabei weder um eine Erweiterung noch um ein Szenario zu den bekannten Siedlern von Catan. Mit Candamir tritt Autor Klaus Teuber den Beweis an; dass er nicht müde wird; seine Catan-Welt mit immer neuen Impulsen zu beleben.Candamir Brettspiel von Klaus Teuber; 2 - 4 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Kosmos (2004)
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Candamir - Die ersten Siedler (gebraucht)


Candamir: The first Settlers (engl.)

Candamir: The first Settlers (engl.)
You never give up! Despite the long journey to your new homeland; and the loss of everything you owned; you have made it: you are a settler of Catan!You begin with nothing more than your own two hands; and each day will bring you a host of new experiences and adventures. Hunting bears and wolves?Building trunks and furniture? Working hides and skins? Not a problem for you!But soon you grow tired with simply roaming the island.Your goal is to settled down with a roof over your head; sheep to breed; and a field to sow your grain. To do this; you will need the help of the other settlers in the village. Easily done! If you supply a sword to Jared; he will give you a bag of seeds in return. Osmund needs a new chest; and offers you some sheep. Candamir would like new windows and can help you build your new house.Again and again you head out for the wilderness; hunting bears and wolves; collecting honey and rare herbs. But you must be cautious!
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Candamir: The first Settlers (engl.)


Candamir: The first Settlers (engl.)

Candamir: The first Settlers (engl.)
You never give up! Despite the long journey to your new homeland, and the loss of everything you owned, you have made it: you are a settler of Catan!You begin with nothing more than your own two hands, and each day will bring you a host of new experiences and adventures. Hunting bears and wolves?Building trunks and furniture? Working hides and skins? Not a problem for you!But soon you grow tired with simply roaming the island.Your goal is to settled down with a roof over your head, sheep to breed, and a field to sow your grain. To do this, you will need the help of the other settlers in the village. Easily done! If you supply a sword to Jared, he will give you a bag of seeds in return. Osmund needs a new chest, and offers you some sheep. Candamir would like new windows and can help you build your new house.Again and again you head out for the wilderness, hunting bears and wolves, collecting honey and rare herbs. But you must be cautious!
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Candamir: The first Settlers (engl.)


Candamir: The first Settlers (engl.)

Candamir: The first Settlers (engl.)
You never give up! Despite the long journey to your new homeland, and the loss of everything you owned, you have made it: you are a settler of Catan!You begin with nothing more than your own two hands, and each day will bring you a host of new experiences and adventures. Hunting bears and wolves?Building trunks and furniture? Working hides and skins? Not a problem for you!But soon you grow tired with simply roaming the island.Your goal is to settled down with a roof over your head, sheep to breed, and a field to sow your grain. To do this, you will need the help of the other settlers in the village. Easily done! If you supply a sword to Jared, he will give you a bag of seeds in return. Osmund needs a new chest, and offers you some sheep. Candamir would like new windows and can help you build your new house.Again and again you head out for the wilderness, hunting bears and wolves, collecting honey and rare herbs. But you must be cautious!
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Candamir: The first Settlers (engl.)


Candamir: The first Settlers (engl.)

Candamir: The first Settlers (engl.)
You never give up Despite the long journey to your new homeland; and the loss of everything you owned; you have made it: you are a settler of Catan You begin with nothing more than your own two hands; and each day will bring you a host of new experiences and adventures. Hunting bears and wolves?Building trunks and furniture? Working hides and skins? Not a problem for you But soon you grow tired with simply roaming the island.Your goal is to settled down with a roof over your head; sheep to breed; and a field to sow your grain. To do this; you will need the help of the other settlers in the village. Easily done If you supply a sword to Jared; he will give you a bag of seeds in return. Osmund needs a new chest; and offers you some sheep. Candamir would like new windows and can help you build your new house.Again and again you head out for the wilderness; hunting bears and wolves; collecting honey and rare herbs. But you must be cautious
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Candamir: The first Settlers (engl.)


Cannes

Cannes
Its the big screen; and youre playing in the big league. Well; nearly. Maybe this year youll make it big... Nominations are due to be published any day now; and hey; who knows; maybe you will finally get that Oscar or Palme dOr you so deserve. Or will you? They say girlie movies like youve been making lately are going out of fashion; that the modern public has a yearning for plotless action titles. Maybe it is time to invite that rotten art critic over for drinks; and convince her of the value of your masterpieces... or tune into the old boys network and really get the show on the road.
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Canyon

Canyon
Vom Totempfahl zum Wasserfall!Friedliche Indianer veranstalten eine aufregende Wettfahrt mit ihren Kanus in dem gigantischen alten Canyon. Das Tempo der Kanus bestimmt ein einfaches Kartenspiel. Dabei muß man seine Möglichkeiten richtig einschätzten um einen zusätzlichen Schub in dem Rennen zu erhalten. Für jeden Kartenstapel, der in diesem Spiel erzielt wird, paddelt man ein Feld voran. Gleichzeitig versucht man die anderen Kanus auszubremsen. Diese geschickte Mischung aus Brett- und Kartenspiel ist einmalig.
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Canyon


Canyon

Canyon
Vom Totempfahl zum Wasserfall!Friedliche Indianer veranstalten eine aufregende Wettfahrt mit ihren Kanus in dem gigantischen alten Canyon. Das Tempo der Kanus bestimmt ein einfaches Kartenspiel. Dabei muß man seine Möglichkeiten richtig einschätzten um einen zusätzlichen Schub in dem Rennen zu erhalten. Für jeden Kartenstapel, der in diesem Spiel erzielt wird, paddelt man ein Feld voran. Gleichzeitig versucht man die anderen Kanus auszubremsen. Diese geschickte Mischung aus Brett- und Kartenspiel ist einmalig. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Caprice

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Caprice

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Carlus Magnus (engl.)

Carlus Magnus (engl.)
The players are Charlemagne's heirs and in constant conflict with each other. He has asked them to build castles in his favorite territories. To do this they must seek and maintain the support of the five powerful clans of paladins. The paladins are the o nes who administer the Emperorrquote s lands. During the game, the players have many resources and options. In each round they decide the order in which they will take their turns and how far they will be allowed to move the Emperor, which is cruc ial, since castles can only be built in his presence. When castles are built in neighboring territories, these territories are joined, so that, as the game progresses, great domains are formed, defended by four, five and more castles. In the end, to win t he game and gain the Emperor's favor - and perhaps even the right of succession - a player must have built 10 castles.
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Carlus Magnus (engl.)


Carlus Magnus (engl.)

Carlus Magnus (engl.)
The players are Charlemagnes heirs and in constant conflict with each other. He has asked them to build castles in his favorite territories. To do this they must seek and maintain the support of the five powerful clans of paladins. The paladins are the o nes who administer the Emperorrquote s lands. During the game; the players have many resources and options. In each round they decide the order in which they will take their turns and how far they will be allowed to move the Emperor; which is cruc ial; since castles can only be built in his presence. When castles are built in neighboring territories; these territories are joined; so that; as the game progresses; great domains are formed; defended by four; five and more castles. In the end; to win t he game and gain the Emperors favor - and perhaps even the right of succession - a player must have built 10 castles.
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Carolus Magnus

Carolus Magnus
Man schreibt das Jahr 800. Karl der Große nähert sich - kurz vor der Kaiserkrönung - dem Höhepunkt seiner Macht. Um diese weiter zu festigen ist er ständig unterwegs und hält Hof auf den zahlreichen Königspfalzen seines Reiches.Der Kaiser erteilt den Spielern den Auftrag, die Pfalzen durch die Errichtung einer Burg weiter zu sichern und auszubauen. Um diesen Auftrag zu erfüllen, versucht jeder Spieler durch geschicktes Taktieren die Gunst und Unterstützung der fränkischen Adelsfamilien zu gewinnen und dann den Kaiser in diejenige Pfalz reisen zu lassen, in der er die besten Chancen sieht, sein Kastell zu errichten. Hat er dabei Erfolg, so wird er nach und nach auch benachbarte Provinzen für sich einnehmen und vereinen und so deren Übernahme durch einen der Mitspieler immer schwieriger machen.Wer schließlich mit Geschick und Übersicht 10 Provinzen auf seine Seite gezogen und dort seine Burgen gebaut hat, gewinnt das Spiel und das Wohlwollen des Kaisers...und darf sich fortan als einer seiner möglichen Nachfolger fühlen.Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2000" nominiert.
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Carolus Magnus
Man schreibt das Jahr 800. Karl der Große nähert sich - kurz vor der Kaiserkrönung - dem Höhepunkt seiner Macht. Um diese weiter zu festigen ist er ständig unterwegs und hält Hof auf den zahlreichen Königspfalzen seines Reiches.Der Kaiser erteilt den Spielern den Auftrag, die Pfalzen durch die Errichtung einer Burg weiter zu sichern und auszubauen. Um diesen Auftrag zu erfüllen, versucht jeder Spieler durch geschicktes Taktieren die Gunst und Unterstützung der fränkischen Adelsfamilien zu gewinnen und dann den Kaiser in diejenige Pfalz reisen zu lassen, in der er die besten Chancen sieht, sein Kastell zu errichten. Hat er dabei Erfolg, so wird er nach und nach auch benachbarte Provinzen für sich einnehmen und vereinen und so deren Übernahme durch einen der Mitspieler immer schwieriger machen.Wer schließlich mit Geschick und Übersicht 10 Provinzen auf seine Seite gezogen und dort seine Burgen gebaut hat, gewinnt das Spiel und das Wohlwollen des Kaisers...und darf sich fortan als einer seiner möglichen Nachfolger fühlen.Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2000" nominiert.
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Carolus Magnus

Carolus Magnus
Man schreibt das Jahr 800. Karl der Große nähert sich - kurz vor der Kaiserkrönung - dem Höhepunkt seiner Macht. Um diese weiter zu festigen ist er ständig unterwegs und hält Hof auf den zahlreichen Königspfalzen seines Reiches.Der Kaiser erteilt den Spielern den Auftrag; die Pfalzen durch die Errichtung einer Burg weiter zu sichern und auszubauen. Um diesen Auftrag zu erfüllen; versucht jeder Spieler durch geschicktes Taktieren die Gunst und Unterstützung der fränkischen Adelsfamilien zu gewinnen und dann den Kaiser in diejenige Pfalz reisen zu lassen; in der er die besten Chancen sieht; sein Kastell zu errichten. Hat er dabei Erfolg; so wird er nach und nach auch benachbarte Provinzen für sich einnehmen und vereinen und so deren Übernahme durch einen der Mitspieler immer schwieriger machen.Wer schließlich mit Geschick und Übersicht 10 Provinzen auf seine Seite gezogen und dort seine Burgen gebaut hat; gewinnt das Spiel und das Wohlwollen des Kaisers...und darf sich fortan als einer seiner möglichen Nachfolger fühlen.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2000 nominiert.
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Cartagena (engl.)

Cartagena (engl.)
The game represents the famous 1672 pirate-led jailbreak from the fortress of Cartagena. It is said that a game celebrating the great escape became popular in the pirate coves of the Caribbean. Each player has a group of 6 pirates and his objective is to have all 6 escape through the tortuous underground passage that connects the fortress to the port, where a sloop is waiting for them.
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Cartagena (engl.)


Cartagena (engl.)

Cartagena (engl.)
The game represents the famous 1672 pirate-led jailbreak from the fortress of Cartagena. It is said that a game celebrating the great escape became popular in the pirate coves of the Caribbean. Each player has a group of 6 pirates and his objective is to have all 6 escape through the tortuous underground passage that connects the fortress to the port, where a sloop is waiting for them. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cartagena (engl.)


Castle Merchants (engl.)

Castle Merchants (engl.)
In Castle Merchants you are merchants selling wares to various castles. You play path cards to create and move along the various paths to get to your destinations. The first merchant to accumulate at least 18 gold wins the game.This is a light strategy game for the whole family. It is easy to learn but offers several layers of strategy as you manage your hand to build the best path to get to your destination while also playing cards to hinder your opponents' progress.
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Castle Merchants (engl.)

Castle Merchants (engl.)
In Castle Merchants you are merchants selling wares to various castles. You play path cards to create and move along the various paths to get to your destinations. The first merchant to accumulate at least 18 gold wins the game.This is a light strategy game for the whole family. It is easy to learn but offers several layers of strategy as you manage your hand to build the best path to get to your destination while also playing cards to hinder your opponents progress. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cathedral

Cathedral
Erobern Sie eine mittelalterliche Stadt? Stellen Sie sich vor; Sie leben im Mittelalter und wollen eine Stadt erobern; deren Kathedrale; Abtei und Tavernen von Schutzwällen umgeben sind. Je größer der Teil der Stadt ist; den Sie erobern; desto mehr wächst auch Ihre Macht. Der Spieler; der den größten Teil der Stadt erobert; hat gewonnen.Cathedrale Classic Brettspiel von Robert Peter Moore; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 15 Minuten; Gigamic (1981)
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Cathedral Travel

Cathedral Travel
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Cathedral Travel

Cathedral Travel
Die Reiseversion. Durch die verschließbare Holzbox und das magnetische Spielfeld ist sie optimal für jede Reiseart geeignet. Hersteller: Family Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cathedral Wood

Cathedral Wood
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Cathedral Wood

Cathedral Wood
Hersteller: Family Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cathedral Wood (2. Wahl)

Cathedral Wood (2. Wahl)
Hersteller: Family Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cathedral World

Cathedral World
CATHEDRAL:Erobern Sie eine mittelalterliche Stadt...Stellen Sie sich vor; Sie leben im Mittelalter und wollen eine Stadt erobern; deren Kathedrale; Abtei und Tavernen von Schutzwällen umgeben sind. Je größer der Teil der Stadt ist; den Sie erobern; desto mehr wächst auch Ihre Macht. Der Spieler; der den größten Teil der Stadt erobert; hat gewonnen.
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Cathedral World

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Hersteller: Family Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cave Troll

Cave Troll
Die mutigen Helden des Reiches haben sich versammelt um in den dunklen, unheimlichen Höhlen der Trolle nach geheimnisvollen Schätzen zu suchen. Aber was nützen die größten Reichtümer, wenn man in die Fänge des Trolls gerät?Bei diesem Spiel führt jeder Spieler eine Gruppe Abenteurer in die dunklen Trollhöhlen. Mit Rittern, Zwergen, Dieben, Barbaren oder Abenteurern gilt es, die Höhlen nach Schätzen und mächtigen magischen Artefakten zu durchsuchen. Die Spieler kämpfen gegen brutale Orks, schreckliche Geister und nicht zuletzt gegen, die nahezu unbesiegbaren Trolle, doch dürfen sie auch die Mitspieler nicht aus den Augen lassen.Cave Troll ist ein leicht verständliches, aktionsgeladenes Fantasy-Spiel, bei dem Glück und Planung sich die Waage halten.
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Cave Troll
Die mutigen Helden des Reiches haben sich versammelt um in den dunklen; unheimlichen Höhlen der Trolle nach geheimnisvollen Schätzen zu suchen. Aber was nützen die größten Reichtümer; wenn man in die Fänge des Trolls gerät?Bei diesem Spiel führt jeder Spieler eine Gruppe Abenteurer in die dunklen Trollhöhlen. Mit Rittern; Zwergen; Dieben; Barbaren oder Abenteurern gilt es; die Höhlen nach Schätzen und mächtigen magischen Artefakten zu durchsuchen. Die Spieler kämpfen gegen brutale Orks; schreckliche Geister und nicht zuletzt gegen; die nahezu unbesiegbaren Trolle; doch dürfen sie auch die Mitspieler nicht aus den Augen lassen.Cave Troll ist ein leicht verständliches; aktionsgeladenes Fantasy-Spiel; bei dem Glück und Planung sich die Waage halten.
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Caylus

Caylus
Ein abwechslungsreiches Spiel um Prestige und die Gunst des Königs. Als Baumeister in Diensten König Philipps des Schönen ist es die Aufgabe die mittelalterliche Stadt Caylus mit ihren Befestigungsanlagen auf- und auszubauen. Doch niemand kann auf allen Baustellen gleichzeitig mitwirken, so dass Entscheidungen getroffen werden müssen. An der Burg mitarbeiten, die Stadt erweitern, den Stadtvogt bestechen oder doch mal ein kleines Ritterturnier am Rande - es ist nicht alles gleichzeitig möglich. Doch wo Abstriche machen?
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Caylus


Caylus

Caylus
Ein abwechslungsreiches Spiel um Prestige und die Gunst des Königs. Als Baumeister in Diensten König Philipps des Schönen ist es die Aufgabe die mittelalterliche Stadt Caylus mit ihren Befestigungsanlagen auf- und auszubauen. Doch niemand kann auf allen Baustellen gleichzeitig mitwirken; so dass Entscheidungen getroffen werden müssen. An der Burg mitarbeiten; die Stadt erweitern; den Stadtvogt bestechen oder doch mal ein kleines Ritterturnier am Rande - es ist nicht alles gleichzeitig möglich. Doch wo Abstriche machen?
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Caylus


Caylus (2. Wahl)

Caylus (2. Wahl)
Ein abwechslungsreiches Spiel um Prestige und die Gunst des Königs. Als Baumeister in Diensten König Philipps des Schönen ist es die Aufgabe die mittelalterliche Stadt Caylus mit ihren Befestigungsanlagen auf- und auszubauen. Doch niemand kann auf allen Baustellen gleichzeitig mitwirken; so dass Entscheidungen getroffen werden müssen. An der Burg mitarbeiten; die Stadt erweitern; den Stadtvogt bestechen oder doch mal ein kleines Ritterturnier am Rande - es ist nicht alles gleichzeitig möglich. Doch wo Abstriche machen?
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Caylus (2. Wahl)


Caylus (engl.)

Caylus (engl.)
1289. To strengthen the borders of the Kingdom of France, King Philip the Fair decided to have a new castle built. For the time being, Caylus is but a humble village, but soon, workers and craftsmen will be flocking by the cartload, attracted by the great prospects. Around the building site, a city is slowly rising up?The players embody master builders. By building the King?s castle and developing the city around it, they earn prestige points and gain the King?s favor. When the castle is finished, the player who has earned the most prestige wins the game.
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Caylus (engl.)


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Caylus (engl.)
1289. To strengthen the borders of the Kingdom of France, King Philip the Fair decided to have a new castle built. For the time being, Caylus is but a humble village, but soon, workers and craftsmen will be flocking by the cartload, attracted by the great prospects. Around the building site, a city is slowly rising up?The players embody master builders. By building the King?s castle and developing the city around it, they earn prestige points and gain the King?s favor. When the castle is finished, the player who has earned the most prestige wins the game. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Caylus: Stanzbogen mit Spielgeld

Caylus: Stanzbogen mit Spielgeld
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Celtica

Celtica
Wie eine alte irische Legende erzählt; scharte einst der keltische Held Chú Chulainn zehn treue Männer um sich; um in einem großen Kampf die Feinde seines Landes zu besiegen. Nach erfolgreicher Heimkehr belohnte er jeden seiner Gefährten mit einem magischen Amulett. Jedes dieser Amulette bestand aus neun Teilen und unterschied sich von den anderen nur durch das Mittelteil. Die Amulette verhalfen ihren Trägern und deren Nachkommen zu hohem Ansehen und Reichtum. Durch Überfälle der Wikinger wurden die Amulette jedoch zerstört und gelten seither als verschollen. Irland zu Beginn des 11. Jahrhunderts. Sie schlüpfen in die Rolle eines mutigen Abenteurers; der sich aufmacht; die Amulett-Teile wieder zu finden. Fünf Druiden helfen Ihnen bei der abenteuerlichen Suche. Versuchen Sie in die Burgen und Klöster zu gelangen; denn dort werden Sie fündig. Meiden Sie dringend die Ruinen: Dort lauern die habgierigen Wikinger; um die wertvollen Amulette wieder an sich zu reißen. Wer die meisten Amulette findet und zusammensetzt; soll neuer Keltenkönig werden ... Die erfolgreichen Autoren Wolfgang Kramer und Michael Kiesling versprechen mit diesem Taktikspiel eine Mischung aus Strategie; Glück und Spaß. Die fantastischen Illustrationen zaubern die entsprechende Atmosphäre. Das Spiel ist ab Anfang Januar 2006 im Handel erhältlich.
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Celtica


Celtica (engl.)

Celtica (engl.)
An old Irish legend tells of the hero, Chú Chulainn, who gathered 10 brave men together to drive the enemy from their land in a great battle. After returning home, he gave each of his followers a magic amulet. Each amulet was similar: the 9 outer parts were identical, but the middle part of each was different, making it possible to distinguish one from the other. The amulets brought their owners and their offspring respect and wealth.When the Vikings conquered the land, they destroyed the amulets, scattering the parts of each throughout the land.The players take the roles of adventurers in 11th century Ireland, who seek to recover the parts of the amulets and put them back together.Five druids have pledged to help you in your endeavor. The player who finds parts and puts together the most amulets will win the game and become the new Celtic king!
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Celtica (engl.)

Celtica (engl.)
An old Irish legend tells of the hero, Chú Chulainn, who gathered 10 brave men together to drive the enemy from their land in a great battle. After returning home, he gave each of his followers a magic amulet. Each amulet was similar: the 9 outer parts were identical, but the middle part of each was different, making it possible to distinguish one from the other. The amulets brought their owners and their offspring respect and wealth.When the Vikings conquered the land, they destroyed the amulets, scattering the parts of each throughout the land.The players take the roles of adventurers in 11th century Ireland, who seek to recover the parts of the amulets and put them back together.Five druids have pledged to help you in your endeavor. The player who finds parts and puts together the most amulets will win the game and become the new Celtic king! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cheops

Cheops
Nur wenige Dira von der großen Pyramide entfernt liegt das kleine Dorf El?Charid. Dort lebt Ahliman mit seiner vielköpfigen Familie. Die Überlieferung sagt, daß Ahlimans Vorfahren bereits zu Lebzeiten des Pharaos Cheops in El?Charid ansässig waren. 23 harte Jahre mußten sie gemeinsam mit Tausenden von anderen Bauern die Pyramide fertigstellen. Viele kamen dabei um, die Ernten wurden vernachlässigt, das Vieh verhungerte, und das Volk verarmte. Da ist es kaum verwunderlich, daß die Bauern schon bald nach dem Tod des Pharao begannen, die Schätze zurückzuholen, die sie in die große Pyramide tragen mußten.In CHEOPS - dem Erstlingswerk von Klaus Paal - schlüpfen die Spieler in die Rolle der Familienmitglieder, die die Schätze Zug um Zug in bare Münze verwandeln wollen. Noch wissen sie nicht, wieviel sie wert sind. Doch im Dorf lebt auch der Händler Kaftah. Er kauft den Familien die Schätze zu einem Festpreis ab. Manche verkaufen an ihn, andere bewahren ihre Schätze lieber auf, um später vielleicht einen höheren Preis zu erzielen. Ob sich die Spekulation gelohnt hat, erfahren die Ägypter allerdings erst, wenn das Spiel beendet ist. Denn auch zu Zeiten der Pharaonen hatte am Ende derjenige die Nase vorn, der die meisten Erlöse erzielen konnte.
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Cheops


Cheops

Cheops
Nur wenige Dira von der großen Pyramide entfernt liegt das kleine Dorf El?Charid. Dort lebt Ahliman mit seiner vielköpfigen Familie. Die Überlieferung sagt, daß Ahlimans Vorfahren bereits zu Lebzeiten des Pharaos Cheops in El?Charid ansässig waren. 23 harte Jahre mußten sie gemeinsam mit Tausenden von anderen Bauern die Pyramide fertigstellen. Viele kamen dabei um, die Ernten wurden vernachlässigt, das Vieh verhungerte, und das Volk verarmte. Da ist es kaum verwunderlich, daß die Bauern schon bald nach dem Tod des Pharao begannen, die Schätze zurückzuholen, die sie in die große Pyramide tragen mußten.In CHEOPS - dem Erstlingswerk von Klaus Paal - schlüpfen die Spieler in die Rolle der Familienmitglieder, die die Schätze Zug um Zug in bare Münze verwandeln wollen. Noch wissen sie nicht, wieviel sie wert sind. Doch im Dorf lebt auch der Händler Kaftah. Er kauft den Familien die Schätze zu einem Festpreis ab. Manche verkaufen an ihn, andere bewahren ihre Schätze lieber auf, um später vielleicht einen höheren Preis zu erzielen. Ob sich die Spekulation gelohnt hat, erfahren die Ägypter allerdings erst, wenn das Spiel beendet ist. Denn auch zu Zeiten der Pharaonen hatte am Ende derjenige die Nase vorn, der die meisten Erlöse erzielen konnte. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chicago Poker

Chicago Poker
The Roaring Twenties! Die Spieler schlüpfen in die Rolle der berüchtigten Gangsterbosse während der ?Blütezeit? des organisierten Verbrechens im Chicago der 1920er Jahre.Sie versuchen legale und illegale Gewerbe zu übernehmen und sich so ihren Zielen dienlich zu machen. Sie senden ihre Untergebenen aus, um die Inhaber dieser Gewerbe einzuschüchtern und von ihren Ansprüchen zu überzeugen. Viele der Bars, Jazzclubs,Brauereien und Spielhöllen wechseln letztlich sogar am Spieltisch ihren Besitzer.Chicago Poker greift das aktuelle Pokerthema auf und ist aufgrund seiner einzigartigen Atmosphäre auch bestens für Kinder ab 10 Jahren geeignet.
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Chicago Poker


Chicago Poker

Chicago Poker
The Roaring Twenties Die Spieler schlüpfen in die Rolle der berüchtigten Gangsterbosse während der ?Blütezeit? des organisierten Verbrechens im Chicago der 1920er Jahre.Sie versuchen legale und illegale Gewerbe zu übernehmen und sich so ihren Zielen dienlich zu machen. Sie senden ihre Untergebenen aus; um die Inhaber dieser Gewerbe einzuschüchtern und von ihren Ansprüchen zu überzeugen. Viele der Bars; Jazzclubs;Brauereien und Spielhöllen wechseln letztlich sogar am Spieltisch ihren Besitzer.Chicago Poker greift das aktuelle Pokerthema auf und ist aufgrund seiner einzigartigen Atmosphäre auch bestens für Kinder ab 10 Jahren geeignet.
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Chicago Poker (engl.)

Chicago Poker (engl.)
Welcome to the roaring twenties! The players represent notorious gangster bosses in the heyday of organized crime in Chicago.They try to take control of the main legal and illegal sources of profit - speakeasies, gambling houses, jazz clubs, and breweries/distilleries. In order to achieve this, each player sends his gangsters to intimidate the owners of these businesses. Most of the businesses even change ownership at the gambling table! The first player to either take control 3businesses of the same kind, 4 different businesses or any 5 businesses, is the winner in Chicago Poker!
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Chicago Poker (engl.)

Chicago Poker (engl.)
Welcome to the roaring twenties! The players represent notorious gangster bosses in the heyday of organized crime in Chicago.They try to take control of the main legal and illegal sources of profit - speakeasies, gambling houses, jazz clubs, and breweries/distilleries. In order to achieve this, each player sends his gangsters to intimidate the owners of these businesses. Most of the businesses even change ownership at the gambling table! The first player to either take control 3businesses of the same kind, 4 different businesses or any 5 businesses, is the winner in Chicago Poker! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Chicago Poker (gebraucht)

Chicago Poker (gebraucht)
The Roaring Twenties! Die Spieler schlüpfen in die Rolle der berüchtigten Gangsterbosse während der ?Blütezeit? des organisierten Verbrechens im Chicago der 1920er Jahre.Sie versuchen legale und illegale Gewerbe zu übernehmen und sich so ihren Zielen dienlich zu machen. Sie senden ihre Untergebenen aus, um die Inhaber dieser Gewerbe einzuschüchtern und von ihren Ansprüchen zu überzeugen. Viele der Bars, Jazzclubs,Brauereien und Spielhöllen wechseln letztlich sogar am Spieltisch ihren Besitzer.Chicago Poker greift das aktuelle Pokerthema auf und ist aufgrund seiner einzigartigen Atmosphäre auch bestens für Kinder ab 10 Jahren geeignet. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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China

China
Besucht man das heutige China, begegnet man überall den Spuren seiner faszinierenden Geschichte. Einer Geschichte, der sich keiner entziehen kann. Vor vielen, vielen Jahren steht das Land kurz vor einem Machtwechsel. Die ständigen Streitereien der Provinzfürsten haben nur eins zum Ziel: neuer Kaiser zu werden. Die Fürsten errichten ihre Herrschaftshäuser und bringen Abgesandte an die Höfe der Provinzen. Mit Geschick und Planung erhalten sie so die nötigen Machtpunkte, mit denen sie das Spiel für sich entscheiden können. Klare Regeln sorgen für einen einfachen Einstieg in das Spiel. Dennoch bietet es viele Möglichkeiten, um es immer wieder gern zu spielen. China ist ein spannendes und kurzweiliges Spiel, das jeder gleich noch einmal spielen will. China basiert auf dem vielfach ausgezeichneten Spiel Kardinal & König.
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China


China

China
Besucht man das heutige China, begegnet man überall den Spuren seiner faszinierenden Geschichte. Einer Geschichte, der sich keiner entziehen kann. Vor vielen, vielen Jahren steht das Land kurz vor einem Machtwechsel. Die ständigen Streitereien der Provinzfürsten haben nur eins zum Ziel: neuer Kaiser zu werden. Die Fürsten errichten ihre Herrschaftshäuser und bringen Abgesandte an die Höfe der Provinzen. Mit Geschick und Planung erhalten sie so die nötigen Machtpunkte, mit denen sie das Spiel für sich entscheiden können. Klare Regeln sorgen für einen einfachen Einstieg in das Spiel. Dennoch bietet es viele Möglichkeiten, um es immer wieder gern zu spielen. China ist ein spannendes und kurzweiliges Spiel, das jeder gleich noch einmal spielen will. China basiert auf dem vielfach ausgezeichneten Spiel Kardinal & König. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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China


China (engl.)

China (engl.)
Even today in China; the unmistakable evidence of a fascinating story is everywhere. Hundreds of years ago; the country teetered on the brink of a change in power. Regional rulers fought continuously with each other with only one goal in mind: to become the new Emperor. They erected imposing houses and sent their emissaries to the regional courts.This fascinating game of domination combines multiple tactical possibilities with simple-to-learn rules and a short playing time! China is based on the award-winning game Web of Power by master game designer Michael Schacht.China (engl.) Taktikspiel von Michael Schacht; 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 60 Minuten; Überplay (2005)
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China (engl.)


China (engl.) (2. Wahl)

China (engl.) (2. Wahl)
Even today in China, the unmistakable evidence of a fascinating story is everywhere. Hundreds of years ago, the country teetered on the brink of a change in power. Regional rulers fought continuously with each other with only one goal in mind: to become the new Emperor. They erected imposing houses and sent their emissaries to the regional courts.This fascinating game of domination combines multiple tactical possibilities with simple-to-learn rules and a short playing time!China is based on the award-winning game Web of Power by master game designer Michael Schacht.
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China (engl.) (2. Wahl)


Chinamoon

Chinamoon
Es war einmal vor langer Zeit im fernen China ein Mandarin-Enterich; der sehr traurig war. Er wusste kein Geschenk für seine Auserwählte und trieb schluch­zend auf einem Teich. In einer Vollmondnacht wurden die Frösche auf ihn auf­merksam.
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Chinamoon


Chinamoon

Chinamoon
Es war einmal vor langer Zeit im fernen China ein Mandarin-Enterich; der sehr traurig war. Er wusste kein Geschenk für seine Auserwählte und trieb schluch­zend auf einem Teich. In einer Vollmondnacht wurden die Frösche auf ihn auf­merksam.
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Chinesische Mauer

Chinesische Mauer
Wir schreiben das 3. Jahrhundert vor Christus. Das chinesische Reich sieht sich im Norden von kriegerischen Heerscharen bedroht. Der Kaiser befiehlt den Bau der großen chinesischen Mauer; und die Fürsten im Norden des Reiches sind aufgefordert; den Bau zu organisieren. Der Kaiser; im Bestreben; den Lohn im allgemeinen und die Lohnnebenkosten im besonderen möglichst gering zu halten; verkündet; dass mal wieder ein Ruck durch China gehen müsse und dass zum höheren Wohle der Staatskasse beim Bau der Mauer auf die Entlohnung durch schnöden Mammon diesmal ganz verzichtet würde. Stattdessen solle es Ruhm und Ehre satt geben. Des Kaisers Untertanen; namentlich die mit dem Bau betrauten Fürsten; sind restlos begeistert und machen sich sofort und mit größtem Eifer ans Werk. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Fürsten im Norden des Chinesischen Reiches. Seine Aufgabe: Der Bau einer mächtigen Schutzmauer. - Sein Lohn: Ruhm bis zum Abwinken! Vor den Ruhm haben die Götter bzw. der Kaiser von China aber; wie das immer so ist; den Schweiß gesetzt. Die Voraussetzungen sind für jeden gleich. Jeder Spieler besitzt in seiner Farbe den gleichen Satz von Karten: Sieben Mauerkarten; die jeweils einen Punkt zählen; drei Karten (Mauer mit Tor); die jeweils zwei und eine Karte (Wachturm); die drei Punkte wert ist. Dazu kommen neun weitere Karten; die jeweils ein oder zwei Punkte zählen; daneben aber auch noch Sonderfunktionen erfüllen.
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Chinesische Mauer


Citadella

Citadella
Fast zu schön zum Spielen - ein Brettspiel ganz aus MassivholzHier sind 2 Meister des Burgenbaus gefordert. Wem gelingt es, aus verschiedenen Gebäudeteilen zuerst seine Burg zu errichten.
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Citadella
Fast zu schön zum Spielen - ein Brettspiel ganz aus MassivholzHier sind 2 Meister des Burgenbaus gefordert. Wem gelingt es; aus verschiedenen Gebäudeteilen zuerst seine Burg zu errichten.
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Clans

Clans
Spielvergnügen im Quadrat: Einfach zu spielen ? aber keineinfaches Spiel.Hier die Geschichte von "Clans": Durch die ursprünglichen Landschaftender Vorzeit ziehen 5 Clans auf der Suche nach Geborgenheit. Immer öfterbauen sie ihre Hütten mit anderen zusammen im selben Gebiet und errichtenso die ersten Dörfer. Doch der friedliche Schein trügt und nach ganzeinfachen Regeln entwickelt sich ein ungewöhnlicher taktischer Wettkampf.Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2003" nominiert.
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Clans (engl.)

Clans (engl.)
The game is set in late pre-history, a time of transition - when our distant ancestors, who had struggled and barely survived for ages in very small nomadic groups, began to feel their lives would be more secure and less arduous if they formed larger groups. This led to the formation of the first villages. The players compete to be involved in the most and most valuable villages.
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Clans (engl.)


Clans (engl.)

Clans (engl.)
The game is set in late pre-history, a time of transition - when our distant ancestors, who had struggled and barely survived for ages in very small nomadic groups, began to feel their lives would be more secure and less arduous if they formed larger groups. This led to the formation of the first villages. The players compete to be involved in the most and most valuable villages. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Clans (engl.)


Clippers

Clippers
In den Weiten des Pazifiks Zahlreiche Klipper; wunderschöne Segelschiffe mit großer Tonnage; rasen über die Weiten des Pazifik und verbinden Ihre Handelsnieder- lassung mit den Handelsrouten. Sie müssen allerdings darauf achten; dass Ihre Gegner mit den Klippern nicht andere Inseln ansteuern. Zeitweise ist es sinnvoll; sich mit anderen Spielern zu verbünden; um gemeinsam entlegene Inseln anzusteuern oder neue Routen zu öffnen. Ein tolles Familienspiel!Clippers von Alan R. Moon; 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Eurogames (2002)
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Clippers

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In den Weiten des PazifiksZahlreiche Klipper, wunderschöne Segelschiffe mit großer Tonnage, rasen über die Weiten des Pazifik und verbinden Ihre Handelsnieder- lassung mit den Handelsrouten. Sie müssen allerdings darauf achten, dass Ihre Gegner mit den Klippern nicht andere Inseln ansteuern.Zeitweise ist es sinnvoll, sich mit anderen Spielern zu verbünden, um gemeinsam entlegene Inseln anzusteuern oder neue Routen zu öffnen.Ein tolles Familienspiel!
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In den Weiten des PazifiksZahlreiche Klipper; wunderschöne Segelschiffe mit großer Tonnage; rasen über die Weiten des Pazifik und verbinden Ihre Handelsnieder- lassung mit den Handelsrouten. Sie müssen allerdings darauf achten; dass Ihre Gegner mit den Klippern nicht andere Inseln ansteuern.Zeitweise ist es sinnvoll; sich mit anderen Spielern zu verbünden; um gemeinsam entlegene Inseln anzusteuern oder neue Routen zu öffnen.Ein tolles Familienspiel
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Cluedo (DVD-Brettspiel)

Cluedo (DVD-Brettspiel)
Detektiv spielen war gestern -dank der beiliegenden DVD macht Cluedo einen gewaltigen Schritt ins neue Jahrtausend! Mit den beliebten ?üblichen Verdächtigen? an ihrer Seite arbeiten sich die Spieler durch die knackigen Rätsel; forschen nach der Tatwaffe und dem Tatort; um schließlich den Täter zu überführen. Dank der tollen DVD-Eigenschaften wird kein Spiel dasselbe sein. Das Spiel der Meisterdetektive einer neuen Ära!DVD Player & TV werden zum Spielen benötigt!Cluedo (DVD-Brettspiel) Brettspiel von ANthony Pratt; für 3 bis 5 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 60 - 90 Min.; Parker (2005)
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Cluedo (DVD-Brettspiel)


Cluedo (DVD-Brettspiel)

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Detektiv spielen war gestern -dank der beiliegenden DVD macht Cluedo einen gewaltigen Schritt ins neue Jahrtausend! Mit den beliebten ?üblichen Verdächtigen? an ihrer Seite arbeiten sich die Spieler durch die knackigen Rätsel, forschen nach der Tatwaffe und dem Tatort, um schließlich den Täter zu überführen. Dank der tollen DVD-Eigenschaften wird kein Spiel dasselbe sein. Das Spiel der Meisterdetektive einer neuen Ära!DVD Player & TV werden zum Spielen benötigt!
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Cluedo (DVD-Brettspiel)

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Detektiv spielen war gestern -dank der beiliegenden DVD macht Cluedo einen gewaltigen Schritt ins neue Jahrtausend! Mit den beliebten ?üblichen Verdächtigen? an ihrer Seite arbeiten sich die Spieler durch die knackigen Rätsel, forschen nach der Tatwaffe und dem Tatort, um schließlich den Täter zu überführen. Dank der tollen DVD-Eigenschaften wird kein Spiel dasselbe sein. Das Spiel der Meisterdetektive einer neuen Ära!DVD Player & TV werden zum Spielen benötigt!
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Cluedo Reisespiel

Cluedo Reisespiel
Das plötzliche Ableben des ehrwürdigen Grafen wirft viele Rätsel auf. Mit Spürsinn und Kombinationsgabe versuchen die Mitspieler den ?Fall? zu lösen.Wer war der Mörder? Wo geschah das Verbrechen - und mit welcher Tatwaffe?Das klassische Detektiv-Spiel in der praktischen Reiseversion! Das Spielbrett faltet sich ein eine stabile Aufbewahrungsschachtel zusammen.
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Cluedo Reisespiel


Cluedo Reisespiel

Cluedo Reisespiel
Das plötzliche Ableben des ehrwürdigen Grafen wirft viele Rätsel auf. Mit Spürsinn und Kombinationsgabe versuchen die Mitspieler den ?Fall? zu lösen.Wer war der Mörder? Wo geschah das Verbrechen - und mit welcher Tatwaffe?Das klassische Detektiv-Spiel in der praktischen Reiseversion! Das Spielbrett faltet sich ein eine stabile Aufbewahrungsschachtel zusammen.
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Cluedo Reisespiel

Cluedo Reisespiel
Das plötzliche Ableben des ehrwürdigen Grafen wirft viele Rätsel auf. Mit Spürsinn und Kombinationsgabe versuchen die Mitspieler den ?Fall? zu lösen.Wer war der Mörder? Wo geschah das Verbrechen - und mit welcher Tatwaffe?Das klassische Detektiv-Spiel in der praktischen Reiseversion! Das Spielbrett faltet sich ein eine stabile Aufbewahrungsschachtel zusammen. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cluedo Standard

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Cluedo Standard

Cluedo Standard
Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cold War: CIA vs. KGB (engl.)

Cold War: CIA vs. KGB (engl.)
CIA vs. KGB puts two players in control of the superpowers of the USA and the USSR. In a covert clash of ideology, politics, guerilla warfare, and dirty tricks, they must establish the dominance and superiority of their worldview and bring about their own vision of the future.
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Cold War: CIA vs. KGB (engl.)


Cold War: CIA vs. KGB (engl.)

Cold War: CIA vs. KGB (engl.)
CIA vs. KGB puts two players in control of the superpowers of the USA and the USSR. In a covert clash of ideology, politics, guerilla warfare, and dirty tricks, they must establish the dominance and superiority of their worldview and bring about their own vision of the future. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Cold War: CIA vs. KGB (engl.)


Colony (inkl. CD)

Colony (inkl. CD)
...führt die SpielerInnen auf informative und spannende Weise durch mehr als 500 Jahre Geschichte.: von Columbus Landung in Guanahani bis heute.Es eröffnet neue Perspektiven auf Vergangenheit und Gegenwart, Opfer und Eroberer und auf die Bedeutung des Kolonialismus für die heutige Welt.Colony ist geeignet für den schulischen Unterricht und die außerschulische Bildungsarbeit.. Vor allem für den Einsatz in mehreren Doppelstunden, im Projektunterricht oder bei Projektwochen und Seminaren.Die Erfahrungen, die mit Colony gemacht werden, regen zum Nachdenken und Diskutieren über die reale gesellschaftliche und weltpolitische Lage an.Die vertiefenden Informationen auf der CD-Rom beschreiben Komponenten des Spiels und Ereignisse der Eroberung und Kolonialisierung in allen Kontinenten. Hier findet sich auch ein kurzer historischer Überblick, sowie Empfehlungen von Büchern und Internetseiten zum Thema.
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Colony (inkl. CD)


Colony (inkl. CD)

Colony (inkl. CD)
...führt die SpielerInnen auf informative und spannende Weise durch mehr als 500 Jahre Geschichte.: von Columbus Landung in Guanahani bis heute.Es eröffnet neue Perspektiven auf Vergangenheit und Gegenwart; Opfer und Eroberer und auf die Bedeutung des Kolonialismus für die heutige Welt.Colony ist geeignet für den schulischen Unterricht und die außerschulische Bildungsarbeit.. Vor allem für den Einsatz in mehreren Doppelstunden; im Projektunterricht oder bei Projektwochen und Seminaren.Die Erfahrungen; die mit Colony gemacht werden; regen zum Nachdenken und Diskutieren über die reale gesellschaftliche und weltpolitische Lage an.Die vertiefenden Informationen auf der CD-Rom beschreiben Komponenten des Spiels und Ereignisse der Eroberung und Kolonialisierung in allen Kontinenten. Hier findet sich auch ein kurzer historischer Überblick; sowie Empfehlungen von Büchern und Internetseiten zum Thema.
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Colony (inkl. CD)


Colossal Arena

Colossal Arena
Reiner Knizia's Colossal Arena ist eine Wiederauflage des Spieles Titan: The Arena von Avalon Hill.Colossal Arena bietet neues Design und vier brandneue Kreaturen, nicht in der Original-Version enthalten. In diesem Gladiatoren-Kampfspiel kämpfen zu deinem Vergnügen acht Monster in der Arena, während verrückt gewordene Zuschauer sich in diese Schlägerei stürzen um ihren Favoriten zu helfen.Die Spieler setzen Wetten auf die Fantasy-Kreaturen, von denen sie annehmen, dass diese gewinnen. Aber Vorsicht ? jede Kreatur besitzt verschiedene Kenntnisse und Fähigkeiten, und die Spieler müssen die Zuschauer-Karten managen um ihre Wetteinsätze zum maximalen Gewinn zu bringen.Jede Runde wird eine Kreatur eliminiert, dadurch steigert sich die Spannung. Wird dein Favorit den Sieg davontragen? Oder wird dich das Pech einholen und dein Champion wird getötet?
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Colossal Arena

Colossal Arena
Reiner Knizias Colossal Arena ist eine Wiederauflage des Spieles Titan: The Arena von Avalon Hill.Colossal Arena bietet neues Design und vier brandneue Kreaturen; nicht in der Original-Version enthalten. In diesem Gladiatoren-Kampfspiel kämpfen zu deinem Vergnügen acht Monster in der Arena; während verrückt gewordene Zuschauer sich in diese Schlägerei stürzen um ihren Favoriten zu helfen.Die Spieler setzen Wetten auf die Fantasy-Kreaturen; von denen sie annehmen; dass diese gewinnen. Aber Vorsicht ? jede Kreatur besitzt verschiedene Kenntnisse und Fähigkeiten; und die Spieler müssen die Zuschauer-Karten managen um ihre Wetteinsätze zum maximalen Gewinn zu bringen.Jede Runde wird eine Kreatur eliminiert; dadurch steigert sich die Spannung. Wird dein Favorit den Sieg davontragen? Oder wird dich das Pech einholen und dein Champion wird getötet?
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Command & Colors: Ancients

Command & Colors: Ancients
Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean ? Carthage and Rome. Will you, as Hannibal, triumph over larger Roman armies, or as Scipio Africanus, will you beat Hannibal with newer tactics of your own?Units in both armies can only move and fight when ordered. The command playing cards supply those orders, providing an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and opportunities. You must maximize your opportunities by playing your command cards judiciously. How well you handle the diverse units, their weapons, and the terrain, will determine victory.Commands & Colors: Ancients contains the battles of Akragas, Crimissos River, Ticinus River, Lake Trasimenus, Cannae, Dertosa, Castulo, Baecula, Ilipa, and Zama.
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Command & Colors: Ancients

Command & Colors: Ancients
Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean ? Carthage and Rome. Will you; as Hannibal; triumph over larger Roman armies; or as Scipio Africanus; will you beat Hannibal with newer tactics of your own?Units in both armies can only move and fight when ordered. The command playing cards supply those orders; providing an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and opportunities. You must maximize your opportunities by playing your command cards judiciously. How well you handle the diverse units; their weapons; and the terrain; will determine victory.Commands & Colors: Ancients contains the battles of Akragas; Crimissos River; Ticinus River; Lake Trasimenus; Cannae; Dertosa; Castulo; Baecula; Ilipa; and Zama.
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Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)

Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)
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Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)

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Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Exp.) (

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Command & Colors: Ancients (engl.)

Command & Colors: Ancients (engl.)
Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean ? Carthage and Rome. Will you, as Hannibal, triumph over larger Roman armies, or as Scipio Africanus, will you beat Hannibal with newer tactics of your own?Units in both armies can only move and fight when ordered. The command playing cards supply those orders, providing an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and opportunities. You must maximize your opportunities by playing your command cards judiciously. How well you handle the diverse units, their weapons, and the terrain, will determine victory.Commands
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Command & Colors: Ancients (engl.)

Command & Colors: Ancients (engl.)
Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean ? Carthage and Rome. Will you; as Hannibal; triumph over larger Roman armies; or as Scipio Africanus; will you beat Hannibal with newer tactics of your own?Units in both armies can only move and fight when ordered. The command playing cards supply those orders; providing an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and opportunities. You must maximize your opportunities by playing your command cards judiciously. How well you handle the diverse units; their weapons; and the terrain; will determine victory.Commands
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Conflict of Heroes - Map: The Marsh (Exp.) (engl.)

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Conflict of Heroes - Map: The Marsh (Exp.) (engl.)

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Hersteller: Academy Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Conflict of Heroes (engl.)

Conflict of Heroes (engl.)
Conflict of HeroesTM is a unique new series of fast-paced boardgame simulations that follow the development of modern day squad and platoon level tactics starting with World War II through modern day Bosnia, Iraq, and Afghanistan. Conflict of Heroes merges the elegance of streamlined Eurogame rules with deep strategic wargames. The series is an excellent teaching and training tool for company level combined arms tactics. The first game in the series is Awakening the Bear!, which covers Operation Barbarossa, the German invasion of Russia in 1941. Many consider this time period to be the birth of modern warfare tactics that continue to be used and perfected by today's modern armies.
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Conflict of Heroes (engl.) (2. Wahl)

Conflict of Heroes (engl.) (2. Wahl)
Conflict of HeroesTM is a unique new series of fast-paced boardgame simulations that follow the development of modern day squad and platoon level tactics starting with World War II through modern day Bosnia, Iraq, and Afghanistan. Conflict of Heroes merges the elegance of streamlined Eurogame rules with deep strategic wargames. The series is an excellent teaching and training tool for company level combined arms tactics. The first game in the series is Awakening the Bear!, which covers Operation Barbarossa, the German invasion of Russia in 1941. Many consider this time period to be the birth of modern warfare tactics that continue to be used and perfected by today's modern armies.
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Conflict of Heroes (engl.) (2. Wahl)


Conflict of Heroes: Awakening the Bear! (engl.)

Conflict of Heroes: Awakening the Bear! (engl.)
Conflict of HeroesTM is a unique new series of fast-paced boardgame simulations that follow the development of modern day squad and platoon level tactics starting with World War II through modern day Bosnia, Iraq, and Afghanistan. Conflict of Heroes merges the elegance of streamlined Eurogame rules with deep strategic wargames. The series is an excellent teaching and training tool for company level combined arms tactics. The first game in the series is Awakening the Bear!, which covers Operation Barbarossa, the German invasion of Russia in 1941. Many consider this time period to be the birth of modern warfare tactics that continue to be used and perfected by todays modern armies. Hersteller: Academy Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Conquest of the Empire (deutsch)

Conquest of the Empire (deutsch)
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Conquest of the Empire (deutsch)


Conquest of the Empire (engl.)

Conquest of the Empire (engl.)
Do you have what it takes to become the next Emperor of Rome?It is the 2nd century AD and the 200 year Pax Romana of Augustus Caesar has come to an end. With the death of the Philosopher-Scholar Emperor Marcus Aurelius; the Roman Empire is without a competent leader. Disorder reigns and civil war looms. Mars will be pleased. It is a time for war. It is a time for Conquest of the Empire!
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Conquest of the Empire (engl.)


Conquest of the Empire (engl.)

Conquest of the Empire (engl.)
Do you have what it takes to become the next Emperor of Rome?It is the 2nd century AD and the 200 year Pax Romana of Augustus Caesar has come to an end. With the death of the Philosopher-Scholar Emperor Marcus Aurelius, the Roman Empire is without a competent leader. Disorder reigns and civil war looms. Mars will be pleased. It is a time for war. It is a time for Conquest of the Empire!
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Conquest of the Empire (engl.)


Conquest of the Empire (engl.)

Conquest of the Empire (engl.)
Do you have what it takes to become the next Emperor of Rome?It is the 2nd century AD and the 200 year Pax Romana of Augustus Caesar has come to an end. With the death of the Philosopher-Scholar Emperor Marcus Aurelius, the Roman Empire is without a competent leader. Disorder reigns and civil war looms. Mars will be pleased. It is a time for war. It is a time for Conquest of the Empire! Hersteller: Eagle Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Conquest of the Empire (engl.)


Container (international)

Container (international)
Container is a game about big ships and big production. Each player will play both the producer and shipper of goods. Players will decide which products they want to produce, and which of the OTHER players' goods they want to ship out to a remote island. During these phases, players will be able to set the prices for their goods and try to maximize their cash!Once the goods have reached the island, players will play the part of the purchaser for their tiny island. Players bid for the goods arriving each day by ship, and the highest bidder collects these goods for conversion into points at the end of the game.
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Container (international)
Container is a game about big ships and big production. Each player will play both the producer and shipper of goods. Players will decide which products they want to produce, and which of the OTHER players' goods they want to ship out to a remote island. During these phases, players will be able to set the prices for their goods and try to maximize their cash!Once the goods have reached the island, players will play the part of the purchaser for their tiny island. Players bid for the goods arriving each day by ship, and the highest bidder collects these goods for conversion into points at the end of the game.
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Container (international)
Container is a game about big ships and big production. Each player will play both the producer and shipper of goods. Players will decide which products they want to produce, and which of the OTHER players goods they want to ship out to a remote island. During these phases, players will be able to set the prices for their goods and try to maximize their cash!Once the goods have reached the island, players will play the part of the purchaser for their tiny island. Players bid for the goods arriving each day by ship, and the highest bidder collects these goods for conversion into points at the end of the game. Hersteller: Valley Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Corintho

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Corintho


Corintho

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Cortez

Cortez
Entscheidung in Tenochtitlan Wir schreiben das Jahr 1519. Der Abenteurer Hernan Cortez ist auf der Suche nach schnellem Ruhm und Reichtum. Er macht sich auf den Weg nach Tenochtitlan; der Hauptstadt des Aztekenreiches. Montezuma regiert dort mit absoluter Herrschaft und die Azteken sind auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Bald kommt es zu ersten Auseinandersetzungen und die Lage spitzt sich zu. Neid; Missgunst und vor allem die Gier nach Gold veranlassen so einige der Beteiligten; ihre eigenen Pläne zu verfolgen. Cortez von Hermann Huber; für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Piatnik (2001)
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Cortez


Cosmic Encounter

Cosmic Encounter
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Cosmic Encounter

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Cosmic Encounter


Cuba

Cuba
Im Mittelpunkt bei Cuba steht die zentrale Gesetzgebung im Capitolium, hier werden neue Gesetzesvorschläge eingereicht und umgesetzt.Die Zahlung von Steuern und das Abliefern von Abgaben bringen ebenso Siegpunkte wie das Abgreifen von Subventionen. Neben der Einflussnahme auf die Gestzgebung kommt es bei Cuba auf das richtige Timing an. Zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters, der Händlerin, des Architekten des Vorarbeiters oder des Burgermeisters zu schlüpfen bringt einem den Sieg näher. Schließlich wollen auch noch Gebäude gebaut und Schiffe beladen werden.Cuba ermöglicht es mit einfachen Regeln sehr viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen, bei sich in jeder Partie ändernden Spielverlauf.Werden Sie der einflussreichste Spieler von Cuba, lassen sich von den Schönheiten des Landes verwöhnen und fahren entspannt im Chevy durch die Straßen Havannas.
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Cuba


Cuba

Cuba
Im Mittelpunkt bei Cuba steht die zentrale Gesetzgebung im Capitolium, hier werden neue Gesetzesvorschläge eingereicht und umgesetzt.Die Zahlung von Steuern und das Abliefern von Abgaben bringen ebenso Siegpunkte wie das Abgreifen von Subventionen. Neben der Einflussnahme auf die Gestzgebung kommt es bei Cuba auf das richtige Timing an. Zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters, der Händlerin, des Architekten des Vorarbeiters oder des Burgermeisters zu schlüpfen bringt einem den Sieg näher. Schließlich wollen auch noch Gebäude gebaut und Schiffe beladen werden.Cuba ermöglicht es mit einfachen Regeln sehr viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen, bei sich in jeder Partie ändernden Spielverlauf.Werden Sie der einflussreichste Spieler von Cuba, lassen sich von den Schönheiten des Landes verwöhnen und fahren entspannt im Chevy durch die Straßen Havannas.
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Cuba

Cuba
Im Mittelpunkt bei Cuba steht die zentrale Gesetzgebung im Capitolium; hier werden neue Gesetzesvorschläge eingereicht und umgesetzt.Die Zahlung von Steuern und das Abliefern von Abgaben bringen ebenso Siegpunkte wie das Abgreifen von Subventionen. Neben der Einflussnahme auf die Gestzgebung kommt es bei Cuba auf das richtige Timing an. Zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters; der Händlerin; des Architekten des Vorarbeiters oder des Burgermeisters zu schlüpfen bringt einem den Sieg näher. Schließlich wollen auch noch Gebäude gebaut und Schiffe beladen werden.Cuba ermöglicht es mit einfachen Regeln sehr viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen; bei sich in jeder Partie ändernden Spielverlauf.Werden Sie der einflussreichste Spieler von Cuba; lassen sich von den Schönheiten des Landes verwöhnen und fahren entspannt im Chevy durch die Straßen Havannas.
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Cuba


Daimyo

Daimyo
Daimyo (wörtlich: "großer Name") ist das wichtigste Amt im feudalistischen Japan zu der Zeit zwischen dem XII. und XIX. Jahrhundert. Als mächtiger Herr des Krieges rückt der Spieler an der Spitze seines Klans vor, um neue Lehngüter, die sogenannten Han, in seinen Besitz zu bekommen. Diese erhöhen sein politisches und wirtschaftliches Ansehen und erlauben es ihm sich den Gefahren durch die anderen Feudalherren zu stellen.
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Daimyo

Daimyo
Daimyo (wörtlich: großer Name) ist das wichtigste Amt im feudalistischen Japan zu der Zeit zwischen dem XII. und XIX. Jahrhundert. Als mächtiger Herr des Krieges rückt der Spieler an der Spitze seines Klans vor, um neue Lehngüter, die sogenannten Han, in seinen Besitz zu bekommen. Diese erhöhen sein politisches und wirtschaftliches Ansehen und erlauben es ihm sich den Gefahren durch die anderen Feudalherren zu stellen. Hersteller: Tenkigames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Darjeeling

Darjeeling
Aus den Bergen im äußersten Nordosten Indiens kommt eine der begehrtesten Teesorten, der Darjeeling. Teeliebhaber in aller Welt schätzen das sehr feine und blumige Aroma der ersten Ernte eines Jahres. Dabei spielen die richtige Behandlung des Tees und ein schneller Transport eine große Rolle, denn nur wer wirklich frischen Tee liefert, stellt die anspruchsvollen Teekenner zufrieden. Darjeeling kommt ohne festen Spielplan aus. Die Plättchen mit den Teekisten werden in Form einer Landkarte ausgelegt, so dass man auch unterschiedliche Teeregionen, wie China oder Sri Lanka spielen kann. Mit ihren Figuren ziehen die Spieler über die Auslage und sammeln Kisten verschiedener Teesorten ein. Der Spieler darf in einem Zug aber immer nur eine Teesorte auf ein Schiff verladen. Für ihre Fracht auf den Schiffen erhalten die Spieler jede Runde Siegpunkte. Durch das Verladen neuer Teekisten fällt aber immer die jeweils älteste Ladung heraus. Weitere taktische Möglichkeiten eröffnet ein besonders origineller Mechanismus: Das Nachfragebarometer gibt den Spielern Bonuspunkte beim Versenden von Teesorten, die schon länger nicht geliefert wurden. Wer bei Darjeeling seine Mitspieler nicht aufmerksam beobachtet, dem werden Boni vor der Nase weggeschnappt oder die Mitspieler verringern den Wert einer großen Schiffsladung, indem sie viele neue Transporte auf den Weg bringen. Darjeeling erfordert taktisches Gespür und gutes Timing! Es bietet in der vergleichsweise kurzen Spieldauer nicht nur ein Maximum an Entscheidungen, es lässt sich auch hervorragend zu zweit spielen.
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Darjeeling


Darjeeling

Darjeeling
Aus den Bergen im äußersten Nordosten Indiens kommt eine der begehrtesten Teesorten, der Darjeeling. Teeliebhaber in aller Welt schätzen das sehr feine und blumige Aroma der ersten Ernte eines Jahres. Dabei spielen die richtige Behandlung des Tees und ein schneller Transport eine große Rolle, denn nur wer wirklich frischen Tee liefert, stellt die anspruchsvollen Teekenner zufrieden. Darjeeling kommt ohne festen Spielplan aus. Die Plättchen mit den Teekisten werden in Form einer Landkarte ausgelegt, so dass man auch unterschiedliche Teeregionen, wie China oder Sri Lanka spielen kann. Mit ihren Figuren ziehen die Spieler über die Auslage und sammeln Kisten verschiedener Teesorten ein. Der Spieler darf in einem Zug aber immer nur eine Teesorte auf ein Schiff verladen. Für ihre Fracht auf den Schiffen erhalten die Spieler jede Runde Siegpunkte. Durch das Verladen neuer Teekisten fällt aber immer die jeweils älteste Ladung heraus. Weitere taktische Möglichkeiten eröffnet ein besonders origineller Mechanismus: Das Nachfragebarometer gibt den Spielern Bonuspunkte beim Versenden von Teesorten, die schon länger nicht geliefert wurden. Wer bei Darjeeling seine Mitspieler nicht aufmerksam beobachtet, dem werden Boni vor der Nase weggeschnappt oder die Mitspieler verringern den Wert einer großen Schiffsladung, indem sie viele neue Transporte auf den Weg bringen. Darjeeling erfordert taktisches Gespür und gutes Timing! Es bietet in der vergleichsweise kurzen Spieldauer nicht nur ein Maximum an Entscheidungen, es lässt sich auch hervorragend zu zweit spielen.
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Darjeeling


Darjeeling

Darjeeling
Aus den Bergen im äußersten Nordosten Indiens kommt eine der begehrtesten Teesorten, der Darjeeling. Teeliebhaber in aller Welt schätzen das sehr feine und blumige Aroma der ersten Ernte eines Jahres. Dabei spielen die richtige Behandlung des Tees und ein schneller Transport eine große Rolle, denn nur wer wirklich frischen Tee liefert, stellt die anspruchsvollen Teekenner zufrieden. Darjeeling kommt ohne festen Spielplan aus. Die Plättchen mit den Teekisten werden in Form einer Landkarte ausgelegt, so dass man auch unterschiedliche Teeregionen, wie China oder Sri Lanka spielen kann. Mit ihren Figuren ziehen die Spieler über die Auslage und sammeln Kisten verschiedener Teesorten ein. Der Spieler darf in einem Zug aber immer nur eine Teesorte auf ein Schiff verladen. Für ihre Fracht auf den Schiffen erhalten die Spieler jede Runde Siegpunkte. Durch das Verladen neuer Teekisten fällt aber immer die jeweils älteste Ladung heraus. Weitere taktische Möglichkeiten eröffnet ein besonders origineller Mechanismus: Das Nachfragebarometer gibt den Spielern Bonuspunkte beim Versenden von Teesorten, die schon länger nicht geliefert wurden. Wer bei Darjeeling seine Mitspieler nicht aufmerksam beobachtet, dem werden Boni vor der Nase weggeschnappt oder die Mitspieler verringern den Wert einer großen Schiffsladung, indem sie viele neue Transporte auf den Weg bringen. Darjeeling erfordert taktisches Gespür und gutes Timing! Es bietet in der vergleichsweise kurzen Spieldauer nicht nur ein Maximum an Entscheidungen, es lässt sich auch hervorragend zu zweit spielen. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Ende des Triumvirats

Das Ende des Triumvirats
Wir befinden ums im Jahre 56 vor Christus. In der römischen Republik herrscht Bürgerkrieg. Das historische Dreimännerbündnis zwischen Caesar, Pompeius und Crassus, das erste ?Triumvirat?, konnte auf der Konferenz von Luca nicht erneuert werden, und zwischen den drei Rivalen bricht eine erbitterte Feindschaft aus. Nun versuchen sie sich gegenseitig auszustechen, um die Vorherrschaft im Reich zu erlangen. Dazu fordern sie Nachschub aus ihren Provinzen, ziehen mit ihren Legionen durch die Einflussgebiete ihrer Gegner und versuchen, die Bürger Roms auf ihre Seite zu bringen. Wem wird Jupiter am Ende am wohlsten gesonnen sein?
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Das Ende des Triumvirats


Das Ende des Triumvirats

Das Ende des Triumvirats
Wir befinden ums im Jahre 56 vor Christus. In der römischen Republik herrscht Bürgerkrieg. Das historische Dreimännerbündnis zwischen Caesar, Pompeius und Crassus, das erste ?Triumvirat?, konnte auf der Konferenz von Luca nicht erneuert werden, und zwischen den drei Rivalen bricht eine erbitterte Feindschaft aus. Nun versuchen sie sich gegenseitig auszustechen, um die Vorherrschaft im Reich zu erlangen. Dazu fordern sie Nachschub aus ihren Provinzen, ziehen mit ihren Legionen durch die Einflussgebiete ihrer Gegner und versuchen, die Bürger Roms auf ihre Seite zu bringen. Wem wird Jupiter am Ende am wohlsten gesonnen sein? Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Gold der Inka

Das Gold der Inka
Im südamerikanischen Dschungel wurde ein uralter Tempel eines längst vergessenen Volkes entdeckt. Doch bis jetzt hat es niemand geschafft bis ins Innere vorzudringen und so liegt er da ? geheimnisvoll und sagenumwoben.Führen Sie Ihren Schatzsucher durch das alte Labyrinth und finden sie den Weg zur geheimnisvollen Statue. Doch der alte Tempel hält viele Hindernisse für Sie bereit und unzählige Wege bringen Sie ans Ziel.Wer den Goldschatz zuerst findet und damit sicher wieder zum Ausgang gelangt, hat den spannenden Wettlauf im Labyrinth des Tempels für sich entschieden und das Spiel gewonnen.
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Das Gold der Inka


Das Gold der Inka

Das Gold der Inka
Im südamerikanischen Dschungel wurde ein uralter Tempel eines längst vergessenen Volkes entdeckt. Doch bis jetzt hat es niemand geschafft bis ins Innere vorzudringen und so liegt er da ? geheimnisvoll und sagenumwoben.Führen Sie Ihren Schatzsucher durch das alte Labyrinth und finden sie den Weg zur geheimnisvollen Statue. Doch der alte Tempel hält viele Hindernisse für Sie bereit und unzählige Wege bringen Sie ans Ziel.Wer den Goldschatz zuerst findet und damit sicher wieder zum Ausgang gelangt, hat den spannenden Wettlauf im Labyrinth des Tempels für sich entschieden und das Spiel gewonnen.
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Das Gold der Inka

Das Gold der Inka
Im südamerikanischen Dschungel wurde ein uralter Tempel eines längst vergessenen Volkes entdeckt. Doch bis jetzt hat es niemand geschafft bis ins Innere vorzudringen und so liegt er da ? geheimnisvoll und sagenumwoben.Führen Sie Ihren Schatzsucher durch das alte Labyrinth und finden sie den Weg zur geheimnisvollen Statue. Doch der alte Tempel hält viele Hindernisse für Sie bereit und unzählige Wege bringen Sie ans Ziel.Wer den Goldschatz zuerst findet und damit sicher wieder zum Ausgang gelangt, hat den spannenden Wettlauf im Labyrinth des Tempels für sich entschieden und das Spiel gewonnen. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Gold der Inka


Das Managerspiel

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Das Original Malefiz-Spiel

Das Original Malefiz-Spiel
Wer hat die Taktik raus, anderen Steine in den Weg zu legen? Malefiz noch mal, kaum ist die Spitzenposition erreicht, wird einem der Weg verbaut. Jetzt kann nur noch der Würfel aus der Klemme helfen. Und wer sich endlich hochgekämpft hat, fängt plötzlich unten wieder an. Bis zur letzten Spielsekunde ist alles offen. Und unvergleichlich spannend. Jetzt neu mit doppelseitigem Spielplan!
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Das Original Malefiz-Spiel


Das Original Malefiz-Spiel

Das Original Malefiz-Spiel
Wer hat die Taktik raus, anderen Steine in den Weg zu legen? Malefiz noch mal, kaum ist die Spitzenposition erreicht, wird einem der Weg verbaut. Jetzt kann nur noch der Würfel aus der Klemme helfen. Und wer sich endlich hochgekämpft hat, fängt plötzlich unten wieder an. Bis zur letzten Spielsekunde ist alles offen. Und unvergleichlich spannend. Jetzt neu mit doppelseitigem Spielplan! Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Prestel Architekturspiel

Das Prestel Architekturspiel
Wie wäre es, wenn Sie das Colosseum bauen oder das Chrysler-Building in New York, Andrea Palladios Villa Rotonda oder Robert Venturis postmodernes Einfamilienhaus, das Schloss Belvedere in Wien oder Toyo Itos geheimnisvollen Turm der Winde? Visuelles Gedächtnis, Kombinationsgabe und strategisches Vorgehen helfen dem Spieler, sich den Bauauftrag zu sichern und ihn möglichst auch zu vollenden, denn es ist nie ausgeschlossen, dass die Konkurrenten die eigenen Pläne durchkreuzen. Spielerisch erschließen sich so die verschiedenen architektonischen Epochen von der Antike bis zur Gegenwart in ihren schönsten und stilistisch ausgeprägtesten Bauten. Ein informatives Begleitheft vermittelt Hintergrundwissen zu jedem Bauwerk und fügt es in sein architekturgeschichtliches Umfeld ein.
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Das Prestel Kinder Kunstspiel

Das Prestel Kinder Kunstspiel
Bei diesem Spiel sind ein scharfes Auge; Beobachtungsgabe und guter Orientierungssinn gefragt. Mit der Drehscheibe der Kunst lernt man die schönsten Meisterwerke der Kunstgeschichte spielerisch kennen. Eine unterhaltsame und fröhliche Entdeckungsreise in die Welt der Kunst! Der Spielablauf: Gespielt wird in der Schachtel. Man legt die Kärtchen in die verschiedenen Spielfächer; das Feld mit der Drehscheibe kommt in die Mitte der Schachtel; die Bildkarten liegen auf einem Vorratsstapel. Jeder Spieler muss auf seiner Entdeckungsreise durch die Welt der Kunst ein 6-teiliges Puzzle zusammensetzen. Ein Spielverlauf voller Überraschungen und unvorhergesehener Wendungen sorgt für spannende Unterhaltung.Das Kinder Kunst Spiel Brettspiel von Doris Kutschbach und Kathrin Tesch; für 2 bis 5 Spieler ab 7 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Prestel (2000)
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Das Prestel Kinder Kunstspiel


Das Riff

Das Riff
Stilles Spielwasser mit schönen Tiefen. Exotische Fische schimmern hier mit farbenfrohen Schuppenkleidern unter der strahlend blauen Wasseroberfläche. Die Spieler sorgen für den Nachwuchs in dieser Zauberwelt der Farben. Auf Nachwuchskarten ist genau verzeichnet; welche Kreuzungen gefragt sind. So braucht man z.B. für die Aufzucht eines rot-gelb-gestreiften Riff-Neulings ein rotes Männchen und ein gelbes Weibchen. Vor eine erfolgreiche Paarung haben die Fischgötter jedoch den Schweiß gesetzt; bzw. einen passenden Korallenbaum; in dem die Eltern angesiedelt werden können. Auch eine schöne Flotte von Booten ist hilfreich; wenn es darum geht; die richtigen Elternteile aus dem fließenden Wasser zu fischen. Hier und da auftauchende Haie erschweren das Leben der Fischzüchter am Riff. Wer als erster mit fünf erfolgreichen Züchtungen den Lebensraum "Riff" bereichert hat; der gewinnt. Das Riff von Christine und Wolfgang Lehmann; für 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Kosmos (2000)
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Das Riff


Das verlorene Amulett

Das verlorene Amulett
Durch dieses Spiel läßt sich ein wunderschönes land an den Ufern des Nils lebendig erleben. Farbreiche Darstellungen des Lebens im Alten Ägypten fördern das Gedächtnis und die Phantasie, erweitern den Wortschatz, dienen zur Ausbildung der sozialen Kompetenz, fördern Konzentrations- und Denkvermögen. Spieler reisen in das Alte Ägypten, um das Amulett zu suchen. Wenn man es findet, erfährt man, was die Alten Ägypter für die nächsten Generationen aufgeschrieben haben. Auf dem Weg zum Amulett sind viele mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen sowie Fragen über das Alte Ägypten zu beantworten. Für eine richtige Lösung bzw. Antwort bekommt man einen ägyptischen Buchstaben / eine Hieroglyphe. Die Reise ist zu Ende, wenn das Amulett gefunden wurde. Der Finder bekommt dafür drei zusätzliche Hieroglyphen. Jeder Spieler bildet aus seinen Hieroglyphen ein Wort. Aus den Wörtern bilden alle Spieler zusammen einen Satz. Es kann aber passieren, dass der Satz unvollständig bleibt ... Gewinner ist derjenige, der das längste Wort gebildet hat. Viel Spaß beim Suchen und ...Finden für Groß und Klein, für Jung und Alt!
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Das verlorene Amulett

Das verlorene Amulett
Durch dieses Spiel läßt sich ein wunderschönes land an den Ufern des Nils lebendig erleben. Farbreiche Darstellungen des Lebens im Alten Ägypten fördern das Gedächtnis und die Phantasie, erweitern den Wortschatz, dienen zur Ausbildung der sozialen Kompetenz, fördern Konzentrations- und Denkvermögen. Spieler reisen in das Alte Ägypten, um das Amulett zu suchen. Wenn man es findet, erfährt man, was die Alten Ägypter für die nächsten Generationen aufgeschrieben haben. Auf dem Weg zum Amulett sind viele mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen sowie Fragen über das Alte Ägypten zu beantworten. Für eine richtige Lösung bzw. Antwort bekommt man einen ägyptischen Buchstaben / eine Hieroglyphe. Die Reise ist zu Ende, wenn das Amulett gefunden wurde. Der Finder bekommt dafür drei zusätzliche Hieroglyphen. Jeder Spieler bildet aus seinen Hieroglyphen ein Wort. Aus den Wörtern bilden alle Spieler zusammen einen Satz. Es kann aber passieren, dass der Satz unvollständig bleibt ... Gewinner ist derjenige, der das längste Wort gebildet hat. Viel Spaß beim Suchen und ...Finden für Groß und Klein, für Jung und Alt!
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Das verlorene Amulett (2. Wahl)

Das verlorene Amulett (2. Wahl)
Durch dieses Spiel läßt sich ein wunderschönes land an den Ufern des Nils lebendig erleben. Farbreiche Darstellungen des Lebens im Alten Ägypten fördern das Gedächtnis und die Phantasie, erweitern den Wortschatz, dienen zur Ausbildung der sozialen Kompetenz, fördern Konzentrations- und Denkvermögen. Spieler reisen in das Alte Ägypten, um das Amulett zu suchen. Wenn man es findet, erfährt man, was die Alten Ägypter für die nächsten Generationen aufgeschrieben haben. Auf dem Weg zum Amulett sind viele mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen sowie Fragen über das Alte Ägypten zu beantworten. Für eine richtige Lösung bzw. Antwort bekommt man einen ägyptischen Buchstaben / eine Hieroglyphe. Die Reise ist zu Ende, wenn das Amulett gefunden wurde. Der Finder bekommt dafür drei zusätzliche Hieroglyphen. Jeder Spieler bildet aus seinen Hieroglyphen ein Wort. Aus den Wörtern bilden alle Spieler zusammen einen Satz. Es kann aber passieren, dass der Satz unvollständig bleibt ... Gewinner ist derjenige, der das längste Wort gebildet hat. Viel Spaß beim Suchen und ...Finden für Groß und Klein, für Jung und Alt!
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Das verlorene Amulett (2. Wahl)


Das verlorene Amulett (2. Wahl)

Das verlorene Amulett (2. Wahl)
Durch dieses Spiel läßt sich ein wunderschönes land an den Ufern des Nils lebendig erleben. Farbreiche Darstellungen des Lebens im Alten Ägypten fördern das Gedächtnis und die Phantasie, erweitern den Wortschatz, dienen zur Ausbildung der sozialen Kompetenz, fördern Konzentrations- und Denkvermögen. Spieler reisen in das Alte Ägypten, um das Amulett zu suchen. Wenn man es findet, erfährt man, was die Alten Ägypter für die nächsten Generationen aufgeschrieben haben. Auf dem Weg zum Amulett sind viele mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen sowie Fragen über das Alte Ägypten zu beantworten. Für eine richtige Lösung bzw. Antwort bekommt man einen ägyptischen Buchstaben / eine Hieroglyphe. Die Reise ist zu Ende, wenn das Amulett gefunden wurde. Der Finder bekommt dafür drei zusätzliche Hieroglyphen. Jeder Spieler bildet aus seinen Hieroglyphen ein Wort. Aus den Wörtern bilden alle Spieler zusammen einen Satz. Es kann aber passieren, dass der Satz unvollständig bleibt ... Gewinner ist derjenige, der das längste Wort gebildet hat. Viel Spaß beim Suchen und ...Finden für Groß und Klein, für Jung und Alt! Hersteller: Californian Products, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das verlorene Amulett (2. Wahl)


Das verrückte Labyrinth

Das verrückte Labyrinth
In diesem Irrgarten ist ständig was im Gange. Nicht nur, dass sich hier Schätze, Geister und allerlei Getier verbergen, hier hat jeder heimlich was zu suchen. Da verschiebt man Gänge, da verwandeln sich Wände. Wo eben noch ein Weg war, wird man glatt an die Wand gespielt. Und wo gerade eine Trennwand war, schiebt einer geschickt den Weg zum Ziel frei. Das ver-rückte Labyrinth wurde aufgenommen in die Auswahlliste "Spiel des Jahres"1986.
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Das verrückte Labyrinth

Das verrückte Labyrinth
In diesem Irrgarten ist ständig was im Gange. Nicht nur, dass sich hier Schätze, Geister und allerlei Getier verbergen, hier hat jeder heimlich was zu suchen. Da verschiebt man Gänge, da verwandeln sich Wände. Wo eben noch ein Weg war, wird man glatt an die Wand gespielt. Und wo gerade eine Trennwand war, schiebt einer geschickt den Weg zum Ziel frei. Das ver-rückte Labyrinth wurde aufgenommen in die Auswahlliste Spiel des Jahres1986. Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das zehn Vasen Spiel

Das zehn Vasen Spiel
Zehn kunstvolle Vasen, das ist der Anfang dieses spannenden Quartett-Spiels. Die Bilder der Vasenteile werden in einem quadratischen Spielfeld ausgelegt. Jeder hat eine Spielfigur und muß durch geschicktes Hin- und Herlaufen passende Teile einsammeln. Man darf andere Figuren schlagen, man darf auch anderen Spielern Teile wegnehmen. Nicht immer gewinnt der Klügste, denn das Glück spielt auch ein wenig mit.
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Das zehn Vasen Spiel

Das zehn Vasen Spiel
Zehn kunstvolle Vasen, das ist der Anfang dieses spannenden Quartett-Spiels. Die Bilder der Vasenteile werden in einem quadratischen Spielfeld ausgelegt. Jeder hat eine Spielfigur und muß durch geschicktes Hin- und Herlaufen passende Teile einsammeln. Man darf andere Figuren schlagen, man darf auch anderen Spielern Teile wegnehmen. Nicht immer gewinnt der Klügste, denn das Glück spielt auch ein wenig mit. Hersteller: Hein Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Das Zeitalter Napoleons

Das Zeitalter Napoleons
Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 ist ein farbenprächtiges Brettspiel für zwei Spieler, das sich mit dem Aufstieg und Fall eines der größten Heerführers der Geschichte befaßt: Napoleon Bonaparte, Kaiser der Franzosen: Ein Spieler übernimmt die Truppen Frankreichs und seiner Alliierten und versucht, den europäischen Kontinent zu unterwerfen. Der andere Spieler führt die Koalition der Nationen, die sich zum Ziel gesetzt hat, Napoleon zur Abdankung zu zwingen.Das Spiel gibt Ihnen nicht nur die militärischen Einheiten in Form der Spielsteine in die Hand, sondern integriert Ereignisse, bedeutende Persönlichkeiten und Zufallsfaktoren elegant mit Hilfe der Spielkarten.
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Das Zeitalter Napoleons


Das Zeitalter Napoleons

Das Zeitalter Napoleons
Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 ist ein farbenprächtiges Brettspiel für zwei Spieler; das sich mit dem Aufstieg und Fall eines der größten Heerführers der Geschichte befaßt: Napoleon Bonaparte; Kaiser der Franzosen: Ein Spieler übernimmt die Truppen Frankreichs und seiner Alliierten und versucht; den europäischen Kontinent zu unterwerfen. Der andere Spieler führt die Koalition der Nationen; die sich zum Ziel gesetzt hat; Napoleon zur Abdankung zu zwingen.Das Spiel gibt Ihnen nicht nur die militärischen Einheiten in Form der Spielsteine in die Hand; sondern integriert Ereignisse; bedeutende Persönlichkeiten und Zufallsfaktoren elegant mit Hilfe der Spielkarten.
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Das Zepter von Zavandor

Das Zepter von Zavandor
Das Zepter von Zavandor ist ein Spiel um Magie und Macht. Die Spieler stellen junge Zauberkundige dar, die in den Besitz alten magischen Wissens gelangt sind und mit dessen Hilfe die Stellung des Erzmagiers, symbolisiert durch das Zepter von Zavandor, anstreben.Um ihr Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zunächst magische Energiequellen erschließen. Dies sind vor allem verzauberte Edelsteine. Es gibt fünf Arten von Edelsteinen, doch zu Beginn können die Spieler nur einfache Opale und Saphire verzaubern, die Möglichkeit, mächtigere Edelsteine zu verzaubern, muss erst erlernt werden (Rubine) oder durch Artefakte erworben werden (Smaragde, Diamanten).Die erzeugte magische Energie kann für weitere Edelsteine eingesetzt werden, für die Vervollkommnung des magischen Wissens oder für den Erwerb von Artefakten.Das magische Wissen ist in sechs Wissensgebiete gegliedert, und jeder Spieler hat in einem der Gebiete bereits erste Kenntnisse. Jedes Wissensgebiet bringt im Verlauf des Spiels bestimmte Vorteile. Nur ein Magier, der in mehreren Wissensgebieten zur höchsten Stufe der Erkenntnis gelangt, kann sich Aussichten auf den Thron der Erzmagier ausrechnen.Es gibt zwölf Arten von Artefakten, die den Spieler auf dem Weg zur Macht vorwärtsbringen. Von jeder Art sind mehrere im Spiel, aber ihre Anzahl ist begrenzt, daher konkurrieren die Spieler mit ihrer magischen Energie um den Erwerb der Artefakte.Neun Wächter bewachen schließlich das Zepter von Zavandor, den Schlüssel zum Sieg. Von diesen Wächtern müssen die Spieler mindestens fünf unter ihre Kontrolle bringen, bevor der Weg zum Zepter frei ist. Dann entscheidet die letzte Machtprobe, und wer sich als mächtigster Magier erweist, wird neuer Erzmagier von Zavandor.Das Spielsystem ist dem Brettspielklassiker "Outpost" nachempfunden, dessen Erfinder Jim Hlavarti hierfür freundlicherweise die Genehmigung erteilt hat. Outpost-Spieler werden das eine oder andere wiedererkennen, aber Das Zepter von Zavandor ist keine Neuauflage, sondern ein neu konzipiertes, eigenständiges Spiel.
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Das Zepter von Zavandor


Das Zepter von Zavandor

Das Zepter von Zavandor
Das Zepter von Zavandor ist ein Spiel um Magie und Macht. Die Spieler stellen junge Zauberkundige dar, die in den Besitz alten magischen Wissens gelangt sind und mit dessen Hilfe die Stellung des Erzmagiers, symbolisiert durch das Zepter von Zavandor, anstreben.Um ihr Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zunächst magische Energiequellen erschließen. Dies sind vor allem verzauberte Edelsteine. Es gibt fünf Arten von Edelsteinen, doch zu Beginn können die Spieler nur einfache Opale und Saphire verzaubern, die Möglichkeit, mächtigere Edelsteine zu verzaubern, muss erst erlernt werden (Rubine) oder durch Artefakte erworben werden (Smaragde, Diamanten).Die erzeugte magische Energie kann für weitere Edelsteine eingesetzt werden, für die Vervollkommnung des magischen Wissens oder für den Erwerb von Artefakten.Das magische Wissen ist in sechs Wissensgebiete gegliedert, und jeder Spieler hat in einem der Gebiete bereits erste Kenntnisse. Jedes Wissensgebiet bringt im Verlauf des Spiels bestimmte Vorteile. Nur ein Magier, der in mehreren Wissensgebieten zur höchsten Stufe der Erkenntnis gelangt, kann sich Aussichten auf den Thron der Erzmagier ausrechnen.Es gibt zwölf Arten von Artefakten, die den Spieler auf dem Weg zur Macht vorwärtsbringen. Von jeder Art sind mehrere im Spiel, aber ihre Anzahl ist begrenzt, daher konkurrieren die Spieler mit ihrer magischen Energie um den Erwerb der Artefakte.Neun Wächter bewachen schließlich das Zepter von Zavandor, den Schlüssel zum Sieg. Von diesen Wächtern müssen die Spieler mindestens fünf unter ihre Kontrolle bringen, bevor der Weg zum Zepter frei ist. Dann entscheidet die letzte Machtprobe, und wer sich als mächtigster Magier erweist, wird neuer Erzmagier von Zavandor.Das Spielsystem ist dem Brettspielklassiker "Outpost" nachempfunden, dessen Erfinder Jim Hlavarti hierfür freundlicherweise die Genehmigung erteilt hat. Outpost-Spieler werden das eine oder andere wiedererkennen, aber Das Zepter von Zavandor ist keine Neuauflage, sondern ein neu konzipiertes, eigenständiges Spiel.
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Das Zepter von Zavandor


Das Zepter von Zavandor

Das Zepter von Zavandor
Das Zepter von Zavandor ist ein Spiel um Magie und Macht. Die Spieler stellen junge Zauberkundige dar, die in den Besitz alten magischen Wissens gelangt sind und mit dessen Hilfe die Stellung des Erzmagiers, symbolisiert durch das Zepter von Zavandor, anstreben.Um ihr Ziel zu erreichen, müssen die Spieler zunächst magische Energiequellen erschließen. Dies sind vor allem verzauberte Edelsteine. Es gibt fünf Arten von Edelsteinen, doch zu Beginn können die Spieler nur einfache Opale und Saphire verzaubern, die Möglichkeit, mächtigere Edelsteine zu verzaubern, muss erst erlernt werden (Rubine) oder durch Artefakte erworben werden (Smaragde, Diamanten).Die erzeugte magische Energie kann für weitere Edelsteine eingesetzt werden, für die Vervollkommnung des magischen Wissens oder für den Erwerb von Artefakten.Das magische Wissen ist in sechs Wissensgebiete gegliedert, und jeder Spieler hat in einem der Gebiete bereits erste Kenntnisse. Jedes Wissensgebiet bringt im Verlauf des Spiels bestimmte Vorteile. Nur ein Magier, der in mehreren Wissensgebieten zur höchsten Stufe der Erkenntnis gelangt, kann sich Aussichten auf den Thron der Erzmagier ausrechnen.Es gibt zwölf Arten von Artefakten, die den Spieler auf dem Weg zur Macht vorwärtsbringen. Von jeder Art sind mehrere im Spiel, aber ihre Anzahl ist begrenzt, daher konkurrieren die Spieler mit ihrer magischen Energie um den Erwerb der Artefakte.Neun Wächter bewachen schließlich das Zepter von Zavandor, den Schlüssel zum Sieg. Von diesen Wächtern müssen die Spieler mindestens fünf unter ihre Kontrolle bringen, bevor der Weg zum Zepter frei ist. Dann entscheidet die letzte Machtprobe, und wer sich als mächtigster Magier erweist, wird neuer Erzmagier von Zavandor.Das Spielsystem ist dem Brettspielklassiker Outpost nachempfunden, dessen Erfinder Jim Hlavarti hierfür freundlicherweise die Genehmigung erteilt hat. Outpost-Spieler werden das eine oder andere wiedererkennen, aber Das Zepter von Zavandor ist keine Neuauflage, sondern ein neu konzipiertes, eigenständiges Spiel. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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De Ontembare Stad

De Ontembare Stad
Das Spielmaterial und die Originalanleitung sind in holländischer Sprache. Wir legen dem Spiel eine deutsche Anleitung bei, in der auch alle Spielkarten beschrieben sind.
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Deadlands - The Boardgame (engl.)

Deadlands - The Boardgame (engl.)
Dust, grit, and the smell of fear blow through the quiet streets of a rough and tumble frontier town. Once deemed a refuge from the hazards of the West, the town took a darker turn with the discovery of precious ghost rock. You have come to lay claim to your share of the priceless mineral, only to find that you aren?t the only one who has heard of the fabulous wealth ripe for the plucking. Can you outwit your foes and take control of the town and the limitless wealth it promises to the strong and cunning? Or will an unmarked grave on boot hill be your final resting place?Deadlands: The Battle for Slaughter Gulch is a board game for two to six players ages 13 and up. It requires 60 to 120 minutes to play. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Deadlands - The Boardgame (engl.)


Delta V (engl.)

Delta V (engl.)
The newly discovered Delta V asteroid field hosts a multitude of mineral riches and your company must be the one to profit from them. Other companies have begun competitive bidding for the asteroids as they are surveyed by the SOL government -- but you will use bribery; economics and (sometimes) brute force to claim every stone; every piece of precious rock. You will drain the profit from the belt; and others will crawl back to earth bankrupt and beaten. You will rule Delta V. You know you will.Designed by Christian T. Petersen and Darrell Hardy; Delta V is a clever; colorful; and affordable game of memory; strategy; and just a pinch of backstabbing. Rival mining companies explore asteroids to reap their mineral riches. Remember which asteroids hold which minerals; bid for the proper contract; and struggle against nasty competition. All in a days work at the Delta V asteroid field.
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Delta V (engl.)


Der Dieb von Bagdad

Der Dieb von Bagdad
Ein heißer Tag geht zu Ende und die Dämmerung senkt sich über die Silhouette der Stadt Bagdad. Jetzt beginnt die Zeit der Diebeszüge. Die reichen Händler der Stadt wägen sich in ihren prächtigen Palästen mit den standhaften Wächtern vor den Toren in Sicherheit - doch der Schein trügt. Keine Wache ist unbestechlich und so machen sich die Diebe ans Werk. Planen Sie Ihre Diebeszüge geschickt und erbeuten Sie vor den anderen Banden vier der begehrten Schätze um das Spiel zu gewinnen.
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Der Dieb von Bagdad

Der Dieb von Bagdad
Ein heißer Tag geht zu Ende und die Dämmerung senkt sich über die Silhouette der Stadt Bagdad. Jetzt beginnt die Zeit der Diebeszüge. Die reichen Händler der Stadt wägen sich in ihren prächtigen Palästen mit den standhaften Wächtern vor den Toren in Sicherheit - doch der Schein trügt. Keine Wache ist unbestechlich und so machen sich die Diebe ans Werk. Planen Sie Ihre Diebeszüge geschickt und erbeuten Sie vor den anderen Banden vier der begehrten Schätze um das Spiel zu gewinnen.
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Der eiserne Thron

Der eiserne Thron
Eine eigene Klasse des Strategiespiels mit nur geringem Glücksfaktor. Spiele eines der fünf Adelshäuser zur Macht über den Eisenthron und nutze alle Möglichkeiten verborgener Armeebwegeung und geheimer Absprachen. Das Thema der epischen Geschichte in den Sieben Königreichen wird in Der Eiserne Thron in Eure Hände gelegt. Die deutsche Ausgabe ist seit Winter 2004 erhältlich und hat nicht nur Fans des Buches in Begeisterung versetzt.Die Thronkriege Erweiterung (Clash of Kings) ist seit Frühjahr 2006 auch auf deutsch erhältlich. Prinzipiell kann man verschiedensprachige Elemente in diesem Spiel kombinieren. Man kann also z.B. die deutsche Erweiterung mit dem englischen Grundspiel oder umgekehrt kombinieren.Das Spiel lebt von der ausgesprochen engen Karte und der sehr schwierigen Konstellation der Häuser. Im Alleingang ist es sehr schwer, in Der eisernen Thron zu gewinnen. Ein wichtiger Teil einer Partie besteht also in Absprachen und Bündnissen mit den anderen Häusern. Sollten sich aber mehrere Häuser gegen einen wenden, sollte man immer einen Notfallplan in der Hinterhand haben. Die Züge werden geheim gesetzt, so dass man erst bei der simultanen Abwicklung sieht, wer sich an die Absprachen gehalten hat.Der große Erfolg von Der Eiserne Thron begründet sich aber nicht nur in dem spannenden Spielkonzept. Vielmehr ist es die tolle Vereinigung eines stimmigen Themas in ein solides Strategiespiel. Das Spiel fördert genau die intrigante und überraschende Atmosphäre, die man aus den Romanen von George R.R. Martin kennt.
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Der eiserne Thron

Der eiserne Thron
Eine eigene Klasse des Strategiespiels mit nur geringem Glücksfaktor. Spiele eines der fünf Adelshäuser zur Macht über den Eisenthron und nutze alle Möglichkeiten verborgener Armeebewegeung und geheimer Absprachen. Das Thema der epischen Geschichte in den Sieben Königreichen wird in Der Eiserne Thron in Eure Hände gelegt. Die deutsche Ausgabe ist seit Winter 2004 erhältlich und hat nicht nur Fans des Buches in Begeisterung versetzt.Die Thronkriege Erweiterung (Clash of Kings) ist seit Frühjahr 2006 auch auf deutsch erhältlich. Prinzipiell kann man verschiedensprachige Elemente in diesem Spiel kombinieren. Man kann also z.B. die deutsche Erweiterung mit dem englischen Grundspiel oder umgekehrt kombinieren.Das Spiel lebt von der ausgesprochen engen Karte und der sehr schwierigen Konstellation der Häuser. Im Alleingang ist es sehr schwer, in Der eisernen Thron zu gewinnen. Ein wichtiger Teil einer Partie besteht also in Absprachen und Bündnissen mit den anderen Häusern. Sollten sich aber mehrere Häuser gegen einen wenden, sollte man immer einen Notfallplan in der Hinterhand haben. Die Züge werden geheim gesetzt, so dass man erst bei der simultanen Abwicklung sieht, wer sich an die Absprachen gehalten hat.Der große Erfolg von Der Eiserne Thron begründet sich aber nicht nur in dem spannenden Spielkonzept. Vielmehr ist es die tolle Vereinigung eines stimmigen Themas in ein solides Strategiespiel. Das Spiel fördert genau die intrigante und überraschende Atmosphäre, die man aus den Romanen von George R.R. Martin kennt. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der eiserne Thron


Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter (Erw.)

Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter (Erw.)
Die Sturm der Schwerter Erweiterung bietet zwei unterschiedliche neue Spielerlebnisse.Erstens erlaubt die Erweiterung ein völlig neues 4-Personen-Spiel, auf einem eigenen Spielplan. Im Kernland von Westeros, an den Ländern um den Trident herrschen völlig neue Siegbedingungen und eine völlig andere strategische Ausgangslage.Zum zweiten bietet diese Erweiterung die Möglichkeit, die neuen undhier aufgezählten Spielelemente und -materialien in das beliebteGrundspiel Der Eiserne Thron zu integrieren.Kämpft um die Unterstützung der Häuser Frey, Tyrell, Arryn und den gesetzlosen Banden. Führt Anführer in die Schlacht und nehmt die feindlichen Generäle gefangen. Nutzt die neuen Taktikkarten, um euren Truppen zusätzliche Beweglichkeit zu verschaffen oder mehr Einfluss zu gewinnen. Taucht in die neuen Strategien ein, die das neue Set an Haus- und Westeroskartenermöglicht.
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Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter (Erw.)


Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter (Erw.)

Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter (Erw.)
Die Sturm der Schwerter Erweiterung bietet zwei unterschiedliche neue Spielerlebnisse.Erstens erlaubt die Erweiterung ein völlig neues 4-Personen-Spiel, auf einem eigenen Spielplan. Im Kernland von Westeros, an den Ländern um den Trident herrschen völlig neue Siegbedingungen und eine völlig andere strategische Ausgangslage.Zum zweiten bietet diese Erweiterung die Möglichkeit, die neuen undhier aufgezählten Spielelemente und -materialien in das beliebteGrundspiel Der Eiserne Thron zu integrieren.Kämpft um die Unterstützung der Häuser Frey, Tyrell, Arryn und den gesetzlosen Banden. Führt Anführer in die Schlacht und nehmt die feindlichen Generäle gefangen. Nutzt die neuen Taktikkarten, um euren Truppen zusätzliche Beweglichkeit zu verschaffen oder mehr Einfluss zu gewinnen. Taucht in die neuen Strategien ein, die das neue Set an Haus- und Westeroskartenermöglicht. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter (Erw.)


Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)

Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)
Diese Box enthält ein Erweiterungsset mit zahlreichen Ergänzungen; die das Spiel noch vielfältiger machen. Die Optionen sind seperat verwendbar. Ob Häfen; Belagerungsmaschinen; Spezialbefehle oder Festungen; es ist für jeden etwas dabei. Enthalten ist auch Haus Martell; was ein 6-Personen-Spiel ermöglicht.
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Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)

Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)
Diese Box enthält ein Erweiterungsset mit zahlreichen Ergänzungen, die das Spiel noch vielfältiger machen. Die Optionen sind seperat verwendbar. Ob Häfen, Belagerungsmaschinen, Spezialbefehle oder Festungen, es ist für jeden etwas dabei. Enthalten ist auch Haus Martell, was ein 6-Personen-Spiel ermöglicht.
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Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)

Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)
Diese Box enthält ein Erweiterungsset mit zahlreichen Ergänzungen, die das Spiel noch vielfältiger machen. Die Optionen sind seperat verwendbar. Ob Häfen, Belagerungsmaschinen, Spezialbefehle oder Festungen, es ist für jeden etwas dabei. Enthalten ist auch Haus Martell, was ein 6-Personen-Spiel ermöglicht.
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Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)

Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)
Diese Box enthält ein Erweiterungsset mit zahlreichen Ergänzungen, die das Spiel noch vielfältiger machen. Die Optionen sind seperat verwendbar. Ob Häfen, Belagerungsmaschinen, Spezialbefehle oder Festungen, es ist für jeden etwas dabei. Enthalten ist auch Haus Martell, was ein 6-Personen-Spiel ermöglicht. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der erste Weltkrieg

Der erste Weltkrieg
In Der Erste Weltkrieg führen die Spieler die Armeen; die um Europas Schicksal ringen. Sie platzieren ihre Truppen auf einem Spielplan Europas; der von Konstantinopel bis zum Ärmelkanal reicht. Das Spiel kann von 2; 3 oder 4 Spielern gespielt werden. In einem 2-Personen-Spiel repräsentiert ein Spieler die Mittelmächte; der Andere die Entente. In einem 3-Personen-Spiel repräsentiert ein Spieler die Entente; der Zweite Deutschland und der Dritte die mit Deutschland alliierten Nationen (Österreich-Ungarn und Bulgarien). In einem 4-Personen-Spiel übernimmt ein Spieler die westlichen Alliierten; einer die östlichen Alliierten; einer Deutschland und einer die mit Deutschland alliierten Nationen.
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Der Herr der Ringe

Der Herr der Ringe
Das berühmteste Fantasy-Buch der Welt als spannendes Spiel! Reiner Knizia; einer der weltweit führenden Spiele-Erfinder; schuf jetzt eine kongeniale; spielerische Umsetzung des großen Fantasy-Klassikers "Der Herr der Ringe" von J.R.R.Tolkien. Reiner Knizia ließ sich für die äußerst spannende spielerische Entwicklung in "Der Herr der Ringe" etwas ganz Besonderes einfallen: Vier verschiedene; der Tolkienschen Dramaturgie folgende Spielpläne. So entsteht bei den Spielern wirklich das Gefühl; immer wieder neuen Abenteuern; Gefahren und Herausforderungen entgegenzugehen. Ihr Weg führt vom Auenland über Trollhöhen; durch die Nebelberge und den Düsterwald über die Ebene von Celebrant und schließlich wieder hinaus nach Gorgoroth im Lande Mordor. Auch das Spiel kulminiert in der Frage: Siegt am Ende die Gemeinschaft oder etwa doch der Dunkle Herrscher? Das Spiel wurde ausgezeichnet mit dem Sonderpreis "Literatur im Spiel" der Jury Spiel des Jahres. Der Herr der Ringe von Reiner Knizia; für 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 60 bis 90 Minuten; Kosmos (2000)
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Der Herr der Ringe - Das Duell

Der Herr der Ringe - Das Duell
Entscheiden Sie den Kampf zwischen Gandalf und dem Balrog!"Du kommst nicht durch", schleudert Gandalf dem fürchterlichenFeuerdämon Balrog entgegen. "Nein, du kommst nicht durch", wiederholtder mächtige Zauberer seine Warnung an die riesenhafte Gestalt aus Feuerund Rauch, die sich unaufhaltsam auf die Brücke zu bewegt. Und schon entbrenntüber dem schwindelerregenden Abgrund von Khazad-dûm ein erbitterterZweikampf. Wird es Gandalf dem Grauen gelingen, den peitschenbewerten Attackendes unheimlichen Balrog zu trotzen?
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Der Herr der Ringe - Das Duell


Der Herr der Ringe - Das Duell

Der Herr der Ringe - Das Duell
Entscheiden Sie den Kampf zwischen Gandalf und dem Balrog Du kommst nicht durch; schleudert Gandalf dem fürchterlichenFeuerdämon Balrog entgegen. Nein; du kommst nicht durch; wiederholtder mächtige Zauberer seine Warnung an die riesenhafte Gestalt aus Feuerund Rauch; die sich unaufhaltsam auf die Brücke zu bewegt. Und schon entbrenntüber dem schwindelerregenden Abgrund von Khazad-dûm ein erbitterterZweikampf. Wird es Gandalf dem Grauen gelingen; den peitschenbewerten Attackendes unheimlichen Balrog zu trotzen?
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Der Herr der Ringe - Das Duell (2. Wahl)

Der Herr der Ringe - Das Duell (2. Wahl)
Entscheiden Sie den Kampf zwischen Gandalf und dem Balrog!"Du kommst nicht durch", schleudert Gandalf dem fürchterlichenFeuerdämon Balrog entgegen. "Nein, du kommst nicht durch", wiederholtder mächtige Zauberer seine Warnung an die riesenhafte Gestalt aus Feuerund Rauch, die sich unaufhaltsam auf die Brücke zu bewegt. Und schon entbrenntüber dem schwindelerregenden Abgrund von Khazad-dûm ein erbitterterZweikampf. Wird es Gandalf dem Grauen gelingen, den peitschenbewerten Attackendes unheimlichen Balrog zu trotzen?
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Der Herr der Ringe - Das Duell (2. Wahl)


Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg
Der Ringkrieg hat begonnen"Rings um den Hügel wüteten die Heere von Mordor. Die Heerführer des Westens wurden überflutet von einem anschwellenden Heer. Die Sonne glühte rot, und unter den Schwingen der Nazgûl fielen die Schatten des Todes dunkel auf die Erde."(Aus: Tolkien, J.R.R.: Der Herr der Ringe, Band III: Die Rückkehr des Königs, Stuttgart: Klett-Cotta 1983 (10. Sonderaufl.), S.254)Nehmen Sie teil an den dramatischen Ereignissen und epischen Auseinandersetzungen am Ende des Dritten Zeitalters von Mittelerde! In Der Herr der RInge: Der Ringkrieg führen Sie Elben, Zwerge, Hobbits, die Kräfte Saurons sowie Tolkiens legendäre Charaktere! Leiten Sie die schrecklichen Diener Saurons bei Ihrer Jagd nach den Ringträgern oder beschützen Sie die Gemeinschaft des Ringes bei Ihrer schicksalshaften Mission.
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (2. Wahl)

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (2. Wahl)
Der Ringkrieg hat begonnen"Rings um den Hügel wüteten die Heere von Mordor. Die Heerführer des Westens wurden überflutet von einem anschwellenden Heer. Die Sonne glühte rot, und unter den Schwingen der Nazgûl fielen die Schatten des Todes dunkel auf die Erde."(Aus: Tolkien, J.R.R.: Der Herr der Ringe, Band III: Die Rückkehr des Königs, Stuttgart: Klett-Cotta 1983 (10. Sonderaufl.), S.254)Nehmen Sie teil an den dramatischen Ereignissen und epischen Auseinandersetzungen am Ende des Dritten Zeitalters von Mittelerde! In Der Herr der RInge: Der Ringkrieg führen Sie Elben, Zwerge, Hobbits, die Kräfte Saurons sowie Tolkiens legendäre Charaktere! Leiten Sie die schrecklichen Diener Saurons bei Ihrer Jagd nach den Ringträgern oder beschützen Sie die Gemeinschaft des Ringes bei Ihrer schicksalshaften Mission.
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)
Die Schlachten des Dritten Zeitalters, die erste Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller ?Der Ringkrieg?, macht das fantastische Strategiespiel zum Herrn der Ringe noch faszinierender! Zusätzliche Figuren, spannende Regelerweiterungen zum Grundspiel und eine neue, eigenständige Spieloption mit zusätzlichem Spielmaterial, mit der die wichtigsten Schlachten am Ende des Dritten Zeitalter nachgestellt werden können, bedeuten ein Muss für jeden Tolkien-Fan!Der Herr der Ringe: Die Schlachten des Dritten Zeitalters enthält neue Armeen und Figuren, z.B. die Ents, die Schiffe der Korsaren, die Dunländer, Belagerungsmaschinen, Halb-Orks, die Kavallerie der Südländer, sowie neue aufregende Personen: Galadriel, den Balrog, Sméagol und eine neue Version des finsteren Hexenkönigs von Angmar! Diese Erweiterung enthält zwei Regelhefte: zum einen für die Erweiterung des strategischen Grundspiels (Das Ende des Dritten Zeitalters), zum anderen für die eigenständige operative Spieloption (Die Schlachten des Ringkriegs). Die Erweiterung Das Ende des Dritten Zeitalters gibt dem Ringkrieg mi t neuen Figuren, Regeln und Spielkarten eine völlig neue Dimension. Die Regeln Die Schlachten des Ringkriegs erlauben es, die Kämpfe um Helms Klamm und Minas Tirith auf einem neuen Spielbrett nachzustellen. Dabei verwenden sie neue und spannende Mechanismen wie Spezialfähigkeiten von Einheiten, den Einfl uss von Gelände auf den Kampf, spezielle, szenarienabhängige Ereigniskarten und vieles mehr!Die Schlachten des Dritten Zeitalter ist kein komplettes Spiel. Sie benötigen ein Exemplar von Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg, um es zu spielen!
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)


Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)
Die Schlachten des Dritten Zeitalters, die erste Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller ?Der Ringkrieg?, macht das fantastische Strategiespiel zum Herrn der Ringe noch faszinierender! Zusätzliche Figuren, spannende Regelerweiterungen zum Grundspiel und eine neue, eigenständige Spieloption mit zusätzlichem Spielmaterial, mit der die wichtigsten Schlachten am Ende des Dritten Zeitalter nachgestellt werden können, bedeuten ein Muss für jeden Tolkien-Fan!Der Herr der Ringe: Die Schlachten des Dritten Zeitalters enthält neue Armeen und Figuren, z.B. die Ents, die Schiffe der Korsaren, die Dunländer, Belagerungsmaschinen, Halb-Orks, die Kavallerie der Südländer, sowie neue aufregende Personen: Galadriel, den Balrog, Sméagol und eine neue Version des finsteren Hexenkönigs von Angmar! Diese Erweiterung enthält zwei Regelhefte: zum einen für die Erweiterung des strategischen Grundspiels (Das Ende des Dritten Zeitalters), zum anderen für die eigenständige operative Spieloption (Die Schlachten des Ringkriegs). Die Erweiterung Das Ende des Dritten Zeitalters gibt dem Ringkrieg mi t neuen Figuren, Regeln und Spielkarten eine völlig neue Dimension. Die Regeln Die Schlachten des Ringkriegs erlauben es, die Kämpfe um Helms Klamm und Minas Tirith auf einem neuen Spielbrett nachzustellen. Dabei verwenden sie neue und spannende Mechanismen wie Spezialfähigkeiten von Einheiten, den Einfl uss von Gelände auf den Kampf, spezielle, szenarienabhängige Ereigniskarten und vieles mehr!Die Schlachten des Dritten Zeitalter ist kein komplettes Spiel. Sie benötigen ein Exemplar von Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg, um es zu spielen! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.) (2. Wahl)

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.) (2. Wahl)
Die Schlachten des Dritten Zeitalters, die erste Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller ?Der Ringkrieg?, macht das fantastische Strategiespiel zum Herrn der Ringe noch faszinierender! Zusätzliche Figuren, spannende Regelerweiterungen zum Grundspiel und eine neue, eigenständige Spieloption mit zusätzlichem Spielmaterial, mit der die wichtigsten Schlachten am Ende des Dritten Zeitalter nachgestellt werden können, bedeuten ein Muss für jeden Tolkien-Fan!Der Herr der Ringe: Die Schlachten des Dritten Zeitalters enthält neue Armeen und Figuren, z.B. die Ents, die Schiffe der Korsaren, die Dunländer, Belagerungsmaschinen, Halb-Orks, die Kavallerie der Südländer, sowie neue aufregende Personen: Galadriel, den Balrog, Sméagol und eine neue Version des finsteren Hexenkönigs von Angmar! Diese Erweiterung enthält zwei Regelhefte: zum einen für die Erweiterung des strategischen Grundspiels (Das Ende des Dritten Zeitalters), zum anderen für die eigenständige operative Spieloption (Die Schlachten des Ringkriegs). Die Erweiterung Das Ende des Dritten Zeitalters gibt dem Ringkrieg mi t neuen Figuren, Regeln und Spielkarten eine völlig neue Dimension. Die Regeln Die Schlachten des Ringkriegs erlauben es, die Kämpfe um Helms Klamm und Minas Tirith auf einem neuen Spielbrett nachzustellen. Dabei verwenden sie neue und spannende Mechanismen wie Spezialfähigkeiten von Einheiten, den Einfl uss von Gelände auf den Kampf, spezielle, szenarienabhängige Ereigniskarten und vieles mehr!Die Schlachten des Dritten Zeitalter ist kein komplettes Spiel. Sie benötigen ein Exemplar von Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg, um es zu spielen!
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.) (2. Wahl)


Der Herr der Ringe - Die Entscheidung

Der Herr der Ringe - Die Entscheidung
Die Entscheidung zwischen Licht und Finsternis in Mittelerde wird fallen! Doch zu wessen Gunsten? Wird der Hobbit Frodo es mit Hilfe seiner Gefährten schaffen; den Ring nach Mordor zum Schicksalsberg zu bringen? Oder gerät er unterwegs in die Fänge der finsteren Gefolgsleute des dunklen Herrschers Sauron und bringt damit Dunkelheit über ganz Mittelerde? Reiner Knizia schuf mit diesem Spiel erneut ein Meisterwerk in Tolkiens Fantasywelt - ein dramatischer Zweikampf; der vor Spannung nur so knistert. Der Herr der Ringe - Die Entscheidung von Reiner Knizia; für 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Kosmos (2002)
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Der Herr der Ringe - Die Gefährten

Der Herr der Ringe - Die Gefährten
Wird die Gemeinschaft des Ringes halten? Im Auenland ist der EINE RING aufgetaucht; den Sauron; der Dunkle Herrscher; unbedingt in seinen Besitz bringen will. Vier Hobbits begeben sich auf die gefahrvolle Reise; um den unheilstiftenden Ring zu vernichten. In der Gemeinschaft der Gruppe erleben sie spannende Abenteuer und begegnen dabei freundlichen Helfern; jedoch kreuzen auch bösartige Gestalten ihren Weg. Der Herr der Ringe - Die Gefährten von TM-Spiele; für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Kosmos (2001)
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Der Herr der Ringe - Die Gefährten


Der Herr der Ringe - Die Gefährten

Der Herr der Ringe - Die Gefährten
Wird die Gemeinschaft des Ringes halten? Im Auenland ist der EINE RING aufgetaucht, den Sauron, der Dunkle Herrscher, unbedingt in seinen Besitz bringen will. Vier Hobbits begeben sich auf die gefahrvolle Reise, um den unheilstiftenden Ring zu vernichten. In der Gemeinschaft der Gruppe erleben sie spannende Abenteuer und begegnen dabei freundlichen Helfern, jedoch kreuzen auch b&ouml,sartige Gestalten ihren Weg. Der Herr der Ringe - Die Gef&auml,hrten von TM-Spiele, f&uuml,r 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 60 Minuten, Kosmos (2001) Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Herr der Ringe - Risiko

Der Herr der Ringe - Risiko
Kombination des Spieleklassikers mit dem Fantasy ? Epos. Befreie Mittel-Erde mit einer Armee von Fabelwesen. 4 verschiedene Armeen mit hochwertiger Darstellung der Figuren aus dem Kinofilm. Das wunderschöne Spielbrett zeigt detailgetreu die Karte von Mittelerde. 2 erschiedene Spielversionen machen das Spiel für Familien und Risiko Fans zu einem Erlebnis.Der Herr der Ringe - Risiko Kombinationsspiel; 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 120 Minuten; Parker
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Der Herr der Ringe - Risiko (Erw.)

Der Herr der Ringe - Risiko (Erw.)
Die Erweiterung zum Herr der Ringe Risiko ? Standardspiel. Mit neuen Armeen aus dem 3. Teil der Kino ? Trilogie und beidseitig bedrucktem Spielbrett.Auf der einen Seite findet man die Karten von Mordor und Gondor zum Anlegen an das Spielbrett der Basisversion von Herr der Ringe-Risiko Auf der anderen Seite ein separat spielbares 2-Personen Spiel.Der Herr der Ringe - Risiko (Erw.) Kombinationsspiel; 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker
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Der Herr der Ringe (Sonderedition)

Der Herr der Ringe (Sonderedition)
Neben dem üblichen Spielmaterial von HERR DER RINGE enthält die limitierte Auflage noch zusätzlich: einen Ring aus massivem Sterling-Silber; der mit 22 Karat vergoldet wurde! - fünf Hobbit-Spielfiguren aus Metall; die extra für diese Ausgabe gegossen wurden! - den Original-Druck einer John Howe-Illustration; limitiert und handsigniert!Mit edlem Ring; metallenen Hobbit-Spielfiguren und handsigniertem Druck einer John Howe-Illustration
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Der Palast von Alhambra

Der Palast von Alhambra
Granada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollenihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautruppsund stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssigzu haben. Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus demSüden,sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre ?Heimat?-Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt,Pavillons und Arkaden gebaut, Serails und Gemächer errichtet. WetteifernSie mit beim Bau der ALHAMBRA.Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meistenGebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat, erhältje nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jederSpieler Punkte für das längste Stück seiner Außenmauer.Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Endeinsgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 2003" ausgezeichnet.
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Der Palast von Alhambra


Der Palast von Alhambra

Der Palast von Alhambra
Granada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollenihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautruppsund stellen Sie sicher, stets genug von der passenden Währung flüssigzu haben. Denn, egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus demSüden,sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre ?Heimat?-Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt,Pavillons und Arkaden gebaut, Serails und Gemächer errichtet. WetteifernSie mit beim Bau der ALHAMBRA.Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann, wenn eine Wertung ansteht - die meistenGebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat, erhältje nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jederSpieler Punkte für das längste Stück seiner Außenmauer.Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Endeinsgesamt die meisten Punkte erzielen konnte, gewinnt das Spiel.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 2003 ausgezeichnet. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Der Turmbau zu Babel

Der Turmbau zu Babel
Jeder weiß es: Der legendäre Turm von Babylon konnte nicht gebaut werden; weil sich die daran beteiligten Gewerke und Handwerker nicht auf eine einheitliche Sprachregelung einigten. Jetzt hat Reiner Knizia die Sache in die Hand genommen und ein Regelwerk geschaffen; das nicht nur den Turmbau zu Babel ermöglicht; sondern gleich auch die Errichtung von sieben weiteren berühmten Bauwerken der Antike. Gemeinsam; aber auch in Konkurrenz zu einander errichten zwei bis fünf Bauherren u. a. den Koloss von Rhodos; die Pyramiden von Gizeh und den Leuchtturm von Alexandria. Viele mächtige Bauvorhaben; für die natürlich reichlich ?Baumaterial? ? sprich Aktions-; Bau- und Angebotskarten; Wertungsplättchen; Bauteile etc. ? erforderlich ist. Und jede Menge Taktik natürlich; um all das erfolgreich auf die Reihe zu bringen.Sich als Bauherr für ein bestimmtes Bauwerk zu entscheiden; fällt noch relativ leicht. Und auch die Frage nach den benötigten Bauteilen lässt sich relativ einfach beantworten. Etwas schwieriger wird es jedoch; unter den Mitspieler zu wählen; die sich ihrerseits mit Arbeitern; Werkzeug; Schiffen und Kamelen am Bau engagieren wollen und entsprechende Angebote unterbreiten. Beim Bauen legen dann Bauherr und die mit ihm kooperierenden Mitspieler gemeinsam Hand an. DER TURMBAU ZU BABEL ist ein Kopfspiel; bei dem Wertungsplättchen geschickt eingesammelt; Baukarten klug gelegt; Angebotskarten clever offeriert; Aktionskarten richtig ausgespielt und Bauteile vorausschauend ersetzt werden.Anders als beim legendären Turmbau herrscht bei diesem Bauvorhaben kein Chaos; sondern volle Konzentration auf ein gemeinsames Ziel ? der Mehrheitsbeteiligung an jedem der einzelnen Weltwunder; denn die bringt die meisten Siegpunkte. Der Turmbau zu Babel Brettspiel von Dr. Reiner Knizia; 3 - 5 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 90 Minuten; Hans im Glück (2005)
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Der Turmbau zu Babel


Der Turmbau zu Babel (2. Wahl)

Der Turmbau zu Babel (2. Wahl)
Jeder weiß es: Der legendäre Turm von Babylon konnte nicht gebaut werden, weil sich die daran beteiligten Gewerke und Handwerker nicht auf eine einheitliche Sprachregelung einigten. Jetzt hat Reiner Knizia die Sache in die Hand genommen und ein Regelwerk geschaffen, das nicht nur den Turmbau zu Babel ermöglicht, sondern gleich auch die Errichtung von sieben weiteren berühmten Bauwerken der Antike. Gemeinsam, aber auch in Konkurrenz zu einander errichten zwei bis fünf Bauherren u. a. den Koloss von Rhodos, die Pyramiden von Gizeh und den Leuchtturm von Alexandria. Viele mächtige Bauvorhaben, für die natürlich reichlich ?Baumaterial? ? sprich Aktions-, Bau- und Angebotskarten, Wertungsplättchen, Bauteile etc. ? erforderlich ist. Und jede Menge Taktik natürlich, um all das erfolgreich auf die Reihe zu bringen.Sich als Bauherr für ein bestimmtes Bauwerk zu entscheiden, fällt noch relativ leicht. Und auch die Frage nach den benötigten Bauteilen lässt sich relativ einfach beantworten. Etwas schwieriger wird es jedoch, unter den Mitspieler zu wählen, die sich ihrerseits mit Arbeitern, Werkzeug, Schiffen und Kamelen am Bau engagieren wollen und entsprechende Angebote unterbreiten. Beim Bauen legen dann Bauherr und die mit ihm kooperierenden Mitspieler gemeinsam Hand an. DER TURMBAU ZU BABEL ist ein Kopfspiel, bei dem Wertungsplättchen geschickt eingesammelt, Baukarten klug gelegt, Angebotskarten clever offeriert, Aktionskarten richtig ausgespielt und Bauteile vorausschauend ersetzt werden.Anders als beim legendären Turmbau herrscht bei diesem Bauvorhaben kein Chaos, sondern volle Konzentration auf ein gemeinsames Ziel ? der Mehrheitsbeteiligung an jedem der einzelnen Weltwunder, denn die bringt die meisten Siegpunkte.
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Der Turmbau zu Babel (2. Wahl)


Der Untergang von Pompeji

Der Untergang von Pompeji
Pompeji; die Stadt am Fuße des Vesuv; befindet sich auf dem Höhepunkt ihrer Entfaltung. Zahlreiche römische Bürger; berühmte Gladiatoren und reiche Patrizier haben sich in den prächtigen Gebäuden angesiedelt. Als die Bewohner Pompejis am Morgen des 24. August 79 n. Chr. ihr Tagwerk beginnen; ahnen sie nichts von der bevorstehenden Katastrophe.In dem Spiel bringen die Spieler ihre Bürger in die Stadt. Als der Vesuv ausbricht; versucht jeder möglichst viele seiner Bürger aus Pompeji herauszubringen. Sieger ist; wer zum Schluss die meisten eigenen Bürger gerettet hat.
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Der Untergang von Pompeji


Descent - Journeys in the Dark (engl.)

Descent - Journeys in the Dark (engl.)
Across the land, courageous heroes delve into shadowed dungeons, journey to lost cities, and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world, these heroes confront deadly and terrifying monsters, including Skeletons, Hell Hounds, Giants, Demons, and Dragons. For those few who survive, the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics, bags of gold, and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark, you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities, you venture into the dungeon to battle monsters, escape deadly traps, discover lost treasures, and ultimately, confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark?In Descent: Journeys in the Dark, heroes explore the corridors, chambers, and caverns that exist below the surface of the world, gathering equipment and treasure, battling monsters, and working together as a team to complete their quest. Can you survive the dark?Descent: Journeys in the Dark is a game of dungeon-crawling adventure for 2 to 5 players, playable in 2 to 4 hours.
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Descent - Journeys in the Dark (engl.)

Descent - Journeys in the Dark (engl.)
Across the land, courageous heroes delve into shadowed dungeons, journey to lost cities, and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world, these heroes confront deadly and terrifying monsters, including Skeletons, Hell Hounds, Giants, Demons, and Dragons. For those few who survive, the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics, bags of gold, and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark, you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities, you venture into the dungeon to battle monsters, escape deadly traps, discover lost treasures, and ultimately, confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark?In Descent: Journeys in the Dark, heroes explore the corridors, chambers, and caverns that exist below the surface of the world, gathering equipment and treasure, battling monsters, and working together as a team to complete their quest. Can you survive the dark?Descent: Journeys in the Dark is a game of dungeon-crawling adventure for 2 to 5 players, playable in 2 to 4 hours.
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Descent - Journeys in the Dark (engl.)

Descent - Journeys in the Dark (engl.)
Across the land, courageous heroes delve into shadowed dungeons, journey to lost cities, and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world, these heroes confront deadly and terrifying monsters, including Skeletons, Hell Hounds, Giants, Demons, and Dragons. For those few who survive, the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics, bags of gold, and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark, you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities, you venture into the dungeon to battle monsters, escape deadly traps, discover lost treasures, and ultimately, confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark?In Descent: Journeys in the Dark, heroes explore the corridors, chambers, and caverns that exist below the surface of the world, gathering equipment and treasure, battling monsters, and working together as a team to complete their quest. Can you survive the dark?Descent: Journeys in the Dark is a game of dungeon-crawling adventure for 2 to 5 players, playable in 2 to 4 hours. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)

Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)
Lange hat die Spielergemeinde auf ein neues Brettspiel gewartet; welches richtige Fantasy-Atmosphäre und spannende Taktik vereint. In Descent werden alle Sehnsüchte erfüllt. Eine Rollenspielkomponente erlaubt es den Spielern ihren Charakteren Leben einzuhauchen und trotzdem ist Descent in erster Linie ein kooperatives Brettspiel. Doch kein solches Spiel ohne die Kräfte des Bösen. Ein Spieler stellt den Overlord da; der alles will; nur keine lebendigen Helden in seinem Dungeon.Das Spiel läuft ab wie eine klassische Rollenspielquest. Bis zu 4 Helden finden einen triftigen Grund in einen Dungeon hinabzusteigen und sich dort umzusehen. Ein weiterer Spieler ist für den Aufbau und die Kontrolle des Dungeon verantwortlich. Er ist der Overlord. Es gibt je nach Szenario ein klassisches Spielziel; welches die Helden erfüllen müssen. Die Spieler müssen dieses Ziel verfolgen und dabei Questpunkte sammeln. Sollte es dem Overlord gelingen; die Helden irgendwann all ihrer Questpunkte zu berauben (üblicherweise durch Töten der Helden) war die Quest ein Mißerfolg und der bösartige Overlord gewinnt das Spiel.
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Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)


Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)

Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)
Lange hat die Spielergemeinde auf ein neues Brettspiel gewartet, welches richtige Fantasy-Atmosphäre und spannende Taktik vereint. In Descent werden alle Sehnsüchte erfüllt. Eine Rollenspielkomponente erlaubt es den Spielern ihren Charakteren Leben einzuhauchen und trotzdem ist Descent in erster Linie ein kooperatives Brettspiel. Doch kein solches Spiel ohne die Kräfte des Bösen. Ein Spieler stellt den Overlord da, der alles will, nur keine lebendigen Helden in seinem Dungeon.Das Spiel läuft ab wie eine klassische Rollenspielquest. Bis zu 4 Helden finden einen triftigen Grund in einen Dungeon hinabzusteigen und sich dort umzusehen. Ein weiterer Spieler ist für den Aufbau und die Kontrolle des Dungeon verantwortlich. Er ist der Overlord. Es gibt je nach Szenario ein klassisches Spielziel, welches die Helden erfüllen müssen. Die Spieler müssen dieses Ziel verfolgen und dabei Questpunkte sammeln. Sollte es dem Overlord gelingen, die Helden irgendwann all ihrer Questpunkte zu berauben (üblicherweise durch Töten der Helden) war die Quest ein Mißerfolg und der bösartige Overlord gewinnt das Spiel.
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Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)

Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)
Lange hat die Spielergemeinde auf ein neues Brettspiel gewartet, welches richtige Fantasy-Atmosphäre und spannende Taktik vereint. In Descent werden alle Sehnsüchte erfüllt. Eine Rollenspielkomponente erlaubt es den Spielern ihren Charakteren Leben einzuhauchen und trotzdem ist Descent in erster Linie ein kooperatives Brettspiel. Doch kein solches Spiel ohne die Kräfte des Bösen. Ein Spieler stellt den Overlord da, der alles will, nur keine lebendigen Helden in seinem Dungeon.Das Spiel läuft ab wie eine klassische Rollenspielquest. Bis zu 4 Helden finden einen triftigen Grund in einen Dungeon hinabzusteigen und sich dort umzusehen. Ein weiterer Spieler ist für den Aufbau und die Kontrolle des Dungeon verantwortlich. Er ist der Overlord. Es gibt je nach Szenario ein klassisches Spielziel, welches die Helden erfüllen müssen. Die Spieler müssen dieses Ziel verfolgen und dabei Questpunkte sammeln. Sollte es dem Overlord gelingen, die Helden irgendwann all ihrer Questpunkte zu berauben (üblicherweise durch Töten der Helden) war die Quest ein Mißerfolg und der bösartige Overlord gewinnt das Spiel.
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Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)

Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)
Lange hat die Spielergemeinde auf ein neues Brettspiel gewartet, welches richtige Fantasy-Atmosphäre und spannende Taktik vereint. In Descent werden alle Sehnsüchte erfüllt. Eine Rollenspielkomponente erlaubt es den Spielern ihren Charakteren Leben einzuhauchen und trotzdem ist Descent in erster Linie ein kooperatives Brettspiel. Doch kein solches Spiel ohne die Kräfte des Bösen. Ein Spieler stellt den Overlord da, der alles will, nur keine lebendigen Helden in seinem Dungeon.Das Spiel läuft ab wie eine klassische Rollenspielquest. Bis zu 4 Helden finden einen triftigen Grund in einen Dungeon hinabzusteigen und sich dort umzusehen. Ein weiterer Spieler ist für den Aufbau und die Kontrolle des Dungeon verantwortlich. Er ist der Overlord. Es gibt je nach Szenario ein klassisches Spielziel, welches die Helden erfüllen müssen. Die Spieler müssen dieses Ziel verfolgen und dabei Questpunkte sammeln. Sollte es dem Overlord gelingen, die Helden irgendwann all ihrer Questpunkte zu berauben (üblicherweise durch Töten der Helden) war die Quest ein Mißerfolg und der bösartige Overlord gewinnt das Spiel. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)


Descent: Journeys in the Dark (engl.)

Descent: Journeys in the Dark (engl.)
Across the land; courageous heroes delve into shadowed dungeons; journey to lost cities; and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world; these heroes confront deadly and terrifying monsters; including Skeletons; Hell Hounds; Giants; Demons; and Dragons. For those few who survive; the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics; bags of gold; and powerful weapons and artifacts. In Descent: Journeys in the Dark; you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities; you venture into the dungeon to battle monsters; escape deadly traps; discover lost treasures; and ultimately; confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark? In Descent: Journeys in the Dark; heroes explore the corridors; chambers; and caverns that exist below the surface of the world; gathering equipment and treasure; battling monsters; and working together as a team to complete their quest. Can you survive the dark? Descent: Journeys in the Dark is a game of dungeon-crawling adventure for 2 to 5 players; playable in 2 to 4 hours.
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Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)

Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)
In the darkest of night burns the glimmer of hope. When foul Overlords rise up to blot out the sun and enslave all living things to their infernal will, great heroes always rise up to oppose them? and now, you must be those heroes.Venture forth from the peaceful town of Tamalir and journey into the darkness beneath the earth. Search for clues in the twilight beneath the trees in forgotten forests. Brave the horrors of treacherous swamps. Uncover new treasures, learn powerful new skills, and rise to dizzying heights of power.But beware? the Overlord will not sit idle?
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Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)


Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)

Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)
In the darkest of night burns the glimmer of hope. When foul Overlords rise up to blot out the sun and enslave all living things to their infernal will, great heroes always rise up to oppose them? and now, you must be those heroes.Venture forth from the peaceful town of Tamalir and journey into the darkness beneath the earth. Search for clues in the twilight beneath the trees in forgotten forests. Brave the horrors of treacherous swamps. Uncover new treasures, learn powerful new skills, and rise to dizzying heights of power.But beware? the Overlord will not sit idle? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)

Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)
Across the land, courageous heroes delve into shadowed dungeons, journey to lost cities, and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world, these heroes confront deadly and terrifying monsters, including Skeletons, Hell Hounds, Giants, Demons, and Dragons. For those few who survive, the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics, bags of gold, and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark, you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities, you venture into the dungeon to battle monsters, escape deadly traps, discover lost treasures, and ultimately, confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark?
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Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)


Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)

Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)
Across the land, courageous heroes delve into shadowed dungeons, journey to lost cities, and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world, these heroes confront deadly and terrifying monsters, including Skeletons, Hell Hounds, Giants, Demons, and Dragons. For those few who survive, the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics, bags of gold, and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark, you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities, you venture into the dungeon to battle monsters, escape deadly traps, discover lost treasures, and ultimately, confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)


Devil`s Horsemen (engl.)

Devil`s Horsemen (engl.)
The Great Battles of History series is back with The Devil's Horsemen, an examination of the military tactics of steppe tribe warfare, as immortalized by the mighty armies of Genghis Khan and the Mongols. The game focuses on cavalry and archery action, featuring mounted archers of exceptional skill. The Devil's Horsemen depicts the four major battles of the era - The Indus, The Kalka, Liegnitz and Ayn Jalut.The Devil's Horsemen features basic rules for both regular and SimpleGBoH play. The rules bring the system into full flower of mounted archery, with a detailed, augmented set of archery and cavalry mechanics that include various types of Shower Fire (as opposed to plain Volley Fire), Impetuosity and Aggression, Feigned Retreat, Harass and Disperse tactics, and Rally to Standards, with the various armies and units being rated for their ability to use these.The Devil's Horsemen presens a truly colorful array of armies for you to lead into battle: there are 10 full tumen (divisions) of Mongols, plus Polovtsians, Galicians, Chernigovians, Kievans, Persian Khwarazmians, Poles, Silesians, Bohemians, the great Teutonic Knights, and the first army to ever significantly defeat the Mongols, The Mamluks.
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Devil`s Horsemen (engl.)


Devil`s Horsemen (engl.) (2. Wahl)

Devil`s Horsemen (engl.) (2. Wahl)
The Great Battles of History series is back with The Devil's Horsemen, an examination of the military tactics of steppe tribe warfare, as immortalized by the mighty armies of Genghis Khan and the Mongols. The game focuses on cavalry and archery action, featuring mounted archers of exceptional skill. The Devil's Horsemen depicts the four major battles of the era - The Indus, The Kalka, Liegnitz and Ayn Jalut.The Devil's Horsemen features basic rules for both regular and SimpleGBoH play. The rules bring the system into full flower of mounted archery, with a detailed, augmented set of archery and cavalry mechanics that include various types of Shower Fire (as opposed to plain Volley Fire), Impetuosity and Aggression, Feigned Retreat, Harass and Disperse tactics, and Rally to Standards, with the various armies and units being rated for their ability to use these.The Devil's Horsemen presens a truly colorful array of armies for you to lead into battle: there are 10 full tumen (divisions) of Mongols, plus Polovtsians, Galicians, Chernigovians, Kievans, Persian Khwarazmians, Poles, Silesians, Bohemians, the great Teutonic Knights, and the first army to ever significantly defeat the Mongols, The Mamluks.
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Devil`s Horsemen (engl.) (2. Wahl)


Diamanten Joe (Erw. für Niagara)

Diamanten Joe (Erw. für Niagara)
Er ist immer unterwegs und mit allen Wassern gewaschen. Keine Stromschnelle ist ihm fremd. Mit seinem alten, geflickten Kanu besucht DIAMANTEN JOE die Orte, an denen es sich lohnt, nach Edelsteinen zu suchen. Und so hat er fast immer ein paar Klunker in der Westentasche. Aber sie bedeuten ihm nichts. Viel lieber beobachtet er den Flug der Vögel, hört auf das Rufen der Elche und beäugt den Flossenschlag der Fische. Wenn du DIAMANTEN JOE begegnest, wird er dir meistens einen Edelstein zustecken oder zum Tausch anbieten. Einfach so. Ganz uneigennützig. Weil er es mag, hier draußen, verwegenen Abenteurern wie dir zu begegnen...Diese Erweiterung ist NUR mit NIAGARA zusammen spielbar.
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Diamanten Joe (Erw. für Niagara)


Diamanten Joe (Erw. für Niagara)

Diamanten Joe (Erw. für Niagara)
Er ist immer unterwegs und mit allen Wassern gewaschen. Keine Stromschnelle ist ihm fremd. Mit seinem alten, geflickten Kanu besucht DIAMANTEN JOE die Orte, an denen es sich lohnt, nach Edelsteinen zu suchen. Und so hat er fast immer ein paar Klunker in der Westentasche. Aber sie bedeuten ihm nichts. Viel lieber beobachtet er den Flug der Vögel, hört auf das Rufen der Elche und beäugt den Flossenschlag der Fische. Wenn du DIAMANTEN JOE begegnest, wird er dir meistens einen Edelstein zustecken oder zum Tausch anbieten. Einfach so. Ganz uneigennützig. Weil er es mag, hier draußen, verwegenen Abenteurern wie dir zu begegnen... Diese Erweiterung ist NUR mit NIAGARA zusammen spielbar. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Diamanten Joe (Erw. für Niagara)


Die Borgia

Die Borgia
Die Borgia ist ein spannendes Kartenspiel, in dem die Spieler in die Rolle einer der großen und mächtigen Familien Italiens zur Renaissance-Zeit schlüpfen. Sie müssen ihre Machtmittel und ihren politischen Einfluss dazu einsetzen, auf den Weg zu gelangen, der ihnen langfristig Ruhm, Reichtum und noch mehr Macht verleiht: die Papstwürde. Diese zu erlangen ist jedoch lang und beschwerlich ...
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Die Borgia


Die Borgia

Die Borgia
Die Borgia ist ein spannendes Kartenspiel, in dem die Spieler in die Rolle einer der großen und mächtigen Familien Italiens zur Renaissance-Zeit schlüpfen. Sie müssen ihre Machtmittel und ihren politischen Einfluss dazu einsetzen, auf den Weg zu gelangen, der ihnen langfristig Ruhm, Reichtum und noch mehr Macht verleiht: die Papstwürde. Diese zu erlangen ist jedoch lang und beschwerlich ... Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Dolmengötter

Die Dolmengötter
Wandere geschwind und befleißige dich der Gottesehrung...Dolmengötter ist ein glücksunabhängiges Mehrheitenspiel. Wandere durch das dunkle und mystische Irland; erschaffe mit Steinen die wertvollen Steinkreise und kennzeichne sie mit deinen Dolmen; ohne dass deine Mitspieler ihren inneren Wert kennen. Erst am Ende zeigt sich; wer die wertvollsten Dolmen erschaffen hat.Ungefähr 240 Steinkreise keltischen Ursprungs wurden bis heute in Irland gefunden. Diese Steinkreise; die aus der Antike stammen und von Druiden errichtet wurden; dienten häufig als rituelle Kultstätte oder umschlossen eine Grabanlage. In ihrer Mitte befanden sich häufig Dolmen; die zu den ältesten Megalithbauten zählen und deren Bedeutung bis heute nicht vollkommen geklärt ist.Die künstlerische Darstellung von Göttern auf den Dolmen - den Dolmengötter - hat zu der Vermutung geführt; dass die Dolmen den Druiden als Meditationsräume dienten; in denen ein auf der Reinkarnation beruhender Kult praktiziert wurde.Die Dolmengötter Brettspiel von Thomas Odenhoven; für 2 bis 5 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer ca 20 - 30 Min.; eggertspiele (2004)
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Die Dolmengötter

Die Dolmengötter
Wandere geschwind und befleißige dich der Gottesehrung...Dolmengötter ist ein glücksunabhängiges Mehrheitenspiel. Wandere durch das dunkle und mystische Irland, erschaffe mit Steinen die wertvollen Steinkreise und kennzeichne sie mit deinen Dolmen, ohne dass deine Mitspieler ihren inneren Wert kennen. Erst am Ende zeigt sich, wer die wertvollsten Dolmen erschaffen hat.Ungefähr 240 Steinkreise keltischen Ursprungs wurden bis heute in Irland gefunden. Diese Steinkreise, die aus der Antike stammen und von Druiden errichtet wurden, dienten häufig als rituelle Kultstätte oder umschlossen eine Grabanlage. In ihrer Mitte befanden sich häufig Dolmen, die zu den ältesten Megalithbauten zählen und deren Bedeutung bis heute nicht vollkommen geklärt ist.Die künstlerische Darstellung von Göttern auf den Dolmen - den Dolmengötter - hat zu der Vermutung geführt, dass die Dolmen den Druiden als Meditationsräume dienten, in denen ein auf der Reinkarnation beruhender Kult praktiziert wurde.Die Dolmengötter Brettspiel von Thomas Odenhoven, für 2 bis 5 Spieler, ab 10 Jahre, Spieldauer ca 20 - 30 Min., eggertspiele (2004)
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Die Dolmengötter

Die Dolmengötter
Wandere geschwind und befleißige dich der Gottesehrung...Dolmengötter ist ein glücksunabhängiges Mehrheitenspiel. Wandere durch das dunkle und mystische Irland, erschaffe mit Steinen die wertvollen Steinkreise und kennzeichne sie mit deinen Dolmen, ohne dass deine Mitspieler ihren inneren Wert kennen. Erst am Ende zeigt sich, wer die wertvollsten Dolmen erschaffen hat.Ungefähr 240 Steinkreise keltischen Ursprungs wurden bis heute in Irland gefunden. Diese Steinkreise, die aus der Antike stammen und von Druiden errichtet wurden, dienten häufig als rituelle Kultstätte oder umschlossen eine Grabanlage. In ihrer Mitte befanden sich häufig Dolmen, die zu den ältesten Megalithbauten zählen und deren Bedeutung bis heute nicht vollkommen geklärt ist.Die künstlerische Darstellung von Göttern auf den Dolmen - den Dolmengötter - hat zu der Vermutung geführt, dass die Dolmen den Druiden als Meditationsräume dienten, in denen ein auf der Reinkarnation beruhender Kult praktiziert wurde.Die Dolmengötter Brettspiel von Thomas Odenhoven, für 2 bis 5 Spieler, ab 10 Jahre, Spieldauer ca 20 - 30 Min., eggertspiele (2004)
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Die Dolmengötter

Die Dolmengötter
Wandere geschwind und befleißige dich der Gottesehrung...Dolmengötter ist ein glücksunabhängiges Mehrheitenspiel. Wandere durch das dunkle und mystische Irland, erschaffe mit Steinen die wertvollen Steinkreise und kennzeichne sie mit deinen Dolmen, ohne dass deine Mitspieler ihren inneren Wert kennen. Erst am Ende zeigt sich, wer die wertvollsten Dolmen erschaffen hat.Ungefähr 240 Steinkreise keltischen Ursprungs wurden bis heute in Irland gefunden. Diese Steinkreise, die aus der Antike stammen und von Druiden errichtet wurden, dienten häufig als rituelle Kultstätte oder umschlossen eine Grabanlage. In ihrer Mitte befanden sich häufig Dolmen, die zu den ältesten Megalithbauten zählen und deren Bedeutung bis heute nicht vollkommen geklärt ist.Die künstlerische Darstellung von Göttern auf den Dolmen - den Dolmengötter - hat zu der Vermutung geführt, dass die Dolmen den Druiden als Meditationsräume dienten, in denen ein auf der Reinkarnation beruhender Kult praktiziert wurde.Die Dolmengötter Brettspiel von Thomas Odenhoven, für 2 bis 5 Spieler, ab 10 Jahre, Spieldauer ca 20 - 30 Min., eggertspiele (2004) Hersteller: eggertspiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Dracheninsel

Die Dracheninsel
„... und ich bin sicher; dass der Schatz der Drachen auf dieser Insel versteckt ist. Nur mit Booten ist sie zu erreichen; das Gelände ist unwegsam. Seen; Flüsse; Wüsten und Vulkane machen das Vorankommen schwer. Dennoch – ich muss weiter ziehen; das Versteck der Drachen und ihre Schätze sind ganz nah ...“ Hier brechen die Aufzeichnungen des unbekannten Schatzjägers ab. Doch glücklicherweise hinterließ er eine Karte; mit deren Hilfe sich die Spieler selbst auf die Suche nach dem legendären Goldschatz der Drachen machen. Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2003 nominiert.Die Dracheninsel von Tom Schoeps; für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Amigo-Spiele (2003)
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Die Dracheninsel


Die Dracheninsel

Die Dracheninsel
?... und ich bin sicher, dass der Schatz der Drachen auf dieser Inselversteckt ist. Nur mit Booten ist sie zu erreichen, das Gelände ist unwegsam.Seen, Flüsse, Wüsten und Vulkane machen das Vorankommen schwer. Dennoch? ich muss weiter ziehen, das Versteck der Drachen und ihre Schätzesind ganz nah ...?Hier brechen die Aufzeichnungen des unbekannten Schatzjägers ab. Dochglücklicherweise hinterließ er eine Karte, mit deren Hilfe sich dieSpieler selbst auf die Suche nach dem legendären Goldschatz der Drachenmachen.Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2003" nominiert.
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Die Dracheninsel


Die Dracheninsel (2. Wahl)

Die Dracheninsel (2. Wahl)
?... und ich bin sicher, dass der Schatz der Drachen auf dieser Inselversteckt ist. Nur mit Booten ist sie zu erreichen, das Gelände ist unwegsam.Seen, Flüsse, Wüsten und Vulkane machen das Vorankommen schwer. Dennoch? ich muss weiter ziehen, das Versteck der Drachen und ihre Schätzesind ganz nah ...?Hier brechen die Aufzeichnungen des unbekannten Schatzjägers ab. Dochglücklicherweise hinterließ er eine Karte, mit deren Hilfe sich dieSpieler selbst auf die Suche nach dem legendären Goldschatz der Drachenmachen.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2003 nominiert. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Dracheninsel (2. Wahl)


Die Drei

Die Drei
HeptaNeben dem Spielplan gehören zu HEPTA zweimal sieben Spielsteine. Sie haben I- oder L-Form und bedecken jeweils genau drei Felder des Spielplanes. Hinzu kommen noch sieben blaue Sperrsteine; das sind gelochte Quadrate; die mit sieben Holzpilzen auf dem Plan fixiert werden könnenDer Startspieler setzt die Sperrsteine auf irgendwelche Felder seiner Wahl. Anschließend trifft der Gegner seine Wahl; mit welcher der beiden Steinformen er spielen möchte und er eröffnet auch sofort die eigentliche Partie; indem er einen seiner Steine auf dem Feld ablegt.Abwechselnd legt nun jeder Spieler einen seiner Spielsteine ab; bis beide Spieler nicht mehr setzen können.Wer die meisten Steine ablegen konnte; gewinnt die Partie. Es empfiehlt sich sehr; mehrere Partien hintereinander zu spielen. Für jeden abgelegten Stein in einer Partie erhält jeder Spieler dann einen Punkt.Anmerkung zur Strategie: Der Startspieler ist beim Setzen der Sperrsteine bereits echt gefordert. Man sollte das keinesfalls unterschätzen; denn die grundsätzliche Strategie beider Spieler ist natürlich; zu versuchen; Bereiche auf dem Spielfeld so abzugrenzen; daß nur eigene; aber keine gegnerischen Steine dort abgelegt werden können.TETRODSNeben dem Spielplan und den zwölf gelochten Tetrods-Spielsteinen gehört noch ein - ebenfalls gelochtes - einzelnes Quadrat zum Spiel sowie die 13 schwarzen Holzpilze.TETRODS wurde von seinem Autor als reines Solitär-Spiel entwickelt. Das Besondere ist sicherlich die enorme Variabilität dieser Puzzles. Im Aufgabenheft finden Sie eine ganze Reihe von Problemen.Es geht jeweils darum; das Spielfeld mit den 13 Steinen lückenlos zu füllen; aber: die Positionen der Löcher werden mit den Holzpilzen schon vorher festgelegt!T. FOR TWODies ist eine Variante von TETRODS; die mit dem gleichen Material von zwei Spielern gespielt werden kann.Ein Spieler erhält die 13 schwarzen Holzpilze; der andere die 12 blauen Tetrods. Die Spieler haben unterschiedliche Ziele: während der eine versucht; die Pilze möglichst dicht auf benachbarten Feldern zu pflanzen; will der andere genau dies verhindern.Der Pilz-Spieler beginnt; indem er einen Pilz an beliebiger Stelle auf das Feld steckt. Der Tetrods-Spieler legt anschließend ein Tetrod seiner Wahl über diesen Pilz. Abwechselnd wird solange weitergespielt; bis schlißelich keines der noch übrigen Tetrods mehr Platz auf dem letzten Pilz findet.Nur der Pilz-Spieler erhält Punkte. Für jeden plazierten Pilz erhält er Punkte. Für waagerecht oder senkrecht aneinandergrenzende Pilze erhöht sich die Punktzahl.Danach wird eine zweite Partie mit vertauschten Rollen gespielt. Wer als Pilz-Spieler die meisten Punkte gewinnen konnte; ist der SiegerPEGSPEGS ist schon ein recht ungewöhnliches Spiel. Sie dürften wohl kaum einmal etwas Vergleichbares gespielt haben.Letztlich geht es einfach darum; mit Hilfe von Lochkarten ein möglichst großes Areal des Spielfeldes zu erobern; was aber eine sorgfältige Vorausplanung erfordert.Neben dem Spielplan gehören zu PEGS die 35 blau-weißen Lochkarten sowie die 41 schwarzen Holzstifte. Die Karten zeigen auf beiden Seiten das gleiche Muster in unterschiedlicher Farbanordnung. Die Karten werden von beiden Spielern gebraucht; wobei der eine die Seite mit den blauen Kreisen benutzt; der andere die Rückseite mit den weißen Kreisen.Die Holzstifte werden im Spielverlauf nach und nach in freie Löcher gesteckt. Die Lochkarten müssen immer über diese Stifte gelegt werden; und zwar so; daß wirklich jedes der Löcher über einen Stift fällt. Die Karten dürfen sich dann aber teilweise oder sogar vollständig überlappen.Eine Partie endet; wenn entweder der Kartenstapel vollständig aufgebraucht ist oder kein neuer Stift mehr gesteckt werden kann; weil alle Felder von Karten bedeckt sind.Schließlich wird ausgezählt; wer die meisten der 49 Felder erobern konnte. Wieviele Felder zeigen nun einen blauen Kreis; wieviele einen weißen? Es zählen dabei also nur die jeweils obersten; sichtbaren Karten-teile! Wer die meisten Felder mit seiner Kreisfarbe bedecken konnte; gewinnt die Partie.
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Die Drei


Die Gärten der Alhambra

Die Gärten der Alhambra
Ein spannendes und abwechslungsreiches Bauspiel für die ganze Familie. Die Stadtmauern der Alhambra sind errichtet - nun beginnen die Gärten zu erblühen. In der malerischen Kulisse von Palästen, Gemächern und Arkaden legen die Spieler wundervolle Grünanlagen an. Platzieren Sie Ihre Bäume so geschickt, dass Sie die wertvollsten Gebäude umschließen und die meisten Punkte erhalten. Aber Vorsicht! Bei jedem Zug setzen Sie nicht nur die Bäume, sondern auch die Ihrer Mitspieler. Ein völlig neues eigenständiges Spiel, das Sie wieder in die faszinierende Welt und Atmosphäre der Alhambra eintauchen lässt. Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "Das ruhige Spiel bringt Taktiker zum Grübeln. Spielen jedoch alle zügig, ist es ein Genuss."
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Die Gärten der Alhambra


Die Insel

Die Insel
Stopp den Vulkan; rette die Insel! Das Abenteuer geht weiter: Nach 12 Monaten Entwicklungszeit stellt der Ravensburger Spieleverlag sein zweites Gesellschaftsspiel mit intelligenter Elektronik vor: ?Die Insel?. Das anspruchsvolle Taktik-Spiel kann mit vielen Stimmen sprechen und merkt sich die Züge aller Mitspieler. Möglich macht das eine patentierte; weltweit einmalige Technologie: So tauchen Abenteurer ab zehn Jahre ein in die Welt einer sagenumwobenen Südseeinsel; auf der ein Vulkan auszubrechen droht. Werden die Spieler seine Dämonen bezwingen; die geheimnisvollen Statuen erwecken und ?Die Insel? retten? King Arthur; das erste Spiel der Touch and Play-Reihe; entführte seine Anhänger noch ins mittelalterliche England. Mit dem neuen Spiel zieht es Abenteurer weiter weg. Jetzt geht es in die Südsee: Die Insel verknüpft ein aufwändig entwickeltes; taktisch anspruchsvolles Familienspiel mit intelligenter Elektronik. Mit dieser Kombination entsteht ein Brettspiel der neuen Generation; welches die Stärken zweier Welten kombiniert: Es fühlt sich einerseits genau an wie ein klassisches Brettspiel und bietet das Miteinander am Spieltisch; andererseits ?denkt? es wie ein Computerspiel und liefert chipgesteuert Regie; Sound und Lichteffekte. Zusammen mit dem Erfolgsautor Dr. Reiner Knizia und englischen Ingenieuren und Wissenschaftlern hat der Ravensburger Spieleverlag 12 Monate lang am zweiten Spiel mit der ?Touch and Play?-Technologie getüftelt; die einmalig auf der Welt und als Patent angemeldet ist.Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Seefahrern; die auf einem Südsee-Eiland gelandet sind. Ihr Ziel: Die Insel vor gefährlichen Kreaturen zu schützen und zu verhindern; dass der Vulkan ausbricht und das idyllische Atoll zerstört. Sie wandern auf dem Spielplan von Ort zu Ort und geraten von einem ins nächste Abenteuer. Dabei kreuzen sie den Weg von mystischen Wächtern und helfenden Gestalten wie dem Einsiedler; der Strandgutsammlerin und der geheimnisvollen Gottheit Ariki. Oder sie stoßen zusammen mit Lava-Golem; dem Drachen oder der Riesenspinne. Deren Stimmen erklingen aus dem dreidimensionalen Vulkan; der auf dem Spielplan verankert ist. Die Begegnungen mit allen diesen Kreaturen beeinflussen das Geschehen des Spiels: Die Elektronik denkt mit und merkt sich alle Züge der Figuren.Die Insel Brettspiel von Reiner Knizia; für 1 bis 4 Spieler; ab 10 Jahren; Spieldauer 60 Min.; Ravensburger (2005)
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Die Insel


Die Insel (gebraucht)

Die Insel (gebraucht)
Stopp den Vulkan; rette die Insel! Das Abenteuer geht weiter: Nach 12 Monaten Entwicklungszeit stellt der Ravensburger Spieleverlag sein zweites Gesellschaftsspiel mit intelligenter Elektronik vor: ?Die Insel?. Das anspruchsvolle Taktik-Spiel kann mit vielen Stimmen sprechen und merkt sich die Züge aller Mitspieler. Möglich macht das eine patentierte; weltweit einmalige Technologie: So tauchen Abenteurer ab zehn Jahre ein in die Welt einer sagenumwobenen Südseeinsel; auf der ein Vulkan auszubrechen droht. Werden die Spieler seine Dämonen bezwingen; die geheimnisvollen Statuen erwecken und ?Die Insel? retten? King Arthur; das erste Spiel der Touch and Play-Reihe; entführte seine Anhänger noch ins mittelalterliche England. Mit dem neuen Spiel zieht es Abenteurer weiter weg. Jetzt geht es in die Südsee: Die Insel verknüpft ein aufwändig entwickeltes; taktisch anspruchsvolles Familienspiel mit intelligenter Elektronik. Mit dieser Kombination entsteht ein Brettspiel der neuen Generation; welches die Stärken zweier Welten kombiniert: Es fühlt sich einerseits genau an wie ein klassisches Brettspiel und bietet das Miteinander am Spieltisch; andererseits ?denkt? es wie ein Computerspiel und liefert chipgesteuert Regie; Sound und Lichteffekte. Zusammen mit dem Erfolgsautor Dr. Reiner Knizia und englischen Ingenieuren und Wissenschaftlern hat der Ravensburger Spieleverlag 12 Monate lang am zweiten Spiel mit der ?Touch and Play?-Technologie getüftelt; die einmalig auf der Welt und als Patent angemeldet ist.Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Seefahrern; die auf einem Südsee-Eiland gelandet sind. Ihr Ziel: Die Insel vor gefährlichen Kreaturen zu schützen und zu verhindern; dass der Vulkan ausbricht und das idyllische Atoll zerstört. Sie wandern auf dem Spielplan von Ort zu Ort und geraten von einem ins nächste Abenteuer. Dabei kreuzen sie den Weg von mystischen Wächtern und helfenden Gestalten wie dem Einsiedler; der Strandgutsammlerin und der geheimnisvollen Gottheit Ariki. Oder sie stoßen zusammen mit Lava-Golem; dem Drachen oder der Riesenspinne. Deren Stimmen erklingen aus dem dreidimensionalen Vulkan; der auf dem Spielplan verankert ist. Die Begegnungen mit allen diesen Kreaturen beeinflussen das Geschehen des Spiels: Die Elektronik denkt mit und merkt sich alle Züge der Figuren.Die Insel Brettspiel von Reiner Knizia; für 1 bis 4 Spieler; ab 10 Jahren; Spieldauer 60 Min.; Ravensburger (2005)
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Die Insel (gebraucht)


Die Magier von Pangea

Die Magier von Pangea
Die Jagd nach den 5 magischen Amuletten In einer fernen Zeit; da noch Magie und Zauber das Antlitz der Welt veränderte; traten die mächtigsten Zauberer an; um die 5 magischen Amulette zu finden. Jedes dieser mystischen Artefakte birgt dabei große Kräfte in sich und wem es gelingt; sie in seine Zitadelle zu schaffen; der kann sich diese Macht nutzbar machen. Doch kein Krieg und keine Gewalt können diese mächtigen Amulette erlangen ? nur durch friedlichen Handel sind sie zu bekommen und auch nur von anderen Zauberern. So beginnt denn dieser geheimnisvolle Wettstreit um die Amulette; bei dem gewinnt; wem als erstem gelingt; alle 5 Amulette in seiner Zitadelle zu vereinen. Die Magier von Pangea Brettspiel von Ralf Burkert; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2001)
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Die Magier von Pangea


Die neuen Entdecker

Die neuen Entdecker
Das Erfolgsspiel von Klaus Teuber. Auf zu neuen Ufern! Nach langer Fahrt auf See ist endlich Land in Sicht. Aber wie groß ist es? Und wem wird es gelingen; auch die Früchte der entbehrungsreichen Reise zu ernten? Sieger wird; wer geschickt seine Stützpunkte und Siedlungen baut und auch daran denkt; seine Kundschafter klug einzusetzen. Die neuen Entdecker von Klaus Teuber; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Kosmos (2001)
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Die neuen Entdecker


Die Pyramiden des Jaguar

Die Pyramiden des Jaguar
Ein Spiel für zwei Meister des Gebens und Nehmens. Zwei Spieler versuchen die verschollenen Jaguar-Pyramiden in Mittelamerika zu rekonstruieren. Dazu bieten sich die beiden gegenseitig Fundstücke an; die sie in ihrer Pyramide einbauen müssen. Paarweise werden Fundstück-Karten ausgelegt; eine wählt der Mitspieler; die andere muss man selbst nehmen und verbauen. Dabei verlangt die Pyramidenkonstruktion; die Karten so zu legen; dass die Zahlenwerte eine aufsteigende Reihe bilden. Und wenn keines der beiden angebotenen Stücke passt; muss man wohl oder übel ein bereits gelegtes Pyramidenteil überbauen. Das kostet Zeit - und bringt den Forscher des Mitspielers voran. Wer seine Pyramide als Erster fertig stellt; darf ebenfalls mit seinem Forscher vorrücken. Wer schließlich mit seinem Forscher am weitesten kommt; gewinnt dieses trickreiche Spiel. Die Pyramiden des Jaguar von Günther Burkhardt; für 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 30 bis 40 Minuten; Kosmos (2002)
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Die Pyramiden des Jaguar


Die Säulen der Erde

Die Säulen der Erde
England, Anfang des 13. Jahrhunderts ? die größte und schönste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler möchte als Baumeister mit seinen Handwerkern den größten Beitrag dazu leisten. Runde um Runde verstreicht ein Jahrzehnt, in dem der Abbau der Baustoffe vorangetrieben wird, leistungsfähigere Handwerker eingestellt und wichtige Entscheidungen getroffen werden. Denn vielleicht könnte eine Audienz beim König den entscheidenden Vorteil bringen. Aber auch ein Aufenthalt im Kloster könnte lohnend sein, ebenso wie ein guter Draht zur Handwerkergilde. Schade nur, dass man sich immer für eines entscheiden muss!
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Die Säulen der Erde


Die Säulen der Erde

Die Säulen der Erde
England, Anfang des 13. Jahrhunderts ? die größte und schönste Kathedrale soll gebaut werden und jeder Spieler möchte als Baumeister mit seinen Handwerkern den größten Beitrag dazu leisten. Runde um Runde verstreicht ein Jahrzehnt, in dem der Abbau der Baustoffe vorangetrieben wird, leistungsfähigere Handwerker eingestellt und wichtige Entscheidungen getroffen werden. Denn vielleicht könnte eine Audienz beim König den entscheidenden Vorteil bringen. Aber auch ein Aufenthalt im Kloster könnte lohnend sein, ebenso wie ein guter Draht zur Handwerkergilde. Schade nur, dass man sich immer für eines entscheiden muss! Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Säulen der Erde


Die Säulen der Erde - Ergänzung 5-6

Die Säulen der Erde - Ergänzung 5-6
War "Die Säulen der Erde" bislang auf zwei bis vier Spieler beschränkt, so können mit der neuen Erweiterung nun auch fünf bis sechs Spieler an dem spannenden Wettstreit um den Bau der prächtigen Kathedrale von Knightsbridge teilnehmen. Die neue Erweiterung bringt einen neuen Spielplan, neue Handwerker, neue Vorteile, neue Ereignisse und Arbeiter, die sich als Söldner für Kreuzzüge verdingen. DIeses neue Material kann auch beim bislang gewohnten Spiel zu zweit, zu dritt oder zu viert eingesetzt werden und bietet in jedem Fall neue strategisch/taktische Möglichkeiten. Die "Erweiterung" zum Spiel "Die Säulen der Erde" bietet eine Fülle von neuen taktischen Möglichkeiten, darunter auch reizvolle Verlockungen, scheinbar "mühelos" zu Siegpunkten zu kommen - was aber durchaus auf Kosten eines stabilen und tragfähigen strategischen Spielaufbaus gehen kann. Schön ist, dass die neuen Möglichkeiten dieser Erweiterung nicht auf das Spiel zu fünft oder sechst beschränkt ist, sondern auch in Normalbesetzung (zwei bis vier Spieler) zum Tragen kommen können. Dieses Spiel ist nur zusammen mit dem Basisspiel spielbar.
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Die Säulen der Erde - Ergänzung 5-6

Die Säulen der Erde - Ergänzung 5-6
War Die Säulen der Erde bislang auf zwei bis vier Spieler beschränkt, so können mit der neuen Erweiterung nun auch fünf bis sechs Spieler an dem spannenden Wettstreit um den Bau der prächtigen Kathedrale von Knightsbridge teilnehmen. Die neue Erweiterung bringt einen neuen Spielplan, neue Handwerker, neue Vorteile, neue Ereignisse und Arbeiter, die sich als Söldner für Kreuzzüge verdingen. DIeses neue Material kann auch beim bislang gewohnten Spiel zu zweit, zu dritt oder zu viert eingesetzt werden und bietet in jedem Fall neue strategisch/taktische Möglichkeiten. Die Erweiterung zum Spiel Die Säulen der Erde bietet eine Fülle von neuen taktischen Möglichkeiten, darunter auch reizvolle Verlockungen, scheinbar mühelos zu Siegpunkten zu kommen - was aber durchaus auf Kosten eines stabilen und tragfähigen strategischen Spielaufbaus gehen kann. Schön ist, dass die neuen Möglichkeiten dieser Erweiterung nicht auf das Spiel zu fünft oder sechst beschränkt ist, sondern auch in Normalbesetzung (zwei bis vier Spieler) zum Tragen kommen können. Dieses Spiel ist nur zusammen mit dem Basisspiel spielbar. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Die Siedler von Catan - Das Spiel (Neuauflage)

Die Siedler von Catan - Das Spiel (Neuauflage)
Versetzen Sie sich in das Zeitalter der Entdeckungen: Ihre Schiffe haben nach langer, entbehrungsreicher Seefahrt die Küste einer unbekannten Insel erreicht.Catan soll sie heißen!Doch Sie sind nicht der einzige Entdecker. Auch andere unerschrockene Seefahrer sind an der Küste Catans gelandet: Der Wettlauf um die Besiedelung hat begonnen!Die Frauen und Männer Ihrer Expedition gründen die ersten beiden Siedlungen. Das Land ist zum Glück reich an Rohstoffen. Sie legen Straßen an und bauen neue Siedlungen, aus denen schließlich Städte werden. Wird es Ihnen gelingen, die Vorherrschaft auf Catan zu erringen?Der Tauschhandel beherrscht das Geschehen. Von manchen Rohstoffen besitzen Siereichlich, andere sind knapp. Erz gegen Wolle, Ziegel gegen Holz - getauscht wird ganz nach den aktuellen Bauvorhaben.Gehen Sie überlegt zu Werke! Gründen Sie Ihre Siedlungen an den richtigen Plätzen und tauschen Sie Rohstoffe mit cleverer Hand, dann stehen Ihre Chancen gut. Aber auch Ihre Mitspieler sind nicht auf den Kopf gefallen.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1996" ausgezeichnet.
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Die Siedler von Catan - Das Spiel (Neuauflage)


Die Siedler von Nürnberg (engl.)

Die Siedler von Nürnberg (engl.)
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Die Siedler von Nürnberg (engl.)


Die Siedler von Nürnberg (engl.) (gebraucht)

Die Siedler von Nürnberg (engl.) (gebraucht)
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Die Siedler von Nürnberg (engl.) (gebraucht)


Die Siedler von Nürnberg (gebraucht)

Die Siedler von Nürnberg (gebraucht)
Das Spiel wurde aus Anlass des 950-jährigen Jubiläums der Stadt Nürnberg von Klaus Teuber geschaffen; näheres dazu in dem Heft zur Geschichte der Stadt Nürnberg. Zum Spielen wird das Basisspiel Die Siedler von Catan nicht benötigt.
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Die Siedler von Nürnberg (gebraucht)


Die wilden Fußballkerle (Brettspiel)

Die wilden Fußballkerle (Brettspiel)
Das dampfhammerharte Fußballspiel"Die wilden Fußballkerle" gilt als zur Zeit erfolgreichste Kinderbuchreihe in Deutschland. Im Frühjahr 2005 brachte der KOSMOS-Verlag drei kleine, aber absolut torgefährliche Mitbringspiele mit den wilden Fußballkerlen auf den Markt. Der Erfolg überstieg die kühnsten Erwartungen. Höchste Zeit also für ein großes Fußball-Brettspiel mit den Wilden Kerlen.Das große Wilde-Kerle-Fußballspiel kann entweder von zwei Trainern oder von zwei Trainer-Teams gespielt werden. Vor ihnen liegt in Längsrichtung ein Spielplan der in 13 x 20 quadratische Rasen-Felder unterteilt ist. Torpfosten, Fünfmeterraum, Strafraum, Mittelkreis und Mittellinie, Seiten- und Torauslinien, je 10 Feldspieler und eine Torhüterfigur in den beiden Spielfeldhälften - alles ist da.Angetrieben von der Kraft zweier Würfel jagen die Spieler mit und ohne Ball über das Feld, werden in Zweikämpfe mit ballführenden Gegners verwickelt und versuchen, sich oder einen Mannschaftskameraden in aussichtsreiche Torschuss-Positionen zu manövrieren. - Ist dies gelungen, kommt ein Spezialwürfel zum Einsatz mit dessen Hilfe entweder scharfe Flachschüsse, hohe Bogenlampen oder raffiniert angeschnittene Schüsse aufs Tor gelingen.
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Die wilden Fußballkerle (Brettspiel)

Die wilden Fußballkerle (Brettspiel)
Das dampfhammerharte FußballspielDie wilden Fußballkerle gilt als zur Zeit erfolgreichste Kinderbuchreihe in Deutschland. Im Frühjahr 2005 brachte der KOSMOS-Verlag drei kleine; aber absolut torgefährliche Mitbringspiele mit den wilden Fußballkerlen auf den Markt. Der Erfolg überstieg die kühnsten Erwartungen. Höchste Zeit also für ein großes Fußball-Brettspiel mit den Wilden Kerlen.Das große Wilde-Kerle-Fußballspiel kann entweder von zwei Trainern oder von zwei Trainer-Teams gespielt werden. Vor ihnen liegt in Längsrichtung ein Spielplan der in 13 x 20 quadratische Rasen-Felder unterteilt ist. Torpfosten; Fünfmeterraum; Strafraum; Mittelkreis und Mittellinie; Seiten- und Torauslinien; je 10 Feldspieler und eine Torhüterfigur in den beiden Spielfeldhälften - alles ist da.Angetrieben von der Kraft zweier Würfel jagen die Spieler mit und ohne Ball über das Feld; werden in Zweikämpfe mit ballführenden Gegners verwickelt und versuchen; sich oder einen Mannschaftskameraden in aussichtsreiche Torschuss-Positionen zu manövrieren. - Ist dies gelungen; kommt ein Spezialwürfel zum Einsatz mit dessen Hilfe entweder scharfe Flachschüsse; hohe Bogenlampen oder raffiniert angeschnittene Schüsse aufs Tor gelingen.
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Die wilden Fußballkerle (Brettspiel)


Dingomino

Dingomino
In this crazy version of Dominoes; the aim of the game it to get rid of all of your DinGominos; but there are lots of obstacles along the way! DinGomino tiles combine Points; Jokers; or Actions which may benefit or defeat your aim. Some let you play your turn again; others make your opponents miss a turn; while a number of them reverse the direction of the game. Sounds like fun--but not if you have to pick up 2; 4; or even 6 DinGominos at a time! Youll be ok if you play a double; otherwise youre in trouble!
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In this crazy version of Dominoes, the aim of the game it to get rid of all of your DinGominos, but there are lots of obstacles along the way! DinGomino tiles combine Points, Jokers, or Actions which may benefit or defeat your aim. Some let you play your turn again, others make your opponents miss a turn, while a number of them reverse the direction of the game. Sounds like fun--but not if you have to pick up 2, 4, or even 6 DinGominos at a time! You'll be ok if you play a double, otherwise you're in trouble!
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Dividends (engl.)

Dividends (engl.)
Make your fortune on the volatile stock market through stock buying to earn dividend payouts or selling for profits. The key to success in this game lies in a players ability to make the most money from each stock purchase while taking into consideration the effects of supply and demand on stock prices. While being the first-mover confers tremendous advantage; exercising major shareholder influence on dividend payouts can perhaps give a player the added edge towards financial victory!
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Dividends (engl.)


Doge (engl.)

Doge (engl.)
Venice, also called Serenissmia, the most venerable, flourished in the late middle ages as a merchant center. The old established families competed for political power and influence in this city state. As the heads of these families, the players use their power and influence to build the most magnificent buildings and palaces along the grand canal. Those that move swiftly and cleverly may attain the highest office in Venice: the office of the Doge.
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Doge (engl.)


Doge (engl.)

Doge (engl.)
Venice, also called Serenissmia, the most venerable, flourished in the late middle ages as a merchant center. The old established families competed for political power and influence in this city state. As the heads of these families, the players use their power and influence to build the most magnificent buildings and palaces along the grand canal. Those that move swiftly and cleverly may attain the highest office in Venice: the office of the Doge. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Doge (engl.)


Doge (gebraucht)

Doge (gebraucht)
Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Doge (gebraucht)


Doktor Schlüsselbart

Doktor Schlüsselbart
Doktor Schlüsselbart, der berühmte Professor der Alchimie, kehrt von einer zauberhaften Reise nach Hause zurück und steht vor verschlossenen Türen. Die Spieler versuchen den Zauberdoktor durch die Zimmer auf dem Spielplan zu bewegen. Guter Spürsinn ist hierbei gefragt, denn die Spieler suchen in Stoffsäckchen mit verschiedensten Schlüsselmodellen nach dem richtigen Schlüssel. Diese Schlüssel öffnen die Türen für Zimmer, in die Schlüsselbart geht. Jeder Spieler bewegt Doktor Schlüsselbart zu vier verschiedenen Fläschchen, die in unterschiedlichen Räumen auf dem Spielplan verteilt sind. Da jeder Spieler nach anderen Tränken sucht, ist Schnelligkeit genauso wichtig wie ein guter Tastsinn. Wer Doktor Schlüsselbart zu vier Elixierfläschchen geführt hat, gewinnt das Spiel. Doktor Schlüsselbart ist ein Familienspiel par excellence, bei dem eine schnelle Auffassungsgabe und räumliches Vorstellungsvermögen geschult werden. Doktor Schlüsselbart ist der Beweis: Selbst Magie ist wertlos verglichen mit gutem Fingerspitzengefühl!
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Doktor Schlüsselbart


Doktor Schlüsselbart

Doktor Schlüsselbart
Doktor Schlüsselbart; der berühmte Professor der Alchimie; kehrt von einer zauberhaften Reise nach Hause zurück und steht vor verschlossenen Türen. Die Spieler versuchen den Zauberdoktor durch die Zimmer auf dem Spielplan zu bewegen. Guter Spürsinn ist hierbei gefragt; denn die Spieler suchen in Stoffsäckchen mit verschiedensten Schlüsselmodellen nach dem richtigen Schlüssel. Diese Schlüssel öffnen die Türen für Zimmer; in die Schlüsselbart geht. Jeder Spieler bewegt Doktor Schlüsselbart zu vier verschiedenen Fläschchen; die in unterschiedlichen Räumen auf dem Spielplan verteilt sind. Da jeder Spieler nach anderen Tränken sucht; ist Schnelligkeit genauso wichtig wie ein guter Tastsinn. Wer Doktor Schlüsselbart zu vier Elixierfläschchen geführt hat; gewinnt das Spiel. Doktor Schlüsselbart ist ein Familienspiel par excellence; bei dem eine schnelle Auffassungsgabe und räumliches Vorstellungsvermögen geschult werden. Doktor Schlüsselbart ist der Beweis: Selbst Magie ist wertlos verglichen mit gutem Fingerspitzengefühl
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Domain (engl.)

Domain (engl.)
But before he does, the realm falls into anarchy and chaos. The lords of the kingdom struggle to improve their place and standing. New borders are drawn, and expanded through strength of arms and subtle maneuver. Each duke seeks to establish a claim over the most valuable parts of the kingdom before the king finally returns...In the dark of the Middle Ages, control of the land was the key to wealth and power. Can you control enough territory to become the most prestigious duke before the king's return?With the love for detail that has distinguished all of his designs, Klaus Teuber has created a game that is easy to learn, yet offers enough strategic depth to draw players back again and again.Are you clever enough to control the land, marshal your wealth, and seize the power and prestige of your own Domaine?
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Domain (engl.)

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But before he does, the realm falls into anarchy and chaos. The lords of the kingdom struggle to improve their place and standing. New borders are drawn, and expanded through strength of arms and subtle maneuver. Each duke seeks to establish a claim over the most valuable parts of the kingdom before the king finally returns...In the dark of the Middle Ages, control of the land was the key to wealth and power. Can you control enough territory to become the most prestigious duke before the king's return?With the love for detail that has distinguished all of his designs, Klaus Teuber has created a game that is easy to learn, yet offers enough strategic depth to draw players back again and again.Are you clever enough to control the land, marshal your wealth, and seize the power and prestige of your own Domaine?
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Domain (engl.)

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But before he does, the realm falls into anarchy and chaos. The lords of the kingdom struggle to improve their place and standing. New borders are drawn, and expanded through strength of arms and subtle maneuver. Each duke seeks to establish a claim over the most valuable parts of the kingdom before the king finally returns...In the dark of the Middle Ages, control of the land was the key to wealth and power. Can you control enough territory to become the most prestigious duke before the kings return?With the love for detail that has distinguished all of his designs, Klaus Teuber has created a game that is easy to learn, yet offers enough strategic depth to draw players back again and again.Are you clever enough to control the land, marshal your wealth, and seize the power and prestige of your own Domaine? Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Doom - Das Brettspiel

Doom - Das Brettspiel
Die Union Aerospace Corporation, der Wissenschaftszweig des mächtigsten Industriekonzerns der Erde, hat geheime Experimente auf ihrer Marsstation durchgeführt. Dabei wurde an den Grundfesten des Universums gerüttelt. Man hat Entdeckungen gemacht, die die Existenz der Menschheit für immer verändern werden.Und dann lief etwas ganz fürchterlich schief ...Die Monster des bahnbrechenden Doom Computerspiels kriechen aus den Monitoren direkt auf den Spieltisch. In Doom: Das Brettspiel kontrolliert ein Spieler die Horden der Eindringlinge, die die Marsstation der UAC überrennen, während die Anderen als stahlharte Marines um ihr Leben kämpfen und versuchen das Schlimmste zu verhindern.Sprache: Deutsch
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Doom - Das Brettspiel


Doom - Das Brettspiel

Doom - Das Brettspiel
Die Union Aerospace Corporation, der Wissenschaftszweig des mächtigsten Industriekonzerns der Erde, hat geheime Experimente auf ihrer Marsstation durchgeführt. Dabei wurde an den Grundfesten des Universums gerüttelt. Man hat Entdeckungen gemacht, die die Existenz der Menschheit für immer verändern werden.Und dann lief etwas ganz fürchterlich schief ...Die Monster des bahnbrechenden Doom Computerspiels kriechen aus den Monitoren direkt auf den Spieltisch. In Doom: Das Brettspiel kontrolliert ein Spieler die Horden der Eindringlinge, die die Marsstation der UAC überrennen, während die Anderen als stahlharte Marines um ihr Leben kämpfen und versuchen das Schlimmste zu verhindern.Sprache: Deutsch Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Doom - Das Brettspiel (2. Wahl)

Doom - Das Brettspiel (2. Wahl)
Die Union Aerospace Corporation, der Wissenschaftszweig des mächtigsten Industriekonzerns der Erde, hat geheime Experimente auf ihrer Marsstation durchgeführt. Dabei wurde an den Grundfesten des Universums gerüttelt. Man hat Entdeckungen gemacht, die die Existenz der Menschheit für immer verändern werden.Und dann lief etwas ganz fürchterlich schief ...Die Monster des bahnbrechenden Doom Computerspiels kriechen aus den Monitoren direkt auf den Spieltisch. In Doom: Das Brettspiel kontrolliert ein Spieler die Horden der Eindringlinge, die die Marsstation der UAC überrennen, während die Anderen als stahlharte Marines um ihr Leben kämpfen und versuchen das Schlimmste zu verhindern.Sprache: Deutsch
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Doom - Das Brettspiel (2. Wahl)


Doom - Das Brettspiel (2. Wahl)

Doom - Das Brettspiel (2. Wahl)
Die Union Aerospace Corporation; der Wissenschaftszweig des mächtigsten Industriekonzerns der Erde; hat geheime Experimente auf ihrer Marsstation durchgeführt. Dabei wurde an den Grundfesten des Universums gerüttelt. Man hat Entdeckungen gemacht; die die Existenz der Menschheit für immer verändern werden.Und dann lief etwas ganz fürchterlich schief ...Die Monster des bahnbrechenden Doom Computerspiels kriechen aus den Monitoren direkt auf den Spieltisch. In Doom: Das Brettspiel kontrolliert ein Spieler die Horden der Eindringlinge; die die Marsstation der UAC überrennen; während die Anderen als stahlharte Marines um ihr Leben kämpfen und versuchen das Schlimmste zu verhindern.Sprache: Deutsch
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Doom - Erweiterung

Doom - Erweiterung
Die Erweiterung zu Doom trägt den Kampf von der UAC Marsbasis in das Heimatterritorium der Eindringlinge. Völlig neue Marines; neue Waffen und neue Marinefähigkeiten sorgen für mehr Möglichkeiten auf Seite der Marines. Dazu kommt auch ein neues Eindringlings-Deck; welches wiederum neue Unanehmlichkeiteiten für die Marines bereit hält.
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Doom - Erweiterung

Doom - Erweiterung
Die Erweiterung zu Doom trägt den Kampf von der UAC Marsbasis in das Heimatterritorium der Eindringlinge. Völlig neue Marines, neue Waffen und neue Marinefähigkeiten sorgen für mehr Möglichkeiten auf Seite der Marines. Dazu kommt auch ein neues Eindringlings-Deck, welches wiederum neue Unanehmlichkeiteiten für die Marines bereit hält.
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Doom - Erweiterung


Doom - Erweiterung

Doom - Erweiterung
Die Erweiterung zu Doom trägt den Kampf von der UAC Marsbasis in das Heimatterritorium der Eindringlinge. Völlig neue Marines, neue Waffen und neue Marinefähigkeiten sorgen für mehr Möglichkeiten auf Seite der Marines. Dazu kommt auch ein neues Eindringlings-Deck, welches wiederum neue Unanehmlichkeiteiten für die Marines bereit hält. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Doom - Expansion (engl.)

Doom - Expansion (engl.)
Load up; Marines!The battles of the UAC marines continue! Facing an army of new threats; the marines learn of a weapon that could possibly defeat the invaders once and for all - the soul cube! However; theyll have to travel into the very heart of their enemys home dimension to find it. Can they survive the ferocious battles that lie ahead of them in order to save mankind? Theres only one way to find out...Featuring over 30 new plastic miniatures; Doom - The Boardgame Expansion Set includes an army of horrible new invaders to fight; an extra campaign to battle your way through; and many other exciting additions to the game such as airless terrain; a second invader deck; new marine cards; and several optional mods. Best of all; up to 6 players can now play at once using the new Deathmatch and Capture the Flag play modes.
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Doom - Expansion (engl.)

Doom - Expansion (engl.)
Load up, Marines!The battles of the UAC marines continue! Facing an army of new threats, the marines learn of a weapon that could possibly defeat the invaders once and for all - the soul cube! However, they'll have to travel into the very heart of their enemy's home dimension to find it. Can they survive the ferocious battles that lie ahead of them in order to save mankind? There's only one way to find out...Featuring over 30 new plastic miniatures, Doom - The Boardgame Expansion Set includes an army of horrible new invaders to fight, an extra campaign to battle your way through, and many other exciting additions to the game such as airless terrain, a second invader deck, new marine cards, and several optional "mods". Best of all, up to 6 players can now play at once using the new "Deathmatch" and "Capture the Flag" play modes.
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Doom - Expansion (engl.)

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Load up, Marines!The battles of the UAC marines continue! Facing an army of new threats, the marines learn of a weapon that could possibly defeat the invaders once and for all - the soul cube! However, they'll have to travel into the very heart of their enemy's home dimension to find it. Can they survive the ferocious battles that lie ahead of them in order to save mankind? There's only one way to find out...Featuring over 30 new plastic miniatures, Doom - The Boardgame Expansion Set includes an army of horrible new invaders to fight, an extra campaign to battle your way through, and many other exciting additions to the game such as airless terrain, a second invader deck, new marine cards, and several optional "mods". Best of all, up to 6 players can now play at once using the new "Deathmatch" and "Capture the Flag" play modes.
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Doom - Expansion (engl.)

Doom - Expansion (engl.)
Load up; Marines The battles of the UAC marines continue Facing an army of new threats; the marines learn of a weapon that could possibly defeat the invaders once and for all - the soul cube However; theyll have to travel into the very heart of their enemys home dimension to find it. Can they survive the ferocious battles that lie ahead of them in order to save mankind? Theres only one way to find out...Featuring over 30 new plastic miniatures; Doom - The Boardgame Expansion Set includes an army of horrible new invaders to fight; an extra campaign to battle your way through; and many other exciting additions to the game such as airless terrain; a second invader deck; new marine cards; and several optional mods. Best of all; up to 6 players can now play at once using the new Deathmatch and Capture the Flag play modes.
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Doom - The Boardgame (engl.)

Doom - The Boardgame (engl.)
All UAC personnel be advised. There has been a code red security breach in the dimensional gateway research facility here at the Union Aerospace Corporation?s Mars base. We are under invasion. I repeat, we are under invasion.Doom: The Boardgame is a game for 2 to 4 players, playable in 1 to 2 hours, based on the groundbreaking DOOM computer game by id Software.In Doom: The Boardgame, demonic invaders have broken through from another dimension into the Union Aerospace Corporation?s Mars base. Marines have been deployed to the base to protect UAC personnel and destroy the invaders. Up to three players will take the roles of heavily armed and highly trained marines, while one player will control the legion of demonic invaders.In the game, the marine players explore the claustrophobic rooms and corridors of the Mars base, attacking monsters, picking up new weapons and equipment, and working together to complete specific mission objectives.
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Doom - The Boardgame (engl.)


Doom - The Boardgame (engl.)

Doom - The Boardgame (engl.)
All UAC personnel be advised. There has been a code red security breach in the dimensional gateway research facility here at the Union Aerospace Corporation?s Mars base. We are under invasion. I repeat, we are under invasion.Doom: The Boardgame is a game for 2 to 4 players, playable in 1 to 2 hours, based on the groundbreaking DOOM computer game by id Software.In Doom: The Boardgame, demonic invaders have broken through from another dimension into the Union Aerospace Corporation?s Mars base. Marines have been deployed to the base to protect UAC personnel and destroy the invaders. Up to three players will take the roles of heavily armed and highly trained marines, while one player will control the legion of demonic invaders.In the game, the marine players explore the claustrophobic rooms and corridors of the Mars base, attacking monsters, picking up new weapons and equipment, and working together to complete specific mission objectives. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dos Rios (engl.)

Dos Rios (engl.)
Two mighty rivers wind their way down from the mountains. The fields through which they flow are fruitful, bringing wealth to their owners. Harvest fields with campesinos, gathering riches to build homes and create a prosperous estate. The rivers are the life blood of the land. With skillful placement of dams, you can alter the course of the rivers and bring prosperity to your land. That which was dry will now produce, that which was productive may now be barren.The one who best controls the rivers will control the valley, for the flow of the river carries fortune's tide.
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Dos Rios (engl.)


Dos Rios (engl.)

Dos Rios (engl.)
Two mighty rivers wind their way down from the mountains. The fields through which they flow are fruitful, bringing wealth to their owners. Harvest fields with campesinos, gathering riches to build homes and create a prosperous estate. The rivers are the life blood of the land. With skillful placement of dams, you can alter the course of the rivers and bring prosperity to your land. That which was dry will now produce, that which was productive may now be barren.The one who best controls the rivers will control the valley, for the flow of the river carries fortunes tide. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dos Rios (engl.)


Drachendelta

Drachendelta
Wettlauf über den Drachenfluß Jedes Jahr findet im Drachendelta ein großer Wettbewerb statt; bei dem sich die tapfersten Helden und Heldinnen des Königreichs messen. Im Delta des Drachenflusses befindet sich seit Jahrhunderten ein gefürchteter Drache. Mit Holzplanken müssen Sie von Stein zu Stein Stege errichten; die Ihnen ermöglichen; dass Flussdelta zu überqueren. Derjenige unter den jungen Helden; der als erster das gegenüberliegende Ufer erreicht; erhält vom König einen wertvollen; vergoldeten Drachen. Der Weg an das andere Ufer muss gut geplant werden; wenn Ihr Held es als erster erreichen soll. Durchkreuzen Sie die Pläne Ihrer Gegenspieler und achten Sie auf den Drachen des Flussdeltas! Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler fünf ihrer Aktionskarten. Diese legen sie verdeckt vor sich ab. Gleichzeitig mit den Gegenspielern wird eine nach der anderen Karte umgedreht. Jede Aktionskarte erlaubt eine bestimmte Handlung; wie das Setzen von Steinen oder Stegen; Bewegen der eigenen Figur oder das Entfernen von Stegteilen oder Steinen. Jeder Spieler besitzt eine Drachenkarte; mit der er Aktionen eines Gegners verhindern kann. Ziel der Spieler ist es; ihre Spielfigur als erster in das Dorf auf dem gegenüberliegenden Flussufer zu führen. Ein fröhliches Taktikspiel mit viel Interaktion. Aber auch Bluff ist gefragt! Die Situation auf dem Spielbrett ändert sich ständig durch die Handlungen der Spieler und des gefürchteten Drachen; der Sie oft daran hindern wird so zu handeln; wie Sie es geplant haben. Ein einfaches Spiel für die ganze Familie; bei dem keine Partie der anderen gleichen wird!Drachendelta von Roberta Fraga; 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Eurogames (2000)
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Drachendelta


Drachendelta (2. Wahl)

Drachendelta (2. Wahl)
Wettlauf über den DrachenflußJedes Jahr findet im Drachendelta ein großer Wettbewerb statt, bei dem sich die tapfersten Helden und Heldinnen des Königreichs messen. Im Delta des Drachenflusses befindet sich seit Jahrhunderten ein gefürchteter Drache. Mit Holzplanken müssen Sie von Stein zu Stein Stege errichten, die Ihnen ermöglichen, dass Flussdelta zu überqueren. Derjenige unter den jungen Helden, der als erster das gegenüberliegende Ufer erreicht, erhält vom König einen wertvollen, vergoldeten Drachen. Der Weg an das andere Ufer muss gut geplant werden, wenn Ihr Held es als erster erreichen soll. Durchkreuzen Sie die Pläne Ihrer Gegenspieler und achten Sie auf den Drachen des Flussdeltas!Zu Beginn jeder Runde wählen die Spieler fünf ihrer Aktionskarten. Diese legen sie verdeckt vor sich ab. Gleichzeitig mit den Gegenspielern wird eine nach der anderen Karte umgedreht. Jede Aktionskarte erlaubt eine bestimmte Handlung, wie das Setzen von Steinen oder Stegen, Bewegen der eigenen Figur oder das Entfernen von Stegteilen oder Steinen. Jeder Spieler besitzt eine Drachenkarte, mit der er Aktionen eines Gegners verhindern kann. Ziel der Spieler ist es, ihre Spielfigur als erster in das Dorf auf dem gegenüberliegenden Flussufer zu führen.Ein fröhliches Taktikspiel mit viel Interaktion. Aber auch Bluff ist gefragt! Die Situation auf dem Spielbrett ändert sich ständig durch die Handlungen der Spieler und des gefürchteten Drachen, der Sie oft daran hindern wird so zu handeln, wie Sie es geplant haben. Ein einfaches Spiel für die ganze Familie, bei dem keine Partie der anderen gleichen wird!
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Drachendelta (2. Wahl)


Drachenreiter

Drachenreiter
Drache , Lateinisch draco, Französisch Dragon, ist eine ungeheure grosse Schlange, die sich in abgelegenen Wüsteneyen, Bergen und Stein-Klüfften aufzuhalten pfleget, und Menschen und Vieh grossen Schaden zufüget. Man findet ihrer vielerley Gestalten und Arten, denn etliche sind geflügelt, andere nicht, etliche haben zwey, andere vier Füsse, Kopff und Schwantz aber ist Schlangen-Art. [?]Aus Zedler, J.H. (1734): Grosses vollständiges Universal-Lexicon aller Wissenschaften und Künste.Man stelle sich einmal vor, auf einer dieser mythischen Kreaturen reitend einen Wettflug durch eine fantastische Landschaft zu bestreiten. Genau darum geht es bei Drachenreiter für zwei bis sechs Spieler. Als Magier lenken sie ihre Drachen in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch Felsschluchten, legen magische Schlingen und verschießen Feuerbälle auf die Kontrahenten, um als Erster die Ziellinie zu überfliegen. Nur wer seine Zaubersprüche sinnvoll einzusetzen und sich vor den Zaubern der anderen Magier zu schützen weiß, hat gute Chancen auf den Sieg.Aus variablen Streckenteilen wird die Rennstrecke mit Geraden und Kurven zusammengesetzt. Die Geschwindigkeit wird in DS, Drachenstärke gemessen. Alle Drachen starten mit 500 DS, aber im Verlauf des Rennens kann der Magier die Geschwindigkeit von 200 bis 800 DS anpassen.Ist ein Spieler am Zug, nimmt er eine Flugbahn und legt sie an die Basis seiner Figur an. Ist die Flugbahn vom Spieler so ausgerichtet, wie er fliegen möchte, nimmt er seine Figur und setzt sie an der Spitze der Flugbahn wieder ab. So haben sich Magier und Drache der Ziellinie schon etwas genähert. Wer am Ende einer Runde die vorderste Position einnimmt, fliegt in der nächsten Runde zuerst.Die Geschwindigkeit des Drachen kann auch tückisch sein. Je schneller er ist, desto länger ist auch seine Flugbahn und umso schwieriger lässt er sich durch enge Kurven lenken.Wenn Drache und Magier etwas zu stürmisch unterwegs sind, kann es passieren, dass der Drache die Begrenzung der Rennstrecke berührt und einen Crash verursacht. Das reduziert seine Geschwindigkeit auf 100 DS und kostet ihn zudem einen Energie-Chip. Hat der Drache keine Energie-Chips mehr, ist er erschöpft ? was der vorausschauende Magier tunlichst vermeiden sollte, denn ein zu beanspruchter Drache scheidet aus dem Spiel aus.Bei einem Wettflug zwischen Magiern darf der Einsatz von Zaubern natürlich nicht fehlen. Mit raffinierten magischen Aktionskarten kann man den führenden Magiern den Flug erschweren, oder sich selbst einen Vorteil verschaffen.Der Spieler, dessen Drache als Erster die Ziellinie überquert, hat gewonnen.Mit einer aufwändigen grafischen Gestaltung, stilecht lateinischen Zaubersprüchen und Regelbegriffen ? ?Avolatio? ermittelt die Startreihenfolge, ?Vis Draconis? bringt neue Drachenkraft ? bietet Drachenreiter ein buchstäblich fantastisches Spielerlebnis. Der modulare Spielplan ermöglicht zahlreiche Varianten der Strecke und somit ständig neue Herausforderungen. Wenn die Magier bei ihren spannenden Wettflügen durch die Schluchten fegen, spielen Augenmaß, Taktik und Voraussicht eine wichtige Rolle, vor allem aber macht es eine Menge Spaß.
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Drachenreiter


Drachenreiter

Drachenreiter
Drache , Lateinisch draco, Französisch Dragon, ist eine ungeheure grosse Schlange, die sich in abgelegenen Wüsteneyen, Bergen und Stein-Klüfften aufzuhalten pfleget, und Menschen und Vieh grossen Schaden zufüget. Man findet ihrer vielerley Gestalten und Arten, denn etliche sind geflügelt, andere nicht, etliche haben zwey, andere vier Füsse, Kopff und Schwantz aber ist Schlangen-Art. [?]Aus Zedler, J.H. (1734): Grosses vollständiges Universal-Lexicon aller Wissenschaften und Künste.Man stelle sich einmal vor, auf einer dieser mythischen Kreaturen reitend einen Wettflug durch eine fantastische Landschaft zu bestreiten. Genau darum geht es bei Drachenreiter für zwei bis sechs Spieler. Als Magier lenken sie ihre Drachen in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch Felsschluchten, legen magische Schlingen und verschießen Feuerbälle auf die Kontrahenten, um als Erster die Ziellinie zu überfliegen. Nur wer seine Zaubersprüche sinnvoll einzusetzen und sich vor den Zaubern der anderen Magier zu schützen weiß, hat gute Chancen auf den Sieg.Aus variablen Streckenteilen wird die Rennstrecke mit Geraden und Kurven zusammengesetzt. Die Geschwindigkeit wird in DS, Drachenstärke gemessen. Alle Drachen starten mit 500 DS, aber im Verlauf des Rennens kann der Magier die Geschwindigkeit von 200 bis 800 DS anpassen.Ist ein Spieler am Zug, nimmt er eine Flugbahn und legt sie an die Basis seiner Figur an. Ist die Flugbahn vom Spieler so ausgerichtet, wie er fliegen möchte, nimmt er seine Figur und setzt sie an der Spitze der Flugbahn wieder ab. So haben sich Magier und Drache der Ziellinie schon etwas genähert. Wer am Ende einer Runde die vorderste Position einnimmt, fliegt in der nächsten Runde zuerst.Die Geschwindigkeit des Drachen kann auch tückisch sein. Je schneller er ist, desto länger ist auch seine Flugbahn und umso schwieriger lässt er sich durch enge Kurven lenken.Wenn Drache und Magier etwas zu stürmisch unterwegs sind, kann es passieren, dass der Drache die Begrenzung der Rennstrecke berührt und einen Crash verursacht. Das reduziert seine Geschwindigkeit auf 100 DS und kostet ihn zudem einen Energie-Chip. Hat der Drache keine Energie-Chips mehr, ist er erschöpft ? was der vorausschauende Magier tunlichst vermeiden sollte, denn ein zu beanspruchter Drache scheidet aus dem Spiel aus.Bei einem Wettflug zwischen Magiern darf der Einsatz von Zaubern natürlich nicht fehlen. Mit raffinierten magischen Aktionskarten kann man den führenden Magiern den Flug erschweren, oder sich selbst einen Vorteil verschaffen.Der Spieler, dessen Drache als Erster die Ziellinie überquert, hat gewonnen.Mit einer aufwändigen grafischen Gestaltung, stilecht lateinischen Zaubersprüchen und Regelbegriffen ? ?Avolatio? ermittelt die Startreihenfolge, ?Vis Draconis? bringt neue Drachenkraft ? bietet Drachenreiter ein buchstäblich fantastisches Spielerlebnis. Der modulare Spielplan ermöglicht zahlreiche Varianten der Strecke und somit ständig neue Herausforderungen. Wenn die Magier bei ihren spannenden Wettflügen durch die Schluchten fegen, spielen Augenmaß, Taktik und Voraussicht eine wichtige Rolle, vor allem aber macht es eine Menge Spaß.
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Drachenreiter


Drachenreiter

Drachenreiter
Drache ; Lateinisch draco; Französisch Dragon; ist eine ungeheure grosse Schlange; die sich in abgelegenen Wüsteneyen; Bergen und Stein-Klüfften aufzuhalten pfleget; und Menschen und Vieh grossen Schaden zufüget. Man findet ihrer vielerley Gestalten und Arten; denn etliche sind geflügelt; andere nicht; etliche haben zwey; andere vier Füsse; Kopff und Schwantz aber ist Schlangen-Art. [?]Aus Zedler; J.H. (1734): Grosses vollständiges Universal-Lexicon aller Wissenschaften und Künste.Man stelle sich einmal vor; auf einer dieser mythischen Kreaturen reitend einen Wettflug durch eine fantastische Landschaft zu bestreiten. Genau darum geht es bei Drachenreiter für zwei bis sechs Spieler. Als Magier lenken sie ihre Drachen in halsbrecherischer Geschwindigkeit durch Felsschluchten; legen magische Schlingen und verschießen Feuerbälle auf die Kontrahenten; um als Erster die Ziellinie zu überfliegen. Nur wer seine Zaubersprüche sinnvoll einzusetzen und sich vor den Zaubern der anderen Magier zu schützen weiß; hat gute Chancen auf den Sieg.Aus variablen Streckenteilen wird die Rennstrecke mit Geraden und Kurven zusammengesetzt. Die Geschwindigkeit wird in DS; Drachenstärke gemessen. Alle Drachen starten mit 500 DS; aber im Verlauf des Rennens kann der Magier die Geschwindigkeit von 200 bis 800 DS anpassen.Ist ein Spieler am Zug; nimmt er eine Flugbahn und legt sie an die Basis seiner Figur an. Ist die Flugbahn vom Spieler so ausgerichtet; wie er fliegen möchte; nimmt er seine Figur und setzt sie an der Spitze der Flugbahn wieder ab. So haben sich Magier und Drache der Ziellinie schon etwas genähert. Wer am Ende einer Runde die vorderste Position einnimmt; fliegt in der nächsten Runde zuerst.Die Geschwindigkeit des Drachen kann auch tückisch sein. Je schneller er ist; desto länger ist auch seine Flugbahn und umso schwieriger lässt er sich durch enge Kurven lenken.Wenn Drache und Magier etwas zu stürmisch unterwegs sind; kann es passieren; dass der Drache die Begrenzung der Rennstrecke berührt und einen Crash verursacht. Das reduziert seine Geschwindigkeit auf 100 DS und kostet ihn zudem einen Energie-Chip. Hat der Drache keine Energie-Chips mehr; ist er erschöpft ? was der vorausschauende Magier tunlichst vermeiden sollte; denn ein zu beanspruchter Drache scheidet aus dem Spiel aus.Bei einem Wettflug zwischen Magiern darf der Einsatz von Zaubern natürlich nicht fehlen. Mit raffinierten magischen Aktionskarten kann man den führenden Magiern den Flug erschweren; oder sich selbst einen Vorteil verschaffen.Der Spieler; dessen Drache als Erster die Ziellinie überquert; hat gewonnen.Mit einer aufwändigen grafischen Gestaltung; stilecht lateinischen Zaubersprüchen und Regelbegriffen ? ?Avolatio? ermittelt die Startreihenfolge; ?Vis Draconis? bringt neue Drachenkraft ? bietet Drachenreiter ein buchstäblich fantastisches Spielerlebnis. Der modulare Spielplan ermöglicht zahlreiche Varianten der Strecke und somit ständig neue Herausforderungen. Wenn die Magier bei ihren spannenden Wettflügen durch die Schluchten fegen; spielen Augenmaß; Taktik und Voraussicht eine wichtige Rolle; vor allem aber macht es eine Menge Spaß.
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Drachenreiter


Dracula

Dracula
Nächtliche Begegnungen mit Biss Graf Dracula versucht; fünf unschuldige Opfer zu finden. Dies will Professor van Helsing verhindern; gleichzeitig muss er die fünf versteckten Gruften des untoten Grafen finden. Wer siegt in dieser Nacht der Entscheidung? Dracula von Michael Rieneck; für 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Kosmos (2003)
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Dracula


Dracula

Dracula
Nächtliche Begegnungen mit Biss Graf Dracula versucht, fünf unschuldige Opfer zu finden. Dies will Professor van Helsing verhindern, gleichzeitig muss er die fünf versteckten Gruften des untoten Grafen finden. Wer siegt in dieser Nacht der Entscheidung? Dracula von Michael Rieneck, für 2 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 60 Minuten, Kosmos (2003)
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Drakon (3. Auflage)

Drakon (3. Auflage)
Wer hat gesagt, dass du schneller als ein Drache sein sollst? Es reicht völlig, wenn du schneller bist, als deine Freunde!Dieser widerliche Drache hat eure Abenteurergruppe gerade erwischt, als ihr dabei wart, euch ordentlich die Taschen mit seinen Schätzen vollzustopfen. Aber nein, anstatt euch zu fressen, wie es anständige und berechenbare Drachen getan hätten, findet ihr euch nun in einem teuflischen Spiel wieder, das sich der alte Mistkerl für euch ausgedacht hat. Der erste von euch, der 10 Goldmünzen eingesammelt hat soll freigelassen werden, während der Rest den Diätplan des Monsters um einige Proteine und Ballaststoffe bereichern wird.Nun heißt es sich sputen. Du rennst durch Drakons magisches und bizarres Laybrinth und läßt dabei natürlich keine Gelegenheit aus, deinen ?Freunden? ein paar nette ?Überraschungen? zu bereiten.Drakon ist ein tückisch turbulentes Dungeon-Spiel für 2-6 schmackhafte Abenteurer in dem vieles nicht so ist, wie es zu sein scheint. Spieldauer 20-60 Minuten. Die 3. Edition bringt noch mehr Spielmaterial, komplett neue Grafiken, eine überarbeitete Regel und hochwertige Kunststofffiguren mit. Der Großteil der Erweiterung, die es seinerzeit zu Drakon gab wurde komplett ins Grundspiel eingearbeitet.Bei Drakon handelt es sich um ein sehr abwechslungsreiches Ärgerspiel, bei dem einerseits das Sammeln des Goldes (Siegpunkte) im Vordergrund steht, aber genauso wichtig ist das Behindern der Mitspieler. Es handelt sich hier um keinen urgewaltigen Dungeoncrawler, sondern vielmehr um ein höchst amüsantes Brettspiel bei dem man seine ganze Boshaftigkeit mal so richtig herauslassen kann.
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Drakon (3. Auflage)


Drakon (3. Auflage)

Drakon (3. Auflage)
Wer hat gesagt, dass du schneller als ein Drache sein sollst? Es reicht völlig, wenn du schneller bist, als deine Freunde!Dieser widerliche Drache hat eure Abenteurergruppe gerade erwischt, als ihr dabei wart, euch ordentlich die Taschen mit seinen Schätzen vollzustopfen. Aber nein, anstatt euch zu fressen, wie es anständige und berechenbare Drachen getan hätten, findet ihr euch nun in einem teuflischen Spiel wieder, das sich der alte Mistkerl für euch ausgedacht hat. Der erste von euch, der 10 Goldmünzen eingesammelt hat soll freigelassen werden, während der Rest den Diätplan des Monsters um einige Proteine und Ballaststoffe bereichern wird.Nun heißt es sich sputen. Du rennst durch Drakons magisches und bizarres Laybrinth und läßt dabei natürlich keine Gelegenheit aus, deinen ?Freunden? ein paar nette ?Überraschungen? zu bereiten.Drakon ist ein tückisch turbulentes Dungeon-Spiel für 2-6 schmackhafte Abenteurer in dem vieles nicht so ist, wie es zu sein scheint. Spieldauer 20-60 Minuten. Die 3. Edition bringt noch mehr Spielmaterial, komplett neue Grafiken, eine überarbeitete Regel und hochwertige Kunststofffiguren mit. Der Großteil der Erweiterung, die es seinerzeit zu Drakon gab wurde komplett ins Grundspiel eingearbeitet.Bei Drakon handelt es sich um ein sehr abwechslungsreiches Ärgerspiel, bei dem einerseits das Sammeln des Goldes (Siegpunkte) im Vordergrund steht, aber genauso wichtig ist das Behindern der Mitspieler. Es handelt sich hier um keinen urgewaltigen Dungeoncrawler, sondern vielmehr um ein höchst amüsantes Brettspiel bei dem man seine ganze Boshaftigkeit mal so richtig herauslassen kann. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Drakon 3. Ed. (engl.)

Drakon 3. Ed. (engl.)
Players are trying to escape the dragon's lair. Each turn a player places a tile or moves his Hero. Many tiles have a special icon, allowing players who occupy them to take special actions. Some examples would be take a gold, steal a gold from another player or destroy a tile in play.In the new version there are minatures, bigger tiles, new rules and new artwork.The tiles are a combination of those of the old Drakon and the 1st expantion.Gold now can have different values and players must now gain 10 gold to win the game.
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Drakon 3. Ed. (engl.)

Drakon 3. Ed. (engl.)
Players are trying to escape the dragons lair. Each turn a player places a tile or moves his Hero. Many tiles have a special icon; allowing players who occupy them to take special actions. Some examples would be take a gold; steal a gold from another player or destroy a tile in play.In the new version there are minatures; bigger tiles; new rules and new artwork.The tiles are a combination of those of the old Drakon and the 1st expantion.Gold now can have different values and players must now gain 10 gold to win the game.
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Drunter und Drüber

Drunter und Drüber
Turbulenzen in SchildaDRUNTER & DRÜBER geht es in Schilda zwar überall zu, aber nirgends so lustig wie hier. Erfolgsautor Klaus Teuber läßt die Schildbürger eine neue, eine total verrückte Stadt aufbauen. Da gibt es dreieckige Rathäuser, Kirchtürme ohne Kirchen, Feuerwachen mit einem Blasebalg und viele Kuriositäten mehr. Doch bereits am nächsten Tag folgt der große Schreck, denn die Bewohner haben in ihrer Bauwut Straßen und Stadtmauern vergessen. Auch der Fluß muß sich ein neues Bett suchen. Ganz nach Schildbürgerart werden also einfach einige Gebäude wieder abgerissen ? doch welche sollen es sein? Und ganz besonders laut wird das Geschrei, wenn ein Toilettenhäuschen plattgewalzt werden soll.Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Schildbürgers. Er erhält verdeckt einen Gebäudetyp zugewiesen, den er vor dem Abriß bewahren soll. Mit geheimen Abstimmungen und durch geschicktes Bauen versuchen die Spieler, die eigenen Gebäude zu retten und die der Mitspieler zu überbauen. Bluffen ist angesagt, aber auch schlaues Taktieren. Doch wer weiß schon, wem welches Gebäude gehört?Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1991" ausgezeichnet.
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Drunter und Drüber

Drunter und Drüber
Turbulenzen in SchildaDRUNTER & DRÜBER geht es in Schilda zwar überall zu, aber nirgends so lustig wie hier. Erfolgsautor Klaus Teuber läßt die Schildbürger eine neue, eine total verrückte Stadt aufbauen. Da gibt es dreieckige Rathäuser, Kirchtürme ohne Kirchen, Feuerwachen mit einem Blasebalg und viele Kuriositäten mehr. Doch bereits am nächsten Tag folgt der große Schreck, denn die Bewohner haben in ihrer Bauwut Straßen und Stadtmauern vergessen. Auch der Fluß muß sich ein neues Bett suchen. Ganz nach Schildbürgerart werden also einfach einige Gebäude wieder abgerissen ? doch welche sollen es sein? Und ganz besonders laut wird das Geschrei, wenn ein Toilettenhäuschen plattgewalzt werden soll.Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Schildbürgers. Er erhält verdeckt einen Gebäudetyp zugewiesen, den er vor dem Abriß bewahren soll. Mit geheimen Abstimmungen und durch geschicktes Bauen versuchen die Spieler, die eigenen Gebäude zu retten und die der Mitspieler zu überbauen. Bluffen ist angesagt, aber auch schlaues Taktieren. Doch wer weiß schon, wem welches Gebäude gehört?Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1991 ausgezeichnet. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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DSA-Brettspiel - Drachenjäger von Xorlosch

DSA-Brettspiel - Drachenjäger von Xorlosch
Mit Drachenjäger von Xorlosch erscheint bereits das zweite Brettspiel vor dem phantastischen Hintergrund des Schwarzen Auges. Autor des neuen Spiels ist auch diesmal wieder Folker Jung, der mit Der Weg nach Drakonia bereits sowohl eingefleischte DSA-Spieler als auch Brettspiel-Fans begeistern konnte.Übernehmen Sie eine Zwergengruppe, die es mit den gefährlichsten Drachen aufnimmt! Stellen Sie sich der Prüfung und schicken Sie Ihre Zwerge in eine verfluchte Ruine oder ein finsteres Verlies. Lösen Sie die gestellten Aufgaben und erfüllen Sie die Questen, sammeln Sie Erfahrung und verbessern Sie die Fähigkeiten Ihrer Zwerge!Das Spiel verfügt über üppige Ausstattung, unter anderem mit 36 Spezial-Würfeln! Jeder Spieler übernimmt eine Gruppe von 6 Zwergen und jeder Spezial-Würfel stellt einen Zwerg, einen Drachenjäger dar. Im Spiel gibt es zwei unterschiedliche Zwergenfiguren: Zum einen den Krieger, der sich im Spiel auf seine kämpferische Ausbildung verlässt, und zum anderen den Mechanikus, der sich besonders im Aufbau von Fallen auskennt und die Aufgaben mit Geschick löst.
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DSA-Brettspiel - Drachenjäger von Xorlosch


Dschunke

Dschunke
Auf den schwimmenden Märkten im Fernen Osten Auf den schwimmenden Märkten Asiens pulsiert das Leben. Dicht gedrängt liegen die Dschunken beieinander; zum Bersten beladen mit exotischen Waren aus aller Welt. Über schmale Holzstege wechseln Kaufleute und ihre Gehilfen emsig von Schiff zu Schiff; um für die Märkte der Stadt einzukaufen. Jeder will die lukrativsten Geschäfte machen und muss dazu zur richtigen Zeit auf der richtigen Dschunke sein. Kisten aufladen; den Warennachschub sichern; Geld kassieren – alles ist wichtig; doch man muss sich entscheiden. Nur eine Aktion pro Runde ist möglich. Nur wer seine Aktionen geschickt koordiniert; kann es schaffen; zum angesehensten Handelsherrn aufzusteigen. Trotz vieler kniffliger Entscheidungen ein einfaches Spiel; da die klar strukturierte Regel einen reibungslosen Einstieg garantiert. Wer am Ende insgesamt die meiste Beute geladen hat; gewinnt dieses spannende Spiel. Dschunke Brettspiel von Michael Schacht; für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2002)
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Dschunke
Auf den schwimmenden Märkten im Fernen OstenAuf den schwimmenden Märkten Asiens pulsiert das Leben. Dicht gedrängtliegen die Dschunken beieinander, zum Bersten beladen mit exotischen Waren ausaller Welt. Über schmale Holzstege wechseln Kaufleute und ihre Gehilfenemsig von Schiff zu Schiff, um für die Märkte der Stadt einzukaufen.Jeder will die lukrativsten Geschäfte machen und muss dazu zur richtigenZeit auf der richtigen Dschunke sein. Kisten aufladen, den Warennachschub sichern,Geld kassieren ? alles ist wichtig, doch man muss sich entscheiden. Nureine Aktion pro Runde ist möglich. Nur wer seine Aktionen geschickt koordiniert,kann es schaffen, zum angesehensten Handelsherrn aufzusteigen.Trotz vieler kniffliger Entscheidungen ein einfaches Spiel, da die klar strukturierteRegel einen reibungslosen Einstieg garantiert.Wer am Ende insgesamt die meiste Beute geladen hat, gewinnt dieses spannendeSpiel.
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Dschunke
Auf den schwimmenden Märkten im Fernen OstenAuf den schwimmenden Märkten Asiens pulsiert das Leben. Dicht gedrängtliegen die Dschunken beieinander; zum Bersten beladen mit exotischen Waren ausaller Welt. Über schmale Holzstege wechseln Kaufleute und ihre Gehilfenemsig von Schiff zu Schiff; um für die Märkte der Stadt einzukaufen.Jeder will die lukrativsten Geschäfte machen und muss dazu zur richtigenZeit auf der richtigen Dschunke sein. Kisten aufladen; den Warennachschub sichern;Geld kassieren ? alles ist wichtig; doch man muss sich entscheiden. Nureine Aktion pro Runde ist möglich. Nur wer seine Aktionen geschickt koordiniert;kann es schaffen; zum angesehensten Handelsherrn aufzusteigen.Trotz vieler kniffliger Entscheidungen ein einfaches Spiel; da die klar strukturierteRegel einen reibungslosen Einstieg garantiert.Wer am Ende insgesamt die meiste Beute geladen hat; gewinnt dieses spannendeSpiel.
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Due conGa

Due conGa
Ein kniffliges Spielchen mit Edelsteinen und vier MuldenDie Spieler legen abwechselnd 1, 2 oder 3 Steine in eine der 4 Mulden. Es darf nie die gleiche Anzahl von Spielsteinen in einer Mulde sein.Verloren hat, wer den letzten Stein in eine Mulde legt oder sich beim Mogeln ertappen lässt.
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Due conGa
Ein kniffliges Spielchen mit Edelsteinen und vier MuldenDie Spieler legen abwechselnd 1, 2 oder 3 Steine in eine der 4 Mulden. Es darf nie die gleiche Anzahl von Spielsteinen in einer Mulde sein.Verloren hat, wer den letzten Stein in eine Mulde legt oder sich beim Mogeln ertappen lässt.
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Due conGa
Ein kniffliges Spielchen mit Edelsteinen und vier MuldenDie Spieler legen abwechselnd 1; 2 oder 3 Steine in eine der 4 Mulden. Es darf nie die gleiche Anzahl von Spielsteinen in einer Mulde sein.Verloren hat; wer den letzten Stein in eine Mulde legt oder sich beim Mogeln ertappen lässt.
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Duel in the Dark - Duell im Dunkeln

Duel in the Dark - Duell im Dunkeln
?Duell im Dunkeln? entführt Sie zu einem apokalyptischen Schauplatz des letzten Krieges. Planen Sie als Chef des britischen Bomber Command die Angriffe auf Deutschland, um die Moral der Zivilbevölkerung zu erschüttern, oder führen Sie als General der Luftwaffe die harten Verteidigungsschläge der fliegenden Verbände und organisieren Sie einen effektiven Zivilschutz. Der Spielplan dieses Brettspiels ermöglicht es Ihnen, unzählige Variationen des historischen Geschehens aufzubauen. Durch die Simulation der wesentlichen Handlungsparameter tauchen Sie auf verblüffende Weise in die strategischen und taktischen Denkweisen dieser dunklen Zeit ein.
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Duel in the Dark - Duell im Dunkeln


Duel in the Dark - Duell im Dunkeln

Duel in the Dark - Duell im Dunkeln
?Duell im Dunkeln? entführt Sie zu einem apokalyptischen Schauplatz des letzten Krieges. Planen Sie als Chef des britischen Bomber Command die Angriffe auf Deutschland, um die Moral der Zivilbevölkerung zu erschüttern, oder führen Sie als General der Luftwaffe die harten Verteidigungsschläge der fliegenden Verbände und organisieren Sie einen effektiven Zivilschutz. Der Spielplan dieses Brettspiels ermöglicht es Ihnen, unzählige Variationen des historischen Geschehens aufzubauen. Durch die Simulation der wesentlichen Handlungsparameter tauchen Sie auf verblüffende Weise in die strategischen und taktischen Denkweisen dieser dunklen Zeit ein. Hersteller: Pilot Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Duel Masters Boardgame (engl.)

Duel Masters Boardgame (engl.)
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Duel Masters Boardgame (engl.)

Duel Masters Boardgame (engl.)
Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Duel of Ages: Masters Addendum (engl.)

Duel of Ages: Masters Addendum (engl.)
The Masters Addendum brings the series to its conclusion; packed with the goods to fulfill all needs:New characters and equipment to challenge the shrewdest of players:Vengeance-filled Boudica; Celtic queen.Work-allergic Brad; the slacker.The wily treasure seeker; Dakota.The duplicating physicist; Dr. Marla Ulf.Gana; the enigmatic mimic.Dragon queen Kassina.High-stakes gambler; Leo Penney.Test subject Lia Vestri ? both of her.Time agent Lyrra Swan.Australian outcast; Ned Kelly.The fire-dwelling Salamander.Trusted sidekick Sam; the deputy.Sandman; the urban legend.Alien timeseer; Seveneyes.Battle medic; Specialist Njeri.Massive Xecttyl; the hive mother.Masters Guide containing the compiled and updated rules set; and packed with a host of bonus material:New player introduction and tutorial.Full series character and equipment rosters.Rules variants.Assembly tournament rules and demo techniques.Card notes and tough love from the Chief Weewak. Character Crucible; containing 32 revised character and equipment cards.
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Duel of Ages: Masters Addendum (engl.)


Dungeon Twister

Dungeon Twister
Die ganze Kraft und alle Fähigkeiten Ihrer Gruppe haben nicht gereicht! Ihre tapferen Charaktere sind im unterirdischen Verlies eines reichen und mächtigen Zauberers gefangen. Ein grausamer Mann, der sich zu Tode langweilt und dessen einzige Freude es ist, zu beobachten mit welcher Geschicklichkeit seine Gefangenen versuchen, dem Labyrinth zu entkommen. Da geteilte Freude bekanntermaßen doppelte Freude bedeutet, hat der Zauberer gleich zwei verfeindete Abenteurergruppen in seinem Labyrinth gefangen. Zwei Gruppen, die gegeneinander und gegen die Tücken des Labyrinths kämpfen.Sie übernehmen die Kontrolle einer Gruppe Abenteurer mit verschiedenen Eigenschaften - ein Krieger, ein Troll, eine Diebin, ein Kleriker, ein Magier, ... und versuchen, den Ausgang aus einem Verlies zu finden. Die Aufgabe wird nicht nur dadurch erschwert, dass eine gegnerische Gruppe das selbe Ziel hat, nein dazu kommt, dass das Gelände nicht stabil ist. Die Hallen drehen sich, neue Wege entstehen und Passagen sind plötzlich verschlossen, die vorher noch sicher aussahen. Plötzlich haben Sie Fallen und Gruben vor sich, die vorher unsichtbar waren. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie schnell sein, Finten parat haben, die Kampfkraft Ihrer Charaktere nutzen und nicht zuletzt all Ihr taktisches Können zeigen.
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Dungeon Twister


Dungeon Twister

Dungeon Twister
Die ganze Kraft und alle Fähigkeiten Ihrer Gruppe haben nicht gereicht! Ihre tapferen Charaktere sind im unterirdischen Verlies eines reichen und mächtigen Zauberers gefangen. Ein grausamer Mann, der sich zu Tode langweilt und dessen einzige Freude es ist, zu beobachten mit welcher Geschicklichkeit seine Gefangenen versuchen, dem Labyrinth zu entkommen. Da geteilte Freude bekanntermaßen doppelte Freude bedeutet, hat der Zauberer gleich zwei verfeindete Abenteurergruppen in seinem Labyrinth gefangen. Zwei Gruppen, die gegeneinander und gegen die Tücken des Labyrinths kämpfen.Sie übernehmen die Kontrolle einer Gruppe Abenteurer mit verschiedenen Eigenschaften - ein Krieger, ein Troll, eine Diebin, ein Kleriker, ein Magier, ... und versuchen, den Ausgang aus einem Verlies zu finden. Die Aufgabe wird nicht nur dadurch erschwert, dass eine gegnerische Gruppe das selbe Ziel hat, nein dazu kommt, dass das Gelände nicht stabil ist. Die Hallen drehen sich, neue Wege entstehen und Passagen sind plötzlich verschlossen, die vorher noch sicher aussahen. Plötzlich haben Sie Fallen und Gruben vor sich, die vorher unsichtbar waren. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie schnell sein, Finten parat haben, die Kampfkraft Ihrer Charaktere nutzen und nicht zuletzt all Ihr taktisches Können zeigen. Hersteller: Pro Ludo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dungeon Twister - Paladine & Drachen

Dungeon Twister - Paladine & Drachen
Es gibt 8 neue Figuren mit vielen einzigartigen und neuen Fähigkeiten, 5 neue Gegenstände, die den Spielverlauf dramatisch ändern können und 8 neue Spielfeld-Typen, die das Vorankommen im Dungeon noch zusätzlich erschweren. In Verbindung mit dem Basisspiel hat nun jeder Spieler die Wahl aus einem Pool von 16 Figuren und 8 Raumpaaren zu schöpfen.
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Dungeon Twister - Paladine & Drachen


Dungeon Twister - Paladine & Drachen

Dungeon Twister - Paladine & Drachen
Es gibt 8 neue Figuren mit vielen einzigartigen und neuen Fähigkeiten, 5 neue Gegenstände, die den Spielverlauf dramatisch ändern können und 8 neue Spielfeld-Typen, die das Vorankommen im Dungeon noch zusätzlich erschweren. In Verbindung mit dem Basisspiel hat nun jeder Spieler die Wahl aus einem Pool von 16 Figuren und 8 Raumpaaren zu schöpfen. Hersteller: Pro Ludo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dungeon Twister - Paladins & Dragons (engl.)

Dungeon Twister - Paladins & Dragons (engl.)
The first expansion for Dungeon Twister, still for 2 players will bring you new characters, items and rooms. This put yourself in the heart of the action as you will finally be able to build your own dream team of adventurers. All rules from Dungeon Twister are of course applicable when you play an expansion. You will find an additional rulebook that will describe all the new content of the expansion. The game become even greater when each player is able to innovate and to catch his opponent of guard by building each time a different team. Also, the 8 rooms that you will find in the dungeon can now be chosen secretly by the 2 players so that you know only 4 of the 8 rooms that you will encounter in the dungeon. You better then build a fully polyvalent team to be able to survive the new surprises from your opponent. The new characters : The paladin : Can transport 2 items. Can use also the Dragon Slayer sword and the fire protection shield. The Red Dragon : a 6 strenght terror that just make ashes of you ! But he's too heavy to move ! He will anyway brings 2 VP to the hero that kills him. The Ghost : He cannot transport anything but can go through all terrain elements. The Illusionist : He can create illusions of traps or boulder collapse to block his opponent or protect himself. The Weapon Master : He's a high level fighter very competent with all weapons. He has such experience that most of the time, he can predict the movements and attacks of his opponents. The golem : He's as slow as the troll, as strong as the troll but he cannot regenerate and can smash down 3 walls during the game. In fact, he's oppening highways for his team ! The Elf Scout : He's the fastest charachter with his movement of 7 and his ability to jump over pits. His 1 strenght is still a wekaness. The Pickpocket : He's specialized in stealing items from his opponent. The New Items : The teleportation ring, the charm scroll, the fire protection shield,the key, the rope, the dragon slayer sword, ... The new rooms : The Fountain of Youth, the cliffs, the pentacle room, ...
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Dungeon Twister - Paladins & Dragons (engl.)


Dungeon Twister - Paladins & Dragons (engl.)

Dungeon Twister - Paladins & Dragons (engl.)
The first expansion for Dungeon Twister, still for 2 players will bring you new characters, items and rooms. This put yourself in the heart of the action as you will finally be able to build your own dream team of adventurers. All rules from Dungeon Twister are of course applicable when you play an expansion. You will find an additional rulebook that will describe all the new content of the expansion. The game become even greater when each player is able to innovate and to catch his opponent of guard by building each time a different team. Also, the 8 rooms that you will find in the dungeon can now be chosen secretly by the 2 players so that you know only 4 of the 8 rooms that you will encounter in the dungeon. You better then build a fully polyvalent team to be able to survive the new surprises from your opponent. The new characters : The paladin : Can transport 2 items. Can use also the Dragon Slayer sword and the fire protection shield. The Red Dragon : a 6 strenght terror that just make ashes of you ! But hes too heavy to move ! He will anyway brings 2 VP to the hero that kills him. The Ghost : He cannot transport anything but can go through all terrain elements. The Illusionist : He can create illusions of traps or boulder collapse to block his opponent or protect himself. The Weapon Master : Hes a high level fighter very competent with all weapons. He has such experience that most of the time, he can predict the movements and attacks of his opponents. The golem : Hes as slow as the troll, as strong as the troll but he cannot regenerate and can smash down 3 walls during the game. In fact, hes oppening highways for his team ! The Elf Scout : Hes the fastest charachter with his movement of 7 and his ability to jump over pits. His 1 strenght is still a wekaness. The Pickpocket : Hes specialized in stealing items from his opponent. The New Items : The teleportation ring, the charm scroll, the fire protection shield,the key, the rope, the dragon slayer sword, ... The new rooms : The Fountain of Youth, the cliffs, the pentacle room, ... Hersteller: Asmodee, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dungeon Twister (engl.)

Dungeon Twister (engl.)
This game is about the epic competition of 2 teams of adventurers with various powers trapped in a dungeon. The board is composed of 8 mobile rooms that will turn on themselves depending on the player's actions. Each turn, a player will be able to spend actions to turn one or more room, changing the topography of the dungeon. The goal of each team is to get out of the dungeon but only the team reaching 5 victory points will be able to make it! Points are collected by making an adventurer crossing the whole board or by killing an opponent's adventurer. Treasures are, of course, disseminated across the whole dungeon and will bring you additionnal well-needed powers! Each player has the same characters, each with different powers. Some run fast, some fight or disarm traps. The cleric heals, magician burns everything in sight and the goblin is so weak that the simple fact of getting him out will bring you two victory points ... Combat and actions are managed via cards. To move, fight, heal or turn a room, you must manage action points obtained by playing cards. Those cards are not drawed but selected from a set of cards by both players. Both players have access to the same panel of cards at the beginning of the game so the game is really about managing the resources and adapting to the changing environment.
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Dungeon Twister (engl.)


Dungeon Twister 2 - Prison (engl.)

Dungeon Twister 2 - Prison (engl.)
Dungeon Twister is a strategy game for two players. You control a team of eight adventurers with varied and necessary abilities. Your objective: to escape from the Dungeon.Unfortunately; in front of you lies a vast labyrinth of dangerous rooms which can rotate thanks to the astonishing mechanisms constructed by dwarves. These deadly traps and twistings to prevent you from escaping would be enough of a challenge by themselves; but you also face another group of adventurers with the same goal as yourself. Without relying on dice; Dungeon Twister calls upon all of your tactics and strategies; your ability to bluff; your anticipation of the danger and your management of combat and action cards.
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Dungeon Twister 2 - Prison (engl.)


Dungeon Twister 3 - 4 Players (Exp.) (engl.)

Dungeon Twister 3 - 4 Players (Exp.) (engl.)
This 3 to 4 player expansion by Christophe Boelinger signals the grand return of the evil Arch-Mage responsible for the terrible labyrinths of the Dungeon Twister. Now there are not only 2 but 3 and even 4 teams that can make their way out of the labyrinth before their fellow players.This expansion not only contains some material similar to the standard Dungeon Twister game (2 complete sets of basic adventures: Wizard, Goblin, Troll, Warrior, Cleric, Wall Walker, Thief, Mekanork, 2 sets of cards: Jump, Combat and Actions, 2 starting zone in red and green indicating the colors of the new teams, 2 open/broken portculis markers, some action markers) but also quite a bit more: 8 new rooms and 4 smaller starting zones in the 4 colors of the available teams.All this comes with a booklet of 7 original scenarios that will allow you to play themed multi-player games.With this version of DT you are in for a hardcore version of the game. The labyrinth is in the process of shrinking bit by bit as each level progresses while 3 of the players will be forced to run a race against time. You will also be able to come face to face with your opponents in two linked labyrinths. All this boils down to the most chaotic labyrinth ever imagined by the Arch-Mage's twisted mind. You will be able to form and break alliances with the other players (all in the aim of eliminating the competition as quickly as possible) and you can even end up in a showdown of 2 two-player teams: 16 characters against 16 characters!
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Dungeon Twister 3 - 4 Players (Exp.) (engl.)
This 3 to 4 player expansion by Christophe Boelinger signals the grand return of the evil Arch-Mage responsible for the terrible labyrinths of the Dungeon Twister. Now there are not only 2 but 3 and even 4 teams that can make their way out of the labyrinth before their fellow players.This expansion not only contains some material similar to the standard Dungeon Twister game (2 complete sets of basic adventures: Wizard; Goblin; Troll; Warrior; Cleric; Wall Walker; Thief; Mekanork; 2 sets of cards: Jump; Combat and Actions; 2 starting zone in red and green indicating the colors of the new teams; 2 open/broken portculis markers; some action markers) but also quite a bit more: 8 new rooms and 4 smaller starting zones in the 4 colors of the available teams.All this comes with a booklet of 7 original scenarios that will allow you to play themed multi-player games.With this version of DT you are in for a hardcore version of the game. The labyrinth is in the process of shrinking bit by bit as each level progresses while 3 of the players will be forced to run a race against time. You will also be able to come face to face with your opponents in two linked labyrinths. All this boils down to the most chaotic labyrinth ever imagined by the Arch-Mages twisted mind. You will be able to form and break alliances with the other players (all in the aim of eliminating the competition as quickly as possible) and you can even end up in a showdown of 2 two-player teams: 16 characters against 16 characters
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Dungeon Twister 3 - 4 Spieler (Erw.)

Dungeon Twister 3 - 4 Spieler (Erw.)
Bei dieser Erweiterung werden Sie die gewohnte Dungeon Twister Atmosphäre, Überraschungen und Taktik wieder finden und darüber hinaus Chaos und Unsicherheit. Während Sie im Basisspiel versuchen konnten die Handlungen Ihres Gegners vorherzusehen, werden Sie nun nicht mehr wissen, wo Ihnen der Kopf steht. Diese Version enthält alle Charaktere, Hallen und Gegenstände des Basisspiels, doch zusätzlich in 2 weiteren Farben, was das Spiel vielfältiger macht. Hier versuchen nun mehr Spieler die Verliese zu verlassen, gleichzeitig tut sich aber auch eine Sammlung mehrerer spezieller Szenarien auf. 3/4 Spieler ist die zweite Erweiterung der Dungeon Twister Reihe und ist nur in Verbindung mit dem Basisspiel spielbar. Dungeon Twister ist in der Basisversion ein reines Zweipersonenspiel. Paladine & Drachen ist die erste Erweiterung der Reihe und beinhaltet unter anderem 8 neue Figuren, 8 neue Spielfeld-Typen und 5 neue Gegenstände.
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Dungeon Twister 3 - 4 Spieler (Erw.)


Dungeon Twister 3 - 4 Spieler (Erw.)

Dungeon Twister 3 - 4 Spieler (Erw.)
Bei dieser Erweiterung werden Sie die gewohnte Dungeon Twister Atmosphäre, Überraschungen und Taktik wieder finden und darüber hinaus Chaos und Unsicherheit. Während Sie im Basisspiel versuchen konnten die Handlungen Ihres Gegners vorherzusehen, werden Sie nun nicht mehr wissen, wo Ihnen der Kopf steht. Diese Version enthält alle Charaktere, Hallen und Gegenstände des Basisspiels, doch zusätzlich in 2 weiteren Farben, was das Spiel vielfältiger macht. Hier versuchen nun mehr Spieler die Verliese zu verlassen, gleichzeitig tut sich aber auch eine Sammlung mehrerer spezieller Szenarien auf.3/4 Spieler ist die zweite Erweiterung der Dungeon Twister Reihe und ist nur in Verbindung mit dem Basisspiel spielbar. Dungeon Twister ist in der Basisversion ein reines Zweipersonenspiel. Paladine & Drachen ist die erste Erweiterung der Reihe und beinhaltet unter anderem 8 neue Figuren, 8 neue Spielfeld-Typen und 5 neue Gegenstände. Hersteller: Pro Ludo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dungeon Twister 3 - 4 Spieler (Erw.)


Dungeon Twister Collectors Edition

Dungeon Twister Collectors Edition
Diese Box ist auf 1000 Exemplare limitiert und ein einzigartiges Erlebnis in eine Welt voller Überraschungen. Sowohl Autor als auch Verlagsmitarbeiter sind große Liebhaber dieses faszinierenden Spiels und möchten zusammen mit Euch das Spielerlebnis noch intensivieren. Mit dem Kauf dieser Box wird man automatisch Mitglied im exklusiven "Dungeon Twister Club", der einen mit vielen Informationen, Rätseln, Turniereinladungen, Specials usw. versorgt. Die Mitgliedschaft ist kostenfrei und ebenfalls auf 1000 Plätze begrenzt.
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Dungeon Twister Collectors Edition


Dungeons & Dragons - Ewiger Winter (Erw.)

Dungeons & Dragons - Ewiger Winter (Erw.)
Die Abenteuer gehen weiter... Der furchterregende Eisdrache Skraethor hat den Prinzen der untergegangenen Stadt Magerath entführt und das Land Rallion mit einem schweren Fluch belegt: Seitdem stöhnt das Land unter der klirrenden Kälte des Ewigen Winters und gefährliche Monster durchstreifen das Land. Die Helden schließen sich dem mächtigen Barbaren Morkahn an; der sich auf den Weg gemacht hat; den Prinzen zu retten und Skraethor zu vernichten. Vor ihnen liegt eine beschwerliche Reise; auf denen sie es mit Monstern aufnehmen müssen; die stärker sind; als jemals zuvor. Gelingt es den Helden; Rallion vom Fluch des Ewigen Winters zu befreien; oder wird die Kälte des Bösen für immer herrschen? Schlüpfe in die Rolle des Barbaren Morkahn; eines der anderen Helden oder übernehme als Spielleiter die Kontrolle über die Dungeons & Dragons ? dann findest du es heraus! Spielbar nur in Kombination mit dem Original Dungeons & Dragons Fantasy HauptspielDungeons & Dragons Spielerweiterung 2 - 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 - 90 Minuten; Hasbro (2004)
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Dungeons & Dragons - Ewiger Winter (Erw.)


Durch die Wüste (2. Wahl)

Durch die Wüste (2. Wahl)
Beduinen kämpfen um Kamele und OasenDiese Wüste lebt! Für die Wüstensöhne und -töchterverschiedener Stämme ist ein Traum wahr geworden: Sie haben die freie Auswahlaus fünf verschiedenen Kamelherden. Wer am Zug ist, darf sich zwei Kameleschnappen und seinen Karawanen hinzufügen. Um auf die Siegerstraßezu kommen, müssen die Karawanenführer dafür sorgen, mit ihrenWüstenschiff-Konvois möglichst viele Oasen anzusteuern. Auch Wasserlöchersind heiß begehrt! Gelangt eine Karawane dorthin, dann bleibt fürdie, die später kommen, nichts mehr übrig. Schließen Sie mitIhren Kamelen ein Stück Wüste ein, gehören Ihnen sogar alle darinbefindlichen Wasserlöcher. Ein raffiniertes, vielschichtiges Taktikspiel,das flott gespielt wird.
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Durch die Wüste (2. Wahl)


Dvonn

Dvonn
Dvonn ist ein herausforderndes Stapelspiel mit sehr einfachen Regeln. Es wird mit drei roten Dvonn-Steinen und 23 weißen und 23 schwarzen Spielsteinen gespielt. Die Spieler versuchen, so viele Steine wie möglich unter ihre Kontrolle zu bringen, indem sie Stapel bilden - vorzugsweise indem sie auf die Steine ständig in Verbindung mit den Dvonn-Steinen bleiben, wenn nicht, sind sie raus aus dem Spiel.! Wenn kein Zug mehr gemacht werden kann, türmen beide Spieler ihre Stapel aufeinander. Der Spieler mit dem höchsten Stapel, gewinnt das Spiel.
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Dvonn


Dvonn

Dvonn
Dvonn ist ein herausforderndes Stapelspiel mit sehr einfachen Regeln. Es wird mit drei roten Dvonn-Steinen und 23 weißen und 23 schwarzen Spielsteinen gespielt. Die Spieler versuchen; so viele Steine wie möglich unter ihre Kontrolle zu bringen; indem sie Stapel bilden - vorzugsweise indem sie auf die Steine ständig in Verbindung mit den Dvonn-Steinen bleiben; wenn nicht; sind sie raus aus dem Spiel. Wenn kein Zug mehr gemacht werden kann; türmen beide Spieler ihre Stapel aufeinander. Der Spieler mit dem höchsten Stapel; gewinnt das Spiel.
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Dvonn (engl.)

Dvonn (engl.)
DVONN is a challenging stacking game with very simple rules. It is played with 3 red DVONN pieces, 23 white pieces, and 23 black pi eces. The players must try to control as many pieces as possible by building stacks, preferably by jumping on top of their opponent's pieces. While doing so, pieces and stacks must remain linked to the red DVONN pieces. If not, they are out of the game! When no more moves can be made, each player puts their stacks on top of each other. The player with the highest stack wins the game! GIPF is the first and central game of Project GIPF, a series of 6 games for 2 players. TAMSK is the second game, ZERTZ the t hird, and DVONN the fourth. The Project is a system that makes it possible to combine games - not only the games of the project itself, but any game or challenge. This system is based on the use of potentials. Each game of the project introduces its own new potential into GIPF.
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Dvonn (engl.)

Dvonn (engl.)
DVONN is a challenging stacking game with very simple rules. It is played with 3 red DVONN pieces, 23 white pieces, and 23 black pi eces. The players must try to control as many pieces as possible by building stacks, preferably by jumping on top of their opponents pieces. While doing so, pieces and stacks must remain linked to the red DVONN pieces. If not, they are out of the game! When no more moves can be made, each player puts their stacks on top of each other. The player with the highest stack wins the game! GIPF is the first and central game of Project GIPF, a series of 6 games for 2 players. TAMSK is the second game, ZERTZ the t hird, and DVONN the fourth. The Project is a system that makes it possible to combine games - not only the games of the project itself, but any game or challenge. This system is based on the use of potentials. Each game of the project introduces its own new potential into GIPF. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Dvonn (engl.)


Eden

Eden
Am Anfang ist das Land wüst und leer! Doch schon beginnen die Völker, es zu kultivieren. Zarte Pflänzchen wachsen heran und bringen erste Erträge. Aber die Nachbarn neiden den Erfolg und versuchen, den Mitspielern ihr fruchtbares Land zu entreißen. Wer kann standhalten und es vielleicht sogar schaffen, in Nachbars Garten nicht nur zu wildern, sondern sich gleich das ganze Land unter den Nagel zu reißen? Eden von Gal Zuckerman, für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 40 bis 60 Minuten, Kosmos (2001)
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Eden


Edison & Co. (engl.)

Edison & Co. (engl.)
IDO is a work of art and a game. Players move colorful blocks on the abstract board trying to get four of their blocks from one side to the other. Players may also move the board to change the board' s geometric pattern and move their pieces closer to their goal.
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Edison & Co. (engl.)


Edison & Co. (engl.)

Edison & Co. (engl.)
IDO is a work of art and a game. Players move colorful blocks on the abstract board trying to get four of their blocks from one side to the other. Players may also move the board to change the board s geometric pattern and move their pieces closer to their goal. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Edison & Co. (engl.)


Egizia

Egizia
Wir schreiben das Jahr 2707 vor Christus, der Beginn des Alten Reiches in Ägypten.Einflussreiche Händler und Baumeister bereisen mit ihren Schiffen den Nil, um Steine abzubauen und Arbeiter für den Bau der noch heute berühmten Bauwerke Sphinx, Obelisk, Gräber, Pyramide und Monument anzuwerben.Es entsteht ein packender Wettlauf um die besten Handelsplätze.Und alle Spieler schicken ihre Bautrupps zu den Bauwerken, um zu Ruhm und Ehre zu gelangen.Doch nur wer geschickt plant und seine Kräfte einsetzt, wird Egizia gewinnen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Egizia


Einfach Genial

Einfach Genial
Ein geniales Legespiel mit einfachen RegelnWer sich in der Spiele-Schöpfung von Reiner Knizia ein wenig auskennt, der weiß, dass der "Meister" eine besondere Vorliebe für Spiele hat, bei denen es darum geht, auf verschiedenen Ebenen Punkte zu erzielen und am Ende nur die Ebene zu werten, auf der man die wenigsten Punkte gesammelt hat. Mit "Einfach Genial" hat Reiner Knizia die hohe Kunst, vom Wenigsten am meisten zu haben, auf den Punkt gebracht."Einfach Genial" wird auf einem in Sechseckfelder unterteilten Plan gespielt. Dazu gibt es 120 großflächige Spielsteine, die die Form zweier aneinander gefügter Sechseckfelder haben. Auf jedem dieser beiden Sechseckfelder befindet sich je ein farbiges Symbol - entweder zwei gleiche oder zwei verschiedene pro Stein. Die Spielsteine kommen in einen Stoffbeutel, aus dem sie dann blind gezogen werden. Dazu besitzt jeder Spieler noch eine Ablagebank, auf die er seine Spielsteine (am Anfang erhält jeder sechs Stück) übersichtlich, aber für die Konkurrenz nicht einsehbar, platzieren kann. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Platzieren der Spielsteine bzw. durch Anlegen der darauf befindlichen farbigen Symbole an bereits auf dem Spielplan ausliegende Farbsymbole Punkte zu erzielen. - Ein Spielstein kann auf zwei beliebige freie Felder des Planes gelegt werden. Überall dort, wo nach dem Platzieren eines Spielsteines ein Symbol an gleiche, bereits auf dem Spielplan liegende Symbole angrenzt, wird gepunktet. Legt man also zum Beispiel einen Spielstein, dessen violettes Kreis-Symbol an eine ununterbrochene Reihe aus vier bereits liegenden violetten Kreis-Symbolen angrenzt, dann erhält man dafür vier violette Punkte.Um seine Punkte zu notieren, besitzt jeder Spieler eine eigene Wertungstafel. Auf dieser Tafel gibt es für jedes Symbol eine eigene Punkteleiste (von 1-18). Erreicht ein Spieler bei einem Symbol das letzte Feld auf der Punkteleiste, d.h. den Wert "18", ruft er "Genial!" und erhält einen Bonuszug, das heißt, er darf gleich noch einen Stein legen und sich das dadurch erzielte Ergebnis gutschreiben. Am Ende eines Zuges zieht der Spieler so viele Spielsteine aus dem Stoffbeutel, bis seine Ablagebank wieder auf sechs aufgefüllt ist. Das Spiel endet, wenn der Plan so mit Spielsteinen zugepflastert ist, dass keine weiteren mehr gelegt werden können. Nun schaut jeder Spieler, bei welchem Symbol er die niedrigste Anzahl von Punkten erreicht hat. Spieler A hat als niedrigste Punktzahl 14, Spieler B 9, Spieler C 15, Spieler D 11. - Spieler C hat also gewonnen. - Und warum? Weil er es am besten verstanden hat, die Punktestände bei den verschiedenen Symbolen immer schön gleichmäßig nach oben zu treiben. Ganz einfach genial! Für "Einfach Genial" hat sich der Autor übrigens auch noch eine Teamspiel-Variante ausgedacht, bei der jeweils zwei Spieler zusammen spielen, und zwar ohne dass sie sich gegenseitig in die Spielsteine schauen dürfen. Zudem gibt es auch noch die Möglichkeit des Solospiels für einen Spieler, dessen Bestreben es ist, den höchstmöglichen Punktestand für den am niedrigsten positionierten Wertungsstein zu erreichen.
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Einfach Genial


Einfach Genial

Einfach Genial
Ein geniales Legespiel mit einfachen RegelnWer sich in der Spiele-Schöpfung von Reiner Knizia ein wenig auskennt, der weiß, dass der Meister eine besondere Vorliebe für Spiele hat, bei denen es darum geht, auf verschiedenen Ebenen Punkte zu erzielen und am Ende nur die Ebene zu werten, auf der man die wenigsten Punkte gesammelt hat. Mit Einfach Genial hat Reiner Knizia die hohe Kunst, vom Wenigsten am meisten zu haben, auf den Punkt gebracht.Einfach Genial wird auf einem in Sechseckfelder unterteilten Plan gespielt. Dazu gibt es 120 großflächige Spielsteine, die die Form zweier aneinander gefügter Sechseckfelder haben. Auf jedem dieser beiden Sechseckfelder befindet sich je ein farbiges Symbol - entweder zwei gleiche oder zwei verschiedene pro Stein. Die Spielsteine kommen in einen Stoffbeutel, aus dem sie dann blind gezogen werden. Dazu besitzt jeder Spieler noch eine Ablagebank, auf die er seine Spielsteine (am Anfang erhält jeder sechs Stück) übersichtlich, aber für die Konkurrenz nicht einsehbar, platzieren kann. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Platzieren der Spielsteine bzw. durch Anlegen der darauf befindlichen farbigen Symbole an bereits auf dem Spielplan ausliegende Farbsymbole Punkte zu erzielen. - Ein Spielstein kann auf zwei beliebige freie Felder des Planes gelegt werden. Überall dort, wo nach dem Platzieren eines Spielsteines ein Symbol an gleiche, bereits auf dem Spielplan liegende Symbole angrenzt, wird gepunktet. Legt man also zum Beispiel einen Spielstein, dessen violettes Kreis-Symbol an eine ununterbrochene Reihe aus vier bereits liegenden violetten Kreis-Symbolen angrenzt, dann erhält man dafür vier violette Punkte.Um seine Punkte zu notieren, besitzt jeder Spieler eine eigene Wertungstafel. Auf dieser Tafel gibt es für jedes Symbol eine eigene Punkteleiste (von 1-18). Erreicht ein Spieler bei einem Symbol das letzte Feld auf der Punkteleiste, d.h. den Wert 18, ruft er Genial! und erhält einen Bonuszug, das heißt, er darf gleich noch einen Stein legen und sich das dadurch erzielte Ergebnis gutschreiben. Am Ende eines Zuges zieht der Spieler so viele Spielsteine aus dem Stoffbeutel, bis seine Ablagebank wieder auf sechs aufgefüllt ist. Das Spiel endet, wenn der Plan so mit Spielsteinen zugepflastert ist, dass keine weiteren mehr gelegt werden können. Nun schaut jeder Spieler, bei welchem Symbol er die niedrigste Anzahl von Punkten erreicht hat. Spieler A hat als niedrigste Punktzahl 14, Spieler B 9, Spieler C 15, Spieler D 11. - Spieler C hat also gewonnen. - Und warum? Weil er es am besten verstanden hat, die Punktestände bei den verschiedenen Symbolen immer schön gleichmäßig nach oben zu treiben. Ganz einfach genial! Für Einfach Genial hat sich der Autor übrigens auch noch eine Teamspiel-Variante ausgedacht, bei der jeweils zwei Spieler zusammen spielen, und zwar ohne dass sie sich gegenseitig in die Spielsteine schauen dürfen. Zudem gibt es auch noch die Möglichkeit des Solospiels für einen Spieler, dessen Bestreben es ist, den höchstmöglichen Punktestand für den am niedrigsten positionierten Wertungsstein zu erreichen. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Einfach Genial Reisespiel

Einfach Genial Reisespiel
Das beliebte Strategiespiel jetzt auch für unterwegs! Der liebevoll ausgearbeitete Spielplan und das passgenaue Spielmaterial verhinder ein Verrutschen der Spiel- und Wertungssteine. Selbst Erschütterungen zum Beispiel im Zug haben keinen unerwünschten Einfluss auf die Spielpartie. Ein erstklassiger Spielspass - für unterwegs und daheim!
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Einfach Genial Reisespiel
Das beliebte Strategiespiel jetzt auch für unterwegs! Der liebevoll ausgearbeitete Spielplan und das passgenaue Spielmaterial verhinder ein Verrutschen der Spiel- und Wertungssteine. Selbst Erschütterungen zum Beispiel im Zug haben keinen unerwünschten Einfluss auf die Spielpartie. Ein erstklassiger Spielspass - für unterwegs und daheim! Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Einfach Genial Reisespiel


Eiszeit (gebraucht)

Eiszeit (gebraucht)
Eiszeit - Riesige Mammuts; massive Keulen Schlüpfen Sie in die Rolle furchtloser Eiszeitmenschen. Versuchen Sie; mit ihren Jägern in der Nähe möglichst vieler Mammuts zu bleiben; sichern diese riesigen Tiere doch Ihr Überleben für viele; viele Wochen ... Doch da dies alle anderen Spieler auch wollen; kommt es immer wieder zu Gebietsstreitigkeiten: Wer setzt sich durch ? und wer muss sich in seine Höhle zurückziehen? Wohl dem; der da eine Keule dabei hat ...! Eiszeit Brettspiel von Alan R. Moon und Aaron Weissblum; für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Alea Spiele (2003)
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Eiszeit (gebraucht)


El Capitan

El Capitan
Sie sind ein angesehener Kaufmann im Mittelmeerraum des 15. Jahrhunderts und reisen mit ihrem Schiff zu den strategisch wichtigsten Städten und errichten dort Wrenhäuser und Festungen, mit dem Ziel der mächtigste und erfolgreichste Kaufmann zu werden.
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El Capitan


El Capitan

El Capitan
Sie sind ein angesehener Kaufmann im Mittelmeerraum des 15. Jahrhunderts und reisen mit ihrem Schiff zu den strategisch wichtigsten Städten und errichten dort Wrenhäuser und Festungen, mit dem Ziel der mächtigste und erfolgreichste Kaufmann zu werden.
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El Grande

El Grande
Aufbruchstimmung im Spanien des ausgehenden Mittelalters. Die Position des Königs ist zwar gesichert, aber die hohen Adeligen suchen ihren Einfluß auszudehnen. Intrigantenstimmung macht sich breit. Im Gefolge des Königs ziehen die Günstlinge der hohen Herren übers Land und setzen sich in den spanischen Regionen fest. Doch die Regionen wollen Eigenständigkeiten erhalten und Vorherrschaften nach Möglichkeit ausbauen. Gefochten wird dabei nicht mit dem Schwert, wohl aber mit List und Tücke. Mittels Macht- und Aktionskarten haben die Spieler den Ablauf selbst in der Hand, können entscheiden, welche Maßnahmen durchgeführt ? oder gezielt verhindert werden. Eine reichhaltige Ausstattung (das Spielmaterial ist komplett aus Holz) und eine grafische Gestaltung im Stil alter Landkarten sind das letzte Tüpfelchen, um EL GRANDE zu einem Spielerlebnis für wahre Strategen zu machen.
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El Grande


El Grande

El Grande
Aufbruchstimmung im Spanien des ausgehenden Mittelalters. Die Position des Königs ist zwar gesichert, aber die hohen Adeligen suchen ihren Einfluß auszudehnen. Intrigantenstimmung macht sich breit. Im Gefolge des Königs ziehen die Günstlinge der hohen Herren übers Land und setzen sich in den spanischen Regionen fest. Doch die Regionen wollen Eigenständigkeiten erhalten und Vorherrschaften nach Möglichkeit ausbauen. Gefochten wird dabei nicht mit dem Schwert, wohl aber mit List und Tücke. Mittels Macht- und Aktionskarten haben die Spieler den Ablauf selbst in der Hand, können entscheiden, welche Maßnahmen durchgeführt ? oder gezielt verhindert werden. Eine reichhaltige Ausstattung (das Spielmaterial ist komplett aus Holz) und eine grafische Gestaltung im Stil alter Landkarten sind das letzte Tüpfelchen, um EL GRANDE zu einem Spielerlebnis für wahre Strategen zu machen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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El Grande Cards (engl.)

El Grande Cards (engl.)
This is a complete deck of cards for El Grande - in English. It is for players who bought the German game before we printed the English version and want to play the game with English cards.
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El Grande Cards (engl.)
This is a complete deck of cards for El Grande - in English. It is for players who bought the German game before we printed the English version and want to play the game with English cards. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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El Grande Decennial (engl.)

El Grande Decennial (engl.)
The players are the Grandes in old Spain. Each wants to increase his influence at the court and in the regions. Each turn, the players choose from 5 actions, different on each turn. But first choice goes to the player who plays the highest priority card and you have only 13 for the game. Choose your actions and priorities wisely to become the most powerful Grande and win the game!This Decennial version also contains the expansions previously known as Intrigue & the King, Grand Inquisitor & the Colonies, and Grandissimo.In Intrigue & the King, each player has 18 or 28 cards that replace the action cards from the basic game. Before the game begins, each player chooses 13 cards to be his action/priority deck for the game. The players use these cards instead of the action a nd priority cards in determining turn order and special actions. Grand Inquisitor & the Colonies adds four new regions, the Grand Inquisitor, and new action cards to support these additions. The new action cards are in two new stack, giving players seven options on each turn instead of the five from the basic game. By combining the two, you can play The King & the Colonies. In this game, you use the action/priority cards from Intrigue & the King, and the new regions, the Grand Inquisitor, and the new action cards supporting them from Grand Inquisitor & the Colonies.Grandissimo adds a ship, jail, Portugal, the Grand Inquisitor, the Queen, the Jester, and new action cards in two new stacks to support these additions.Errata - due to printing problems with the cards, there are 5 cards with incomplete text on them. The complete text is in the rules. The affected cards are shown below:From the "1" stack:"Intrigue: Move all of your own Caballeros from...any one region!""Intrigue: Move any 4 of your own Caballeros on...the board!"From the "2" stack:"Your fellow players must send all of their own Caballeros from one region back to the provinces. Each player decides which region. Decide...secretly!"From the "4" stack:"Power Cards: take 1 of your cards from the discard stack...back into your hand." (2 cards)From the "expansion" deck:"The King You may move the king to any...region."We apologize for this printing error and hope you will enjoy the game.
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El Grande Decennial (engl.)

El Grande Decennial (engl.)
The players are the Grandes in old Spain. Each wants to increase his influence at the court and in the regions. Each turn, the players choose from 5 actions, different on each turn. But first choice goes to the player who plays the highest priority card and you have only 13 for the game. Choose your actions and priorities wisely to become the most powerful Grande and win the game!This Decennial version also contains the expansions previously known as Intrigue & the King, Grand Inquisitor & the Colonies, and Grandissimo.In Intrigue & the King, each player has 18 or 28 cards that replace the action cards from the basic game. Before the game begins, each player chooses 13 cards to be his action/priority deck for the game. The players use these cards instead of the action a nd priority cards in determining turn order and special actions. Grand Inquisitor & the Colonies adds four new regions, the Grand Inquisitor, and new action cards to support these additions. The new action cards are in two new stack, giving players seven options on each turn instead of the five from the basic game. By combining the two, you can play The King & the Colonies. In this game, you use the action/priority cards from Intrigue & the King, and the new regions, the Grand Inquisitor, and the new action cards supporting them from Grand Inquisitor & the Colonies.Grandissimo adds a ship, jail, Portugal, the Grand Inquisitor, the Queen, the Jester, and new action cards in two new stacks to support these additions.Errata - due to printing problems with the cards, there are 5 cards with incomplete text on them. The complete text is in the rules. The affected cards are shown below:From the 1 stack:Intrigue: Move all of your own Caballeros from...any one region!Intrigue: Move any 4 of your own Caballeros on...the board!From the 2 stack:Your fellow players must send all of their own Caballeros from one region back to the provinces. Each player decides which region. Decide...secretly!From the 4 stack:Power Cards: take 1 of your cards from the discard stack...back into your hand. (2 cards)From the expansion deck:The King You may move the king to any...region.We apologize for this printing error and hope you will enjoy the game. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Elasund - First City of Catan (engl.)

Elasund - First City of Catan (engl.)
Elasund? The little settlement on the coast? Well, those days are long gone. Elasund is growing rapidly and Catanians are streaming into the city, eager to make a fortune! You are appointed to help the city develop. You heed the call to drive the city's growth and prosperity.Hire workers, acquire building materials. What will your next build be? The competition is eager to excel and claim all of the credit! Limited resources early on will limit players to a few small buildings. Your influential connections will provide you with all the necessary building permits. In Elasund, nothing works without building permits!Once buildings are constructed, they can generate either gold or influence for you. Soon you can start going after bigger projects! Soon enough you may become involved in grander projects, such as building the church or the city walls.But beware of your competitors! They may try to leverage their way into your neighborhood with their own permits!If you don?t watch them closely enough, they might attempt a hostile takeover of your buildings! Will you emerge as Elasund?s savviest and most influential city developer? Find out in this new Catan adventure!
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Elasund - First City of Catan (engl.)


Elasund - First City of Catan (engl.)

Elasund - First City of Catan (engl.)
Elasund? The little settlement on the coast? Well, those days are long gone. Elasund is growing rapidly and Catanians are streaming into the city, eager to make a fortune! You are appointed to help the city develop. You heed the call to drive the citys growth and prosperity.Hire workers, acquire building materials. What will your next build be? The competition is eager to excel and claim all of the credit! Limited resources early on will limit players to a few small buildings. Your influential connections will provide you with all the necessary building permits. In Elasund, nothing works without building permits!Once buildings are constructed, they can generate either gold or influence for you. Soon you can start going after bigger projects! Soon enough you may become involved in grander projects, such as building the church or the city walls.But beware of your competitors! They may try to leverage their way into your neighborhood with their own permits!If you don?t watch them closely enough, they might attempt a hostile takeover of your buildings! Will you emerge as Elasund?s savviest and most influential city developer? Find out in this new Catan adventure! Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Elasund - First City of Catan (engl.)


Elfenland

Elfenland
Eine abenteuerliche Reise durch das Reich der Phantasie Das Brettspiel des Jahres 1998 Schlüpfen Sie in die Rolle eines tapferen Elfen und besuchen Sie möglichst viele berühmte Orte des Elfenlandes. Ihnen stehen Drachen; Einhörner oder Riesenschweine zur Verfügung. Doch für diese tierisch-zauberhaften Verkehrsmittel benötigen Sie eine Fahrkarte und diese sind rar. Wer wird der Schnellste sein auf dieser märchenhaften Rundreise durch das Reich der Phantasie? Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1998 ausgezeichnet.Elfenland von Alan R. Moon; für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Amigo-Spiele (1998)
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Elfenland


Elfenland (engl.)

Elfenland (engl.)
In Elfenland; young elves have to pass a very special test before they are accepted as grown-ups. All elf girls and elf boys receive a map of Elfenland; and they have to visit as many famous towns in Elfenland as possible; using the common types of transp ortation: dragons; unicorns; giant pigs; elfcycles; troll wagons; magic clouds; ferries and rafts. These types of transportation; however; are available in limited numbers and can only be used in specific regions. Thus; an exciting race starts am ong the elves to find out who will make the best use of the available transportation. The one to visit the most towns will win the game.
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Elfenland (engl.)


Emerald

Emerald
In einem Nest aus Gold und Edelsteinen fühlt sich Emerald, das frisch geschlüpfte Drachenbaby, am wohlsten. Klar, daß die stolze Mama aufpaßt, besonders da sie weiß, daß Ritter in der Nähe ihr Glück suchen. Denn in den Bergen der Gegend finden sie reichlich Gold und Edelsteine. Und so bewacht der Drache den Eingang vor der Höhle, um unerbittlich jeden Ritter aufzuspüren der zu nahe kommt. Trotzdem gelingt es dem einen oder anderen verwegenen Ritter in die Höhle vorzudringen, um sich einen Teil des Drachenschatzes zu holen. EMERALD ist ein herausragend gutes Familienspiel, einfach, schnell und spannend.
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Emerald

Emerald
In einem Nest aus Gold und Edelsteinen fühlt sich Emerald, das frisch geschlüpfte Drachenbaby, am wohlsten. Klar, daß die stolze Mama aufpaßt, besonders da sie weiß, daß Ritter in der Nähe ihr Glück suchen. Denn in den Bergen der Gegend finden sie reichlich Gold und Edelsteine. Und so bewacht der Drache den Eingang vor der Höhle, um unerbittlich jeden Ritter aufzuspüren der zu nahe kommt. Trotzdem gelingt es dem einen oder anderen verwegenen Ritter in die Höhle vorzudringen, um sich einen Teil des Drachenschatzes zu holen. EMERALD ist ein herausragend gutes Familienspiel, einfach, schnell und spannend.
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Emerald

Emerald
In einem Nest aus Gold und Edelsteinen fühlt sich Emerald, das frisch geschlüpfte Drachenbaby, am wohlsten. Klar, daß die stolze Mama aufpaßt, besonders da sie weiß, daß Ritter in der Nähe ihr Glück suchen. Denn in den Bergen der Gegend finden sie reichlich Gold und Edelsteine. Und so bewacht der Drache den Eingang vor der Höhle, um unerbittlich jeden Ritter aufzuspüren der zu nahe kommt. Trotzdem gelingt es dem einen oder anderen verwegenen Ritter in die Höhle vorzudringen, um sich einen Teil des Drachenschatzes zu holen. EMERALD ist ein herausragend gutes Familienspiel, einfach, schnell und spannend. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Emerald


Emira

Emira
Jeder Spieler stellt in diesem Spiel einen reichen orientalischen Scheich dar, der versucht, die meisten Haremsdamen in seinem Serail zu versammeln. Es ist die Aufgabe jeden Scheichs, dabei so attraktiv wie nur möglich zu sein - die Haremsdamen entscheiden in Emira selber, welcher Scheich für sie am attraktivsten ist! Nur dieser darf die Haremsdamen in seinem Palast Willkommen heißen. Um dieses Ziel zu erreichen kann man seine Ausstrahlung verbessern, seinen persönlichen Status vergrößern oder den eigenen Palast ausbauen. Natürlich benötigt ein Scheich dafür Gold. Somit muss er auch in Gewürzvorräte investieren. Der erste Scheich mit der notwendigen Anzahl Haremsdamen ist der Gewinner von Emira. Eine ausführlichere englische Beschreibung finden Sie hier .
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Emira


Emira

Emira
Jeder Spieler stellt in diesem Spiel einen reichen orientalischen Scheich dar, der versucht, die meisten Haremsdamen in seinem Serail zu versammeln. Es ist die Aufgabe jeden Scheichs, dabei so attraktiv wie nur möglich zu sein - die Haremsdamen entscheiden in Emira selber, welcher Scheich für sie am attraktivsten ist! Nur dieser darf die Haremsdamen in seinem Palast Willkommen heißen. Um dieses Ziel zu erreichen kann man seine Ausstrahlung verbessern, seinen persönlichen Status vergrößern oder den eigenen Palast ausbauen. Natürlich benötigt ein Scheich dafür Gold. Somit muss er auch in Gewürzvorräte investieren. Der erste Scheich mit der notwendigen Anzahl Haremsdamen ist der Gewinner von Emira. Eine ausführlichere englische Beschreibung finden Sie hier . Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Emira


Emira (engl.)

Emira (engl.)
Each player is a rich oriental sheik who tries to have the most women in his harem. In each game turn one woman comes into play and chooses the sheik that she finds to her liking, joining his harem. As a sheik, you have to be as attractive as possible! To achieve this goal, a sheik may improve his appearence, increase his status or enlarge his palace. Of course, a sheik needs money to all this. Therefore he invests in oil resources. Each woman not only has preferences but also her own specific "abilities". The four basic abilities are: intelligence, housekeeping, cooking and libido. Each sheik prefers a different selection of women for his harem. The first sheik that has the required number of women (depending on his preference and the number of players) is the winner. Twist: The women (represented by cards) choose the harem to join, not the other way around!
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Emira (engl.)


Emira (engl.)

Emira (engl.)
Each player is a rich oriental sheik who tries to have the most women in his harem. In each game turn one woman comes into play and chooses the sheik that she finds to her liking, joining his harem. As a sheik, you have to be as attractive as possible! To achieve this goal, a sheik may improve his appearence, increase his status or enlarge his palace. Of course, a sheik needs money to all this. Therefore he invests in oil resources. Each woman not only has preferences but also her own specific abilities. The four basic abilities are: intelligence, housekeeping, cooking and libido. Each sheik prefers a different selection of women for his harem. The first sheik that has the required number of women (depending on his preference and the number of players) is the winner. Twist: The women (represented by cards) choose the harem to join, not the other way around! Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Emira (engl.)


Empire Builder (engl.)

Empire Builder (engl.)
Featuring two American loves-railroads and cold cash-Empire Builder is as easy as connecting the dots. Players draw tracks with crayons on an erasable board and operate a rail empire in an effort to accumulate the most money.The new revision of Empire Builder's map now has all of Mexico included and more of Canada, with corresponding loads and events.Empire Builder is continually captivating and challenging. Every game is different, with players creating a new strategy and delivering a variety of goods across the continent.Players learn the locations of cities, states, mountains and rivers of the United States and southern Canada. For 2 to 6 players, ages 12 to adult.A great game at home or even in the classroom!
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Empire Builder (engl.)


Empire Builder (engl.)

Empire Builder (engl.)
Featuring two American loves-railroads and cold cash-Empire Builder is as easy as connecting the dots. Players draw tracks with crayons on an erasable board and operate a rail empire in an effort to accumulate the most money.The new revision of Empire Builders map now has all of Mexico included and more of Canada; with corresponding loads and events.Empire Builder is continually captivating and challenging. Every game is different; with players creating a new strategy and delivering a variety of goods across the continent.Players learn the locations of cities; states; mountains and rivers of the United States and southern Canada. For 2 to 6 players; ages 12 to adult.A great game at home or even in the classroom
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Empire Builder (engl.)


Empire Builder Miniatures (engl.)

Empire Builder Miniatures (engl.)
For years; Empire Builder players have been demanding playing pieces representative of the trains they love. Instead of the usual pawns; players can now use white metal train miniatures that are based on famous trains from Americas past. The Empire Builder Miniatures package includes four locos: the Big Boy; the J; the GP 30 and the Consolidated. Each is designed for use by players of Empire Builder and related games and/or as adult collectibles.
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Empire Builder Miniatures (engl.)


Enix

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Die Welt ist in Aufruhr! Gigantische Stromausfälle legen ganze Kontinente lahm, Verkehrschaos, Computerabstürze, Millionen von Menschen sind in irgendwelchen Gebäuden blockiert!Was ist passiert?Wir haben nachgeforscht und die Ursache dieser mysteriösen Blackouts entdeckt:ENIX - ein wundersames launisches Wesen, das in der Sonne, in Wind und Wasser,in warmen Quellen und knorrigen Bäumen oder in der wilden Brandung der Meere zu Hause ist!Tauchen Sie ein in die fabelhafte Welt der erneuerbaren Energien, nutzen Sie die Energie - Punkte geschickt, um Ihren Energievorrat zu mehren. Nehmen Sie sich in Acht vor ENIX, denn schon manchmal ist ein zum Greifen naher Sieg dem nächsten Blackout zum Opfer gefallen... Aber vielleicht gelingt es Ihnen auch selbst, mit Hilfe von ENIX einem Ihrer Mitspielenden einen Streich zu spielen ?Ein spannendes Spiel um Energie-Punkte für 2 bis 6 Personen ab ca. 8 Jahren.Spielmaterial: Für alle Wissenshungrige liegt ein informatives Begleitheft über erneuerbare Energien bei.
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Die Welt ist in Aufruhr Gigantische Stromausfälle legen ganze Kontinente lahm; Verkehrschaos; Computerabstürze; Millionen von Menschen sind in irgendwelchen Gebäuden blockiert Was ist passiert?Wir haben nachgeforscht und die Ursache dieser mysteriösen Blackouts entdeckt:ENIX - ein wundersames launisches Wesen; das in der Sonne; in Wind und Wasser;in warmen Quellen und knorrigen Bäumen oder in der wilden Brandung der Meere zu Hause ist Tauchen Sie ein in die fabelhafte Welt der erneuerbaren Energien; nutzen Sie die Energie - Punkte geschickt; um Ihren Energievorrat zu mehren. Nehmen Sie sich in Acht vor ENIX; denn schon manchmal ist ein zum Greifen naher Sieg dem nächsten Blackout zum Opfer gefallen... Aber vielleicht gelingt es Ihnen auch selbst; mit Hilfe von ENIX einem Ihrer Mitspielenden einen Streich zu spielen ?Ein spannendes Spiel um Energie-Punkte für 2 bis 6 Personen ab ca. 8 Jahren.Spielmaterial: Für alle Wissenshungrige liegt ein informatives Begleitheft über erneuerbare Energien bei.
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Es geht seinen Gang

Es geht seinen Gang
Gesellschaftsspiel für 4-6 Personen.
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Es geht seinen Gang


Es geht seinen Gang

Es geht seinen Gang
Gesellschaftsspiel für 4-6 Personen. Hersteller: Buschfunk Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Es geht seinen Gang


Es geht seinen Gang (2. Wahl)

Es geht seinen Gang (2. Wahl)
Gesellschaftsspiel für 4-6 Personen.
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Es geht seinen Gang (2. Wahl)


Europa 1945 2030 (2. Wahl)

Europa 1945 2030 (2. Wahl)
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Europa 1945 2030 (2. Wahl)


Europa Tour

Europa Tour
Nix wie weg: Ein Blick in die Karten genügt und schon bringen diese Sie in diesem spannenden Reisespiel on tour kreuz und quer durch ganz Europa. Und weil sie dabei möglichst viele Länder sehen wollen (wieder mal typisch für Sie); lassen Sie sich beim Kartentauschen auch keine Chance entgehen; wenn es darum geht; clever die optimale Reiseroute zusammenzustellen. EUROPATOUR: das haben Sie sich verdient.
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Europa Tour


Europe at War (engl.)

Europe at War (engl.)
Europe at War is a multiplayer game that is a simulation of World War II in Europe. One or two players play the side of the Axis Powers and one or three players play the side of the Allied Powers. The object for the Axis Players is to conquer Europe while the Allied Players must try to stop them.In order to achieve their goals; the players have at their disposal playing pieces that represent infantry; tanks; planes; bombers and various types of combat vessels. These pieces are built by each player in accordance to the amount of money the player has available and to the force pool available. During each turn; all players have the opportunity to move; to perform combat and to built additional units.
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Europe at War (engl.)


Evergreen (engl.)

Evergreen (engl.)
Like the trees that are ever green, some concert performers are always popular with audiences. These singers continue to fill concert halls year after year. Like the tides, their popularity ebbs and flows, but always their presence on the bill brings paying customers to the hall. And, of course, they occasionally produce hit records, which adds to their popularity and value. As concert organizers, the players use their influence cards to obligate artists to appear at their concerts. The amount an organizer earns for a concert will depend on how many artists perform and the popularity of those that do. Each player must organize three concerts of their own and participate in the final concert.
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Evergreen (engl.)


Evergreen (engl.)

Evergreen (engl.)
Like the trees that are ever green, some concert performers are always popular with audiences. These singers continue to fill concert halls year after year. Like the tides, their popularity ebbs and flows, but always their presence on the bill brings paying customers to the hall. And, of course, they occasionally produce hit records, which adds to their popularity and value. As concert organizers, the players use their influence cards to obligate artists to appear at their concerts. The amount an organizer earns for a concert will depend on how many artists perform and the popularity of those that do. Each player must organize three concerts of their own and participate in the final concert. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Evergreen (engl.)


Evo

Evo
Im Jahr 217 453 883 vor unserer Zeit verlassen die ersten Dinosaurier das Meer; um auf dem Festland ein anstrengendes aber auch aufregendes Leben zu führen. Die erste Schwierigkeit bereitet ihnen das Klima: Sie fliehen vor zu großer Hitze und Kälte. Das ist aber nicht das einzige Problem: Um zu überleben und zu gedeihen; müssen sie lernen sich weiterzuentwickeln.In EVO übernehmen Sie die Verantwortung für das Überleben und die Entwicklung einer Sauriergattung. Sie führen ihre Dinos in milde Regionen und besorgen die geeigneten Gene für die Entwicklung und Veränderung Ihrer Tierchen. Sie übertrumpfen andere Spezies; die offensichtlich noch nie etwas von Darwin gehört haben. Sie gewinnen das Spiel; wenn es Ihnen gelingt Ihre Gattung schneller und besser zu entwickeln als Ihre Mitspieler.
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Evo


Falsche Fuffziger

Falsche Fuffziger
Die Spieler sind alle Falschmünzer. Jeder Spieler versucht mit seinem "Anfangskapital" von Falschgeldpressen das meiste Geld zu erwirtschaften; um sich dafür die begehrten silbernen Sammlermünzen zu kaufen; denn Geldfälschern ist außer Münzen nichts mehr heilig; was mit Geld zu tun hat. Um sich diese Münzen leisten zu können; muß jeder mit seinen Maschinen Falschgeld produzieren; dieses waschen; um dann mit dem so erhaltenen Echtgeld neue Maschinen zu erwerben. Für Falschgeld lassen sich diese Maschinen nicht erwerben; da die Leute; die diese Maschinen herstellen; sicher kein Falschgeld dafür annehmen werden. Die Münzen werden von anderen Leuten angeboten; so daß hierfür auch Falschgeld geboten werden kann. Der Preis für die Münzen ist aber bedauerlicherweise recht hoch; da sich nun mal alle Spieler um den Erwerb dieser bemühen. Diese Idylle würde auch wunderbar funktionieren; wenn da nicht der böse Geldprüfer wäre; der immer wieder Falschgeld als falsch entdeckt (oder immer bessere Falschgeldprüfmethoden entwickelt) und somit das Falschgeld für alle Zeiten ungültig macht. So ist jeder Spieler immer wieder gezwungen; bessere Falschgeldpressen zu erwerben; da die "alten" irgendwann von der Technik überholt werden Falsche Fuffziger von Friedemann Friese; für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; 2F (1994)
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Falsche Fuffziger


Festival der Gaukler

Festival der Gaukler
Endlich ist es soweit:Das Festival der Gaukler steht bevor.Und wie jedes Jahr wird es für dich wieder Zeit, die Narrenkappe aufzusetzen, auf die Bühne zu klettern und dein Können unter Beweis zu stellen.Du weißt, es wird kein Zuckerschlecken. Das Kostüm juckt wie verrückt, die Sonne brennt und Rupert, dein Lieblingsfeind und nebenbei Haushofmeister des Königs, hasst natürlich die witzigsten Stellen deiner Aufführung. Aber ein Erfolg hier bringt viel Ehre - und noch mehr Geld! Und so stehst du jedesmal wieder hier ...Doch in diesem Jahr sitzt das Geld nicht mehr so locker und die Bühnen entlassen Tag für Tag scharenweise Gaukler. Wenn es dir nicht gelingt, das Publikum für dich einzunehmen, bist du der nächste arbeitslose Gaukler. Allerdings: Wenn Rupert deine Witze über den König nicht gefallen, auch. Es beiden recht zu machen, wird also ein Tanz auf dem Drahtseil werden - und der ist, wie du weißt, ausgesprochen schwierig. Also schlucke den falschen Stolz herunter, setze eine fröhliche Miene auf und betrete die Bühne mit einem lauten: »Ta Daaa!«Ziel des Spiels: Es gewinnt der Gaukler, der mit seinen Aufführungen und Darbietungen als Erster 50 Zuschauer um sich versammeln kann.
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Festival der Gaukler

Festival der Gaukler
Endlich ist es soweit:Das Festival der Gaukler steht bevor.Und wie jedes Jahr wird es für dich wieder Zeit, die Narrenkappe aufzusetzen, auf die Bühne zu klettern und dein Können unter Beweis zu stellen.Du weißt, es wird kein Zuckerschlecken. Das Kostüm juckt wie verrückt, die Sonne brennt und Rupert, dein Lieblingsfeind und nebenbei Haushofmeister des Königs, hasst natürlich die witzigsten Stellen deiner Aufführung. Aber ein Erfolg hier bringt viel Ehre - und noch mehr Geld! Und so stehst du jedesmal wieder hier ...Doch in diesem Jahr sitzt das Geld nicht mehr so locker und die Bühnen entlassen Tag für Tag scharenweise Gaukler. Wenn es dir nicht gelingt, das Publikum für dich einzunehmen, bist du der nächste arbeitslose Gaukler. Allerdings: Wenn Rupert deine Witze über den König nicht gefallen, auch. Es beiden recht zu machen, wird also ein Tanz auf dem Drahtseil werden - und der ist, wie du weißt, ausgesprochen schwierig. Also schlucke den falschen Stolz herunter, setze eine fröhliche Miene auf und betrete die Bühne mit einem lauten: »Ta Daaa!«Ziel des Spiels: Es gewinnt der Gaukler, der mit seinen Aufführungen und Darbietungen als Erster 50 Zuschauer um sich versammeln kann. Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Festival der Gaukler


Fette Autos

Fette Autos
Autorennen auf öffentlichen Verkehrswegen sind illegal.Rasen ist schlecht für die Gesundheit.Spielen Sie doch lieber FETTE AUTOSEs ist zwei Uhr früh und Sie sitzen mit feuchten Händen am Steuer Ihres schweren Wagens. Sie warten auf das vereinbarte Zeichen für den Start zu einem Rennen durch die Nacht. Vor Ihnen schimmern die Rücklichter der "Alten Hasen", die dieses Rennen schon so oft gefahren sind. Sie sind neu in diesem Geschäft - aber heute bekommen Sie Ihre Chance.- Die Motoren springen an- Die Scheinwerfer blenden auf.- Die fetten Autos starten in die Nacht!
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Fette Autos

Fette Autos
Autorennen auf öffentlichen Verkehrswegen sind illegal.Rasen ist schlecht für die Gesundheit.Spielen Sie doch lieber FETTE AUTOSEs ist zwei Uhr früh und Sie sitzen mit feuchten Händen am Steuer Ihres schweren Wagens. Sie warten auf das vereinbarte Zeichen für den Start zu einem Rennen durch die Nacht. Vor Ihnen schimmern die Rücklichter der Alten Hasen, die dieses Rennen schon so oft gefahren sind. Sie sind neu in diesem Geschäft - aber heute bekommen Sie Ihre Chance.- Die Motoren springen an- Die Scheinwerfer blenden auf.- Die fetten Autos starten in die Nacht! Hersteller: Mario Truant Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Feudo (engl.)

Feudo (engl.)
Im Jahr 1265 nach Christus begeben sich die mächtigsten Barone Englands auf das Schlachtfeld; um einen Kampf um die wertvollsten Ländereien von Evesham auszutragen. Der Ausgang der Schlacht hängt von Ihrer Strategie ab. Greifen Sie mit dem Ersten Ritter an oder bezahlen Sie die Söldner? Nutzen Sie die Faszination Ihrer Milady aus oder gehen Sie ins Kloster? Niemand kennt Ihren nächsten Zug.Geben Sie auf den Nebel Acht und halten Sie sich von der Pest fern. Setzen Sie die Shillings ein und schlagen Sie Ihren Feind dort; wo er es am wenigsten erwartet. Wenn Sie aber zum stärksten Baron werden; wird auch König Heinrich III in den Kampf eingreifen und dann wird der Sieg ein schwieriges Unterfangen. Inhalt der Schachtel: 4 Landkarten; 1 Tabelle; 62 Spielfiguren; 80 Spielkarten; Spielanleitung Feudo Brettspiel von Mario Papini; für 2 bis 4 Spieler; ab 12 Jahre; Spieldauer ca 90 Min.; Zugames (2004)
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Feudo (engl.)


Feudo (engl.)

Feudo (engl.)
Im Jahr 1265 nach Christus begeben sich die mächtigsten Barone Englands auf das Schlachtfeld, um einen Kampf um die wertvollsten Ländereien von Evesham auszutragen. Der Ausgang der Schlacht hängt von Ihrer Strategie ab. Greifen Sie mit dem Ersten Ritter an oder bezahlen Sie die Söldner? Nutzen Sie die Faszination Ihrer Milady aus oder gehen Sie ins Kloster? Niemand kennt Ihren nächsten Zug.Geben Sie auf den Nebel Acht und halten Sie sich von der Pest fern. Setzen Sie die Shillings ein und schlagen Sie Ihren Feind dort, wo er es am wenigsten erwartet. Wenn Sie aber zum stärksten Baron werden, wird auch König Heinrich III in den Kampf eingreifen und dann wird der Sieg ein schwieriges Unterfangen.
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Feudo (engl.)
Im Jahr 1265 nach Christus begeben sich die mächtigsten Barone Englands auf das Schlachtfeld; um einen Kampf um die wertvollsten Ländereien von Evesham auszutragen. Der Ausgang der Schlacht hängt von Ihrer Strategie ab. Greifen Sie mit dem Ersten Ritter an oder bezahlen Sie die Söldner? Nutzen Sie die Faszination Ihrer Milady aus oder gehen Sie ins Kloster? Niemand kennt Ihren nächsten Zug.Geben Sie auf den Nebel Acht und halten Sie sich von der Pest fern. Setzen Sie die Shillings ein und schlagen Sie Ihren Feind dort; wo er es am wenigsten erwartet. Wenn Sie aber zum stärksten Baron werden; wird auch König Heinrich III in den Kampf eingreifen und dann wird der Sieg ein schwieriges Unterfangen.
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Feudo (engl.)

Feudo (engl.)
Im Jahr 1265 nach Christus begeben sich die mächtigsten Barone Englands auf das Schlachtfeld, um einen Kampf um die wertvollsten Ländereien von Evesham auszutragen. Der Ausgang der Schlacht hängt von Ihrer Strategie ab. Greifen Sie mit dem Ersten Ritter an oder bezahlen Sie die Söldner? Nutzen Sie die Faszination Ihrer Milady aus oder gehen Sie ins Kloster? Niemand kennt Ihren nächsten Zug.Geben Sie auf den Nebel Acht und halten Sie sich von der Pest fern. Setzen Sie die Shillings ein und schlagen Sie Ihren Feind dort, wo er es am wenigsten erwartet. Wenn Sie aber zum stärksten Baron werden, wird auch König Heinrich III in den Kampf eingreifen und dann wird der Sieg ein schwieriges Unterfangen. Hersteller: Zugames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Feurio! (gebraucht)

Feurio! (gebraucht)
"Feurio!" - ein archaischer Alarmruf, der bereits im 16. Jahrhundert vor einer Gefahr warnte, die uns selbst heute noch den Schrecken in die Glieder fahren läßt:Ein Feuer ist ausgebrochen!In Feurio!, dem originellem Brettspiel von Edition Erlkönig, werden die Spieler mit der ungewöhnlichen Aufgabe konfrontiert, einen um sich greifenden Waldbrand unter Kontrolle zu bringen. Jedem der bis zu vier Spieler (ab 10 Jahren) steht hierfür ein Löschtrupp von 12 Mann zu Gebote. Diese Männer müssen taktisch geschickt auf den brennenden Waldstücken abgesetzt werden, um das Feuer effektiv zu bekämpfen. Zum einen müssen die Spieler ihre Männer natürlich gegen die starken Brandherde einsetzen, auf der anderen Seite müssen sie aber auch dafür sorgen, dass die Männer Zugang zum lebenswichtigen Wasser haben. Erst am Ende des etwa 30 Minuten dauernden Spiels entscheidet sich, wer seine Leute am wirkungsvollsten eingesetzt hat und als Held des Tages aus dem Einsatz hervorgeht.Feurio! ist auch solitär spielbar und bietet zusätzlich eine kooperative Variante mit erschwerten Randbedingungen, in der alle Spieler gemeinsam gegen das Flammenheer kämpfen.
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Feurio! (gebraucht)


Fiese Freunde, fette Feten

Fiese Freunde, fette Feten
Fiese Freunde Fette Feten ist die erste Zusammenarbeit der beiden Autoren Friedemann Friese und Marcel-André Casasola Merkle , die sich in Paris trafen und bei belgischem Bier dieses Spiel über das "wahre Leben" erdachten.Sie können sich selbst in die Psychiatrie einliefern, zum Kirchentag fahren, Beziehungen anfangen und beenden, Esperanto lernen, Cola/Korn trinken oder gar zum Nihilisten werden und viele, viele Dinge mehr.
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Fiese Freunde, fette Feten


Fiese Freunde, fette Feten

Fiese Freunde, fette Feten
Fiese Freunde Fette Feten ist die erste Zusammenarbeit der beiden Autoren Friedemann Friese und Marcel-André Casasola Merkle , die sich in Paris trafen und bei belgischem Bier dieses Spiel über das wahre Leben erdachten.Sie können sich selbst in die Psychiatrie einliefern, zum Kirchentag fahren, Beziehungen anfangen und beenden, Esperanto lernen, Cola/Korn trinken oder gar zum Nihilisten werden und viele, viele Dinge mehr. Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Fiese Freunde, fette Feten


Fifth Avenue

Fifth Avenue
New York; in den 30-er Jahren. Der Bauboom auf seinem Höhepunkt. Vor allem entlang der berühmten Fifth Avenue schießt ein Hochhaus nach dem anderen aus dem Boden. Doch welche haben die beste Lage? Wo befinden sich die edelsten Boutiquen und die schicksten Galerien? Wer hat den nobelsten Juwelier in seiner Nachbarschaft? Originelle Versteigerungen und verzwickte Winkelzüge machen das Bauspiel zu einem besonderen strategischen Genuss. Es ist für 2-4 Spieler ab 12 Jahren. Die Spieldauer liegt; je nach Teilnehmerzahl; zwischen 60 und 100 Minuten. Auf der Anspruchsskala von 1-10 belegt es eine 5. Und erfunden hat´s kein Schweizer; sondern Wilko Giganten Manz.Fifth Avenue Brettspiel von Wilko Manz; 2 - 4 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 60 - 100 Minuten; Alea Spiele (2004)
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Fifth Avenue


Fiji

Fiji
Spielthema:Die Südsee, anno 1777. Drei Jahre nachdem James Cook die "Kannibaleninsel" Fiji besucht hat, ist ein heimlicher Wettstreit um den Besitz der legendären Schrumpfköpfe entbrannt. Um für die heimischen Museen etwas Spannendes zu erbeuten, möchten die Spieler den Einwohnern möglichst viele dieser Schrumpfköpfe abluchsen. Obwohl die dort wohnenden Fijianer sehr anden Glasperlen der Spieler interessiert sind, wollen sie den Unzivilisierten aber ihre Schrumpfköpfe nicht einfach so überlassen und behaupten, dass man Glasperlen nur in einem festgelegten Ritual bei Verköstigung einer Schüssel Kawa tauschen kann. Somit müssen die Spieler nun mit ihren Glasperlen gegeneinander um die Schrumpfköpfe spielen. Der Gewinner wird die Insel verlassen, die anderen Spieler landen im Topf.Spielidee:Fiji lässt die Spieler in exotischer Umgebung knifflige Tauschgeschäfte durchführen. Mittels eines einzigen Gebots müssen gleichzeitig vier Bedingungen bestmöglich erfüllt werden. Mal fordern die Eingeborenen möglichst viele grüne Glasperlen, geben aber für das parallel niedrigste Gesamtgebot ebenfalls einen attraktiven Preis heraus. In mehreren Durchgängen werden die Spieler des Öfteren überraschende Ergebnisse erleben
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Fiji

Fiji
Spielthema:Die Südsee, anno 1777. Drei Jahre nachdem James Cook die Kannibaleninsel Fiji besucht hat, ist ein heimlicher Wettstreit um den Besitz der legendären Schrumpfköpfe entbrannt. Um für die heimischen Museen etwas Spannendes zu erbeuten, möchten die Spieler den Einwohnern möglichst viele dieser Schrumpfköpfe abluchsen. Obwohl die dort wohnenden Fijianer sehr anden Glasperlen der Spieler interessiert sind, wollen sie den Unzivilisierten aber ihre Schrumpfköpfe nicht einfach so überlassen und behaupten, dass man Glasperlen nur in einem festgelegten Ritual bei Verköstigung einer Schüssel Kawa tauschen kann. Somit müssen die Spieler nun mit ihren Glasperlen gegeneinander um die Schrumpfköpfe spielen. Der Gewinner wird die Insel verlassen, die anderen Spieler landen im Topf.Spielidee:Fiji lässt die Spieler in exotischer Umgebung knifflige Tauschgeschäfte durchführen. Mittels eines einzigen Gebots müssen gleichzeitig vier Bedingungen bestmöglich erfüllt werden. Mal fordern die Eingeborenen möglichst viele grüne Glasperlen, geben aber für das parallel niedrigste Gesamtgebot ebenfalls einen attraktiven Preis heraus. In mehreren Durchgängen werden die Spieler des Öfteren überraschende Ergebnisse erleben Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Finca

Finca
Mallorca. Insel unter dem Wind. Goldene Strände und tiefblaues Meer. Die Mandelernte steht vor der Tür. Aber auch saftige Orangen, Zitronen und Feigen warten darauf gepflückt und zum Markt getragen zu werden. Olivenhaine verzaubern das Land mit Ihren knorrigen Ästen und üppige Weinberge liegen der wärmenden Sonne zu füßen. Inmitten dieser Landschaft steht dein jahrhundertealtes Bauernhaus, aus mächtigem Naturstein errichtet und mit großem Windrad versehen: deine FINCA.Nun höre auf den Wind, der dein Windrad antreibt! Dann erhälst du im Laufe der Jahresernte die süßesten und wertvollsten Früchte des Südens. Und wenn du diese dann noch rasch mit deinem alten Eselskarren überall auf der Insel verkaufen kannst, dann wirst du bald der reichste Bauer der Insel sein. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Finca


Finstere Flure

Finstere Flure
Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heißt es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in dieFreiheit zu fliehen.Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen!
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Finstere Flure

Finstere Flure
Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heißt es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in dieFreiheit zu fliehen.Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen!
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Finstere Flure

Finstere Flure
Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heißt es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in dieFreiheit zu fliehen.Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen!
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Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heißt es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in dieFreiheit zu fliehen.Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen!
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Finstere Flure

Finstere Flure
Fabelhaft: Furchtlos forschtest du nach den 3 Fetischen aus dem finnischen Fjord, mittels flinker und facettenreicher Finten sie fortzuschaffen und damit zu Fürst Fieso nach Frankreich zu eilen um die faszinierende Fee und Freifrau Fabula zu freien. Doch Fieso scheint fremdenfeindlich, welch ein Fiasko! Du landest unter Freiheitsberaubung freudlos und frierend in einer fürchterlichen Festung mit finsteren Fluren. Nun musst du Fiesos Falle entkommen. Furunkulus, das Hofmonster (ein furchteinflößender Freak) wartet schon. Nun heißt es frisch, fromm, fröhlich, frei Furunkulus zu foppen und in dieFreiheit zu fliehen.Bei Finstere Flure handelt es sich um ein Rennspiel, bei dem man nicht nur besonders schnell im Ziel sein muß, sondern auch darauf zu achten hat, daß einen das böse Monster Furunkulus nicht fängt.Durch trickreiche Züge versuchen die Spieler, das Monster so zu lenken, daß zum eigenen Vergnügen die anderen Spieler erwischt werden.In der Grundversion kann man sich hinter Steinen verstecken und seine Bewegung durch das Rutschen über Blutlachen verlängern. Im Spiel für Fortgeschrittene kommen noch durchsichtige Kristalle, Umlenksteine und Teleporter hinzu.Plane Deine Züge umsichtig, um dem Monster zu entkommen!
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Finstere Flure


Fische Fluppen Frikadellen [A]

Fische Fluppen Frikadellen [A]
Welch Frevel: Der fürchterliche Fürst Fieso hält die faszinierende Fee Fabula seit den finsteren Februarferien mit Hilfe fatal fieser Finten fest. Damit du die Fee final freien kannst; musst du sie aus den Fängen des Fürsten freikaufen. Du fliehst flink in den finnischen Fjord; um die vom Fürsten favorisierten faszinierenden Fetische zu finden. Dort fährst du mit flotten Flößen von Fachhändler zu Fachhändler und feilschst fleissig mit Fusel; Fenchel; Fischen; Fluppen und Frikadellen. Setze deine Florint famos dafür ein; mittels der drei Fetische deine Führung fundamental zu festigen.Fische Fluppen Frikadellen verfügt über ein völlig neuartiges Spielekonzept; mit dem bis zu 15 Personen spielen können. Wenn 2-5 Personen spielen wollen; ist es ein trickreiches Handelsspiel; bei dem jeder Spieler versuchen muß möglichst die richtigen Händler zum richtigen Zeitpunkt zu erreichen. Wenn allerdings mehr als 5 Spieler mitspielen wollen; baut man auf 2-3 Tischen je ein Spiel auf und die Spieler teilen sich auf die Tische auf. Während des Spiels wechseln die Spieler die Spieltische; sodaß jeder Spieler mal an einem der Spieltische sitzt und auch immer wieder mit anderen Leuten spielt. Dieses System; bei dem die Spieler an verschiedenen Tischen in verschiedenen Konstellationen spielen ist völlig neuartig und bei Fische Fluppen Frikadellen das erste Mal verwirklicht.Fische Fluppen Frikadellen von Friedemann Friese; für 4 bis 6 Spieler ab 8 Jahren; 2F (2002)
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Fische Fluppen Frikadellen [A]


Fische Fluppen Frikadellen [C]

Fische Fluppen Frikadellen [C]
Welch Frevel: Der fürchterliche Fürst Fieso hält die faszinierende Fee Fabula seit den finsteren Februarferien mit Hilfe fatal fieser Finten fest. Damit du die Fee final freien kannst, musst du sie aus den Fängen des Fürsten freikaufen. Du fliehst flink in den finnischen Fjord, um die vom Fürsten favorisierten faszinierenden Fetische zu finden. Dort fährst du mit flotten Flößen von Fachhändler zu Fachhändler und feilschst fleissig mit Fusel, Fenchel, Fischen, Fluppen und Frikadellen. Setze deine Florint famos dafür ein, mittels der drei Fetische deine Führung fundamental zu festigen.Fische Fluppen Frikadellen verfügt über ein völlig neuartiges Spielekonzept, mit dem bis zu 15 Personen spielen können. Wenn 2-5 Personen spielen wollen, ist es ein trickreiches Handelsspiel, bei dem jeder Spieler versuchen muß möglichst die richtigen Händler zum richtigen Zeitpunkt zu erreichen. Wenn allerdings mehr als 5 Spieler mitspielen wollen, baut man auf 2-3 Tischen je ein Spiel auf und die Spieler teilen sich auf die Tische auf. Während des Spiels wechseln die Spieler die Spieltische, sodaß jeder Spieler mal an einem der Spieltische sitzt und auch immer wieder mit anderen Leuten spielt. Dieses System, bei dem die Spieler an verschiedenen Tischen in verschiedenen Konstellationen spielen ist völlig neuartig und bei Fische Fluppen Frikadellen das erste Mal verwirklicht.Fische Fluppen Frikadellen von Friedemann Friese, für 4 bis 6 Spieler ab 8 Jahren, 2F (2002)
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Fische Fluppen Frikadellen [C]


Fischmarkt

Fischmarkt
Fischmarkt spielt im nordischen Gefilde der Fischereiszene. Es wird gefischt, gehandelt und verkauft - und dazu ist jedes Mittel recht!
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Fischmarkt


Fischmarkt

Fischmarkt
Fischmarkt spielt im nordischen Gefilde der Fischereiszene. Es wird gefischt; gehandelt und verkauft - und dazu ist jedes Mittel recht
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Fischmarkt (2. Wahl)

Fischmarkt (2. Wahl)
Fischmarkt spielt im nordischen Gefilde der Fischereiszene. Es wird gefischt, gehandelt und verkauft - und dazu ist jedes Mittel recht!
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Fischmarkt (2. Wahl)


Fischmarkt (2. Wahl)

Fischmarkt (2. Wahl)
Fischmarkt spielt im nordischen Gefilde der Fischereiszene. Es wird gefischt; gehandelt und verkauft - und dazu ist jedes Mittel recht
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Fjorde

Fjorde
Vom 8. bis ins 11. Jahrhundert halten die Wikinger die Welt in Atem. Immer auf der Suche nach neuem Land; scheuen sie sich nicht davor; auch ihre Landsleute zu bekämpfen. So streiten hier zwei Clanführer mit der richtigen Taktik um ein fruchtbares Stück Land an Norwegens Küste. Schnell setzen Sie ihre Dörfer an strategisch günstige Punkte und kämpfen mit allen Mitteln; um sich dann die größten Gebiete für ihre Clans zu sichern. Fjorde: Der taktische Kampf ums beste Land! Fjorde Brettspiel von Franz-Benno Delonge; 2 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer 45 Minuten; Hans im Glück (2005)
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Fjorde


Fjords (engl.)

Fjords (engl.)
Together, the players first build the map of the fjords, adding their houses in strategic locations as they build. When the map is complete, the players claim territory, trying to block their opponent from as much as possible, while securing these areas for themselves.The player with the most territory wins the game!
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Fjords (engl.)


Fjords (engl.)

Fjords (engl.)
Together, the players first build the map of the fjords, adding their houses in strategic locations as they build. When the map is complete, the players claim territory, trying to block their opponent from as much as possible, while securing these areas for themselves.The player with the most territory wins the game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Fjords (engl.)


Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte

Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte
Ein spannendes Spiel um die Macht in den wichtigsten Städten Flanderns. Flandern 1302 - gerade ist das Land mit Hilfe der Zünfte unabhängig geworden; da kämpfen diese schon um die Machtverteilung in den bedeutensten Städten der Region. Egal ob Färber; Walker; Weber oder Schneider; jeder möchte seinen Einfluss geltend machen. Erlangen Sie; mit Unterstützung der Kirche und der neutralen Zunft der Schwertschmiede; Mehrheiten in Leper; Brugge; Gent; Leuven; ja sogar im benachbarten Luik und Utrecht. Ein Spiel; das Sie in die aufregende Zeit des Aufstiegs der Zünfte entführt. Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte Brettspiel von Wolfgang Panning; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2004)
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Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte


Flussfieber

Flussfieber
Wagemutige Holzfäller haben sich am Fluss versammelt, um ihren traditionellen Wettstreit der schnellsten Flößer zu beginnen. Durch geschickte Manöver versuchen sie, ihre Konkurrenten auszutricksen, um einen entscheidenden Vorsprung in diesem ereignisreichen Rennen zu bekommen. Dabei wird geschubst und blockiert, denn jedes Mittel ist recht, um als erster ins Ziel zu kommen.Flussfieber ist ein ideales Spiel sowohl für Familien als auch Vielspieler. Die einfachen Regeln, ausspielen einer Karte und ziehen eines Holzfällers, ermöglichen ein spannendes, flottes und unterhaltsames Spiel. Der Clou besteht darin, dass jeder Spieler mit 2 oder 3 Holzfällern gleichzeitig spielt und alle Karten dieser Holzfäller in einem gemischten Stapel an Karten besitzt. Somit muss jeder Spieler sehr genau mit seinen Handkarten planen.Mit den 6 doppelseitigen Spielplänen können Dutzende von verschiedenen Rennen auf dem Fluss gestartet werden, die alle immer wieder Abwechslung und Spaß bei jeder neuen Partie bieten, indem man auf Blokaden und Strömungen trifft.Die wunderschönen Grafiken von Maura Kalusky und speziell für das Spiel gefertigte Spielfiguren lassen die Spieler schnell in die erstklassige Atmosphäre des Floßrennens eintauchen.
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Flussfieber

Flussfieber
Wagemutige Holzfäller haben sich am Fluss versammelt, um ihren traditionellen Wettstreit der schnellsten Flößer zu beginnen. Durch geschickte Manöver versuchen sie, ihre Konkurrenten auszutricksen, um einen entscheidenden Vorsprung in diesem ereignisreichen Rennen zu bekommen. Dabei wird geschubst und blockiert, denn jedes Mittel ist recht, um als erster ins Ziel zu kommen.Flussfieber ist ein ideales Spiel sowohl für Familien als auch Vielspieler. Die einfachen Regeln, ausspielen einer Karte und ziehen eines Holzfällers, ermöglichen ein spannendes, flottes und unterhaltsames Spiel. Der Clou besteht darin, dass jeder Spieler mit 2 oder 3 Holzfällern gleichzeitig spielt und alle Karten dieser Holzfäller in einem gemischten Stapel an Karten besitzt. Somit muss jeder Spieler sehr genau mit seinen Handkarten planen.Mit den 6 doppelseitigen Spielplänen können Dutzende von verschiedenen Rennen auf dem Fluss gestartet werden, die alle immer wieder Abwechslung und Spaß bei jeder neuen Partie bieten, indem man auf Blokaden und Strömungen trifft.Die wunderschönen Grafiken von Maura Kalusky und speziell für das Spiel gefertigte Spielfiguren lassen die Spieler schnell in die erstklassige Atmosphäre des Floßrennens eintauchen. Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Flussfieber (gebraucht)

Flussfieber (gebraucht)
Wagemutige Holzfäller haben sich am Fluss versammelt; um ihren traditionellen Wettstreit der schnellsten Flößer zu beginnen. Durch geschickte Manöver versuchen sie; ihre Konkurrenten auszutricksen; um einen entscheidenden Vorsprung in diesem ereignisreichen Rennen zu bekommen. Dabei wird geschubst und blockiert; denn jedes Mittel ist recht; um als erster ins Ziel zu kommen.Flussfieber ist ein ideales Spiel sowohl für Familien als auch Vielspieler. Die einfachen Regeln; ausspielen einer Karte und ziehen eines Holzfällers; ermöglichen ein spannendes; flottes und unterhaltsames Spiel. Der Clou besteht darin; dass jeder Spieler mit 2 oder 3 Holzfällern gleichzeitig spielt und alle Karten dieser Holzfäller in einem gemischten Stapel an Karten besitzt. Somit muss jeder Spieler sehr genau mit seinen Handkarten planen.Mit den 6 doppelseitigen Spielplänen können Dutzende von verschiedenen Rennen auf dem Fluss gestartet werden; die alle immer wieder Abwechslung und Spaß bei jeder neuen Partie bieten; indem man auf Blokaden und Strömungen trifft.Die wunderschönen Grafiken von Maura Kalusky und speziell für das Spiel gefertigte Spielfiguren lassen die Spieler schnell in die erstklassige Atmosphäre des Floßrennens eintauchen.
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Flussfieber (gebraucht)


Flussgeister am Niagara (Erw.)

Flussgeister am Niagara (Erw.)
Die Schatzsuche im reißenden Strom des Niagara geht weiter. Und sie wird schneller und gefährlicher als jemals zuvor. Ihr könnt nun auch zu sechst den Fluss mit Kanus befahren, die jetzt bis zu zwei Edelsteine transportieren. Neue Paddelkarten erlauben euch noch variablere Möglichkeiten, die Kanus durch die Strömung zu navigieren. Diese Karten sind auch dringend notwendig, denn eine Gefahr in Form einer neuen Flussscheibe taucht auf: die Stromschnelle. In Momenten größter Gefahr könnt ihr auch die Flussgeister des Niagara beschwören. Der Bibergeist (eine detailliert geschnitzte Holzfigur) vermag die Flussgeschwindigkeit zu verlangsamen. Dahingegen dient der Geist von Häuptling Eiliger Elch als Kanu-Turbo, indem er die Bewegungsweite eines Bootes vergrößert und es damit oftmals vor dem sicheren Absturz bewahrt. Die FLUSSGEISTER AM NIAGARA beschleunigen das Spieltempo des preisgekrönten Grundspiels NIAGARA. Worauf wartet ihr noch?Stürzt euch in die Fluten!
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Flussgeister am Niagara (Erw.)


Flussgeister am Niagara (Erw.)

Flussgeister am Niagara (Erw.)
Die Schatzsuche im reißenden Strom des Niagara geht weiter. Und sie wird schneller und gefährlicher als jemals zuvor. Ihr könnt nun auch zu sechst den Fluss mit Kanus befahren, die jetzt bis zu zwei Edelsteine transportieren. Neue Paddelkarten erlauben euch noch variablere Möglichkeiten, die Kanus durch die Strömung zu navigieren. Diese Karten sind auch dringend notwendig, denn eine Gefahr in Form einer neuen Flussscheibe taucht auf: die Stromschnelle. In Momenten größter Gefahr könnt ihr auch die Flussgeister des Niagara beschwören. Der Bibergeist (eine detailliert geschnitzte Holzfigur) vermag die Flussgeschwindigkeit zu verlangsamen. Dahingegen dient der Geist von Häuptling Eiliger Elch als Kanu-Turbo, indem er die Bewegungsweite eines Bootes vergrößert und es damit oftmals vor dem sicheren Absturz bewahrt. Die FLUSSGEISTER AM NIAGARA beschleunigen das Spieltempo des preisgekrönten Grundspiels NIAGARA. Worauf wartet ihr noch?Stürzt euch in die Fluten! Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Formula De - 10 Jahre Strecken Frankreich (33)

Formula De - 10 Jahre Strecken Frankreich (33)
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Formula De - Buenos Aires/Coruna (17/18)

Formula De - Buenos Aires/Coruna (17/18)
Wenn Sie die Grand Prix Kurse des Basisspiels beherrschen; warten weitere Herausforderungen auf Sie. Viele Rennstrecken aus aller Welt sind in Doppelpacks erhältlich; u.a.: ZANDVOORT 2 (Holland) & SPA FRANCORCHAMPS (Belgien); KYALAMI (Südafrika) & IMOLA (San Marino}; MAGNY-COURS (Frankrei­ch) & MONZA (Italien); INTERLAGOS (Brasilien) & ESTORIL (Portu­gal); WATKINS GLEN (New York; USA) & SILVERSTONE (England); LONG BEACH (Kalifornien; USA) &(Deutschland) & ZELTWEG [Österreich]; SUZUKA (Japan) & MELBOURNE (Australien); Grand Prix von LA CORUNNIA [Spanien) & BUENOS AIRES (Argentinien) uvm.In der Grundversion hat jeder Pilot das gleiche Fahrzeug und die Rennen werden über eine oder zwei Runden ausgetragen. Sie sollten darauf achten; daß Sie weder Ihre Reifen; noch Ihre Bremsen und den Motor überbeanspruchen. Wenn Sie das Rennen gewinnen wollen; müssen Sie die richtige Mischung aus kalkuliertem Risiko und Taktik wählen. Für den Endspurt benötigen Sie einen letzten Rest Sprit. Für jeden Gang gibt es einen Spezialwürfel. Je höher der eingelegte Gang; desto mehr Felder fahren die Boliden.In der Fortgeschrittenenversion bauen die Spieler ihre eigenen Boliden und die Spieler können Zusatzregeln wie Wetter; Reifenwahl; Straßenlage; Trainingsrunden; Windschatten usw... einführen.
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Formula De - Metallautos 70er

Formula De - Metallautos 70er
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Formula De - Metallautos 70er


Formula De Mini

Formula De Mini
Ein Spiel von Eric Randall und Laurent LavaurFür kürzere Runden und Spieler mit weniger Zeit haben wir jetzt auch das kleine Formula Dé: Einfachere Regeln und als Neuheit: Den ersten zweispurigen Kurs. Die Regeln des Formula Dé sind mit den Rennstrecken kompatibel.
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Formula De Mini


Frische Luft für die Gruft

Frische Luft für die Gruft
?Frische Luft für die Gruft? ist die erfrischende Erweiterung zu ?Dicke Luft in der Gruft? und nur zusammen damit spielbar.Die spannende Schlafplatzsuche geht weiter. In heller Aufregung rennen Jung- und Altvampire kreuz und quer über ihren ?Kuschelfriedhof?.Graf Rucola gibt sich die Ehre. Er durchwandert die Friedhofsviertel und reserviert dabei Schlummerplätze, in denen sich besonders merkfähige Artgenossen zu Grabe betten dürfen. Außerdem hat er 12 Fledermäuse im Gepäck, die so manchem Blutsauger zu einer überraschenden Ruhetagesstätte verhelfen. Jeder Spieler kann zwei dieser Fledermäuse über den Friedhof schicken und Wetten mit den Mitspielern abschließen, ob ein Grab noch frei ist. Doch es hat Konsequenzen, wenn es nicht wirklich leer ist.
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Frische Luft für die Gruft

Frische Luft für die Gruft
?Frische Luft für die Gruft? ist die erfrischende Erweiterung zu ?Dicke Luft in der Gruft? und nur zusammen damit spielbar.Die spannende Schlafplatzsuche geht weiter. In heller Aufregung rennen Jung- und Altvampire kreuz und quer über ihren ?Kuschelfriedhof?.Graf Rucola gibt sich die Ehre. Er durchwandert die Friedhofsviertel und reserviert dabei Schlummerplätze, in denen sich besonders merkfähige Artgenossen zu Grabe betten dürfen. Außerdem hat er 12 Fledermäuse im Gepäck, die so manchem Blutsauger zu einer überraschenden Ruhetagesstätte verhelfen. Jeder Spieler kann zwei dieser Fledermäuse über den Friedhof schicken und Wetten mit den Mitspielern abschließen, ob ein Grab noch frei ist. Doch es hat Konsequenzen, wenn es nicht wirklich leer ist. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Funkenschlag

Funkenschlag
Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "?Funkenschlag? ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom."
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Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "?Funkenschlag? ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom."
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Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "?Funkenschlag? ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom."
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Funkenschlag

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Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "?Funkenschlag? ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom."
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Funkenschlag

Funkenschlag
Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "?Funkenschlag? ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom."
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Funkenschlag - Benelux/Zentraleuropa (Erw.)

Funkenschlag - Benelux/Zentraleuropa (Erw.)
Zentraleuropa: Aufgrund der großen Kohlevorkommen in Polen ist der Rohstoffmarkt für die Kraftwerke in Zentraleuropa sehr einseitig. Zusätzlich verzichten sowohl Österreich als auch Polen auf Atomkraft. Nur Spieler, deren Netzwerke auch in den anderen Staaten verlaufen, können diese Sorte Kraftwerke betreiben. Die Stadt Wien besitzt einen Sonderstatus, da sie zur Energiegewinnung Massen an Müll verbrennt und diesen sogar von Nachbarstaaten ankauft. Spieler mit der Stadt Wien in ihrem Stromnetz erhalten in dieser Variante einen Rabatt auf Müll. Diese Voraussetzungen bieten den Spielern auf diesem Spielplan spannende Herausforderungen im Wettstreit um den größten Profit. Benelux: Die Benelux-Staaten unterstützten verstärkt den Bau ökologischer Kraftwerke, so dass sie nach Möglichkeit den Kraftwerksmarkt erweitern, um den Bedarf zu decken. Im Gegensatz zu Zentraleuropa liegt in den Benelux-Staaten der Schwerpunkt an Rohstoffen auf Öl (bzw. Gas). Neben den sehr niedrigen Verbindungskosten für Netzwerke wird das Spiel noch zusätzlich beschleunigt, da die kleinsten Kraftwerke am Markt schnell verschrottet werden. Die flotteste Funkenschlag-Variante! WICHTIG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
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Funkenschlag - Benelux/Zentraleuropa (Erw.)


Funkenschlag - China/Korea (Erw.)

Funkenschlag - China/Korea (Erw.)
Die Erweiterung enthält zwei neue Spielpläne für das Spiel Funkenschlag: Korea und ChinaDurch die Teilung des Landes ist in Korea nicht nur die politische Situation sehr unterschiedlich zu den Staaten der anderen Funkenschlag-Pläne. Die Spieler werden zum Einen mit stark variierenden geographischen Herausforderungen konfrontiert, zum Anderen müssen sie trotz eines geteilten Rohstoffmarkts aufmerksam Rohstoffe nachkaufen, damit die Kraftwerke nicht plötzlich die Stromproduktion aufgrund eintretender Engpässe einstellen.Die chinesische Wirtschaft wurde vor allen durch Planwirtschaft geprägt. In dieser Variante gibt es für die Spieler auf dem Kraftwerksmarkt während der beiden ersten Stufen keine Überraschungen, alle Kraftwerke werden in aufsteigender Reihenfolge zum Verkauf angeboten. Außerdem sorgt der wachsende Bedarf an Rohstoffen zur Energiegewinnung für Engpässe auf dem Rohstoffmarkt, so dass die Spieler sehr sorgfältig planen müssen, um nicht durch Rohstoffknappheit ihr wachsendes Stromnetz im Dunkeln zu lassen und auf wichtige Einnahmen zu verzichten.Die Spielpläne können nur zusammen mit dem Spiel Funkenschlag benutzt werden.
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Funkenschlag - China/Korea (Erw.)


Funkenschlag - Die neuen Kraftwerkskarten (Erw.)

Funkenschlag - Die neuen Kraftwerkskarten (Erw.)
Neue Herausforderungen für Funkenschlag! Die neuen Kraftwerke bieten Alternativen für alle bereits veröffentlichten Spielpläne!4 Varianten:- Funkenschlag mit neuem Kraftwerksstapel für ein neues Erlebnis- Funkenschlag mit beiden Kraftwerksstapeln für ein chaotisches Erlebnis- Funkenschlag »+« mit einem großen Kraftwerksstapel: man verbindet 20 Städte- Funkenschlag mit indivudellen KraftwerksstapelnDie neuen Kraftwerkskarten können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden!
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Funkenschlag - Die neuen Kraftwerkskarten (Erw.)


Funkenschlag - Italien/Frankreich (Erw.)

Funkenschlag - Italien/Frankreich (Erw.)
Diese Erweiterung enthält die neuen Spielpläne Frankreich und Italien für das Spiel Funkenschlag von 2F-Spiele.Ein Schwerpunkt der Stromproduktion Frankreichs liegt in der Atomkraft. Dies wird im Spiel durch einen größeren Vorrat an Uran auf dem Rohstoffmarkt und einem schnellen Zugang zu mindestens einem Atomkraftwerk berücksichtigt. Die Hauptstadt Paris ist die größte Metropole des Landes. Auch dies sollte von den Spielern berücksichtigt werden, wenn Sie ihr Vermögen einsetzen, um der erfolgreichste Stromproduzent Frankreichs zu werden.In Italien sind Rohstoffe knapper als bei bereits bekannten Spielplänen. Sowohl Kohle als auch Öl können bei entsprechender Spielweise schnell zu einer Mangelware werden. Kombiniert mit höheren Verbindungskosten aufgrund der geographischen Situation des Landes werden die Spieler schnell mit knappen Geldreserven kämpfen.Die Spielpläne "Frankreich" und "Italien" können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag (2F-Spiele, 2004/2005) gespielt werden.
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Funkenschlag - Italien/Frankreich (Erw.)


Funkenschlag (+ Promokarte)

Funkenschlag (+ Promokarte)
Mit Strom Geld verdienen? Mit Strom sehr viel Geld verdienen? Eine verdammt gute Idee!!! Soll ich auf Kohle oder Öl setzen und somit ganz solide Geld verdienen? Ist der Markt der Zukunft die Verbrennung von Müll oder ist auch dieser Rohstoff bald Mangelware? Natürlich ist Atomkraft fein. Da der Staat immer noch sicher stellt, dass ich meine Abfallprodukte problemlos endlagern kann, lässt sich hier das schnelle und gute Geld machen. Oder in Öko investieren? Da bin ich unabhängig vom Rohstoffmarkt, aber sind diese Kraftwerke auch kraftvoll genug? Und natürlich immer die anderen Spieler im Blickfeld behalten, welche Städte versorgen sie, welche Rohstoffe werden benötigt, was für Kraftwerke lohnen sich für sie?Jeder Spieler repräsentiert einen Konzern, der mittels Kraftwerken Strom produziert und durch Erschließung eines Stromnetzes Städte versorgt. Während des Spiels ersteigert man Kraftwerke und kauft Rohstoffe zur Stromgewinnung. Gleichzeitig muss darauf geachtet werden, den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben, um eine wachsende Anzahl an Städten mit Strom versorgen zu können.Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen. Die Jury schreibt dazu: ?Funkenschlag? ist enorm vielschichtigund innovativ. Hier spielt man zwei Stunden undmehr wie unter Strom. Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Funkenschlag (+ Promokarte)


Funkenschlag: Benelux/Zentraleuropa (Erw.)

Funkenschlag: Benelux/Zentraleuropa (Erw.)
Zentraleuropa: Aufgrund der großen Kohlevorkommen in Polen ist der Rohstoffmarkt für die Kraftwerke in Zentraleuropa sehr einseitig. Zusätzlich verzichten sowohl Österreich als auch Polen auf Atomkraft. Nur Spieler, deren Netzwerke auch in den anderen Staaten verlaufen, können diese Sorte Kraftwerke betreiben. Die Stadt Wien besitzt einen Sonderstatus, da sie zur Energiegewinnung Massen an Müll verbrennt und diesen sogar von Nachbarstaaten ankauft. Spieler mit der Stadt Wien in ihrem Stromnetz erhalten in dieser Variante einen Rabatt auf Müll. Diese Voraussetzungen bieten den Spielern auf diesem Spielplan spannende Herausforderungen im Wettstreit um den größten Profit. Benelux: Die Benelux-Staaten unterstützten verstärkt den Bau ökologischer Kraftwerke, so dass sie nach Möglichkeit den Kraftwerksmarkt erweitern, um den Bedarf zu decken. Im Gegensatz zu Zentraleuropa liegt in den Benelux-Staaten der Schwerpunkt an Rohstoffen auf Öl (bzw. Gas). Neben den sehr niedrigen Verbindungskosten für Netzwerke wird das Spiel noch zusätzlich beschleunigt, da die kleinsten Kraftwerke am Markt schnell verschrottet werden. Die flotteste Funkenschlag-Variante! WICHTIG: Die Spielpläne Zentraleuropa/Benelux können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden! Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Funkenschlag: Benelux/Zentraleuropa (Erw.)


Funkenschlag: China/Korea (Erw.)

Funkenschlag: China/Korea (Erw.)
Die Erweiterung enthält zwei neue Spielpläne für das Spiel Funkenschlag: Korea und ChinaDurch die Teilung des Landes ist in Korea nicht nur die politische Situation sehr unterschiedlich zu den Staaten der anderen Funkenschlag-Pläne. Die Spieler werden zum Einen mit stark variierenden geographischen Herausforderungen konfrontiert, zum Anderen müssen sie trotz eines geteilten Rohstoffmarkts aufmerksam Rohstoffe nachkaufen, damit die Kraftwerke nicht plötzlich die Stromproduktion aufgrund eintretender Engpässe einstellen.Die chinesische Wirtschaft wurde vor allen durch Planwirtschaft geprägt. In dieser Variante gibt es für die Spieler auf dem Kraftwerksmarkt während der beiden ersten Stufen keine Überraschungen, alle Kraftwerke werden in aufsteigender Reihenfolge zum Verkauf angeboten. Außerdem sorgt der wachsende Bedarf an Rohstoffen zur Energiegewinnung für Engpässe auf dem Rohstoffmarkt, so dass die Spieler sehr sorgfältig planen müssen, um nicht durch Rohstoffknappheit ihr wachsendes Stromnetz im Dunkeln zu lassen und auf wichtige Einnahmen zu verzichten.Die Spielpläne können nur zusammen mit dem Spiel Funkenschlag benutzt werden. Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Funkenschlag: China/Korea (Erw.)


Funkenschlag: Die neuen Kraftwerkskarten (Erw.)

Funkenschlag: Die neuen Kraftwerkskarten (Erw.)
Neue Herausforderungen für Funkenschlag! Die neuen Kraftwerke bieten Alternativen für alle bereits veröffentlichten Spielpläne!4 Varianten:- Funkenschlag mit neuem Kraftwerksstapel für ein neues Erlebnis- Funkenschlag mit beiden Kraftwerksstapeln für ein chaotisches Erlebnis- Funkenschlag »+« mit einem großen Kraftwerksstapel: man verbindet 20 Städte- Funkenschlag mit indivudellen KraftwerksstapelnDie neuen Kraftwerkskarten können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag gespielt werden! Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Funkenschlag: Die neuen Kraftwerkskarten (Erw.)


Funkenschlag: Die Roboter (Erw. 7)

Funkenschlag: Die Roboter (Erw. 7)
Stellen Sie sich einem neuen Gegner: Der Roboter agiert als zusätzlicher Spieler und kann durch seine verschiedenen Eigenschaften und Sonderfähigkeiten sehr stark ins Spiel eingreifen. Die »Entscheidungen« des Roboters werden von den menschlichen Spielern getroffen. Wird der Roboter richtig eingesetzt, können Sie richtig gut gegen die Gegenspieler agieren. Funkenschlag wird nun auch für 2 Spieler ein nervenaufreibendes Ereignis!Die Erweiterung ist vor allem für 2 Spieler gedacht. Sie können den Roboter aber auch in Partien mit bis zu 5 menschlichen Spielern einsetzen, oder mehr als einen Roboter verwenden. Nehmen Sie in Ihrer nächsten Partie zu zweit einfach mal zwei Roboter hinzu und genießen Sie die spannende »4 Spieler« Partie!
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Funkenschlag: Die Roboter (Erw. 7)


Funkenschlag: Italien/Frankreich (Erw.)

Funkenschlag: Italien/Frankreich (Erw.)
Diese Erweiterung enthält die neuen Spielpläne Frankreich und Italien für das Spiel Funkenschlag von 2F-Spiele.Ein Schwerpunkt der Stromproduktion Frankreichs liegt in der Atomkraft. Dies wird im Spiel durch einen größeren Vorrat an Uran auf dem Rohstoffmarkt und einem schnellen Zugang zu mindestens einem Atomkraftwerk berücksichtigt. Die Hauptstadt Paris ist die größte Metropole des Landes. Auch dies sollte von den Spielern berücksichtigt werden, wenn Sie ihr Vermögen einsetzen, um der erfolgreichste Stromproduzent Frankreichs zu werden.In Italien sind Rohstoffe knapper als bei bereits bekannten Spielplänen. Sowohl Kohle als auch Öl können bei entsprechender Spielweise schnell zu einer Mangelware werden. Kombiniert mit höheren Verbindungskosten aufgrund der geographischen Situation des Landes werden die Spieler schnell mit knappen Geldreserven kämpfen.Die Spielpläne Frankreich und Italien können nur mit einem Exemplar von Funkenschlag (2F-Spiele, 2004/2005) gespielt werden. Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Funkenschlag: Italien/Frankreich (Erw.)


Fürchterliche Feinde

Fürchterliche Feinde
Spielthema:Den Finsteren Fluren fröstelnd aber frohgemut entflohen, finden sich die Flüchtigen vor der furchtbaren Festung Furor wieder. Finster ragt Fürst Fiesos Fluchtburg und die seines Fronboten, hervor. Flinken Fußes folgen die Furchtlosen den Fährten der beiden feigen Fieslinge in das Furcht einflößend friedhofsstille Flüstergewölbe der Festung Furor. Doch in den von fahlem Flackerfeuer beleuchteten, feucht-faulen Felsengängen hausen fauchende Ferkelratten, fischäugige Feuerfalter und andere fürchterliche Feinde. Fast ohne Furcht! Ein für alle Mal soll die feinsinnige Fee und Freifrau Fabula aus den Fängen Fürst Fiesos befreit werden! Freilich, um sie fröhlich zu freien.Spielidee:Fürchterliche Feinde schließt die zur Trilogie angewachsene Spielreihe um Fee Fabula ab. Nachdem die Fjorde aus Fische Fluppen Frikadellen durchquert und die Finsteren Flure erfolgreich verlassen wurden, steht nun das furiose Finale in der fürchterlichen Festung Furor an. Die Spieler sind dem Ziel, Fee Fabula fröhlich zu freien, so nah wie nie ? und diesmal schrecken sie auch nicht davor zurück, es den Freaks heimzuzahlen. In einem spannenden Spiel gilt es, nicht zu lange als ?Dümmster Spieler? in die Annalen einzugehen, sondern erfolgreich nach Furunkulus und Fürst Fieso zu fanden, um schließlich Fee Fabula in Händen zu halten!
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Fürchterliche Feinde


Fürchterliche Feinde

Fürchterliche Feinde
Spielthema:Den Finsteren Fluren fröstelnd aber frohgemut entflohen, finden sich die Flüchtigen vor der furchtbaren Festung Furor wieder. Finster ragt Fürst Fiesos Fluchtburg und die seines Fronboten, hervor. Flinken Fußes folgen die Furchtlosen den Fährten der beiden feigen Fieslinge in das Furcht einflößend friedhofsstille Flüstergewölbe der Festung Furor. Doch in den von fahlem Flackerfeuer beleuchteten, feucht-faulen Felsengängen hausen fauchende Ferkelratten, fischäugige Feuerfalter und andere fürchterliche Feinde. Fast ohne Furcht! Ein für alle Mal soll die feinsinnige Fee und Freifrau Fabula aus den Fängen Fürst Fiesos befreit werden! Freilich, um sie fröhlich zu freien.Spielidee:Fürchterliche Feinde schließt die zur Trilogie angewachsene Spielreihe um Fee Fabula ab. Nachdem die Fjorde aus Fische Fluppen Frikadellen durchquert und die Finsteren Flure erfolgreich verlassen wurden, steht nun das furiose Finale in der fürchterlichen Festung Furor an. Die Spieler sind dem Ziel, Fee Fabula fröhlich zu freien, so nah wie nie ? und diesmal schrecken sie auch nicht davor zurück, es den Freaks heimzuzahlen. In einem spannenden Spiel gilt es, nicht zu lange als ?Dümmster Spieler? in die Annalen einzugehen, sondern erfolgreich nach Furunkulus und Fürst Fieso zu fanden, um schließlich Fee Fabula in Händen zu halten! Hersteller: 2F-Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Fury of Dracula (deutsch)

Fury of Dracula (deutsch)
Die Jagd nach dem Jäger der Nacht geht weiter. Wie schon öfter hat FFG mit dieser Neuauflage eines Games Workshop Kultspieles eine gute Nase bewiesen. Das Spiel verströmt nicht nur die gotische Düsternis des Romans von Bram Stoker, es lebt davon.Im Jahre 1898, acht Jahre nachdem Dracula, Fürst der Nacht, seine Rolle in Bram Stokers Roman spielte, ist die Zeit der Rache gekommen. Die Jagd geht quer durch Europa und Dracula selbst wird von seinen erbitterten Feinden von Versteck zu Versteck gejagt. Doch der Graf hat nicht umsonst so lange überlebt. Noch hat er nicht aufgegeben!Bis zu 4 berühmte Vampirjäger heften sich an die Fersen des Fürsten der Nacht. Doch ist es nicht damit getan, ihn aufzuspüren, sondern vielmehr erst nachdem er für immer vernichtet ist. Und Dracula ist schlau, zahllose Fallen, Irrwege und grausame Diener stellt er den Jägern in den Weg und schließlich wird sich zeigen, wer der Gejagte ist.Das Spiel ist kurz gesagt, eine spannendere (und blutigere) Variante von Scotland Yard. Die Vampirjäger suchen nach Dracula und müssen ihn, wenn sie ihn denn mal finden, auch wirksam bekämpfen können, was sich oft schwierig gestaltet. Dabei sammeln die Charaktere Gegenstände und Spezialkarten, um sich vorzubereiten. Dummerweise tut Dracula nichts anderes. Er legt Fallen aus und bereitet die eine oder andere bösartige Überraschung vor. Und wenn mal wieder die Nacht hereinbricht wagt er vielleicht sogar einen Angriff auf die Jäger.
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Fury of Dracula (deutsch)

Fury of Dracula (deutsch)
Die Jagd nach dem Jäger der Nacht geht weiter. Wie schon öfter hat FFG mit dieser Neuauflage eines Games Workshop Kultspieles eine gute Nase bewiesen. Das Spiel verströmt nicht nur die gotische Düsternis des Romans von Bram Stoker, es lebt davon.Im Jahre 1898, acht Jahre nachdem Dracula, Fürst der Nacht, seine Rolle in Bram Stokers Roman spielte, ist die Zeit der Rache gekommen. Die Jagd geht quer durch Europa und Dracula selbst wird von seinen erbitterten Feinden von Versteck zu Versteck gejagt. Doch der Graf hat nicht umsonst so lange überlebt. Noch hat er nicht aufgegeben!Bis zu 4 berühmte Vampirjäger heften sich an die Fersen des Fürsten der Nacht. Doch ist es nicht damit getan, ihn aufzuspüren, sondern vielmehr erst nachdem er für immer vernichtet ist. Und Dracula ist schlau, zahllose Fallen, Irrwege und grausame Diener stellt er den Jägern in den Weg und schließlich wird sich zeigen, wer der Gejagte ist.Das Spiel ist kurz gesagt, eine spannendere (und blutigere) Variante von Scotland Yard. Die Vampirjäger suchen nach Dracula und müssen ihn, wenn sie ihn denn mal finden, auch wirksam bekämpfen können, was sich oft schwierig gestaltet. Dabei sammeln die Charaktere Gegenstände und Spezialkarten, um sich vorzubereiten. Dummerweise tut Dracula nichts anderes. Er legt Fallen aus und bereitet die eine oder andere bösartige Überraschung vor. Und wenn mal wieder die Nacht hereinbricht wagt er vielleicht sogar einen Angriff auf die Jäger. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Fußball Taktik 2006

Fußball Taktik 2006
Stein-Thompson SportGames entwickelt und vertreibt qualitativ hochwertige Brettspiele zu verschiedenen Sportarten. Die modernen, innovativen Spiele bieten die Strategie, den Spaß und die Emotionen ihrer "echten" Vorbilder. Action- und tempogeladen und sehr realistisch im Spielablauf sind sie eine wirkliche Alternative zu Videospielen. Stein-Thompson SportGames verbinden den Spaß mit den Vorzügen traditioneller Brettspiele und garantieren gute Unterhaltung mit Freunden und in der Familie.Elf Spieler pro Team auf einem traditionellen Rasenplatz.Der Ball wird gedribbelt, gepasst und erobert. Die Spielerliefern sich packende Zweikämpfe um die Ballkontrolle.Aber aufgepasst: gelbe und rote Karten können vergeben werden.Es gibt kurze und lange Pässe, Strategien für Angriff undVerteidigung. Freistöße, Abschläge, Eckbälle, Elfmeter.Und Vorsicht vor Abseitsfallen! Gespielt wird 2 x 45 Minuten(oder einen frei wählbaren Zeitraum).Das echte Spiel erleben!
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Fußball Taktik 2006


Fußball Taktik 2006

Fußball Taktik 2006
Stein-Thompson SportGames entwickelt und vertreibt qualitativ hochwertige Brettspiele zu verschiedenen Sportarten. Die modernen, innovativen Spiele bieten die Strategie, den Spaß und die Emotionen ihrer echten Vorbilder. Action- und tempogeladen und sehr realistisch im Spielablauf sind sie eine wirkliche Alternative zu Videospielen. Stein-Thompson SportGames verbinden den Spaß mit den Vorzügen traditioneller Brettspiele und garantieren gute Unterhaltung mit Freunden und in der Familie.Elf Spieler pro Team auf einem traditionellen Rasenplatz.Der Ball wird gedribbelt, gepasst und erobert. Die Spielerliefern sich packende Zweikämpfe um die Ballkontrolle.Aber aufgepasst: gelbe und rote Karten können vergeben werden.Es gibt kurze und lange Pässe, Strategien für Angriff undVerteidigung. Freistöße, Abschläge, Eckbälle, Elfmeter.Und Vorsicht vor Abseitsfallen! Gespielt wird 2 x 45 Minuten(oder einen frei wählbaren Zeitraum).Das echte Spiel erleben! Hersteller: Stein Thompson Sport-Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Galaxy Trucker

Galaxy Trucker
Die Gesellschaft GmbH ist ein interplanetares Konsortium, das sich ursprünglich mit dem Bau von Kanalisation und billigen Wohnungen auf weniger entwickelten Planeten beschäftigte. Lange taumelte sie am Rande des Bankrotts ? der Transport des Materials zur Peripherie der Galaxis, wo sich die meisten unterentwickelten Planeten befinden, ist ein sehr teueres und risikoreiches Unternehmen. Dann kam aber die Leitung der Gesellschaft GmbH auf eine Idee, die die ganze Branche zu einer lukrativen Angelegenheit machte. Sie fi ngen an, aus ihren Produkten billige Raumschiffsteile zu produzieren, und gründeten in der ganzen Galaxis ein Netz von Lagerhallen. Diese Lagerhallen sind die Chance für Abenteurer wie Sie. Es ist ganz einfach ? Sie schließen einen Vertrag ab, mieten in der Lagerhalle kostenlos eine beliebige Zahl an vorfabrizierten Teilen, bauen aus ihnen ein Raumschiff und begeben sich auf eigene Faust auf den gefährlichen Weg zur Peripherie. Was Ihnen unterwegs verloren geht, dafür müssen Sie am Ende bezahlen, aber was Sie unterwegs verdienen, das bleibt Ihnen als Gewinn. Und zusätzlich bietet die Gesellschaft GmbH schöne Boni für schnelle Lieferungen der Teile in gutem Zustand in die Ziellagerhalle. Wenn Sie Pech haben, werden Sie bis zum Ende Ihres Lebens in Schulden leben. Falls Ihnen aber unterwegs das Glück zulächelt, verdienen Sie einen Haufen Geld und landen bei den oberen Zehntausend Milliarden der High Society.
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Galaxy Trucker

Galaxy Trucker
Die Gesellschaft GmbH ist ein interplanetares Konsortium, das sich ursprünglich mit dem Bau von Kanalisation und billigen Wohnungen auf weniger entwickelten Planeten beschäftigte. Lange taumelte sie am Rande des Bankrotts ? der Transport des Materials zur Peripherie der Galaxis, wo sich die meisten unterentwickelten Planeten befinden, ist ein sehr teueres und risikoreiches Unternehmen. Dann kam aber die Leitung der Gesellschaft GmbH auf eine Idee, die die ganze Branche zu einer lukrativen Angelegenheit machte. Sie fi ngen an, aus ihren Produkten billige Raumschiffsteile zu produzieren, und gründeten in der ganzen Galaxis ein Netz von Lagerhallen. Diese Lagerhallen sind die Chance für Abenteurer wie Sie. Es ist ganz einfach ? Sie schließen einen Vertrag ab, mieten in der Lagerhalle kostenlos eine beliebige Zahl an vorfabrizierten Teilen, bauen aus ihnen ein Raumschiff und begeben sich auf eigene Faust auf den gefährlichen Weg zur Peripherie. Was Ihnen unterwegs verloren geht, dafür müssen Sie am Ende bezahlen, aber was Sie unterwegs verdienen, das bleibt Ihnen als Gewinn. Und zusätzlich bietet die Gesellschaft GmbH schöne Boni für schnelle Lieferungen der Teile in gutem Zustand in die Ziellagerhalle. Wenn Sie Pech haben, werden Sie bis zum Ende Ihres Lebens in Schulden leben. Falls Ihnen aber unterwegs das Glück zulächelt, verdienen Sie einen Haufen Geld und landen bei den oberen Zehntausend Milliarden der High Society.
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Galaxy Trucker

Galaxy Trucker
Die Gesellschaft GmbH ist ein interplanetares Konsortium, das sich ursprünglich mit dem Bau von Kanalisation und billigen Wohnungen auf weniger entwickelten Planeten beschäftigte. Lange taumelte sie am Rande des Bankrotts ? der Transport des Materials zur Peripherie der Galaxis, wo sich die meisten unterentwickelten Planeten befinden, ist ein sehr teueres und risikoreiches Unternehmen. Dann kam aber die Leitung der Gesellschaft GmbH auf eine Idee, die die ganze Branche zu einer lukrativen Angelegenheit machte. Sie fi ngen an, aus ihren Produkten billige Raumschiffsteile zu produzieren, und gründeten in der ganzen Galaxis ein Netz von Lagerhallen. Diese Lagerhallen sind die Chance für Abenteurer wie Sie. Es ist ganz einfach ? Sie schließen einen Vertrag ab, mieten in der Lagerhalle kostenlos eine beliebige Zahl an vorfabrizierten Teilen, bauen aus ihnen ein Raumschiff und begeben sich auf eigene Faust auf den gefährlichen Weg zur Peripherie. Was Ihnen unterwegs verloren geht, dafür müssen Sie am Ende bezahlen, aber was Sie unterwegs verdienen, das bleibt Ihnen als Gewinn. Und zusätzlich bietet die Gesellschaft GmbH schöne Boni für schnelle Lieferungen der Teile in gutem Zustand in die Ziellagerhalle. Wenn Sie Pech haben, werden Sie bis zum Ende Ihres Lebens in Schulden leben. Falls Ihnen aber unterwegs das Glück zulächelt, verdienen Sie einen Haufen Geld und landen bei den oberen Zehntausend Milliarden der High Society. Hersteller: Czech Games Edition, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gangster

Gangster
Gangster versetzt die Spieler zurück in das Chicago der 30er Jahre. Eine Zeit, in der der Schmuggel florierte und das organisierte Verbrechen um die Vorherrschaft in den Bezirken wetteiferte. Die Spieler sind als Gangsterbosse in Chicago unterwegs und versuchen, in möglichst vielen Bezirken Einfluss zu erlangen. Doch dabei ist Vorsicht geboten, denn übermütige Gangster können schnell im Hafenbecken verschwinden!Gangster ist ein Spiel für alle Fans der verruchten 30er Jahre. Mit den detailverliebten Illustrationen, die auf dem Buch Gangster. Die Bosse von Chicago von Robert Nippolt basieren, wird das Spiel zum Geheimtipp der Unterwelt.
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Gangster


Gangster

Gangster
Gangster versetzt die Spieler zurück in das Chicago der 30er Jahre. Eine Zeit, in der der Schmuggel florierte und das organisierte Verbrechen um die Vorherrschaft in den Bezirken wetteiferte. Die Spieler sind als Gangsterbosse in Chicago unterwegs und versuchen, in möglichst vielen Bezirken Einfluss zu erlangen. Doch dabei ist Vorsicht geboten, denn übermütige Gangster können schnell im Hafenbecken verschwinden!Gangster ist ein Spiel für alle Fans der verruchten 30er Jahre. Mit den detailverliebten Illustrationen, die auf dem Buch Gangster. Die Bosse von Chicago von Robert Nippolt basieren, wird das Spiel zum Geheimtipp der Unterwelt. Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gefangen in der Geisterbahn

Gefangen in der Geisterbahn
Um dem allgegenwärtigen Lärm und dem Bratwurstduft auf dem Jahrmarkt zu entgehen; entschließen Sie sich zu einer Fahrt mit der Geisterbahn. Aber bald schon dämmert es Ihnen; dass das keine so gute Idee war. Denn wie Ihre Mitfahrer sind Sie gefangen ? gefangen in der Geisterbahn! Sind Sie bereit; sich einzulassen auf eine Fahrt; vorbei an den gruseligsten und grässlichsten Kreaturen der klassischen ?Literatur des Grauens?? Auferstanden aus den Geschichten von Maupassant; Hoffmann; Poe und anderen Autoren. Wird Ihre Moral ausreichen; diese grässlichen Anblicke zu ertragen; oder werden Sie selbst ein Schatten dieser Geisterbahn; der versucht die Mitspieler zu behindern? Lutz Stepponat lädt Sie ein zu einer Fahrt des Grauens in ?Gefangen in der Geisterbahn?! Und sind Sie wirklich ganz sicher; dass Sie dieser Einladung folgen wollen? Wir hatten Sie gewarnt; die Fahrt beginnt; und ein schauriges Lachen aus den tiefsten Tiefen wird Sie begleiten.
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Geister

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Generationen

Generationen
Entscheiden Sie, welche Verhaltensweisen, Vorlieben und Wünsche Ihre Generation hat. Ihre Ansicht zu Alltagssituationen und Thesen über die Generationen ist gefragt.
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Generationen


Generationen

Generationen
Entscheiden Sie, welche Verhaltensweisen, Vorlieben und Wünsche Ihre Generation hat. Ihre Ansicht zu Alltagssituationen und Thesen über die Generationen ist gefragt. Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Generationen


Geschichten aus 1001 Nacht

Geschichten aus 1001 Nacht
In diesem Abenteuerspiel ziehen Sie als Sindbad oder Scheherazade durch die Länder von 1001 Nacht. Sie sammeln Schätze, begegnen Flaschengeistern, Räubern und verzauberten Tieren und werden vielleicht sogar selbst Wesir oder gar Sultan ... und gewinnen so das Spiel.
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Geschichten aus 1001 Nacht


Giganten

Giganten
Hervorragend ausgestattetes; kommunikatives Strategiespiel. Texas in den 20er Jahren; der Zeit des Öl-Booms in den USA. Stategie; Verhandlungsgeschick; ein wenig Bluff und gute Nerven sind bei diesem Spiel gefragt. Je nach Temperament wird man bei der Ölsuche mehr oder weniger Risiko eingehen. Wer Glück hat; findet vielleicht eine gigantische Ölquelle. - Und wer die Nerven behält; schafft es sogar; große Mengen aus seinem Öl-Lager dann loszuschlagen; wenn der Ölpreis besonders hoch steht. "Giganten" ist eines jener großen; kommunikativen Strategiespiele; bei dem jeder zu jedem Zeitpunkt voll mit im Geschäft ist. Giganten von Wilko Manz; für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 70 bis 90 Minuten; Kosmos (1999)
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Giganten


Gipf

Gipf
Gif ist ein strategisches Spiel für zwei Personen, basierend auf einem klassischen Spielekonzept: Abwechselnd schickt jeder Spieler einen Stein ins Spiel mit dem Ziel, vier gleichfarbige Steine nebeneinander auf eine Linie zu bringen. Wenn das gelingt, darf der Spieler die Reihe vom Brett nehmen und erhält gleichzeitig die Steine des Gegners, die ohne Unterbrechung auf der Linie legen. Dadurch entstehen schnell wechselnde und überraschende Spielsituationen. Gewinner ist derjenige, dem es gelingt, dass der Gegner keine Steine mehr hat, um sie ins Spiel zu bringen.Gipf ist ein herausforderndes und reines SPiel. Es verbindet klassische und gänzlich neue Spielelemente. Die unerwarteten Wendungen und die unerschöpflichen öglichkeiten machen das Spiel fesselnd für Gelegenheitsspieler und Spielfanatiker. Wer Gipf ein paarmal spielt, wird davon fasziniert sein.
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Gipf


Gipf

Gipf
Gif ist ein strategisches Spiel für zwei Personen, basierend auf einem klassischen Spielekonzept: Abwechselnd schickt jeder Spieler einen Stein ins Spiel mit dem Ziel, vier gleichfarbige Steine nebeneinander auf eine Linie zu bringen. Wenn das gelingt, darf der Spieler die Reihe vom Brett nehmen und erhält gleichzeitig die Steine des Gegners, die ohne Unterbrechung auf der Linie legen. Dadurch entstehen schnell wechselnde und überraschende Spielsituationen. Gewinner ist derjenige, dem es gelingt, dass der Gegner keine Steine mehr hat, um sie ins Spiel zu bringen.Gipf ist ein herausforderndes und reines SPiel. Es verbindet klassische und gänzlich neue Spielelemente. Die unerwarteten Wendungen und die unerschöpflichen öglichkeiten machen das Spiel fesselnd für Gelegenheitsspieler und Spielfanatiker. Wer Gipf ein paarmal spielt, wird davon fasziniert sein. Hersteller: Don & Co, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gipf (engl.)

Gipf (engl.)
Gipf is a deceptively simple abstract game that will challenge you and your friends. Add pieces to the board by moving them from the edge. Create rows of four to capture your opponent's pieces and win the game
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Gipf (engl.)

Gipf (engl.)
Gipf is a deceptively simple abstract game that will challenge you and your friends. Add pieces to the board by moving them from the edge. Create rows of four to capture your opponents pieces and win the game Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gipf kit #1 (engl.)

Gipf kit #1 (engl.)
This kit add extra potentials for the game
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Gipf kit #1 (engl.)


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This kit add extra potentials for the game Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gipf kit #2 (engl.)

Gipf kit #2 (engl.)
This kit add extra potentials for the game.
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Gipf kit #2 (engl.)

Gipf kit #2 (engl.)
This kit add extra potentials for the game. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gipf Set 1

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Gipf Set 1

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Gipf Set 2

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Gipf Set 2


Gipf Set 2

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Giza (engl.)

Giza (engl.)
The Pharaoh Khufu and his descendants; Khafre and Menkaure; have commissioned three pyramids to be built. As an Egyptian pyramid builder in ancient Giza; you will try to construct the finest three pyramids using good quality stones and to fill the pyramids with as much treasure as possible. Your rivals may try to thwart you by sabotaging your pyramid with inferior stones; by demolishing your constructed levels or by releasing scarabs at your construction sites to scare away your workers. Perhaps you may need to do the same to your rivals so that your three pyramids will be the finest ones chosen by the Pharaohs for their after-life!
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Gizeh

Gizeh
Pyramiden zu errichten, dabei nur das beste Baumaterial zu verwenden und sie mit so vielen Schätzen wie möglich zu füllen. Gleichzeitig versuchen deine Rivalen, dich nach Leibeskräften zu behindern, indem sie dir beispielsweise minderwertige Steine unterjubeln, deine Bauten beschädigen oder den berüchtigten Skarabäus-Käfer auf deiner Baustelle freisetzen, um deine Arbeiter zu verschrecken. Und um derjenige zu sein, dessen Pyramiden der Pharao auswählt, bist du vielleicht gezwungen, ihnen dasselbe anzutun.
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Gizeh
Pyramiden zu errichten, dabei nur das beste Baumaterial zu verwenden und sie mit so vielen Schätzen wie möglich zu füllen. Gleichzeitig versuchen deine Rivalen, dich nach Leibeskräften zu behindern, indem sie dir beispielsweise minderwertige Steine unterjubeln, deine Bauten beschädigen oder den berüchtigten Skarabäus-Käfer auf deiner Baustelle freisetzen, um deine Arbeiter zu verschrecken. Und um derjenige zu sein, dessen Pyramiden der Pharao auswählt, bist du vielleicht gezwungen, ihnen dasselbe anzutun. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gloria Mundi

Gloria Mundi
Der Stern Roms ist im Sinken. In einer Zeit des kulturellen Niedergangs und des politischen Chaos kämpfen die Spieler als römische Staatsmänner ums Überleben. Während politische Unfähigkeit und die Verteidigung gegen fremde Invasoren die letzten Ressourcen des Imperiums aufzehren, versuchen die Spieler auf dessen Überresten ihre Karriere aufzubauen. Sie verwalten Landgüter, Städte und Legionen, und sie entscheiden, was davon ausgebaut wird und was zerstört wird. Dabei hat jeder nur ein Ziel: sich Richtung Afrika so weit wie möglich von Rom zu entfernen, bevor die Goten Rom erreichen!Worum geht es?Jeder Spieler beginnt das Spiel mit Karten auf seiner Hand, die jeweils ein Landgut, eine Stadt oder ein Legion zeigen. In seinem Zug muss er eine der Karten auslegen. Die ausgelegte Karte bestimmt zugleich, welche Karten nun alle Spieler aktivieren dürfen, auch wenn sie gerade nicht am Zug sind. Wenn ein Spieler Karten aktiviert, produzieren sie Ressourcen wie etwa Nahrung oder Gold. Außerdem kann der aktive Spieler mit den produzierten Ressourcen in jedem Zug eine sogenannte Aufbau-Karte kaufen. Kauft er eine solche Karte, darf er mit seiner Spielfigur auf dem Spielplan einen oder mehrere Schritte von Rom weg Richtung Süden ziehen. Außerdem ermöglichen ihm diese Karten z.B. die Produktion neuer Ressourcen oder weitere Schritte weg von Rom.Nachdem die Spieler ihre Karten aktiviert haben, muss der aktive Spieler entscheiden, ob er es dem Goten gestattet, sich Rom von Norden her weiter zu nähern oder ob er ihm Tribut zahlt. Dies ist eine der weitreichendsten Entscheidungen im Spiel, denn wenn sich der Gote Rom nähert, zerstört er die Karten von Spielern, und es gilt abzuwägen, welcher Spieler dabei den meisten Schaden davonträgt. Das Spiel endet, wenn der Gote Rom erreicht oder wenn ein Spieler Afrika erreicht. Es gewinnt in jedem Fall der Spieler, der die meisten Schritte Richtung Afrika gemacht hat.In Gloria Mundi können die Spieler, gleich den römischen Staatsmännern, Intrigen spinnen und ihren Mitspielern das Leben schwer machen. Ein Leckerbissen für gewiefte Taktiker und alle, die nicht nachtragend sind!
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Gloria Mundi
Der Stern Roms ist im Sinken. In einer Zeit des kulturellen Niedergangs und des politischen Chaos kämpfen die Spieler als römische Staatsmänner ums Überleben. Während politische Unfähigkeit und die Verteidigung gegen fremde Invasoren die letzten Ressourcen des Imperiums aufzehren; versuchen die Spieler auf dessen Überresten ihre Karriere aufzubauen. Sie verwalten Landgüter; Städte und Legionen; und sie entscheiden; was davon ausgebaut wird und was zerstört wird. Dabei hat jeder nur ein Ziel: sich Richtung Afrika so weit wie möglich von Rom zu entfernen; bevor die Goten Rom erreichen Worum geht es?Jeder Spieler beginnt das Spiel mit Karten auf seiner Hand; die jeweils ein Landgut; eine Stadt oder ein Legion zeigen. In seinem Zug muss er eine der Karten auslegen. Die ausgelegte Karte bestimmt zugleich; welche Karten nun alle Spieler aktivieren dürfen; auch wenn sie gerade nicht am Zug sind. Wenn ein Spieler Karten aktiviert; produzieren sie Ressourcen wie etwa Nahrung oder Gold. Außerdem kann der aktive Spieler mit den produzierten Ressourcen in jedem Zug eine sogenannte Aufbau-Karte kaufen. Kauft er eine solche Karte; darf er mit seiner Spielfigur auf dem Spielplan einen oder mehrere Schritte von Rom weg Richtung Süden ziehen. Außerdem ermöglichen ihm diese Karten z.B. die Produktion neuer Ressourcen oder weitere Schritte weg von Rom.Nachdem die Spieler ihre Karten aktiviert haben; muss der aktive Spieler entscheiden; ob er es dem Goten gestattet; sich Rom von Norden her weiter zu nähern oder ob er ihm Tribut zahlt. Dies ist eine der weitreichendsten Entscheidungen im Spiel; denn wenn sich der Gote Rom nähert; zerstört er die Karten von Spielern; und es gilt abzuwägen; welcher Spieler dabei den meisten Schaden davonträgt. Das Spiel endet; wenn der Gote Rom erreicht oder wenn ein Spieler Afrika erreicht. Es gewinnt in jedem Fall der Spieler; der die meisten Schritte Richtung Afrika gemacht hat.In Gloria Mundi können die Spieler; gleich den römischen Staatsmännern; Intrigen spinnen und ihren Mitspielern das Leben schwer machen. Ein Leckerbissen für gewiefte Taktiker und alle; die nicht nachtragend sind
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Go West

Go West
Im späten 18.Jh. richteten die USA ihre Interessen zunehmend auf ?The Winning of the West? aus - die Ausdehnung nach Westen durch Binnensiedlung und Einwanderung aus West-, Mittel- und Nordeuropa. In großen und kleinen Trecks zogen die Siedler, staatlich gefördert, immer weiter nach Westen, bis sie schließlich Kalifornien erreichten. Die Spieler repräsentieren Landbesitzer, die aus dem Zug der Siedler einen Vorteil ziehen wollen. Im Laufe einer Partie ziehen die Planwagen der Siedler von Osten nach Westen über den Spielplan, der die großen Gebiete der USA darstellt: New England, den Osten, die Great Plains, den Mittelwesten, den Westen und Kalifornien.
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Go West


Go West (engl.)

Go West (engl.)
In the late 18th century; the fast growing population of the emerging United States of America showed an increasing interest in the Wild West. Millions of poor immigrants were arriving from Europe; and the population of cities on the East Coast swelled enormously. Endless plains and huge mountain ranges ? thinly populated by Native Americans and rich in game; farmland and minerals - started luring large numbers of them. Settlers traveled in wagon trains; and established themselves ever further west until they finally reached California and the Pacific coast. The players represent shrewd businessmen who benefit from passing wagon trains; continuously moving westward across the North American continent. It is divided into huge vertical tracts of land: New England; the East Coast; the Great Plains; the Midwest; the West and finally; California.
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Go West (engl.)


Go West (engl.)

Go West (engl.)
In the late 18th century, the fast growing population of the emerging United States of America showed an increasing interest in the Wild West. Millions of poor immigrants were arriving from Europe, and the population of cities on the East Coast swelled enormously. Endless plains and huge mountain ranges ? thinly populated by Native Americans and rich in game, farmland and minerals - started luring large numbers of them. Settlers traveled in wagon trains, and established themselves ever further west until they finally reached California and the Pacific coast. The players represent shrewd businessmen who benefit from passing wagon trains, continuously moving westward across the North American continent. It is divided into huge vertical tracts of land: New England, the East Coast, the Great Plains, the Midwest, the West and finally, California. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gobblet Kid

Gobblet Kid
Die Gobblets können nicht stillhalten und springen kreuz und quer alle übereinander. Jede Farbe will sich auf der Spielpiste platzieren; um einen gerade Reihe zu bilden: Die Gobblets bewegen sich fort und fressen sich gegenseitig auf! Aber aufgepasst: nur wer sich gut merkt; wer hier wen gefressen hat; schafft es als erster; drei gleichfarbige Gobblets nebeneinander aufzureihen und gewinnt die Partie.Gobblet Kid Brettspiel von Thierry Denoual; 2 Spieler ab 5 Jahren; Spieldauer ca. 5 bis Minuten; Gigamic (2004)
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Gobblet Travel

Gobblet Travel
Passen Sie auf; was unter Ihren Gobblets steckt! Ziel: Jeder Spieler versucht; 4 Gobblets seiner Farbe aneinander zu reihen. Methode: Ein neues Gobblet ins Spiel bringen oder ein bereits auf dem Spielbrett befindliches Gobblet verschieben. Trick: Das ?Schlucken eines gegnerischen Gobblets. Die ultimative List: Sich selbst ?schlucken; um den nächsten Spielzug vorzubereiten ... Der fatale Fehler: Ein gegnerisches Gobblet ?freilegen und damit dafür sorgen; dass der gegnerische Spieler gewinnt!Gobblet Travel Brettspiel von Thierry Denoual; 2 Spieler ab 7 Jahren; Spieldauer ca. 15 bis Minuten; Gigamic (2003)
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Gobblet Travel

Gobblet Travel
Passen Sie auf; was unter Ihren Gobblets steckt Ziel: Jeder Spieler versucht; 4 Gobblets seiner Farbe aneinander zu reihen. Methode: Ein neues Gobblet ins Spiel bringen oder ein bereits auf dem Spielbrett befindliches Gobblet verschieben. Trick: Das ?Schlucken eines gegnerischen Gobblets. Die ultimative List: Sich selbst ?schlucken; um den nächsten Spielzug vorzubereiten ... Der fatale Fehler: Ein gegnerisches Gobblet ?freilegen und damit dafür sorgen; dass der gegnerische Spieler gewinnt
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Gold und Rum

Gold und Rum
Was kommt dabei heraus, wenn zwei äußerst erfolgreiche Spielautoren zusammen ein Spiel erfinden? Ein herausragender Titel!Gold und Rum ist das erste gemeinsame Spiel von Alan R. Moon (Elfenland) und Bruno Faidutti (Ohne Furcht und Adel). Seit Urzeiten streiten sich verfeindete Kriegsherren um die Vorherrschaft in einem fernen Königreich. Der König ist schwach und die Kriegsherren möchten seinen Platz einnehmen. Die Entscheidungsschlacht steht unmittelbar bevor und die Kriegsherren sammeln ihre bunten Heere. Die Kriegsherren ringen um die Krone und Ruhm, den wilden Söldnern geht es um Gold und Rum. Der Clou des Spiels ist die Rolle des Kanzlers: Jede Runde wird einer der Spieler als Kanzler bestimmt, der die Karten auf verschiedene Stzapel verteilt. Der Kanzler sucht sich unter den Mitstreitern einen Favoriten aus und erhält ebenso viele Punkte wie sein Favorit.
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Gold und Rum


Goldbräu

Goldbräu
Goldbräu ist ein erfrischendes Gerangel um dieaussichtsreichsten Biergartenplätze für alle, die gern flüssigsind.Hier floriert die ?Wirtschaft?: Sechs Biergärten erweitern ihreAreale. Vier Brauereien steigern ständig ihren Durst aufsprudelnde Einnahmen. Die Spieler wollen überall dabei sein, wodem Schaum die Krone aufgesetzt wird: Sie erwerben Anteile,entsenden Geschäftsführer und schließen Bierverträge ab, umselbst möglich nahe ?an der Quelle? zu sitzen. In jederSpielrunde stehen die Mitstreiter vor der qualvollen Wahl, welcheder lukrativen Aktionen sie ausführen möchten: einen Biergartenvergrößern, in dem ?ihr Bier? ausgeschenkt wird ? oder dochlieber gleich das Führungspersonal einer ganzen Brauereiauswechseln...?Goldbräu ist ein berauschender Hochprozenter in SachenSpielfreude, bei dem es alles andere als staubtrocken zugeht.
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Goldbräu

Goldbräu
Goldbräu ist ein erfrischendes Gerangel um dieaussichtsreichsten Biergartenplätze für alle, die gern flüssigsind.Hier floriert die ?Wirtschaft?: Sechs Biergärten erweitern ihreAreale. Vier Brauereien steigern ständig ihren Durst aufsprudelnde Einnahmen. Die Spieler wollen überall dabei sein, wodem Schaum die Krone aufgesetzt wird: Sie erwerben Anteile,entsenden Geschäftsführer und schließen Bierverträge ab, umselbst möglich nahe ?an der Quelle? zu sitzen. In jederSpielrunde stehen die Mitstreiter vor der qualvollen Wahl, welcheder lukrativen Aktionen sie ausführen möchten: einen Biergartenvergrößern, in dem ?ihr Bier? ausgeschenkt wird ? oder dochlieber gleich das Führungspersonal einer ganzen Brauereiauswechseln...?Goldbräu ist ein berauschender Hochprozenter in SachenSpielfreude, bei dem es alles andere als staubtrocken zugeht. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Goldbräu (2. Wahl)

Goldbräu (2. Wahl)
Goldbräu ist ein erfrischendes Gerangel um dieaussichtsreichsten Biergartenplätze für alle, die gern flüssigsind.Hier floriert die ?Wirtschaft?: Sechs Biergärten erweitern ihreAreale. Vier Brauereien steigern ständig ihren Durst aufsprudelnde Einnahmen. Die Spieler wollen überall dabei sein, wodem Schaum die Krone aufgesetzt wird: Sie erwerben Anteile,entsenden Geschäftsführer und schließen Bierverträge ab, umselbst möglich nahe ?an der Quelle? zu sitzen. In jederSpielrunde stehen die Mitstreiter vor der qualvollen Wahl, welcheder lukrativen Aktionen sie ausführen möchten: einen Biergartenvergrößern, in dem ?ihr Bier? ausgeschenkt wird ? oder dochlieber gleich das Führungspersonal einer ganzen Brauereiauswechseln...?Goldbräu ist ein berauschender Hochprozenter in SachenSpielfreude, bei dem es alles andere als staubtrocken zugeht. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Goldbräu (2. Wahl)


Goldbräu (engl.)

Goldbräu (engl.)
Seehausen am See. For many years, more and more people visit this idyllic village during the annual summer fest. In these three weeks, the breweries and beer gardens in the village make more money than during the rest of the year. So, you and your opponents become hardened businessmen, who rush to Seehausen am See to invest in the businesses there with an eye toward the large profits that come during the festival. During these three weeks each will invest in the businesses and try to get his people in management positions in the breweries and beer gardens where he owns stock. The players also work to increase the size of their favorite beer gardens so that they can earn more money. In the end, it is not the size of the beer gardens or who is in charge, but the amount of money in the players? pockets ...
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Goldbräu (engl.)


Goldbräu (engl.)

Goldbräu (engl.)
Seehausen am See. For many years; more and more people visit this idyllic village during the annual summer fest. In these three weeks; the breweries and beer gardens in the village make more money than during the rest of the year. So; you and your opponents become hardened businessmen; who rush to Seehausen am See to invest in the businesses there with an eye toward the large profits that come during the festival. During these three weeks each will invest in the businesses and try to get his people in management positions in the breweries and beer gardens where he owns stock. The players also work to increase the size of their favorite beer gardens so that they can earn more money. In the end; it is not the size of the beer gardens or who is in charge; but the amount of money in the players? pockets ...
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Goldgeier

Goldgeier
Dort wartet nämlich eine alte Goldmine, die schwer nach kostbaren Nuggets riecht. Die Bank gewährt Ihnen einen Kredit in Höhe von 10 Nuggets, damit Sie sich für die Expedition ausrüsten können. Gehen Sie in den Drugstore und decken Sie sich ein: Leitern, Dynamit, Stiefel, Rucksack, Taucheranzug, was darf's denn sein?Die Jagd beginnt! Buddeln Sie einen Stollen und Sie werden bald fündig. Einmal Gold gerochen, lässt es Sie nicht mehr los. Sie graben tiefer und tiefer. Immer wertvollere Funde erfreuen Ihr Herz. Zwischendurch ist der Rückweg angesagt, denn Ihnen gehen bald die Leitern aus. Und auch die Zinsen steigen langsam ins unermessliche! Je mehr Gold geborgen wird, desto teurer wird Ihr Kredit! Entscheiden Sie sich: Taucheranzug kaufen oder Kredit zurückzahlen?In den tiefsten Tiefen warten die wertvollsten Goldfunde. Aber auch gefährliche Gasexplosionen. Entscheiden Sie selbst: Risiko oder Sicherheit? Wollen Sie wirklich anderen die wertvollen Nuggets überlassen?Goldgeier - Immer wieder spannend. 120 Erdteile werden vor Spielbeginn auf dem Spielplan verteilt. Die Mine muss in jedem Spiel neu erforscht werden, nichts ist so wie es noch im letzten Spiel war. Felsbrocken, Wasseradern, Goldfunde, alles ist immer wieder neu.Goldgeier ist leicht zu verstehen und ideal für Familien geeignet. Doch mit der richtigen Strategie können Sie größere Erfolge erzielen. Probieren Sie es selbst aus, Sie werden begeistert sein!
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Goldgeier

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Dort wartet nämlich eine alte Goldmine, die schwer nach kostbaren Nuggets riecht. Die Bank gewährt Ihnen einen Kredit in Höhe von 10 Nuggets, damit Sie sich für die Expedition ausrüsten können. Gehen Sie in den Drugstore und decken Sie sich ein: Leitern, Dynamit, Stiefel, Rucksack, Taucheranzug, was darfs denn sein?Die Jagd beginnt! Buddeln Sie einen Stollen und Sie werden bald fündig. Einmal Gold gerochen, lässt es Sie nicht mehr los. Sie graben tiefer und tiefer. Immer wertvollere Funde erfreuen Ihr Herz. Zwischendurch ist der Rückweg angesagt, denn Ihnen gehen bald die Leitern aus. Und auch die Zinsen steigen langsam ins unermessliche! Je mehr Gold geborgen wird, desto teurer wird Ihr Kredit! Entscheiden Sie sich: Taucheranzug kaufen oder Kredit zurückzahlen?In den tiefsten Tiefen warten die wertvollsten Goldfunde. Aber auch gefährliche Gasexplosionen. Entscheiden Sie selbst: Risiko oder Sicherheit? Wollen Sie wirklich anderen die wertvollen Nuggets überlassen?Goldgeier - Immer wieder spannend. 120 Erdteile werden vor Spielbeginn auf dem Spielplan verteilt. Die Mine muss in jedem Spiel neu erforscht werden, nichts ist so wie es noch im letzten Spiel war. Felsbrocken, Wasseradern, Goldfunde, alles ist immer wieder neu.Goldgeier ist leicht zu verstehen und ideal für Familien geeignet. Doch mit der richtigen Strategie können Sie größere Erfolge erzielen. Probieren Sie es selbst aus, Sie werden begeistert sein! Hersteller: Yun-Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Goldgeier


Goldland

Goldland
In den Tiefen des unentdeckten Landes sind ungeahnte Reichtümer versteckt. Doch wer die Schätze heben will; muss zuvor durch unwegsames Gebiet und den Gefahren dieses wilden Landes trotzen. Die richtige Ausrüstung ist daher wichtiger als reines Entdeckerglück; bei dieser Expedition ins Unbekannte! Goldland von Wolfgang Kramer; für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 bis 80 Minuten; Goldsieber (2002)
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Gone Fishing? (engl.)

Gone Fishing? (engl.)
Who is the best angler?One player takes the role of the two anglers and tries to catch as many fish as possible. The other player takes the role of the fish and with bluff and skill tries to hinder the anglers from catching fish. The angler player decides where to fish, but must do so in the dark (that is, he cannot really see where the fish are), as the fish cards are placed face down. Because of this, he does not know whether he is catching a fish or garbage. Also, when he is lucky enough to catch a fish, he will not know until he lands it how valuable it is. With clever movement of his fish, the fish player tries to get garbage and small fish onto the anglers hooks.After one game, the players switch roles. After two games, the player with the most points is the winner.
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Gone Fishing? (engl.)


Gone Fishing? (engl.)

Gone Fishing? (engl.)
Who is the best angler?One player takes the role of the two anglers and tries to catch as many fish as possible. The other player takes the role of the fish and with bluff and skill tries to hinder the anglers from catching fish. The angler player decides where to fish, but must do so in the dark (that is, he cannot really see where the fish are), as the fish cards are placed face down. Because of this, he does not know whether he is catching a fish or garbage. Also, when he is lucky enough to catch a fish, he will not know until he lands it how valuable it is. With clever movement of his fish, the fish player tries to get garbage and small fish onto the anglers hooks.After one game, the players switch roles. After two games, the player with the most points is the winner. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gone Fishing? (engl.)


Gouda! Gouda!

Gouda! Gouda!
Jetzt geht`s um den Käse"Gouda Gouda!" klingt es aus den Kehlen aller Mäuse wenn Sie den Geruch ihres Lieblingskäses wahrnehmen. Und alle machen sich auf den Weg als erster den Käse zu finden. Sie führen eine kleine Bande von 5 hungrigen Mäuschen, die sich durchs Labyrinth kämpft. Mit Würfeln wird die Bewegung ermittelt. Schlechte Ergebnisse können Sie Ihren Mitspielern unterjubeln und Ihre Mäuse zurückziehen. Da diese natürlich die gleiche Möglichkeit besitzen, ist es nicht so einfach, voranzukommen. Da helfen dann oft nur die Sonderfähigkeiten, die Sie zu Beginn der Partie gezogen haben.
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Gouda! Gouda!


Gouda! Gouda!

Gouda! Gouda!
Jetzt geht`s um den KäseGouda Gouda! klingt es aus den Kehlen aller Mäuse wenn Sie den Geruch ihres Lieblingskäses wahrnehmen. Und alle machen sich auf den Weg als erster den Käse zu finden. Sie führen eine kleine Bande von 5 hungrigen Mäuschen, die sich durchs Labyrinth kämpft. Mit Würfeln wird die Bewegung ermittelt. Schlechte Ergebnisse können Sie Ihren Mitspielern unterjubeln und Ihre Mäuse zurückziehen. Da diese natürlich die gleiche Möglichkeit besitzen, ist es nicht so einfach, voranzukommen. Da helfen dann oft nur die Sonderfähigkeiten, die Sie zu Beginn der Partie gezogen haben. Hersteller: Eurogames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gouda! Gouda!


Große Geschäfte

Große Geschäfte
Mitten im Nirgendwo. Wüste, wohin man schaut. Keine Oasen, keine Kamele in Sicht. Doch was ist das? Ein Einkaufsparadies, wie die Welt es noch nicht gesehen hat, ist kurz davor, die Pforten zu öffnen. Doch vorher gilt es, die Läden der interessierten Ketten möglichst gewinnbringend im Gebäude anzusiedeln. Kinderkleidung neben der Eisdiele? Das Waffengeschäft neben dem Spieleladen? Wer bezahlt Sie dafür, seine Interessen durchzusetzen? 3-5 Spieler und Spielerinnen betätigen sich als Planerinnen und Bauunternehmer. Im Auftrag internationaler Ladenketten und Firmenkonglomerate siedeln sie in der "Mall World" Bekleidungs-, Lebensmittel-, Hobby- und Sportläden für verschiedene Zielgruppen an.
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Große Geschäfte
Mitten im Nirgendwo. Wüste, wohin man schaut. Keine Oasen, keine Kamele in Sicht. Doch was ist das? Ein Einkaufsparadies, wie die Welt es noch nicht gesehen hat, ist kurz davor, die Pforten zu öffnen. Doch vorher gilt es, die Läden der interessierten Ketten möglichst gewinnbringend im Gebäude anzusiedeln. Kinderkleidung neben der Eisdiele? Das Waffengeschäft neben dem Spieleladen? Wer bezahlt Sie dafür, seine Interessen durchzusetzen? 3-5 Spieler und Spielerinnen betätigen sich als Planerinnen und Bauunternehmer. Im Auftrag internationaler Ladenketten und Firmenkonglomerate siedeln sie in der Mall World Bekleidungs-, Lebensmittel-, Hobby- und Sportläden für verschiedene Zielgruppen an. Hersteller: Bewitched, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Gruftmeister

Gruftmeister
Dringen Sie in die geheimnissvolle Gruft ein. Meistern Sie Irrwege und verschlossene Türen. Kämpfen Sie gegen Monster. Werden Sie der neue Gruftmeister!Mit 12 Spielfeldern wird jedesmal ein anderes Labyrinth gebaut. In der Gruft findet man Türen; Kisten; Schlösser und Särge...und Monster aber auch Waffen und natürlich Schätze!Damit die Spieler nicht die Übersicht verlieren; gibt´s eine Spielerkarte; die gefundene Gegenstände anzeigt.
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Gruftmeister


Gustav Adolf the Great (engl.)

Gustav Adolf the Great (engl.)
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Gustav Adolf the Great (engl.)


Gustav Adolf the Great (engl.)

Gustav Adolf the Great (engl.)
Hersteller: GMT Games Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hacienda (engl.)

Hacienda (engl.)
Argentina at the beginning of 19th century. The pastures of the pampas seem to go on forever. You have enough money to buy land and cattle to build a small hacienda.During the game, players develop their haciendas, increase their herds and land holdings, open new markets, and worry about water supplies and harvests. Also, players must watch their competitors at all times.At game end, the winner is the player with the largest and most important hacienda.The game comes with two game boards, each requiring a different strategy and approach to be successful and win. The game also offers an alternate scoring system, giving players yet other ways to play.Hazienda is a game that requires thought and planning throughout, representing a challenge for each player.
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Hacienda (engl.)

Hacienda (engl.)
Argentina at the beginning of 19th century. The pastures of the pampas seem to go on forever. You have enough money to buy land and cattle to build a small hacienda.During the game, players develop their haciendas, increase their herds and land holdings, open new markets, and worry about water supplies and harvests. Also, players must watch their competitors at all times.At game end, the winner is the player with the largest and most important hacienda.The game comes with two game boards, each requiring a different strategy and approach to be successful and win. The game also offers an alternate scoring system, giving players yet other ways to play.Hazienda is a game that requires thought and planning throughout, representing a challenge for each player. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hacienda (engl.)


Halali

Halali
Vergnügliche Jagd für Zwei In dem anfangs friedlichen Wald machen bald Holzfäller; Jäger; Bären und Füchse nicht nur Jagd auf Beutetiere; sondern auch aufeinander! Der Jäger ist hinter Bären; Füchsen; Fasanen und Enten her; der Fuchs wiederum macht ihm Fasane und Enten streitig. Ganz andere Ziele verfolgt der Bär: Er hat es auf Jäger und Holzfäller abgesehen. Zu Beginn überwiegt das Jagdglück; doch je mehr Lebewesen im Spiel sind; desto taktischer wird die Jagd.Ein Spieler führt mit Holzfällern und Jägern die menschliche Seite; der andere Spieler mit Füchsen und Bären die tierische. Zwischen den Spielern liegt ein Spielplan auf dem die 48 Spielkärtchen gut gemischt und verdeckt ausgelegt werden. Ist ein Spieler an der Reihe; so darf er entweder ein verdecktes Kärtchen umdrehen oder ein bereits aufgedecktes Kärtchen bewegen. Die beiden Spieler dürfen aber nur ihre eigenen Kärtchen oder neutrale Kärtchen bewegen; die des Gegners nicht. Bäume dürfen ? aus der Natur der Sache heraus ? selbstverständlich nicht bewegt werden. Bewegt ein Spieler eines seiner oder ein neutrales Kärtchen; so meist mit dem Ziel; ein anderes Kärtchen zu schlagen. Dabei gilt: Holzfäller schlagen nur Bäume; Jäger schlagen alle Tiere; Bären schlagen Holzfäller und Jäger; Füchse schlagen Enten und Fasane. Gewonnen hat am Ende; wer mit seiner Beute am meisten Punkte erzielen kann.Spielinhalt: 1 Spielplan; 48 Spielkärtchen; 1 SpielregelHalali Brettspiel von Rudi Hoffmann; für 2 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 40 Min.; Kosmos (2000)
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Halali


Halali

Halali
Vergnügliche Jagd für ZweiIn dem anfangs friedlichen Wald machen bald Holzfäller, Jäger, Bären und Füchse nicht nur Jagd auf Beutetiere, sondern auch aufeinander! Der Jäger ist hinter Bären, Füchsen, Fasanen und Enten her, der Fuchs wiederum macht ihm Fasane und Enten streitig. Ganz andere Ziele verfolgt der Bär: Er hat es auf Jäger und Holzfäller abgesehen. Zu Beginn überwiegt das Jagdglück, doch je mehr Lebewesen im Spiel sind, desto taktischer wird die Jagd.Ein Spieler führt mit Holzfällern und Jägern die menschliche Seite, der andere Spieler mit Füchsen und Bären die tierische. Zwischen den Spielern liegt ein Spielplan auf dem die 48 Spielkärtchen gut gemischt und verdeckt ausgelegt werden.Ist ein Spieler an der Reihe, so darf er entweder ein verdecktes Kärtchen umdrehen oder ein bereits aufgedecktes Kärtchen bewegen. Die beiden Spieler dürfen aber nur ihre eigenen Kärtchen oder neutrale Kärtchen bewegen, die des Gegners nicht. Bäume dürfen ? aus der Natur der Sache heraus ? selbstverständlich nicht bewegt werden. Bewegt ein Spieler eines seiner oder ein neutrales Kärtchen, so meist mit dem Ziel, ein anderes Kärtchen zu schlagen. Dabei gilt: Holzfäller schlagen nur Bäume, Jäger schlagen alle Tiere, Bären schlagen Holzfäller und Jäger, Füchse schlagen Enten und Fasane. Gewonnen hat am Ende, wer mit seiner Beute am meisten Punkte erzielen kann.
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Halali
Vergnügliche Jagd für ZweiIn dem anfangs friedlichen Wald machen bald Holzfäller, Jäger, Bären und Füchse nicht nur Jagd auf Beutetiere, sondern auch aufeinander! Der Jäger ist hinter Bären, Füchsen, Fasanen und Enten her, der Fuchs wiederum macht ihm Fasane und Enten streitig. Ganz andere Ziele verfolgt der Bär: Er hat es auf Jäger und Holzfäller abgesehen. Zu Beginn überwiegt das Jagdglück, doch je mehr Lebewesen im Spiel sind, desto taktischer wird die Jagd.Ein Spieler führt mit Holzfällern und Jägern die menschliche Seite, der andere Spieler mit Füchsen und Bären die tierische. Zwischen den Spielern liegt ein Spielplan auf dem die 48 Spielkärtchen gut gemischt und verdeckt ausgelegt werden.Ist ein Spieler an der Reihe, so darf er entweder ein verdecktes Kärtchen umdrehen oder ein bereits aufgedecktes Kärtchen bewegen. Die beiden Spieler dürfen aber nur ihre eigenen Kärtchen oder neutrale Kärtchen bewegen, die des Gegners nicht. Bäume dürfen ? aus der Natur der Sache heraus ? selbstverständlich nicht bewegt werden. Bewegt ein Spieler eines seiner oder ein neutrales Kärtchen, so meist mit dem Ziel, ein anderes Kärtchen zu schlagen. Dabei gilt: Holzfäller schlagen nur Bäume, Jäger schlagen alle Tiere, Bären schlagen Holzfäller und Jäger, Füchse schlagen Enten und Fasane. Gewonnen hat am Ende, wer mit seiner Beute am meisten Punkte erzielen kann. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Halma

Halma
Ein großer Klassiker in großer Aufmachung: mit 66 Holzfiguren und doppelseitigem Spielbrett.
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Halma


Halma Classic Line

Halma Classic Line
Der Name Halma stammt aus dem Altgriechischen und bedeutet so viel wie Sprung. Die Spieler versuchen, Bahnen für möglichst lange Sprungfolgen zu erkennen und zu entwickeln. Gleichzeitig wird versucht, dem Gegner solche Bahnen zu verbauen. In diesem Klassiker stecken 66 Halmakegel aus Holz, und er bietet 24 Regelvarianten für langes Spielvergnügen. Hersteller: Schmidt Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Halma Classic Line


Hamburgum

Hamburgum
Gewaltige Festungsanlagen schützen die Stadt vor den Verwüstungen des 30jährigen Krieges. Durch protestantische Glaubensflüchtlinge ist Hamburg die größte und wohlhabendste deutsche Stadt geworden. Bereits aus der Ferne künden mächtige Kirchen und der Mastenwald der Schiffe vom Stolz und Reichtum der Bürger. Die Spieler führen Hamburger Familien zu Wohlstand und Prestige. Sie produzieren Bier, Zucker und Tuch und verkaufen diese Waren mit ihren Schiffen in ferne Länder. Sie konkurrieren um Bauplätze für ihre Gebäude, um die besten Hafenbecken für ihre Schiffe und vor allem um die prestigeträchtigsten Kirchenspenden. Denn weder Geld noch Gut, sondern allein Prestige entscheidet das Spiel. Hamburgum ist ein Strategiespiel ohne Zufallsmechanismus. Die Aktionen werden anch einfachen Regeln auf einem Rondell ausgeführt. Der große zweiseitige bedruckte Spielplan eräffnet mit Londinium eine weitere strategische Herausforderung.
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Hamburgum


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Hamburgum
Gewaltige Festungsanlagen schützen die Stadt vor den Verwüstungen des 30jährigen Krieges. Durch protestantische Glaubensflüchtlinge ist Hamburg die größte und wohlhabendste deutsche Stadt geworden. Bereits aus der Ferne künden mächtige Kirchen und der Mastenwald der Schiffe vom Stolz und Reichtum der Bürger. Die Spieler führen Hamburger Familien zu Wohlstand und Prestige. Sie produzieren Bier, Zucker und Tuch und verkaufen diese Waren mit ihren Schiffen in ferne Länder. Sie konkurrieren um Bauplätze für ihre Gebäude, um die besten Hafenbecken für ihre Schiffe und vor allem um die prestigeträchtigsten Kirchenspenden. Denn weder Geld noch Gut, sondern allein Prestige entscheidet das Spiel. Hamburgum ist ein Strategiespiel ohne Zufallsmechanismus. Die Aktionen werden anch einfachen Regeln auf einem Rondell ausgeführt. Der große zweiseitige bedruckte Spielplan eräffnet mit Londinium eine weitere strategische Herausforderung.
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Hamburgum


Hamburgum

Hamburgum
Gewaltige Festungsanlagen schützen die Stadt vor den Verwüstungen des 30jährigen Krieges. Durch protestantische Glaubensflüchtlinge ist Hamburg die größte und wohlhabendste deutsche Stadt geworden. Bereits aus der Ferne künden mächtige Kirchen und der Mastenwald der Schiffe vom Stolz und Reichtum der Bürger. Die Spieler führen Hamburger Familien zu Wohlstand und Prestige. Sie produzieren Bier, Zucker und Tuch und verkaufen diese Waren mit ihren Schiffen in ferne Länder. Sie konkurrieren um Bauplätze für ihre Gebäude, um die besten Hafenbecken für ihre Schiffe und vor allem um die prestigeträchtigsten Kirchenspenden. Denn weder Geld noch Gut, sondern allein Prestige entscheidet das Spiel. Hamburgum ist ein Strategiespiel ohne Zufallsmechanismus. Die Aktionen werden anch einfachen Regeln auf einem Rondell ausgeführt. Der große zweiseitige bedruckte Spielplan eräffnet mit Londinium eine weitere strategische Herausforderung. Hersteller: PD-Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hannibal: Rome vs. Carthage (engl.)

Hannibal: Rome vs. Carthage (engl.)
One of the greatest military commanders and tacticians in history descends on the Roman Empire once again. Do you face him as Rome and try to ward the invasion that comes from the North, or do you climb atop your war elephant and show Rome you will take that which they hold most dear: their territory
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Hannibal: Rome vs. Carthage (engl.)


Hannibal: Rome vs. Carthage (engl.)

Hannibal: Rome vs. Carthage (engl.)
One of the greatest military commanders and tacticians in history descends on the Roman Empire once again. Do you face him as Rome and try to ward the invasion that comes from the North, or do you climb atop your war elephant and show Rome you will take that which they hold most dear: their territory Hersteller: Valley Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hannibal: Rome vs. Carthage (engl.)


Hansa (deutsch)

Hansa (deutsch)
Ein taktisches HandelsspielDie Spieler wetteifern um die Vorherrschaft in den Hansestädten des 14. Jahrhunderts. Sie durchqueren mit einem Handelsschiff die Ostsee, immer auf der Suche nach günstigen Gelegenheiten wertvolle Waren zu erwerben. Dabei bauen sie in den Städten ein Netz von Marktständen auf. Diese ermöglichen es Waren wieder rechtzeitig zu verkaufen und den Einfluß weiter zu vergrößern.
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Hansa (deutsch)


Hansa (deutsch)

Hansa (deutsch)
Ein taktisches HandelsspielDie Spieler wetteifern um die Vorherrschaft in den Hansestädten des 14. Jahrhunderts. Sie durchqueren mit einem Handelsschiff die Ostsee, immer auf der Suche nach günstigen Gelegenheiten wertvolle Waren zu erwerben. Dabei bauen sie in den Städten ein Netz von Marktständen auf. Diese ermöglichen es Waren wieder rechtzeitig zu verkaufen und den Einfluß weiter zu vergrößern. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hansa (deutsch)


Hart an der Grenze

Hart an der Grenze
Im Mittelpunkt dieses Spiels stehen; schon rein optisch; sechs wunderschön und unterschiedlich gestaltete Reisekoffer aus Metall. Mit dem Inhalt dieser Koffer bewegen sich die Spieler ständig Hart an der Grenze der Legalität; oft genug auch weit jenseits dieser Grenze. Hier wird geblufft und geschmuggelt; bis sich die Kofferdeckel biegen. Ziel des Spieles ist es; im eigenen Koffer möglichst viele legale; lieber aber noch die wertvolleren illegale Waren über die Grenze zu schmuggeln und in Dollar umzuwandeln. Frei nach dem englischen Sprichwort Wer einen Dieb erwischen will; sei am besten selbst ein Dieb verkörpern die Spieler nicht nur Schmuggler; sondern schlüpfen reihum auch in die Rolle des Sheriffs am Zoll.
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Hart an der Grenze


Hase und Igel

Hase und Igel
Ein einzigartiger Geniestreich Einfach und klassisch ist die Aufgabe als erster das Ziel zu erreichen. Doch wie schon die Geschichte vom Hasen und dem Igel zeigt; so einfach ist das nun auch wieder nicht! Man muss sich seine Kraftreserven schon richtig einteilen und manchmal auch das Glück zu Rate ziehen. Hase und Igel ist 1979 als erstes Spiel des Jahres ausgezeichnet worden. Hase und Igel Brettspiel von David Parlett; 2-6 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 45 Minuten; Abacus (2000)Rules are in english; french;italian and german.
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Hase und Igel


Haunting House (engl.)

Haunting House (engl.)
The Haunting House is a wildly fun, fast paced, strategy boardgame with a twist. The object is simple, players enter the front door and race to be the first to reach the exit. It's not as easy as it sounds. Half the time the players choose their own path. The other half their paths are chosen randomly by opponents. Additionally, the board elements constantly change as the game progresses.
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Haunting House (engl.)


Haunting House (engl.)

Haunting House (engl.)
The Haunting House is a wildly fun, fast paced, strategy boardgame with a twist. The object is simple, players enter the front door and race to be the first to reach the exit. It's not as easy as it sounds. Half the time the players choose their own path. The other half their paths are chosen randomly by opponents. Additionally, the board elements constantly change as the game progresses.
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Haunting House (engl.)


Haunting House (engl.)

Haunting House (engl.)
The Haunting House is a wildly fun, fast paced, strategy boardgame with a twist. The object is simple, players enter the front door and race to be the first to reach the exit. Its not as easy as it sounds. Half the time the players choose their own path. The other half their paths are chosen randomly by opponents. Additionally, the board elements constantly change as the game progresses. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Haunting House (engl.)


Haunting House 2 - 2nd Story (engl.)

Haunting House 2 - 2nd Story (engl.)
It's time to hit the Breitenstein house again, since you and your friends never got around to the second floor. The goal is the same: first one to escape through the second floor exit wins the bet. Sounds easy enough. But, unfortunately, your meddling has awakened the sleeping evil... and it wants you dead! The Haunting House 2 adds new strategic elements, hidden bonuses, and automatically turning halls. Oh... and ghosts!
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Haunting House 2 - 2nd Story (engl.)


Haunting House 2 - 2nd Story (engl.)

Haunting House 2 - 2nd Story (engl.)
Its time to hit the Breitenstein house again, since you and your friends never got around to the second floor. The goal is the same: first one to escape through the second floor exit wins the bet. Sounds easy enough. But, unfortunately, your meddling has awakened the sleeping evil... and it wants you dead! The Haunting House 2 adds new strategic elements, hidden bonuses, and automatically turning halls. Oh... and ghosts! Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Haunting House 2 - 2nd Story (engl.)


Haunting House 3 - Ghost Story (engl.)

Haunting House 3 - Ghost Story (engl.)
The House has fought back, and now your friends don't look so good...
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Haunting House 3 - Ghost Story (engl.)


Haunting House 3 - Ghost Story (engl.)

Haunting House 3 - Ghost Story (engl.)
The House has fought back, and now your friends dont look so good... Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Haunting House 3 - Ghost Story (engl.)


Hazienda (2. Wahl)

Hazienda (2. Wahl)
Der Reichtum einer "Hazienda" hat mehr als vier BeineEstanzieros, die in Argentinien etwas zu sagen haben, zählen ihren Reichtum nicht an den fünf Fingern einer Hand ab, sondern an den Beinen ihrer gewaltigen Rinder-, Pferde-, Schaf- und Schweineherden. Die Pesos, die da zwangsläufig zusammenkommen, dokumentiert der mächtige Großgrundbesitzer dann in einer prächtigen Hazienda, im Herzen seiner ausgedehnten Ländereien.Autor Wolfgang Kramer und der Hans im Glück Verlag lassen in dem neuen taktischen Familienspiel "Hazienda" zwei bis fünf Estanzieros ab 10 Jahren die unendlichen Weiten der Pampa bewirtschaften. Da werden mit berechnendem Kalkül Ländereien zugekauft, Ernten Gewinn bringend verkauft und am Markt zäh ums Vieh gefeilscht - für alles gibt es entsprechende Karten und Plättchen, die klug und vorausschauend ausgespielt werden müssen. Runde um Runde und Aktion um Aktion entwickelt sich so um den großen Spielplan ein Szenario, bei dem es um Macht und Einfluss geht. Und um Punkte, die man etwa für Zugänge zu Märkten, für Landketten oder Wasserstellen erhält. Je nach persönlicher Strategie - oder Charakter - versuchen die Viehbarone ihren Reichtum zu mehren: Entweder mutig nach vorne drängend oder zögernd bedächtig taktierend. Wer dabei aufs richtige "Pferd" resp. Rind, Schaf oder Schwein gesetzt hat, zeigt sich zum Schluss, wenn abgerechnet wird..."Hazienda" ist wieder ein großes Spiel mit entsprechend umfangreicher Ausstattung und einer komplexen, wenn auch leicht verständlichen Spielregel, die sehr viel Aktion ermöglicht. Und Spannung! Interessantes Detail: Der Spielplan von "Hazienda" ist beidseitig verschieden bedruckt. Jede Seite erfordert ein anderes taktisches Verhalten, was für viele Großgrundbesitzer eine besonders abwechslungsreiche Herausforderung bedeutet.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Hazienda (2. Wahl)


Hazienda (2. Wahl)

Hazienda (2. Wahl)
Der Reichtum einer "Hazienda" hat mehr als vier BeineEstanzieros, die in Argentinien etwas zu sagen haben, zählen ihren Reichtum nicht an den fünf Fingern einer Hand ab, sondern an den Beinen ihrer gewaltigen Rinder-, Pferde-, Schaf- und Schweineherden. Die Pesos, die da zwangsläufig zusammenkommen, dokumentiert der mächtige Großgrundbesitzer dann in einer prächtigen Hazienda, im Herzen seiner ausgedehnten Ländereien.Autor Wolfgang Kramer und der Hans im Glück Verlag lassen in dem neuen taktischen Familienspiel "Hazienda" zwei bis fünf Estanzieros ab 10 Jahren die unendlichen Weiten der Pampa bewirtschaften. Da werden mit berechnendem Kalkül Ländereien zugekauft, Ernten Gewinn bringend verkauft und am Markt zäh ums Vieh gefeilscht - für alles gibt es entsprechende Karten und Plättchen, die klug und vorausschauend ausgespielt werden müssen. Runde um Runde und Aktion um Aktion entwickelt sich so um den großen Spielplan ein Szenario, bei dem es um Macht und Einfluss geht. Und um Punkte, die man etwa für Zugänge zu Märkten, für Landketten oder Wasserstellen erhält. Je nach persönlicher Strategie - oder Charakter - versuchen die Viehbarone ihren Reichtum zu mehren: Entweder mutig nach vorne drängend oder zögernd bedächtig taktierend. Wer dabei aufs richtige "Pferd" resp. Rind, Schaf oder Schwein gesetzt hat, zeigt sich zum Schluss, wenn abgerechnet wird..."Hazienda" ist wieder ein großes Spiel mit entsprechend umfangreicher Ausstattung und einer komplexen, wenn auch leicht verständlichen Spielregel, die sehr viel Aktion ermöglicht. Und Spannung! Interessantes Detail: Der Spielplan von "Hazienda" ist beidseitig verschieden bedruckt. Jede Seite erfordert ein anderes taktisches Verhalten, was für viele Großgrundbesitzer eine besonders abwechslungsreiche Herausforderung bedeutet.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Hazienda (2. Wahl)


Heart of Africa (engl.)

Heart of Africa (engl.)
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Heart of Africa (engl.)


Heart of Africa (engl.)

Heart of Africa (engl.)
Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Heart of Africa (engl.)


Hektor & Achill

Hektor & Achill
Hektor & Achill ist ein flottes und spannendes Kartenspiel für 2 Personen, das die homerschen Heroen und ihre Armeen auferstehen lässt. Ein Spieler führt die trojanische, der andere die griechische Armee. In einer Reihe von Kämpfen versuchen sie, ihr Gegenüber zu besiegen. Dabei helfen ihnen die bekannten Helden der Illias. Die Spielzeit beträgt rund 30 Minuten.
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Hektor & Achill


Hektor & Achill (deutsch)

Hektor & Achill (deutsch)
Hektor & Achill ist ein flottes und spannendes Kartenspiel für 2 Personen, das die homerschen Heroen und ihre Armeen auferstehen lässt. Ein Spieler führt die trojanische, der andere die griechische Armee. In einer Reihe von Kämpfen versuchen sie, ihr Gegenüber zu besiegen. Dabei helfen ihnen die bekannten Helden der Illias. Die Spielzeit beträgt rund 30 Minuten. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hektor & Achill (deutsch)


Hektor & Achill (engl.)

Hektor & Achill (engl.)
Hector & Achilles: The Trojan War is set in the period chanted by Homer. The Trojans fight the Achaeans, and are assisted by the heroes of the Iliad.
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Hektor & Achill (engl.)


Hektor & Achill (engl.)

Hektor & Achill (engl.)
Hector & Achilles: The Trojan War is set in the period chanted by Homer. The Trojans fight the Achaeans, and are assisted by the heroes of the Iliad. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hektor & Achill (engl.)


Helden in der Unterwelt

Helden in der Unterwelt
Hades und Persephone; die Herrscher über die Unterwelt; sind verschwunden. Dafür halten sich in den Hallen und Höhlen der Unterwelt Kreaturen auf; die einst in den unendlichen Schlund des Tartaros verbannt waren; dem Gefängnis; das die Götter für ihre ärgsten Feinde geschaffen hatten. Wer hat diese Kreaturen im Reich der Toten befreit? Helden in der Unterwelt ist ein weiteres eigenständiges Spiel für 1-4 Spieler in der Reihe der Phantastischen Abenteuer; die mit der Rückkehr der Helden ihren Anfang genommen haben und mit Im Schatten des Drachen fortgesetzt wurden. Das Spiel ist kompatibel mit den anderen beiden Spielen der Reihe. Helden in der Unterwelt stellt alles in den Schatten; was seit der Rückkehr der Helden geschehen ist. Jetzt geht es um mehr; denn der Tod bedeutet nicht immer Ende und Erlösung!Dieses Spiel kann als Erweiterung für das Spiel Rückkehr der Helden genutzt werden. Es kann aber auch als eigenständiges Spiel gespielt werden. Spielinhalt: 48 Gebietskarten; 5 doppelseitige Heldenbögen; 1 Spielbogen des Verdammten; 90 Spielmarken; 10 Spielfiguren + Aufsteller; 61 Holz-Erfahrungswürfel in vier Farben; 15 Goldstücke aus Holz; 5 sechsseitige Würfel; 20 rote Glassteine; 32 Zahlenplättchen; Spielregel inklusive Glossar und Solovariante Helden der Unterwelt Brettspiel von Lutz Stepponat; für 1 bis 4 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 60 Min.; Pegasus Spiele (2005)
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Helden in der Unterwelt


Hennen Rennen

Hennen Rennen
Immer weiter auf der Leiter!Radau im Hühnerbau! Jede Henne möchte auf der obersten Sprosse der Hühnerleiter sitzen. Dass es dabei natürlich nicht ohne Rangelei zugehen kann und die Federn fliegen werden, dürfte jedem klar sein. Auf jeder Sprosse ist nur Platz für ein Huhn. Nur wer die Hackordnung durchschaut und seine Hühner geschickt platziert, wird am Ende das Hennenrennen machen.
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Hennen Rennen


Hennen Rennen

Hennen Rennen
Immer weiter auf der Leiter!Radau im Hühnerbau! Jede Henne möchte auf der obersten Sprosse der Hühnerleiter sitzen. Dass es dabei natürlich nicht ohne Rangelei zugehen kann und die Federn fliegen werden, dürfte jedem klar sein. Auf jeder Sprosse ist nur Platz für ein Huhn. Nur wer die Hackordnung durchschaut und seine Hühner geschickt platziert, wird am Ende das Hennenrennen machen. Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hennen Rennen


Here I Stand (engl.)

Here I Stand (engl.)
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Here I Stand (engl.)


HeroClix: DC Collateral Damage Booster (engl.)

HeroClix: DC Collateral Damage Booster (engl.)
When superpowers clash, things get wrecked! DC HeroClix: Collateral Damage features a cool wreckage theme, featuring debris from the city included on many of the sculpts. Clayface bashes through a wall, Kalibak wields a piece of a car he just destroyed!Expanding the DC HeroClix universe to include some of the most powerful villains, Collateral Damage packs a lot of power and game play into each booster. New Object Token cards, similar to Bystander Tokens, bring special objects to the game. And Kyle Rayner?the Green Lantern?makes his HeroClix debut in grand style. The set also debuts dozens of characters never-before-seen in HeroClix.
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HeroClix: DC Collateral Damage Booster (engl.)


HeroClix: DC Icons Booster (engl.)

HeroClix: DC Icons Booster (engl.)
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HeroClix: DC Icons Booster (engl.)


HeroClix: DC Icons Booster (engl.)

HeroClix: DC Icons Booster (engl.)
Hersteller: WizKids, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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HeroClix: DC Icons Booster (engl.)


HeroClix: DC Icons Starter (engl.)

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HeroClix: Marvel Armor Wars Booster (engl.)

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HeroClix: Marvel Days of Future Past Set (engl.)

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HeroClix: Marvel Fantastic Forces Booster (engl.)

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HeroClix: Marvel Sinister Booster (engl.)

HeroClix: Marvel Sinister Booster (engl.)
Bring on the bad guys! Marvel HeroClix: Sinister is the villainously evil expansion for the Marvel HeroClix game! With a cavalcade of corrupt criminals at your command like Rhino, Stilt-Man, Bullseye, and Trapster, your HeroClix game just got a little more sinister! More than a dozen debut villains not enough for you? Marvel HeroClix: Sinister also features the first special object tokens in the Marvel HeroClix universe, giving players even more options for their 3-D superhero combat!Customers who ?Buy It by the Brick? can mail in for an exclusive Venom HeroClix figure. This Venom has a new, unique sculpt and dial, and it is available only to collectors who buy their Sinister bricks through a brick-and-mortar (non-Internet) retail store. ClixBrick buyers are also eligible to purchase HeroClix Collector?s Sets early and at a substantial discount! But the goodies don?t stop there. The Marvel HeroClix: Sinister New Guy Night tie-in promotion offers an exclusive Limited Edition Spider-Man figure!Each Sinister Booster contains four preassembled, prepainted miniatures and one feat card, battlefield condition card, or bystander token.Contents
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HeroClix: Marvel Sinister Booster (engl.)


HeroClix: Marvel Sinister Booster (engl.)

HeroClix: Marvel Sinister Booster (engl.)
Bring on the bad guys! Marvel HeroClix: Sinister is the villainously evil expansion for the Marvel HeroClix game! With a cavalcade of corrupt criminals at your command like Rhino, Stilt-Man, Bullseye, and Trapster, your HeroClix game just got a little more sinister! More than a dozen debut villains not enough for you? Marvel HeroClix: Sinister also features the first special object tokens in the Marvel HeroClix universe, giving players even more options for their 3-D superhero combat!Customers who ?Buy It by the Brick? can mail in for an exclusive Venom HeroClix figure. This Venom has a new, unique sculpt and dial, and it is available only to collectors who buy their Sinister bricks through a brick-and-mortar (non-Internet) retail store. ClixBrick buyers are also eligible to purchase HeroClix Collector?s Sets early and at a substantial discount! But the goodies don?t stop there. The Marvel HeroClix: Sinister New Guy Night tie-in promotion offers an exclusive Limited Edition Spider-Man figure!Each Sinister Booster contains four preassembled, prepainted miniatures and one feat card, battlefield condition card, or bystander token.Contents Hersteller: WizKids, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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HeroClix: Marvel Sinister Booster (engl.)


HeroClix: Marvel Supernova Booster (engl.)

HeroClix: Marvel Supernova Booster (engl.)
Packed full of intergalactic heavy-hitters, Marvel HeroClix: Supernova takes 3-D superhero action from your tabletop to the stars and beyond. Relive classic battles from the Infinity War, Secret Wars, the Kree-Skrull War, and more! With more Kree, Skrulls, Shi?ar and Badoons than you can shake a stick at, Supernova expands the HeroClix galaxy by incorporating more aliens than any previous HeroClix set. Introducing the Squadron Supreme, the Guardians of the Galaxy, and the New Warriors, Marvel HeroClix: Supernova is a must-have for any Marvel comics fan.
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HeroClix: Marvel Supernova Booster (engl.)


HeroClix: Marvel X-Men Danger Room Spiel (engl.)

HeroClix: Marvel X-Men Danger Room Spiel (engl.)
X-Men; prepare for battle! Just in time for the summer movie extravaganza comes the Marvel HeroClix X-Men Danger Room Game! The mutants are training; and it?s a perfect opportunity to introduce yourself?or a friend?to HeroClix!The Marvel HeroClix X-Men Danger Room Game contains everything you need to enter the world of 3-D superhero combat. Two preconstructed teams and simple rules make learning HeroClix a snap. There are six exclusive X-Men figures in all; including Cyclops; Jean Grey; Angel; Beast; Colossus; and Storm! New 3-D objects and a new full-size map round out the game with updated rules and a new powers and abilities card.The eye-popping diorama of the Marvel HeroClix X-Men Danger Room Game is a showpiece display in its own right. Providing a personal command window over the training exercises of your X-Men; it?s a must-have for any X-Men fan! Whether you?re looking to beef up your X-team; want to join the exciting HeroClix game; or want to introduce your friends to HeroClix; training in the Danger Room is the way to go!
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HeroClix: Marvel X-Men Danger Room Spiel (engl.)


Heroscape

Heroscape
Alle Helden und Krieger aus Geschichte und Fantasiereichen treten auf einem selbst aufgebauten 3D Kampffeld gegeneinander an. Die einzelnen Bausteine werden einfach miteinander verbunden; so dass sich das Spielfeld immer wieder ändert und kein Kampf der anderen gleicht. 30 detaillierte Miniatur Krieger aus verschiedenen Epochen (Futuristische Roboter; mittelalterliche Ritter; Orks; Engel; Vikinger) in einem spannenden und leicht zu erlernendes Gameplay. In der Basisversion für 2 jüngere Spieler sind die Regeln vereinfacht. Im Master-Spiel für 2 - 4 Spieler wird der Strategielevel noch weiter erhöht! Ein faszinierender und einfacher Einstieg in die erfolgreiche Welt der Tabletops.
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Heroscape


Heroscape - Der Weg zum vergessenen Wald (Erw.)

Heroscape - Der Weg zum vergessenen Wald (Erw.)
Mehr Hindernisse; mehr Geländesteine; mehr Spannung!Durch diese Steine wird das Spielgelände deines Master-Sets noch größer und flexibler. Mit den Straßensteinen baust Du neue Wege auf. Errichte mit den Mauern und Bäumen Hindernisse; oder konstruiere aus den Mauern und dem 5er-Straßenteil eine Brücke. Jetzt kommt noch der Dumutef-Wächter dazu und schon kann die Schlacht losgehen!Erweiterung für das deutsche oder englische Spiel Heroscape Master Set.
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Heroscape - Der Weg zum vergessenen Wald (Erw.)


Heroscape - Die Helden von Barrenspur (Booster)

Heroscape - Die Helden von Barrenspur (Booster)
Verstärke Deine Heroscape-Armee mit den einzigartigen Helden!Die Schlacht spitzt sich zu. Neue Helden müssen die Armeen zum Sieg führen. Utgar hat einen Dunkellord; ein Biest und einen Kriegsherrn gerufen; um sein Truppen anzuführen. Jandar hat sich den Meisteranführer Sir Denrick zur Unterstützung geholt. Diese einzigartigen Helden verstärken deine Armeen mit ihren besonderen Kräften und Fähigkeiten.Erweiterung für das deutsche oder englische Spiel Heroscape Master Set.
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Heroscape - Die Helden von Barrenspur (Booster)


Heroscape - Die Helden von Laur (Erw.)

Heroscape - Die Helden von Laur (Erw.)
Diese Helden führen deine Truppen zum Sieg!Große Schlachten brauchen große Krieger. Durch die Wildheit und die besonderen Fähigkeiten dieser mächtigen Kämpfer haben deine Armeen eine starke Führung; mit der sie den Gegner überrollen.Erweiterung für das deutsche oder englische Spiel Heroscape Master Set.
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Heroscape - Die Helden von Laur (Erw.)


Heroscape - Die Helden von Nostralund (Booster)

Heroscape - Die Helden von Nostralund (Booster)
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Heroscape - Die Helden von Nostralund (Booster)


Heroscape - Drohnen & Günstlinge (Booster)

Heroscape - Drohnen & Günstlinge (Booster)
Verstärke deine Heroscape-Armee mit den Drohnen und Günstlingen!Utgar hat noch weitere Krieger in die Schlacht gerufen. Erweitere deine Armee durch einen Trupp mit 3 Kürenkriegern oder 3 Marro-Drohnen. Diese Krieger verstärken deine Armeen mit ihren besonderen Kräften und Fähigkeiten.Erweiterung für das deutsche oder englische Spiel Heroscape Master Set.
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Heroscape - Freiwillige & Wölfe (Booster)

Heroscape - Freiwillige & Wölfe (Booster)
Verstärke deine Heroscape-Armee mit den Freiwilligen und Wölfen!Jandar und Utgar brauchen mehr Unterstützung. Die kühne 4. Massachusetts-Linie stößt zu Jandars Kriegern; während Utgar einen Trupp gnadenloser Anubischer Wölfe rekrutiert. Diese Krieger verstärken deine Armeen mit ihren besonderen Kräften und Fähigkeiten.Erweiterung für das deutsche oder englische Spiel Heroscape Master Set.
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Heroscape - Freiwillige & Wölfe (Booster)


Heroscape - Gorillas & Hunde (Booster)

Heroscape - Gorillas & Hunde (Booster)
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Heroscape - Mönche & Wächter (Booster)

Heroscape - Mönche & Wächter (Booster)
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Heroscape - Ritter & Swog-Reiter (Booster)

Heroscape - Ritter & Swog-Reiter (Booster)
Verstärke deine Heroscape-Armee mit den Rittern und dem Swog-Reiter!Jandar braucht Unterstützung für seinen Kampf gegen Utgar- Erweitere deine Armee mit einer Truppe menschlicher Ritter oder mit dem Ork-Helden auf seinem Swog. Diese Krieger verstärken deine Armeen mit ihren besonderen Kräften und Fähigkeiten.Erweiterung für das deutsche oder englische Spiel Heroscape Master Set.
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Heroscape - Ritter & Swog-Reiter (Booster)


Heroscape - Schotten & Agenten (Booster)

Heroscape - Schotten & Agenten (Booster)
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Heroscape (engl.) (2. Wahl)

Heroscape (engl.) (2. Wahl)
Alle Helden und Krieger aus Geschichte und Fantasiereichen treten auf einem selbst aufgebauten 3D Kampffeld gegeneinander an. Die einzelnen Bausteine werden einfach miteinander verbunden; so dass sich das Spielfeld immer wieder ändert und kein Kampf der anderen gleicht. 30 detaillierte Miniatur Krieger aus verschiedenen Epochen (Futuristische Roboter; mittelalterliche Ritter; Orks; Engel; Vikinger) in einem spannenden und leicht zu erlernendes Gameplay. In der Basisversion für 2 jüngere Spieler sind die Regeln vereinfacht. Im Master-Spiel für 2 - 4 Spieler wird der Strategielevel noch weiter erhöht! Ein faszinierender und einfacher Einstieg in die erfolgreiche Welt der Tabletops
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Heroscape (engl.) (2. Wahl)


Hexenrennen

Hexenrennen
Die letzte Prüfung für die Nachwuchshexen ? das Wettrennender 4 Hexenclans!Sommersonnenwende, die Nacht der Hexen ? jedes Jahr um diese Zeit tretendie Clans der Wetter-, Nebel-, Donner- und Waldhexen gegeneinander an. Wennweithin durch die Nacht die großen Feuer leuchten, dann kann das aufregendeWettrennen endlich beginnen. Jeder Clan hat dabei genau die gleichen Karten!Nur der Rennkurs ändert sich in jedem Spiel, denn die Teilstrecken allerClans werden vor jedem Spiel neu gemischt. Drei Etappen gilt es zu durcheilen,wobei die Landung auf eigenen Feldern den nötigen Vorsprung verschafft.Aber Vorsicht, die magischen Sonderfelder der anderen Hexenclans könneneinen weit zurückwerfen.Gute Planung hilft in diesem Spiel genauso wie etwas Würfelglück,um am Ende ganz oben auf dem Siegertreppchen zu stehen.
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Hexenrennen
Die letzte Prüfung für die Nachwuchshexen ? das Wettrennender 4 Hexenclans!Sommersonnenwende, die Nacht der Hexen ? jedes Jahr um diese Zeit tretendie Clans der Wetter-, Nebel-, Donner- und Waldhexen gegeneinander an. Wennweithin durch die Nacht die großen Feuer leuchten, dann kann das aufregendeWettrennen endlich beginnen. Jeder Clan hat dabei genau die gleichen Karten!Nur der Rennkurs ändert sich in jedem Spiel, denn die Teilstrecken allerClans werden vor jedem Spiel neu gemischt. Drei Etappen gilt es zu durcheilen,wobei die Landung auf eigenen Feldern den nötigen Vorsprung verschafft.Aber Vorsicht, die magischen Sonderfelder der anderen Hexenclans könneneinen weit zurückwerfen.Gute Planung hilft in diesem Spiel genauso wie etwas Würfelglück,um am Ende ganz oben auf dem Siegertreppchen zu stehen.
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Hexenrennen

Hexenrennen
Die letzte Prüfung für die Nachwuchshexen ? das Wettrennender 4 Hexenclans!Sommersonnenwende, die Nacht der Hexen ? jedes Jahr um diese Zeit tretendie Clans der Wetter-, Nebel-, Donner- und Waldhexen gegeneinander an. Wennweithin durch die Nacht die großen Feuer leuchten, dann kann das aufregendeWettrennen endlich beginnen. Jeder Clan hat dabei genau die gleichen Karten!Nur der Rennkurs ändert sich in jedem Spiel, denn die Teilstrecken allerClans werden vor jedem Spiel neu gemischt. Drei Etappen gilt es zu durcheilen,wobei die Landung auf eigenen Feldern den nötigen Vorsprung verschafft.Aber Vorsicht, die magischen Sonderfelder der anderen Hexenclans könneneinen weit zurückwerfen.Gute Planung hilft in diesem Spiel genauso wie etwas Würfelglück,um am Ende ganz oben auf dem Siegertreppchen zu stehen. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hexenwerk

Hexenwerk
...in einem verzauberten Königreich fern der modernen Zivilisation. Da regierte ein weiser König, und die Magie war dort alltäglich. Eines Tages wurde der König von einer seltsamen Krankheit befallen. Der Hofzauberer machte sich sofort ans Werk, die Rezepte für heilende Tränke zusammenzustellen.Nach drei Tagen und drei Nächten war es soweit: Zehn geheimnisvolle Rezepte aus noch geheimnisvolleren Zutaten lagen bereit. Der Zauberer schickte sofort die Hexen los. um die richtigen Zutaten zu finden. Und wie Hexen nun mal sind. Wollte natürlich jede selbst die besten Tränke zusammenstellen, um dem König zu gefallen.Eine schlimme Krankheit hat den König befallen. Der Hofzauberer hat bereits die passenden Rezepte für Zaubertränke zusammengestellt und seine Hexen losgeschickt. Diese wollen natürlich jede für sich gut dastehen und die besten Zutaten mitbringen. Ein heißer Wettbewerb!Die Starthexe deckt verschiedene Zutatensteine auf und die anderen dürfen nach und nach jeweils eine Zutat auswählen. Jede Hexe versucht, eines der ausliegenden Rezepte zusammenzustellen. Gesammelte Zutaten werden auf der Spielerkarte abgelegt. Da nun alle Hexen sehen, wer welche Zutaten gesammelt hat, kann man den anderen natürlich schön einen Strich durch die Rechnung machen.Die verschiedenen Rezepte bringen unterschiedliche Punkte und unterscheiden sich im Schwierigkeitsgrad. Wer hohe Punktzahlen ergattern will, muss auf teilweise knappe Zutaten hoffen. Mit weniger wertvollen Rezepten schafft man schneller einen kompletten Trank, bekommt aber weniger Punkte. Flexibel sein heißt hier die Devise. Ein schnell zu lernendes, aber schwierig zu meisterndes!
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Hexenwerk

Hexenwerk
...in einem verzauberten Königreich fern der modernen Zivilisation. Da regierte ein weiser König; und die Magie war dort alltäglich. Eines Tages wurde der König von einer seltsamen Krankheit befallen. Der Hofzauberer machte sich sofort ans Werk; die Rezepte für heilende Tränke zusammenzustellen.Nach drei Tagen und drei Nächten war es soweit: Zehn geheimnisvolle Rezepte aus noch geheimnisvolleren Zutaten lagen bereit. Der Zauberer schickte sofort die Hexen los. um die richtigen Zutaten zu finden. Und wie Hexen nun mal sind. Wollte natürlich jede selbst die besten Tränke zusammenstellen; um dem König zu gefallen.Eine schlimme Krankheit hat den König befallen. Der Hofzauberer hat bereits die passenden Rezepte für Zaubertränke zusammengestellt und seine Hexen losgeschickt. Diese wollen natürlich jede für sich gut dastehen und die besten Zutaten mitbringen. Ein heißer Wettbewerb Die Starthexe deckt verschiedene Zutatensteine auf und die anderen dürfen nach und nach jeweils eine Zutat auswählen. Jede Hexe versucht; eines der ausliegenden Rezepte zusammenzustellen. Gesammelte Zutaten werden auf der Spielerkarte abgelegt. Da nun alle Hexen sehen; wer welche Zutaten gesammelt hat; kann man den anderen natürlich schön einen Strich durch die Rechnung machen.Die verschiedenen Rezepte bringen unterschiedliche Punkte und unterscheiden sich im Schwierigkeitsgrad. Wer hohe Punktzahlen ergattern will; muss auf teilweise knappe Zutaten hoffen. Mit weniger wertvollen Rezepten schafft man schneller einen kompletten Trank; bekommt aber weniger Punkte. Flexibel sein heißt hier die Devise. Ein schnell zu lernendes; aber schwierig zu meisterndes
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Himalaya

Himalaya
Annapurna-Massiv - in dieser abgeschiedenen Region; in der die Zeit still zu stehen scheint; ziehen Yakkarawanen unaufhaltsam über Gebirgspässe und verschneite Berggipfel; um den uralten Tauschhandel aufrecht zu erhalten; der für die im Gebirge lebenden Stämme lebensnotwendig ist. An der Spitze eines dieser Stämme müssen Sie den Schneestürmen trotzen und Ihre braven Yaks von Dorf zu Dorf führen; um ein Maximum an Rohstoffen aufzunehmen. Sie müssen diese dann zu Ihrem Vorteil eintauschen; um Ihren Einfluss in dieser Region zu vergrößern.Wenn Sie verschneite Gipfel;Yetispuren; Dorffeste und den Geruch von Yaks mögen; dann ziehen Sie Ihre Fellstiefel an und stürzen Sie sich in eines der schönsten Abenteuer Ihres Spielerlebens. Ihr Ziel ist es; der reichste und angesehendste Karawanenführer des Himalaya zu werden!!!Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2005 nominiert. Die Jury schreibt dazu: Dank gut verständlicher Regeln eignet sich das komplexe Spiel für Familien und Freaks gleichermaßen.
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Hispaniola

Hispaniola
Die Spieler führen eine Bande von Südeseepiraten an. Es geht um die begehrten Kapitänsposten auf den sechs Schiffen der kleinen Piratenflotte. Als Kaüitän bekommt man den größten Anteil der Beute. bei dem Gedränge auf den kleinen Schiffen geht schnell mal ein Pirat über Bord und muss sich auf eine nahegelegene Insel retten und dort eine Weile schmoren.
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Hispaniola


HorrorClix - Booster Pack (engl.)

HorrorClix - Booster Pack (engl.)
Get ready for wicked fun! HorrorClix is the new Collectable Miniatures Game from WizKids, and the collectable gaming market will never be the same. Combine monsters from across the horror spectrum, including werewolves, vampires, and zombies, to assemble a ghoulish army for a gore-filled romp! HorrorClix boosters expand your creepy collection, and are the only places to get the incredible unique figures ? including the Headless Horseman and Jack the Ripper! There are 96 HorrorClix monsters to collect in the first release.
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HorrorClix - Booster Pack (engl.)

HorrorClix - Booster Pack (engl.)
Get ready for wicked fun! HorrorClix is the new Collectable Miniatures Game from WizKids, and the collectable gaming market will never be the same. Combine monsters from across the horror spectrum, including werewolves, vampires, and zombies, to assemble a ghoulish army for a gore-filled romp! HorrorClix boosters expand your creepy collection, and are the only places to get the incredible unique figures ? including the Headless Horseman and Jack the Ripper! There are 96 HorrorClix monsters to collect in the first release. Hersteller: WizKids, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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HorrorClix - Starter Set (engl.)

HorrorClix - Starter Set (engl.)
Get ready for wicked fun! HorrorClix is the new Collectable Miniatures Game from WizKids, and the collectable gaming market will never be the same. Combine monsters from across the horror spectrum, including werewolves, vampires, and zombies, to assemble a ghoulish army for a gore-filled romp! The HorrorClix Starter Set is the introduction to the macabre mayhem ? learn about the game?s revolutionary mechanics, from the slaying of victims to the flavor-rich character cards, and get started with enough HorrorClix scenarios to keep you awake at night for months to come.Each HorrorClix starter set contains everything two people need to learn the game in a handsomely horrific, ready-to-sell diorama display, including six frightful figures, twelve innocent victims, two moody 3D objects, one rules and scenario tome, and two polished bones (AKA dice).
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HorrorClix - Starter Set (engl.)

HorrorClix - Starter Set (engl.)
Get ready for wicked fun HorrorClix is the new Collectable Miniatures Game from WizKids; and the collectable gaming market will never be the same. Combine monsters from across the horror spectrum; including werewolves; vampires; and zombies; to assemble a ghoulish army for a gore-filled romp The HorrorClix Starter Set is the introduction to the macabre mayhem ? learn about the game?s revolutionary mechanics; from the slaying of victims to the flavor-rich character cards; and get started with enough HorrorClix scenarios to keep you awake at night for months to come.Each HorrorClix starter set contains everything two people need to learn the game in a handsomely horrific; ready-to-sell diorama display; including six frightful figures; twelve innocent victims; two moody 3D objects; one rules and scenario tome; and two polished bones (AKA dice).
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Hyle 7

Hyle 7
In HYLE 7 übernehmen die beiden Spieler verschiedenartige Rollen. Der eine will ein möglichst bunt gemischtes Chaos der Steine auf dem Spielfeld anrichten. Der andere ist an Mustern; d.h. symmetrischen Anordnungen der Spielsteine innerhalb jeder Felderzeile und -spalte interessiert. Nur dieser Spieler erhält am Schluß der Partie Punkte; und deshalb besteht auch jedes Spiel HYLE aus zwei Partien; sodaß jeder einmal Mustermacher und einmal Chaosmacher ist.Ein Muster besteht bei HYLE aus einer waagerechten oder senkrechten Reihe von 2; 3; 4; 5; 6 oder 7 nebeneinanderstehenden Spielsteinen; die vorwärts und rückwärts gelesen in derselben Farbordnung liegen.Zu Spielbeginn füllt der Chaosmacher alle Spielsteine in den Stoffbeutel und zieht anschließend einen wieder heraus und plaziert ihn auf einem freien Feld des Spielplans. Der Mustermacher darf nun einen beliebigen Spielstein verschieben. In diesem Rhythmus wird weitergespielt; bis alle Spielsteine plaziert sind und das Spielfeld voll ist.Nun erfolgt die Wertung der entstandenen Muster und die Punktsumme wird für den Mustermacher notiert.Anschließend wird eine zweite Partie mit vertauschten Rollen gespielt. Welcher Spieler die höhere Punktzahl erreichen konnte; gewinnt das Spiel.
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Hyle 7


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Hyle 7
In HYLE 7 übernehmen die beiden Spieler verschiedenartige Rollen. Der eine will ein möglichst bunt gemischtes "Chaos" der Steine auf dem Spielfeld anrichten. Der andere ist an "Mustern", d.h. symmetrischen Anordnungen der Spielsteine innerhalb jeder Felderzeile und -spalte interessiert. Nur dieser Spieler erhält am Schluß der Partie Punkte, und deshalb besteht auch jedes Spiel HYLE aus zwei Partien, sodaß jeder einmal "Mustermacher" und einmal "Chaosmacher" ist.Ein "Muster" besteht bei HYLE aus einer waagerechten oder senkrechten Reihe von 2, 3, 4, 5, 6 oder 7 nebeneinanderstehenden Spielsteinen, die "vorwärts und rückwärts gelesen" in derselben Farbordnung liegen.Zu Spielbeginn füllt der "Chaosmacher" alle Spielsteine in den Stoffbeutel und zieht anschließend einen wieder heraus und plaziert ihn auf einem freien Feld des Spielplans. Der "Mustermacher" darf nun einen beliebigen Spielstein verschieben. In diesem Rhythmus wird weitergespielt, bis alle Spielsteine plaziert sind und das Spielfeld voll ist.Nun erfolgt die Wertung der entstandenen Muster und die Punktsumme wird für den "Mustermacher" notiert.Anschließend wird eine zweite Partie mit vertauschten Rollen gespielt. Welcher Spieler die höhere Punktzahl erreichen konnte, gewinnt das Spiel.
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Hyle de Luxe

Hyle de Luxe
HYLE (sprich hüle) ist eigentlich das griechische Wort für Holz oder auch Wald. Der große griechische Philosoph Aristoteles (384-322 v. Chr.); der die berühmte Schule von Athen gründete und auch der Lehrer von Alexander dem Großen war; gebrauchte den Begriff allgemeiner als Stoff oder Materie.Er verstand unter HYLE den noch nicht zu realen Dingen geformten Urstoff; der als bloße; noch nicht verwirklichte Möglichkeit als einzige Eigenschaft die Formbarkeit besitzt.Das mag etwas abgehoben klingen (und tatsächlich stammt diese Definition ja auch aus einem philosophischen Wörterbuch); aber es beschreibt doch recht gut; um was es in dem Spiel HYLE geht. Hierbei bilden 25 farbige Holzsäulen den Urstoff; aus dem die Spieler auf dem Spielplan geordnete Strukturen; regelmäßige Farbmuster; formen.
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Hyle de Luxe
HYLE (sprich hüle) ist eigentlich das griechische Wort für Holz oder auch Wald. Der große griechische Philosoph Aristoteles (384-322 v. Chr.), der die berühmte Schule von Athen gründete und auch der Lehrer von Alexander dem Großen war, gebrauchte den Begriff allgemeiner als Stoff oder Materie.Er verstand unter HYLE den noch nicht zu realen Dingen geformten "Urstoff", der als bloße, noch nicht verwirklichte "Möglichkeit" als einzige Eigenschaft die Formbarkeit besitzt.Das mag etwas "abgehoben" klingen (und tatsächlich stammt diese Definition ja auch aus einem philosophischen Wörterbuch), aber es beschreibt doch recht gut, um was es in dem Spiel HYLE geht. Hierbei bilden 25 farbige Holzsäulen den "Urstoff", aus dem die Spieler auf dem Spielplan geordnete Strukturen, regelmäßige Farbmuster, "formen".
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Hyle de Luxe

Hyle de Luxe
HYLE (sprich hüle) ist eigentlich das griechische Wort für Holz oder auch Wald. Der große griechische Philosoph Aristoteles (384-322 v. Chr.), der die berühmte Schule von Athen gründete und auch der Lehrer von Alexander dem Großen war, gebrauchte den Begriff allgemeiner als Stoff oder Materie.Er verstand unter HYLE den noch nicht zu realen Dingen geformten Urstoff, der als bloße, noch nicht verwirklichte Möglichkeit als einzige Eigenschaft die Formbarkeit besitzt.Das mag etwas abgehoben klingen (und tatsächlich stammt diese Definition ja auch aus einem philosophischen Wörterbuch), aber es beschreibt doch recht gut, um was es in dem Spiel HYLE geht. Hierbei bilden 25 farbige Holzsäulen den Urstoff, aus dem die Spieler auf dem Spielplan geordnete Strukturen, regelmäßige Farbmuster, formen. Hersteller: Franjos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Hyle de Luxe (2. Wahl)

Hyle de Luxe (2. Wahl)
HYLE (sprich hüle) ist eigentlich das griechische Wort für Holz oder auch Wald. Der große griechische Philosoph Aristoteles (384-322 v. Chr.), der die berühmte Schule von Athen gründete und auch der Lehrer von Alexander dem Großen war, gebrauchte den Begriff allgemeiner als Stoff oder Materie.Er verstand unter HYLE den noch nicht zu realen Dingen geformten "Urstoff", der als bloße, noch nicht verwirklichte "Möglichkeit" als einzige Eigenschaft die Formbarkeit besitzt.Das mag etwas "abgehoben" klingen (und tatsächlich stammt diese Definition ja auch aus einem philosophischen Wörterbuch), aber es beschreibt doch recht gut, um was es in dem Spiel HYLE geht. Hierbei bilden 25 farbige Holzsäulen den "Urstoff", aus dem die Spieler auf dem Spielplan geordnete Strukturen, regelmäßige Farbmuster, "formen".
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Identity

Identity
Das Spiel, das Ihnen zeigt, wie Ihre Mitspieler Sie und sich selbst sehen.
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Das Spiel, das Ihnen zeigt, wie Ihre Mitspieler Sie und sich selbst sehen. Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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If Wishes were Fishes

If Wishes were Fishes
Wie im Märchen erfüllen die Fische dem Spieler, der sie ins Wasser zurückwirft, einen Wunsch. Die Spieler möchten ihre Fische zwar zu einem guten Preis auf dem Markt verkaufen, aber mitunter sind die gewährten Wünsche doch verlockender. So können die Spieler beispielsweise zusätzliche Boote erhalten oder ein Wunsch hilft beim Verkauf der Fische bessere Preise zu erzielen. Da lohnt es sich, manchmal sogar den dicksten Fisch zurückzuwerfen, denn am Ende gewinnt der reichste Spieler!Bei If wishes were fishes müssen die Spieler mit dem knappen Lagerplatz geschickt umgehen und sich genau überlegen, ob es lukrativer ist, einen Fisch zu behalten oder ihn zurückzuwerfen und den Wunsch zu benutzen. Dabei sollte man natürlich immer ein Auge auf die Möglichkeiten der Mitspieler haben! Das leicht eingängige Spielprinzip, die Doppelfunktionen der Karten (Fisch / Wunsch) und die Vielfalt der Entscheidungen machen den besonderen Reiz dieses Familienspiels aus!
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Wie im Märchen erfüllen die Fische dem Spieler, der sie ins Wasser zurückwirft, einen Wunsch. Die Spieler möchten ihre Fische zwar zu einem guten Preis auf dem Markt verkaufen, aber mitunter sind die gewährten Wünsche doch verlockender. So können die Spieler beispielsweise zusätzliche Boote erhalten oder ein Wunsch hilft beim Verkauf der Fische bessere Preise zu erzielen. Da lohnt es sich, manchmal sogar den dicksten Fisch zurückzuwerfen, denn am Ende gewinnt der reichste Spieler!Bei If wishes were fishes müssen die Spieler mit dem knappen Lagerplatz geschickt umgehen und sich genau überlegen, ob es lukrativer ist, einen Fisch zu behalten oder ihn zurückzuwerfen und den Wunsch zu benutzen. Dabei sollte man natürlich immer ein Auge auf die Möglichkeiten der Mitspieler haben! Das leicht eingängige Spielprinzip, die Doppelfunktionen der Karten (Fisch / Wunsch) und die Vielfalt der Entscheidungen machen den besonderen Reiz dieses Familienspiels aus!
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If Wishes were Fishes

If Wishes were Fishes
Wie im Märchen erfüllen die Fische dem Spieler; der sie ins Wasser zurückwirft; einen Wunsch. Die Spieler möchten ihre Fische zwar zu einem guten Preis auf dem Markt verkaufen; aber mitunter sind die gewährten Wünsche doch verlockender. So können die Spieler beispielsweise zusätzliche Boote erhalten oder ein Wunsch hilft beim Verkauf der Fische bessere Preise zu erzielen. Da lohnt es sich; manchmal sogar den dicksten Fisch zurückzuwerfen; denn am Ende gewinnt der reichste Spieler Bei If wishes were fishes müssen die Spieler mit dem knappen Lagerplatz geschickt umgehen und sich genau überlegen; ob es lukrativer ist; einen Fisch zu behalten oder ihn zurückzuwerfen und den Wunsch zu benutzen. Dabei sollte man natürlich immer ein Auge auf die Möglichkeiten der Mitspieler haben Das leicht eingängige Spielprinzip; die Doppelfunktionen der Karten (Fisch / Wunsch) und die Vielfalt der Entscheidungen machen den besonderen Reiz dieses Familienspiels aus
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If Wishes were Fishes
Wie im Märchen erfüllen die Fische dem Spieler, der sie ins Wasser zurückwirft, einen Wunsch. Die Spieler möchten ihre Fische zwar zu einem guten Preis auf dem Markt verkaufen, aber mitunter sind die gewährten Wünsche doch verlockender. So können die Spieler beispielsweise zusätzliche Boote erhalten oder ein Wunsch hilft beim Verkauf der Fische bessere Preise zu erzielen. Da lohnt es sich, manchmal sogar den dicksten Fisch zurückzuwerfen, denn am Ende gewinnt der reichste Spieler!Bei If wishes were fishes müssen die Spieler mit dem knappen Lagerplatz geschickt umgehen und sich genau überlegen, ob es lukrativer ist, einen Fisch zu behalten oder ihn zurückzuwerfen und den Wunsch zu benutzen. Dabei sollte man natürlich immer ein Auge auf die Möglichkeiten der Mitspieler haben! Das leicht eingängige Spielprinzip, die Doppelfunktionen der Karten (Fisch / Wunsch) und die Vielfalt der Entscheidungen machen den besonderen Reiz dieses Familienspiels aus! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Igel ärgern

Igel ärgern
Igel ärgern ist fast schon ein Geheimtip,sicherlich aber eine der ungewöhnlichsten Spielesammlungenüberhaupt. Grundidee aller Spielvariantenist ein Wettrennen zwischen Igeln. Ob nun abermehr Glück, Chaos, oder Taktik regiert, hängt von derjeweiligen Regelvariante ab. Zweiseitig bedruckterSpielplan mit liebevoller Grafik. - Empfehlenswert!
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Igel ärgern

Igel ärgern
Igel ärgern ist fast schon ein Geheimtip;sicherlich aber eine der ungewöhnlichsten Spielesammlungenüberhaupt. Grundidee aller Spielvariantenist ein Wettrennen zwischen Igeln. Ob nun abermehr Glück; Chaos; oder Taktik regiert; hängt von derjeweiligen Regelvariante ab. Zweiseitig bedruckterSpielplan mit liebevoller Grafik. - Empfehlenswert
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Iglu Iglu

Iglu Iglu
Auf der Jagd nach Fischen und Polarfüchsen überqueren die Inuit weite Eisflächen. Gefahr droht aber nicht nur von mächtigen Eisbären; auch das Eis selbst ist tückisch. Eben noch fester Grund; beginnt es rasch zu schmelzen. Und so treiben die Schollen bald wie kleine Inseln über den Plan. Es gehört also eine Menge Umsicht und Glück dazu; die ertragreichsten Jagdgründe zu finden und zugleich genügend Schollen für die eigene Sippe zu besetzen! Iglu Iglu Brettspiel von Bruno Cathala und Bruno Faidutti; für 2 bis 4 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 45 - 60 Min.; Goldsieber (2004)
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Illuminati

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Die Illuminati sind überall. Schlimmer noch: Die geheimen Verschwörungen haben schon lange die Entwicklung der Menschheitsgeschichte fest in ihrer Hand, sie waren und sind immer da. Kann man irgendwo die Wahrheit finden? Vielleicht. Aber ehrlich gesagt ist die Wahrheit ja auch völlig uninteressant, da du in diesem realsatirischen Spiel die Möglichkeit hast, der Kopf einer dieser Verschwörungen zu werden und schließlich die WELTHERRSCHAFT ZU ÜBERNEHMEN. Ja, du hast richtig gehört. Genau darum geht es. Und es gibt keinen James Bond oder Indiana Jones, der das verhindern könnte - nur deine Mitspieler können das.In diesem leicht zu lernenden Brett­spiel versuchen 2-6 Spieler, Gruppen verschiedenster Art zu übernehmen und ihre Macht zu vermehren. Die Mafia kontrolliert das Pentagon und die Wall Street, während die Atomkraftwerke mit Hilfe der Europäischen Zentralbank die Christdemokraten übernehmen - bei Illuminati nichts Ungewöhnliches, denn auf deinem Weg zum Sieg ist kein Plan zu hinterhältig und kein Bündnis zu abwegig. Also lass mal so richtig die Puppen tanzen!Das in den USA bereits mit mehreren Preisen ausgezeichnete und trotz der offensichtlichen Satire weithin gefürchtete Spiel erscheint 23 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung erstmals komplett vierfarbig auf Deutsch. Ein Zufall? Wohl kaum.Die deutsche Version enthält neben dem klassischen Original-Set die Erweiterung ?Y2K? sowie brandneue Karten, Würfel, Schwarzgeld und ein ausführliches Regelwerk mit Spieltipps, Strategien und Informationen zu den Illuminati.
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Illuminati

Illuminati
Die Illuminati sind überall. Schlimmer noch: Die geheimen Verschwörungen haben schon lange die Entwicklung der Menschheitsgeschichte fest in ihrer Hand, sie waren und sind immer da. Kann man irgendwo die Wahrheit finden? Vielleicht. Aber ehrlich gesagt ist die Wahrheit ja auch völlig uninteressant, da du in diesem realsatirischen Spiel die Möglichkeit hast, der Kopf einer dieser Verschwörungen zu werden und schließlich die WELTHERRSCHAFT ZU ÜBERNEHMEN. Ja, du hast richtig gehört. Genau darum geht es. Und es gibt keinen James Bond oder Indiana Jones, der das verhindern könnte - nur deine Mitspieler können das.In diesem leicht zu lernenden Brett­spiel versuchen 2-6 Spieler, Gruppen verschiedenster Art zu übernehmen und ihre Macht zu vermehren. Die Mafia kontrolliert das Pentagon und die Wall Street, während die Atomkraftwerke mit Hilfe der Europäischen Zentralbank die Christdemokraten übernehmen - bei Illuminati nichts Ungewöhnliches, denn auf deinem Weg zum Sieg ist kein Plan zu hinterhältig und kein Bündnis zu abwegig. Also lass mal so richtig die Puppen tanzen!Das in den USA bereits mit mehreren Preisen ausgezeichnete und trotz der offensichtlichen Satire weithin gefürchtete Spiel erscheint 23 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung erstmals komplett vierfarbig auf Deutsch. Ein Zufall? Wohl kaum.Die deutsche Version enthält neben dem klassischen Original-Set die Erweiterung ?Y2K? sowie brandneue Karten, Würfel, Schwarzgeld und ein ausführliches Regelwerk mit Spieltipps, Strategien und Informationen zu den Illuminati. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Im Jahr des Drachen

Im Jahr des Drachen
Bei diesem Strategiespiel schlüpfen die Spieler in die Rolle chinesischer Provinzfürsten knapp 1000 Jahre nach Christus. Jeder muss versuchen, sich und seine Untertanen vor den Unbillen der monatlichen Ereignisse im Jahr des Drachen bestmöglich zu schützen. Seien es nun Hungersnöte, ansteckende Krankheiten oder gar Angriffe durch die Mongolen, wer nicht gut vorbereit ist und rechtzeitig geeignete Maßnahmen in die Wege geleitet hat, wird in große Nöte geraten. Denn kaum hat man das eine Ereignis einigermaßen glimpflich überstanden, steht schon das nächste vor der Tür. Weise Voraussicht und planvolles Vorgehen sind also unablässlich für den Erfolg jedes einzelnen Fürsten ...
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Im Jahr des Drachen


Im Jahr des Drachen

Im Jahr des Drachen
Bei diesem Strategiespiel schlüpfen die Spieler in die Rolle chinesischer Provinzfürsten knapp 1000 Jahre nach Christus. Jeder muss versuchen, sich und seine Untertanen vor den Unbillen der monatlichen Ereignisse im Jahr des Drachen bestmöglich zu schützen. Seien es nun Hungersnöte, ansteckende Krankheiten oder gar Angriffe durch die Mongolen, wer nicht gut vorbereit ist und rechtzeitig geeignete Maßnahmen in die Wege geleitet hat, wird in große Nöte geraten. Denn kaum hat man das eine Ereignis einigermaßen glimpflich überstanden, steht schon das nächste vor der Tür. Weise Voraussicht und planvolles Vorgehen sind also unablässlich für den Erfolg jedes einzelnen Fürsten ... Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Im Schatten des Drachen

Im Schatten des Drachen
Erlebe packende Abenteuer in einer phantastischen Welt! Im Schatten des Drachen ? Lange schon verbreitet ein furchtbarer Drache seinen Schrecken in deiner Heimat. Wer kann es mit diesem Geschöpf der Ewigkeit aufnehmen? Mit Mut allein ist der Kampf nicht zu gewinnen. Nur auf uralten Schriftrollen steht geschrieben; was du für die Herstellung einer magischen Waffe brauchst. Erst wenn du mit solch einem besonderen Gegenstand ausgerüstet bist; kannst du dich auf den Weg machen; um das grausame Treiben des Drachen zu beenden. Bist Du bereit; dich dieser Aufgabe zu stellen? Im Schatten des Drachen ist dein Schlüssel zu vielen tollen Abenteuern! So geht´s los! Auf neun verschieden Gebietskarten sammelst du Erfahrung; Schätze und Gegenstände. Bei deiner Suche musst du gegen Monster kämpfen; wie den Yeti oder den Löwenbär. Du begegnest hilfreichen Wesen wie dem Einhorn oder dem Gaukler. Deine Reise führt dich in die Stadt der Magier; vor das Tor zur Unterwelt und auf den Weißen Berg. Aber; die Zeit drängt! Denn dein Gegner; der entsetzliche Drache; kann jederzeit zuschlagen und deine Pläne vereiteln. Die Spieler müssen eine von drei Schriftrollen finden und mit ihrer Hilfe eine der drei magischen Waffen zu erwerben; die allein das Ungeheuer besiegen können. Über die zahlreichen Herausforderungen entscheiden Strategie und ein wenig Würfelglück. Im Schatten des Drachen ist ein eigenständiges; schnell zu erlernendes Spiel für 2 Personen; das unendlich viele Spielmöglichkeiten bietet. Zugleich kann es als Erweiterung für 5 bis 6 Spieler mit Rückkehr der Helden gespielt werden. Auch als 5/6-Spieler- Erweiterung mit Rückkehr der Helden spielbar! Im Schatten des Drachen Brettspiel von Lutz Stepponat; 2(6) Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Pegasus Press (2004)
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Im Schatten des Kaisers

Im Schatten des Kaisers
Im Schatten des Kaisers blühen Neid und Missgunst Deutschland im späten Mittelalter: Der Thron des Kaisers ist verwaist; auf die Nachfolge des mächtigsten Mannes im Staat erheben zwei bis vier adelige Familien Anspruch! Mit seinem neuen Spiel IM SCHATTEN DES KAISERS skizziert Autor Ralf Burkert einen zum Teil recht intriganten Wettstreit um die Krone. Ganz klar: Wer den meisten Einfluss hat; hat auch die besten Karten; sich die Krone des Kaisers aufzusetzen. Mit Unterstützung von Rittern und Gefolgsleuten können die Spieler vom Baron zum Kurfürsten oder Kaiser aufsteigen und somit dem hohen Ziel näher kommen. Wer das richtige Alter hat; über genügend Einkommen verfügt und entsprechend auch über eigene und fremde Städte zu herrschen vermag; kann sich getrost für das Kaiseramt bewerben. Gewählt ist er aber damit noch lange nicht. Denn nur; wer auch die mächtigsten Partner hinter sich weiß; kann ganz nach oben streben! Wer dann Kaiser wird; wird allerdings schnell erkennen; dass in dessen Schatten Neid und Missgunst besonders gedeihen. Gut; wenn man dies vorausgesehen und seine Untergebenen durch geschicktes Verheiraten mit eigenen Höflingen stark gegen allerlei Widerstände gemacht hat. Verständlich daher auch; dass bei diesem mit viel Material ausgestatteten Spiel Paare mehr Einfluss haben... Bei alledem geht es IM SCHATTEN DES KAISERS um Siegpunkte; die in jeder der fünf Spielrunden; die in acht Phasen über den großen Spielplan gehen; gesammelt werden. Im Schatten des Kaisers Brettspiel von Ralf Burkert; 3 - 4 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer 60 Minuten; Hans im Glück (2004)
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Im Zeichen des Kreuzes

Im Zeichen des Kreuzes
Wir schreiben das Jahr 1095 Anno Domini: Ein Hilferuf ereilt die abendländische Kirche und ihr Oberhaupt Papst Urban II. auf dem Konzil von Piacenza. Sein Absender ist Alexios II.; der Kaiser des Oströmischen Reiches in Konstantinopel. Der Ruf kommt Papst Urban II. gerade recht. Er hat alle Hände voll damit zu tun; die rivalisierenden Adelshäuser der westlichen Christenheit auf seine Linie einzuschwören und die Christenheit Europas unter seiner Führung zu einen. Nun kann er den Christen einen gemeinsamen Feind präsentieren: Die Sarazenen. Der erste Kreuzzug beginnt! Die christlichen Ritter sind begeistert. Endlich eine Herausforderung; die einem christlichen; tugendhaften Ritter würdig ist. Sie sehen sich dem Ritterideal ihrer Zeit verpflichtet; im Zeichen des christlichen Banner des Kreuzes Christi zu kämpfen und zu erobern. Und so machen sich denn die Spieler als Gottfried von Bouillon; Bohemund von Tarent; Raimund IV. von Toulouse; Robert II. von der Normandie und Sigurd I. von Norwegen auf; um als erste das ferne Jerusalem zu erobern. Die Zeit ist knapp; denn die Sarazenen werden immer stärker! Im Zeichen des Kreuzes Brettspiel von R. Hofstätter und P. Hugelmann; für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Queen Games (2001)
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In 80 Tagen um die Welt

In 80 Tagen um die Welt
Der Weltbestseller von Jules Vernes als spannendes Abenteuer-ReisespielWie in Jules Vernes berühmter Geschichte schließen die Spieler zu Beginn des 20. Jahrhunderts eine Wette ab, in höchstens 80 Tagen um die Welt zu reisen. Von London geht es mit Eisenbahn und Schiff nach Paris und von dort gleich weiter ins italienische Brindisi. Dort dürfen Sie Ihr Schiff nach Suez nicht verpassen. Hoffentlich haben Sie auch schon eine Passage nach Bombay gelöst. Häufig lässt sich eine Strecke aber auch durch eine schnelle Ballonfahrt überwinden. Wichtig ist vor allem, nicht zu viele Tage zu verbrauchen und den Anschluss nicht zu verlieren. Wer schließlich wieder in London eintrifft und am Ende noch über die meisten Tage auf seinem Zeitkonto verfügt, ist der Sieger dieses abenteuerlichen Reisespiels.Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2005" nominiert.
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In 80 Tagen um die Welt

In 80 Tagen um die Welt
Der Weltbestseller von Jules Vernes als spannendes Abenteuer-ReisespielWie in Jules Vernes berühmter Geschichte schließen die Spieler zu Beginn des 20. Jahrhunderts eine Wette ab; in höchstens 80 Tagen um die Welt zu reisen. Von London geht es mit Eisenbahn und Schiff nach Paris und von dort gleich weiter ins italienische Brindisi. Dort dürfen Sie Ihr Schiff nach Suez nicht verpassen. Hoffentlich haben Sie auch schon eine Passage nach Bombay gelöst. Häufig lässt sich eine Strecke aber auch durch eine schnelle Ballonfahrt überwinden. Wichtig ist vor allem; nicht zu viele Tage zu verbrauchen und den Anschluss nicht zu verlieren. Wer schließlich wieder in London eintrifft und am Ende noch über die meisten Tage auf seinem Zeitkonto verfügt; ist der Sieger dieses abenteuerlichen Reisespiels.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2005 nominiert.
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In 80 Tagen um die Welt

In 80 Tagen um die Welt
Der Weltbestseller von Jules Vernes als spannendes Abenteuer-ReisespielWie in Jules Vernes berühmter Geschichte schließen die Spieler zu Beginn des 20. Jahrhunderts eine Wette ab, in höchstens 80 Tagen um die Welt zu reisen. Von London geht es mit Eisenbahn und Schiff nach Paris und von dort gleich weiter ins italienische Brindisi. Dort dürfen Sie Ihr Schiff nach Suez nicht verpassen. Hoffentlich haben Sie auch schon eine Passage nach Bombay gelöst. Häufig lässt sich eine Strecke aber auch durch eine schnelle Ballonfahrt überwinden. Wichtig ist vor allem, nicht zu viele Tage zu verbrauchen und den Anschluss nicht zu verlieren. Wer schließlich wieder in London eintrifft und am Ende noch über die meisten Tage auf seinem Zeitkonto verfügt, ist der Sieger dieses abenteuerlichen Reisespiels.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2005 nominiert. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Income

Income
Das private Wirtschaftsspiel thematisiert, wie man aus seinem Einkommen das meiste machen kann. Nur wer günstig kauft, kann seine Konsumwünsche erfüllen und erfolgreich spekulieren.
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Income

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Das private Wirtschaftsspiel thematisiert, wie man aus seinem Einkommen das meiste machen kann. Nur wer günstig kauft, kann seine Konsumwünsche erfüllen und erfolgreich spekulieren. Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Indonesia

Indonesia
Dem Lächeln auf dem Gesicht des Sultans von Solo nach zu urteilen, hatte der Händler aus Nord Sumatra gerade einen Fehler gemacht. Und einen sehr kostspieligen noch dazu. Er hatte zuviel gezahlt, um seinen Kautschukunternehmen die ausgedehnten Kautschukplantagen des Sultans hinzuzufügen: Es gibt in der ganzen Gegend keine Schiffe, um den Kautschuk in die boomenden Städte Javas zu transportieren. Der Sultan schwimmt jetzt in Bargeld. Er kann die Behörden bestechen, so dass seine Schiffe in den Häfen, in denen die beiden im Wettbewerb stehen, vorrangig abgefertigt werden. Er kann aber auch in den Aufbau eines Öl-Imperiums investieren. Aber warte, was macht der junge Kerl da drübe: Er kauft alle Schiffahrtslinien auf? Das könnte die ganze Situation natürlich ändern... gewaltig sogar... wir werden sehen...Indonesia ist ein Spiel, in dem 2 bis 5 Spieler ein Wirtschaftssystem aufbauen. Während sich das Spiel entfaltet, entwickelt sich die auf einer reinen Agrikultur basierende Wirtschaft zu der einer frühen Industriegesellschaft. Die Spieler erwerben Reichtum durch Produktion und Transport von Waren sowie durch den Erwerb und Fusion von Unternehmen zum richtigen Zeitpunkt und zum richtigen Preis. Die Spielzeit beträgt zwischen drei und vier Stunden. Hersteller: Splotter Spellen, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Indus

Indus
Ein leichtes und spannendes Familienspiel. Das frurchtbare Tal des Indus im alten Indien verbirgt aufregende Geheimnisse - Entdecken Sie die Zeugen der uralten Harappa-Kultur.Zwei bis vier Forscher-Teams stehen bereit; sich die aussichtsreichsten Plätze im großen Grabungsfeld zu sichern. Jedes Planquadrat birgt wertvolle Fundstücke. Da ist es klar; dass jedes Team bestrebt ist; die besten Felder zu besetzen; um dann in aller Ruhe die Ruinen ausgraben zu können. Die Spieler setzen ihre besten Archäologen und Assistenten ein; ihre Arbeiter unterstützen die Grabungen. Das Spiel ist jedesmal anders; da der Spielplan immer wieder neu zusammengesetzt jedesmal eine andere Ausgrabungsstätte ergibt.Indus Brettspiel von Wolfgang Panning; für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 45 - 60 Minuten; Queen Games (2004)
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Industria

Industria
Industria - 600 Jahre Entwicklung Übersicht und kluge Planung machen Sie zum erfolgreichsten Industrie-Magnaten! Von der Ziegelbrennerei bis zum Roboterwerk steuern Sie in diesem spannenden Versteigerungsspiel Ihre Dynastie durch 5 Epochen. Jede Runde wird ein anderer Spieler Auktionator und versteigert Fabriken. Diese bringen Siegpunkte und liefern Rohstoffe. Der Auktionator hat die Wahl: Das Höchstgebot akzeptieren und kassieren; oder die Fabrik selbst nehmen; und zwar kostenlos. Dann leitet allerdings der nächste Spieler die Auktion.Legen Sie Ihre Marker auf das Spielbrett und bauen Sie nun Ihr Imperium auf. Das kostet Geld und Rohstoffe; doch die sind knapp; da gilt es gut zu wirtschaften. Miteinander verbundene Fabriken bringen wertvolle Extrapunkte. Die Möglichkeit am Ende noch Bonuspunkte zu erzielen; macht das Spiel spannend ? bis zum Schluss. Industria Brettspiel von Michael Schacht; für 3 bis 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2003)
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Inkognito Brettspiel

Inkognito Brettspiel
Agentenklassiker als NeuauflageSeit Jahren forderte die Brettspiel-Gemeinde: Wir wollen Inkognito wieder haben!Immer wieder war in der Spieleszene die Rede von diesem Musterexemplar eines ebenso fesselnden wie optisch ansprechenden Spiels, das die bekannten Autoren Alex Randolph und Leo Colovini entwickelten. 1988 erschien Inkognito bei MB und wurde noch im selben Jahr ob der liebevollen optischen Gestaltung mit dem Sonderpreis "Schönes Spiel" ausgezeichnet. Binnen weniger Jahre mauserte es sich vom Geheimtipp zum Klassiker und begeisterte weltweit Brettspiel-Freunde wie kaum ein anderes Spiel.Winning Moves nahm sich den Sehnsüchten zahlloser Hobby-Agenten an und veröffentlichte den Strategie-Klassiker neu. Dank der Neuauflage kommen nun auch jüngere Spielfreunde in den Genuss, die Spuren von vier hochkarätigen Spionen im Trubel des venezianischen Karnevals zu verfolgen und deren geheime Missionen zu erfüllen.Die Ausgangslage wird mit einem neutralen Kartensatz festgelegt. Jeder Spieler erhält einen Umschlag mit einem Pass, einer Aspekt- und einer Geheimauftragskarte. Derart ausgerüstet gilt es nun, im Karnevalstrubel von Venedig entsprechende Informationen beschaffen. Den Weg gibt das "schwarze Menetekel" vor ­ eine originelle Würfelkonstruktion, die in ihren Brustlöchern Farbkugeln zeigt, die das weitere Agieren bestimmen. Sobald ein Spieler auf eine Figur trifft, darf er Einblick in drei Karten verlangen, von denen eine die richtige sein muss. Zusammen mit den eigenen Karten ergibt sich nach und nach ein immer klareres Bild, bis man schließlich den eigenen Partner zu erkennen glaubt und sich ihm ­ natürlich heimlich ­ zu erkennen gibt.Mit gewiefter Cleverness müssen Hinweise erkannt und Schlussfolgerungen gezogen werden. Und ein wenig Glück braucht es freilich auch, um gegen die spionierende Konkurrenz zu bestehen.Dieses Spiel erhielt 1988 den Sonderpreis "Schönes Spiel".
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Input

Input
Es geht darum die Zahlen auf den Karten aus jeweils 5 Steinen zusammenzusetzen und mit den fertigen Zahlen Punkte für sich zu gewinnen. Eine Zahl gewinnt, wer den letzten, noch fehlenden Stein (Schluss-Stein) auf eine Zahlenkarte legen kann und somit diese Zahl komplett macht. Die der Zahl entsprechenden Punkte werden für den Spieler notiert.
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Ins Innere Afrikas

Ins Innere Afrikas
Afrika galt zu Beginn des 19. Jahrhunderts als geheimnisvoll. Zudem war der sogenannte "dunkle Kontinent" in weiten Bereichen noch unerforscht. Hier setzt Ins Innere von Afrika ein. Jeder der 2 bis 5 Spieler führt ein großes Handelshaus und versucht, in Afrika Gewinne zu erzielen. Sie setzen ihre begrenzten Mittel dazu ein, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es keine festgelegte Spielreihenfolge. Vor jedem Zug bieten die Spieler darum, wer ihn durchführen darf.Rohstoffe, "Palaver", unterschiedliche Aktionen, Händler und Großhändler, die eigene Reputation und Einflussmöglichkeiten spielen alle eine Rolle und sind auf elegante Weise in ein interessantes System verworben worden.Am Ende seines Zuges zählt jeder Spieler Siegpunkte. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler eines bestimmte Anzahl von Siegpunkten gesammelt hat.
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Ins Innere Afrikas

Ins Innere Afrikas
Afrika galt zu Beginn des 19. Jahrhunderts als geheimnisvoll. Zudem war der sogenannte dunkle Kontinent in weiten Bereichen noch unerforscht. Hier setzt Ins Innere von Afrika ein. Jeder der 2 bis 5 Spieler führt ein großes Handelshaus und versucht, in Afrika Gewinne zu erzielen. Sie setzen ihre begrenzten Mittel dazu ein, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Im Gegensatz zu anderen Spielen gibt es keine festgelegte Spielreihenfolge. Vor jedem Zug bieten die Spieler darum, wer ihn durchführen darf.Rohstoffe, Palaver, unterschiedliche Aktionen, Händler und Großhändler, die eigene Reputation und Einflussmöglichkeiten spielen alle eine Rolle und sind auf elegante Weise in ein interessantes System verworben worden.Am Ende seines Zuges zählt jeder Spieler Siegpunkte. Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler eines bestimmte Anzahl von Siegpunkten gesammelt hat. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Junta

Junta
Pegasus Spiele veröffentlicht 2007 eine Neuauflage des legendären Brettspiels um Intrigen und Diplomatie in einer Militärdiktatur in der mittlerweile sagenumwobenen Republika de los Bananos. Hierbei handelt es sich um die deutsche Version der komplett neu überarbeiteten und mit neuem Artwork versehenen 3. Edition von West End Games. Die Story des Spiels: Zu Beginn wird der Präsident "gewählt", der den (unbekannten) Haushalt vom Geldstapel zieht, dann seine 6 Minister ernennt und ihnen einen Teil seines Etats abgibt. Natürlich sind einige Minister mit ihrem Einkommen nicht zufrieden und so wird schön integriert und schließlich, ist ja logisch, die Junta geprobt und der Präsident gestürzt! Der darf alles Geld, was er vor seinem Sturz auf ein Schweizer Nummernkonto überweisen konnte, behalten. Dann wird ein neuer Präsident gewählt, und das Spielchen beginnt von Neuem. Gewinner ist natürlich der, wer am Ende des Spiels die meisten Moneten auf seinem Konto angehäuft hat, wie das in Militärdiktaturen nun mal so Tradition ist! Das von schwarzem Humor nur so strotzende Brettspiel Junta ist seit über 20 Jahren ein Dauerbrenner, und wurde bei seiner Veröffentlichung in der New York Times und der Washington Post in den höchsten Tönen gelobt. Junta enthält einen Spielplan, Marker, Spielgeld, Karten, ein Regelheft, Würfel und rabenschwarzen Spielspaß für 2-7 Spieler!
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Junta


Junta

Junta
Pegasus Spiele veröffentlicht 2007 eine Neuauflage des legendären Brettspiels um Intrigen und Diplomatie in einer Militärdiktatur in der mittlerweile sagenumwobenen Republika de los Bananos. Hierbei handelt es sich um die deutsche Version der komplett neu überarbeiteten und mit neuem Artwork versehenen 3. Edition von West End Games. Die Story des Spiels: Zu Beginn wird der Präsident gewählt, der den (unbekannten) Haushalt vom Geldstapel zieht, dann seine 6 Minister ernennt und ihnen einen Teil seines Etats abgibt. Natürlich sind einige Minister mit ihrem Einkommen nicht zufrieden und so wird schön integriert und schließlich, ist ja logisch, die Junta geprobt und der Präsident gestürzt! Der darf alles Geld, was er vor seinem Sturz auf ein Schweizer Nummernkonto überweisen konnte, behalten. Dann wird ein neuer Präsident gewählt, und das Spielchen beginnt von Neuem. Gewinner ist natürlich der, wer am Ende des Spiels die meisten Moneten auf seinem Konto angehäuft hat, wie das in Militärdiktaturen nun mal so Tradition ist! Das von schwarzem Humor nur so strotzende Brettspiel Junta ist seit über 20 Jahren ein Dauerbrenner, und wurde bei seiner Veröffentlichung in der New York Times und der Washington Post in den höchsten Tönen gelobt. Junta enthält einen Spielplan, Marker, Spielgeld, Karten, ein Regelheft, Würfel und rabenschwarzen Spielspaß für 2-7 Spieler! Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kahuna

Kahuna
Zwei Priester, Anhänger der pazifischen Kahuna-Magie, kämpfen um die Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf kleinen Inseln. Damit sie den Zauber der Südsee richtig genießen können, muss geklärt werden, wer der Mächtigere von beiden ist. Gespannt lauern beide, welche Karten ihnen das Schicksal nach und nach in die Hände spielt. Dann aber spinnen sie ihre Fäden, strecken ihre Finger mit einem Schlag nach einer, zwei oder gar noch mehr Inseln aus und versuchen, die Oberhand zu gewinnen. Hin- und hergerissen von Südsee-Zauberkräften wird bald schon klar: Ohne Taktik hilft die beste Magie nichts.Zwischen den Spielern liegt ein Spielplan aus, der zwölf Inseln zeigt. Das Spiel besteht aus drei Wertungsrunden, in denen die beiden Spieler als Kahuna-Priester jeweils versuchen, möglichst viele der kleinen Inseln für sich zu gewinnen.Dazu spielen die Kontrahenten Spielkarten aus, auf denen der Name einer Insel steht. Spielt ein Spieler zum Beispiel eine Karte ?Bari? aus, so darf er eines seiner Stäbchen an die Insel Bari anlegen. Hat ein Spieler mehr als die Hälfte der Verbindungswege zu einer Insel mit seinen Stäbchen belegt, so darf er einen Kahuna-Stein auf die entsprechende Insel legen ? sie gehört vorerst ihm. Allerdings können Inseln schneller wieder verloren gehen, als man denkt ... Am Ende jeder Wertungsrunde gibt es für jede Insel, in deren Besitz man ist, eine bestimmte Anzahl an Punkten. Wer am Ende der drei Runden am meisten Punkte hat, ist alleiniger Herrscher über das Südsee-Archipel von Kahuna.
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Kahuna (gebraucht)

Kahuna (gebraucht)
Zwei Priester, Anhänger der pazifischen Kahuna-Magie, kämpfen um die Vorherrschaft auf einem Archipel mit zwölf kleinen Inseln. Damit sie den Zauber der Südsee richtig genießen können, muss geklärt werden, wer der Mächtigere von beiden ist. Gespannt lauern beide, welche Karten ihnen das Schicksal nach und nach in die Hände spielt. Dann aber spinnen sie ihre Fäden, strecken ihre Finger mit einem Schlag nach einer, zwei oder gar noch mehr Inseln aus und versuchen, die Oberhand zu gewinnen. Hin- und hergerissen von Südsee-Zauberkräften wird bald schon klar: Ohne Taktik hilft die beste Magie nichts.Zwischen den Spielern liegt ein Spielplan aus, der zwölf Inseln zeigt. Das Spiel besteht aus drei Wertungsrunden, in denen die beiden Spieler als Kahuna-Priester jeweils versuchen, möglichst viele der kleinen Inseln für sich zu gewinnen.Dazu spielen die Kontrahenten Spielkarten aus, auf denen der Name einer Insel steht. Spielt ein Spieler zum Beispiel eine Karte ?Bari? aus, so darf er eines seiner Stäbchen an die Insel Bari anlegen. Hat ein Spieler mehr als die Hälfte der Verbindungswege zu einer Insel mit seinen Stäbchen belegt, so darf er einen Kahuna-Stein auf die entsprechende Insel legen ? sie gehört vorerst ihm. Allerdings können Inseln schneller wieder verloren gehen, als man denkt ... Am Ende jeder Wertungsrunde gibt es für jede Insel, in deren Besitz man ist, eine bestimmte Anzahl an Punkten. Wer am Ende der drei Runden am meisten Punkte hat, ist alleiniger Herrscher über das Südsee-Archipel von Kahuna. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kampf der Kulturen

Kampf der Kulturen
Jeder Spieler kontrolliert das Wachstum und die Ausbreitung eines Bakterienstamms in den engen Grenzen einer Petrischale. Ziel ist es, den dominantesten Bakterienstamm in der Petrischale zu bilden. Dein Kampf beginnt in einer einfachen Petrischale. Hier kämpfst du gegen eine andere Kultur, die das gleiche Ziel verfolgt wie du. Wenn du die Vorherrschaft in dieser Petrischale gewonnen hast, kannst du versuchen, mit Deiner Bakterienkultur weitere Petrischalen zu erobern, um schließlich alle Petrischalen in den Labors dieser Welt zu beherrschen.
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Kampf der Kulturen

Kampf der Kulturen
Jeder Spieler kontrolliert das Wachstum und die Ausbreitung eines Bakterienstamms in den engen Grenzen einer Petrischale. Ziel ist es, den dominantesten Bakterienstamm in der Petrischale zu bilden. Dein Kampf beginnt in einer einfachen Petrischale. Hier kämpfst du gegen eine andere Kultur, die das gleiche Ziel verfolgt wie du. Wenn du die Vorherrschaft in dieser Petrischale gewonnen hast, kannst du versuchen, mit Deiner Bakterienkultur weitere Petrischalen zu erobern, um schließlich alle Petrischalen in den Labors dieser Welt zu beherrschen.
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Kampf der Kulturen

Kampf der Kulturen
Jeder Spieler kontrolliert das Wachstum und die Ausbreitung eines Bakterienstamms in den engen Grenzen einer Petrischale. Ziel ist es, den dominantesten Bakterienstamm in der Petrischale zu bilden. Dein Kampf beginnt in einer einfachen Petrischale. Hier kämpfst du gegen eine andere Kultur, die das gleiche Ziel verfolgt wie du. Wenn du die Vorherrschaft in dieser Petrischale gewonnen hast, kannst du versuchen, mit Deiner Bakterienkultur weitere Petrischalen zu erobern, um schließlich alle Petrischalen in den Labors dieser Welt zu beherrschen. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kanaloa

Kanaloa
Mit der richtigen Taktik zur InselherrschaftKennen Sie den ORO-Archipel? Er liegt inmitten der Weiten des pazifischen Ozeans, von der Welt vergessenund verborgen in den Nebeln der Zeit. Vier Stämme leben hier in Frieden miteinander. Alljährlich tragen sieeinen Wettstreit zu Ehren der Götter aus.Wer wird in diesem Jahr die Vorherrschaft über den Archipel erringen?Nach und nach errichten die Stämme Brücken zwischen den Inseln und bauen ihre Positionen weiter aus.Schwächere Stämme werden von den einzelnen Inseln vertrieben, können aber zurückkehren und das Blattwenden.Verhelfen Sie Ihrem Stamm zum Sieg!Die von Ihnen ausgespielte Karte bestimmt, an welcher Insel Sie eine Brücke anlegen. So verändern Sie dieMehrheitsverhältnisse auf dieser und der benachbarten Insel.List und Strategie sind dabei für den Erfolg unerlässlich. Mögen Ihnen die Götter gewogen sein.
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Karibik

Karibik
Die Karibik weckt den Piraten in dir!Jeder der Spieler verwandelt sich in einen Seeräuberhauptmann mit drei Piratennestern. Ziel ist es, der reichste Pirat zu werden. Doch um in See zu stechen und Küstenstädte und andere Schiffe zu berauben, müssen die Spieler erstmal kräftig Rum an die Mannschaft verteilen. Wer sich dabei als besonders großzügig und geschickt erweist, hat die Chance, mit einer Schatzkiste in sein Piratennest zu segeln oder sofort Dublonen zu kassieren. Doch Vorsicht: Rumdiebe schmuggeln sich auf die Schiffe und verzögern die Fahrt. Und in den engen Karibikbuchten kann auch schnell mal ein Seeweg blockiert sein. Der schnelle Spieleinstieg und die kurze Spieldauer einerseits, sowie die Brisanz beim Planen und Einschätzen machen Karibik für Spielbegeisterte und Gelegenheitsspieler zu einem erlebnisstarken Abenteuer auf See.
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Karibik
Die Karibik weckt den Piraten in dir Jeder der Spieler verwandelt sich in einen Seeräuberhauptmann mit drei Piratennestern. Ziel ist es; der reichste Pirat zu werden. Doch um in See zu stechen und Küstenstädte und andere Schiffe zu berauben; müssen die Spieler erstmal kräftig Rum an die Mannschaft verteilen. Wer sich dabei als besonders großzügig und geschickt erweist; hat die Chance; mit einer Schatzkiste in sein Piratennest zu segeln oder sofort Dublonen zu kassieren. Doch Vorsicht: Rumdiebe schmuggeln sich auf die Schiffe und verzögern die Fahrt. Und in den engen Karibikbuchten kann auch schnell mal ein Seeweg blockiert sein. Der schnelle Spieleinstieg und die kurze Spieldauer einerseits; sowie die Brisanz beim Planen und Einschätzen machen Karibik für Spielbegeisterte und Gelegenheitsspieler zu einem erlebnisstarken Abenteuer auf See.
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Käse Mäusechaos

Käse Mäusechaos
Lassen Sie sich nicht täuschen: ?Käse, Mäuse, Chaos" ähnelt äußerlich zwar einem Kinderspiel, es hat aber wesentlich mehr zu bieten. Erst am Ende werden Sie merken, was alles wirklich dahinter steckt! Und es ist komplizierter, als es scheint ?Das reichhaltige, dekorative Spielmaterial ist sehr ansprechend gestaltet und lädt immer wieder zu einer neuen Partie ein. So werden Erwachsene und Kinder gleichermaßen vom dreidimensionalen Design und dem lustigen Thema angesprochen.Bringen Sie die richtigen Mäuse zu sich nach Hause. Doch Vorsicht: Sie können sich niemals sicher fühlen! Selbst wenn es gut für Sie aussieht, können Sie immer noch einen Fehler machen, die falsche Maus ziehen oder einen Käsehalter mit der verkehrten Würfelzahl umdrehen. Oft gewinnt derjenige Spieler, der den anderen hilft, die vier Plätze in ihrem Häuschen zu besetzen, statt auf das eigene Häuschen zu achten. Alles ist erlaubt - alle Mäuse, Katzen und Stühle dürfen von jedem Spieler bewegt werden. Sie können Ihren Gegnern also auch ?falsche" Mäuse unterjubeln ? Spannung bis zum Schluss ist garantiert: Wer wird wohl bei dieser verwirrenden Käse-Mäuse-Jagd gewinnen?Sie denken, Sie haben das Spiel durchschaut? Fein - dann hinein ins Chaos!
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Käse Mäusechaos


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Käse Mäusechaos
Lassen Sie sich nicht täuschen: ?Käse, Mäuse, Chaos" ähnelt äußerlich zwar einem Kinderspiel, es hat aber wesentlich mehr zu bieten. Erst am Ende werden Sie merken, was alles wirklich dahinter steckt! Und es ist komplizierter, als es scheint ?Das reichhaltige, dekorative Spielmaterial ist sehr ansprechend gestaltet und lädt immer wieder zu einer neuen Partie ein. So werden Erwachsene und Kinder gleichermaßen vom dreidimensionalen Design und dem lustigen Thema angesprochen.Bringen Sie die richtigen Mäuse zu sich nach Hause. Doch Vorsicht: Sie können sich niemals sicher fühlen! Selbst wenn es gut für Sie aussieht, können Sie immer noch einen Fehler machen, die falsche Maus ziehen oder einen Käsehalter mit der verkehrten Würfelzahl umdrehen. Oft gewinnt derjenige Spieler, der den anderen hilft, die vier Plätze in ihrem Häuschen zu besetzen, statt auf das eigene Häuschen zu achten. Alles ist erlaubt - alle Mäuse, Katzen und Stühle dürfen von jedem Spieler bewegt werden. Sie können Ihren Gegnern also auch ?falsche" Mäuse unterjubeln ? Spannung bis zum Schluss ist garantiert: Wer wird wohl bei dieser verwirrenden Käse-Mäuse-Jagd gewinnen?Sie denken, Sie haben das Spiel durchschaut? Fein - dann hinein ins Chaos!
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Key Harvest

Key Harvest
Keywood, der Herrscher von Keydom, hat das ganze Land in Flurstücke eingeteilt. Da er möglichst gleich große Ackerflächen haben möchte, hat er sich ein Punktesystem ausgedacht, bei dem diejenigen Bürger belohnt werden, die zwei möglichst gleich große Flächen bewirtschaften.Jeder Spieler versucht Flurstücke auf seinem Geländetableau so abzulegen, dass zwei möglichst gleich große zusammenhängende Gebiete entstehen. Flurstücke, die der Spieler haben möchte, legt er erst einmal für eine Runde in sein Lager und legt sofort den Preis fest, den er bereit ist für das Plättchen zu bezahlen. Bezahlt wird mit den Ernteerträgen bereits platzierter Flurstücke. Aber man sollte sich den Preis gut überlegen, denn so lange das Plättchen im Lager liegt, kann es auch von den Mitspielern weggekauft werden. Für einmal verkaufte Plättchen gibt es keinen Ersatz, denn jedes Flurstück gibt es nur einmal!Jedem Spieler stehen Arbeiter zur Verfügung, die ihm immer dann eine Sonderaktion gewähren, wenn sie neu eingesetzt werden und die bei Spielende Siegpunkte bringen. Bei Spielende erhalten die Spieler außerdem für jedes Plättchen in ihrer größten Fläche 1 Siegpunkt und für jedes Plättchen in ihrer zweitgrößten Fläche 2 Siegpunkte.Bei Key Harvest müssen die Spieler ihre Aktionen so optimal wie möglich einsetzen. Das führt dazu, dass man gerne immer mehr mache möchte, als man darf. Kleine Gemeinheiten, wie das Wegkaufen wichtiger Verbindungsstücke runden dieses Spiel für erfahrene Spieler ab.
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Key Harvest

Key Harvest
Keywood, der Herrscher von Keydom, hat das ganze Land in Flurstücke eingeteilt. Da er möglichst gleich große Ackerflächen haben möchte, hat er sich ein Punktesystem ausgedacht, bei dem diejenigen Bürger belohnt werden, die zwei möglichst gleich große Flächen bewirtschaften.Jeder Spieler versucht Flurstücke auf seinem Geländetableau so abzulegen, dass zwei möglichst gleich große zusammenhängende Gebiete entstehen. Flurstücke, die der Spieler haben möchte, legt er erst einmal für eine Runde in sein Lager und legt sofort den Preis fest, den er bereit ist für das Plättchen zu bezahlen. Bezahlt wird mit den Ernteerträgen bereits platzierter Flurstücke. Aber man sollte sich den Preis gut überlegen, denn so lange das Plättchen im Lager liegt, kann es auch von den Mitspielern weggekauft werden. Für einmal verkaufte Plättchen gibt es keinen Ersatz, denn jedes Flurstück gibt es nur einmal!Jedem Spieler stehen Arbeiter zur Verfügung, die ihm immer dann eine Sonderaktion gewähren, wenn sie neu eingesetzt werden und die bei Spielende Siegpunkte bringen. Bei Spielende erhalten die Spieler außerdem für jedes Plättchen in ihrer größten Fläche 1 Siegpunkt und für jedes Plättchen in ihrer zweitgrößten Fläche 2 Siegpunkte.Bei Key Harvest müssen die Spieler ihre Aktionen so optimal wie möglich einsetzen. Das führt dazu, dass man gerne immer mehr mache möchte, als man darf. Kleine Gemeinheiten, wie das Wegkaufen wichtiger Verbindungsstücke runden dieses Spiel für erfahrene Spieler ab. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Keythedral

Keythedral
Der Geheimtipp der Spiel 2002 in Essen nun in überarbeiteter Neuauflage. Ein Spiel für alle; die gerne siedeln und bauen. In der Nähe von Keytown; mitten in Keydom; soll eine Keythedral gebaut werden. Die Einwohner Keylands gewinnen die Materialien zum Bau der Keythedral aus den angrenzenden Ertragsfeldern. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit fünf Hütten; die jeweils einen Arbeiter beherbergen. Die Arbeiter müssen nun versuchen; eines der angrenzenden Ertragsfelder; welche sich auch durch Zäune schützen lassen; zu erreichen; um dort Ressourcen zu gewinnen. Stellt ein Arbeiter genau die Materialen zur Verfügung; die für den Bau benötigt werden; erhält er eine Belohnung in Form eines Ehrensitzes in der vollendeten Keythedral. Neben dem Bau der Keythedral müssen die Arbeiter auch ihre eigenen Hütten ausbauen. Welche Rohstoffe für den nächsten Bauabschnitt der Keythedral benötigt werden; ist für die Spieler nicht sicher vorhersehbar.Ziel des Spiels ist es; die eigenen Arbeiter möglichst produktiv einzusetzen und die richtigen Materialien zum richtigen Zeitpunkt parat zu haben. Keythedral Brettspiel von Richard Breese; für 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 60 - 90 Minuten; Pro Ludo (2004)
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Khronos (2. Auflage)

Khronos (2. Auflage)
Edle Herren, es ist so einfach, aus einigen Zahnrädern und Federn einen Mechanismus zu konstruieren, der die Zeit misst. Dennoch ist es schwierig den Ablauf der Zeit vorherzusehen, und sei es nur um eine einzige Sekunde weit in die Zukunft zu blicken. Doch heute kann ich voller Stolz verkünden, dass unsere Gilde das Geheimnis der Reise durch die Zeit entschlüsselt hat. Wir können nun nicht nur in die Zukunft sehen, wir können vielmehr auch dorthin reisen, dort handeln und danach ins Jetzt zurückkehren, um unsere Taten zu bezeugen. Edle Herren, es ist an der Zeit, dass sie ihr Streben nach Macht von den Fesseln der Zeit befreien. Sie werden in der Zukunft herrschen und ihre Feinde von Heute, werden nur noch ihre Opfer von Gestern sein...Dem Meister Uhrmacher ist das Ungeheuerliche gelungen. Er hat einen Weg gefunden Menschen durch die Zeit reisen zu lassen! Natürlich erkennt Ihr, als weiser Herrscher der Ihr nun mal seid, gleich die fantastischen Möglichkeiten die eine solche Maschine bietet und sendet eure treuen Gefolgsleute durch die Strudel der Zeit, auf dass sie die Zukunft eures Königreiches schon in der Vergangenheit aufbauen mögen. Doch eure Gegner schlafen nicht -Der Machtkampf durch die Zeiten beginnt?Khronos ist ein höchst innovatives Zeitreisespiel für 2-5 Personen ab 12 Jahre. Das besondere bei diesem Spiel ist, dass es auf drei identischen Spielbrettern gespielt wird, die drei unterschiedliche Epochen repräsentieren: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Die Spieler müssen zwischen den verschiedenen Epochen hin und her reisen, und dort Städte aufbauen, die militärische, religiöse und zivile Gebäude enthalten können. Je nach Epoche, können nur mit Gebäuden einer bestimmten Kategorie Punkte in den beiden Wertungsrunden gemacht werden. Zudem hat der Bau von Gebäuden in einer Epoche oftmals Auswirkungen auf zukünftige Epochen. So kann der Bau eines Gebäudes in der Vergangenheit, andere Gebäude in der Gegenwart und Zukunft überlagern und auslöschen.Gerade die Tatsache, dass man in drei verschiedenen Ebenen planen muss, macht Khronos zu einem hochkomplexen aber abwechslungsreichen Strategiespiel mit Suchtfaktor.Khronos gehörte letztes Jahr auf der Spiel 06 in Essen zu den Geheimtipps der Saison. Grund dafür war unter anderem die höchst innovative Spielmechanik und das großartige Design des Spiels. Der Heidelberger Spieleverlag und Matagot haben bei der zweiten Edition von Khronos noch mal kräftig Hand angelegt. So wurde die deutsche Anleitung von Khronos von uns komplett überarbeitet, sodass die zweite Edition nun nicht nur durch das einzigartige Gamplay und die famose Graphik überzeugt, sondern auch eine gut verständliche Anleitung enthält. Auch Matagot hat seinen Teil zur Verbesserung des Spiels beigetragen, und die einfachen, farbigen Holzspielsteine durch detaillierte Plastikminiaturen ersetzt. Online-TutorialTrailerSpielanleitung (deutsch)
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Khronos (2. Auflage)

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Edle Herren, es ist so einfach, aus einigen Zahnrädern und Federn einen Mechanismus zu konstruieren, der die Zeit misst. Dennoch ist es schwierig den Ablauf der Zeit vorherzusehen, und sei es nur um eine einzige Sekunde weit in die Zukunft zu blicken. Doch heute kann ich voller Stolz verkünden, dass unsere Gilde das Geheimnis der Reise durch die Zeit entschlüsselt hat. Wir können nun nicht nur in die Zukunft sehen, wir können vielmehr auch dorthin reisen, dort handeln und danach ins Jetzt zurückkehren, um unsere Taten zu bezeugen. Edle Herren, es ist an der Zeit, dass sie ihr Streben nach Macht von den Fesseln der Zeit befreien. Sie werden in der Zukunft herrschen und ihre Feinde von Heute, werden nur noch ihre Opfer von Gestern sein...Dem Meister Uhrmacher ist das Ungeheuerliche gelungen. Er hat einen Weg gefunden Menschen durch die Zeit reisen zu lassen! Natürlich erkennt Ihr, als weiser Herrscher der Ihr nun mal seid, gleich die fantastischen Möglichkeiten die eine solche Maschine bietet und sendet eure treuen Gefolgsleute durch die Strudel der Zeit, auf dass sie die Zukunft eures Königreiches schon in der Vergangenheit aufbauen mögen. Doch eure Gegner schlafen nicht -Der Machtkampf durch die Zeiten beginnt?Khronos ist ein höchst innovatives Zeitreisespiel für 2-5 Personen ab 12 Jahre. Das besondere bei diesem Spiel ist, dass es auf drei identischen Spielbrettern gespielt wird, die drei unterschiedliche Epochen repräsentieren: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Die Spieler müssen zwischen den verschiedenen Epochen hin und her reisen, und dort Städte aufbauen, die militärische, religiöse und zivile Gebäude enthalten können. Je nach Epoche, können nur mit Gebäuden einer bestimmten Kategorie Punkte in den beiden Wertungsrunden gemacht werden. Zudem hat der Bau von Gebäuden in einer Epoche oftmals Auswirkungen auf zukünftige Epochen. So kann der Bau eines Gebäudes in der Vergangenheit, andere Gebäude in der Gegenwart und Zukunft überlagern und auslöschen.Gerade die Tatsache, dass man in drei verschiedenen Ebenen planen muss, macht Khronos zu einem hochkomplexen aber abwechslungsreichen Strategiespiel mit Suchtfaktor.Khronos gehörte letztes Jahr auf der Spiel 06 in Essen zu den Geheimtipps der Saison. Grund dafür war unter anderem die höchst innovative Spielmechanik und das großartige Design des Spiels. Der Heidelberger Spieleverlag und Matagot haben bei der zweiten Edition von Khronos noch mal kräftig Hand angelegt. So wurde die deutsche Anleitung von Khronos von uns komplett überarbeitet, sodass die zweite Edition nun nicht nur durch das einzigartige Gamplay und die famose Graphik überzeugt, sondern auch eine gut verständliche Anleitung enthält. Auch Matagot hat seinen Teil zur Verbesserung des Spiels beigetragen, und die einfachen, farbigen Holzspielsteine durch detaillierte Plastikminiaturen ersetzt. Online-TutorialTrailerSpielanleitung (deutsch) Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kick-It

Kick-It
....Fußballzauber auf engstem Raum.Ein Spiel mit langen Flanken, genialen Pässen und taktischen Zügen. Wer schießt zuerst sein 3. Tor und gewinnt das Match?
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....Fußballzauber auf engstem Raum.Ein Spiel mit langen Flanken, genialen Pässen und taktischen Zügen. Wer schießt zuerst sein 3. Tor und gewinnt das Match?
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....Fußballzauber auf engstem Raum.Ein Spiel mit langen Flanken; genialen Pässen und taktischen Zügen. Wer schießt zuerst sein 3. Tor und gewinnt das Match?
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Kill Doktor Lucky

Kill Doktor Lucky
Warum beginnen alle Kriminalgeschichten, nachdem der ganze Spaß vorüber ist?Willkommen im Herrenhaus von J. Robert Lucky, einem weitläufigen Anwesen voll mit ungewöhnlichen Waffen, ausgezeichneten Verstecken und feigen Mördern, Mördern wie du und ich.Die Aufgabe? Kill Dr. Lucky. Finde eine Wafffe, verfolge den alten Mann, und erledige ihn. Wo ist das Problem? Nun, zum einen: alle deine Freunde möchten es vor dir tun. Zum anderen: Doktor Lucky trägt seinen Namen nicht zu Unrecht.Man sollte meinen, daß er, nachdem er erstochen, erschossen, aufgehängt und vergiftet wurde, endlich aufgeben und sich in sein Schicksal fügen würde, aber er hat mehr Leben als Rasputin _und eine geradezu unheimliche Begabung dafür, alle deine besten Fallen zu umgehen.Bleib' dran. Halte durch. Des Doktors Glück hält nicht ewig. Bevor die Nacht vorüber ist, wird jemand Dr. Lucky erledigen.Wäre es dir nicht lieber, du wärst derjenige?
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Kill Doktor Lucky
Warum beginnen alle Kriminalgeschichten; nachdem der ganze Spaß vorüber ist?Willkommen im Herrenhaus von J. Robert Lucky; einem weitläufigen Anwesen voll mit ungewöhnlichen Waffen; ausgezeichneten Verstecken und feigen Mördern; Mördern wie du und ich.Die Aufgabe? Kill Dr. Lucky. Finde eine Wafffe; verfolge den alten Mann; und erledige ihn. Wo ist das Problem? Nun; zum einen: alle deine Freunde möchten es vor dir tun. Zum anderen: Doktor Lucky trägt seinen Namen nicht zu Unrecht.Man sollte meinen; daß er; nachdem er erstochen; erschossen; aufgehängt und vergiftet wurde; endlich aufgeben und sich in sein Schicksal fügen würde; aber er hat mehr Leben als Rasputin _und eine geradezu unheimliche Begabung dafür; alle deine besten Fallen zu umgehen.Bleib dran. Halte durch. Des Doktors Glück hält nicht ewig. Bevor die Nacht vorüber ist; wird jemand Dr. Lucky erledigen.Wäre es dir nicht lieber; du wärst derjenige?
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Kingdoms

Kingdoms
In Reiner Knizia's Kingdoms, players assume the roles of rival kings trying to increase their wealth by establishing castles across the land. By building castles in the richest regions, you stand to reap the most gold. But build carefully! For those regions may be infested with dragons, trolls, or other hazards that rob your kingdom of its riches.
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Kingdoms
In Reiner Knizias Kingdoms, players assume the roles of rival kings trying to increase their wealth by establishing castles across the land. By building castles in the richest regions, you stand to reap the most gold. But build carefully! For those regions may be infested with dragons, trolls, or other hazards that rob your kingdom of its riches. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kings Gate

Kings Gate
The old king is dying without an heir; and the country is in turmoil. Four lords have come to the capital city; each claiming to be the kings rightful successor. Now the lords are vying for control of the city; for they know that whoever wins the city will win the throne.You and your opponents are playing the feudal lords; trying to secure your claims by surrounding the most important locations in the capital (such as the palace; the royal library; and the wizards tower) with shops; barracks; and other city districts under your control. Watch where you place your districts; however; because your opponents may build their neighborhoods over yours; or worse - send the dragon to burn your territory down.
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Kings Gate (2. Wahl)

Kings Gate (2. Wahl)
The old king is dying without an heir, and the country is in turmoil. Four lords have come to the capital city, each claiming to be the king's rightful successor. Now the lords are vying for control of the city, for they know that whoever wins the city will win the throne.You and your opponents are playing the feudal lords, trying to secure your claims by surrounding the most important locations in the capital (such as the palace, the royal library, and the wizard's tower) with shops, barracks, and other city districts under your control. Watch where you place your districts, however, because your opponents may build their neighborhoods over yours, or worse - send the dragon to burn your territory down.
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Kings Gate (2. Wahl)

Kings Gate (2. Wahl)
The old king is dying without an heir, and the country is in turmoil. Four lords have come to the capital city, each claiming to be the kings rightful successor. Now the lords are vying for control of the city, for they know that whoever wins the city will win the throne.You and your opponents are playing the feudal lords, trying to secure your claims by surrounding the most important locations in the capital (such as the palace, the royal library, and the wizards tower) with shops, barracks, and other city districts under your control. Watch where you place your districts, however, because your opponents may build their neighborhoods over yours, or worse - send the dragon to burn your territory down. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Knackt den Safe

Knackt den Safe
Die Ausgangslage: Im Verbrecher-Hauptquartier (VHQ) befindet sich DER SAFE - ein wahres Action pur im Spiel gegen die Zeit. Die Ausgangslage: Im Verbrecher-Hauptquartier (VHQ) befindet sich DER SAFE - ein wahres Wunder an Technik -; der gut geschützt tief unter der Erde liegt. Die Mission: Die im Safe befindlichen Pläne zu holen und die gefürchteten Verbrecher unschädlich zu machen. Das Problem: Beim Eindringen in das VHQ wurde der Selbstzerstörungs-Mechanismus des Safes ausgelöst und die Agenten haben genau 30 Minuten Zeit; die versteckten Schlüssel im VHQ zu finden. Der Erfolg: Wurden alle Schlüssel gefunden und in das Schloss des Safes gesteckt; wird die Uhr angehalten und die Pläne sind sichergestellt. Auftrag ausgeführt! Mission erfolgreich! Knackt den Safe Brettspiel; für 2 bis 4 Spieler; ab 8 Jahre; Spieldauer 45 Min.; Mattel (2004)
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König Salomons Schatzkammer

König Salomons Schatzkammer
Reichtum und Weisheit in der Tiefe der ErdeUnerforscht und voller Reichtümer liegt König Salomons Schatzkammer vor euch. Truhen voller Schätze, goldene Statuen, seltene Pergamentrollen, magische Dinge, aber auch Gefahren birgt die bislang unentdeckte Höhle.Mit Glück und Geschick versucht ihr, die Schätze zu bergen. Dabei helfen euch die Ausgrabungskarten, die euch zeigen, wo ihr graben könnt. Aber Achtung: Ihr solltet eure Ausgrabungsfläche so vorbereiten, dass ihr für wenig Einsatz viel bekommt. Denn nur durch geschicktes Sammeln erhaltet ihr am Ende die meisten Punkte.
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König Salomons Schatzkammer

König Salomons Schatzkammer
Reichtum und Weisheit in der Tiefe der ErdeUnerforscht und voller Reichtümer liegt König Salomons Schatzkammer vor euch. Truhen voller Schätze; goldene Statuen; seltene Pergamentrollen; magische Dinge; aber auch Gefahren birgt die bislang unentdeckte Höhle.Mit Glück und Geschick versucht ihr; die Schätze zu bergen. Dabei helfen euch die Ausgrabungskarten; die euch zeigen; wo ihr graben könnt. Aber Achtung: Ihr solltet eure Ausgrabungsfläche so vorbereiten; dass ihr für wenig Einsatz viel bekommt. Denn nur durch geschicktes Sammeln erhaltet ihr am Ende die meisten Punkte.
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Konradin oder Interregnium

Konradin oder Interregnium
Der Nachfolger von Welfen und Staufer! Das Brettspiel zum Niedergang des Heiligen Reiches (1250-1348)Das Heilige Reich zerfällt: der Papst, Könige, Herzöge und Fürsten stehen sich in zahllosen Konflikten gegenüber. Der letzte Staufer, der 16jährige Konradin, will das Reich einigen - doch seine Feinde wollen ihn auf dem Schafott sehen."Historische Ereignisse werden zu Ausgangssituationen, die sich unter Berücksichtigung der komplexen Rahmenbedingungen mittelalterlicher Machtpolitik 'ergebnisoffen' durchspielen lassen"
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Konradin oder Interregnium


Konradin oder Interregnum

Konradin oder Interregnum
Der Nachfolger von Welfen und Staufer! Das Brettspiel zum Niedergang des Heiligen Reiches (1250-1348)Das Heilige Reich zerfällt: der Papst, Könige, Herzöge und Fürsten stehen sich in zahllosen Konflikten gegenüber. Der letzte Staufer, der 16jährige Konradin, will das Reich einigen - doch seine Feinde wollen ihn auf dem Schafott sehen.Historische Ereignisse werden zu Ausgangssituationen, die sich unter Berücksichtigung der komplexen Rahmenbedingungen mittelalterlicher Machtpolitik ergebnisoffen durchspielen lassen Hersteller: Kuhlmann-Geschichtsspiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kontor

Kontor
Mächtige Händler streiten um die Vormachtsstellung im Amsterdam des 17.Jahrhunderts. Jeder baut nach seinen eigenen Plänen den neuen Hafen mit Grachten; Brücken und Kontoren. So soll die Kontrolle über den Handel mit den drei wichtigsten Waren Tee; Wein und Gewürze gewonnen werden. Um am Ende die Nase vorn zu haben; muss man in den neuen Hafengebieten den größten Einfluss erringen. Kontor von Michael Schacht; für 2 und 4 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 bis 60 Minuten; Goldsieber (1999)
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Kreml

Kreml
Moskau 1951. Der greise Nestor Aparatschik ist noch Parteichef, doch das Gerangel um seine Nachfolge ist bereits in vollem Gange. Die SpielerInnen als mächtige Hinterleute spinnen ihre Fäden. Die Führungsspitze der Sowjetunion ist hoffnungslos überaltert, so dass die SpielerInnen ihre kränkelnden Favoriten in Sanatorien hegen und pflegen müssen, dabei aber in Gefahr geraten, einer "Säuberung" von Seiten der Konkurrenz zum Opfer zu fallen. Also standhaft in Moskau bleiben, das Geschehen aktiv mitbestimmen? Das kann böse enden. An der Kremlmauer. Wer geduldig auf seine Chance wartet, seine Möglichkeiten nicht überschätzt und zu alledem heimlich auf die richtigen Kandidaten gesetzt hat, wird gewinnen. KREML endet, sobald ein Parteichef dreimal bei einigermassen akzeptabler Gesundheit die Oktoberparade abnimmt. Ein satirisch-witziges, anspruchsvolles Taktikspiel mit Überraschungsmomenten.
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Kreml
Moskau 1951. Der greise Nestor Aparatschik ist noch Parteichef, doch das Gerangel um seine Nachfolge ist bereits in vollem Gange. Die SpielerInnen als mächtige Hinterleute spinnen ihre Fäden. Die Führungsspitze der Sowjetunion ist hoffnungslos überaltert, so dass die SpielerInnen ihre kränkelnden Favoriten in Sanatorien hegen und pflegen müssen, dabei aber in Gefahr geraten, einer Säuberung von Seiten der Konkurrenz zum Opfer zu fallen. Also standhaft in Moskau bleiben, das Geschehen aktiv mitbestimmen? Das kann böse enden. An der Kremlmauer. Wer geduldig auf seine Chance wartet, seine Möglichkeiten nicht überschätzt und zu alledem heimlich auf die richtigen Kandidaten gesetzt hat, wird gewinnen. KREML endet, sobald ein Parteichef dreimal bei einigermassen akzeptabler Gesundheit die Oktoberparade abnimmt. Ein satirisch-witziges, anspruchsvolles Taktikspiel mit Überraschungsmomenten. Hersteller: Fata Morgana Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kreta

Kreta
Besiedeln Sie mit Ihren Völkern die wichtigsten kretischen Provinzen. Errichten Sie blühende Städte und erhöhen Sie Ihren Einfluss durch den Bau von mächtigen Türmen. Setzen Sie Ihre Flotte geschickt ein und versuchen Sie nebenbei möglichst viele Oliven und Weintrauben zu ernten. Nur derjenige, der seinen Admiral und seinen König, seine Bauern und seinen Kastellan am geschicktesten einsetzt, wird im Wettkampf um Ruhm und Ehre die Nase vorn haben!
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Kreta
Besiedeln Sie mit Ihren Völkern die wichtigsten kretischen Provinzen. Errichten Sie blühende Städte und erhöhen Sie Ihren Einfluss durch den Bau von mächtigen Türmen. Setzen Sie Ihre Flotte geschickt ein und versuchen Sie nebenbei möglichst viele Oliven und Weintrauben zu ernten. Nur derjenige; der seinen Admiral und seinen König; seine Bauern und seinen Kastellan am geschicktesten einsetzt; wird im Wettkampf um Ruhm und Ehre die Nase vorn haben
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Krone & Schwert (gebraucht)

Krone & Schwert (gebraucht)
Europa zur Blütezeit des Mittelalters: Während Städte mit riesigen Kathedralen entstehen; die nur noch von den Burgen überragt werden; ringen die mächtigen Fürsten um den Königstitel.Unsicher wie die Zeit ist auch die Krone. Wer die Krone besitzt; hat stets Neider in der Nähe; die argwöhnisch auf den richtigen Moment zum Umsturz warten und den Königstitel an sich reißen wollen. Jeder Spieler lauert auf den besten Augenblick; einen solchen Umsturz durchzuführen. Gelingt es ihm; andere Mitspieler auf seine Seite zu ziehen und so den Königstitel zu erlangen? Durchaus möglich; aber das Glück kann manchmal von kurzer Dauer sein; da einige Mitspieler schnell die Seite wechseln und auch das Volk nicht immer auf der Seite des Königs ist.So sollte man stets den Aufbau seines Reiches im Auge behalten; um jederzeit die Situation wieder für sich nutzen zu können. Jeder versucht möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Ihm stehen dafür verschiedene Wege offen. Als König erhält man die begehrten Siegpunkte-Chips für jede eigene Burg. Doch auch die anderen können punkten: Dies geschieht bei Städtewertungen und bei jeder erfolgreichen Teilnahme am Kampf um die Krone Am Ende werden noch weitere Siegpunkte für das größte Gebiet; den aktuellen König und alle errichteten Bauten verteilt. Krone & Schwert Brettspiel von Klaus Jürgen Wrede; für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2002)
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Krone & Schwert

Krone & Schwert
Europa zur Blütezeit des Mittelalters:Während Städte mit riesigen Kathedralen entstehen, die nur noch von den Burgen überragt werden, ringen die mächtigen Fürsten um den Königstitel.Unsicher wie die Zeit ist auch die Krone. Wer die Krone besitzt, hat stets Neider in der Nähe, die argwöhnisch auf den richtigen Moment zum Umsturz warten und den Königstitel an sich reißen wollen. Jeder Spieler lauert auf den besten Augenblick, einen solchen Umsturz durchzuführen. Gelingt es ihm, andere Mitspieler auf seine Seite zu ziehen und so den Königstitel zu erlangen? Durchaus möglich, aber das Glück kann manchmal von kurzer Dauer sein, da einige Mitspieler schnell die Seite wechseln und auch das Volk nicht immer auf der Seite des Königs ist.So sollte man stets den Aufbau seines Reiches im Auge behalten, um jederzeit die Situation wieder für sich nutzen zu können.Jeder versucht möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Ihm stehen dafür verschiedene Wege offen.Als König erhält man die begehrten Siegpunkte-Chips für jede eigene Burg. Doch auch die anderen können punkten: Dies geschieht bei Städtewertungen und bei jeder erfolgreichen Teilnahme am Kampf um die KroneAm Ende werden noch weitere Siegpunkte für das größte Gebiet, den aktuellen König und alle errichteten Bauten verteilt.
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Europa zur Blütezeit des Mittelalters:Während Städte mit riesigen Kathedralen entstehen; die nur noch von den Burgen überragt werden; ringen die mächtigen Fürsten um den Königstitel.Unsicher wie die Zeit ist auch die Krone. Wer die Krone besitzt; hat stets Neider in der Nähe; die argwöhnisch auf den richtigen Moment zum Umsturz warten und den Königstitel an sich reißen wollen. Jeder Spieler lauert auf den besten Augenblick; einen solchen Umsturz durchzuführen. Gelingt es ihm; andere Mitspieler auf seine Seite zu ziehen und so den Königstitel zu erlangen? Durchaus möglich; aber das Glück kann manchmal von kurzer Dauer sein; da einige Mitspieler schnell die Seite wechseln und auch das Volk nicht immer auf der Seite des Königs ist.So sollte man stets den Aufbau seines Reiches im Auge behalten; um jederzeit die Situation wieder für sich nutzen zu können.Jeder versucht möglichst viele Siegpunkte zu sammeln. Ihm stehen dafür verschiedene Wege offen.Als König erhält man die begehrten Siegpunkte-Chips für jede eigene Burg. Doch auch die anderen können punkten: Dies geschieht bei Städtewertungen und bei jeder erfolgreichen Teilnahme am Kampf um die KroneAm Ende werden noch weitere Siegpunkte für das größte Gebiet; den aktuellen König und alle errichteten Bauten verteilt.
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Kunststücke

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Kunststücke

Kunststücke
Hersteller: Moskito Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Kupferkessel & Co.

Kupferkessel & Co.
Herzlich willkommen bei Kupferkessel Compagnie, dem Geschäft für qualitätsbewusste Hexen und Zauberei! Wie beim Schlussverkauf schnappt einer dem anderen die begehrten Zutaten weg. Aber Achtung: Wer die falschen Zutaten in seinen Kessel wirft, erlebt eine böse Überraschung.
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Kurier des Zaren

Kurier des Zaren
Das zaristische Russland: Eine wichtige Nachricht soll möglichst schnell den Zaren erreichen. Doch der Weg von der sibirischen Steppe in die Hauptstadt St. Petersburg ist weit. Viele Kuriere brechen auf, doch nur einem wird es gelingen, die eigene Depesche als Erster zu überbringen. Auf ihrer beschwerlichen Reise halten die Kuriere in vier Dörfern und rasten in verschiedenen Herbergen. Doch die Konkurrenz schläft nicht. Und wer zu spät aufbricht, bleibt auf der Strecke ?
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Kurier des Zaren (gebraucht)

Kurier des Zaren (gebraucht)
Das zaristische Russland: Eine wichtige Nachricht soll möglichst schnell den Zaren erreichen. Doch der Weg von der sibirischen Steppe in die Hauptstadt St. Petersburg ist weit. Viele Kuriere brechen auf, doch nur einem wird es gelingen, die eigene Depesche als Erster zu überbringen. Auf ihrer beschwerlichen Reise halten die Kuriere in vier Dörfern und rasten in verschiedenen Herbergen. Doch die Konkurrenz schläft nicht. Und wer zu spät aufbricht, bleibt auf der Strecke ?
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Kurier des Zaren (gebraucht)


Kurier des Zaren (gebraucht)

Kurier des Zaren (gebraucht)
Das zaristische Russland: Eine wichtige Nachricht soll möglichst schnell den Zaren erreichen. Doch der Weg von der sibirischen Steppe in die Hauptstadt St. Petersburg ist weit. Viele Kuriere brechen auf, doch nur einem wird es gelingen, die eigene Depesche als Erster zu überbringen. Auf ihrer beschwerlichen Reise halten die Kuriere in vier Dörfern und rasten in verschiedenen Herbergen. Doch die Konkurrenz schläft nicht. Und wer zu spät aufbricht, bleibt auf der Strecke ? Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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La Citta (international)

La Citta (international)
La Città ? italienisch: Die Stadt. In der Renaissance erlebten die Wissenschaften, die Architektur und alle Künste ein bis dahin nie gekannte Blüte. Die Einwohner der Städte sind begeistert von dem Ruf ihrer Stadt ? genau so schnell verlassen sie die Stadt aber auch wieder und ziehen in eine andere, die ihren Bedürfnissen eher gerecht wird. Der kluge Stadtherr ahnt die Wünsche der Bürger voraus und lenkt die Entwicklung der Stadt in die gewünschte Richtung!Jeder Spieler startet mit Landgütern, die im Spielverlauf zu Städten heranwachsen. Dazu legt der Spieler Plättchen mit öffentlichen Gebäuden an seine Landgüter an. Die benachbarten Landschaften versorgen die Stadt. So erhält der Spieler Einkommen aus den umliegenden Steinbrüchen, das er benötigt, um weitere Gebäude zu errichten, Aktionen zu bezahlen oder neue Bürger anzulocken. Die Attraktivität der Stadt bestimmt den Zuwachs an Bürgern. Jede Runde müssen die Spieler neu Erfahrung bringen, welcher der drei Lebensbereiche ? Gesundheit, Bildung und Kultur ? in dieser Runde für die Bürger aller Städte am wichtigsten ist. Ist eine Nachbarstadt in dem betreffenden Bereich attraktiver, wandern die Bürger dorthin ab. Die Attraktivität der Stadt wird durch die unterschiedlichen Gebäude bestimmt. Jedes Gebäude trägt zur Attraktivität in einem oder in mehreren dieser Lebensbereiche bei. Nachdem alle ?Umzüge? durchgeführt wurden, müssen die Städte immer noch in der Lage sein, ihre Einwohner mit ausreichenden Mengen Getreides aus dem Umland zu versorgen. Ist das nicht möglich, wandern Bürger aus der Stadt ab und der Spieler muss zur Strafe in der nächsten Runde auf eine Aktion verzichten. Nach der sechsten Runde endet das Spiel und es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten für Bürger und für Städte mit Gebäuden aus allen drei Lebensbereichen.La Città ist ein anspruchsvolles Aufbauspiel, bei dem man auf die Entwicklung der Städte der Mitspieler ebenso reagieren muss, wie auf die zu erwartenden Vorlieben der Bürger. Dabei ist es gar nicht so einfach allen Erfordernissen gleichermaßen gerecht zu werden. Immer wieder muss man sich entscheiden ob man lieber einen Bereich ausbaut um Bürger anzulocken, ob man eher in die ?Grundversorgung? mit Gold und Getreide investiert oder vielleicht sogar eine neue Stadt gründet ? bevor nicht mehr genügend Platz für das Wachstum der neuen Stadt bleibt.
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La Citta (international)


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La Citta (international)
La Città ? italienisch: Die Stadt. In der Renaissance erlebten die Wissenschaften, die Architektur und alle Künste ein bis dahin nie gekannte Blüte. Die Einwohner der Städte sind begeistert von dem Ruf ihrer Stadt ? genau so schnell verlassen sie die Stadt aber auch wieder und ziehen in eine andere, die ihren Bedürfnissen eher gerecht wird. Der kluge Stadtherr ahnt die Wünsche der Bürger voraus und lenkt die Entwicklung der Stadt in die gewünschte Richtung!Jeder Spieler startet mit Landgütern, die im Spielverlauf zu Städten heranwachsen. Dazu legt der Spieler Plättchen mit öffentlichen Gebäuden an seine Landgüter an. Die benachbarten Landschaften versorgen die Stadt. So erhält der Spieler Einkommen aus den umliegenden Steinbrüchen, das er benötigt, um weitere Gebäude zu errichten, Aktionen zu bezahlen oder neue Bürger anzulocken. Die Attraktivität der Stadt bestimmt den Zuwachs an Bürgern. Jede Runde müssen die Spieler neu Erfahrung bringen, welcher der drei Lebensbereiche ? Gesundheit, Bildung und Kultur ? in dieser Runde für die Bürger aller Städte am wichtigsten ist. Ist eine Nachbarstadt in dem betreffenden Bereich attraktiver, wandern die Bürger dorthin ab. Die Attraktivität der Stadt wird durch die unterschiedlichen Gebäude bestimmt. Jedes Gebäude trägt zur Attraktivität in einem oder in mehreren dieser Lebensbereiche bei. Nachdem alle ?Umzüge? durchgeführt wurden, müssen die Städte immer noch in der Lage sein, ihre Einwohner mit ausreichenden Mengen Getreides aus dem Umland zu versorgen. Ist das nicht möglich, wandern Bürger aus der Stadt ab und der Spieler muss zur Strafe in der nächsten Runde auf eine Aktion verzichten. Nach der sechsten Runde endet das Spiel und es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten für Bürger und für Städte mit Gebäuden aus allen drei Lebensbereichen.La Città ist ein anspruchsvolles Aufbauspiel, bei dem man auf die Entwicklung der Städte der Mitspieler ebenso reagieren muss, wie auf die zu erwartenden Vorlieben der Bürger. Dabei ist es gar nicht so einfach allen Erfordernissen gleichermaßen gerecht zu werden. Immer wieder muss man sich entscheiden ob man lieber einen Bereich ausbaut um Bürger anzulocken, ob man eher in die ?Grundversorgung? mit Gold und Getreide investiert oder vielleicht sogar eine neue Stadt gründet ? bevor nicht mehr genügend Platz für das Wachstum der neuen Stadt bleibt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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La Strada

La Strada
Welche Straße macht dich reich? Das Spiel mit Wegen darf getrost als die große Passion des englischen Geschichtslehrers und Autoren Martin Wallace gelten. Mit La Strada legt er nun ein besonders schlitzohriges Straßen-Legespiel vor. Alles - von der Regel bis zu deren praktischen Anwendung - ist so ungeheuer einfach; ständig gewährt einem das Spiel Erfolgserlebnisse; Zug um Zug erreicht man eines oder sogar mehrere Ziele - und am Ende gewinnt doch ein anderer. Wie macht der das?Vor uns liegt ein variabel gestaltbarer Spielplan; unterteilt in sechseckige Felder; die entweder gut passierbares; ebenes Land; Waldgebiete oder Hügellandschaften zeigen. Ehe das Spiel beginnt; werden neunzehn unterschiedlich siegpunktträchtige Zielorte (Städte; Wehrdörfer; Weiler und kleine Höfe) nach dem Zufallsprinzip auf bestimmten Feldern verteilt. Nun setzt jeder Spieler noch seinen Startort auf ein freies Ebenenfeld. Hierbei wird jeder versuchen; diesen Ort strategisch günstig dort zu wählen; wo in der näheren Umgebung schon reiche Städte (Zielorte) locken. Ziel des nun einsetzenden Straßenbaues ist es; ausgehend vom eigenen Startort; möglichst viele Zielorte an das eigene Wegenetz anzuschließen und auf diese Weise wertvolle Siegpunkte zu sammeln. Bedauerlich ist nur; dass ein Ort umso weniger Punkte abwirft; je mehr Spieler den Weg dorthin finden. Es gilt das alte Kuchenprinzip: Je mehr hungrige Mäuler sich einen Kuchen teilen; desto kleiner wird für jeden das eigene Stück.Der Bau der Straßen ist denkbar einfach. Wer am Zug ist; erhält zunächst einmal sechs Goldstücke. Jedes Stück Straße; das gebaut wird; kostet 2 Gold; wenn es durch eine Ebene geht; 3 Gold; wenn der Weg durch ein Waldstück führen soll; und 4 Gold; wenn hügeliges Gelände zu überqueren ist. Pro Zug können beliebig viele Straßenabschnitte gelegt werden; Bedingung ist nur; dass man sie auch bezahlen kann; dass Wege sich nicht überkreuzen und dass die Straße an einem Zielort endet. Ist ein Zielort angeschlossen; setzt man einen Händlerstein der eigenen Farbe darauf. Nur an Zielorten können sich Wege übrigens kreuzen. Wer in seinem Zug nicht alles Gold verbraucht; kann es sich für den nächsten Zug (wo er auf jeden Fall wieder sechs Goldstücke hinzubekommt) aufsparen. Das Spiel endet; wenn einer der Spieler keine Straße mehr legen kann oder keinen Markierungsstein mehr hat. Nun folgt die Auswertung der Siegpunkte an den verschiedenen Zielorten. Als Beispiel für eine dieser Auswertungen mag die Stadt dienen: Sie bringt stolze 5 Siegpunkte; aber nur demjenigen; der das Glück; wohl mehr aber das große Geschick; hatte; ganz allein den Weg dorthin gefunden zu haben. - Hat noch ein anderer Spieler den Weg in die Stadt erfolgreich gesucht (was sehr wahrscheinlich ist!); dann gibt es für jeden schon nur noch 4 Punkte; hat sich ein Dritter bis zu dieser Stadt durchgeackert; dann sinkt die Anzahl der Siegpunkte pro Spieler auf 3; und wenn gar noch ein Vierter hinzugekommen ist; dann bleiben für jeden nur magere 2 Siegpünktchen. Es gewinnt natürlich der; der nach Auswertung aller Zielorte die meisten Siegpunkte hat.La Strada von Martin Wallace; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 20 - 45 Minuten; Kosmos (2004)
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La Strada


Le Havre

Le Havre
Die Stadt Le Havre hat den zweitgrößten Hafen Frankreichs (nach Marseille). Außer durch ihre Größe besticht die Stadt auch durch ihren ungewöhnlichen Namen. Die im 12. Jahrhundert aus dem Niederländischen übernommene Bezeichnung ?Le Havre? bedeutet?Der Hafen?, ist inzwischen aber veraltet und wurde durch ?Le Port? verdrängt.Das Spielprinzip von ?Le Havre? ist einfach. Der Zug eines Spielers besteht aus zwei Teilen: Erst verteilt er den Warennachschub auf die Angebotsfelder, danach führt er eine Aktion aus. Bei dieser Aktion hat er die Wahl, entweder alle angebotenen Waren der gleichenSorte von einem Angebotsfeld zu nehmen oder die Funktion eines der ausliegenden Gebäude zu nutzen. Über Gebäudeaktionen verarbeiten die Spieler gesammelte Waren weiter, verkaufen sie oder nutzen sie zum Bau eigener Gebäude und Schiffe. Gebäude sind sowohl Investitionsmöglichkeit als auch Einnahmequelle, weil für die Nutzung fremder Gebäude eine Gebühr gezahlt werden muss. Schiffe dagegen werden vornehmlich zur Nahrungsbeschaffung benötigt, um die Versorgung der Arbeiter sicherzustellen.Nach insgesamt sieben Spielzügen ist eine Runde beendet: Die Spieler erhalten in einer Erntezeit landwirtschaftliche Produkte und müssen ihre Arbeiter ernähren. Nach einer bestimmten Anzahl von Runden darf jeder Spieler noch eine Schlussaktion durchführen,dann endet das Spiel. Die Gebäude und Schiffe besitzen einen Vermögenswert, der zum Bargeld hinzugezählt wird. Wer am Ende über das größte Vermögen verfügt, gewinnt das Spiel.
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Le Havre


Le Havre (engl.)

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Le Havre (engl.)

Le Havre (engl.)
Le Havre is a game about managing a harbor, building ships and constructing buildings. On each turn, players must decide whether to take good of one type or to carry out a building action.The number of goods on offer varies from turn to turn. New goods of each kind are added regularly, building up until a player takes them. Wood, clay and iron are building resources. Fish, grain and cattle are used to feed your dock workers. Actions in buildings allow goods to be upgraded -- just turn the tokens over to show the reverse side.At the end of the game, the player with the largest fortune is the winner. This is the total of the players cash and the value of his or her ships and buildings. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Le Havre (inkl. Erweiterungskarten)

Le Havre (inkl. Erweiterungskarten)
Die Stadt Le Havre hat den zweitgrößten Hafen Frankreichs (nach Marseille). Außer durch ihre Größe besticht die Stadt auch durch ihren ungewöhnlichen Namen. Die im 12. Jahrhundert aus dem Niederländischen übernommene Bezeichnung ?Le Havre? bedeutet?Der Hafen?, ist inzwischen aber veraltet und wurde durch ?Le Port? verdrängt.Das Spielprinzip von ?Le Havre? ist einfach. Der Zug eines Spielers besteht aus zwei Teilen: Erst verteilt er den Warennachschub auf die Angebotsfelder, danach führt er eine Aktion aus. Bei dieser Aktion hat er die Wahl, entweder alle angebotenen Waren der gleichenSorte von einem Angebotsfeld zu nehmen oder die Funktion eines der ausliegenden Gebäude zu nutzen. Über Gebäudeaktionen verarbeiten die Spieler gesammelte Waren weiter, verkaufen sie oder nutzen sie zum Bau eigener Gebäude und Schiffe. Gebäude sind sowohl Investitionsmöglichkeit als auch Einnahmequelle, weil für die Nutzung fremder Gebäude eine Gebühr gezahlt werden muss. Schiffe dagegen werden vornehmlich zur Nahrungsbeschaffung benötigt, um die Versorgung der Arbeiter sicherzustellen.Nach insgesamt sieben Spielzügen ist eine Runde beendet: Die Spieler erhalten in einer Erntezeit landwirtschaftliche Produkte und müssen ihre Arbeiter ernähren. Nach einer bestimmten Anzahl von Runden darf jeder Spieler noch eine Schlussaktion durchführen,dann endet das Spiel. Die Gebäude und Schiffe besitzen einen Vermögenswert, der zum Bargeld hinzugezählt wird. Wer am Ende über das größte Vermögen verfügt, gewinnt das Spiel. Hersteller: Lookout Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Logistico

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Lord of the Rings - The Confrontation Deluxe (engl.)

Lord of the Rings - The Confrontation Deluxe (engl.)
This stand-alone two-player Lord of the Rings game is designed by master game designer Reiner Knizia and illustrated by acclaimed Tolkien artist John Howe, the duo behind the bestselling core Lord of the Rings board game. In this wonderful game interpretation of the novels, the Fellowship must seek to bring Frodo to Mordo, and the dark lord Sauron must seek to capture Frodo and the One Ring before Frodo reaches Mount Doom.Each player controls nine characters who each have a unique special ability (the nine characters of the Fellowship are controlled by one player, and nine of Sauron's greatest minions are controlled by the opposing player). The game uses a hidden movement system to simulate the search for the ring, and the conflict resolution system is a brilliant cardplay mechanic from a limited resource pool of cards. The dark lord Sauron is stronger and projects more power, but the Fellowship have more devious and surprising maneuvers at hand. The straight-forward gameplay of The Confrontation allows each game to be played in about a half hour. Great strategy and fun.
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Lord of the Rings - The Confrontation Deluxe (engl.)


Lord of the Rings - The Confrontation Deluxe (engl.)

Lord of the Rings - The Confrontation Deluxe (engl.)
This stand-alone two-player Lord of the Rings game is designed by master game designer Reiner Knizia and illustrated by acclaimed Tolkien artist John Howe, the duo behind the bestselling core Lord of the Rings board game. In this wonderful game interpretation of the novels, the Fellowship must seek to bring Frodo to Mordo, and the dark lord Sauron must seek to capture Frodo and the One Ring before Frodo reaches Mount Doom.Each player controls nine characters who each have a unique special ability (the nine characters of the Fellowship are controlled by one player, and nine of Saurons greatest minions are controlled by the opposing player). The game uses a hidden movement system to simulate the search for the ring, and the conflict resolution system is a brilliant cardplay mechanic from a limited resource pool of cards. The dark lord Sauron is stronger and projects more power, but the Fellowship have more devious and surprising maneuvers at hand. The straight-forward gameplay of The Confrontation allows each game to be played in about a half hour. Great strategy and fun. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lord of the Rings - The Confrontation Deluxe (engl.)


Lord of the Rings - The Duel (engl.)

Lord of the Rings - The Duel (engl.)
Gandalf encounters the Balrog in the under mountain Caves of Moria. The result is a fantastic duel of their magical powers on a small bridge over a deep chasm. Here, players replay that duel with the help of cards, which have magical symbols on the left and right, representing the strength of the adversaries. The symbols on the cards represent the offensive (right) and defensive (left) strengths of the adversaries: each unblocked symbol is lost energy for that player.
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Lord of the Rings - The Duel (engl.)


Lord of the Rings - The Duel (engl.)

Lord of the Rings - The Duel (engl.)
Gandalf encounters the Balrog in the under mountain Caves of Moria. The result is a fantastic duel of their magical powers on a small bridge over a deep chasm. Here, players replay that duel with the help of cards, which have magical symbols on the left and right, representing the strength of the adversaries. The symbols on the cards represent the offensive (right) and defensive (left) strengths of the adversaries: each unblocked symbol is lost energy for that player. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lord of the Rings - The Duel (engl.)


Lord of the Rings Stratego (engl.)

Lord of the Rings Stratego (engl.)
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Lord of the Rings Stratego (engl.)


Lost Cities (engl.)

Lost Cities (engl.)
For the daring and adventurous, there are many lost cities to explore. They are in the Himalayas, the ever-shifting sands of the desert, the Brazilian rain forest, ancient volcanoes and in Neptune's Realm. With limited resources the players must choose wh ich expeditions to begin. Those with high confidence may want to up the stakes: increasing the rewards for success, but risking more should the expedition fail. The player who finds the right balance will find victory!
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Lost Cities (engl.)


Lost Cities (engl.)

Lost Cities (engl.)
For the daring and adventurous, there are many lost cities to explore. They are in the Himalayas, the ever-shifting sands of the desert, the Brazilian rain forest, ancient volcanoes and in Neptunes Realm. With limited resources the players must choose wh ich expeditions to begin. Those with high confidence may want to up the stakes: increasing the rewards for success, but risking more should the expedition fail. The player who finds the right balance will find victory! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lost Cities (engl.)


Lost Cities (engl.) (2. Wahl)

Lost Cities (engl.) (2. Wahl)
For the daring and adventurous; there are many lost cities to explore. They are in the Himalayas; the ever-shifting sands of the desert; the Brazilian rain forest; ancient volcanoes and in Neptunes Realm. With limited resources the players must choose wh ich expeditions to begin. Those with high confidence may want to up the stakes: increasing the rewards for success; but risking more should the expedition fail. The player who finds the right balance will find victory!
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Lost Cities (engl.) (2. Wahl)


Louis XIV

Louis XIV
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von gewitzten Günstlingen und versuchen ihr Glück am Hofe von Louis XIV, indem sie seine nächsten Angehörigen beeinflussen und seine zahlreichen Mätressen verführen. Ebenso werden Minister bestochen und Generäle gekauft. So spinnt jeder seine Intrigen im Reich des Sonnenkönigs. Jedes Mittel ist recht! Hauptsache, man holt sich in diesem spannenden Strategiespiel die Informationen, die zum Erfüllen der geheimen Missionen benötigt werden.
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Louis XIV


Louis XIV

Louis XIV
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von gewitzten Günstlingen und versuchen ihr Glück am Hofe von Louis XIV, indem sie seine nächsten Angehörigen beeinflussen und seine zahlreichen Mätressen verführen. Ebenso werden Minister bestochen und Generäle gekauft. So spinnt jeder seine Intrigen im Reich des Sonnenkönigs. Jedes Mittel ist recht! Hauptsache, man holt sich in diesem spannenden Strategiespiel die Informationen, die zum Erfüllen der geheimen Missionen benötigt werden. Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Louis XIV (engl.)

Louis XIV (engl.)
Slip on the role of clever court attendant and try your luck in the court of Louis XIV.Influence his next decrees. Relax in his radiance on his countless cushions. Bribe ministers and buy generals. Spin intrigue and spread your net in the empire of the Sun King. Every plan is right - if it works! A careful plan and provident use of information gained in the court can help you fulfill your mission -and win the game!
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Louis XIV (engl.)

Louis XIV (engl.)
Slip on the role of clever court attendant and try your luck in the court of Louis XIV.Influence his next decrees. Relax in his radiance on his countless cushions. Bribe ministers and buy generals. Spin intrigue and spread your net in the empire of the Sun King. Every plan is right - if it works! A careful plan and provident use of information gained in the court can help you fulfill your mission -and win the game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lucca Cittá

Lucca Cittá
Der Gewinner des Wettbewerbs für das beste unveröffentlichte Spiel auf der »Comics & Games 2004«, Lucca in limitierter Auflage. In Lucca wetteifern die adeligen Familien um den Bau der großartigsten Palazzi und den bedeutendsten Beitrag zur Verstärkung der Stadtmauern. Nur die Familien, die sich mit ihren Bemühungen besonders hervortun, werden in das »Goldene Buch« der Stadt aufgenommen. Ein spannendes Karten-Ablegespiel, bei dem man seine Mitspieler gut im Auge behalten muss.
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Lucca Cittá

Lucca Cittá
Der Gewinner des Wettbewerbs für das beste unveröffentlichte Spiel auf der »Comics & Games 2004«, Lucca in limitierter Auflage. In Lucca wetteifern die adeligen Familien um den Bau der großartigsten Palazzi und den bedeutendsten Beitrag zur Verstärkung der Stadtmauern. Nur die Familien, die sich mit ihren Bemühungen besonders hervortun, werden in das »Goldene Buch« der Stadt aufgenommen. Ein spannendes Karten-Ablegespiel, bei dem man seine Mitspieler gut im Auge behalten muss. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lunar Rails (engl.)

Lunar Rails (engl.)
Dawn on the moon. The brilliant blue Earth rises above the craters edge. Amid the lunar dust in the cold emptiness that is the lunar atmosphere; you can feel the strength and power of the train rushing by; but you can not hear it... One cant help but wonder at the willfulness of the human race; shaping the universe one rock at a time. From dome to dome; installation to mine to city; all the settlements on the moon must be connected by rail. There are no roads for cars; no atmosphere for airplanes. The only economical solution is rail. High speed; high capacity; reliable; efficient.Are you up to the challenge? Can you drive the rail lines from Sinus Iridum to Mare Nectarus?
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Lunar Rails (engl.)

Lunar Rails (engl.)
Dawn on the moon. The brilliant blue Earth rises above the crater's edge. Amid the lunar dust in the cold emptiness that is the lunar atmosphere, you can feel the strength and power of the train rushing by, but you can not hear it... One can't help but wonder at the willfulness of the human race, shaping the universe one rock at a time. From dome to dome, installation to mine to city, all the settlements on the moon must be connected by rail. There are no roads for cars, no atmosphere for airplanes. The only economical solution is rail. High speed, high capacity, reliable, efficient.Are you up to the challenge? Can you drive the rail lines from Sinus Iridum to Mare Nectarus?
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Lunar Rails (engl.)

Lunar Rails (engl.)
Dawn on the moon. The brilliant blue Earth rises above the crater's edge. Amid the lunar dust in the cold emptiness that is the lunar atmosphere, you can feel the strength and power of the train rushing by, but you can not hear it... One can't help but wonder at the willfulness of the human race, shaping the universe one rock at a time. From dome to dome, installation to mine to city, all the settlements on the moon must be connected by rail. There are no roads for cars, no atmosphere for airplanes. The only economical solution is rail. High speed, high capacity, reliable, efficient.Are you up to the challenge? Can you drive the rail lines from Sinus Iridum to Mare Nectarus?
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Lunar Rails (engl.)


Lunar Rails (engl.)

Lunar Rails (engl.)
Dawn on the moon. The brilliant blue Earth rises above the craters edge. Amid the lunar dust in the cold emptiness that is the lunar atmosphere, you can feel the strength and power of the train rushing by, but you can not hear it... One cant help but wonder at the willfulness of the human race, shaping the universe one rock at a time. From dome to dome, installation to mine to city, all the settlements on the moon must be connected by rail. There are no roads for cars, no atmosphere for airplanes. The only economical solution is rail. High speed, high capacity, reliable, efficient.Are you up to the challenge? Can you drive the rail lines from Sinus Iridum to Mare Nectarus? Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Lunar Rails (engl.) (2. Wahl)

Lunar Rails (engl.) (2. Wahl)
Dawn on the moon. The brilliant blue Earth rises above the crater's edge. Amid the lunar dust in the cold emptiness that is the lunar atmosphere, you can feel the strength and power of the train rushing by, but you can not hear it... One can't help but wonder at the willfulness of the human race, shaping the universe one rock at a time. From dome to dome, installation to mine to city, all the settlements on the moon must be connected by rail. There are no roads for cars, no atmosphere for airplanes. The only economical solution is rail. High speed, high capacity, reliable, efficient.Are you up to the challenge? Can you drive the rail lines from Sinus Iridum to Mare Nectarus?
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Lunar Rails (engl.) (2. Wahl)


Lunar Rails (engl.) (2. Wahl)

Lunar Rails (engl.) (2. Wahl)
Dawn on the moon. The brilliant blue Earth rises above the craters edge. Amid the lunar dust in the cold emptiness that is the lunar atmosphere; you can feel the strength and power of the train rushing by; but you can not hear it... One cant help but wonder at the willfulness of the human race; shaping the universe one rock at a time. From dome to dome; installation to mine to city; all the settlements on the moon must be connected by rail. There are no roads for cars; no atmosphere for airplanes. The only economical solution is rail. High speed; high capacity; reliable; efficient.Are you up to the challenge? Can you drive the rail lines from Sinus Iridum to Mare Nectarus?
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Lunar Rails (engl.) (2. Wahl)


Maestro Leonardo

Maestro Leonardo
Die besten Erfinder der Renaissance haben sich in Florenz versammelt und wetteifern um Ruhm und Reichtum. Der Stadtherr hat ihnen versprochen, sie für die fertig gestellten Erfindungen mit florentinischen Gulden zu belohnen. Wer am Ende die meisten Gulden hat, wird vom großen Maestro Leonardo zum Sieger gekrönt! Worum geht es? Für alle Spieler gemeinsam liegen Aufträge für Erfindungen offen aus. Ziel der Spieler ist es, in ihren Laboratorien möglichst viele und wertvolle Erfindungen fertig zu stellen. Jede Erfindung benötigt zur Fertigstellung bestimmte Materialien und vor allem einen Mindestaufwand an Arbeitszeit! Um die benötigte Arbeitszeit zusammenzubekommen, kann man seinen Meister und die Assistenten im Labor arbeiten lassen. Leider braucht man sie aber auch, um in der Stadt ? das heißt auf dem Spielplan ? Aktionen auszuführen, wie zum Beispiel die benötigten Materialien zu besorgen. In jedem Bereich der Stadt können andere Aktionen durchgeführt werden. Meist können sie mehrfach ausgeführt werden, aber je mehr Spieler die Aktion zuvor ausgeführt haben, um so mehr kostet sie beim nächsten Mal. Deshalb möchte jeder Spieler die Aktion möglichst als erster ausführen. Die Reihenfolge, in der die Spieler die Aktion ausführen dürfen, richtet sich nach der Anzahl ihrer Assistenten vor Ort. Jeder Spieler muss sich daher jede Runde neu entscheiden, welche Aktionen er machen möchte und wie viele seiner Leute er dafür entbehren kann. Dazu kommt, dass der Gewinn für eine Erfindung geringer ausfällt, wenn man nicht der erste Spieler ist, der sie fertig stellt. Aber die Assistenten in der Stadt können natürlich nicht zur gleichen Zeit im Labor sein, um zu arbeiten? Bei Maestro Leonardo muss man seine Mitspieler immer im Auge behalten, so dass man auf ihre Aktionen vorbereitet ist oder sie vielleicht sogar durchkreuzen kann. Aber dabei darf man natürlich seine eigenen Ziele nicht aus dem Blick verlieren. Wer seine Aktionen gerne gut plant und sich trotzdem den sich verändernden Situationen gut anpassen kann, wird an Maestro Leonardo lange Zeit seinen Spaß haben.
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Maestro Leonardo


Maestro Leonardo

Maestro Leonardo
Die besten Erfinder der Renaissance haben sich in Florenz versammelt und wetteifern um Ruhm und Reichtum. Der Stadtherr hat ihnen versprochen, sie für die fertig gestellten Erfindungen mit florentinischen Gulden zu belohnen. Wer am Ende die meisten Gulden hat, wird vom großen Maestro Leonardo zum Sieger gekrönt! Worum geht es? Für alle Spieler gemeinsam liegen Aufträge für Erfindungen offen aus. Ziel der Spieler ist es, in ihren Laboratorien möglichst viele und wertvolle Erfindungen fertig zu stellen. Jede Erfindung benötigt zur Fertigstellung bestimmte Materialien und vor allem einen Mindestaufwand an Arbeitszeit! Um die benötigte Arbeitszeit zusammenzubekommen, kann man seinen Meister und die Assistenten im Labor arbeiten lassen. Leider braucht man sie aber auch, um in der Stadt ? das heißt auf dem Spielplan ? Aktionen auszuführen, wie zum Beispiel die benötigten Materialien zu besorgen. In jedem Bereich der Stadt können andere Aktionen durchgeführt werden. Meist können sie mehrfach ausgeführt werden, aber je mehr Spieler die Aktion zuvor ausgeführt haben, um so mehr kostet sie beim nächsten Mal. Deshalb möchte jeder Spieler die Aktion möglichst als erster ausführen. Die Reihenfolge, in der die Spieler die Aktion ausführen dürfen, richtet sich nach der Anzahl ihrer Assistenten vor Ort. Jeder Spieler muss sich daher jede Runde neu entscheiden, welche Aktionen er machen möchte und wie viele seiner Leute er dafür entbehren kann. Dazu kommt, dass der Gewinn für eine Erfindung geringer ausfällt, wenn man nicht der erste Spieler ist, der sie fertig stellt. Aber die Assistenten in der Stadt können natürlich nicht zur gleichen Zeit im Labor sein, um zu arbeiten? Bei Maestro Leonardo muss man seine Mitspieler immer im Auge behalten, so dass man auf ihre Aktionen vorbereitet ist oder sie vielleicht sogar durchkreuzen kann. Aber dabei darf man natürlich seine eigenen Ziele nicht aus dem Blick verlieren. Wer seine Aktionen gerne gut plant und sich trotzdem den sich verändernden Situationen gut anpassen kann, wird an Maestro Leonardo lange Zeit seinen Spaß haben. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Maestro Leonardo


Maestro Leonardo (2. Wahl)

Maestro Leonardo (2. Wahl)
Die besten Erfinder der Renaissance haben sich in Florenz versammelt und wetteifern um Ruhm und Reichtum. Der Stadtherr hat ihnen versprochen; sie für die fertig gestellten Erfindungen mit florentinischen Gulden zu belohnen. Wer am Ende die meisten Gulden hat; wird vom großen Maestro Leonardo zum Sieger gekrönt Worum geht es? Für alle Spieler gemeinsam liegen Aufträge für Erfindungen offen aus. Ziel der Spieler ist es; in ihren Laboratorien möglichst viele und wertvolle Erfindungen fertig zu stellen. Jede Erfindung benötigt zur Fertigstellung bestimmte Materialien und vor allem einen Mindestaufwand an Arbeitszeit Um die benötigte Arbeitszeit zusammenzubekommen; kann man seinen Meister und die Assistenten im Labor arbeiten lassen. Leider braucht man sie aber auch; um in der Stadt ? das heißt auf dem Spielplan ? Aktionen auszuführen; wie zum Beispiel die benötigten Materialien zu besorgen. In jedem Bereich der Stadt können andere Aktionen durchgeführt werden. Meist können sie mehrfach ausgeführt werden; aber je mehr Spieler die Aktion zuvor ausgeführt haben; um so mehr kostet sie beim nächsten Mal. Deshalb möchte jeder Spieler die Aktion möglichst als erster ausführen. Die Reihenfolge; in der die Spieler die Aktion ausführen dürfen; richtet sich nach der Anzahl ihrer Assistenten vor Ort. Jeder Spieler muss sich daher jede Runde neu entscheiden; welche Aktionen er machen möchte und wie viele seiner Leute er dafür entbehren kann. Dazu kommt; dass der Gewinn für eine Erfindung geringer ausfällt; wenn man nicht der erste Spieler ist; der sie fertig stellt. Aber die Assistenten in der Stadt können natürlich nicht zur gleichen Zeit im Labor sein; um zu arbeiten? Bei Maestro Leonardo muss man seine Mitspieler immer im Auge behalten; so dass man auf ihre Aktionen vorbereitet ist oder sie vielleicht sogar durchkreuzen kann. Aber dabei darf man natürlich seine eigenen Ziele nicht aus dem Blick verlieren. Wer seine Aktionen gerne gut plant und sich trotzdem den sich verändernden Situationen gut anpassen kann; wird an Maestro Leonardo lange Zeit seinen Spaß haben.
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Maestro Leonardo (2. Wahl)


Mag Blast - 3nd Edition (engl.)

Mag Blast - 3nd Edition (engl.)
One of FFG?s original classics is scheduled for a return in 2006, the fast, fun, and explosive sci-fi card game, Mag*Blast. This game is getting a completely new visual look, with art and illustration by the renowned cartoonist, John Kovalic. It will also be significantly redesigned and redeveloped, with smoother gameplay, better balance between races, and even more fast and furious fun.
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Mag Blast - 3nd Edition (engl.)


Mag Blast - 3nd Edition (engl.)

Mag Blast - 3nd Edition (engl.)
One of FFG?s original classics is scheduled for a return in 2006, the fast, fun, and explosive sci-fi card game, Mag*Blast. This game is getting a completely new visual look, with art and illustration by the renowned cartoonist, John Kovalic. It will also be significantly redesigned and redeveloped, with smoother gameplay, better balance between races, and even more fast and furious fun. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mag Blast - 3nd Edition (engl.)


Magdar

Magdar
Die Zwergenbergleute haben eine neue Ader aus Wahrsilber und Edelsteinen entdeckt, aufgeschlossen durch einen tiefen Lavastrom. Jetzt beginnt der Wettlauf darum, wer die meisten Reichtümer einsammeln kann, bevor Magdar, der Magmadämon, sie wieder zerstört.In Magdar kontrolliert jeder Spieler ein Zwergenteam, das nach Reichtümern auf einem Spielbrett schürft, welches im Laufe des Spiels nach und nach zerstört wird. Ziehst Du die Sicherheit vor, wenn auch mit nur wenigen Edelsteinen, oder forderst Du den Zorn Magdars heraus und gräbst auf der Jagd nach immer mehr tiefer und tiefer?
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Magdar


Magdar

Magdar
Die Zwergenbergleute haben eine neue Ader aus Wahrsilber und Edelsteinen entdeckt, aufgeschlossen durch einen tiefen Lavastrom. Jetzt beginnt der Wettlauf darum, wer die meisten Reichtümer einsammeln kann, bevor Magdar, der Magmadämon, sie wieder zerstört.In Magdar kontrolliert jeder Spieler ein Zwergenteam, das nach Reichtümern auf einem Spielbrett schürft, welches im Laufe des Spiels nach und nach zerstört wird. Ziehst Du die Sicherheit vor, wenn auch mit nur wenigen Edelsteinen, oder forderst Du den Zorn Magdars heraus und gräbst auf der Jagd nach immer mehr tiefer und tiefer? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Magdar


Maharadja (franz.)

Maharadja (franz.)
Maharadjah ist die Lizenzausgabe des gleichnamigen Spiels von Avalon Hill und der unmittelbare Nachfolger von Britannia; verwendet also das gleiche Spielsystem. Hier werden 3000 Jahre indische Geschichte nachgespielt. Von den anfänglichen Invasionen durch Stämme aus Zentralasien bis zur Einigung unter dem britischen Joch. Im Verlauf der Partie kontrollieren die Spieler verschiedene Völker; die unterschiedliche Eigenschaften und unterschiedlich viele Armeen haben; und müssen mit diesen möglichst viele Provinzen kontrollieren. 2-5 Spieler können mitspielen.
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Maharadja (franz.)


Maharaja (engl.)

Maharaja (engl.)
Palace Building in India The maharaja has called and you; a distinguished Indian prince; are obeying his call! Build magnificient houses and palaces in his name!Maharaja is a clever boardgame for two to five players. During the game the players take different roles and travel from city to city in India. Their architects build palaces and houses for the maharadja. Of course; building a palace is expensive. Therefore it is important to earn enough money in the cities.The first player building seven palaces is the winner.Besides the basic game the rules booklet contains two advanced versions for players who seek even more depth in their game play. Maharaja von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling; für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Phalanx (2004)
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Maharaja (engl.)


Maharaja (engl.)

Maharaja (engl.)
Palace Building in IndiaThe maharaja has called and you, a distinguished Indian prince, are obeying his call! Build magnificient houses and palaces in his name!Maharaja is a clever boardgame for two to five players. During the game the players take different roles and travel from city to city in India. Their architects build palaces and houses for the maharadja. Of course, building a palace is expensive. Therefore it is important to earn enough money in the cities.The first player building seven palaces is the winner.Besides the basic game the rules booklet contains two advanced versions for players who seek even more depth in their game play.
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Maharaja (engl.)

Maharaja (engl.)
Palace Building in IndiaThe maharaja has called and you, a distinguished Indian prince, are obeying his call! Build magnificient houses and palaces in his name!Maharaja is a clever boardgame for two to five players. During the game the players take different roles and travel from city to city in India. Their architects build palaces and houses for the maharadja. Of course, building a palace is expensive. Therefore it is important to earn enough money in the cities.The first player building seven palaces is the winner.Besides the basic game the rules booklet contains two advanced versions for players who seek even more depth in their game play. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Maharaja (engl.)


Makabana

Makabana
Gut geblufft ist halb gebaut! Die paradiesische Pazifikinsel Maka Bana hat sich seit kurzem für den Tourismus geöffnet. Und anstatt große;landschaftsverunstaltende Hotels zu bauen; haben sich die Befehlsinhaber für einen Baustil entschieden;der im Einklang mit der Natur steht: Strohhütten.Die Regierung dieses fantastischen Ortes schreibt außerdem die Stelle des Direktors für Tourismus inklusivePrivatstrand aus; für den Investor; der den schönsten Hüttenkomplex baut.Zögern Sie keine Sekunde länger und nehmen Sie Ihre Chance wahr!Wecken Sie den Baulöwen; der in Ihnen schlummert; und stürzen Sie sich ins Abenteuer! Doch vergessenSie nicht: Sie sind nicht der einzige Anwärter auf diesen heiß begehrten Posten. Um ihn zu besetzen; mussman schlau sein und ab und zu die Ellenbogen (oder den Pinsel) gebrauchen. Maka Bana ist ein exotisches Spiel voller Feinheiten und Schläge unter die Gürtellinie. Kombinieren Sie IhreHandkarten so; dass Sie Ihre Strohhütten auf den gewünschten Bauplätzen errichten oder die Ihrer Gegnerneu anstreichen - in der Hoffnung; dass diese nicht gerade dieselbe Idee haben.Fröhliches Inseltreiben ist garantiert! Makabana Brettspiel von Francois Haffner; für 2 bis 5 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 45 Minuten; Tilsit (2003)
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Makabana


Make Five

Make Five
Legespiel, Taktik und GlückDie schiefe Ebene von Make Five hat fünf Rillen, in die 25 Holzscheibeneingeordnet werden. Bei Make Five versucht ein Spieler zu ordnen, der chaotischeGegenspieler stört dieses Vorhaben. Sieger ist, wer nach drei Partien,in denen jeder dreimal Chaos stiftete und dreimal ordentlich Punkte machte,von letzteren am meisten besitzt.
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Make Five


Make Five

Make Five
Legespiel; Taktik und GlückDie schiefe Ebene von Make Five hat fünf Rillen; in die 25 Holzscheibeneingeordnet werden. Bei Make Five versucht ein Spieler zu ordnen; der chaotischeGegenspieler stört dieses Vorhaben. Sieger ist; wer nach drei Partien;in denen jeder dreimal Chaos stiftete und dreimal ordentlich Punkte machte;von letzteren am meisten besitzt.
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Mall of Horror (engl.)

Mall of Horror (engl.)
?Jeden Tag macht Monroeville Mall dein Leben besser!? Kein Scherz. Mit ihrer Werbung haben sie mich voll gekriegt. Eigentlich wollte ich nur nach ein paar Pommes Frites und einem Bier zum Mitnehmen suchen; und so habe ich meinen Truck in den großzügigen Parklücken dieser Mall irgendwo im Nichts von Pennsylvania abgestellt. 20 Minuten kostete es mich; einen freien Parkplatz suchen; und dann gab es keinen Einkaufswagen; dafür defekte Aufzuge; nicht eine Menschenseele in den Gängen und kein Licht im Parkhaus.?Monroeville Mall; statten Sie ihr einen Besuch ab; und Ihr Leben wird nie mehr wie vorher sein.? Der Typ; der sich diesen Slogan ausgedacht hat; muss hellseherische Fähigkeiten gehabt haben. Aber hier bin ich nun einmal; und da vorne sind ja auch ein paar irre aussehende Gestalten aufgetaucht; die ich mal fragen werde; wo man hier Pommes kriegt ?In Mall of Horror übernimmst du wie alle anderen Spieler die Kontrolle über drei Charaktere: die Blondine; den Bad Boy und den Draufgänger; die alle in derselben Mall gefangen sind und sich gegen Hunderte hungriger Zombies zur Wehr setzen müssen. Es gibt nur einen Weg zu überleben: Suche wenigstens vorübergehend Zuflucht an einem Ort; an dem die Zombies noch nicht sind. Und vergiss schleunigst Werte wie Solidarität und Mitmenschlichkeit. Besser die anderen als DU!Wer wird den Zombies als Ablenkung vorgeworfen; um den Rest der Gruppe zu retten? Wer wird das Security-Hauptquartier übernehmen? Wer wird den Erste-Hilfe-Kasten in die Finger kriegen? Schließe Bündnisse; verhandle; lüge; betrüge; übervorteile die anderen ? mit anderen Worten: Versuche zu überleben!
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Mall World (engl.)

Mall World (engl.)
Players compete in the building of Mall World, scheduled to be the largest indoor shopping mall in the world. In the planning of a mall this size, it is important to get the right shops in the right locations and the player best able to do this will win the game!
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Mall World (engl.)

Mall World (engl.)
Players compete in the building of Mall World, scheduled to be the largest indoor shopping mall in the world. In the planning of a mall this size, it is important to get the right shops in the right locations and the player best able to do this will win the game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mall World (engl.)


Manhattan

Manhattan
Hoch hinaus mit ManhattanDer begehrte Kritikerpreis ?Spiel des Jahres? geht an MANHATTAN und den Hans im Glück Verlag.Bereits zum zweiten Mal in seiner noch jungen Geschichte hat der Münchner Hans im Glück Verlag den begehrtesten internationalen Spielepreis ?Spiel des Jahres? erhalten. Nach DRUNTER & DRÜBER, dem schlitzohrigen Schildbürgerstreich von Klaus Teuber, geht es bei MANHATTAN von Newcomer Andreas Seyfarth diesmal hoch hinaus. Wer behält im Großstadtdschungel einen kühlen Kopf, wenn es darum geht, die Skyline von sechs Metropolen neu zu gestalten? Über mehrere Runden gilt es, Weltstädte zu einem imposanten Bild wachsen zu lassen ? Stockwerk für Stockwerk.Ausgespielte Bauplatzkarten geben den Spielern immer wieder die freie Wahl, in welcher Stadt sie ihre Bausteine plazieren wollen. Ob es besser war, einen ungestörten Bauplatz zu suchen oder sich doch lieber mit der Konkurrenz anzulegen, wird allerdings erst die letzte Abrechnung zeichen. Und wer vor den einzelnen Runden die falschen Bauteile ausgesucht hat, muß vielleicht in den entscheidenden Situationen zuschauen, wie die Mitspieler die fetten Punkte kassieren. MANHATTAN ist ein einfaches, aber dennoch raffiniertes taktisches Bauspiel, das mit jeder neuen Partie eine neue Herausforderung bietet. Gerade das hat die Jury ?Spiel des Jahres? begeistert und den international begehrtesten Spielepreis nun zum wiederholten Mal an den Münchner Kleinverlag vergeben.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1994" ausgezeichnet.
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Manhattan
Hoch hinaus mit ManhattanDer begehrte Kritikerpreis ?Spiel des Jahres? geht an MANHATTAN und den Hans im Glück Verlag.Bereits zum zweiten Mal in seiner noch jungen Geschichte hat der Münchner Hans im Glück Verlag den begehrtesten internationalen Spielepreis ?Spiel des Jahres? erhalten. Nach DRUNTER & DRÜBER, dem schlitzohrigen Schildbürgerstreich von Klaus Teuber, geht es bei MANHATTAN von Newcomer Andreas Seyfarth diesmal hoch hinaus. Wer behält im Großstadtdschungel einen kühlen Kopf, wenn es darum geht, die Skyline von sechs Metropolen neu zu gestalten? Über mehrere Runden gilt es, Weltstädte zu einem imposanten Bild wachsen zu lassen ? Stockwerk für Stockwerk.Ausgespielte Bauplatzkarten geben den Spielern immer wieder die freie Wahl, in welcher Stadt sie ihre Bausteine plazieren wollen. Ob es besser war, einen ungestörten Bauplatz zu suchen oder sich doch lieber mit der Konkurrenz anzulegen, wird allerdings erst die letzte Abrechnung zeichen. Und wer vor den einzelnen Runden die falschen Bauteile ausgesucht hat, muß vielleicht in den entscheidenden Situationen zuschauen, wie die Mitspieler die fetten Punkte kassieren. MANHATTAN ist ein einfaches, aber dennoch raffiniertes taktisches Bauspiel, das mit jeder neuen Partie eine neue Herausforderung bietet. Gerade das hat die Jury ?Spiel des Jahres? begeistert und den international begehrtesten Spielepreis nun zum wiederholten Mal an den Münchner Kleinverlag vergeben.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1994 ausgezeichnet. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Manila

Manila
Wer ein gutes Gespür dafür entwickelt, welche Frachtkähne und Waren zum Zielhafen gelangen und welche Boote unterwegs auf der Strecke bleiben, kann reich werden: In jeder Spielrunde stehen vier Güterladungen zum Versand bereit, aber nur drei von ihnen gelangen auf hohe See. Der Hafenmeister entscheidet in seinem käuflichen Amt, welche Ware unterdessen im Lager verstaubt. Und ganz nebenbei kauft er sich Anteile an Gütern, deren Frachtkähnen er sogleich auch Startvorteile verschafft. Aber selbst der Hafenmeister ist machtlos, wenn Kähne Schiffbruch erleiden oder gar von Piraten geentert werden? Der Würfel entscheidet über das Schicksal der Kähne, während die Spieler auf den Erfolg oder Mißerfolg der Kähne spekulieren und ihre Komplizen aussenden, um überall abzukassieren, wo etwas zu holen ist. Auch zwielichtige Kaufleute, die ihre eigenen Komplizen als Piraten aussenden, Lotsen bestechen und Versicherungssummen abzocken, gehören bei MANILA zur besseren Gesellschaft. Absolut neu ist eine CD-Rom, die dem Spiel beiliegt, auf der unter anderem eine interaktive Spielregel zu finden ist. Mit einem PC kann man sich somit das Spiel direkt erklären lassen.MANILA ist ein spannendes Wettspiel, bei dem die Spieler dem Würfelglück auf die Schliche kommen.Manila Brettspiel von Franz-Benno Delonge, f&uuml,r 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 60 Minuten, Zoch Verlag (2003) English instructions included!
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Manila


Manila (engl.)

Manila (engl.)
It is 1821, and for 250 years the Philippine Islands have been under the thumb of the Spanish crown. But, in the end, the Spaniards do not really control everything. In the shadow of the colonial power, self-willed natives have established secret maritime trade with neighboring islands and the Asiatic mainland. Using odd-looking punts and fragile bamboo barks, these black market traders cram their boats with nutmeg, silk, jade, and ginseng, and set sail to smuggle them into MANILA. Succes in each venture is uncertain, as the seaworthiness of both boats and captains is poor. To add to their woes, pirates lie in wait to plunder boats that cannot escape them.Given all this, it is not surprising that wares that reach the black markets in MANILA command high prices, making the venture worth the risk for those who succeed. The black market dealers use accomplices to ensure they get the wares, bribe pilots to aid their cargoes and hinder others, and insure their cargoes against failure. And a few wealthy merchants hire pirates to attack the black market boats and secretly pocket the profits from these raids.
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Manila (engl.)


Manila (engl.)

Manila (engl.)
It is 1821, and for 250 years the Philippine Islands have been under the thumb of the Spanish crown. But, in the end, the Spaniards do not really control everything. In the shadow of the colonial power, self-willed natives have established secret maritime trade with neighboring islands and the Asiatic mainland. Using odd-looking punts and fragile bamboo barks, these black market traders cram their boats with nutmeg, silk, jade, and ginseng, and set sail to smuggle them into MANILA. Succes in each venture is uncertain, as the seaworthiness of both boats and captains is poor. To add to their woes, pirates lie in wait to plunder boats that cannot escape them.Given all this, it is not surprising that wares that reach the black markets in MANILA command high prices, making the venture worth the risk for those who succeed. The black market dealers use accomplices to ensure they get the wares, bribe pilots to aid their cargoes and hinder others, and insure their cargoes against failure. And a few wealthy merchants hire pirates to attack the black market boats and secretly pocket the profits from these raids. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Maori

Maori
MAORI, endloses Meer. Doch warte, da!!! Land in Sicht! Siehe eine Insel. Ein Eiland mit üppigem Palmenwuchs. Diese Insel müssen wir uns holen. Aber ist es nicht besser, diese dort hinten zu erschliessen? Ach, lass uns ein paar Muscheln mit den Einheimischen tauschen, die bringen uns schneller zu den gewünschten Plätzen.In MAORI versuchen die Spieler, Ihre eigene Inselwelt zu entdecken. Dazu sammelt jeder Spieler ganze Inseln, Palmen und Hütten auf seinem eigenen Spielplan. Und es gibt noch mehr: Boote erhöhen die Geschwindigkeit und Muscheln verschaffen zusätzliche Möglichkeiten in diesem einfachen und trickreichen Spiel. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Maori


Mare Nostrum

Mare Nostrum
Sie führen eine der bedeutenden antiken Zivilisationen im Mittelmeer (Rom, Karthago, Ägypten, Griechenland, Babylon). Um die Größe Ihrer Zivilisation unter Beweis zu stellen (und um das Spiel zu gewinnen), müssen Sie Handel treiben, Monumente errichten, Helden hervorbringen und - falls möglich - Pyramiden erbauen. Zu Beginn des Spiels haben Sie Einfluss in einigen Provinzen sowie ein/zwei Städte oder Festungen. Mit den Karawanen nutzen Sie Ressourcen. Sie haben noch keine Armee oder Flotte, keine Tempel oder Märkte stehen in Ihrem Reich. Diese werden Sie aber benötigen, um Ihr Reich auszudehnen.
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Mare Nostrum


Mare Nostrum

Mare Nostrum
Sie führen eine der bedeutenden antiken Zivilisationen im Mittelmeer (Rom, Karthago, Ägypten, Griechenland, Babylon). Um die Größe Ihrer Zivilisation unter Beweis zu stellen (und um das Spiel zu gewinnen), müssen Sie Handel treiben, Monumente errichten, Helden hervorbringen und - falls möglich - Pyramiden erbauen. Zu Beginn des Spiels haben Sie Einfluss in einigen Provinzen sowie ein/zwei Städte oder Festungen. Mit den Karawanen nutzen Sie Ressourcen. Sie haben noch keine Armee oder Flotte, keine Tempel oder Märkte stehen in Ihrem Reich. Diese werden Sie aber benötigen, um Ihr Reich auszudehnen. Hersteller: Eurogames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mare Nostrum


Mare Nostrum (Erw.) (engl.)

Mare Nostrum (Erw.) (engl.)
Die Mythologie-Erweiterung für Mare Nostrum fügt dem Grundspiel eine mythologische Dimension hinzu. Sie führt das Volk von Atlantis ein und erlaubt so das Spiel mit sechs Spielern. Sie erlaubt es den Spielern; die Götter um Hilfe anzurufen; und mythologische Wesen zu rekrutieren; um ihre Eroberungspläne zu unterstützen. Diese Erweiterung führt außerdem eine Reihe zusätzlicher Helden in das Spiel ein; und Töpferei als eine zusätzliche Ressource. Auf Anfrage erhalten ist eine deutsche Anleitung verfügbar.Mare Noistrum (Erw.) Brettspiel von Serge Laget; 3 bis 6 Spiele; ab 12 Jahre; ca. 120 Min.; Eurogames (2005)
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Mare Nostrum (Erw.) (engl.)


Mark

Mark
MARK ist ein Wirtschaftsspiel; und so dreht sich auch in MARK alles ums liebe (Spiel-)Geld. Es gewinnt; wer am meisten davon im Spielverlauf verdient.Ausgestattet mit 30 MARK Startkapital würfelt jeder Spieler reihum beide Würfel und führt seinen Zug aus. Dabei hat er drei Möglichkeiten: Rohstoffe in die eigene Fabrik anliefern; Rohstoffe aus dem Anlieferungsbereich in die Aufbereitung weiterleiten; aufbereitete Rohstoffe an den Markt verkaufen.Und dieser Markt hat es in sich. Für jede Produktgattung ergibt sich im Laufe des Spiels eine Reihe; in die nur Produkte dieser Gattung verkauft werden dürfen. Und es liegt auch fest; daß die Reihen von links nach rechts aufgefüllt werden müssen. Damit weiß jeder Spieler; wieviel Mark er für ein Produkt beim nächsten Verkauf erhält.Nun steigen die Preise in jeder Reihe aber mit zunehmenden Verkäufen immer weiter an. So sind die Spieler ständig hin- und hergerissen zwischen Sofort-Verkaufen (sicheres Geld) und auf höhere Preise warten (Risiko).Denn sobald eine Reihe voll ist (der Markt für ein Produkt gesättigt ist) werden alle bei den Spielern verbliebenen Produkte dieser Gattung wertlos.
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Mark

Mark
MARK ist ein Wirtschaftsspiel, und so dreht sich auch in MARK alles ums liebe (Spiel-)Geld. Es gewinnt, wer am meisten davon im Spielverlauf verdient.Ausgestattet mit 30 MARK Startkapital würfelt jeder Spieler reihum beide Würfel und führt seinen Zug aus. Dabei hat er drei Möglichkeiten: Rohstoffe in die eigene Fabrik anliefern, Rohstoffe aus dem Anlieferungsbereich in die Aufbereitung weiterleiten, aufbereitete Rohstoffe an den Markt verkaufen.Und dieser Markt hat es in sich. Für jede Produktgattung ergibt sich im Laufe des Spiels eine Reihe, in die nur Produkte dieser Gattung verkauft werden dürfen. Und es liegt auch fest, daß die Reihen von links nach rechts aufgefüllt werden müssen. Damit weiß jeder Spieler, wieviel Mark er für ein Produkt beim nächsten Verkauf erhält.Nun steigen die Preise in jeder Reihe aber mit zunehmenden Verkäufen immer weiter an. So sind die Spieler ständig hin- und hergerissen zwischen "Sofort-Verkaufen" (sicheres Geld) und "auf höhere Preise warten" (Risiko).Denn sobald eine Reihe voll ist (der Markt für ein Produkt gesättigt ist) werden alle bei den Spielern verbliebenen Produkte dieser Gattung wertlos.
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Mark

Mark
MARK ist ein Wirtschaftsspiel, und so dreht sich auch in MARK alles ums liebe (Spiel-)Geld. Es gewinnt, wer am meisten davon im Spielverlauf verdient.Ausgestattet mit 30 MARK Startkapital würfelt jeder Spieler reihum beide Würfel und führt seinen Zug aus. Dabei hat er drei Möglichkeiten: Rohstoffe in die eigene Fabrik anliefern, Rohstoffe aus dem Anlieferungsbereich in die Aufbereitung weiterleiten, aufbereitete Rohstoffe an den Markt verkaufen.Und dieser Markt hat es in sich. Für jede Produktgattung ergibt sich im Laufe des Spiels eine Reihe, in die nur Produkte dieser Gattung verkauft werden dürfen. Und es liegt auch fest, daß die Reihen von links nach rechts aufgefüllt werden müssen. Damit weiß jeder Spieler, wieviel Mark er für ein Produkt beim nächsten Verkauf erhält.Nun steigen die Preise in jeder Reihe aber mit zunehmenden Verkäufen immer weiter an. So sind die Spieler ständig hin- und hergerissen zwischen Sofort-Verkaufen (sicheres Geld) und auf höhere Preise warten (Risiko).Denn sobald eine Reihe voll ist (der Markt für ein Produkt gesättigt ist) werden alle bei den Spielern verbliebenen Produkte dieser Gattung wertlos. Hersteller: Franjos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mauerbauer

Mauerbauer
Die zwei bis vier "Mauerbauer", die Autor Leo Colovini bei seinem neuen Familienspiel (ab 8 Jahren) auf den großen Spielplan zur Arbeit schickt, um dort befestigte Städte zu errichten, müssen mit jeder Menge Material zurechtkommen. Gerade aber auch aus seiner reichlichen Ausstattung - gebaut wird mit 30 Türmen, 60 Häusern, 15 Palästen und 33 Mauern aus Holz sowie mit Zählsteinen, Karten und Würfeln  zieht dieses taktische Würfelspiel seinen besonderen Reiz. Man muss in der Bauphase, in der die Städtebauer versuchen, möglichst geschickt ihre Mauern zu setzen, den gesamten und sich schnell mit Ansiedlungen füllenden Spielplan gut im Blick behalten, um auch bei der Punktevergabe gut dabei zu sein. Immer dann, wenn sich eine Burgmauer um eine Ansiedlung geschlossen hat, kommt es zu einer Wertung, die der clevere "Mauerbauer" nicht nur dem Glück der Karten überlässt. Oder vielleicht doch?! Denn: Wer zu zaghaft taktiert, muss damit rechnen, dass er auf der Punkteleiste nicht gerade große Sprünge machen wird. Andererseits: Wer zu offensiv mit seinen Karten haushaltet muss sich nicht wundern, wenn er bald ohne dasteht. Und eine leere Kartenhand bedeutet auch ein leeres Punktekonto "Mauerbauer" (Verlag Hans im Glück) mischt mit spielerischer Leichtigkeit Karten- und Würfelglück mit taktischen Elementen. Während das Setzen der Mauern etwas Strategie verlangt, sitzt beim Würfeln, das über die Platzierung der Häuser, Türme und Paläste entscheidet, der Zufall mit am Tisch. Damit sich dieser jedoch in Grenzen hält, können die Bauherren in den Wertungsrunden nochmals Einfluss aufs Spielgeschehen nehmen. So lange, bis das gesamte Material verbaut ist. Dann wird abgerechnet: Wer die meisten Wertungspunkte "ermauert" hat, ist der Chefpolier der "Mauerbauer".
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Mauerbauer


Mauerbauer

Mauerbauer
Die zwei bis vier Mauerbauer; die Autor Leo Colovini bei seinem neuen Familienspiel (ab 8 Jahren) auf den großen Spielplan zur Arbeit schickt; um dort befestigte Städte zu errichten; müssen mit jeder Menge Material zurechtkommen. Gerade aber auch aus seiner reichlichen Ausstattung - gebaut wird mit 30 Türmen; 60 Häusern; 15 Palästen und 33 Mauern aus Holz sowie mit Zählsteinen; Karten und Würfeln  zieht dieses taktische Würfelspiel seinen besonderen Reiz. Man muss in der Bauphase; in der die Städtebauer versuchen; möglichst geschickt ihre Mauern zu setzen; den gesamten und sich schnell mit Ansiedlungen füllenden Spielplan gut im Blick behalten; um auch bei der Punktevergabe gut dabei zu sein. Immer dann; wenn sich eine Burgmauer um eine Ansiedlung geschlossen hat; kommt es zu einer Wertung; die der clevere Mauerbauer nicht nur dem Glück der Karten überlässt. Oder vielleicht doch? Denn: Wer zu zaghaft taktiert; muss damit rechnen; dass er auf der Punkteleiste nicht gerade große Sprünge machen wird. Andererseits: Wer zu offensiv mit seinen Karten haushaltet muss sich nicht wundern; wenn er bald ohne dasteht. Und eine leere Kartenhand bedeutet auch ein leeres Punktekonto Mauerbauer (Verlag Hans im Glück) mischt mit spielerischer Leichtigkeit Karten- und Würfelglück mit taktischen Elementen. Während das Setzen der Mauern etwas Strategie verlangt; sitzt beim Würfeln; das über die Platzierung der Häuser; Türme und Paläste entscheidet; der Zufall mit am Tisch. Damit sich dieser jedoch in Grenzen hält; können die Bauherren in den Wertungsrunden nochmals Einfluss aufs Spielgeschehen nehmen. So lange; bis das gesamte Material verbaut ist. Dann wird abgerechnet: Wer die meisten Wertungspunkte ermauert hat; ist der Chefpolier der Mauerbauer.
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Maya

Maya
Ein steiles Familienspiel mit Anspruch!Dieses neue Brettspiel für die ganze Familie versetzt uns nach Mittelamerika, lange vor der Eroberung durch Cortéz: Die Maya-Kultur befindet sich in ihrer Blütezeit und die gewaltigen Pyramiden von Tikal und Copan entstehen. Wir sind dabei und setzen als Baumeister Stein auf Stein. Bedauerlicherweise mischen sich aber die Konkurrenten ein, und so gibt es in den Steinbrüchen und an den Bauplätzen bald ein heftiges Gerangel. Denn jeder will die meisten Bausteine in den Pyramiden unterbringen, um so den größten Anteil am Gold der Maya-Herrscher zu erhalten.
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Maya


Maya

Maya
Ein steiles Familienspiel mit Anspruch Dieses neue Brettspiel für die ganze Familie versetzt uns nach Mittelamerika; lange vor der Eroberung durch Cortéz: Die Maya-Kultur befindet sich in ihrer Blütezeit und die gewaltigen Pyramiden von Tikal und Copan entstehen. Wir sind dabei und setzen als Baumeister Stein auf Stein. Bedauerlicherweise mischen sich aber die Konkurrenten ein; und so gibt es in den Steinbrüchen und an den Bauplätzen bald ein heftiges Gerangel. Denn jeder will die meisten Bausteine in den Pyramiden unterbringen; um so den größten Anteil am Gold der Maya-Herrscher zu erhalten.
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Medici

Medici
Endlich ist dieser moderne Klassiker wieder erhältlich: Treten Sie in die Fußstapfen der Medici und gründen Sie ihr eigenes Handelsimperium! Entscheiden Sie selbst, ob Sie auf wertvolle Waren setzen oder ob Sie lieber Monopole anstreben, um Ihren Gewinn zu vergrößern. Kaufen Sie Waren günstig ein, wenn die Konkurrenz durch die Mitspieler gerade gering ist, aber achten Sie auch immer darauf, was diese gerade kaufen. Spannung pur ist garantiert!
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Medici


Medici

Medici
Endlich ist dieser moderne Klassiker wieder erhältlich: Treten Sie in die Fußstapfen der Medici und gründen Sie ihr eigenes Handelsimperium! Entscheiden Sie selbst, ob Sie auf wertvolle Waren setzen oder ob Sie lieber Monopole anstreben, um Ihren Gewinn zu vergrößern. Kaufen Sie Waren günstig ein, wenn die Konkurrenz durch die Mitspieler gerade gering ist, aber achten Sie auch immer darauf, was diese gerade kaufen. Spannung pur ist garantiert! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Medici vs Strozzi

Medici vs Strozzi
In diesem Spiel entbrennt der heftige Wettstreit zwischen den beiden großen Florentinischen Familien der Medici und der Strozzi aufs Neue. Die Spieler wetteifern darum, die besten Waren zu kaufen. Sie verladen die Waren auf ihre Schiffe, um sie in den Häfen mit großem Gewinn wieder zu verkaufen.Der Spielablauf ähnelt dem bekannten Spiel »Medici«, aber das Spiel ist für 2 Spieler!
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Medici vs Strozzi


Medici vs Strozzi

Medici vs Strozzi
In diesem Spiel entbrennt der heftige Wettstreit zwischen den beiden großen Florentinischen Familien der Medici und der Strozzi aufs Neue. Die Spieler wetteifern darum, die besten Waren zu kaufen. Sie verladen die Waren auf ihre Schiffe, um sie in den Häfen mit großem Gewinn wieder zu verkaufen.Der Spielablauf ähnelt dem bekannten Spiel »Medici«, aber das Spiel ist für 2 Spieler! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Medici vs Strozzi


Medina (italienisch)

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Medina (italienisch)


Mega-Monopoly

Mega-Monopoly
5 MEGA-Punkte sprechen für ?Monopoly ? Die MEGA Edition?: 1. Es ist MEGA GROSS: Das Spielbrett ist 50% größer als bisher. 2. Es gibt MEGA VIELE GRUNDSTÜCKE: Das große Spielbrett hat 12 zusätzliche Felder. Allein acht neue Straßen und ein Gaswerk vergrößern die Monopole. 3. Es sorgt für einen MEGA BAUBOOM: Wolkenkratzer bringen MEGA-Mieten. Gute Nachrichten: Man braucht nur drei von vier zusammenhängenden Straßen, um mit dem Bau von Häusern und Hotels zu beginnen (bei den kleineren Monopolen reichen zwei von drei Straßen). Zugdepots auf den Bahnhöfen verdoppeln die Miete. 4. MEGA FINANZKRAFT: 2.500,- ? Startkapital, inklusive einer 1.000,- ? Banknote. 5. MEGA VIEL ACTION: Man würfelt mit drei Würfeln, einer ist der neue TEMPOWÜRFEL. Er führt zur nächsten unverkauften Straße. Doch Vorsicht: später im Spiel landet man mit dem TEMPOWÜRFEL vielleicht auf eine Straße, auf der man Miete zahlen muss. Von Zeit zu Zeit erhält man BUSFAHRKARTEN, die einen auf ein Feld seiner Wahl bringen. TEMPOWÜRFEL und BUSFAHRKARTEN geben dem MEGA-MONOPOLY mega viel Fahrt, Action und mehr Spaß. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mega-Monopoly


Mein erstes Monopoly

Mein erstes Monopoly
Spaß für die Vorschulkinder: Mr. Monopoly führt & fährt Euch durch?s Spiel: er fährt in seinem Auto, erklärt die Regeln, sagt dir wie weit du ziehen darfst.Jetzt bereits für Kinder ab 4 Jahren geeignet (Lesen nicht erforderlich). Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mein erstes Monopoly


Memoir 44 - Eastern Front (Erw.) (engl.)

Memoir 44 - Eastern Front (Erw.) (engl.)
From the frozen shores of Lake Ladoga to the burning ruins of Stalingrad; relive some of the most intense battles of WWII;where entire Army groups disappeared faster than a single battalion on the beaches of Normandy.This expansion follows Expansion one; the Terrain Pack. While the Terrain Pack focused on new terrain and rules; the Eastern Front expansion is devoted to the ferocious battles that pit the Axis and Soviet forces against each other.Also included is a scenario drawn from the Russian-Finnish war; and an Overlord scenario of what turned out to be the largest tank battle in history: Kursk.The expansion requires Memoir44 core game to play.
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Memoir 44 - Eastern Front (Erw.) (engl.)


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Memoir 44 - Eastern Front (Erw.) (engl.)
From the frozen shores of Lake Ladoga to the burning ruins of Stalingrad, relive some of the most intense battles of WWII,where entire Army groups disappeared faster than a single battalion on the beaches of Normandy.This expansion follows Expansion one, the Terrain Pack. While the Terrain Pack focused on new terrain and rules, the Eastern Front expansion is devoted to the ferocious battles that pit the Axis and Soviet forces against each other.Also included is a scenario drawn from the Russian-Finnish war, and an Overlord scenario of what turned out to be the largest tank battle in history: Kursk.The expansion requires Memoir'44 core game to play.
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From the frozen shores of Lake Ladoga to the burning ruins of Stalingrad, relive some of the most intense battles of WWII,where entire Army groups disappeared faster than a single battalion on the beaches of Normandy.This expansion follows Expansion one, the Terrain Pack. While the Terrain Pack focused on new terrain and rules, the Eastern Front expansion is devoted to the ferocious battles that pit the Axis and Soviet forces against each other.Also included is a scenario drawn from the Russian-Finnish war, and an Overlord scenario of what turned out to be the largest tank battle in history: Kursk.The expansion requires Memoir44 core game to play. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Memoir 44 - Pacific Theater (Erw.) (engl.)

Memoir 44 - Pacific Theater (Erw.) (engl.)
From the jungles of Japanese-occupied Burma to the desolate slopes of long-forgotten atolls, discover this latest exciting expansion for Memoir '44! The Pacific Theater expansion introduces new units (Chindits, Japanese Giretsu Special Forces, US Marines), new weapons (Mobile Artillery, Flame throwing Tanks), new terrains and features (rope bridges, aircraft carriers, warships, caves...) and new figures (Japanese Infantry, Ha-Go Light Tanks and 75mm AA Guns), and more...Revive some of the most ferocious battles of WWII like Iwo Jima or Okinawa! Use new rules, like the Japanese "Banzai!" war cry or the Marines' "Gung Ho" rally cry to win the battle!Each copy of the Pacific Theater will include its own Web Card code. When used in combination with an existing M44 Web Card code, this number will give you access to the Scenario Editor.The cardboard of the inner box will be of a thicker stock than previously released expansions. Reprints of these will also use this new, thicker stock.While there won't be any summary cards in this expansion, we will release a full, updated summary deck covering both the core game and all its expansions, later this year. This deck will be available free of charge at all conventions we attend, and for a simple shipping and handling charge from our web site.Richard Borg has really outdone himself again with this new expansion! Come back soon for more information, as we will be posting the rules shortly.The expansion equires Memoir'44 core game to play.
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From the jungles of Japanese-occupied Burma to the desolate slopes of long-forgotten atolls, discover this latest exciting expansion for Memoir 44! The Pacific Theater expansion introduces new units (Chindits, Japanese Giretsu Special Forces, US Marines), new weapons (Mobile Artillery, Flame throwing Tanks), new terrains and features (rope bridges, aircraft carriers, warships, caves...) and new figures (Japanese Infantry, Ha-Go Light Tanks and 75mm AA Guns), and more...Revive some of the most ferocious battles of WWII like Iwo Jima or Okinawa! Use new rules, like the Japanese Banzai! war cry or the Marines Gung Ho rally cry to win the battle!Each copy of the Pacific Theater will include its own Web Card code. When used in combination with an existing M44 Web Card code, this number will give you access to the Scenario Editor.The cardboard of the inner box will be of a thicker stock than previously released expansions. Reprints of these will also use this new, thicker stock.While there wont be any summary cards in this expansion, we will release a full, updated summary deck covering both the core game and all its expansions, later this year. This deck will be available free of charge at all conventions we attend, and for a simple shipping and handling charge from our web site.Richard Borg has really outdone himself again with this new expansion! Come back soon for more information, as we will be posting the rules shortly.The expansion equires Memoir44 core game to play. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Memoir 44 - Terrain Pack (Erw.) (engl.)

Memoir 44 - Terrain Pack (Erw.) (engl.)
From the sand dunes of North Africa to the mountain passes of Northern Italy; from the Pripet Marshes of Southern Belarus to the high ground surrounding Operation Market Garden... Prior to WWII; never before in history had a conflict been fought by so many men over such vast expanses of land and so many different terrain types.As many of you have discovered; Memoir44 is more than just a game; it is also a complete and expandable game system in its own right.With this in mind; we are pleased to bring you the Memoir44 Terrain Pack Expansion. Filled to the brim with new terrain pieces; new elite unit badges; and additional victory medals; this expansion also includes dozens of new game elements; including rules for North African warfare; minefields; big gun markers; radar stations; supply depots; airfields and more.The expansion requires Memoir44 core game to play.
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From the sand dunes of North Africa to the mountain passes of Northern Italy, from the Pripet Marshes of Southern Belarus to the high ground surrounding Operation Market Garden... Prior to WWII, never before in history had a conflict been fought by so many men over such vast expanses of land and so many different terrain types.As many of you have discovered, Memoir'44 is more than just a game, it is also a complete and expandable game system in its own right.With this in mind, we are pleased to bring you the Memoir'44 Terrain Pack Expansion. Filled to the brim with new terrain pieces, new elite unit badges, and additional victory medals, this expansion also includes dozens of new game elements, including rules for North African warfare, minefields, big gun markers, radar stations, supply depots, airfields and more.The expansion requires Memoir'44 core game to play.
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Memoir 44 - Terrain Pack (Erw.) (engl.)

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From the sand dunes of North Africa to the mountain passes of Northern Italy, from the Pripet Marshes of Southern Belarus to the high ground surrounding Operation Market Garden... Prior to WWII, never before in history had a conflict been fought by so many men over such vast expanses of land and so many different terrain types.As many of you have discovered, Memoir44 is more than just a game, it is also a complete and expandable game system in its own right.With this in mind, we are pleased to bring you the Memoir44 Terrain Pack Expansion. Filled to the brim with new terrain pieces, new elite unit badges, and additional victory medals, this expansion also includes dozens of new game elements, including rules for North African warfare, minefields, big gun markers, radar stations, supply depots, airfields and more.The expansion requires Memoir44 core game to play. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Erw.) (engl.)

Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Erw.) (engl.)
A new double-sided Battlefield board for Memoir44. Featuring frozen expanses on one side; desert ones on the other. Also includes a simple set of Campaign rules to link scenarios together and Blitz rules for Early War conflict.This expanison requires Memoir 44 core game to play.
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Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Erw.) (engl.)

Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Erw.) (engl.)
A new double-sided Battlefield board for Memoir'44. Featuring frozen expanses on one side, desert ones on the other. Also includes a simple set of Campaign rules to link scenarios together and Blitz rules for Early War conflict.This expanison requires Memoir '44 core game to play.
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Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Erw.) (engl.)


Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Exp.) (engl.)

Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Exp.) (engl.)
A new double-sided Battlefield board for Memoir44. Featuring frozen expanses on one side; desert ones on the other. Also includes a simple set of Campaign rules to link scenarios together and Blitz rules for Early War conflict.This expanison requires Memoir 44 core game to play.
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Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Exp.) (engl.)


Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Exp.) (engl.)

Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Exp.) (engl.)
A new double-sided Battlefield board for Memoir44. Featuring frozen expanses on one side, desert ones on the other. Also includes a simple set of Campaign rules to link scenarios together and Blitz rules for Early War conflict.This expanison requires Memoir 44 core game to play. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Memoir 44 - Winter/Desert Board Map (Exp.) (engl.)


Memoir 44 (engl.)

Memoir 44 (engl.)
Published in collaboration with the Mission for the 60th Anniversary of the D-Day Landings & Liberation of France, Memoir '44 is a uniquely fun, simple and engaging game.Designed to commemorate the efforts and sacrifices of the men & women of the Second World War, we trust it will provide all who play it with a sense of history and the desire to learn more about that greatest generation. Our fondest hope is that it will make you want to transmit this unique historical heritage onto younger generations.To that effect, we encourage you to visit the numerous web sites we will be progressively featuring on our Links page. They offer an endless treasure trove of information on these events that shaped our history.We also invite you to visit the beaches, villages and museums of Normandy, where over 1,000 ceremonies are going to be held over the coming months.Memoir '44 is a unique historical game where players command a horde of little plastic Army men facing-off in dozens of WWII battles on an oversize hex game board.Each battle scenario mimics the historical terrain, troop placements and objectives of each army. Deploying forces through a variety of Command cards, the smart commander uses the unique skills of his units - infantry, paratroopers, tanks, artillery, commandos and resistance fighters - to its greatest strength.Easy to learn and fast-paced, Memoir '44 requires strategic card play, timely dice rolling and an aggressive, yet flexible battle plan to achieve victory!
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Memoir 44 (engl.)


Memoir 44 (engl.)

Memoir 44 (engl.)
Published in collaboration with the Mission for the 60th Anniversary of the D-Day Landings & Liberation of France, Memoir 44 is a uniquely fun, simple and engaging game.Designed to commemorate the efforts and sacrifices of the men & women of the Second World War, we trust it will provide all who play it with a sense of history and the desire to learn more about that greatest generation. Our fondest hope is that it will make you want to transmit this unique historical heritage onto younger generations.To that effect, we encourage you to visit the numerous web sites we will be progressively featuring on our Links page. They offer an endless treasure trove of information on these events that shaped our history.We also invite you to visit the beaches, villages and museums of Normandy, where over 1,000 ceremonies are going to be held over the coming months.Memoir 44 is a unique historical game where players command a horde of little plastic Army men facing-off in dozens of WWII battles on an oversize hex game board.Each battle scenario mimics the historical terrain, troop placements and objectives of each army. Deploying forces through a variety of Command cards, the smart commander uses the unique skills of his units - infantry, paratroopers, tanks, artillery, commandos and resistance fighters - to its greatest strength.Easy to learn and fast-paced, Memoir 44 requires strategic card play, timely dice rolling and an aggressive, yet flexible battle plan to achieve victory! Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Merchants of Amsterdam (engl.)

Merchants of Amsterdam (engl.)
Amsterdam in 1600 was a booming town for trade and exploration. Dutch merchants traveled the world looking for valuable goods. The game features a special auction clock to support the use of the traditional Dutch auction.
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Merchants of Amsterdam (engl.)


Merchants of Amsterdam (engl.)

Merchants of Amsterdam (engl.)
Amsterdam in 1600 was a booming town for trade and exploration. Dutch merchants traveled the world looking for valuable goods. The game features a special auction clock to support the use of the traditional Dutch auction. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Merchants of Amsterdam (engl.)


Meridian

Meridian
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Meridian


Mesopotamia (engl.)

Mesopotamia (engl.)
Mesopotamia: Cradle of Civilization is an exciting boardgame for 2 to 4 players. Several thousand years ago; clans of people began settling in Mesopotamia. Now you can lead one of these clans; exploring unknown areas; building huts to live in; and creating cult centers to collect the valuable and desired Mana. At the same time; all the players must work together to build a magnificent temple for the god Baal. Each clan brings their offerings to this mighty temple; hoping to earn the blessings and protection of the deity. The highest rewards will come to the leader who brings all of his people?s offerings to the temple first. Can you lead your people to their rightful place in the eyes of the god Baal? From the makers of Maharaja: Palace Building in India; Go West!; and Alexander the Great.
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Mesopotamia (engl.)


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Mesopotamia (engl.)
Mesopotamia: Cradle of Civilization is an exciting boardgame for 2 to 4 players. Several thousand years ago, clans of people began settling in Mesopotamia. Now you can lead one of these clans, exploring unknown areas, building huts to live in, and creating cult centers to collect the valuable and desired Mana. At the same time, all the players must work together to build a magnificent temple for the god Baal. Each clan brings their offerings to this mighty temple, hoping to earn the blessings and protection of the deity. The highest rewards will come to the leader who brings all of his people?s offerings to the temple first. Can you lead your people to their rightful place in the eyes of the god Baal? From the makers of Maharaja: Palace Building in India, Go West!, and Alexander the Great. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mesopotamia (engl.)


Mesopotamien

Mesopotamien
Mehrere Eingeborenenstämme haben sich in Mesopotamien angesiedelt. Jeder Spieler führt einen solchen Stamm, der durch bekannte und unbekannte Gebiete zieht und dort Hütten und Kultplätze baut, um wertvolles Mana zu erhalten. Alle Spieler bauen gemeinsam an einem großen Tempel für ihren Gott Baal. Die Eingeborenen ziehen mit Opfergaben zum Tempel. Wer alle 4 eigenen Opfergaben in den Tempel gebracht hat, erhält den besonderen Schutz des Baal und gewinnt so das Spiel.
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Mesopotamien


Metro (engl.)

Metro (engl.)
The eve of the 1900 Worlds Fair is approaching; and excavations are taking place across the city. Bizarre-looking scaffolds arise everywhere. Tunnels are built in the streets to later be covered with earth.Take part in the construction of the Paris Metro! Each player works to complete a set of lines across Paris and scores points based on the length of the lines - after all; we want to show the tourists as much of our fine city as possible. When you complete your lines; you tally your points and the player with the most points when the fair opens; is the winner!
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Metro (engl.)

Metro (engl.)
* Mensa Best Mind Games Award 2001* Gamers Choice Awards - Best Strategy Game 2001* Spiel des Jahres 2000 NomineeThe eve of the 1900 Worlds Fair is approaching; and excavations are taking place across the city. Bizarre-looking scaffolds arise everywhere. Tunnels are built in the streets to later be covered with earth. Take part in the construction of the Paris Metro!Metro (engl.) Familienspiel von Dirk Henn; 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 30 bis 45 Minuten; Überplay (2004)
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Metro (engl.)


Metro (engl.)

Metro (engl.)
The eve of the 1900 Worlds Fair is approaching; and excavations are taking place across the city. Bizarre-looking scaffolds arise everywhere. Tunnels are built in the streets to later be covered with earth.Take part in the construction of the Paris Metro! Each player works to complete a set of lines across Paris and scores points based on the length of the lines - after all; we want to show the tourists as much of our fine city as possible. When you complete your lines; you tally your points and the player with the most points when the fair opens; is the winner!
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Mexica (engl.)

Mexica (engl.)
First the players explored Tikal, next they developed Java, and now they can help build Mexica. The Aztec prophesy foretold they would build their home where they found an eagle on a cactus eating a snake. After years of seraching they found their eagle on an island in lake Texcoco and there began building a city. Using dams and the natural landscape, they built a city with districts separated by roads of water and connected by many bridges.
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Mexica (engl.)


Mexica (engl.)

Mexica (engl.)
First the players explored Tikal, next they developed Java, and now they can help build Mexica. The Aztec prophesy foretold they would build their home where they found an eagle on a cactus eating a snake. After years of seraching they found their eagle on an island in lake Texcoco and there began building a city. Using dams and the natural landscape, they built a city with districts separated by roads of water and connected by many bridges. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ming-Dynastie

Ming-Dynastie
Mitte des 14. Jahrhunderts gelang es dem chinesischen Volk, sich von der Herrschaft der Mongolen zu befreien und mit der Thronbesteigung des Kaisers Tái-tsu entwickelte sich ein aufstrebendes und eigenständiges Land - China. Jeder Spieler nimmt die Rolle eines kaiserlichen Prinzen ein und wird im Spielverlauf versuchen, mit seinen Familienmitgliedern am Wachstum des chinesischen Volkes in der Ming-Dynastie mehr und mehr Einfluss zu gewinnen. Der raffinierte Spielverlauf des neuen Strategiespiels Ming Dynastie zeigt, wie heute anspruchsvolle Vielspieler zu begeistern sind. Mit viel Spielmaterial, unterschiedlichen Spielebenen und ?bewegungen und einem historischen Hintergrund, der zwei bis vier Spielern ab 12 Jahren viel Platz für taktische Scharmützel lässt. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ming-Dynastie


Mitternachtsparty

Mitternachtsparty
Wer hat Angst vor Hugo, dem Schlossgespenst?Im Schloss wird zu später Stunde ein rauschendes Fest gefeiert. Ausgelassene Gäste beleben die sonst so tristen, kalten Gänge des alten Gemäuers. Angeblich soll es hier ja spuken, doch diese Gruselmärchen ranken sich ja bekanntlich um jedes ... ? Was war das? Die Turmuhr schlägt Zwölf und aus dem Verlies ist ein unheimliches Geräusch zu vernehmen, das immer näher kommt. Hugo, das Schlossgespenst ist erwacht ...So gruselig, wie es klingt, geht es auf der Mitternachtsparty gar nicht zu. Sobald Hugo auftaucht, entwickelt sich das Spiel zu einem turbulenten Wettlauf zwischen ihm und den zwei bis acht Spielern, die versuchen, ihre Spielfiguren, so schnell wie möglich in Sicherheit zu bringen. Jeder würfelt, um sich so schnell wie möglich in einen der Schlossräume zu flüchten. Hat sich allerdings jemand in einem Raum verschanzt, wird er sich hüten, die Tür noch einmal zu öffnen, um noch jemanden hereinzulassen. So werden die Verstecke immer spärlicher und das kleine Gespenst Hugo rückt immer näher. Wer von ihm gefangen wird, setzt seine Figur neben das Verlies und erhält vor lauter Angst Gruselpunkte. Wer nach drei Spielrunden die wenigsten Gruselpunkte besitzt, gewinnt die aufregende Flucht vor Hugo, dem Schlossgespenst.Wolfgang Kramers Klassiker für die ganze Familie erscheint nun mit völlig neuer Grafik. Echte Hugo-Fans feiern die Mitternachtsparty übrigens bei schummerigem Dämmerlicht, denn der kleine Geist leuchtet im Dunkeln ? stimmungsvolles Gruseln ist dabei garantiert.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Mitternachtsparty


Moguli

Moguli
Ein völlig neuartiges Strategiespiel für zweiBei Moguli werden taktisches Geschick und Übersicht ebenso gefordert, wie das räumliche Vorstellungsvermögen. Denn es wird auf der Oberseite und auf der Unterseite der Plättchen gespielt, ohne dass diese herumgedreht werden. Durch "Abtauchen" kann man hin und her wechseln, denn die Wege sind auf den beiden Seiten nicht immer identisch.Das ideale Strategiespiel für Menschen, die neue Herausforderungen suchen!
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Moguli


Moguli

Moguli
Ein völlig neuartiges Strategiespiel für zweiBei Moguli werden taktisches Geschick und Übersicht ebenso gefordert, wie das räumliche Vorstellungsvermögen. Denn es wird auf der Oberseite und auf der Unterseite der Plättchen gespielt, ohne dass diese herumgedreht werden. Durch Abtauchen kann man hin und her wechseln, denn die Wege sind auf den beiden Seiten nicht immer identisch.Das ideale Strategiespiel für Menschen, die neue Herausforderungen suchen! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Moguli


Molly & Lore

Molly & Lore
Auf malerischen Schafweiden streiten sich die Schafherden von Molly und Lore um die besten Grasflecken. Dabei dürfen sie aber nicht vergessen; dass sich zu gern Wölfe unter die Schafe mischen und das eine oder andere Schäflein lammfromm scheinen: Sie liefern sich einen knallharten Kampf um die besten grünen Flecken. Molly & Lore von Bruno Cathala; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 15 Minuten; Eurogames (2002)
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Molly & Lore


Monopoly - Augsburg

Monopoly - Augsburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Augsburg


Monopoly - Bayern

Monopoly - Bayern
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Bayern


Monopoly - Bayern

Monopoly - Bayern
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Bayern


Monopoly - Bayreuth

Monopoly - Bayreuth
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Bayreuth


Monopoly - Berlin

Monopoly - Berlin
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Berlin


Monopoly - Berlin

Monopoly - Berlin
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Berlin


Monopoly - Bonn

Monopoly - Bonn
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Bonn


Monopoly - Coburg

Monopoly - Coburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Coburg


Monopoly - Coburg

Monopoly - Coburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Coburg


Monopoly - Dresden

Monopoly - Dresden
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut; werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin; die Hohe Straße in Köln; die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die; die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Dresden


Monopoly - Essen

Monopoly - Essen
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Essen


Monopoly - Europa

Monopoly - Europa
Einzigartige Sonder-Edition rings um das vereinten Europa mit original Euro-Spielgeld! Mit den Top-Sehenswürdigkeiten Europas als Zinn-Spielfiguren. Statt Straßen kauft man die Hauptstädte der EU-Mitgliedsstaaten.Monopoly Europa Taktikspiel; 2 bis 8 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 90 Minuten; Parker (2001)
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Monopoly - Europa


Monopoly - Flensburg

Monopoly - Flensburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Flensburg


Monopoly - Frankfurt

Monopoly - Frankfurt
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Frankfurt


Monopoly - Frankfurt

Monopoly - Frankfurt
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Frankfurt


Monopoly - Freiburg

Monopoly - Freiburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut; werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin; die Hohe Straße in Köln; die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die; die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Freiburg


Monopoly - Gießen

Monopoly - Gießen
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin; die Hohe Straße in Köln; die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die; die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus.
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Monopoly - Gießen


Monopoly - Halle

Monopoly - Halle
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Halle


Monopoly - Halle

Monopoly - Halle
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Halle


Monopoly - Hamburg

Monopoly - Hamburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Hamburg


Monopoly - Hamburg

Monopoly - Hamburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Hamburg


Monopoly - Hannover

Monopoly - Hannover
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Hannover


Monopoly - Heilbronn (2. Wahl)

Monopoly - Heilbronn (2. Wahl)
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Heilbronn (2. Wahl)


Monopoly - Junior

Monopoly - Junior
Der Klassiker in kindgerechter Aufmachung und ?Rummelplatz ? Design?!Natürlich mit Euro-Währung auf Spielbrett und Karten. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Junior


Monopoly - Karlsruhe

Monopoly - Karlsruhe
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Karlsruhe


Monopoly - Kassel

Monopoly - Kassel
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Kassel


Monopoly - Köln

Monopoly - Köln
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahrenschon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reichund gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehrMenschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der MonopolyStädte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realerStädte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln,die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich könnenSie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfachverschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Köln


Monopoly - Lübeck

Monopoly - Lübeck
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Lübeck


Monopoly - Magdeburg

Monopoly - Magdeburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Münster

Monopoly - Münster
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Münster


Monopoly - Nürnberg

Monopoly - Nürnberg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Nürnberg


Monopoly - Oberhausen

Monopoly - Oberhausen
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Oberhausen


Monopoly - Osnabrück

Monopoly - Osnabrück
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin; die Hohe Straße in Köln; die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die; die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus.
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Monopoly - Osnabrück


Monopoly - Ostfriesland

Monopoly - Ostfriesland
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Ostfriesland


Monopoly - Paderborn

Monopoly - Paderborn
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Paderborn


Monopoly - Potsdam

Monopoly - Potsdam
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Potsdam


Monopoly - Regensburg

Monopoly - Regensburg
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Regensburg


Monopoly - Reisespiel

Monopoly - Reisespiel
Das erfolgreichste Brettspiel der Welt, das die ganze Familie begeistert.Das Spielbrett faltet sich in eine stabile Aufbewahrungsschachtel zusammen, perfekt für Unterwegs!Monopoly praktisch und mobil gemacht
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Monopoly - Reisespiel


Monopoly - Reisespiel

Monopoly - Reisespiel
Das erfolgreichste Brettspiel der Welt, das die ganze Familie begeistert.Das Spielbrett faltet sich in eine stabile Aufbewahrungsschachtel zusammen, perfekt für Unterwegs!Monopoly praktisch und mobil gemacht Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Reisespiel


Monopoly - Rostock

Monopoly - Rostock
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Rostock


Monopoly - Standard

Monopoly - Standard
Das erfolgreichste Brett-Spiel der Welt um Geld und Besitz, das die ganze Familie begeistert!Natürlich mit Euro-Währung auf Spielbrett und Karten!Neue Kurzregeln machen den Spielverlaufnoch schneller und attraktiver.
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Monopoly - Standard


Monopoly - Standard

Monopoly - Standard
Das erfolgreichste Brett-Spiel der Welt um Geld und Besitz, das die ganze Familie begeistert!Natürlich mit Euro-Währung auf Spielbrett und Karten!Neue Kurzregeln machen den Spielverlaufnoch schneller und attraktiver. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Standard


Monopoly - Trier

Monopoly - Trier
Wer kennt nicht die Faszination dieser Spielelegende. Seit über 65 Jahren schon werden Straßen gekauft und Hotels gebaut, werden die einen reich und gehen die anderen Bankrott. Monopoly begeistert heute noch weltweit mehr Menschen als jedes andere Spiel.Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt. Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.
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Monopoly - Trier


Monopoly - Ulm

Monopoly - Ulm
Jetzt gibt es den Spieleklassiker in einer reizvollen neuen Variante: der Monopoly Städte-Edition. Statt auf fiktivem Grund wird auf den Straßen realer Städte gespielt.Der Kudamm in Berlin, die Hohe Straße in Köln, die Elbchaussee in Hamburg ? sie alle stehen jetzt zum Kauf. Endlich können Sie einmal das teuerste Grundstück in Ihrer Stadt besitzen. Oder einfach verschenken ? z.B. an die, die nicht mehr in ihrer Stadt leben.Jedes Jahr bringt Winning Moves neue City-Editionen heraus. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly - Ulm


Monopoly Banking (Visa)

Monopoly Banking (Visa)
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Monopoly Banking (Visa)


Monopoly Banking (Visa)

Monopoly Banking (Visa)
Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly Cities

Monopoly Cities
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Monopoly Cities


Monopoly de Luxe

Monopoly de Luxe
Die Luxus-Edition des Spieleklassikers! Monopoly präsentiert sich in neuem; attraktivem und zeitgerechtem Design und mit luxuriöser Sonderausstattung. Hotels und Häuser aus Holz; farbenprächtiges Spielbrett und hochwertige Spielfiguren. Euro-Währung auf Spielbrett und Karten.Monopoly de Luxe Taktikspiel; 2 bis 8 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker
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Monopoly de Luxe


Monopoly Deutschland

Monopoly Deutschland
Das Monopoly für ganz Deutschland! 22 deutsche Städte wurden mit ihren Sehenswürdigkeiten ganz demokratisch per Abstimmung auf das Brett gewählt. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly Deutschland


Monopoly Disney

Monopoly Disney
In dieser Monopoly-Sonderausgabe könnt Ihr jetzt die zauberhafte Welt von Walt Disney mit ihren liebenswerten Figuren und farbenprächtigen Schauplätzen erleben und von eienm magischen Fantasieland ins Nächste reisen. Diese Monopoly-Disney-Edition enthält Original Disney Charaktere aus Zinn.
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Monopoly Disney


Monopoly Disney

Monopoly Disney
In dieser Monopoly-Sonderausgabe könnt Ihr jetzt die zauberhafte Welt von Walt Disney mit ihren liebenswerten Figuren und farbenprächtigen Schauplätzen erleben und von eienm magischen Fantasieland ins Nächste reisen. Diese Monopoly-Disney-Edition enthält Original Disney Charaktere aus Zinn. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly Disney


Monopoly Express

Monopoly Express
Die Würfel rollen! Wer sammelt die meisten Grundstücke? Monopoly als Überall-Spielbar-Edition; bei der man Grundstücksgruppen würfelt und sammelt und später auch Häuser und Hotels. Aber Achtung vor dem Polizisten; wird er drei mal gewürfelt; landet man im Gefängnis und verliert alles.
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Monopoly Express


Monopoly FIFA WM 2006

Monopoly FIFA WM 2006
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Monopoly FIFA WM 2006


Monopoly Heute

Monopoly Heute
Monopoly immer am Puls der Zeit. Zum 70. Geburtstag zeigt sich das Spiel aktueller und moderner als je zuvor: auf dem Spielplan und auf der Verpackung werden realistische Straßen und Monumente aus Berlin abgebildet. Mit modernen Spielfiguren wie Handys und Rollerblades ziehen die Spieler jetzt zu topaktuellen Schauplätzen und dürfen sich über ein Wellness-Wochenende vom Ereigniskarten-Stapel freuen. Es werden wirklichkeitsnahe Kaufpreise und Mieten gezahlt.Zum 70. Geburtstag von Monopoly gibt es ein ganz besonderes Geburtstagsgeschenk: Jeder Packung liegt ein Übernachtungsgutschein der Hotelkette NH Hoteles im Wert von 30;00 ? bei.Zum einlösen wird der Kaufbeleg benötigt - bitte heben Sie ihre Quittung auf.Diese Produtk ist nur auf dem deutschen Markt erhältlich.Monopoly Heute Taktikspiel; 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker (2005)
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Monopoly Heute


Monopoly Österreich Std.

Monopoly Österreich Std.
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Monopoly Österreich Std.


Monopoly Österreich Std.

Monopoly Österreich Std.
Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Monopoly Österreich Std.


Monopoly Star Wars - Clone Wars

Monopoly Star Wars - Clone Wars
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Monopoly Star Wars - Clone Wars


Monopoly Weltreise

Monopoly Weltreise
Das erfolgreichste Brettspiel aller Zeiten jetzt mit den berühmtesten Sehenswürdigkeiten der Welt. Niagara Fälle oder die Pyramiden von Gizeh ? ? Kaufen Sie statt Strassen die größten Weltwunder. Ein farbenprächtiges Spielbrett; spezielle Spielfiguren und detaillierte Informationen zu den dargestellten Weltwundern machen jede Spielrunde zu einer unvergesslichen Weltreise. Zusätzliche Spielvariante mit einem Reisepass; der Extra-Geld einbringt.Monopoly Weltreise Taktikspiel; 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker
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Monopoly Weltreise


Monopoly World

Monopoly World
Die Welt hat gewählt Weltweit wurden die 22 beliebtesten Städte der Erde auf das Monopoly Spielbrett ausgesucht. Als Sammel-Spielfiguren verbreiten typische Gegenstände aus den jeweiligen Ländern metropolitanen Charme. Mit innovativem Spielmechanismus im Bankkartenleser: die Deal-Taste erweitert den klassischen Monopoly-Spaß um eine spannende Dimension: Straßen können an den Meistbietenden unter Zeitdruck versteigert werden.
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Monsters Menace America (engl.)

Monsters Menace America (engl.)
You can do whatever you want; whenever you want. Whos going to stop you? Well; thats the rub. Youre not the only giant monster. Other monsters are running around smashing the stuff thats yours to smash; eating the things that are yours to eat. It has to stop! It will stop -- soon; you sense. An epic battle looms on the horizon between you and all the other monsters. When the time comes; will you be ready?
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Monsters Menace America (engl.)


Monsters Menace America (engl.) (2. Wahl)

Monsters Menace America (engl.) (2. Wahl)
You can do whatever you want; whenever you want. Whos going to stop you? Well; thats the rub. Youre not the only giant monster. Other monsters are running around smashing the stuff thats yours to smash; eating the things that are yours to eat. It has to stop! It will stop -- soon; you sense. An epic battle looms on the horizon between you and all the other monsters. When the time comes; will you be ready?
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Monsters Menace America (engl.) (2. Wahl)


Monuments

Monuments
Viele alte Zivilisationen schufen großartige Bauwerke und Weltwunder, die wir zum Teil heute noch bewundern können, wie zum Beispiel die Pyramiden. Sie inspirierten Zeitgenossen und Geschichts-schreiber gleichermaßen. Die Spieler erschaffen diese Monumente neu, und je größer ein Gebäude ist und je mehr die Geschichtsschreiber darüber berichten, umso größer wird der Ruhm des Spielers, der es errichtet hat.Worum geht es?In dem Kartenspiel MONUMENTS ? WUNDER DER ANTIKE machen sich die Spieler auf, »ewigen« Ruhm zu erwerben, indem sie Karten antiker Gebäude auslegen und so prächtige Monumente errichten. Welche der Bauwerke bei Spielende am meisten Wert sind, entscheidet sich aber erst im Spielverlauf. Dazu muss im Spielverlauf jeder Spieler seine Geschichtsschreiber einsetzen. Diese Geschichts-schreiber steigern den Wert der Monumente, indem sie darüber berichten. Dabei verlieren die Spieler jedoch Karten von den Monumenten, über die berichtet wird. So steigt zwar der Wert des Bauwerks, aber zugleich wird es dadurch schwieriger die Punkte für das Gebäude zu erhalten. Denn es dürfen höchstens zwei Spieler dasselbe Monument errichten ? und der Spieler, der mehr Karten des Monuments ausliegen hat, erhält bei Spielende mehr Punkte!Neben dieser Schlusswertung der Monumente, bekommen die Spieler noch Siegpunkte für die Berichte ihrer Geschichtsschreiber. Für die umfangreichsten Berichte gibt es sogar noch Bonuspunkte.Außerdem zeigen alle Karten, neben dem Bauwerk, jeweils noch eines von drei verschiedenen Symbolen. Diese Symbole können die Spieler im Spielverlauf nutzen, um sich zum Beispiel zusätzliche Aktionen zu »kaufen« oder um die Symbole auf den Karten in ihrer Auslage zu werten.MONUMENTS ? WUNDER DER ANTIKE bietet den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, ins Spielgeschehen einzugreifen. Die Ausstattung mit den wunderschön gezeichneten Karten mit den alten Weltwundern und anderen berühmten antiken Bauwerken wird durch eine kurze Beschreibung aller Monumente in der Spielregel hervorragend ergänzt. So macht Geschichte Spaß!
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Monuments


Monuments

Monuments
Viele alte Zivilisationen schufen großartige Bauwerke und Weltwunder; die wir zum Teil heute noch bewundern können; wie zum Beispiel die Pyramiden. Sie inspirierten Zeitgenossen und Geschichts-schreiber gleichermaßen. Die Spieler erschaffen diese Monumente neu; und je größer ein Gebäude ist und je mehr die Geschichtsschreiber darüber berichten; umso größer wird der Ruhm des Spielers; der es errichtet hat.Worum geht es?In dem Kartenspiel MONUMENTS ? WUNDER DER ANTIKE machen sich die Spieler auf; »ewigen« Ruhm zu erwerben; indem sie Karten antiker Gebäude auslegen und so prächtige Monumente errichten. Welche der Bauwerke bei Spielende am meisten Wert sind; entscheidet sich aber erst im Spielverlauf. Dazu muss im Spielverlauf jeder Spieler seine Geschichtsschreiber einsetzen. Diese Geschichts-schreiber steigern den Wert der Monumente; indem sie darüber berichten. Dabei verlieren die Spieler jedoch Karten von den Monumenten; über die berichtet wird. So steigt zwar der Wert des Bauwerks; aber zugleich wird es dadurch schwieriger die Punkte für das Gebäude zu erhalten. Denn es dürfen höchstens zwei Spieler dasselbe Monument errichten ? und der Spieler; der mehr Karten des Monuments ausliegen hat; erhält bei Spielende mehr Punkte Neben dieser Schlusswertung der Monumente; bekommen die Spieler noch Siegpunkte für die Berichte ihrer Geschichtsschreiber. Für die umfangreichsten Berichte gibt es sogar noch Bonuspunkte.Außerdem zeigen alle Karten; neben dem Bauwerk; jeweils noch eines von drei verschiedenen Symbolen. Diese Symbole können die Spieler im Spielverlauf nutzen; um sich zum Beispiel zusätzliche Aktionen zu »kaufen« oder um die Symbole auf den Karten in ihrer Auslage zu werten.MONUMENTS ? WUNDER DER ANTIKE bietet den Spielern zahlreiche Möglichkeiten; ins Spielgeschehen einzugreifen. Die Ausstattung mit den wunderschön gezeichneten Karten mit den alten Weltwundern und anderen berühmten antiken Bauwerken wird durch eine kurze Beschreibung aller Monumente in der Spielregel hervorragend ergänzt. So macht Geschichte Spaß
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Musetagfat (wie Käse Mäusechaos)

Musetagfat (wie Käse Mäusechaos)
Lassen Sie sich nicht täuschen: ?Käse, Mäuse, Chaos ähnelt äußerlich zwar einem Kinderspiel, es hat aber wesentlich mehr zu bieten. Erst am Ende werden Sie merken, was alles wirklich dahinter steckt! Und es ist komplizierter, als es scheint ?Das reichhaltige, dekorative Spielmaterial ist sehr ansprechend gestaltet und lädt immer wieder zu einer neuen Partie ein. So werden Erwachsene und Kinder gleichermaßen vom dreidimensionalen Design und dem lustigen Thema angesprochen.Bringen Sie die richtigen Mäuse zu sich nach Hause. Doch Vorsicht: Sie können sich niemals sicher fühlen! Selbst wenn es gut für Sie aussieht, können Sie immer noch einen Fehler machen, die falsche Maus ziehen oder einen Käsehalter mit der verkehrten Würfelzahl umdrehen. Oft gewinnt derjenige Spieler, der den anderen hilft, die vier Plätze in ihrem Häuschen zu besetzen, statt auf das eigene Häuschen zu achten. Alles ist erlaubt - alle Mäuse, Katzen und Stühle dürfen von jedem Spieler bewegt werden. Sie können Ihren Gegnern also auch ?falsche Mäuse unterjubeln ? Spannung bis zum Schluss ist garantiert: Wer wird wohl bei dieser verwirrenden Käse-Mäuse-Jagd gewinnen?Sie denken, Sie haben das Spiel durchschaut? Fein - dann hinein ins Chaos! Hersteller: CardChess, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Musetagfat (wie Käse Mäusechaos)


Mutabor

Mutabor
Zu seinem Ergötzen hatte sich der Kalif ein Spiel erdacht: Seine Wesire sollten einenIrrgarten durchqueren und dabei ihren Scharfsinn unter Beweis stellen. Wie man weiterzieht, hängt von der Figur ab, auf der man steht. Die Zugregeln ähneln denen des Schachspiels. Das Spielfeld wird willkürlich aus einzelnen Bildkarten zusammengesetzt - bei jeder Spielrunde müssen neue Wege durch den Irrgarten gefunden werden.
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Mutabor


Mutabor

Mutabor
Zu seinem Ergötzen hatte sich der Kalif ein Spiel erdacht: Seine Wesire sollten einenIrrgarten durchqueren und dabei ihren Scharfsinn unter Beweis stellen. Wie man weiterzieht, hängt von der Figur ab, auf der man steht. Die Zugregeln ähneln denen des Schachspiels. Das Spielfeld wird willkürlich aus einzelnen Bildkarten zusammengesetzt - bei jeder Spielrunde müssen neue Wege durch den Irrgarten gefunden werden. Hersteller: Hein Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mutabor


Mutiny

Mutiny
Käpt´n Blackheart ist mal wieder total betrunken. Schnell soll ein neuer Anführer her! Um selbst Piratenkapitän zu werden, muss man sich das Vertrauen der fünf ältesten Mannschaftsmitglieder sichern. Das dabei eine Menge Dublonen und fässerweise Rum den Besitzer wechseln, versteht sich von selbst.Mutiny ist ein tückisches Versteigerungsspiel, für 2 -5 Spieler, bei dem der Rum in Strömen fließt.Erleben Sie das Zeitalter der Piraten neu und mischen sie mit im Geschehen in der Karibik.
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Mutiny


Mutiny

Mutiny
Käpt´n Blackheart ist mal wieder total betrunken. Schnell soll ein neuer Anführer her! Um selbst Piratenkapitän zu werden, muss man sich das Vertrauen der fünf ältesten Mannschaftsmitglieder sichern. Das dabei eine Menge Dublonen und fässerweise Rum den Besitzer wechseln, versteht sich von selbst.Mutiny ist ein tückisches Versteigerungsspiel, für 2 -5 Spieler, bei dem der Rum in Strömen fließt.Erleben Sie das Zeitalter der Piraten neu und mischen sie mit im Geschehen in der Karibik. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Mutiny


Mykerinos

Mykerinos
1399. Seit mehr als einem Jahrhundert war das Europäische Volk fasziniert von der Ägyptologie, von den Entdeckungen durch Denon, Champollion, Petrie und all den anderen. Auf der Suche nach Abenteuer und Ruhm durchsuchen Gruppen von Archäologen den Sand Ägyptens. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Archäologen, um sich im Auftrag ihrer Geldgeber an die Arbeit zu machen. Sie führen Ausgrabungen in Ägypten durch in der Hoffnung, kostbare Artefakte zu finden, um mit diesen die prestigeträchtigsten Ausstellungsräume des Museums zu schmücken. Das neue Spiel des Sensationsverlages Ystari aus Frankreich! Strategie und Taktik im Einklang unter der Sonne Ägyptens.
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Mykerinos


Mykerinos

Mykerinos
1399. Seit mehr als einem Jahrhundert war das Europäische Volk fasziniert von der Ägyptologie, von den Entdeckungen durch Denon, Champollion, Petrie und all den anderen. Auf der Suche nach Abenteuer und Ruhm durchsuchen Gruppen von Archäologen den Sand Ägyptens. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Archäologen, um sich im Auftrag ihrer Geldgeber an die Arbeit zu machen. Sie führen Ausgrabungen in Ägypten durch in der Hoffnung, kostbare Artefakte zu finden, um mit diesen die prestigeträchtigsten Ausstellungsräume des Museums zu schmücken. Das neue Spiel des Sensationsverlages Ystari aus Frankreich! Strategie und Taktik im Einklang unter der Sonne Ägyptens. Hersteller: Ystari, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nanuuk

Nanuuk
Ein taktisches Familienspiel Zwei bis vier Inuit-J&auml,ger haben ihre Iglus auf einer riesigen Eisscholle errichtet. Um zu &uuml,berleben, jagen sie Fische, Robben, Walr&ouml,sser und Wale. St&auml,ndig neue Risse im Eis, grimmige B&auml,ren und die Konkurrenz der anderen J&auml,ger erfordern taktisches Geschick und vorausschauende Planung. Im Iglu wird die Beute der erfolgreichen J&auml,ger zu Kajaks und Schlitten verarbeitet, die das Fortkommen bei der n&auml,chsten Jagd erleichtern. Sind die Jagdgr&uuml,nde ersch&ouml,pft, endet das Spiel. Es gewinnt der erfolgreichste J&auml,ger. Nanuuk von G&uuml,nter Cornett, f&uuml,r 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten, Bambus Spieleverlag (1998)
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Nanuuk


Nanuuk

Nanuuk
Ein taktisches Familienspiel Zwei bis vier Inuit-J&auml,ger haben ihre Iglus auf einer riesigen Eisscholle errichtet. Um zu &uuml,berleben, jagen sie Fische, Robben, Walr&ouml,sser und Wale. St&auml,ndig neue Risse im Eis, grimmige B&auml,ren und die Konkurrenz der anderen J&auml,ger erfordern taktisches Geschick und vorausschauende Planung. Im Iglu wird die Beute der erfolgreichen J&auml,ger zu Kajaks und Schlitten verarbeitet, die das Fortkommen bei der n&auml,chsten Jagd erleichtern. Sind die Jagdgr&uuml,nde ersch&ouml,pft, endet das Spiel. Es gewinnt der erfolgreichste J&auml,ger. Nanuuk von G&uuml,nter Cornett, f&uuml,r 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30 Minuten, Bambus Spieleverlag (1998) Hersteller: Bambus Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nautilus (engl.)

Nautilus (engl.)
Within the dark cold depths of the sea lies a world that could have risen from the works of Jules Verne. Here beneath the silt and sand of the sea floor resides the resting place of an ancient civilization once the marvel of the world. Swallowed by the sea, it sank to the depths to be remembered in legend.Now, groups of researchers have come together to build a fantastic underwater city, made from the many components sunk on the ocean floor.Their quest? to search for lost treasures, scientific sensations, and of course glory! But, most of all they seek the remains of the lost civilization. Each searcher follows his own passions, seeking his own goals and judging his own success.Can you aggressively explore the depths of the ocean, while efficiently guiding the construction and development of the underwater city? You must balance both goals if you wish to win fame and glory in Nautilus!
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Nautilus (engl.)


Nautilus (engl.)

Nautilus (engl.)
Within the dark cold depths of the sea lies a world that could have risen from the works of Jules Verne. Here beneath the silt and sand of the sea floor resides the resting place of an ancient civilization once the marvel of the world. Swallowed by the sea, it sank to the depths to be remembered in legend.Now, groups of researchers have come together to build a fantastic underwater city, made from the many components sunk on the ocean floor.Their quest? to search for lost treasures, scientific sensations, and of course glory! But, most of all they seek the remains of the lost civilization. Each searcher follows his own passions, seeking his own goals and judging his own success.Can you aggressively explore the depths of the ocean, while efficiently guiding the construction and development of the underwater city? You must balance both goals if you wish to win fame and glory in Nautilus! Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nautilus (engl.)


Naval Battles (engl.)

Naval Battles (engl.)
Naval Battles is a fast and furious game of naval combat in World War II for 2 to 6 players. Each player commands a fleet of World War II ships. His goal is to launch attacks from his ships and sink the ships of the opposing players. The game includes surface vessels and submarines of six different nations ? France; Germany; Great Britain; Italy; Japan; and the United States. Naval Battles contains two types of cards: Action cards and Ship cards. At the start of the game a player chooses a fleet of ship cards. These ship cards are used to launch attacks. In addition; a player receives action cards to play out of his hand.
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Naval Battles (engl.)


Nero

Nero
In Nero spielen die Spieler Karten aus und führen auf diese Weise ihre Legionen, tragen Kämpfe aus und versuchen, Kaiser von Rom zu werden. Dabei gilt es, jederzeit auf die Aktionen der Mitspieler vorbereitet zu sein.
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Nero


Nero

Nero
In Nero spielen die Spieler Karten aus und führen auf diese Weise ihre Legionen; tragen Kämpfe aus und versuchen; Kaiser von Rom zu werden. Dabei gilt es; jederzeit auf die Aktionen der Mitspieler vorbereitet zu sein.
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Nero (engl.)

Nero (engl.)
It is 69 A.D., Nero, the last of the Julio-Claudian Roman Emperors, is dead. Especially in the latter years of his regime he acted as a true despot, even ordering the murder of his wife Octavia to be able to marry Poppaea Sabina. When Rome was burning in 64 A.D. he acccused the Jews and the Christian population with the crime, starting the first persecution of these innocent people.In the space of one year, Galba, Otho, Vitellius, and Vespasian, four Roman generals vied for the throne, three of them gaining their objective only to lose it as quickly as they had gained it.
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Nero (engl.)


Nero (engl.)

Nero (engl.)
It is 69 A.D., Nero, the last of the Julio-Claudian Roman Emperors, is dead. Especially in the latter years of his regime he acted as a true despot, even ordering the murder of his wife Octavia to be able to marry Poppaea Sabina. When Rome was burning in 64 A.D. he acccused the Jews and the Christian population with the crime, starting the first persecution of these innocent people.In the space of one year, Galba, Otho, Vitellius, and Vespasian, four Roman generals vied for the throne, three of them gaining their objective only to lose it as quickly as they had gained it. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nero (engl.)


New England

New England
1621, einige Auswandererfamilien k&auml,mpfen in der Neuen Welt ums &Uuml,berleben. Sie m&uuml,ssen schnell sch&uuml,tzende Unterk&uuml,nfte bauen und die Neue Welt urbar machen, um Lebensmittel zu produzieren. Wer seine M&ouml,glichkeiten am cleversten nutzt, wird dieses Spiel gewinnen. New England von Alan R. Moon und Aaron Weissblum, f&uuml,r 3 bis 4 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer ca. 60 bis 90 Minuten, Goldsieber (2003)
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New England


New England (engl.)

New England (engl.)
There are three types of land in the game; land for settlements; land for crops; and land for animals. Players each start with some of each land. Each round; players bid (using a new mechanic) to buy more land; to build cities; to plant crops; and to graze herds. There are also ships to buy and Pilgrims to entice to your land. Players always want to both acquire more land and to develop their land; but you can only do a limited number of things each turn; so there are tough choices to be made throughout. You need money for everything of course; and you never have enough!
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New England (engl.)


Nexus Ops (engl.) (2. Wahl)

Nexus Ops (engl.) (2. Wahl)
Deep-space explorers have discovered an abundance of valuable rubium on a distant moon. Gaining control of it is a job for you and your mercenary strike force. But word leaked out; and now the moon is up for grabs. Competing corporations are shipping in mercenaries from all over the sector. The quickest way to get the upper hand in this fight will be to enlist the aid of the native life -- towering creatures who understand the value of might; who know the terrain; and who fight like hellcats. Battles will rage around the rubium mines and the great monolith. Your employer wants the rubium -- and doesnt care how you get it!
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Nexus Ops (engl.) (2. Wahl)


Niagara

Niagara
NIAGARA ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Transparente Scheiben bilden das Flussbett des Niagara River. Auf ihnen treiben die Kanus aller Spieler im Sog der Wasserfälle auf den Abgrund zu. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten steuern die Spieler die Geschwindigkeit ihrer Boote und beeinflussen zugleich die Wetterlage und somit das Tempo des Flusses. Ziel dieser Manöver ist es, an die Edelsteine zu gelangen, die an den Ufern des Flusses lagern. Aber auch an Bord gebracht, sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew entpuppt sich hinterrücks als Diebesbande. Nur wer seine reichhaltige Beute zurück an Land bringt, kann das Spiel gewinnen.NIAGARA ist ein wildes Wasserspektakel für unerschrockene Juwelenjäger und tollkühne Abenteurer. Das spektakuläre dreidimensionale Spielmaterial schafft Atmosphäre pur.Dieses Spiel erhielt die Auszeichnung "Spiel des Jahres 2005". Die Jury schreibt dazu: "?Niagara? lässt sich in Familien mit Kindern und inreiner Erwachsenenrunde gleichermaßen gutspielen. Es ist damit ein idealer Botschafter für dieIdee des Brettspiels im Sinne der Jury, denn esfördert das Spiel in Familie und Gesellschaft."Niagara Brettspiel von Thomas Liesching, f&uuml,r 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30-45 Minuten, Zoch Verlag (2004)
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Niagara


Niagara

Niagara
NIAGARA ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Transparente Scheiben bilden das Flussbett des Niagara River. Auf ihnen treiben die Kanus aller Spieler im Sog der Wasserfälle auf den Abgrund zu. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten steuern die Spieler die Geschwindigkeit ihrer Boote und beeinflussen zugleich die Wetterlage und somit das Tempo des Flusses. Ziel dieser Manöver ist es, an die Edelsteine zu gelangen, die an den Ufern des Flusses lagern. Aber auch an Bord gebracht, sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew entpuppt sich hinterrücks als Diebesbande. Nur wer seine reichhaltige Beute zurück an Land bringt, kann das Spiel gewinnen.NIAGARA ist ein wildes Wasserspektakel für unerschrockene Juwelenjäger und tollkühne Abenteurer. Das spektakuläre dreidimensionale Spielmaterial schafft Atmosphäre pur.Dieses Spiel erhielt die Auszeichnung Spiel des Jahres 2005. Die Jury schreibt dazu: ?Niagara? lässt sich in Familien mit Kindern und inreiner Erwachsenenrunde gleichermaßen gutspielen. Es ist damit ein idealer Botschafter für dieIdee des Brettspiels im Sinne der Jury, denn esfördert das Spiel in Familie und Gesellschaft.Niagara Brettspiel von Thomas Liesching, f&uuml,r 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahren, Spieldauer ca. 30-45 Minuten, Zoch Verlag (2004) Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Niagara (engl.)

Niagara (engl.)
In the wild rapids of the Niagara River, fearless canoers battle the water and each other to collect gems along the riverbank. Of course, the most valuable gems are found furthest down-river, close to the waterfall. Yes, there is a waterfall, and careless canoers can fall over the waterfall. Also, players must return collected gems to land in order to be counted. At the end, the player who collects the most value in gems is the winner.Players play on a 3D board, representing the Niagara River and the falls. Canoes float down the river as the river flows, but players can row their canoes up-river or down-river to collect gems, to return them to shore, and to avoid the waterfall. This game is great fun for the family, but is strategic and gives players the chance to plan and steal from one another.
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Niagara (engl.)


Niagara (engl.)

Niagara (engl.)
In the wild rapids of the Niagara River, fearless canoers battle the water and each other to collect gems along the riverbank. Of course, the most valuable gems are found furthest down-river, close to the waterfall. Yes, there is a waterfall, and careless canoers can fall over the waterfall. Also, players must return collected gems to land in order to be counted. At the end, the player who collects the most value in gems is the winner.Players play on a 3D board, representing the Niagara River and the falls. Canoes float down the river as the river flows, but players can row their canoes up-river or down-river to collect gems, to return them to shore, and to avoid the waterfall. This game is great fun for the family, but is strategic and gives players the chance to plan and steal from one another. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Nippon Rails (engl.)

Nippon Rails (engl.)
Build Rails across the nation of Japan.Now you can take part in the excitement and adventure of building rails across the ancient islands that comprise Japan.From the Pacific ocean to the Sea of Japan, across the rugged and formidable mountains of the land of the rising Sun.
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Nippon Rails (engl.)


Nippon Rails (engl.)

Nippon Rails (engl.)
Build Rails across the nation of Japan.Now you can take part in the excitement and adventure of building rails across the ancient islands that comprise Japan.From the Pacific ocean to the Sea of Japan; across the rugged and formidable mountains of the land of the rising Sun.
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Nobody is perfect

Nobody is perfect
Fragen über Fragen; die kein Mensch beantworten kann. Es sei denn; er spinnt. Darum ist hier der größte Gewinner; wer seine hanebüchenen Antworten perfekt verkaufen kann; einfach jirmilik!Nobody is Perfect Kommunikationsspiel von Bertram Kaes; 3 bis 10 Spieler ab 14 Jahre; Spieldauer ca. 60 Minuten; Ravensburger (2003)
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Nobody is perfect


Norden & Süden

Norden & Süden
Ein spannendes Strategiespiel; das den Krieg zwischen dem Norden (der Union) und dem Süden (der Konföderation) von der ersten Schlacht von Bull Run bis zur möglichen Kapitulation des Südens bei Appomattox nachzeichnet. Mehrfach preisgekrönt!
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Norden & Süden


O Zoo le Mio (engl.)

O Zoo le Mio (engl.)
All players are zoo directors and try to attract the most visitors to their zoos. Success comes to the player who creates the largest attractions. Players will want to build spacious areas for the various kinds of animals and also attractive pathways for their visitors with park benches and lots of trees and bushes to appeal to botanical senses.
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O Zoo le Mio (engl.)


O Zoo le Mio (engl.)

O Zoo le Mio (engl.)
All players are zoo directors and try to attract the most visitors to their zoos. Success comes to the player who creates the largest attractions. Players will want to build spacious areas for the various kinds of animals and also attractive pathways for their visitors with park benches and lots of trees and bushes to appeal to botanical senses. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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O Zoo le Mio (engl.)


Oase

Oase
Die Wüste lebt. In den seltenen Oasen der Wüste Gobi werden mit einem kuriosen Versteigerungsmechanismus Märkte; Brunnen; Moscheen und Gärten unter die Wüstensöhne gebracht. Freilich geht das nicht; ohne ein gewisses Maß an Cleverness und Rücksichtslosigkeit beim Bauen und Schachern. Schließlich hat die Wüste ihre ganz eigenen Gesetze und die Oase auf dem Spielbrett immer weniger Platz; um die eigenen Plättchen gewinnbringend zu platzieren. OASE: der heiße Kampf für coole Taktiker.
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Oasis (engl.)

Oasis (engl.)
You are the head of a Mongolian family; intent on becoming the most powerful in the land. Use your resources wisely to take control of fertile steppe lands to raise horses; which will bring prestige and honor. Build Ovoos to pour the blessings of luck into your life. Raise camels to build wealth. Control the beautiful oases to improve the quality of life for you and your family. The player with the most points at the end of the game will be anointed the Noble of the Oasis. Oasis (engl.) Taktikspiel von Alan R. Moon und Aaron Weissblum; 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 30 Minuten; Überplay (2004)
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Oasis (engl.)

Oasis (engl.)
You are the head of a Mongolian family, intent on becoming the most powerful in the land. Use your resources wisely to take control of fertile steppe lands to raise horses, which will bring prestige and honor. Build Ovoos to pour the blessings of luck into your life. Raise camels to build wealth. Control the beautiful oases to improve the quality of life for you and your family. The player with the most points at the end of the game will be anointed the Noble of the Oasis.
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Oasis (engl.) (2. Wahl)

Oasis (engl.) (2. Wahl)
You are the head of a Mongolian family, intent on becoming the most powerful in the land. Use your resources wisely to take control of fertile steppe lands to raise horses, which will bring prestige and honor. Build Ovoos to pour the blessings of luck into your life. Raise camels to build wealth. Control the beautiful oases to improve the quality of life for you and your family. The player with the most points at the end of the game will be anointed the Noble of the Oasis.
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Oasis (engl.) (2. Wahl)


Oceania (engl.)

Oceania (engl.)
Experience the adventure of exploring unknown islands! Each game presents new and unique challenges, for the board is different every time you play.In the 2-player variant, you and your opponent seek to claim the biggest islands in Oceania. The most successful explorer is the victor!Or you can be your own opponent in the solo variant. You will seek out larger, more valuable islands as the game challenges you to beat your own record score!Oceania is the smaller but no less exciting brother of the classic Klaus Teuber game ?Entdecker,? also published by Mayfair Games.
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Oceania (engl.)


Oceania (engl.)

Oceania (engl.)
Experience the adventure of exploring unknown islands! Each game presents new and unique challenges, for the board is different every time you play.In the 2-player variant, you and your opponent seek to claim the biggest islands in Oceania. The most successful explorer is the victor!Or you can be your own opponent in the solo variant. You will seek out larger, more valuable islands as the game challenges you to beat your own record score!Oceania is the smaller but no less exciting brother of the classic Klaus Teuber game ?Entdecker,? also published by Mayfair Games. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Odin`s Ravens (engl.)

Odin`s Ravens (engl.)
Each morning, Odin, the father of the Gods, sends his two ravens: Hugin and Mugin out into the world to watch over the land. The players try to help the feathered spies along their way over the various lands of the northern hemisphere. To move the ravens, the players must play appropriate flight cards from their hands. They may also get help directly from Odin. With skillful use of the cards, a player can move his raven quickly over the land.
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Odin`s Ravens (engl.)


Odin`s Ravens (engl.)

Odin`s Ravens (engl.)
Each morning, Odin, the father of the Gods, sends his two ravens: Hugin and Mugin out into the world to watch over the land. The players try to help the feathered spies along their way over the various lands of the northern hemisphere. To move the ravens, the players must play appropriate flight cards from their hands. They may also get help directly from Odin. With skillful use of the cards, a player can move his raven quickly over the land. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Odin`s Ravens (engl.)


Oh Pharao!

Oh Pharao!
Tauschen - Bauen - KlauenKarten legen, handeln, bauen und klauen - diese vier einfachen, spielerisch aber höchst erfolgversprechenden Grundzutaten bilden die Basis des Pyramidenwettstreits "Oh Pharao" vom Nürnberger Spieleautor Thilo Hutzler. Ziel ist es, aus Karten mit den Werten 1 bis 9 die Stufen für möglichst hohe Pyramiden zu bilden.Und als ob es nicht schon schwer genug wäre, das richtige Baumaterial - d.h. die richtigen Karten in genügender Anzahl - zu beschaffen, treiben auch noch Diebe (die Bausteine aus gerade im Bau befindlichen Pyramiden klauen) und Steuereintreiber (die Bausteine aus dem "Lager", d.h. Karten aus der Hand klauen) ihr Unwesen. Zugegeben: Manchmal hilft einem der Pharao höchstpersönlich gegen diese Plagen, aber auch der ägyptische Gottkönig kann seine Augen nicht überall haben. Dafür wacht ein Aufseher darüber, dass insgesamt nicht mehr Pyramiden erbaut werden, als in der ägyptischen Wüste Platz finden.Zu Beginn des Spiels werden die 79 Baukarten mit den 10 Sonderkarten gemischt, jeder Baumeister erhält sieben Karten vom gemischten Stapel. Anschließend werden die drei obersten Karten vom Stapel aufgedeckt und offen daneben gelegt. Der Spieler, der am Zug ist, darf nun zunächst entweder eine der drei offen liegenden Karten nehmen oder eine verdeckte vom Stapel ziehen. Danach steht es ihm frei, mit den anderen Spielern um Bausteine bzw. um Karten zu handeln. Der Zugspieler kann so oft und mit so vielen Spielern wie er möchte Tauschhandel treiben. Sind die anderen Spieler nicht tauschwillig, so kann man sie auch durch das Ausspielen eines "Steuereintreibers" um eine Karte beklauen. Schließlich beginnt der Spieler am Zug mit dem Bau einer Pyramide und legt dazu so viele Karten wie möglich aus. Zum Beispiel könnte er zwei Vieren auslegen und darüber eine Fünf. Als letzte Handlung zieht er vom Nachziehstapel so viele Karten wie er braucht, um wieder sieben Karten auf der Hand zu haben. Wenn er später wieder an die Reihe kommt, kann er vielleicht die untere Kartenreihe um eine weitere Vier und die Reihe darüber um eine weitere Fünf erweitern, damit kann über die beiden Fünfen nun auch noch eine Sechs gelegt werden - womit der Spieler schon eine recht stattliche dreistufige Pyramide aus drei Vieren, zwei Fünfen und einer Sechs gebaut hätte. Doch wer seine Pyramide immer höher baut und nicht rechtzeitig wertet, läuft Gefahr, von einem Dieb um eine beliebige Bau-Karte in der Pyramide beklaut zu werden. Und diese Karte wieder zu ersetzen ist manchmal gar nicht so einfach. So gilt es gut abzuwägen und zur rechten Zeit zu werten, denn am Ende gewinnt der Spieler, der mit seinen Pyramiden die meisten Punkte erreicht hat.
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Oh Pharao!


Öko

Öko
Wer erzielt die größte Lebensqualität?2-7 Spieler können bei Öko die ökologischen Verstrickungen unsererGesellschaft nachspielen, und zwar unheimlich spannend und informativ zugleich.
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Öko


Öko

Öko
Wer erzielt die größte Lebensqualität?2-7 Spieler können bei Öko die ökologischen Verstrickungen unsererGesellschaft nachspielen, und zwar unheimlich spannend und informativ zugleich. Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Oltre Mare (engl.)

Oltre Mare (engl.)
The Mediterranean Sea is the lifeline for merchants living in the lands on its shores. In Oltre Mare; players represent competing merchant families plying their trade throughout the region. As the players move their ships from port to port; they try to load and deliver large cargos of the seven major trading goods of the day: spices; silk; silver; sugar; wine; wood; and grain. With experience; each has learned what the market limit for each good is; and will try to fill his ship with just this much of each cargo type to gain the most from his investments. Of course; players must always be on the lookout for pirates; who will board careless ships; stealing both cargos and reputations. The most successful player will earn the most money - you are merchants; after all); and win the game!
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Oltre Mare (engl.)


Oltremare

Oltremare
Setzen Sie die Segel mit Oltre Mare und begeben sich auf eine Reise durch den Mittelmeerraum der frühen Neuzeit. Als Händler wollen Sie möglichst viele Dukaten verdienen und halten Ausschau nach kostbaren und begehrten Waren. Ihre Fahrt führt durch das alte Venedig; in dem auch andere Händler ihre Waren tauschen und auf dem Markt verkaufen. Doch seien Sie immer auf der Hut vor angriffslustigen Piraten; die das kostbare Gut erbeuten wollen ?Bei Oltre Mare schlüpfen die Spieler in die Rolle von Händlern; die versuchen; durch das Handeln und Verkaufen ihrer Waren möglichst viele Dukaten zu sammeln.Zu Beginn wählt jeder der zwei bis fünf Spieler ein Schiff aus; das in einen Hafen gestellt wird. Dazu bekommt jeder Spieler einen Holzwürfel; der auf der Skala seinen Reichtum anzeigt; und eine Übersichtskarte. Wenn die Hafenmarker zufällig auf jede Hafenstadt verteilt und die Warenkarten gemischt worden sind; kann es losgehen. Jeder Spieler erhält vier Warenkarten auf die Hand; die restlichen Karten bilden den Warenstapel.Ist ein Spieler an der Reihe; durchläuft er die folgenden Phasen:Zuerst prüft er sein Handkartenlimit. Überzählige Karten landen auf dem Piratenstapel und gelten bei Spielende als Minuspunkte.In der zweiten Phase handelt er mit den Spielern oder er kauft ein. Gehandelt wird mit den Warenkarten und Dukaten. Der Spieler kann aber auch für drei Dukaten eine Karte vom Waren- oder Piratenstapel kaufen.Anschließend wird eine bestimmte Anzahl Warenkarten offen ausgelegt. Auf ihnen sind Aktionen symbolisch abgebildet; die vom Spieler ausgeführt werden müssen. Durch diese Aktionen kann der Spieler neue Dukaten und Karten erhalten; oder er darf mit seinem Schiff andere Häfen anfahren. Wenn er Pech hat; muss er aber auch Karten auf seinen Piratenstapel legen.Am Ende seines Zugs lagert der Spieler seine Waren ein. Dazu legt er die ausgespielten Karten auf seinen Frachtstapel; wobei er die Reihenfolge der Karten selbst bestimmt. Der Trick besteht darin; eine möglichst günstige Kartenreihenfolge zu erstellen; denn je mehr Waren in der gleichen Sorte hintereinander liegen; desto mehr Dukaten winken dem Händler. Dabei ist ein gutes Gedächtnis gefragt; denn nur die oberste Karte des Frachtstapels ist offen sichtbar. Sie zeigt in der nächsten Runde außerdem an; wie hoch das Handkartenlimit des Spielers dann ist und wie viele Karten er ausspielen muss.Sobald die letzte Karte vom Warenstapel gezogen wird; befinden sich die Spieler in der letzten Spielrunde. Wer nach der Schlusswertung die meisten Dukaten besitzt; hat gewonnen.Bei Oltre Mare spielt Interaktion eine wichtige Rolle. Das Spiel verläuft wegen seiner zahlreichen taktischen Möglichkeiten immer wieder anders. Die hervorragende und liebevoll gestaltete Grafik machen es einem besonders leicht; sich wie ein Händler in der alten Hafenstadt zu fühlen.
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Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)

Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)
Gorgei Volkov ist der Anführer der Phantom Division, einer elitären und autonomen Kommando-Brigade. Gorgei lässt sich gerne als Söldner von unterschiedlichen Fraktion anheuern, um so einen Feind gegen den anderen auszuspielen. 1947 sicherte er unter Einsatz seines Lebens eine kostbare Relique für das russische Matriarchat: die Schwarze Madonna.
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Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)


Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)

Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)
Gorgei Volkov ist der Anführer der Phantom Division, einer elitären und autonomen Kommando-Brigade. Gorgei lässt sich gerne als Söldner von unterschiedlichen Fraktion anheuern, um so einen Feind gegen den anderen auszuspielen. 1947 sicherte er unter Einsatz seines Lebens eine kostbare Relique für das russische Matriarchat: die Schwarze Madonna.
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Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)


Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)

Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)
Gorgei Volkov ist der Anführer der Phantom Division, einer elitären und autonomen Kommando-Brigade. Gorgei lässt sich gerne als Söldner von unterschiedlichen Fraktion anheuern, um so einen Feind gegen den anderen auszuspielen. 1947 sicherte er unter Einsatz seines Lebens eine kostbare Relique für das russische Matriarchat: die Schwarze Madonna. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur)


Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur) (2. Wahl)

Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur) (2. Wahl)
Gorgei Volkov ist der Anführer der Phantom Division; einer elitären und autonomen Kommando-Brigade. Gorgei lässt sich gerne als Söldner von unterschiedlichen Fraktion anheuern; um so einen Feind gegen den anderen auszuspielen. 1947 sicherte er unter Einsatz seines Lebens eine kostbare Relique für das russische Matriarchat: die Schwarze Madonna.
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Operation Tannhäuser: Gorgei (Figur) (2. Wahl)


Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)

Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)
Die Geschichte von Tannhäuser wird in der Erweiterung Operation Novgorod fortgeführt, welche das russische Matriarchat als neue Fraktion einführt und die Story noch weiter ausbaut. Dazu gibt es noch weitere Spielpläne und haufenweise Material, die Tannhäuser noch abwechslungsreicher machen.
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Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)


Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)

Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)
Die Geschichte von Tannhäuser wird in der Erweiterung Operation Novgorod fortgeführt, welche das russische Matriarchat als neue Fraktion einführt und die Story noch weiter ausbaut. Dazu gibt es noch weitere Spielpläne und haufenweise Material, die Tannhäuser noch abwechslungsreicher machen.
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Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)


Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)

Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)
Die Geschichte von Tannhäuser wird in der Erweiterung Operation Novgorod fortgeführt, welche das russische Matriarchat als neue Fraktion einführt und die Story noch weiter ausbaut. Dazu gibt es noch weitere Spielpläne und haufenweise Material, die Tannhäuser noch abwechslungsreicher machen. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Operation Tannhäuser: Novgorod (Erw.)


Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)

Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)
Auf Empfehlung von Captain MacNeal trat Sergio Ramirez Delastillas 1945 den 42. Marine Special Forces als Sprengmeister und leitender Ausbilder bei. Als Spezialist für Antipersonenwaffen nimmt er an den Tests der Prototypen von Professor Himmelberg in Area 51 teil. Es hält sich hartnäckig das Gerücht, dass er einige davon illegalerweise herausschmuggelte, um sie einem ?Feldtest? zu unterziehen.
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Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)


Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)

Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)
Auf Empfehlung von Captain MacNeal trat Sergio Ramirez Delastillas 1945 den 42. Marine Special Forces als Sprengmeister und leitender Ausbilder bei. Als Spezialist für Antipersonenwaffen nimmt er an den Tests der Prototypen von Professor Himmelberg in Area 51 teil. Es hält sich hartnäckig das Gerücht, dass er einige davon illegalerweise herausschmuggelte, um sie einem ?Feldtest? zu unterziehen.
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Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)


Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)

Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)
Auf Empfehlung von Captain MacNeal trat Sergio Ramirez Delastillas 1945 den 42. Marine Special Forces als Sprengmeister und leitender Ausbilder bei. Als Spezialist für Antipersonenwaffen nimmt er an den Tests der Prototypen von Professor Himmelberg in Area 51 teil. Es hält sich hartnäckig das Gerücht, dass er einige davon illegalerweise herausschmuggelte, um sie einem ?Feldtest? zu unterziehen. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Operation Tannhäuser: Ramirez (Figur)


Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)

Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)
Wolfgang Otto Ludwig Friedrich, alias ?Wolf?. Mal Pirat, mal Plünderer, mal Söldner, mal Schmuggler, verkauft Wolf seine Dienste an den Meistbietenden. Im vorigen Jahr wurde er vom Spionageabwehr-Korps der Union als einer der drei weltweit am meisten gesuchten Männer klassifiziert.
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Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)


Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)

Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)
Wolfgang Otto Ludwig Friedrich, alias ?Wolf?. Mal Pirat, mal Plünderer, mal Söldner, mal Schmuggler, verkauft Wolf seine Dienste an den Meistbietenden. Im vorigen Jahr wurde er vom Spionageabwehr-Korps der Union als einer der drei weltweit am meisten gesuchten Männer klassifiziert.
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Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)

Operation Tannhäuser: Wolf (Figur)
Wolfgang Otto Ludwig Friedrich, alias ?Wolf?. Mal Pirat, mal Plünderer, mal Söldner, mal Schmuggler, verkauft Wolf seine Dienste an den Meistbietenden. Im vorigen Jahr wurde er vom Spionageabwehr-Korps der Union als einer der drei weltweit am meisten gesuchten Männer klassifiziert. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Operation Tannhäuser: Yula (Figur)

Operation Tannhäuser: Yula (Figur)
Yula Korlitz ist eine loyale Agentin des Reiches. Bereits mit 19 Jahren hat sie zusammen mit ihrer Zwillingsschwester Anna 1941 einen erfolgreichen Angriff auf das Britische Museum geplant und durchgeführt. Mehrere extrem wertvolle, esoterische Artefakte wurden durch diese Mission für das Reich gesichert. Danach trennten sich die Wege der Schwestern. Während Anna seit ihrem letzten Auftrag als vermisst gilt wurde Yula einem speziellen Training für den Einsatz hinter feindlichen Linien unterzogen. Sie ist mittlerweile eine der fähigsten und tödlichsten Agenten des Kaisers.
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Operation Tannhäuser: Yula (Figur)


Operation Tannhäuser: Yula (Figur)

Operation Tannhäuser: Yula (Figur)
Yula Korlitz ist eine loyale Agentin des Reiches. Bereits mit 19 Jahren hat sie zusammen mit ihrer Zwillingsschwester Anna 1941 einen erfolgreichen Angriff auf das Britische Museum geplant und durchgeführt. Mehrere extrem wertvolle, esoterische Artefakte wurden durch diese Mission für das Reich gesichert. Danach trennten sich die Wege der Schwestern. Während Anna seit ihrem letzten Auftrag als vermisst gilt wurde Yula einem speziellen Training für den Einsatz hinter feindlichen Linien unterzogen. Sie ist mittlerweile eine der fähigsten und tödlichsten Agenten des Kaisers.
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Operation Tannhäuser: Yula (Figur)


Operation Tannhäuser: Yula (Figur)

Operation Tannhäuser: Yula (Figur)
Yula Korlitz ist eine loyale Agentin des Reiches. Bereits mit 19 Jahren hat sie zusammen mit ihrer Zwillingsschwester Anna 1941 einen erfolgreichen Angriff auf das Britische Museum geplant und durchgeführt. Mehrere extrem wertvolle, esoterische Artefakte wurden durch diese Mission für das Reich gesichert. Danach trennten sich die Wege der Schwestern. Während Anna seit ihrem letzten Auftrag als vermisst gilt wurde Yula einem speziellen Training für den Einsatz hinter feindlichen Linien unterzogen. Sie ist mittlerweile eine der fähigsten und tödlichsten Agenten des Kaisers. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Opfer der Wissenschaft

Opfer der Wissenschaft
Mitternacht auf dem Friedhof vor der Stadt, zwei einsame Gestalten.» 2 Füße und 1 Hand heute«, knurrte der griesgrämige Totengräber und hielt dem Händler einen schmutzigen Sack hin. Der zögerte noch. Würden sich diese Körperteile alle verkaufen lassen? Oder sollte er lieber nur einen Fuß nehmen? »Macht 12 Goldstücke«, riss ihn die Stimme des Totengräbers aus seinen Gedanken. Seufzend zählte der Händler ihm die Münzen in die knorrige Hand. Dann warf er sich den Sack über die Schulter und schlurfte zum Ausgang ...In OPFER DER WISSENSCHAFT besorgen Sie sich mehr oder weniger »frische« Körperteile (Woher ist Ihr Geschäftsgeheimnis ...) und beliefern damit die Handelshäuser der Stadt, welche die Ware dann in ihren eigenen Schaufenstern den örtlichen Wissenschaftlern zum Kauf anbieten.Leider sind Ihre »Lieferanten« nicht immer zuverlässig, dafür aber teuer. Und dann ist da noch die zu allem entschlossene Konkurrenz, die mit allen Tricks Ihren Gewinn schmälern will. Gar nicht zu reden von den feindlich gesinnten Stadtbewohnern, die aus unerfindlichen Gründen die Wissenschaftler und ihre Helfer nicht ausstehen können und immer mal wieder Jagd auf diese machen. Sie sehen: Nicht ganz einfach im Geschäft zu bleiben, geschweige denn zum Spielende ein reicher Mann zu sein...
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Orcz (engl.)

Orcz (engl.)
The dark lord Llovar has commanded all the orcs of the Broken Plain to march against the alliance of elves; dwarves; and men. As the chief of an orc tribe; you must marshal your forces of wolfriders; archers; grunts; champions; and shamans and lead them to war on the four battlefields of Mennara.Foul-tempered and hideously evil; Llovar can also be a generous master to those who serve him well. With each battle won; the Dark Lord awards the orc chief with the strongest army a gift of goblin slaves. Goblins are pathetic but wonderfully useful - they can bring you ale; take out the garbage; and wash your feet. Mostly; they bring you ale; cause you dont really mind garbage and dirty feet. Win the most battles; hoard the most goblin slaves; and the other chiefs will bow and grovel before you!
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Orcz (engl.)


Ostfriesenlauf

Ostfriesenlauf
Die Spieler laufen mit ihren Spielfiguren um die Wette. Bewegt werden die Läufer mit Hilfe von Aktionskarten, deren Anweisungen sich auf die Positionen der Figuren im Rennen beziehen. Beginnend mit dem letzten Spieler legen die Spieler verdeckt eine Karte in die Tischmitte. Anhand der Kartenrückseite können die anderen Spieler erkennen, welche Position diese Karte beeinflussen wird. Haben alle Spieler ihre Karten abgelegt, werden die Karten umgedreht und ihre Anweisungen nacheinander ausgeführt.Durch die Anweisungen können sich die Positionen verändern, daher ist es nicht immer sicher, ob auch wirklich der gewollte Wettläufer gezogen wird, den man gerne gezogen hätte. Es kann passieren, dass ein Spieler einen Läufer eines Mitspielers nach vorne ziehen muss.Sieger ist, wer als erstes mit seine Figur über die Ziellinie läuft.
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Ostfriesenlauf


Ostfriesenlauf

Ostfriesenlauf
Die Spieler laufen mit ihren Spielfiguren um die Wette. Bewegt werden die Läufer mit Hilfe von Aktionskarten, deren Anweisungen sich auf die Positionen der Figuren im Rennen beziehen. Beginnend mit dem letzten Spieler legen die Spieler verdeckt eine Karte in die Tischmitte. Anhand der Kartenrückseite können die anderen Spieler erkennen, welche Position diese Karte beeinflussen wird. Haben alle Spieler ihre Karten abgelegt, werden die Karten umgedreht und ihre Anweisungen nacheinander ausgeführt.Durch die Anweisungen können sich die Positionen verändern, daher ist es nicht immer sicher, ob auch wirklich der gewollte Wettläufer gezogen wird, den man gerne gezogen hätte. Es kann passieren, dass ein Spieler einen Läufer eines Mitspielers nach vorne ziehen muss.Sieger ist, wer als erstes mit seine Figur über die Ziellinie läuft. Hersteller: Clicker Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ostfriesenlauf


Ostia

Ostia
Ostia im 1 Jh. n. Chr.: Die Kaufleute stellen Waren zusammen; die sie dem Senat in Rom liefern; damit dieser öffentliche Aufgaben erfüllen kann. Wer den Senat bis zur nächsten Steuerschätzung in 5 Jahren am besten unterstützt; wird selbst zum Senator ernannt.Es gilt; von den ankommenden Schiffen durch Handel mit den Mitspielern die Waren zu erwerben; die der Senat an dringendsten benötigt. Die Wertschätzung des Senats für die einzelnen Waren wechselt jedoch jedes Jahr. In Ostia ist erfolgreich; wer das richtige Gespür dafür hat; den richtigen Zeitpunkt abzuwarten; einerseits die richtigen Waren an den Senat zu liefern; andererseits auf dem Forum mit dem Verkauf von Waren genügend Einnahmen zu erzielen.Aber aufgepasst: Der Censor achtet darauf; dass jeder nur mit 3 Warensorten Geschäfte macht.
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Ostia


Ostia

Ostia
Ostia im 1 Jh. n. Chr.: Die Kaufleute stellen Waren zusammen, die sie dem Senat in Rom liefern, damit dieser öffentliche Aufgaben erfüllen kann. Wer den Senat bis zur nächsten Steuerschätzung in 5 Jahren am besten unterstützt, wird selbst zum Senator ernannt.Es gilt, von den ankommenden Schiffen durch Handel mit den Mitspielern die Waren zu erwerben, die der Senat an dringendsten benötigt. Die Wertschätzung des Senats für die einzelnen Waren wechselt jedoch jedes Jahr. In Ostia ist erfolgreich, wer das richtige Gespür dafür hat, den richtigen Zeitpunkt abzuwarten, einerseits die richtigen Waren an den Senat zu liefern, andererseits auf dem Forum mit dem Verkauf von Waren genügend Einnahmen zu erzielen.Aber aufgepasst: Der Censor achtet darauf, dass jeder nur mit 3 Warensorten Geschäfte macht.
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Ostia

Ostia
Ostia im 1 Jh. n. Chr.: Die Kaufleute stellen Waren zusammen; die sie dem Senat in Rom liefern; damit dieser öffentliche Aufgaben erfüllen kann. Wer den Senat bis zur nächsten Steuerschätzung in 5 Jahren am besten unterstützt; wird selbst zum Senator ernannt.Es gilt; von den ankommenden Schiffen durch Handel mit den Mitspielern die Waren zu erwerben; die der Senat an dringendsten benötigt. Die Wertschätzung des Senats für die einzelnen Waren wechselt jedoch jedes Jahr. In Ostia ist erfolgreich; wer das richtige Gespür dafür hat; den richtigen Zeitpunkt abzuwarten; einerseits die richtigen Waren an den Senat zu liefern; andererseits auf dem Forum mit dem Verkauf von Waren genügend Einnahmen zu erzielen.Aber aufgepasst: Der Censor achtet darauf; dass jeder nur mit 3 Warensorten Geschäfte macht.
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Ostia


Ostia (gebraucht

Ostia (gebraucht
Ostia im 1 Jh. n. Chr.: Die Kaufleute stellen Waren zusammen; die sie dem Senat in Rom liefern; damit dieser öffentliche Aufgaben erfüllen kann. Wer den Senat bis zur nächsten Steuerschätzung in 5 Jahren am besten unterstützt; wird selbst zum Senator ernannt. Es gilt; von den ankommenden Schiffen durch Handel mit den Mitspielern die Waren zu erwerben; die der Senat an dringendsten benötigt. Die Wertschätzung des Senats für die einzelnen Waren wechselt jedoch jedes Jahr. In Ostia ist erfolgreich; wer das richtige Gespür dafür hat; den richtigen Zeitpunkt abzuwarten; einerseits die richtigen Waren an den Senat zu liefern; andererseits auf dem Forum mit dem Verkauf von Waren genügend Einnahmen zu erzielen. Aber aufgepasst: Der Censor achtet darauf; dass jeder nur mit 3 Warensorten Geschäfte macht.
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Ostia (gebraucht


Pacific at War (engl.)

Pacific at War (engl.)
"Pacific at War" is a multi-player military strategy game taking place in the Pacific theatre of operations during World War II. Players must fight battles successfully to win territories and therefore increase their income. The more income a player has, the more buying power he has to purchase the combat units necessary to win battles and gain territories.In order to achieve their goals, the players have at their disposal playing pieces representing infantry, armor, artillery, fighters, bombers and various types of naval vessels. A player must use clever strategy and planning and purchase units wisely in order to make the most of his resources.The Japanese player starts the game at war with China. He must decide how much military equipment he wants to commit and for how long before the United States and Britain are brought into the war.The Chinese player must attempt to inflict as many Japanese casualties as possible and hold out until the Allies enter the war.The U.S. and Britain will enter the war simultaneously. Until then, they can only prepare the best they can for the inevitable Japanese attack...
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Pacific at War (engl.)


Pacific at War (engl.)

Pacific at War (engl.)
Pacific at War is a multi-player military strategy game taking place in the Pacific theatre of operations during World War II. Players must fight battles successfully to win territories and therefore increase their income. The more income a player has, the more buying power he has to purchase the combat units necessary to win battles and gain territories.In order to achieve their goals, the players have at their disposal playing pieces representing infantry, armor, artillery, fighters, bombers and various types of naval vessels. A player must use clever strategy and planning and purchase units wisely in order to make the most of his resources.The Japanese player starts the game at war with China. He must decide how much military equipment he wants to commit and for how long before the United States and Britain are brought into the war.The Chinese player must attempt to inflict as many Japanese casualties as possible and hold out until the Allies enter the war.The U.S. and Britain will enter the war simultaneously. Until then, they can only prepare the best they can for the inevitable Japanese attack... Hersteller: Xeno Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Packeis am Pol

Packeis am Pol
Die Pinguine hüpfen von Eisscholle zu Eisscholle auf der Jagd nach Fischen. Dabei versuchen sie, den Mitspielern den Weg abzuschneiden und die ertragreichsten Fischgründe für sich alleine zu sichern. Wer am Ende die meisten Fische gefangen hat, ist Sieger.
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Packeis am Pol

Packeis am Pol
Die Pinguine hüpfen von Eisscholle zu Eisscholle auf der Jagd nach Fischen. Dabei versuchen sie; den Mitspielern den Weg abzuschneiden und die ertragreichsten Fischgründe für sich alleine zu sichern. Wer am Ende die meisten Fische gefangen hat; ist Sieger.
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Packeis am Pol


Palais Royal

Palais Royal
Hektisches Treiben im Palais Royal; dem prunkvollen Schloss des Königs. Überall wuseln geschäftige Diener vom prächtigen Treppenhaus zum versteckten Hintereingang und vom Tor zur Schreibstube. Die Münzerei lockt mit frisch geprägtem Gold und der geheimnisvolle Kardinal verschafft einem so manchen Vorteil. Doch um dauerhaften Einfluss am Hof zu erlangen; braucht man die Unterstützung der Adelsfamilien; was diese sich natürlich etwas kosten lassen. Ohne Siegel des Königs oder der Madama de Pompadour braucht man sich erst gar nicht im Schlosspark blicken zu lassen.Nur wer seine Diener zur rechten Zeit am rechten Ort platziert; wird das Spiel gewinnen. Palais Royal ? ein taktischer Leckerbissen für gewitzte Blaublüter und alle; die es werden wollen.
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Palais Royal


Palazzo

Palazzo
Florenz zur Zeit der Renaissance. Überall entstehen die prächtigsten Paläste, einer schöner und größer als der andere. Die Spieler versuchen möglichst viele wertvolle Bauteile für ihre Palazzi zusammenzubekommen. Dies geschieht in Versteigerungen, in denen man allerdings fürsorglich mit seinem Geld umgehen sollte. Wer schafft es, einen Palast aus nur einem Baumaterial zu bauen, denn der ist doppelt so viele Punkte wert?
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Palazzo


Palazzo (engl.)

Palazzo (engl.)
Who will build the most magnificent palace? In the game of Palazzo, set in the age of the late renaissance, the players slip on the roles of wealthy landowners, who compete against each other to build the most valuable palaces. As their constructions grow, the players must choose from the available palace modules from the quarries, so they can add to their palaces. Of course, none of this building can be done without money, so sometimes a players must take time out to earn some money so he can afford to continue his building projects.
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Palazzo (engl.)


Palazzo (engl.)

Palazzo (engl.)
Who will build the most magnificent palace? In the game of Palazzo, set in the age of the late renaissance, the players slip on the roles of wealthy landowners, who compete against each other to build the most valuable palaces. As their constructions grow, the players must choose from the available palace modules from the quarries, so they can add to their palaces. Of course, none of this building can be done without money, so sometimes a players must take time out to earn some money so he can afford to continue his building projects. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Palazzo (engl.)


Palazzo Paletti (Villa Paletti in groß)

Palazzo Paletti (Villa Paletti in groß)
Der Spielablauf ist wie im Originalspiel (siehe Villa Paletti ). Allein die Grundplatte hat einen Durchmesser von ca. 60 cm und die Säulen eine Höhe von ca. 13 cm. Der Palazzo kann bis zu 80 cm hoch werden! Lässt man die taktischen Elemente etwas beiseite, ist das Spiel bereits für Kinder ab 4 Jahren ein Erlebnis. Es eignet sich daher hervorragend für Kindergärten, Events und zum Verleih.Ein architektonischer Höhenrausch im Großformat.
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Palazzo Paletti (Villa Paletti in groß)


Paris Paris

Paris Paris
Tolle Touren für TouristenDie Sehenswürdigkeiten von Paris ziehen Touristen magisch an. Die Spieler versuchen als clevere Besitzer von Cafés, Bistros und Souveniergeschäften ihre Geschäftshäuser möglichst günstig in der Stadt zu platzieren, um die grosse Kasse zu machen. Einfache Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg ins Spiel. Paris Paris ist ein spannendes und kurzweiliges Spiel, das jeder gleich noch einmal spielen will.
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Paris Paris


Paris Paris

Paris Paris
Tolle Touren für TouristenDie Sehenswürdigkeiten von Paris ziehen Touristen magisch an. Die Spieler versuchen als clevere Besitzer von Cafés, Bistros und Souveniergeschäften ihre Geschäftshäuser möglichst günstig in der Stadt zu platzieren, um die grosse Kasse zu machen. Einfache Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg ins Spiel. Paris Paris ist ein spannendes und kurzweiliges Spiel, das jeder gleich noch einmal spielen will.
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Paris Paris


Paris Paris

Paris Paris
Tolle Touren für TouristenDie Sehenswürdigkeiten von Paris ziehen Touristen magisch an. Die Spieler versuchen als clevere Besitzer von Cafés; Bistros und Souveniergeschäften ihre Geschäftshäuser möglichst günstig in der Stadt zu platzieren; um die grosse Kasse zu machen. Einfache Regeln ermöglichen einen schnellen Einstieg ins Spiel. Paris Paris ist ein spannendes und kurzweiliges Spiel; das jeder gleich noch einmal spielen will.
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Paris, Paris (engl.)

Paris, Paris (engl.)
Every year, millions of tourists visit Paris and the many attractions the city has to offer. To the joy of the Parisian business - owners represented by the players - the tourists leave a substantial amount of their vacation money in the Cafe's, Bistros, and souvenir shops. There are five tour bus operators that offer different routes. The places where the most successful tour buses stop are great places to open businesses that cater to tourists. Then the next time the tour comes by, the owners can reap big rewards for their investments. The player who earns the most money will win the game!
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Paris, Paris (engl.)


Paris, Paris (engl.)

Paris, Paris (engl.)
Every year, millions of tourists visit Paris and the many attractions the city has to offer. To the joy of the Parisian business - owners represented by the players - the tourists leave a substantial amount of their vacation money in the Cafes, Bistros, and souvenir shops. There are five tour bus operators that offer different routes. The places where the most successful tour buses stop are great places to open businesses that cater to tourists. Then the next time the tour comes by, the owners can reap big rewards for their investments. The player who earns the most money will win the game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Paris, Paris (engl.)


Party Scrabble

Party Scrabble
Das Wortspiel; das am schnellsten tickt. Hier sind Teamgeist und Tempo gefragt. Die Würfel fallen; und schon tickt gnadenlos die Uhr. 3-2-1 aus! Zwei Spieler oder Teams spielen gegeneinander. Wer die meisten Wörter auf dem Spielbrett platzieren kann; ist Sieger nach Punkten.Party Scrabble Brettspiel; für 2 bis 4 Spieler; ab 10 Jahren; Spieldauer 60 Min.; Mattel
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Party Scrabble


Paths of Glory

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Paths of Glory (2. Wahl)

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Paths of Glory (2. Wahl)


Petri Heil

Petri Heil
Spritzige Angelei für ZweiFriedlich liegt der Waldsee da. Noch haben die Fische gut lachen. Doch da kommen früh morgens zwei Angler und gehen in Position. Langsam ziehen sie ihre Kreise um den kleinen See und werfen mal hier, mal dort ihre Angel aus. Dass ihnen ein dicker Fisch an die Angel geht, ist da schon eher die Seltenheit. Denn in dem kleinen Teich hat sich eine Menge Unrat angesammelt: Stiefel, Hüte, Schirme, ja sogar Autoreifen bleiben zum Pech für den Angler das ein oder andere Mal am Haken hängen. Und zu guter Letzt gibt es noch einen Taucher, der den Boden des Waldsees erkundet. Wenn der an der Angel hängen bleibt, so lachen die Fische besonders laut. Das Ganze ist so herrlich ungerecht, dass die Fische am nächsten Tag gerne die Position des Anglers übernehmen und der Angler wiederum versucht, sich in der Rolle der Fische im Gewässer zu verstecken.
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Petri Heil


Petri Heil

Petri Heil
Spritzige Angelei für ZweiFriedlich liegt der Waldsee da. Noch haben die Fische gut lachen. Doch da kommen früh morgens zwei Angler und gehen in Position. Langsam ziehen sie ihre Kreise um den kleinen See und werfen mal hier, mal dort ihre Angel aus. Dass ihnen ein dicker Fisch an die Angel geht, ist da schon eher die Seltenheit. Denn in dem kleinen Teich hat sich eine Menge Unrat angesammelt: Stiefel, Hüte, Schirme, ja sogar Autoreifen bleiben zum Pech für den Angler das ein oder andere Mal am Haken hängen. Und zu guter Letzt gibt es noch einen Taucher, der den Boden des Waldsees erkundet. Wenn der an der Angel hängen bleibt, so lachen die Fische besonders laut. Das Ganze ist so herrlich ungerecht, dass die Fische am nächsten Tag gerne die Position des Anglers übernehmen und der Angler wiederum versucht, sich in der Rolle der Fische im Gewässer zu verstecken. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Petri Heil


Phoenix

Phoenix
Zwei Lager streiten um die Kontrolle der Stadt. Es finden Wahlen in den Zitadellen; Märkten und Tempeln statt; um die neun Abgeordneten zu bestimmen; die einen Ratsitz einnehmen werden. Ein tolles Taktikspiel mit Bluffcharakter und sehr einfachen Regeln. Tyrus von Laurent Escoffier; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Eurogames (2004)
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Phoenix


Piranha Pedro

Piranha Pedro
Armer Pedro! Mitten im Amazonas sitzt er auf einer Sandbank fest. Jeder Schritt ist gefährlich, denn überall lauern die bissigen Piranhas. Damit Pedro keine nassen Füße bekommt, legen die Spieler Steine vor ihm aus. Doch wehe dem, der keine Steine mehr hat. Der riskiert, dass Pedro ins Wasser fällt. Dann macht es "Platsch!" und die Mitspieler lachen sich ins Fäustchen.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen. Die Jury schreibt dazu: "Die Spielsteine aus Carrara-Marmor und dieinnovative Spielregel mit ihrem Comic-Stil rundendieses rasante Spiel ab, bei dem Schadenfreudegroß geschrieben wird."
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Piranha Pedro


Piranha Pedro

Piranha Pedro
Armer Pedro! Mitten im Amazonas sitzt er auf einer Sandbank fest. Jeder Schritt ist gefährlich, denn überall lauern die bissigen Piranhas. Damit Pedro keine nassen Füße bekommt, legen die Spieler Steine vor ihm aus. Doch wehe dem, der keine Steine mehr hat. Der riskiert, dass Pedro ins Wasser fällt. Dann macht es Platsch! und die Mitspieler lachen sich ins Fäustchen.Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen. Die Jury schreibt dazu: Die Spielsteine aus Carrara-Marmor und dieinnovative Spielregel mit ihrem Comic-Stil rundendieses rasante Spiel ab, bei dem Schadenfreudegroß geschrieben wird. Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Piranha Pedro


Piraten, Planken & Peseten

Piraten, Planken & Peseten
Lockerleichtes Spielvergnügen für die ganze FamilieAutor Kai Haferkamp schlägt mit "Piraten, Planken & Peseten" eine Brücke zwischen Kinder- und Erwachsenenspiel. Der gelernte Rechtsanwalt aus Osnabrück, der bei KOSMOS bereits das große kommunikative Brettspiel "Der Kleine Prinz" sowie drei kleinere Kinderspiele zum selben Thema veröffentlicht hat, läuft zur Hochform auf, wenn er dreidimensionale Spielwelten schaffen kann. Und sein neues und bislang größtes Spiel "Piraten, Planken & Peseten" ist dafür ein Musterbeispiel. Mit wenigen Handgriffen entsteht dank eines ausgetüftelten Stecksystems die "Hispaniola", ein prächtiges dreidimensionales Segelschiff, auf dessen Deck sich Schätze und jede Menge schatzhungrige Piraten tummeln.Wer einmal mit der "Hispaniola" auf Kaperfahrt war, wer miterlebt hat, wie viel strategischer Sprengstoff im Spiel um die Verteilung der eroberten Schätze steckt, der wird die "Piraten" heimlich, still und leise - auch abends, wenn die Kinder schon im Bett sind - aus der Spielekiste schlüpfen lassen, um auch mit dem eigenen, "reiferen" Freundeskreis mal zu spielen, bis sich die Planken biegen.Rund um das Piratenschiff "Hispaniola" ragen eine Anzahl von dicken Planken über die Bordwand aufs Meer hinaus. Vor insgesamt vier dieser Planken stehen, auf Deck, vier Schatztruhen. Jeder Spieler besitzt fünf unterschiedlich große Piraten, die anfangs per Zufall auf die Planken verteilt werden. Sind alle Piraten verteilt, beginnt das eigentliche Spiel. Jeder Spieler verfügt pro Runde über insgesamt 12 Bewegungspunkte, davon darf er pro Zug maximal sechs verteilen. Bewegungspunkte verteilen heißt: Man lässt einen oder mehrere eigene Piraten von Planke zu Planke wandern. Auf einer Planke haben immer nur drei Piraten Platz. Jeder Neuankömmling hat sich stets ganz hinten an der Reihe anzustellen. Kommt ein Vierter hinzu, plumpst der Pirat, der auf der Planke ganz vorne steht, ins Wasser (woraus er später mittels einer Leiter und unter Einsatz entsprechender Bewegungspunkte wieder an Bord steigen kann). Pro Schritt verbraucht man einen Bewegungspunkt. Sobald zwei Spieler keine Bewegungspunkte mehr übrig haben, endet die Runde und es entscheidet sich, wer Schätze einheimst. Dazu greift der Gewinner blind in den Schatzbeutel und zieht einen der wertvollen Gegenstände heraus. Gänzlich "blind" läuft dieses Ziehen aber auch nicht ab, da die Schätze verschieden geformt sind und man so an der Form erfühlen kann, ob man diesen Schatz haben möchte oder nicht. Mit der Verteilung der Schätze ist der Durchgang beendet und es folgt der nächste Gang. Gewonnen hat zum Schluss derjenige Pirat, der die wertvollsten Schätze erbeuten konnte.
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Piraten, Planken & Peseten


Piratenbucht

Piratenbucht
Kommen Sie an Bord und segeln Sie zur Piratenbucht ... dem legenderen Versteck der gewissenlosen Seeräuber und verschlagenen Piraten. Die Geschichten der alten Bösewichte, die früher hier kämpften und in diesen geheimnisvollen Gewässern überlebten, spuken noch immer durch die Köpfe derjenigen, die ihr Leben auf See verbringen wollen. Mit einer geheimen Karte und einem bescheidenen Boot ausgestattet, das den letzten Sturm nur knapp überstanden hat, nehmen Sie Kurs auf die Piratenbucht. Und Sie träumen von Schätzen und Ruhm, während Sie die salzige Meeresluft tief in Ihre Lunge strömen lassen...Ihr Ziel ist es, die Inseln rund um die Piratenbucht zu plündern und der berühmteste Pirat zu werden, den die Welt je gesehen hat! Zu diesem Zweck werden Sie Ihr Schiff mutig über das Meer steuern, furchtlos kämpfen und gnadenlos rauben. Sie werden zu Ruhm kommen, indem Sie Kämpfe gewinnen, Gold und Schätze bergen und sich in der Taverne mit Ihren Abenteuern brüsten.Nach Ablauf von 12 Monaten wird der Pirat mit dem meisten Ruhm zum Sieger des Spiels und zum gefürchtetsten Piraten der Weltmeere erklärt!
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Piratenbucht


Piratenbucht

Piratenbucht
Kommen Sie an Bord und segeln Sie zur Piratenbucht ... dem legenderen Versteck der gewissenlosen Seeräuber und verschlagenen Piraten. Die Geschichten der alten Bösewichte, die früher hier kämpften und in diesen geheimnisvollen Gewässern überlebten, spuken noch immer durch die Köpfe derjenigen, die ihr Leben auf See verbringen wollen. Mit einer geheimen Karte und einem bescheidenen Boot ausgestattet, das den letzten Sturm nur knapp überstanden hat, nehmen Sie Kurs auf die Piratenbucht. Und Sie träumen von Schätzen und Ruhm, während Sie die salzige Meeresluft tief in Ihre Lunge strömen lassen...Ihr Ziel ist es, die Inseln rund um die Piratenbucht zu plündern und der berühmteste Pirat zu werden, den die Welt je gesehen hat! Zu diesem Zweck werden Sie Ihr Schiff mutig über das Meer steuern, furchtlos kämpfen und gnadenlos rauben. Sie werden zu Ruhm kommen, indem Sie Kämpfe gewinnen, Gold und Schätze bergen und sich in der Taverne mit Ihren Abenteuern brüsten.Nach Ablauf von 12 Monaten wird der Pirat mit dem meisten Ruhm zum Sieger des Spiels und zum gefürchtetsten Piraten der Weltmeere erklärt! Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Piratenbucht (2. Wahl)

Piratenbucht (2. Wahl)
Kommen Sie an Bord und segeln Sie zur Piratenbucht ... dem legenderen Versteck der gewissenlosen Seeräuber und verschlagenen Piraten. Die Geschichten der alten Bösewichte; die früher hier kämpften und in diesen geheimnisvollen Gewässern überlebten; spuken noch immer durch die Köpfe derjenigen; die ihr Leben auf See verbringen wollen. Mit einer geheimen Karte und einem bescheidenen Boot ausgestattet; das den letzten Sturm nur knapp überstanden hat; nehmen Sie Kurs auf die Piratenbucht. Und Sie träumen von Schätzen und Ruhm; während Sie die salzige Meeresluft tief in Ihre Lunge strömen lassen...Ihr Ziel ist es; die Inseln rund um die Piratenbucht zu plündern und der berühmteste Pirat zu werden; den die Welt je gesehen hat! Zu diesem Zweck werden Sie Ihr Schiff mutig über das Meer steuern; furchtlos kämpfen und gnadenlos rauben. Sie werden zu Ruhm kommen; indem Sie Kämpfe gewinnen; Gold und Schätze bergen und sich in der Taverne mit Ihren Abenteuern brüsten.Nach Ablauf von 12 Monaten wird der Pirat mit dem meisten Ruhm zum Sieger des Spiels und zum gefürchtetsten Piraten der Weltmeere erklärt!Piratenbucht Brettspiel von Paul Randles und Daniel Stahl; für 3 - 5 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 60 bis 90 Minuten; Days of Wonder (2005)
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Piratenbucht (2. Wahl)


Piratengold

Piratengold
Versunkene Schätze liegen seit lang vergangener Zeit am Boden der Nyrischen See. Abenteuerlustige Seefahrerinnen und Seefahrer suchen nach verschollenem Gold; um Ruhm und Reichtum zu erlangen.Jeder Spieler ist Kapitän eines Segelschiffes; das vom Wind über das Meer getragen wird. Dabei gilt es; seine Mannschaft im Griff zu haben und verborgene Schätze zu heben. Die Bewegung der Schiffe ist abhängig von Windrichtung und -stärke. Die Aktionskarten helfen den Spielern; sich mit magischen Kräften gegen die widerspenstigen Naturgewalten und andere Schatzsucher zu erwehren. Jeder Spieler hat die Möglichkeit; in den laufenden Spielfluss einzugreifen und die kühnen Pläne anderer Piraten zu durchkreuzen. Wer als erster vier Schätze gehoben und sicher in seinem Heimathafen abgelegt hat; ist Sieger. PiratenGold ist ein spannendes Gesellschaftsspiel; welches langfristige Strategie und Interaktion vereint. Bei diesem Spiel wurde das Spielmaterial besonders hochwertig gestaltet. Das Spiel kommt mit 4 detaillierten Holzschiffen und mit 28 echten geprägten Messingmünzen; die nicht zuletzt mit für den Spielspaß sorgen. Piratengold Brettspiel von Jay J. Bommer; für 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; LudoArt (2004)
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Piratengold


Pompeji (Brettspiel)

Pompeji (Brettspiel)
?Pompeji - Die letzten 37 Minuten? spiegelt den historischen Kampf der Menschen gegen die Naturkatastrophe wider. Bei diesem spiel übernimmt jeder Spieler die Rolle einer Familie, die sich selbst, die Nachbarn und Tiere retten möchte. Wer jedoch nur an sich denkt, wird nicht gewinnen können. Helfen Sie also auch den Nachbarn! Gemeinsam können Sie den Vulkan besiegen und Ihre Familienmitglieder wieder zusammenführen. Kooperation ist bei diesem Spiel ebenso wichtig wie die Rettung de eigenen Familie, beides wirkt sich auf die Wertung aus.
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Pompeji (Brettspiel)


Ponte del Diavolo

Ponte del Diavolo
Er hat die Spieleszene geprägt wie kaum ein anderer, schon zu Lebzeiten war Alex Randolph eine Legende und als Erfinder vieler guter Spiele hochgeschätzt. Im April 2004 starb der wohl erfolgreichste Spieleautor der Welt nur eine Woche vor seinem 82. Geburtstag in seiner Wahlheimat Venedig. Die Lagunenstadt im Norden Italiens bildet daher auch die Kulisse für ein neues taktisches 2-Personenspiel, das sein Autor, Martin Ebel, als Hommage an Alex Randolph verstanden wissen will.Mit seinem Ponte del Diavolo erinnert Ebel an Randolphs bekanntestes Spiel Twixt, an dem sich ein neuer Spielgedanke entzündete. Während man sich beim bekannten Spieleklassiker mehr mit logischer Rösselsprung-Taktik bekämpfte, bauen nun die beiden Kontrahenten quasi Stein um Stein auch mit viel Intuition ihre Brücken zu den Inseln Venedigs. Für jeden gelungenen Brückenschlag, für jede verbundene Insel gibt es Wertungspunkte, die sich zum Sieg addieren sollen. Alternative Handlungsstränge und geänderte Zielbedingungen geben Ponte del Diavolo einen eigenen Charakter, der nur mehr die Insider bewusst an das Twixt-Vorbild erinnert.Der Hans im Glück Verlag hat dieses abstrakte Legespiel mit viel und schönem Holzmaterial ausgestattet. Das macht aus Ponte del Diavolo nicht nur ein Spiel für die grauen Zellen, sondern auch für diejenigen, die Wert auf gute Haptik und ansprechende Optik legen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ponte del Diavolo


Power Grid - Italy/France (engl.)

Power Grid - Italy/France (engl.)
This is the new and improved (rules and graphics!) Funkenschlag from Friedemann Friese. Players compete to build the best network of power lines and stations, choosing which cities to supply and what sources of power to use.
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Power Grid - Italy/France (engl.)


Power Grid - Italy/France (Exp.) (engl.)

Power Grid - Italy/France (Exp.) (engl.)
This is the new and improved (rules and graphics!) Funkenschlag from Friedemann Friese. Players compete to build the best network of power lines and stations, choosing which cities to supply and what sources of power to use. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Power Grid - Italy/France (Exp.) (engl.)


Power Grid (engl.)

Power Grid (engl.)
This is the new and improved (rules and graphics!) Funkenschlag from Friedemann Friese. Players compete to build the best network of power lines and stations, choosing which cities to supply and what sources of power to use.
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Power Grid (engl.)


Power Grid (engl.)

Power Grid (engl.)
This is the new and improved (rules and graphics!) Funkenschlag from Friedemann Friese. Players compete to build the best network of power lines and stations, choosing which cities to supply and what sources of power to use. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Power Grid (engl.)


Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)

Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)
Known as Ursuppe, this Doris and Frank game (Frank's Zoo) took second place in 1998?s Deutscher Spielepreis.You control a tribe of amoebas living in Earth's past trying to survive in the Primordial Soup. At first, your amoebas drift along, eating the nutrients that are available, but soon you'll have to figure out how to get to the rapidly depleting supply of nutrients before your opponent's amoebas beat you to it. You will purchase rule-breaking Gene cards to give your amoeba capabilities to be the top dog in the Soup. Some of these capabilities include more coordinated movement, longevity, aggression, etc. The player who keeps his amoebas alive and balances the use of his or her Gene cards will reign in the Soup.
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Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)


Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)

Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)
Known as Ursuppe, this Doris and Frank game (Frank's Zoo) took second place in 1998?s Deutscher Spielepreis.You control a tribe of amoebas living in Earth's past trying to survive in the Primordial Soup. At first, your amoebas drift along, eating the nutrients that are available, but soon you'll have to figure out how to get to the rapidly depleting supply of nutrients before your opponent's amoebas beat you to it. You will purchase rule-breaking Gene cards to give your amoeba capabilities to be the top dog in the Soup. Some of these capabilities include more coordinated movement, longevity, aggression, etc. The player who keeps his amoebas alive and balances the use of his or her Gene cards will reign in the Soup.
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Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)


Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)

Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)
Known as Ursuppe, this Doris and Frank game (Franks Zoo) took second place in 1998?s Deutscher Spielepreis.You control a tribe of amoebas living in Earths past trying to survive in the Primordial Soup. At first, your amoebas drift along, eating the nutrients that are available, but soon youll have to figure out how to get to the rapidly depleting supply of nutrients before your opponents amoebas beat you to it. You will purchase rule-breaking Gene cards to give your amoeba capabilities to be the top dog in the Soup. Some of these capabilities include more coordinated movement, longevity, aggression, etc. The player who keeps his amoebas alive and balances the use of his or her Gene cards will reign in the Soup. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Primordial Soup (Ursuppe) (engl.)


Primordial Soup (Ursuppe) (engl.) (2. Wahl)

Primordial Soup (Ursuppe) (engl.) (2. Wahl)
Known as Ursuppe, this Doris and Frank game (Franks Zoo) took second place in 1998?s Deutscher Spielepreis.You control a tribe of amoebas living in Earths past trying to survive in the Primordial Soup. At first, your amoebas drift along, eating the nutrients that are available, but soon youll have to figure out how to get to the rapidly depleting supply of nutrients before your opponents amoebas beat you to it. You will purchase rule-breaking Gene cards to give your amoeba capabilities to be the top dog in the Soup. Some of these capabilities include more coordinated movement, longevity, aggression, etc. The player who keeps his amoebas alive and balances the use of his or her Gene cards will reign in the Soup. Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Primordial Soup (Ursuppe) (engl.) (2. Wahl)


Princes of Florence (engl.)

Princes of Florence (engl.)
Experience the golden age of the Renaissance. Assume the role of the head of an Italian Aristocratic dynasty and lead your family like the Medici or Borgia. The players support the builders, artists, and scholars so that their completed works will bring their families fame and prestige. As the patrons of the creators of great works, the players seek to multiply their fame and reputations, but only one will become the most prestigious prince of Florence!
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Princes of Florence (engl.)


Princes of Florence (engl.)

Princes of Florence (engl.)
Experience the golden age of the Renaissance. Assume the role of the head of an Italian Aristocratic dynasty and lead your family like the Medici or Borgia. The players support the builders, artists, and scholars so that their completed works will bring their families fame and prestige. As the patrons of the creators of great works, the players seek to multiply their fame and reputations, but only one will become the most prestigious prince of Florence! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Princes of Florence (engl.)


Puerto Rico

Puerto Rico
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico; die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit. Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an. Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren; die sie dann; in der Rolle des Händlers; mit möglichst hohem Gewinn verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld benutzen sie wiederum; um als Baumeister eindrucksvolle Stadtgebäude zu errichten...Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2002 nominiert.Puerto Rico Brettspiel von Andreas Seyfarth; für 3 bis 5 Spiele; ab 12 Jahre; Spieldauer ca. 120 Min.; Alea Spiele (2002)
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Puerto Rico


Puerto Rico

Puerto Rico
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico, die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit.Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an. Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren, die sie dann, in der Rolle des Händlers, mit möglichst hohem Gewinn verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld benutzen sie wiederum, um als Baumeister eindrucksvolle Stadtgebäude zu errichten...Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2002" nominiert.
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Puerto Rico


Puerto Rico

Puerto Rico
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico, die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit.Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an. Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren, die sie dann, in der Rolle des Händlers, mit möglichst hohem Gewinn verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld benutzen sie wiederum, um als Baumeister eindrucksvolle Stadtgebäude zu errichten...Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2002 nominiert. Hersteller: Alea Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Puerto Rico (2. Wahl)

Puerto Rico (2. Wahl)
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico; die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit.Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an. Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren; die sie dann; in der Rolle des Händlers; mit möglichst hohem Gewinn verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld benutzen sie wiederum; um als Baumeister eindrucksvolle Stadtgebäude zu errichten...Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2002 nominiert.
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Puerto Rico (2.Wahl)

Puerto Rico (2.Wahl)
1493 entdeckt Kolumbus Puerto Rico; die östlichste Insel der Großen Antillen. Und bereits ein gutes halbes Jahrhundert später erlebt die Insel ihre erste große Blütezeit. Die Spieler schlüpfen während des Spiels immer wieder in andere Rollen. Als Siedler legen sie fruchtbare Plantagen an. Als Aufseher produzieren sie dort verschieden wertvolle Waren; die sie dann; in der Rolle des Händlers; mit möglichst hohem Gewinn verkaufen. Das auf diese Weise verdiente Geld benutzen sie wiederum; um als Baumeister eindrucksvolle Stadtgebäude zu errichten...Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2002 nominiert.Puerto Rico Brettspiel von Andreas Seyfarth; für 3 bis 5 Spiele; ab 12 Jahre; Spieldauer ca. 120 Min.; Alea Spiele (2002)
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Puerto Rico (engl.)

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Prospector, captain, mayor, trader, settler, craftsman, or builder? Which roles will you play in the new world? Will you own the most prosperous plantations? Will you build the most valuable buildings? You have but one goal: achieve the greatest prosperity and highest respect! This is shown by the player who earns the most victory points. He will win the game!
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Puerto Rico (engl.)

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Prospector, captain, mayor, trader, settler, craftsman, or builder? Which roles will you play in the new world? Will you own the most prosperous plantations? Will you build the most valuable buildings? You have but one goal: achieve the greatest prosperity and highest respect! This is shown by the player who earns the most victory points. He will win the game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Puerto Rico Exp. (engl.)

Puerto Rico Exp. (engl.)
This expansion to Puerto Rico adds 17 new violet buildings and forests to the basic game. As it is an expansion, it cannot be played alone, but must be played with Puerto Rico. It is available below as downloads, which can be printed. Also, it is available in professionally printed form through your favorite retailer.
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Pünct

Pünct
Pünct ist das letzte Spiel des "Project Gipf". Von Beginn an waren 6 Spiele für das Projekt angekündigt worden, dazu Sets mit zusätzlichen Spielsteinen. Das erste Spiel, Gipf, wurde erstmals 1997 in Belgien veröffentlicht. Jetz, nach 8 Jahren, ist die Serie komplett!Pünct ist ein Verbindungsspiel: Ziel ist, zwei gegenüberliegende Seiten zu verbinden. Wenn man am Zug ist, bringt man entweder einen neuen Spielstein ins Spiel oder man bewegt einen Spielstein, der sich bereits auf dem Spielbrett befindet. Je mehr Spielsteine man ins Spiel bringt, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich eine Verbindung herzustellen. Aber Achtung! Jedes Mal, wenn man einen neuen Spielstein auf das Spielbrett setzt, offenbart man etwas von dem, was man vorhat. Die Kunst besteht darin, die eigenen Spielsteine so zu setzen, dass der Gegner etwas anderes davon erwartet als das, was man tatsächlich im Sinn damit aht. So gesehen geht es bei Pünct nicht nur darum eine Verbindung herzustellen, sondern auch darum den Gegner in die Irre zu führen! Sei subtil.In Pünct geht es um das 5. Element: den menschlichen Geist, im weitesten Sinne! Das heißt: die Fähigkeit zu Denken, die Mischung aus Bewusstsein und Unterbewusstsein, die göttlichen Funken der Inspiration, das Potential zu gestalten. Das bedeutet auch: Sinn für Bedeutung, Sinn für Kunst, Sinn für Schönheit. Und nicht zuletzt, auch: Mu! Die Elemente zu verbinden, das Vorhandene zu interpretieren, sich zu trauen eine persönliche Note hinzuzufügen! Das ist es, weshalb Pünct ein Spiel über das Verbinden entgegengesetzter Seiten ist.Alle Spiele von Projekt Gipf haben weltweit hervorragende Kritiken bekommen.
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Pünct

Pünct
Pünct ist das letzte Spiel des Project Gipf. Von Beginn an waren 6 Spiele für das Projekt angekündigt worden; dazu Sets mit zusätzlichen Spielsteinen. Das erste Spiel; Gipf; wurde erstmals 1997 in Belgien veröffentlicht. Jetz; nach 8 Jahren; ist die Serie komplett Pünct ist ein Verbindungsspiel: Ziel ist; zwei gegenüberliegende Seiten zu verbinden. Wenn man am Zug ist; bringt man entweder einen neuen Spielstein ins Spiel oder man bewegt einen Spielstein; der sich bereits auf dem Spielbrett befindet. Je mehr Spielsteine man ins Spiel bringt; desto mehr Möglichkeiten ergeben sich eine Verbindung herzustellen. Aber Achtung Jedes Mal; wenn man einen neuen Spielstein auf das Spielbrett setzt; offenbart man etwas von dem; was man vorhat. Die Kunst besteht darin; die eigenen Spielsteine so zu setzen; dass der Gegner etwas anderes davon erwartet als das; was man tatsächlich im Sinn damit aht. So gesehen geht es bei Pünct nicht nur darum eine Verbindung herzustellen; sondern auch darum den Gegner in die Irre zu führen Sei subtil.In Pünct geht es um das 5. Element: den menschlichen Geist; im weitesten Sinne Das heißt: die Fähigkeit zu Denken; die Mischung aus Bewusstsein und Unterbewusstsein; die göttlichen Funken der Inspiration; das Potential zu gestalten. Das bedeutet auch: Sinn für Bedeutung; Sinn für Kunst; Sinn für Schönheit. Und nicht zuletzt; auch: Mu Die Elemente zu verbinden; das Vorhandene zu interpretieren; sich zu trauen eine persönliche Note hinzuzufügen Das ist es; weshalb Pünct ein Spiel über das Verbinden entgegengesetzter Seiten ist.Alle Spiele von Projekt Gipf haben weltweit hervorragende Kritiken bekommen.
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Punct (engl.)

Punct (engl.)
PÜNCT is the final game of Project GIPF, a series of games that, as you probably know, was announced to consist of 6 games and a number of sets with additional pieces. GIPF, the central game of the Project, was initially release in Belgium in 1997. Now, 8 years later, the series is complete.PÜNCT is a connection game: the goal is to link two opposite sites. On your turn, you either bring a new piece into play, or you move a piece that is already on the board. The more pieces you bring into play, the more possibilities you have to make a connection. But? each time you put a new piece on the board, you reveal a bit of what your plan is. The trick is to place your pieces in such a way that your opponent will expect you to do something different from what you really have in mind. As such, PÜNCT is not only about making a connection, but also about misleading your opponent! You?ll have to proceed subtle!
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Punct (engl.)

Punct (engl.)
PÜNCT is the final game of Project GIPF; a series of games that; as you probably know; was announced to consist of 6 games and a number of sets with additional pieces. GIPF; the central game of the Project; was initially release in Belgium in 1997. Now; 8 years later; the series is complete.PÜNCT is a connection game: the goal is to link two opposite sites. On your turn; you either bring a new piece into play; or you move a piece that is already on the board. The more pieces you bring into play; the more possibilities you have to make a connection. But? each time you put a new piece on the board; you reveal a bit of what your plan is. The trick is to place your pieces in such a way that your opponent will expect you to do something different from what you really have in mind. As such; PÜNCT is not only about making a connection; but also about misleading your opponent You?ll have to proceed subtle
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Pylos

Pylos
Bis zur Spitze der Pyramide ...Die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln, die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden, der Sparsamste, der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt, hat die Partie gewonnen.
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Pylos

Pylos
Bis zur Spitze der Pyramide ...Die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln, die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden, der Sparsamste, der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt, hat die Partie gewonnen. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Pylos Deluxe

Pylos Deluxe
Bis zur Spitze der Pyramide ... Die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln; die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden; der Sparsamste; der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt; hat die Partie gewonnen.Pylos Delux Brettspiel von David Royffe; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 20 Minuten; Gigamic (1994)
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Pylos Travel

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Bis zur Spitze der Pyramide ...Die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln, die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden, der Sparsamste, der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt, hat die Partie gewonnen.
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Pylos Travel

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Bis zur Spitze der Pyramide ...Die zwei Spieler erhalten jeweils 15 Kugeln, die sie eine nach der anderen in Form einer Pyramide anordnen. Mit einfachen Prinzipien können Kugeln eingespart werden, der Sparsamste, der die letzte Kugel auf die Spitze der Pyramide legt, hat die Partie gewonnen. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quads

Quads
Ein faszinierendes Puzzle mit moderner KunstJedes Puzzleteil weist auf den vier Seitenflächen unterschiedliche Linien- und Farbkombinationen auf, die an die danebenliegenden Teile passend angelegt werden müssen. Der erste Spieler, der seinen Gegner in eine Situation bringt, in der er kein Teil mehr plazieren kann, hat gewonnen.
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Ein faszinierendes Puzzle mit moderner KunstJedes Puzzleteil weist auf den vier Seitenflächen unterschiedliche Linien- und Farbkombinationen auf, die an die danebenliegenden Teile passend angelegt werden müssen. Der erste Spieler, der seinen Gegner in eine Situation bringt, in der er kein Teil mehr plazieren kann, hat gewonnen. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quarto!

Quarto!
Das meistprämierte Spiel der Welt.Jeder der 16 Spielsteine hat vier unterschiedliche Charakteristika.Ziel des Spiels ist, eine Reihe aus vier Spielsteinen zu bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen. Aber glauben Sie nicht, daß Sie mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen: Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus!
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Quarto!

Quarto!
Das meistprämierte Spiel der Welt.Jeder der 16 Spielsteine hat vier unterschiedliche Charakteristika.Ziel des Spiels ist, eine Reihe aus vier Spielsteinen zu bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen. Aber glauben Sie nicht, daß Sie mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen: Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus!
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Quarto!

Quarto!
Das meistprämierte Spiel der Welt.Jeder der 16 Spielsteine hat vier unterschiedliche Charakteristika.Ziel des Spiels ist, eine Reihe aus vier Spielsteinen zu bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen. Aber glauben Sie nicht, daß Sie mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen: Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus! Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quarto! Grossversion

Quarto! Grossversion
Das meistprämierte Spiel der Welt. Jeder der 16 Spielsteine hat vier unterschiedliche Charakteristika. Ziel des Spiels ist; eine Reihe aus vier Spielsteinen zu bilden; die eine Gemeinsamkeit aufweisen. Aber glauben Sie nicht; daß Sie mit den Spielsteinen spielen können; die Ihnen passen: Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus!Quarto Grossversion Brettspiel von Blaise Muller; 2 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 10 Minuten; Gigamic (1991)
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Quarto! Travel

Quarto! Travel
Das meistprämierte Spiel der Welt.Jeder der 16 Spielsteine hat vier unterschiedliche Charakteristika.Ziel des Spiels ist, eine Reihe aus vier Spielsteinen zu bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen. Aber glauben Sie nicht, daß Sie mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen: Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus!
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Das meistprämierte Spiel der Welt.Jeder der 16 Spielsteine hat vier unterschiedliche Charakteristika.Ziel des Spiels ist, eine Reihe aus vier Spielsteinen zu bilden, die eine Gemeinsamkeit aufweisen. Aber glauben Sie nicht, daß Sie mit den Spielsteinen spielen können, die Ihnen passen: Ihr Gegner wählt die Spielsteine für Sie aus! Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quits

Quits
The aim of the game is to be the first player to remove three marbles from the board. However; in this shifty strategy game; the route can be altered by sliding the movable squares; leading you or your opponent completely off-track! Will you move a marble or slide a square? The choice is yours! But watch out as your opponents are attempting to negotiate the board first.
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Quits


Quits

Quits
The aim of the game is to be the first player to remove three marbles from the board. However, in this shifty strategy game, the route can be altered by sliding the movable squares, leading you or your opponent completely off-track! Will you move a marble or slide a square? The choice is yours! But watch out as your opponents are attempting to negotiate the "board" first.
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Quits Deluxe

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The aim of the game is to remove three marbles from the board. However; in this shifty strategy; the route can be altered by sliding the movable squares; leading you or your opponent completely off-track. Will you move a marble or slide a square? The choice is yours. But watch out as your opponents are attempting to negotiate the quicksand first.
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Quits Deluxe

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The aim of the game is to remove three marbles from the board. However, in this shifty strategy, the route can be altered by sliding the movable squares, leading you or your opponent completely off-track. Will you move a marble or slide a square? The choice is yours. But watch out as your opponents are attempting to negotiate the 'quicksand' first.
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Quits Deluxe

Quits Deluxe
The aim of the game is to remove three marbles from the board. However, in this shifty strategy, the route can be altered by sliding the movable squares, leading you or your opponent completely off-track. Will you move a marble or slide a square? The choice is yours. But watch out as your opponents are attempting to negotiate the quicksand first. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quixo

Quixo
Klötzer, die sich bewegen ...Und alles verändern! 25 Klötzer sind in einer Platte eingeschlossen. Die Spieler verschieben einer nach dem anderen jeweils einen Klotz. Gewinner ist derjenige, der eine Reihe aus fünf Klötzern mit seinem Zeichen gelegt hat.
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Quixo


Quixo

Quixo
Klötzer, die sich bewegen ...Und alles verändern! 25 Klötzer sind in einer Platte eingeschlossen. Die Spieler verschieben einer nach dem anderen jeweils einen Klotz. Gewinner ist derjenige, der eine Reihe aus fünf Klötzern mit seinem Zeichen gelegt hat. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quixo Deluxe

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Klötzer; die sich bewegen ... Und alles verändern! 25 Klötzer sind in einer Platte eingeschlossen. Die Spieler verschieben einer nach dem anderen jeweils einen Klotz. Gewinner ist derjenige; der eine Reihe aus fünf Klötzern mit seinem Zeichen gelegt hat.Quixo Delux Brettspiel von Thierry Chapeau; 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Gigamic (2000)
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Quixo Travel

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Klötzer, die sich bewegen ...Und alles verändern! 25 Klötzer sind in einer Platte eingeschlossen. Die Spieler verschieben einer nach dem anderen jeweils einen Klotz. Gewinner ist derjenige, der eine Reihe aus fünf Klötzern mit seinem Zeichen gelegt hat.
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Quixo Travel

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Klötzer, die sich bewegen ...Und alles verändern! 25 Klötzer sind in einer Platte eingeschlossen. Die Spieler verschieben einer nach dem anderen jeweils einen Klotz. Gewinner ist derjenige, der eine Reihe aus fünf Klötzern mit seinem Zeichen gelegt hat. Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quo Vadis?

Quo Vadis?
Mit Quo Vadis? machen Spieler einen Zeitsprung in das Römische Reich. Es geht um Macht, Ruhm und Rivalitäten. Wem gelingt es, seine Familienmitglieder in möglichst hohe Positionen zu bringen? Auf dem Weg zu einflussreichen Ämtern wird so manches Versprechen gemacht und manchmal auch schnell wieder ?vergessen??Bei Quo Vadis? verkörpert jeder Spieler eine Patrizierfamilie und versucht, seine acht Familienmitglieder von den unteren Gremien in immer höhere Positionen bis zum Senat zu führen. Wer am Ende mindestens ein Familienmitglied in den Senat geführt und auf dem Weg die meisten Lorbeeren kassiert hat, ist der Sieger.Der Spieler, der an der Reihe ist, entscheidet sich für eine von drei Aktionen: Er kann seinen Senator einsetzen, ihn bewegen, oder niemand Geringeren als Cäsar versetzen.Auf dem Weg nach oben bedarf es jedoch der Zustimmung anderer Familienmitglieder oder gegenseitiger Hilfe. Aber natürlich haben auch die anderen Patrizierfamilien ihre ehrgeizigen Pläne.Oft ist gutes Verhandlungsgeschick gefragt, wenn die Zustimmung durch beispielsweise ?Versprechen für die Zukunft? erreicht wird. Die Spieler sind gut beraten, möglichst viele Lorbeeren zu sammeln, die auf den Wegen zwischen den Ämtern liegen, denn sie stehen für Ruhm und helfen ebenso dabei, andere Spieler zu ?überzeugen?. Es kann über alles verhandelt werden und der Phantasie beim Entwickeln überzeugender Argumente sind keine Grenzen gesetzt. Dementsprechend können zahlreiche taktische Möglichkeiten und Varianten gespielt werden.Wohin wird Ihr Weg führen?
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Quo Vadis?

Quo Vadis?
Mit Quo Vadis? machen Spieler einen Zeitsprung in das Römische Reich. Es geht um Macht; Ruhm und Rivalitäten. Wem gelingt es; seine Familienmitglieder in möglichst hohe Positionen zu bringen? Auf dem Weg zu einflussreichen Ämtern wird so manches Versprechen gemacht und manchmal auch schnell wieder ?vergessen??Bei Quo Vadis? verkörpert jeder Spieler eine Patrizierfamilie und versucht; seine acht Familienmitglieder von den unteren Gremien in immer höhere Positionen bis zum Senat zu führen. Wer am Ende mindestens ein Familienmitglied in den Senat geführt und auf dem Weg die meisten Lorbeeren kassiert hat; ist der Sieger.Der Spieler; der an der Reihe ist; entscheidet sich für eine von drei Aktionen: Er kann seinen Senator einsetzen; ihn bewegen; oder niemand Geringeren als Cäsar versetzen.Auf dem Weg nach oben bedarf es jedoch der Zustimmung anderer Familienmitglieder oder gegenseitiger Hilfe. Aber natürlich haben auch die anderen Patrizierfamilien ihre ehrgeizigen Pläne.Oft ist gutes Verhandlungsgeschick gefragt; wenn die Zustimmung durch beispielsweise ?Versprechen für die Zukunft? erreicht wird. Die Spieler sind gut beraten; möglichst viele Lorbeeren zu sammeln; die auf den Wegen zwischen den Ämtern liegen; denn sie stehen für Ruhm und helfen ebenso dabei; andere Spieler zu ?überzeugen?. Es kann über alles verhandelt werden und der Phantasie beim Entwickeln überzeugender Argumente sind keine Grenzen gesetzt. Dementsprechend können zahlreiche taktische Möglichkeiten und Varianten gespielt werden.Wohin wird Ihr Weg führen?
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Quoridor

Quoridor
Ein verwirrendes Labyrinth...Ihr Ziel ist, als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen.Das Problem dabei ist, daß Ihr Gegner Barrikaden aufbaut, um Sie am Weiterkommen zu hindern, er muß Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen.Aber wer findet den kürzesten Weg?
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Quoridor


Quoridor

Quoridor
Ein verwirrendes Labyrinth...Ihr Ziel ist, als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen.Das Problem dabei ist, daß Ihr Gegner Barrikaden aufbaut, um Sie am Weiterkommen zu hindern, er muß Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen.Aber wer findet den kürzesten Weg? Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quoridor


Quoridor Deluxe

Quoridor Deluxe
Ein verwirrendes Labyrinth... Ihr Ziel ist; als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen. Das Problem dabei ist; daß Ihr Gegner Barrikaden aufbaut; um Sie am Weiterkommen zu hindern; er muß Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen. Aber wer findet den kürzesten Weg?Quoridor Delux Brettspiel von Mirko Marchesi; 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren; Spieldauer ca. 15 Minuten; Gigamic (1997)
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Quoridor Kid

Quoridor Kid
Schnell und kühn schlüpfen die kleinen Mäuse durch fast alle Gänge und Wege. Und wenn man sie einfangen will, müssen die Mäuse ihren Mut und ihre Einfallsreichtum beweisen. In diesem tollen Spiel von Quoridor gelingt es nur der cleversten Maus, die gegnerischen Barrieren zu umgehen, um als erste das Käseparadies zu erreichen!
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Quoridor Kid


Quoridor Kid

Quoridor Kid
Schnell und kühn schlüpfen die kleinen Mäuse durch fast alle Gänge und Wege. Und wenn man sie einfangen will, müssen die Mäuse ihren Mut und ihre Einfallsreichtum beweisen. In diesem tollen Spiel von Quoridor gelingt es nur der cleversten Maus, die gegnerischen Barrieren zu umgehen, um als erste das Käseparadies zu erreichen! Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Quoridor Travel

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Ein verwirrendes Labyrinth...Ihr Ziel ist, als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen.Das Problem dabei ist, daß Ihr Gegner Barrikaden aufbaut, um Sie am Weiterkommen zu hindern, er muß Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen.Aber wer findet den kürzesten Weg?
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Quoridor Travel
Ein verwirrendes Labyrinth...Ihr Ziel ist, als erster die gegenüberliegende Linie zu erreichen.Das Problem dabei ist, daß Ihr Gegner Barrikaden aufbaut, um Sie am Weiterkommen zu hindern, er muß Ihnen aber mindestens einen Durchgang freilassen.Aber wer findet den kürzesten Weg? Hersteller: Gigamic, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Railroad Dice - 20 zusätzliche Eisenbahnwürfel

Railroad Dice - 20 zusätzliche Eisenbahnwürfel
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Railroad Dice - 20 zusätzliche Eisenbahnwürfel


Railroad Dice - Deutschland (Erw.)

Railroad Dice - Deutschland (Erw.)
Railroad Dice - Deutschland ist nicht wie bei anderen Spielen üblich eine einfache Ergänzung; die das Grundspiel ein wenig erweitert; sondern vielmehr ein völlig neues Spiel; das viele Komponenten aus dem Grundspiel und einige der bekannten und liebgewonnenen Mechanismen weiternutzt. Der Staat ist Besitzer des gesamten Landes sowie des zukünftigen Streckennetzes und hat sich entschieden in Deutschland fünf verschiedene Eisenbahngesellschaften zu etablieren und dabei bekannte Städte und Orte anzuschließen. Die Spieler sind Eisenbahnmanager; deren Ziel es ist so viele Passagiere wie möglich zu befördern; indem sie nach und nach in immer mehr Teilen Deutschlands Bahnhöfe bauen und durch ein Schienenstreckennetz verbinden. Während bei Railroad Dice - Die ersten Schienen noch die Spieler für das Entstehen der Geländelandschaft verantwortlich waren; nimmt Deutschland ihnen dies ab; indem bereits 4x6 Felder in der Größe der ursprünglichen Geländeplatten bereits vorab aneinandergereiht wurden und auf der großen Landkarte abgebildet sind. Zu den bereits bekannten Geländearten kommen bei dieser Erweiterung noch Flüsse hinzu; die ein neues interessantes Element beim Bau der eigentlichen Strecken zum Spiel hinzufügen. Im Laufe des Spiels wird erneut wieder nur von allen Spielern gemeinsam eine einzige Schienenstrecke gebaut und wie aus dem Grundspiel bekannt; auch jeweils wieder ein gerade verlassenes Feld von seinen zuvor gebauten Eisenbahnwürfeln befreit. Ein Unterschied zu die ersten Schienen besteht an dieser Stelle darin; dass in einem solchen Moment die gebauten Bahnhofwürfel nicht vom Feld genommen und auf eine Miniaturübersicht überführt werden; sondern direkt auf dem Spielplan stehen bleiben können. Während im Grundspiel derjenige Spieler Direktor einer der fünf Gesellschaften war; der die meisten Aktien besaß; ist dieses in Railroad Dice - Deutschland; dahingehend geändert; dass der Spieler mit den bislang am meisten je Gesellschaft beförderten Passagieren der aktuelle Direktor ist; was auch bedeutet dass es im gesamten Spiel keine Aktien mehr gibt. Das bisherige Aktiensymbol der Eisenbahnwürfel wird beim Spiel des Erweiterungs-Sets als Transport-Symbol benutzt; nach dessen Würfelwurf zu einer der fünf Gesellschaften 1.000 auf die Beförderung wartende Passagiere hinzugefügt werden. Diese wartende Menge an Passagieren erhöht sich außerdem am Ende jeder Runde; abhängig von der Anzahl der gebauten Bahnhöfe je Gesellschaft um ein Vielfaches von 1.000. Bahnhöfe dürfen bei Railroad Dice - Deutschland von allen Spielern gebaut werden; unabhängig davon wer gerade Direktor einer Gesellschaft ist. Eingeschränkt sind hingegen die Orte der Bahnhofbaumöglichkeiten; da diese durch bekannte deutsche Städte auf der Landkarte vorgegeben sind und nur auf entsprechend farbig markierten Feldern die zugehörigen Bahnhöfe der jeweiligen Gesellschaft gebaut werden können. Neben diesen farbig eindeutigen Felder gibt es in vielen Bereichen der Karte sowie in den jeweils einmalig anschließbaren Nachbarländern Deutschlands einige Städte; die mit Bahnhöfen in beliebiger Farbe angeschlossen werden können. Der Spieler der einen Bahnhof baut erhält neben der üblichen Prämie von zwei Fragezeichen alle für diese Gesellschaft zur Beförderung bereitstehenden Passagiere; deren Menge er zuvor über den Einsatz von Fragezeichen und Transportsymbolen noch erhöhen kann. Dies bedeutet; dass bei Railroad Dice - Deutschland nicht erst am Ende einer Runde aufgrund bestehender Aktienverhältnisse die weiterhin zum Sieg notwendigen Passagiere aufgeteilt werden; sondern jeder Spieler dies durch den Bau eines Bahnhofes selbst initiieren kann. Railroad Dice - Deutschland verläuft insgesamt schneller; dynamischer und unkomplizierter als das eigentliche Grundspiel. Gründe hierfür sind unter anderem; die Reduktion der zu bauenenden Bahnhöfe je Gesellschaft um jeweils zwei und eine Veränderung in der Einnahme der Spieler von Eisenbahnwürfeln je Runde. Während bei Railroad Dice - die ersten Schienen jeder Spieler erst mehr als vier Eisenbahnwürfel pro Runde Einkommen erhielt; wenn er bereits Direktor einer oder mehrerer Gesellschaften mit der Gesamtsumme von mindestens fünf Bahnhöfen war; reicht es bei einem Spiel Railroad Dice - Deutschland zum Beispiel bereits aus; die Kontrolle einer Gesellschaft mit nur einem Bahnhof zu übernehmen; um einen zusätzlichen Eisenbahnwürfel pro Runde zur Verfügung zu haben. Aufgrund der vorgenommenen Veränderung der Zuteilung der Passagierzähler ist es darüber hinaus möglich; bereits im Spielverlauf ein wenig abgeschlagene Spieler wieder leichter einholen zu können; als dies noch im Grundset möglich war. Railroad Dice - Deutschland ist eine Erweiterung in Form einer auseinanderfaltbaren Karte; die genau in die Box der zweite Auflage von Railroad Dice - Die ersten Scheinen hineinpasst; so dass auf einen zusätzlichen Karton verzichtet werden konnte. Zusätzlich zu dieser Karte werden noch 20 orange und 40 braune Plastikchips mitgeliefert; die den Vorrat der Passagierzähler aus dem Grundspiel verdoppeln. Railroad Dice - Deutschland von Jens Kappe; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 60 - 90 Minuten; Wassertal Spieleverlag (2004)
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Railroad Dice - Deutschland (Erw.)


Railroad Dice - Die ersten Schienen

Railroad Dice - Die ersten Schienen
Die ersten Schienen ist das erste Spiel aus der Railroad Dice Reihe; bei dem es darum geht ein neues Land zu erschließen und darauf ein Schienennetz mit Personenverkehr entstehen zu lassen.Da der Lebensraum in dem bislang bewohnten Gebieten langsam kanpp wird; hat der Staat beschlossen das bislang völlig unerkundete Gebiet nördlich der bekannten Staatsgrenzen zu erkunden und zu besiedeln. Damit dies insgesamt schneller voranschreitet und zwischen den einzelnen Gebieten ausreichend kurze Verbindungen möglich sind wurde desweiteren festgelegt; dass EIN großes Schienennetz errichtet wird; das durch Eisenbahnen den Verkehr zwischen den neu entstehenden Dörfern und Städten gewährleistet.In den bisherigen Staatsgrenzen gibt es derzeit fünf etablierte Eisenbahngesellschaften; die alle nur zu gerne den Auftrag zum Bauen dieses riesigen neuen Streckennetzes erhalten hätten. Da der Staat jedoch auf lange Sicht dieses neue Streckennetz selbst betreiben möchte; wurde für das Erschließen des neuen Landes eine andere; als sonst übliche Vorgehensweise gewählt:Alle fünf Eisenbahngesellschaften dürfen an dem Aufbau des Streckennetzes mitwirken und dabei gleichzeitig darum konkurieren so viele Fahrgäste wie möglich zu befördern; um dann danach zunächst für eine Übergangszeit (so lange bis der Staat selbst die Betreiberschaft übernehmen wird) allein für den gesamten Betrieb des gesamten Streckennetzes verantwortlich zu sein!Die 2-4 Spieler von Railroad Dice - Die ersten Schienen sind Investoren; die Direktoren einer oder mehrerer der fünf Eisenbahngesellschaften werden wollen. Durch den Erwerb von Anteilen an diesen Gesellschaften können die Spieler den Vorsitz übernehmen und damit gleichzeitig das Privileg erwerben für die jeweilige Gesellschaft Bahnhöfe zu bauen. Alle Investoren die (noch) keine Direktoren sind dürften jedoch trotzdem Schienen legen und das Land erforschen; haben aber (dann) keine Möglichkeit Bahnhöfe zu bauen. Bahnhöfe sind eindeutig den jeweiligen Eisenbahngesellschaften zugeordnet.Ziel für die jeweiligen Investoren ist es so viele benachbarte Bahnhöfe wie möglich zu bauen; um so viel wie möglich Fahrgäste zu befördern; denn zum Schluß wird derjenige unter den Investoren zum alleinigen Direktor einer großen landesweiten Gesellschaft ernannt werden; der während dieser Pionierphase die meisten Fahrgäste (mit welchen Gesellschaften auch immer) befördert hat. Natürlich ist es möglich; dass einzelne Investoren Direktoren von mehreren Eisenbahngesellschaften sind.Es wird lediglich ein großes Schienennetz ohne Abzweigungen gebaut. D.h. es gibt zu jedem Zeitpunkt lediglich genau zwei Enden des Schienennetzes! Railroad Dice - Die ersten Schienen von Jens Kappe; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 60 - 90 Minuten; Wassertal Spieleverlag (2003)
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Railroad Dice - Die ersten Schienen


Railroad Dice - Die ersten Schienen (gebraucht)

Railroad Dice - Die ersten Schienen (gebraucht)
Die ersten Schienen ist das erste Spiel aus der Railroad Dice Reihe, bei dem es darum geht ein neues Land zu erschließen und darauf ein Schienennetz mit Personenverkehr entstehen zu lassen.Da der Lebensraum in dem bislang bewohnten Gebieten langsam kanpp wird, hat der Staat beschlossen das bislang völlig unerkundete Gebiet nördlich der bekannten Staatsgrenzen zu erkunden und zu besiedeln. Damit dies insgesamt schneller voranschreitet und zwischen den einzelnen Gebieten ausreichend kurze Verbindungen möglich sind wurde desweiteren festgelegt, dass EIN großes Schienennetz errichtet wird, das durch Eisenbahnen den Verkehr zwischen den neu entstehenden Dörfern und Städten gewährleistet.In den bisherigen Staatsgrenzen gibt es derzeit fünf etablierte Eisenbahngesellschaften, die alle nur zu gerne den Auftrag zum Bauen dieses riesigen neuen Streckennetzes erhalten hätten. Da der Staat jedoch auf lange Sicht dieses neue Streckennetz selbst betreiben möchte, wurde für das Erschließen des neuen Landes eine andere, als sonst übliche Vorgehensweise gewählt:Alle fünf Eisenbahngesellschaften dürfen an dem Aufbau des Streckennetzes mitwirken und dabei gleichzeitig darum konkurieren so viele Fahrgäste wie möglich zu befördern, um dann danach zunächst für eine Übergangszeit (so lange bis der Staat selbst die Betreiberschaft übernehmen wird) allein für den gesamten Betrieb des gesamten Streckennetzes verantwortlich zu sein!Die 2-4 Spieler von Railroad Dice - Die ersten Schienen sind Investoren, die Direktoren einer oder mehrerer der fünf Eisenbahngesellschaften werden wollen. Durch den Erwerb von Anteilen an diesen Gesellschaften können die Spieler den Vorsitz übernehmen und damit gleichzeitig das Privileg erwerben für die jeweilige Gesellschaft Bahnhöfe zu bauen. Alle Investoren die (noch) keine Direktoren sind dürften jedoch trotzdem Schienen legen und das Land erforschen, haben aber (dann) keine Möglichkeit Bahnhöfe zu bauen. Bahnhöfe sind eindeutig den jeweiligen Eisenbahngesellschaften zugeordnet.Ziel für die jeweiligen Investoren ist es so viele "benachbarte" Bahnhöfe wie möglich zu bauen, um so viel wie möglich Fahrgäste zu befördern, denn zum Schluß wird derjenige unter den Investoren zum alleinigen Direktor einer "großen" landesweiten Gesellschaft ernannt werden, der während dieser Pionierphase die meisten Fahrgäste (mit welchen Gesellschaften auch immer) befördert hat.Natürlich ist es möglich, dass einzelne Investoren Direktoren von mehreren Eisenbahngesellschaften sind.Es wird lediglich ein großes Schienennetz ohne Abzweigungen gebaut. D.h. es gibt zu jedem Zeitpunkt lediglich genau zwei Enden des Schienennetzes!
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Railroad Dice - Die ersten Schienen (gebraucht)

Railroad Dice - Die ersten Schienen (gebraucht)
Die ersten Schienen ist das erste Spiel aus der Railroad Dice Reihe, bei dem es darum geht ein neues Land zu erschließen und darauf ein Schienennetz mit Personenverkehr entstehen zu lassen.Da der Lebensraum in dem bislang bewohnten Gebieten langsam kanpp wird, hat der Staat beschlossen das bislang völlig unerkundete Gebiet nördlich der bekannten Staatsgrenzen zu erkunden und zu besiedeln. Damit dies insgesamt schneller voranschreitet und zwischen den einzelnen Gebieten ausreichend kurze Verbindungen möglich sind wurde desweiteren festgelegt, dass EIN großes Schienennetz errichtet wird, das durch Eisenbahnen den Verkehr zwischen den neu entstehenden Dörfern und Städten gewährleistet.In den bisherigen Staatsgrenzen gibt es derzeit fünf etablierte Eisenbahngesellschaften, die alle nur zu gerne den Auftrag zum Bauen dieses riesigen neuen Streckennetzes erhalten hätten. Da der Staat jedoch auf lange Sicht dieses neue Streckennetz selbst betreiben möchte, wurde für das Erschließen des neuen Landes eine andere, als sonst übliche Vorgehensweise gewählt:Alle fünf Eisenbahngesellschaften dürfen an dem Aufbau des Streckennetzes mitwirken und dabei gleichzeitig darum konkurieren so viele Fahrgäste wie möglich zu befördern, um dann danach zunächst für eine Übergangszeit (so lange bis der Staat selbst die Betreiberschaft übernehmen wird) allein für den gesamten Betrieb des gesamten Streckennetzes verantwortlich zu sein!Die 2-4 Spieler von Railroad Dice - Die ersten Schienen sind Investoren, die Direktoren einer oder mehrerer der fünf Eisenbahngesellschaften werden wollen. Durch den Erwerb von Anteilen an diesen Gesellschaften können die Spieler den Vorsitz übernehmen und damit gleichzeitig das Privileg erwerben für die jeweilige Gesellschaft Bahnhöfe zu bauen. Alle Investoren die (noch) keine Direktoren sind dürften jedoch trotzdem Schienen legen und das Land erforschen, haben aber (dann) keine Möglichkeit Bahnhöfe zu bauen. Bahnhöfe sind eindeutig den jeweiligen Eisenbahngesellschaften zugeordnet.Ziel für die jeweiligen Investoren ist es so viele benachbarte Bahnhöfe wie möglich zu bauen, um so viel wie möglich Fahrgäste zu befördern, denn zum Schluß wird derjenige unter den Investoren zum alleinigen Direktor einer großen landesweiten Gesellschaft ernannt werden, der während dieser Pionierphase die meisten Fahrgäste (mit welchen Gesellschaften auch immer) befördert hat.Natürlich ist es möglich, dass einzelne Investoren Direktoren von mehreren Eisenbahngesellschaften sind.Es wird lediglich ein großes Schienennetz ohne Abzweigungen gebaut. D.h. es gibt zu jedem Zeitpunkt lediglich genau zwei Enden des Schienennetzes! Hersteller: Wassertal Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Railroad Dice - Die ersten Schienen (gebraucht)


Railroad Dice 2

Railroad Dice 2
Carsten; Stefanie; Tanja und Dirk wollen Railroad Dice 2 spielen.Jeder Spieler verbindet im Laufe des Spiels seinen Startbahnhof über Eisenbahnschienen aus Würfeln mit den Bahnhöfen der anderen Spieler und den graufarbigen neutralen Bahnhöfen. Neben jedem Gelände stehen für die darauf platzierten Bahnhöfe Passagiere zum Transport bereit. Diese müssen mit Lokomotiven von ihrem aktuellen Standort zu den Startbahnhöfen der Spieler befördert werden; um Einnahmen zu erzielen; die letztendlich den Sieg des Spiels ermöglichen.
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Railroad Dice 2


Railroad Dice 2

Railroad Dice 2
Jeder Spieler verbindet im Laufe des Spiels seinen Startbahnhof über Eisenbahnschienen aus Würfeln mit den Bahnhöfen der anderen Spieler und den graufarbigen neutralen Bahnhöfen. Neben jedem Gelände stehen für die darauf platzierten Bahnhöfe Passagiere zum Transport bereit. Diese müssen mit Lokomotiven von ihrem aktuellen Standort zu den Startbahnhöfen der Spieler befördert werden, um Einnahmen zu erzielen, die letztendlich den Sieg des Spiels ermöglichen. Hersteller: Wassertal Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Railroad Dice 2


Railroad Tycoon (deutsch)

Railroad Tycoon (deutsch)
Sie gründen Ihr eigenes Eisenbahnunternehmen. Sie legen Gleise und verbinden Städte. Sie stehen im Wettbewerb für die erträglichsten Strecken. Sie liefern wertvolle Güter. Sie rüsten Ihre Lokomotiven auf. Sie investieren in das Wachstum neuer Städte.
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Railroad Tycoon (engl.) (2. Wahl)

Railroad Tycoon (engl.) (2. Wahl)
So you?ve reunited a fractured empire. Can you build one from the ground up? Take the role of one of history?s railroad barons and see if you have what it takes to become the next Railroad Tycoon in Eagle Games? new release Railroad Tycoon: The Boardgame.Revisit the early days of the Age of Steam as you begin with a locomotive (the venerable John Bull, the first locomotive to run in North America) and a vision (your Tycoon ?mission? card). From there, build your budding railroad network into a vast empire. Connect New York to Chicago, earn the most money, develop bigger and faster locomotives and maybe even span North America and build the Transcontinental Railway!You can issue shares of stock in your growing company whenever you want, but remember that shareholders expect (and will receive) dividends. If you build your network without delivering some goods to generate income you may find yourself struggling to make ends meet. Railroad Tycoon: The Boardgame rewards a phased strategy. Early in the game when cash is very scarce, make short deliveries to generate some income. Build your network and expand gradually to support your bigger engines and larger network. Once you have a strong network, look for the big payoffs.Your choices are deceptively simple, build track, deliver goods, take an operations card, build an industry (urbanize) or upgrade your engine. That is it. What makes Railroad Tycoon: The Boardgame challenging is when to do these things and in what order.Remember that other players will be competing for lucrative routes as well. You may think you have a profitable network locked up, but just as it was in the early days of the Age of Steam, success breeds competition, both fair and unfair. Don?t expect your opponents to idly watch as you build a powerful network in the Northeast. Resources are limited, so competition will be fierce.
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Railroad Tycoon (engl.) (2. Wahl)


Rat Hot (engl.)

Rat Hot (engl.)
Two competing spice dealers share a warehouse to store their boxes of spices. Each is a thorn in the other´s side and to cap it all, there are hungry rats creeping around the boxes and not even the hottest chillis can put them off.Pile your goods skilfully so that you have access to your spices all the time.But take care! The rats make things more difficult because they don´t care who they get their booty from.
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Rat Hot (engl.)


Rat Hot (engl.)

Rat Hot (engl.)
Two competing spice dealers share a warehouse to store their boxes of spices. Each is a thorn in the other´s side and to cap it all; there are hungry rats creeping around the boxes and not even the hottest chillis can put them off.Pile your goods skilfully so that you have access to your spices all the time.But take care The rats make things more difficult because they don´t care who they get their booty from.
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Rat Hot (engl.)


Rattenscharf

Rattenscharf
Zwei konkurrierende Gewürzhändler teilen sich eine Lagerhalle für Ihre Gewürzkisten. Jedem ist der andere ein Dorn im Auge und zu allem Überfluss schleichen auch noch hungrige Ratten zwischen den Kisten umher, die selbst vor scharfen Chillis nicht Halt machen.Stapeln Sie Ihre Waren so geschickt, dass Sie jederzeit Zugriff auf Ihre Gewürze haben.Aber Vorsicht! Die Ratten erschweren Ihr Vorhaben, denn Ihnen ist es egal bei wem sie fette Beute machen.
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Rattenscharf


Rattenscharf

Rattenscharf
Zwei konkurrierende Gewürzhändler teilen sich eine Lagerhalle für Ihre Gewürzkisten. Jedem ist der andere ein Dorn im Auge und zu allem Überfluss schleichen auch noch hungrige Ratten zwischen den Kisten umher; die selbst vor scharfen Chillis nicht Halt machen.Stapeln Sie Ihre Waren so geschickt; dass Sie jederzeit Zugriff auf Ihre Gewürze haben.Aber Vorsicht Die Ratten erschweren Ihr Vorhaben; denn Ihnen ist es egal bei wem sie fette Beute machen.
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Rattenscharf


Reef Encounter

Reef Encounter
Taucht ins Tropenmeer ein und bewundert erstaunt die wunderschönen Farben des Korallenriffs...Das Leben in den Meerestiefen ist aber nicht immer so ruhig: Die Korallen entwickeln sich schnell und müssen geschützt werden; indem amn hartnäckige Garnelen darauf legt; bis ihr mit eurem Papageifisch bereit sein werdet; diese vielfarbige Korallen abzufressen... Die Spieler erzielen so viele Punkte wie die Anzahl und Sorten von Korallentypen; die ihre Fische gefressen haben.Reef Encounter ist ein faszinierendes und sehr strategisches Spiel; welches das Leben im Korallenriff getreu reproduziert.Das Spielmaterial wird mitwirken; die Spieler tief in diese stille und außergewöhliche überflutete Welt zu tauchen.Spielinhalt: 70 Holzspielsteine; 16 Garnele-Holzspielsteine; 210 Plättchen; 4 Papageifisch-Behälter; 5 Spielpläne; 4 Spielschirme; 4 Übersichtskarten; 3 Spielregeln; 1 StoffbeutelReef Encounter Brettspiel von Richard Breese; für 2 bis 4 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer 60 - 120 Min.; What`s your Game? (2005)
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Reef Encounter


Relationship Tightrope (engl.)

Relationship Tightrope (engl.)
Any successful relationship requires giving and taking. But just how much are you willing to give and take in your relationship? In this light-hearted game aimed at the comical foibles of men (blue) and women (pink); you must stay balanced on the Relationship Tightrope in order to come out the winner!With this fun theme; you can expect some hilarious exchanges around the game table!Relationship Tightrope (engl.) Kartenspiel von Reiner Knizia; 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 30 Minuten; Überplay (2004)
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Relationship Tightrope (engl.)


Relationship Tightrope (engl.)

Relationship Tightrope (engl.)
Any successful relationship requires "giving" and "taking". But just how much are you willing to "give" and "take" in your relationship? In this light-hearted game aimed at the comical foibles of men (blue) and women (pink), you must stay balanced on the Relationship Tightrope in order to come out the winner!With this fun theme, you can expect some hilarious exchanges around the game table!
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Relationship Tightrope (engl.)

Relationship Tightrope (engl.)
Any successful relationship requires giving and taking. But just how much are you willing to give and take in your relationship? In this light-hearted game aimed at the comical foibles of men (blue) and women (pink), you must stay balanced on the Relationship Tightrope in order to come out the winner!With this fun theme, you can expect some hilarious exchanges around the game table! Hersteller: Überplay, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Relationship Tightrope (engl.)


Rette sich wer kann

Rette sich wer kann
Wettschwimmen gegen Krokodile Krokodile tauchen im Schwimmbecken auf - und schwupps gibt es einen Schwimmer weniger. Doch die Krokodile machen nicht nur Jagd auf die flüchtigen Schwimmer; sondern auch auf die eigenen Artgenossen. Da heißt es "Rette sich wer kann!". Rette sich wer kann von Rudi Hoffmann; für 2 Spieler ab 8 Jahren; Kosmos (2003)
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Rette sich wer kann


Rettet Doktor Lucky

Rettet Doktor Lucky
14. April 1912Eine kalte Nacht auf dem Atlantik.Ein Eisberg, ein gigantisches Kreuzschiff ? ?unsinkbar? und ein glücklicher alter Mann.Doktor Lucky ist ein charismatischerund geachteter Menschenfreund miteinem Herz aus Gold. Natürlich haßtdu den alten Bastard, und du wirst ihn wahrscheinlich eines Tages umlegen.Ihn an Bord eines sinkenden Schiffeszu erledigen, wäre jedoch sinnlos.Also hast du dich entschlossen, sein Lebenzu retten ? natürlich während jemanddabei zusieht. Selbst wenn du dann mitdem Schiff untergehen solltest, wirstdu in die Geschichte eingehen.Streben wir nicht alle danach?
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Rettet Doktor Lucky


Rettet Doktor Lucky

Rettet Doktor Lucky
14. April 1912Eine kalte Nacht auf dem Atlantik.Ein Eisberg, ein gigantisches Kreuzschiff ? ?unsinkbar? und ein glücklicher alter Mann.Doktor Lucky ist ein charismatischerund geachteter Menschenfreund miteinem Herz aus Gold. Natürlich haßtdu den alten Bastard, und du wirst ihn wahrscheinlich eines Tages umlegen.Ihn an Bord eines sinkenden Schiffeszu erledigen, wäre jedoch sinnlos.Also hast du dich entschlossen, sein Lebenzu retten ? natürlich während jemanddabei zusieht. Selbst wenn du dann mitdem Schiff untergehen solltest, wirstdu in die Geschichte eingehen.Streben wir nicht alle danach?
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Rettet Doktor Lucky

Rettet Doktor Lucky
14. April 1912Eine kalte Nacht auf dem Atlantik.Ein Eisberg; ein gigantisches Kreuzschiff ? ?unsinkbar? und ein glücklicher alter Mann.Doktor Lucky ist ein charismatischerund geachteter Menschenfreund miteinem Herz aus Gold. Natürlich haßtdu den alten Bastard; und du wirst ihn wahrscheinlich eines Tages umlegen.Ihn an Bord eines sinkenden Schiffeszu erledigen; wäre jedoch sinnlos.Also hast du dich entschlossen; sein Lebenzu retten ? natürlich während jemanddabei zusieht. Selbst wenn du dann mitdem Schiff untergehen solltest; wirstdu in die Geschichte eingehen.Streben wir nicht alle danach?
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Return of the Heroes (engl.)

Return of the Heroes (engl.)
Experience exciting adventures in a fantastic world! Return of the Heroes is more than a game; it is epic fantasy adventure! You play a talented but inexperienced character whose skills improve as you ad-venture across the kingdom. You will experience the progression of your character from upstart to hero. Return of the Heroes is your portal to the fantastic world of elves; dwarves; mages; fighters; and clerics! Experience exciting adventures in the King?s city and its surrounding lands; barter in the markets of Zenda; fight against giants; trolls; and other dark enemies. Eventually you will become strong enough to take on the cruel Nameless in his tower. If you succeed you return home a hero! Return of the Heroes is your key to many great adventures! You begin by ex-plore a world unknown to you. You find information; gold; and magical arti-facts; all of which help you to succeed in your ultimate goal to defeat the evil Nameless. However; always be on your guard; the Servants of the Name-less can be anywhere! Players can fulfill one of eight heroic deeds and finally challenge and de-feat one of the six randomly chosen Nameless evils. The development of their character; the increase in their skills and the gaining of experience are well displayed on user-friendly character sheets. With 32 random event chits and 16 different movable maps regions no two games will ever be the same.Return of the Heroes is a game for the whole family and offers endless game combinations. Retrun of the Heroes Brettspiel von Lutz Stepponat; 1 - 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 45 - 90 Minuten; Pegasus Spiele (2003)
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Return of the Heroes (engl.)


Revolte in Rom

Revolte in Rom
Rom zu Zeiten Neros, die Stadt befindet sich in einem Ausnahmezustand. Die Führung der Prätorianergarde, den engsten Vertrauten Neros, verweigert ihm den Dienst und auch im Senat sind heftige Auseinandersetzungen über die Loyalität dem Caesar gegenüber entstanden. Fechten Sie diese spannende Revolte aus und nutzen Sie all Ihre Möglichkeiten um Ihren Gegner auszuspielen.
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Revolte in Rom


Revolte in Rom

Revolte in Rom
Rom zu Zeiten Neros; die Stadt befindet sich in einem Ausnahmezustand. Die Führung der Prätorianergarde; den engsten Vertrauten Neros; verweigert ihm den Dienst und auch im Senat sind heftige Auseinandersetzungen über die Loyalität dem Caesar gegenüber entstanden. Fechten Sie diese spannende Revolte aus und nutzen Sie all Ihre Möglichkeiten um Ihren Gegner auszuspielen.
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Revolution (engl.)

Revolution (engl.)
Revolution, The Dutch Revolt simulates the Eighty Years? War between Spain and the Netherlands. This epic struggle lasted from 1568 until 1648 and eventually brought independence to Holland and the northern provinces. In the south, the revolt was less successful and Belgium did not emerge as an independent state until after the Napoleonic era.Revolution is a game of skill for 2 to 5 players. It depicts a power struggle in which each player represents one of the principal factions involved, the Catholics, Habsburgs, Nobility, Burghers and Reformers. Some factions tend to have similar outlooks but they are not allies - each has its own motives and objectives. This game is not a detailed military re-enactment of the Eighty Years´ War. It tries to capture the flavor of these interesting times in a much broader sense. It contains an element of warfare in the form of battles and sieges but the main theme is built on economic, religious and political control. The constantly shifting balance of power, caused by temporary alliances, makes Revolution an immensely challenging game.
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Revolution (engl.)


Revolution (engl.)

Revolution (engl.)
Revolution; The Dutch Revolt simulates the Eighty Years? War between Spain and the Netherlands. This epic struggle lasted from 1568 until 1648 and eventually brought independence to Holland and the northern provinces. In the south; the revolt was less successful and Belgium did not emerge as an independent state until after the Napoleonic era.Revolution is a game of skill for 2 to 5 players. It depicts a power struggle in which each player represents one of the principal factions involved; the Catholics; Habsburgs; Nobility; Burghers and Reformers. Some factions tend to have similar outlooks but they are not allies - each has its own motives and objectives. This game is not a detailed military re-enactment of the Eighty Years´ War. It tries to capture the flavor of these interesting times in a much broader sense. It contains an element of warfare in the form of battles and sieges but the main theme is built on economic; religious and political control. The constantly shifting balance of power; caused by temporary alliances; makes Revolution an immensely challenging game.
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Riddles & Riches Exp. Set 1

Riddles & Riches Exp. Set 1
And now there is a whole new deck of riddles and corresponding hints for use with any edition of Riddles & Riches - The Riddles & Riches Expansion Set #1!
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Riddles & Riches Exp. Set 1


Riddles & Riches Exp. Set 1

Riddles & Riches Exp. Set 1
And now there is a whole new deck of riddles and corresponding hints for use with any edition of Riddles & Riches - The Riddles & Riches Expansion Set #1! Hersteller: R & R Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Riddles & Riches Exp. Set 1


Risiko Deluxe (2-6 Spieler)

Risiko Deluxe (2-6 Spieler)
Das weltberühmte Strategie-Spiel! Die Welt muss von Ihren Armeen befreit werden! Jetzt im neuen Look: Das neue Spielbrett gibt mehr Raum für Armee-Bewegungen. Eine zusätzliche goldfarbene Spielfigur zeigt Anzahl der Verstärkungen an ; die bei jedem Zug erlaubt sind. Mit brandneuen Armeen in 6 Farben.Jetzt noch spannender: Mit ganz neuen Missionen in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen!Risiko Strategiespiel von Albert Lamorisse; 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 120 Minuten; Parker (1975)
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Risiko Deluxe (2-6 Spieler)


Risiko Narnja

Risiko Narnja
Die Risiko-Ausgabe Die Chroniken von Narnia kombiniert das Spielprinzip des Risiko-Strategieklassikers mit den aufregenden Abenteuern aus Narnia.Kann sich die Weiße Hexe mit ihrer Armee finsterer Kreaturen behauptet? Oder wird am Ende einer der Aslan-Spieler zum Hochkönig oder zur Königin von Narnia gekrönt?
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Risiko Narnja


Risk 2210 A. D. (engl.)

Risk 2210 A. D. (engl.)
In the year 2210, the world is at war.As the leader of a warring faction, you control the destiny of your people. On the Earth, in the great underwater domed cities beneath the oceans, in orbit, and even on the Moon, you must marshal your forces, send forth your troops, and hire the right commanders to crush your enemies. Build alliances if you dare, but be wary of whom you trust. Energy is the currency of the 23rd century, spend yours wisely and you just might conquer the world--and beyond.RISK 2210 A.D. also includes everything needed to play the classic game of Risk.In the end, endurance, skill, and guts will prevail, and one leader will rule the planet. Do you have what it takes?
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Risk 2210 A. D. (engl.)

Risk 2210 A. D. (engl.)
In the year 2210, the world is at war.As the leader of a warring faction, you control the destiny of your people. On the Earth, in the great underwater domed cities beneath the oceans, in orbit, and even on the Moon, you must marshal your forces, send forth your troops, and hire the right commanders to crush your enemies. Build alliances if you dare, but be wary of whom you trust. Energy is the currency of the 23rd century, spend yours wisely and you just might conquer the world--and beyond.RISK 2210 A.D. also includes everything needed to play the classic game of Risk.In the end, endurance, skill, and guts will prevail, and one leader will rule the planet. Do you have what it takes? Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Risk Godstorm (engl.)

Risk Godstorm (engl.)
Who will rule the Ancient Earth -- and beyond?Enter a time of myths and legends. Enter the world of Risk Godstorm, where ancient faiths and fears rule. Battle across the Earth and in the dark regions below. Harness spiritual forces to strike with devastating power. Command five ancient cultures -- Greek, Celtic, Babylonian, Norse, and Egyptian -- in a continent-spanning battle that will determine whose civilization reigns supreme. Rest assured, the gods will not sit idle in this war.Risk Godstorm also includes everything needed to play the classic game of Risk.
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Risk Godstorm (engl.)


Risk Godstorm (engl.)

Risk Godstorm (engl.)
Who will rule the Ancient Earth -- and beyond?Enter a time of myths and legends. Enter the world of Risk Godstorm, where ancient faiths and fears rule. Battle across the Earth and in the dark regions below. Harness spiritual forces to strike with devastating power. Command five ancient cultures -- Greek, Celtic, Babylonian, Norse, and Egyptian -- in a continent-spanning battle that will determine whose civilization reigns supreme. Rest assured, the gods will not sit idle in this war.Risk Godstorm also includes everything needed to play the classic game of Risk. Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ritter ohne Furcht und Tadel

Ritter ohne Furcht und Tadel
Willkommen in der Welt des Mittelalters, der edlen Ritter, schönen Prinzessinnen, prunkvollen Schlösser, Fanfaren und Pauken ! Der König veranstaltet ein großes Ritterturnier und die Adelsherren aus ganz Mitteleuropa schicken ihre Söhne zu dem Schloß des Königs, um an diesem Turnier teilzunehmen. Für die Ritter gilt es für Ehre und Ruhm zu kämpfen. Die Adelsherren schicken aber auch ihre Töchter zu diesem Turnier, um die Gunst des stärksten Ritters zu erlangen. Sie werden sich bemühen, den erfolgreichsten Rittern ihr Tuch zu offerieren, um in den Sonnenstrahlen des Ruhms zu stehen.
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Ritter ohne Furcht und Tadel


Ritter ohne Furcht und Tadel

Ritter ohne Furcht und Tadel
Willkommen in der Welt des Mittelalters; der edlen Ritter; schönen Prinzessinnen; prunkvollen Schlösser; Fanfaren und Pauken Der König veranstaltet ein großes Ritterturnier und die Adelsherren aus ganz Mitteleuropa schicken ihre Söhne zu dem Schloß des Königs; um an diesem Turnier teilzunehmen. Für die Ritter gilt es für Ehre und Ruhm zu kämpfen. Die Adelsherren schicken aber auch ihre Töchter zu diesem Turnier; um die Gunst des stärksten Ritters zu erlangen. Sie werden sich bemühen; den erfolgreichsten Rittern ihr Tuch zu offerieren; um in den Sonnenstrahlen des Ruhms zu stehen.
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Ritter ohne Furcht und Tadel (2. Wahl)

Ritter ohne Furcht und Tadel (2. Wahl)
Willkommen in der Welt des Mittelalters; der edlen Ritter; schönen Prinzessinnen; prunkvollen Schlösser; Fanfaren und Pauken ! Der König veranstaltet ein großes Ritterturnier und die Adelsherren aus ganz Mitteleuropa schicken ihre Söhne zu dem Schloß des Königs; um an diesem Turnier teilzunehmen. Für die Ritter gilt es für Ehre und Ruhm zu kämpfen. Die Adelsherren schicken aber auch ihre Töchter zu diesem Turnier; um die Gunst des stärksten Ritters zu erlangen. Sie werden sich bemühen; den erfolgreichsten Rittern ihr Tuch zu offerieren; um in den Sonnenstrahlen des Ruhms zu stehen.
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Ritter ohne Furcht und Tadel (2. Wahl)


Roads & Boats - &Cetera (Erw.)

Roads & Boats - &Cetera (Erw.)
Ein Esel, beladen mit Baumaterial, stapft schwerfällig vorbei. Drei Gänse folgen mit einigen Schritten Abstand. Alles ist friedlich, bis sich plötzlich der Himmel verdunkelt und ein lautes Dröhnen alle anderen Geräusche überlagert. Der Esel schaut erschreckt auf, jemand in Anzug und Krawatte springt aus einem Flugzeug. Eine Minute später ist die Person gelandet und beginnt sofort Anweisungen zu erteilen: Faltet den Fallschirm zusammen! Wir haben hier Arbeit zu erledigen. Hier wird in Kürze alles überflutet werden. Ein Zug hält an und lädt einige Statuen ab. Bah,.. Kunst grummelt der Manager. Es gibt wichtigere Dinge, um die wir uns Sorgen machen müssen. Fragt die Händler, ob sie Eisen beschaffen konnten, wir müssen die Ölbohrinsel an die Stromversorgung anschließen. Und wo wir gerade dabei sind, ist die alte Papiermühle in der Stadt schon gesprengt worden? Der Esel stapft weiter. Zuerst muss eine Straße gebaut werden....& Cetera ist eine Erweiterung für Roads & Boats. Sie erweitert das Spiel um neue Gebäude, neue Güter, neue Landschaften, neue Transporter, neue Möglichkeiten zu gewinnen und neue Strategien. Sie enthält auch 24 neue Szenarien und Spielmaterial um mit 5 oder 6 Spielern zu spielen. & Cetera enthält alle Regeln und Spielmaterial der ersten Erweiterung, die als Planes & Trains veröffentlicht wurde und darüber hinaus Einiges mehr. & Cetera ist sowohl mit der zweiten als auch mit der dritten und vierten Ausgabe von Roads & Boats spielbar. Hersteller: Splotter Spellen, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Roads & Boats - &Cetera (Erw.)


Roads & Boats (3. Auflage)

Roads & Boats (3. Auflage)
In Roads & Boats baut jeder Spieler eine Zivilisation auf über eine lange Periode; wie in vielen anderen Spielen. Aber; anders als in vielen anderen Spielen; ist das wichtigste nicht Kriegführung; Bevölkerungszuwachs oder die Entwicklung von Städten und Staaten; sondern die Logistik; oder besser gesagt: Transport. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit drei Esel; einen Stapel hölzerner Bretter; einige Steine und zwei Gänse. Mit dieser bescheidenen Mitteln; versucht man verschiedene Sachen wie Forstwirtschaftsbetriebe; Wege; Boote; Bergwerke und Aktienbörsen zu bauen... aber pass auf Es gibt keinen Territoriumsbegriff in diesem Spiel: man kann keinen Grund oder Gebäude besitzen. Die Sachen die man baut; können auch von jedem anderen Spieler benutzt werden.
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Roads & Boats (3. Auflage)


Roborally (engl.)

Roborally (engl.)
With the help of celebrity game designer Dr. Richard Garfield; Avalon Hill is relaunching RoboRally; Garfields classic game of battling robots. RoboRally has been out of print since the late 90s. This game of mechanized mayhem has maintained a dedicated following of fans and fanatics through game clubs; play-by-mail forums; and internet communities. An updated edition of the popular game will be released in July. Richard Garfield is also the creator of the MAGIC: The Gathering trading card game. RoboRally is a fast-moving robot race. Each player tries to be the first to cross a series of checkpoints by maneuvering a robot across the floor of the Grid Widget Factory. The course is laced with perils such as lasers; crushers; missile launchers; and conveyer belts. The 2005 edition of RoboRally includes new design and play mechanics that differ from the games original 1994 release; but its still completely compatible with the first edition. Instead of one board; RoboRally comes with four two-sided game boards that can be arranged in hundreds of ways to create an almost endless variety of racecourses. Each race is a new challenge! Remember that this race is taking place in the robot factory. The factory floor is filled with machinery thats handy to have when youre making robots but not so helpful when youre racing from here to there. Walls; conveyor belts; rotating platforms; pits; and lasers are among the hazards that make races interesting at Widget Manufacturing. Besides the different board arrangements; the racecourse can be different sizes. The Course Manual shows 34 courses varying from simple; one-board layouts to monster; four-board marathons. There are ten beginner courses; nineteen expert courses; and five team courses. Each course is rated as short; medium; or long; as easy; mid; or hard; and for the optimum number of players. Heres what comes in your RoboRally box:8 Plastic Robots 4 two-sided Factory Floor Boards 1 two-sided Docking Bay Board 2 Factory Floor Guides 1 Rulebook containing: 10 pages of rules; 24 pages of racecourse layouts 8 Program Sheets 26 Option Cards 1 Sand Timer40 Life Tokens60 Damage Tokens 8 Power Down Tokens 8 Archive Markers Eine Demoversion finden Sie hier .
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Roborally (engl.)


Roborally (engl.)

Roborally (engl.)
With the help of celebrity game designer Dr. Richard Garfield, Avalon Hill is relaunching RoboRally, Garfield's classic game of battling robots. RoboRally has been out of print since the late '90s. This game of mechanized mayhem has maintained a dedicated following of fans and fanatics through game clubs, play-by-mail forums, and internet communities. An updated edition of the popular game will be released in July. Richard Garfield is also the creator of the MAGIC: The Gathering trading card game. RoboRally is a fast-moving robot race. Each player tries to be the first to cross a series of checkpoints by maneuvering a robot across the floor of the "Grid Widget Factory." The course is laced with perils such as lasers, crushers, missile launchers, and conveyer belts. The 2005 edition of RoboRally includes new design and play mechanics that differ from the game's original 1994 release, but it's still completely compatible with the first edition. Instead of one board, RoboRally comes with four two-sided game boards that can be arranged in hundreds of ways to create an almost endless variety of racecourses. Each race is a new challenge! Remember that this race is taking place in the robot factory. The factory floor is filled with machinery that's handy to have when you're making robots but not so helpful when you're racing from here to there. Walls, conveyor belts, rotating platforms, pits, and lasers are among the hazards that make races interesting at Widget Manufacturing. Besides the different board arrangements, the racecourse can be different sizes. The Course Manual shows 34 courses varying from simple, one-board layouts to monster, four-board marathons. There are ten beginner courses, nineteen expert courses, and five team courses. Each course is rated as short, medium, or long, as easy, mid, or hard, and for the optimum number of players. Here's what comes in your RoboRally box:8 Plastic Robots 4 two-sided Factory Floor Boards 1 two-sided Docking Bay Board 2 Factory Floor Guides 1 Rulebook containing: 10 pages of rules, 24 pages of racecourse layouts 8 Program Sheets 26 Option Cards 1 Sand Timer40 Life Tokens60 Damage Tokens 8 Power Down Tokens 8 Archive Markers Eine Demoversion finden Sie hier .
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Roborally (engl.)

Roborally (engl.)
With the help of celebrity game designer Dr. Richard Garfield, Avalon Hill is relaunching RoboRally, Garfields classic game of battling robots. RoboRally has been out of print since the late 90s. This game of mechanized mayhem has maintained a dedicated following of fans and fanatics through game clubs, play-by-mail forums, and internet communities. An updated edition of the popular game will be released in July. Richard Garfield is also the creator of the MAGIC: The Gathering trading card game. RoboRally is a fast-moving robot race. Each player tries to be the first to cross a series of checkpoints by maneuvering a robot across the floor of the Grid Widget Factory. The course is laced with perils such as lasers, crushers, missile launchers, and conveyer belts. The 2005 edition of RoboRally includes new design and play mechanics that differ from the games original 1994 release, but its still completely compatible with the first edition. Instead of one board, RoboRally comes with four two-sided game boards that can be arranged in hundreds of ways to create an almost endless variety of racecourses. Each race is a new challenge! Remember that this race is taking place in the robot factory. The factory floor is filled with machinery thats handy to have when youre making robots but not so helpful when youre racing from here to there. Walls, conveyor belts, rotating platforms, pits, and lasers are among the hazards that make races interesting at Widget Manufacturing. Besides the different board arrangements, the racecourse can be different sizes. The Course Manual shows 34 courses varying from simple, one-board layouts to monster, four-board marathons. There are ten beginner courses, nineteen expert courses, and five team courses. Each course is rated as short, medium, or long, as easy, mid, or hard, and for the optimum number of players. Heres what comes in your RoboRally box:8 Plastic Robots 4 two-sided Factory Floor Boards 1 two-sided Docking Bay Board 2 Factory Floor Guides 1 Rulebook containing: 10 pages of rules, 24 pages of racecourse layouts 8 Program Sheets 26 Option Cards 1 Sand Timer40 Life Tokens60 Damage Tokens 8 Power Down Tokens 8 Archive Markers Eine Demoversion finden Sie hier . Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Rocketville (engl.)

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Congratulations, citizen! Your application to enter the race for the office of mayor of Rocketville has been approved. Please report immediately to the Central Launchpad ... your campaign is about to begin. In this fast-paced game of luck and strategy, you and other candidates travel via rocket from district to district campagning for votes -- making promises, garnering endorsements, and recruiting robotic assistance -- in a mad dash t win the hearts, minds, and CPUs of your fellow sentient beings.
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Rocketville (engl.)


Rocketville (engl.)

Rocketville (engl.)
Congratulations, citizen! Your application to enter the race for the office of mayor of Rocketville has been approved. Please report immediately to the Central Launchpad ... your campaign is about to begin. In this fast-paced game of luck and strategy, you and other candidates travel via rocket from district to district campagning for votes -- making promises, garnering endorsements, and recruiting robotic assistance -- in a mad dash t win the hearts, minds, and CPUs of your fellow sentient beings. Hersteller: Avalon Hill, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Roma (engl.)

Roma (engl.)
Rome in Nero´s time, the city is in a state of emergency. The generals of the Praetorian Guard, Nero´s closest allies, are refusing to serve him and there are also fierce arguments in senat over loyalty to the Caesar.Try to overlive this revolt by using every opportunity to outplay your opponents.
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Roma (engl.)

Roma (engl.)
Rome in Nero´s time; the city is in a state of emergency. The generals of the Praetorian Guard; Nero´s closest allies; are refusing to serve him and there are also fierce arguments in senat over loyalty to the Caesar.Try to overlive this revolt by using every opportunity to outplay your opponents.
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Rosenkönig

Rosenkönig
Dornige Fehde für Zwei 1455 entbrennt der sogenannte ?Rosenkrieg? zwischen den adligen Häusern Lancaster und York um die englische Königskrone. Beide kämpfen mit einer Rose in ihrem Wappen ? Lancaster mit einer roten; York mit einer weißen Rose ? um die Vormachtstellung in England. Mit Hilfe mächtiger Ritter und mutiger Helden versuchen die Kontrahenten; möglichst große Flächen der englischen Lande zwischen Durham im Norden; Manchester im Süden; Rendal im Westen und Pickering im Osten unter ihre Kontrolle zu bringen.In der Mitte des anfangs leeren Spielplans liegt die Königskrone; um welche die Spieler als Haus York und Haus Lancaster kämpfen. Jeder Spieler hat vier Helden in Form von Heldenkarten zur Verfügung. Die 24 Machtkarten werden gemischt und jeder bekommt fünf davon. Dies fünf Karten legen die Spieler offen vor sich ab. Darauf sind Schwerter abgebildet; die in acht verschiedene Richtungen zeigen. Zudem steht auf jeder Machtkarte eine Zahl von eins bis drei. Wer am Zug ist; muss entweder eine Machtkarte spielen; oder eine Machtkarte ziehen oder eine Heldenkarte zusammen mit einer Machtkarte spielen. Wenn eine Machtkarte gespielt wird; so zieht der Spieler die Königskrone in die Richtung; in die das Schwert auf der Karte zeigt. Die Zugweite ergibt sich aus der aufgedruckten Zahl. Der Spieler muss die angegebene Zugweite immer voll ausnutzen; er darf nichts verfallen lassen. Das Feld; das der Spieler mit der Krone erreicht; markiert er mit einem Machtstein in seiner Farbe. Die Königskrone bleibt auf dem Stein liegen; sie markiert den Ausgangspunkt für den anderen Spieler. Ziel des Spiels ist es; dadurch möglichst große; zusammenhängende Gebiete zu schaffen. Kann oder will ein Spieler keine Machtkarte spielen; so zieht er eine Karte nach. Zudem hat jeder Spieler viermal im Laufe der Partie die Möglichkeit; einen bereits liegenden Stein des Gegners durch Ausspielen einer Heldenkarte umzudrehen ? und dadurch das gegnerische Gebiet teilweise erheblich zu verkleinern. Wer am Ende mit seinen durch Machtsteine besetzten Gebieten die größte Punktzahl erreicht ? die Anzahl der eigenen Wappen; die jeweils ein zusammenhängendes Gebiet bilden; wird für die Abrechnung mit sich selbst multipliziert ? ; der hat den Rosenkrieg gewonnen.Spielinhalt: Spielplan; 24 Machtkarten; 8 Heldenkarten; 52 Machtsteine; 1 KroneRosenkönig Kartenspiel von Dirk Henn; für 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 - 40 Minuten; Kosmos (1999)
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Rosenkönig


Rückkehr der Helden

Rückkehr der Helden
Rückkehr der Helden ist mehr als ein Spiel, es ist deine Geschichte! Du bist als Spieler ein talentierter, allerdings unerfahrener Charakter. Dies soll sich im Laufe des Abenteuers ändern. Du erlebst die Geschichte deines Helden. Dieses Spiel ist dein Tor in die phantastische Welt der Elfen, Zwerge, Magier, Krieger und Priester!Erlebe aufregende Abenteuer in der Hauptstadt und Umgebung, kaufe auf den Märkten von Zenda ein, kämpfe gegen Riesen, Trolle oder andere finstere Wesen. Am Ende besiege den grausamen Namenlosen in seinem Turm und kehre zurück als Held!Auf 16 verschieden zusammenstellbaren Gebietskarten werden 32 Aufgaben, Begegnungen und Gegner verdeckt verteilt. Du beginnst deine dir noch unbekannte Welt zu erforschen. Dadurch kommen neue Informationen ins Spiel, die dir helfen Schätze und magische Gegenstände zu finden. Doch sei auf der Hut, denn die Diener des Namenlosen lauern überall.Die Spieler haben die Möglichkeit eine der 8 Heldentaten zu vollbringen und anschließend einen der 6 Namenlosen herauszufordern und zu besiegen. Die Entwicklung des Charakters, die Steigerung seiner Werte und das Sammeln von Erfahrung, wird auf verständliche Art und Weise auf dem Heldenbogen dargestellt.Die Herausforderungen werden mit Strategie und ein wenig Würfelglück entschieden. Rückkehr der Helden ist ein einfaches Spiel für die ganze Familie, das unendlich viele Spielmöglichkeiten bietet. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Rückkehr der Helden


Rückkehr der Helden + Gralsuche

Rückkehr der Helden + Gralsuche
Rückkehr der Helden ist mehr als ein Spiel, es ist deine Geschichte! Du bist als Spieler ein talentierter, allerdings unerfahrener Charakter. Dies soll sich im Laufe des Abenteuers ändern. Du erlebst die Geschichte deines Helden. Dieses Spiel ist dein Tor in die phantastische Welt der Elfen, Zwerge, Magier, Krieger und Priester!Erlebe aufregende Abenteuer in der Hauptstadt und Umgebung, kaufe auf den Märkten von Zenda ein, kämpfe gegen Riesen, Trolle oder andere finstere Wesen. Am Ende besiege den grausamen Namenlosen in seinem Turm und kehre zurück als Held!Auf 16 verschieden zusammenstellbaren Gebietskarten werden 32 Aufgaben, Begegnungen und Gegner verdeckt verteilt. Du beginnst deine dir noch unbekannte Welt zu erforschen. Dadurch kommen neue Informationen ins Spiel, die dir helfen Schätze und magische Gegenstände zu finden. Doch sei auf der Hut, denn die Diener des Namenlosen lauern überall.Die Spieler haben die Möglichkeit eine der 8 Heldentaten zu vollbringen und anschließend einen der 6 Namenlosen herauszufordern und zu besiegen. Die Entwicklung des Charakters, die Steigerung seiner Werte und das Sammeln von Erfahrung, wird auf verständliche Art und Weise auf dem Heldenbogen dargestellt.Die Herausforderungen werden mit Strategie und ein wenig Würfelglück entschieden. Rückkehr der Helden ist ein einfaches Spiel für die ganze Familie, das unendlich viele Spielmöglichkeiten bietet.
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Rückkehr der Helden + Gralsuche


Rückkehr der Helden: Bemalte Minis (10)

Rückkehr der Helden: Bemalte Minis (10)
Bei diesem Bundle erwerben Sie zehn hochwertige; handbemalte Zinnfiguren; die die Charaktere aus dem Brettspiel Rückkehr der Helden (siehe Bundle ?Phantastische Abenteuer?) darstellen.
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Rückkehr der Helden: Bemalte Minis (10)


Rückkehr der Helden: Gralssuche

Rückkehr der Helden: Gralssuche
Die Helden begeben sich auf die ehrenvolle Suche nach dem heiligen Gral. Eines der wertvollsten Artefakte der Christenheit, dessen Existenz nicht wirklich gesichert ist!Suchen die Helden nur nach einem Gerücht?Die Saga von der "Rückkehr der Helden" geht weiter. Lutz Stepponat hat eine neue Geschichte für das erfolgreiche deutsche Fantasy-Brettspiel entworfen und Pegasus-Spiele setzt diese Geschichte in eine neue Erweiterung um: "Die Gralssuche."Hinweise auf den Fundort des Grals müssen von den Helden gefunden werden, doch diese Suche gestaltet sich schwieriger als erwartet. Rätsel, Nordmänner und schreckliche Kreaturen stehen den Helden bei ihrer schwierigen Aufgabe im Weg. Unterstützung bekommen sie von den bekannten Figuren aus der Artussage, Arthur, Merlin, Guinivere, Lancelot und vielen anderen. Sie begleiten und unterstützen die Helden nicht nur mit ihrem Wert, sondern sie besitzen Sonderfertigkeiten, die im richtigen Moment eingesetzt, sehr wichtig und hilfreich sein können.Diese Erweiterung enthält einen völlig neuen Markensatz, der die alten Marken aus "Rückkehr der Helden" ersetzt. Er besteht aus 32 verdeckten und 32 offene Marken, dazu kommen drei neue Helden auf zwei Heldenkarten und 4 Bücher (Karten) zum Sammeln der Hinweise auf den Gral.So wird eine neue Geschichte in der alten Welt von "Rückkehr der Helden" erzählt.Mit diesem Fantasy-Highlight schreibt Pegasus-Spiele weiter an der erfolgreichen Geschichte von der "Rückkehr der Helden".
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Rückkehr der Helden: Gralssuche


Rückkehr der Helden: Gralssuche

Rückkehr der Helden: Gralssuche
Die Helden begeben sich auf die ehrenvolle Suche nach dem heiligen Gral. Eines der wertvollsten Artefakte der Christenheit, dessen Existenz nicht wirklich gesichert ist!Suchen die Helden nur nach einem Gerücht?Die Saga von der Rückkehr der Helden geht weiter. Lutz Stepponat hat eine neue Geschichte für das erfolgreiche deutsche Fantasy-Brettspiel entworfen und Pegasus-Spiele setzt diese Geschichte in eine neue Erweiterung um: Die Gralssuche.Hinweise auf den Fundort des Grals müssen von den Helden gefunden werden, doch diese Suche gestaltet sich schwieriger als erwartet. Rätsel, Nordmänner und schreckliche Kreaturen stehen den Helden bei ihrer schwierigen Aufgabe im Weg. Unterstützung bekommen sie von den bekannten Figuren aus der Artussage, Arthur, Merlin, Guinivere, Lancelot und vielen anderen. Sie begleiten und unterstützen die Helden nicht nur mit ihrem Wert, sondern sie besitzen Sonderfertigkeiten, die im richtigen Moment eingesetzt, sehr wichtig und hilfreich sein können.Diese Erweiterung enthält einen völlig neuen Markensatz, der die alten Marken aus Rückkehr der Helden ersetzt. Er besteht aus 32 verdeckten und 32 offene Marken, dazu kommen drei neue Helden auf zwei Heldenkarten und 4 Bücher (Karten) zum Sammeln der Hinweise auf den Gral.So wird eine neue Geschichte in der alten Welt von Rückkehr der Helden erzählt.Mit diesem Fantasy-Highlight schreibt Pegasus-Spiele weiter an der erfolgreichen Geschichte von der Rückkehr der Helden. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Rückkehr der Helden: Gralssuche


Rumis

Rumis
Wer kennt sie nicht; die monumentalen Bauwerke der Inka?Errichtet aus gewaltigen; unregelmäßigen Stein-blöcken; zusammengehalten durch ihre unglaubliche Passgenauigkeit. Bei RUMIS errichten die Spieler gemeinsam ein Inka-Bauwerk aus kniffligen Steinen. Jeder versucht dabei; dreidimensionale Holz-Spielsteine an die bereits gelegten Steine der eigenen Farbe anzulegen.Ist erst der Blick für die RUMIS-Elemente geschärft; so lässt sich dieses Spiel auch mit taktischen Finessen spielen:Überbauen; abdrängen; umbauen ... wer sitzt obenauf?
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Rumis


Rumis

Rumis
Wer kennt sie nicht, die monumentalen Bauwerke der Inka?Errichtet aus gewaltigen, unregelmäßigen Stein-blöcken, zusammengehalten durch ihre unglaubliche Passgenauigkeit. Bei RUMIS errichten die Spieler gemeinsam ein Inka-Bauwerk aus kniffligen Steinen. Jeder versucht dabei, dreidimensionale Holz-Spielsteine an die bereits gelegten Steine der eigenen Farbe anzulegen.Ist erst der Blick für die RUMIS-Elemente geschärft, so lässt sich dieses Spiel auch mit taktischen Finessen spielen:Überbauen, abdrängen, umbauen ... wer sitzt obenauf? Hersteller: Murmel Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Rumis


Rumis (gebraucht)

Rumis (gebraucht)
Wer kennt sie nicht, die monumentalen Bauwerke der Inka?Errichtet aus gewaltigen, unregelmäßigen Stein-blöcken, zusammengehalten durch ihre unglaubliche Passgenauigkeit. Bei RUMIS errichten die Spieler gemeinsam ein Inka-Bauwerk aus kniffligen Steinen. Jeder versucht dabei, dreidimensionale Holz-Spielsteine an die bereits gelegten Steine der eigenen Farbe anzulegen.Ist erst der Blick für die RUMIS-Elemente geschärft, so lässt sich dieses Spiel auch mit taktischen Finessen spielen:Überbauen, abdrängen, umbauen ... wer sitzt obenauf?
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Runebound - Island of Dread 2nd Edition (Exp.) (engl.)

Runebound - Island of Dread 2nd Edition (Exp.) (engl.)
FFG is pleased to announce Island of Dread, the first full-size expansion for the Runebound fantasy adventure board game. Island of Dread features a gorgeous new board overlay that creates a completely new game environment. The expansion set also features 110 new cards, including new characters, encounters, challenges, events and equipment.The expansion also presents new rules for ships that characters can hire to transport them among the scattered islands of the dangerous seas in their quest to find the Island of Dread and win the game. Not all ships are created equal, however, and you get what you pay for: The Vulgar Princess and her crew might come cheap, but they might also seize all your loot and dump you overboard.
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Runebound - Island of Dread 2nd Edition (Exp.) (engl.)


Runebound - Island of Dread 2nd Edition (Exp.) (engl.)

Runebound - Island of Dread 2nd Edition (Exp.) (engl.)
FFG is pleased to announce Island of Dread, the first full-size expansion for the Runebound fantasy adventure board game. Island of Dread features a gorgeous new board overlay that creates a completely new game environment. The expansion set also features 110 new cards, including new characters, encounters, challenges, events and equipment.The expansion also presents new rules for ships that characters can hire to transport them among the scattered islands of the dangerous seas in their quest to find the Island of Dread and win the game. Not all ships are created equal, however, and you get what you pay for: The Vulgar Princess and her crew might come cheap, but they might also seize all your loot and dump you overboard. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound - Midnight Expansion (Exp.) (engl.)

Runebound - Midnight Expansion (Exp.) (engl.)
The dark lords are gathering; ancient powers are awakening; and a chill has fallen across the land. It is a time of danger and rising evil. It is a time of fear for the weak and powerless. It is a time of heroes willing to face the darkness and bring the light of hope to a realm covered in shadow.The world of Runebound is a magical; dangerous world of powerful wizards; noble knights; vicious monsters; and power-mad tyrants. It is a world of great quests and mighty deeds. Above all; it is a world of legendary heroes; and the time has come for you to join them.Runebound is a fantasy adventure board game for 2-6 players; playable in 2-4 hours.
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Runebound - Midnight Expansion (Exp.) (engl.)

Runebound - Midnight Expansion (Exp.) (engl.)
The dark lords are gathering, ancient powers are awakening, and a chill has fallen across the land. It is a time of danger and rising evil. It is a time of fear for the weak and powerless. It is a time of heroes willing to face the darkness and bring the light of hope to a realm covered in shadow.The world of Runebound is a magical, dangerous world of powerful wizards, noble knights, vicious monsters, and power-mad tyrants. It is a world of great quests and mighty deeds. Above all, it is a world of legendary heroes, and the time has come for you to join them.Runebound is a fantasy adventure board game for 2-6 players, playable in 2-4 hours.
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Runebound - Midnight Expansion (Exp.) (engl.)


Runebound 2nd Edition (engl.)

Runebound 2nd Edition (engl.)
The dark lords are gathering, ancient powers are awakening, and a chill has fallen across the land. It is a time of danger and rising evil. It is a time of fear for the weak and powerless. It is a time of heroes willing to face the darkness and bring the light of hope to a realm covered in shadow.In Runebound, you and your friends play heroes in a fantasy realm full of monsters, perils, and treasure. The realm is yours to explore as you wish: Visit the Mountains of Despair, brave the Whispering Forest, or shop for magic items in the Paradash Bazaar. Wherever you go, adventure awaits you - and because the game changes each time you play it, you'll never have the same adventure twice.
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Runebound 2nd Edition (engl.)
The dark lords are gathering, ancient powers are awakening, and a chill has fallen across the land. It is a time of danger and rising evil. It is a time of fear for the weak and powerless. It is a time of heroes willing to face the darkness and bring the light of hope to a realm covered in shadow.In Runebound, you and your friends play heroes in a fantasy realm full of monsters, perils, and treasure. The realm is yours to explore as you wish: Visit the Mountains of Despair, brave the Whispering Forest, or shop for magic items in the Paradash Bazaar. Wherever you go, adventure awaits you - and because the game changes each time you play it, youll never have the same adventure twice. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound 2te Edition (deutsch)

Runebound 2te Edition (deutsch)
Die Drachen erwachen in der Welt von Runebound. Und es ist deine Aufgabe Dich ihnen entgegen zu stellen. Mit Runebound hat FFG mehr als nur ein Spiel geschaffen. Runebound ist eine eigene Welt, die eine spannende Geschichte und sehr eigene Helden besitzt.Gerüchte über die Pläne des bösartigen Totenbeschwörer Vorakesh werden laut. Die alten Drachenrunen sind wieder aufgetaucht und die Erweckung des mächtigen und furchtbaren Drachenherrschers Margath steht bevor. Sollten die Reiche jemals Helden gebraucht haben, dann jetzt.Im Spiel spielt jeder einen der eigenwilligen Helden, der sich den Widrigkeiten der Welt von Runebound in diesen harten Zeiten stellt. Hauptziel ist die Vernichtung des Obersten Drachenherrschers Margath. Doch um dies zu erreichen, muss jeder Held erstmal sein Lehrgeld bezahlen und Abenteuer bestehen. Prinzipiell ist Runebound kein Teamspiel und man neigt dazu, anderen Spielern ihre Erfolge zu neiden und ihnen Hindernisse in den Weg zu legen. Ja, eventuell muss man sich auch mal einen der lästigen Konkurenten um den Ruhm vorknöpfen.
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Die Drachen erwachen in der Welt von Runebound. Und es ist deine Aufgabe Dich ihnen entgegen zu stellen. Mit Runebound hat FFG mehr als nur ein Spiel geschaffen. Runebound ist eine eigene Welt, die eine spannende Geschichte und sehr eigene Helden besitzt.Gerüchte über die Pläne des bösartigen Totenbeschwörer Vorakesh werden laut. Die alten Drachenrunen sind wieder aufgetaucht und die Erweckung des mächtigen und furchtbaren Drachenherrschers Margath steht bevor. Sollten die Reiche jemals Helden gebraucht haben, dann jetzt.Im Spiel spielt jeder einen der eigenwilligen Helden, der sich den Widrigkeiten der Welt von Runebound in diesen harten Zeiten stellt. Hauptziel ist die Vernichtung des Obersten Drachenherrschers Margath. Doch um dies zu erreichen, muss jeder Held erstmal sein Lehrgeld bezahlen und Abenteuer bestehen. Prinzipiell ist Runebound kein Teamspiel und man neigt dazu, anderen Spielern ihre Erfolge zu neiden und ihnen Hindernisse in den Weg zu legen. Ja, eventuell muss man sich auch mal einen der lästigen Konkurenten um den Ruhm vorknöpfen. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound Würfelset

Runebound Würfelset
An extra set of dice for your Runebound game. Now with engraved faces for extra durability!
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Runebound Würfelset


Runebound Würfelset

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An extra set of dice for your Runebound game. Now with engraved faces for extra durability! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)

Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)
Terrinoth is a land of great magic. Whether bound into the commonly-used Runes; imbued into great artifacts of mystical might; or even inherent in the fantastic creatures that inhabit the land; this magic is everywhere.The Artifacts and Allies expansion pack adds new items and a new type of ally - the Familiar - to the Runebound basic game. Familiars have useful abilities and can be acquired in addition to the usual two allies each character is allowed.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)

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Terrinoth is a land of great magic. Whether bound into the commonly-used Runes, imbued into great artifacts of mystical might, or even inherent in the fantastic creatures that inhabit the land, this magic is everywhere.The Artifacts and Allies expansion pack adds new items and a new type of ally - the Familiar - to the Runebound basic game. Familiars have useful abilities and can be acquired in addition to the usual two allies each character is allowed.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)

Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)
Terrinoth is a land of great magic. Whether bound into the commonly-used Runes, imbued into great artifacts of mystical might, or even inherent in the fantastic creatures that inhabit the land, this magic is everywhere.The Artifacts and Allies expansion pack adds new items and a new type of ally - the Familiar - to the Runebound basic game. Familiars have useful abilities and can be acquired in addition to the usual two allies each character is allowed.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)

Runebound: Artifacts and Allys (Exp.) (engl.)
Terrinoth is a land of great magic. Whether bound into the commonly-used Runes; imbued into great artifacts of mystical might; or even inherent in the fantastic creatures that inhabit the land; this magic is everywhere.The Artifacts and Allies expansion pack adds new items and a new type of ally - the Familiar - to the Runebound basic game. Familiars have useful abilities and can be acquired in addition to the usual two allies each character is allowed.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Avatars of Kelnov (Exp.) (engl.)

Runebound: Avatars of Kelnov (Exp.) (engl.)
When the Dragonlords have met their final fate, and the giants are no longer wroth,when the elder king has reclaimed the throne, there will be one last trial for the folk of Terrinoth.The three signs will come, their faith will be tested sore,and those who persevere will behold a time blessed by the gods of yore." ~Unattributed folk song.The Avatars of Kelnov expansion pack is a whole new adventure set in the Runebound land of Terrinoth! In a time before time, the gods banished the wrathful All-Father Kelnov and his Avatars, out of this world and out of history. His return is prophecied to herald in an age of peace - but whether it will be an age of peace under a tyrannical god, or an age of peace and freedom, is up to the heroes to determine ...The Avatars of Kelnov adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the base Runebound game, creating an entirely new game experience!
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Runebound: Avatars of Kelnov (Exp.) (engl.)


Runebound: Avatars of Kelnov (Exp.) (engl.)

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When the Dragonlords have met their final fate, and the giants are no longer wroth,when the elder king has reclaimed the throne, there will be one last trial for the folk of Terrinoth.The three signs will come, their faith will be tested sore,and those who persevere will behold a time blessed by the gods of yore. ~Unattributed folk song.The Avatars of Kelnov expansion pack is a whole new adventure set in the Runebound land of Terrinoth! In a time before time, the gods banished the wrathful All-Father Kelnov and his Avatars, out of this world and out of history. His return is prophecied to herald in an age of peace - but whether it will be an age of peace under a tyrannical god, or an age of peace and freedom, is up to the heroes to determine ...The Avatars of Kelnov adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the base Runebound game, creating an entirely new game experience! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Avatars of Kelnov (Exp.) (engl.)


Runebound: Battlemage Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Battlemage Deck (Exp.) (engl.)
The Battlemage character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Battlemage to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Battlemage character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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The Battlemage character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Battlemage to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Battlemage character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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The Battlemage character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Battlemage to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Battlemage character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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The Battlemage character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Battlemage to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Battlemage character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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Runebound: Blade Dancer Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Blade Dancer Deck (Exp.) (engl.)
The Blade Dancer character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Blade Dancer to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Blade Dancer character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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Runebound: Blade Dancer Deck (Exp.) (engl.)
The Blade Dancer character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Blade Dancer to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Blade Dancer character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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The Blade Dancer character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Blade Dancer to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Blade Dancer character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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The Blade Dancer character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Blade Dancer to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Blade Dancer character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Champions of Kellos (Exp.) (engl.)

Runebound: Champions of Kellos (Exp.) (engl.)
In the beginning all was black.Woe betide those in the darkness.There was neither heat nor life in the heart of the world.Woe betide those in the cold.And lo, did a spark kindle and grow, and did warmth and life come, and may it never die.Woe betide enemies of the Flame.~ The Dawn PrayerThe Champions of Kellos expansion pack introduces a collection of allies dedicated to the Burning God Kellos, as well as a selection of holy relics and other equipment favored by his priests. These cards can be seamlessly added to any Runebound game or adventure, giving the players more options and more adventure!
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Runebound: Champions of Kellos (Exp.) (engl.)


Runebound: Champions of Kellos (Exp.) (engl.)

Runebound: Champions of Kellos (Exp.) (engl.)
In the beginning all was black.Woe betide those in the darkness.There was neither heat nor life in the heart of the world.Woe betide those in the cold.And lo, did a spark kindle and grow, and did warmth and life come, and may it never die.Woe betide enemies of the Flame.~ The Dawn PrayerThe Champions of Kellos expansion pack introduces a collection of allies dedicated to the Burning God Kellos, as well as a selection of holy relics and other equipment favored by his priests. These cards can be seamlessly added to any Runebound game or adventure, giving the players more options and more adventure! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Crown of the Elder Kings (Exp.) (engl.)

Runebound: Crown of the Elder Kings (Exp.) (engl.)
Thousands of years ago; in a time shrouded by the mists of history; the Elder Kings came to the continent of Terrinoth. They conquered the land and established a line of kings that ruled the entire continent. In time; these kings became lazy; decadent ... and cruel. Eventually; the Elder Kings were overthrown; the cities became free; and then came the Dragon War and the Elder Kings were lost to the mists of history. Until now.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Thousands of years ago, in a time shrouded by the mists of history, the Elder Kings came to the continent of Terrinoth. They conquered the land and established a line of kings that ruled the entire continent. In time, these kings became lazy, decadent ... and cruel. Eventually, the Elder Kings were overthrown, the cities became free, and then came the Dragon War and the Elder Kings were lost to the mists of history. Until now.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: Crown of the Elder Kings (Exp.) (engl.)

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Thousands of years ago, in a time shrouded by the mists of history, the Elder Kings came to the continent of Terrinoth. They conquered the land and established a line of kings that ruled the entire continent. In time, these kings became lazy, decadent ... and cruel. Eventually, the Elder Kings were overthrown, the cities became free, and then came the Dragon War and the Elder Kings were lost to the mists of history. Until now.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Thousands of years ago, in a time shrouded by the mists of history, the Elder Kings came to the continent of Terrinoth. They conquered the land and established a line of kings that ruled the entire continent. In time, these kings became lazy, decadent ... and cruel. Eventually, the Elder Kings were overthrown, the cities became free, and then came the Dragon War and the Elder Kings were lost to the mists of history. Until now.This expansion includes 30 new adventure cards. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Cult of The Rune (Exp.) (engl.)

Runebound: Cult of The Rune (Exp.) (engl.)
They dragged the youth kicking and cursing through the trees and into a clearing. Frighteningly strong hands held him down while ropes were lashed about his wrists and ankles. When the man in the robes stepped into his vision, holding a slab of stone, a twisting, pulsing shape set into it, the boy dared to hope.A Runemaster, he thought. I'm saved!Then the man lifted the tablet above his head, and the hood of his robe fell back, and the boy could see that his eyes were glazed and dead and delusional. The man was not the master of the Rune ... quite the opposite ...The Cult of the Rune expansion pack is a whole new adventure set in the Runebound land of Terrinoth! The Dwarves of Forge have uncovered something best left hidden. No one seems to know where these ancient Runes came from, but their power is undeniable ... and pernicious. The Runes have managed to twist those around them into worshipping them like gods, and now ... they are spreading.The Cult of the Rune adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the base Runebound game, creating an entirely new game experience! It includes 30 new adventure cards and a set of cardboard tokens.
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Runebound: Cult of The Rune (Exp.) (engl.)


Runebound: Cult of The Rune (Exp.) (engl.)

Runebound: Cult of The Rune (Exp.) (engl.)
They dragged the youth kicking and cursing through the trees and into a clearing. Frighteningly strong hands held him down while ropes were lashed about his wrists and ankles. When the man in the robes stepped into his vision, holding a slab of stone, a twisting, pulsing shape set into it, the boy dared to hope.A Runemaster, he thought. Im saved!Then the man lifted the tablet above his head, and the hood of his robe fell back, and the boy could see that his eyes were glazed and dead and delusional. The man was not the master of the Rune ... quite the opposite ...The Cult of the Rune expansion pack is a whole new adventure set in the Runebound land of Terrinoth! The Dwarves of Forge have uncovered something best left hidden. No one seems to know where these ancient Runes came from, but their power is undeniable ... and pernicious. The Runes have managed to twist those around them into worshipping them like gods, and now ... they are spreading.The Cult of the Rune adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the base Runebound game, creating an entirely new game experience! It includes 30 new adventure cards and a set of cardboard tokens. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Drakes and Dragonspawn (Exp.) (engl.)

Runebound: Drakes and Dragonspawn (Exp.) (engl.)
More people are slain by drakes every year than by dragons. Smaller than dragons, yes, less potent, fewer magics at their commands - but drakes are so much more common than their larger cousins. A man could live one thousand years and never meet a dragon, but hungry drakes have been known to range even into the Free Cities in search of food. And then, of course, there are the dragonspawn ... ~Autorius of Greyhaven, BestiaryThe Drakes and Dragonspawn expansion pack introduces a flight of new hazards, challenges, quests, and events as the drakes and their ilk spread across the world. These cards can be seamlessly added to any Runebound game, providing all new adventure and rewards!
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Runebound: Drakes and Dragonspawn (Exp.) (engl.)


Runebound: Drakes and Dragonspawn (Exp.) (engl.)

Runebound: Drakes and Dragonspawn (Exp.) (engl.)
More people are slain by drakes every year than by dragons. Smaller than dragons, yes, less potent, fewer magics at their commands - but drakes are so much more common than their larger cousins. A man could live one thousand years and never meet a dragon, but hungry drakes have been known to range even into the Free Cities in search of food. And then, of course, there are the dragonspawn ... ~Autorius of Greyhaven, BestiaryThe Drakes and Dragonspawn expansion pack introduces a flight of new hazards, challenges, quests, and events as the drakes and their ilk spread across the world. These cards can be seamlessly added to any Runebound game, providing all new adventure and rewards! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)

Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)
The Relics of Legend expansion pack adds new Market cards - both items and allies - to the Runebound basic game. There are no new rules to learn; simply shuffle the cards into the market deck and begin playing.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)

Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)
The Relics of Legend expansion pack adds new Market cards - both items and allies - to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, simply shuffle the cards into the market deck and begin playing.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)

Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)
The Relics of Legend expansion pack adds new Market cards - both items and allies - to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, simply shuffle the cards into the market deck and begin playing.This expansion includes 30 new market cards.
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Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)

Runebound: Relics of Legend (Exp.) (engl.)
The Relics of Legend expansion pack adds new Market cards - both items and allies - to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, simply shuffle the cards into the market deck and begin playing.This expansion includes 30 new market cards. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)
The Runemaster character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Runemaster to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Runemaster character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)


Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)

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The Runemaster character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Runemaster to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Runemaster character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)
The Runemaster character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Runemaster to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Runemaster character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)


Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Runemaster Deck (Exp.) (engl.)
The Runemaster character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Runemaster to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Runemaster character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Sands of Al-Kalim (Exp.) (engl.)

Runebound: Sands of Al-Kalim (Exp.) (engl.)
A new map for Runebound 2nd Edition that allows heroes to brave the dangers and uncover the mysteries of a vast and ancient land.
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Runebound: Sands of Al-Kalim (Exp.) (engl.)


Runebound: Sands of Al-Kalim (Exp.) (engl.)

Runebound: Sands of Al-Kalim (Exp.) (engl.)
A new map for Runebound 2nd Edition that allows heroes to brave the dangers and uncover the mysteries of a vast and ancient land. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Scepter of Kyros (Exp.) (engl.)

Runebound: Scepter of Kyros (Exp.) (engl.)
As if the return of the Dragon Lords wasnt bad enough; Terrinoth is under assault by another enemy; if anything more devastating and more implacable. With the return of the Dragon Lords comes the return of one of their most ancient foes: the Giant Lords.The Scepter of Kyros is an expansion pack for Runebound. It replaces elements of the adventure deck and creates a completely new story with new challenges; new events; new rules; and new victory conditions.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: Scepter of Kyros (Exp.) (engl.)

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As if the return of the Dragon Lords wasn't bad enough, Terrinoth is under assault by another enemy, if anything more devastating and more implacable. With the return of the Dragon Lords comes the return of one of their most ancient foes: the Giant Lords.The Scepter of Kyros is an expansion pack for Runebound. It replaces elements of the adventure deck and creates a completely new story with new challenges, new events, new rules, and new victory conditions.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: Scepter of Kyros (Exp.) (engl.)

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As if the return of the Dragon Lords wasn't bad enough, Terrinoth is under assault by another enemy, if anything more devastating and more implacable. With the return of the Dragon Lords comes the return of one of their most ancient foes: the Giant Lords.The Scepter of Kyros is an expansion pack for Runebound. It replaces elements of the adventure deck and creates a completely new story with new challenges, new events, new rules, and new victory conditions.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: Scepter of Kyros (Exp.) (engl.)

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As if the return of the Dragon Lords wasnt bad enough, Terrinoth is under assault by another enemy, if anything more devastating and more implacable. With the return of the Dragon Lords comes the return of one of their most ancient foes: the Giant Lords.The Scepter of Kyros is an expansion pack for Runebound. It replaces elements of the adventure deck and creates a completely new story with new challenges, new events, new rules, and new victory conditions.This expansion includes 30 new adventure cards. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Scepter of Kyros (Exp.) (engl.) (2. Wahl)

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As if the return of the Dragon Lords wasn't bad enough, Terrinoth is under assault by another enemy, if anything more devastating and more implacable. With the return of the Dragon Lords comes the return of one of their most ancient foes: the Giant Lords.The Scepter of Kyros is an expansion pack for Runebound. It replaces elements of the adventure deck and creates a completely new story with new challenges, new events, new rules, and new victory conditions.This expansion includes 30 new adventure cards.
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As if the return of the Dragon Lords wasnt bad enough; Terrinoth is under assault by another enemy; if anything more devastating and more implacable. With the return of the Dragon Lords comes the return of one of their most ancient foes: the Giant Lords.The Scepter of Kyros is an expansion pack for Runebound. It replaces elements of the adventure deck and creates a completely new story with new challenges; new events; new rules; and new victory conditions.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: Shadow Walker Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Shadow Walker Deck (Exp.) (engl.)
The Shadow Walker character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Shadow Walker to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Shadow Walker character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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Runebound: Shadow Walker Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Shadow Walker Deck (Exp.) (engl.)
The Shadow Walker character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Shadow Walker to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Shadow Walker character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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Runebound: Shadow Walker Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Shadow Walker Deck (Exp.) (engl.)
The Shadow Walker character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Shadow Walker to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Shadow Walker character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Shadows of Margath (Erw.) (engl.)

Runebound: Shadows of Margath (Erw.) (engl.)
Undead legions are on the march, there are dire omens in the sky, and the air is full of fear. The long, cold shadow of Margath is stretching across the land, and grows darker with each passing day.The Shadows of Margath expansion pack introduces an assortment of dangerous new monsters, encounters, and events that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expanion includes 29 new adventure cards.
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Undead legions are on the march, there are dire omens in the sky, and the air is full of fear. The long, cold shadow of Margath is stretching across the land, and grows darker with each passing day.The Shadows of Margath expansion pack introduces an assortment of dangerous new monsters, encounters, and events that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expanion includes 29 new adventure cards. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Spiritbound Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Spiritbound Deck (Exp.) (engl.)
The Spiritbound character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Spiritbound to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Spiritbound character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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The Spiritbound character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Spiritbound to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Spiritbound character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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Runebound: Spiritbound Deck (Exp.) (engl.)


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The Spiritbound character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Spiritbound to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Spiritbound character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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The Spiritbound character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Spiritbound to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Spiritbound character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: The dark Forest (Exp.) (engl.)

Runebound: The dark Forest (Exp.) (engl.)
The Dark Forest expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn; the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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The Dark Forest expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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The Dark Forest expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn; the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)

Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)
Since the Dragon Wars; Terrinoth has been a dangerous place. Once-mighty empires have fallen; and now the landscape is dotted with their relics and remains - dark and forsaken crypts; looming burial mounds; and ingeniously-trapped tombs. Great riches may be found there; to be sure; but also great peril ...The Terrors of the Tomb expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn; the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)


Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)

Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)
Since the Dragon Wars, Terrinoth has been a dangerous place. Once-mighty empires have fallen, and now the landscape is dotted with their relics and remains - dark and forsaken crypts, looming burial mounds, and ingeniously-trapped tombs. Great riches may be found there, to be sure, but also great peril ...The Terrors of the Tomb expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)

Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)
Since the Dragon Wars, Terrinoth has been a dangerous place. Once-mighty empires have fallen, and now the landscape is dotted with their relics and remains - dark and forsaken crypts, looming burial mounds, and ingeniously-trapped tombs. Great riches may be found there, to be sure, but also great peril ...The Terrors of the Tomb expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn, the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: The Terrors of the Tomb (Exp.) (engl.)


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Since the Dragon Wars; Terrinoth has been a dangerous place. Once-mighty empires have fallen; and now the landscape is dotted with their relics and remains - dark and forsaken crypts; looming burial mounds; and ingeniously-trapped tombs. Great riches may be found there; to be sure; but also great peril ...The Terrors of the Tomb expansion pack introduces an assortment of dangerous new challenges and encounters that can be added seamlessly to the Runebound basic game. There are no new rules to learn; the players can simply shuffle these new cards into their adventure decks and begin playing with them immediately.This expansion includes 30 new adventure cards.
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Runebound: Walkers in the Wild (Exp.) (engl.)

Runebound: Walkers in the Wild (Exp.) (engl.)
"What are those wild men doing here, Captain?" The Mayor mops his brow with an expensive silk handkerchief and casts his coldest glare down at the men in the square - hard men, dirty men, men with feathers in their hair and hides on their backs."They just ... showed up, sir. Said that we needed them.""Preposterous," barks the Mayor, sweeping down the stairs."That's what I said, sir, but then I saw the monster that the tall one killed..."The Walkers of the Wild expansion pack introduces a collection of allies that dwell in the secret and quiet places of the world, as well as many tricks of their trade. These cards can be seamlessly added to any Runebound game or adventure, giving the players more options and more adventure!
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Runebound: Walkers in the Wild (Exp.) (engl.)


Runebound: Walkers in the Wild (Exp.) (engl.)

Runebound: Walkers in the Wild (Exp.) (engl.)
What are those wild men doing here, Captain? The Mayor mops his brow with an expensive silk handkerchief and casts his coldest glare down at the men in the square - hard men, dirty men, men with feathers in their hair and hides on their backs.They just ... showed up, sir. Said that we needed them.Preposterous, barks the Mayor, sweeping down the stairs.Thats what I said, sir, but then I saw the monster that the tall one killed...The Walkers of the Wild expansion pack introduces a collection of allies that dwell in the secret and quiet places of the world, as well as many tricks of their trade. These cards can be seamlessly added to any Runebound game or adventure, giving the players more options and more adventure! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Runebound: Wildlander Deck (Exp.) (engl.)

Runebound: Wildlander Deck (Exp.) (engl.)
Its not something you learn. Its something you are. You cant fake it - the forest; the animals; theyll know. Either you love the wild - you live the wild ... or you die there. ~ Ronan; called Of the WildThe Wildlander character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Wildlander to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities; or mix your Wildlander character deck with any of the five others available to produce your own; completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards; 25 Class cards; and assorted tokens.
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"It's not something you learn. It's something you are. You can't fake it - the forest, the animals, they'll know. Either you love the wild - you live the wild ... or you die there." ~ Ronan, called "Of the Wild"The Wildlander character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Wildlander to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Wildlander character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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"It's not something you learn. It's something you are. You can't fake it - the forest, the animals, they'll know. Either you love the wild - you live the wild ... or you die there." ~ Ronan, called "Of the Wild"The Wildlander character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Wildlander to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Wildlander character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens.
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Runebound: Wildlander Deck (Exp.) (engl.)


Runebound: Wildlander Deck (Exp.) (engl.)

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Its not something you learn. Its something you are. You cant fake it - the forest, the animals, theyll know. Either you love the wild - you live the wild ... or you die there. ~ Ronan, called Of the WildThe Wildlander character deck introduces new mechanics and rules for character advancement and interaction. Add the abilities of a Wildlander to any character you may choose for Runebound and expand your powers and abilities, or mix your Wildlander character deck with any of the five others available to produce your own, completely unique hero!This expansion includes 5 Talent cards, 25 Class cards, and assorted tokens. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Russia at War (engl.)

Russia at War (engl.)
This is an expansion for Xeno Games' Europe at War.
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Russia at War (engl.)

Russia at War (engl.)
This is an expansion for Xeno Games Europe at War. Hersteller: Xeno Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Russia at War (engl.)


Russian Rails (engl.)

Russian Rails (engl.)
Based on the award-winning Empire Builder System, Russia Rails lets players experience the unique challenges of rail-building in the former Soviet Union and the republics which have replaced it. Using erasable crayons, players design their own rail-networks across a geographically accurate map. Since YOU decide where to build your rails, every game will be a different experience!
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Based on the award-winning Empire Builder System, Russia Rails lets players experience the unique challenges of rail-building in the former Soviet Union and the republics which have replaced it. Using erasable crayons, players design their own rail-networks across a geographically accurate map. Since YOU decide where to build your rails, every game will be a different experience!
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Russian Rails (engl.)
Based on the award-winning Empire Builder System; Russia Rails lets players experience the unique challenges of rail-building in the former Soviet Union and the republics which have replaced it. Using erasable crayons; players design their own rail-networks across a geographically accurate map. Since YOU decide where to build your rails; every game will be a different experience
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Sabotage

Sabotage
In SABOTAGE versuchen zwei (oder vier) Spieler, auf einem jeweils eigenen Spielfeld (es zeigt das Dach "ihres" Fabrikgebäudes) durch die geschickte Auslage von "Röhren-Karten" ein System von Röhren zu konstruieren. Jede Reihe aus drei Karten zählt dabei, wertvolle Punkte bringt sie jedoch nur dann, wenn die Röhren-Karten auch zueinander passende oder - noch besser - genau gleiche Farben zeigen.Gleichzeitig versucht man, den Aufbau eines solchen Systems beim Gegner zu verhindern, seine Arbeit also zu "sabotieren".
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Sabotage


Sabotage

Sabotage
In SABOTAGE versuchen zwei (oder vier) Spieler, auf einem jeweils eigenen Spielfeld (es zeigt das Dach ihres Fabrikgebäudes) durch die geschickte Auslage von Röhren-Karten ein System von Röhren zu konstruieren. Jede Reihe aus drei Karten zählt dabei, wertvolle Punkte bringt sie jedoch nur dann, wenn die Röhren-Karten auch zueinander passende oder - noch besser - genau gleiche Farben zeigen.Gleichzeitig versucht man, den Aufbau eines solchen Systems beim Gegner zu verhindern, seine Arbeit also zu sabotieren. Hersteller: Franjos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sabotage


Saga (engl.)

Saga (engl.)
After the Queen is driven out of Saga; Princes from different regions engage in reclaiming the lands of her Empire. But in the eventual battles over the distribution of the land; the Princes look out for their own interests. Over time; the kingdoms continue to change hands. In the process; the Princes cunningly use the unique attributes of the various kingdoms for their own gain. Fame and honor will go to the decisive rules when the Queen returns to Saga.Saga (engl.) Kartenspiel von Wolfgang Kramer und Horst-Rainer Rosner; 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahre; Spieldauer ca. 30 Minuten; Überplay (2004)
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Saga (engl.)


Sahara

Sahara
Jeder Spieler bewegt pro Zug eine Pyramide durch kippen der Pyramide auf ein freies benachbartes Feld. Wenn sich eine Pyramide auf ein Dunkle Feld bewegt, kann sie sich nochmals bewegen. Der Spieler, der eine gegnerische Pyramide blockt, gewinnt das Spiel.
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Sahara


Saint Petersburg (engl.)

Saint Petersburg (engl.)
Baroque palaces, wide boulevards, and elegant bridges: St Petersburg. On May 16, 1703, Czar Peter the Great lays the foundation for the first building. Quickly impressive buildings are erected that are ever more grand and beautiful. Such buildings bring the aristocracy glory and the players victory points. But you need traders to bring the rubles necessary for all this magnificence, otherwise, the buildings are empty and bare. But the competition never sleeps and may grab needed cards right from under your nose. St Petersburg: the card game of beautiful living on the Neva.
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Saint Petersburg (engl.)
Baroque palaces, wide boulevards, and elegant bridges: St Petersburg. On May 16, 1703, Czar Peter the Great lays the foundation for the first building. Quickly impressive buildings are erected that are ever more grand and beautiful. Such buildings bring the aristocracy glory and the players victory points. But you need traders to bring the rubles necessary for all this magnificence, otherwise, the buildings are empty and bare. But the competition never sleeps and may grab needed cards right from under your nose. St Petersburg: the card game of beautiful living on the Neva. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Samas (mit Halbedelsteinen)

Samas (mit Halbedelsteinen)
Das "Zockerspiel", aber dennoch taktischWie schätzen Sie Ihren Spielpartner ein - wird er einen Stein setzen... oder drei Steine... oder vielleicht überhaupt keinen???? Ching, Chang, Chung bzw. Schere, Stein, Papier kennt jeder! Mit Samas ist die Umsetzung dieser Spielidee in ein genial einfaches aber dennoch taktischer Brettspiel gelungen. Spielmaterial: Buche massiv, geölt, Halbedelsteine Samas Brettspiel, 2 Spieler ab 8 - 10 Jahre, Clemens Gerhards
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Samas (mit Halbedelsteinen)


Samurai

Samurai
Die Neuauflage dieses Spiels versetzt Sie in die Welt des feudalen Japan. Nur durch den geschickten Einsatz ihrer Samurai erlangen die Spieler die Kontrolle über die versch29 Januar, 2006e Wertungssystem verlangt eine ausgewogene Spielweise zwischen Qualität und Quantität - eine Balance, wie sie für fernöstliche Weisheit typisch ist.
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Samurai


Samurai

Samurai
Die Neuauflage dieses Spiels versetzt Sie in die Welt des feudalen Japan. Nur durch den geschickten Einsatz ihrer Samurai erlangen die Spieler die Kontrolle über die versch29 Januar, 2006e Wertungssystem verlangt eine ausgewogene Spielweise zwischen Qualität und Quantität - eine Balance, wie sie für fernöstliche Weisheit typisch ist. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Samurai


Samurai (engl.)

Samurai (engl.)
Each player has an identical force of warriors; priests; and peasants to use to gain control of the important power figures of Old Japan. The players deploy their forces to the spaces around the power figures. When a figure is surrounded; it is captured by the player with the strongest sympathetic force. To win; a player must gain dominance with one of the powers while getting better support from the other powers than the other players.
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San Francisco

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San Francisco

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San Francisco (gebraucht)

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San Francisco (gebraucht)

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San Ta Si

San Ta Si
Die Spieler lassen auf 3 Bauplätzen insgesamt 24 Metallrohre unterschiedlichen Durchmessers ineinander verschwinden. Hinzu kommen sechs schlanke Holzsäulen, die nur dann sichtbar bleiben, wenn ihre Spitzen über die oberste Kante der Metallröhren hinaus ragen. Jeder Spieler besitzt das Spielmaterial einer Farbe, aber beide Spieler dürfen auch die Röhren und Holzstäbe des Gegners verbauen. Sehen und gesehen werden? nur das zählt bei der Schlussabrechnung: Der Spieler, von dessen Baumaterial am Spielende mehr zu sehen ist, gewinnt.SAN TA SI ist ein räumliches Versteckspiel für bauverliebte Tüftler.
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San Ta Si


San Ta Si

San Ta Si
Die Spieler lassen auf 3 Bauplätzen insgesamt 24 Metallrohre unterschiedlichen Durchmessers ineinander verschwinden. Hinzu kommen sechs schlanke Holzsäulen; die nur dann sichtbar bleiben; wenn ihre Spitzen über die oberste Kante der Metallröhren hinaus ragen. Jeder Spieler besitzt das Spielmaterial einer Farbe; aber beide Spieler dürfen auch die Röhren und Holzstäbe des Gegners verbauen. Sehen und gesehen werden? nur das zählt bei der Schlussabrechnung: Der Spieler; von dessen Baumaterial am Spielende mehr zu sehen ist; gewinnt.SAN TA SI ist ein räumliches Versteckspiel für bauverliebte Tüftler.
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Sankt Petersburg

Sankt Petersburg
Barocke Paläste, breite Boulevards, schwungvolle Brücken! Als Zar Peter am 15. Mai 1703 den Grundstein für das erste Bauwerk von St. Petersburg legte, hatte er ein großes Vorbild: die französische Metropole an der Seine. Schon bald strahlte unter der Sonne ? auch in den Weißen Nächten ? an der Newa das ?Paris des Ostens?. Warum die russische Hafenstadt so schnell ihre Pracht entfalten konnte, macht der Hans im Glück-Verlag mit seinem neuen taktischen Kartenspiel SANKT PETERSBURG deutlich: In den Gründerjahren wurde an der Newa gebaut auf Teufel komm raus, der Rubel rollte ohne Ende, und die Finanzgenies quer durch alle Schichten hatten das Sagen. Pleiten, Pech und Pannen waren nicht vorgesehen. Und darin unterscheidet sich das aktuelle SANKT PETERSBURG vom historischen! Denn Spieleautor Michael Tummelhofer kennt mit den Investoren und Hasardeuren, die zu schnell zu viel, oder zu langsam zu wenig in den Aufbau der Zarenstadt riskieren, keine Gnade! Für sie gibt es keinen Ruhm zu gewinnen ? und damit auch nicht das Spiel... Wie so oft bei Hans im Glück ist auch SANKT PETERSBURG ein Spiel, an dem vor allem die engagierten Freaks und Tüftler ihre Freude haben. Zwei bis vier Spieler treten in mehreren Durchgängen an. Diese werden durchschnittlich acht- bis zehnmal gespielt und bestehen jeweils aus vier Runden. Bei allen geht es um möglichst viele Ruhmespunkte ? und um Geld natürlich. Beides gibt es bei unterschiedlichen Aktionen ? etwa wenn günstig ein Theater gekauft wurde oder ein neuer Verwalter eingesetzt wird. Gesteuert und beeinflusst wird das Spiel durch 116 Karten, die in vier Kategorien das Geschehen in SANKT PETERSBURG bestimmen. Da bringen beispielsweise Handwerker die wichtigen Rubel für weitere Vorhaben, Adlige liefern Punkte und Geld, mit den Gebäuden wird nur gepunktet und ?Austauschkarten? sind dazu da, um das alles zu ändern und das Schema zu durchbrechen. So gehört denn schon eine gehörige Portion Taktik und die richtige Strategie dazu, die Baulücken von St. Petersburg zu schließen, ohne dass sich verheerende Finanzlücken im eigenen Budget auftun. Das Spiel ist so angelegt, dass die finanziellen Möglichkeiten der Spieler nicht in den Himmel wachsen: SANKT PETERSBURG setzt vielmehr auf das Gegenteil ? auf andauernde Geldknappheit. Das ist gut so, denn nichts wäre langweiliger, als wenn man sich ohne Bedenken alles nach Belieben kaufen könnte. Das ist im Spiel nicht anders als im richtigen Leben. Und erst recht in SANKT PETERSBURG.
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Sankt Petersburg


Sankt Petersburg

Sankt Petersburg
Barocke Paläste, breite Boulevards, schwungvolle Brücken! Als Zar Peter am 15. Mai 1703 den Grundstein für das erste Bauwerk von St. Petersburg legte, hatte er ein großes Vorbild: die französische Metropole an der Seine. Schon bald strahlte unter der Sonne ? auch in den Weißen Nächten ? an der Newa das ?Paris des Ostens?. Warum die russische Hafenstadt so schnell ihre Pracht entfalten konnte, macht der Hans im Glück-Verlag mit seinem neuen taktischen Kartenspiel SANKT PETERSBURG deutlich: In den Gründerjahren wurde an der Newa gebaut auf Teufel komm raus, der Rubel rollte ohne Ende, und die Finanzgenies quer durch alle Schichten hatten das Sagen. Pleiten, Pech und Pannen waren nicht vorgesehen. Und darin unterscheidet sich das aktuelle SANKT PETERSBURG vom historischen! Denn Spieleautor Michael Tummelhofer kennt mit den Investoren und Hasardeuren, die zu schnell zu viel, oder zu langsam zu wenig in den Aufbau der Zarenstadt riskieren, keine Gnade! Für sie gibt es keinen Ruhm zu gewinnen ? und damit auch nicht das Spiel... Wie so oft bei Hans im Glück ist auch SANKT PETERSBURG ein Spiel, an dem vor allem die engagierten Freaks und Tüftler ihre Freude haben. Zwei bis vier Spieler treten in mehreren Durchgängen an. Diese werden durchschnittlich acht- bis zehnmal gespielt und bestehen jeweils aus vier Runden. Bei allen geht es um möglichst viele Ruhmespunkte ? und um Geld natürlich. Beides gibt es bei unterschiedlichen Aktionen ? etwa wenn günstig ein Theater gekauft wurde oder ein neuer Verwalter eingesetzt wird. Gesteuert und beeinflusst wird das Spiel durch 116 Karten, die in vier Kategorien das Geschehen in SANKT PETERSBURG bestimmen. Da bringen beispielsweise Handwerker die wichtigen Rubel für weitere Vorhaben, Adlige liefern Punkte und Geld, mit den Gebäuden wird nur gepunktet und ?Austauschkarten? sind dazu da, um das alles zu ändern und das Schema zu durchbrechen. So gehört denn schon eine gehörige Portion Taktik und die richtige Strategie dazu, die Baulücken von St. Petersburg zu schließen, ohne dass sich verheerende Finanzlücken im eigenen Budget auftun. Das Spiel ist so angelegt, dass die finanziellen Möglichkeiten der Spieler nicht in den Himmel wachsen: SANKT PETERSBURG setzt vielmehr auf das Gegenteil ? auf andauernde Geldknappheit. Das ist gut so, denn nichts wäre langweiliger, als wenn man sich ohne Bedenken alles nach Belieben kaufen könnte. Das ist im Spiel nicht anders als im richtigen Leben. Und erst recht in SANKT PETERSBURG. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sankt Petersburg: In bester Gesellschaft & Das Bankett (Erw.)

Sankt Petersburg: In bester Gesellschaft & Das Bankett (Erw.)
Alle St. Petersburg-Fans aufgepasst! Zwei Erweiterungen in einer Schachtel: In bester Gesellschaft besteht aus 2 neuen Holzfiguren für einen 5. Spieler und zusätzlichen 36 Karten, die zum Grundspiel hinzukommen oder bestehende Karten ersetzen. Das Bankett bringt 12 neue Karten ins Spiel, die sich neben einigen Sonderfunktionen sehr von den Handwerkern, Gebäuden und Adligen unterscheiden. Beide Erweiterungen können einzeln oder zusammen, jedoch nur in Verbindung mit dem Grundspiel gespielt werden. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sankt Petersburg: In bester Gesellschaft & Das Bankett (Erw.)


Savannah Cafe

Savannah Cafe
Wettlauf zur Wasserbar In der Savanne ist es sehr heiß und alle Tiere sind durstig. Der Wettlauf zur Bar um die besten Plätze wird äußerst hart ausgetragen.Jeder Spieler bewegt drei Tiere. Der erste Spieler; der eines seiner Tiere in die Bar bringt; gewinnt das Spiel. Wenn ein Spieler an der Reihe ist; hat er zwei Möglichkeiten: 1) Er zieht die oberste Karte des Talons; betrachet sie und legt sie anschließend vor sich ab zu den anderen Karten; die vor ihm ausliegen. Die Abbildung des Tieres ist für alle Spieler sichtbar. Anschließend wählt er eine seiner vier Karten und bewegt das entsprechende Tier so wie es die Rückseite der Karte angibt (siehe Oben). Ausgespielte Karten werden zunächst zur Seite gelegt.2) Er zieht die oberste Karte des Talons; sieht sie sich nicht an und legt sie mit der Abbildung des Tieres nach Oben zu den Karten eines Mitspielers und nimmt sich eine seiner Karten. Er sieht sich diese Karte an und legt sie anschließend vor sich ab zu den anderen Karten; die vor ihm ausliegen. Anschließend wählt er eine seiner vier Karten und bewegt das entsprechende Tier so wie es die Rückseite der Karte angibt (siehe Oben). Ausgespielte Karten werden zunächst zur Seite gelegt. Ein Spieler hat immer drei Karten vor sich ausliegen. Die Abbildung des Tieres sichtbar für alle Mitspieler.-Wenn der Talon leer ist; werden die ausgespielten Karten gemischt; um ein den neuen Talon zu bilden. Memory Variante: Die ausgepielten Karten werden säuberlich aufeinander gestapelt; nachdem sie ausgespielt wurden und neben das Spielbrett gelegt. Ist der ursprüngliche Talon leer; bilden sie den neuen Talon; allerdings ohne gemischt zu werden.Savannah Café von Frédéric Bloch; Sylvie Barc und Philippe des Pallières; 2 bis 4 Spieler ab 7 Jahren; Spieldauer 45 Minuten; Eurogames (2001)
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Scalino

Scalino
Ein ständiges treppauf, treppab der SpannungDieses geniale Bauspiel für 2 oder 4 Spieler von Peter Pallat fesselt alle, die es einmal gespielt haben. Gemeinsam bauen alle an einer Pyramide. Die einfachen und klaren Bauregeln erlauben einen schnellen Einstieg. Die Spieler müssen mit taktischer Finesse zusammenhängende Treppenstufen bauen. Je mehr desto besser. Die gute Spielidee wurde 1988 mit der Aufnahme in die Auswahlliste zum "Spiel des Jahres" belohnt.
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Scalino


Scalino

Scalino
Ein ständiges treppauf, treppab der SpannungDieses geniale Bauspiel für 2 oder 4 Spieler von Peter Pallat fesselt alle, die es einmal gespielt haben. Gemeinsam bauen alle an einer Pyramide. Die einfachen und klaren Bauregeln erlauben einen schnellen Einstieg. Die Spieler müssen mit taktischer Finesse zusammenhängende Treppenstufen bauen. Je mehr desto besser. Die gute Spielidee wurde 1988 mit der Aufnahme in die Auswahlliste zum Spiel des Jahres belohnt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Scarab Lords

Scarab Lords
Der dunkle Pharao ist tot, Chaos überzieht nun das glorreiche Land Hekumet. Überall im Land kämpfen die Adelshäuser um die Vorherrschaft. Als Lord eines dieser mächtigen Adelshäuser gilt es, Deine Vasallen zu sammeln . Aber nicht nur militärische Überlegenheit, auch ökonomischer Weitblick und die Gunst der Götter sind nötig, um den endgültigen Sieg davonzutragen.In Reiner Knizias´s SCARAB LORDS befindet sich ein Kartensatz für jedes der beiden Adelshäuser, sowie ein spezieller Satz Sonderkarten. Vor jedem Spiel haben die Spieler die Möglichkeit ihre Kartensets individuell zu verändern, so dass keine Partie gleich verläuft.
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Scarab Lords


Scarab Lords

Scarab Lords
Der dunkle Pharao ist tot; Chaos überzieht nun das glorreiche Land Hekumet. Überall im Land kämpfen die Adelshäuser um die Vorherrschaft. Als Lord eines dieser mächtigen Adelshäuser gilt es; Deine Vasallen zu sammeln . Aber nicht nur militärische Überlegenheit; auch ökonomischer Weitblick und die Gunst der Götter sind nötig; um den endgültigen Sieg davonzutragen.In Reiner Knizias´s SCARAB LORDS befindet sich ein Kartensatz für jedes der beiden Adelshäuser; sowie ein spezieller Satz Sonderkarten. Vor jedem Spiel haben die Spieler die Möglichkeit ihre Kartensets individuell zu verändern; so dass keine Partie gleich verläuft.
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Schach (Aluminiumkassette)

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Schatten über Camelot

Schatten über Camelot
Schatten über Camelot ist ein einzigartiges, kooperatives Spiel mit einer hinterlistigen Wendung: Als Ritter der Tafelrunde schließt ihr euch zusammen, um das Spiel selbst zu besiegen und Camelot gegen die Mächte des Bösen zu verteidigen. Doch Vorsicht...einer von euch könnte ein Verräter sein. Er hält sich im Schatten, stiftet Unheil und sorgt für Angst und Schrecken! Mit dem reichhaltig illustrierten Spielbrett, den Spielkarten und Spielelementen sowie den 30 fein modellierten, 40 mm hohen Ritterfiguren erwarten dich viele unvergessliche Spieleabende mit Schatten über Camelot. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schatten über Camelot


Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere

Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere
Sonderaktion: Beim Kauf dieses Spiels erhalten Sie die Miniatur Sir Bedivere, eine achte Ritterfigur, kostenlos hinzu. Die ritterlichen Fähigkeit und ihre Auswirkungen auf das Spiel sind auf einer Wappenkarte abzulesen, die wir ebenfalls beilegen. Diese Figur ist sonst nicht im Handel erhältlich.Schatten über Camelot ist ein einzigartiges, kooperatives Spiel mit einer hinterlistigen Wendung: Als Ritter der Tafelrunde schließt ihr euch zusammen, um das Spiel selbst zu besiegen und Camelot gegen die Mächte des Bösen zu verteidigen. Doch Vorsicht...einer von euch könnte ein Verräter sein. Er hält sich im Schatten, stiftet Unheil und sorgt für Angst und Schrecken! Mit dem reichhaltig illustrierten Spielbrett, den Spielkarten und Spielelementen sowie den 30 fein modellierten, 40 mm hohen Ritterfiguren erwarten dich viele unvergessliche Spieleabende mit Schatten über Camelot.
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Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere


Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere

Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere
Sonderaktion: Beim Kauf dieses Spiels erhalten Sie die Miniatur Sir Bedivere, eine achte Ritterfigur, kostenlos hinzu. Die ritterlichen Fähigkeit und ihre Auswirkungen auf das Spiel sind auf einer Wappenkarte abzulesen, die wir ebenfalls beilegen. Diese Figur ist sonst nicht im Handel erhältlich.Schatten über Camelot ist ein einzigartiges, kooperatives Spiel mit einer hinterlistigen Wendung: Als Ritter der Tafelrunde schließt ihr euch zusammen, um das Spiel selbst zu besiegen und Camelot gegen die Mächte des Bösen zu verteidigen. Doch Vorsicht...einer von euch könnte ein Verräter sein. Er hält sich im Schatten, stiftet Unheil und sorgt für Angst und Schrecken! Mit dem reichhaltig illustrierten Spielbrett, den Spielkarten und Spielelementen sowie den 30 fein modellierten, 40 mm hohen Ritterfiguren erwarten dich viele unvergessliche Spieleabende mit Schatten über Camelot.
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Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere


Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere (gebraucht)

Schatten über Camelot + Miniatur Sir Bedivere (gebraucht)
Sonderaktion: Beim Kauf dieses Spiels erhalten Sie die Miniatur Sir Bedivere, eine achte Ritterfigur, kostenlos hinzu. Die ritterlichen Fähigkeit und ihre Auswirkungen auf das Spiel sind auf einer Wappenkarte abzulesen, die wir ebenfalls beilegen. Diese Figur ist sonst nicht im Handel erhältlich.Schatten über Camelot ist ein einzigartiges, kooperatives Spiel mit einer hinterlistigen Wendung: Als Ritter der Tafelrunde schließt ihr euch zusammen, um das Spiel selbst zu besiegen und Camelot gegen die Mächte des Bösen zu verteidigen. Doch Vorsicht...einer von euch könnte ein Verräter sein. Er hält sich im Schatten, stiftet Unheil und sorgt für Angst und Schrecken! Mit dem reichhaltig illustrierten Spielbrett, den Spielkarten und Spielelementen sowie den 30 fein modellierten, 40 mm hohen Ritterfiguren erwarten dich viele unvergessliche Spieleabende mit Schatten über Camelot.
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Schatten über Camelot: A Company of Knights

Schatten über Camelot: A Company of Knights
A Company of Knights - ein Set von acht bemalten Ritterminiaturen von Schatten über Camelot; inklusive der Sonderfigur Sir Bedivere; die es anfangs nur über das spielbox-Magazin gab.
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Schatten über Camelot: A Company of Knights


Schildkröten-Rennen

Schildkröten-Rennen
Das Spiel wurde für den Preis "Kinderspiel des Jahres 2005" nominiert. Die Jury schreibt dazu: "An einer Spielrunde mit dem Kinderspielnehmen auch Eltern mit Vergnügen teil, ihre Kindersollten aber schon im Grundschulalter sein."
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Schildkröten-Rennen


Schildkröten-Rennen

Schildkröten-Rennen
Das Spiel wurde für den Preis Kinderspiel des Jahres 2005 nominiert. Die Jury schreibt dazu: An einer Spielrunde mit dem Kinderspielnehmen auch Eltern mit Vergnügen teil, ihre Kindersollten aber schon im Grundschulalter sein. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schildkröten-Rennen


Schrille Stille (1. Auflage)

Schrille Stille (1. Auflage)
Das Spiel ist die gelungenen Umsetzung der spannenden Auswertung des Grand Prix Eurovision. Durch geschicktes Setzen von Wertungssteine versuchen die Spieler ihre eigenen Labels zu pushen und die Stars der Mitspieler aus den Charts zu bugsieren. Mit Gespür für die versteckten Absichten der Mitspieler und durch cleveres Eingehen von Bündnissen; führt die richtige Mischung aus Gefühl und Verstand zum Sieg. Mit einem innovativen ?CD-Player? sorgt dieses Spiel für reichlich Nervenkitzel und ist ein Spielvergnügen für die ganze Familie.Schrille Stille Brettspiel von Peter Wichmann; für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 90 Minuten; Zoch Verlag (1999)
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Schrille Stille (1. Auflage)


Schrille Stille (1. Auflage)

Schrille Stille (1. Auflage)
Das Spiel ist die gelungenen Umsetzung der spannenden Auswertung des Grand Prix Eurovision. Durch geschicktes Setzen von Wertungssteine versuchen die Spieler ihre eigenen Labels zu pushen und die Stars der Mitspieler aus den Charts zu bugsieren. Mit Gespür für die versteckten Absichten der Mitspieler und durch cleveres Eingehen von Bündnissen, führt die richtige Mischung aus Gefühl und Verstand zum Sieg. Mit einem innovativen ?CD-Player? sorgt dieses Spiel für reichlich Nervenkitzel und ist ein Spielvergnügen für die ganze Familie.Schrille Stille Brettspiel von Peter Wichmann, f&uuml,r 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 90 Minuten, Zoch Verlag (1999) Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Schrille Stille (1. Auflage)


Scrabble Original

Scrabble Original
Mit Worten punkten!Orignal-Ausgabe des weltweit beliebtesten Kreuwortspiels. Mit etwas Glück, vor allem aber mit cleveren Kreuzwortkombinationen und kluger Anlegetechnik, kann erfolgreich gepunktet werden.
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Scrabble Original


Scrabble Original

Scrabble Original
Mit Worten punkten!Orignal-Ausgabe des weltweit beliebtesten Kreuwortspiels. Mit etwas Glück, vor allem aber mit cleveren Kreuzwortkombinationen und kluger Anlegetechnik, kann erfolgreich gepunktet werden.
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Scrabble Original


Scrabble Original

Scrabble Original
Mit Worten punkten!Orignal-Ausgabe des weltweit beliebtesten Kreuwortspiels. Mit etwas Glück, vor allem aber mit cleveren Kreuzwortkombinationen und kluger Anlegetechnik, kann erfolgreich gepunktet werden. Hersteller: Mattel, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Senator

Senator
Senator ist ein Brettspiel für 3 - 5 Spieler, die in die Rollen mächtiger römischer Staatsmänner schlüpfen. In diesem Spiel um Diplomatie, Messer im Rücken und Ressourcen-Management versuchen die Spieler gleichsam Rom zu schützen, ihre Familie zu bevorteilen und schließlich die Macht des Senats zu unterhöhlen und den Titel des Caesars zu beanspruchen. Die antike Welt der Römischen Republik war ein tumultträchtiger und gefährlicher Ort.Im Spiel Senator muss sich Rom unzähligen Herausforderungen stellen: wirtschaftlichem Chaos, Revolten, Plagen und den Kriegen gegen die vielen Feinde. Als Roms Senatoren müssen die Spieler zusammenarbeiten, um Gefahren von der Republik abzuwenden, während sie gleichzeitig ihre eigenen hinterhältigen Pläne schmieden. Wirst du in deinem Streben, Imperator zu werden, die Republik aufs Spiel setzen?
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Senator


Senator

Senator
Senator ist ein Brettspiel für 3 - 5 Spieler, die in die Rollen mächtiger römischer Staatsmänner schlüpfen. In diesem Spiel um Diplomatie, Messer im Rücken und Ressourcen-Management versuchen die Spieler gleichsam Rom zu schützen, ihre Familie zu bevorteilen und schließlich die Macht des Senats zu unterhöhlen und den Titel des Caesars zu beanspruchen. Die antike Welt der Römischen Republik war ein tumultträchtiger und gefährlicher Ort.Im Spiel Senator muss sich Rom unzähligen Herausforderungen stellen: wirtschaftlichem Chaos, Revolten, Plagen und den Kriegen gegen die vielen Feinde. Als Roms Senatoren müssen die Spieler zusammenarbeiten, um Gefahren von der Republik abzuwenden, während sie gleichzeitig ihre eigenen hinterhältigen Pläne schmieden. Wirst du in deinem Streben, Imperator zu werden, die Republik aufs Spiel setzen? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sequence

Sequence
Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler oder erstes Team zwei Sequencen bilden, d.h. zwei Reihen mit je 5 Spielsteinen abzulegen. Eine Sequence besteht aus einer vollständigen Reihe von 5 Spielsteinen in derselben Farbe. Die Sequence kann horizontal, vertikal oder diagonal auf dem Spielbrett verlaufen. Dafür erhält jeder Spieler eine Anzahl Spielkarten auf die Hand sowie Spielsteine einer Farbe. Jede Spielkarte im Stapel ist auf dem Spielbrett zweimal abgebildet. So wird beim Ausspielen einer Karte, der Spielstein auf einem der beiden entsprechenden Felder auf dem Spielbrett abgelegt, solange dort nicht bereits ein Spielstein liegt. Nach und nach füllt sich das Spielbrett mit den Kartenabbildungen mit den Spielsteinen. Mit dem richtigen Kartenglück und einem strategischen Näschen für?s gekonnte Ausspielen werden eigene Sequencen gebildet ? oder auch andere vereitelt.
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Sequence


Sequence

Sequence
Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler oder erstes Team zwei Sequencen bilden, d.h. zwei Reihen mit je 5 Spielsteinen abzulegen. Eine Sequence besteht aus einer vollständigen Reihe von 5 Spielsteinen in derselben Farbe. Die Sequence kann horizontal, vertikal oder diagonal auf dem Spielbrett verlaufen. Dafür erhält jeder Spieler eine Anzahl Spielkarten auf die Hand sowie Spielsteine einer Farbe. Jede Spielkarte im Stapel ist auf dem Spielbrett zweimal abgebildet. So wird beim Ausspielen einer Karte, der Spielstein auf einem der beiden entsprechenden Felder auf dem Spielbrett abgelegt, solange dort nicht bereits ein Spielstein liegt. Nach und nach füllt sich das Spielbrett mit den Kartenabbildungen mit den Spielsteinen. Mit dem richtigen Kartenglück und einem strategischen Näschen für?s gekonnte Ausspielen werden eigene Sequencen gebildet ? oder auch andere vereitelt.
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Sequence

Sequence
Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler oder erstes Team zwei Sequencen bilden, d.h. zwei Reihen mit je 5 Spielsteinen abzulegen. Eine Sequence besteht aus einer vollständigen Reihe von 5 Spielsteinen in derselben Farbe. Die Sequence kann horizontal, vertikal oder diagonal auf dem Spielbrett verlaufen. Dafür erhält jeder Spieler eine Anzahl Spielkarten auf die Hand sowie Spielsteine einer Farbe. Jede Spielkarte im Stapel ist auf dem Spielbrett zweimal abgebildet. So wird beim Ausspielen einer Karte, der Spielstein auf einem der beiden entsprechenden Felder auf dem Spielbrett abgelegt, solange dort nicht bereits ein Spielstein liegt. Nach und nach füllt sich das Spielbrett mit den Kartenabbildungen mit den Spielsteinen. Mit dem richtigen Kartenglück und einem strategischen Näschen für?s gekonnte Ausspielen werden eigene Sequencen gebildet ? oder auch andere vereitelt. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sequence (2. Wahl)

Sequence (2. Wahl)
Ziel des Spiels ist es; als erster Spieler oder erstes Team zwei Sequencen bilden; d.h. zwei Reihen mit je 5 Spielsteinen abzulegen. Eine Sequence besteht aus einer vollständigen Reihe von 5 Spielsteinen in derselben Farbe. Die Sequence kann horizontal; vertikal oder diagonal auf dem Spielbrett verlaufen. Dafür erhält jeder Spieler eine Anzahl Spielkarten auf die Hand sowie Spielsteine einer Farbe. Jede Spielkarte im Stapel ist auf dem Spielbrett zweimal abgebildet. So wird beim Ausspielen einer Karte; der Spielstein auf einem der beiden entsprechenden Felder auf dem Spielbrett abgelegt; solange dort nicht bereits ein Spielstein liegt. Nach und nach füllt sich das Spielbrett mit den Kartenabbildungen mit den Spielsteinen. Mit dem richtigen Kartenglück und einem strategischen Näschen für?s gekonnte Ausspielen werden eigene Sequencen gebildet ? oder auch andere vereitelt.
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Sequence (2. Wahl)


Serenissima

Serenissima
Im 14. Jahrhundert scheint der Ozean unendlich und Amerika ist noch nicht endeckt. Das Mittelmeer hingegen scheint zu einem vielbefahrenen See geworden zu sein. Ein See jedoch mit blühendem Handel; die Handelsroute zwischen dem Orient und der westlichen Welt. Die besten Handelsflotten dieser Zeit ringen um die lukrativsten Handelsrouten. Venezianer; Genuesen; Spanier und Türken konkurrieren um strategisch günstig gelegene Lagerhäuser auf den Schiffahrtsrouten; die mit Gold; Gewürzen undEdelsteinen gefüllt sind.
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Serenissima


Settlers of Zarahemia (engl.)

Settlers of Zarahemia (engl.)
Enter the Promised Land!This is the home of ancient American prophets such as Alma; Mosiah and Samuel the Lamanite. Zarahemla; the Nephite capital; thrived as its people were righteous; and suffered setbacks to its enemies during times of corruption and moral decay. It is your job to settle; unite and reinforce the freedoms of the land of Zarahemla. Do this through savvy trading; establishing a righteous military of Stripling Warriors or by building a Temple for holy worship. But whatever strategy you choose; choose correctly; as your ultimate prosperity depends on your ability to grow this fledgling society more quickly than your opponents.The Settlers of Zarahemla; based upon The Book of Mormon and created for the Latter-day Saint community; will be an instant hit with your family. Based on The Settlers of Catan which has sold 3 million copies worldwide; this game features social interaction; a bit of strategy and just enough luck to cater to everyones personalities! Settlers of Zarahemia (engl.) Strategiespiel von Alvin Madden Miles Germer; 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahre; Spieldauer ca. 60 bis 90 Minuten; Überplay
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Settlers of Zarahemia (engl.)


Settlers of Zarahemia (engl.)

Settlers of Zarahemia (engl.)
Enter the Promised Land!This is the home of ancient American prophets such as Alma, Mosiah and Samuel the Lamanite.Zarahemla, the Nephite capital, thrived as its people were righteous, and suffered setbacks to its enemies during times of corruption and moral decay.It is your job to settle, unite and reinforce the freedoms of the land of Zarahemla.Do this through savvy trading, establishing a righteous military of Stripling Warriors or by building a Temple for holy worship. But whatever strategy you choose, choose correctly, as your ultimate prosperity depends on your ability to grow this fledgling society more quickly than your opponents.The Settlers of Zarahemla, based upon The Book of Mormon and created for the Latter-day Saint community, will be an instant hit with your family. Based on The Settlers of Catan which has sold 3 million copies worldwide, this game features social interaction, a bit of strategy and just enough luck to cater to everyone's personalities!
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Shadows over Camelot (engl.)

Shadows over Camelot (engl.)
An unladen swallow flies across the gray skies of Brittany... The forces of Evil are gathering around Camelot - The Black Knight was sighted atop a desolate ridge, a scheming Morgan plots her revenge, and acres of timber are being felled for the Siege Engines. These are troubling times indeed...Shadows over Camelot is a unique collaborative game featuring a malevolent twist! As the incarnation of the Knights of the Round Table, you join forces against the game itself in an attempt to protect Camelot. But beware? all is not as it seems among these noble Knights.Featuring a richly illustrated gameboard of Camelot and its surroundings, finely carved miniatures of the Knights and their foes, and seven Quests to embark upon -Shadows over Camelot is your gateway to many a memorable game night among friends.
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Shadows over Camelot (engl.)


Shadows over Camelot (engl.)

Shadows over Camelot (engl.)
An unladen swallow flies across the gray skies of Brittany... The forces of Evil are gathering around Camelot - The Black Knight was sighted atop a desolate ridge, a scheming Morgan plots her revenge, and acres of timber are being felled for the Siege Engines. These are troubling times indeed...Shadows over Camelot is a unique collaborative game featuring a malevolent twist! As the incarnation of the Knights of the Round Table, you join forces against the game itself in an attempt to protect Camelot. But beware? all is not as it seems among these noble Knights.Featuring a richly illustrated gameboard of Camelot and its surroundings, finely carved miniatures of the Knights and their foes, and seven Quests to embark upon -Shadows over Camelot is your gateway to many a memorable game night among friends.
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Shadows over Camelot (engl.)

Shadows over Camelot (engl.)
An unladen swallow flies across the gray skies of Brittany... The forces of Evil are gathering around Camelot - The Black Knight was sighted atop a desolate ridge, a scheming Morgan plots her revenge, and acres of timber are being felled for the Siege Engines. These are troubling times indeed...Shadows over Camelot is a unique collaborative game featuring a malevolent twist! As the incarnation of the Knights of the Round Table, you join forces against the game itself in an attempt to protect Camelot. But beware? all is not as it seems among these noble Knights.Featuring a richly illustrated gameboard of Camelot and its surroundings, finely carved miniatures of the Knights and their foes, and seven Quests to embark upon -Shadows over Camelot is your gateway to many a memorable game night among friends. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Shanghaien

Shanghaien
So mancher Matrose betrat in Shanghai eine Hafenkneipe und wachte mit dröhnendem Schädel in der Kajüte eines Seelenverkäufers wieder auf: So bekam diese ?Anwerbemethode? skrupelloser Kapitäne den Namen ?shanghaien?!Die berüchtigten Kapitäne Ramon ?El Dado? und der Schreckliche Michele streiten sich darum, wer von ihnen die bessere Mannschaft zusammenbekommt. So haben sie beschlossen, um die Matrosen zu würfeln. Dabei machen sie aber selbst vor schmutzigen Tricks nicht halt!Zu Beginn jeder Runde werden sechs Karten in einer Reihe in die Mitte zwischen die Spieler gelegt. Die Position jeder Karte in der Reihe entspricht einer der Würfelzahlen von 1 bis 6. Die Karten zeigen entweder Matrosen verschiedener Nationalitäten oder Sonderaktionen, mit denen die Spieler ihre Würfelergebnisse beeinflussen oder ihre Mannschaft vergrößern können.Die Spieler würfeln mit zwei Würfeln aus ihrem Vorrat. Nach seinem Würfelwurf muss sich der Spieler sofort für einen der beiden Würfel entscheiden, den er dann einer Karte zuordnet. So geht es abwechselnd weiter, bis ein Spieler aussteigen und shanghaien will. Beim Shanghaien werden die Karten in der Tischmitte verteilt: Der Spieler, der die Würfelmehrheit an einer Karte besitzt, erhält die Karte. Der besondere Kniff ist die Wertung am Ende des Spiels: Der Spieler mit der stärkeren Mannschaft in jeder Nationalität bekommt die Stärke der jeweils schwächeren Mannschaft als Siegpunkte. Besitzt er sogar ein Monopol für diese Nationalität erhält er den vollen Wert der eigenen Mannschaft als Punkte. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.Bei Shanghaien ist nicht nur Würfelglück gefragt! Der taktisch kluge Einsatz des Würfelergebnisses ist dabei ebenso wichtig, wie die Entscheidung über den Zeitpunkt wann man aussteigen sollte. Eine beliebte Taktik ist es auch, ein punkteträchtiges Monopol des Mitspielers noch im letzten Moment durch das Erwürfeln eines schwachen Matrosen zu entwerten, so bekommt der Mitspieler dann nur dessen Wert als Punkte, anstatt der Summe der Karten in seinem Monopol! Und auch die Aktionskarten ermöglichen manchen taktischen Kniff. Die kurze Spieldauer und der charmante ?Ärgerfaktor? reizen jeden zur sofortigen Revanche!
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Shanghaien


Shanghaien

Shanghaien
So mancher Matrose betrat in Shanghai eine Hafenkneipe und wachte mit dröhnendem Schädel in der Kajüte eines Seelenverkäufers wieder auf: So bekam diese ?Anwerbemethode? skrupelloser Kapitäne den Namen ?shanghaien?!Die berüchtigten Kapitäne Ramon ?El Dado? und der Schreckliche Michele streiten sich darum, wer von ihnen die bessere Mannschaft zusammenbekommt. So haben sie beschlossen, um die Matrosen zu würfeln. Dabei machen sie aber selbst vor schmutzigen Tricks nicht halt!Zu Beginn jeder Runde werden sechs Karten in einer Reihe in die Mitte zwischen die Spieler gelegt. Die Position jeder Karte in der Reihe entspricht einer der Würfelzahlen von 1 bis 6. Die Karten zeigen entweder Matrosen verschiedener Nationalitäten oder Sonderaktionen, mit denen die Spieler ihre Würfelergebnisse beeinflussen oder ihre Mannschaft vergrößern können.Die Spieler würfeln mit zwei Würfeln aus ihrem Vorrat. Nach seinem Würfelwurf muss sich der Spieler sofort für einen der beiden Würfel entscheiden, den er dann einer Karte zuordnet. So geht es abwechselnd weiter, bis ein Spieler aussteigen und shanghaien will. Beim Shanghaien werden die Karten in der Tischmitte verteilt: Der Spieler, der die Würfelmehrheit an einer Karte besitzt, erhält die Karte. Der besondere Kniff ist die Wertung am Ende des Spiels: Der Spieler mit der stärkeren Mannschaft in jeder Nationalität bekommt die Stärke der jeweils schwächeren Mannschaft als Siegpunkte. Besitzt er sogar ein Monopol für diese Nationalität erhält er den vollen Wert der eigenen Mannschaft als Punkte. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.Bei Shanghaien ist nicht nur Würfelglück gefragt! Der taktisch kluge Einsatz des Würfelergebnisses ist dabei ebenso wichtig, wie die Entscheidung über den Zeitpunkt wann man aussteigen sollte. Eine beliebte Taktik ist es auch, ein punkteträchtiges Monopol des Mitspielers noch im letzten Moment durch das Erwürfeln eines schwachen Matrosen zu entwerten, so bekommt der Mitspieler dann nur dessen Wert als Punkte, anstatt der Summe der Karten in seinem Monopol! Und auch die Aktionskarten ermöglichen manchen taktischen Kniff. Die kurze Spieldauer und der charmante ?Ärgerfaktor? reizen jeden zur sofortigen Revanche! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Shanghaien


SharkPark

SharkPark
Unter der Wasseroberfläche, in den tiefen Gewässern des Meeres regieren die Haie!Es ist Mittag und Essenszeit. Der Magen Deiner Haie ist vollkommen leer und sie müssen unbedingt auf die Jagd gehen und so viele Fische wie möglich fressen, bevor diese in den hungrigen Mäulern der Haifische Deiner Gegenspieler enden.
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SharkPark


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SharkPark
Unter der Wasseroberfläche; in den tiefen Gewässern des Meeres regieren die Haie Es ist Mittag und Essenszeit. Der Magen Deiner Haie ist vollkommen leer und sie müssen unbedingt auf die Jagd gehen und so viele Fische wie möglich fressen; bevor diese in den hungrigen Mäulern der Haifische Deiner Gegenspieler enden.
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Siedler von Catan - Ergänzung 5&6 Spieler (Neuauflage)

Siedler von Catan - Ergänzung 5&6 Spieler (Neuauflage)
Das neue Catan zu fünft und sechst besiedlenDas Ergänzungs-Set für alle, die die neue Catan-Welt zu fünft und zu sechst erobern wollen. Es lässt sich nur in Verbindung mit dem neuen Basis-Set spielen.
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Siedler von Catan - Ergänzung 5&6 Spieler (Neuauflage)


Siedler von Catan - Seefahrer (Neuauflage)

Siedler von Catan - Seefahrer (Neuauflage)
Die Seefahrer-Erweiterung in der neuen Ausstattung. Passend zum Basisspiel wurde auch die Seefahrer-Erweiterung neu ausgestattet: Neue Illustrationen für die catanische Seefahrt und fein modellierte mittlelalterliche Schiffe. Ein grimmiger Seeräuber setzt an zum Rohstoff-Diebstahl ... Die Seefahrt auf Catan - ein neues Erlebnis!
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Siedler von Catan - Seefahrer (Neuauflage)


Siedler von Catan - Seefahrer Ergänzung 5&6 (Neuauflage)

Siedler von Catan - Seefahrer Ergänzung 5&6 (Neuauflage)
Zusätzlich benötigt werden das Basisspiel, die Ergänzung für 5 und 6 Spieler zum Basisspiel und die Seefahrer-Erweiterung, jeweils mit den modellierten Kunststoffiguren.29,8 x 15 x 4,5 cm (LxBxH)
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Siedler von Catan - Seefahrer Ergänzung 5&6 (Neuauflage)


Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Holz)

Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Holz)
Nur in Verbindung mit dem Basisspiel; der Ergänzung für 5 und 6 Spieler und der Erweiterung Städte & Ritter (jeweils mit den modellierten Figuren) spielbar.29;8 x 15 x 4;5 cm (LxBxH)
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Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Holz)


Siedler von Catan - Städte & Ritter (Neuauflage)

Siedler von Catan - Städte & Ritter (Neuauflage)
Die Städte & Ritter-Erweiterung in der neuen Ausstattung. Die Krone der neuen Catan-Welt: Starke Ritter mit beweglichem Fahnenarm und ein geschäftstüchtiger Händler mit vollem Lieferwagen. Detailgetreu gestaltete historische Stadtmauern und mächtige Metropolen-Ausbauten. Ein gefährliches Barbarenschiff, das auf einer riesigen Welle zum Angriff fährt... Hier wird man in die mittlelalterliche Welt von Catan direkt hineingezogen - ein Abenteuer in neuer, überzeugender Ausstattung!
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Siedler von Catan - Städte & Ritter (Neuauflage)


Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6

Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6
Nur in Verbindung mit dem neuen Basisspiel; der neuen Ergänzung für 5 und 6 Spieler und der neuen Erweiterung Städte & Ritter spielbar.
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Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Neuauflage)

Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Neuauflage)
Nur in Verbindung mit dem neuen Basisspiel, der neuen Ergänzung für 5 und 6 Spieler und der neuen Erweiterung "Städte & Ritter" spielbar.
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Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Neuauflage) (

Siedler von Catan - Städte & Ritter Ergänzung 5&6 (Neuauflage) (
Nur in Verbindung mit dem neuen Basisspiel, der neuen Ergänzung für 5 und 6 Spieler und der neuen Erweiterung "Städte & Ritter" spielbar.
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Siedler von Catan - Travel-Box

Siedler von Catan - Travel-Box
Die Siedler von Catan Travelbox für unterwegs!Der Bestseller Siedler von Catan als Reisespiel!Kein Platz im Koffer? Regal ganz voll? Kein Tisch an Strand? Was spielen im Urlaub? Jetzt ist das alles kein Problem mehr!Das berühmte Jahrhundertspiel gibt es jetzt als coole Miniaturausgabe. Ein praktisches Kunststoff-Spielbrett und Steckfiguren ermöglichen überall sicheres Spielen.Die Landschaftsfelder sind lose und können natürlich variabel eingesetzt werden. Miniaturkarten reduzieren den Platzbedarf auf ein Minimum. Aber alles; was die Siedler von Catan zu einem der beliebtesten Spiele über haupt gemacht hat; ist natürlich noch da: Rohstoffe ernten; Handeln; Siedlungen und Städte bauen und Siegpunkte erringen.Die Travel-Box - ein Muss für alle Freunde der Siedler von Catan.
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Siedler von Catan - Travel-Box


Siedler von Catan - Travel-Box (gebraucht)

Siedler von Catan - Travel-Box (gebraucht)
Ein praktisches Kunststoff-Spielbrett und Steckfiguren ermöglichen überall sicheres Spielen. Die Landschaftsfelder sind lose und können natürlich variabel eingesetzt werden. Miniaturkarten reduzieren den Platzbedarf auf ein Minimum. Aber alles; was die Siedler von Catan zu einem der beliebtesten Spiele überhaupt gemacht hat; ist natürlich noch da: Rohstoffe ernten; Handeln; Siedlungen und Städte bauen und Siegpunkte erringen. Die Travel-Box - ein Muss für alle Freunde der Siedler von Catan.
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Siedler von Catan - Travel-Box (gebraucht)


Siedler von Catan (Holz)

Siedler von Catan (Holz)
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Siedler von Catan (Holz)


Siena

Siena
Im Jahr 1338 gab die Stadt Siena dem berühmten Künstler Ambrogio Lorenzetti den Auftrag ein Fresko zu malen, dass die Stadt und ihren Handel darstellt. Dieses Spiel wird auf dem Fresko gespielt, das er gemalt hat. Die Spieler beginnen als Bauer: Sie bebauen das Land und verkaufen ihre Ernte entlang der Straße namens Via Francigena. Wenn die Spieler genug Gulden auf die Seite legen können, werden sie zu Händlern und beginnen ein wohlhabenderes Leben zu führen, indem sie mit Stoffen und Gewürzen in der ganzen Toskana handeln. Sie wünschen aber viel mehr: Sie wollen Mitglieder des Neunerrats werden, der die Stadt Siena regiert. Dazu müssen sie zu Bankiers werden und ihr eigenes Vermögen verwalten, um die Zustimmung der Sieneser zu erzielen. Werden sie bekannte Künstler finanzieren oder am Bau der neuen Torre del Mangia mitwirken? Sie müssen auch vorsichtig sein, denn ihre auf die Seite gelegten Gulden könnten nicht genug sein! Die Stadt ist voller Hinterhalte, die von anderen Spielern gelegt weorden sind: Bettler, Diebe, graziöse Kurtisane im Wirtshaus... Haltet euch bereit für eine einzigartige Spielerfahrung.Die Spielanleitung ist in deutsch, englisch und italienisch.
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Siena

Siena
Im Jahr 1338 gab die Stadt Siena dem berühmten Künstler Ambrogio Lorenzetti den Auftrag ein Fresko zu malen, dass die Stadt und ihren Handel darstellt. Dieses Spiel wird auf dem Fresko gespielt, das er gemalt hat. Die Spieler beginnen als Bauer: Sie bebauen das Land und verkaufen ihre Ernte entlang der Straße namens Via Francigena. Wenn die Spieler genug Gulden auf die Seite legen können, werden sie zu Händlern und beginnen ein wohlhabenderes Leben zu führen, indem sie mit Stoffen und Gewürzen in der ganzen Toskana handeln. Sie wünschen aber viel mehr: Sie wollen Mitglieder des Neunerrats werden, der die Stadt Siena regiert. Dazu müssen sie zu Bankiers werden und ihr eigenes Vermögen verwalten, um die Zustimmung der Sieneser zu erzielen. Werden sie bekannte Künstler finanzieren oder am Bau der neuen Torre del Mangia mitwirken? Sie müssen auch vorsichtig sein, denn ihre auf die Seite gelegten Gulden könnten nicht genug sein! Die Stadt ist voller Hinterhalte, die von anderen Spielern gelegt weorden sind: Bettler, Diebe, graziöse Kurtisane im Wirtshaus... Haltet euch bereit für eine einzigartige Spielerfahrung.Die Spielanleitung ist in deutsch, englisch und italienisch. Hersteller: Zugames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Siena


Siesta

Siesta
Sonne, Dach und Schatten! Mit genau dieser Reihenfolge r&uuml,ckt man dem Sieg St&uuml,ck f&uuml,r St&uuml,ck n&auml,her. Faszination Taktik. Siesta von Guido Hoffmann, f&uuml,r 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 45 bis 70 Minuten, Goldsieber (1999) Hersteller: Goldsieber, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Siesta


Silverton (engl.)

Silverton (engl.)
Set in the historic mining areas of Colorado, New Mexico, and Utah, Silverton is a game of railroading, mining, and commodity market manipulation.Use your surveyor to plot your railroads and your prospector to find your mines. Operate your empire of mines and railroads to position your gold, silver, and other commodities in the right market and at the right time to reap maximum profit. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Silverton (engl.)


Skaal

Skaal
Ein Spiel zwischen Bierbrauen und der Jagd nach GoldBald beginnt im Skaalland das große königliche Fest, auf dem der angesehenste Zwergenklan zum Skaal gekürtwird. Zu diesem Anlass laufen die Zwerge, was die Beine hergeben: denn um sich Respekt zu verschaffen, müssensie so viele Goldklumpen wie nur möglich sammeln und vor allem ihren Artgenossen das beste Bier desLandes vorsetzen. Und Zwergenehrenwort, das ist nicht so einfach, denn das Skaalland ist genau wie seineBewohner nicht gerade groß und es gibt etwas, was schneller ist als ein Zwerg: ein Gerücht!Skaal ist ein Spiel voller Zwergenhumor, Goldklumpen und Bierschinken auf Rädern, das Experten in zwergischerGoldsucher- und Brauereitaktik begeistern wird.
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Sky Runner

Sky Runner
Der Lauf zu den Sternen ist ein mühsamer Weg.Entlang der Mauern eines Hochhauses geht es aufwärts - sofern es die Mitspieler zulassen!Durch Taktik gilt es den Wolkenkratzer; der auf liebevolle Weise aus der Skylineschachtel wächst; zu erstürmen. Doch das ist nicht so leicht: Andere Mitspieler können Dich wieder ein Stück abseilen; oder mit Dir gemeinsam hochseilen.Und wenn Du Pech hast kommst Du nicht über den Haussims; denn dazu benötigst Du eine Spezialkarte. Und wenn diese Karten ein Mitspieler hortet; kannst Du noch so gut sein und kommst dennoch nicht weiter.Ein echt bemühtes Spiel mit Taktik und Glück.
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Sky Runner


Skyline

Skyline
Wer möchte nicht in einem wunderschönen Penthouse im Zentrum einer Weltstadt wohnen? New York, Sydney, Shanghai, London, Rotterdam, Frankfurt oder eine der anderen Weltstädte? Die Herausforderung für die Spieler in diesem spannenden Familienspiel besteht darin, die obersten Etagen in den Gebäuden der sich erhebenden Skyline zu erobern. Wer baut das erste Penthouse?Durch den Bau von Etagen an günstigen Stellen werden zusätzliche Erträge erworben, die dir die erforderlichen Mittel für die Investition in immer höhere Etagen verschaffen. Nutze die Etagen von anderen Spielern, um höher zu kommen, aber pass auf, dass sie nicht zuviel Geld besitzen, um über deiner Etage bauen zu können. Antizipiere die Aktionen anderer Spieler durch gute Planung und Vorausdenken.Investiere rechtzeitig in neue Etagen und sorge dafür, dass du genügend Geld übrig behälst, um deine Etagen bauen zu können. Das malerische Penthouse bringt dir viel Prestige, aber keine Einkünfte. Dennoch kann der Erwerb eines Penthouse an einer strategischen Stelle von großer Bedeutung für die Erhöhung deiner Gewinnchancen sein. Verliere währenddessen deine geheime Endaufgabe nicht aus dem Auge, denn die finale Wertung in diesem Taktik- und Strategiespiels kommt mitunter ganz schnell. Und dann musst du darauf vorbereitet sein, deine entscheidende Schlacht zu schlagen.Skyline Brettspiel von Hans van Tol, für 2 bis 4 Spieler, ab 8 Jahre, Spieldauer 60 Min., The Game Master (2005)
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Smart Mouth

Smart Mouth
The only game you wont get your mouth washed out with soap for having a Smart Mouth! Go head to head with family and friends in this quick-thinking; shout it out word game. Just slide our clever Letter Getter forward then back to reveal two letter tiles. Using those two letters; you must create a word of five or more letters; beginning with the first letter tile; and ending with the second. Whoever shouts out a word first wins the tiles. When all the tiles are used up; the player with the most tiles at the end wins!
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So ein Hundeleben

So ein Hundeleben
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines streunenden Hundes. Sein Ziel? Als erster vier schöne Knochen in sein Versteck zu bringen. Um Knochen zu finden, muß er Mülleimer durchwühlen, die Hintereingänge von Restaurants beobachten oder sich ein Herrchen suchen, um ihm die Zeitung zu bringen. Aber die Konkurrenz ruht sich nicht unter schattigen Bäumen mit vollem Bäuchlein aus. Um die gegnerischen Hunde zu bremsen, muß jeder Hund sein Territorium markieren. So wie das Hunde nun einmal tun. Wenn er ganz mutig ist, verbündet er sich mit anderen, um sich auf einen einzelnen Hund zu stürzen und stibitzt ihm seine Beute. Außerdem muß er dem unerbittlichen Hundefänger des örtlichen Heims für herrenlose Hunde aus dem Weg gehen. Jeder Hund besitzt verschiedene Fähigkeiten, die ihm, wenn er sie richtig einsetzt, helfen sein Ziel zu erreichen. Sowieso gilt: Nicht jeder Hund, der bellt, beißt. So ist das eben, so ein Hundeleben. Hersteller: Eurogames, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Spiel des Lebens

Spiel des Lebens
Seit über 40 Jahren der Mega Spass für gemeinsame Familienspieleabende.Mach Dein Glück - Erfolg und Reichtum warten auf Dich Die Mitspieler können den Erfolg oder Mißerfolg ihres Lebens selbst bestimmen.
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Spiel des Lebens


Spiel des Lebens

Spiel des Lebens
Seit über 40 Jahren der Mega Spass für gemeinsame Familienspieleabende.Mach Dein Glück - Erfolg und Reichtum warten auf Dich Die Mitspieler können den Erfolg oder Mißerfolg ihres Lebens selbst bestimmen. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Spielemagazin

Spielemagazin
Was drin ist; ist in?. Sowohl bekannte Klassiker; als auch weltweit beliebte Originalspiele. Mit zwei goldenen? Würfeln beginnt gelungenes Freizeitvergnügen. Mit Dame; Mühle; Pachisi; Backgammon; Malefiz und Fang den Hut. Dazu viele interessante Varianten; z. B. 10 x 10-Felder-Dame.Spielemagazin Spielesammlung; 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahre; Spieldauer beliebig; Ravensburger
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Spielepaket: Phantastisches Bundle

Spielepaket: Phantastisches Bundle
Dieses Spielepaket enthält die folgenden Spiele: Im Schatten des Drachen   Helden in der Unterwelt   Rückkehr der Helden
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Spielepaket: Phantastisches Bundle


Spielepaket: Siedler von Catan + Historische Szenarien II

Spielepaket: Siedler von Catan + Historische Szenarien II
Dieses Spielepaket enthält die neue Auflage des Spiels Die Siedler von Catan und die Erweiterung Historische Szenarien II - Troja/Die große Mauer. Dieses Angebot gilt solange der Vorrat reicht: Historische Szenarien II - Troja/Die große Mauer Siedler von Catan (Neuauflage)
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Spielepaket: Siedler von Catan + Historische Szenarien II


Spinnentwist

Spinnentwist
In diesem Brettspiel für 2 Personen versucht jeder Spieler, bis zu zehn lebensmüde Männchen an ein Spinnenweibchen heranzubringen. Das Ziel der liebestollen Männchen ist, sich mit dem Weibchen (der Besitzerin des Netzes) zu paaren. Die Männchen müssen dabei mit größter Vorsicht vorgehen. Denn eine einzige falsche Bewegung kann dazu führen, dass sein Weg im Magen des liebes-"hungrigen" Weibchens endet. Und macht einmal ein Männchen einen Fehltritt, so kann die Zeit, in der das Weibchen seinen Hunger an ihm stillt, von anderen schamlos ausgenutzt werden, um sich nun endlich sicher und unbemerkt dem Weibchen zu nähern.Spinnentwist ist ein taktisches Spiel mit einfachen Regeln, das seinen besonderen Reiz daraus gewinnt, dass das Ziel auch gleichzeitig der Ausgangspunkt der Gefahr ist. Zwei verschiedene Netze (Spielpläne) stellen zudem unterschiedliche Herausforderungen an die Männchen und versprechen viel Spielspaß in vielen Partien.
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Spinnentwist


Spinnentwist

Spinnentwist
In diesem Brettspiel für 2 Personen versucht jeder Spieler, bis zu zehn lebensmüde Männchen an ein Spinnenweibchen heranzubringen. Das Ziel der liebestollen Männchen ist, sich mit dem Weibchen (der Besitzerin des Netzes) zu paaren. Die Männchen müssen dabei mit größter Vorsicht vorgehen. Denn eine einzige falsche Bewegung kann dazu führen, dass sein Weg im Magen des liebes-hungrigen Weibchens endet. Und macht einmal ein Männchen einen Fehltritt, so kann die Zeit, in der das Weibchen seinen Hunger an ihm stillt, von anderen schamlos ausgenutzt werden, um sich nun endlich sicher und unbemerkt dem Weibchen zu nähern.Spinnentwist ist ein taktisches Spiel mit einfachen Regeln, das seinen besonderen Reiz daraus gewinnt, dass das Ziel auch gleichzeitig der Ausgangspunkt der Gefahr ist. Zwei verschiedene Netze (Spielpläne) stellen zudem unterschiedliche Herausforderungen an die Männchen und versprechen viel Spielspaß in vielen Partien. Hersteller: Sphinx Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Star Wars - Attack on Endor AT-ST Pack (engl.)

Star Wars - Attack on Endor AT-ST Pack (engl.)
HomeWednesday; February 15; 2006Attack on Endor Scenario PackFight for the Forest Moon!Expand your battles with this scenario pack!On the forest moon of Endor the last great conflict of the Galactic Civil War is about to take place. The Empire has terrible weapons of war on its side; but can it prevail?Collect:Proudly add these Imperial figures to your Star Wars Miniatures collection.Battle:Can the Rebels hold off the Empire and win the war?Re-create:Relive the Battle of Endor or create your own Star Wars experience.
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Star Wars - Attack on Endor AT-ST Pack (engl.)


Star Wars - Champions of the Force Booster (engl.)

Star Wars - Champions of the Force Booster (engl.)
Champions of the light side take on the powers of the dark side of the Force from across all eras of the Star Wars saga in this intergalactic miniatures collection. Containing characters from the landmark feature films, the computer games, the novels, and the micro-series, this set pits Sith against Jedi in battles that could decide the fate of the universe.Booster Pack components:Seven randomized miniatures with statistics cardsVery rare, rare, common, and uncommon miniatures
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Star Wars - Champions of the Force Booster (engl.)


Star Wars - Champions of the Force Booster (engl.)

Star Wars - Champions of the Force Booster (engl.)
Champions of the light side take on the powers of the dark side of the Force from across all eras of the Star Wars saga in this intergalactic miniatures collection. Containing characters from the landmark feature films; the computer games; the novels; and the micro-series; this set pits Sith against Jedi in battles that could decide the fate of the universe.Booster Pack components:Seven randomized miniatures with statistics cardsVery rare; rare; common; and uncommon miniatures
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Star Wars - Champions of the Force Booster (engl.)


Star Wars - Clone Strike (Exp.) (engl.)

Star Wars - Clone Strike (Exp.) (engl.)
The Clone Strike Starter Set provides all the starting materials a player needs to become familiar with the brand new Star Wars Miniatures line. The miniatures in this product are randomized and playable right out of the box. Corresponding with the Clone Strike Booster Pack; this Starter Set draws directly from the Clone Strike set of figures; which features creatures and characters from the Clone Wars era of the Star Wars timeline. It includes figures from Episodes I and II of the Star Wars films. The Starter Set also contains two unique figures that cannot be obtained in the Booster Packs.The Clone Strike Booster Pack contains a randomized selection of figures designed to expand any collection of Star Wars Miniatures. The miniatures in this product are randomized and playable right out of the box. Composed largely of the same randomized figures found in the Clone Strike Starter Set; the Clone Strike Booster Pack set features creatures and characters from the Clone Wars era of the Star Wars timeline. It includes figures from Episode I and II of the Star Wars films. Some Booster Packs will also contain very rare figures that are not available in the Starter Set.
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Star Wars - Rebel Storm (Exp.) (engl.)

Star Wars - Rebel Storm (Exp.) (engl.)
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Star Wars - Rebel Storm (Exp.) (engl.)


Star Wars - Ultimate Mission: Clone Strike (engl.)

Star Wars - Ultimate Mission: Clone Strike (engl.)
Deploy clone troopers and battle droids to fight alongside Jedi and Geonosians. Whether you join the noble Republic, the bold forces of the Separatists, or the bounty hunters and mercenaries of the Fringe, the fate of the galaxy rests in your hands.Ultimate Missions: Clone Strike components:Features 36 missions that span across Episode I: The Phantom Menace, Episode II: Attack of the Clones, and the Clone Wars cartoon seriesMissions allow for solo, one-on-one, tag-team, and multiplayer battles, with campaign links that allow you to follow the fierce conflict between the Galactic Republic and the Separatists during the Rise of the Empire eraIncludes a two-sided poster map (featuring Coruscant and Geonosis), and one sheet of terrain tile cutoutsUses the Star Wars Collectable Miniatures Game skirmish rules, presents new advanced rules, and provides guidelines for creating your own missions
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Star Wars - Ultimate Mission: Clone Strike (engl.)


Star Wars - Ultimate Mission: Revenge Sith (engl.)

Star Wars - Ultimate Mission: Revenge Sith (engl.)
Fight climactic battles against clone troopers; battle droids; Jedi; or Sith. Whether you join the crumbling Republic; the desperate forces of the Separatists; or the bold mercenaries of the Fringe; the future of the galaxy rests in your hands.Ultimate Missions: Revenge of the Sith components:Features 34 missions that span across Episode III: Revenge of the SithMissions allow for solo; one-on-one; tag-team; and multiplayer battles; with campaign links that allow you to follow the fierce conflict between the Galactic Republic and Separatists during the Rise of the Empire eraIncludes a two-sided poster map (featuring a battle cruiser and the planet Mustafar); and one sheet of terrain tile cutoutsUses the Star Wars Collectable Miniatures Game skirmish rules; presents new advanced rules; and provides guidelines for creating your own missions
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Star Wars - Ultimate Mission: Revenge Sith (engl.)


Star Wars Trilogy Monopoly (engl.)

Star Wars Trilogy Monopoly (engl.)
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Star Wars Trilogy Monopoly (engl.)


Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2 .Wahl)

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Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2 .Wahl)


Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2. Wahl)

Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2. Wahl)
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Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2. Wahl)


Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2. Wahl)

Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2. Wahl)
Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Star Wars Trilogy Monopoly (engl.) (2. Wahl)


Starfarer of Catan 5&6 Player (engl.)

Starfarer of Catan 5&6 Player (engl.)
The foray into space, sometime near the year 2700 A.D. Compete for the prestigious post of Ambassador to the Galactic Council. To attain this lofty position, players must leave Terra and the known planets to explore and colonize the galaxy, while working to establish trade with alien cultures, encounter aliens and defeat pirates. Glory and victory go to the brave and astute explorer who luck smiles upon.The known worlds lie at one end of the game board where each of the 3 or 4 players begin from known solar systems, each with 3 planets producing raw materials needed for the travels into deep space.Each player begins with 2 Colonies and a Space Port (all components are made from plastic). The Space Port makes starships to transport your new colonies and trade posts to distant lands. Throughout the game all the colonies and spaceports enable the production of resources when the dice match the numbers of adjacent planets. Resources are traded for colony ships, trade ships, and fleet upgrades of freight rings, booster rockets, and cannon. Beware as you explore?some planets are covered in ice, and some conceal dangerous pirates.
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Starfarer of Catan 5&6 Player (engl.)


Starfarer of Catan 5&6 Player (engl.)

Starfarer of Catan 5&6 Player (engl.)
The foray into space; sometime near the year 2700 A.D. Compete for the prestigious post of Ambassador to the Galactic Council. To attain this lofty position; players must leave Terra and the known planets to explore and colonize the galaxy; while working to establish trade with alien cultures; encounter aliens and defeat pirates. Glory and victory go to the brave and astute explorer who luck smiles upon.The known worlds lie at one end of the game board where each of the 3 or 4 players begin from known solar systems; each with 3 planets producing raw materials needed for the travels into deep space.Each player begins with 2 Colonies and a Space Port (all components are made from plastic). The Space Port makes starships to transport your new colonies and trade posts to distant lands. Throughout the game all the colonies and spaceports enable the production of resources when the dice match the numbers of adjacent planets. Resources are traded for colony ships; trade ships; and fleet upgrades of freight rings; booster rockets; and cannon. Beware as you explore?some planets are covered in ice; and some conceal dangerous pirates.
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Starfarer of Catan 5&6 Player (engl.)


Starfarers of Catan (engl.)

Starfarers of Catan (engl.)
The foray into space, sometime near the year 2700 A.D. Compete for the prestigious post of Ambassador to the Galactic Council. To attain this lofty position, players must leave Terra and the known planets to explore and colonize the galaxy, while working to establish trade with alien cultures, encounter aliens and defeat pirates. Glory and victory go to the brave and astute explorer who luck smiles upon.The known worlds lie at one end of the game board where each of the 3 or 4 players begin from known solar systems, each with 3 planets producing raw materials needed for the travels into deep space.Each player begins with 2 Colonies and a Space Port (all components are made from plastic). The Space Port makes starships to transport your new colonies and trade posts to distant lands. Throughout the game all the colonies and spaceports enable the production of resources when the dice match the numbers of adjacent planets. Resources are traded for colony ships, trade ships, and fleet upgrades of freight rings, booster rockets, and cannon. Beware as you explore?some planets are covered in ice, and some conceal dangerous pirates.
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Starfarers of Catan (engl.)


Starship Catan (engl.)

Starship Catan (engl.)
In a flash, two Starfarers from the Catan space fleet have been thrown through a mysterious wormhole into an unknown galaxy. Lost, dazed and unable to find their way home, and with limited resources, the brave explorers face a seemingly hopeless situation, until they meet four peaceful alien races. These friendly aliens offer them limited aid and will guide them home if they can meet the high standards required for entrance into the Galactic Advisory Council. Now you can take the role of a Starfarer and daringly brave the unknown reaches of space!Battle dastardly pirates, explore & colonize new worlds, strike vital trade agreements, perform missions of mercy, rescues, and interventions, all while improving and preparing your Starship for the journey home. If you work hard and choose your course carefully, you will attain membership in the Council and learn the way home.
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Starship Catan (engl.)


Starship Catan (engl.)

Starship Catan (engl.)
In a flash; two Starfarers from the Catan space fleet have been thrown through a mysterious wormhole into an unknown galaxy. Lost; dazed and unable to find their way home; and with limited resources; the brave explorers face a seemingly hopeless situation; until they meet four peaceful alien races. These friendly aliens offer them limited aid and will guide them home if they can meet the high standards required for entrance into the Galactic Advisory Council. Now you can take the role of a Starfarer and daringly brave the unknown reaches of space Battle dastardly pirates; explore & colonize new worlds; strike vital trade agreements; perform missions of mercy; rescues; and interventions; all while improving and preparing your Starship for the journey home. If you work hard and choose your course carefully; you will attain membership in the Council and learn the way home.
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Station Master (engl.)

Station Master (engl.)
With the rising of a new dawn, another busy day at the Station begins.Harried passengers hustle about, looking for their trains. Behind the scenes the engineers and workers rush to connect carriages to engines. It would all be a fine mess if there wasn't someone to oversee everything. If there was no Station Master!Can you be that Station Master?Can you balance the needs of your passengers with the carriages you have available? You will have to compete with your opponents to direct passengers to the proper trains while choosing the best place to assign your carriages. There are many unexpected things that can happen at the Station, so be prepared for anything!Will you be the Station Master who can most cleverly steer your passengers to the most advantageous trains? The only way to find out is to play a quick-paced game of Station Master!
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With the rising of a new dawn, another busy day at the Station begins.Harried passengers hustle about, looking for their trains. Behind the scenes the engineers and workers rush to connect carriages to engines. It would all be a fine mess if there wasnt someone to oversee everything. If there was no Station Master!Can you be that Station Master?Can you balance the needs of your passengers with the carriages you have available? You will have to compete with your opponents to direct passengers to the proper trains while choosing the best place to assign your carriages. There are many unexpected things that can happen at the Station, so be prepared for anything!Will you be the Station Master who can most cleverly steer your passengers to the most advantageous trains? The only way to find out is to play a quick-paced game of Station Master! Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Steel Driver (engl.)

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Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sterneföifi (Sternstunde)

Sterneföifi (Sternstunde)
Für alle, die sich einmal etwas besonderes leisten möchten: Ein Spiel, das uns mitnimmt auf die spannende Entdeckungsreise zu den Sternen einer klaren Nacht, das mit seinen vielfältigen Spielvariationen immer wieder neue Horizonte auftut für Kinder ebenso wie für eingefleischte SpielerInnen.
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Sterneföifi (Sternstunde)


Sterneföifi (Sternstunde)

Sterneföifi (Sternstunde)
Für alle, die sich einmal etwas besonderes leisten möchten: Ein Spiel, das uns mitnimmt auf die spannende Entdeckungsreise zu den Sternen einer klaren Nacht, das mit seinen vielfältigen Spielvariationen immer wieder neue Horizonte auftut für Kinder ebenso wie für eingefleischte SpielerInnen. Hersteller: Murmel Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sternenschiff Catan

Sternenschiff Catan
Abenteuer für zwei Sternenfahrer Zwei Sternenfahrer der catanischen Raumflotte sind mit ihren Sternenschiffen in eine Raum-Zeit-Zerrung geraten und finden sich in einer ihnen unbekannten Galaxis wieder. Um wieder heil in die Heimat zurückkehren zu können; müssen die Sternenfahrer ihre Raumschiffe ausbauen ? denn genügend Antriebe für den weiten Weg zurück besitzen sie nicht. Zudem ist die Rohstoffsituation äußerst kritisch: An Bord der beiden Schiffe befinden sich nur ein paar Handelswaren. Da heißt es; mit den knappen Rohstoffen äußerst sparsam umzugehen. Auf ihrem beschwerlichen Weg durch das All treffen die Sternenfahrer jedoch auf freundlich gesonnene; fremde Völker. Vom wissenden Volk erhalten die Sternenfahrer Astros; die Währung der fremden Galaxis. Das grüne Volk stellt ihnen Kolonien zur Verfügung; die sich als nützliche Rohstoff-Lieferanten erweisen. Handelsplaneten des Volks der Händler erweisen sich für den Rohstofftausch als äußerst nützlich. Und das Volk der Diplomaten schließlich belohnt das Sammeln von Orden für glorreiche Taten mit der Aufnahme in den galaktischen Rat.Die zwei Spieler schlüpfen in die Rolle der beiden Sternenfahrer. Ihnen fällt die Aufgabe zu; das Sternenschiff klug durch die Tiefen der Galaxis zu steuern und die erwirtschafteten Rohstoffe umsichtig einzusetzen. Dazu verfügen beide Spieler über ein eigenes Raumschiff ? in Form eines bunten Spielplans. Dieses wird nach und nach aufgerüstet ? mit Antrieben; Bordkanonen (um den gefährlichen Raumpiraten die Stirn bieten zu können) und Zentren; die verschiedene Vorteile bringen. Jeder Spielzug besteht aus drei Phasen: Der Produktionsphase; der Flugphase und der Handels- und Bauphase. In der Produktionsphase würfeln die Spieler ihre Rohstofferträge aus ? da sie sich im All befinden; benötigen sie teilweise andere Rohstoffe als auf ihrer Heimatinsel Catan. Ohne Treibstoff; Carbon und Handelswaren geht in der fremden Galaxie gar nichts! In der Flugphase begeben sich die Spieler in einen von vier Raumsektoren ? vier Kartenstapel zu je zehn Karten; die viele nützliche aber auch einige gefährliche Dinge verbergen. So warten etwa rohstoffreiche Planeten auf die Gründung einer Kolonie und auf Handelsplaneten können Handelsstationen gegründet werden oder Rohstoffe eingetauscht und später wieder gewinnbringend verkauft werden. Gefährlich wird es; wenn die Spieler auf Piraten stoßen ? da kann ein Flug schon mal abrupt enden; wenn der Spieler nicht genügend Bordkanonen an sein Raumschiff angebracht hat. In der dritten Phase; der Handels- und Bauphase; können die Spieler Kolonie- oder Handelsschiffe bauen und ihr Sternenschiff mit Antrieben; Bordkanonen und Zentren ausstatten. Gewinnen wird derjenige Sternenfahrer; der als erster 10 Siegpunkte erreicht hat.Spielinhalt:70 Raumsektorkarten; 12 Abenteuerkarten; 18 Zentrumkarten; 2 Spielpläne (Raumschiffe); 2 Würfel; Geldmünzen (Astro); 6 Bordkanonen; 6 Antriebsraketen; je 4 Kolonie- und Handelsschiffplättchen; 10 Rohstoffanzeiger; 2 Wissenspunktanzeiger; 2 SondersiegpunktkartenSternenschiff Catan Brettspiel von Klaus Teuber; für 2 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 60 bis 90 Minuten; Kosmos (2001)
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Stone Age

Stone Age
Es ist Steinzeit. Wie vermehrt sich das eigene Volk am schnellsten? Dazu benötigt man Werkzeuge, die Landwirtschaft wird optimiert und Erträge gesammelt, um schließlich Hütten zu bauen. Eine entscheidende Rolle spielen 5 Würfel, die darüber bestimmen, wie erfolgreich man jagt und Rohstoffe sammelt. Dennoch ist das Spiel alles andere als ein Glücksspiel. Nur wer Ressourcen bedacht einsammelt und wieder verwendet, wird sein Volk am Ende zu voller Blüte entwickeln. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Stratego Original

Stratego Original
Mehr als 15 Millionen Exemplare wurden bisher von diesem weltberühmten Strategiespiel für zwei kluge Köpfe verkauft. Jedem Spieler stehen 40 Spielfiguren unterschiedlicher Spielstärke zur Verfügung, um die Fahne des Gegners zu erobern. Die Ausführung des Spiels hat einen Spielplan mit größeren Aktionsfeldern. Übersichtliche Ablagefächer für die bereits geschlagenen Figuren schaffen eine gute Übersicht über die Werte der Figuren, die sich noch im Spiel befinden.
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Stratego Original

Stratego Original
Mehr als 15 Millionen Exemplare wurden bisher von diesem weltberühmten Strategiespiel für zwei kluge Köpfe verkauft. Jedem Spieler stehen 40 Spielfiguren unterschiedlicher Spielstärke zur Verfügung, um die Fahne des Gegners zu erobern. Die Ausführung des Spiels hat einen Spielplan mit größeren Aktionsfeldern. Übersichtliche Ablagefächer für die bereits geschlagenen Figuren schaffen eine gute Übersicht über die Werte der Figuren, die sich noch im Spiel befinden. Hersteller: Jumbo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Stratego Travel

Stratego Travel
Dieses 15x15cm große Reiseset bietet die Möglichkeit, Stratego auch unterwegs zu spielen. Dafür wurde es komplett umgestaltet, um die neue Ausrichtung der Marke Stratego wiederzuspiegeln - erstmals mit einer Spionin und den zusätzlichen Zweikampfregeln! Durch das erhöhte Spielbrett und das integrierte Klappetui können alle Spielfiguren an ihrer aktuellen Stelle gehalten werden. Dadurch kann ein Spiel ohne Probleme unterbrochen und ganz einfach verstaut werden, bevor es genau an der Stelle zu einem späteren Zeitpunkt wieder aufgenommen werden kann.
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Street Soccer

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Street Soccer

Street Soccer
Hersteller: Cwali, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Strozzi

Strozzi
Italien im 15. Jahrhundert. Im Auftrag berühmter Handels-Familien, wie den Strozzi, Medici und Bardi, bringen Schiffe aus allen Teilen der Welt wertvolle Güter nach Italien. Die Spieler konkurrieren darum, die Schiffe mit der wertvollsten Ladung zum richtigen Zeitpunkt in den Hafen ihrer Wahl zu führen. So gelangen sie zu Reichtum und können Ansehen als Mäzene erwerben.Worum geht es?Über einen Kartenstapel kommen Schiffe ins Spiel, die sich in ihrer Geschwindigkeit und ihrer Ladung für die verschiedenen Häfen unterscheiden. Jedes Mal, wenn ein Schiff aufgedeckt wird, müssen sich die Spieler entscheiden, ob sie die Kontrolle über das Schiff übernehmen wollen. Dazu besitzt jeder Spieler drei Anspruchsmarken: Zwei Marken verbessern Geschwindigkeit oder Ladung des Schiffs und helfen so dem Spieler bei der Wertung am Ende der Runde. Setzt er eine dieser beiden Marken, können ihm nachfolgende Mitspieler das Schiff wegnehmen. Mit der dritten Marke kann er sich entweder ein Schiff sichern, oder er kann damit einem Mitspieler ein Schiff wegnehmen. Die Spieler müssen also gut überlegen, wann sie welche Marke einsetzen, und dabei genau beachten, welche Interessen und Möglichkeiten ihre Mitspieler noch haben. Am Ende jeder Runde erfolgt die Wertung. Die Besitzer der schnellsten Schiffe in jedem Hafen erhalten Siegpunkte, ebenso wie die Spieler, die dort die meisten Waren abgeliefert haben. Die von jedem Spieler gelieferten Waren werden über das ganze Spiel aufaddiert, die Schiffe werden nach jeder Wertung abgelegt. Die Kontrolle über schnelle Schiffe zahlt sich also kurzfristig aus, während die Spieler mit den Warenlieferungen langfristigere Ziele verfolgen. Nach der Wertung der dritten Runde erfolgt noch eine abschließende Wertung der Mäzen-Plättchen, die es mit einigen Schiffen als ?Zugabe? gibt.Diese unterschiedlichen Wertungselemente, die sich kurz- oderlangfristig auszahlen und die einmalig oder mehrfach Siegpunkte geben, hat STROZZI mit seinem ?Vorgänger? MEDICI gemeinsam.Die daraus resultierende Spannung garantiert lange anhaltenden Spielspaß. Die kurze Spieldauer und die ständige Beteiligung aller Spieler am Geschehen macht STROZZI ideal für die ganze Familie.STROZZI ist das dritte Spiel in der Medici-Strozzi-Bardi-Reihe.
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Strozzi


Strozzi

Strozzi
Italien im 15. Jahrhundert. Im Auftrag berühmter Handels-Familien, wie den Strozzi, Medici und Bardi, bringen Schiffe aus allen Teilen der Welt wertvolle Güter nach Italien. Die Spieler konkurrieren darum, die Schiffe mit der wertvollsten Ladung zum richtigen Zeitpunkt in den Hafen ihrer Wahl zu führen. So gelangen sie zu Reichtum und können Ansehen als Mäzene erwerben.Worum geht es?Über einen Kartenstapel kommen Schiffe ins Spiel, die sich in ihrer Geschwindigkeit und ihrer Ladung für die verschiedenen Häfen unterscheiden. Jedes Mal, wenn ein Schiff aufgedeckt wird, müssen sich die Spieler entscheiden, ob sie die Kontrolle über das Schiff übernehmen wollen. Dazu besitzt jeder Spieler drei Anspruchsmarken: Zwei Marken verbessern Geschwindigkeit oder Ladung des Schiffs und helfen so dem Spieler bei der Wertung am Ende der Runde. Setzt er eine dieser beiden Marken, können ihm nachfolgende Mitspieler das Schiff wegnehmen. Mit der dritten Marke kann er sich entweder ein Schiff sichern, oder er kann damit einem Mitspieler ein Schiff wegnehmen. Die Spieler müssen also gut überlegen, wann sie welche Marke einsetzen, und dabei genau beachten, welche Interessen und Möglichkeiten ihre Mitspieler noch haben. Am Ende jeder Runde erfolgt die Wertung. Die Besitzer der schnellsten Schiffe in jedem Hafen erhalten Siegpunkte, ebenso wie die Spieler, die dort die meisten Waren abgeliefert haben. Die von jedem Spieler gelieferten Waren werden über das ganze Spiel aufaddiert, die Schiffe werden nach jeder Wertung abgelegt. Die Kontrolle über schnelle Schiffe zahlt sich also kurzfristig aus, während die Spieler mit den Warenlieferungen langfristigere Ziele verfolgen. Nach der Wertung der dritten Runde erfolgt noch eine abschließende Wertung der Mäzen-Plättchen, die es mit einigen Schiffen als ?Zugabe? gibt.Diese unterschiedlichen Wertungselemente, die sich kurz- oderlangfristig auszahlen und die einmalig oder mehrfach Siegpunkte geben, hat STROZZI mit seinem ?Vorgänger? MEDICI gemeinsam.Die daraus resultierende Spannung garantiert lange anhaltenden Spielspaß. Die kurze Spieldauer und die ständige Beteiligung aller Spieler am Geschehen macht STROZZI ideal für die ganze Familie.STROZZI ist das dritte Spiel in der Medici-Strozzi-Bardi-Reihe. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Submarine

Submarine
Geh auf Tauchstation und hol die die Unterwasserschätze! Ein neues ?Spielvergnügen im Quadrat? präsentiert auch der italienische Autor Leo Colovini mit ?Submarine?. Große Forschungschiffe machen sich auf; um mit Hilfe kleiner U-Boote Schätze zu sammeln. Doch die Konkurrenz ist groß; und wer nicht genug findet; behindert gerne den Funkverkehr der Mitstreiter. Da muss man schon einige Spielkarten locker machen; damit die Bergungsaktion störungsfrei ablaufen kann. Bis zu 60 Schätze werden auf dem Spielplan versenkt und die Spieler müssen versuchen; möglichst viele verschiedende von ihnen zu heben. Wer als erster den Laderaum seines Forschungschiffes voll hat oder bei vorzeitigem Ende die meisten Schätze besitzt; gewinnt. Mit Hilfe von Spielkarten werden die U-Boote bewegt; Schätze geborgen und der Funkverkehr der gegnerischen Forschungsexpeditionen behindert. Submarine Brettspiel von Leo Colvini; für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Winning Moves (2004)
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Submarine


Submarine

Submarine
Geh auf Tauchstation und hol die die Unterwasserschätze!Ein neues ?Spielvergnügen im Quadrat? präsentiert auch der italienische Autor Leo Colovini mit ?Submarine?. Große Forschungschiffe machen sich auf, um mit Hilfe kleiner U-Boote Schätze zu sammeln. Doch die Konkurrenz ist groß, und wer nicht genug findet, behindert gerne den Funkverkehr der Mitstreiter. Da muss man schon einige Spielkarten locker machen, damit die Bergungsaktion störungsfrei ablaufen kann. Bis zu 60 Schätze werden auf dem Spielplan versenkt und die Spieler müssen versuchen, möglichst viele verschiedende von ihnen zu heben. Wer als erster den Laderaum seines Forschungschiffes voll hat oder bei vorzeitigem Ende die meisten Schätze besitzt, gewinnt. Mit Hilfe von Spielkarten werden die U-Boote bewegt, Schätze geborgen und der Funkverkehr der gegnerischen Forschungsexpeditionen behindert. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Submarine (engl.)

Submarine (engl.)
Picture from the oceanic bathyscaphe Neptune XIII seems to prove the existence of an ancient civilization under the sea. Inside a sub-marine canyon this modern technical jewel discovered what is claimed to be vestiges of the mythic civilization of Atlantis. The pictures immediately provoked great excitement among the scientific community and the biggest international foundations have already organized expeditions to recover these mysterious artifacts.
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Submarine (engl.)


Submarine (engl.)

Submarine (engl.)
Picture from the oceanic bathyscaphe Neptune XIII seems to prove the existence of an ancient civilization under the sea. Inside a sub-marine canyon this modern technical jewel discovered what is claimed to be vestiges of the mythic civilization of Atlantis. The pictures immediately provoked great excitement among the scientific community and the biggest international foundations have already organized expeditions to recover these mysterious artifacts. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Subulata

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Subulata

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Hersteller: Cwali, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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SuDoKu - Das Brettspiel

SuDoKu - Das Brettspiel
Reiner Knizias interaktives Brettspiel zum faszinierenden SuDoku-ZahlenrätselWie ein Buschfeuer verbreitet sich seit Sommer 2005 das weltweite SuDoku-Fieber. Der Name des Kult-Rätselspieles kommt aus dem Japanischen und bedeutet soviel wie ?alleinstehende Ziffer?. Die Ursprünge von SuDoku liegen aber in Europa. Das faszinierende Zahlenrätsel wurde im 18. Jahrhundert von dem Schweizer Mathematiker Leonhard Euler erfunden und als ?Carré Latin? bezeichnet. Aber erst mehr als ein rundes Vierteljahrtausend später griff eine japanische Zeitschrift Eulers Zahlenrätsel-Idee auf und druckte zur wachsenden Freude ihrer knobelbegeisterten Leser regelmäßig SuDokus ab. - Auslöser für das SuDoku-Fieber in Europa war ein englisches Magazin, das seit dem Frühjahr 2005 dem Beispiel der japanischen Zeitungsverleger nacheiferte und binnen kürzester Zeit einen wahren SuDoku-Kult in England hervorrief. Mittlerweile gehören SoDokus auch zum Pflichtrepertoire auf den Rätselseiten namhafter deutscher Zeitungen.Ablauf und Regeln des im KOSMOS-Verlag erschienenen großen SuDoku-Brettspiels sind denkbar einfach. Für das Erwachsenenspiel (es gibt auf der Spielplanrückseite auch eine Kinderspiel-Variante) stehen 81 Zahlenkärtchen mit den Werten 1 bis 9 zur Verfügung.Der Spielplan zeigt 81 Felder, die neun Reihen, neun Spalten und neun Blöcke bilden. Jede Reihe, jede Spalte und jeder Block besteht aus neun Feldern, die im Laufe des Spiels mit Zahlenkärtchen von 1 bis 9 belegt werden können. Innerhalb einer Reihe, einer Spalte oder eines Blockes darf jede gelegte Zahl aber nur genau einmal vorkommen. Vor Beginn des Spieles werden gleich einmal neun Zahlenkärtchen mit den Werten 1 bis 9 auf den Plan gelegt - und zwar so, dass in jeder Reihe und jeder Spalte nicht mehr als ein einziges Kärtchen liegt. Die restlichen 72 Zahlenkärtchen werden verdeckt neben dem Spielplan bereit gelegt.Ist ein Spieler am Zug, zieht er ein verdecktes Zahlenkärtchen aus dem Vorrat und versucht es regelkonform so auf dem Spielplan anzulegen, dass sich in der Reihe, Spalte und dem Block, in denen es platziert wurde, bereits möglichst viele andere Zahlenkärtchen befinden. Pro Zahlenkärtchen gibt es einen Punkt. Rund um das SuDoku-Spielfeld verläuft eine Zählleiste, auf der die Spieler ihre gewonnenen Punkte markieren können.Das Spiel endet, wenn der Spieler, der gerade an der Reihe ist, kein zulässiges Feld für sein Zahlenkärtchen mehr findet. Das Spiel endet auch, wenn alle Zahlenkärtchen gelegt sind. Natürlich hat nun derjenige gewonnen, der die meisten Punkte auf der Zählleiste gesammelt hat.
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SuDoKu - Das Brettspiel

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Reiner Knizias interaktives Brettspiel zum faszinierenden SuDoku-ZahlenrätselWie ein Buschfeuer verbreitet sich seit Sommer 2005 das weltweite SuDoku-Fieber. Der Name des Kult-Rätselspieles kommt aus dem Japanischen und bedeutet soviel wie ?alleinstehende Ziffer?. Die Ursprünge von SuDoku liegen aber in Europa. Das faszinierende Zahlenrätsel wurde im 18. Jahrhundert von dem Schweizer Mathematiker Leonhard Euler erfunden und als ?Carré Latin? bezeichnet. Aber erst mehr als ein rundes Vierteljahrtausend später griff eine japanische Zeitschrift Eulers Zahlenrätsel-Idee auf und druckte zur wachsenden Freude ihrer knobelbegeisterten Leser regelmäßig SuDokus ab. - Auslöser für das SuDoku-Fieber in Europa war ein englisches Magazin, das seit dem Frühjahr 2005 dem Beispiel der japanischen Zeitungsverleger nacheiferte und binnen kürzester Zeit einen wahren SuDoku-Kult in England hervorrief. Mittlerweile gehören SoDokus auch zum Pflichtrepertoire auf den Rätselseiten namhafter deutscher Zeitungen.Ablauf und Regeln des im KOSMOS-Verlag erschienenen großen SuDoku-Brettspiels sind denkbar einfach. Für das Erwachsenenspiel (es gibt auf der Spielplanrückseite auch eine Kinderspiel-Variante) stehen 81 Zahlenkärtchen mit den Werten 1 bis 9 zur Verfügung.Der Spielplan zeigt 81 Felder, die neun Reihen, neun Spalten und neun Blöcke bilden. Jede Reihe, jede Spalte und jeder Block besteht aus neun Feldern, die im Laufe des Spiels mit Zahlenkärtchen von 1 bis 9 belegt werden können. Innerhalb einer Reihe, einer Spalte oder eines Blockes darf jede gelegte Zahl aber nur genau einmal vorkommen. Vor Beginn des Spieles werden gleich einmal neun Zahlenkärtchen mit den Werten 1 bis 9 auf den Plan gelegt - und zwar so, dass in jeder Reihe und jeder Spalte nicht mehr als ein einziges Kärtchen liegt. Die restlichen 72 Zahlenkärtchen werden verdeckt neben dem Spielplan bereit gelegt.Ist ein Spieler am Zug, zieht er ein verdecktes Zahlenkärtchen aus dem Vorrat und versucht es regelkonform so auf dem Spielplan anzulegen, dass sich in der Reihe, Spalte und dem Block, in denen es platziert wurde, bereits möglichst viele andere Zahlenkärtchen befinden. Pro Zahlenkärtchen gibt es einen Punkt. Rund um das SuDoku-Spielfeld verläuft eine Zählleiste, auf der die Spieler ihre gewonnenen Punkte markieren können.Das Spiel endet, wenn der Spieler, der gerade an der Reihe ist, kein zulässiges Feld für sein Zahlenkärtchen mehr findet. Das Spiel endet auch, wenn alle Zahlenkärtchen gelegt sind. Natürlich hat nun derjenige gewonnen, der die meisten Punkte auf der Zählleiste gesammelt hat. Hersteller: Kosmos, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Sunken City (engl.)

Sunken City (engl.)
Hundreds of years ago; a wealthy city was struck by a gigantic tidal wave. While the wave destroyed everything in its path; the city sank beneath the waters nearly intact. It now rests at the bottom of a deep lake; its treasures guarded by Neptune.Use your magical powers to raise portions of the city from the deep waters. Search for treasure and keep what you can - but beware Neptunes wrath; as he stalks and tries to overtake you. Gather all the treasure you can from the Sunken City!Sunken City (engl.) Taktikspiel von Wolfgang KramerMichael Kielsing; 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 60 Minuten; Überplay (2004)
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Sunken City (engl.)


Sunken City (engl.)

Sunken City (engl.)
Hundreds of years ago, a wealthy city was struck by a gigantic tidal wave. While the wave destroyed everything in its path, the city sank beneath the waters nearly intact. It now rests at the bottom of a deep lake, its treasures guarded by Neptune.Use your magical powers to raise portions of the city from the deep waters. Search for treasure and keep what you can - but beware Neptune's wrath, as he stalks and tries to overtake you. Gather all the treasure you can from the Sunken City!
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Tahiti

Tahiti
Die Mitte des Spielplanes zeigt die Umgebung der Südseeinsel Tahiti. Hier gilt es; Perlenfundstellen in möglichst wertvollen Perlenbänken zu besetzen. Der Wert der Perlenbänke ergibt sich aber erst im Spielverlauf.TAHITI ist das richtige Spiel für Taktiker; die auch einem kleinen Bluff nicht abgeneigt sind und mit ihrem Geld gut haushalten können.
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Taj Mahal

Taj Mahal
Zu Beginn des 18. Jahrhunderts ist die 200-jährige Herrschaft der Großmoguln zusammengebrochen. Nun ist für die bedeutendsten Maharishis und Fürsten der Augenblick gekommen, die Kontrolle über den indischen Subkontinent zu übernehmen. Im Nordwesten Indiens gewinnen sie Stadt für Stadt und Provinz für Provinz an Einfluss. Der erfolgreichste Spieler ? und damit der Gewinner ? wird derjenige sein, der die großartigsten Paläste baut und am Ende den meisten Einfluss besitzt.Das Spielbrett zeigt 12 Provinzen mit Städten, die durch ein Straßennetz miteinander verbunden sind. In jeder Runde wird in einer anderen Provinz gespielt. In jeder Provinz dürfen die Spieler reihum so lange jeweils 1 oder 2 Karten auslegen oder sich zurückziehen, bis sich alle Spieler zurückgezogen haben. Danach wird in der nächsten Provinz weitergespielt.Wenn sich ein Spieler zurückzieht, vergleicht er sofort seine Karten mit den Karten der Mitspieler. Die Karten zeigen unterschiedliche Symbole. Für jede Mehrheit bei einem oder bei mehreren Symbolen erhält der Spieler Warenplättchen oder das Recht Paläste zu bauen. Für beides, Waren und Paläste, erhält er sofort Einflusspunkte.Die Besonderheit von Taj Mahal liegt in dem Wertungssystem: Die Paläste und Waren eines Spielers, die er schon in vorhergehenden Runden erhalten und gewertet hat, können im Spielverlauf immer wieder mit gewertet werden. Daher lohnt es sich eher mit wenigen Punkten, dafür aber häufiger an einer Wertung beteiligt zu sein, als bei einer einzelnen Wertung möglichst viele Einflusspunkte zu gewinnen. Da alle ausgespielten Karten nach der Wertung weg sind und der Karten-Nachschub auch eher spärlich ist, sollte man lange Auseinandersetzungen vermeiden, denn sie kosten viele Karten.Taj Mahal verbindet eine kurze Spieldauer mit der Spannung durch die sich ständig verändernden Mehrheitsverhältnisse und die damit verbundenen Entscheidungen.
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Taj Mahal


Taj Mahal

Taj Mahal
Zu Beginn des 18. Jahrhunderts ist die 200-jährige Herrschaft der Großmoguln zusammengebrochen. Nun ist für die bedeutendsten Maharishis und Fürsten der Augenblick gekommen, die Kontrolle über den indischen Subkontinent zu übernehmen. Im Nordwesten Indiens gewinnen sie Stadt für Stadt und Provinz für Provinz an Einfluss. Der erfolgreichste Spieler ? und damit der Gewinner ? wird derjenige sein, der die großartigsten Paläste baut und am Ende den meisten Einfluss besitzt.Das Spielbrett zeigt 12 Provinzen mit Städten, die durch ein Straßennetz miteinander verbunden sind. In jeder Runde wird in einer anderen Provinz gespielt. In jeder Provinz dürfen die Spieler reihum so lange jeweils 1 oder 2 Karten auslegen oder sich zurückziehen, bis sich alle Spieler zurückgezogen haben. Danach wird in der nächsten Provinz weitergespielt.Wenn sich ein Spieler zurückzieht, vergleicht er sofort seine Karten mit den Karten der Mitspieler. Die Karten zeigen unterschiedliche Symbole. Für jede Mehrheit bei einem oder bei mehreren Symbolen erhält der Spieler Warenplättchen oder das Recht Paläste zu bauen. Für beides, Waren und Paläste, erhält er sofort Einflusspunkte.Die Besonderheit von Taj Mahal liegt in dem Wertungssystem: Die Paläste und Waren eines Spielers, die er schon in vorhergehenden Runden erhalten und gewertet hat, können im Spielverlauf immer wieder mit gewertet werden. Daher lohnt es sich eher mit wenigen Punkten, dafür aber häufiger an einer Wertung beteiligt zu sein, als bei einer einzelnen Wertung möglichst viele Einflusspunkte zu gewinnen. Da alle ausgespielten Karten nach der Wertung weg sind und der Karten-Nachschub auch eher spärlich ist, sollte man lange Auseinandersetzungen vermeiden, denn sie kosten viele Karten.Taj Mahal verbindet eine kurze Spieldauer mit der Spannung durch die sich ständig verändernden Mehrheitsverhältnisse und die damit verbundenen Entscheidungen. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Take it easy

Take it easy
Völlig easy: Möglichst lange Farbreihen aufs Spielfeld legen, alles klar. Noch was? Ach so, die anderen wollen das auch. Und das sind - wie bitte?? - bis zu sechs Leute? Das kann ja heiter werden. Fragt sich nur, für wen. Take it easy wurde aufgenommen in die Auswahlliste "Spiel des Jahres" 1994.
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Take it easy


Take it easy

Take it easy
Völlig easy: Möglichst lange Farbreihen aufs Spielfeld legen, alles klar. Noch was? Ach so, die anderen wollen das auch. Und das sind - wie bitte?? - bis zu sechs Leute? Das kann ja heiter werden. Fragt sich nur, für wen. Take it easy wurde aufgenommen in die Auswahlliste Spiel des Jahres 1994. Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Take it easy (2. Wahl)

Take it easy (2. Wahl)
Völlig easy: Möglichst lange Farbreihen aufs Spielfeld legen; alles klar. Noch was? Ach so; die anderen wollen das auch. Und das sind - wie bitte?? - bis zu sechs Leute? Das kann ja heiter werden. Fragt sich nur; für wen. Take it easy wurde aufgenommen in die Auswahlliste Spiel des Jahres 1994.Take it easy Legespiel von Peter Burley; 1 bis 6 Spieler ab 10 Jahre; Spieldauer ca. 45 Minuten; Ravensburger (2001)
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Take it easy (2. Wahl)


Taluva

Taluva
Wie Besiedlungsmanagement in der Antike funktioniert; haben Spieleautor Marcel-André Casasola Merkle und der Hans im Glück Verlag mit dem mittlerweile bereits zum Klassiker avancierten Strategiespiel Attika demonstriert. Jetzt serviert diese erfolgreiche Autor-Verlags-Beziehung einen neuen taktischen Leckerbissen: Taluvá. Auch hier entstehen wieder Landschaften - diesmal auf einer geheimnisvollen Südseeinsel -; die zwei bis vier Spieler möglichst geschickt und vorausdenkend mit 12 Tempeln; acht Türmen und 80 Hütten in je vier Farben (alles aus Holz ) besiedeln. Anders als bei bereits bekannten Siedler- und Legespielen; wächst die Tropeninsel Taluvá jedoch nicht nur Plättchen um Plättchen in die Breite; sondern auch in die Höhe Damit können die Taktikspieler für sich die dritte Dimension in Anspruch nehmen. Während im Spiel die sechseckigen Landschaftskärtchen an- und aufeinander gelegt werden; erhebt sich die Insel quasi Zug um Zug aus dem Ozean und entwickelt sich so zu einer richtigen Hügellandschaft mit unterschiedlichen Ebenen. Vulkanausbrüche; die man geschickt auf bereits bestehende Vulkanfelder platziert; beschleunigen das Höhenwachstum von Taluvá. Bei all dem darf man natürlich nicht die Bebauung der schnell wachsenden Vulkaninsel vergessen; auf der allerdings rigorose Bauvorschriften einzuhalten sind: Tempel dürfen beispielsweise nur an Siedlungen angebaut werden; die aus mindestens drei Hütten bestehen - Türme dagegen dürfen nur ab der dritten Ebene errichtet werden. Wer eine Siedlung erweitern möchte; muss sich für einen Landschaftstyp entscheiden; der an das Dorf angrenzt: Dschungel; Lichtung; See... Das alles klingt recht komplex; recht spannend. Und beides ist Taluvá auch. Zumal jeder Spieler bei jedem Zug mindestens einen Spielstein setzen muss. Da kann es eng werden; besonders wenn einem die anderen Inselaufbauspieler die Pläne durchkreuzen. So kann das Ende schneller kommen als einem lieb ist und nicht erst dann; wenn alle Vulkanplättchen aufgelegt wurden.
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Taluva


Tamsk

Tamsk
Tamsk ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler gegen die Zeit. Die Spieler beginnen mit jeweils drei Sanduhren und 32 Ringen. Die Sanduhren sind die Spielfiguren, über die möglichst viele Ringe abgelegt werden. Wer am Zug ist, dreht eine seiner Sanduhren während des Setzens um. Auf dem neuen Feld darf jetzt ein Ring platziert werden, je mehr Felder man im Laufe des Spieles besucht, desto mehr Ringe können abgelegt werden. Aber Achtung: wenn der Sand durchgelaufen ist, ist die Uhr verloren!Tamsk führt die Zeit als zentrales strategisches Element ein. Schnelles Denken, schnelles Spielen und dabei nicht den Überblick verlieren.
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Tamsk


Tamsk

Tamsk
Tamsk ist ein strategisches Brettspiel für zwei Spieler gegen die Zeit. Die Spieler beginnen mit jeweils drei Sanduhren und 32 Ringen. Die Sanduhren sind die Spielfiguren; über die möglichst viele Ringe abgelegt werden. Wer am Zug ist; dreht eine seiner Sanduhren während des Setzens um. Auf dem neuen Feld darf jetzt ein Ring platziert werden; je mehr Felder man im Laufe des Spieles besucht; desto mehr Ringe können abgelegt werden. Aber Achtung: wenn der Sand durchgelaufen ist; ist die Uhr verloren Tamsk führt die Zeit als zentrales strategisches Element ein. Schnelles Denken; schnelles Spielen und dabei nicht den Überblick verlieren.
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Tanz der Hornochsen

Tanz der Hornochsen
In diesem farbenprächtigen Brettspiel müssen Sie möglichst geschickt Zahlenplättchen in die richtigen Reihen auf dem Spielplan ablegen. Landen Sie aber mit einem Ihrer Plättchen auf einem Hornochsenfeld, dann kassieren Sie Minuspunkte. Wer Minuspunkte kassiert, tanzt mit den Hornochsen und läuft mit seiner Spielfigur auf der Punkteskala in Richtung Misthaufen. Natürlich möchte am Ende keiner der Hornochse sein. Doch dies gelingt nur dem, dessen Spielfigur bei Spielende am weitesten entfernt vom Misthaufen steht.Tanz der Hornochsen verbindet elegant die Grundprinzipien des Spieleklassikers 6Nimmt! mit der Vielfalt eines Brettspiels zu einem unterhaltsamen Erlebnis.Dieses Spiel wurde von der Jury "Spiel des Jahres 2005" empfohlen.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Tanz der Hornochsen


Tara

Tara
Sacred Hill ? »Der Heilige Hügel« ist eine andere Bezeichnung für den »Hill of Tara«, die uralte Hauptstadt Irlands. Auch wenn von ihr heute kaum mehr als grasbewachsene Hügel übrig sind, kennt doch jeder die faszinierenden Knotenmuster auf den alten keltischen Darstellungen oder im »Book of Kells«, einer der schönsten und wertvollsten Handschriften des Mittelalters. Lassen Sie auf Ihrem Spielfeld die Welt dieser wunderbaren alten Ornamente wieder lebendig werden!Sacred Hill ist auch der Name des ersten Spiels im Rahmen des Project Kells ? Tara. Es repräsentiert die erste Stufe in einer Reihe zunehmend anspruchsvoller werdenden Spiele im Rahmen dieses Projekts. Sacred Hill zeichnet sich durch einfache Regeln aus, die bereits eine große Spieltiefe ermöglichen. Das Ergebnis ist nicht nur ein Spiel voller taktischer Herausforderungen, im Spielverlauf entsteht auch ein Muster, das höchsten ästhetischen Ansprüchen genügt.Worum geht es?Bei Sacred Hill versuchen die Spieler ihre Spielsteine, die sogenannten »Befestigungen«, so zu setzen, dass sie bei Spielende möglichst nur ein einziges, großes, »Königreich« genanntes, Gebiet besitzen. Zu Beginn setzen die Spieler abwechselnd ihre Befestigungen ein. Kann dabei ein bestimmter Abstand nicht mehr eingehalten werden, beginnt die zweite Phase des Spiels: Jetzt versucht jeder Spieler einzelne gegnerische Befestigungen von allen Seiten einzuschließen und so zu seinem Gebiet hinzuzufügen. Gleichzeitig versucht jeder Spieler, den Mitspieler zu zwingen, einzelne Befestigungen zu neuen Königreichen auszubauen!Während es in der ersten Stufe von Sacred Hill noch um die Anzahl der Königreiche gespielt wird, geht es in der zweiten Spielstufe um die Anzahl der Knoten, die durch das Setzen der Befestigungen entstehen. Die Regeln hierzu stehen auf der Homepage zum Herunterladen bereit. Dort finden Sie auch Demo-Filme, Strategie-Tipps und die Regeln für zwei weitere Spiele, die mit dem mitgelieferten Material gespielt werden können, Die Hochkönige von Tara und Der vergiftete Kelch.Entdecken Sie, wie die Knoten entstehen und wie sie dieses Wissen zu Ihrem Vorteil nutzen können. Freuen Sie sich darauf, tiefer in diese geheimnisvolle Welt einzutauchen. Project Kells ? Tara eröffnet eine völlig neue Spieledimension!
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Tara


Tara

Tara
Sacred Hill ? »Der Heilige Hügel« ist eine andere Bezeichnung für den »Hill of Tara«; die uralte Hauptstadt Irlands. Auch wenn von ihr heute kaum mehr als grasbewachsene Hügel übrig sind; kennt doch jeder die faszinierenden Knotenmuster auf den alten keltischen Darstellungen oder im »Book of Kells«; einer der schönsten und wertvollsten Handschriften des Mittelalters. Lassen Sie auf Ihrem Spielfeld die Welt dieser wunderbaren alten Ornamente wieder lebendig werden Sacred Hill ist auch der Name des ersten Spiels im Rahmen des Project Kells ? Tara. Es repräsentiert die erste Stufe in einer Reihe zunehmend anspruchsvoller werdenden Spiele im Rahmen dieses Projekts. Sacred Hill zeichnet sich durch einfache Regeln aus; die bereits eine große Spieltiefe ermöglichen. Das Ergebnis ist nicht nur ein Spiel voller taktischer Herausforderungen; im Spielverlauf entsteht auch ein Muster; das höchsten ästhetischen Ansprüchen genügt.Worum geht es?Bei Sacred Hill versuchen die Spieler ihre Spielsteine; die sogenannten »Befestigungen«; so zu setzen; dass sie bei Spielende möglichst nur ein einziges; großes; »Königreich« genanntes; Gebiet besitzen. Zu Beginn setzen die Spieler abwechselnd ihre Befestigungen ein. Kann dabei ein bestimmter Abstand nicht mehr eingehalten werden; beginnt die zweite Phase des Spiels: Jetzt versucht jeder Spieler einzelne gegnerische Befestigungen von allen Seiten einzuschließen und so zu seinem Gebiet hinzuzufügen. Gleichzeitig versucht jeder Spieler; den Mitspieler zu zwingen; einzelne Befestigungen zu neuen Königreichen auszubauen Während es in der ersten Stufe von Sacred Hill noch um die Anzahl der Königreiche gespielt wird; geht es in der zweiten Spielstufe um die Anzahl der Knoten; die durch das Setzen der Befestigungen entstehen. Die Regeln hierzu stehen auf der Homepage zum Herunterladen bereit. Dort finden Sie auch Demo-Filme; Strategie-Tipps und die Regeln für zwei weitere Spiele; die mit dem mitgelieferten Material gespielt werden können; Die Hochkönige von Tara und Der vergiftete Kelch.Entdecken Sie; wie die Knoten entstehen und wie sie dieses Wissen zu Ihrem Vorteil nutzen können. Freuen Sie sich darauf; tiefer in diese geheimnisvolle Welt einzutauchen. Project Kells ? Tara eröffnet eine völlig neue Spieledimension
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Team Power Quiz

Team Power Quiz
Team Power ist ein Mannschaftsspiel. Als koalitives Brettspiel spielt eineGruppe gegen eine andere, innerhalb der Gruppe wird kooperiert, gegen die andere kompetitiv vorgegangen.
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Team Power Quiz


Team Power Quiz

Team Power Quiz
Team Power ist ein Mannschaftsspiel. Als koalitives Brettspiel spielt eineGruppe gegen eine andere, innerhalb der Gruppe wird kooperiert, gegen die andere kompetitiv vorgegangen. Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tempus Draconis

Tempus Draconis
Bei diesem, in erster Linie kooperativem Spiel, versuchen die Spieler in der Rolle von Abenteurern die 8 Gefangenen zu befreien, um schlußendlich das gefährliche Monster zu besiegen, dass in der Festung haust. Sechseckige Räume, die vor jeder Partie beliebig neu angeordnet werden können lassen keine Partie wie die vorangegangene werden. Ausrüstungsgegenstände, wie Runen, Waffen, Rüstungen und Zaubersprüche sind nützlich für den Spielverlauf und den Endkampf. Jeder, der die am Schluß einstürzende Festung lebend verlassen kann, darf in der nächsten Partie mit mehr Erfahrungspunkten und Lebenspunkten beginnen.
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Tempus Draconis

Tempus Draconis
Bei diesem; in erster Linie kooperativem Spiel; versuchen die Spieler in der Rolle von Abenteurern die 8 Gefangenen zu befreien; um schlußendlich das gefährliche Monster zu besiegen; dass in der Festung haust. Sechseckige Räume; die vor jeder Partie beliebig neu angeordnet werden können lassen keine Partie wie die vorangegangene werden. Ausrüstungsgegenstände; wie Runen; Waffen; Rüstungen und Zaubersprüche sind nützlich für den Spielverlauf und den Endkampf. Jeder; der die am Schluß einstürzende Festung lebend verlassen kann; darf in der nächsten Partie mit mehr Erfahrungspunkten und Lebenspunkten beginnen.
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Terra Nova

Terra Nova
Neues Land - Platz und Hoffnung für viele. Die neuen Einwanderer versuchen möglichst große Gebiete davon für sich abzugrenzen, indem sie durch das Land ziehen und Grenzsteine setzen. Besitzer ist man jedoch erst, wenn das Gebiet vollständig "umzäunt" ist und man mehr eigene Figuren in diesem Gebiet stehen hat als die Mitspieler. Wer dabei nicht aufpasst, geht am Ende noch leer aus, weil andere Spieler im letzten Moment noch mit eigenen Siedlern "einziehen". Jeder Spieler zieht bei Terra Nova mit mehreren Figuren, die möglichst effektiv in verschiedenen Regionen eingesetzt werden müssen. Hat man mehr Leute als nötig in einem Gebiet, fehlen sie wo anders, sind es aber zu wenige, hat man Gebiet und Leute verloren. Bei jedem Zug muss man außerdem wählen, ob man Figuren zieht oder Grenzzäune setzt, abhängig davon, was die Gegenspieler gerade für Aktionen planen. Ist ein Gebiet mit maximal drei unterschiedlichen Landschaften abgegrenzt, kommt es zu einer Wertung, der Spieler mit der höchsten Anzahl von Figuren innerhalb der Grenze kann Punkte auf einer Zählleiste für sich verbuchen. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Punkte hat.
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The Burning Blue (engl.)

The Burning Blue (engl.)
The Burning Blue is a board wargame that recreates the savage air battles over Southern England from July to December 1940.Covering air operations from the fighting over the English Channel to the air assault on London and the fighter-bomber offensive at the end of the year, The Burning Blue simulates battles between German air power and the British air defence system. It recreates the minute-by-minute "plotting board" war between Royal Air Force fighter controllers and the Luftwaffe air raids.The game features Chain Home radar, Observer Corps, radio-telephony, Ack-Ack, balloon barrages, the Duxford "Big Wing", the Italian Air Expeditionary Force and Erprobungsgruppe 210.Based on original archive research and with the help of pilot veterans of the actual Battle of Britain, The Burning Blue models this famous conflict in unprecedented detail.Playable and exciting, The Burning Blue provides new insights into this turning point battle of World War Two.Five scenarios cover the major phases of the Battle of Britain:Opening Battle, 10 July - 11 August 1940. The kanalkampf ? the Luftwaffe's raids on Channel shipping.Leg Before Wicket, 12-18 August 1940. Eagle Day and the great raids of 15 and 18 August.Bodyline, 19 August - 6 September 1940. The attacks on Fighter Command's Airfields.Knock 'em for Six, 7-30 September 1940. The climactic massed raids on London.Owzat!, 1 October - December 1940. The 'Jabo' fighter-bomber attacks, the Italians, and the end of the battle.In addition, there is an Introductory Scenario and a Quick Start Scenario to help players get into the game quickly.
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The Fine Art Game

The Fine Art Game
Das Museumsspiel Die Welt der gro&szlig,en Meister, beeindruckender Kunstwerke und ber&uuml,hmter Museen wird in spielerischer Weise nahegebracht. In mehreren Rundg&auml,ngen wird ein Querschnitt von Gem&auml,lden bekannter K&uuml,nstler aus mehreren Jahrhunderten besichtigt. The Fine Art Game von Gerhard Kodys , f&uuml,r 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren, Piatnik (1996)
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The Fine Art Game


The Fine Art Game

The Fine Art Game
Das Museumsspiel Die Welt der gro&szlig,en Meister, beeindruckender Kunstwerke und ber&uuml,hmter Museen wird in spielerischer Weise nahegebracht. In mehreren Rundg&auml,ngen wird ein Querschnitt von Gem&auml,lden bekannter K&uuml,nstler aus mehreren Jahrhunderten besichtigt. The Fine Art Game von Gerhard Kodys , f&uuml,r 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren, Piatnik (1996) Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The First World War (engl.)

The First World War (engl.)
August 1914: For two generations there has been no war between the Great Powers of Europe. Now; following the assassination of the Austrian Archduke Franz Ferdinand by Serb nationalists; the Central Powers (Germany; Austria-Hungary and minor nations) are at war with the Entente (Russia; France; Great Britain plus minors). The cheering crowds in every nation expect their armies to return victorious ?before the leaves fall.? But there will be no easy triumph; and as more nations are drawn into the conflict; the bloodletting will continue on a massive scale for four more years. Finally; on November 11; 1918; a defeated Germany will sign the Armistice; ending what we know today as the First World War. In The First World War you control the armies that battled for control of Europe?s destiny. Deploying your forces on a game board of Europe from Constantinople to the English Channel; you must fight for control of key cities to gain victory in an age of Total War. From the makers of Age of Napoleon; A House Divided; and Maharaja.
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The First World War (engl.)

The First World War (engl.)
August 1914: For two generations there has been no war between the Great Powers of Europe. Now, following the assassination of the Austrian Archduke Franz Ferdinand by Serb nationalists, the Central Powers (Germany, Austria-Hungary and minor nations) are at war with the Entente (Russia, France, Great Britain plus minors). The cheering crowds in every nation expect their armies to return victorious ?before the leaves fall.? But there will be no easy triumph, and as more nations are drawn into the conflict, the bloodletting will continue on a massive scale for four more years. Finally, on November 11, 1918, a defeated Germany will sign the Armistice, ending what we know today as the First World War. In The First World War you control the armies that battled for control of Europe?s destiny. Deploying your forces on a game board of Europe from Constantinople to the English Channel, you must fight for control of key cities to gain victory in an age of Total War. From the makers of Age of Napoleon, A House Divided, and Maharaja. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The Kookaburra Game

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The Prince (engl.)

The Prince (engl.)
In Southern and Western Europe, 1475 ? 1550 was a period of Renaissance, a new cultural and social movement inspired by the Classical Era. Italy was in turmoil, and rivaling city states, controlled by influential families, vied for power. Some well-known names of that period are: de Medici, della Rovere, Colonna, Orsini, and the most infamous of them all: the originally Spanish House of Borgia.The Florentine statesman Niccolò Machiavelli (1469 ? 1527) served as a diplomat under Cesare Borgia, and saw from up close the devilish methods with which this ruler expanded his wealth ? and power. Rodrigo Borgia, later Pope Alexander I, has been named ?the incarnation of the devil on earth?. Based on his experiences with the Borgias Machiavelli wrote his controversial Il Principe, stating that rejectable methods like corruption and murder are acceptable if it is in the interest of the ruler.
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The Prince (engl.)


The Prince (engl.)

The Prince (engl.)
In Southern and Western Europe; 1475 ? 1550 was a period of Renaissance; a new cultural and social movement inspired by the Classical Era. Italy was in turmoil; and rivaling city states; controlled by influential families; vied for power. Some well-known names of that period are: de Medici; della Rovere; Colonna; Orsini; and the most infamous of them all: the originally Spanish House of Borgia.The Florentine statesman Niccolò Machiavelli (1469 ? 1527) served as a diplomat under Cesare Borgia; and saw from up close the devilish methods with which this ruler expanded his wealth ? and power. Rodrigo Borgia; later Pope Alexander I; has been named ?the incarnation of the devil on earth?. Based on his experiences with the Borgias Machiavelli wrote his controversial Il Principe; stating that rejectable methods like corruption and murder are acceptable if it is in the interest of the ruler.
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The Prince (engl.)


The Reef (engl.)

The Reef (engl.)
The coral reef teems with vibrantly colored fish. Neptune has enlisted the aid of the players to breed specific varieties of fish to paint the reef in the colors of the rainbow. First, a player must find a coral card where the parent fish can meet. Then, the player looks for the right parents to produce the fish Neptune wants. All can be found in the waters flowing around the reef. With more reef boats and the right worms, a player is better prepared to succeed in his mission for Neptune.
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The Reef (engl.)


The Reef (engl.)

The Reef (engl.)
The coral reef teems with vibrantly colored fish. Neptune has enlisted the aid of the players to breed specific varieties of fish to paint the reef in the colors of the rainbow. First, a player must find a coral card where the parent fish can meet. Then, the player looks for the right parents to produce the fish Neptune wants. All can be found in the waters flowing around the reef. With more reef boats and the right worms, a player is better prepared to succeed in his mission for Neptune. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The Settlers of Catan - Cities & Knights (engl.)

The Settlers of Catan - Cities & Knights (engl.)
Expand your The Cities & Knights of Catan to accommodate 5 or 6 players.Allows for two additional players to be added to The Cities & Knights of Catan.
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The Settlers of Catan - Cities & Knights 5&6 (engl.)

The Settlers of Catan - Cities & Knights 5&6 (engl.)
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The Settlers of Catan - Cities & Knights 5&6 (engl.)

The Settlers of Catan - Cities & Knights 5&6 (engl.)
Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The Settlers of Catan - Seafarers (engl.)

The Settlers of Catan - Seafarers (engl.)
Expand your Settlers of Catan game in new directions, add Islands, Pirates, Gold, Ships, Islands and Trade.Explore and colonize the newly populated Archipelago of Catan. Building settlements, roads, and villages by trading commodities from the land and islands around you. Trade sheep and wood for a ship, bricks and wood for a road, build new settlements and improve settlements into cities.Requires possession of Settlers of Catan to Play.
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The Settlers of Catan - Seafarers (engl.)


The Settlers of Catan - Seafarers (engl.)

The Settlers of Catan - Seafarers (engl.)
Expand your Settlers of Catan game in new directions, add Islands, Pirates, Gold, Ships, Islands and Trade.Explore and colonize the newly populated Archipelago of Catan. Building settlements, roads, and villages by trading commodities from the land and islands around you. Trade sheep and wood for a ship, bricks and wood for a road, build new settlements and improve settlements into cities.Requires possession of Settlers of Catan to Play. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The Settlers of Catan - Seafarers (engl.)


The Settlers of Catan - Seafarers (engl.) (2. Wahl)

The Settlers of Catan - Seafarers (engl.) (2. Wahl)
Expand your Settlers of Catan game in new directions, add Islands, Pirates, Gold, Ships, Islands and Trade.Explore and colonize the newly populated Archipelago of Catan. Building settlements, roads, and villages by trading commodities from the land and islands around you. Trade sheep and wood for a ship, bricks and wood for a road, build new settlements and improve settlements into cities.Requires possession of Settlers of Catan to Play.
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The Settlers of Catan - Seafarers (engl.) (2. Wahl)


The Settlers of Catan - Seafarers (engl.) (2. Wahl)

The Settlers of Catan - Seafarers (engl.) (2. Wahl)
Expand your Settlers of Catan game in new directions; add Islands; Pirates; Gold; Ships; Islands and Trade.Explore and colonize the newly populated Archipelago of Catan. Building settlements; roads; and villages by trading commodities from the land and islands around you. Trade sheep and wood for a ship; bricks and wood for a road; build new settlements and improve settlements into cities.Requires possession of Settlers of Catan to Play.
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The Settlers of Catan - Seafarers (engl.) (2. Wahl)


The Settlers of Catan - Seafarers 5&6 (engl.)

The Settlers of Catan - Seafarers 5&6 (engl.)
Expand your Settlers of Catan - Seafarers Games to include more players and more scenarios. More components for two additional players.
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The Settlers of Catan - Seafarers 5&6 (engl.)


The Settlers of Catan - Seafarers 5&6 (engl.)

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Expand your Settlers of Catan - Seafarers Games to include more players and more scenarios. More components for two additional players. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The Settlers of Catan - The Cardgame (engl.)

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The Settlers of Catan - The Cardgame (engl.)

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The Settlers of Catan 5&6 (engl.)

The Settlers of Catan 5&6 (engl.)
Expand your Settlers Games to include more players and more scenarios. More Tiles, more resource cards, more development cards, and components (settlements, villages, roads), for two additional players.Allows for 2 additional players to be added to Settlers of Catan.Requires possession of Settlers of Catan to Play.
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The Settlers of Catan 5&6 (engl.)


The Settlers of Catan 5&6 (engl.)

The Settlers of Catan 5&6 (engl.)
Expand your Settlers Games to include more players and more scenarios. More Tiles, more resource cards, more development cards, and components (settlements, villages, roads), for two additional players.Allows for 2 additional players to be added to Settlers of Catan.Requires possession of Settlers of Catan to Play. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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The Settlers of Catan 5&6 (engl.)


The Settlers of the Stone Age (engl.)

The Settlers of the Stone Age (engl.)
Come join in the adventure that is the dawn of Humankind! Will your tribe journey far and fast ? Will they surmount the pain dangers of this world ? Will they bring you victory and survival ? Are you ready to play in this newest creation of Master game designer Klaus Teuber Based on the award-winning Settlers of Catan game system, but presenting players with all-new challenges unique to the dangers and opportunities of the Stone Age. The first branches of this family began a journey that spanned thousands of years, eventually leading them to Australia and America.In this exciting game, you will guide the journey of one of these branches. You must struggle to spread your people over the whole world. In order to expand your branch humanity you must develop certain talents: advances in the preparation of food will allow your people to spread faster and wider, while new hunting techniques can protect them from dangers.
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The Settlers of the Stone Age (engl.)


The Settlers of the Stone Age (engl.)

The Settlers of the Stone Age (engl.)
Come join in the adventure that is the dawn of Humankind Will your tribe journey far and fast ? Will they surmount the pain dangers of this world ? Will they bring you victory and survival ? Are you ready to play in this newest creation of Master game designer Klaus Teuber Based on the award-winning Settlers of Catan game system; but presenting players with all-new challenges unique to the dangers and opportunities of the Stone Age. The first branches of this family began a journey that spanned thousands of years; eventually leading them to Australia and America.In this exciting game; you will guide the journey of one of these branches. You must struggle to spread your people over the whole world. In order to expand your branch humanity you must develop certain talents: advances in the preparation of food will allow your people to spread faster and wider; while new hunting techniques can protect them from dangers.
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The Settlers of the Stone Age (engl.) (2. Wahl)

The Settlers of the Stone Age (engl.) (2. Wahl)
Come join in the adventure that is the dawn of Humankind! Will your tribe journey far and fast ? Will they surmount the pain dangers of this world ? Will they bring you victory and survival ? Are you ready to play in this newest creation of Master game designer Klaus Teuber Based on the award-winning Settlers of Catan game system; but presenting players with all-new challenges unique to the dangers and opportunities of the Stone Age. The first branches of this family began a journey that spanned thousands of years; eventually leading them to Australia and America. In this exciting game; you will guide the journey of one of these branches. You must struggle to spread your people over the whole world. In order to expand your branch humanity you must develop certain talents: advances in the preparation of food will allow your people to spread faster and wider; while new hunting techniques can protect them from dangers.
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The Settlers of the Stone Age (engl.) (2. Wahl)


Theophrastus (engl.)

Theophrastus (engl.)
His skill and knowledge of alchemy and science were legendary. Each year Theophrastus would accept only one new apprentice. This fortunate youth, upon completion of his training, would depart for the luxuries of life in the court of some noble or king. But Theophrastus had many applicants. To select his new apprentice, Theophrastus would challenge them with a clever test of their skill and alchemical talent. Only the most promising of these applicants would be chosen as the great alchemist's apprentice.
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Theophrastus (engl.)


Theophrastus (engl.)

Theophrastus (engl.)
His skill and knowledge of alchemy and science were legendary. Each year Theophrastus would accept only one new apprentice. This fortunate youth, upon completion of his training, would depart for the luxuries of life in the court of some noble or king. But Theophrastus had many applicants. To select his new apprentice, Theophrastus would challenge them with a clever test of their skill and alchemical talent. Only the most promising of these applicants would be chosen as the great alchemists apprentice. Hersteller: Mayfair Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thief of Bagdad (engl.)

Thief of Bagdad (engl.)
The sun is going down and dusk is slowly descending upon Baghdad?s silhouette. Theshadows in the alleyways are getting longer and becoming darker. The Bazaar slowlyempties and the honourable citizens of this desert metropolis make their way home. This is the time when Ahmed and his men go about their business. They have planned a big mission for this night. They want steal no less than 4 treasures from the palaces to leave no-one in any doubt that: There is only one thief of Baghdad!
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Thief of Bagdad (engl.)

Thief of Bagdad (engl.)
The sun is going down and dusk is slowly descending upon Baghdad?s silhouette. Theshadows in the alleyways are getting longer and becoming darker. The Bazaar slowlyempties and the honourable citizens of this desert metropolis make their way home. This is the time when Ahmed and his men go about their business. They have planned a big mission for this night. They want steal no less than 4 treasures from the palaces to leave no-one in any doubt that: There is only one thief of Baghdad! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thud (engl.)

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Thud (engl.)


Thurn & Taxis (engl.) (2. Wahl)

Thurn & Taxis (engl.) (2. Wahl)
In 1490; Kaiser Maximilian I awarded Franz von Taxis the contract to deliver mail between the Kaiser?s residences in Innsbruck and Brussels. He did such a good job; that postal services in the country continue to be connected with the name Thurn and Taxis. With the introduction of postal carriages in the middle of the 17th century; members of the family were raised to Count status and given the hereditary title of Postmaster General. The game begins at this point in history. Can you emulate the achievements of this family and build a successful postal network? Do you have the talent to connect the right cities to create an effective network and not lose sight of the need to acquire new carriages when they are needed? Plan your moves carefully and watch your opponents? moves carefully; so you are prepared to respond to them. The game takes you back in time and gives you challenges that will bring you back to the game over and over.
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Thurn & Taxis (engl.) (2. Wahl)


Thurn & Taxis (engl.)

Thurn & Taxis (engl.)
In 1490, Kaiser Maximilian I awarded Franz von Taxis the contract to deliver mail between the Kaiser?s residences in Innsbruck and Brussels. He did such a good job, that postal services in the country continue to be connected with the name Thurn and Taxis. With the introduction of postal carriages in the middle of the 17th century, members of the family were raised to Count status and given the hereditary title of Postmaster General. The game begins at this point in history. Can you emulate the achievements of this family and build a successful postal network? Do you have the talent to connect the right cities to create an effective network and not lose sight of the need to acquire new carriages when they are needed? Plan your moves carefully and watch your opponents? moves carefully, so you are prepared to respond to them. The game takes you back in time and gives you challenges that will bring you back to the game over and over.
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Thurn & Taxis (engl.)


Thurn & Taxis (engl.)

Thurn & Taxis (engl.)
In 1490, Kaiser Maximilian I awarded Franz von Taxis the contract to deliver mail between the Kaiser?s residences in Innsbruck and Brussels. He did such a good job, that postal services in the country continue to be connected with the name Thurn and Taxis. With the introduction of postal carriages in the middle of the 17th century, members of the family were raised to Count status and given the hereditary title of Postmaster General. The game begins at this point in history. Can you emulate the achievements of this family and build a successful postal network? Do you have the talent to connect the right cities to create an effective network and not lose sight of the need to acquire new carriages when they are needed? Plan your moves carefully and watch your opponents? moves carefully, so you are prepared to respond to them. The game takes you back in time and gives you challenges that will bring you back to the game over and over. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thurn & Taxis (engl.)


Thurn und Taxis - Alle Wege führen nach Rom (2. Erw.)

Thurn und  Taxis - Alle Wege führen nach Rom (2. Erw.)
In dieser zweiten Erweiterung macht sich der Klerus auf, das neue Reisemittel für eine Audienz beim Papst zu nutzen. Die Spieler schicken in fünf schönen Holzkutschen ihre Geistlichen auf den Weg nach Rom. Sie versuchen, die Kutschen so zu lenken, dass sie zu einem möglichst günstigen Zeitpunkt ankommen. Mal gibt es lange Wege, mal kurze und nur wer geschickt taktiert, wird zum Papst vorgelassen.In Amt und Würden helfen die Amtsleute den Spielern nach wie vor. Doch nun ist es möglich, durch geschicktes Ausnutzen der Amtshilfe zusätzliche Stadtkarten zu ziehen, Siegpunkte zu machen oder gar ein neues Haus zu setzen.Alle Wege führen nach Rom enthält zwei Erweiterungen: Ob aber Audienz oder In Amt und Würden - bede Erweiterungen befördern Thurn und Taxis in eine neue Dimension.Nur spielbar mit dem Spiel des Jahres 2006 Thurn und Taxis Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thurn und Taxis - Alle Wege führen nach Rom (2. Erw.)


Thurn und Taxis - Glanz und Gloria (1. Erw.)

Thurn und  Taxis - Glanz und Gloria (1. Erw.)
Beim Spiel des Jahres 2006 ging im wahrsten Sinn des Wortes die Post ab! Beim siegreichen Strategiespiel Thurn und Taxis ließen der Hans im Glück Verlag und sein Autorenehepaar Karen und Andreas Seyfarth die Spieler Poststrecken von Tschechien bis Österreich, von Baden bis Bayern bauen. Jetzt erobert die Postler-Dynastie aus Regensburg den Norden. Und das mit Glanz und Gloria, wie die neue Erweiterung des mehrfach ausgezeichneten Spielehits heißt. Auf einem neuen, liebevoll gezeichneten Spielplan geht es nun mit noch stärkeren Gespannen u. a. zu den freien Reichsstädten an Rhein, Elbe, Weser oder Ostsee. Insgesamt 23 neue Städte stehen auf dem Fahrplan der Thurn und Taxis-Postkutschen. Den Weg dorthin planen und gestalten die zwei bis vier Spieler (ab zehn Jahren) selbst: Mutig kurz und risikobereit - oder doch mit kleinen Umwegen auf Nummer sicher..? Welche Strategie die richtige ist, zeigt sich erst im Verlauf des Streckenbaus, wenn auch die anderen ihre Vorstellung eines perfekten Streckennetzes ausspielen. Und da Wettbewerb bekanntlich das Geschäft auch mit der Post belebt, darf sich keiner wundern, wenn einem plötzlich an einem fest eingeplanten Kutschenstopp der liebe Mitspieler die Tür vor der Nase zuschlägt. Dann heißt es umdisponieren und eine neue Streckenführung angehen. Denn ins Bockshorn lässt sich auch bei Thurn und Taxis - Glanz und Gloria niemand jagen. Darauf ein kräftiger Stoß ins Posthorn & Thurn und Taxis - Glanz und Gloria ist nur zusammen mit dem preisgekrönten Thurn und Taxis spielbar. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thurn und Taxis - Glanz und Gloria (1. Erw.)


Thurn und Taxis

Thurn und Taxis
Thurn & Taxis erhielt den Preis "Spiel des Jahres 2006" und konnte für sich den zweiten Platz des Deutschen Spiele Preises 2006 verbuchen. Mit Mut, Geschick und den richtigen Verbindungen zur Obrigkeit haben es die Edlen von Thurn und Taxis zu Reichtum und Ansehen gebracht. Vor allem zu Beginn des 17. Jahrhunderts, als dem geschäftstüchtigen Adelsgeschlecht Amt und Würde eines Reichserbengeneralpostmeisters verliehen wurde, war dies der Lizenz zum Gelddrucken gleichzusetzen. Von da an ging bei den Thurn und Taxis im wahrsten Sinne die Post ab!Viel zu erben gibt es auch für die zwei bis vier Spieler, die bei dem neuen Taktikspiel Thurn und Taxis (Hans im Glück Verlag) mit ihrem eigenen Postkutschenunternehmen auf einer historischen Landkarte die besten Verbindungen zwischen A und B schaffen. Durch eine geschickte Streckenführung errichten sie in den Städten möglichst viele Poststationen. Denn nur dort gibt's wertvolle Bonusplättchen, nur dort kann man die Kutsche Gewinn bringend um Sitzplätze vergrößern. Da alle Postler möglichst schnell das größte Stück vom Kuchen haben wollen, wird der Platz auf der Landkarte immer knapper. Wer da noch günstige Verbindungen finden möchte, muss vorher gut aufgepasst - oder richtig taktiert haben. Oder aber, er muss die richtigen Leute kennen. Denn grad', als wär' Thurn und Taxis ein Stück von heute, ist der Erfolg nur mit einer gehörigen Portion Vitamin B möglich. Wer sich gut mit dem Amtmann, dem Postillion, dem Postmeister oder dem Wagner stellt, kann mit deren Unterstützung rechnen. Und mit Siegpunkten &Trotz des sehr einfachen Spielkonzeptes, das sich das Autorenpaar Karen und Andreas Seyfarth ausgedacht haben, ist Thurn und Taxis überaus raffiniert und vielfältig zu spielen. Die zentrale Frage, in welche Richtung die eigene Postkutsche denn nun fahren soll, stellt sich bei jedem Zug von neuem. Ein echtes Dilemma: Denn kaum glaubt man, eine Lösung gefunden zu haben, schnappen einem die Mitspieler die Strecke schon wieder vor der Nase weg. Oder aber die "Amigo-Connection" schlägt zu. Schließlich soll man Beziehungen nicht nur haben, man muss sie auch nutzen.
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Thurn und Taxis


Thurn und Taxis

Thurn und Taxis
Thurn & Taxis erhielt den Preis Spiel des Jahres 2006 und konnte für sich den zweiten Platz des Deutschen Spiele Preises 2006 verbuchen. Mit Mut, Geschick und den richtigen Verbindungen zur Obrigkeit haben es die Edlen von Thurn und Taxis zu Reichtum und Ansehen gebracht. Vor allem zu Beginn des 17. Jahrhunderts, als dem geschäftstüchtigen Adelsgeschlecht Amt und Würde eines Reichserbengeneralpostmeisters verliehen wurde, war dies der Lizenz zum Gelddrucken gleichzusetzen. Von da an ging bei den Thurn und Taxis im wahrsten Sinne die Post ab!Viel zu erben gibt es auch für die zwei bis vier Spieler, die bei dem neuen Taktikspiel Thurn und Taxis (Hans im Glück Verlag) mit ihrem eigenen Postkutschenunternehmen auf einer historischen Landkarte die besten Verbindungen zwischen A und B schaffen. Durch eine geschickte Streckenführung errichten sie in den Städten möglichst viele Poststationen. Denn nur dort gibts wertvolle Bonusplättchen, nur dort kann man die Kutsche Gewinn bringend um Sitzplätze vergrößern. Da alle Postler möglichst schnell das größte Stück vom Kuchen haben wollen, wird der Platz auf der Landkarte immer knapper. Wer da noch günstige Verbindungen finden möchte, muss vorher gut aufgepasst - oder richtig taktiert haben. Oder aber, er muss die richtigen Leute kennen. Denn grad, als wär Thurn und Taxis ein Stück von heute, ist der Erfolg nur mit einer gehörigen Portion Vitamin B möglich. Wer sich gut mit dem Amtmann, dem Postillion, dem Postmeister oder dem Wagner stellt, kann mit deren Unterstützung rechnen. Und mit Siegpunkten &Trotz des sehr einfachen Spielkonzeptes, das sich das Autorenpaar Karen und Andreas Seyfarth ausgedacht haben, ist Thurn und Taxis überaus raffiniert und vielfältig zu spielen. Die zentrale Frage, in welche Richtung die eigene Postkutsche denn nun fahren soll, stellt sich bei jedem Zug von neuem. Ein echtes Dilemma: Denn kaum glaubt man, eine Lösung gefunden zu haben, schnappen einem die Mitspieler die Strecke schon wieder vor der Nase weg. Oder aber die Amigo-Connection schlägt zu. Schließlich soll man Beziehungen nicht nur haben, man muss sie auch nutzen. Hersteller: Hans im Glück Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Thurn und Taxis


Thurn und Taxis (2. Wahl)

Thurn und Taxis (2. Wahl)
Thurn & Taxis erhielt den Preis Spiel des Jahres 2006 und konnte für sich den zweiten Platz des Deutschen Spiele Preises 2006 verbuchen. Mit Mut; Geschick und den richtigen Verbindungen zur Obrigkeit haben es die Edlen von Thurn und Taxis zu Reichtum und Ansehen gebracht. Vor allem zu Beginn des 17. Jahrhunderts; als dem geschäftstüchtigen Adelsgeschlecht Amt und Würde eines Reichserbengeneralpostmeisters verliehen wurde; war dies der Lizenz zum Gelddrucken gleichzusetzen. Von da an ging bei den Thurn und Taxis im wahrsten Sinne die Post ab! Viel zu erben gibt es auch für die zwei bis vier Spieler; die bei dem neuen Taktikspiel Thurn und Taxis (Hans im Glück Verlag) mit ihrem eigenen Postkutschenunternehmen auf einer historischen Landkarte die besten Verbindungen zwischen A und B schaffen. Durch eine geschickte Streckenführung errichten sie in den Städten möglichst viele Poststationen. Denn nur dort gibts wertvolle Bonusplättchen; nur dort kann man die Kutsche Gewinn bringend um Sitzplätze vergrößern. Da alle Postler möglichst schnell das größte Stück vom Kuchen haben wollen; wird der Platz auf der Landkarte immer knapper. Wer da noch günstige Verbindungen finden möchte; muss vorher gut aufgepasst - oder richtig taktiert haben. Oder aber; er muss die richtigen Leute kennen. Denn grad; als wär Thurn und Taxis ein Stück von heute; ist der Erfolg nur mit einer gehörigen Portion Vitamin B möglich. Wer sich gut mit dem Amtmann; dem Postillion; dem Postmeister oder dem Wagner stellt; kann mit deren Unterstützung rechnen. Und mit Siegpunkten & Trotz des sehr einfachen Spielkonzeptes; das sich das Autorenpaar Karen und Andreas Seyfarth ausgedacht haben; ist Thurn und Taxis überaus raffiniert und vielfältig zu spielen. Die zentrale Frage; in welche Richtung die eigene Postkutsche denn nun fahren soll; stellt sich bei jedem Zug von neuem. Ein echtes Dilemma: Denn kaum glaubt man; eine Lösung gefunden zu haben; schnappen einem die Mitspieler die Strecke schon wieder vor der Nase weg. Oder aber die Amigo-Connection schlägt zu. Schließlich soll man Beziehungen nicht nur haben; man muss sie auch nutzen.
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Thurn und Taxis (2. Wahl)


Tigris & Euphrates (engl.)

Tigris & Euphrates (engl.)
Thousands of years ago; in the fertile land between the Tigris and the Euphrates rivers; a new civilization flourished. The leaders of the powerful and independent kingdoms were believed to be the earthly representatives of the gods. These leaders developed this new culture; which would last for thousands of years. Many of the most important scientific and cultural inventions would develop under the rule of these leaders. Farmers would discover the wheel and use it for the oxcarts needed to bring produce to market. The characters of cuneiform; the earliest form of writing; were invented long before the Egyptians developed their own hieroglyphics.Take care! It is your responsibility to see that your dynasty grows and prospers in this land. You must use your four leaders: the King; the Priest; the Merchant; and the Farmer; to accomplish your goal of forging strong kingdoms out of the fledgling settlements that dot the landscape.The key to your victory; however; does not rest in military conquest alone! You must develop all four areas of civilization: Politics; Religion; Trade; and Agriculture.
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Tigris & Euphrates (engl.)


Tigris & Euphrates (engl.) (new edition)

Tigris & Euphrates (engl.) (new edition)
Thousands of years ago, in the fertile land between the Tigris and the Euphrates rivers, a new civilization flourished. The leaders of the powerful and independent kingdoms were believed to be the earthly representatives of the gods. These leaders developed this new culture, which would last for thousands of years. Many of the most important scientific and cultural inventions would develop under the rule of these leaders. Farmers would discover the wheel and use it for the oxcarts needed to bring produce to market. The characters of cuneiform, the earliest form of writing, were invented long before the Egyptians developed their own hieroglyphics.Take care! It is your responsibility to see that your dynasty grows and prospers in this land. You must use your four leaders: the King, the Priest, the Merchant, and the Farmer, to accomplish your goal of forging strong kingdoms out of the fledgling settlements that dot the landscape.The key to your victory, however, does not rest in military conquest alone! You must develop all four areas of civilization: Politics, Religion, Trade, and Agriculture.
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Tigris & Euphrates (engl.) (new edition)


Tigris & Euphrates (engl.) (new edition)

Tigris & Euphrates (engl.) (new edition)
Thousands of years ago; in the fertile land between the Tigris and the Euphrates rivers; a new civilization flourished. The leaders of the powerful and independent kingdoms were believed to be the earthly representatives of the gods. These leaders developed this new culture; which would last for thousands of years. Many of the most important scientific and cultural inventions would develop under the rule of these leaders. Farmers would discover the wheel and use it for the oxcarts needed to bring produce to market. The characters of cuneiform; the earliest form of writing; were invented long before the Egyptians developed their own hieroglyphics.Take care It is your responsibility to see that your dynasty grows and prospers in this land. You must use your four leaders: the King; the Priest; the Merchant; and the Farmer; to accomplish your goal of forging strong kingdoms out of the fledgling settlements that dot the landscape.The key to your victory; however; does not rest in military conquest alone You must develop all four areas of civilization: Politics; Religion; Trade; and Agriculture.
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Tigris & Euphrates (engl.) (new edition)


Tigris & Euphrates (engl.) (new edition) (2. Wahl)

Tigris & Euphrates (engl.) (new edition) (2. Wahl)
Thousands of years ago, in the fertile land between the Tigris and the Euphrates rivers, a new civilization flourished. The leaders of the powerful and independent kingdoms were believed to be the earthly representatives of the gods. These leaders developed this new culture, which would last for thousands of years. Many of the most important scientific and cultural inventions would develop under the rule of these leaders. Farmers would discover the wheel and use it for the oxcarts needed to bring produce to market. The characters of cuneiform, the earliest form of writing, were invented long before the Egyptians developed their own hieroglyphics.Take care! It is your responsibility to see that your dynasty grows and prospers in this land. You must use your four leaders: the King, the Priest, the Merchant, and the Farmer, to accomplish your goal of forging strong kingdoms out of the fledgling settlements that dot the landscape.The key to your victory, however, does not rest in military conquest alone! You must develop all four areas of civilization: Politics, Religion, Trade, and Agriculture.
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Tigris & Euphrates (engl.) (new edition) (2. Wahl)


Tikal

Tikal
Die Spieler wetteifern mit ihren Expeditionen um die wertvollsten Ausgrabungen in der Tempelstadt29 Januar, 2006 Einsatz der eigenen Grabungs-Teams machen Tikal zu einem Leckebissen unter den Taktikspielen. Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1999" ausgezeichnet.
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Tikal


Tikal

Tikal
Die Spieler wetteifern mit ihren Expeditionen um die wertvollsten Ausgrabungen in der Tempelstadt29 Januar, 2006 Einsatz der eigenen Grabungs-Teams machen Tikal zu einem Leckebissen unter den Taktikspielen. Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1999 ausgezeichnet. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tikal


Tikal (engl.)

Tikal (engl.)
Each player is the director of an expedition intent on exploring Tikal in search of the secret paths that lead to the temples and precious treasures that have remained hidden for over 1000 years. A player receives points during four scoring rounds for eac h recovered treasure and for each temple that he controls. But; both temples and treasures can change hands. The expedition that earns the most points exploring Tikal wins the game.Germanys Game of the Year is a brilliant production that fits its theme extraordinarily well. - Games Magazine
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Tikal (engl.)


Timbuktu

Timbuktu
Timbuktu ? Ziel aller Handels-Karawanen in der Mitte Afrikas. Reich beladen mit wertvollen Gütern wie Salz, Kaffee, Gold, Pfeffer und vor allem Wasser machen sich die Karawanenführer auf den Weg.Doch der Weg durch die Wüste ist lang und gefährlich. In jeder Oase lauern viele Gefahren und so ist es nicht leicht, alle Waren sicher an den gewünschten Ort zu bringen.Da ist Kombinationsgabe gefragt, denn es wird derjenige erfolgreich sein, der es versteht, die Hinweise am sinnvollsten zu nutzen, die Diebe zu umgehen und seine Waren weitesgehend ungeschoren nach Timbuktu zu bringen.
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Timbuktu


Timbuktu

Timbuktu
Timbuktu ? Ziel aller Handels-Karawanen in der Mitte Afrikas. Reich beladen mit wertvollen Gütern wie Salz, Kaffee, Gold, Pfeffer und vor allem Wasser machen sich die Karawanenführer auf den Weg.Doch der Weg durch die Wüste ist lang und gefährlich. In jeder Oase lauern viele Gefahren und so ist es nicht leicht, alle Waren sicher an den gewünschten Ort zu bringen.Da ist Kombinationsgabe gefragt, denn es wird derjenige erfolgreich sein, der es versteht, die Hinweise am sinnvollsten zu nutzen, die Diebe zu umgehen und seine Waren weitesgehend ungeschoren nach Timbuktu zu bringen. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Timbuktu (engl.)

Timbuktu (engl.)
All caravans want to go to Timbuktu to convert salt, coffee, gold, pepper, and especially water to riches and fame! Of course, the way through the desert is perilous and only the best will make it safely. Of course, those too timid will fail as well. Good luck!
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Timbuktu (engl.)


Timbuktu (engl.)

Timbuktu (engl.)
All caravans want to go to Timbuktu to convert salt, coffee, gold, pepper, and especially water to riches and fame! Of course, the way through the desert is perilous and only the best will make it safely. Of course, those too timid will fail as well. Good luck! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Timbuktu (engl.)


Titan (engl.)

Titan (engl.)
Titan is a full-out monster slug-a-thon, in which players must be prepared to sacrifice their creatures to cause maximum damage to their opponents. Players take the role of the Titan, and roam the board attempting to recruit bigger and badder monsters to fight for their legions. But just as your own army grows, your opponents themselves will be seeking the clash of battle, and there can be only one true Titan!Titan is played on a main gameboard, where armies are recruited, and positions set. When two armies meet, the action transfers to a battleboard, where the opposing forces battle for position and power. Only the strongest monsters will survive, bringing both points and glory to their Titan.
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Titan (engl.)

Titan (engl.)
Titan is a full-out monster slug-a-thon, in which players must be prepared to sacrifice their creatures to cause maximum damage to their opponents. Players take the role of the Titan, and roam the board attempting to recruit bigger and badder monsters to fight for their legions. But just as your own army grows, your opponents themselves will be seeking the clash of battle, and there can be only one true Titan!Titan is played on a main gameboard, where armies are recruited, and positions set. When two armies meet, the action transfers to a battleboard, where the opposing forces battle for position and power. Only the strongest monsters will survive, bringing both points and glory to their Titan. Hersteller: Valley Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tomb Raider

Tomb Raider
Spannender Mix aus Action; Entdeckungen und dem Lösen geheimnisvoller Rätsel. In den dunklen Gängen und Geheimkammern eines Museums findet des Nachts der Kampf Gut gegen Böse statt: Alchimist und Museumsdieb Pieter van Eckhardt hat es zusammen mit seinem Handlanger Joachim Karel auf fünf wertvolle Obscura-Gemälde aus dem 14. Jahrhundert abgesehen. Doch die beiden Schurken werden von Lara Croft verfolgt; ihrerseits auf der Flucht vor der Polizei; die sie eines Mordes verdächtigt. Hilfe bekommt sie von Kurtis Trend; Sohn des Ermordeten; der sich an den Mördern rächen will. Lara Croft - Tomb Raider Brettspiel von Arthur Tebbe; für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Winning Moves (2003)
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Tomb Raider


Tony & Tino

Tony & Tino
Es war einmal Chicago in den 30-ern Der Pate liegt im Sterben und bereitet die Übergabe seines Königreichs an seinen Sohn vor. Ja; aber an welchen? Die Natur hat ihm Zwillinge geschenkt (Tony und Tino); die er beide gleich liebt. Aber nur einer kann Pate werden. Um herauszufinden; welchem der beiden Jungs er seine Nachfolge anvertrauen möchte; will er die Geschäftstüchtigkeit seiner Söhne auf die Probe stellen. Beide bekommen dieselbe Anzahl Ganoven; um ein Stadtviertel unter Kontrolle der Familie zu bringen. Aber die Ereignisse überschlagen sich manchmal. Ein Laden; der gestern noch viel Geld gebracht hat; ist morgen schon wertlos. Verbrechen lohnt? So einfach wie im Kino ist es nicht. Derjenige von den beiden; der dabei mehr Geld aus dem Viertel presst; wird vom Paten zum Nachfolger ernannt. Tony & Tino von Bruno Cathala; 2 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Eurogames (2002)
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Tony & Tino


Toscana

Toscana
Dächer, Gassen und PlätzeDie typischen Dächer und gepflasterten Plätze der geschichtsträchtigen,mittelalterlichen toskanischen Städte bilden die Basis für diesestaktische Kobinationsspiel für Zwei. Welchem der Spieler gelingt es, dengrößten zusammenhängenden Komplexs zu legen? Das Tückischeist allerdings, dass beim Weiterführen des eigenen Werks auch der Mitspielerprofitiert.
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Toscana


Toscana

Toscana
Dächer, Gassen und PlätzeDie typischen Dächer und gepflasterten Plätze der geschichtsträchtigen,mittelalterlichen toskanischen Städte bilden die Basis für diesestaktische Kobinationsspiel für Zwei. Welchem der Spieler gelingt es, dengrößten zusammenhängenden Komplexs zu legen? Das Tückischeist allerdings, dass beim Weiterführen des eigenen Werks auch der Mitspielerprofitiert. Hersteller: Piatnik, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Toscana


Tower of Babel (engl.)

Tower of Babel (engl.)
Together, the players build the eight wonders of the ancient world. While building together, each tries to provide the majority of the components for each wonder and collect scoring tiles. Together, these things earn the players victory points. And, the victory points determine the winner at game end.
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Tower of Babel (engl.)


Tower of Babel (engl.)

Tower of Babel (engl.)
Together; the players build the eight wonders of the ancient world. While building together; each tries to provide the majority of the components for each wonder and collect scoring tiles. Together; these things earn the players victory points. And; the victory points determine the winner at game end.
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Trans America

Trans America
Taktik, ein Quäntchen Glück und den Riecher für diekürzeste RouteDie erste Neuveröffentlichung von Winning Moves im Jahre 2002 ist etwasganz Besonderes: TransAmerica. Kinderleichte Regeln bei maximalem Spielvergnügen!Die Grundzüge erlernt man in Minuten, je tiefer man jedoch in die taktischenFinessen einsteigt, umso fesselnder wird das Ganze. Und bevor Sie sich versehen,haben Sie schon wieder fünf Runden gespielt.Verpackt in dem so handlichen wie praktischen Familienformat von Winning Moves,in welchem bereits die erfolgreichen Spiele 'Cartagena' und 'Vabanque' erschienen,passt dieses Spiel in jede Reisetasche. Die einzigartige Mischung aus Taktik,Geschick und pfiffigen Spielzügen bevorteilt weder Knobelfüchse nochGlückskinder - jeder hat eine gleichwertige Chance auf den Gewinn.Und das ist das Thema: Amerika im 19. Jahrhundert. Gründerzeit. Es herrschtAufbruchstimmung, Entdeckergeist und das Wissen, dass dieser Kontinent vielesbereit hält. Für all die Mutigen, die ihrem Heimatland den Rückengekehrt haben, um hier ein neues Leben zu beginnen. Wenn nur das Reisen nichtso beschwerlich wäre... Die Lösung: Eine Eisenbahn! Eine, die denOsten mit dem Westen verbindet und einen sicher von Chicago nach Texas bringt.Dieses Spiel wurde für den Preis "Spiel des Jahres 2002" nominiert.
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Trans America


Trans America (inkl. Erweiterung)

Trans America (inkl. Erweiterung)
Taktik, ein Quäntchen Glück und den Riecher für diekürzeste RouteDie erste Neuveröffentlichung von Winning Moves im Jahre 2002 ist etwasganz Besonderes: TransAmerica. Kinderleichte Regeln bei maximalem Spielvergnügen!Die Grundzüge erlernt man in Minuten, je tiefer man jedoch in die taktischenFinessen einsteigt, umso fesselnder wird das Ganze. Und bevor Sie sich versehen,haben Sie schon wieder fünf Runden gespielt.Verpackt in dem so handlichen wie praktischen Familienformat von Winning Moves,in welchem bereits die erfolgreichen Spiele Cartagena und Vabanque erschienen,passt dieses Spiel in jede Reisetasche. Die einzigartige Mischung aus Taktik,Geschick und pfiffigen Spielzügen bevorteilt weder Knobelfüchse nochGlückskinder - jeder hat eine gleichwertige Chance auf den Gewinn.Und das ist das Thema: Amerika im 19. Jahrhundert. Gründerzeit. Es herrschtAufbruchstimmung, Entdeckergeist und das Wissen, dass dieser Kontinent vielesbereit hält. Für all die Mutigen, die ihrem Heimatland den Rückengekehrt haben, um hier ein neues Leben zu beginnen. Wenn nur das Reisen nichtso beschwerlich wäre... Die Lösung: Eine Eisenbahn! Eine, die denOsten mit dem Westen verbindet und einen sicher von Chicago nach Texas bringt.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2002 nominiert. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Trans America (inkl. Erweiterung)


Trans Europa

Trans Europa
?Trans Europa? ist das neue Familienspiel von Winning Moves in der Reihe ?Spielvergnügen im Quadrat?. Es ist eine Europa Ausgabe des Spieleklassikers ?Trans America?. Autor Franz-Benno Delonge verlegt sein neues Schienennetz auf den europäischen Kontinent. Bei Trans Europa gilt es; mit Pioniergeist und Weitsicht Schienen über freies Gelände; durch Gebirge oder über die großen Flüsse quer durch Europa zu bauen und Städte miteinander zu verbinden. Zug um Zug lernt so jeder die Geographie des ?alten? Kontinents kennen. Das schöne am Spiel: Bei Trans Europa bevorteilt die Mischung aus Taktik; Geschick und pfiffigen Spielzügen weder Knobelfüchse noch Glückskinder ? jeder hat eine gleichwertige Chance auf den Gewinn. Die Europa-Karte mit einem Dreiecksraster und 35 Städten ist der Spielplan. Für jede Stadt gibt es eine Karte. Die Karten zeigen übrigens von Designer Claus Stephan liebevoll illustrierte Wahrzeichen der jeweiligen Städte. Jeder Spieler erhält eine Stadt aus fünf verschiedenen Regionen verdeckt zugeteilt. Diese fünf Städte soll er möglichst schnell durch ein Eisenbahnnetz miteinander verbinden. Von Helsinki bis Barcelona; von Dublin bis Istanbul werden dabei große Distanzen zügig zurückgelegt. Trans Europa Brettspiel von Franz-Benno Delonge; für 2 bis 6 Spieler; ab 8 Jahren; Spieldauer ca. 30 Min.; Winning Moves (2005)
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Trans Europa


Trans Europa

Trans Europa
?Trans Europa? ist das neue Familienspiel von Winning Moves in der Reihe ?Spielvergnügen im Quadrat?. Es ist eine Europa Ausgabe des Spieleklassikers ?Trans America?. Autor Franz-Benno Delonge verlegt sein neues Schienennetz auf den europäischen Kontinent.Bei Trans Europa gilt es, mit Pioniergeist und Weitsicht Schienen über freies Gelände, durch Gebirge oder über die großen Flüsse quer durch Europa zu bauen und Städte miteinander zu verbinden. Zug um Zug lernt so jeder die Geographie des ?alten? Kontinents kennen. Das schöne am Spiel: Bei Trans Europa bevorteilt die Mischung aus Taktik, Geschick und pfiffigen Spielzügen weder Knobelfüchse noch Glückskinder ? jeder hat eine gleichwertige Chance auf den Gewinn.Die Europa-Karte mit einem Dreiecksraster und 35 Städten ist der Spielplan. Für jede Stadt gibt es eine Karte. Die Karten zeigen übrigens von Designer Claus Stephan liebevoll illustrierte Wahrzeichen der jeweiligen Städte. Jeder Spieler erhält eine Stadt aus fünf verschiedenen Regionen verdeckt zugeteilt. Diese fünf Städte soll er möglichst schnell durch ein Eisenbahnnetz miteinander verbinden. Von Helsinki bis Barcelona, von Dublin bis Istanbul werden dabei große Distanzen zügig zurückgelegt.
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TransAmerica (engl.)

TransAmerica (engl.)
America in the 19th century: railroads are booming! Pioneer spirit and vision are everywhere. Everyone wants to be the first to build a railroad network across the country. Each player has five cities and tries to connect them with a shared network of tra cks. As soon as a player has done this, the round ends. The other players lose points. At the end of the game, the player who has the most points left is the winner! Who will be the first to connect his cities? Is it Casey, who was the first t o build through the mountains to the west? Or Annie, who was the one who best made use of the others' tracks?
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TransEuropa (engl.)

TransEuropa (engl.)
Now it is time to go railroading in Europa. Just like Transamerica, players work together building a railroad network, but this time it is across Europe instead of the United States. The first to have their five cities connected winds the round - the others lose points for being too slow! After 3-4 rounds, the player with the most points wins the game!
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TransEuropa (engl.)

TransEuropa (engl.)
Now it is time to go railroading in Europa. Just like Transamerica, players work together building a railroad network, but this time it is across Europe instead of the United States. The first to have their five cities connected winds the round - the others lose points for being too slow! After 3-4 rounds, the player with the most points wins the game! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Trias

Trias
Vor ca. 250 Millionen Jahren begann mit einer der größten globalen Katastrophen das Zeitalter der Trias. 95% aller Arten starben aus und die überlebenden Arten streben an, die freigewordenen Lebensräume neu zu besetzen. Auf dem auseinanderbrechenden Urkontinent Pangea versuchen die einzelnen Arten sich durch Vermehrung und Wanderung die Mehrheiten auf den neu entstehenden Inseln zu sichern.Jeder Spieler lenkt die Geschicke seiner Art, die friedlich mit den anderen Arten koexistiert und versucht durch geschickte Entwicklung seiner Art die meisten Punkte zu erhalten. Jeder Spieler startet mit einer kleinen Population (Herden) pflanzenfressender Saurier auf dem Urkontinent Pangea. Der Urkontinent wird aus einzelnen Sechseckfeldern zusammengesetzt, die verschiedene Landschaftstypen zeigen.Die verschiedenen Landschaften liefern unterschiedliche Nahrungsmengen, so dass unterschiedlich viele Herden, auch verschiedener Spieler, auf den Feldern friedlich nebeneinander existieren können. Das eigentliche Spiel läuft in Runden ab, wobei jeder Spielzug eines Spielers in Phasen unterteilt ist.Die erste Phase simuliert den Zerfall des Urkontinents. Einzelne Spielfelder werden aus der Landmasse entfernt (versinken im Wasser) und dafür entstehen an anderer Stelle neue Landschaften aus dem Wasser.In Phase Zwei versucht der Spieler nun seine eigenen Herden durch geschickte Bewegung oder Vermehrung auf die langsam entstehenden Kontinente zu retten. Jeder Spieler versucht dabei Mehrheiten auf den sich abspaltenden Kontinenten zu erlangen, da dadurch wertvolle Siegpunkte gemacht werden können. Alle Aktionen dieser Phase sind freiwillig.Anschließend schließt der Spieler seinen Zug ab und der nächste Spieler kommt an die Reihe.Das Spiel endet mit dem Einschlag eines Meteoriten und es kommt zur Endabrechung. Es werden alle entstandenen Kontinente abgerechnet. Siegpunkte gibt es für die Mehrheit der eigenen Herden auf einem Kontinent.Es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Hersteller: Gecko Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Trias


Trias (engl.)

Trias (engl.)
The Triassic age began 250 million years ago with the greatest global catastrophe ever. 95% of all species were eliminated and those remaining moved quickly to fill the voids on the habitable lands. The remaining species seek to find places for themselves on the newly-forming islands that are forming as the pre-continent Pangea slowly breaks up into the smaller continents of the future. By reproduction and migration the species attempt to establish majorities on the new continents. Each player will create the history of one specie, working to co-exist with the other species while trying to establish secure majorities on the new continents.
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Trias (engl.)


Trias (engl.)

Trias (engl.)
The Triassic age began 250 million years ago with the greatest global catastrophe ever. 95% of all species were eliminated and those remaining moved quickly to fill the voids on the habitable lands. The remaining species seek to find places for themselves on the newly-forming islands that are forming as the pre-continent Pangea slowly breaks up into the smaller continents of the future. By reproduction and migration the species attempt to establish majorities on the new continents. Each player will create the history of one specie, working to co-exist with the other species while trying to establish secure majorities on the new continents. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tribun

Tribun
Verneigt euch vor dem Tribun, ihr Bürger Roms. Ob reich oder arm, ob stark oder schwach, ob Patrizier oder Plebejer, hört die Worte eures Tribuns! Denn er ist einer von euch, er isst euer Brot, trinkt euer Wasser, führt euer Schwert, spricht eure Sprache und lebt euer Leben. Er ist derjenige, der euch führt und von euch geführt wird. Er ist einer von euch, doch er ist der Tribun - er ist der primus inter pares, der Erste unter Gleichen!Willkommen mitten in der vielschichtigsten Metropole der Antike - in Rom. Rom war damals eine Stadt voller pulsierenden Lebens, deren Bewohner so unterschiedlich waren, wie man es sich nur vorstellen kann - und doch hatten sie alle etwas gemein- sie waren Römer.Ihr gehört einer der großen und ehrgeizigen Patrizierfamilien Roms an und greift nach Einfluss und Macht. Verschiedenste Fraktionen von römischen Gruppierungen kontrollierten seinerzeit wichtige Bereiche der Stadt und nur wer sich ihre Unterstützung sicherte, konnte zu Macht gelangen.Im Spiel Tribun geht es genau darum. Ihr greift nach dem höchsten Amt und versucht Einfluss auf die sieben Fraktionen Roms auszuüben, um mit den nötigen Mitteln die einflussreichste Familie Roms zu werden. Werdet ihr die Legionen auf eure Seite ziehen können, wird man euch mit dem Lorbeerkranz ehren, werdet ihr die Gunst der Götter erhalten oder werdet ihr gar zum Tribun ernannt? Macht euch bereit, Geschichte zu schreiben....
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Tribun

Tribun
Verneigt euch vor dem Tribun, ihr Bürger Roms. Ob reich oder arm, ob stark oder schwach, ob Patrizier oder Plebejer, hört die Worte eures Tribuns! Denn er ist einer von euch, er isst euer Brot, trinkt euer Wasser, führt euer Schwert, spricht eure Sprache und lebt euer Leben. Er ist derjenige, der euch führt und von euch geführt wird. Er ist einer von euch, doch er ist der Tribun - er ist der primus inter pares, der Erste unter Gleichen!Willkommen mitten in der vielschichtigsten Metropole der Antike - in Rom. Rom war damals eine Stadt voller pulsierenden Lebens, deren Bewohner so unterschiedlich waren, wie man es sich nur vorstellen kann - und doch hatten sie alle etwas gemein- sie waren Römer.Ihr gehört einer der großen und ehrgeizigen Patrizierfamilien Roms an und greift nach Einfluss und Macht. Verschiedenste Fraktionen von römischen Gruppierungen kontrollierten seinerzeit wichtige Bereiche der Stadt und nur wer sich ihre Unterstützung sicherte, konnte zu Macht gelangen.Im Spiel Tribun geht es genau darum. Ihr greift nach dem höchsten Amt und versucht Einfluss auf die sieben Fraktionen Roms auszuüben, um mit den nötigen Mitteln die einflussreichste Familie Roms zu werden. Werdet ihr die Legionen auf eure Seite ziehen können, wird man euch mit dem Lorbeerkranz ehren, werdet ihr die Gunst der Götter erhalten oder werdet ihr gar zum Tribun ernannt? Macht euch bereit, Geschichte zu schreiben.... Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tribun (2. Wahl)

Tribun (2. Wahl)
Verneigt euch vor dem Tribun, ihr Bürger Roms. Ob reich oder arm, ob stark oder schwach, ob Patrizier oder Plebejer, hört die Worte eures Tribuns! Denn er ist einer von euch, er isst euer Brot, trinkt euer Wasser, führt euer Schwert, spricht eure Sprache und lebt euer Leben. Er ist derjenige, der euch führt und von euch geführt wird. Er ist einer von euch, doch er ist der Tribun - er ist der primus inter pares, der Erste unter Gleichen!Willkommen mitten in der vielschichtigsten Metropole der Antike - in Rom. Rom war damals eine Stadt voller pulsierenden Lebens, deren Bewohner so unterschiedlich waren, wie man es sich nur vorstellen kann - und doch hatten sie alle etwas gemein- sie waren Römer.Ihr gehört einer der großen und ehrgeizigen Patrizierfamilien Roms an und greift nach Einfluss und Macht. Verschiedenste Fraktionen von römischen Gruppierungen kontrollierten seinerzeit wichtige Bereiche der Stadt und nur wer sich ihre Unterstützung sicherte, konnte zu Macht gelangen.Im Spiel Tribun geht es genau darum. Ihr greift nach dem höchsten Amt und versucht Einfluss auf die sieben Fraktionen Roms auszuüben, um mit den nötigen Mitteln die einflussreichste Familie Roms zu werden. Werdet ihr die Legionen auf eure Seite ziehen können, wird man euch mit dem Lorbeerkranz ehren, werdet ihr die Gunst der Götter erhalten oder werdet ihr gar zum Tribun ernannt? Macht euch bereit, Geschichte zu schreiben.... Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tribun (2. Wahl)


Tribun (gebraucht)

Tribun (gebraucht)
Verneigt euch vor dem Tribun, ihr Bürger Roms. Ob reich oder arm, ob stark oder schwach, ob Patrizier oder Plebejer, hört die Worte eures Tribuns! Denn er ist einer von euch, er isst euer Brot, trinkt euer Wasser, führt euer Schwert, spricht eure Sprache und lebt euer Leben. Er ist derjenige, der euch führt und von euch geführt wird. Er ist einer von euch, doch er ist der Tribun - er ist der primus inter pares, der Erste unter Gleichen!Willkommen mitten in der vielschichtigsten Metropole der Antike - in Rom. Rom war damals eine Stadt voller pulsierenden Lebens, deren Bewohner so unterschiedlich waren, wie man es sich nur vorstellen kann - und doch hatten sie alle etwas gemein- sie waren Römer.Ihr gehört einer der großen und ehrgeizigen Patrizierfamilien Roms an und greift nach Einfluss und Macht. Verschiedenste Fraktionen von römischen Gruppierungen kontrollierten seinerzeit wichtige Bereiche der Stadt und nur wer sich ihre Unterstützung sicherte, konnte zu Macht gelangen.Im Spiel Tribun geht es genau darum. Ihr greift nach dem höchsten Amt und versucht Einfluss auf die sieben Fraktionen Roms auszuüben, um mit den nötigen Mitteln die einflussreichste Familie Roms zu werden. Werdet ihr die Legionen auf eure Seite ziehen können, wird man euch mit dem Lorbeerkranz ehren, werdet ihr die Gunst der Götter erhalten oder werdet ihr gar zum Tribun ernannt? Macht euch bereit, Geschichte zu schreiben.... Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tribun (gebraucht)


Trivial Pursuit - Team Deutschland

Trivial Pursuit - Team Deutschland
Zum 20jährigen Jubiläum des Berliner Mauerfalls drehen sich Fragen dieser neuen Edition ausschließlich rund um das Thema Deutschland. Diese Trivial Pursuit Eidition bedeutet zudem Spiellust statt Wissensfrust. Ganz neu wird jetzt in zwei Teams gespielt, Vorbei die Zeit, in der es nur hieß: Richtig oder Falsch, weiß ich oder keine Ahnung. Sechs neue Fragenstile ermöglichen jetzt das Sammeln von Punkten. Das Spiel im Team macht den Spieleklassiker in dieser neuen Version zum Star jeder Partyspielrunde. Hersteller: Parker, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Trivial Pursuit - Team Deutschland


Tuk-Tuk Taxi

Tuk-Tuk Taxi
Tuk-Tuks, das sind die kleinen schnellen Taxis Asiens, die ihre Passagiere durch den chaotischen Verkehr transportieren. Auch in ?Tuk-Tuk Taxi? schwellt der Straßenverkehr ganz schnell an und macht ein flüssiges Weiterkommen schwierig. Einbahnstraßen, Radarfallen, Autopannen und die Kollegen, die einem die Fahrgäste wegschnappen ? da muss man schon der beste und einfallsreichste Fahrer sein, um zu gewinnen.?Tuk-Tuk Taxi? eignet sich besonders gut zum Spielen mit Kindern, da diese nebenbei die Bedeutung der Verkehrszeichen lernen können. Für Abwechslung sorgt auch das Spielbrett: die Spieler können es aus zwei Stadtbildern zusammensetzen ? der europäischen Großstadt oder dem asiatischen Badeort. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tuk-Tuk Taxi


Turbo Taxi

Turbo Taxi
Verstopfte Strassen, Lärm und hastige Passanten - ein typischer Tag in der Großstadt. Da kommt ein "Taxi" ganz recht, um pünktlich vor den anderen Kollegen im Büro anzukommen.Schlüpfen Sie in die Rolle eines Taxifahrers und versuchen Sie, Ihre Fahrgäste so schnell wie möglich zum gewünschten Zielort zu bringen. Denn nur wer vor allen anderen Fahrern ankommt und die Verkehrsregeln einhält, erhält am Ende des Tages den Lohn für seine Arbeit.
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Turbo Taxi

Turbo Taxi
Verstopfte Strassen, Lärm und hastige Passanten - ein typischer Tag in der Großstadt. Da kommt ein Taxi ganz recht, um pünktlich vor den anderen Kollegen im Büro anzukommen.Schlüpfen Sie in die Rolle eines Taxifahrers und versuchen Sie, Ihre Fahrgäste so schnell wie möglich zum gewünschten Zielort zu bringen. Denn nur wer vor allen anderen Fahrern ankommt und die Verkehrsregeln einhält, erhält am Ende des Tages den Lohn für seine Arbeit. Hersteller: Queen Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Turbo Taxi (engl.)

Turbo Taxi (engl.)
Congested roads, noise an rushing pedestrians ? a typical day in the city. Take a "Taxi" is the right thing to do to beat your colleagues to the office.Slip into the role of a taxi driver and try to get your passengers to their desired destinations as quickly as possible. Because only the driver who follows the traffic regulations and arrives ahead of all the others will receive his wage for the work at the end of the journey.
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Turbo Taxi (engl.)


Turbo Taxi (engl.)

Turbo Taxi (engl.)
Congested roads; noise an rushing pedestrians ? a typical day in the city. Take a Taxi is the right thing to do to beat your colleagues to the office.Slip into the role of a taxi driver and try to get your passengers to their desired destinations as quickly as possible. Because only the driver who follows the traffic regulations and arrives ahead of all the others will receive his wage for the work at the end of the journey.
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Twilight Imperium (engl.)

Twilight Imperium (engl.)
An age of twilight shall once more spread across the galaxy. A broken empire shall once more be re-forged. Hidden powers from dark space shall come forth to make an ancient claim. War shall rage across space. Secret treaties, political whispers, and devious plots shall again echo through the halls of the imperial city on Mecatol Rex.
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Twilight Imperium (engl.)


Twilight Imperium (engl.)

Twilight Imperium (engl.)
An age of twilight shall once more spread across the galaxy. A broken empire shall once more be re-forged. Hidden powers from dark space shall come forth to make an ancient claim. War shall rage across space. Secret treaties, political whispers, and devious plots shall again echo through the halls of the imperial city on Mecatol Rex. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Twilight Imperium (engl.)


Twilight Imperium (engl.) (2. Wahl)

Twilight Imperium (engl.) (2. Wahl)
An age of twilight shall once more spread across the galaxy. A broken empire shall once more be re-forged. Hidden powers from dark space shall come forth to make an ancient claim. War shall rage across space. Secret treaties, political whispers, and devious plots shall again echo through the halls of the imperial city on Mecatol Rex.
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Twilight Imperium (engl.) (2. Wahl)


Twilight Imperium: Shattered Empire (Exp.) (engl.)

Twilight Imperium: Shattered Empire (Exp.) (engl.)
At the end of empire, a faint wind rustled through Salai's robes. It was a calm, warm evening, and the bruised purple outline of the setting sun was still visible on the horizon. An evening made for calm contemplation and peace.Verus came to his emperor's side for the last time. Together, the two stood in the trembling tower, silently witnessing a bloom of fires grow in their city like a garden of destruction.The next wave of bombardments destroyed the imperial palace and everyone therein.The Lazax empire has fallen - first into decay, and then, after a long twilight, into history. It is done and gone, but a new day is dawning, and your people have a new chance to mold the Twilight Imperium to the design of your race.Twilight Imperium: Shattered Empire is an expansion for Twilight Imperium Third Edition. It enhances gameplay with a variety of new options and enables you to play with seven or eight players in an epic struggle for true galactic dominance!
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Twilight Imperium: Shattered Empire (Exp.) (engl.)


Twilight Imperium: Shattered Empire (Exp.) (engl.)

Twilight Imperium: Shattered Empire (Exp.) (engl.)
At the end of empire, a faint wind rustled through Salais robes. It was a calm, warm evening, and the bruised purple outline of the setting sun was still visible on the horizon. An evening made for calm contemplation and peace.Verus came to his emperors side for the last time. Together, the two stood in the trembling tower, silently witnessing a bloom of fires grow in their city like a garden of destruction.The next wave of bombardments destroyed the imperial palace and everyone therein.The Lazax empire has fallen - first into decay, and then, after a long twilight, into history. It is done and gone, but a new day is dawning, and your people have a new chance to mold the Twilight Imperium to the design of your race.Twilight Imperium: Shattered Empire is an expansion for Twilight Imperium Third Edition. It enhances gameplay with a variety of new options and enables you to play with seven or eight players in an epic struggle for true galactic dominance! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Twilight Struggle - 3. Edition (engl.)

Twilight Struggle - 3. Edition (engl.)
In 1945, unlikely allies toppled Hitler's war machine, while humanity's most devastating weapons forced the Japanese Empire to its knees in a storm of fire. Where once there stood many great powers, there now stood only two ? the United States and the Soviet Union. The world had scant months to collectively sigh in relief before a new conflict threatened. Unlike the titanic struggles of the preceding decades, this conflict would be waged not primarily by soldiers and tanks, but by spies and politicians, scientists and intellectuals, artists and traitors. Twilight Struggle is a two-player game simulating the 45 year dance of intrigue, prestige, and occasional flares of warfare between the USSR and the USA. The entire world is the stage on which these two titans fight. The game begins amidst the ruins of Europe as the two new superpowers scramble over the wreckage of WWII and ends in 1989, when only the United States remained standing. Twilight Struggle inherits its fundamental systems from the card-driven classics We the People and Hannibal. It is a quick-playing, low-complexity game in that same tradition. The game map is a world map of the period, whereon players move units and exert influence in attempts to gain allies and control for their superpower.
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Twilight Struggle - 3. Edition (engl.)

Twilight Struggle - 3. Edition (engl.)
In 1945; unlikely allies toppled Hitlers war machine; while humanitys most devastating weapons forced the Japanese Empire to its knees in a storm of fire. Where once there stood many great powers; there now stood only two ? the United States and the Soviet Union. The world had scant months to collectively sigh in relief before a new conflict threatened. Unlike the titanic struggles of the preceding decades; this conflict would be waged not primarily by soldiers and tanks; but by spies and politicians; scientists and intellectuals; artists and traitors. Twilight Struggle is a two-player game simulating the 45 year dance of intrigue; prestige; and occasional flares of warfare between the USSR and the USA. The entire world is the stage on which these two titans fight. The game begins amidst the ruins of Europe as the two new superpowers scramble over the wreckage of WWII and ends in 1989; when only the United States remained standing. Twilight Struggle inherits its fundamental systems from the card-driven classics We the People and Hannibal. It is a quick-playing; low-complexity game in that same tradition. The game map is a world map of the period; whereon players move units and exert influence in attempts to gain allies and control for their superpower.
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Twilight Struggle - 3. Edition (engl.) (2. Wahl)

Twilight Struggle - 3. Edition (engl.) (2. Wahl)
In 1945, unlikely allies toppled Hitler's war machine, while humanity's most devastating weapons forced the Japanese Empire to its knees in a storm of fire. Where once there stood many great powers, there now stood only two ? the United States and the Soviet Union. The world had scant months to collectively sigh in relief before a new conflict threatened. Unlike the titanic struggles of the preceding decades, this conflict would be waged not primarily by soldiers and tanks, but by spies and politicians, scientists and intellectuals, artists and traitors. Twilight Struggle is a two-player game simulating the 45 year dance of intrigue, prestige, and occasional flares of warfare between the USSR and the USA. The entire world is the stage on which these two titans fight. The game begins amidst the ruins of Europe as the two new superpowers scramble over the wreckage of WWII and ends in 1989, when only the United States remained standing. Twilight Struggle inherits its fundamental systems from the card-driven classics We the People and Hannibal. It is a quick-playing, low-complexity game in that same tradition. The game map is a world map of the period, whereon players move units and exert influence in attempts to gain allies and control for their superpower.
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Twilight Struggle - 3. Edition (engl.) (2. Wahl)


Tyranno Ex

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Tyranno Ex

Tyranno Ex
Hersteller: Moskito Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Tyros

Tyros
Lockeres Besiedlungsspiel auf den Spuren alter Kulturen Im östlichen Mittelmeerraum; im antiken Tyros; liegt der Ursprung des phönizischen Volkes; das vor 4.000 Jahren bereits in Erscheinung getreten ist. Im Laufe ihrer Geschichte gründeten die Phönizier Handelskolonien in Nordafrika; Sardinien; Sizilien und Spanien. - Auf den Spuren dieses Volkes erkunden die Spieler mit ihren Schiffen die Meeresküsten. Sie errichten Handelsposten; bauen diese zu Städten aus; um von dort neue Handelsrouten zu erschließen. Zum Bauen und Fahren der Schiffe und zur Errichtung von Städten benötigen sie die notwendigen Güter. Wer mit diesen geschickt handelt und seine Handelsposten günstig platziert; wird sich als würdiger Nachfolger der Phönizier erweisen. Spielinhalt: 1 Spielplan; 40 phönizische Handelsschiffe; 40 Städtemarker; 32 Landschaftskärtchen; 80 Reichsmarker; 60 Handelskarten; 1 Startspielerzeichen; 1 SpielregelTyros Kartenspiel von Martin Wallace; für 3 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 70 - 90 Minuten; Kosmos (2002)
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Tyros


Überholen ohne einzuholen

Überholen ohne einzuholen
Das Kultspiel schlechtin! Die Triologie des DDR-Alltags im Gesellschaftsspiel fand hier ihren Anfang, wurde mit "Es geht seinen Gang " fortgesetzt und mit dem Spiel ?Bau auf? abgeschlossen Bislang wurden weit über eine Viertelmillionen Spiele verkauft ? immer Schwejkiaden made in gdr. Alle BuschFunk- Spiele sind von Autodidakten entwickelt und besitzen einen hohen Eigenwert an Spieltechnik, Innovation und Ausstattung. BuschFunk-Spiele sind ein Markenbegriff. Unser erstes Spiel ?Überholen ohne Einzuholen?, der Volksmund sagt das Trabispiel oder einfach Ost-Monopoly, ist mittlerweile Klassiker und Kultobjekt zugleich. Es ging bisher über 200 000 über die Ladentische. und hat einen wahren Boom von Spielen zur DDR-Thematik ausgelöst. ?Dieses Spiel kommt in ostdeutschen Haushalten noch vor der Waschmaschine? ist - ohne den Sauberkeitswahn der Ostdeutschen zu unterschätzen ? zu einem geflügelten Wort geworden und lässt sich am besten bei Wein und Bier, Korn und Feingebäck immer aufs Neue ausprobieren
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Überholen ohne einzuholen


Überholen ohne einzuholen

Überholen ohne einzuholen
Das Kultspiel schlechtin! Die Triologie des DDR-Alltags im Gesellschaftsspiel fand hier ihren Anfang, wurde mit Es geht seinen Gang fortgesetzt und mit dem Spiel ?Bau auf? abgeschlossen Bislang wurden weit über eine Viertelmillionen Spiele verkauft ? immer Schwejkiaden made in gdr. Alle BuschFunk- Spiele sind von Autodidakten entwickelt und besitzen einen hohen Eigenwert an Spieltechnik, Innovation und Ausstattung. BuschFunk-Spiele sind ein Markenbegriff. Unser erstes Spiel ?Überholen ohne Einzuholen?, der Volksmund sagt das Trabispiel oder einfach Ost-Monopoly, ist mittlerweile Klassiker und Kultobjekt zugleich. Es ging bisher über 200 000 über die Ladentische. und hat einen wahren Boom von Spielen zur DDR-Thematik ausgelöst. ?Dieses Spiel kommt in ostdeutschen Haushalten noch vor der Waschmaschine? ist - ohne den Sauberkeitswahn der Ostdeutschen zu unterschätzen ? zu einem geflügelten Wort geworden und lässt sich am besten bei Wein und Bier, Korn und Feingebäck immer aufs Neue ausprobieren Hersteller: Buschfunk Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Überholen ohne einzuholen


Überholen ohne einzuholen (2. Wahl)

Überholen ohne einzuholen (2. Wahl)
Das Kultspiel schlechtin! Die Triologie des DDR-Alltags im Gesellschaftsspiel fand hier ihren Anfang, wurde mit Es geht seinen Gang fortgesetzt und mit dem Spiel ?Bau auf? abgeschlossen Bislang wurden weit über eine Viertelmillionen Spiele verkauft ? immer Schwejkiaden made in gdr. Alle BuschFunk- Spiele sind von Autodidakten entwickelt und besitzen einen hohen Eigenwert an Spieltechnik, Innovation und Ausstattung. BuschFunk-Spiele sind ein Markenbegriff. Unser erstes Spiel ?Überholen ohne Einzuholen?, der Volksmund sagt das Trabispiel oder einfach Ost-Monopoly, ist mittlerweile Klassiker und Kultobjekt zugleich. Es ging bisher über 200 000 über die Ladentische. und hat einen wahren Boom von Spielen zur DDR-Thematik ausgelöst. ?Dieses Spiel kommt in ostdeutschen Haushalten noch vor der Waschmaschine? ist - ohne den Sauberkeitswahn der Ostdeutschen zu unterschätzen ? zu einem geflügelten Wort geworden und lässt sich am besten bei Wein und Bier, Korn und Feingebäck immer aufs Neue ausprobieren Hersteller: Buschfunk Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Überholen ohne einzuholen (2. Wahl)


Um Reifenbreite

Um Reifenbreite
Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Spiel des Jahres 1992" ausgezeichnet.
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Um Reifenbreite

Um Reifenbreite
Jahr für Jahr blicken die Sportfans auf das weltweit größte Radrennereignis: die Tour de France. Millionen verfolgen das spannende Rennen der internationalen Spitzenfahrer, die in Frankreich gegeneinander gegen die Naturelemente kämpfen.Ein solch großartiges Rennen können Sie jetzt in Ihren eigenen vier Wänden erleben: Das Duell der Spitzenfahrer und ihrer Wasserträger, überraschende Ausbruchsversuche, schwierige Bergstrecken, rasend schnelle Abfahrten und halsbrecherisches Kopfsteinpflaster. Sie fungieren als Teamchef, der seine vier Fahrer auf die Strecke schickt.Die Spieler schlüpfen hier in die Rolle des Teammanagers eines Radrennteams das durch gezielten Einsatz von Ressourcen und mit etwas Glück um das Gelbe Trikot kämpft.Sie können über zunächst die Grund-Regeln, über die erweiterten Grund-Regeln bis hin zu den Profi-Regeln ein ausgezeichnetes Radrennspiel genießen. Sie werden feststellen, wie realistisch und spannend dieses Spiel ist, wie viele Chancen und Möglichkeiten Sie haben, um Ihr Team zum Sieg zu führen!Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1992 ausgezeichnet. Hersteller: Jumbo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Um Reifenbreite (2. Wahl)

Um Reifenbreite (2. Wahl)
Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1992 ausgezeichnet.
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Um Reifenbreite (2. Wahl)


Um Ru(h)m und Ehre

Um Ru(h)m und Ehre
Käpt`n Klabauter, auch bekannt als der "rote Korsar", und seine wilde Seeräuberhorde machen ein Piratennest unsicher. Ob sie Schätze heben, sich mit der Stadtwache anlegen oder von einer Spelunke zur nächsten ziehen, hier ist immer was los! Die Spieler schlüpfen in die Rolle dieser furchtlosen Freibeuter und zeigen, was in ihnen steckt. Wer ist der wildeste Pirat? Wer ergattert am meisten Ru(h)m und Ehre?
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Um Ru(h)m und Ehre


Under the Shadow of the Dragon (engl.)

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Urland

Urland
Vor ungefähr 350 Millionen Jahren. Wir befinden uns am Vorabend einer der größten Invasionen der Weltgeschichte: Dem Landgang der Wirbeltiere. Verschiedenste Arten Fische tummeln sich zahlreich im Ozean und schon kriechen die ersten Wesen an Land. Große evolutionäre Fortschritte in Form neuer Gene stehen an. Welche Wesen werden durch Vermehrung und den Erwerb neuer Gene die Vorherrschaft auf dem Urland erringen?
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Urland


Urland

Urland
Vor ungefähr 350 Millionen Jahren. Wir befinden uns am Vorabend einer der größten Invasionen der Weltgeschichte: Dem Landgang der Wirbeltiere. Verschiedenste Arten Fische tummeln sich zahlreich im Ozean und schon kriechen die ersten Wesen an Land. Große evolutionäre Fortschritte in Form neuer Gene stehen an. Welche Wesen werden durch Vermehrung und den Erwerb neuer Gene die Vorherrschaft auf dem Urland erringen? Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Urland Erweiterungs-Set

Urland Erweiterungs-Set
10 neue Gene für noch mehr Fortschritt. Eine Auswahl aus Genvorschlägen von Urland-Spielern.Spielinhalt: Tütchen mit 10 Karten und Anleitung
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Urland Erweiterungs-Set


Urland Erweiterungs-Set

Urland Erweiterungs-Set
10 neue Gene für noch mehr Fortschritt. Eine Auswahl aus Genvorschlägen von Urland-Spielern.Spielinhalt: Tütchen mit 10 Karten und Anleitung Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ursuppe

Ursuppe
Vor ungefähr einer Milliarde Jahren, die Ursuppe ist gerade abgekühlt, die Zeit ist reif - erstes Leben entsteht: Amöben. Noch zappeln sie orientierungslos in der Strömung der Ursuppe, fressen vorbeitreibende Nährstoffe und teilen sich gelegentlich. Durch Erwerb von Genen können die Spieler nun die Entwicklung ihrer Amöben beeinflussen. Vielleicht das Gen für geschicktere Bewegung um gegen die Strömung anzukommen? Oder gleich das Gen Konkurrenzamöben zu fressen? 20 verschiedene Gene lassen zahllose Kombinationen zu. Der SPieler mit der erfolgreichsten Spezies gewinnt.
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Ursuppe


Ursuppe

Ursuppe
Vor ungefähr einer Milliarde Jahren, die Ursuppe ist gerade abgekühlt, die Zeit ist reif - erstes Leben entsteht: Amöben. Noch zappeln sie orientierungslos in der Strömung der Ursuppe, fressen vorbeitreibende Nährstoffe und teilen sich gelegentlich. Durch Erwerb von Genen können die Spieler nun die Entwicklung ihrer Amöben beeinflussen. Vielleicht das Gen für geschicktere Bewegung um gegen die Strömung anzukommen? Oder gleich das Gen Konkurrenzamöben zu fressen? 20 verschiedene Gene lassen zahllose Kombinationen zu. Der SPieler mit der erfolgreichsten Spezies gewinnt. Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ursuppe - Frisch abgeschmeckt (Erw.)

Ursuppe - Frisch abgeschmeckt (Erw.)
Diese Erweiterung für das Spiel Ursuppe enthält zusätzliches Spielmaterial um nun die Evolution auch mit 5 oder 6 Amöbenstämmen zu erforschen. Außerdem sind 26 völlig neue Gene enthalten, die zahllose neue Strategien eröffnen.Diese Erweiterung ist nur zusammenn mit dem Grundspiel Ursuppe spielbar!
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Ursuppe - Frisch abgeschmeckt (Erw.)


Ursuppe - Frisch abgeschmeckt (Erw.)

Ursuppe - Frisch abgeschmeckt (Erw.)
Diese Erweiterung für das Spiel Ursuppe enthält zusätzliches Spielmaterial um nun die Evolution auch mit 5 oder 6 Amöbenstämmen zu erforschen. Außerdem sind 26 völlig neue Gene enthalten, die zahllose neue Strategien eröffnen.Diese Erweiterung ist nur zusammenn mit dem Grundspiel Ursuppe spielbar! Hersteller: Spiele von Doris & Frank, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ursuppe - Frisch abgeschmeckt (Erw.)


Vabanque

Vabanque
Mit Raffinesse und Intuition zum ganz großen Gewinn Wen fasziniert sie nicht; die glitzernde Scheinwelt der Casinos und Spielhallen; in denen einzig Glück entscheidet über Gewinn und Verlust; Freude und Tränen. Vabanque verströmt edles Casino-Flair ist aber doch ganz anders als die Wirklichkeit in der Glücksspielhölle. Denn hier entscheiden nicht Fortuna über Geld und Gewinn sondern vor allem Intuition und Raffinesse. Drei bis sechs Spieler ab zwölf Jahren sitzen hier am Casino-Tisch und wetteifern um die Jetons auf dem grünen Filz. Dazu legen sie nach und nach verdeckt ihre drei Charakterkarten auf die Tische. Die Mitspieler wissen nicht; mit welcher Karte man den Einsatz erhöht; sich als Falschspieler entpuppt oder lediglich täuschen will. Jeder bewegt nun seine Figur zu einem Casino-Tisch mit lukrativen Gewinnaussichten. Doch Vorsicht: Die eigene Figur gewinnt nur dann das Geld; wenn sich dort kein fremder Falschspieler versteckt hat. Vabanque besticht durch leicht verständliche Regeln und eine relativ kurze Spielzeit von etwa 30 Minuten. Da die Suchtgefahr jedoch ziemlich groß ist; kann aus der halben Stunde schnell ein ganzer Abend werden. Jede neue Partie verheißt neue Spannung; mit jedem neuen Spiel ist der Gewinn wieder greifbar; beginnt das geschickte Agieren mit List und Tücke von neuem. Vabanque Brettspiel von Bruno Faidutti und Leo Colovini; für 2 bis 6 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 30 Minuten; Winning Moves (2001)
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Vabanque
Mit Raffinesse und Intuition zum ganz großen GewinnWen fasziniert sie nicht, die glitzernde Scheinwelt der Casinos und Spielhallen,in denen einzig Glück entscheidet über Gewinn und Verlust, Freudeund Tränen. Vabanque verströmt edles Casino-Flair ist aber doch ganzanders als die Wirklichkeit in der Glücksspielhölle. Denn hier entscheidennicht Fortuna über Geld und Gewinn sondern vor allem Intuition und Raffinesse.Drei bis sechs Spieler ab zwölf Jahren sitzen hier am Casino-Tisch undwetteifern um die Jetons auf dem grünen Filz. Dazu legen sie nach und nachverdeckt ihre drei Charakterkarten auf die Tische. Die Mitspieler wissen nicht,mit welcher Karte man den Einsatz erhöht, sich als Falschspieler entpupptoder lediglich täuschen will. Jeder bewegt nun seine Figur zu einem Casino-Tischmit lukrativen Gewinnaussichten. Doch Vorsicht: Die eigene Figur gewinnt nurdann das Geld, wenn sich dort kein fremder Falschspieler versteckt hat.Vabanque besticht durch leicht verständliche Regeln und eine relativ kurzeSpielzeit von etwa 30 Minuten. Da die Suchtgefahr jedoch ziemlich großist, kann aus der halben Stunde schnell ein ganzer Abend werden. Jede neue Partieverheißt neue Spannung, mit jedem neuen Spiel ist der Gewinn wieder greifbar,beginnt das geschickte Agieren mit List und Tücke von neuem. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Valdora

Valdora
Wer träumt nicht von einem Land, in dem der Reichtum auf der Straße liegt. In Valdora wird dieser Traum Wirklichkeit: Abenteurer aus aller Welt machen sich auf den Weg, um dort ihr Glück zu finden. Ein kurzer Besuch in den Silberminen sorgt für das nötige Kleingeld. In den Städten kann man die nötige Ausrüstung und Aufträge erwerben, um Gold, Rubine, Smaragde und andere Edelsteine einsammeln zu können. Wer seinen Auftraggebern rechtzeitig die gewünschten Steine beschafft, wird reich belohnt und kann sich bald eine eigene Werkstatt leisten. Auf diese Weise kann er sein Ansehen noch mehr steigern.Der Spielplan zeigt die Landschaften und Städte des sagenumwobenen Valdora. Jeder Spieler reist mit seinem Abenteurer durch das Land. In den Städten kann er Ausrüstung kaufen, die er benötigt, um die Schätze des Landes einzusammeln. Außerdem kann er in den Städten Aufträge erhalten. Jeder Auftrag bestimmt, welche Edelsteinsorte der Spieler beschaffen soll und zu welchem Auftraggeber er den Stein bringen muss. Erledigte Aufträge nutzen dem Spieler gleich doppelt: Er bekommt dafür am Ende Siegpunkte und jedes Mal wenn er einen Auftrag ausgeführt hat, wirbt er einen Handwerksburschen an. Hat der Spieler genügend Handwerksburschen angeworben, kann er eigene Werkstätten eröffnen, für die er auch Siegpunkte bekommt und mit denen er den Wert neuer Aufträge erhöht. Da es jede Werksatt aber nur einmal gibt, ist Eile geboten, und so beginnt das Rennen um die Edelsteine und die Aufträge.Bei VALDORA gilt es stets ein waches Auge auf die Mitspieler zu haben. Ständig sind Entscheidungen verlangt: Soll ich meine Ausrüstung verbessern oder beginne ich lieber möglichst schnell mit den Aufträgen? Welche Aufträge haben sich die Mitspieler besorgt? Schaffe ich es rechtzeitig die benötigten Handwerksburschen für eine Werkstatt anzuwerben?VALDORA besitzt einen gewissen Ärgerfaktor, wenn man den Mitspielern nicht nur die Edelsteine sondern auch die Handwerksburschen und Werkstätten vor der Nase wegschnappt, auf die sie hingearbeitet haben. Trotz seines scheinbar einfach-geradlinigen Spielprinzips offenbart VALDORA beim genaueren Hinsehen eine überraschende Spieltiefe. So eignet es sich nicht nur für Familien, sondern auch für engagierte Spieler. Die ungewöhnliche Ausstattung mit den massiven hölzernen »Büchern« für die Karten und das ansprechende Material tragen zusätzlich zu dem ungewöhnlichen Spielerlebnis bei!
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Valdora


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Valdora
Wer träumt nicht von einem Land, in dem der Reichtum auf der Straße liegt. In Valdora wird dieser Traum Wirklichkeit: Abenteurer aus aller Welt machen sich auf den Weg, um dort ihr Glück zu finden. Ein kurzer Besuch in den Silberminen sorgt für das nötige Kleingeld. In den Städten kann man die nötige Ausrüstung und Aufträge erwerben, um Gold, Rubine, Smaragde und andere Edelsteine einsammeln zu können. Wer seinen Auftraggebern rechtzeitig die gewünschten Steine beschafft, wird reich belohnt und kann sich bald eine eigene Werkstatt leisten. Auf diese Weise kann er sein Ansehen noch mehr steigern.Der Spielplan zeigt die Landschaften und Städte des sagenumwobenen Valdora. Jeder Spieler reist mit seinem Abenteurer durch das Land. In den Städten kann er Ausrüstung kaufen, die er benötigt, um die Schätze des Landes einzusammeln. Außerdem kann er in den Städten Aufträge erhalten. Jeder Auftrag bestimmt, welche Edelsteinsorte der Spieler beschaffen soll und zu welchem Auftraggeber er den Stein bringen muss. Erledigte Aufträge nutzen dem Spieler gleich doppelt: Er bekommt dafür am Ende Siegpunkte und jedes Mal wenn er einen Auftrag ausgeführt hat, wirbt er einen Handwerksburschen an. Hat der Spieler genügend Handwerksburschen angeworben, kann er eigene Werkstätten eröffnen, für die er auch Siegpunkte bekommt und mit denen er den Wert neuer Aufträge erhöht. Da es jede Werksatt aber nur einmal gibt, ist Eile geboten, und so beginnt das Rennen um die Edelsteine und die Aufträge.Bei VALDORA gilt es stets ein waches Auge auf die Mitspieler zu haben. Ständig sind Entscheidungen verlangt: Soll ich meine Ausrüstung verbessern oder beginne ich lieber möglichst schnell mit den Aufträgen? Welche Aufträge haben sich die Mitspieler besorgt? Schaffe ich es rechtzeitig die benötigten Handwerksburschen für eine Werkstatt anzuwerben?VALDORA besitzt einen gewissen Ärgerfaktor, wenn man den Mitspielern nicht nur die Edelsteine sondern auch die Handwerksburschen und Werkstätten vor der Nase wegschnappt, auf die sie hingearbeitet haben. Trotz seines scheinbar einfach-geradlinigen Spielprinzips offenbart VALDORA beim genaueren Hinsehen eine überraschende Spieltiefe. So eignet es sich nicht nur für Familien, sondern auch für engagierte Spieler. Die ungewöhnliche Ausstattung mit den massiven hölzernen »Büchern« für die Karten und das ansprechende Material tragen zusätzlich zu dem ungewöhnlichen Spielerlebnis bei! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Venezia

Venezia
Die wahren Herrscher Venedigs sind die Tauben! Der große Taubendoge ist tot und die vier ehrwürdigen Taubenfamilien der Lagunenstadt kämpfen nun um die Nachfolge. In der Wahl der Mittel ist man nicht sehr zimperlich; denn schließlich will jede Familie die Vorherrschaft in den sieben Bezirken. Alles ist offen und die Karten werden neu gemischt. Vieles will da gut überlegt sein. Sich auf den Markusplatz konzentrieren; um Nachschub an jungen Tauben zu bekommen? Oder lieber gleich mit aller Macht versuchen; die ersten Siegpunkte in den Bezirken zu holen? Doch aufgepaßt! Nicht nur die anderen Taubenfamilien machen Ihnen das Leben schwer: Taubenjäger Marcus Eliminato macht seinem Namen alle Ehre und den Markusplatz unsicher während in den übrigen Bezirken der Stadt am Ende jeder Runde das Viertel mit den meisten Tauben gesäubert wird.Setzen Sie Ihre Taubenreserven überlegt ein und spielen Sie Ihre Karten clever aus ? dann rückt der Sieg in greifbare Nähe! Venezia Brettspiel von Dirk Henn; für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Queen Games (2001)
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Venezia
Die wahren Herrscher Venedigs sind die Tauben!Der große Taubendoge ist tot und die vier ehrwürdigen Taubenfamilien der Lagunenstadt kämpfen nun um die Nachfolge. In der Wahl der Mittel ist man nicht sehr zimperlich, denn schließlich will jede Familie die Vorherrschaft in den sieben Bezirken. Alles ist offen und die Karten werden neu gemischt. Vieles will da gut überlegt sein. Sich auf den Markusplatz konzentrieren, um Nachschub an jungen Tauben zu bekommen? Oder lieber gleich mit aller Macht versuchen, die ersten Siegpunkte in den Bezirken zu holen?Doch aufgepaßt! Nicht nur die anderen Taubenfamilien machen Ihnen das Leben schwer: Taubenjäger Marcus Eliminato macht seinem Namen alle Ehre und den Markusplatz unsicher während in den übrigen Bezirken der Stadt am Ende jeder Runde das Viertel mit den meisten Tauben gesäubert wird.Setzen Sie Ihre Taubenreserven überlegt ein und spielen Sie Ihre Karten clever aus ? dann rückt der Sieg in greifbare Nähe!
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Venice Connection

Venice Connection
Die 16 Karten sind im Prinzip alle gleich: auf der einen Seite sieht man ein gerades Stück Kanal, auf der anderen Seite einen Winkel. Spielziel ist es, einen geschlossenen Kanal zu legen - mit mindestens vier und höchstens 16 Karten. Es werden abwechselnd je eine, zwei oder drei Karten angelegt. Wer den Kanal schließen kann, gewinnt. Wer aber bemerkt, dass dies nicht mehr möglich ist, kann ebenso gewinnen!
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Venice Connection

Venice Connection
Die 16 Karten sind im Prinzip alle gleich: auf der einen Seite sieht man ein gerades Stück Kanal; auf der anderen Seite einen Winkel. Spielziel ist es; einen geschlossenen Kanal zu legen - mit mindestens vier und höchstens 16 Karten. Es werden abwechselnd je eine; zwei oder drei Karten angelegt. Wer den Kanal schließen kann; gewinnt. Wer aber bemerkt; dass dies nicht mehr möglich ist; kann ebenso gewinnen
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Verflixxt hoch 2 - Die 2. Erweiterung

Verflixxt hoch 2 - Die 2. Erweiterung
Verflixxt hoch 2: Mit Mut zum Hut und dem Händchen fürs richtige Quäntchen Risiko auf Punktejagd Drei völlig neue Module bieten den verfl ixxtesten Spielspaß der Saison: Karten statt Würfel: das eröffnet den Spielern völlig neue taktische Möglichkeiten ? jetzt kann man sogar rückwärts ziehen Risikotafeln garantieren den absoluten Nervenkitzel ? nur wer die richtige Anzahl einsammelt; sahnt richtig ab ?Und dann gibt?s auch noch was auf die Mütze ? die Jagd nach Glückshut und Pechmütze macht das Spiel noch rasanter und abwechslungsreicher Alle Module sind frei kombinierbar mit ?Verflixxt ? und ?Verflixxt nochmal ?.
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Verflixxt hoch 2! - Die 2. Erweiterung

Verflixxt hoch 2! - Die 2. Erweiterung
Verflixxt hoch 2: Mit Mut zum Hut und dem Händchen fürs richtige Quäntchen Risiko auf Punktejagd! Drei völlig neue Module bieten den verfl ixxtesten Spielspaß der Saison: Karten statt Würfel: das eröffnet den Spielern völlig neue taktische Möglichkeiten ? jetzt kann man sogar rückwärts ziehen!Risikotafeln garantieren den absoluten Nervenkitzel ? nur wer die richtige Anzahl einsammelt, sahnt richtig ab ?Und dann gibt?s auch noch was auf die Mütze ? die Jagd nach Glückshut und Pechmütze macht das Spiel noch rasanter und abwechslungsreicher! Alle Module sind frei kombinierbar mit ?Verflixxt!? und ?Verflixxt nochmal!?.
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Verflixxt hoch 2: Mit Mut zum Hut und dem Händchen fürs richtige Quäntchen Risiko auf Punktejagd! Drei völlig neue Module bieten den verfl ixxtesten Spielspaß der Saison: Karten statt Würfel: das eröffnet den Spielern völlig neue taktische Möglichkeiten ? jetzt kann man sogar rückwärts ziehen!Risikotafeln garantieren den absoluten Nervenkitzel ? nur wer die richtige Anzahl einsammelt, sahnt richtig ab ?Und dann gibt?s auch noch was auf die Mütze ? die Jagd nach Glückshut und Pechmütze macht das Spiel noch rasanter und abwechslungsreicher! Alle Module sind frei kombinierbar mit ?Verflixxt!? und ?Verflixxt nochmal!?.
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Verflixxt!

Verflixxt!
Das Spielprinzip ist in drei Sätzen erklärt und hat es doch ?Verflixxt? noch mal in sich: Bei diesem Familienspiel laufen die Figuren auf einem frei zusammenlegbaren Parcours aus Plus-, Minus- und Glückstafeln.Der Clou: Das Spielfeld verschwindet nach und nach. Immer wenn ein Spieler allein auf einer Tafel steht und von ihr wegzieht, nimmt er sie zu sich - und kassiert damit den auf der Tafel angegebenen Wert. Die Crux: Plustafeln bleiben was sie sind, aber Minus kann auch Plus werden. Das entscheidet sich oft erst mit dem letzten Zug. Bei diesem einfachen Brettspiel zählt nicht nur Würfelglück, sondern auch eine Portion taktisches Geschick.Hier können Sie Ihr Glück im Online-Spiel versuchen.Verflixxt, das einfach geniale oder genial einfache Würfelspiel des erfolgreichen Autorenteams Wolfgang Kramer und Michael Kiesling für zwei bis sechs Personen ab acht Jahre, bietet durch sein bewegliches Spielfeld zahllose Varianten und Nervenkitzel ? je nach Reihenfolge, in der die Tafeln gelegt werden.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Verflixxt!


Verflixxt!

Verflixxt!
Das Spielprinzip ist in drei Sätzen erklärt und hat es doch ?Verflixxt? noch mal in sich: Bei diesem Familienspiel laufen die Figuren auf einem frei zusammenlegbaren Parcours aus Plus-, Minus- und Glückstafeln.Der Clou: Das Spielfeld verschwindet nach und nach. Immer wenn ein Spieler allein auf einer Tafel steht und von ihr wegzieht, nimmt er sie zu sich - und kassiert damit den auf der Tafel angegebenen Wert. Die Crux: Plustafeln bleiben was sie sind, aber Minus kann auch Plus werden. Das entscheidet sich oft erst mit dem letzten Zug. Bei diesem einfachen Brettspiel zählt nicht nur Würfelglück, sondern auch eine Portion taktisches Geschick.Hier können Sie Ihr Glück im Online-Spiel versuchen.Verflixxt, das einfach geniale oder genial einfache Würfelspiel des erfolgreichen Autorenteams Wolfgang Kramer und Michael Kiesling für zwei bis sechs Personen ab acht Jahre, bietet durch sein bewegliches Spielfeld zahllose Varianten und Nervenkitzel ? je nach Reihenfolge, in der die Tafeln gelegt werden.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer . Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Versunkene Stadt

Versunkene Stadt
Versunken und vom alten Wassermann bewacht; liegt die ehemals reiche Stadt im See. Vier Abenteurer machen sich wagemutig auf den Weg; um die Schätze der versunkenen Stadt zu bergen. Nach und nach lassen sie die Stadt wieder auftauchen; ziehen von Haus zu Haus und nehmen an sich; was sie finden können. Erbost über die Störung in seinem Reich verfolgt der Wassermann die Eindringlinge. Was ihm in die Quere kommt; lässt er untergehen. Und wer sich nicht rechtzeitig auf den Weg gemacht hat; um die Schätze ins sichere Dorf zu bringen; findet sich plötzlich ohne Fluchtweg wieder. Wer schafft es trotz aller Widrigkeiten; seine Schätze ins Dorf zu bringen?Versunkene Stadt von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling; 2 - 4 Spieler ab 8 Jahren; Spieldauer 45-60 Minuten; Clementoni (2004)
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Victory & Honor

Victory & Honor
Dieses ist ein Spiel mit 4 Spielern des amerikanischen Bürgerkrieges. Der Gegenstand ist; Gefangene und feindliche Kommandanten gefangenzunehmen. Gespielt wird einzeln oder zu zweit; Spiel fährt nicht um die Tabelle fort; aber schwankt abhängig von den gespielten Karten. Den Trick richtig manövrieren und du kannst ihn beenden; bevor alle Karten gespielt worden sind.
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VIPs

VIPs
Gemeinsam und/oder gegeneinander legt man in Phantombild-Manier möglichst treffende Gesichter von A-, B- und C-Promis aus.
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VIPs

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Gemeinsam und/oder gegeneinander legt man in Phantombild-Manier möglichst treffende Gesichter von A-, B- und C-Promis aus. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Vor dem Wind

Vor dem Wind
Im Hafen liegt eine Flotte von Handelsschiffen für die Verschiffung von Waren bereit. Jedes Schiff ist für den Transport bestimmter Waren vorgesehen.Die Spieler tauchen in die Rolle von Händlern ein und versuchen, ihr Warenlager mit den benötigten Waren aufzufüllen, um diese zu verschiffen. Sie beachten dabei die richtige Zusammenstellung der Waren, denn die Schiffseigner übernehmen diese nur aus einer Hand und erwarten, dass ihre Schiffe den Hafen stets voll beladen verlassen. Wichtig ist es zudem, dass die Spieler den richtigen Zeitpunkt zum Verschiffen der Waren nicht verpassen, weil die Flotte den Hafen verlassen wird, wenn die Laderäume gefüllt und die Winde günstig sind.Es gilt also, immer Vor dem Wind zu bleiben und das Geschehen aktiv zu beeinflussen.
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Vor dem Wind


Vor dem Wind

Vor dem Wind
Im Hafen liegt eine Flotte von Handelsschiffen für die Verschiffung von Waren bereit. Jedes Schiff ist für den Transport bestimmter Waren vorgesehen.Die Spieler tauchen in die Rolle von Händlern ein und versuchen; ihr Warenlager mit den benötigten Waren aufzufüllen; um diese zu verschiffen. Sie beachten dabei die richtige Zusammenstellung der Waren; denn die Schiffseigner übernehmen diese nur aus einer Hand und erwarten; dass ihre Schiffe den Hafen stets voll beladen verlassen. Wichtig ist es zudem; dass die Spieler den richtigen Zeitpunkt zum Verschiffen der Waren nicht verpassen; weil die Flotte den Hafen verlassen wird; wenn die Laderäume gefüllt und die Winde günstig sind.Es gilt also; immer Vor dem Wind zu bleiben und das Geschehen aktiv zu beeinflussen.
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Waldschattenspiel (luxus)

Waldschattenspiel (luxus)
Das märchenhafte Waldschattenspiel ist ein kooperatives Würfelspiel, das man im Dunkeln spielt. Es besteht aus stabilem Material und ist farbig und vielfältig gestaltet. Das Spielbrett wird als einfaches Puzzle zusammengelegt.Die Zwerge verstecken sich im Schatten der Bäume und werden von dem wandernden Licht gesucht. Im Dunkeln wandert das brennende Teelicht durch den Wald und sucht die kleinen Zwerge in ihren Schattenverstecken. Wird ein Zwerg von einem Lichtstrahl getroffen, so ist er verzaubert und darf sich nicht mehr bewegen. Die anderen Zwerge versuchen, ihn wieder zu erlösen. Dafür müssen sie abwarten, bis sich das Licht weit genug entfernt hat, so dass ein anderer Zwerg im Schatten zu ihm gelangen kann. Die Zwerge wollen sich alle unter einem Baum treffen, während die Kerze versucht, alle Zwerge zu verzaubern. Wer wird gewinnen?Ein Erwachsener übernimmt die Spielleitung und führt das Licht.
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Waldschattenspiel (luxus)


Waldschattenspiel (luxus)

Waldschattenspiel (luxus)
Das märchenhafte Waldschattenspiel ist ein kooperatives Würfelspiel, das man im Dunkeln spielt. Es besteht aus stabilem Material und ist farbig und vielfältig gestaltet. Das Spielbrett wird als einfaches Puzzle zusammengelegt. Die Zwerge verstecken sich im Schatten der Bäume und werden von dem wandernden Licht gesucht. Im Dunkeln wandert das brennende Teelicht durch den Wald und sucht die kleinen Zwerge in ihren Schattenverstecken. Wird ein Zwerg von einem Lichtstrahl getroffen, so ist er verzaubert und darf sich nicht mehr bewegen. Die anderen Zwerge versuchen, ihn wieder zu erlösen. Dafür müssen sie abwarten, bis sich das Licht weit genug entfernt hat, so dass ein anderer Zwerg im Schatten zu ihm gelangen kann. Die Zwerge wollen sich alle unter einem Baum treffen, während die Kerze versucht, alle Zwerge zu verzaubern. Wer wird gewinnen? Ein Erwachsener übernimmt die Spielleitung und führt das Licht. Hersteller: Walter Kraul, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Waldschattenspiel (luxus)


Walhalla

Walhalla
Walhalla von Alessandro Zucchini lädt zu einer Reise in das Land der Wikinger ein! Die Spieler gehen als Häuptlinge an Bord der eigenen Flotte, um möglichst viele Gebiete zu erobern. Wirkt das Ufer auch karg, die Landzungen versprechen grüne Wälder, wohlhabende Dörfer und satte Felder ? kurzum: hier winken entscheidende Siegpunkte.Doch die Raubzüge wollen geplant sein: Nur wer mit dem Drachenboot strategisch kluges Gebiet ansteuert, hat Aussicht auf Erfolg. Ungebetene Passagiere der gegnerischen Parteien erschweren die Entscheidung.Kampflos erringt man hier nur selten Land! Das Besondere: Der Spieler entscheidet sich bei einem feindlichen Angriff auf das von ihm bereits besetzte Land bewusst für Sieg oder Niederlage. Letzteres ist relativ: Eine verlorene Schlacht führt zum stolzen Einzug des Kriegers nach Walhalla, eine Figur des Gegners muss hingegen den Göttersitz verlassen.Zwischenwertungen nach jedem Raubzug bringen das Machtverhältnis ans Licht: Von wem werden die meisten Felder belagert? Welcher Häuptling gewinnt die Mehrheiten auf einer der vier Landzungen für sich? Aktionskarten, die Beute der letzten Runde, verhelfen jetzt zu extra Siegpunkten. Die Anzahl der Figuren in Walhalla entscheidet, wie viele Krieger der Spieler für die nächste Runde bekommt. Nach drei Runden, bei der Schlusswertung, zeigt sich, ob ein Häuptling das Ruder noch einmal herumreißen konnte und die meisten Siegpunkte hat.Das Mehrheitenspiel Walhalla räumt den Spielern an verblüffender Stelle Entscheidungsfreiheit ein. Dank dieses Prinzips erhält auch der schwächste Spieler die Chance, sich in das Spielgeschehen ? oftmals überraschend ? einzumischen. Selbst dem stärksten Wikingerhäuptling hilft manches Mal nur noch?Umdenken!
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War of the Ring - Battles of the Third Age (Erw.) (engl.)

War of the Ring - Battles of the Third Age (Erw.) (engl.)
Battles of the War of the RingBattles of the Third Age is coming soon; and its time to see some of the rules. What youre about to read is the first part of the Battles of the War of the Ring rulebook; a new gameplay experience included in the Battles of the Third Age expansion. Stay tuned for the second part of these scenario rules as well as the Twilight of the Third Age rulebook; which details how the expansion adds to the base War of the Ring game.From the land of Mordor; the dark lord Sauron seeks to conquer Middle Earth and its people. To be sure of domination; he lacks only the One Ring; the master ring; the artifact that forms the very foundation of his power; but cut from his hand long ago.
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War of the Ring - Battles of the Third Age (Erw.) (engl.)


War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)

War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)
Battles of the War of the RingBattles of the Third Age is coming soon, and it's time to see some of the rules. What you're about to read is the first part of the "Battles of the War of the Ring" rulebook, a new gameplay experience included in the Battles of the Third Age expansion. Stay tuned for the second part of these scenario rules as well as the "Twilight of the Third Age" rulebook, which details how the expansion adds to the base War of the Ring game.From the land of Mordor, the dark lord Sauron seeks to conquer Middle Earth and its people. To be sure of domination, he lacks only the One Ring, the master ring, the artifact that forms the very foundation of his power, but cut from his hand long ago.
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War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)


War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)

War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)
Battles of the War of the RingBattles of the Third Age is coming soon, and it's time to see some of the rules. What you're about to read is the first part of the "Battles of the War of the Ring" rulebook, a new gameplay experience included in the Battles of the Third Age expansion. Stay tuned for the second part of these scenario rules as well as the "Twilight of the Third Age" rulebook, which details how the expansion adds to the base War of the Ring game.From the land of Mordor, the dark lord Sauron seeks to conquer Middle Earth and its people. To be sure of domination, he lacks only the One Ring, the master ring, the artifact that forms the very foundation of his power, but cut from his hand long ago.
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War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)


War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)

War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)
Battles of the War of the RingBattles of the Third Age is coming soon, and its time to see some of the rules. What youre about to read is the first part of the Battles of the War of the Ring rulebook, a new gameplay experience included in the Battles of the Third Age expansion. Stay tuned for the second part of these scenario rules as well as the Twilight of the Third Age rulebook, which details how the expansion adds to the base War of the Ring game.From the land of Mordor, the dark lord Sauron seeks to conquer Middle Earth and its people. To be sure of domination, he lacks only the One Ring, the master ring, the artifact that forms the very foundation of his power, but cut from his hand long ago. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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War of the Ring - Battles of the Third Age (Exp.) (engl.)


Warcraft: Das Brettspiel

Warcraft: Das Brettspiel
Inzwischen mag es ja nicht mehr überraschen, dass erfolgreiche PC-Games sich auch auf dem Spieltisch wiederfinden. Es stellt sich hierbei natürlich die Frage, wie man den Reiz des PC-Games auf das Brettspiel überträgt. Bei einem Echtzeit-Spiel wie Warcraft mußte man natürlich auf einiges verzichten, damit ein flüssiges und spannendes Brettspiel herauskommt. Prinzipiell bietet Warcraft in der Grundversion jedoch die klassischen Völker der Nachtelfen, Orks, Menschen und Untoten. Dazu kommt ein sehr pfiffiger Mechanismus, der sehr gut die Ressourcenknappheit wiederspiegelt, die im PC-Game schon ein wichtiger Faktor war.Die Karte von Warcraft ist variabel und es gibt mehrere Szenarien, die man spielen kann. Das erhöht den Wiederspielreiz enorm, so dass man sagen kann, dass jedes Spiel anders verläuft. Es gibt auf der Webseite von FFG inzwischen auch einige extra Szenarien zum Download. Auch wenn es nicht ganz so viele verschiedene Einheiten, wie im PC-Game gibt, kommt man bei seinen Expansionsbemühungen durchaus auf seine Kosten, wenn man einen guten Kampf sucht. Die 3 verschiedenen Einheitentypen (Flieger, Fernkämpfer und Nahkämpfer) erlauben den Spagat zwischen Verteidigung der eigenen Ressourcen und Eroberungen. Problematisch sind natürlich wieder die Arbeiter, die keinen Kampfwert besitzen und deshalb leichte Beute für Eindringlinge sind.
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Warcraft: Das Brettspiel


Warcraft: Das Brettspiel

Warcraft: Das Brettspiel
Inzwischen mag es ja nicht mehr überraschen, dass erfolgreiche PC-Games sich auch auf dem Spieltisch wiederfinden. Es stellt sich hierbei natürlich die Frage, wie man den Reiz des PC-Games auf das Brettspiel überträgt. Bei einem Echtzeit-Spiel wie Warcraft mußte man natürlich auf einiges verzichten, damit ein flüssiges und spannendes Brettspiel herauskommt. Prinzipiell bietet Warcraft in der Grundversion jedoch die klassischen Völker der Nachtelfen, Orks, Menschen und Untoten. Dazu kommt ein sehr pfiffiger Mechanismus, der sehr gut die Ressourcenknappheit wiederspiegelt, die im PC-Game schon ein wichtiger Faktor war.Die Karte von Warcraft ist variabel und es gibt mehrere Szenarien, die man spielen kann. Das erhöht den Wiederspielreiz enorm, so dass man sagen kann, dass jedes Spiel anders verläuft. Es gibt auf der Webseite von FFG inzwischen auch einige extra Szenarien zum Download. Auch wenn es nicht ganz so viele verschiedene Einheiten, wie im PC-Game gibt, kommt man bei seinen Expansionsbemühungen durchaus auf seine Kosten, wenn man einen guten Kampf sucht. Die 3 verschiedenen Einheitentypen (Flieger, Fernkämpfer und Nahkämpfer) erlauben den Spagat zwischen Verteidigung der eigenen Ressourcen und Eroberungen. Problematisch sind natürlich wieder die Arbeiter, die keinen Kampfwert besitzen und deshalb leichte Beute für Eindringlinge sind. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Warcraft: Das Brettspiel


Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung

Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung
Die Warcraft Erweiterung bietet viele neue Spielmöglichkeiten und macht so das Brettspiel Warcraft noch spannender und abwechslungsreicher. Es gibt neue Regeln und neues Spielmaterial für die 16 Helden. "Schaurige" Zufallsbegegnungen, neue Erfahrungskarten und Fähigkeiten der Völker, zusätzliche Spielplanteile, neue Szenarien und vieles mehr machen Warcraft zu einem noch einzigartigeren Spielerlebnis.
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Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung


Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung (2. Wahl)

Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung (2. Wahl)
Die Warcraft Erweiterung bietet viele neue Spielmöglichkeiten und macht so das Brettspiel Warcraft noch spannender und abwechslungsreicher. Es gibt neue Regeln und neues Spielmaterial für die 16 Helden. Schaurige Zufallsbegegnungen; neue Erfahrungskarten und Fähigkeiten der Völker; zusätzliche Spielplanteile; neue Szenarien und vieles mehr machen Warcraft zu einem noch einzigartigeren Spielerlebnis.
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Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung (2. Wahl)


Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung (Erw.)

Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung (Erw.)
Die Warcraft Erweiterung bietet viele neue Spielmöglichkeiten und macht so das Brettspiel Warcraft noch spannender und abwechslungsreicher. Es gibt neue Regeln und neues Spielmaterial für die 16 Helden. Schaurige Zufallsbegegnungen, neue Erfahrungskarten und Fähigkeiten der Völker, zusätzliche Spielplanteile, neue Szenarien und vieles mehr machen Warcraft zu einem noch einzigartigeren Spielerlebnis. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Warcraft: Das Brettspiel - Erweiterung (Erw.)


Warcraft: The Boardgame - Expansion (engl.)

Warcraft: The Boardgame - Expansion (engl.)
The magical world of Azeroth is being torn apart by a bloody, devastating war. The Orc hordes are on the rampage once more, trying to reclaim their lost glory. The Human Alliance has gathered to face the Orc Menace, but is being troubled by mysterious plagues and death cults. Driven by the terrible Lich King, the Undead Scourge is spreading Plague across the land and swelling its ranks with the corpses of the fallen. The mysterious Night Elves, protectors of the forest, fight to defend their home against those who would defile it.The award-winning Warcraft(R) computer game explodes off the computer screen and onto your game table! In Warcraft: The Board Game, you take control of one of the four mighty races and charge into battle for control of Azeroth. To win, you must manage your resources wisely so you can train and upgrade your troops while fighting furiously against your opponents.
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Warcraft: The Boardgame - Expansion (engl.)


Warcraft: The Boardgame - Expansion (engl.)

Warcraft: The Boardgame - Expansion (engl.)
The magical world of Azeroth is being torn apart by a bloody, devastating war. The Orc hordes are on the rampage once more, trying to reclaim their lost glory. The Human Alliance has gathered to face the Orc Menace, but is being troubled by mysterious plagues and death cults. Driven by the terrible Lich King, the Undead Scourge is spreading Plague across the land and swelling its ranks with the corpses of the fallen. The mysterious Night Elves, protectors of the forest, fight to defend their home against those who would defile it.The award-winning Warcraft(R) computer game explodes off the computer screen and onto your game table! In Warcraft: The Board Game, you take control of one of the four mighty races and charge into battle for control of Azeroth. To win, you must manage your resources wisely so you can train and upgrade your troops while fighting furiously against your opponents. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Warcraft: The Boardgame - Expansion (engl.)


Warcraft: The Boardgame (engl.)

Warcraft: The Boardgame (engl.)
The magical world of Azeroth is being torn apart by a bloody, devastating war. The Orc hordes are on the rampage once more, trying to reclaim their lost glory. The Human Alliance has gathered to face the Orc Menace, but is being troubled by mysterious plagues and death cults. Driven by the terrible Lich King, the Undead Scourge is spreading Plague across the land and swelling its ranks with the corpses of the fallen. The mysterious Night Elves, protectors of the forest, fight to defend their home against those who would defile it.The award-winning Warcraft(R) computer game explodes off the computer screen and onto your game table! In Warcraft: The Board Game, you take control of one of the four mighty races and charge into battle for control of Azeroth. To win, you must manage your resources wisely so you can train and upgrade your troops while fighting furiously against your opponents.
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Warcraft: The Boardgame (engl.)


Warcraft: The Boardgame (engl.)

Warcraft: The Boardgame (engl.)
The magical world of Azeroth is being torn apart by a bloody, devastating war. The Orc hordes are on the rampage once more, trying to reclaim their lost glory. The Human Alliance has gathered to face the Orc Menace, but is being troubled by mysterious plagues and death cults. Driven by the terrible Lich King, the Undead Scourge is spreading Plague across the land and swelling its ranks with the corpses of the fallen. The mysterious Night Elves, protectors of the forest, fight to defend their home against those who would defile it.The award-winning Warcraft(R) computer game explodes off the computer screen and onto your game table! In Warcraft: The Board Game, you take control of one of the four mighty races and charge into battle for control of Azeroth. To win, you must manage your resources wisely so you can train and upgrade your troops while fighting furiously against your opponents. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Warcraft: The Boardgame (engl.)


Warrior Knights - Crown and Glory (Exp.) (engl.)

Warrior Knights - Crown and Glory (Exp.) (engl.)
Uneasy rests the head that wears the crown. As the barons struggle for supremacy in the kingdom, they must adopt new methods, develop new strategies, and wield every weapon at their disposal to become king - and if they must remove the sitting king to do it, so be it. Crown and Glory is the new expansion for Warrior Knights. It brings with it new game concepts, components, and variants to change the way barons vie for power. Whether they're developing Black Powder weapons, wielding the power of the Assembly, mustering Town Levies, or undertaking secret Missions, the barons will have more options and more power than ever before.
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Warrior Knights - Crown and Glory (Exp.) (engl.)


Warrior Knights - Crown and Glory (Exp.) (engl.)

Warrior Knights - Crown and Glory (Exp.) (engl.)
Uneasy rests the head that wears the crown. As the barons struggle for supremacy in the kingdom, they must adopt new methods, develop new strategies, and wield every weapon at their disposal to become king - and if they must remove the sitting king to do it, so be it. Crown and Glory is the new expansion for Warrior Knights. It brings with it new game concepts, components, and variants to change the way barons vie for power. Whether theyre developing Black Powder weapons, wielding the power of the Assembly, mustering Town Levies, or undertaking secret Missions, the barons will have more options and more power than ever before. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Warrior Knights (deutsch)

Warrior Knights (deutsch)
Diese Neuauflage wird alle Freunde des gesunden Mixes aus Strategie, Kampf, Diplomatie und Wirtschaften erfreuen. Nach dem Tode des Königs streiten sich die Barone des Landes nun um die Vorherrschaft im Königreich. Jedem Baron stehen 4 Ritter von hoher Geburt zur Verfügung, die seinen Zielen dienen. Doch ohne eine Armee kann kein Baron ein Königreich erobern und so gilt es, die besten Söldner des Landes anzuwerben.Jeder Baron spielt in seinem Spielzug Aktionskarten aus, die besagen, was für Aktionen er durchführen will. Nachdem diese dann ausgeführt wurden wird gewertet. Ein wichtiges Ziel ist die Kontrolle über Festungen, die dem Baron Einfluss verschaffen. Doch auch die Faktoren des eigenen Einkommens, der Vergrößerung des Ruhmes oder des Gewinnens von Stimmen im Großen Rat sind von Bedeutung. Schließlich gewinnt jedoch nur der Baron, der am Spielende den größten Einflus besitzt. Sollte ein Baron während des Spieles die Hälfte des Landes eingenommen haben, ist ein vorzeitiger Sieg jedoch möglich.Warrior Knights vereint einige sehr spannende Spiel-Mechanismen miteinander. Die begehrten Festungen können belagert und so kampflos eingenommen werden, wenn in der entsprechende Anzahl an Runden keine Hilfe für die Belagerten eintrifft. Die Söldner werden jede Runde geheim ersteigert. Auch in diesem Spiel sind Absprachen durchaus möglich, doch wie so oft gibt es hier keinen Grund Bündnisse länger aufrecht zu erhalten, als unbedingt notwendig.
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Warrior Knights (deutsch)


Warrior Knights (deutsch)

Warrior Knights (deutsch)
Diese Neuauflage wird alle Freunde des gesunden Mixes aus Strategie, Kampf, Diplomatie und Wirtschaften erfreuen. Nach dem Tode des Königs streiten sich die Barone des Landes nun um die Vorherrschaft im Königreich. Jedem Baron stehen 4 Ritter von hoher Geburt zur Verfügung, die seinen Zielen dienen. Doch ohne eine Armee kann kein Baron ein Königreich erobern und so gilt es, die besten Söldner des Landes anzuwerben.Jeder Baron spielt in seinem Spielzug Aktionskarten aus, die besagen, was für Aktionen er durchführen will. Nachdem diese dann ausgeführt wurden wird gewertet. Ein wichtiges Ziel ist die Kontrolle über Festungen, die dem Baron Einfluss verschaffen. Doch auch die Faktoren des eigenen Einkommens, der Vergrößerung des Ruhmes oder des Gewinnens von Stimmen im Großen Rat sind von Bedeutung. Schließlich gewinnt jedoch nur der Baron, der am Spielende den größten Einflus besitzt. Sollte ein Baron während des Spieles die Hälfte des Landes eingenommen haben, ist ein vorzeitiger Sieg jedoch möglich.Warrior Knights vereint einige sehr spannende Spiel-Mechanismen miteinander. Die begehrten Festungen können belagert und so kampflos eingenommen werden, wenn in der entsprechende Anzahl an Runden keine Hilfe für die Belagerten eintrifft. Die Söldner werden jede Runde geheim ersteigert. Auch in diesem Spiel sind Absprachen durchaus möglich, doch wie so oft gibt es hier keinen Grund Bündnisse länger aufrecht zu erhalten, als unbedingt notwendig.
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Warrior Knights (deutsch)

Warrior Knights (deutsch)
Diese Neuauflage wird alle Freunde des gesunden Mixes aus Strategie, Kampf, Diplomatie und Wirtschaften erfreuen. Nach dem Tode des Königs streiten sich die Barone des Landes nun um die Vorherrschaft im Königreich. Jedem Baron stehen 4 Ritter von hoher Geburt zur Verfügung, die seinen Zielen dienen. Doch ohne eine Armee kann kein Baron ein Königreich erobern und so gilt es, die besten Söldner des Landes anzuwerben.Jeder Baron spielt in seinem Spielzug Aktionskarten aus, die besagen, was für Aktionen er durchführen will. Nachdem diese dann ausgeführt wurden wird gewertet. Ein wichtiges Ziel ist die Kontrolle über Festungen, die dem Baron Einfluss verschaffen. Doch auch die Faktoren des eigenen Einkommens, der Vergrößerung des Ruhmes oder des Gewinnens von Stimmen im Großen Rat sind von Bedeutung. Schließlich gewinnt jedoch nur der Baron, der am Spielende den größten Einflus besitzt. Sollte ein Baron während des Spieles die Hälfte des Landes eingenommen haben, ist ein vorzeitiger Sieg jedoch möglich.Warrior Knights vereint einige sehr spannende Spiel-Mechanismen miteinander. Die begehrten Festungen können belagert und so kampflos eingenommen werden, wenn in der entsprechende Anzahl an Runden keine Hilfe für die Belagerten eintrifft. Die Söldner werden jede Runde geheim ersteigert. Auch in diesem Spiel sind Absprachen durchaus möglich, doch wie so oft gibt es hier keinen Grund Bündnisse länger aufrecht zu erhalten, als unbedingt notwendig. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Warrior Knights (deutsch)


Warrior Knights (engl.)

Warrior Knights (engl.)
The Kingdom is in chaos. The King lies dead without an heir; slain by a villainous hand. Will a leader rise up and rally the support of the people; or will the shadow of anarchy spread over the land? Through the deliberation; it is plain to see that this conflict will not end without bloodshed. With such power at stake; there will be no compromise. Even now; each Baron plots to gain advantage and hires hardened mercenaries to strengthen his forces. Soon the crashing of marching boots and the roar of battle will drown out the negotiations taking place at the Assembly. Fortresses will fall; cities will be razed; and a King will be crowned. In Warrior Knights; each player takes on the role of a Baron vying for control of the Kingdom. Each Baron commands four faithful Nobles who lead his armies into battle. Each Baron seeks to capture cities in order to gain Influence; which is used to measure his claim to the throne. Barons may also seek to gain advantage by increasing their income; gathering Votes to use at the Assembly; or by amassing Faith; which can be used to gain a measure of control over chance events. Only through cunning strategy and careful diplomacy can a Baron hope to attain victory.
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Warrior Knights (engl.)


Warrior Knights (engl.)

Warrior Knights (engl.)
The Kingdom is in chaos. The King lies dead without an heir, slain by a villainous hand. Will a leader rise up and rally the support of the people, or will the shadow of anarchy spread over the land?Through the deliberation, it is plain to see that this conflict will not end without bloodshed. With such power at stake, there will be no compromise. Even now, each Baron plots to gain advantage and hires hardened mercenaries to strengthen his forces. Soon the crashing of marching boots and the roar of battle will drown out the negotiations taking place at the Assembly. Fortresses will fall, cities will be razed, and a King will be crowned.In Warrior Knights, each player takes on the role of a Baron vying for control of the Kingdom. Each Baron commands four faithful Nobles who lead his armies into battle. Each Baron seeks to capture cities in order to gain Influence, which is used to measure his claim to the throne. Barons may also seek to gain advantage by increasing their income, gathering Votes to use at the Assembly, or by amassing Faith, which can be used to gain a measure of control over chance events. Only through cunning strategy and careful diplomacy can a Baron hope to attain victory.
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Warrior Knights (engl.)


Warrior Knights (engl.)

Warrior Knights (engl.)
The Kingdom is in chaos. The King lies dead without an heir, slain by a villainous hand. Will a leader rise up and rally the support of the people, or will the shadow of anarchy spread over the land?Through the deliberation, it is plain to see that this conflict will not end without bloodshed. With such power at stake, there will be no compromise. Even now, each Baron plots to gain advantage and hires hardened mercenaries to strengthen his forces. Soon the crashing of marching boots and the roar of battle will drown out the negotiations taking place at the Assembly. Fortresses will fall, cities will be razed, and a King will be crowned.In Warrior Knights, each player takes on the role of a Baron vying for control of the Kingdom. Each Baron commands four faithful Nobles who lead his armies into battle. Each Baron seeks to capture cities in order to gain Influence, which is used to measure his claim to the throne. Barons may also seek to gain advantage by increasing their income, gathering Votes to use at the Assembly, or by amassing Faith, which can be used to gain a measure of control over chance events. Only through cunning strategy and careful diplomacy can a Baron hope to attain victory.
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Warrior Knights (engl.)

Warrior Knights (engl.)
The Kingdom is in chaos. The King lies dead without an heir, slain by a villainous hand. Will a leader rise up and rally the support of the people, or will the shadow of anarchy spread over the land?Through the deliberation, it is plain to see that this conflict will not end without bloodshed. With such power at stake, there will be no compromise. Even now, each Baron plots to gain advantage and hires hardened mercenaries to strengthen his forces. Soon the crashing of marching boots and the roar of battle will drown out the negotiations taking place at the Assembly. Fortresses will fall, cities will be razed, and a King will be crowned.In Warrior Knights, each player takes on the role of a Baron vying for control of the Kingdom. Each Baron commands four faithful Nobles who lead his armies into battle. Each Baron seeks to capture cities in order to gain Influence, which is used to measure his claim to the throne. Barons may also seek to gain advantage by increasing their income, gathering Votes to use at the Assembly, or by amassing Faith, which can be used to gain a measure of control over chance events. Only through cunning strategy and careful diplomacy can a Baron hope to attain victory. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wasabi! (deutsch/engl.)

Wasabi! (deutsch/engl.)
You are an apprentice to a great sushi master, and you have spent the last ten years honing your skills in preparation for this day? your final test before earning the title of expert chef: Itamae-San.Sushi is about culinary expertise, and you must always strive to master your skills while serving an array of vivid colors, mouthwatering tastes, and creative combinations. The test will be difficult. You must compete against the other hopefuls, all working in the same confined area to produce recipes of varying complexity. Only one of you will earn the respect of your teacher, and the revered title of Itamae-San! Hersteller: Z-Man Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wasabi! (engl.)

Wasabi! (engl.)
You are an apprentice to a great sushi master, and you have spent the last ten years honing your skills in preparation for this day? your final test before earning the title of expert chef: Itamae-San.Sushi is about culinary expertise, and you must always strive to master your skills while serving an array of vivid colors, mouthwatering tastes, and creative combinations. The test will be difficult. You must compete against the other hopefuls, all working in the same confined area to produce recipes of varying complexity. Only one of you will earn the respect of your teacher, and the revered title of Itamae-San!
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Waterloo (engl.)

Waterloo (engl.)
Napoleon´s last Battle In 1814; the withered French army; led by the brilliant and always inspiring strategist Napoleon Bonaparte; was finally defeated by the combined forces of Great Britain; Prussia; Russia and Austria. The army was disbanded and the emperor exiled to Elba. He soon escaped and on March 1; 1815; he landed in Marseilles and marched on Paris. The people hailed him as a hero; and he was soon reinstated as their leader. His New Empire was to last only 100 days… Bonaparte quickly called up all army veterans and rebuilt his Imperial Army. He could count on magnificent leaders such as Ney; Grouchy and d’Erlon. For a decisive punch in any battles to come; he bolstered his army with his elite Imperial Guard. For when they moved in for the kill; the battle was usually soon over… Napoleon decided to race north in the general direction of Brussels; between the British/Dutch and the Prussian armies; and destroy them piecemeal. After battles at Ligny; Wavre and Quatre Bras the main armies finally met at the small town of Mont St. Jean near Waterloo on June 18; 1815. Waterloo: Napoleon´s last Battle is an exciting tactical boardgame that simulates one of the most important battles of all time. 2 (French vs. British and Prussian) or 3 (French; British; Prussian) players step into the shoes of their historical counterparts and decide how to defeat the opposition and win the battle. Waterloo von Alexander S. Berg; für 2 bis 3 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Phalanx (2002)
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Waterloo (engl.)


Waterloo (engl.)

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Napoleon´s last BattleIn 1814, the withered French army, led by the brilliant and always inspiringstrategist Napoleon Bonaparte, was finally defeated by the combined forces ofGreat Britain, Prussia, Russia and Austria. The army was disbanded and the emperorexiled to Elba. He soon escaped and on March 1, 1815, he landed in Marseillesand marched on Paris. The people hailed him as a hero, and he was soon reinstatedas their leader. His New Empire was to last only 100 days?Bonaparte quickly called up all army veterans and rebuilt his Imperial Army.He could count on magnificent leaders such as Ney, Grouchy and d?Erlon.For a decisive punch in any battles to come, he bolstered his army with hiselite Imperial Guard. For when they moved in for the kill, the battle was usuallysoon over?Napoleon decided to race north in the general direction of Brussels, betweenthe British/Dutch and the Prussian armies, and destroy them piecemeal. Afterbattles at Ligny, Wavre and Quatre Bras the main armies finally met at the smalltown of Mont St. Jean near Waterloo on June 18, 1815.Waterloo: Napoleon´s last Battle is an exciting tactical boardgame thatsimulates one of the most important battles of all time. 2 (French vs. Britishand Prussian) or 3 (French, British, Prussian) players step into the shoes oftheir historical counterparts and decide how to defeat the opposition and winthe battle. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Waz Baraz

Waz Baraz
During the thousandth Moon night the Dancing witches gather for an ancient magical ritual. Move around the Magic Circle and discover the Dancing Leaders in a deductive game with an enchanted setting.
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Wealth of Nations (engl.)

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Wealth of Nations (engl.)

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Wealth of Nations (engl.)

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Hersteller: TABLESTAR GAMES LLC, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Welfen und Staufer II

Welfen und Staufer II
Lenken Sie Ihre Spielphantasie auf die phantastische versunkene Welt des mittelalterlichen Heiligen Reiches: Friedrich Barbarossa, Heinrich der Löwe, Heinrich VI., Welf VI., Philipp von Schwaben, Otto IV., - Welfe oder Staufer? Ihr Spiel entscheidet, wer in der Pfalzkapelle zu Aachen zum deutschen König gekrönt wird.Burgen erobern, Städte gründen, Flußübergänge und Alpenpässe sichern, Gefolgsleute gewinnen, um Verbündete werben, heiraten - Sie haben die Wahl zwischen vielfältigen Handlungsmöglichkeiten, um das Ziel zu erreichen, einen Fürsten Ihrer Spielpartei in der Pfalzkapelle zu Aachen zum deutschen König zu krönen, bevor das Ihrem Gegenspieler gelungen ist.Die beiden Spieler übernehmen die Kontrolle über die drei staufischen bzw. die drei welfischen Fürsten sowie jeweils fünf weitere Adlige und Kleriker. Die Auswahl aus 50 Erzbischöfen, Herzögen, Bischöfen, Pfalz-, Mark- und Landgrafen führt jedesmal zu einer völlig neuen Ausgangssituation. Jede Partei versucht durch erfolgreiche Aktionen neue Anhänger zu gewinnen oder Parteigänger der Gegenpartei auszuschalten.Damit ein eigener Fürst König werden kann, muß der Spieler zuvor eine Wahl durchführen. Der Spieler muß Adlige und Kleriker aus allen Stämmen in einer fränkischen Stadt zu einer Wahlversammlung unter der Leitung eines Erzbischofs zusammen führen.
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Welfen und Staufer II
Lenken Sie Ihre Spielphantasie auf die phantastische versunkene Welt des mittelalterlichen Heiligen Reiches: Friedrich Barbarossa, Heinrich der Löwe, Heinrich VI., Welf VI., Philipp von Schwaben, Otto IV., - Welfe oder Staufer? Ihr Spiel entscheidet, wer in der Pfalzkapelle zu Aachen zum deutschen König gekrönt wird.Burgen erobern, Städte gründen, Flußübergänge und Alpenpässe sichern, Gefolgsleute gewinnen, um Verbündete werben, heiraten - Sie haben die Wahl zwischen vielfältigen Handlungsmöglichkeiten, um das Ziel zu erreichen, einen Fürsten Ihrer Spielpartei in der Pfalzkapelle zu Aachen zum deutschen König zu krönen, bevor das Ihrem Gegenspieler gelungen ist.Die beiden Spieler übernehmen die Kontrolle über die drei staufischen bzw. die drei welfischen Fürsten sowie jeweils fünf weitere Adlige und Kleriker. Die Auswahl aus 50 Erzbischöfen, Herzögen, Bischöfen, Pfalz-, Mark- und Landgrafen führt jedesmal zu einer völlig neuen Ausgangssituation. Jede Partei versucht durch erfolgreiche Aktionen neue Anhänger zu gewinnen oder Parteigänger der Gegenpartei auszuschalten.Damit ein eigener Fürst König werden kann, muß der Spieler zuvor eine Wahl durchführen. Der Spieler muß Adlige und Kleriker aus allen Stämmen in einer fränkischen Stadt zu einer Wahlversammlung unter der Leitung eines Erzbischofs zusammen führen. Hersteller: Kuhlmann-Geschichtsspiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wellington (engl.)

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Welt der Biere

Welt der Biere
Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten?Hier können Sie es auf spielerische Weise herausfinden. Welche Brauerei braut welche Köstlichkeiten und nutzt dabei welche besonderen Techniken? Testen Sie sich und Ihre Mitspieler auf Biertauglichkeit!Wo haben Ferdinand Porsche und Albert Einstein ihre Finger im Spiel und warum ist Bier aus der Mongolei gewöhnungsbedürftig? Welt der Biere beantwortet Ihnen all diese Fragen. Und fordert Ihre Geschicklichkeit. Denn neben einem kühlen Kopf ist auch ein schnelles Händchen gefragt?
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Welt der Biere
Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten?Hier können Sie es auf spielerische Weise herausfinden. Welche Brauerei braut welche Köstlichkeiten und nutzt dabei welche besonderen Techniken? Testen Sie sich und Ihre Mitspieler auf Biertauglichkeit!Wo haben Ferdinand Porsche und Albert Einstein ihre Finger im Spiel und warum ist Bier aus der Mongolei gewöhnungsbedürftig? Welt der Biere beantwortet Ihnen all diese Fragen. Und fordert Ihre Geschicklichkeit. Denn neben einem kühlen Kopf ist auch ein schnelles Händchen gefragt? Hersteller: Huch & Friends, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Welt der guten Küche

Welt der guten Küche
Mit dem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Sie spielerisch, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Wer ist Fernsehkoch in England? Und gibts's auch Sterneköchinnen? Dieses sind nur einige von 600 Fragen, die zusammen mit Starkkoch Johann Lafer entwickelt wurden.Das große Quiz für LeckermäulerMit 600 Fragen zu Küchenhelfern, Zutaten, Köchen, gesunder Ernährung ...... und Porzellanteller von Villeroy & BochInformativ, spannend und unterhaltsam
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Mit dem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Sie spielerisch, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Wer ist Fernsehkoch in England? Und gibts's auch Sterneköchinnen? Dieses sind nur einige von 600 Fragen, die zusammen mit Starkkoch Johann Lafer entwickelt wurden.Das große Quiz für LeckermäulerMit 600 Fragen zu Küchenhelfern, Zutaten, Köchen, gesunder Ernährung ...... und Porzellanteller von Villeroy & BochInformativ, spannend und unterhaltsam
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Welt der guten Küche
Mit dem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Sie spielerisch, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Wer ist Fernsehkoch in England? Und gibtss auch Sterneköchinnen? Dieses sind nur einige von 600 Fragen, die zusammen mit Starkkoch Johann Lafer entwickelt wurden.Das große Quiz für LeckermäulerMit 600 Fragen zu Küchenhelfern, Zutaten, Köchen, gesunder Ernährung ...... und Porzellanteller von Villeroy & BochInformativ, spannend und unterhaltsam Hersteller: Huch & Friends, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Weltgesichter

Weltgesichter
Verbindet Spielen und Lernen, zeigt die Vielfalt des Alltagslebens weltweit, Beobachtungsgabe und Vorstellungskraft, trainiert Sprachfertigkeit, hat hohenAufforderungscharakter, vielfältige Spielesammlung.
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Verbindet Spielen und Lernen, zeigt die Vielfalt des Alltagslebens weltweit, Beobachtungsgabe und Vorstellungskraft, trainiert Sprachfertigkeit, hat hohenAufforderungscharakter, vielfältige Spielesammlung. Hersteller: aktuell-spiele-verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Weltreise

Weltreise
Die Koffer sind gepackt. Das Flugzeug steht bereit. Ab geht es zu den schönsten Plätzen der Welt. Über Paris, New York erst mal nach Miami - oder besser über Chicago nach Tokio...? Auf jeden Fall mit Taktik, Spaß und etwas Würfelglück auf die ganz große Tour gehen. 173 lohnende Ziele warten auf euch! Jedes Spiel ist eine neue, spannende Weltreise, bei der es viel Sehens- und Wissenswertes zu entdecken gibt. In Zusammenarbeit mit dem Online-Wissensportal wissen.de
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Weltreise
Die Koffer sind gepackt. Das Flugzeug steht bereit. Ab geht es zu den schönsten Plätzen der Welt. Über Paris, New York erst mal nach Miami - oder besser über Chicago nach Tokio...? Auf jeden Fall mit Taktik, Spaß und etwas Würfelglück auf die ganz große Tour gehen. 173 lohnende Ziele warten auf euch! Jedes Spiel ist eine neue, spannende Weltreise, bei der es viel Sehens- und Wissenswertes zu entdecken gibt. In Zusammenarbeit mit dem Online-Wissensportal wissen.de Hersteller: Ravensburger, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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West Front (engl.)

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West Front (engl.)

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Recreate WWII in the west from the 1943 Allied invasion of Italy; through the Normandy landings of 1944; to the conquest of Germany in 1945.Both sides face unique strategic challenges. The Axis must garrison the coastline from Denmark to the Balkans (including Spain) and react to enemy landings wherever they strike. Successful Allied invasions require planning and skill to adapt to the German defense.
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West Front 2 (engl.)

West Front 2 (engl.)
Recreate WWII in the west from the 1943 Allied invasion of Italy, through the Normandy landings of 1944, to the conquest of Germany in 1945.Both sides face unique strategic challenges. The Axis must garrison the coastline from Denmark to the Balkans (including Spain) and react to enemy landings wherever they strike. Successful Allied invasions require planning and skill to adapt to the German defense.
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West Front 2 (engl.)
Recreate WWII in the west from the 1943 Allied invasion of Italy, through the Normandy landings of 1944, to the conquest of Germany in 1945.Both sides face unique strategic challenges. The Axis must garrison the coastline from Denmark to the Balkans (including Spain) and react to enemy landings wherever they strike. Successful Allied invasions require planning and skill to adapt to the German defense. Hersteller: Columbia Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wetten dass?

Wetten dass?
Ein brillantes, pfiffiges und spannendes Fragespiel mit vielen Elementen. Basis- und Minivariante. Lassen Sie sich inspirieren!
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Ein brillantes, pfiffiges und spannendes Fragespiel mit vielen Elementen. Basis- und Minivariante. Lassen Sie sich inspirieren! Hersteller: Jumbo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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When Darkness Comes: Darkness before the Dawn (engl.)

When Darkness Comes: Darkness before the Dawn (engl.)
Things can always get worse...and now they have! This is the third expansion for When Darkness Comes... and wraps up the first campaign.
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When Darkness Comes: Darkness before the Dawn (engl.)

When Darkness Comes: Darkness before the Dawn (engl.)
Things can always get worse...and now they have! This is the third expansion for When Darkness Comes... and wraps up the first campaign.
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When Darkness Comes: Darkness before the Dawn (engl.)

When Darkness Comes: Darkness before the Dawn (engl.)
Things can always get worse...and now they have! This is the third expansion for When Darkness Comes... and wraps up the first campaign. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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When Darkness Comes: Hell Unleashed (engl.)

When Darkness Comes: Hell Unleashed (engl.)
This is the second expansion for When Darkness Comes. It features additional rules and scenarios, more encounter disks and two additional miniatures. Also contains part three of the GM campaign.
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This is the second expansion for When Darkness Comes. It features additional rules and scenarios, more encounter disks and two additional miniatures. Also contains part three of the GM campaign.
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When Darkness Comes: Hell Unleashed (engl.)
This is the second expansion for When Darkness Comes. It features additional rules and scenarios, more encounter disks and two additional miniatures. Also contains part three of the GM campaign. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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When Darkness Comes: Nameless Mist (engl.)

When Darkness Comes: Nameless Mist (engl.)
This expansion has been eons in the making...Arkham is a strange place and when you dorm at Miskatonic U. it only gets weirder. Explore the darker side of college life. But; be sure to take notes... there will be a quiz!This expansion features new rules; six new scenarios and one GM run; multi-part campaign. All scenarios are set on the beautiful campus of Miskatonic University in the lovely town of Arkham; Mass. and feature creatures and themes inspired by the Lovecraftian mythos.
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When Darkness Comes: Nameless Mist (engl.)
This expansion has been eons in the making...Arkham is a strange place and when you dorm at Miskatonic U. it only gets weirder. Explore the darker side of college life. But, be sure to take notes... there will be a quiz!This expansion features new rules, six new scenarios and one GM run, multi-part campaign. All scenarios are set on the beautiful campus of Miskatonic University in the lovely town of Arkham, Mass. and feature creatures and themes inspired by the Lovecraftian mythos.
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This expansion has been eons in the making...Arkham is a strange place and when you dorm at Miskatonic U. it only gets weirder. Explore the darker side of college life. But, be sure to take notes... there will be a quiz!This expansion features new rules, six new scenarios and one GM run, multi-part campaign. All scenarios are set on the beautiful campus of Miskatonic University in the lovely town of Arkham, Mass. and feature creatures and themes inspired by the Lovecraftian mythos.
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This expansion has been eons in the making...Arkham is a strange place and when you dorm at Miskatonic U. it only gets weirder. Explore the darker side of college life. But, be sure to take notes... there will be a quiz!This expansion features new rules, six new scenarios and one GM run, multi-part campaign. All scenarios are set on the beautiful campus of Miskatonic University in the lovely town of Arkham, Mass. and feature creatures and themes inspired by the Lovecraftian mythos. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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When Darkness Comes: The Awakening (engl.)

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When Darkness Comes: The Awakening (engl.)

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Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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When Darkness Comes: The Horror Within (engl.)

When Darkness Comes: The Horror Within (engl.)
This is the first expansion for When Darkness Comes. It focuses on the world of shape shifters and lycanthrope and features additional rules and scenarios, four additional map tiles and two additional miniatures. It also contains part two of the GM campaign.
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When Darkness Comes: The Horror Within (engl.)

When Darkness Comes: The Horror Within (engl.)
This is the first expansion for When Darkness Comes. It focuses on the world of shape shifters and lycanthrope and features additional rules and scenarios, four additional map tiles and two additional miniatures. It also contains part two of the GM campaign. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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When Darkness Comes: This is not happening (engl.)

When Darkness Comes: This is not happening (engl.)
What if everything you thought was real was a figment of someone else's imagination? This expansion for the When Darkness Comes... role-playing boardgame focuses on cybernetic/dreamworld themes where players are not limited by the laws of physics and even reality itself can be altered.
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When Darkness Comes: This is not happening (engl.)
What if everything you thought was real was a figment of someone elses imagination? This expansion for the When Darkness Comes... role-playing boardgame focuses on cybernetic/dreamworld themes where players are not limited by the laws of physics and even reality itself can be altered. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Whisky Race

Whisky Race
Es ist 1773. Nach der Schlacht von Culloden; hat siegreiches England schottische Gewohnheiten wie Clanfarben; Kilts; Bagpipes; tartan Plaids und sogar die schottische Sprache unterdrückt. Zum einfachen Scots sind jedoch die untragbar hohen Steuern auf dem nationalen Getränk besonders abscheulich: Whisky! Schließlich weiß jeder; daß dieses mehr eine Medizin als ein Getränk ist! Die schlauen Scotsmen haben einen Plan; zwar: Im Frühjahr halten sie ein Rennen entlang dem Fluß Spey. Jeder Teilnehmer trägt einen schweren Satz zu Ehren Heiligen Columba; Gönner Heiliges des Scots; der sein eigenes Zahnrad über den Hochländern trug und dann noch die Stärke hatte; zum anderen mit dem Loch Ness Monster zu verwirren! England erlaubt dieses scheinbar harmlose Rennen und merkt nicht; daß die Scots es benutzen; um Whisky zu schmuggeln; da ihre Sätze mit nichts anderem als diesem schönsten Getränk geladen werden. Drei bis sechs Spieler können das Rennen verbinden. Jeder entscheidet geheim; wieviele Malzpunkte er ausgibt; den ?Kraftstoff? in diesem Rennen. Auf Weise können die Spieler Whisky an einer Publikation verkaufen oder mehr Whiskyfässer kaufen. Eifersucht und Neid können Duelle erregen und Verlierer müssen ein Faß übergeben. Das ganze dieses geschieht unter den Augen des Engländers. Machs gut daß er deinen Satz nicht kontrolliert! Bis 6 Konkurrenten über einem gefährlichen Kurs überlisten; überlisten und übertreffen; um das tricky Whisky-Rennen zu gewinnen; aber dass schändliche Engländer immer aufpassen!
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Wikinger

Wikinger
Vom 8. bis 11. Jahrhundert hielten die Wikinger die Welt in Atem. Auf der Suche nach Land, Gold und Ehre verließen sie als Krieger und Entdecker ihre Heimat. Aus dem Nichts tauchten sie mit ihren Drachenschiffen auf, um mit harter Hand und schnellem Schwert Neuland in Besitz zu nehmen. Dieses abenteuerliche Szenario bildet die Kulisse für das neue strategische Familienspiel "Wikinger" des Münchner Hans im Glück Verlags. Spieleautor Michael Kiesling steckt dabei jeden der zwei bis vier Mitspieler (ab 10 Jahren) in die Rüstung eines Wikinger-Fürsten, der mit seinem Stamm eine unentdeckte Inselwelt besiedelt. Nach einem neuartigen Mechanismus entstehen dort Siedlungen, werden Kirchen errichtet und mystische Städte gebaut. Inseln, auf denen Handwerker arbeiten, Fischer ihre Netze auswerfen, Adelige leben. Eine heile Welt  das Geschäft floriert! Doch es kann keiner in Frieden leben, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt! Schon bald zeigen sich kampfesbereite Schiffe anderer Wikingerstämme am Horizont, die die eigenen Siedlungen bedrohen. Gut dass jeder der "Wikinger" rechtzeitig vorgesorgt und seine Späher und Krieger gut postiert hat, um die ungebetenen Feinde tapfer abzuwehren. Dafür gibt es wertvolle Siegpunkte und Goldstücke. "Wikinger", die stark und geschickt genug sind, können so ihren Reichtum, ihre Macht, Zug um Zug ausbauen und am Ende als Sieger aus diesem packenden Spiel hervorgehen. Dieses mit reichlich Spielmaterial ausgestattete neue Familienspiel besteht aus sechs Durchgängen, die maßgeblich von einem Drehrad mitbestimmt werden. Der Erwerb der Inseln und deren Besiedlung erhält durch einen immer wieder neuen Dreh eine auch immer wieder neue Bedeutung. Überraschungen bleiben da nicht aus. "Wikinger" ist ein taktisch-strategisches Spiele-Schmankerl für die ganze Familie und bietet in einer Version für Fortgeschrittene auch viel Kniffliges für anspruchsvolle Strategiespieler.
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Wikinger
Vom 8. bis 11. Jahrhundert hielten die Wikinger die Welt in Atem. Auf der Suche nach Land; Gold und Ehre verließen sie als Krieger und Entdecker ihre Heimat. Aus dem Nichts tauchten sie mit ihren Drachenschiffen auf; um mit harter Hand und schnellem Schwert Neuland in Besitz zu nehmen. Dieses abenteuerliche Szenario bildet die Kulisse für das neue strategische Familienspiel Wikinger des Münchner Hans im Glück Verlags. Spieleautor Michael Kiesling steckt dabei jeden der zwei bis vier Mitspieler (ab 10 Jahren) in die Rüstung eines Wikinger-Fürsten; der mit seinem Stamm eine unentdeckte Inselwelt besiedelt. Nach einem neuartigen Mechanismus entstehen dort Siedlungen; werden Kirchen errichtet und mystische Städte gebaut. Inseln; auf denen Handwerker arbeiten; Fischer ihre Netze auswerfen; Adelige leben. Eine heile Welt  das Geschäft floriert Doch es kann keiner in Frieden leben; wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt Schon bald zeigen sich kampfesbereite Schiffe anderer Wikingerstämme am Horizont; die die eigenen Siedlungen bedrohen. Gut dass jeder der Wikinger rechtzeitig vorgesorgt und seine Späher und Krieger gut postiert hat; um die ungebetenen Feinde tapfer abzuwehren. Dafür gibt es wertvolle Siegpunkte und Goldstücke. Wikinger; die stark und geschickt genug sind; können so ihren Reichtum; ihre Macht; Zug um Zug ausbauen und am Ende als Sieger aus diesem packenden Spiel hervorgehen. Dieses mit reichlich Spielmaterial ausgestattete neue Familienspiel besteht aus sechs Durchgängen; die maßgeblich von einem Drehrad mitbestimmt werden. Der Erwerb der Inseln und deren Besiedlung erhält durch einen immer wieder neuen Dreh eine auch immer wieder neue Bedeutung. Überraschungen bleiben da nicht aus. Wikinger ist ein taktisch-strategisches Spiele-Schmankerl für die ganze Familie und bietet in einer Version für Fortgeschrittene auch viel Kniffliges für anspruchsvolle Strategiespieler.
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Wildlife (engl.)

Wildlife (engl.)
Millions of years ago the first men fought with other creatures for survival. By their ability to adapt to new types of terrain; they were able to flourish and eventually dominate the Earth. In this evolutionary game; players control up to six types of creatures indigenous to different regions of the land: Eagles (mountains); Bears (forests); Crocodiles (water); Mammoths (plains); Men (savannah); and Snakes (desert).Each player takes the role of one of these six creatures; and tries to expand their herd and learn new abilities. As long as there is enough room in the region for all of the animals; the creatures can live together in harmony. Otherwise; battles erupt amongst the creatures for control of the region. Now; the success of the creatures depends on how well they adapt to their new terrain.Which creature will grow its herd and develop the best strategy for survival?
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Wildlife (engl.)


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Millions of years ago the first men fought with other creatures for survival. By their ability to adapt to new types of terrain, they were able to flourish and eventually dominate the Earth. In this evolutionary game, players control up to six types of creatures indigenous to different regions of the land: Eagles (mountains), Bears (forests), Crocodiles (water), Mammoths (plains), Men (savannah), and Snakes (desert).Each player takes the role of one of these six creatures, and tries to expand their herd and learn new abilities. As long as there is enough room in the region for all of the animals, the creatures can live together in harmony. Otherwise, battles erupt amongst the creatures for control of the region. Now, the success of the creatures depends on how well they adapt to their new terrain.Which creature will grow its herd and develop the best strategy for survival?
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Wildlife DVD Brettspiel

Wildlife DVD Brettspiel
Das Safari-Erlebnis für die ganze Familie! Wildlife ist das spannende und wissensreiche DVD- Brettspiel rund um die Welt der wilden Tiere. Atemberaubende Safariaufnahmen finden die Spieler in den beiden DVD's, die dem Spiel eine besondere Note geben und das Spielzimmer in eine Safarilandschaft verwandeln.Es gilt, als erster mit seinem Jeep die fünf gefährlichsten Tiere zu fotografieren und sein Fahrzeug unbeschadet durch die Safari zu bewegen. Aber Achtung: es lauern überall Gefahren, vor denen man sich in Acht nehmen muss.Wildlife ist ein kombiniertes DVD-Brettspiel mit 2 DVD's und interessanten Quizfragen, die Spaß und Wissen für die ganze Familie garantieren.
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Wildlife DVD Brettspiel

Wildlife DVD Brettspiel
Das Safari-Erlebnis für die ganze Familie! Wildlife ist das spannende und wissensreiche DVD- Brettspiel rund um die Welt der wilden Tiere. Atemberaubende Safariaufnahmen finden die Spieler in den beiden DVD's, die dem Spiel eine besondere Note geben und das Spielzimmer in eine Safarilandschaft verwandeln.Es gilt, als erster mit seinem Jeep die fünf gefährlichsten Tiere zu fotografieren und sein Fahrzeug unbeschadet durch die Safari zu bewegen. Aber Achtung: es lauern überall Gefahren, vor denen man sich in Acht nehmen muss.Wildlife ist ein kombiniertes DVD-Brettspiel mit 2 DVD's und interessanten Quizfragen, die Spaß und Wissen für die ganze Familie garantieren.
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Das Safari-Erlebnis für die ganze Familie! Wildlife ist das spannende und wissensreiche DVD- Brettspiel rund um die Welt der wilden Tiere. Atemberaubende Safariaufnahmen finden die Spieler in den beiden DVDs, die dem Spiel eine besondere Note geben und das Spielzimmer in eine Safarilandschaft verwandeln.Es gilt, als erster mit seinem Jeep die fünf gefährlichsten Tiere zu fotografieren und sein Fahrzeug unbeschadet durch die Safari zu bewegen. Aber Achtung: es lauern überall Gefahren, vor denen man sich in Acht nehmen muss.Wildlife ist ein kombiniertes DVD-Brettspiel mit 2 DVDs und interessanten Quizfragen, die Spaß und Wissen für die ganze Familie garantieren. Hersteller: Jumbo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wind und Wetter

Wind und Wetter
Bei Wind und Wetter hat es die Spieler in die Ferne verschlagen. Jeder verfolgt nur noch einen Gedanken: möglichst schnell nach Hause kommen. Wenn nur nicht das Wetter immer wieder ganze Landstriche unpassierbar machen würde. Vor lauter Regen, Sturm und Nebel kann man den Weg kaum erkennen. Plötzlich ein Wetterumschwung: die Sonne brennt herab, der Wald steht in Flammen. Da kann man nur auf Gewitter hoffen. Doch zum Glück hat jeder einen guten Draht zu den Wetterhexen und kann selbst hin und wieder bestimmen, woher der Wind weht.
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Wind und Wetter
Bei Wind und Wetter hat es die Spieler in die Ferne verschlagen. Jeder verfolgt nur noch einen Gedanken: möglichst schnell nach Hause kommen. Wenn nur nicht das Wetter immer wieder ganze Landstriche unpassierbar machen würde. Vor lauter Regen, Sturm und Nebel kann man den Weg kaum erkennen. Plötzlich ein Wetterumschwung: die Sonne brennt herab, der Wald steht in Flammen. Da kann man nur auf Gewitter hoffen. Doch zum Glück hat jeder einen guten Draht zu den Wetterhexen und kann selbst hin und wieder bestimmen, woher der Wind weht. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Winds of Plunder (engl.)

Winds of Plunder (engl.)
Dangerous pirates are sailing on the high seas, ready to board your ship and steal victory! Sail your own Pirate ship throughout the islands of the Caribbean, stopping at as many ports of call as possible to enhance your reputation as a fierce Buccaneer. Battle with your opponents, board their ships and take their crew and provisions. Finding treasures with Buried Treasure maps can earn you even more Victory points, but make sure the winds are blowing in the right direction! Learn to use the stronger East-West winds to your advantage. Cooperate with other Pirates to have the wind blow where you need it and use your allotted actions wisely to keep your score in the running for the win. Winds of Plunder is a Euro-style board game set at the close of the Golden Age of Piracy. In this game, pirates have naught to fear but each other as they plunder the Caribbean. But peace has broken out in Europe, and the clock is now ticking on the days of easy piracy. As the name implies, there are two central elements to each turn of the game: manipulating the Winds, then gathering as much Plunder for your ship as possible. Plunder translates into Victory Points, and the player with the most Victory Points after nine game turns is the winner.Wind direction and turn order are both re-established each turn by voting with a renewable but limited supply of Wind cubes. Players must decide whether to seize control of the winds directly, cooperate with others, or position themselves while plundering to take advantage of their opponents' placement. But while voting for wind direction can be cooperative, the same Wind cubes voted also apply to control of turn order for plundering -- and there, it's every pirate for himself! After establishing the wind direction, players spend actions and sail in order to gain plunder. The route to victory becomes easier for the players who amass the most Weapons, Crew, and/or Provisions aboard their ships as they sail. Each of these shipboard items confer special advantages.Plunder takes many forms: directly with Victory Points gained from ports, each other, and from establishing reputations in the various map areas, indirectly at the game's end with Weapons, Crew, Provisions, and unused Wind cubes.Rules and references for this game will appear in four languages: English, French, German, and Italian.
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Winds of Plunder (engl.)

Winds of Plunder (engl.)
Dangerous pirates are sailing on the high seas; ready to board your ship and steal victory Sail your own Pirate ship throughout the islands of the Caribbean; stopping at as many ports of call as possible to enhance your reputation as a fierce Buccaneer. Battle with your opponents; board their ships and take their crew and provisions. Finding treasures with Buried Treasure maps can earn you even more Victory points; but make sure the winds are blowing in the right direction Learn to use the stronger East-West winds to your advantage. Cooperate with other Pirates to have the wind blow where you need it and use your allotted actions wisely to keep your score in the running for the win. Winds of Plunder is a Euro-style board game set at the close of the Golden Age of Piracy. In this game; pirates have naught to fear but each other as they plunder the Caribbean. But peace has broken out in Europe; and the clock is now ticking on the days of easy piracy. As the name implies; there are two central elements to each turn of the game: manipulating the Winds; then gathering as much Plunder for your ship as possible. Plunder translates into Victory Points; and the player with the most Victory Points after nine game turns is the winner.Wind direction and turn order are both re-established each turn by voting with a renewable but limited supply of Wind cubes. Players must decide whether to seize control of the winds directly; cooperate with others; or position themselves while plundering to take advantage of their opponents placement. But while voting for wind direction can be cooperative; the same Wind cubes voted also apply to control of turn order for plundering -- and there; its every pirate for himself After establishing the wind direction; players spend actions and sail in order to gain plunder. The route to victory becomes easier for the players who amass the most Weapons; Crew; and/or Provisions aboard their ships as they sail. Each of these shipboard items confer special advantages.Plunder takes many forms: directly with Victory Points gained from ports; each other; and from establishing reputations in the various map areas; indirectly at the games end with Weapons; Crew; Provisions; and unused Wind cubes.Rules and references for this game will appear in four languages: English; French; German; and Italian.
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Winds of Plunder (engl.)


World at War 2005 Ed. (engl.)

World at War 2005 Ed. (engl.)
September 1rst; 1939. Hitler invades Poland; gambling that the Western powers will not go to war over it; and hoping to repeat his Munich success. He is wrong. Two days later Britain and France declare war on Germany; the start of the largest military struggle ever known to mankind; drawing all of the worlds nations into it.A seemingly unstoppable Germany sweeps across Europe with superior equipment; tactics and well trained troops; stunning the world with the speed at which country after country falls to the German onslaught. In the Pacific; Japan chooses this time to enter the war; launching a devastating attack against the U.S. Navy in Pearl Harbor; and sending its troops across all of Asia and the Pacific...
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World at War 2005 Ed. (engl.)


World at War Custom Map (engl.)

World at War Custom Map (engl.)
Custom MapThis huge 2 piece map is nearly 3 feet by 4 feet when unfolded and placed; and provides serious fans of the World at War with plenty of elbow room to maneuver and get pieces into play. With the custom map; having to cram too many units onto a small country is a thing of the past.
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World at War Custom Map (engl.)


World at War Deluxe Expansion (engl.)

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World at War Deluxe Expansion (engl.)


World at War Plastic Counter Chip Packs (white/red) (engl.)

World at War Plastic Counter Chip Packs (white/red) (engl.)
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World at War Plastic Counter Chip Packs (white/red) (engl.)


World at War Plastic Miniatures I (engl.)

World at War Plastic Miniatures I (engl.)
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World at War Plastic Miniatures I (engl.)


World at War Plastic Miniatures III (engl.)

World at War Plastic Miniatures III (engl.)
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World at War Plastic Miniatures III (engl.)


World at War: Eisenbach Gap

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World at War: Eisenbach Gap


World at War: Eisenbach Gap

World at War: Eisenbach Gap
Hersteller: Lock` N Load Publishing, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World at War: Eisenbach Gap


World of Warcraft (deutsch)

World of Warcraft (deutsch)
Kaum ein Online Rollenspiel hat so viele begeistert, wie World of Warcraft von Blizzard. Jetzt kommt die Welt von Azeroth auch auf das Spielbrett. Alle der beliebten neun Charakterklassen stehen hier vor denselben Herausforderungen, wie schon im Online-Game. Die Spieler haben epische Quests zu bestreiten und streben immerzu nach mehr Macht, um letztendlich als Sieger und größter Held von Azeroth zu gelten.Mehr als 125 hochwertige Plastikfiguren, alle 9 Charakterklassen und Unmengen an Spielmaterial bietet das World of Warcraft Boardgame. Derzeit gibt es nur die englische Fassung des Spieles und die erste Auflage war sofort ausverkauft. Inzwischen gab es bereits einen Reprint und das englische WoW ist wieder erhältlich. Kein Wunder, denn alles im Brettspiel ist auf das Onlinegame abgestimmt, von den detailreichen Monstern bis hin zu den Fähigkeiten und Gegenständen. Quasi ein Muß für Fans!Bei World of Warcraft geht es wie im Online Game um die 2 großen Fraktionen der Horde und der Allianz. Je nach Spieleranzahl treten unterschiedlich viele Spieler gegeneinander an, die entweder zur Allianz oder zur Horde gehören. Hier gilt es dann als Team zu spielen, denn es gibt eine Masterquest (gegen einen der drei legendären Overlords aus dem Onlinegame Nefarian, Lord Kazzak oder Or Kel Thuzad), die es zu erfüllen gibt. Und die Fraktion, die das als erstes erfüllt gewinnt das Spiel. Doch der Weg zur Erfüllung dieser Quest ist steinig, denn zahlreiche Neben- und Miniquests sind es, welche die Helden beschäftigen und natürlich auch dafür sorgen, dass diese mächtigeres Equipment und v.a. Erfahrung gewinnen können.Die Spieldauer varriert je nach Szenario und Spielerzahl. Auch wenn die Regeln nicht gerade dünn sind, so sind sie doch mit zahlreichen Beispielen gespickt. Eigentlich ist das Spiel nicht sehr komplex, wenn man erstmal hereingefunden hat, so dass dann auch dem Spielspaß nicht mehr viel im Weg steht.Normalerweise ist man also damit beschäftigt zahlreiche Monster aus dem Weg zu räumen, um voran zu kommen, doch kaum ein Onlinegame ohne PVP und genauso ist es auch hier im Brettspiel. Kommt einem ein feindlicher Charakter zu nahe, muß man sich dann gründlich überlegen, ob man sich diesen mal vorknöpft oder lieber das Weite sucht, um mit Verstärkung zurückkehren.
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World of Warcraft (deutsch)


World of Warcraft (deutsch)

World of Warcraft (deutsch)
Kaum ein Online Rollenspiel hat so viele begeistert; wie World of Warcraft von Blizzard. Jetzt kommt die Welt von Azeroth auch auf das Spielbrett. Alle der beliebten neun Charakterklassen stehen hier vor denselben Herausforderungen; wie schon im Online-Game. Die Spieler haben epische Quests zu bestreiten und streben immerzu nach mehr Macht; um letztendlich als Sieger und größter Held von Azeroth zu gelten.Mehr als 125 hochwertige Plastikfiguren; alle 9 Charakterklassen und Unmengen an Spielmaterial bietet das World of Warcraft Boardgame. Derzeit gibt es nur die englische Fassung des Spieles und die erste Auflage war sofort ausverkauft. Inzwischen gab es bereits einen Reprint und das englische WoW ist wieder erhältlich. Kein Wunder; denn alles im Brettspiel ist auf das Onlinegame abgestimmt; von den detailreichen Monstern bis hin zu den Fähigkeiten und Gegenständen. Quasi ein Muß für Fans Bei World of Warcraft geht es wie im Online Game um die 2 großen Fraktionen der Horde und der Allianz. Je nach Spieleranzahl treten unterschiedlich viele Spieler gegeneinander an; die entweder zur Allianz oder zur Horde gehören. Hier gilt es dann als Team zu spielen; denn es gibt eine Masterquest (gegen einen der drei legendären Overlords aus dem Onlinegame Nefarian; Lord Kazzak oder Or Kel Thuzad); die es zu erfüllen gibt. Und die Fraktion; die das als erstes erfüllt gewinnt das Spiel. Doch der Weg zur Erfüllung dieser Quest ist steinig; denn zahlreiche Neben- und Miniquests sind es; welche die Helden beschäftigen und natürlich auch dafür sorgen; dass diese mächtigeres Equipment und v.a. Erfahrung gewinnen können.Die Spieldauer varriert je nach Szenario und Spielerzahl. Auch wenn die Regeln nicht gerade dünn sind; so sind sie doch mit zahlreichen Beispielen gespickt. Eigentlich ist das Spiel nicht sehr komplex; wenn man erstmal hereingefunden hat; so dass dann auch dem Spielspaß nicht mehr viel im Weg steht.Normalerweise ist man also damit beschäftigt zahlreiche Monster aus dem Weg zu räumen; um voran zu kommen; doch kaum ein Onlinegame ohne PVP und genauso ist es auch hier im Brettspiel. Kommt einem ein feindlicher Charakter zu nahe; muß man sich dann gründlich überlegen; ob man sich diesen mal vorknöpft oder lieber das Weite sucht; um mit Verstärkung zurückkehren.
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World of Warcraft (engl.)

World of Warcraft (engl.)
Are you ready to explore the misty eaves of the Silverpine Forest; the hills of the Hinterlands; or the rotten corruption of the Plaguelands? Are you ready to set forth on a great adventure; building your skills and prowess while collecting equipment and artifacts of legend and power? Are you ready to set yourself against the overwhelming will of a great enemy such as Kel?Thuzad or the mighty Nefarian? Above all; are you ready to lead your faction to honor and dominance of Azeroth?Enter the World of Warcraft.World of Warcraft: the Board Game is a fantasy adventure board game for 2-6 players; playable in 2-4 hours.
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World of Warcraft (engl.)

World of Warcraft (engl.)
Are you ready to explore the misty eaves of the Silverpine Forest, the hills of the Hinterlands, or the rotten corruption of the Plaguelands? Are you ready to set forth on a great adventure, building your skills and prowess while collecting equipment and artifacts of legend and power? Are you ready to set yourself against the overwhelming will of a great enemy such as Kel?Thuzad or the mighty Nefarian? Above all, are you ready to lead your faction to honor and dominance of Azeroth?Enter the World of Warcraft.World of Warcraft: the Board Game is a fantasy adventure board game for 2-6 players, playable in 2-4 hours.
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World of Warcraft (engl.)

World of Warcraft (engl.)
Are you ready to explore the misty eaves of the Silverpine Forest, the hills of the Hinterlands, or the rotten corruption of the Plaguelands? Are you ready to set forth on a great adventure, building your skills and prowess while collecting equipment and artifacts of legend and power? Are you ready to set yourself against the overwhelming will of a great enemy such as Kel?Thuzad or the mighty Nefarian? Above all, are you ready to lead your faction to honor and dominance of Azeroth?Enter the World of Warcraft.World of Warcraft: the Board Game is a fantasy adventure board game for 2-6 players, playable in 2-4 hours. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World of Warcraft: Abenteuer Brettspiel

World of Warcraft: Abenteuer Brettspiel
Vor langer Zeit öffnete der Zauberer Medivh ein Tor zu einer anderen Welt. Durch diese dunkle Pforte kam die Horde ? eine Armee von Orks und Ogern, angetrieben von einem simplen Ziel: Krieg. Seitdem kannte das Land Azeroth keinen Frieden mehr. Die Allianz der Menschen, Zwerge und Elfen kämpfte zwei Kriege gegen die Horde, dann wurden beide beinahe durch die Ankunft der Plage und der dämonischen Armeen der brennenden Legion vernichtet. Jetzt ist das Land den Gefahren von Untoten, Dämonen, Bestien und Banditen ausgesetzt.Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten, um zahllose Monster zu bekämpfen, inklusive der anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig.
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World of Warcraft: Abenteuer Brettspiel


World of Warcraft: Adventure Boardgame (engl.)

World of Warcraft: Adventure Boardgame (engl.)
World of Warcraft: the Adventure Game is an exciting and fast-paced journey through the world of Azeroth for 2 to 4 players. Choose your favorite hero and embark on an epic journey from humble beginnings to immense power, battling vicious monsters, powerful overlords, and your treacherous fellow players! Will you be the mightiest hero in all the land?
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World of Warcraft: Adventure Boardgame (engl.)


World of Warcraft: Adventure Boardgame (engl.)

World of Warcraft: Adventure Boardgame (engl.)
World of Warcraft: the Adventure Game is an exciting and fast-paced journey through the world of Azeroth for 2 to 4 players. Choose your favorite hero and embark on an epic journey from humble beginnings to immense power, battling vicious monsters, powerful overlords, and your treacherous fellow players! Will you be the mightiest hero in all the land? Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World of Warcraft: Burning Crusade (Exp.) (engl.)

World of Warcraft: Burning Crusade (Exp.) (engl.)
Beyond the Dark Portal lies a broken land of adventure, mystery, and unfathomable peril. The once beauteous world of Draenor has been destroyed by the plotting of the orc shaman Ner'zhul ? only Outland, a scarred and broken continent adrift in the Twisting Nether, remains.Return to your ancestral homeland as a proud warrior of the Horde, or search for the heroic survivors of the Second War as a noble soldier of the Alliance. Take your World of Warcraft: the Board Game experience to new heights of power and depths of peril with The Burning Crusade Expansion.Play as a Draenei shaman or a Blood Elf paladin. Unlock new powers and talents as you rise to level six. Challenge new Overlords, battle new monsters, purchase a flying mount, and venture into dangerous dungeons in both Azeroth and Outland.
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World of Warcraft: Burning Crusade (Exp.) (engl.)


World of Warcraft: Burning Crusade (Exp.) (engl.)

World of Warcraft: Burning Crusade (Exp.) (engl.)
Beyond the Dark Portal lies a broken land of adventure, mystery, and unfathomable peril. The once beauteous world of Draenor has been destroyed by the plotting of the orc shaman Nerzhul ? only Outland, a scarred and broken continent adrift in the Twisting Nether, remains.Return to your ancestral homeland as a proud warrior of the Horde, or search for the heroic survivors of the Second War as a noble soldier of the Alliance. Take your World of Warcraft: the Board Game experience to new heights of power and depths of peril with The Burning Crusade Expansion.Play as a Draenei shaman or a Blood Elf paladin. Unlock new powers and talents as you rise to level six. Challenge new Overlords, battle new monsters, purchase a flying mount, and venture into dangerous dungeons in both Azeroth and Outland. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World of Warcraft: Burning Crusade (Exp.) (engl.)


World of Warcraft: Das Abenteuerspiel

World of Warcraft: Das Abenteuerspiel
Vor langer Zeit öffnete der Zauberer Medivh ein Tor zu einer anderen Welt. Durch diese dunkle Pforte kam die Horde ? eine Armee von Orks und Ogern, angetrieben von einem simplen Ziel: Krieg. Seitdem kannte das Land Azeroth keinen Frieden mehr. Die Allianz der Menschen, Zwerge und Elfen kämpfte zwei Kriege gegen die Horde, dann wurden beide beinahe durch die Ankunft der Plage und der dämonischen Armeen der brennenden Legion vernichtet. Jetzt ist das Land den Gefahren von Untoten, Dämonen, Bestien und Banditen ausgesetzt.Jeder Spieler führt einen Charakter, der ein eigenes einzigartiges Deck besitzt. Durch geschicktes Einsetzen der Karten, um zahllose Monster zu bekämpfen, inklusive der anderen Mitspieler! Ein unkompliziertes aber robustes Kampfsystem hält die Spannung des schnellen Stufenaufsteigens aufrecht. Eine umfangreiche Auswahl von Quests, Gebieten und Gegenständen macht jede Partie einzigartig. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)

World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)
In der Schatten des Krieges Erweiterung befinden sich unzählige Karten, mit denen sich u.a. die Entwicklung der Charaktere noch besser steuern läßt. Dazu kommen auch einige Regelneuheiten, wie auch blaue Quest, die WoW noch vielfältiger machen.
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World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)


World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)

World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)
In der Schatten des Krieges Erweiterung befinden sich unzählige Karten, mit denen sich u.a. die Entwicklung der Charaktere noch besser steuern läßt. Dazu kommen auch einige Regelneuheiten, wie auch blaue Quest, die WoW noch vielfältiger machen.
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World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)


World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)

World of Warcraft: Schatten des Krieges (Erw.)
In der Schatten des Krieges Erweiterung befinden sich unzählige Karten, mit denen sich u.a. die Entwicklung der Charaktere noch besser steuern läßt. Dazu kommen auch einige Regelneuheiten, wie auch blaue Quest, die WoW noch vielfältiger machen. Hersteller: Heidelberger Spieleverlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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World of Warcraft: Shadow of War (Exp.) (engl.)

World of Warcraft: Shadow of War (Exp.) (engl.)
From the day that the Horde set foot on Azeroth, the world has not known peace. The Horde and the Alliance have battled for generations, and the Third War brought them a new enemy, more terrible than they could have imagined. Now, throughout what once was Lordaeron and its allied kingdoms, heroes of Horde and Alliance alike struggle valiantly in the Shadow of War.Shadow of War is a card expansion for World of Warcraft the Board Game. It contains new rules, new options, and new ways to customize your gameplay. Its features include:Ten new talents and ten new powers for all nine playable classes!New Blue Quests, which focus on the independant blue monsters.Destiny cards, unfolding the sweeping epic that is your adventure in Azeroth!Nearly 200 new item cards!
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World of Warcraft: Shadow of War (Exp.) (engl.)


World of Warcraft: Shadow of War (Exp.) (engl.)

World of Warcraft: Shadow of War (Exp.) (engl.)
From the day that the Horde set foot on Azeroth, the world has not known peace. The Horde and the Alliance have battled for generations, and the Third War brought them a new enemy, more terrible than they could have imagined. Now, throughout what once was Lordaeron and its allied kingdoms, heroes of Horde and Alliance alike struggle valiantly in the Shadow of War.Shadow of War is a card expansion for World of Warcraft the Board Game. It contains new rules, new options, and new ways to customize your gameplay. Its features include:Ten new talents and ten new powers for all nine playable classes!New Blue Quests, which focus on the independant blue monsters.Destiny cards, unfolding the sweeping epic that is your adventure in Azeroth!Nearly 200 new item cards! Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wreckage

Wreckage
Die post-apokalyptischen Welt von Wreckage besteht nur noch aus zerrissenen Wüstenlandschaften. Straßenkämpfer beherschen die wenigen Überlandstraßen, ausgerüstet mit Gewehren, Panzerung und Turbomaschinen. Die Besten dieser Benzingladiatoren haben sich in der Todesarena getroffen, um gegeneinander anzutreten. Der Sieger bekommt ein Jahr lang kostenlos Sprit, einen Monat kostenlos Wasser und den Ruhm des Killers. Die Verlierer sind Schrott.In Wreckage hat jeder Spiele die Kontrolle über eins von acht verschiedenen Fahrzeugen und stattet es mit Waffen, Panzerung und anderer Ausrüstung seiner Wahl aus. Durch spielen von Steuerkarten fahren die Spieler mit ihren Fahrzeugen auf dem Spielfeld herum, sammeln Preise und zerlegen sich ihre fahrbaren Untersätze gegenseitig in Einzelteile.Wreckage ist ein schnelles Spiel turbomäßiger Schlachterei.
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Wreckage


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Wreckage
Die post-apokalyptischen Welt von Wreckage besteht nur noch aus zerrissenen Wüstenlandschaften. Straßenkämpfer beherschen die wenigen Überlandstraßen, ausgerüstet mit Gewehren, Panzerung und Turbomaschinen. Die Besten dieser Benzingladiatoren haben sich in der Todesarena getroffen, um gegeneinander anzutreten. Der Sieger bekommt ein Jahr lang kostenlos Sprit, einen Monat kostenlos Wasser und den Ruhm des Killers. Die Verlierer sind Schrott.In Wreckage hat jeder Spiele die Kontrolle über eins von acht verschiedenen Fahrzeugen und stattet es mit Waffen, Panzerung und anderer Ausrüstung seiner Wahl aus. Durch spielen von Steuerkarten fahren die Spieler mit ihren Fahrzeugen auf dem Spielfeld herum, sammeln Preise und zerlegen sich ihre fahrbaren Untersätze gegenseitig in Einzelteile.Wreckage ist ein schnelles Spiel turbomäßiger Schlachterei. Hersteller: Fantasy Flight Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wüstenkönige

Wüstenkönige
In Wüstenkönige beantwortest du diese Frage, indem du dich deinen Gegnern in einem taktischen Wettlauf durch die Wüste stellst.Der Sieger wird der neue Herrscher über den Sand.Doch Vorsicht! Denn so manche Tücke lauert auf dem Weg. Sandstürme drohen deine Kamele zu verschütten, fliegende Teppiche kreuzen deinen Weg und selbst in den Oasen bist du nicht sicher, denn sehr schnell bricht dort eine Epidemie aus. Und zu all dem verändert sich stetig auf deinem Weg das Terrain und stellt dich vor immer neue Situationen.Durch geschickte Koordination deiner Kamele und phantasievollen Einsatz deiner Kräfte bereitest du dir den Weg auf den Thron und schickst deine Gegner zurück in die Wüste.Obwohl es ein recht einfaches Regelwerk aufweist, lebt Wüstenkönige von seiner strategischen und taktischen Vielfalt.
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Wüstenkönige

Wüstenkönige
In Wüstenkönige beantwortest du diese Frage, indem du dich deinen Gegnern in einem taktischen Wettlauf durch die Wüste stellst.Der Sieger wird der neue Herrscher über den Sand.Doch Vorsicht! Denn so manche Tücke lauert auf dem Weg. Sandstürme drohen deine Kamele zu verschütten, fliegende Teppiche kreuzen deinen Weg und selbst in den Oasen bist du nicht sicher, denn sehr schnell bricht dort eine Epidemie aus. Und zu all dem verändert sich stetig auf deinem Weg das Terrain und stellt dich vor immer neue Situationen.Durch geschickte Koordination deiner Kamele und phantasievollen Einsatz deiner Kräfte bereitest du dir den Weg auf den Thron und schickst deine Gegner zurück in die Wüste.Obwohl es ein recht einfaches Regelwerk aufweist, lebt Wüstenkönige von seiner strategischen und taktischen Vielfalt.
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Wüstenkönige

Wüstenkönige
In Wüstenkönige beantwortest du diese Frage, indem du dich deinen Gegnern in einem taktischen Wettlauf durch die Wüste stellst.Der Sieger wird der neue Herrscher über den Sand.Doch Vorsicht! Denn so manche Tücke lauert auf dem Weg. Sandstürme drohen deine Kamele zu verschütten, fliegende Teppiche kreuzen deinen Weg und selbst in den Oasen bist du nicht sicher, denn sehr schnell bricht dort eine Epidemie aus. Und zu all dem verändert sich stetig auf deinem Weg das Terrain und stellt dich vor immer neue Situationen.Durch geschickte Koordination deiner Kamele und phantasievollen Einsatz deiner Kräfte bereitest du dir den Weg auf den Thron und schickst deine Gegner zurück in die Wüste.Obwohl es ein recht einfaches Regelwerk aufweist, lebt Wüstenkönige von seiner strategischen und taktischen Vielfalt. Hersteller: Jenzowsky Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Wüstenkönige


Wyatt Earp

Wyatt Earp
Wyatt Earp - Das spannende Kartenspiel um Sheriffs; Schurken; schnelle Schützen Der Wilde Westen! Raue Sitten; raue Burschen. Banditen; Desperados; Gauner und Galgenvögel; wohin das Auge schaut... Die Spieler schlüpfen in die Rolle schlauer Sheriffs und jagen so berühmt-berüchtigte Outlaws wie Jesse James; Billy the Kid oder Butch Cassidy. Wer schnappt die meisten Schurken? Wer holt sich die größte Belohnung? Wyatt Earp Kartenspiel von R. Borg und M. Fitzgerald; für 2 bis 4 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 60 Minuten; Alea Spiele (2001)
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Wyatt Earp


Wyatt Erap (engl.)

Wyatt Erap (engl.)
The players are bounty hunters who work cooperatively and competitively to try to capture the most notorious outlaws of the old west. They do this by collecting and playing sets of cards for the various outlaws. When a player plays a set, he both adds to the reward and improves his chances for collecting the reward for that outlaw. At the end of each hand, players collect money for the outlaws that they helped in capturing. After several hands, the player who has collected the most money in rewa rds is the winner!
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Wyatt Erap (engl.)


Wyatt Erap (engl.)

Wyatt Erap (engl.)
The players are bounty hunters who work cooperatively and competitively to try to capture the most notorious outlaws of the old west. They do this by collecting and playing sets of cards for the various outlaws. When a player plays a set, he both adds to the reward and improves his chances for collecting the reward for that outlaw. At the end of each hand, players collect money for the outlaws that they helped in capturing. After several hands, the player who has collected the most money in rewa rds is the winner! Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Xe Queo!

Xe Queo!
Zwei Spieler, ein Spielplan, je 7 Farbkärtchen und 7 Ringe liegen bereit. Einer setzt alle Steine, der andere legt einen Ring auf ein freies Feld - aber nicht direkt auf ein Feld neben einem Stein.Beide Spieler wählen geheim mit ihren Farbkärtchen, welcher Stein in dieser Runde ihnen "gehört". Nun darf jeder mit jedem Stein ziehen oder springen! Wer mit seinem geheimen Stein zuerst in den Ring springt, gewinnt diesen (wenn der andere nicht die gleiche Farbe gewählt hat). Ahnt ein Spieler, welchen Stein der andere gewählt hat, sagt er: "Der is' es!" und bekommt den Ring, falls er Recht hat. Wenn nicht, geht er an den Mitspieler ... ! Wer als Erster vier Ringe hat, gewinnt das Spiel!
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Xe Queo!


YES

YES
Hier geht es ums große Geld: Die Spieler müssen in verschiedene Wirtschaftsbereiche investieren; bevor sie das Geld einstreichen und die internationalen Aufträge erfüllen können. Doch manchmal macht das Schicksal dem Spieler einen Strich durch die Rechnung und er geht leer aus. Fast wie im richtigen Leben. Einfache Regeln und eine angemessene kurze Spieldauer garantieren viel Spielspaß.YES Kombinationsspiel von Armstrong International SA; 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre; Spieldauer ca. 45 - 60 Minuten; Ravensburger (2004)
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YES


Yinsh

Yinsh
Yinsh ist ein sehr turbulentes Spiel! Die Spieler beginnen mit jeweils fünf Ringen auf dem Spielbrett. Jedes Mal, wenn ein Ring bewegt wird, hinterlässt er einen Markierungsstein. Markierungssteine sind weiß auf der einen und schwarz auf der anderen Seite. Wenn Markierungssteine von einem Ring übersprungen werden, müssen sie umgedreht werden, so dass sich ihre Farbe also ständig ändert. Die Spieler müssen versuchen eine Reihe aus fünf Markierungssteinen der eigenen Farbe zu bilden. Gelingt dies einem Spieler, muss er einen seiner Ringe entfernen, um anzuzeigen, dass er eine solche Reihe gebildet hat. Es gewinnt der Spieler, der zuerst drei seiner Ringe entfernen kann. Mit anderen Worten: Durch jede Fünfer-Reihe der eigenen Farbe kommt man dem Sieg näher, aber man wird auch geschwächt, weil man mit einem Ring weniger weiterspielt. Sehr kniffelig!
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Yinsh


Yinsh (engl.)

Yinsh (engl.)
Sometimes you will have the impression that there is nothing but chaos on the board. You line up a few of your piecesÑand the next thing you notice is that they have changed color! The more pieces on the board, the more difficult it becomes to predict what will happen. But also the more opportunities you have! So do not worry: you will get your chance. Just stay alert, and you will create your own little bit of order in the chaos!
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Yinsh (engl.)


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Yinsh (engl.)
Sometimes you will have the impression that there is nothing but chaos on the board. You line up a few of your piecesÑand the next thing you notice is that they have changed color The more pieces on the board; the more difficult it becomes to predict what will happen. But also the more opportunities you have So do not worry: you will get your chance. Just stay alert; and you will create your own little bit of order in the chaos
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Ys

Ys
In die Welt von Edelmännern und Spekulanten entführt Ys. Jede Runde kommen Handelsschiffe mit wertvoller Fracht im Hafen der Stadt an. Wer die meisten Edelsteine erwirbt und durch taktisches Geschick beim Einsetzen hilfreicher Mittelsmänner die Marktwerte der Steine zu seinen Gunsten beeinflusst, steht am Ende mit vollen Händen da. Doch Vorsicht: manch ein Mittelsmann zeigt erst kurz vor der Abrechnung sein wahres Gesicht.
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Ys


Ys

Ys
In die Welt von Edelmännern und Spekulanten entführt Ys. Jede Runde kommen Handelsschiffe mit wertvoller Fracht im Hafen der Stadt an. Wer die meisten Edelsteine erwirbt und durch taktisches Geschick beim Einsetzen hilfreicher Mittelsmänner die Marktwerte der Steine zu seinen Gunsten beeinflusst, steht am Ende mit vollen Händen da. Doch Vorsicht: manch ein Mittelsmann zeigt erst kurz vor der Abrechnung sein wahres Gesicht. Hersteller: Ystari, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ys


Ys - Expansion (engl.)

Ys - Expansion (engl.)
This is an expansion for Ys.To be able to play this version you must use the blue brokers included in this expansion. The 4-player rules are all still valid, but :Take one ?1? broker and one ?3? broker away from your starting pool of eleven brokers (put them back into the box).To fill the market, use the four gems of the ?Ship? card which has been drawn (counting the big gem twice). Those four gems are placed randomly on lines 0, 1, 2 and 3 of the market. During the broker placing phase, players will consequently be able to place brokers on line 0 (which will grant one victory point, like the other lines).The bet for the turn order is settled as usual, but do not forget to add Order Card ?5?.In the broker placing phase, players only play three turns instead of four (in other words, they place six brokers ? three of them faceup, three of them facedown ? instead of eight).At the end of the game, when basic gems are counted, a player who ends up in fifth position for a specific color scores no points for this color. Likewise, if two players
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Ys - Expansion (engl.)
This is an expansion for Ys.To be able to play this version you must use the blue brokers included in this expansion. The 4-player rules are all still valid, but :Take one ?1? broker and one ?3? broker away from your starting pool of eleven brokers (put them back into the box).To fill the market, use the four gems of the ?Ship? card which has been drawn (counting the big gem twice). Those four gems are placed randomly on lines 0, 1, 2 and 3 of the market. During the broker placing phase, players will consequently be able to place brokers on line 0 (which will grant one victory point, like the other lines).The bet for the turn order is settled as usual, but do not forget to add Order Card ?5?.In the broker placing phase, players only play three turns instead of four (in other words, they place six brokers ? three of them faceup, three of them facedown ? instead of eight).At the end of the game, when basic gems are counted, a player who ends up in fifth position for a specific color scores no points for this color. Likewise, if two players Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Ys (engl.)

Ys (engl.)
In remote times, King Gradlon had the magnificent city of Ys erected for his daughter Dahut. Gargantuan sea-walls protected the city from the violent waves. Dahut decided to make Ys the most powerful place in Brittany, thus, she dispatched dragons to seize merchant ships loaded with jewels which sailed on the open sea...The players embody merchant-princes of Ys. By skillfully using their network of brokers, they speculate on the purchase of precious stones, thus amassing gold (represented by victory points). At the end of the game, the winner is the player who has accumulated the mostgold.
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Ys (engl.)
In remote times, King Gradlon had the magnificent city of Ys erected for his daughter Dahut. Gargantuan sea-walls protected the city from the violent waves. Dahut decided to make Ys the most powerful place in Brittany, thus, she dispatched dragons to seize merchant ships loaded with jewels which sailed on the open sea...The players embody merchant-princes of Ys. By skillfully using their network of brokers, they speculate on the purchase of precious stones, thus amassing gold (represented by victory points). At the end of the game, the winner is the player who has accumulated the mostgold. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Yspahan

Yspahan
1598. Yspahan wird zur Hauptstadt des persischen Reichs. Die Stadt im Zentrum der Welt erlebt nun eine kulturelle und wirtschaftliche Blütezeit. Auch die Dörfer und Städte der Umgebung wollen von dieser Entwicklung profitieren. Mit Waren und Edelsteinen beladene Karawanen machen sich auf den Weg in die Wüste ? voller Hoffnung auf eine wunderbare Zukunft. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Kaufleuten, die mit Yspahan Handel treiben. Der Aufseher der Schahs kommt in die Gegend, und diese Gelegenheit wollen sie nutzen. So sammeln die Spieler Punkte, indem sie ihre Waren zu verschiedenen Läden bringen, an die Karawanen schicken und diverse Gebäude errichten.
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Yspahan


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Yspahan
1598. Yspahan wird zur Hauptstadt des persischen Reichs. Die Stadt im Zentrum der Welt erlebt nun eine kulturelle und wirtschaftliche Blütezeit. Auch die Dörfer und Städte der Umgebung wollen von dieser Entwicklung profitieren. Mit Waren und Edelsteinen beladene Karawanen machen sich auf den Weg in die Wüste ? voller Hoffnung auf eine wunderbare Zukunft. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Kaufleuten, die mit Yspahan Handel treiben. Der Aufseher der Schahs kommt in die Gegend, und diese Gelegenheit wollen sie nutzen. So sammeln die Spieler Punkte, indem sie ihre Waren zu verschiedenen Läden bringen, an die Karawanen schicken und diverse Gebäude errichten. Hersteller: Ystari, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Yvio Die stein. Wälder v.Kyr

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Yvio Elefant, Tiger & Co

Yvio Elefant, Tiger & Co
Elefant, Tiger & Co. ist ein aufregend neues Rätselquiz für 1 ? 4 Spieler ab 4 Jahren.Neben vielen Fragen rund um die Tierwelt des Leipziger Zoos stellt yvio dich / euch vor ganz neue Herausforderungen: Tiere müssen ihren Lauten zugeordnet werden oder es gilt, unter Zeitdruck die richtigen Gruppierungen von Tieren zu finden. Dazu genügt es, einfach den eigenen Spielstein ? den yvio ? auf eines der 20 Tiere auf dem Spielplan zu stellen. Die Konsole erkennt nicht nur, welcher Stein auf welches Tier gesetzt wurde, sondern auch, innerhalb welcher Zeit. Es kommt also nicht nur drauf an, mehr zu wissen als die anderen, sondern auch noch schneller als die Mitspieler zu sein!yvio erklärt dir / euch von Anfang an, wie der Hase ? beziehungsweise der Tiger ? läuft: Einfach einschalten und losspielen! Außerdem merkt sich yvio stets die Fortschritte der Mitspieler und weiß so immer, wer von euch der jeweils größte Tierexperte ist.
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Yvio Elefant, Tiger & Co


Yvio Elefant, Tiger & Co

Yvio Elefant, Tiger & Co
Elefant, Tiger & Co. ist ein aufregend neues Rätselquiz für 1 ? 4 Spieler ab 4 Jahren.Neben vielen Fragen rund um die Tierwelt des Leipziger Zoos stellt yvio dich / euch vor ganz neue Herausforderungen: Tiere müssen ihren Lauten zugeordnet werden oder es gilt, unter Zeitdruck die richtigen Gruppierungen von Tieren zu finden. Dazu genügt es, einfach den eigenen Spielstein ? den yvio ? auf eines der 20 Tiere auf dem Spielplan zu stellen. Die Konsole erkennt nicht nur, welcher Stein auf welches Tier gesetzt wurde, sondern auch, innerhalb welcher Zeit. Es kommt also nicht nur drauf an, mehr zu wissen als die anderen, sondern auch noch schneller als die Mitspieler zu sein!yvio erklärt dir / euch von Anfang an, wie der Hase ? beziehungsweise der Tiger ? läuft: Einfach einschalten und losspielen! Außerdem merkt sich yvio stets die Fortschritte der Mitspieler und weiß so immer, wer von euch der jeweils größte Tierexperte ist. Hersteller: YVIO Public Solution, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Yvio Freibeuter der Karibik

Yvio Freibeuter der Karibik
Jetzt heißt es ?Anker lichten und Leinen los?, denn der Kampf um das Amt des karibischen Gouverneurs hat begonnen! Mit bis zu drei weiteren Mitspielern dürft ihr euch als aufstrebende Jungkapitäne an Deck eurer Koggen schwingen und die karibischen Gewässer auf der Suche nach kostbaren Gütern befahren.Dabei kann jeder von euch seine individuelle Strategie verfolgen, um genug Ruhm und Ansehen für das begehrte Amt zu sammeln: Willst du lieber auf Nummer sicher gehen und auf kurzen Routen mit billiger Ware handeln, oder riskierst du es, wertvolle Waren in weit entfernte Häfen zu transportieren?? Dann solltest du aber besser auch einen Teil Deines Reichtums in die Verbesserung Deines Schiffes stecken: Kaufe bessere Segel, entwickle Deine Kanonen weiter und schule Deine Mannschaft, damit die zahlreichen Überfälle der gerissenen Freibeuter schon bald ihren Schrecken für dich verlieren.?Freibeuter der Karibik? markiert den Beginn einer neuen Strategiespiel-Ära: Die Konsole simuliert ein komplexes Echtzeit-Wirtschaftssystem, die Wahl der Reiseroute hat reelle Auswirkungen auf die Zugzeit der einzelnen Spieler, und jeder einzelnen Person und jedem einzelnen Hafen im Spiel wird von yvio dank vieler großartiger Sprecher und authentischer Musik Leben eingehaucht.
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Yvio Freibeuter der Karibik


Yvio Konsole

Yvio Konsole
Über den regelbaren Monolautsprecher der Konsole werden in der Standard-Konfiguration die unterschiedlichsten Sounds ausgegeben: Ob stimmungsvolle Musik, aufregende Effekte oder glaubwürdige Charaktere: yvio bereichert das traditionelle Gesellschaftsspiel um beeindruckende Klangwelten. Glasklare Wiedergabe und ein sattes Dynamikspektrum gewährleisten ein stimmiges Hörerlebnis, das danke der stufenlos regelbaren Lautstärke auch in hektischen Situationen so schnell nicht untergeht. So ist es möglich, zusammen am Tisch, ob mit- oder gegeneinander, eine völlig neue Art des Spielens zu erleben: Traditionelle Gesellschaftsspiel-Konzepte können erstmals harmonisch um aus PC- und Videospielen bekannte, komplexe Hintergrundprozesse wie Charakterentwicklung oder Echtzeitroutinen erweitert werden.Sprache, Musik und Sounds verstärken überdies das ?mittendrin?-Gefühl einer Partie noch zusätzlich, und Sensortasten an der Konsole sowie funkempfindliche Spielfiguren und ?felder erweitern die Interaktionsmöglichkeiten der Spieler um ein nie gekanntes Maß.Auf allen yvio-kompatiblen Spielplänen erkennt die Konsole fast magisch die Positionen und Eigenschaften aller Figuren und Karten. Sie erkennt die Geschwindigkeit von Spielzügen und deren Richtigkeit und macht den Spielverlauf überraschend und spannend.
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Yvio Konsole


Yvio Konsole + Spiel Octago

Yvio Konsole + Spiel Octago
Mit ?OCTAGO? für die yvio hat Reiner Knizia, einer der weltweit erfolgreichsten Spiele-Autoren, ein fantastisches neues Strategiespiel kreiert: Auf den zwölf Feldern des Spielplans sammeln sich nach und nach immer mehr Punkte an, die einem Spieler gutgeschrieben werden, sobald er seinen Spielstein darauf setzt. Der Clou an der Sache: Betritt man zum Beispiel das Feld ?grüner Kreis?, werden nicht nur die darauf befindlichen Punkte auf 0 zurückgesetzt, sondern auch die Punkte aller anderen grünen und aller anderen Kreis-Felder leicht reduziert. Im Laufe einer Partie kann also nur derjenige wirklich viele Punkte abräumen, der sich auch die Züge seiner Gegner merkt!Sämtliche Punkte werden stets auf der LED-Matrix der Konsole angezeigt ? so wissen alle stets, wer der jeweils größte Stratege ist. Außerdem erklärt yvio von Anfang an, worauf man beim planvollen Ziehen achten sollte ? einfach einschalten und losspielen!OCTAGO für yvio legt die Messlatte für simple Konzepte mit um so größerem Suchtpotential abermals nach oben: Es ist leicht zu erlernen ? es zu meistern aber ist eine echte Herausforderung. Ein echter Knizia eben...!
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Yvio Konsole + Spiel Octago


Yvio Pettersson und Findus

Yvio Pettersson und Findus
Auf dem Hof von Pettersson und seinem Kater Findus ist immer was los: Die Pferde tollen auf der Weide umher, die Bienen machen munter Honig, im Teich quaken Frösche um die Wette und Katz und Maus spielen ? nun ja, Katz und Maus eben. Es gibt auf jeden Fall eine Menge zu entdecken und auszuprobieren auf dem Hof. Pettersson & FindusTM ist eine interaktive Spielesammlung für die ganz Kleinen: Neben bekannten ?Such & Finde?-Spielen gibt es auch Mitsing- und Lernspiele, Tiergeräusche-Memory und eine Vielzahl weiterer innovativer Spielmodi, die alleine, mit Gleichaltrigen oder den Eltern gespielt werden können. Ideal für Vorschulgruppen!
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Yvio Pettersson und Findus


Yvio Pettersson und Findus

Yvio Pettersson und Findus
Auf dem Hof von Pettersson und seinem Kater Findus ist immer was los: Die Pferde tollen auf der Weide umher, die Bienen machen munter Honig, im Teich quaken Frösche um die Wette und Katz und Maus spielen ? nun ja, Katz und Maus eben. Es gibt auf jeden Fall eine Menge zu entdecken und auszuprobieren auf dem Hof. Pettersson & FindusTM ist eine interaktive Spielesammlung für die ganz Kleinen: Neben bekannten ?Such & Finde?-Spielen gibt es auch Mitsing- und Lernspiele, Tiergeräusche-Memory und eine Vielzahl weiterer innovativer Spielmodi, die alleine, mit Gleichaltrigen oder den Eltern gespielt werden können. Ideal für Vorschulgruppen!
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Yvio Pettersson und Findus


Yvio Pettersson und Findus

Yvio Pettersson und Findus
Auf dem Hof von Pettersson und seinem Kater Findus ist immer was los: Die Pferde tollen auf der Weide umher, die Bienen machen munter Honig, im Teich quaken Frösche um die Wette und Katz und Maus spielen ? nun ja, Katz und Maus eben. Es gibt auf jeden Fall eine Menge zu entdecken und auszuprobieren auf dem Hof. Pettersson & FindusTM ist eine interaktive Spielesammlung für die ganz Kleinen: Neben bekannten ?Such & Finde?-Spielen gibt es auch Mitsing- und Lernspiele, Tiergeräusche-Memory und eine Vielzahl weiterer innovativer Spielmodi, die alleine, mit Gleichaltrigen oder den Eltern gespielt werden können. Ideal für Vorschulgruppen! Hersteller: YVIO Public Solution, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Yvio Pettersson und Findus


Yvio Spongebob

Yvio Spongebob
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Yvio Spongebob


Yvio Tarascon

Yvio Tarascon
Das magische Land Tarascon: Etliche Drachen versuchen, ihre Eier als erste in den sichersten Felsnischen der Schluchten zu platzieren, um sie vor Drachenjägern und anderen Gefahren zu schützen. Da bleibt der ein oder andere Kampf nicht aus ? doch mit der Wahl der richtigen Drachenmagie und ein bisschen Glück beim Aufspüren der Jungdrachen wird sich alles zum Guten wenden? yvio erweitert mit Tarascon traditionelle Abenteuerspiele um interaktive Echtzeitaktionen: Kampf, Magie und Drachenfähigkeiten verschmelzen klassisches Spiel-Erleben mit modernen Unterhaltungsmedien stärker und besser als je zuvor.Mittels leicht verständlicher Interaktionsmöglichkeiten, stimmungsvoller Gestaltung und atmosphärischer Soundkulisse entführt TARASCON die Spieler in eine fantastische Welt und zieht dank des vielschichtigen, elektronisch gestützten Spielprinzips auch Fantasy-Muffel in seinen Bann: Dracheneier müssen sicher in Nestern deponiert und in Echtzeit ausgebrütet werden. Und wenn die Jungtiere dann geschlüpft sind, gibt die Konsole mittels magischer Runen Hinweise auf den Aufenthaltsort der Jungtiere? Nie war es faszinierender, ein Drache zu sein!
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Yvio Tarascon


Yvio Thinx - Das Geeimnis der Rätselsteine

Yvio Thinx - Das Geeimnis der Rätselsteine
Die Thinx sind wahre Multitalente: Sie sprechen mehrere Sprachen, klingen mal wie das Rauschen eines Baches und mal wie Verkehrslärm, kennen etliche Tierarten und können noch vieles mehr: In drei verschiedenen Spielmodi und Schwierigkeitsgraden stellen die pfiffigen Thinx euch immer neue und knifflige Rätsel. Welche Thinx bilden Paare? In welcher Reihenfolge müssen sie platziert werden? Und welche gehören zu einer Gruppe, welche nicht??Ob du den Geheimnissen der Thinx alleine oder zusammen mit Freunden auf die Spur kommen willst, bleibt dir überlassen ? denn es gibt nur eine Regel: Finde die richtigen Positionen der Thinx und entschlüssle ihre geheimnisvollen Bande! Und wenn du doch mal nicht weiter wissen solltest, hilft dir yvio mit kleinen Tipps auf die Sprünge.Thinx für yvio ist mehr als nur eine multimediale Memory-Adaption - Thinx verheisst kniffeligen Rätselspaß für Hand, Auge und Ohr zu gleich. Außerdem wird Thinx für yvio mit 4 zusätzlichen intelligenten Spielsteinen, den yvies, ausgeliefert, damit die insgesamt 8 ?Thinx? ? kleine, wissbegierige Skulpturen, welche sich insgeheim immer neue Rätsel für euch ausdenken ? zum Leben erweckt werden können.Es wird die yvio Konsole benötigt.
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Yvio Thinx - Das Geeimnis der Rätselsteine


Yvio Thinx - Das Geheimnis der Rätselsteine

Yvio Thinx - Das Geheimnis der Rätselsteine
Die Thinx sind wahre Multitalente: Sie sprechen mehrere Sprachen, klingen mal wie das Rauschen eines Baches und mal wie Verkehrslärm, kennen etliche Tierarten und können noch vieles mehr: In drei verschiedenen Spielmodi und Schwierigkeitsgraden stellen die pfiffigen Thinx euch immer neue und knifflige Rätsel. Welche Thinx bilden Paare? In welcher Reihenfolge müssen sie platziert werden? Und welche gehören zu einer Gruppe, welche nicht??Ob du den Geheimnissen der Thinx alleine oder zusammen mit Freunden auf die Spur kommen willst, bleibt dir überlassen ? denn es gibt nur eine Regel: Finde die richtigen Positionen der Thinx und entschlüssle ihre geheimnisvollen Bande! Und wenn du doch mal nicht weiter wissen solltest, hilft dir yvio mit kleinen Tipps auf die Sprünge.Thinx für yvio ist mehr als nur eine multimediale Memory-Adaption - Thinx verheisst kniffeligen Rätselspaß für Hand, Auge und Ohr zu gleich. Außerdem wird Thinx für yvio mit 4 zusätzlichen intelligenten Spielsteinen, den yvies, ausgeliefert, damit die insgesamt 8 ?Thinx? ? kleine, wissbegierige Skulpturen, welche sich insgeheim immer neue Rätsel für euch ausdenken ? zum Leben erweckt werden können.Es wird die yvio Konsole benötigt. Hersteller: YVIO Public Solution, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zanzibar

Zanzibar
Auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gewürzinsel, wird überall mit Gewürzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der fünf Provinzen. Hier können große Gewinne gemacht werden. Man muss nur genügend der georderten Gewürze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erfüllt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz groß und verdrängt manch einen, der eben noch ganz groß am Markt war, auf Nebenschauplätze. Auf der Gewürzinsel Zanzibar hat jeder Spieler sechs Agenten im Einsatz. Sie verteilen sich am Anfang auf fünf verschiedene Inselregionen und das Meer. Jeder Agent (Spielstein) ist unterschiedlich stark und besitzt eine andere Reich- und damit maximale Zugweite (2-7). Die Spieler bekommen 10 Aufträge, die sie erfüllen sollen. Zwei aktuelle Auftragskarten hat der Spieler dabei stets auf der Hand. Da heißt es dann, ein Gebiet möglichst vollständig mit seinen Agenten zu besetzen oder z.B. den auf der gesamten Insel verstreuten Pfeffer einzusammeln. Hierfür werden die Agenten über die Felder der Insel gezogen. Wer seinen Auftrag als erfüllt ansieht, legt seine Auftragskarte ab, schreibt sich die entsprechenden Punkte auf der Geld- und Zählleiste gut und zieht einen neuen Auftrag nach. Doch das Gedränge auf der kleinen Gewürzinsel Zanzibar ist groß, viele Agenten sind unterwegs, um die Aufträge zu erledigen. So kommt es, dass stärkere Agenten schwächere Agenten in Nachbarorte verdrängen. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Punkte auf der Zählleiste eingenommen hat. Auf Zanzibar ist ständig Action, Streit und Kampf. Das Spiel läßt viele Varianten offen: durch die gemischte Auftragslage und die über die Insel verstreuten Agenten ist jedes Spiel anders, eine frische Herausforderung, ein neuer Spaß.
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Zanzibar


Zanzibar

Zanzibar
Auf Zanzibar; der geheimnisvollen Gewürzinsel; wird überall mit Gewürzen gehandelt. Es gibt Pfeffer; Ingwer; Nelken; Zimt und Vanille auf den Plantagen der fünf Provinzen. Hier können große Gewinne gemacht werden. Man muss nur genügend der georderten Gewürze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein; um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erfüllt; muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz groß und verdrängt manch einen; der eben noch ganz groß am Markt war; auf Nebenschauplätze. Auf der Gewürzinsel Zanzibar hat jeder Spieler sechs Agenten im Einsatz. Sie verteilen sich am Anfang auf fünf verschiedene Inselregionen und das Meer. Jeder Agent (Spielstein) ist unterschiedlich stark und besitzt eine andere Reich- und damit maximale Zugweite (2-7). Die Spieler bekommen 10 Aufträge; die sie erfüllen sollen. Zwei aktuelle Auftragskarten hat der Spieler dabei stets auf der Hand. Da heißt es dann; ein Gebiet möglichst vollständig mit seinen Agenten zu besetzen oder z.B. den auf der gesamten Insel verstreuten Pfeffer einzusammeln. Hierfür werden die Agenten über die Felder der Insel gezogen. Wer seinen Auftrag als erfüllt ansieht; legt seine Auftragskarte ab; schreibt sich die entsprechenden Punkte auf der Geld- und Zählleiste gut und zieht einen neuen Auftrag nach. Doch das Gedränge auf der kleinen Gewürzinsel Zanzibar ist groß; viele Agenten sind unterwegs; um die Aufträge zu erledigen. So kommt es; dass stärkere Agenten schwächere Agenten in Nachbarorte verdrängen. Es gewinnt; wer am Ende die meisten Punkte auf der Zählleiste eingenommen hat. Auf Zanzibar ist ständig Action; Streit und Kampf. Das Spiel läßt viele Varianten offen: durch die gemischte Auftragslage und die über die Insel verstreuten Agenten ist jedes Spiel anders; eine frische Herausforderung; ein neuer Spaß.
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Zanzibar

Zanzibar
Auf Zanzibar, der geheimnisvollen Gewürzinsel, wird überall mit Gewürzen gehandelt. Es gibt Pfeffer, Ingwer, Nelken, Zimt und Vanille auf den Plantagen der fünf Provinzen. Hier können große Gewinne gemacht werden. Man muss nur genügend der georderten Gewürze eintreiben oder zur rechten Zeit am rechten Ort sein, um Kasse zu machen. Doch wer einen Auftrag nicht gut genug erfüllt, muss auch mal herbe Verluste hinnehmen. Zudem ist die Konkurrenz groß und verdrängt manch einen, der eben noch ganz groß am Markt war, auf Nebenschauplätze. Auf der Gewürzinsel Zanzibar hat jeder Spieler sechs Agenten im Einsatz. Sie verteilen sich am Anfang auf fünf verschiedene Inselregionen und das Meer. Jeder Agent (Spielstein) ist unterschiedlich stark und besitzt eine andere Reich- und damit maximale Zugweite (2-7). Die Spieler bekommen 10 Aufträge, die sie erfüllen sollen. Zwei aktuelle Auftragskarten hat der Spieler dabei stets auf der Hand. Da heißt es dann, ein Gebiet möglichst vollständig mit seinen Agenten zu besetzen oder z.B. den auf der gesamten Insel verstreuten Pfeffer einzusammeln. Hierfür werden die Agenten über die Felder der Insel gezogen. Wer seinen Auftrag als erfüllt ansieht, legt seine Auftragskarte ab, schreibt sich die entsprechenden Punkte auf der Geld- und Zählleiste gut und zieht einen neuen Auftrag nach. Doch das Gedränge auf der kleinen Gewürzinsel Zanzibar ist groß, viele Agenten sind unterwegs, um die Aufträge zu erledigen. So kommt es, dass stärkere Agenten schwächere Agenten in Nachbarorte verdrängen. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Punkte auf der Zählleiste eingenommen hat. Auf Zanzibar ist ständig Action, Streit und Kampf. Das Spiel läßt viele Varianten offen: durch die gemischte Auftragslage und die über die Insel verstreuten Agenten ist jedes Spiel anders, eine frische Herausforderung, ein neuer Spaß. Hersteller: Winning Moves, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zatre

Zatre
Dem Autor Manfred Schüling gelang es mit Zatre einen Spieleklassiker der ganz besonderen Art zu schaffen. Das Spiel vereint Denksport mit Spaß und hat sich in Europa eine große Fangemeinde geschaffen, die jährlich ihre Landes- und Europameister kürt.Neben einem Platz auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1993 wurde Zatre auch vom Arbeitsausschuß Kinderspiel + Spielzeug mit dem Label "spiel gut" ausgezeichnet.Spielinhalt: Zatre Brettspiel von Manfred Schüling, für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahre, Spieldauer ca. 45 Min., Amigo (2005)
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Zatre


Zatre

Zatre
Dem Autor Manfred Schüling gelang es mit Zatre einen Spieleklassiker der ganz besonderen Art zu schaffen. Das Spiel vereint Denksport mit Spaß und hat sich in Europa eine große Fangemeinde geschaffen, die jährlich ihre Landes- und Europameister kürt.Neben einem Platz auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 1993 wurde Zatre auch vom Arbeitsausschuß Kinderspiel + Spielzeug mit dem Label spiel gut ausgezeichnet.Spielinhalt: Zatre Brettspiel von Manfred Schüling, für 2 bis 6 Spieler, ab 8 Jahre, Spieldauer ca. 45 Min., Amigo (2005) Hersteller: Amigo, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zeitalter der Entdeckungen

Zeitalter der Entdeckungen
Im 15. und 16. Jahrhundert schicken die großen Königshäuser Europas Entdecker und Eroberer auf Entdeckungsreisen, um in ihrem Namen in entlegenen und bisher unbekannten Gebieten neuen Einfluss und neue Kolonien zu gewinnen. Jedoch, ohne geeignete Schiffe wäre jede Reise zum Scheitern verurteilt und würde buchstäblich ins Wasser fallen.In Zeitalter der Entdeckungen übernehmen die Spieler die Aufgabe, die Reisen der großen Entdecker wie Kolumbus und Magellan mit ihren Schiffen auszustatten. Sie kaufen Schiffe und teilen sie geschickt den Erfolg versprechenden Entdeckungsreisen zu. Natürlich brauchen die Spieler dafür viel Geld, das sie vor allem bekommen, wenn sie mit ihren Schiffen zusätzlich Handelsaufträge annehmen.Am Ende gewinnt der Spieler, der durch kluges Ausstatten der Entdeckungsreisen und das Erfüllen seines Sonderauftrags die meisten Siegpunkte sammeln konnte.
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Zeitalter der Entdeckungen

Zeitalter der Entdeckungen
Im 15. und 16. Jahrhundert schicken die großen Königshäuser Europas Entdecker und Eroberer auf Entdeckungsreisen, um in ihrem Namen in entlegenen und bisher unbekannten Gebieten neuen Einfluss und neue Kolonien zu gewinnen. Jedoch, ohne geeignete Schiffe wäre jede Reise zum Scheitern verurteilt und würde buchstäblich ins Wasser fallen.In Zeitalter der Entdeckungen übernehmen die Spieler die Aufgabe, die Reisen der großen Entdecker wie Kolumbus und Magellan mit ihren Schiffen auszustatten. Sie kaufen Schiffe und teilen sie geschickt den Erfolg versprechenden Entdeckungsreisen zu. Natürlich brauchen die Spieler dafür viel Geld, das sie vor allem bekommen, wenn sie mit ihren Schiffen zusätzlich Handelsaufträge annehmen.Am Ende gewinnt der Spieler, der durch kluges Ausstatten der Entdeckungsreisen und das Erfüllen seines Sonderauftrags die meisten Siegpunkte sammeln konnte. Hersteller: Phalanx Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zeitalter der Entdeckungen


Zèrtz

Zèrtz
Zèrtz ist ein schnelles, dynamisches Spiel für zwei Personen. Es wird mit fünf weißen, sieben grauen und neun schwarzen Kugeln auf einem Spielfeld gespielt, das immer kleiner wird. Ziel ist es, entweder drei weiße, vier graue, fünf schwarze oder zwei Kugeln jeder Farbe zu erbeuten. Dies geschieht durch Überspringen der betreffenden Kugel. Das klingt einfach? Aber nur, wenn man nicht weiß, daß beide Spieler mit denselben Kugeln spielen. Und da das Spielfeld mit jedem Zug kleiner wird, befinden Sie und Ihr Gegner sich bald in einer spannenden Situation, in der jeder Zug entscheidend sein kann.Seien Sie also vorsichtig: Wennn Sie Ihren Gegner im falschen Moment eine Falle stellen, könnten Sie am Ende selbst hinein fallen!
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Zèrtz


Zertz (engl.)

Zertz (engl.)
ZertzZertz is a fast, dynamic game for 2 players. It is played with marbles on a board that gets smaller and smaller. The aim is to capture a certain number of marbles. To capture you must jump over adjacent marbles as in Checkers.
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Zertz (engl.)


Zertz (engl.)

Zertz (engl.)
ZertzZertz is a fast, dynamic game for 2 players. It is played with marbles on a board that gets smaller and smaller. The aim is to capture a certain number of marbles. To capture you must jump over adjacent marbles as in Checkers. Hersteller: Rio Grande Games, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zicke Zacke Entenkacke

Zicke Zacke Entenkacke
Start frei zur nächsten Runde der berühmten Hühnerolympiade!Jetzt fegen auch noch zwei Enten durch den Hühnerhof und sorgen dafür,dass so manches Hühnchen vor Schreck ein Häufchen in den Sand setzt.Wer da kein rutschfestes Gedächtnis besitzt, der landet keck im Hühnerdreck.ZICKE ZACKE ENTENKACKE ist die turbulente Seevogel-Erweiterungzum Basisspiel ZICKE ZACKE HÜHNERKACKE und nur gemeinsam mit diesemspielbar. Neu dabei sind neben den beiden Enten sechs farbige Häufchen,in denen Jungvögel mit Gedächtnislücken landen.
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Zicke Zacke Entenkacke


Zicke Zacke Entenkacke

Zicke Zacke Entenkacke
Start frei zur nächsten Runde der berühmten Hühnerolympiade!Jetzt fegen auch noch zwei Enten durch den Hühnerhof und sorgen dafür,dass so manches Hühnchen vor Schreck ein Häufchen in den Sand setzt.Wer da kein rutschfestes Gedächtnis besitzt, der landet keck im Hühnerdreck.ZICKE ZACKE ENTENKACKE ist die turbulente Seevogel-Erweiterungzum Basisspiel ZICKE ZACKE HÜHNERKACKE und nur gemeinsam mit diesemspielbar. Neu dabei sind neben den beiden Enten sechs farbige Häufchen,in denen Jungvögel mit Gedächtnislücken landen. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zicke Zacke Hühnerkacke

Zicke Zacke Hühnerkacke
Dieser besteht aus 24 eiförmigen Wegplättchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten Hühnerhofplättchen gelegt werden Die dickbauchigen Hühner starten, mit je einer hölzernen Feder ausgestattet, auf unterschiedlichen Wegplättchen. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Es beginnt ein rasantes Spiel, bei dem es vor allem auf ein gutes Gedächtnis ankommt: Man bewegt sich auf dem Hühnerhof vorwärts, in dem man das richtige Motiv in der Mitte aufdeckt. Gelingt das, darf man auf das nächste Plättchen springen und ist gleich wieder am Zug. Holt ein Huhn ein anderes Huhn ein und findet wieder das richtige Motiv, darf es dieses überspringen, ihm alle Federn ausrupfen und sich selbst anstecken. Gewinner ist der Spieler, dessen Huhn alle Federn im Bürzel stecken hat.Die rasante Hühnergedächtnisrallye ist ein Klassiker, der nicht nur Kinder hellauf begeistert.Dieses Spiel wurde mit dem Preis "Kinderspiel des Jahres 1998" ausgezeichnet.
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Zicke Zacke Hühnerkacke

Zicke Zacke Hühnerkacke
Dieser besteht aus 24 eiförmigen Wegplättchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten Hühnerhofplättchen gelegt werden Die dickbauchigen Hühner starten, mit je einer hölzernen Feder ausgestattet, auf unterschiedlichen Wegplättchen. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken. Es beginnt ein rasantes Spiel, bei dem es vor allem auf ein gutes Gedächtnis ankommt: Man bewegt sich auf dem Hühnerhof vorwärts, in dem man das richtige Motiv in der Mitte aufdeckt. Gelingt das, darf man auf das nächste Plättchen springen und ist gleich wieder am Zug. Holt ein Huhn ein anderes Huhn ein und findet wieder das richtige Motiv, darf es dieses überspringen, ihm alle Federn ausrupfen und sich selbst anstecken. Gewinner ist der Spieler, dessen Huhn alle Federn im Bürzel stecken hat.Die rasante Hühnergedächtnisrallye ist ein Klassiker, der nicht nur Kinder hellauf begeistert.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Kinderspiel des Jahres 1998 ausgezeichnet. Hersteller: Zoch Verlag, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies - A Bag o´ Babes (Glow) (engl.)

Zombies  - A Bag o´ Babes (Glow) (engl.)
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Zombies - A Bag o´ Babes (Glow) (engl.)


Zombies 5 - School`s out (Erw.) (engl.)

Zombies  5 - School`s out (Erw.) (engl.)
Raise your hand if you thought Zombies 4 really was the end.At Twilight University; the normal curriculum has changed. Instead of studying science and art; students at this school study improvised weaponry and major in SURVIVAL This expansion for the Zombies board game adds:16 new map tiles32 new event cardsGuts tokensNew universal Guts rules for use with any Zombies setRequires the Zombies core set to play.As a side note; this expansion is very cool and has some of the best artwork Dave has ever done.
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Zombies 5 - School`s out (Erw.) (engl.)


Zombies!!!

Zombies!!!
Bruno erwacht von dem peitschenden Knall aus Lauras Pistole. Augenblicklich fühlt er einen stechenden Schmerz in seinem rechten Arm; dann plötzlich ein Ziehen an seinem linken Bein. Vorsichtig hebt er den Kopf und erstarrt :Die Zombies haben sich die Motorhaube entlang gezogen; und nun hat einer von ihnen mit seinen fauligen Zähnen ein großes Stück aus seinem Arm herausgebissen; während ein anderer an seinem Bein nagt.?Verdammt!?; denkt Bruno; ?und ich habe doch nur nach dem Tankwart gerufen ??Alleine in einer verlassenen Stadt; und alles; was um einen herum lebt; sind die Toten ? Sie sind einer der letzten Überlebenden in einer von Zombies heimgesuchten Stadt. Rettung verheißt ein Hubschrauber; der in Kürze landen wird; doch bei dem Grauen um sie herum ist es alles andere als leicht; zu dem Landeplatz vorzudringen. Alternativ können Sie auch versuchen; eine bestimmte Anzahl von Zombies auszuschalten; um so das Spielziel zu erreichen. Aber einfacher ist das auch nicht gerade.Zombies!!!; die gelungene Brettspiel-Persiflage des US-Verlages Twilight Creations auf alle Filme um die ?lebenden Toten?; erhält nun bei Pegasus Spiele seine längst überfällige deutsche Ausgabe. Ölen Sie schon mal Ihre Kettensäge.
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Zombies!!!


Zombies!!!

Zombies!!!
Bruno erwacht von dem peitschenden Knall aus Lauras Pistole. Augenblicklich fühlt er einen stechenden Schmerz in seinem rechten Arm, dann plötzlich ein Ziehen an seinem linken Bein. Vorsichtig hebt er den Kopf und erstarrt :Die Zombies haben sich die Motorhaube entlang gezogen, und nun hat einer von ihnen mit seinen fauligen Zähnen ein großes Stück aus seinem Arm herausgebissen, während ein anderer an seinem Bein nagt.?Verdammt!?, denkt Bruno, ?und ich habe doch nur nach dem Tankwart gerufen ??Alleine in einer verlassenen Stadt, und alles, was um einen herum lebt, sind die Toten ? Sie sind einer der letzten Überlebenden in einer von Zombies heimgesuchten Stadt. Rettung verheißt ein Hubschrauber, der in Kürze landen wird, doch bei dem Grauen um sie herum ist es alles andere als leicht, zu dem Landeplatz vorzudringen. Alternativ können Sie auch versuchen, eine bestimmte Anzahl von Zombies auszuschalten, um so das Spielziel zu erreichen. Aber einfacher ist das auch nicht gerade.Zombies!!!, die gelungene Brettspiel-Persiflage des US-Verlages Twilight Creations auf alle Filme um die ?lebenden Toten?, erhält nun bei Pegasus Spiele seine längst überfällige deutsche Ausgabe. Ölen Sie schon mal Ihre Kettensäge.
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Zombies!!!

Zombies!!!
Bruno erwacht von dem peitschenden Knall aus Lauras Pistole. Augenblicklich fühlt er einen stechenden Schmerz in seinem rechten Arm, dann plötzlich ein Ziehen an seinem linken Bein. Vorsichtig hebt er den Kopf und erstarrt :Die Zombies haben sich die Motorhaube entlang gezogen, und nun hat einer von ihnen mit seinen fauligen Zähnen ein großes Stück aus seinem Arm herausgebissen, während ein anderer an seinem Bein nagt.?Verdammt!?, denkt Bruno, ?und ich habe doch nur nach dem Tankwart gerufen ??Alleine in einer verlassenen Stadt, und alles, was um einen herum lebt, sind die Toten ? Sie sind einer der letzten Überlebenden in einer von Zombies heimgesuchten Stadt. Rettung verheißt ein Hubschrauber, der in Kürze landen wird, doch bei dem Grauen um sie herum ist es alles andere als leicht, zu dem Landeplatz vorzudringen. Alternativ können Sie auch versuchen, eine bestimmte Anzahl von Zombies auszuschalten, um so das Spielziel zu erreichen. Aber einfacher ist das auch nicht gerade.Zombies!!!, die gelungene Brettspiel-Persiflage des US-Verlages Twilight Creations auf alle Filme um die ?lebenden Toten?, erhält nun bei Pegasus Spiele seine längst überfällige deutsche Ausgabe. Ölen Sie schon mal Ihre Kettensäge.
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Zombies!!!


Zombies!!!

Zombies!!!
Bruno erwacht von dem peitschenden Knall aus Lauras Pistole. Augenblicklich fühlt er einen stechenden Schmerz in seinem rechten Arm, dann plötzlich ein Ziehen an seinem linken Bein. Vorsichtig hebt er den Kopf und erstarrt :Die Zombies haben sich die Motorhaube entlang gezogen, und nun hat einer von ihnen mit seinen fauligen Zähnen ein großes Stück aus seinem Arm herausgebissen, während ein anderer an seinem Bein nagt.?Verdammt!?, denkt Bruno, ?und ich habe doch nur nach dem Tankwart gerufen ??Alleine in einer verlassenen Stadt, und alles, was um einen herum lebt, sind die Toten ? Sie sind einer der letzten Überlebenden in einer von Zombies heimgesuchten Stadt. Rettung verheißt ein Hubschrauber, der in Kürze landen wird, doch bei dem Grauen um sie herum ist es alles andere als leicht, zu dem Landeplatz vorzudringen. Alternativ können Sie auch versuchen, eine bestimmte Anzahl von Zombies auszuschalten, um so das Spielziel zu erreichen. Aber einfacher ist das auch nicht gerade.Zombies!!!, die gelungene Brettspiel-Persiflage des US-Verlages Twilight Creations auf alle Filme um die ?lebenden Toten?, erhält nun bei Pegasus Spiele seine längst überfällige deutsche Ausgabe. Ölen Sie schon mal Ihre Kettensäge. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! - A Bag o´ Babes (Glow) (engl.)

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Zombies!!! - A Bag o´ Zombies (Glow) (engl.)

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Zombies!!! - A Bag o´ Zombies (Glow) (engl.)

Zombies!!! - A Bag o´ Zombies (Glow) (engl.)
Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! - A Bag o´ Zombies (Non Glow) (engl.)

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Zombies!!! - A Bag o´ Zombies (Non Glow) (engl.)

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Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! - MidEvil 2 (engl.)

Zombies!!! - MidEvil 2 (engl.)
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Zombies!!! - MidEvil 2 (engl.)


Zombies!!! - MidEvil 2 (engl.)

Zombies!!! - MidEvil 2 (engl.)
Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! - MidEvil 3 - Subterranean (engl.)

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Zombies!!! - MidEvil 3 - Subterranean (engl.)


Zombies!!! - MidEvil 3 - Subterranean (engl.)

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Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! (2nd. Edition) (engl.)

Zombies!!! (2nd. Edition) (engl.)
We have taken five years of input from the retailers and fans and updated and expanded this already great game.Improvements and additions include:Updated art for greater visual impact.Deeper box designed to hold all the Zombies!!! expansions.Brand new art on all Map tiles. (Compatible with previous sets and expansions.)Revised or new art on all Event cards.Now featuring RED HEART TOKENS!Revised and updated rules.BRAND NEW FEMALE ZOMBIE FIGURE!!!
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Zombies!!! (2nd. Edition) (engl.)


Zombies!!! (2nd. Edition) (engl.)

Zombies!!! (2nd. Edition) (engl.)
We have taken five years of input from the retailers and fans and updated and expanded this already great game.Improvements and additions include:Updated art for greater visual impact.Deeper box designed to hold all the Zombies!!! expansions.Brand new art on all Map tiles. (Compatible with previous sets and expansions.)Revised or new art on all Event cards.Now featuring RED HEART TOKENS!Revised and updated rules.BRAND NEW FEMALE ZOMBIE FIGURE!!! Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! (2nd. Edition) (engl.)


Zombies!!! (engl.)

Zombies!!! (engl.)
Zombies!!! puts you in the middle of the action as you try to escape the ever advancing zombie horde. Players must use a combination of wits and brawn to be the first to the heliport and certain escape. The only problem is; the zombies are everywhere; they appear to be very hungry and your opponents would really prefer if you didnt escape.Spielinhalt: 2 dice; 6 shotgun guys; 30 map tiles; 50 action cards; dozens of counters; 100 Plastic ZombiesZombies Brettspiel von Todd Breitenstein; für 2 bis 6 Spieler; ab 12 Jahre; ca. 90 Min.; Twilight Creations Inc. (2001)
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Zombies!!! (engl.)


Zombies!!! 2 - Zombie Corps(e) (Exp./2nd. Edition) (engl.)

Zombies!!! 2 - Zombie Corps(e) (Exp./2nd. Edition) (engl.)
Ready...Aim...Scream! This is the long awaited military base expansion for the Zombies!!! board game. Requires Zombies!!! to play.
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Zombies!!! 2 - Zombie Corps(e) (Exp./2nd. Edition) (engl.)


Zombies!!! 2 - Zombie Corps(e) (Exp./2nd. Edition) (engl.)

Zombies!!! 2 - Zombie Corps(e) (Exp./2nd. Edition) (engl.)
Ready...Aim...Scream! This is the long awaited military base expansion for the Zombies!!! board game. Requires Zombies!!! to play. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 2: Zombie-Korbs

Zombies!!! 2: Zombie-Korbs
Etwas hat überlebt!In dieser Erweiterung für Zombies!!! verlassen die Spieler die kleine aus dem Basisspiel bekannte Stadt, um in einer nahe gelegenen Militäreinrichtung nach dem Ursprung der Zombie-Epidemie zu suchen. Dort finden sie allerlei neue Waffen, werden aber natürlich wieder mit den lebenden Toten konfrontiert ? und als wenn das nicht genug wäre, kommen sie einer schrecklichen Verschwörung auf die Spur: von der Regierung manipulierte Zombies, die noch schwerer zu besiegen sind.Mit Zombies!!! 2 wird die Parodie auf alle Zombie-Filme fortgesetzt. Erfordert das Zombies!!!-Basisspiel.
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Zombies!!! 2: Zombie-Korbs


Zombies!!! 2: Zombie-Korbs

Zombies!!! 2: Zombie-Korbs
Etwas hat überlebt!In dieser Erweiterung für Zombies!!! verlassen die Spieler die kleine aus dem Basisspiel bekannte Stadt, um in einer nahe gelegenen Militäreinrichtung nach dem Ursprung der Zombie-Epidemie zu suchen. Dort finden sie allerlei neue Waffen, werden aber natürlich wieder mit den lebenden Toten konfrontiert ? und als wenn das nicht genug wäre, kommen sie einer schrecklichen Verschwörung auf die Spur: von der Regierung manipulierte Zombies, die noch schwerer zu besiegen sind.Mit Zombies!!! 2 wird die Parodie auf alle Zombie-Filme fortgesetzt. Erfordert das Zombies!!!-Basisspiel. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 2: Zombie-Korbs


Zombies!!! 2: Zombie-Korbs (gebraucht)

Zombies!!! 2: Zombie-Korbs (gebraucht)
Etwas hat überlebt!In dieser Erweiterung für Zombies!!! verlassen die Spieler die kleine aus dem Basisspiel bekannte Stadt, um in einer nahe gelegenen Militäreinrichtung nach dem Ursprung der Zombie-Epidemie zu suchen. Dort finden sie allerlei neue Waffen, werden aber natürlich wieder mit den lebenden Toten konfrontiert ? und als wenn das nicht genug wäre, kommen sie einer schrecklichen Verschwörung auf die Spur: von der Regierung manipulierte Zombies, die noch schwerer zu besiegen sind.Mit Zombies!!! 2 wird die Parodie auf alle Zombie-Filme fortgesetzt. Erfordert das Zombies!!!-Basisspiel.
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Zombies!!! 3 - Mallwalkers (Exp./2nd. Edition) (engl.)

Zombies!!! 3 - Mallwalkers (Exp./2nd. Edition) (engl.)
It's Zombies!!! 3 and yes, it is set in a mall!!!This expansion for the original Zombies!!! boardgame includes additional rules for a new movement system specifically for the mall and two new scenarios. This game requires the original Zombies!!! to play.
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Zombies!!! 3 - Mallwalkers (Exp./2nd. Edition) (engl.)


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Zombies!!! 3 - Mallwalkers (Exp./2nd. Edition) (engl.)
Its Zombies!!! 3 and yes, it is set in a mall!!!This expansion for the original Zombies!!! boardgame includes additional rules for a new movement system specifically for the mall and two new scenarios. This game requires the original Zombies!!! to play. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 3: Konsumleichen

Zombies!!! 3: Konsumleichen
Shoppen bis zum TOT UmfallenWir befinden uns in der Shopping Mall ...?Es ist fast so schlimm wie in der Vorweihnachtszeit?, stöhnte er. ?Wir werden es nie bis zum Parkplatz schaffen ...?ZOMBIES!!! 3 Konsumleichen macht deinen Einkauf spannender denn je. Tritt durch die Eingangstür, finde, was du brauchst, und dann versuch, mit dem Leben davonzukommen! Das Motto lautet: ?Shoppen bis zum TOT Umfallen!?. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 3: Konsumleichen


Zombies!!! 3.5 - Not dead yet! (Erw.) (engl.)

Zombies!!! 3.5 - Not dead yet! (Erw.) (engl.)
Zombies!!! 3.5: Not Dead Yet! is an all event card expansion for the hugely popular Zombies!!! boardgame. These cards are designed to be used in conjunction with any Zombies!!! game or players may use the new deck construction rules included with this set to build customized community or individual player decks.Each Zombies!!! 3.5 double-deck tuck box contains 50 new event cards (2 x 25) with all new art and rules for building custom event decks. Requires the use of the original Zombies!!! base game.
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Zombies!!! 3.5 - Not dead yet! (Erw.) (engl.)


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Zombies!!! 3.5 - Not dead yet! (Erw.) (engl.)
Zombies!!! 3.5: Not Dead Yet! is an all event card expansion for the hugely popular Zombies!!! boardgame. These cards are designed to be used in conjunction with any Zombies!!! game or players may use the new deck construction rules included with this set to build customized community or individual player decks.Each Zombies!!! 3.5 double-deck tuck box contains 50 new event cards (2 x 25) with all new art and rules for building custom event decks. Requires the use of the original Zombies!!! base game. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)

Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)
Zombies!!! 3.5: Immer noch nicht tot! ist eine aus Ereigniskarten bestehende Erweiterung für das populäre Zombies!!!-Brettspiel. Die 50 neuen Karten mit brandneuem Artwork wurden designt, um Spielen der Zombies!!!-Reihe noch mehr Möglichkeiten zu geben. Mit Hilfe der beiliegenden Regeln für Deckbau kann man nun entweder die Art und Häufigkeit der vorkommenden Ereignisse steuern oder sich individuelle Spielerdecks bauen.Man benötigt ein Zombies!!!-Basisspiel, um mit dieser Erweiterung benutzen zu können.
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Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)


Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)

Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)
Zombies!!! 3.5: Immer noch nicht tot! ist eine aus Ereigniskarten bestehende Erweiterung für das populäre Zombies!!!-Brettspiel. Die 50 neuen Karten mit brandneuem Artwork wurden designt, um Spielen der Zombies!!!-Reihe noch mehr Möglichkeiten zu geben. Mit Hilfe der beiliegenden Regeln für Deckbau kann man nun entweder die Art und Häufigkeit der vorkommenden Ereignisse steuern oder sich individuelle Spielerdecks bauen.Man benötigt ein Zombies!!!-Basisspiel, um mit dieser Erweiterung benutzen zu können.
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Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)

Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)
Zombies!!! 3.5: Immer noch nicht tot! ist eine aus Ereigniskarten bestehende Erweiterung für das populäre Zombies!!!-Brettspiel. Die 50 neuen Karten mit brandneuem Artwork wurden designt, um Spielen der Zombies!!!-Reihe noch mehr Möglichkeiten zu geben. Mit Hilfe der beiliegenden Regeln für Deckbau kann man nun entweder die Art und Häufigkeit der vorkommenden Ereignisse steuern oder sich individuelle Spielerdecks bauen.Man benötigt ein Zombies!!!-Basisspiel, um mit dieser Erweiterung benutzen zu können. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 3.5: Lange nicht tod (Erw.)


Zombies!!! 4 - The End (Erw.) (engl.)

Zombies!!! 4 - The End (Erw.) (engl.)
All of your hard work has paid off and now you stand here in the dark and lonely wood. Don't worry about that howling in the distance. It's probably nothing. Who ever heard of a zombie dog anyway?The goal of Zombies!!! 4: The End is to be the first player to successfully "undo" the spell that is making the dead rise. To do this, you need to find as many pages from the Book of the Undead as possible, make it to the cabin and perform the spell before the other players. But, watch out for the "dead" dogs.This standalone expansion, for two to six players, features an ever changing map and an always hungry pack of undead dogs. Players take turns playing map tiles, placing zombies, running furiously, screaming, fighting and generally creating havoc. Zombies!!! 4 can be played alone or combined with any other Zombies!!! set(s).
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Zombies!!! 4 - The End (Erw.) (engl.)

Zombies!!! 4 - The End (Erw.) (engl.)
All of your hard work has paid off and now you stand here in the dark and lonely wood. Dont worry about that howling in the distance. Its probably nothing. Who ever heard of a zombie dog anyway?The goal of Zombies!!! 4: The End is to be the first player to successfully undo the spell that is making the dead rise. To do this, you need to find as many pages from the Book of the Undead as possible, make it to the cabin and perform the spell before the other players. But, watch out for the dead dogs.This standalone expansion, for two to six players, features an ever changing map and an always hungry pack of undead dogs. Players take turns playing map tiles, placing zombies, running furiously, screaming, fighting and generally creating havoc. Zombies!!! 4 can be played alone or combined with any other Zombies!!! set(s). Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 4: Höllenhunde

Zombies!!! 4: Höllenhunde
Du hast es geschafft! Erst bist du mit dem Helikopter aus der von Untoten verseuchten Stadt entkommen, dann hast du die von der Regierung manipulierten Zombies auf der Militärbasis niedergemacht und anschließend im Einkaufszentrum nach dem Ursprung der Zombie-Plage gesucht. Nun stehst du also im dunklen und verlassenen Wald. Mach dir über das Heulen aus der Ferne keine Gedanken. Das wird schon nichts sein ? wer hätte denn jemals etwas von Zombie-Hunden gehört?Das Spielziel von Zombies!!! 4: Höllenhunde ist es, der erste Spieler zu sein, der den Fluch aufhebt, welcher die Toten auferstehen lässt. Um das zu schaffen, musst du möglichst viele Seiten vom Buch der Untoten finden, es zur Blockhütte schaffen und als erster den Bannspruch sprechen. Aber hüte dich vor den Höllenhunden!Diese selbstständig spielbare Erweiterung für 2-6 Spieler wartet mit einem variablen Spielplan, 100 untoten Plastik-Höllenhunden, ebenso höllischem Spielspaß und mehr auf.Zombies!!! 4 kann man als selbstständiges Spiel spielen, oder auch mit allen anderen Zombies!!!-Spielen kombinieren.
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Zombies!!! 4: Höllenhunde


Zombies!!! 4: Höllenhunde

Zombies!!! 4: Höllenhunde
Du hast es geschafft! Erst bist du mit dem Helikopter aus der von Untoten verseuchten Stadt entkommen, dann hast du die von der Regierung manipulierten Zombies auf der Militärbasis niedergemacht und anschließend im Einkaufszentrum nach dem Ursprung der Zombie-Plage gesucht. Nun stehst du also im dunklen und verlassenen Wald. Mach dir über das Heulen aus der Ferne keine Gedanken. Das wird schon nichts sein ? wer hätte denn jemals etwas von Zombie-Hunden gehört?Das Spielziel von Zombies!!! 4: Höllenhunde ist es, der erste Spieler zu sein, der den Fluch aufhebt, welcher die Toten auferstehen lässt. Um das zu schaffen, musst du möglichst viele Seiten vom Buch der Untoten finden, es zur Blockhütte schaffen und als erster den Bannspruch sprechen. Aber hüte dich vor den Höllenhunden!Diese selbstständig spielbare Erweiterung für 2-6 Spieler wartet mit einem variablen Spielplan, 100 untoten Plastik-Höllenhunden, ebenso höllischem Spielspaß und mehr auf.Zombies!!! 4 kann man als selbstständiges Spiel spielen, oder auch mit allen anderen Zombies!!!-Spielen kombinieren. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 5 - School`s out (Erw.) (engl.)

Zombies!!! 5 - School`s out (Erw.) (engl.)
Raise your hand if you thought Zombies!!!4 really was the end.At Twilight University, the normal curriculum has changed. Instead of studying science and art, students at this school study improvised weaponry and major in SURVIVAL!!!This expansion for the Zombies!!! board game adds:16 new map tiles32 new event cards"Guts" tokensNew universal "Guts" rules for use with any Zombies!!! setRequires the Zombies!!! core set to play.As a side note, this expansion is very cool and has some of the best artwork Dave has ever done.
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Zombies!!! 5 - School`s out (Erw.) (engl.)


Zombies!!! 5: Totencampus

Zombies!!! 5: Totencampus
Dieses Semester geht an die Eingeweide!Alle, die dachten, dass Zombies!!! 4 wirklich das Ende war, geben bitte ein Handzeichen!Der normale Lehrplan an der Twilight-Universität wurde leicht verändert ? anstatt Geistes- und Naturwissenschaften studieren die Studenten nun Improvisierte Waffenkunde und machen ihren Master in Überleben!Diese Erweiterung enthält 16 neue Gebietskarten, 32 neue Ereigniskarten, ?Eingeweide?-Marker und neue universelle ?Eingeweide?-Regeln, die man für alle Zombies!!!-Sets verwenden kann.Um Zombies!!! 5: Totencampus spielen zu können, benötigt man das Zombies!!!-Basisspiel.
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Zombies!!! 5: Totencampus


Zombies!!! 5: Totencampus

Zombies!!! 5: Totencampus
Dieses Semester geht an die Eingeweide!Alle, die dachten, dass Zombies!!! 4 wirklich das Ende war, geben bitte ein Handzeichen!Der normale Lehrplan an der Twilight-Universität wurde leicht verändert ? anstatt Geistes- und Naturwissenschaften studieren die Studenten nun Improvisierte Waffenkunde und machen ihren Master in Überleben!Diese Erweiterung enthält 16 neue Gebietskarten, 32 neue Ereigniskarten, ?Eingeweide?-Marker und neue universelle ?Eingeweide?-Regeln, die man für alle Zombies!!!-Sets verwenden kann.Um Zombies!!! 5: Totencampus spielen zu können, benötigt man das Zombies!!!-Basisspiel. Hersteller: Pegasus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 6 - Six Feet under (Erw.) (engl.)

Zombies!!! 6 - Six Feet under (Erw.) (engl.)
You have always thought.. There has got to be an easier way to get around town! Well, now you found one... Or did you? There can?t be zombies underground, right? ZOMBIES!!! 6: 6 FEET UNDER adds a whole new level of excitement to the Zombies!!! game. With this expansion players are now free to explore the underground subways and sewers beneath the city.
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Zombies!!! 6 - Six Feet under (Erw.) (engl.)


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You have always thought.. There has got to be an easier way to get around town! Well, now you found one... Or did you? There can?t be zombies underground, right? ZOMBIES!!! 6: 6 FEET UNDER adds a whole new level of excitement to the Zombies!!! game. With this expansion players are now free to explore the underground subways and sewers beneath the city. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 6.66 - Fill in (Exp.) (engl.)

Zombies!!! 6.66 - Fill in (Exp.) (engl.)
You have always thought... ?If only I had some blank ZOMBIES!!! cards and tiles I could make a way better expansion than those hacks at Twilight Creations!? Well, here?s your chance, tough guy! Show us what you got...ZOMBIES!!! 6.66 FILL IN THE ____!!! adds... Well, honestly it adds nothing. But that?s the cool part. We provide the blank cards and tiles with the official Zombies!!! backs. You provide the rest.
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Zombies!!! 6.66 - Fill in (Exp.) (engl.)


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Zombies!!! 6.66 - Fill in (Exp.) (engl.)
You have always thought... ?If only I had some blank ZOMBIES!!! cards and tiles I could make a way better expansion than those hacks at Twilight Creations!? Well, here?s your chance, tough guy! Show us what you got...ZOMBIES!!! 6.66 FILL IN THE ____!!! adds... Well, honestly it adds nothing. But that?s the cool part. We provide the blank cards and tiles with the official Zombies!!! backs. You provide the rest. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!! 6.66 - Fill in (Exp.) (engl.)


Zombies!!! 7 - Send in the Clowns (Exp.) (engl.)

Zombies!!! 7 - Send in the Clowns (Exp.) (engl.)
The circus is in town! This time though, the clowns aren?t funny?They?re hungry and they think you would make a good snack!Zombies!!! 7: Send in the Clowns pits you against the traveling carnival of the damned. Visit the Big Top, and the Fortune Teller. Get lost in the Fun House. Enjoy some cotton candy. Actually, forget all that and get ready to run screaming from the growing mob of zombie clowns.
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Zombies!!! 7 - Send in the Clowns (Exp.) (engl.)


Zombies!!! 7 - Send in the Clowns (Exp.) (engl.)

Zombies!!! 7 - Send in the Clowns (Exp.) (engl.)
The circus is in town! This time though, the clowns aren?t funny?They?re hungry and they think you would make a good snack!Zombies!!! 7: Send in the Clowns pits you against the traveling carnival of the damned. Visit the Big Top, and the Fortune Teller. Get lost in the Fun House. Enjoy some cotton candy. Actually, forget all that and get ready to run screaming from the growing mob of zombie clowns. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zombies!!!: A Bag o´ Zombies Dogs (engl.)

Zombies!!!: A Bag o´ Zombies Dogs (engl.)
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Zombies!!!: MidEvil (engl.)

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ZombieTown (engl.)

ZombieTown (engl.)
The dead are rising from the graveyard which is conveniently located in the middle of your residential neighborhood. There is no way out of the neighborhood, so you must scrounge as much stuff (weapons, barricades, survivors, etc.) from your neighbors to survive until help arrives. The game lasts for 10 days, and by the 10th day the neighborhood is filled with zombies to say the least and your neighbors are no longer your friends.
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ZombieTown (engl.)


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ZombieTown (engl.)
The dead are rising from the graveyard which is conveniently located in the middle of your residential neighborhood. There is no way out of the neighborhood, so you must scrounge as much stuff (weapons, barricades, survivors, etc.) from your neighbors to survive until help arrives. The game lasts for 10 days, and by the 10th day the neighborhood is filled with zombies to say the least and your neighbors are no longer your friends. Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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ZombieTown 2 - Road Rage (engl.)

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Hersteller: Twilight Creations Inc., Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zooloretto

Zooloretto
Als Zoobesitzer versuchen die Spieler möglichst viele Besucher anzulocken. Am besten gelingt das, indem man passende Tiere sammelt, denn für volle Gehege gibt es Pluspunkte. Sammelt ein Spieler sehr viele Tiere, lohnt es sich für ihn, den Zoo zu erweitern. Denn sind die Gehege einmal voll, müssen die Tiere in den Stall, und der Spieler verliert Punkte. Kleine Verkaufsstände in der Nähe der Gehege geben Extra-Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten ist der beste Zoodirektor. Worum geht es? Jeder Spieler besitzt einen Zoo mit mehreren Gehegen unterschiedlicher Größe. In einem Gehege dürfen aber immer nur Tiere einer Art gehalten werden. Kommt ein Spieler an die Reihe, darf er zwischen mehreren Aktionsmöglichkeiten wählen: Er kann Tierplättchen aufdecken oder seinen Zoo umbauen oder zuvor aufgedeckte Plättchen nehmen. Wer Plättchen nimmt, ist aber erst einmal so lange aus dem Spiel, bis alle Mitspieler ebenfalls Plättchen genommen haben. Da fällt die Entscheidung nicht immer leicht: Deckt man ein Plättchen auf, darf man es ja erst einmal nicht nehmen, und so könnten einem die Mitspieler interessante Tiere vor der Nase wegschnappen. Aber wer zu früh aussteigt, der bekommt nur wenige Tiere. Wartet man zu lange, kann es vorkommen, dass man Tiere nehmen muss, die man in den Gehegen nicht mehr unterbringen kann und die dann in den Stall müssen. Als besonderen Anreiz gibt es auch noch von jeder Tierart zwei Pärchen. Gelingt es dem Spieler ein solches Pärchen in ein Gehege zu bringen, bekommen die beiden Nachwuchs. So wird das Gehege noch schneller voll! Denn bei Spielende erhalten die Spieler Pluspunkte für gut gefüllte Gehege. Für Plättchen im Stall werden Punkte abgezogen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten. Zooloretto ist das ideale Brettspiel für alle, die Coloretto mögen und noch etwas mehr wollen, denn durch die Umbauaktionen ergeben sich viele neue Möglichkeiten, und das richtige Timing wird noch wichtiger! Mit den sympathischen Tieren wird es rasch zum Liebling der ganzen Familie!
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Zooloretto


Zooloretto (+ Mini-Erw. Eisbär)

Zooloretto (+ Mini-Erw. Eisbär)
Als Zoobesitzer versuchen die Spieler möglichst viele Besucher anzulocken. Am besten gelingt das, indem man passende Tiere sammelt, denn für volle Gehege gibt es Pluspunkte. Sammelt ein Spieler sehr viele Tiere, lohnt es sich für ihn, den Zoo zu erweitern. Denn sind die Gehege einmal voll, müssen die Tiere in den Stall, und der Spieler verliert Punkte. Kleine Verkaufsstände in der Nähe der Gehege geben Extra-Punkte. Der Spieler mit den meisten Punkten ist der beste Zoodirektor.Worum geht es?Jeder Spieler besitzt einen Zoo mit mehreren Gehegen unterschiedlicher Größe. In einem Gehege dürfen aber immer nur Tiere einer Art gehalten werden.Kommt ein Spieler an die Reihe, darf er zwischen mehreren Aktionsmöglichkeiten wählen: Er kann Tierplättchen aufdecken oder seinen Zoo umbauen oder zuvor aufgedeckte Plättchen nehmen. Wer Plättchen nimmt, ist aber erst einmal so lange aus dem Spiel, bis alle Mitspieler ebenfalls Plättchen genommen haben. Da fällt die Entscheidung nicht immer leicht: Deckt man ein Plättchen auf, darf man es ja erst einmal nicht nehmen, und so könnten einem die Mitspieler interessante Tiere vor der Nase wegschnappen. Aber wer zu früh aussteigt, der bekommt nur wenige Tiere. Wartet man zu lange, kann es vorkommen, dass man Tiere nehmen muss, die man in den Gehegen nicht mehr unterbringen kann und die dann in den Stall müssen.Als besonderen Anreiz gibt es auch noch von jeder Tierart zwei Pärchen. Gelingt es dem Spieler ein solches Pärchen in ein Gehege zu bringen, bekommen die beiden Nachwuchs. So wird das Gehege noch schneller voll! Denn bei Spielende erhalten die Spieler Pluspunkte für gut gefüllte Gehege. Für Plättchen im Stall werden Punkte abgezogen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten.Zooloretto ist das ideale Brettspiel für alle, die Coloretto mögen und noch etwas mehr wollen, denn durch die Umbauaktionen ergeben sich viele neue Möglichkeiten, und das richtige Timing wird noch wichtiger! Mit den sympathischen Tieren wird es rasch zum Liebling der ganzen Familie! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zooloretto (+ Mini-Erw. Eisbär)


Zooloretto (engl.)

Zooloretto (engl.)
Each player uses small, large, wild and exotic animals and their young to try and attract as many visitors as possible to their zoo. But be careful - the zoo must be carefully planned. Before you know it, you have too many animals and no more room for them. That brings minus points! Luckily, your zoo can expand.A zoo of a family game in which less is sometimes more ...
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Zooloretto (engl.)


Zooloretto (engl.)

Zooloretto (engl.)
Each player uses small; large; wild and exotic animals and their young to try and attract as many visitors as possible to their zoo. But be careful - the zoo must be carefully planned. Before you know it; you have too many animals and no more room for them. That brings minus points Luckily; your zoo can expand.A zoo of a family game in which less is sometimes more ...
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Zooloretto (engl.)


Zooloretto XXL (Erw.)

Zooloretto XXL (Erw.)
Der Tierpark wächst und gedeiht: Immer neue Tiere kommen hinzu, und es gibt reichlich Nachwuchs. So wird es langsam richtig eng! Wie gut, wenn man auswärtige Zoos als Partner hat, die sich darüber freuen, wenn man ihnen ein paar Tiere schenkt. Als ?Dankeschön? dafür gibt es reichlich Extrapunkte.Zooloretto XXL ist eine Erweiterung für Zooloretto, das ?Spiel des Jahres 2007? und kann nur zusammen mit einem Grundspiel Zooloretto oder Aquaretto gespielt werden!Mit dieser Erweiterung kommen mehr Tiere von jeder Art ins Spiel. Zum Glück dürfen die Tiere aus vollen Gehegen jetzt gegen Siegpunkte eingetauscht werden. Nach diesem Tausch ist das Gehege leer und steht wieder für neue Tiere zur Verfügung. Je später man allerdings die Tiere eintauscht, desto weniger Punkte erhält man dafür.Der Einstieg in Zooloretto XXL fällt besonders leicht, da die ganz normalen Zooloretto-Spielregeln nur um das Eintauschen voller Gehege gegen Siegpunkte erweitert wurden. Diese kleine Änderung hat aber weitreichende Auswirkungen auf das Spielgefühl: waren Tiere bisher eher knapp ? jetzt gibt es sie im Überfluss. Es gilt also sorgfältig abzuwägen, wofür man mehr Punkte bekommt: Kann man die Tiere aus dem vollen Gehege nur spät und gegen wenig Punkte eintauschen, wird das Gehege vielleicht bis zum Spielende nicht mehr voll und bringt keine Punkte mehr. Behält man die Tiere, hat man am Ende zwar ein volles Gehege, das womöglich eine Menge Punkte bringt, man hat dann aber keinen Platz mehr für neue Tiere! Und Tiere im Stall zählen ? wie auch im Grundspiel ? Minuspunkte.Einen zusätzlichen Kaufanreiz bieten die beiden Transportwagen, die das 2-Personen-Spiel durch angepasstes Spielmaterial aufwerten. Die Besitzer von Aquartetto können sich ebenfalls über zusätzliches Material freuen: Sie erhalten eine weitere Ausbautafel und neue Plättchen, die das Spiel um ein neues taktisches Element bereichern: Die Becken mit den Tieren müssen jetzt durch Vorratsplättchen versorgt werden. Wenn es dem Spieler gelingt, alle seine Becken zu versorgen, erhält er Pluspunkte. Gelingt es ihm nicht, gibt es Punktabzüge!Zooloretto XXL kann übrigens auch im großen Spiel von Zooloretto mit Aquaretto zusammen benutzt werden!
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Zooloretto XXL (Erw.)


Zooloretto XXL (Erw.)

Zooloretto XXL (Erw.)
Der Tierpark wächst und gedeiht: Immer neue Tiere kommen hinzu, und es gibt reichlich Nachwuchs. So wird es langsam richtig eng! Wie gut, wenn man auswärtige Zoos als Partner hat, die sich darüber freuen, wenn man ihnen ein paar Tiere schenkt. Als ?Dankeschön? dafür gibt es reichlich Extrapunkte.Zooloretto XXL ist eine Erweiterung für Zooloretto, das ?Spiel des Jahres 2007? und kann nur zusammen mit einem Grundspiel Zooloretto oder Aquaretto gespielt werden!Mit dieser Erweiterung kommen mehr Tiere von jeder Art ins Spiel. Zum Glück dürfen die Tiere aus vollen Gehegen jetzt gegen Siegpunkte eingetauscht werden. Nach diesem Tausch ist das Gehege leer und steht wieder für neue Tiere zur Verfügung. Je später man allerdings die Tiere eintauscht, desto weniger Punkte erhält man dafür.Der Einstieg in Zooloretto XXL fällt besonders leicht, da die ganz normalen Zooloretto-Spielregeln nur um das Eintauschen voller Gehege gegen Siegpunkte erweitert wurden. Diese kleine Änderung hat aber weitreichende Auswirkungen auf das Spielgefühl: waren Tiere bisher eher knapp ? jetzt gibt es sie im Überfluss. Es gilt also sorgfältig abzuwägen, wofür man mehr Punkte bekommt: Kann man die Tiere aus dem vollen Gehege nur spät und gegen wenig Punkte eintauschen, wird das Gehege vielleicht bis zum Spielende nicht mehr voll und bringt keine Punkte mehr. Behält man die Tiere, hat man am Ende zwar ein volles Gehege, das womöglich eine Menge Punkte bringt, man hat dann aber keinen Platz mehr für neue Tiere! Und Tiere im Stall zählen ? wie auch im Grundspiel ? Minuspunkte.Einen zusätzlichen Kaufanreiz bieten die beiden Transportwagen, die das 2-Personen-Spiel durch angepasstes Spielmaterial aufwerten. Die Besitzer von Aquartetto können sich ebenfalls über zusätzliches Material freuen: Sie erhalten eine weitere Ausbautafel und neue Plättchen, die das Spiel um ein neues taktisches Element bereichern: Die Becken mit den Tieren müssen jetzt durch Vorratsplättchen versorgt werden. Wenn es dem Spieler gelingt, alle seine Becken zu versorgen, erhält er Pluspunkte. Gelingt es ihm nicht, gibt es Punktabzüge!Zooloretto XXL kann übrigens auch im großen Spiel von Zooloretto mit Aquaretto zusammen benutzt werden! Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zooloretto: Aquaretto

Zooloretto: Aquaretto
Ein ungewöhnliches KonzeptAquaretto? Moment, da war doch was ... Genau! Beim vorliegenden Spiel handelt es sich um eine große Erweiterung für Zooloretto. Halt! Da fehlt doch was. Völlig richtig. Denn Aquaretto kann man auch ganz ohne das Spiel des Jahres 2007 spielen!Wäre alles branchenüblich verlaufen, wäre nun eine Sammlung an Zusatzplättchen fällig gewesen. Stattdessen überraschen uns Verlag und Autor mit einem ungewöhnlichen Konzept. Sie bieten uns mit Aquaretto eine wirklich neue Herausforderung ? ob für sich gespielt oder mit Zooloretto kombiniert.Das vertraute SpielgefühlÖffnet man die Schachtel entdeckt man zunächst das für Zooloretto so typische Spielmaterial. Überraschung! Denn diesmal dreht sich alles um Wassertiere.Delfin, Pinguin & Co. erwarten von ihrem Zoodirektor großzügige Becken und die sollten gut geplant werden. Das ist ganz schön knifflig, denn das zu bebauende Grundstück ist völlig frei zu gestalten.Zu guter Letzt kommen endlich auch mal die Mitarbeiter des Tierparks ins Spiel: Pfleger, Trainer, Kassierer und Manager wollen gut eingesetzt werden.Wieso, weshalb, warumUnd so funktioniert das Spiel: Jeder Spieler besitzt einen Wasserpark. Durch das Anlegen von Plättchen gleicher Tierarten entsehen die Schaubecken, für die der Spieler am Ende Punkte erhält. Dabei muss aber zwischen den Becken verschiedener Tierarten ein Mindestabstand eingehalten werden. So kann der Spieler seinen Wasserpark zwar frei planen, doch schnell wird der Platz knapp.Kommt ein Spieler an die Reihe, darf er zwischen mehreren Aktionsmöglichkeiten wählen: Er kann Tierplättchen aufdecken oder seinen Wasserpark ausbauen oder zuvor aufgedeckte Plättchen nehmen. Wer Plättchen nimmt, ist aber erst einmal so lange aus dem Spiel, bis alle Mitspieler ebenfalls Plättchen genommen haben. Da fällt die Entscheidung nicht immer leicht. Und unter den Tieren gibt es von jeder Tierart zwei Pärchen. Gelingt es dem Spieler ein solches Pärchen in ein Becken zu bringen, bekommen die beiden Nachwuchs. Erreichen die Becken bestimmte Größen, erhält der Spieler Geld und Mitarbeiter, die er auf verschiedenen Positionen geschickt einsetzen kann. Das bringt am Ende Punkte. Für Plättchen im Depot werden Punkte abgezogen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten.Kombiniert man Aquaretto und Zooloretto, werden auch die Wünsche nach einem anspruchsvollen Spiel erfüllt. Es gibt viel zu beachten, zu koordinieren und zu entscheiden ? dabei kommt man ganz schön ins Schwitzen.Mehr als ein FamilienspielAquaretto, als eigenständiges Spiel, knüpft dort an, wo Zooloretto aufhört. Es greift die bekannten Abläufe auf, so dass der Einstieg besonders leicht fällt. Damit bleibt es für den Normalspieler interessant, bietet aber auch ein klares Plus für diejenigen, die mehr erwarten.Kombiniert man das Spiel mit Zooloretto, zeigt das originelle Spielsystem, was alles in ihm steckt.
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Zooloretto: Aquaretto


Zooloretto: Aquaretto

Zooloretto: Aquaretto
Ein ungewöhnliches KonzeptAquaretto? Moment, da war doch was ... Genau! Beim vorliegenden Spiel handelt es sich um eine große Erweiterung für Zooloretto. Halt! Da fehlt doch was. Völlig richtig. Denn Aquaretto kann man auch ganz ohne das Spiel des Jahres 2007 spielen!Wäre alles branchenüblich verlaufen, wäre nun eine Sammlung an Zusatzplättchen fällig gewesen. Stattdessen überraschen uns Verlag und Autor mit einem ungewöhnlichen Konzept. Sie bieten uns mit Aquaretto eine wirklich neue Herausforderung ? ob für sich gespielt oder mit Zooloretto kombiniert.Das vertraute SpielgefühlÖffnet man die Schachtel entdeckt man zunächst das für Zooloretto so typische Spielmaterial. Überraschung! Denn diesmal dreht sich alles um Wassertiere.Delfin, Pinguin & Co. erwarten von ihrem Zoodirektor großzügige Becken und die sollten gut geplant werden. Das ist ganz schön knifflig, denn das zu bebauende Grundstück ist völlig frei zu gestalten.Zu guter Letzt kommen endlich auch mal die Mitarbeiter des Tierparks ins Spiel: Pfleger, Trainer, Kassierer und Manager wollen gut eingesetzt werden.Wieso, weshalb, warumUnd so funktioniert das Spiel: Jeder Spieler besitzt einen Wasserpark. Durch das Anlegen von Plättchen gleicher Tierarten entsehen die Schaubecken, für die der Spieler am Ende Punkte erhält. Dabei muss aber zwischen den Becken verschiedener Tierarten ein Mindestabstand eingehalten werden. So kann der Spieler seinen Wasserpark zwar frei planen, doch schnell wird der Platz knapp.Kommt ein Spieler an die Reihe, darf er zwischen mehreren Aktionsmöglichkeiten wählen: Er kann Tierplättchen aufdecken oder seinen Wasserpark ausbauen oder zuvor aufgedeckte Plättchen nehmen. Wer Plättchen nimmt, ist aber erst einmal so lange aus dem Spiel, bis alle Mitspieler ebenfalls Plättchen genommen haben. Da fällt die Entscheidung nicht immer leicht. Und unter den Tieren gibt es von jeder Tierart zwei Pärchen. Gelingt es dem Spieler ein solches Pärchen in ein Becken zu bringen, bekommen die beiden Nachwuchs. Erreichen die Becken bestimmte Größen, erhält der Spieler Geld und Mitarbeiter, die er auf verschiedenen Positionen geschickt einsetzen kann. Das bringt am Ende Punkte. Für Plättchen im Depot werden Punkte abgezogen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Pluspunkten.Kombiniert man Aquaretto und Zooloretto, werden auch die Wünsche nach einem anspruchsvollen Spiel erfüllt. Es gibt viel zu beachten, zu koordinieren und zu entscheiden ? dabei kommt man ganz schön ins Schwitzen.Mehr als ein FamilienspielAquaretto, als eigenständiges Spiel, knüpft dort an, wo Zooloretto aufhört. Es greift die bekannten Abläufe auf, so dass der Einstieg besonders leicht fällt. Damit bleibt es für den Normalspieler interessant, bietet aber auch ein klares Plus für diejenigen, die mehr erwarten.Kombiniert man das Spiel mit Zooloretto, zeigt das originelle Spielsystem, was alles in ihm steckt. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zooloretto: Exotic (Erw.)

Zooloretto: Exotic (Erw.)
Jetzt wird der Tierpark noch exotischer! Der Bau eines neuen Urwald-Erlebnispfades mit fremdartigen Tieren aus aller Welt lockt jede Menge neugierige Besucher an. Da machen sich die Verkaufsstände doppelt bezahlt! Aber auch die anderen Zoos locken mit ihren Attraktionen, und so wandern Besucher wieder ab. Wer es jedoch schafft die Besucher in seinem Zoo zu halten, kann noch mehr Punkte gewinnen.Der Zoo jedes Spielers wird mit einer Urwaldtafel erweitert, und es kommt eine neue Sorte Plättchen ins Spiel: die Urwaldtiere. Sie werden mit den übrigen Plättchen gemischt. Außerdem gibt es Besucher in verschiedenen Farben. Die Besucher bewegen sich entlang des Weges zwischen den Gehegen und über die Urwaldtafel von einem Aussichtspunkt-Feld zum nächsten.Die Urwaldtiere selbst geben dem Spieler zwar keine Punkte, aber mit ihrer Hilfe bringt er Besucher in seinen Zoo und kann unter Umständen auch seine Mitspieler etwas ärgern. Jedes Mal nämlich, wenn der Spieler ein Urwaldtier auf seine Urwaldtafel legt, darf er entweder einen neuen Besucher aus dem Vorrat in den Zoo holen oder er kann einen seiner Besucher zwei Schritte weit ziehen. In jedem Fall müssen aber alle Mitspieler, die mindestens einen Besucher in derselben Farbe in ihrem Zoo haben, einen dieser Besucher ein Feld zurückziehen. Da kann es schon einmal passieren, dass ein Besucher, der den Zoo gerade erst betreten hat, den Zoo auch schon wieder verlässt.Bei Spielende erhält der Spieler Punkte für jede Farbe, in der er mindestens einen Besucher hat.Bei ZOOLORETTO EXOTIC müssen die Spieler immer wieder neu überlegen wie sie mehr Punkte bekommen: durch die gerade angebotenen Tierplättchen mit denen sie ihre Gehege füllen können oder durch die Plättchen, die es ihnen erlauben, Besucher in den Zoo zu holen. Dabei muss jeder Spieler darauf achten, auf welche Besucherfarben seine Mitspieler setzen und entsprechend reagieren.ZOOLORETTO EXOTIC kann nur zusammen mit einem Grundspiel Zooloretto oder in der Kombination von Grundspiel und Zooloretto XXL gespielt werden.
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Zooloretto: Exotic (Erw.)

Zooloretto: Exotic (Erw.)
Jetzt wird der Tierpark noch exotischer! Der Bau eines neuen Urwald-Erlebnispfades mit fremdartigen Tieren aus aller Welt lockt jede Menge neugierige Besucher an. Da machen sich die Verkaufsstände doppelt bezahlt! Aber auch die anderen Zoos locken mit ihren Attraktionen, und so wandern Besucher wieder ab. Wer es jedoch schafft die Besucher in seinem Zoo zu halten, kann noch mehr Punkte gewinnen.Der Zoo jedes Spielers wird mit einer Urwaldtafel erweitert, und es kommt eine neue Sorte Plättchen ins Spiel: die Urwaldtiere. Sie werden mit den übrigen Plättchen gemischt. Außerdem gibt es Besucher in verschiedenen Farben. Die Besucher bewegen sich entlang des Weges zwischen den Gehegen und über die Urwaldtafel von einem Aussichtspunkt-Feld zum nächsten.Die Urwaldtiere selbst geben dem Spieler zwar keine Punkte, aber mit ihrer Hilfe bringt er Besucher in seinen Zoo und kann unter Umständen auch seine Mitspieler etwas ärgern. Jedes Mal nämlich, wenn der Spieler ein Urwaldtier auf seine Urwaldtafel legt, darf er entweder einen neuen Besucher aus dem Vorrat in den Zoo holen oder er kann einen seiner Besucher zwei Schritte weit ziehen. In jedem Fall müssen aber alle Mitspieler, die mindestens einen Besucher in derselben Farbe in ihrem Zoo haben, einen dieser Besucher ein Feld zurückziehen. Da kann es schon einmal passieren, dass ein Besucher, der den Zoo gerade erst betreten hat, den Zoo auch schon wieder verlässt.Bei Spielende erhält der Spieler Punkte für jede Farbe, in der er mindestens einen Besucher hat.Bei ZOOLORETTO EXOTIC müssen die Spieler immer wieder neu überlegen wie sie mehr Punkte bekommen: durch die gerade angebotenen Tierplättchen mit denen sie ihre Gehege füllen können oder durch die Plättchen, die es ihnen erlauben, Besucher in den Zoo zu holen. Dabei muss jeder Spieler darauf achten, auf welche Besucherfarben seine Mitspieler setzen und entsprechend reagieren.ZOOLORETTO EXOTIC kann nur zusammen mit einem Grundspiel Zooloretto oder in der Kombination von Grundspiel und Zooloretto XXL gespielt werden. Hersteller: Abacus Spiele, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zoom

Zoom
Wie geht Zoom?Welcher Spieler schafft es als Erster, im Innenfeld des Spielbrettes ein Quadrat aus 4 Kugeln zu bilden?Es wird von außen (Startfelder) nach innen gespielt und jede Kugel darf beliebig weit in gerader Linie ziehen. Der Clou dabei ist, dass alle freien Außenfelder zum Einstieg ins Innenfeld mit genutzt werden dürfen.TriHop - Ein taktischer Dreiersprung.Gesprungen wird von innen nach außen - und bei jedem Zug mindestens 1 x um die Ecke.Bei dem Brettspiel Trihop ist die Zielsetzung genau anders herum.Zu Beginn ist das Spielbrett leer und die Spieler setzen abwechselnd ihre Spielsteine ins Innenfeld. Wer die letzte Kugel gesetzt hat, beginnt mit seinem ersten Spielzug und macht seinen ersten "Trihop" (Drei-Felder-Sprung).Spielziel ist es, als Erster mit allen eigenen Kugeln beliebige Zielfelder zu erreichen.
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Wie geht Zoom?Welcher Spieler schafft es als Erster, im Innenfeld des Spielbrettes ein Quadrat aus 4 Kugeln zu bilden?Es wird von außen (Startfelder) nach innen gespielt und jede Kugel darf beliebig weit in gerader Linie ziehen. Der Clou dabei ist, dass alle freien Außenfelder zum Einstieg ins Innenfeld mit genutzt werden dürfen.TriHop - Ein taktischer Dreiersprung.Gesprungen wird von innen nach außen - und bei jedem Zug mindestens 1 x um die Ecke.Bei dem Brettspiel Trihop ist die Zielsetzung genau anders herum.Zu Beginn ist das Spielbrett leer und die Spieler setzen abwechselnd ihre Spielsteine ins Innenfeld. Wer die letzte Kugel gesetzt hat, beginnt mit seinem ersten Spielzug und macht seinen ersten "Trihop" (Drei-Felder-Sprung).Spielziel ist es, als Erster mit allen eigenen Kugeln beliebige Zielfelder zu erreichen.
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Wie geht Zoom?Welcher Spieler schafft es als Erster; im Innenfeld des Spielbrettes ein Quadrat aus 4 Kugeln zu bilden?Es wird von außen (Startfelder) nach innen gespielt und jede Kugel darf beliebig weit in gerader Linie ziehen. Der Clou dabei ist; dass alle freien Außenfelder zum Einstieg ins Innenfeld mit genutzt werden dürfen.TriHop - Ein taktischer Dreiersprung.Gesprungen wird von innen nach außen - und bei jedem Zug mindestens 1 x um die Ecke.Bei dem Brettspiel Trihop ist die Zielsetzung genau anders herum.Zu Beginn ist das Spielbrett leer und die Spieler setzen abwechselnd ihre Spielsteine ins Innenfeld. Wer die letzte Kugel gesetzt hat; beginnt mit seinem ersten Spielzug und macht seinen ersten Trihop (Drei-Felder-Sprung).Spielziel ist es; als Erster mit allen eigenen Kugeln beliebige Zielfelder zu erreichen.
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Zug um Zug

Zug um Zug
Es war der 2. Oktober des Jahres 1900 - 28 Jahre nachdem der Londoner Sonderling Phileas Fogg um 20.000 Pfund gewettet hatte, dass er "In 80 Tagen um die Erde" reisen könnte... und gewonnen hatte. Nun, am Ende des Jahrhunderts, wurde es Zeit für eine neue "unmögliche Reise". Einige der alten Freunde hatten sich eingefunden, um Foggs gewagtes und lukratives Spiel zu feiern - und um eine neue Wette vorzuschlagen. Der Preis für den Gewinner des Wettkampfes: 1 Million Dollar. Das Ziel: Möglichst viele Städte Nordamerikas im Zug zu bereisen - in genau sieben Tagen. Die Fahrt sollte sofort beginnen...Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen.
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Zug um Zug


Zug um Zug

Zug um Zug
Es war der 2. Oktober des Jahres 1900 - 28 Jahre nachdem der Londoner Sonderling Phileas Fogg um 20.000 Pfund gewettet hatte, dass er In 80 Tagen um die Erde reisen könnte... und gewonnen hatte. Nun, am Ende des Jahrhunderts, wurde es Zeit für eine neue unmögliche Reise. Einige der alten Freunde hatten sich eingefunden, um Foggs gewagtes und lukratives Spiel zu feiern - und um eine neue Wette vorzuschlagen. Der Preis für den Gewinner des Wettkampfes: 1 Million Dollar. Das Ziel: Möglichst viele Städte Nordamerikas im Zug zu bereisen - in genau sieben Tagen. Die Fahrt sollte sofort beginnen...Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zug um Zug


Zug um Zug - Skandinavien

Zug um Zug - Skandinavien
?Zug um Zug - Skandinavien? nimmt Sie mit auf eine Abenteuerreise durch Dänemark, Finnland, Norwegen und Schweden. Lernen Sie die nordischen Großstädte Kopenhagen, Oslo, Helsinki und Stockholm kennen. Besuchen Sie Norwegens herrliche Fjorde und die beeindruckende Berglandschaft auf einer Reise mit der Raumabahn. Genießen Sie die Ostsee und die salzige Luft in den geschäftigen Hafenstädten Schwedens. Fahren Sie durch Dänemark und lassen Sie Ihre Gedanken zu den Wikingern schweifen, die hier einst lebten. Nutzen Sie die finnische Bahn für eine Tour zum nördlichen Polarkreis, in das Land der Mitternachtssonne.Die Spieler sammeln passende Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Skandinaviens geschickt nutzen.Zug um Zug - Skandinavien ist ebenso einfach wie überzeugend, kann in fünf Minuten erlernt werden und ist für Familien und erfahrene Spieler gleichermaßen gut geeignet.Zug um Zug - Skandinavien ist ein vollständiges Brettspiel für 2-3 Spieler.Diese Sonderausgabe von Skandinavien wird voraussichtlich nur eine begrenzte Zeit erhältlich sein.
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Zug um Zug - Skandinavien

Zug um Zug - Skandinavien
?Zug um Zug - Skandinavien? nimmt Sie mit auf eine Abenteuerreise durch Dänemark, Finnland, Norwegen und Schweden. Lernen Sie die nordischen Großstädte Kopenhagen, Oslo, Helsinki und Stockholm kennen. Besuchen Sie Norwegens herrliche Fjorde und die beeindruckende Berglandschaft auf einer Reise mit der Raumabahn. Genießen Sie die Ostsee und die salzige Luft in den geschäftigen Hafenstädten Schwedens. Fahren Sie durch Dänemark und lassen Sie Ihre Gedanken zu den Wikingern schweifen, die hier einst lebten. Nutzen Sie die finnische Bahn für eine Tour zum nördlichen Polarkreis, in das Land der Mitternachtssonne.Die Spieler sammeln passende Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Skandinaviens geschickt nutzen.Zug um Zug - Skandinavien ist ebenso einfach wie überzeugend, kann in fünf Minuten erlernt werden und ist für Familien und erfahrene Spieler gleichermaßen gut geeignet.Zug um Zug - Skandinavien ist ein vollständiges Brettspiel für 2-3 Spieler.Diese Sonderausgabe von Skandinavien wird voraussichtlich nur eine begrenzte Zeit erhältlich sein. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zug um Zug - Skandinavien (2. Wahl)

Zug um Zug - Skandinavien (2. Wahl)
?Zug um Zug - Skandinavien? nimmt Sie mit auf eine Abenteuerreise durch Dänemark, Finnland, Norwegen und Schweden. Lernen Sie die nordischen Großstädte Kopenhagen, Oslo, Helsinki und Stockholm kennen. Besuchen Sie Norwegens herrliche Fjorde und die beeindruckende Berglandschaft auf einer Reise mit der Raumabahn. Genießen Sie die Ostsee und die salzige Luft in den geschäftigen Hafenstädten Schwedens. Fahren Sie durch Dänemark und lassen Sie Ihre Gedanken zu den Wikingern schweifen, die hier einst lebten. Nutzen Sie die finnische Bahn für eine Tour zum nördlichen Polarkreis, in das Land der Mitternachtssonne.Die Spieler sammeln passende Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Skandinaviens geschickt nutzen.Zug um Zug - Skandinavien ist ebenso einfach wie überzeugend, kann in fünf Minuten erlernt werden und ist für Familien und erfahrene Spieler gleichermaßen gut geeignet.Zug um Zug - Skandinavien ist ein vollständiges Brettspiel für 2-3 Spieler.Diese Sonderausgabe von Skandinavien wird voraussichtlich nur eine begrenzte Zeit erhältlich sein.
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Zug um Zug (gebraucht)

Zug um Zug (gebraucht)
Es war der 2. Oktober des Jahres 1900 - 28 Jahre nachdem der Londoner Sonderling Phileas Fogg um 20.000 Pfund gewettet hatte, dass er In 80 Tagen um die Erde reisen könnte... und gewonnen hatte. Nun, am Ende des Jahrhunderts, wurde es Zeit für eine neue unmögliche Reise. Einige der alten Freunde hatten sich eingefunden, um Foggs gewagtes und lukratives Spiel zu feiern - und um eine neue Wette vorzuschlagen. Der Preis für den Gewinner des Wettkampfes: 1 Million Dollar. Das Ziel: Möglichst viele Städte Nordamerikas im Zug zu bereisen - in genau sieben Tagen. Die Fahrt sollte sofort beginnen...Zug um Zug ist eine abenteuerliche Zugfahrt quer durchs ganze Land. Die Spieler sammeln Karten verschiedener Waggonarten und versuchen, viele Städte miteinander zu verbinden, indem sie die Bahnstrecken auf der Landkarte Nordamerikas geschickt nutzen. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zug um Zug (gebraucht)


Zug um Zug Europa

Zug um Zug Europa
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen Zug-Abenteuer durch die großen europäischen Städte zur Zeit der Jahrhundertwende.Wollen Sie eine Fahrt durch die finsteren Tunnels in der Schweiz riskieren? Wagen Sie sich an Bord einer Fähre auf dem Schwarzen Meer? Oder errichten Sie große Bahnhöfe in den Hauptstädten der alten Reiche? Vielleicht werden Sie schon durch Ihren nächsten Zug Europas bedeutendster Bahnmagnat!Zug um Zug Europa, das neue Spiel in unserer beliebten Serie von Zug-Abenteuern, nimmt Sie mit auf die Reise über den Ozean ins Herz von Europa. Zug um Zug Europa bietet allerdings mehr als nur eine neue Landkarte, sondern auch neue Spielelemente wie Tunnels, Fähren und Bahnhöfe. Doch damit nicht genug: Auch Ausstattung und Design wurden zu Topqualität überarbeitet mit größeren Spielkarten, einem fantasievoll gestalteten Spielbrett und bunten Bahnhofshäuschen.Wie die prämierte Spiel-des-Jahres-Originalversion, die sich weltweit über 320.000 mal verkauft hat, ist auch dieses Spiel einfach-elegant und leicht zu erlernen. Zug um Zug Europa ist ein eigenständiges Spiel und kann ohne die Originalversion gespielt werden. Der Spaß ist garantiert!Dies ist ein eigenständiges Spiel - keine Erweiterung. Die Spielmechaniken sind bekannt und doch ist es ein völlig anderes Spiel.
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Zug um Zug Europa


Zug um Zug Europa

Zug um Zug Europa
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen Zug-Abenteuer durch die großen europäischen Städte zur Zeit der Jahrhundertwende.Wollen Sie eine Fahrt durch die finsteren Tunnels in der Schweiz riskieren? Wagen Sie sich an Bord einer Fähre auf dem Schwarzen Meer? Oder errichten Sie große Bahnhöfe in den Hauptstädten der alten Reiche? Vielleicht werden Sie schon durch Ihren nächsten Zug Europas bedeutendster Bahnmagnat!Zug um Zug Europa, das neue Spiel in unserer beliebten Serie von Zug-Abenteuern, nimmt Sie mit auf die Reise über den Ozean ins Herz von Europa. Zug um Zug Europa bietet allerdings mehr als nur eine neue Landkarte, sondern auch neue Spielelemente wie Tunnels, Fähren und Bahnhöfe. Doch damit nicht genug: Auch Ausstattung und Design wurden zu Topqualität überarbeitet mit größeren Spielkarten, einem fantasievoll gestalteten Spielbrett und bunten Bahnhofshäuschen.Wie die prämierte Spiel-des-Jahres-Originalversion, die sich weltweit über 320.000 mal verkauft hat, ist auch dieses Spiel einfach-elegant und leicht zu erlernen. Zug um Zug Europa ist ein eigenständiges Spiel und kann ohne die Originalversion gespielt werden. Der Spaß ist garantiert!Dies ist ein eigenständiges Spiel - keine Erweiterung. Die Spielmechaniken sind bekannt und doch ist es ein völlig anderes Spiel.
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Zug um Zug Europa

Zug um Zug Europa
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen Zug-Abenteuer durch die großen europäischen Städte zur Zeit der Jahrhundertwende.Wollen Sie eine Fahrt durch die finsteren Tunnels in der Schweiz riskieren? Wagen Sie sich an Bord einer Fähre auf dem Schwarzen Meer? Oder errichten Sie große Bahnhöfe in den Hauptstädten der alten Reiche? Vielleicht werden Sie schon durch Ihren nächsten Zug Europas bedeutendster Bahnmagnat!Zug um Zug Europa, das neue Spiel in unserer beliebten Serie von Zug-Abenteuern, nimmt Sie mit auf die Reise über den Ozean ins Herz von Europa. Zug um Zug Europa bietet allerdings mehr als nur eine neue Landkarte, sondern auch neue Spielelemente wie Tunnels, Fähren und Bahnhöfe. Doch damit nicht genug: Auch Ausstattung und Design wurden zu Topqualität überarbeitet mit größeren Spielkarten, einem fantasievoll gestalteten Spielbrett und bunten Bahnhofshäuschen.Wie die prämierte Spiel-des-Jahres-Originalversion, die sich weltweit über 320.000 mal verkauft hat, ist auch dieses Spiel einfach-elegant und leicht zu erlernen. Zug um Zug Europa ist ein eigenständiges Spiel und kann ohne die Originalversion gespielt werden. Der Spaß ist garantiert!Dies ist ein eigenständiges Spiel - keine Erweiterung. Die Spielmechaniken sind bekannt und doch ist es ein völlig anderes Spiel. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zug um Zug Märklin

Zug um Zug Märklin
Die ?Zug um Zug?-Märklin-Edition ist die dritte Version in der Serie der erfolgreichen Days of Wonder Zug-Brettspiele, die zahlreiche nationale und internationale Auszeichnungen erhalten haben, darunter ?Spiel des Jahres 2004?. Die Märklin-Edition präsentiert eine Deutschlandkarte und ein neues Spielelement, mit dem die Spieler Warensteine unterschiedlicher Punktewertzahl auf den Strecken sammeln können, die sie belegt haben. Das Spiel ist wie seine Vorgängerversionen leicht und schnell zu erlernen. Die Deutschlandkarte sowie die Passagiere und Warensteine sind die neuen Elemente im Spiel. Die Passagiere können auf ihrem Weg entlang der Zugstrecken bei jeder Station Warensteine unterschiedlicher Punktezahl einsammeln. Neben verschiedenen Städten auf der Karte liegen kleine Stapel mit unterschiedlich vielen Warensteinen von unterschiedlicher Punktezahl. Die Spieler können einen ihrer drei Passagier-Figuren auf eine Stadt ihrer Wahl stellen, an die eine Strecke anschließt, die sie gelegt haben. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er seinen Passagier ab dieser Stadt entlang seiner gelegten Zugstrecken bewegen und dabei die Warensteine bei jeder Stadt, die er durchzieht, einsammeln. Natürlich nimmt er immer den Warenstein mit der höchsten verbleibenden Punktewertzahl auf. Diese Punkte werden dann seinem Punktestand hinzugerechnet. Aufgrund der eher vertikalen Ausrichtung der Deutschlandkarte gibt es nun die zehn Bonuspunkte am Ende des Spiels für den Spieler, der die meisten Zielkarten erfüllt hat, anstatt wie bisher für die längste Strecke. Einige Brettspieler mögen vielleicht mit dem Namen Märklin wenig anfangen können, für Zugbegeisterte ist die Marke jedoch der Inbegriff schlechthin für Modelleisenbahnen von höchster Qualität. Seit über 140 Jahren ist diese deutsche Traditionsfirma am Markt und steht heute für die weltweit führende Premium-Marke in der Welt der Modelleisenbahnen. Jede Zugkarte im Spiel zeigt ein anderes Bild (118 insgesamt) eines Märklin Modellwaggons oder einer Märklin Lokomotive.
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Zug um Zug Märklin

Zug um Zug Märklin
Die ?Zug um Zug?-Märklin-Edition ist die dritte Version in der Serie der erfolgreichen Days of Wonder Zug-Brettspiele, die zahlreiche nationale und internationale Auszeichnungen erhalten haben, darunter ?Spiel des Jahres 2004?. Die Märklin-Edition präsentiert eine Deutschlandkarte und ein neues Spielelement, mit dem die Spieler Warensteine unterschiedlicher Punktewertzahl auf den Strecken sammeln können, die sie belegt haben. Das Spiel ist wie seine Vorgängerversionen leicht und schnell zu erlernen. Die Deutschlandkarte sowie die Passagiere und Warensteine sind die neuen Elemente im Spiel. Die Passagiere können auf ihrem Weg entlang der Zugstrecken bei jeder Station Warensteine unterschiedlicher Punktezahl einsammeln. Neben verschiedenen Städten auf der Karte liegen kleine Stapel mit unterschiedlich vielen Warensteinen von unterschiedlicher Punktezahl. Die Spieler können einen ihrer drei Passagier-Figuren auf eine Stadt ihrer Wahl stellen, an die eine Strecke anschließt, die sie gelegt haben. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, kann er seinen Passagier ab dieser Stadt entlang seiner gelegten Zugstrecken bewegen und dabei die Warensteine bei jeder Stadt, die er durchzieht, einsammeln. Natürlich nimmt er immer den Warenstein mit der höchsten verbleibenden Punktewertzahl auf. Diese Punkte werden dann seinem Punktestand hinzugerechnet. Aufgrund der eher vertikalen Ausrichtung der Deutschlandkarte gibt es nun die zehn Bonuspunkte am Ende des Spiels für den Spieler, der die meisten Zielkarten erfüllt hat, anstatt wie bisher für die längste Strecke. Einige Brettspieler mögen vielleicht mit dem Namen Märklin wenig anfangen können, für Zugbegeisterte ist die Marke jedoch der Inbegriff schlechthin für Modelleisenbahnen von höchster Qualität. Seit über 140 Jahren ist diese deutsche Traditionsfirma am Markt und steht heute für die weltweit führende Premium-Marke in der Welt der Modelleisenbahnen. Jede Zugkarte im Spiel zeigt ein anderes Bild (118 insgesamt) eines Märklin Modellwaggons oder einer Märklin Lokomotive. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zug um Zug USA 1910 (Erw.)

Zug um Zug USA 1910 (Erw.)
Diese Erweiterung wird Ihre bisherigen Strategien und Taktiken fundamental verändern, selbst echte Streckenkenner und alte "Zug um Zug" Experten überraschen und Ihnen und Ihren Freunden und Familien unzählige Stunden Spielspaß bereiten. Die Erweiterung ist zur Abfahrt bereit, steigen Sie ein! Dieses Produkt ist eine Erweiterung zum Brettspiel "Zug um Zug" und kein eigenständiges Spiel. Das Originalspiel "Zug um Zug" wird daher benötigt, um diese Erweiterung nutzen zu können. The USA 1910 expansion will fundamentally after your strategies and tactics, surprise even long-time veteran railroaders, and bring hundreds of hours of new fun to your family and friends. So hop on board and discover... a whole new ride! This product is an expansion for the Ticket to Ride boardgame, not a stand-alone game. An original copy of Ticket to Ride is required to play.
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Zug um Zug USA 1910 (Erw.)

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Diese Erweiterung wird Ihre bisherigen Strategien und Taktiken fundamental verändern, selbst echte Streckenkenner und alte Zug um Zug Experten überraschen und Ihnen und Ihren Freunden und Familien unzählige Stunden Spielspaß bereiten. Die Erweiterung ist zur Abfahrt bereit, steigen Sie ein! Dieses Produkt ist eine Erweiterung zum Brettspiel Zug um Zug und kein eigenständiges Spiel. Das Originalspiel Zug um Zug wird daher benötigt, um diese Erweiterung nutzen zu können. The USA 1910 expansion will fundamentally after your strategies and tactics, surprise even long-time veteran railroaders, and bring hundreds of hours of new fun to your family and friends. So hop on board and discover... a whole new ride! This product is an expansion for the Ticket to Ride boardgame, not a stand-alone game. An original copy of Ticket to Ride is required to play. Hersteller: Days Of Wonder, Lieferzeit/Verfügbarkeit: Tage, Versandkosten: ab 0,00 Euro
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Zwergenziehen

Zwergenziehen
Wußten Sie; dass Gartenzwerge nachts schlecht schlaften? Deshalb veranstalten Sie Tauziehwettbewerbe in den Gärten braver Bürger. Die Gartenzwerge erwachten aus ihrer Starre; recken und strecken sich; um ihre steifen Glieder in Fahrt zu bringen. Sie bilden zwei Mannschaften und mit Hilge eines Gartenschlauchs; den sie zwichen einen Gartenzaun legen; veranstalten die Zwerge einen Tauziehwettbewerb. Die Zwerge versuchen sich gegenseitig an den Gartenzaun zu ziehen. Mit den Aktionskarten verstärken die Mannschaften sich um neue Zwerge oder ziehen kräftig am Seil.
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Zwergenziehen


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