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...aber bitte mit Sahne

...aber bitte mit Sahne
5 Kuchen mit 11 Stücken verschiedener Sorten werden ins Spiel gebracht. Jede der 8 Sorten bringt unterschiedlich viele Punkte. Einer teilt die Torte auf; die anderen nehmen reihum. Man kann die Stücke; die man sich nimmt; gleich essen und sich die Punkte in Form von Sahnehäubchen (1-3) sichern; oder die Tortenstücke sammeln ? in der trügerischen Hoffnung; am Ende die meisten Stücke einer Sorte zu haben und Extrapunkte (3-5; 7-11) einzuheimsen. Nur wer die Kuchen geschickt aufteilt; mit Bedacht auswählt und die Übersicht behält; hat am Ende die meisten Punkte und gewinnt die Tortenschlacht.?...aber bitte mit Sahne? erordert Weitsicht und taktisches Geschick. Verfressenheit führt nicht zum Sieg. Wer aber zu bescheiden isst; kann bei der Punktevergabe schnell verhungern. Denn ohne ordentlich Sahne; bleiben am Ende ungezählte Tortenstücke auf der Kuchenplatte zurück.
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...aber bitte mit Sahne


08/15

08/15
Ratzfatz muss man hier versuchen; die Zahlen 0; 8 und 15 in die richtige Reihenfolge zu bringen. Damit das nicht zu einfach ist; gibt es die Karten in verschiedenen Farben. Außerdem spielen alle gleichzeitig und jeder der Mitspieler ist neidisch; missgünstig und will den wilden Kartenspaß selbst gewinnen.
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08/15


1, 2 oder 3 - Das magische Spiel

1, 2 oder 3 - Das magische Spiel
Neue Fragen! Mit Selbstkontrolle!Das richtige Ergebnis erscheint wie von Geisterhand; wenn du deinen Finger auf den schwarzen Punkt drückst.
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1, 2 oder 3 - Das magische Spiel


1,2 oder 3 .. das Spiel

1,2 oder 3 .. das Spiel
Neue Ausgabe des Fragen Quiz zur TV Show im ZDF
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1,2 oder 3 .. das Spiel


10 Days in Europe (dt. Regel)

10 Days in Europe (dt. Regel)
10 Days in Europe (dt. Regel)
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10 Days in Europe (dt. Regel)


1000 Kilometer

1000 Kilometer
So eine Autoralley ist eine aufregende Sache; so aufregend; dass man selber selten daran teilnimmt. Mit diesem Kartenspiel müssen verhinderte Rennfahrer jedoch nicht mehr traurig sein - es verlegt die Ralley einfach auf ihren Wohnzimmertisch und in ihren Kopf.Die Tagesetappen gehen über 700 oder 1000 Meilen; je nachdem ob Sie einzeln oder im Team fahren. Mit den Meilenkarten; die Sie ausspielen; legen Sie diese Strecke nach und nach zurück. Unterwegs tauchen alle möglichen Hindernisse auf; die Ihnen meist von ihren Gegnern in den Weg gelegt werden und die Sie so rasch wie möglich beseitigen müssen; um den Sieg nicht zu gefährden. Doch Ihre Gegner tun alles; um es Ihnen nicht zu leicht zu machen. Umgekehrt sollten Sie das natürlich auch machen; also mit Ihren Hinderniskarten die gegnerischen Teams möglichst wirksam stören und somit in der Hast zum Ziel aufhalten. Nach 700 bzw. 1000 Meilen sind die Strapazen überstanden und die erste Etappe vorbei. Wer seine imaginäre Rennkiste geschickt steuert; reaktionsschnell seine Hilfekarten nutzt und die Hinderniskarten taktisch klug einsetzt; hat gute Chancen auf den Etappensieg und die entsprechenden Punkte. Gesamtsieger wird; wer am besten über die Runden kommt und als erster 5000 Punkte erreicht.
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1000 Kilometer


1001 Karawane

1001 Karawane
Im Schein der Lagerfeuer erzählen sich die Karawanenführer zu fortgeschrittener Stunde gerne; was sie schon alles erlebt haben. Von Städten mitten in der Wüste ist dann die Rede; von versteckten Oasen und von fliegenden Teppichen. Natürlich behält ein erfahrener Karawanenführer die genaue Lage solcher Orte für sich; aber wer die Wüste lesen kann; erfährt auch so genug; um sie zu finden. Und ein aus seiner Flasche befreiter Dschinn kann die Wüste jederzeit zum Vorteil des Spielers umgestalten - oder zum Nachteil eines anderen.Die Spieler ziehen mit ihren Karawanen auf der Suche nach diesen sagenhaften Orten durch die Wüste - ohne ihre Entdeckungen mit den Anderen teilen zu müssen. Nur; wenn sie einen Ort auch nutzen; also beispielsweise in einer Wüstenstadt Handel treiben; erfahren die anderen Spieler die ungefähre Lage des Ortes. Ziel ist es; drei magische Artefakte nach Hause zu bringen. Die kann man in der Wüste finden oder als erfolgreicher Händler für viel Gold kaufen.Bei der Ausrüstung einer Karawane ist Wissen über die Wüste ein enormer Vorteil. Denn die Kapazität einer Karawane ist begrenzt; und wer weiss; wo er bei Bedarf eine Oase oder eine Karawanserei findet; kann mehr Waren transportieren. Und für Handelswaren gibt es in den Wüstenstädten viel Gold ...
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1001 Karawane


13

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1848

1848
In der Bevölkerung gärt es. Das Bürgertum will die Macht nicht einigen wenigen Potentaten überlassen und fordert Parlamente und Demokratie - manche wollen sogar den Kaiser und die Könige abschaffen. Doch die Monarchen schlagen zurück. Es kommt zu bewaffneten Aufständen und Barrikadenkämpfen. Kann die Demokratie siegen?
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1848


1856 (engl.)

1856 (engl.)
1856 is Mayfair Games version of the critically acclaimed 18XX railroad game system for lower Canada; including the upper reaches of the St. Lawrence River; and the Toronto to Detriot area fo southern Ontario. Players use their initial money to capitalize railroad companies; which can in turn build track; buy locomotives; and generate income. Players may engage in corporate raiding; stock manipulation; and insider trading to take advantage of their opponents and win the day.
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1856 (engl.)


1870 (engl.)

1870 (engl.)
This extension of the 18XX game takes players to the Trans- Mississippi Valley of midwestern America. 1870 combines the successful 18XX system with a new geographic venue and new custom rules while still allowing players to build railroad and enter into share speculation. The ability to engage in the infamous abuses of corporate power only add to the fun.
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1870 (engl.)


1960 - The Making of the President (engl.)

1960 - The Making of the President (engl.)
All elections are turning points; but the presidential election of 1960 holds a special place in American history. The 1950s had been a period of unparalleled economic growth and US global power. Richard Nixon served as President Eisenhowers Vice President through most of the period. Nixons humble origins gave him a common touch that appealed to the small town; idyllic America encompassed by the spirit of the 1950s. John F. Kennedy; was Nixon`s mirror image: charming; Harvard educated and the scion of an American political dynasty. Kennedy challenged Americans to confront the uncertainties and tumult that were already emerging in 1960. He set his vision not in the past; but on new frontiers.In 1960: The Making of the President; you take on the role of one of these great protagonists vying to lead America through an era of turbulent change. The candidates must contend with all the great issues of the day; from the Cold War to civil rights to voters` pocket books. This is an election that will turn on positioning and momentum. The contest is fought on an electoral map of the United States as it stood in 1960. Using a card-driven game system; all the major events which shaped the campaign are represented: Nixons lazy shave; President Eisenhowers late endorsement; and the Catholic question are all specific event cards. The famous televised debates are also an important component of gameplay.As with a real election campaign; the challenge is to adapt your game plan as the ground shifts out from under you. There are never enough resources or time to do everything; but you need to make the tough calls to propel yourself into the White House. This fast-playing strategy game for two players challenges you to relive the most significant political contest of the Twentieth Century. Will you recreate history; or rewrite it? 1960: The Making of the President provides you the opportunity to do both
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1960 - The Making of the President (engl.)


21 Zirkusferkel

21 Zirkusferkel
Hier kann mit 21 Zirkusferkeln gebaut und gespielt werden. Wer baut mit seinen Ferkelchen die höchste Pyramide oder den größten Turm? Wer ist geschickt genug und hat die ruhigsten Hände?
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21 Zirkusferkel


3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta

3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta
Schön; wenn ein einfaches Kartenspiel gleich drei Sachen auf einmal kann. Denn wenn die Kinder hier abgelegte Kartenwerte so zusammenrechnen; dass eine vorgegebene Summe erreicht wird; kommt mit Rätseln; Scherz- und Logikfragen jede Menge Action ins Spiel.
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3 mit Kopf & Pfote,Lustig Meta


3 mit Kopf und Pfote: Lustig und schlau

3 mit Kopf und Pfote: Lustig und schlau
Schön; wenn ein einfaches Kartenspiel gleich drei Sachen auf einmal kann. Denn wenn die Kinder hier abgelegte Kartenwerte so zusammenrechnen; dass eine vorgegebene Summe erreicht wird; kommt mit Rätseln; Scherz- und Logikfragen jede Menge Action ins Spiel.
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3 mit Kopf und Pfote: Lustig und schlau


3 mit Kopf und Pfote: Wettbewerb der Tiere

3 mit Kopf und Pfote: Wettbewerb der Tiere
Wiegt ein Elefant mehr als ein Flusspferd? Hmmm; beim großen Wettbewerb der Tiere muss man fix tierisch knifflige Fragen beantworten. Aber keine Angst: Der schlaue Vergleichsmechanismus auf den großen Tierwürfeln hilft einem immer weiter. Und die pfiffigen Aktionen sorgen für jede Menge Spaß.
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3 mit Kopf und Pfote: Wettbewerb der Tiere


3 Tage im Mai

3 Tage im Mai
Das Land ist zerfallen. Fürsten und Könige führen eine strenge Willkürherrschaft; widerspenstige Bürger werden verfolgt und verhaftet. In dieser Situation ruft eine Hand voll unerschrockener Patrioten im Mai 1832 zu einem Protestzug auf. Zehntausende Männer; Frauen und Kinder ziehen auf das Hambacher Schloss und demonstrieren dort für Freiheit; Demokratie und ein geeintes Deutschland.Tauche ein in das 19. Jahrhundert. Schlüpfe in die Rolle eines mutigen Demokraten und führe in diesen historischen drei Tagen die Bürger hinauf zum Schloss. Ziehe einen Charakter mit besonderer Fähigkeit und nimm Deine Spielfiguren (Bürger) an Dich. Nun hast Du 3 Tage (neun Spielrunden) Zeit; um die Figuren vom Marktplatz aufs Schloss zu führen. Mit farbigen Marschkarten bewegst Du Deine Figuren. Besetzte Felder werden übersprungen. Auf Versammlungsorten stellen Dich Epochenkarten vor besondere Aufgaben (Wissensfragen; Aktionen; u.a.). Anhand von Bilanzkarten werden am Ende jeder Runde nach wechselndem Prinzip neue Marschkarten ausgegeben. Zusätzliche Impulse erhält das Spiel durch drei strenge Gendarmen und eine Fahne...
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3 Tage im Mai


3,2,1 meins

3,2,1 meins
Clever bieten und die Nerven behalten ? schon ist es Deins. Doch so einfach wie im Internet ist es für die Spieler von 3..2..1..meins! nicht; ihre Sammlung komplett zu machen. Zwar steigern sie; was das Zeug hergibt; doch die Sache hat einen Haken: Wer zuwenig bietet; muss seinen größten Schein hergeben.Bis zu 90 Warenkarten können in den Spielplan mit den Spielfeldern 3..2..1..meins eingebracht werden. Die Waren sind in drei verschiedene Kategorien mit drei Merkmalen eingeteilt: Farbe (gelb/grün/rot); Zustand (neu/gebraucht/antik); Verwendung (Alltag/ Luxus/Sammler). Waren; die im Laufe des Spiels auf dem Feld ?meins? angekommen sind; werden versteigert. Hierfür hat jeder Spieler in der Ausgangssituation 352;- ? bekommen ? aufgeteilt in je vier Scheine à 50 ?; 20 ?; 10 ? und 5 ? sowie 2 ? und 1 ? Münzen. Jeder nimmt sein Gebot in die Faust; der Meistbietende erhält die Ware; legt sie offen vor sich ab und bezahlt sie mit seinem Gebot. Die Unterlegenen müssen den höchsten Schein oder die höchste Münze; die sie in der Faust geboten hatten; als Gebühr abgeben. Kommen zusätzlich Blockadechips ins Spiel; verlängert sich die Versteigerung. Das Spiel endet; wenn ein Spieler drei Warenkarten mit demselben Merkmal ersteigert hat.Jeder Spieler sollte sich genau überlegen; wie viel ihm die feilgebotene Ware Wert ist und welches sein höchster Schein ist; mit dem er bietet. Er sollte außerdem genau beobachten; wie viel Geld seine Gegenspieler schon bezahlt haben oder an Gebühren losgeworden sind und welche Karten ihnen zum Sieg noch fehlen. Diese ausgeklügelte Mischung erfordert starke Nerven; cleveres Taktieren und den einen oder anderen Bluff. Das Ergebnis: Handfeste Versteigerungsduelle um eine Handvoll Euro; jede Menge Ärger und natürlich Spaß!
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3,2,1 meins


3D-Projector Weltall

3D-Projector Weltall
Sternzeit 2006: mit dem KOSMOS 3D-Projektor Weltall wird das Kinderzimmer in ein faszinierendes Universum verwandelt. Mit den aufbereiteten Fotos der Planeten; Kometen und anderer Himmelskörper können diese als räumliche Erscheinungen an der Zimmerdecke bestaunt werden.Mit 2 3D-Brillen für gemeinsames Schauen und Staunen.Die Audio-Beschreibung auf CD lädt den Betrachter ein; sich auf eine Reise durch das Weltall zu begeben und spannende Welten kennen zu lernen.
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3D-Projector Weltall


4

4
Wer schafft es zuerst; 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung; nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker.
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4


4 erste Spiele

4 erste Spiele
Spiel und Spaß von Anfang an! Das verspricht diese Spielesammlung mit ansprechend gestalteten Spielplänen und hübschen Motiven. Welcher Vogel sitzt zuerst im Nest? Welches Blumenbeet wird am buntesten? 4 Farbwürfelspiele; die mit ihren einfachen Regeln und der kurzen Spieldauer schon bei Kindern ab 3 Jahren für Abwechslung und Vergnügen sorgen.
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4 erste Spiele


4 in 1

4 in 1
Dies ist eine Sammlung mit vier außergewöhnlich guten Kartenspielen renommierter deutscher Autoren. Allesamt verbindet sie; dass es sich um Stichspiele handelt; jedoch immer mit einem besonderen Kniff: Entweder darf man sich Handkarten aussuchen; oder der Trumpf wird per Ausschlussverfahren bestimmt; oder aber man kann eine Stich einfach dadurch bekommen; dass man ihn einfordert! Freunde anspruchsvoller Kartenspiele kommen hier voll auf ihre Kosten und für Neueinsteiger gibt es eine Einführung in das Thema Stichspiele.
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4 in 1


55

55
Diese Ergänzungspackungen sind als Ergänzung zu Das Spiel gedacht und bieten jeweils 55 Würfel in einer von sechs neuen Farben. Hellgrün; Blau; Braun; Türkis; Pink und Cremefarben. So können sie nun auch Spiele; bei denen jeder seine eigene Farbe braucht; mit mehr Personen spielen; oder sie machen die Pyramide einfach noch bunter. Die Packung enthält auch die Regel für ein kleines Zocker-Spielchen; für das man allein mit den Würfel einer Ergänzung spielen kann.
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55


5th Avenue (engl.)

5th Avenue (engl.)
Building in New York City is booming and everyone wants to get in on the new fad - building that touch the sky: skyscrapers! Players compete to build their sky scrapers in the best locations; but what is a good location? One with shopping - and the more shopping; the better!Players always have more to do than they may in this exciting game of building and bidding. Players place businesses; acquire building materials; and get bidding cards so they can later bid on the building spaces. When a player wins a bid; he erects his sky scrapers immediately! Building commissioners move about the city; deciding where building should be built and giving awards to players with good locations.
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5th Avenue (engl.)


6 nimmt!

6 nimmt!
Versuchen Sie; Ihre Karten mit den Hornochsen möglichst geschickt Ihren Mitspielern unterzujubeln. Doch aufgepasst; dass Sie am Ende nicht selbst der Dumme sind. Denn nur wer möglichst clever an eine von vier Kartenreihen anlegt; darf sich ins Fäustchen lachen. Wer die sechste Karte an eine Reihe legt; muss die ersten fünf aufnehmen. Das bringt Minuspunkte.6 nimmt! ist ein völlig neues; raffiniertes Kartenspiel; das einen nicht mehr loslässt.
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6 nimmt!


6 nimmt! Junior

6 nimmt! Junior
6 nimmt! Junior
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6 nimmt! Junior


8 1/2

8 1/2
Wer an der Reihe ist; muss eine Karte spielen; deren Zahlenwert gleich hoch wie oder höher als die oberste Karte des Ablagestapels ist. Ein Spieler; der eine solche Karte nicht ausspielen und sich auch nicht mit einer Sonderkarte helfen kann; erhält die Karten des Ablagestapels. Ziel des Spiels ist es; so geschickt zu spielen; dass man keine Karten erhält und als Erster seine Karten losgeworden ist.
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8 1/2


84 Zirkusferkel

84 Zirkusferkel
Hier kann mit 84 Zirkusferkeln gebaut und gespielt werden. Wer hat die ruhigesten Hände und ist geschickt genug; um die höchste Ferkelpyramide oder den größten Ferkelchen-Turm zu bauen?
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84 Zirkusferkel


A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)
This new expansion includes rules and components for the following:A new variant game with a new map; pitting Houses Stark; Lannister; Greyjoy; and Baratheon against one another for control of Kings Landing and the Riverlands.New neutral houses to sway to your cause in the variant game; including House Arryn; House Frey; House Tyrell; and the many brigands; mercenaries; and broken men that people Westeros!Powerful new tactics cards for use in both the variant and classic games.New; alternate Westeros decks.Robb Stark; Jaime Lannister; and many others take the field directly with the new Leader rules; including two Leaders for every house (including Martell); for use in both the variant and classic games. Take hostages and execute prisoners for the first time!New House cards for every house (including Martell); for use in both the variant and classic games.A new deck of Wildling cards; making each Wildling assault a unique event!A Storm of Swords requires the main A Game of Thrones Board Game to play. It is entirely compatible with the A Clash of Kings expansion; but does not require that expansion to be enjoyed.
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A Game of Thrones - A Storm of Swords (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)

A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)
A Clash of Kings is the first expansion to A Game of Thrones: The Board Game!A Clash of Kings requires the main A Game of Thrones Board Game to play.
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A Game of Thrones - Clash of Kings (Erw.) (engl.)


A Game of Thrones (CCG): A Crown of Suns Booster (Display) (engl

A Game of Thrones (CCG): A Crown of Suns Booster (Display) (engl
The A Crown of Suns expansion includes over 130 cards; including the new great House: House Martell!
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A Game of Thrones (CCG): A Crown of Suns Booster (Display) (engl


A Game of Thrones (CCG): A Song of Night Booster (Display) (engl

A Game of Thrones (CCG): A Song of Night Booster (Display) (engl
A Song of Night is the second expansion for the Winter block for the A Game of Thrones collectible card game; featuring 140 new cards. The darkness has been gathering the entire block; and now night falls! Powerful new effects return the dead to life as Wights: invulnerable horrors from beyond the Wall that bring great power to your side; but at great cost. New strength-boosting cards give unprecedented power to your characters; making for higher-stakes challenges than ever before. A Song of Night ends the Winter block with a chilling twist!
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A Game of Thrones (CCG): A Song of Night Booster (Display) (engl


A Game of Thrones (CCG): A Song of Twilight Booster (Display) (e

A Game of Thrones (CCG): A Song of Twilight Booster (Display) (e
Song of Twilight is the first expansion for the Winter block for the A Game of Thrones collectible card game; featuring over 140 new cards. A Song of Twilight expands upon the mechanics and themes introduced in Winter Edition; focusing heavily on the conflict at the Wallbetween the Wildlings and the Nights Watch. With more unique characters than ever before; and many characters never before seen in the game; A Song of Twilight promises to bring the world of Westeros to life as never before!
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A Game of Thrones (CCG): A Song of Twilight Booster (Display) (e


A Game of Thrones (CCG): Change of Seasons Pack (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Change of Seasons Pack (engl.)
A Game of Thrones (CCG): Change of Seasons Pack (engl.)
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A Game of Thrones (CCG): Change of Seasons Pack (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Draft Pack Booster (Display) (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Draft Pack Booster (Display) (engl.)
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A Game of Thrones (CCG): Draft Pack Booster (Display) (engl.)


A Game of Thrones (CCG): House of Talons Booster (Display) (engl

A Game of Thrones (CCG): House of Talons Booster (Display) (engl
Even if they could bring an army through the mountains and past the Bloody Gate; the Eyrie is impregnable. You saw for yourself. No enemy could ever reach us up here? This second expansion of the Iron Throne Edition block introduces 140 new cards to the A Game of Thrones collectible card game. The Vale of Arryn and The Eyrie take center stage as Lysa Arryn and her son the little Lord Robert; Petyr Baelish; and Alayne Stone attempt to defend the ?impregnable? fortress from the clansmen hordes and the turmoil sweeping across the realm. Secure in the knowledge that they are safe from the dangers without; the defenders of the Vale have forgotten that the real peril lies within?
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A Game of Thrones (CCG): House of Talons Booster (Display) (engl


A Game of Thrones (CCG): House of Thorns Booster (Display) (engl

A Game of Thrones (CCG): House of Thorns Booster (Display) (engl
A House of Thorns is the first expansion for the Iron Throne block for the A Game of Thrones collectible card game; featuring 140 new cards. The Great Houses struggle for allies in their quest to secure the Iron Throne; and the lesser Houses strive to position themselves on the winning side ... and if their loyalties must be tenuous to do so; well; then so be it. With more multi-house cards; featuring House Tyrell and House Bolton (among others); A House of Thorns will change the way all the Great Houses play the Game of Thrones! Particularly House Lannister ...
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A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Booster (Display) (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Booster (Display) (engl.)
The Ice & Fire Edition base set includes over 230 cards from all five great Houses.
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A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Booster (Display) (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Premium Starter (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Premium Starter (engl.)
The Ice and Fire Premium Starter is a perfect way for new players to explore the game; and a great deal for long-time fans.The Premium Starters contain 100 fixed cards; including several out of print cards; including some rares; from A Sea of Storms and A Flight of Dragons.The Premium Starter Decks feature House Targaryen and House Greyjoycards for two players to enjoy A Game of Thrones; complete up-to-date detailed rules for AGOT; and 8 completely new cards for your A Game of Thrones collection.
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A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Premium Starter (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Starter (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Starter (engl.)
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A Game of Thrones (CCG): Ice & Fire Starter (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Iron Throne Booster (Display) (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Iron Throne Booster (Display) (engl.)
Iron Throne Editions 240 cards mark a new beginning for the land of Westeros and for the A Game of Thrones CCG. In the struggle for the throne; loyalty and treachery can count for as much as strength of arms; noble blood can be as important as higher learning; and only one House can emerge victorious. In the game of thrones; you win or you die. There is no middle ground. Iron Throne Edition marks the debut of new mechanics and new game concepts; including: Multi-House cards! The new Crest mechanic; giving characters a whole new dimension of utility and individuality. A fresh new look! Official multi-player rules with a whole new type of card! Much; much more!
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A Game of Thrones (CCG): Iron Throne Booster (Display) (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Iron Throne Starter (engl.)

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Iron Throne Editions 240 cards mark a new beginning for the land of Westeros and for the A Game of Thrones CCG. In the struggle for the throne; loyalty and treachery can count for as much as strength of arms; noble blood can be as important as higher learning; and only one House can emerge victorious. In the game of thrones; you win or you die. There is no middle ground.Iron Throne Edition marks the debut of new mechanics and new game concepts; including: Multi-House cards!The new Crest mechanic; giving characters a whole new dimension of utility and individuality.A fresh new look!Official multi-player rules with a whole new type of card!Much; much more!
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A Game of Thrones (CCG): Legacy Pack (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Legacy Pack (engl.)
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A Game of Thrones (CCG): Legacy Pack (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Lied der Dämmerung Booster (Display)

A Game of Thrones (CCG): Lied der Dämmerung Booster (Display)
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A Game of Thrones (CCG): Lied der Nacht Booster (Display)

A Game of Thrones (CCG): Lied der Nacht Booster (Display)
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A Game of Thrones (CCG): Reign of Kings Booster (Display) (engl.

A Game of Thrones (CCG): Reign of Kings Booster (Display) (engl.
A REIGN OF KINGS is the third expansion of the Valariyan Edition block of A Game of Thrones. Featuring 140 powerful new cards for all of the great Houses; this exciting set explores brand new ways to challenge your opponent; and a new cycle of multiplayer cards that will keep your opponents guessing. And just in case that wasnt enough; a new style of Agenda promises to shake up the game as few cards have before! A GAME OF THRONES is a continually growing and popular CCG. After the phenomenal GenCon launch of the Valariyan edition and the rapid sales of A Tourney of Swords; FFG is introducing new promotions and player incentives as well as regional and international championship programs.
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A Game of Thrones (CCG): Song of Summer Pack (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Song of Summer Pack (engl.)
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A Game of Thrones (CCG): Valyrian Booster (Display) (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Valyrian Booster (Display) (engl.)
Valyrian Edition adds more than 230 all new cards to A Game of Thrones. You will be able to play with new abilities like Influence; Immunity; special House cards and more! This brand new base set; with ready-to-play starters; is the perfect starting point for experiencing this well established CCG; and an exciting way to experience the world of Westeros. Now with the convenience of only a single starter deck!
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A Game of Thrones (CCG): Valyrian Booster (Display) (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Valyrian Premiun Starter (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Valyrian Premiun Starter (engl.)
The A Game of Thrones CCG takes place in the world of Westeros; where rival great houses struggle for control of the Iron Throne; and the fate of the world. Valyrian Edition Premium Starters provide a great starting point for up to two players.
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A Game of Thrones (CCG): Valyrian Premiun Starter (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Valyrian Starter (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Valyrian Starter (engl.)
Valyrian Edition adds more than 230 all new cards to A Game of Thrones. You will be able to play with new abilities like Influence; Immunity; special House cards and more!This brand new base set; with ready-to-play starters; is the perfect starting point for experiencing this well established CCG; and an exciting way to experience the world of Westeros. Now with the convenience of only a single starter deck!
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A Game of Thrones (CCG): Valyrian Starter (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Winds of Winter Pack (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Winds of Winter Pack (engl.)
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A Game of Thrones (CCG): Winter Booster (Display)

A Game of Thrones (CCG): Winter Booster (Display)
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A Game of Thrones (CCG): Winter Booster (Display)


A Game of Thrones (CCG): Winter Booster (Display) (engl.)

A Game of Thrones (CCG): Winter Booster (Display) (engl.)
Winter Edition adds more than 230 all new cards to A Game of Thrones. Winter is coming to Westeros; and this set reflects it: its all about the Dead and the Doomed; not to mention the Others. This brand new base set; with ready-to-play starters; is the perfect starting point for experiencing this well established CCG; and an exciting way to experience the world of Westeros.
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A Game of Thrones (CCG): Winter Booster (Display) (engl.)


A Game of Thrones (CCG): Winter Starter (Display)

A Game of Thrones (CCG): Winter Starter (Display)
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A Game of Thrones (CCG): Winter Starter (Display)


A Game of Thrones (CCG): Winter Starter (engl.)

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Winter Edition adds more than 230 all new cards to A Game of Thrones. Winter is coming to Westeros; and this set reflects it: its all about the Dead and the Doomed; not to mention the Others.This brand new base set; with ready-to-play starters; is the perfect starting point for experiencing this well established CCG; and an exciting way to experience the world of Westeros.
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A Game of Thrones (engl.)

A Game of Thrones (engl.)
Based on the best-selling novel series A Song of Ice and Fire by George R.R. Martin; the A Game of Thrones board game lets players take control of one of the great Houses of Westeros and embark on a epic struggle to claim the Iron Throne. Immerse yourself in a game of clever planning; careful allocation of power; diplomacy; and the exciting flavor of A Song of Ice and Fire.
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A Game of Thrones (LCG): Ancient Enemies Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Ancient Enemies Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Ancient Enemies Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Battle of Ruby Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Battle of Ruby Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Battle of Ruby Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Calling the Banners Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Calling the Banners Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Calling the Banners Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Calling the Banners Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Calling the Banners Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Card Game Core Set (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Card Game Core Set (engl.)
A Game of Thrones (LCG): Card Game Core Set (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Card Game Core Set (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Change of Seasons Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Change of Seasons Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Change of Seasons Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Epic Battles Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Epic Battles Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Epic Battles Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Refugees of War Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Refugees of War Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Refugees of War Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Sacred Bonds Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Sacred Bonds Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Sacred Bonds Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Scattered Armies Pack (engl.)

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A Game of Thrones (LCG): Scattered Armies Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Song of Summer Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Song of Summer Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): Song of Summer Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): War of Five Kings Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): War of Five Kings Pack (engl.)
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A Game of Thrones (LCG): War of Five Kings Pack (engl.)


A Game of Thrones (LCG): Winds of Winter Pack (engl.)

A Game of Thrones (LCG): Winds of Winter Pack (engl.)
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A la carte! Asien

A la carte! Asien
Alle Zutaten für einen gelungenen Abend mit Freunden: - memory(r) - Rezepte - MusikDieses Rund-um-sorglos-Paket garantiert Ihnen ein köstliches Essen und unterhaltsame Stunden mit Hör- und Spielgenuss. Wärend im Hintergrund die landestypische Musik läuft; breitet sich vor Ihnen ein bezaubernder Bilderteppich aus; der Ihnen; basierend auf dem bekannten Spielprinzip memory(r); viele Geprächsanlässe bietet. Asien hat mit seiner facettenreichen Kultur und Küche schon immer die Menschen in seinen Bann gezogen. Sie werden in die Geheimnisse der asiatischen Küche eingeweiht und können Ihre Gäste mit exotischen Sinnesfreuden überraschen.Spieleranzahl und Spieldauer sind beliebig.
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A la carte! Asien


A la carte! Italien

A la carte! Italien
Alle Zutaten für einen gelungenen Abend mit Freunden: - memory(r) - Rezepte - MusikDieses Rund-um-sorglos-Paket garantiert Ihnen ein köstliches Essen und unterhaltsame Stunden mit Hör- und Spielgenuss. Wärend im Hintergrund die landestypische Musik läuft; breitet sich vor Ihnen ein bezaubernder Bilderteppich aus; der Ihnen; basierend auf dem bekannten Spielprinzip memory(r); viele Gesprächsanlässe bietet. Italien ist seit vielen Jahren nicht nur ein beliebtes Urlaubsland. Die italienische Küche bietet zahllose Gaumenfreuden; von denen sich in dieser Rezeptauswahl einige wieder finden.
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A la carte! Mexico

A la carte! Mexico
Alle Zutaten für einen gelungenen Abend mit Freunden: - memory(r) - Rezepte - MusikDieses Rund-um-sorglos-Paket garantiert Ihnen ein köstliches Essen und unterhaltsame Stunden mit Hör- und Spielgenuss. Während im Hintergrund die landestypische Musik läuft; breitet sich vor Ihnen ein bezaubernder Bilderteppich aus; der Ihnen; basierend auf dem bekannten Spielprinzip memory(r); viele Gesprächsanlässe bietet. Mexiko gilt als eines der faszinierendsten Länder der Welt. Es steht für abwechslungsreiches Erleben und pure Lebensfreude. Und abgerundet wird alles durch eine pikante Küche und Rhythmen; die direkt ins Blut gehen!Spieleranzahl und Spieldauer sind beliebig.
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A Touch of Evil (engl.)

A Touch of Evil (engl.)
Es ist der Beginn des 19. Jahrhunderts; ein Zeitalter der Wissenschaft; des Aberglaubens und der Hexerei. Ein Heulen zerreist die Nacht; während der Vollmond über dem kleinen; abgeschiedenen Dorf Shadowbrook aufgeht. Grauenhafte Morde sind inzwischen zum täglichen Ereignis geworden und des Nachts sucht das Grauen die Straßen heim. Eine verderbte Kreatur hat sich hier ihre Heimstatt gesucht; und eine Welle der Dunkelheit hat das Umland eingehüllt. Doch es gibt Hoffnung? noch!Eine kleine Gruppe heldenhafter Personen; die den Mut und die Kraft haben den Kampf aufzunehmen; sind im Dorf angekommen. Einige von ihnen sind nur auf der Durchreise; andere sind aus einem bestimmten Grund hier; doch sie alle werden sich beweisen müssen; im verzweifelten Versuch diese verfluchte Stadt zu retten; bevor sie in Dunkelheit versinkt. Ein wacher Verstand und geistige Stärke sind vonnöten; um herauszufinden wer Freund und wer Feind ist? um das Rätsel zu ergründen und die Bestie in ihrem Schlupfwinkel zu stellen.Aber die Geheimnisse von Shadowbrook liegen tief verborgen. Gemunkel und Gerüchte nehmen überhand und die wenigen Helden werden vielleicht bald feststellen; dass sie Außenseiter sind und diese Stadt von innen her schon so verdorben ist; das kaum noch etwas zu retten ist.A Touch of Evil; Das Spiel des Übernatürlichen; ist ein temporeiches Spiel der teuflischen Kreaturen; verwegener Helden und großen Abenteuers. Jeder Spieler nimmt die Rolle eines einzigartigen; Monster jagenden Helden an; die in einem Wettlauf gegen die Zeit versuchen die Mächte der Finsternis daran zu hindern; in der Welt der Menschen weiter Fuß zu fassen. Nur durch Erkunden der Stadt und stetigen Aufbau der Kräfte deines Helden kannst Du darauf hoffen den übernatürlichen Bösewicht bis zu seinem Unterschlupf zujagen; um ihn dort in einem epischen Endkampf zu besiegen. Die Spieler können im Wettstreit gegeneinander versuchen der erste zu sein; der den Bösewicht besiegt und die Stadt rettet; oder sie können das Spiel kooperativ spielen und gemeinsam versuchen einen viel schrecklicheren Bösewicht zu besiegen.Das Spiel präsentiert euch einen Spielplan der eine Karte von Shadowbrook und dessen näherer Umgebung darstellt; gibt euch acht einzigartige Helden zur Auswahl und vier verschiedene übernatürliche Bösewichte die ihr jagen könnt. Jeder der Bösewichte führt seine eigene Schar Schergen ins Feld und besitzt einzigartige Kräfte; die jede Partie anders gestalten. A Touch of Evil versucht im Verlauf einer Partie und der sich darin entwickelnden Geschichte; den Spielern das Gefühl zu geben; sie befänden sich in einem Abenteuerfilm.Also; greif dir deinen hölzernen Stab; füll Schießpulver in deine Muskete und halte deinen Dreispitz fest; niemand ist sicher vor den Kreaturen der Nacht und niemandem kannst du trauen? denn in jedem steckt ein Hauch des Bösen.
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A Touch of Evil (engl.)


A Touch of Evil (engl.) (2. Wahl)

A Touch of Evil (engl.) (2. Wahl)
Es ist der Beginn des 19. Jahrhunderts; ein Zeitalter der Wissenschaft; des Aberglaubens und der Hexerei. Ein Heulen zerreist die Nacht; während der Vollmond über dem kleinen; abgeschiedenen Dorf Shadowbrook aufgeht. Grauenhafte Morde sind inzwischen zum täglichen Ereignis geworden und des Nachts sucht das Grauen die Straßen heim. Eine verderbte Kreatur hat sich hier ihre Heimstatt gesucht; und eine Welle der Dunkelheit hat das Umland eingehüllt. Doch es gibt Hoffnung? noch!Eine kleine Gruppe heldenhafter Personen; die den Mut und die Kraft haben den Kampf aufzunehmen; sind im Dorf angekommen. Einige von ihnen sind nur auf der Durchreise; andere sind aus einem bestimmten Grund hier; doch sie alle werden sich beweisen müssen; im verzweifelten Versuch diese verfluchte Stadt zu retten; bevor sie in Dunkelheit versinkt. Ein wacher Verstand und geistige Stärke sind vonnöten; um herauszufinden wer Freund und wer Feind ist? um das Rätsel zu ergründen und die Bestie in ihrem Schlupfwinkel zu stellen.Aber die Geheimnisse von Shadowbrook liegen tief verborgen. Gemunkel und Gerüchte nehmen überhand und die wenigen Helden werden vielleicht bald feststellen; dass sie Außenseiter sind und diese Stadt von innen her schon so verdorben ist; das kaum noch etwas zu retten ist.A Touch of Evil; Das Spiel des Übernatürlichen; ist ein temporeiches Spiel der teuflischen Kreaturen; verwegener Helden und großen Abenteuers. Jeder Spieler nimmt die Rolle eines einzigartigen; Monster jagenden Helden an; die in einem Wettlauf gegen die Zeit versuchen die Mächte der Finsternis daran zu hindern; in der Welt der Menschen weiter Fuß zu fassen. Nur durch Erkunden der Stadt und stetigen Aufbau der Kräfte deines Helden kannst Du darauf hoffen den übernatürlichen Bösewicht bis zu seinem Unterschlupf zujagen; um ihn dort in einem epischen Endkampf zu besiegen. Die Spieler können im Wettstreit gegeneinander versuchen der erste zu sein; der den Bösewicht besiegt und die Stadt rettet; oder sie können das Spiel kooperativ spielen und gemeinsam versuchen einen viel schrecklicheren Bösewicht zu besiegen.Das Spiel präsentiert euch einen Spielplan der eine Karte von Shadowbrook und dessen näherer Umgebung darstellt; gibt euch acht einzigartige Helden zur Auswahl und vier verschiedene übernatürliche Bösewichte die ihr jagen könnt. Jeder der Bösewichte führt seine eigene Schar Schergen ins Feld und besitzt einzigartige Kräfte; die jede Partie anders gestalten. A Touch of Evil versucht im Verlauf einer Partie und der sich darin entwickelnden Geschichte; den Spielern das Gefühl zu geben; sie befänden sich in einem Abenteuerfilm.Also; greif dir deinen hölzernen Stab; füll Schießpulver in deine Muskete und halte deinen Dreispitz fest; niemand ist sicher vor den Kreaturen der Nacht und niemandem kannst du trauen? denn in jedem steckt ein Hauch des Bösen.
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A Touch of Evil (engl.) (2. Wahl)


A-Z Bilderquiz

A-Z Bilderquiz
Bei diesem Bilderquiz müssen die Mitspieler genau auf den Anfangslaut eines Wortes achten. Es gilt; verschiedene Bilder dem richtigen Anfangsbuchstaben zuzuordnen. Der Spieler; der die meisten Paare gefunden hat; gewinnt das Spiel.
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A-Z Bilderquiz


A-Z Quiz

A-Z Quiz
Das beliebte Frage- und Antwortspiel für Jung und Alt. Ein Tier; das mit ... anfängt. Mit welchem Buchstaben die Antwort anfangen muss; zeigt die Drehscheibe. Wer als Erster die richtige Antwort gibt; bekommt den Punkt.
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A-Z Quiz


Abacus Spiele 2008 (Katalog)

Abacus Spiele 2008 (Katalog)
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Abalone Classic

Abalone Classic
Abalone ist ein strategisches Brettspiel; das über 40 Millionen mal in 30 Ländern verkauft wurde. Um zu gewinnen; müssen 6 der 14 gegnerischen Kugeln vom Spielfeld gestoßen werden. Werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! Spannung garantiert! Das Spiel ist sehr einfach zu verstehen; bietet aber sehr viele Möglichkeiten; so dass es nie langweilig wird.
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Abalone Classic


Abalone Quattro

Abalone Quattro
Das Taktikspiel; das süchtig macht. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! ABALONE in einer neuen Dimension. Mit zwei zusätzlichen Kugelsätzen jetzt auch für bis zu 4 Spieler!
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Abalone Quattro


Abalone Reisespiel

Abalone Reisespiel
Der Spieleklassiker in Mini-Version! Das leicht verständliche; spannende Taktikspiel erinnert an einen Sumo-Kampf: Jeder Spieler versucht durch horizontales; vertikales oder diagonales Rollen seiner 14 Glaskugeln auf dem Spielbrett 6 gegenerische Kugeln über den Spielfeldrand zu schieben. Nur bei Überzahl der eigenen Kugeln in einer Reihe hat man dazu allerdings die Möglichkeit. Somit drängt der Stärkere den Schwächeren aus dem Spielfeld. Pro Spielzug werden maximal drei eigene Kugeln bewegt und gleichzeitig bis zu zwei gegnerische Kugeln verschoben. Sieger ist; wer zuerst 6 gegnerische Kugeln aus dem Spielfeld schiebt. In wertvoller; eleganter Aufmachung. Mit leicht verständlichen Regeln. Die Reise-Version des großen Klassikers im handlichen Format. Ideal zum Mitnehmen für die Party oder als kleines Geschenk!Abalone Reisespiel Taktikspiel; 2 Spieler ab 7 Jahre; Spieldauer beliebig; Parker
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Abalone Reisespiel


Abalone Travel

Abalone Travel
Das Taktikspiel; das süchtig macht; als kompakte Version auch für unterwegs. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln! Das beliebte Familienspiel zum Mitbringen; Verschenken und für die Reise.
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Abalone Travel


Abententeuer Wissen Astronomie

Abententeuer Wissen Astronomie
Wie fliegt eine Rakete ins Weltall?Wie funktioniert ein Teleskop?Wie viele Planeten gibt es?Welche Sternbilder kann ich sehen?Wieso gibt es Tag und Nacht?Geh auf Entdeckungsreise ins Weltall!Das selbst gebastelte Teleskop bringt dich den Sternen näher. Mit diesem Experimentierkasten erfährst du eine Menge über Planeten; unser Sonnensystem; Sternbilder; Jahreszeiten und vieles mehr. Außerdem kannst du selbst ausprobieren; wie eine Rakete in den Himmel geschossen wird. Der Countdown läuft!
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Abententeuer Wissen Chemie

Abententeuer Wissen Chemie
Experimente aus der Welt der Stoffe
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Abententeuer Wissen Chemie


Abententeuer Wissen Elekronik

Abententeuer Wissen Elekronik
Wie baut man einen Batterietester?Wie funktioniert eine Alarmanlage?Wozu braucht man Transistoren?Was macht ein Kondensator?Elektronik selbst bauen undDer Experimentierkasten enthält alle Materialien zum Bau von anfängergerechten Schaltungen. An Ihrem Beispiel werden die Einsatzmöglichkeiten elektronischer Bauelemente Illustriert und erprobt. Dank der kinderleichten Stecktechnik funktionieren die reizvollen Anwendungen auf Anhieb.
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Abententeuer Wissen Elekronik


Abententeuer Wissen Elektromotor

Abententeuer Wissen Elektromotor
Wie funktioniert ein Elektromotor?Was macht der Kommutator?Wie wird Strom erzeugt?
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Abententeuer Wissen Elektromotor


Abententeuer Wissen Elektrozauber

Abententeuer Wissen Elektrozauber
Elektrostatische Experimente zum Vorführen; die das Publikum verblüffen!Ein Bäumchen; das mit Elektrizität wächst.Eine Mini-Neonröhre die Ladung anzeigen kann.Elektrisches Ping-Pong.Der elektrischen Ladung auf der Spur!Beim Elektro-Zauber wird statische Elektrizität benutzt; um Tricks vorzuführen. Der große Zauberring ist im Nu zusammengebaut und ermöglicht viele Experimente.
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Abententeuer Wissen Physik

Abententeuer Wissen Physik
Warum hat ein Fahrrad so viele Gänge?Weshalb kann man mit Hebeln und Rollen so viel Kraft sparen?Wie funktioniert ein Wasserkraftwerk?Dies und viele weitere Themen aus der Physik werden an 14 Modellen verständlich erklärt. Mit den GIGO-System-Bauteilen lassen sich schnell und einfach interessante Modelle zusammen stecken und ausprobieren.
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Abententeuer Wissen Physik


Abententeuer Wissen Salzkrebschen

Abententeuer Wissen Salzkrebschen
Warum werden Salzkrebschen eigentlich Urzeitkrebse genannt ?Wieso sind die trockenen Eier ?ewig? haltbar ?Wie entwickelt sich aus einem Ei ein erwachsener Salzkrebs ?Erlebe die Entwicklung vom Ei zum erwachsenen Salzkrebs!Mit diesem Aufzuchtset kannst du den Lebenszyklus der Salzkrebschen vom Ei über die einäugige Larve bis hin zu den ausgewachsenen Salzkrebschen miterleben. Beobachte das Verhalten der nach wenigen Tagen schlüpfenden Babykrebse! Erlebe selbst; wie sie rastlos im Becken umherschwimmen; Nahrung suchen; Futter aufnehmen; auf Licht und andere Reize reagieren und wie sie sich fortpflanzen. Umfangreiche Informationen zur Aufzucht; zum Verhalten und zur Herkunft der Krebschen findest du im farbigen Anleitungsheft.
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Abententeuer Wissen Salzkrebschen


Abenteuer auf dem Zahlenfluss

Abenteuer auf dem Zahlenfluss
Hast du Lust auf eine rasante Fahrt auf dem Zahlen-Fluss? Nimm dir ein Floß oder Ruderboot und erkunde mit lustigen Wassertieren den abenteuerlichen Zahlen-Fluss! Das abwechslungsreiche Rechen-Training im Zahlenraum von 1 bis 100 fördert das Zahlenverständnis und logisches Denken. Mit der pfiffigen Selbstkontrolle können Kinder selbständig spielen und lernen.
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Abenteuer auf dem Zahlenfluss


Abenteuer Catan: Candamir - Die ersten Siedler

Abenteuer Catan: Candamir - Die ersten Siedler
Das abenteuerliche Leben der ersten Siedler auf Catan hautnah miterleben - im neuen KOSMOS-Spiel Candamir wird dies endlich möglich. Es entführt die Spieler auf die noch unberührte Insel Catan. Zusammen mit Candamir und den anderen gestrandeten Siedlern errichten sie dort das erste Dorf.Im Spiel Die Siedler von Catan wird die Insel Catan im Zeitraffer besiedelt: Siedlungen; Städte und Metropolen schießen innerhalb kürzester Zeit aus dem Boden. Candamir richtet unseren Blick nun mit der Lupe auf die erste Siedlung; die während des Spiels auf der Insel Catan entsteht. Wir selbst sind es; die auf der Suche nach wertvollen Rohstoffen und Naturalien die Insel erkunden und dabei mit allerhand wilden Tieren und anderen abenteuerlichen Situationen konfrontiert werden. Sind wir erfolgreich; werden Candamir und die übrigen Dorfbewohner es uns mit Saatgut und Unterstützung beim Hausbau lohnen.Candamir ist ein völlig eigenständiges Brettspiel mit neuen; innovativen Spielmechanismen. Obwohl Candamir in der Catan-Welt spielt; handelt es sich dabei weder um eine Erweiterung noch um ein Szenario zu den bekannten Siedlern von Catan. Mit Candamir tritt Autor Klaus Teuber den Beweis an; dass er nicht müde wird; seine Catan-Welt mit immer neuen Impulsen zu beleben.
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Abenteuer Catan: Candamir - Die ersten Siedler


Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt

Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt
Das neue große Gesellschaftsspiel von Erfolgsautor Klaus TeuberMit ?Elasund? legt Klaus Teuber nun das zweite Spiel der im vergangenen Jahr mit ?Candamir? gestarteten Reihe ?Abenteuer Catan? vor. - Es handelt sich dabei um Titel; die sich thematisch durchaus im Umfeld von Teubers Spiele-Klassiker ?Die Siedler von Catan? bewegen; gleichzeitig aber in ihrer Dramaturgie; ihrem Aufbau und Ablauf völlig eigene und neue spielerische Wege beschreiten.?Elasund? heißt der Ort; an dem zwei bis vier Spieler als sesshaft werdende Wikinger ihre erste Stadt errichten wollen. In dem interaktiven Spiel errichten die Spieler größere und kleinere Gebäude. Aber die lukrativen Bauplätze sind rar; und hie und da müssen; zum Ärger ihrer Besitzer; kleinere Häuschen größeren Gebäuden weichen. Besonders gefährdet sind jene Häuser; die in der Nähe des künftigen Bauplatzes für die große Kirche stehen. Ist es da nicht besser; seine Arbeitskraft lieber in den Aufbau der Stadtmauer zu stecken? Oder in die Errichtung eines großen Handelsimperiums? - ?Elasund? bietet; in bester Teuber-Manier; eine Reihe von ganz unterschiedlichen Siegstrategien.
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Abenteuer Catan: Elasund - Die erste Stadt


Abenteuer Münchhausen

Abenteuer Münchhausen
Ein Spiel um Wein; Weib und wilde Geschichten. Der Freiherr von Münchhausen höchstselbst präsentiert ein gesellschaftliches Spielvergnügen; natürlich basierend auf seinen wahrhaftigen Erlebnissen. Berichten auch Sie in geselliger und edler Runde von Ihren größten Abenteuern. Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn von Münchhausen von James Wallis und Ralf Sandfuchs; Krimsu (2002)
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Abenteuer Münchhausen


Abgezockt!

Abgezockt!
Ein tierisch gemeines Würfelspiel; bei dem Risikobereitschaft und Zockereigenschaften gefragt sind. Bereits beim ersten Wurf fängt die Spannung an; denn der Sonderwürfel entscheidet: weitermachen; gilt nur dieser Wurf oder müssen alle Punkte abgegeben werden. Aber auch die Abzocker-Chance oder die Aktionskarten; wie z.B. Fieser Hund oder Glücksschwein; beeinflussen das Spiel und machen es bis zum Schluss spannend. So macht Abzocken Spaß!
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Abgezockt!


Acquire (engl.)

Acquire (engl.)
As a powerful real estate tycoon; there are only seven hotel chains in the world worthy of your attention. Using nothing but your wealth and wits; you must vie against other business magnates to manipulate construction and capitalize on mergers -- buying; trading; and selling stocks in order to get the greatest return on your investments.Acquire challenges you to pit your resources snf resolve against other players in this high-finance game of speculation and strategy!
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Acquire (engl.)


Activity Club Edition

Activity Club Edition
Das ultimative Kommunikationsspiel für ErwachseneJede Menge Activity-Versionen hat es seit der äußersterfolgreichen Einführung dieses Partyspiels bereits gegeben. Die neue Club-Ausgabejedoch stellt eine völlig neue Variante dar; ist sie doch ausschließlichfür Erwachsene gedacht. Am bewährten Spielprinzip des Malens; Umschreibensund pantomimischen Darstellens ändert sich nichts. Lediglich die gesuchtenBegriffe wurden um die Themen Erotik und witzige Beleidigungen erweitert.
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Activity Club Edition


Activity Junior

Activity Junior
Lachsalven und rauchende Köpfe; Aktionen mit Händen und Füßen - und die Zeit läuft! Activity-Spaß fordert die Kreativität der Spieler - jetzt auch für Kinder ab 8 Jahren. Auch hier geht es darum; Wörter zu umschreiben; darzustellen oder zu zeichnen. Mit 990 der Altersgruppe entsprechenden Begriffen
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Activity Junior


Activity Kinder

Activity Kinder
Der Spielspaß für die Kleinsten! Diese Kombination von kreativen Spielelementen wurde in Kindergärten mit großem Erfolg getestet. Die Fragen sind in verschiedene Kategorien eingeteilt; die individuell auf die Fertigkeit der Kinder eingehen. Ein variabler Spielplan regelt die Spieldauer. Diese Activity Ausgabe fördert die Kommunikationsfähigkeit der Kleinsten.Activity Kinder von Catty und Führer; für 3 bis 16 Spieler ab 4 Jahren; Piatnik (1998)
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Activity Kinder


Activity Kompakt

Activity Kompakt
Die kleine Ausgabe des Originalspiels.Activityspaß in der Miniaussgabe mit 660 Begriffen. Ideal zum Mitnehmen.
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Activity Kompakt


Activity Original

Activity Original
Activity Original
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Activity Original


Activity Travel

Activity Travel
Activity-Spaß ohne Spielplan für unterwegs und für den Urlaub
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Activity Travel


Activity Turbo

Activity Turbo
Activity ist das meistverkaufte österreichische Spiel aller Zeiten und eines der erfolgreichsten Partyspiele überhaupt. Zum 15-jährigen Jubiläum dieses Klassikers bringt Piatnik nun eine ?Turbo?-Version auf den Markt; die alle bekannten Activity-Elemente enthält; aber auch Zeitdruck ins Spiel bringt
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Activity Turbo


Activity Turbo Junior

Activity Turbo Junior
Der Spielespaß für die Kleinsten!
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Activity Turbo Junior


Activity Zusatzkarten

Activity Zusatzkarten
Activity Zusatzkarten
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Activity Zusatzkarten


Activity Zusatzkarten 70er Jahre

Activity Zusatzkarten 70er Jahre
Activity Zusatzkarten 70er Jahre
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Activity Zusatzkarten 70er Jahre


Ad Acta

Ad Acta
Das ultimative Spiel für alle; die immer schon mal als Amtschef die liebenKollegen und Kolleginnen mit der Bitte um Amtshilfe in Wallung bringen wollten.Wem würde es nicht gefallen; im eigenen Zug die anderen arbeiten lassen?Manchmal hilft es auch weiter; Rücksprachen anzuordnen; einen Traubenzuckereinzuwerfen oder den Sonderboten einzubestellen - Hauptsache; die eigenen Aktenkommen zum richtigen Zeitpunkt ans Ziel.Für fremde Akten bleibt ja immer noch der Reißwolf ... es sei denn;die Ministerpräsidentin kommt zu Besuch. Denn dann ist echter Arbeitseifergefragt ...Ein Tag im öffentlichen Dienst - der ganz normale Wahnsinn. Die Kolleginnenim Rathaus versuchen verzweifelt; die Fäden in der Hand zu behalten; imFinanzamt erteilt man nur widerwillig Förderbescheide und im Umweltamtsieht kaum jemand ein; warum schon wieder Flächen für vom Arbeitsamtgeplante Anlagen freigegeben werden sollen.Jeder arbeitet natürlich trotzdem; so schnell es geht; und auch die Botenrennen sich die Seele aus dem Leib. Kein Wunder; müssen doch alle Aktenstrikt auf dem Dienstweg transportiert werden. - Alle Akten?Na ja ... vielleicht schafft es der eine oder die andere; manch eine Akte aufdem kleinen Dienstweg zu beschleunigen. Ein Telefonanruf hier; einSonderboten-Etikett dort; und schließlich gibts für Notfälleauch noch Traubenzucker. Hauptsache; die Unterlagen können zum richtigenZeitpunkt ad acta gelegt werden. Doch Vorsicht: Akten; die zu spätkommen; fallen dem Reißwolf zum Opfer ...Die Spielerinnen leiten Rathaus; Finanz- Arbeits- oder Umweltamt und versuchen;die von ihnen federführend bearbeiteten Vorgänge; hier Akten;zum richtigen Zeitpunkt in die zentrale Ablage auf dem Spielplan; kurz z.d.A.;d.h. zu den Akten; zu bringen.
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Adam & Eva (engl.)

Adam & Eva (engl.)
In this 2 player game; the players offer each other cards as each tries to get the most valuable apples from the apple trees. Their are four kinds of apples; each with different values. Of course; the players want the highest valued apples; but players also score bonus points when they collect all four of the same value - more bonus points for the lowered valued sets!
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Adam & Eva (engl.)


Adams Ahn (Kunststofffiguren)

Adams Ahn (Kunststofffiguren)
1907 hat der Arbeiter Daniel Hartmann in einer Sandgrube östlich von Heidelberg einen menschlichen Unterkiefer gefunden. Kein Kriminal-Fall; sondern eine wissenschaftliche Sensation!Hartmann verkündete; er habe den Adam gefunden. Tatsächlich ist der Unterkiefer des Homo heidelbergensis etwa 600.000 Jahre alt; stammt also von AdamsUrahn.Zum 100jährigen Fund-Jubiläum ist dieses Spiel entstanden. Im Spiel müssen Schicht für Schicht Sandmengen abgetragen werden. Dies erfolgt reihum von den gestapelten Spielsteinen; die je nach Farbe verschiedenen Wert haben manche Werte sind für die Mitspieler sichtbar; andere aber nicht. Gewonnen hat am Ende der Spieler mit der höchsten Punktzahl.Adams Ahn von Reinhold Wittig ist ein sehr kommunikatives Spiel; da taktisches Handeln und Feilschen um Spielsteine erlaubt ist.
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Adams Ahn (Kunststofffiguren)


Adel verpflichtet

Adel verpflichtet
Adel verpflichtet - Das Spiel um Diebe; Lords und PfeifenköpfeEine skurrile Wette verbindet die Lords; die sich allabendlich im altehrwürdigenClub Antique treffen: Es gewinnt; wer mit den verrücktesten Sammelobjekten- ob Pfeifenköpfe oder Nachttöpfe - die größten und wertvollstenAusstellungen im ganzen Land veranstaltet. Und so heißt es; zur rechtenZeit am richtigen Ort zu sein; sonst ist die Wette wie auch das Spiel verloren.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1990 ausgezeichnet.
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Adel verpflichtet


Affenbande

Affenbande
Alle Äffchen purzeln wild durcheinander. Welche Farbe zieht man als nächstes aus dem Beutel? Mit Glück hat man seine Affenbande als Erster zusammen.
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Affenbande


Affenschlau

Affenschlau
Ein Lernspiel für Kinder; das ganz besonders viel Spaß macht: Denn der Mechanismus des schlauen Affen; der wie von Geisterhand bewegt stets auf die richtige Antwort zeigt; wird jedes Kind natürlich sehr begeistern.16 Spiel-Tableaus können auf die magnetische Konsole gelegt werden. Auf einer Scheibe wird der Affe eingestellt - dann dreht er sich auf der anderen Scheibe selbst auf die richtige Lösung.
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Affenschlau


Affenzahn

Affenzahn
Rasante Affenkutschen wetteifern um leckeres Essen. Wer holt sich die meisten Proviantpunkte und baut die wenigsten Unfälle. Schnelles Schalten und richtiges Handeln bringen den Sieg.
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Affenzahn


Age of Conan (engl.)

Age of Conan (engl.)
Age of Conan (engl.)
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Age of Discoveries (engl.)

Age of Discoveries (engl.)
In Age of Discoveries the players supply famous expeditions of wellknown explorers like Columbus and Magellan with their ships. They have to purchase these ships and cleverly direct them to the most successful expeditions. Of course; they need a lot of money for this! The players receive income by accepting trade assignments with their ships. In the end; the player who received the most victory points by assigning ships to expeditions and fulfilling his special contract wins the game.? Historical topic; always fascinating!? Pretty simple rules; yet a lot of in-depth play? New Phalanx look: appealing to families!
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Age of Discoveries (engl.)


Age of Empires III (deutsch)

Age of Empires III (deutsch)
Die Brettspiel-Version von Age of Empires III ist jetzt auch in deutscher Sprache verfügbar.Zwei bis fünf Abenteuerlustige entdecken im 15. Jahrhundert als stolze Herrscher der europäischen Kolonialmächte die Neue Welt. Ihre Siedler errichten in den Kolonien große Bauwerke; Missionare treffen auf die Ureinwohner Amerikas und Soldaten verteidigen den Besitzanspruch gegenüber der Konkurrenz. Die Spieler senden mit exotischen Waren beladene Handelsschiffe über den großen Teich; vermehren so den Reichtum ihrer Nation und sichern sich ihre Vormachtstellung in Europa ? oder auch nicht; denn natürlich kann nur einer gewinnen.Das Strategiespiel in acht Runden bietet verschiedene Wege; um den Sieg davon zu tragen. Es geht hier nicht ausschließlich kämpferisch zu ? im Gegenteil: der Krieg bietet sich weniger als Strategie an; sondern eher als Werkzeug.Für besonders erfahrene Spieler hält Age of Empires III einen variierenden Spielaufbau parat.Das Spiel enthält zwei zusätzliche Gebäude gegenüber der englischen Version.
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Age of Empires III (engl.)

Age of Empires III (engl.)
Take on the role of a colonial power seeking fame; glory; and riches in the new world. As you proceed through three centuries; you will launch expeditions of discovery; colonize regions; expand your merchant fleet; and develop your economy. As the competition heats up; you will recruit specialists (Merchant; Soldier; Captain; and Missionary) to help you gain an edge over your opponents; declare wars; and build capital buildings that give your nation unique advantages. Can you re-write history? Play the Age of Discovery and find out! ? 250 Plastic Miniatures and Coins ? ?Euro-style? game design by Glenn Drover ? Artwork by Paul Niemeyer ? Playtime 90 ? 120 Minutes ? 2 ? 5 Players (Expandable to 6 Players) ? For Ages 10 and Up
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Age of Mythology (deutsch)

Age of Mythology (deutsch)
Das zweite von Eagle Games großartig umgesetzte PC-Spiel in erneut sagenhafter Ausstattung. 38 verschiedene Modell-Miniaturen: Streitwagenfahrer; Herkules; Mumien; Hydra. Spielen Sie eines der antiken Völker: Wikinger; Ägypter oder Griechen und entwicklen Sie Ihre Kultur zu der mächtigsten und bauen Sie das Wunder; um das Spiel für sich zu entscheiden.
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Age of Steam - America & Europe (engl.)

Age of Steam - America & Europe (engl.)
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Age of Steam - Barbados & St. Lucia (engl.)

Age of Steam - Barbados & St. Lucia (engl.)
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Age of Steam - Barbados & St. Lucia (engl.)


Age of Steam - Disco Inferno & Soul Train (engl.)

Age of Steam - Disco Inferno & Soul Train (engl.)
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Age of Steam - Disco Inferno & Soul Train (engl.)


Age of Steam - Jamaica & Puerto Rico (engl.)

Age of Steam - Jamaica & Puerto Rico (engl.)
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Age of Steam - Jamaica & Puerto Rico (engl.)


Age of Steam - Mississippi & Golden Spike (engl.)

Age of Steam - Mississippi & Golden Spike (engl.)
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Age of Steam - Mississippi & Golden Spike (engl.)


Age of Steam - Pennsylvania & Nort.California (engl.)

Age of Steam - Pennsylvania & Nort.California (engl.)
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Age of Steam - Pennsylvania & Nort.California (engl.)


Age of Steam - Secret Blueprints of Steam 1&2 (engl.)

Age of Steam - Secret Blueprints of Steam 1&2 (engl.)
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Age of Steam - Secret Blueprints of Steam 1&2 (engl.)


Age of Steam - Sun & London (engl.)

Age of Steam - Sun & London (engl.)
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Age of Steam - Sun & London (engl.)


Age of Steam Ex. Maps 4

Age of Steam Ex. Maps 4
This expansion was first released in limited edtion at Essen 2004 (80 ex) from Winsome Games; sold with Australian Railways and Riding Through England. The release date of the Warfrog edition is October 2005. France : Paris is a multicolor city with a very strong good production. Many action have changed : Urbanisation is weaker; Production stronger and you need the ingeneer to build on mountains. Italy : there are no towns; only cities and you can not build new cities (no urbanisation). You can only build one complete link by turn (no hex limits). There is no more share limits and penalty for issuing shares is less than usual. Also beware of the black goods; their movement can decrease your income. Urbanization action is changed.
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Age of Steam Ex. Maps 4


Agricola - Ö-Deck (Erw.)

Agricola - Ö-Deck (Erw.)
Das Ö-DECK enthält 24 neue Karten für das Spiel Agricola und erschien zum Österreichischen Spielefest in Wien. Das Thema aller Karten ist auf Österreich bezogen. So ist beispielsweise die Steirische Eiche ein Governeur in Kalifornien; der aus Österreich stammt.
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Agricola - Ö-Deck (Erw.)


Agricola - X-Deck (Erw.)

Agricola - X-Deck (Erw.)
Agricola - X-Deck (Erw.)
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Agricola - X-Deck (Erw.)


Agricola (2. Auflage)

Agricola (2. Auflage)
Mitteleuropa; 17. Jahrhundert; kurz vor der Sportschau (nein; falscher Film). Die seit 1348 wütende Pest ist überstanden; die zivilisierte Welt befindet sich im Neuaufbau. Die Menschen bauen ihre Hütten aus und renovieren sie. Äcker wollen gepflügt; bestellt und nach einer gewissen Zeit abgeerntet werden. Die Hungersnot der zurückliegenden Jahre hat die Menschheit dazu gebracht; mehr Fleisch zu essen und sich daher Tiere zu domestizieren. So viele Möglichkeiten! So wenig Zeit bis zur nächsten Ernte! Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel; das auch solitär zu spielen ist.
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Agricola (2. Auflage)


Agricola (engl.)

Agricola (engl.)
Agricola is a turn-based game. There are 14 game turns plus 6 harvest phases (after turn 4; 7; 9; 11; 13; and 14). Each player starts with two playing tokens (farmer and wife) and thus can take two actions per turn. There are multiple options; and while the game progresses; youll have more and more: first thing in a turn; a new action card is flipped over.Problem: Each action can be taken just once per turn; so its important to do some things with high preference. Each player also starts with a hand of 7 Occupation cards (of more than 160 total) and 7 Minor Improvement cards (of more than 140 total) that he may use during the game if they fit in his/her strategy. This amounts to countless strategies; some depending on your card hand. Sometimes its a good choice to stay on course; sometimes you better react on what your opponents do.Agricola can also be played without cards (family game) and can even be played solo.
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Agricola (engl.)


Agua

Agua
Als Wassertropfen die Welt erlebenSich von der Frühlingssonne kitzeln lassen; verdunsten und über dieWolken in Nepal wieder herunterregnen...;Als Überschwemmungswasser Felder bewässern;In den Bergen aus einer Quelle sprudeln; von einer durstigen Skifahrerin getrunkenwerden und dann via Helikopter und Flugzeug direkt zu einer Safari starten...;Irgendwo in Asien in einem Reisfeld von Fischen aufgeschlürft werden;Aus der Trinkwasseraufbereitung einer Grossstadt in die Waschmaschine zum Wäschewaschen...;Dies sind nur einige der vielfältigen Erscheinungsformen; in denen dieSpielenden als Wassertropfen in diesem neuen Gesellschaftsspiel sich zu bewährenhaben.Überall sammeln die Wassertropfen neue Erfahrungen; die sie in Form vonkleinen Holzchips mit sich herumtragen. Aber aufgepasst: schon mancher reichbeladene Wassertropfen musste nach einer spannenden Verfolgungsjagd durch Flüsse;Grundwasser und Kanäle all seine Erfahrungspunkte an seine Verfolgerinabgeben und selbst wieder in die Wolken verdunsten!Ein ständig sich veränderndes Spielfeld bietet spannendes Entdeckenfür die Kleinen und taktische Herausforderung für die Grossen!
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Agua


Ahoy

Ahoy
Ein Rennen mit MeerestierenBei einem Rennen auf dem Ozean erhälst Du Hilfe von Delfinen; Haien; Schildkröten und Orkas. Du bewegst Dich von Tier zu Tier; um den Wettlauf schnellstmöglich zu beenden. Von Zeit zu Zeit kommen die verschiedenen Meerestiere an die Wasseroberfläche. Merke Dir gut; wo die verschiedenen Tiere schwimmen!
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Ahoy


Airport - Traffic Control

Airport - Traffic Control
Airport - Traffic Control
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Airport - Traffic Control


Akkon

Akkon
Werden Sie durch Taktik und Geschick Großmeister des Templerordens im Heiligen Land.Akkon; 1189 A.D. Seit Wochen belagern Kreuzfahrer die Hafenstadt im Heiligen Land. Da erschüttert der Tod ihres Großmeisters die Ritter des Templerordens; die sich ebenfalls unter den Belagerern befinden. Einen Nachfolger für den Großmeister zu finden; fällt in dieser Lage schwer und so entbrennt ein Machtkampf der Tempelritter.Die Spieler übernehmen die Rolle von Würdenträgern des Templerordens zur Zeit des Dritten Kreuzzuges im Heiligen Land. Sie bemühen sich; die Macht ihres Ordens auszubauen; Gold und Ansehen der Templer zu mehren und den Glauben im Heiligen Land zu verbreiten. Den Fähigsten unter ihnen wird das Wahlgremium des Templerordens zum neuen Großmeister bestimmen.Jedem Spieler stehen pro Runde 7 Tempelritter zur Verfügung. Diese müssen die Spieler geschickt einsetzen; um Stadtkarten zu ersteigern; sie auszuspielen und durch das Ausspielen Gold; Glaube; Macht und Ansehen des Templerordens zu mehren. Wem dies am besten gelingt; der erhält zusätzliche Privilegien; die ihm helfen; seine Ziele zu verwirklichen. Nur wer seine Möglichkeiten geschickt nutzt und seine Gegenspieler im Auge behält; wird am Ende siegreich sein.
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Akkon


Alarm, Alarm - Playmobil

Alarm, Alarm - Playmobil
Tatütata - Hilfe muss her. Mit Wasserschläuchen; Feuerlöscher; Beil und Helm rücken die Mannschaften aus. Klar; jetzt wird jede Hand gebraucht; die beim Noteinsatz hilft. Was man dazu braucht; ist auf den Handkarten abgebildet. Wer die am geschicktesten ablegt und am Schluss die wenigsten Karten hat; gewinnt.
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Alarm, Alarm - Playmobil


Alcatraz

Alcatraz
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Alcatraz


Alchemist

Alchemist
Beim Wettstreit der Alchemisten füllen die talentiertesten Adepten dieser mystischen Kunst ihre Kessel mit absonderlichen Ingredienzien; um mit neuen und mächtigen Tränken Ehre und Ruhm zu ernten. Doch auch wer die Rezeptur eines Konkurrenten erfolgreich zu kopieren vermag; kann Ruhmespunkte sammeln. Wer durch geschickten Einsatz seiner Ingredienzien die meisten Ruhmespunkte sammelt; geht aus dem Wettstreit als Sieger hervor und darf sich fortan Adeptus Supremus nennen.
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Alchemist


Alchemist (engl.)

Alchemist (engl.)
It is the Contest of the Alchemists! The most talented Adepts of the mystical arts come from around the world to compete. They fill their cauldrons with exotic and rare ingredients; all creating new potions in the quest for fame and honor. In addition to demonstrating their talents by replicating their fellow competitors potions; each has a secret agenda: to promote the use of the component their school of magic prizes most highly! The person who brings the most fame to his or her school-and for themselves-will win the title of Supreme Adept!
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Alchemist (engl.)


Alexander der Große

Alexander der Große
In Alexander der Große: Geburt eines Weltreichs folgen die Spieler dem Weg des berühmten Königs von Makedonien. Sie ziehen mit seiner Armee bis nach Persien und gründen Städte und wichtige Tempel. Schließlich wird Alexander ein Weltreich beherrschen; das sich von der Donau; über die Adria; bis nach Ägypten; den Kaukasus; Persien und Indien erstreckt. Die Spieler erhalten Punkte für das Besetzen von Provinzen und für das Gründen von Tempeln und Städten. Der Spieler mit der höchsten Punktezahl am Spielende gewinnt.
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Alexander der Große


Alexandros

Alexandros
Wer erobert die ertragreichsten Provinzen?Alexander der Große zieht mit seinem Heer durch Kleinasien und erobertweite Landstriche. Um die neuen Gebiete zu befrieden und auch seine Heerführerbei Laune zu halten; überläßt er die neuen Provinzen seinenGenerälen. Diese sollen dort die Verwaltung aufbauen und möglichstviele Steuern eintreiben. Doch unter den Diadochen entsteht Streit. Denn jedermöchte dabei natürlich möglichst viele einträgliche Provinzenfür sich beanspruchen. Nur dann kann er sich mit hohen Steuereinnahmenbei Alexander ins rechte Licht setzen und das Machtspiel gewinnen.
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Alexandros


Alexandros (engl.)

Alexandros (engl.)
Alexander moves with army back and forth across Asia Minor; conquering the land as he passes. To bring peace to these newly conquered lands and to reward his generals; he gives them control of the new lands. The generals establish administration over the lands and levy taxes on the people living there. Naturally; each general tries to acquire the most productive lands for himself. With more productive lands; the general can levy higher taxes; show his worth to Alexander; and win the game!
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Alexandros (engl.)


Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)

Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)
The forth Extension to AlhambraTogether with the three other extensions; you now have a choice of 16 different modules.The new moduls are:-The Treasure Chamber - contains treasures which; used in the right way; can gain you additional points.-The Master Builders - make it easier to alter your Alhambra or replenish your reserves of money.-The Attackers - attack the palace. If it is unprotected; victory points are deducted.-The Bazaars - correctly positioned; they can gain you additional victory points. But unfortunately only in the last round of scoring.
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Alhambra - The Caliph`s Treasue Chamber (engl.) (Exp. 4)


Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)

Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)
The second extension to Alhambra4 modules in one box - can be played individually or in any combination with all the other extensions - even more fun; quick and easy to use.The new modules are:The Camps - add a point to the score of all buildings joined to them in the direction of the arrow.The City Gates - enable players to build in places which were previously blocked by city walls.The Characters - have different abilities which can be used by the player who offers the most money.The Diamonds - replace any of the other currencies.
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Alhambra - The City Gates (engl.) (Exp. 2)


Alhambra - The Dice Game (engl.)

Alhambra - The Dice Game (engl.)
Compete with the other players in this smart game of dice to construct the legendary Alhambra. Employ your dice skilfully and finally emerge as the best master builder in this game.The remarkable thing about this game is: Although it is a game in its own right it can also be combined exceptionally well with the base game Alhambra.Delight at the new Alhambra game excitement.
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Alhambra - The Dice Game (engl.)


Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)

Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)
The third extension to AlhambraDesign your Alhambra to your own personal taste; you now habe a choice of a total of 12 different modules which makes the game even more varied.The new modules are:The Street Trader - enables inhabitants to move into buildings.The Walls - make it easier to build the city-walls.The Change - makes it easier to pay the exact ammount for a building.The Thieves - anable players to take money cards even if it is not their turn.
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Alhambra - The Thief`s Turn (engl.) (Exp. 3)


Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)

Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)
Four modules in one box ? they can be used individually or combined ? four times the fun; easy and quick to use.The modules:The Vizier´s Favour ? allowes players to make a move even if it is not their turn.The Builders´Huts ? increase the score for all adjoining buildings in the same colour.The Bureaux de Change ? enable players to pay in two currencies.The Bonus Cards ? double the value ot the respective building.
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Alhambra - The Vizier`s Favour (engl.) (Exp. 1)


Alhambra (engl.)

Alhambra (engl.)
The best master builders out of entirely Europe and the Arabic countries want to demonstrate their skills. Engage the most suitable teams of builders and make sure that you always have enough of the right currency. Because no matter whether they are stonemasons from the north or horticulturrists from the south ? they all want a proper wage and insist on their native currency. Compete against your opponents to build the Alhambra.
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Alhambra (engl.)


Alibi (engl.)

Alibi (engl.)
This whodunit card game makes players use their skills of deduction and reasoning to solve the who; what; where and why of a murder. Players score points for solving the mystery; but also for helping other players solve it; forcing them to make strategic decisions during play. This intriguing family game is excellent for large groups.
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Alibi (engl.)


All wound up! (engl.)

All wound up! (engl.)
Its boring when youre dead. So; you and your deceased friends have decided to have a little race around the graveyard.... Thus begins the wackiest game from Twilight Creations yet! The players control pawns as usual. But; the pawns in this game are self-propelled; windup toys! Game play determines how many winds you get or if you can change direction. Special areas of the board grant you bonuses for landing on them; and some areas slow you down. The first one out of the graveyard wins
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Alle meine Gefühle

Alle meine Gefühle
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Alles im Eimer

Alles im Eimer
Einer fällt selten alleinMit Alles im Eimer vertraute Stefan Dorra dem Kosmos-Verlag vor drei Jahren ein Spiel an; von dem sich Gelegenheitsspieler ebenso wie Vielspieler begeistern ließen. ?Alles Im Eimer? schaffte es nicht nur in die Auswahlliste zum ?Spiel des Jahres 2002?; sondern entwickelte sich binnen dreier Jahre zu einem echten Dauerbrenner unter den Kosmos-Familienspielen. Der Verlag entschloss sich nun; dieses Spiel im neuen Gewand und zu einem günstigeren Preis herauszubringen. ?Alles im Eimer? wird künftig einen Programmplatz in der 2004 neu geschaffenen Reihe ?Die kleine Spielegalerie? einnehmen.Stefan Dorras beliebtes Familienspiel basiert auf Eimern; die anfangs sorgfältig in roter; blauer; grüner; gelber und violetter Farbe zu einer Pyramide aufgeschichtet werden ... Doch plötzlich kommt wie aus dem Nichts irgend ein Schwein und schmeißt die Eimer um. Es hätte aber auch ein Hammel; ein Hund; ein Pferd oder ein Kuh sein können.
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Alles im Eimer


Alles Meins

Alles Meins
Egal ob Fahrrad; Ball; Kissen; Spieluhr; Rollschuhe oder Feuerwehrauto - nichts ist vor dem kleinen Raben sicher. Doch wenn er den anderen Tieren alles Spielzeug weggenommen hat; merkt der kleine Rabe; dass alleine zu spielen keinen Spaß macht und gibt alles wieder zurück.
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Alles Tomate

Alles Tomate
Alles Tomate! ist ein Merkspiel; bei dem sich ständig die Dinge ändern; die man sich gerade eingeprägt hat.Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie (Nutztiere; Produkte; Obst; Gemüse; Erzeugnisse; Maschinen und Im Bauernhaus) liegt eine Karte verdeckt aus; deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt; die anhand der Farbe die Kategorie festlegt; die jetzt gefragt ist. Wer am schnellsten den richtigen Gegenstand der verdeckten Karte ruft; bekommt diese. Die Aufgedeckte Karte wird nun verdeckt an deren Stelle gelegt. Doch vorher müssen sich die Spieler den neuen Gegenstand einprägen. Wer weiß nach drei Runden noch welches Gemüse gesucht wird?Alles Tomate! ist ein immer wieder spannendes Karten-Merkspiel; das sich durch einfachste Regeln und langen Spielreiz auszeichnet.
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Alles Tomate


Aloha

Aloha
Urlaubsinsel Um 1960 explodierte der Inseltourismus und die Reiseveranstalter suchten dringend nach neuen paradiesischen Stränden. Dein Reisebüro beauftragt dich; neue Ferienziele zu erkunden. Deine Aufgabe besteht darin; die besten Strände und attraktivsten Ziele zu finden.
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Aloha


Alpenroulette

Alpenroulette
Alpen-Roulette; Natur; 220 x 220 x 30 mm
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Alpenroulette


Altamira

Altamira
Wir schreiben das Jahr 11.765 v. Chr. In erstaunlichen Wandmalereien verewigen prähistorische Künstler eindrucksvoll Szenen aus ihrem alltäglichen Überlebenskampf. Durch geschickte Jagdwaffenfertigung und die kluge Auswahl der Jagdgebiete sichern sie sich Vorteile gegenüber den Jägern benachbarter Stämme.Bei Altamira schicken sie ihre Jäger auf die Pirsch. In vier verschiedenen Gebieten fertigen sie Waffen an. Dann wird zur Jagd geblasen. Haben sie zur rechten Zeit am richtigen Ort geeignete Waffen dabei; winkt ihnen reiche Beute.Altamira kombiniert die archaischen Jagdrituale der Steinzeit mit einem modernen Spielsystem. Atmosphärisch in Szene gesetzt und mit originell ?frisierten? Spielfiguren ausgestattet; bietet Altamira einen gelungenen Ausflug in eine andere Epoche. Und ganz nebenbei erhalten alle Beteiligten ein Gespür dafür; dass auch unseren frühen Vorfahren ein Pokerface nicht ganz fremd war ?!
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Am grossen Fluss (HC)

Am grossen Fluss (HC)
Die Regionalbeschreibung für die Gegend des westlichen Mittelreichs:Albernia; Windhag; Nordmarken; Kosch und die Feenlande im Jahre 1029 BF.Abenteuerliche Vergangenheit und aktuelle Adelsfehden; Feenmagie und politische Intrige vereinen sich wie in keiner anderen Region Aventuriens an den Ufern des Großen Flusses; dem westlichen Teil des Mittelreichs zwischen Ferdok und Havena; dem Farindelwald und dem Phecadital.Im eher ruhigen Kosch leben; arbeiten und streiten Zwerge und Menschen Seite an Seite; und zwergische Geschäftigkeit - aber auch der Hang zum Altbewährten - ist hier auch bei den Menschen vorherrschender Charakterzug. Der wildromantischen Windhag ist bis zum heutigen Tag Wohnort vieler Drachen; weswegen es nur wenige Siedlungen abseits der Wege gibt - und viele von diesen von Strandpiraten und Außenseitern bewohnt werden.Albernia und Nordmarken liegen in Fehde; seit die albernische Königin sich den Ansprüchen des Nordmärker Herzogs auf das Mittelreich widersetzte. Nordmarken ist ein Hort von Recht und Ordnung und eines der Zentren der Praios-Kirche - andererseits haben auch hier die konservativen Erzzwerge großen Einfluss; und in den Wäldern sollen mächtige Druiden hausen. In Albernia wiederum findet man Efferd-Verehrung; Freiheitsdrang und eine abergläubische Scheu vor dem Wirken der Feen und verschiedener Bewohner der Anderswelten.Das Land am Großen Fluss ist vielfältig wie kaum eine andere Landschaft Aventuriens; und so ist diese Region nicht nur für erfahrene Streiter; sondern auch besonders für jene geeignet; die sich zum ersten Mal auf eine Reise in die Welt des Schwarzen Auges wagen wollen.Diese Spielhilfe enthält alle wichtigen Informationen zu Geographie; Geschichte und Kultur der westlichen Provinzen des Mittelreichs und ist für Spieler und Meister gleichermaßen geeignet.Enthält Farbkarten und Pläne der Regionen!
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Am grossen Fluss (HC)


Am Pranger

Am Pranger
Im Spiel versuchen die 3-10 Spieler durch Aktionen sowie Frage- und Rotationsrunden die Menschenrechte weltweit durchzusetzen. Spielentscheidend sind die Argumentationsrunden; in denen nur begründete Aussagen zählen. Die Ziele der Spieler werden immer wieder durch Gegenaktionen der Machthaber behindert. Die Herrschenden im Spiel orientieren sich an den Lehrern Machiavellis; für den Zweck jedes Mittel heiligt.
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Am Pranger


Am Rande des Gletschers

Am Rande des Gletschers
Die Gletscher der Eiszeit begraben das Land und die Nahrung unter sich.Versucht das Weiterbestehen Eures Clans zu gewährleisten. Sendet Eure Jägeraus; lasst sie Heilkräuter sammeln und stellt Euch einmal im Jahr dem großenClantreffen; bei dem der Beste der Clanführer bestimmt wird.
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Am Rande des Gletschers


Amazonas (engl.)

Amazonas (engl.)
Its the 19th Century; and you have come to the lush tropical jungles of Amazonas in search of rare plants and animals. You must explore the twisting paths and waterways; leading your expedition from one village to another. Each village offers an opportunity to establish a new outpost. But beware the Amazonas is not for the timid! Fearsome crocodiles lurk in the tepid waters of the rivers; and hungry jaguars stalk the twilight paths. Do not shy from such dangers too long; for the cost to build a new outpost increases the longer it takes you to reach each new village. Your funds are very limited; so speed is essential. Your sponsor has also sent you a secret directive. You must fulfill the demands of this special mission; or you will lose much of your newly earned fame! Can you face the dangers of an unknown jungle and earn fame and recognition? Or will another explorer surpass you on the way to glory? Find out when you enter the land of Amazonas!
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Amerigo (engl.)

Amerigo (engl.)
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Amun Re (engl.)

Amun Re (engl.)
The latest strategy game from Reiner Knizia is set in ancient Egypt. This game is for players who loved his previous strategy games and have been waiting for another great strategy game from the good doctor. Players try to outdo each other in building pyr amids and growing crops; but must watch out for floods and droughts along the nile.
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Amun Re (engl.)


Amyitis

Amyitis
Im Jahr 590 v. Chr. heiratete Nebukadnezar; König von Babylon; die wunderschöne Amyitis; Tochter des medischen Königs. Doch die hübsche Frau sehnte sich nach ihrem Heimatland mit seiner üppigen Vegetation. Da fasste der König den Beschluss; ihr zu Ehren wundervolle hängende Gärten errichten zu lassen. Die ganze Stadt bereitete sich darauf vor; diese Herausforderung anzunehmen. Noch Jahrhunderte später sollten die Gärten für große Bewunderung sorgen ? Die Spieler; in der Rolle adliger Babylonier; streben nach Prestige. Sie errichten ein Bewässerungssystem und bauen die Gärten aus; indem sie erfolgreich handeln und die besten Handwerker Mesopotamiens für sich gewinnen. So versuchen sie im Laufe der Partie ihr gesellschaftliches Ansehen auszubauen. Am Ende gewinnt der Spieler; der das meiste Prestige sammeln konnte.
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Amyitis


Amyitis (engl.)

Amyitis (engl.)
590BC. Nebuchadnezzar; the king of Babylon; marries themagnificent Amyitis; the king of Media?s daughter. But thebeauty languishes for the lush vegetation of her land. Nebuchadnezzarwants to have splendid hanging gardens built forher. Now; the city is getting ready to take up the tremendouschallenge which will leave an indelible mark for the centuriesto come?The players embody noble Babylonians in quest of prestige.All along the game; they strive to raise their status by buildinggardens and their irrigation network; and by trading andrecruiting. At the end of the game; the player with the highestprestige is the winner.
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Amyitis (engl.)


Anasazi

Anasazi
Im mittleren Westen Amerikas geraten Forscher in Aufregung: In Canyonhöhlen werden alte Siedlungsstätten der vier Stämme der Anasazi gefunden. Welcher Spieler schafft es zuerst; sich einen Weg durch das unwegsame Gelände zu bahnen und die Schätze und Siedlungen zu bergen? Ein spannender Wettlauf beginnt!
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Anasazi


Anasazi (engl.)

Anasazi (engl.)
The Anasazi tribes lived in the middle west of America and built their settlements mainly in the caves of canyons. Strangely and yet unexplained all the settlements were abandoned in the 13th century. It took a very long time until the cities and their treasures were discovered; as they were hidden and difficult to access. The players take part in different expeditions and try to discover the treasures of the different Anasazi tribes.
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Anasazi (engl.)


Anathema (engl.)

Anathema (engl.)
Anathema Fear. Paranoia. Hysteria. These were commonplace in Salem Massachusetts during the year 1692. To be sure; white magic had been practiced in this sleepy community before now - charms to help the crops grow; potions to heal the ailing. But when some young girls became mysteriously ill and began ranting about witches; the village became alarmed. Was the Devil in Salem? Anathema (which means curse or cursed one) is a card game based on the fast-paced classic card game Casino. Players capture face-up cards on the table with cards from their hands by matching point values. While the rules are simple; your subtle strategies can make the difference between winning and becoming Anathema. News and ReviewsBoardGameGeek EntryClick to see a full-sized cardIncludes 52 full-color cards Once; her tormenters pulled her up to the ceiling of the chamber and held her there before a very numerous company of spectators who found it as much as they could all do to pull her down again. Increase Mather on Margaret Rules case In addition to great gameplay and stunning art; players will also get a glimpse into the true history of the Salem Witch Trials. Flavor text on cards is taken from the trial transcripts and other documents about the events surrounding one of the most bizarre events in our history.
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Android (engl.)

Android (engl.)
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Android (engl.)


Andromeda (engl.)

Andromeda (engl.)
The Planetary Union of the Andromeda galaxy wants wealthy traders from Earth to invest in their economy; but they want to limit those investments. To control such investments; they have allocated three orbiting economic centers above each of their most important planets for development by Earth interests. This keeps the strange Earthlings off their planets and also creates competition among the many Earth companies interested in such development. The Planetary Union hopes this competition will br ing them even more money for these investments as the Earthlings compete for the best centers. To keep the Earthlings from conspiring amongst themselves to divide up the economic centers on their own with secret agreements; the Planetary Union requires th at all trades be done under their watchful eyes. They also have spies probing for such secret negotiations and will eliminate traders who are caught in such activities.
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Angriff! Teil 1: Ostfront 1941-42

Angriff! Teil 1: Ostfront 1941-42
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Angriff! Teil 1: Ostfront 1941-42


Angroschs Kinder (HC)

Angroschs Kinder (HC)
Aventurische Regionen IV: Die Heimat der AngroschimNom rogolrun Barobarabba ... Schon in den Taten der Altvorderen steht geschrieben ... Die Angroschim - so die Eigenbezeichnung der aventurischen Zwerge - konnten schon auf mehr als 4.000 Jahre Geschichte zurückblicken; als die Urahnen der Tulamiden aus den Bergen herabstiegen und die Siedler aus dem Güldenland an Aventuriens Küste anlandeten - viertausend Jahre Kampf gegen den Drachen und seine Dienervölker; viertausend Jahre Dienst an Väterchen Angrosch.Angroschs Kinder präsentiert Ihnen Geschichte; Kultur und Lebensart der vier großen Völker der aventurischen Zwergenheit: der kämpferischen Ambosszwerge; der traditionsbewussten Erzzwerge; der gemütlichen Hügelzwerge und der abenteuerlustigen Brillantzwerge. Daneben finden Sie Informationen zu den verlorenen Stämmen der Tiefzwerge und der Wilden Zwerge; zum Angrosch-Glauben; zur Weltsicht der Geoden; zur ewigen Fehde mit den Drachen und ihren Dienern; zur Schmiede- und Baukunst sowie natürlich viele Hinweise zum Spiel eines zwergischen Helden. Kangroscha! Ka roboschan hortiman Angroschin!Kultur; Geschichte und Ländereien der Zwerge im Jahre 1027 BFFür Meister und Spieler aller ErfahrungsstufenEnthält Karten und Pläne zu Xorlosch und zum Aventurien der Zwerge
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Anima Card Game (engl.)

Anima Card Game (engl.)
Journey to the Tower at the End of the World and prevent the emergence of Omega; the omnipotent destroyer of all! Get lost in the streets of Archangel; plumb the depths of the Dark Forest; and contend with the might of a Dragon God; all while experiencing some of the finest art from the top names in Japanese illustration. ANIMA: SHADOW OF OMEGA is a card game of adventure.
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Anima Card Game (engl.)


Animalia (de Luxe)

Animalia (de Luxe)
Die Spieler schlüpfen in die Rolle des besten Tierzüchters und versuchen an drei aufeinander folgenden Wettbewerben die schönsten Tiere zu präsentieren; um den Titel des besten Züchters zu gewinnen. Am Ende jeder Zuchtsaison werden die begehrten Medaillen verliehen.Der Züchter; der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann; hat gewonnen. Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (de Luxe)


Animalia (Reise)

Animalia (Reise)
Der Züchter; der für seine einzigartige Zucht die meisten Medaillen vorweisen kann; hat gewonnen.Doch die Konkurrenz unter den Züchtern ist groß. Alle haben das gleiche Ziel und sind neidisch auf die Tiere des Nachbarn.Züchter von Animalia seid wachsam und gebt gut auf Eure Zuchtlinien acht!Besonders auffällig bei diesem witzigen Kartenspiel sind die großen Karten sowie die außerordentlich niedlichen Illustrationen. Die dargestellten Tiere sind im Comicstil gezeichnet und finden nicht nur bei Kindern ihre Freunde.
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Animalia (Reise)


Animalogic

Animalogic
16 Tiere stehen auf dem Spielfeld und sollen über den vor ihnen liegenden Fluss gezogen werden. Bewegt werden dürfen nur die Tiere in der vordersten Reihe. Das dadurch gezogene Tier muss entweder die gleiche Farbe wie sein Vorgänger haben oder zur gleichen Tierart gehören. Wer schafft es; dass am Schluss alle Tiere in der richtigen Reihenfolge auf dem Tisch stehen?
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Animalogic


Animals Friends Jungle Party

Animals Friends Jungle Party
Balu und seine Dschungelbuch-Freunde sind in Partylaune: Probiers mal mit Gemütlichkeit und Do be do - ich wär so gern wie du tönt es durch den Urwald. Aus dem tollen Soundgerät sind sie alle zu hören! Wer sich gut merken kann; wo sich Disneys beliebte Tierfiguren versteckt haben; gewinnt den spannenden Wettlauf!
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Animals Friends Jungle Party


Anne Geddes 57917 Schmidt 1000

Anne Geddes 57917 Schmidt 1000
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Anne Geddes 57917 Schmidt 1000


Anno 1503 (engl.)

Anno 1503 (engl.)
Brave pioneers explore uncharted islands in tall ships; finding bountiful lands that yield valuable resources; while establishing homes and becoming the first settlers of this new world. Soon their isolated cabins grow together; forming villages; and before long they begin to establish trade with the inhabitants of neighboring islands. The island world begins to grow the inhabitants attaining prosperity and wealth as they become skilled in trades and commerce. This idle life is treacherous ? wildfires threaten the rapidly growing colonies; and the seas hide gold-greedy pirates intent on booty & plunder...
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Anno 1503 (engl.)


Anno 1701 - Das Brettspiel

Anno 1701 - Das Brettspiel
Das erfolgreichste PC-Game aus dem deutschsprachigen Raum; mit mehr als 20 Awards und Auszeichnungen; jetzt als faszinierendes Brettspiel von Klaus Teuber (Die Siedler von Catan). Klaus Teubers Anno 1701 ist ein Spiel für Strategen; die Freude daran haben; nach und nach Entwicklungen und Pläne reifen zu lassen; gleichsam das (Spiel-) Feld zu bestellen für die große Ernte in der letzten Phase der Partie. Wer gewohnt ist; für seine Spielkunst mit einem munter und stetig vor sich hin plätschernden warmen Siegpunkte-Regen belohnt zu werden; der muss bei Anno 1701 etwas umdenken. Zwar können sich die Spieler auch hier über den einen oder anderen früh errungenen Gunst- bzw. Siegpunkt freuen; aber viele der nötigen kleinen Erfolgserlebnisse während des Spiels entstehen vor allem im Kopf des Spielers. Dann nämlich; wenn er bemerkt; dass er in zunehmendem Maße die einzelnen Schritte seiner langfristigen Strategie umsetzen kann und die Voraussetzungen für den letztendlichen Sieg im Rennen um die Gunst der Königin immer besser werden. Ziel eines jeden Spielers ist es; königlich Gunstpunkte - d.h. Siegpunkte - zu erringen; indem man in seinem eigenen kleinen Reich reiche Kaufleute und Aristokraten ansiedelt; besonders attraktive Gebäude errichtet; die Königin reich beschenkt; viele Kolonien gründet; die gewaltigste Seemacht aufstellt; das größte Handelsimperium errichtet oder die meisten zufriedenen Einwohner aufweisen kann.
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Anno 1701 - Das Brettspiel


Anno 1701 - Das Kartenspiel

Anno 1701 - Das Kartenspiel
Weder wilde Stürme; noch Hunger und Durst konnten im 1600 und 1700 Jahrhundert die Menschen davon abhalten; ihr Glück in fremden Ländern zu suchen. Anno 1701 erreichte das große Handelsschiff ?Möwe? ein fruchtbares Eiland und Sie gründeten hier eine erste Siedlung. Und nun geht es darum; aus dem bescheidenen Dorfzentrum mit zwei ersten Pionierhäusern eine florierende Metropole zu entwickeln. Der Wirtschaftskreislauf kommt in Gang: Aus Weideland wird Wolle; Erz wird zu Werkzeugen verarbeitet; Ackerland liefert Nahrung; auch Stein und Holz wird benötigt; von Gold nicht zu reden. Aus den Pionieren der Anfangszeit werden Siedler und dann Bürger. Aber das alles nur; wenn es Ihnen gelingt; die Bewohner Ihres Dorfes zufrieden zu stellen. Die Bedürfnisse sind mannigfaltig: Kapellen müssen errichtet werden; um das Bedürfnis nach Glauben zu befriedigen; Weinberge und Tabakfelder dürfen nicht fehlen. Was auf der eigenen Insel nicht wächst; muss von anderen Inseln beschafft werden ? Seefahrt tut not.
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Anno 1701 - Das Kartenspiel


Anno Domini

Anno Domini
achdem Europa seine tief verwurzelten Ängste vor dem Jahr 1000 überwunden hat; erlebt es die bewegteste Epoche seiner mittelalterlichen Geschichte. Die großen Herschergeschlechte bekämpfen sich; um mit immer gewaltigeren und ausgeklügelteren Befestigungswerken ihre Vorherrschaft aufzuzwingen; während Architekten; Astronome; Theologen und einfache Steinhauer ihre Kenntnisse vereinen und imposante Kathedralen - Symbole der zeitgenössischen Macht - errichten; die mit ihren hochstrebenden Fialen in den Himmel ragen.In Anno Domini werden die heldenhafeten Kämpfe jener Epoche wieder ins Leben gerufen; Schlösser werden erbaut; Reiche vergrößert und Wappen von Sieg zu Sieg getragen; und das mit Hilfe von Ratgebern; Södnern; Zöllnern; Gelehrten und all den anderen Gestalten ; aus denen sich der Hofstaat zusammensetzt.Anno Domini: Das Strategie- und Eroberungsspiel; das in die Anfänge unseres Jahrtausends zurückversetzt!
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Anno Domini


Anno Domini - Deutschland

Anno Domini - Deutschland
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einig muss man sich bei Anno Domini Deutschland eigentlich nicht sein; damit so richtig was los ist. Denn abgegangen ist hier wirklich genug. Man sollte aber so ungefähr erahnen; wann etwas in desem unserem Lande passiert ist. Denn wer weiß schon; wann die älteste bekannte Strafe für den Ausschank von schlechtem Bier auf deutschem Boden ausgesrochen wurde!
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Anno Domini - Deutschland


Anno Domini - Erfindungen

Anno Domini - Erfindungen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Man glaubt einfach nicht womit sich die Menschheit schon so alles beschäftigt hat; und was man alles erfinden muss um das Leben einfacher (oder komplizierter) zu machen.Denn wer weiß schon genau; wann in Zwickau der erste Trabi los fuhr!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Flops

Anno Domini - Flops
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Was so alles passieren kann; in voller Absicht das Gute zu wollen. Manchmal rechnet man nicht mit Allem; es kommt was dazwischen oder man hat einfach nur Pech gehabt. Wahr ist es aber trotzdem; auch wenn es kaum zu glauben ist. Denn wer weiß schon; wann am englischen Hof der erste Tee serviert wurde; pikanterweise als Gemüse!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Flops Kartenspiel von Urs Hostettler; 2-8 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Abacus (2001)
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Anno Domini - Flops


Anno Domini - Frauen

Anno Domini - Frauen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Für Gleichberechtigung zu sorgen; ist nur eines; was Frauen geschafft haben. Von vielen anderen Errungenschaften und pikanten Ereignissen weiss die Serie Frauen zu berichten.Denn wer weiß schon wann sich in Basel die Mägde ausbedungen haben nicht mehr als sechsmal in der Woche Lachs essen zu müssen!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Gesundheit und Ernährung

Anno Domini - Gesundheit und Ernährung
Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten; sondern zu entscheiden; ob etwa ?die Hamburger Hafenarbeiter wegen Hungers streikten? bevor oder nachdem ?die Gelontologie boomte und es weltweit über 3000 Lachklubs gab?.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so; als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt; bekommt er Strafkarten vom Stapel.Derzeit sind 18 Serien aus der Anno Domini - Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt.
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Anno Domini - Gesundheit und Ernährung


Anno Domini - Im Namen des Gesetzes

Anno Domini - Im Namen des Gesetzes
Im Namen des Gesetzes ist die neueste Edition in der beliebten Reihe unserer Anno Domini - Spiele.Denn wer weiß schon; wann in der Schweiz die Schlachtung von Lamas erlaubt wurde oder wann die Konferenz von London bestimmt; dass Luxemburg ein selbständiges Großherzogtum sein soll!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.Anno Domini - Im Namen des Gesetzes Kartenspiel von Urs Hostettler; 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer 30 Minuten; Abacus (2003)
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Anno Domini - Im Namen des Gesetzes


Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall

Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall
Die stabile Metallbox mit Tragegriff und Verriegelung eignet sich hervorragend zur Aufbewahrung und zum Transport einer Anno Domini-Sammlung. Sie bietet Platz für acht Einzelspiele Anno Domini.Die Reliefprägung im Deckel und der elegante schwarze Einsatz machen sie zum idealen Geschenk für Anno Domini-Einsteiger und -Sammler! Als Besonderheit ist sie mit der 52-Karten-Sonderedition ?Fußball? bestückt; die nicht einzeln erhältlich ist!
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Anno Domini - Jubiläumsbox aus Metall


Anno Domini - Kirche & Staat

Anno Domini - Kirche & Staat
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Einträchtig nebeneinander bilden hier kuriose weltliche und kirchliche Ereignisse eine tolle Mischung. Bei dem Spiel geht es einfach nur darum; dass die Spieler die richtige Reihenfolge finden. Oft hilft dabei nur ein gehöriger Bluff.Denn wer weiß schon; wann Grossbritannien und Irland ihr Währungssystem auf das Dezimalsystem umgestellt haben oder die päpstliche Bannbulle gegen das Tabakschnupfen aufgehoben wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Kirche & Staat


Anno Domini - Kunst

Anno Domini - Kunst
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Dieses Spiel hat sich allen Bereichen der Kunst verschrieben. Nicht nur Kunstkenner kommen hier voll auf ihre Kosten; sonder auch Kinogänger und Fernseher. Jeder der Freude am geselligen Zusammensein hat; wird Spass an dieser Serie haben.Denn wer weiß schon; wann Bert Brecht und Karl Valentin mit dem Sketch ?Auf dem Oktoberfest gemeinsam auf der Bühne standen.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Kunst


Anno Domini - Lifestyle

Anno Domini - Lifestyle
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Man kann schon sagen; dass Anno Domini für einen neuen; ganz besonderen Lebensstil steht. In grosser Runde kann man einfach nur Spass haben; indem man ungewöhnliche Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringt. Unterhaltung und Kurzweil für Alle sind garantiert.Denn wer weiß schon; seit wann in Regensburg die älteste Würstchenbude des Landes in Betrieb ist!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Lifestyle


Anno Domini - Münzen

Anno Domini - Münzen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Sie sehen einfach toll aus diese alten Münzen. Dennoch sollte man nicht alles für bare Münze nehmen; was die Mitspieler einem so über das Alter dieser kostbaren Stücke erzählen.Denn wer weiß schon; wann die Sachsen ihre neuen Sechspfennig-Münzen despektierlich rote Seufzer nannten!Diese Anno Domini Serie weist die Besonderheit auf; dass 280 Karten die Abbildungen von Münzen aus verschiedensten Epochen unserer Geschichte zeigen; die es genauso einzuordnen gilt; wie 56 mehr oder weniger kuriose Ereignissse aus der Münzgeschichte.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Natur

Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Wer mag sie nicht; die Natur mit ihren genialen aber auch schrägen Ereignissen. Da kann das Weltbild schon manchmal durcheinandergeraten. Was man so alles durch Anno Domini erfährt. Aber richtig bleibt was richtig ist; und so kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.Denn wer weiß schon; wann die französische Firma Sema erstmals kugelsichere Westen für Jagdhunde angeboten hat!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Natur


Anno Domini - Österreich

Anno Domini - Österreich
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten; sondern zu entscheiden; ob etwa »die Österreicher bei der UNESCO ihren Charme als immaterielles Weltkulturerbe schützen lassen wollen« bevor oder nachdem »Kottan ermittelt«.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so; als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt; bekommt er Strafkarten vom Stapel.Derzeit sind 18 Serien aus der Anno Domini - Reihe erhältlich. Jede der Serien kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Ausgaben mischt und regt zum Nachkauf weiterer Serien an!
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Anno Domini - Österreich


Anno Domini - Sachsen

Anno Domini - Sachsen
Schätzen; bluffen; zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum; dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.Sachsen ist eine limitierte Ausgabe aus Anlass des 800-jährigen Dresener Stadtjubiläums. Denn wer weiß schon; wann aufgrund einer Notschlachtung im Leipziger Zoo ein Bärenessen stattfand - auf der Karte standen neun verschiedene Gerichte.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz; wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Schweiz

Anno Domini - Schweiz
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Selbstbewusst und eigen waren die Schweizer schon immer. Also haben sie ihr unterhaltsames Spiel für gemütliche Abende auch mit ganz speziellen Ereignissen aus ihrem Land bereichert. Nicht ganz einfach; aber schliesslich geht es ja bei Anno Domini auch nicht ums Wissen sondern ums richtige Einschätzen und Bluffen.Denn wer weiß schon; wann die Trikolore mit den Farben Grün-Rot-Gelb zur Schweizerfahne wurde!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Sex & Crime

Anno Domini - Sex & Crime
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Auch wenn diese Serie blutrünstig und frevelhaft klingt; steht immer das Staunen der Spieler im Vordergrund. Spass soll das Spiel machen und Allen einen schönen Abend bringen.Denn wer weiß schon; wann ein Ehemann in England seine Ehe annullieren lassen konnte; wenn seine Frau ihm durch hohes Schuhwerk eine falsche Körpergrösse vorgaukelte!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Sex & Crime


Anno Domini - Showbizz

Anno Domini - Showbizz
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. Es gilt also nicht Fragen zu beantworten; sondern zu entscheiden; ob etwa »erstmals ein Mord live am Bildschirm übertragen« wurde bevor oder nachdem »Angela Merkel Grünkohlkönigin der Stadt Oldenburg« wird.Reihum fügt jeder Spieler der Kette aus meist kuriosen Ereignissen ein neues hinzu und versucht so; als Erster seine Karten loszuwerden. Wird ein Spieler jedoch bei einem Fehler ertappt; bekommt er Strafkarten vom Stapel.
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Anno Domini - Showbizz


Anno Domini - Spiel des Jahres

Anno Domini - Spiel des Jahres
Schätzen; bluffen; zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum; dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In ZUsammenarbeit mit der Jury Spiel des Jahres entstand diese Sonderausgabe rund ums Thema Spiel; Spiele und Spielen! Denn wer weiß schon; wann in englischen Spielsälen ein Würfelschlucker seines Amtes waltete: Bei Razzien musste er sofort alle Würfel verschlucken.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz; wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Spiel des Jahres


Anno Domini - Sport

Anno Domini - Sport
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte!Eine wirklich ernste Sache ist Sport eigentlich nicht; deshalb passt es gut zum Spiel Anno Domini. Ein buntes Sammelsurium von Sportarten aus aller Welt ist hier zusammengetragen und bringt allen Spass.Denn wer weiß schon; wann König Charles V. das Boulespiel verboten hat; weil es die Kriegskraft mindere!Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Sport


Anno Domini - Vip

Anno Domini - Vip
Schätzen; bluffen; zweifelnBei dem Spiel geht es einfach nur darum; dass die Spieler Ereignisse in die richtige Reihenfolge bringen und dabei so schnell wie möglich ihre Karten loswerden. Um exaktes Wissen geht es dabei nicht. Ausserdem kann man jederzeit seine Zweifel äußern und sich die richtige Reihenfolge ansehen.In typischer Anno Domini - Manier bietet diese Ausgabe bekanntes und skuriles über VIPs von Nebukadnezar bis Dolly Buster und Keiko den Killerwal. Denn wer weiß schon; wann der französische Windhund Guinefort heilig gesprochen wurde; weil er ein Kind vor dem Angriff einer Schlange bewahrt hatte und dafür irrtümlicherweise erschossen wurde.Jede Serie kann für sich allein gespielt werden. Das Spiel entfaltet aber einen zusätzlichen Reiz; wenn man die Serien mischt.
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Anno Domini - Wort/Schrift/Buch

Anno Domini - Wort/Schrift/Buch
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort; Schrift und Buch geht.Nicht nur Wissen ist in diesem Spiel ein wichtiger Teil; auch die Fähigkeit zu Bluffen kann in diesem Spiel von großem Nutzen sein.Die Mischung mit anderen Teilen dieser Reihe führt zu einem zusätzlichen Reiz.
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Anno Domini - Wort/Schrift/Buch


Anti-Monopoly

Anti-Monopoly
Monopolisten aufgepasst! Die Nase voll von Monopolisten? Von den Mächtigen dieser Welt; die Keine Chance ungenutzt lassen; uns den letzten Cent abzuknöpfen? Wer Anti-Monopoly spielt; kann den Halbgöttern des Kapitalismus ein Schnippchen schlagen oder die Fronten wechseln und selbst einer werden.
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Anti-Monopoly


Antike

Antike
Antike belegte beim Deutschen Spiele Preis 2006 den dritten Platz. Antike Völker gründen Städte; errichten Tempel; befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. Auf zwei Spielplänen kann zwischen Griechen; Römern; Germanen; Phöniziern; Karthagern; Persern; Arabern; Ägyptern und Babyloniern gewählt werden.Jedes Volk versucht; antike Könige; Gelehrte; Feldherren; Bürger und Seefahrer für sich zu gewinnen. Es gewinnt das Volk; welches als erstes eine bestimmte Anzahl antiker Persönlichkeiten erreicht. Führe eines dieser antiken Völker zum Sieg! Aber sei auf der Hut vor deinen Feinden; die deine Städte erobern und deine Tempel zerstören wollen!ANTIKE ist ein flottes; variantenreiches Strategiespiel mit einfachen Regeln für 2 ? 6 Spieler ab 12 Jahren. Der Spielerfolg hängt von durchdachter Planung und geschickter Diplomatie ab; und nicht von Würfel- oder Kartenglück. Ein beidseitig bedruckter großer Spielplan und weit über 300 Spielsteine aus Holz sorgen für eine reichhaltige Ausstattung. Die Spieldauer beträgt ca. 90 - 120 Minuten.Antike kann auf beiden Seiten des Spielplans gespielt werden. Die Vorderseite (deutsch) zeigt ungefähr das Gebiet des römischen Reiches zur Zeit von Kaiser Augustus. Die Rückseite (englisch) zeigt das östliche Mittelmeer einschließlich des Orients zur Zeit von Alexander dem Großen.
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Antike


Antler Island

Antler Island
Die Hirsche von Antler Island sind wieder einmal bereit für die Brunstzeit. Nur die schlauesten und stärksten unter ihnen werden die Aufmerksamkeit der wunderschönen Hirschkuhe auf sich ziehen; wenn sie zu den besten Brunststätten wandern. Man sollte aber immer daran denken; dass nicht die größten Geweihe zählen; sondern nur das; was man mit ihnen anstellt!
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Antler Island


Äonenstaub (M2)

Äonenstaub (M2)
Der Chrysirkult ist im gesamten Imperium verbreitet; und wenn es um Geheimnisse geht; die Reliquien und Artefakte des Windgottes umgeben; darf man damit rechnen; daß die Zukunft weite Reisen für die Charaktere bereit hält ­ vielleicht sogar Reisen auf den Wegen des Windes. Was diese Reisen aber enthüllen; sind Geheimnisse aus so tiefer Vergangenheit; daß selbst der Wind davon nichts mehr flüstert. Welche Geheimnisse liegen in Ciriadda versteckt? Bergen sie den Schlüssel zu unschätzbarer Macht oder drohen aus den Tiefen Tod und Verderben? Äonenstaub konfrontiert die Helden mit uralter Zauberei; den Riten des Chrysirkults; Sitten und Bräuchen eines Leonir-Stammes und aerialer Piraterie ­ und ist damit für Helden jeglicher Profession und Kultur geeignet.
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Äonenstaub (M2)


Apache

Apache
Die Büffelherden ziehen wieder über die Prärie und die Sippen der Indianerstämme gehen auf die Jagd. In dem Durcheinander des Aufbruchs sind wohl ein paar Sachen verloren gegangen und so sucht der Krieger nach seinem Tomahawk; während die Squaw noch schnell den Jäger in ihr Tipi lockt. Bei diesem Aktionsspiel heißt es: Mit Adlerblick die Übersicht behalten und bei günstiger Gelegenheit pfeilschnell die eigenen Indianer ausgespielt!Worum geht es?Jeder Spieler besitzt einen kleinen Indianerstamm. In jedem Stamm gibt es vier verschiedene Indianer: Häuptling; Krieger; Jäger und Squaw. Jeder dieser Indianer sucht in der Prärie nach bestimmten Gegenständen; so sucht zum Beispiel der Jäger nach Büffeln; der Krieger sein Tomahawk und der Häuptling die Totempfähle.Reihum decken die Spieler Karten in der Tischmitte auf. Die aufgedeckte Karte zeigt entweder einen Indianer in einer Spielerfarbe oder einen Gegenstand. Liegt eine passende Kombination aus einem eigenen Indianer und Gegenständen offen aus; kann der Spieler sofort den Indianer aktivieren; indem er die passende Stammeskarte von seiner Hand ausspielt. Dann darf er den Indianer und die Karten mit dem zugehörigen Gegenstand einsammeln. Der Spieler kann mit dem Aktivieren des Indianers aber auch warten; in der Hoffnung noch mehr Beute zu machen; wenn noch mehr passende Gegenstände aufgedeckt werden. Dabei läuft der Spieler aber Gefahr; dass der gleiche Indianer eines anderen Spielers aufgedeckt wird. Dann muss er pfeilschnell handeln; denn der Spieler; der als erster seinen Indianer aktiviert; bekommt die Beute und der andere geht leer aus! Es gewinnt der Spieler; der bis zum Spielende die meisten Karten eingesammelt hat.Da immer alle Spieler beteiligt sind; ist Apache das ideale Spiel für die ganze Familie. Ganz nebenher fördert es beim Spiel die Aufmerksamkeit und lässt die Spieler erfahren; dass Geduld und Zurückhaltung lohnender sein können; als sofort gierig zuzuschlagen. Mit seinen knuffigen Indianern wird Apache schnell zum Liebling von Aller!
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Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 1

Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 1
Äpfel zu Äpfeln ist das wilde; vielfach ausgezeichnete Partyspiel; das vier bis zehn Mitspielern garantiert jede Menge Spielspaß bringt!Jede Runde ist voll von überraschenden und witzigen Vergleichen zwischen einer Vielzahl von Leuten; Orten; Dingen und Ereignissen. Und keine Runde gleicht der vorherigen!Äpfel zu Äpfeln ist perfekt für Familie und Freundeskreis. Und mit dieser Erweiterung geht der große Spaß weiter. Über 300 neue Karten und damit Tausende neuer und unglaublicher Vergleiche warten auf Sie!Wie man diese Erweiterung benutzt: abwechselnd aus jedem der beiden Kartenhalter. Auch der grüne Apfel wird abwechselnd aus beiden Kartenhaltern genommen. Haben Sie nur die Erweiterung; lesen Sie sich die Kurzregel auf dieser Box durch.
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Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 1


Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 2

Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 2
Das rasante Partyspiel der aberwitzigen VergleicheÄpfel zu Äpfeln ist das wilde; vielfach ausgezeichnete Partyspiel; das vier bis zehn Mitspielern garantiert jede Menge Spielspaß bringt!Jede Runde ist voll von überraschenden und witzigen Vergleichen zwischen einer Vielzahl von Leuten; Orten; Dingen und Ereignissen. Und keine Runde gleicht der vorherigen! Äpfel zu Äpfeln ist perfekt für Familie und Freundeskreis.Und mit dieser Erweiterung geht der große Spaß weiter. Über 300 neue Karten und damit Tausende neuer und unglaublicher Vergleiche warten auf Sie!
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Äpfel zu Äpfeln: Erweiterung 2


Apokalypse

Apokalypse
Apokalypse
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Apokalypse


Aqua Doodle XXL Thomas & seine Freunde

Aqua Doodle XXL Thomas & seine Freunde
Mit dem Roller malst du Gleise auf die Matte - mit reinem Leitungswasser! Die magische Lok erkennt deine Gleise und fährt sie mit Tschu Tschu Tschu und der Original Thomas-Melodie entlang! Nach einer Weile trocknen die Gleise - repariere die Strecke oder male eine neue! Mit dem Stift kannst du eine Landschaft hinzumalen. Praktisch: Zum Mitnehmen lässt sich die Matte klein zusammenfalten.
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Aqua Doodle XXL Thomas & seine Freunde


Aqua Romana

Aqua Romana
Den Bewohnern des noch jungen Römischen Reiches fehlt ein entscheidender Bestandteil zum Leben ? Trinkwasser.Erfahrene Baumeister und deren Arbeiter nehmen sich der Herausforderung an und errichten monumentale Bauwerke. Römische Wasserleitungen entstehen: die Aquädukte.Allerdings ist es nicht immer einfach; denn die Baumeister haben viele Baustellen gleichzeitig zu versorgen und so kommt es; dass nicht immer alle Leitungen weitergebaut werden können.Planen Sie so geschickt; dass Ihre Arbeiter die längsten Aquädukte errichten; um am Ende den meisten Ruhm zu ernten.
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Aqua Romana


Aquädukt

Aquädukt
Grüne Felder weit und breit; idyllische Dörfer und lebendige Städte - so träumt man sich das Leben schön. Doch damit man am Schluss auch die meisten Punkte macht; muss das alles noch mit Wasser versorgt werden. Kein Problem? Wasser gibt es überall? Von wegen! Hier müssen erst Quellen erschlossen und anschließend Wasserleitungen gebaut werden. Am besten mit Hilfe der anderen. Doch schneller als man glaubt kann das ein Schuss ins Wasser sein. Denn hier denkt jeder nur an seinen Vorteil. AQUÄDUKT: heißer Kanalpoker ums kalte Nass.
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Arbos + Karten

Arbos + Karten
Dieses Spiel wurde mit dem Preis Kinderpiel des Jahres 2000 ausgezeichnet.
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Arbos + Karten


Arche Extra Mix - 1. Erweitung

Arche Extra Mix - 1. Erweitung
Es gab einfach noch zuiele bedrohte Tier und ein paar helfende Hände von Doris Grafikerkollegen ... nun gibt es ein weiteren Kartensatz mit ca. 20 Bewerbern auf einen Platz in der Arche; angereichtert mit einer Regelkurzreferenzkarte.
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Arche Extra Mix - 1. Erweitung


Arche Opti Mix

Arche Opti Mix
Noah rauft sich verzweifelt seinen Bart. Wie es den Anschein hat; ist sein Projekt schwer unter Zeitdruck. Vor seiner Arche sammeln sich mehr und mehr Tiere. Im Inneren des Schiffes fehlen noch jede Menge Leichtbauwände. Und der lokale Wetterbericht hat Sintflut angekündigt. Nun; da ist ja diese Handvoll Leute; die ihm helfen sollen; aber die sehen doch aus wie Zocker und Spieler!Und dann schleppen die Tiere an; von denen überhaupt nie die Rede war. Zwar achten die Helfer schon darauf; dass die kostbare Fracht sich nicht selbst verletzt. Aber ob es so clever war; 2 Fuhren Korn zu diesem Tyranno-Dingsbums zu laden; nur mit dem Argument; da wäre Platz und der äße doch nur Fleisch?Na; ja; wenn jetzt bloß nicht noch die Arche kurz vorm Stapellauf kentert...
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Arche Opti Mix


Archimedes

Archimedes
Archimedes ist ein Strategiespiel für 2-3 Spieler. Es wird auf einem sechsseitigen Spielbrett mit dreieckigen; dreidimensionalen Feldern gespielt. Jeder Spieler verfügt über 4 Spielfiguren in Form von Würfeln. Die dreieckigen Felder des Brettes sind so geformt; daß eine Ecke eines Würfels genau hineinpaßt. Der Würfel steckt mit einer seiner Ecken in der Vertiefung des Spielfelds und läßt sich durch leichtes Anstoßen der Spitze in ein angrenzendes Feld befördern. Ziel des Spieles ist es; seine vier Würfel von der Ausgangsposition auf der einen Seite des Spielbretts auf die andere Seite des Spielbretts zu bringen.
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Archimedes


Archimedes (2. Wahl)

Archimedes (2. Wahl)
Archimedes ist ein Strategiespiel für 2-3 Spieler. Es wird auf einem sechsseitigen Spielbrett mit dreieckigen; dreidimensionalen Feldern gespielt. Jeder Spieler verfügt über 4 Spielfiguren in Form von Würfeln. Die dreieckigen Felder des Brettes sind so geformt; daß eine Ecke eines Würfels genau hineinpaßt. Der Würfel steckt mit einer seiner Ecken in der Vertiefung des Spielfelds und läßt sich durch leichtes Anstoßen der Spitze in ein angrenzendes Feld befördern. Ziel des Spieles ist es; seine vier Würfel von der Ausgangsposition auf der einen Seite des Spielbretts auf die andere Seite des Spielbretts zu bringen.
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Archimedes (2. Wahl)


Architecto

Architecto
Aus verschiedenen geometrischen Steinen werden Bauwerke errichtet.Am Anfang noch kinderleicht; entwickelt es sich von Aufgabe zu Aufgabe zu einer echten Herausforderung für gewiefte Baumeister. Denn pro Aufgabe darf nur eine bestimmte Anzahl von Bausteinen verwendet werden ? und von denen darf am Ende keiner übrig bleiben.Eine Herausforderung für Kinder und Erwachsene;bei der die logische Denkfähigkeit in jedem Alter gefördert wird!
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Architecto


Architekton

Architekton
Athen im 5. Jahrhundert v. Christus - die griechische Hauptstadt befindetnsich auf ihrem kulturellen und wirtschaftlichen Höhepunkt. Große Tempelanlagen und Wohnhäuser entstehen; Lagerhäuser und Getreidespeicher schießen wie Pilze aus dem Boden.Als aufstrebender Architekt ist es Ihre Aufgabe stets den besten Bauplatz zu finden; um den Fortbestand Ihrer Bauwerke zu sichern.Behalten Sie im Wettstreit mit dem anderen Baumeistern einen kühlen Kopf und errichten Sie die größere Siedlung um das Spiel zu gewinnen.
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Architekton


Architekton (engl.)

Architekton (engl.)
Athens in the 5th century B.C. ? the Greek capital is at its cultural and economic peak. Large temples and residential buildings are being built; storehouses and grain silos are shooting up all over the place.As an ambitious architect it is your task to always find the best building site to make sure your buildings remain standing.Keep a cool head in the competition with the other master builder and build the largest settlement to win the game.
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Architekton (engl.)


Arctica

Arctica
FORM- UND FARBERKENNUNG FÖRDERN
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Arctica


Arena Maximus

Arena Maximus
For the glory of the Emperor; these brave charioteers stand before you today to face the deadliest race track ever devised - Arena Maximus! The winner will receive the laurels of victory and the mantle of immortality from the Emperor himself. The losers will die and be erased from the annals of history. Will you dare to wager everything on one race? Immortality or oblivion await you on the Arena Maximus!Pit your team against your opponents charioteers on a track complete with traps; pitfalls; and other hazards. Race to be the first to finish; but remember - the faster you go; the more likely you are to crash! If you find yourself falling behind; call upon your arsenal of spells to skirt the dangers of the arena and get back in the running. However; dont fall too far behind; as theres only so much magic can do.
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Ärger dich schwarz

Ärger dich schwarz
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Ark (engl.)

Ark (engl.)
Noah is tearing out his beard and the time-pressure is difficult. Clouds are gathering and the rain could come anytime. The weather forecast is not good. Meanwhile; animals are gathering before the ark.Now; a handful of people are offering to help; but they look like gamblers and game players!The animals slowly drag along and nothing can be said to speed them up. Fortunately; the helpers manage to keep the animals from attacking each other. And; now someone has cleverly stored2 loads of grain with the Tyranno. His reasoning was that there was room AND the animal would not eat it as it is a meat-eater!Now; if only the ark can be launched without capsizing......
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Ark (engl.)


Arkadia (engl.)

Arkadia (engl.)
In a remote land there lies a region with undulating hills and fertilevalleys. Widely-travelled settlers have laid the foundation stone forthe city of Arkadia. In addition to several other buildings; they wantto construct a magnificent castle on a hill. Four wealthy families ?the cloth merchants; the spice merchants; the carpenters and thesilversmiths ? want to enhance prestige and augment their influence.For this reason; they compete for the major contribution to thecastle?s construction. Players act as architects. The four familiescommission them to plan and realise the build-up of the town and thecastle.
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Arkadia (engl.)


Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)
It seems harmless enough. Just a room full of dusty old antiquities; dug up from some old tomb in Egypt. Miskatonic Us faculty are all a tizzy; of course; but why did Professor Armitage go all pasty-white when he saw the Pharaohs sarcophagus?The weirdness didnt start until the next night ...Curse of the Dark Pharaoh is the first expansion for Arkham Horror! Focusing on the thematic game play; amazing art; and strange tales that made the original game such a fan-favorite; this expansion includes 166 new cards!22 Exhibit Items; ancient relics from the visiting exhibit.18 Barred from the Neighborhood cards for unlucky investigators.4 Benefit and 4 Detriment cards with new and intriguing effects.45 new Arkham Location cards; 27 new Gate cards; 18 new Mythos cards; 21 new Spells; and 7 new Allies to make Arkham Horror bigger; scarier; and more exciting than ever before!
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Arkham Horror - Curse of Dark Pharao (Exp.) (engl.)


Arkham Horror - Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)

Arkham Horror - Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)
Die Dunwich Horror Erweiterung beinhaltet in ihrer Box einen ergänzenden Spielplan; der das Spiel grundlegend erweitert. Nun gilt es; sich auf beiden Spielplänen zu bewähren. Dunwich Horror ergänzt das Spiel um zahlreiche neue Komponenten; wie z.B. neue Begegnungen.Diese Erweiterung ist nur mit dem Grundspiel spielbar.
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Arkham Horror - Das Grauen von Dunwich (deutsch) (Erw.)


Arkham Horror - Dunwich Horror (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Dunwich Horror (Exp.) (engl.)
An expansion for the FFG version of Arkham Horror.Kevin Wilson; the designer; comments:The expansion is big. We had a lot of ideas we wanted to pack into it. There are around 330 cards; a small sub-board; a bunch of new monsters and such; 8 investigators; and 4 ancient ones. I dont want to go into too much detail this early; but the expansion will expand the location decks from 7 cards each to 14 cards each. Some encounters are repeated in the new set to keep from changing the odds of finding them; but the vast majority are new.Also; the expansion will introduce mythos cards with gate surges on them. These work like normal gate openings except that theyll blow open a sealed gate; although the doom track does not advance when that happens. The more common a gate locations is in the mythos deck; the more gate surge cards it will have lurking in wait for it.And yes; youll be able to fight the Dunwich Horror. You wont want to; but if you let it sit around after it enters play; youll be sorry....
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Arkham Horror - Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)

Arkham Horror - Fluch des schwarzen Pharao (Erw.)
Diese Erweiterung dreht sich um eine ägyptische Ausstellung die nach Arkham kommt. Auf einmal schleichen Mumien durch die Strassen; seltsame Artefakte offenbaren ihre geheimnisvolle; Kräfte und uralte Zauber warten darauf wieder eingesetzt zu werden.Die Erweiterung enthält 192 neue Karten. Ausserdem sind einige kleine Regelerweiterungen enthalten; die das Spiel sinnvoll erweitern.Die Erweiterung kann auf zwei Arten mit dem Basisspiel verbunden werden:1.) Die Wanderausstellung : Die neuen Karten werden nicht mit den Alten gemischt.2.) Die Dauerausstellung: Alle Karten werden gemischt.
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Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - King in Yellow (Exp.) (engl.)
A new play is coming to Miskatonic University; and anyone whos anyone will be there for the opening performance. However; theres something sinister about this play; and the people who see it come back a little...different. As if the investigators didnt have enough to worry about before; now they must deal with the mind-warping effects of the King in Yellow; a play that tells a tale of madness and horror; opening a door for the Tattered King to enter through. This expansion introduces a major new mechanic to Arkham Horror - Heralds; who prepare the way for the Ancient One to arrive. In addition; old familiar faces will be turned against the investigators in ways they never expected. Featuring over 160 new cards; the King in Yellow heralds a darker age for Arkham Horror fans.
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Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)
Return once more to H.P. Lovecrafts vision of New England; this time to explore the dream-haunted shores of misty Kingsport; a city where the dimensional barriers are at their thinnest. This place also has powerful guardians; so perhaps the investigators will find someone ? or something ? willing to help them in their battle against the Ancient One.
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Arkham Horror - Kingsport (Exp.) (engl.)


Arkham Horror - König in Gelb (Erw.)

Arkham Horror - König in Gelb (Erw.)
In der Erweiterung ?Der König in Gelb? wird ein neues; infames Theaterstück mit dem Titel ?Der König in Gelb? in Arkham aufgeführt. Das Stück hat; wenn es gelesen oder angesehen wird; die mysteriöse Kraft den Geist zu zerrütten. Aber wer würde einer derartig absurden Ansicht Glauben schenken? Es ist an den Ermittlern; die Wahrheit hinter dem ?König in Gelb? zu enthüllen und die dunklen Kräfte zu stoppen; die erwachen könnten.Diese Kartenerweiterung ermöglicht zwei Spielmodi: GASTSPIEL und DAUERHAFTE AUFFÜHRUNG. Beim GASTSPIEL liegt der Schwerpunkt der Partie bei den neuen Karten; während man bei der DAUERHAFTEN AUFFÜHRUNG die neuen Karten mit den alten Karten mischt; wodurch die Aufführung von ?Der König in Gelb? ein Teil des täglichen Lebens von Arkham wird. Zusätzlich ist die optionale Variante ?Der Vorbote? enthalten; für diese Variante wird der Vorbotenbogen benutzt.
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Arkham Horror - König in Gelb (Erw.)


Arkham Horror - The black Goat Woods (Exp.) (engl.)

Arkham Horror - The black Goat Woods (Exp.) (engl.)
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Arkham Horror (deutsch)

Arkham Horror (deutsch)
Mit dieser Neuauflage hat sich Fantasy Flight mal wieder selbst übertroffen. Ein tolles Artwork und eine prall gefüllte Box lassen bereits erahnen; was in diesem Spiel steckt. Sicherlich ist Arkham Horror kein Blitzeinsteiger-Spiel. Hat man aber erstmal verstanden; wie das Grauen in Arkham abläuft; so ist man bereits in der spannenden Atmosphäre gefangen.In Arkham Horror spielen die Ermittler gegen das Spiel selbst. Jeder Spieler wählt sich einen der schön gestalteten Charaktere aus und tritt zur Rettung der Stadt Arkham an. In Arkham selbst beginnt einer der Großen Alten zu erwachen und damit gerät einiges aus dem Gleichgewicht. Dimensionsportale öffnen sich und Unwesen von scheußlicher Gestalt machen die Straßen unsicher. Sollten die Ermittler diese Probleme nicht lösen bevor der Grpße Alte (je nach Partie kann dies ein anderer sein; was den Spielverlauf auch sehr verändert) erwacht; muß man sich dem finalen und aussichtslosen Endgefecht stellen. Sollte man eine der Siegbedingungen erfüllen ist der Ermittler der Gewinner; der am meisten für den Sieg geleistet hat.
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Arkham Horror (deutsch)


Arkham Horror: Boardgame (engl.)

Arkham Horror: Boardgame (engl.)
The town of Arkham; Massachusetts; is in a panic. Horrific and bizarre events have begun to occur with increasing frequency?all seeming to point towards some cataclysmic event in the near future that may spell disaster for everyone. Only one small band of investigators can save Arkham from the Great Old Ones and destruction!Arkham Horror was originally published by Chaosium; Inc.; almost two decades ago. This new; updated edition features stunning new artwork and graphical design as well as revised and expanded rules from the game?s original creator; Richard Launius! No fan of the Cthulhu mythos will want to miss this opportunity to acquire this classic Call of Cthulhu boardgame!
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Arkham Horror: Boardgame (engl.)


Arktia

Arktia
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Armada

Armada
Die Eroberung neuer WeltenInmitten einer Inselgruppe; die mehreren Piratenbanden als Schlupfwinkel dient; befindet sich eine große; unerforschte Insel; die erbittert von wilden Eingeborenen verteidigt wird. In den dunklen Tavernen geht das Gerücht um; dass es sich bei dieser Insel um ein wahres Paradies mit unbegrenzten Goldvorkommen handeln soll. Deswegen wird die Insel in den Tavernen auch ?El Dorado? genannt. Jeder Pirat; der sich mit Stolz als solcher bezeichnet; kann der Verlockung von unerschöpflichen Goldquellen nicht widerstehen und wird seine Männer auf die Reise schicken. Mit Hilfe der Goldschätze kann jeder Pirat Herr über die gesamte Inselgruppe werden.Sie wollen die Kontrolle über die gesamte Inselgruppe erringen. Es gibt zwei Möglichkeiten; das Spiel zu gewinnen:- Kontrolle über eine Provinz (mindestens 4 ihrer Gebiete müssen kontrolliert werden) und Kontrolle über 3 beliebige Handelsposten von El Dorado (darunter der zentrale Handelsposten).- Kontrolle über eine Provinz (mindestens 4 ihrer Gebiete müssen kontrolliert werden) und Kontrolle über 4 Städte in den Provinzen Ihrer Gegner.Das Spiel endet; wenn es einem Spieler gelingt; eine der beiden Siegbedingungen für zwei Runden in Folge zu erfüllen. Wenn es einem Spieler im Verlauf der Partie gelingt; eine der beiden Siegbedingungen zu erfüllen; teilt er dies den Gegenspielern mit und legt die Karte Erfüllte Siegbedingung offen vor sich aus. Wenn am Ende der nächsten Runde derselbe Spieler immer noch eine der beiden Siegbedingungen erfüllt; dreht er die Karte um und zeigt damit an; dass er das Spiel gewonnen hat.
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Armies of Oblivion (engl.)

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Army of Frogs

Army of Frogs
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Arne 2-4 Spieler

Arne 2-4 Spieler
Suchen Sie sich eine Farbe aus. Sammeln Sie so viele Wertkarten Ihrer eigenen Farbe bevor der Kartenstoß abgetragen ist. Hindern Sie die anderen Spieler; dasselbe zu tun; indem sie schwarze Karten gegen sie einsetzen. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!
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Arne 2-4 Spieler


Arne 2-6 Spieler

Arne 2-6 Spieler
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Arne 2-6 Spieler


Aronda

Aronda
Mit Kalkül von Außen erobern: Wer löst die richtigen Kettenreaktionen aus und bringt mehr als die Hälfte der Felder in seinen Besitz?Michail Antonow hatte die Idee der Eroberung von Außen: Mit der Mehrheit der Nachbarfelder gewinnt man dies Feld. Spielerisch begeisterten sich die beiden Spieleerfinder für die interessanten Kettenreaktionen beim Erobern von Außen. Viele verschieden aufgeteilte Spielpläne wurden ausprobiert. Mit mathematischen Tricks versuchte Jens-Peter Schliemann möglichst viele Felder mit ungerader Nachbarzahl; sowie eine ungerade Anzahl an Feldern zu finden. Bei ARONDA hat nur das Mittelfeld eine gerade Nachbarzahl. Spielfelder mit einer ungeraden Felderanzahl sowie ungerade Nachbarzahl für jedes Feld sind mathematisch beweisbar unmöglich!
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Aronda


Around World 80 (engl.)

Around World 80 (engl.)
Follow the path of those who took this legendary Jules Verne trip around the world. Do it less than 80 days and faster than your opponents and win the game. Win or lose; all will enjoy this game as you travel by train; boat; elephant; and balloon around the world.
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Around World 80 (engl.)


Art Sudoku

Art Sudoku
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Arubas Schatz

Arubas Schatz
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Assyrian Wars (deutsch)

Assyrian Wars (deutsch)
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Astoria (engl.)

Astoria (engl.)
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Astoria (engl.)


Astro Teleskop

Astro Teleskop
Mit diesem hochwertigen Refraktor-Teleskop wird der Blick in den Nachthimmel zum Vergnügen. Es besticht durch seine hohe optische und technische Qualität. In der ausführlichen Anleitung finden sowohl Einsteiger als auch fortgeschrittene Hobby-Astronomen Hilfe; Erläuterungen sowie Hintergrundwissen für spannende Himmelsbeobachtungen.77;5 x 26;3 x 15 cm (LxBxH)
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Astro Teleskop


Ata - DDR Erinnerungsspiel

Ata - DDR Erinnerungsspiel
Gesellschaftsspiel mit 48 Kartenpaaren und Bildern/Ikonen aus einer längst nicht vergessenen Zeit.Format: 13 x 19 x 4 cm
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Ata - DDR Erinnerungsspiel


Atlanteon

Atlanteon
Die Unterwasserstadt Atlanteon wird angegriffen! Übernimm das Kommando über eine Armee aus Wasserkriegern; mächtigen Zauberern und fantastischen Seeungeheuern im Kampf um die Kontrolle lebenswichtiger Punkte in Atlanteon. Schicke Deine Truppen aus; um den Palast des Kaisers zu besetzen; ebenso wie Neptuns Palast und den Turm der Seehexe; aber sei auf der Hut! Falls Dein König in Gefangenschaft gerät; verlierst Du das Spiel.
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Atlanteon


Atlas & Zeus

Atlas & Zeus
ATLANTIS wie Plato es erstmals nannte. Atlantis wurde beschützt durch den Titanen Atlas; eingesetzt durch die Götter lange vor Beginn der Geschichtsschreibung. Seine Söhne erschafften eine wunderbare Zivilisation; eine Zivilisation die unter andrem Magie entwickelte; die es den Bewohnern erlaubte sich in Meerestiere zu verwandeln.
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Atlas & Zeus


Atmosfear (DVD-Brettspiel)

Atmosfear (DVD-Brettspiel)
Interaktiver Gruselspaß mit Gute-Laune-Faktor! Auf der Suche nach sechs geheimnisvollen Schlüsseln werden die Spieler von dem ?Wächter? begleitet und geführt. Vom Bildschirm aus scheucht der Gastgeber langsame Würfler über das Spielbrett oder verdonnert Ungehorsame zum Aussetzen. Dank DVD-Technik ist jedes Spiel anders - schaurig-schöne Abende sind vorprogrammiert!DVD Player & TV werden zum Spielen benötigt!
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Atmosfear (DVD-Brettspiel)


Aton

Aton
Ganz Ägypten ist in Aufruhr - Echnaton; der gerade erst den Thron bestiegen hat; möchte die alte Gottheit Amun aus den Tempeln des Landes verbannen. Als neuer Gott soll nun Aton verehrt werden.Doch die Priester des Landes geben ihre Tempel nicht ohne Wiederstand frei und so sind die 4 größten Tempel hart umkämpft.Als Kontrahenten fechten die Spieler diesen Kampf der Götter aus. Beide haben die gleiche Ausgangssituation; doch wer kann seine Fähigkeiten besser einsetzen und seinem Gott zum Sieg verhelfen?
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Aton


Aton (engl.)

Aton (engl.)
The whole of Egypt is in uproar ? Akhnaton; who has just acceded to the throne; wants to ban the old deity Amon from the temples of the land. Aton is to be worshipped as the new God.But the priests of the land are not willing to give up their temples without resistance so the 4 largest temples are fiercely disputed.The players are adversaries and fight out this battle of the Gods between them. Both have the same starting position; but who will be able to make better use of his abilities and help his God to victory?
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Aton (engl.)


Aton (engl.)

Aton (engl.)
The whole of Egypt is in uproar - Akhnaton; who has just acceded to the throne; wants to ban the old deity Amon from the temples of the land. Aton is to be worshipped as the new God.But the priests of the land are not willing to give up their temples without resistance so the 4 largest temples are fiercely disputet.The players are adversaries and fight out this battle of the Gods between them. Both have the same starting position; but who will be able to make better use of his abilities and help his God to victory?
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Attack! (engl.)

Attack! (engl.)
Ein klassisches Eroberungsspiel mit der gewohnten überragenden Ausstattung von Eagle Games. 600 Miniaturen und ein von Paul Niemeyer gestalteter Spielplan.
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Attack! (engl.)


Attack! (engl.) (2. Wahl)

Attack! (engl.) (2. Wahl)
Ein klassisches Eroberungsspiel mit der gewohnten überragenden Ausstattung von Eagle Games. 600 Miniaturen und ein von Paul Niemeyer gestalteter Spielplan.
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Attack! (engl.) (2. Wahl)


Attika (engl.)

Attika (engl.)
Each player oversees the building of his city-state. Temple; theater and oracle; a harbor with ships; vineyard with vintner; and many more must find space on the islands. Players must move fast to get the best land for themselves while blocking their opponents from good building spots. As building is expensive; players seek to save money by using the natural resources of the islands. Players also seek to organize their building in an order that gives them the best city-state.
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Attribut (Neuauflage)

Attribut (Neuauflage)
Sind Zitronenfalter sauer?Können Kohlrouladen schwimmen?Ist der Bundespräsindent rau?Alle Wortspiele sind gleich? »Attribut« ist anders!Jeder Spieler versucht die Meinungen der anderen Spieler zu frei gewählten Oberthemen möglichst gut einzuschätzen. Kreativität und schnelle Auffassungsgabe führen zum Erfolg.
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Attribut (Neuauflage)


Attribut 2

Attribut 2
Attribut 2
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Attribute (engl.)

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Attribute Blanco

Attribute Blanco
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Attribute Booster (Erw.)

Attribute Booster (Erw.)
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Au Backe

Au Backe
Ziel des Spiels ist es; seine Karten loszuwerden. Wer am Zug ist; legt erst eine seiner Karten offen auf den Tisch und deckt dann eine Hühnerhofkarte in der Tischmitte auf. Sind die Karten identisch; darf er seine Handkarte ablegen und ist weiter am Zug. Man kann aber auch ganz schön in die Kacke treten. Wer eine Karte aufdeckt; die ein solches Häufchen zeigt; muss dieses sofort wieder einbuddeln; in dem er eine Schaufel aufdecken. Gelingt ihm das nicht; zieht er von den anderen Mitspielern zwei Karten.Die kleine Schwester von Zicke Zacke Hühnerkacke ist einfach erklärt; leicht zu spielen und nicht nur für Kinder ein besonders fetziges; handliches Mitbringspiel.
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Au Backe


Auf Achse

Auf Achse
Brummis; Frachten und Moneten beherrschen das Transport-Gewerbe zwischen Flensburg und Verona und Triest und Rotterdam. Der Wettbewerb der Spediteure erfordert ausgeklügelte Routenplanung; spannungsgeladene Preiskämpfe und optimale Ausnutzung der LKW-Frachträume. Immer wieder treten neue Ereignisse auf; die den Fahrern das Leben erschweren oder auch erleichtern können. Vorausschauende Planung und ? wie so oft im Leben ? eine Portion Glück bringen den erhofften Vorsprung. Spielziel ist es; durch geschickte Routenplanung; Preiskämpfe und optimale Ausnutzung des Laderaumes mit den abgewickelten Transportaufträgen möglichst hohe Einnahmen zu erzielen. Schmidt hat das Spiel des Jahres 1987 (!) von Erfolgsautor Wolfgang Kramer komplett neu überarbeitet. Die Spielregel dieses unterhaltsamen Familienspiels um Brummis; Frachten und Moneten wurde gestrafft und aktualisiert; so dass dieser Klassiker im Spielehandel noch mehr Gas geben kann. Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Auf Achse


Auf der Pirsch

Auf der Pirsch
In grauer Vorzeit folgen die Jäger den Fußspuren der Tiere; um sie schließlich zu fangen.Die Spieler machen Stiche; um Bären; Wölfe; Wildschweine und Mammut-Karten an sich zu bringen. In den ersten drei Spielrunden ist die Anzahl der Stiche pro Spieler vorgegeben; während in der vierten und letzten Runde so viele Stiche wie möglich gemacht werden.Zusätzlich zum lockeren ?Grundspiel? gibt es zwei Zusatzregeln für erfahrene ?Zocker?!
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Auf der Pirsch


Auf der Reeperbahn nachts um halb Zwei

Auf der Reeperbahn nachts um halb Zwei
In ganz Hamburg herrscht Feierstimmung. Gerade noch einmal konnte die Stadt verhindern; dass die Deutsche Bahn von der Spree an die Alster umzieht. Es ist also doch noch nicht alles zu spät. Die Menschen fassen wieder Vertrauen in die Zukunft und entwickeln mal so richtig Unternehmungslust. Zwei Spieler zum Beispiel fassten auf der Reeperbahn nachts um halb Zwei den kühnen Plan; auf St. Paulis bekanntester Nachtschwärmerstrasse jeweils ein Lokal zu eröffnen. Beide träumen davon; die neue angesagte Adresse auf St. Pauli zu werden - in allen Ehren natürlich. Und weil sie erfahrene Barhocker sind; ist beiden auch völlig klar; dass auf der Reeperbahn nur der Erfolg haben wird; dem es gelingt; einen der beiden Hamburger Szene-Leithammel; Schampus-Charly oder Brilli-Lilli; ins eigene Lokal zu locken und als Stammgast zu gewinnen.
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Auf der Reeperbahn nachts um halb Zwei


Auf die Palme

Auf die Palme
24 Vögel picken und hacken; streiten und kämpfen um die besten Futterplätze; dass die Federn stieben. Diese 10 Futterplätze liegen auf einer Palme. Doch jeder Futterplatz bietet nur ausreichend Nahrung für einen Vogel. Logisch; dass es da zum Hickhack kommt.
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Auf die Palme


Auf Elfenpfaden (HC)

Auf Elfenpfaden (HC)
Schwarze Auge ? Rollenspiel (Abenteuer) erschienen bei Fantasy Productions in Deutsch
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Auf Elfenpfaden (HC)


Auf heißer Spur

Auf heißer Spur
Ein Edelsteindieb ist auf der Flucht! Doch plötzlich wimmelt die Stadt nur so von flüchtigen Einbrechern. Und alle sehen sich zum Verwechseln ähnlich! Die Spieler nehmen die Verfolgung des Täters auf und folgen den drei Hinweisen; die die Würfel vorgeben: Wo läuft der Dieb los; welche Spur hinterlässt er und was hat er an? Jetzt heißt es: Gut kombinieren und schnell reagieren. Denn nur wer als Erster das Kärtchen mit dem richtigen Dieb findet; kassiert die Belohnung.
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Auf heißer Spur


Auf und ab

Auf und ab
Auf und Ab! ist ein klassisches einfaches Leiterspiel; die Originalausgabe ist bei der Firma J.W.Spear & Söhne um 1920 erschienen. Die Spielfiguren aus Metall sind originalgetreue Duplike und handbemalt.
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Auf und ab


Auf und Ab

Auf und Ab
AUF & AB ist im Prinzip ein Stichspiel. Die Spieler legen also reihum nach bestimmten Regeln Karten auf den Tisch; und einer bekommt diese schließlich.Bei AUF & AB geht es aber vor allem darum; seine Karten möglichst schnell loszuwerden. Daß man hier auch mehrere Karten zugleich ausspielen darf kennt man auch von anderen modernen Kartenspielen. Ebenso daß man in einer einzelnen Runde auch mehrmals an die Reihe kommen kann.Der oft unvermittelt auftretende Wechsel der Spielweise zwischen Auf- und Ab-Runden kann jedoch die Stärke des eigenen Kartenblattes erheblich verändern und gibt dem Spiel seine besondere Würze.
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Auf und Ab


Aufgepasst im Straßenverkehr

Aufgepasst im Straßenverkehr
Die Spieler wollen als Fahrradkuriere 20 Euro für eine Eintrittskarte zu einem Pop-Konzert verdienen. Sie holen Pakete ab und bringen sie an den Bestimmungsort. Dafür bekommt man Geld; aber man muss Verkehrsregeln beachten; sonst landet man im Krankenhaus. Und das Fahrrad muss in Ordnung sein; sonst kommt die Polizei und man muss in die Werkstatt und noch dazu Strafe zahlen.
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Aufgepasst im Straßenverkehr


Augen auf

Augen auf
Bei Augen auf! wird das ganze Spielzimmer zur Spielfläche. Denn die Karten zeigen; was im Zimmer gesucht wird. Wie viele Stühle; Stofftiere oder Fenster gibt es im Zimmer? Wer die Zahl weiß; schnappt sich ganz schnell den entsprechenden Zahlenstein. Wer richtig gezählt hat; darf die Aufgabenkarte behalten. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.
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Augen auf


Augsburg 1520

Augsburg 1520
Anfang des 16. Jahrhunderts steigen die Fugger aus Augsburg zu einer der reichsten Familien ihrer Zeit auf. Sie besitzen soviel Geld; dass sie es an Kaiser; Könige und Kirche verleihen können. Im Gegenzug dafür erhalten sie von diesen zahlreiche Privilegien wie Handelsrechte; Ämter; Wappen und Adelstitel. Die Spieler übernehmen die Rolle der reichen Kaufmannsfamilie und versuchen; durch geschickten Einsatz ihres Geldes an möglichst viel Prestige und Macht zu gelangen.
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Augsburg 1520


Augsburg 1520 (engl.)

Augsburg 1520 (engl.)
In the 16th century Jakob Fugger built an impressive trading empire centered in Augsburg. He earned so much money; that he was able to loan large amounts to royals in need of cash. As the royals were often unable to repay the loans; Jakob was more than willing to accept the special privileges the could offer instead - privileges that allowed him to become even richer and more powerful!Players take on the role of Jakob and compete to earn the most prestige by loaning money for privilege.
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Augsburg 1520 (engl.)


August der Augenfalter

August der Augenfalter
August ist eigentlich ein prächtiger Augenfalter; doch heute ist er traurig: Alle seine schönen; bunten Punkte sind verschwunden. Zum Glück sind da die Kinder; die ihm mit Hilfe von Farbwürfeln wieder bunte ?Augen? in seine Flügel zaubern. Denn nur dann kann und will er fliegen. Doch eines muss dabei unbedingt beachtet werden: Auf die beiden Flügelseiten müssen je drei Würfel mit den gleichen Farben wie auf der jeweils anderer SeiteWelche Farb-Kombination man dabei wählt; ist egal; Hauptsache die Würfel liegen ?symmetrisch?; also spiegelbildlich gleich. Im Spiel bekommt jedes Kind eine Holztafel und sechs Farbwürfel. Reihum darf jeder Spieler würfeln und seinen Würfel danach auf eine der sechs Positionen stellen. Dabei darf man keinen Würfel platzieren; wenn dadurch die Symmetrie gestört wird.Wer hat zuerst alle sechs Würfel auf seinen Augenfalter?
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August der Augenfalter


Aus der Asche (HC)

Aus der Asche (HC)
Die Schlacht in den Wolken hat große Opfer verlangt; und zurückgeblieben sind Elend; Leid und rauchende Trümmer. Doch vorerst ist die größte Gefahr abgewehrt. Rhazzazor; der untote Drache; hat jedoch angekündigt; binnen Jahresfrist zurückkehren. Sollte es im Lauf dieses Jahres nicht gelingen; alle Kräfte zu vereinen und dem Drachen gemeinsam entgegenzutreten; ist das Reich der Menschen dem Untergang geweiht. Aber die einzelnen Mächtegruppen vertreten ganz unterschiedliche Auffassungen; wie dem Chaos zu begegnen ist – und sie sind bereit; ihre Meinung auch mit dem Schwert durchzusetzen. Wenn die Helden nicht vermitteln können; dann wird das Reich von internem Zwist so zerrüttet sein; dass es dem Drachen nichts entgegensetzen kann. Werden die Helden inmitten von Verrat und Krieg Antworten finden? Gleichzeitig gilt es; eine Schuld zu begleichen; denn die Helden sind verantwortlich dafür; dass ein heiliges Artefakt seiner Macht beraubt wurde – eines; das im Kampf gegen den Drachen von großer Wichtigkeit hätte sein können. Es hängt also am Mut und der Tatkraft einer einzigen Heldengruppe; ob das Kaiserreich endgültig zerbricht oder ob es Aus der Asche neu entstehen kann.
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Aus der Asche (HC)


Aus die Maus

Aus die Maus
Fängt die Katze die Maus oder schnappt sich die Maus den leckeren Käse? Das ist die Frage in diesem spannenden Kartenspiel. Mit Glück und einer Katzenkarte fangen Sie eine Maus; dazu viele Käsekarten und einen Mauschip. Sind alle Mauschips verteilt; heißt es ?aus die Maus?. Wer dann die meisten Karten besitzt; gewinnt.
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Aus die Maus


Aus Licht und Traum (HC)

Aus Licht und Traum (HC)
Vor über 10.000 Jahren traten sie aus dem Licht in die Welt: Die feya - wie sich die aventurischen Elfen nennen - sahen die Echsenreiche erstarken; sahen Namenlose Heere und Alte Drachen streiten; sahen Urwälder zu Wüsten werden und selbst Götter aufsteigen und untergehen. Als die güldenländischen Siedler vor 2.000 Jahren Aventuriens Küste betraten; waren die Elfenvölker; denen diese Menschen begegneten; bereits Erben einer gefallenen Hochkultur: Die Hochelfen hatten sich zu beispielloser magischer Macht aufgeschwungen; hatten Reiche und gigantische Städte gegründet - und waren gestürzt; als sie zuletzt nach dem Göttlichen selbst griffen.Die heutigen Elfen bewahren die mahnende Erinnerung an ihre Geschichte. Sie haben gelernt; wieder im Einklang mit der Natur zu leben; statt über sie zu herrschen. Doch am Beginn des neuen Zeitalters steht auch dieses alte Volk am Scheideweg - zurück ins Licht zu gehen oder endgültig Wurzeln in Aventurien zu schlagen.Aus Licht und Traum präsentiert Ihnen Geschichte; Kultur und Lebensart der vier großen Elfenvölker: der Auelfen an den Flüssen und Seen Mittel- und Nordaventuriens; der Waldelfen in den geheimnisvollen Salamandersteinen; der Firnelfen im ewigen Eis und der Steppenelfen in den weiten Ebenen und Tundren - aber auch die Halbelfen und die Elfen in den Menschenlanden kommen nicht zu kurz. Daneben finden Sie zahlreiche Informationen zur mystischen Weltsicht von fey und badoc; von nurdra und zerza; von Madayas Träumen und der Verführung der Wirklichkeit; zu den uralten Mythen und Mysterien der Elfen; den entrückten Inseln im Nebel oder dem Herz der Sala Mandra - und natürlich viele Hinweise zum Spiel von elfischen Helden.Nachdem mit Angroschs Kinder bereits die Kultur der Zwerge in der grünen Regionen- und Kulturen-Reihe beschrieben wurde; folgt nun der Quellenband über die aventurischen Elfen!
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Aus Licht und Traum (HC)


Ausgerechnet Bünzen (Usgrächnet Bünzen)

Ausgerechnet Bünzen (Usgrächnet Bünzen)
Auch die Schweizer Version von Ausgerechnet Buxtehude hat es in sich. Das identische Spielprinzip wurde auf die Schweiz übertragen und garantiert Spaß; Spannung und gute Unterhaltung.
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Ausgerechnet Bünzen (Usgrächnet Bünzen)


Ausgerechnet Buxtehude

Ausgerechnet Buxtehude
Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden; oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt; wird kein Problem damit haben; die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt; wird bei ?Ausgerechnet Buxtehude? sicher das eine oder andere dazu lernen. Denn streng genommen geht es gar nicht so sehr darum; die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache; die anderen Spieler glauben; dass sie richtig liegen. Wird eine falsche Karte aber angezweifelt; hat das Folgen ...
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Ausgerechnet Buxtehude


Ausgerechnet Uppsala

Ausgerechnet Uppsala
Liegt Uppsala westlich oder östlich von Stockholm? Und wo liegt Podgorica? Eher im Norden; oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Europa auskennt; wird kein Problem damit haben; die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt; wird bei ?Ausgerechnet Uppsala? sicher das eine oder andere dazu lernen. Denn streng genommen geht es gar nicht so sehr darum; die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache; die anderen Spieler glauben; dass sie richtig liegen. Wird eine falsche Karte aber angezweifelt; hat das Folgen?
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Ausgerechnet Uppsala


Ausgetrickst & reingelegt

Ausgetrickst & reingelegt
Mit physikalischem und chemischem Know-How Scherzartikel selber herstellen! Und schon kann man seine Freunde erschrecken; zum Beispiel mit der Spezial-Visitenkarte; die für Überraschungen sorgt. Oder mit ein paar eingeklemmten Fingern im Türspalt? Ein Experimentierkasten mit unterschiedlichen Materialien; deren besondere Eigenschaften sich für Tricks und Schabernack effektvoll nutzen lassen.
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Ausgetrickst & reingelegt


Austerlitz (engl.)

Austerlitz (engl.)
The Battle of Austerlitz was fought on December 2; 1805. Napoléons Grand Armée concluded a brilliant campaign by defeating a combined force of Russian and Austrian troops. Napoleon lured the two allies to their destruction by feigning weakness; then crushing their hasty advance with a left wing envelopment. It is considered Napoléons greatest victory.
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Austerlitz (engl.)


Australia (engl.)

Australia (engl.)
Australia ? the fifth and smallest continent at the beginning of the 1920s. The economic crisis is yet to come ? Australia is booming. Industrial modernisation and development are pursued with vigour to help the economy ?down under? progress. At the same time; the government is arranging for countless National Parks to be set up and are initiating numerous projects to support the natural environment.Every player leads a troop of rangers who have been assigned the task; by the government; of carrying out various conservation and industrialisation projects.The most successful player wins the game.
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Australia (engl.)


Australien Rails (engl.)

Australien Rails (engl.)
Rail fans can experience the thrills of owning; building; and operating railroads in the land down under!Explore the outback; build your rail empire across mountains and deserts to build a fortune. But beware dangerous sandstorms and flooding rivers as you stretch your rails across this vast continent!Australia Rails is part of the award-winning Empire Builder series of games; but is a complete stand-alone adventure in the world of railroading.Using a specially designed board; you will use crayons to draw your rail lines.
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Australien Rails (engl.)


Auto Memo

Auto Memo
Da schlägt das Herz eines jeden Jungen höher. Sportwagen; Limousinen und andere Autos sind in schönen Fotos festgehalten worden. Alle Fotos kommen je zweimal vor. Die Paare gilt es zu finden. Hier zeigen die Kleinen ihre hervorragende Merkfähigkeit. Deshalb wird das Spiel immer wieder gerne gespielt. Wer die meisten Paare sammelt; gewinnt.
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Auto Memo


Auto-Bingo (Metalldose)

Auto-Bingo (Metalldose)
Mit Auto-Bingo vergeht die Fahrzeit wie im Fluge; denn während der Suche nach den passenden Motiven auf den Bingo-Karten vergessen die Spieler schnell; wie lange sie eigentlich schon unterwegs sind. Statt Zahlen werden hier Motive gesucht; die sich im Vorbeifahren in der Landschaft finden lassen. Wer fünf Motive in einer Reihe hat; ruft BINGO und gewinnt das Spiel.
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Auto-Bingo (Metalldose)


Autsch!

Autsch!
Immer auf die Kleinen! Die frechen Maulwürfe müssen ganz schön Prügel einstecken damit die Kinder viele Punkte erzielen können.Die Maulwürfe sind ganz schön frech. Kannst du gegen die Meute gewinnen? Hau ihnen mit deinem Hammer eine über und gewinne dabei Punkte.Aber Achtung: nur wenn du den richtigen Maulwurf zum richtigen Zeitpunkt erwischst; wird dein Punkt gewertet.Autsch! fördert das Gedächtnis; die Reaktion und die Konzentration und macht jede Menge Spaß!
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Autsch!


Auweier

Auweier
In diesem Kartenspiel schlüpfen die Spieler in die Federn eines Vogelmännchens.Mittels Brautgeschenken (Würmern) versuchen sie die tollen Weibchen (in der Tischmitte) davon zu überzeugen; dass sie die besten Väter für ihre Eier sind.Im Laufe des Spieles versuchen sich die Männchen mit den Weibchen zu paaren; um die Vaterschaft über bestimmte Eier zu erringen.Doch sind die Eier nicht gleich viel wert. So zählt das erste Ei in einem Nest weniger Punkte als das dritte. Auch gibt es Weibchen; die besser zu einem passen (welche die passende Farbe haben) und deren Eier daher einen Bonus geben.Das tollste Vogelmännchen ist aber zweifellos derjenige; der es schafft; Vater bei allen Weibchen zu werden; d.h. Eier in allen Farben zu sammeln.
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Auweier


Avalon

Avalon
Priesterinnen und Ritter kämpfen um Macht und EinflussZunächst liegt das Reich König Artus noch im Nebel; so dass niemandweiß; wie wertvoll die einzelnen Gebiete sind. Wenn die ersten Ritterins geheimnisvolle Land ziehen; lüftet sich nach und nach der Nebelschleier.Wertvolle Städte; wehrhafte Burgen und geheimnisvolle Steinkreise werdensichtbar und auch das sagenumwobene Avalon taucht auf. Doch außer derRittermacht haben auch die Priesterinnen der alten Religion mit ihrer Zauberkrafteinen entscheidenden Einfluss aufs Geschehen. Wer wird sich die Macht sichern?
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Avalon


Ave Caesar (engl.)

Ave Caesar (engl.)
Was the cry uttered by crowds visiting the Circus Maximus in 500 BC. In the yearly holidays; of which there were over 200; the roman population gathered in this prestigious arena to watch the incredible chariot races.With the reedition of this classic game; players can now recapture the spirit of the races by taking part in a three lap race.Drawing from their cards; players try to out-race one another and finish first; vying for the adulation of the masses and recognition from the Emperor himself.Each player has three cards in hand; which allow him to move a certain distance on the board; but knowing that these cards will barely be able to see him through the race; and that he WILL have to slow down in order to pay hommage to the Emperor; the compition to finish will be hard..After a few races; the player with the most laurels wins the tournament; the adoration of the masses and will be remembered as a colosseum legend.
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Ave Caesar (engl.)


Aventurisches Archiv

Aventurisches Archiv
Die Jahre 14 Hal bis 17 Hal nach mittelreichischer Zeitrechnung bilden den Übergang von der Goldenen Zeit der frühen Regentschaft Kaiser Hals hin zu den Jahren Rondras und bereiten die Bühne für die Jahre des Drachen; die Jahre des Krieges: AlAnfa überfällt das Kalifat und zieht das Bornland und die tulamidischen Stadtstaaten in den Konflikt hinein; die Borbaradianer und die Anhänger des Namenlosen machen wieder von sich reden; die Schwarzpelze sammeln ihre Truppen in den Weiten des Orklands ... und schließlich verschwindet Seine Allergöttlichste Magnifizienz auf einem Jagdausflug im Ilmensteinschen.Im Aventurischen Archiv 1 finden Sie die Artikel zu diesen Jahren an einem Ort versammelt: Die Meldungen des Aventurischen Boten; Jahreschroniken und Hintergrundartikel geben einen spannenden Einblick in den Beginn der Neuzeit
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Aventurisches Archiv 5

Aventurisches Archiv 5
Inzwischen lässt es sich nicht mehr leugnen: Borbarad ist zurückgekehrt. In ganz Aventurien sind die Folgen dieser Nachricht zu spüren; vor allem aber auf Maraskan und in Tobrien; wo die Invasion der Verdammten ihren Ausgang nimmt. Überall sammeln sich diejenigen; die sich dem Dämonenmeister und seinen fürchterlichen Heerscharen entgegenstellen wollen; aber auch solche; die sich Macht und Wissen erhoffen; wenn sie sich auf seine Seite schlagen.Doch bei allem Schrecken; den die Invasion mit sich bringt; bleibt die Geschichte nicht stehen. Amene von Vinsalt beansprucht den Titel der Horas und nennt ihr Land nun Horasreich; sieht sich daraufhin aber mit dem Vorwurf des Verrats und der Götterlästerung konfrontiert; während im Süden ihres Herrschaftsgebietes der Rote Tod wütet. Der Schwertkönig ficht sein hunderstes Duell und in Aventuriens Süden ringt man um die Gründung einer Goldenen Allianz ...Im Aventurischen Archiv 5 finden Sie Artikel aus den Jahren 26 und 27 Hal (1029 und 1030 BF) an einem Ort versammelt: Die Meldungen des Aventurischen Boten und die Jahreschroniken sind ein unverzichtbares Hilfsmittel für alle; die sich für die stürmischen Zeiten von Borbarads Invasion interessieren.Während sich die Zeichen mehren; dass der Dämonenmeister zurückgekehrt ist; plagen innere Konflikte und Kriegsdrohungen die zwölfgöttlichen Reiche. Die Praios-Kirche ist weiterhin zwischen den Lichtboten Jariel und Hilberian gespalten; die Anhänger im Adel sammeln und Kriegsvolk um sich scharen.Horasische Expansionisten beginnen Überfälle im Yaquirtal; während im Horasreich selbst Aufstände und Adelsfehden gären und sich in Chababien eine Pestilenz ausbreitet. Maraskanische Rebellen proben auf der Insel und an den umliegenden Küsten den Aufstand. Die Stadt Altaia auf Altoum geht unter. Goldfunde an der Letta lösen einen Goldrausch aus. Die Zweite Offenbarung von Balträa wird geöffnet.Das Rad dreht sich schneller...
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Aventurisches Archiv 5


Aventurisches Archiv III

Aventurisches Archiv III
Im Jahre 20 Hal ist Greifenfurt noch von den Orks belagert; doch die Tage der Schwarzpelze auf mittelreichischem Boden sind gezählt; ebenso wie die Umtriebe der Anhänger Answins ihr Ende finden. Neues Ungemach droht jedoch durch die Spaltung der Praios-Kirche; Unruhen an der Spitze der Rondrianer und Umsturzversuche im Bornland.Im Jahr 21 Hal ordnet ein Reichskongress die Verhältnisse nach Orkensturm und Answinkrise neu; und langsam scheint wieder Frieden einzukehren. Doch Prophezeiungen und unerklärliche Ereignisse werfen ein erstes Licht auf zukünftige Schrecken: die Katastrophe von Dragenfeld und die Rückkehr Borbarads.In diesem Band wird die Sammlung vom Boten 44 bis zum Boten 54 fortgesetzt. Das Material behandelt die Jahre 20 bis 23 Hal; was bedeutet; dass sich hier schon die ersten Artikel bezüglich der Auswirkungen von Borbarads Rückkehr finden lassen. Die entsprechenden Artikel sind jeweils mit einer Dämonenkrone extra gekennzeichnet.Softcover / Sprache: DeutschAnzahl Seiten: 128
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Aventurisches Archiv III


Aventurisches Archiv IV

Aventurisches Archiv IV
Die vierte Sammlung von Artikeln und Hintergrundinformationen aus dem Aventurischen Boten.Während sich die Zeichen mehren; dass der Dämonenmeister zurückgekehrt ist; plagen innere Konflikte und Kriegsdrohungen die zwölfgöttlichen Reiche. Die Praios-Kirche ist weiterhin zwischen den Lichtboten Jariel und Hilberian gespalten; die Anhänger im Adel sammeln und Kriegsvolk um sich scharen.Horasische Expansionisten beginnen Überfälle im Yaquirtal; während im Horasreich selbst Aufstände und Adelsfehden gären und sich in Chababien eine Pestilenz ausbreitet. Maraskanische Rebellen proben auf der Insel und an den umliegenden Küsten den Aufstand. Die Stadt Altaia auf Altoum geht unter. Goldfunde an der Letta lösen einen Goldrausch aus. Die Zweite Offenbarung von Balträa wird geöffnet.Das Rad dreht sich schneller...
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Aventurisches Archiv IV


Award Show (engl.)

Award Show (engl.)
Become an award winning game designer...AT HOME!Finally; a card game that simulates the exciting; rewarding world of professional game design! Ahhh; who are we kidding? This game is all about winnin that statue... At any cost!Each two-deck tuck box comes with 100 whimsically illustrated cards and complete rules for screwing over your competitors and taking home the prize!
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Award Show (engl.)


Award Show (engl.) (2. Wahl)

Award Show (engl.) (2. Wahl)
Become an award winning game designer...AT HOME!Finally; a card game that simulates the exciting; rewarding world of professional game design! Ahhh; who are we kidding? This game is all about winnin that statue... At any cost!Each two-deck tuck box comes with 100 whimsically illustrated cards and complete rules for screwing over your competitors and taking home the prize!
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Award Show (engl.) (2. Wahl)


Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)

Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)
German tanks thunder into the snow-covered Ardennes forest; opposed only by a few unsuspecting divisions of exhausted American troops. As Axis forces plunge into the countryside; Allied troops must struggle to hold the front line in order to repel the all-out offensive. Axis & Allies: Battle of the Bulge challenges you to control territory and contend with supply shortages; while directing infantry; artillery; tanks; and aircraft in one of the most decisive conflicts of World War II.Scheduled for release in November; 2006; Axis & Allies Battle of the Bulge will feature detailed game components including a new truck piece; a hex-based game board with new original artwork; and original artwork commissioned exclusively for the Battle of the Bulge game box. Other elements of this new Axis & Allies variant include crucial elements that were key factors in the historical battle; such as supply shortages and late-battle air support; mechanics for overland vs. road movement and randomized casualties of warAxis & Allies depicts Wacht am Rhein (Watch on the Rhein); the German code name for this counteroffensive that took place toward the end of World War II. The objective: to capture the port city of Antwerp. It was expected that the capture of Antwerp would cause a great disruption in the flow of Allied supplies; and also have the effect of breaking apart the great Anglo-American alliance.One player controls Germany; whose massive build up of forces have gone undetected by the Allies and are poised to unleash all their fury on the Allies. The other player controls the forces of the United Kingdom and the United States and they must stem the tide of German armor and hold their positions until reinforcements arrive.Axis & Allies Battle of the Bulge is designed for two players and can be played in three to four hours. Axis & Allies Battle of the Bulge is the fourth Axis & Allies variant; following the successful Axis & Allies D-Day; Axis & Allies Europe and Axis & Allies Pacific versions. Axis & Allies Battle of the Bulge is available on November 17th; 2006.
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Axis & Allies - Battle of the Bulge (engl.)


Axis & Allies - D-Day (engl.)

Axis & Allies - D-Day (engl.)
Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/dday_ge.pdf .
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Axis & Allies - D-Day (engl.)


Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)

Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)
August 1942: The Solomon IslandsJapan occupies the Solomon Islands; interfering with Allied supply lines in the South Pacific. In a surprise attack; the Americans capture Guadalcanal and its invaluable airstrip. As the Imperial Navy struggles to regain and strengthen its hold on the Solomons; the U.S. must press its counterattack in order to seize control of the island chain. Axis & Allies Guadalcanal challenges you to command a fleet of ships; direct aircraft; and deploy ground forces in order to dominate the enemy in one of the crucial campaigns of World War II.Axis & Allies Guadalcanal is designed for two players and can be played in two to three hours. Axis & Allies Guadalcanal is the fifth Axis & Allies variant; following the successful Axis & Allies D-Day; Axis & Allies Europe; Axis & Allies Pacific and Axis & Allies Battle of the Bulge versions.
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Axis & Allies - Guadalcanal (engl.)


Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.)

Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.)
Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/GE_rulebook.pdf .
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Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.)


Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.) (2. Wahl)

Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.) (2. Wahl)
Dem Spiel liegt nur eine englische Spielanleitung bei. Eine deutsche Anleitung kann auf der Website des Herstellers heruntergeladen werden: http://www.wizards.com/avalonhill/rules/GE_rulebook.pdf .
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Axis & Allies - Neuauflage (Revised Edition) (engl.) (2. Wahl)


Axis & Allies (engl.)

Axis & Allies (engl.)
It is spring; 1942; and the world is at war.Five world powers struggle for supremacy: Germany and Japan are aligned against England; the Soviet Union; and the USA. You control the military and economic destiny of one of these countries in the titanic struggle that will decide the fate of the world. You will need the perseverance of Montgomery; the daring of Rommel; the courage of Patton; the timing of Yamamoto; and the steadfastness of Zhukov!Axis & Allies is a classic game of war; economics; and strategy. Its now been revised and expanded by Avalon Hill. The new edition features updated plastic pieces; a more detailed map; new victory conditions; and loads of extras.The blitzkrieg rages; can you stop it?
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Axis & Allies (engl.)


Axis & Allies 1939-1945 Booster (engl.)

Axis & Allies 1939-1945 Booster (engl.)
Collect: Amass an unstoppable fighting force of tanks; troops; artillery; and aircraft.Battle: Challenge your friends to fast; head-to-head; skirmish combat.Re-create: Re-create historical battles from World War II.
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Axis & Allies 1939-1945 Booster (engl.)


Axis & Allies 1939-1945 Starter (engl.)

Axis & Allies 1939-1945 Starter (engl.)
Collect: Amass an unstoppable fighting force of tanks; troops; artillery; and aircraft.Battle: Challenge your friends to fast; head-to-head; skirmish combat.Re-create: Re-create historical battles from World War II.
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Axis & Allies 1939-1945 Starter (engl.)


Axis & Allies 1940-1943 Booster (engl.)

Axis & Allies 1940-1943 Booster (engl.)
North Africa is on fire. Pillars of black smoke swallow the sun. Armies charge through ancient lands; blazing a path of destruction.And a Desert Fox is on the loose...This March; Avalon Hill bolsters your armies to do battle across the desert battlefields of the North African campaign. With 60 pre-painted detailed miniatures; this exciting game will let players recreate historical battles or go head-to-head in competitive skirmishes raging across massive 20?x 30? battle maps.
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Axis & Allies 1940-1943 Booster (engl.)


Axis & Allies Europe (engl.)

Axis & Allies Europe (engl.)
Germany stands poised to launch the largest invasion in history; an all-out attack on the Soviet Union. Most of Europe already lies under Hitlers yoke. Great Britain; reliant on its overseas empire; is slowly strangling in the web of German u-boats prowling the seas. And the United States; despite its tremendous industrial might; is tragically unprepared for war.Axis and Allies: Europe pits you and your opponents in the massive struggle of World War 2 in Europe; the Atlantic; and across North Africa and the Middle East. But this battle isnt just about armaments. As a world leader; you must initiate masterful military maneuvers; conjure up clever economic strategies; and play power politics to lead your nation to victory.Axis and Allies: Europe adds new pieces (artillery and destroyers); new economic warfare rules (convoys; Middle Eastern oil fields; and expanded strategic bombing); and a more detailed European theater. Plus; all of the over 350 plastic playing pieces are country-specific: you get P-38s; Stukas; Spitfires; Shermans; Panthers; and T-34s; not just generic tanks and planes!
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Axis & Allies Europe (engl.)


Axis & Allies Expanded Rules Guide + Starter (engl.)

Axis & Allies Expanded Rules Guide + Starter (engl.)
Axis & Allies Expanded Rules Guide + Starter (engl.)
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Axis & Allies Expanded Rules Guide + Starter (engl.)


Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)
Challenge your friends to fast; head-to-head combat with the Axis & Allies Miniatures Game! This high-quality skirmish game is playable right out of the box. With these faithful reproductions of real WWII combat vehicles and fighting units; you can recreate historical battles from World War II with authentic Shermans; Panzers; infantry; and more! Or create your own battles!D-Day Booster PackThe assault on Fortress Europe begins with D-Day. Highlighting units and nations involved in Operation Overlord ? including the debut of Canadian troops ? D-Day features the introduction of battlefield obstacles: immobile; non nation-specific units like pillboxes and tank traps that add to the realism of game play. Fan requested favorites like the Supermarine Spitfire and Jagdtiger also roar into action.
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Axis & Allies Miniatures Booster 4: D-Day (engl.)


Axis & Allies Miniatures Booster 5: Reserves (engl.)

Axis & Allies Miniatures Booster 5: Reserves (engl.)
Escalate with the experimental. Deploy some of the most innovative and unusual units developed for the war; scramble fast-moving jets; and establish superiority with support units. Includes fan favorites such as Ranger and Fallschirmjäger units. Challenge your friends to fast; head-to-head; skirmish combat and recreate historical battles from World War II.
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Axis & Allies Miniatures Booster 5: Reserves (engl.)


Axis & Allies Pacific (engl.)

Axis & Allies Pacific (engl.)
December 7; 1941Japans great fleet is poised to launch the most infamous surprise attack in history. Their target--the American Pacific Fleet at Pearl Harbor; Hawaii. In the weeks to come; more humiliating losses will add to the sting of Allied defeats--Hong Kong; Malaya; the Philippines; Java.Axis and Allies: Pacific invites you to determine the future of the Pacific! How will the Americans respond to Japans onslaught? Counterattack or careful rebuilding? Will they battle their way across the ocean island by island; or try striking directly at the heart of the Japanese empire? With the rich resources of the East Indies under its control; Japan could become unbeatable. Dont overlook China and Burma; your enemy certainly wont.Naval strategy and wise economic moves are both critical in waging this far-flung war across an entire hemisphere. To the familiar elements from Axis & Allies; Axis & Allies: Pacific adds convoys; island air and naval bases; kamikazes; destroyers; and the Chinese army. You also get almost 350 playing pieces representing the actual tanks; planes; and ships involved; not just generic bombers and aircraft carriers!The fate of the Pacific is in your hands. Good luck!
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Axis & Allies Pacific (engl.)


Axis & Allies War at Sea Starter (engl.)

Axis & Allies War at Sea Starter (engl.)
With 64 authentically detailed miniatures assemble fleets of the finest vessels to ever do battle on; under; or above the sea in World War II. Fast-paced and action-packed; this exciting; miniatures game lets players recreate historical battles or go head-to-head in competitive warfare raging across massive 30?x40? battle map.* 64 authentically detailed carriers; battleships; destroyers; cruisers; submarines; aircraft and other vessels from WWII .* Unique ships?such as the BB Bismarck; IJN Yamato; and the USS Enterprise?feature their distinctive markings and camouflage.* Abilities and statistics of units are based on their historical performances in battle.* Prepainted; durable plastic?fully assembled and ready to play; right out of the box.* Larger (Rare) ships have moving parts (turrets/main guns)* Double-sided battle maps allow the creation of massive 30?x40? battlefields that can be customized with the double-sided island cards
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Axis & Allies War at Sea Starter (engl.)


Aya

Aya
Aya ist ein Kombinationsspiel für reaktionsschnelle Spieler.Die Spieler wetteifern darum; fünf Holzkugeln im Zentrum der Kugelbahn in eine Reihenfolge zu bringen. Dafür haben sie in den meisten Fällen nur einen Spielzug zur Verfügung: Man nimmt eine der fünf in der Mitte liegenden Kugeln und legt sie ganz außen wieder auf die Holzschiene; so dass von dort eine weitere Kugel in die mittige Mulde rollt.Ein Spiel; bei dem alle Denksportler räumliches Denken und Schnelligkeit unter Beweis stellen können.
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Aya


Aye, Dark Overlord (engl.)

Aye, Dark Overlord (engl.)
Aye, Dark Overlord (engl.)
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Aye, Dark Overlord (engl.)


Aztec

Aztec
StrategiespielAztec ist ein taktisches Bauspiel für 2 - 3 indianische Baumeister. Esbesteht aus 22 identischen; dreidimensionalen Bauteilen. Geschicktes Platzierender Bauteile und Blockieren der gegnerischen Bemühungen führen zumErfolg. Durch die ansprechende Pyramidenform ist Aztec nicht nur Spiel sondernauch Objekt.
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Aztec


Azteken Schatz

Azteken Schatz
Das Trumpf-Kartenspiel führt einen ins Reich der Azteken. Jeder Spieler erhält seine individuelle Aufgabe!
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Azteken Schatz


Aztekz

Aztekz
In der alten Aztekenpyramide geistern die verlorenen Seelen der alten Götter umher. Als Häuptling müssen Sie sich Ihre Ruhestätte erst verdienen. Befreien Sie möglichst viele Seelen und der Ort der letzten Ruhe gehört Ihnen.Jeder Spieler besitzt einen Häuptling und zwei Gehilfen. Der Häuptling bewegt sich nur langsam; aber kann anderen Gehilfen gesammelte Seelen stehlen. Die Gehilfen sind schnell und können freie Seelen einsammeln und zum Häuptling bringen. Doch die Gänge der Pyramide verändern sich nach jedem Spielzug und der gerade noch ausgeklügelte Weg ist nun versperrt. Da heisst es einen klaren Kopf bewahren; denn je mehr Seelen Sie auf einmal Ihrem Häuptling bringen; desto mehr Punkte gibt es. Doch seien Sie nicht zu gierig; denn das Ende naht schneller als man denkt; und dann war alles für die Katz.Aztekz ist ein sehr komplexes Sammelspiel mit ganz einfachen Regeln und sehr vielen strategischen Möglichkeiten. Schnell gelernt; immer wieder verzwickt und herausfordernd.
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B-Movie

B-Movie
Das ist alles; was die glitzernde Filmwelt für dich zu bieten hat.Du bist ein nichtsnutziger Gelegenheitsschauspieler und arbeitest bei richtig schlechten Filmemachern; den Deadwood Studios Ltd.Also mach dich bereit; und beweg dich aufs Dach. Dein Text ist wirklich einfach :Aaaah?!
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B-Movie


Babel

Babel
Raffiniertes Machtspiel für ZweiAn den Ufern der beiden Flüsse Euphrat und Tigris stehen Metropolen voller Pracht und Schönheit. Vor allem gilt der Tempelbau als Zeichen für Reichtum und Wohlstand. An fünf Orten versuchen zwei mächtigen Kontrahenten die schönsten und höchsten Tempelanlagen zu errichten. Dabei bedienen sie sich der Hilfe; aber auch der verschiedenartigen Fähigkeiten; der umliegenden Völker. Doch Vorsicht: Die Hethiter; Meder; Assyrer; Sumerer und Perser sind nicht immer freundlich gesinnt und lassen den Traum vom höchsten Tempelturm schon mal in sich zusammenstürzen...Zwei Spieler schlüpfen in die Rolle von wagemutigen Tempelbauern. Zwischen den Spielern liegt ein Spielplan; auf dem für jeden Spieler fünf Bauplätze zur Verfügung stehen. Jeder der fünf Bauplätze ist einem der umliegenden Völker zugeordnet.Die Spieler versuchen; auf jedem ihrer fünf Bauplätze mit Hilfe des benachbarten Volkes einen möglichst hohen Tempelturm zu errichten. Jeder Spielzug ist in drei Phasen unterteilt. In der ersten Phase seines Zuges zieht ein Spieler drei Völkerkarten. Danach beginnt die Aktionsphase; in welcher dem Spieler die fünf verschiedenen Aktionen ?Reisen?; ?Ansiedeln?; ?Tempelbau?; ?Völkerwanderung? und ?Völkerfähigkeit? zur Verfügung stehen. Alle Aktionen werden durch das Ausspielen von Karten ausgeführt. In der dritten Phase zieht der Spieler Tempelkarten und legt diese aus. Wer schließlich mit Geschick und Wagemut die großartigsten Tempel errichtet; gewinnt.
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Babel


Babel (engl.)

Babel (engl.)
Mesopotamia was home to many tribes and many golden ag es as each tribe had its season in the sun. During its season; a tribe would start new temples or continue working on temples begun by other tribes. Thus; with the help of various tribes; the temples grew more and more beautiful and eventually reached so high they seemed to touch the sky. The temples of these master builders took peoples breath away; but natural and man-made disasters could bring the temples down. When this happened; the craftsmen began anew; moved to work on other temples; or just went ho me. Even with such setbacks; the temples continued to grow toward the sky as the players worked to complete these monuments. There are several ways to win; but all are based on the total number of temple layers a player has built.
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Babel (engl.)


Babel (Kunsstoff/Holz)

Babel (Kunsstoff/Holz)
Sie brauchen Einfallsreichtum; räumliches Vorstellungsvermögen und eine ausgefeilte Strategie um den Gegner am Weiterbau zu hindern.Die Spielregeln sind denkbar einfach. Jeder Spieler bekommt 12 Blöcke mit fünf unterschiedlichen Farben und Formen. Der Turm muss so gebaut werden das die Öffnungen nach außen zeigen und die Spielsteine im Turm ineinander greifen.Da sich der Turm ständig ändert; müssen sie ihre Strategie immer wieder neu überdenken. Schnell werden sie feststellen; dass die Steine des Gegners genau so wichtig sind wie ihre eigenen.Stein auf Stein geht der Turmbau voran; doch Vorsicht ist geboten: Je höher der Turm wird; desto folgenschwerer werden ihre Entscheidungen. Nur wer bis zum Schluss den Überblick behält; setzt den letzten Stein.
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Babel (Kunsstoff/Holz)


Backgammon (Lederimitation schwarz)

Backgammon (Lederimitation schwarz)
Ziel des Spiels ist für jeden Spieler; seine Steine zuerst in sein Homeboard und von dort auszuwürfeln. Wer zuerst alle Steine ausgewürfelt hat; hat gewonnen.
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Backgammon (Lederimitation schwarz)


Backgammon Magnetic

Backgammon Magnetic
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Backpacks and Blisters (engl.)

Backpacks and Blisters (engl.)
Backpacks and Blisters (engl.)
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Backseat Drawing (dt. Regel)

Backseat Drawing (dt. Regel)
Backseat Drawing (dt. Regel)
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Backseat Drawing (dt. Regel)


Bad Babiez (engl.)

Bad Babiez (engl.)
Mum and daddy are gone; the house is quiet and tidy... for now.Start a frantic household warfare with other babies. Look for the most useful items in the rooms and make the worse spites. Put on your leather jacket; arm yourself with the frying pan and stirring the pot; go on the skateboard to move faster. Put the stereo at full volume; flood the bathroom and make the babysitter run away. You have to prove to everybody who is the Bad Baby of the house. But be aware that nobody sees you cry or wet the bed... or your reputation will be seriously compromised.
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Bad Babiez (engl.)


Bad Hollywood

Bad Hollywood
Und der Tag wird kommen; wo die Bösewichter Hollywoods revoltieren werden; um von da an nur noch Filme zu drehen; in denen das Böse obsiegen wird“! Erleben Sie die große heimliche Hollywoodrevolution; bei der die Bösewichter Hollywoods die Studios der Traumfabrik übernehmen wollen. Versuchen Sie dabei - als Pate im Hintergrund - das größte Stück von Bad Hollywood zu ergattern. Also sammeln Sie die bösen Figuren der Filmgeschichte um sich und senden Sie diese gezielt aus; um die Studios für Sie zu überrennen; bevor es ihre Mitstreiter tun... Kartenspiel für 2 – 4 Spieler ab 10 Jahren Taktisches; schnelles Zug- und Anlegespiel Interaktion durch direkte Konkurrenz und Zusatzaktionen 66 Karten mit Spielanleitung.
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Bad Hollywood


Badaboom

Badaboom
Badaboom
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Badaboom


Balance

Balance
Der Farbwürfel bestimmt; auf welche Halbkugel jeweils ein Stein gesetzt werden muss. Mit der Zeit entstehen drei wackelige Türmchen. Je höher; desto spannender wird das Spiel. Hoffentlich stürzt kein Türmchen ein!
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Balance


Ballance

Ballance
Wie wäre es mit ein wenig Physik zur Entsprannung? Loslassen und in die Ausgeglichenheit der Kräfte vertrauen. Oder fällt die Kugel doch herunter? Erfahren Sie die überaus beruhigende Wirkung dieser spannenden Frage!
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Ballance


BallCube

BallCube
BallCube
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BallCube


Balloon Cup (engl.)

Balloon Cup (engl.)
In Balloon Cup; the players compete in several short balloon flights (hops) to collect the colored cubes associated with each hop. When a player has collected enough cubes of a given color; he earns the trophy card for that color. Players may even trade 3 otherwise useless cubes for 1 they can use. The first player to earn 3 trophy cards is the winner! Each player has a hand of eight balloon cards. The players play their balloons on mountain or plain hops. Players play their high-valued balloons on the mountains and their low-valued balloons on the plains. Players usually play their balloons on their side of the hops; but winds (and cunning) can cause them to play on their opponent?s side; a move that can ruin their opponent?s plans.
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Balloon Cup (engl.)


Bambino-Solo

Bambino-Solo
Hase; Ziegenbock und Hahn; alle Tiere des Bauernhofs tummeln sich in den Händen der Spieler. Ablegen kann man entweder mit der gleichen Farbe oder dem gleichen Tiermotiv ... so einfach ist das! Aber aufgepasst; es gibt noch ganz freche Aktionskarten; da muss man aussetzen oder zwei Karten ziehen. Die einfachste Version des klassischen Mau-Mau-Spiels; rund um den Bauernhof.
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Bambino-Solo


Bamboleo (engl.)

Bamboleo (engl.)
There are five variations on how to play. The goal in all of them; is to build an tower.The bag contains very different wooden pieces (i.e. an ashlar; an egg; a ring; a fir tree etc.); as well as a sack of beans for the ?auction variation? of the game.Depending on the variation you choose; either each player builds his own tower or; all build one together. The ?auction variations? are the most suspenseful and surprising. One might end up spending quite some beans to avoid building an especially difficult element.Gambling and bluffing abilities are needed just as much as a feeling for statics and construction skills.It´s a game with almost endless building possibilities. It´s a challenge for steadyhands and shaky supense for clever tacticians.
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Bamboleo (engl.)


Bamboleo (Kleeblatt)

Bamboleo (Kleeblatt)
Bamboleo ist ein Geschicklichkeitsspiel für Schwerkraftexperten und alle; die es werden wollen.Auf der Spitze eines Holzsockels liegt eine Korkkugel; auf der eine Platte mit ca. 25 Holzteilen ausbalanciert wird. Diese Holzteile haben unterschiedliche Formen und Gewichte! Reihum nehmen die Spieler je ein Holzteil von der Platte; ohne diese aus dem Gleichgewicht zu bringen. Unglaublich; welche Schräglagen möglich sind! Kippt die Platte von der Kugel; endet das Spiel. Gewinner ist; wer bis dahin die meisten Teile abgeräumt hat.Ein schräger Genuss zum Spielen; Erleben und Zuschauen.
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Bamboleo (Kleeblatt)


Bamboleo (Kleeblatt) (2. Wahl)

Bamboleo (Kleeblatt) (2. Wahl)
Bamboleo ist ein Geschicklichkeitsspiel für Schwerkraftexperten und alle; die es werden wollen.Auf der Spitze eines Holzsockels liegt eine Korkkugel; auf der eine Platte mit ca. 25 Holzteilen ausbalanciert wird. Diese Holzteile haben unterschiedliche Formen und Gewichte! Reihum nehmen die Spieler je ein Holzteil von der Platte; ohne diese aus dem Gleichgewicht zu bringen. Unglaublich; welche Schräglagen möglich sind! Kippt die Platte von der Kugel; endet das Spiel. Gewinner ist; wer bis dahin die meisten Teile abgeräumt hat.Ein schräger Genuss zum Spielen; Erleben und Zuschauen.
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Bamboleo (Kleeblatt) (2. Wahl)


Bamboleo (Pizza)

Bamboleo (Pizza)
Bamboleo ist ein Geschicklichkeitsspiel für Schwerkraftexperten und alle; die es werden wollen.Auf der Spitze eines Holzsockels liegt eine Korkkugel; auf der eine Platte mit ca. 25 Holzteilen ausbalanciert wird. Diese Holzteile haben unterschiedliche Formen und Gewichte! Reihum nehmen die Spieler je ein Holzteil von der Platte; ohne diese aus dem Gleichgewicht zu bringen. Unglaublich; welche Schräglagen möglich sind! Kippt die Platte von der Kugel; endet das Spiel. Gewinner ist; wer bis dahin die meisten Teile abgeräumt hat.Ein schräger Genuss zum Spielen; Erleben und Zuschauen.
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Bamboleo (Pizza)


Bamboleo Maxi

Bamboleo Maxi
Der Spielablauf ist wie im Originalspiel (siehe Bamboleo ). Der Sockel ist mit der dicken Korkkugel ca. 35 cm hoch und die Platte hat einen Durchmesser von ca. 75 cm. Riesenholzteile verdeutlichen den Einfluss der Schwerkraft und fesseln Zuschauer und Spieler gleichermaßen. Für Kindergärten; physiotherapeutische Einrichtungen; Manager-Seminare und Veranstaltungen ein Muss.
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Bamboleo Maxi


Banana Express

Banana Express
Alle Affen an Bord? Dann nichts wie los! Mit dem Bananenboot geht es rund um die Insel. Der Würfel entscheidet; wie weit die Affen fahren dürfen. Aber nur wer ganz vorne sitzt; kann aussteigen und rasante Abenteuer bestehen. Schlangenrutsche; Palmenkarussell und eine wacklige Dschungelbrücke warten auf mutige Eroberer. Wer dabei zuerst drei Bananenkarten sammelt; gewinnt das Spiel.
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Banana Express


Bang!

Bang!
BANG! ist ein Spiel um Schießereien im besten Italo-Western-Stil; bei dem der Sheriff gegen eine Gruppe von Gesetzlosen; die so genannten Outlaws; kämpft. Dabei unterstützen ihn seine Hilfssheriffs. Während die Outlaws und der Sheriff versuchen; sich gegenseitig auszuschalten; verfolgt der Kopfgeldjäger seine eigenen Ziele; denn wenn er als Einziger übrig bleibt; gehört die Stadt ihm!
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Bang!


Bang! - A fistful of Cards (Exp.) (engl.)

Bang! - A fistful of Cards (Exp.) (engl.)
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Bang! - Dodge City (Erw.)

Bang! - Dodge City (Erw.)
Mit Dodge City lässt sich BANG! nun auch mit bis zu 8 Spielern spielen! Neue Westernhelden und neue Kartensorten machen das Spiel noch wilder und rauer. Wer hier seinen Mann ? oder seine Frau ? stehen möchte; braucht Nerven aus Stahl.
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Bang! - Dodge City (Erw.)


Bang! - Dodge City (Exp.) (engl.)

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Bang! (engl.)

Bang! (engl.)
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Bang! deLuxe - The Bullet

Bang! deLuxe - The Bullet
Dies ist eine limitierte Sonderausgabe des beliebten Western-Kartenspiels BANG! in einer auffälligen Schmuckverpackung in Form einer großen Patrone. Sie enthält das BANG!-Grundspiel und alle bisher erschienenen und inzwischen teilweise vergriffenen Erweiterungen: die Erweiterungskarten aus BANG! Dodge City; sowie BANG! High Noon und BANG! A Fistfull of Cards. Außerdem enthält sie drei Promotion-Karten mit neuen Helden; die für Veranstaltung herausgegeben wurden; zwei Sonderkarten; die es nur in dieser Sonderasugabe gibt und ein paar Blanko-Karten für eigene Ideen!Die BANG! deLuxe Edition ?The Bullet? ist das ideale Geschenk für alle Western- und Kartenspiel-Fans!
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Bang! deLuxe - The Bullet


Banküberfall

Banküberfall
Die Bankdirektoren wollen Abwechslung und Spannung in ihr Leben bringen. Sie beschließen; laufend irgendeine ihrer Banken zu überfallen und das erbeutete Geld in ihre Privatsäckel zu stecken. Die Bankdirektoren spekulieren mit Geldtransfers; lassen Polizisten von einer verführerischen Dame ablenken; sie intrigieren und spionieren sich gegenseitig aus. Kommt es zu einem Überfall; knobeln sie aus; wer welchen Anteil der Beute bekommt. Aber Achtung; es sind auch Profidiebe unterwegs! Taucht einer in der Bank auf; dann steckt der alles ein und die Bankdirektoren schauen durch die Finger!
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Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)

Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)
Zwei Mancala-Spiele auf einem Spielbrett Beide Spiele gehören zur Reihe der Mancala-Spiele; die nicht nur in Afrika von Kindern und Erwachsenen mit Begeisterung gespielt werden. Diese Spiele führen die Kinder spielerisch zum Zählen; fördern das logische Denken und trainieren die Feinmotorik. Auch macht es einfach Spaß; dem Spielpartner möglichst viele der schönen Spielsteine abzujagen.Spielmaterial: Buche massiv; geölt; mit Halbedelsteinen Bao/Hus Brettspiel; 2 Spieler ab 5 Jahre; Clemens Gerhards
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Bao/Hus (mit Halbedelsteinen)


Barbarossa

Barbarossa
Das RätselspielDas Spiel Barbarossa ist ein wunderbares Familienspiel - bereits heute ein Klassiker! Gemeinsam wird gerätselt; gelacht und gejubelt! Lassen auch Sie sich einfangen von der zauberhaften Atmosphäre dieses großartigen Rätselspiels!Jeder Spieler wählt aus aus einer beiliegenden Liste zwei Begriffe aus und modelliert sie als Rätsel. Das heißt; es wird nur die grobe Form eines Gegenstandes dargestellt. Im Laufe des Spiels erhält jeder Spieler Gelegenheit; Fragen zu den Rätseln seiner Mitspieler zu stellen. Wer glaubt; die Lösung zu kennen; schreibt sie geheim auf einen Zettel und gibt diesen dem Rätselgestalter. Ist die Lösung richtig; darf der Spieler 5 Felder mit seinem Zauberhut in Richtung Ziel vorziehen. Aber auch die Rätselgestaltung wird bewertet. Wird ein Rätsel als eines der ersten oder letzten gelöst; war es zu leicht bzw. zu schwer. In beiden Fällen muß der Gestalter des Rätsels mit seinem Zauberhut zurück. Gewinnen wird der Spieler; der am Ende des Spiels mit seinem Zauberhut am weitesten vorne steht.Das ursprüngliche Spiel (im Jahr 1998 zum Spiel des Jahres gekürt) wurde nicht einfach wieder neu aufgelegt; vielmehr handelt es sich um eine überarbeitete Version; durch die das Spielfeld kompakter und übersichtlicher wurde. Wie schon Ozeanien; ist jetzt Barbarossa in der kleinen Ausgabe; ganz groß.
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Bären-Hör-Spiel

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Baron

Baron
Wir schreiben das Jahr 1114 und befinden uns unter der Herrschaft Ludwigs des VI; auch Ludwig der Dicke genannt; in einem Land; das noch nicht das Königreichvon Frankreich ist.In dieser Zeit politischer Unruhen verweigern zahlreiche kleine Adlige und Barone dem neuen König ihre Huldigung und fechten dessen Autorität an. Diese Vasallen führen sich als raubende Burgherren auf und versuchen mit allen Mitteln neue Ländereien zu erobern; um dort Donjons als Zeugen irher Macht zu errichten.Sie spielen einen solchen Edelmann und sind festenschlossen; Ihren Einfluss auf die umliegenden Ländereien auszudehnen. Es wird zu einem erbitterten Kampf kommen; denn andere Edelmänner verfolgen dieselben Ziele!Baron ist ein Spiel; in dem es um Einfluss und Bündnisse; Begierde und Verrat geht und in dem nichts für immer erworben ist! Montjoie! Saint-Denis! Dass ich sterbe; falls ich schwach werde!.
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Basargeschichten (HC)

Basargeschichten (HC)
Wenn es Abend wird in den Tulamidenlanden und langsam Ruhe einkehrt auf den Basaren der großen Städte; dann kommt die Zeit der Haimamudim; der Geschichtenerzähler. Alt und Jung versammeln sich in den Ecken der Basare; um den Legenden und Erzählungen zu lauschen; die von großen Kriegern; mächtigen Zauberern oder auch gewitzten Spitzbuben berichten. Und manch ein Zuhörer träumt insgeheim davon; selbst einmal zum Helden einer solchen Basargeschichte zu werden.Im begleitenden Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Land der ersten Sonne haben Helden aus aller Herren Länder die Möglichkeit; die unter­schiedlichen Facetten des tulamidischen Lebens kennen zu lernen. Und wenn sie sich geschickt anstellen; dann können sie vielleicht bald ihre eigenen Erlebnisse aus dem Mund eines Haimamud hören.Im Zentrum der sieben Abenteuer und Szenarien stehen uralte Legenden; zaubermächtige Artefakte; verfluchte Piraten; aranische Intrigenspiele und gebrochene Bündnisse mit Dschinnen. Eine Welt voller Geheimnisse und Abenteuer wartet auf Sie und Ihre Helden.
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Basargeschichten (HC)


BaShiBa

BaShiBa
Dieses Geschicklichkeitsspiel begeistert Jung & Alt. Es dient zur Förderung von Geschicklichkeit; Konzentration; Ehrgeiz und Harmonie in der Bewegung.
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Batavia

Batavia
Prachtvolle Sonnenuntergänge; eine fremde Tier- und Pflanzenwelt; der Duft feinster Gewürze liegt in der Luft. Der Ferne Osten zog schon immer Abenteurer; Glücksritter; Entdecker aber auch Händler und Kaufleute geradezu magisch an.Vor ungefähr 400 Jahren organisierten sich Kaufleute in verschiedenen Ländern zu Kompanien; um größere Schiffsverbände in den Fernen Osten zu schicken.Sie versprachen sich reiche Gewinne von diesen Reisen; denn Gewürze wie Pfeffer und Muskat wurden im wahrsten Sinne des Wortes mit Gold aufgewogen.Batavia entführt die Spieler in das Goldene Zeitalter der Ostindien-Kompanien.Wem es gelingt; zu den Stationen mit den lukrativsten Waren zu reisen; kann sich die besten Warensorten sichern und bei Spielende die Goldstücke dafür einheimsen.
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Batik

Batik
Immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt; wobei einige Öffnungen freigelassen werden.
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Batik


Batik Deluxe

Batik Deluxe
BATIK : immer im Rahmen bleiben!Das originelle BATIK-Spielfeld ist vertikal und transparent. Die 18 Spielsteine werden einer nach dem anderen in das Spielfeld eingefügt; wobei einige Öffnungen freigelassen werden. Verloren hat derjenige Spieler; dessen Teil als erstes nicht völlig in eine Öffnung hineinpaßt.
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Batik Deluxe


Batik Kid

Batik Kid
Ein lustiges Aquarium: kleine Fische; Quallen und große Haifische möchten alle in das Aquarium gelangen; aber dort gibt es nicht genug Platz für alle! In diesem erfrischenden Spiel von Batik muss im Voraus kalkuliert und eine gute Beobachtungsgabe bewiesen werden; damit alle Meeresbewohner untergebracht werden können. Denn sobald ein Tier nicht vollständig in das Becken passt; gewinnt der Gegner die Partie!
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Battleground: Dwarves of Runegard Reinforce. (engl.)

Battleground: Dwarves of Runegard Reinforce. (engl.)
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Battleground: Dwarves of Runegard Starter (engl.)

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Battleground: Elves of Ravenwood Reinforcem. (engl.)

Battleground: Elves of Ravenwood Reinforcem. (engl.)
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Battleground: Elves of Ravenwood Reinforcem. (engl.)


Battleground: Elves of Ravenwood Starter (engl.)

Battleground: Elves of Ravenwood Starter (engl.)
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Battleground: High Elves Reinforcement (engl.)

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Battleground: High Elves Starter (engl.)

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Battleground: Men of Hawkshold Reinforcement (engl.)

Battleground: Men of Hawkshold Reinforcement (engl.)
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Battleground: Men of Hawkshold Starter (engl.)

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Battleground: Orc Reinforcement (engl.)

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Battleground: Orc Starter (engl.)

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Battleground: Terrain Pack (engl.)

Battleground: Terrain Pack (engl.)
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Battleground: Umenzi Tribesmen Reinforcement (engl.)

Battleground: Umenzi Tribesmen Reinforcement (engl.)
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Battleground: Umenzi Tribesmen Starter (engl.)

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Battleground: Undead Reinforcement (engl.)

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Battleground: Undead Starter (engl.)

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BattleLore - Call to Arms (Exp.) (engl.)

BattleLore - Call to Arms (Exp.) (engl.)
Call to Arms offers you a new method to deploy custom troops and armies onto the fields of battle. Rather than relying on the point-based army buying approach common to many miniature games; BattleLores army selection system uses a novel; carddriven deployment mechanism; centered around the use of Deployment decks; Specialist cards and Feudal levy tokens.In late medieval warfare; armies were often drawn up into three military formations; commonly called Battles or Guards: The vanguard; middle guard and rearguard respectively led; followed and closed the column of troops on the march.Upon reaching the enemy; the Battles would deploy abreast; with the vanguard moving to the right of the battlefield; the middle to the center; and the rear to the left.The deployment mechanics introduced in this expansion mimic the medieval deployments of yore; providing you with a uniquely fun and enjoyable way to customize your troops and deploy your armies.
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BattleLore - Call to Arms (Exp.) (engl.)


BattleLore - Der hundertjährige Krieg (Erw.)

BattleLore - Der hundertjährige Krieg (Erw.)
Neuartige Waffen waren oftmals der entscheidende Faktor im Hundertjährigen Krieg. Diese Erweiterung umfasst 30 spezialisierte Figuren und 5 neue Schlachten. Damit lernen die Spieler neue Taktiken kennen; die diese Waffen mit sich bringen.
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BattleLore - Der hundertjährige Krieg (Erw.)


BattleLore - Die Kobold-Plünderer (Erw.)

BattleLore - Die Kobold-Plünderer (Erw.)
Das Set der Kobold-Plünderer umfasst 16 Figuren; bestehend aus den Kobold-Musikanten und den berittenen Kobolde; wie die Hyänenreiter und Straußenreiter; sowie zwei neue Szenarien.
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BattleLore - Die Kobold-Plünderer (Erw.)


BattleLore - Die schottischen Kriege (Erw.)

BattleLore - Die schottischen Kriege (Erw.)
Die Erweiterung Die Schottischen Kriege hat den epischen Konflikt über die Kontrolle Schottlands zum Thema. Begleiten Sie William Wallace; Robert the Bruce und andere heroische Schotten bei ihrem Unabhängigkeitskampf gegen die englischen Besatzer; angeführt von Edward I.; II. und III. Von Stirling Bridge bis nach Bannockburn werden Sie diese Schlachten in einem anderen Licht sehen - und zwar mit den Augen von stämmigen und furchtlosen Zwergen-Söldnerarmeen.Das Basisspiel BattleLore wird benötigt.
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BattleLore - Die schottischen Kriege (Erw.)


BattleLore - Dwarven Battalion (Exp.) (engl.)

BattleLore - Dwarven Battalion (Exp.) (engl.)
The Dwarven Battalion includes 4 Iron Dwarf Bagpipers; whose music will sow fear in their enemies ranks; 8 Dwarf Spear Bearers and 8 deadly Axe Swingers.
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BattleLore - Dwarven Battalion (Exp.) (engl.)


BattleLore - Epic (Exp.) (engl.)

BattleLore - Epic (Exp.) (engl.)
The Epic BattleLore expansion offers experienced players the opportunity to conduct battles on a grand scale by combining multiple board maps into a single; over-sized battlefield.Epic Adventures larger format allows up to six players to join in and experience the fun of mass combat on a grand scale.
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BattleLore - Epic (Exp.) (engl.)


BattleLore - Episches BattleLore (Erw.)

BattleLore - Episches BattleLore (Erw.)
Episches BattleLore bietet erfahrenen Spielern die Möglichkeit; groß angelegte Schlachten zu schlagen; indem sie mehrere Spielbretter zu einem einzigen; riesigen Schlachtfeld kombinieren.Die vorliegende Erweiterung enthält einen zusätzlichen BattleLore- Spielplan; einen Stanzbogen mit neuen Bündnisplättchen; Rundenmarkern und weiteren Machtplättchen sowie das Regelheft für Episches BattleLore.Außerdem bietet diese Erweiterung die Variante Widerstrebende Verbündete für vier Spieler; eine Anleitung für die Kombination des Epischen BattleLore mit Zu den Waffen und sieben epische Szenarien ? einschließlich der völlig neuen Epen Logroño und Der Weg nach Najera!Bei diesem Artikel handelt es sich nur um eine Erweiterung. Das Grundspiel ist zwingend erforderlich.
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BattleLore - Episches BattleLore (Erw.)


BattleLore - Für Troll und Vaterland (Erw.)

BattleLore - Für Troll und Vaterland (Erw.)
Die Reihe mit Epischen Abenteuern ist eine spannende neue Art; BattleLore zu erleben; bei der die BattleLore-Szenarien schnell und einfach aufgebaut und gespielt werden können. Diese Szenarien sind sofort spielbereit; indem die verschiedenen Geländeplättchen; Hindernisse und Startpositionen der Einheiten vorgedruckt sind. Sie müssen lediglich Ihre BattleLore Figuren platzieren und können das Szenario sofort beginnen.Die erste Ausgabe in unserer Reihe von Epischen Szenarien für BATTLELORE bietet zwei spielbereite Szenarien im epischen Kartenformat:Für Troll und VaterlandIn den Wochen vor der Schlacht vor Najera marschiert eine Einheit Kobold-Söldner in unser Lager. An ihrer Seite befindet sich die größte und gefährlichste Kreatur; die Sie jemals gesehen haben: ?Der Troll? wird er von ihnen genannt; ohne dass sie dabei wie immer grinsen...
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BattleLore - Für Troll und Vaterland (Erw.)


BattleLore - Goblin Marauders (Exp.) (engl.)

BattleLore - Goblin Marauders (Exp.) (engl.)
The Goblin Marauders pack features 16 figures including the Goblin Band and mounted Hobgoblins - the Hyena Riders and Ostrich Riders; plus 2 new Adventures.
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BattleLore - Goblin Marauders (Exp.) (engl.)


BattleLore - Goblin Skirmishers (Exp.) (engl.)

BattleLore - Goblin Skirmishers (Exp.) (engl.)
The Goblin Skirmishers pack introduces the Goblin Band with a Band Leader and 3 Goblin Drummers who embolden their compatriots on the field - along with 8 vicious Spear Bearers and 8 Goblin Slingers. There are also 2 new Adventures that feature the new figures.
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BattleLore - Goblin Skirmishers (Exp.) (engl.)


BattleLore - Hundred Years War (Exp.) (engl.)

BattleLore - Hundred Years War (Exp.) (engl.)
Specialized weaponry was often the deciding factor in the Hundred Years War. This expansion; which introduces 30 specialized figures and 5 new battles; gives players who deploy these new troops a chance to learn and apply the new tactics these weapons spurred.
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BattleLore - Hundred Years War (Exp.) (engl.)


BattleLore - Kobold-Scharmützler (Erw.)

BattleLore - Kobold-Scharmützler (Erw.)
Die Spezialisten-Sets als Erweiterungen bringen neue Figuren; Waffen und Taktiken in das BattleLore Spielsystem. Mit den sehr detaillierten Miniaturfiguren erhalten Sie Spezialisten- und Waffen-Übersichtskarten; die die Kampffähigkeiten für diese Einheiten auf dem Schlachtfeld beschreiben; sowie zusätzliche Fahnen und neue Szenarien zum Einsatz dieser Figuren. Das Set der Kobold-Scharmützler führt die Kobold-Musikanten ein; bestehend aus 1 Kobold-Fahnenträger mit großer Trommel und drei Kobold-Trommeln; die ihre Kampfgefährten auf dem Schlachtfeld ermutigen. Diese kommen zusammen mit 8 heimtückischen Speerträgern und 8 Kobold-Schleuderer. Dazu gibt es noch 2 neue Szenarien für dieses Set.
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BattleLore - Kobold-Scharmützler (Erw.)


BattleLore - Scottish Wars (Exp.) (engl.)

BattleLore - Scottish Wars (Exp.) (engl.)
The Scottish Wars Expansion explores the epic conflict for control of Scotland. Join William Wallace; Robert the Bruce and other heroic Scots in their struggle to throw off the chains of their English masters led by Edward I; II; and III. From Stirling Bridge to Bannockburn; youll see these battles in a different light - through the eyes of stout and fearless Dwarven mercenary armies.
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BattleLore - Scottish Wars (Exp.) (engl.)


BattleLore - Zu den Waffen (Erw.)

BattleLore - Zu den Waffen (Erw.)
Zu den Waffen bietet Ihnen eine neue Methode; Ihre selbst zusammengestellten Truppen und Armeen aufmarschieren zu lassen. Bei den meisten Miniaturenspielen kommen die Armeen an vorgegebenen Orten ins Spiel. Im Gegensatz dazu nutzt ?BattleLore? ein neues; durch Karten gesteuertes System; um die Armeen aufmarschieren zu lassen. Im Mittelpunkt dieses Mechanismus stehen Aufmarschkarten; Spezialistenkarten und Lehensaufgebotsplättchen. In der spätmittelalterlichen Kriegsführung gab es in der Regel verschiedene Aufstellungen der Armeen für die Bataillone oder Posten: Die Marschabteilungen untergliederten sich in die entsprechend geführte Vorhut; die Hauptarmee sowie die Nachhut. War der Feind erreicht; marschierten die Kampftruppen nebeneinander auf; wobei die Vorhut sich auf die rechte Seite des Schlachtfels stellte; die Hauptarmee in der Mitte blieb und die Nachhut links Aufstellung bezog. Die in dieser Erweiterung vorgestellten Aufmarschmechanismen orientieren sich stark an den Aufmarschtaktiken aus alten Zeiten. Und Ihnen bescheren Sie eine Menge Spaß sowie eine unterhaltsame Möglichkeit; Ihre Truppen zusammenzustellen und Ihre Armeen aufmarschieren zu lassen. Bei diesem Artikel handelt es sich nur um eine Erweiterung. Das Grundspiel ist zwingend erforderlich.
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BattleLore - Zwergen-Bataillon (Erw.)

BattleLore - Zwergen-Bataillon (Erw.)
Die Spezialisten-Sets als Erweiterungen bringen neue Figuren; Waffen und Taktiken in das BattleLore Spielsystem. Mit den sehr detaillierten Miniaturfiguren erhalten Sie Spezialisten- und Waffen-Übersichtskarten; die die Kampffähigkeiten für diese Einheiten auf dem Schlachtfeld beschreiben; sowie zusätzliche Fahnen und neue Szenarien zum Einsatz dieser Figuren. Dieses Set beinhaltet 4 Dudelsackspieler der Eisenzwerge; deren Musik für Angst und Schrecken bei den gegnerischen Einheiten sorgt; sowie 8 Zwergen-Speerträger und 8 todbringende Axtschwinger.
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BattleLore - Zwergen-Bataillon (Erw.)


BattleLore (engl.)

BattleLore (engl.)
Dawn breaks cold and damp on the edge of a European forest as old as history itself.Last night; your scouts stumbled upon the remains of a hastily departed Goblin camp. Sure enough; this morning their Crescent banners are silhouetted against the horizon; joined by a colorful sea of English pennants flying high above companies of noblemen on their war mounts.Will the forthcoming battle unfold as planned? Are your vaunted Dwarven mercenaries worth their costly wages? If youve chosen wisely; your place in history seems assured. If not... surely your heirs will pay the ransom... wont they?In a world that bridges history and fantasy - BattleLore puts you in command of a vast array of miniature troops on the battlefields of Medieval Europe.Assembling a group of wizened old Lore Masters - men of faith and magic; tricksters and grizzled warriors - is only one of many challenges youll face. The proper deployment of troops; careful choice of allies; timely spell-casting and good old-fashioned treachery are all important skills to master!The doorway to epic fantasy adventures; BattleLore lets you relive the best of your role-playing experiences with family and friends; for an hour or an evening of fun.
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BattleLore (inkl. 2 Promofiguren)

BattleLore (inkl. 2 Promofiguren)
Jetzt kommt etwas Einzigartiges auf Sie zu: Das neue epische Fantasy-Abenteuer BattleLore. In jedem Bereich und auf jeder Stufe; sei es die Intensität des Spielens; die Elemente (darunter 210 detailgenaue Miniaturen!); die grafische Umsetzung oder die Größe der Spielschachtel (um ganze 50% höher als die gewöhnliche Großschachtel); haben Days of Wonders sich dieses Mal selbst übertroffen.In einer Welt; die Geschichte und Fantasie zusammenführt; macht Sie BattleLore zum Befehlshaber einer Armee aus Miniaturtruppen; Zwergen; Söldnern und Koboldhorden auf den Schlachtfeldern des mittelalterlichen Europas vor dem Hintergrund des Hundertjährigen Krieges.Das Spiel findet auf einem großflächigen Hexagon-Spielplan statt; wo ein Kriegsrat; besetzt mit legendären Meistern an Ihrer Seite; bewaffnete Armeen und monströse Kreaturen über Landschaften und an mystische Orte manövriert; um die Fahnen der Gegner in einzigartigen Abenteuern zu erobern.Von D&D bis Warhammer; von Magic the Gathering bis World of Warcraft; Fantasy war schon immer von magischer Faszination. Diese Spiele verlangen jedoch einiges an Zeit und Lernbereitschaft ab; die viele Spieler heutzutage nicht mehr aufbringen wollen und können.Mit BattleLore wird alles anders:BattleLore ist von epischer Dimension - Sie spüren die magische Anziehungskraft; die von den von Ihnen gesteuerten übermenschlichen Figuren in diesen epischen Abenteuern ausgeht.BattleLore entspricht dem heutigen Spielstil - es lässt sich schnell aufbauen; der Grundmechanismus ist leicht erlernbar und eine Partie kann in einem einstündigen Szenario gespielt werden.BattleLore ist mehr als ein Spiel; nämlich ein komplettes Spielsystem - das eine Spielbreite bietet; die sofort ersichtlich ist; und eine Spieltiefe; die sich nach und nach aufbauen wird.
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BattleLore (inkl. 2 Promofiguren)


Battlestar Galactica: Boardgame (engl.)

Battlestar Galactica: Boardgame (engl.)
After forty years passing without a single word from the Cylons; they returned; and all but eradicated the human race. In this time of strife; they must put aside the petty differences that once separated them and focus on one thing ? survival.Humanitys only hope of a future is to find a new home; a place called Earth. The Cylons; however; are in constant and tireless pursuit. They now look; breathe and bleed exactly like humans. Cylons have infiltrated the Fleet; destroyed resources; and threaten to finish the extermination they have begun. The humans have no choice but to run; plagued by the paranoia of an indistinguishable enemy.Are you a Cylon who will help to erase any memory of the human race? Or will your resilience and determination to survive prove to the Cylons that humanity is worth saving?
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Battlestar Galactica: Boardgame (engl.)


Battlestations - Galactic Civil War (Exp.) (engl.)

Battlestations - Galactic Civil War (Exp.) (engl.)
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Battlestations - Galactic Civil War (Exp.) (engl.)


Battlestations - Pax Galacticum (Exp.) (engl.)

Battlestations - Pax Galacticum (Exp.) (engl.)
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Battlestations - Pax Galacticum (Exp.) (engl.)


Battlestations - Pirates of Trundlia (Exp.) (engl.)

Battlestations - Pirates of Trundlia (Exp.) (engl.)
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Battlestations - Pirates of Trundlia (Exp.) (engl.)


Battlestations - Planet of Dr. Moreau (Exp.) (engl.)

Battlestations - Planet of Dr. Moreau (Exp.) (engl.)
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Battlestations - Planet of Dr. Moreau (Exp.) (engl.)


Battlestations (engl.)

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Battue - Wall of Tarsos (Exp.)

Battue - Wall of Tarsos (Exp.)
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Battue - Wall of Tarsos (Exp.)


Battue Boardgame

Battue Boardgame
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Bau auf! Überdachen ohne einzukrachen

Bau auf! Überdachen ohne einzukrachen
Unser drittes Gesellschaftsspiel: nicht nur für Häuslebauer!
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Bau auf! Überdachen ohne einzukrachen


Baubylon

Baubylon
Dies ist ein dreidimensionales Würfelspiel. Gestalten Sie mit Phantasie und Kreativität Ihr Spielbrett - Werden Sie zum Baumeister von Baubylon. Der Spieleklassiker von Reinhold Wittig wurde neu aufgelegt.Spielmaterial: Buche massiv; geölt Baubylon Brettspiel; 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahre; Clemens Gerhards
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Baubylon


Bäumchen wechsel dich

Bäumchen wechsel dich
Ein kleines Knobelspiel ganz aus Massivholz Nadel- und Laubbaum werden so verschoben; dass sie nach 17 Zügen den Platz getauscht haben. Diesen Wechsel mit 21 oder 23 Zügen zu schaffen; ist nicht schwer. Aber bei nur 17 Zügen ist schon ein wenig Knobeln angesagt.
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Bäumchen wechsel dich


Baumeister der Krimsutep

Baumeister der Krimsutep
Der große Pharao Krimsutep hat seine Baumeister (die Spieler) zu sich gerufen; um ihm ein Gebiet am Nil mit Palästen und Obeliskenalleen zu bebauen und dort schöne Oasen anzulegen.In mehreren Runden streiten die Spieler zuerst in einem Stichspiel um das beste Material für ihre Bauvorhaben und um die größte Gunst am Hofe. Beides bringt Siegpunkte und hat zudem Auswirkungen auf die Bauarbeiten; die im zweiten Teil ? im Legespiel ? ausgeführt werden.Hier müssen die Spieler nun ihre Bauwerke und Anlagen errichten; was den Hauptteil der Siegpunkte erbringt. Die Auswahl der richtigen Baustelle und der günstigste Zeitpunkt zum Bauen sind hier entscheidend.Wer wird den Wettstreit der Baumeister und die Gunst des Pharao gewinnen?
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Baumeister der Krimsutep


Bausack (Schachtel)

Bausack (Schachtel)
Der Bausack ist der Klassiker unter den taktischen Geschicklichkeitsspielen. Zu seinem 20-jährigen Bestehen präsentiert er sich erstmalig im Schachtel-Outfit.Das Ziel aller vier Spielvarianten ist; einen Turm zu bauen. Im Sack befinden sich die unterschiedlichsten Holzteile (z.B. Quader; Ei; Ring; Tannenbaum...) sowie ein Säckchen mit Edelsteinen für die Versteigerungsvarianten. Hier bezahlt man schon mal ein paar Edelsteine; um ein besonders schwieriges Teil dann doch nicht verbauen zu müssen. Gefragt sind neben Baugeschick und statischem Talent also auch Zockertemperament und Bluffqualitäten. Ein Spiel mit fast unendlich vielen Baumöglichkeiten. Eine Zitterpartie für ruhige Hände; bei der es auf taktische Raffinesse genauso wie auf Geschicklichkeit ankommt.
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Bauwerk

Bauwerk
Jeder Speler erhält vier kleine Grundstücke auf der Schachtelrückseite. Wer an der Reihe ist; erhält je nach Zustand seiner Grundstücke Baumaterial und muss nun versuchen; mit diesem Material Verbindungen zwischen seinen Grundstücken zu errichten. Dabei gibt es verschiedene Baumathoden; die unterschiedlich schwierig sind und demnach unterschiedlich viele Punkte einbringen. Man darf auch die Bauwerke der Mitsppieler mitbenutzen; was natürlich einfacher ist und demnach weniger Punkte bringt. Wer besonders kompliziert baut; erhält Extrapunkte. So entwickelt sich nach und nach ein richtiges Chaos auf der Schachtelrückseite. Wer etwas fallenlässt; kassiert Minuspunkte. Also vorsicht! Wenn alle Grundstücke verbunden sind; ist das Spiel beendet und es wird abgerechnet. Wer schlecht geplant hat; kassiert nochmals Minuspunkte.SpielverlaufBauwerk ist eine Mischung aus Denkspiel und Geschicklichkeitsspiel; denn man muss sowohl geschickt planen als auch die Teile geschickt aufeinandersetzen; ohne dass etwas herunterfällt. Sowohl Kinder als auch Erwachsene werden ihren Spass haben - besonders wenn sich die Kleinen geschickter anstellen als die Erwachsenen.
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Bayerisches Bierquartett

Bayerisches Bierquartett
32 bayerische Biere in einem SpielDas Bierquartett speziell für Bayern!Wer kennt sie nicht; die alten Auto-Quartettspiele wie ?Edelflitzer? oder ?Luxus-Schlitten? aus unserer Kindheit. Für alle; die den Kinderschuhen entwachsen sind und den Genuss des kühlen Gerstensaftes zu schätzen gelernt haben; gibt es jetzt das BAYERISCHE BIERQUARTETT.Das heißt: 32 Biere aus acht bayerischen Regionen und Ballungsräumen in einem erfrischend-prickelnden Quartettspiel!In Anlehnung an die bekannten Autoquartette haben wir die Bier-Kategorien folgendermaßen ?übersetzt?:Alkoholgehalt = DrehzahlStammwürze = NutzlastKalorien = LeistungBrauereigründung = BaujahrBitterwert = Hubraum
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Bayern Sammelsurium

Bayern Sammelsurium
In diesem Spiel findet man eine Menge Wissenswertes über Bayern; seine Geschichte und seine Bewohner. Aber auch sehr viel Witziges; Kurioses und Unglaubliches. Wobei nicht nur Ihr Wissen und Ihre Fähigkeit gut zu schätzen gefragt sind; sondern durchaus auch kreatives Talent um selbst unglaubliche Dinge zu erfinden! So gesehen haben bei diesem Spiel nicht unbedingt die größten Bayern-Kenner die besten Chancen; sondern die kreativsten und witzigsten Köpfe.
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Bayon

Bayon
Wer wird der erfolgreichste Expeditionsleiter? Bayon ist eine berühmte Tempelanlage in Kambodscha. Sie zieht - wie viele andere Orte auch - immer wieder Forscher; Abenteurer und Glücksritter magisch an. Jeder möchte das beste Forscherteam zusammenstellen; um so weltweit die wertvollsten Fundstellen zu erforschen. Denn nur so wird man berühmt und meist reichlich belohnt. Wer erforscht die wertvollsten Fundstellen?Bayon von Wolfgang Werner; 2-4 Spieler ab 10 Jahren;Spieldauer 30 - 45 Minuten; Adlung Spiele (2002)
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Bayon


Bean Trader (engl.)

Bean Trader (engl.)
The players take the roles of bean traders and are members of the famous Bohn Hanse; the union of northern European cities and merchants involved in the bean trade in the middle ages. The players travel from Hanse city to Hanse city in wagons filled with valuable beans to deliver bean orders and to buy more beans. When a player is in a city and has an order card and the necessary beans to fulfill the order; he may deliver the beans and collect the value of the order from the bank. When two or more players are together in a city; they may trade beans among themselves. Trading beans is important as it allows players to get rid of unwanted beans and acquire needed beans. In addition; a player will buy beans in the city; if they have the kind he wants. From time to time; the bean supplies will be replenished as described on new harvest cards. After eight new harvests; the game begins its last round. After this last round; the game ends and the player with the most bean thalers (money) is the winner.
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Beauty Box

Beauty Box
Schön ein MÄDCHEN zu sein: Mit der Beauty-Box von Kosmos machen sich Girls trendige Kosmetika mit dem gewissen Etwas selbst. Experimentell werden Kosmetikbasen mit einer Auswahl von Düften und Farbpigmenten gemischt und verfeiert ? so entstehen individuelle Schönheitsprodukte; z.B. Creme; Lotion; Duschgel; Make-up und Lipgloss. Aber die Girls schauen auch hinter die Kulissen und entdecken was drin ist und wie es auf den Körper wirkt. Die Anleitung verrät Tipps und Tricks rund um Styling; Make-up und Pflege. So entwickeln die Mädchen ihren eigenen Look und entdecken sich selbst.
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Beetlez

Beetlez
Wer schnappt sich die meisten Portionen seines Lieblingsessens bevor das Licht angeht? Aber wehe; Du bist zu gierig; denn dann stehst Du zum Schluss als Vielfrass da! Beetlez ist ein temporeiches Merkspiel für die ganze Familie.
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Before the Wind (engl.)

Before the Wind (engl.)
In the harbor a fleet of commerce ships is waiting to be loaded with goods. Each vessel needs a certain combination of goods.The players take the roles of traders; trying to fill their warehouses with goods which are then in turn transferred to the ships in the harbor. They have to pay attention to the right combination of goods because the captains only accept the goods from a single trader and expect a complete delivery before their ships leave the harbor. It is also very important to not let the right moment to transfer goods to the vessels pass because the fleet will leavethe harbor when the storage space is full and the winds are helpful. The players always have to be before the wind to actively influence the events?
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Bella Lanella

Bella Lanella
Doch Bella Lanella; das schöne Schaf; ist bereits geschoren. Holzplättchen für Holzplättchen entsteht ein neuer Pullover; durch Würfeln der passenden Formen und Farben. Zum Nachlegen animieren weitere 15 Mustervorlagen; als spannende Variante dieses bestrickend schönen Legespieles.
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Bello

Bello
Wer achtet am schnellsten auf kleinste Details? Bello uns seine Freunde sind ausgebüxt und es ist gar nicht so einfach; seinen Bruder und ihn aus den herumtollenden Hunden herauszufinden. Denn auch Henry und all die anderen sehen sich zum Verwechseln ähnlich und unterscheiden sich zum Teil nur in geringen Merkmalen. Und dann verwechselt man schnell auch noch die Namen und ruft nach Bello; obwohl man Pepper gefunden hat. Wer findet die meisten Hunde in diesem Chaos?Erfolgreich in Schulen; Kindergärten und Therapien getestet und gespieltEmpfehlung: Kinder- / Familien- / Therapiespiel. Sehr gut für Schulen; Kindergärten und Therapien (Logopädie) geeignet
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Bello


Bello fass

Bello fass
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Bello fass


Ben Hvst

Ben Hvst
Willkommen im alten Rom; einer vor Leben pulsierenden Stadt; wo es für jeden etwas gibt. Du bist ein heißblütiger Aristokrat. Und du besitzt einhundert Sesterzen; die ein großes; heißes Loch in deine Tasche brennen.Du denkst; das Glücksspiel sei dein Ding. Spielen macht Spaß. Spielen ist einfach. Und es ist erfreulicherweise total legal. Es genügt dir aber nicht; bei den Wagenrennen einfach nur zu wetten. Nein; du willst selbst mitmischen. Also kaufst du einen eigenen Wagen; rüstest ihn mit tödlichen Waffen aus und engagierst einen wilden Wagenlenker. Du bist überzeugt; daß du um so mehr Geld gewinnst; je mehr du ausgibst. Du solltest dein Pulver aber nicht gleich im ersten Rennen verschießen. Manchmal lohnt es sich abzuwarten; das Geld aufzusparen und statt dessen; auf das nächste Rennen zu setzen. Schließlich gibt es jeden Tag Wagenrennen. Und die Sesterzen brennen immer heißer in deiner Tasche ?
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Ben Hvst


Benjamin Blümchen - Sicher zur Schule (Metalldose)

Benjamin Blümchen - Sicher zur Schule (Metalldose)
Benjamin Blümchen - Sicher zur Schule (Metalldose)
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Benjamin Blümchen - Sicher zur Schule (Metalldose)


Benjamin Blümchen: Die wichtigsten Verkehrsschilder (Metalldose)

Benjamin Blümchen: Die wichtigsten Verkehrsschilder (Metalldose)
Verkehrsregeln sind langweilig? Nicht mit Benjamin Blümchens Verkehrslernspielen! Und damit diese besser im Kopf bleiben; hat Benjamin Blümchen zusammen mit der Verkehrswacht ein tolles Merkheft in jedes Spiel gepackt.
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Benjamin Blümchen: Die wichtigsten Verkehrsschilder (Metalldose)


Beowulf

Beowulf
Der sagenhafte DrachenkämpferDie Legende des großen Helden Beowulf wurzelt in einer der ältesten Sagen der englischen Literatur des 8. Jahrhunderts. Frühes Mittelalter - eine Zeit der Drachen und Monster; Legenden und Helden ...Seit 12 Jahren schon treibt das Monster Grendel sein Unwesen am dänischen Hof und kein noch so starker Krieger kann seiner Herr werden. So grausam sind die Untaten Grendels; dass Kunde davon selbst ins ferne Gotenreich dringt. Mit einer Schar Getreuer macht sich Königssohn Beowulf auf; in Dänemark Ruhm und Ehre zu erringen.Und Sie begleiten ihn auf dieser Reise! Unterstützen Sie Beowulf im Kampf gegen Grendel und dessen mächtige Mutter. Feiern Sie mit den Dänen und kehren Sie beladen mit Schätzen nach Hause zurück. Helfen Sie Beowulf; den Thron der Goten zu besteigen; und stehen Sie ihm in seinem letzten Kampf gegen den schrecklichen Drachen bei.Nur dem Mutigsten und Entschlossensten unter Ihnen wird es vergönnt sein; bis zum Schluss an Beowulfs Seite auszuharren! Werden Sie es sein; der Beowulfs Nachfolge antritt? Ziehen Sie Ihr Schwert und rüsten Sie sich - man wartet schon auf Sie ...
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Beowulf


Beowulf (engl.)

Beowulf (engl.)
The fascinating legend of the great hero Beowulf is told in one of the oldest works of English literature. Relive the legend of how the Geatish warrior Beowulf comes to the aid of the Danish King against the fearsome monster Grendel; how he returns to his home in Geatland to become king; and how Beowulf meets his end when fighting the terrible dragon.Beowulf; The Legend; by renowned designer Reiner Knizia and featuring art by John Howe; invites you to accompany the mighty hero as one of his brave comrades. Will you become the most renowned warrior and succeed Beowulf as king? Only the strongest will prevail!
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Beowulf (engl.)


Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)

Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)
Night after night; the murderous troll?monster Grendel stalks the Kingdom of Heorot. Every morning when dawn breaks; the Scyldings gather to find out whom the terrible beast has borne away in the night. The call for a hero goes out??and the mighty Beowulf answers.Beowulf: The Movie Board Game tells the tale of the legendary hero Beowulf?s valor and temptation as he faces the enemies of the Kingdom of Heorot. In each of three acts; players guide Beowulf and his loyal Thanes into battle against the monster Grendel; Grendel?s treacherous mother; and the savage golden dragon who threatens to destroy everything Beowulf holds dear.Two to four players compete to tell the most heroic possible tale of Beowulf; controlling Beowulf himself; his loyal thanes; and the various boons and perils that make the saga the most gripping tale of heroism ever told.
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Beowulf the Movie: Boardgame (engl.)


Beowulf: Das Spiel zum Film

Beowulf: Das Spiel zum Film
Nacht für Nacht streift der blutrünstige Grendel durch das Reich Herot. Morgen für Morgen; wenn sich die Sonne über den Horizont erhebt; versammeln sich die Männer von Herot; um herauszufinden; wen das schreckliche Ungeheuer in der letzten Nacht verschleppt hat. Der Ruf nach einem Helden wird laut....... und der mächtige Beowulf antwortet!Beowulf: Das Spiel zum Film greift die epische Erzählung um den Helden Beowulf auf; die von Robert Zemeckis mit einem beeindruckendem Staraufgebot verfilmt wurde. Es wurden für die Brettspiel-Umsetzung dieses Themas Ideen und Mechanismen aus dem Spiel Kingdoms verwendet.Die Spieler wetteifern darum; mystisches Skalden gleich; Bewulfs Geschichte am eindrucksvollsten nachzuerleben. Dabei ist jedoch in erster Linie das kluge und taktische Einsetzen von Erzählelementen (Spielsteine) für den Sieg von Bedeutung und nicht das Geschick im Umgang mit Worten.Bei Beowulf habt ihr die Chance; euch direkt auf die Spuren von Beowulfs Abenteuern zu begeben und der Nachwelt seine spannende Geschichte zu überliefern. Nehmt Teil an dieser heldenhaften Saga; in der sich ein Mann den zahlreichen Versuchungen und Gefahren; die im Reiche Herot lauern; entgegen stellt.
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Beowulf: Das Spiel zum Film


Beppo der Bock

Beppo der Bock
Der besonders starke Magnet im Spielplan sorgt dafür; dass Beppo wie ein Wilder über den Plan rast. Beppo der Bock ist ein Spiel voller Überraschungen. Mit Ausprobieren; etwas Übung und ein wenig Geschick ist es ein Leichtes; Beppo gezielt an jede Stelle des Spielplans springen zu lassen und damit andere Spielfiguren von ihrem Platz zu vertreiben. Ein magnetisches Geschicklichkeitsspiel für alle; die Action lieben.
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Beppo der Bock


Beppo der Bock (Holzversion)

Beppo der Bock (Holzversion)
Beppo der Bock (Holzversion)
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Beppo der Bock (Holzversion)


Beppo, das turbulente Wettrennen

Beppo, das turbulente Wettrennen
Wer fängt Beppo? Wie verrückt rennen alle um die Wette; um Beppo zu fangen. Aber so leicht ist das nicht; denn er mischt ganz schön mit. Dabei entscheidet nicht nur der Würfel; wer schneller ist; sondern auch ein gutes Gedächtnis. Denn unter den Lauffeldern sind Symbole versteckt; dieden Spieler nach vorne bringen oder auch nicht. Wer kann sich merken; auf welchem Feld man weiter kommt?
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Beppo, das turbulente Wettrennen


Berge aus Gold (A121)

Berge aus Gold (A121)
Seit die Brillantzwerge von den dämonischen Horden aus ihrere heimat Lorgolosch vertrieben wurden; suchen sie nach einem neuen Ort; an dem sie siedeln können. Nun ist ihre Wahl auf ein geschichtsträchtiges Tal im Raschtulswall gefallen. Doch die Delegation; die nach Fasar ausgeschickt wurde; um mit den dortigen Machthabern über Einzelheiten zu verhandeln; ist spurlos verschwunden.König Cendrasch bittet die Helden; den Verbleib der Matriarchin Ingrascha aufzuklären und die Verhandlungen zu einem glücklichen Abschluss zu bringen. Schon auf dem Weg nach Fasar mischen sich dunkle Mächte ein; die offensichtlich an etwas interessiert sind; das die Helden bei sich tragen. Und in den Gassen und Palästen der tulamidischen Stadt mit ihren zahlreichen konkurrierenden Machthabern gilt es; sich keine gefährlichen Feinde zu machen; aber einigen götterlosen Übeltätern auf die Spur zu kommen. Sobald das geschehen ist; geht die Reise weiter in den Raschtulswall- und hier warten einige Geheimnisse auf die Helden; von denen seit Jahrtausenden kein Sterblicher mehr gehört hat...1Spielleiter und 3-5 Spieler ab 14 Jahren / Sprache: Deutsch
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Berge aus Gold (A121)


Berliner Bar- und Clubquartett

Berliner Bar- und Clubquartett
Das Quartettspiel mit 44 spannenden Berliner Bars; Clubs und Kneipen!Das ORIGINAL mit Thekengutscheinen im Wert von über 290 ?!Der Clou:Jede Spielkarte ist gleichzeitig ein Thekengutschein für Freigetränke und andere Vergünstigungen: zum Beispiel1 Freigetränk im 2BE-Club(Wert: 7 ?)1 Frei-Mai-Tai in der Zoulou-Bar(Wert: 9 ?)2 Cocktails zum Preis von einem in der A-Lounge(Wert: 9;50 ?)und 41 weitere ThekengutscheineDie Coupons sind bis 31.12.2008 gültig.
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Berliner Bar- und Clubquartett


Berliner Sammelsurium

Berliner Sammelsurium
Wollten Sie schon immer wissen; wie viele Kilo Kartoffel Berlins Bauernhöfe jährlich produzieren; wie viele Poststücke täglich im Regierungsviertel zugestellt werden? Antworten auf diese und viele andere Fragen über Alltag und Geschichte Berlins bietet das Brettspiel Berliner Sammelsurium. Unzählige Fragen und Antworten zu Wissenswertem und Denkwürdigem; aber auch Kuriosem rund um das Thema Berlin wurden von den Autoren zu einem humorvollen Brettspiel verarbeitet.
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Berliner Sammelsurium


Bettsportquartett

Bettsportquartett
Das Quartettspiel mit 32 LiebespositionenKamasutra war gestern!Das ORIGINAL Bettsport-Quartett zeigt auf 32 Spielkarten alltägliche und verrückte Liebesstellungen im spielerischen Vergleich.Mit Original DUREX-Kondom!Eine Expertendiskussion sowie 25 junge Paare haben alle Positionen in den Kategorien Spaßfaktor SIE und ER; Verletzungsrisiko; Rückbanktauglichkeit und Pornofaktor bewertet.Alle Stellungen sind im stilvollen Comic-Style dargestellt und garantieren viel Spaß auf Parties und im Bett.Mit dabei u.a. :- Der Perlentaucher- Die Hängende Fledermaus- Die Budapester Beinschere- Heiß am Stilusw.
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Bettsportquartett


Bezzerwizzer

Bezzerwizzer
Bezzerwizzer - Ein gesellschaftsspiel; das Wissen; aber auch Taktik und strategisches Denken erfordert. Lernen Sie dieses außergewöhnliche Brettspiel kennen. Spannend. Voller Dynamik. Ein Spiel für Cleverquizzer.Bei Bezzerwizzer reicht es nicht; über gutes Allgemeinwissen zu verfügen und immer nur alles bezzerzuwizzen. Ebenso wichtig ist es; die Stärken und Schwächen der Gegner zu kennen und durch geschicktes Taktieren den Mitspielern das Spiel zu vermiesen.Wenn auch die Auswahl der Wissensgebiete per Zufall erfolgt; die Reihenfolge legt der Spieler fest und dabei heißt es; taktisch auf der Hut sein! Mit jeder Frage steigt nämlich die Anzahl der zu vergebenden Punkte.
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Bezzerwizzer


Bhaváti-Spiel

Bhaváti-Spiel
Bhaváti-Spiel
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Bhaváti-Spiel


Biberbande

Biberbande
Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen; sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei; und da hinten noch eine ...Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen; ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels.
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Biberbande


Bibi Blocksberg - Das verflixte Hexkrautspiel (Metalldose)

Bibi Blocksberg - Das verflixte Hexkrautspiel (Metalldose)
Hatschiii! Auweia; hat sich die alte Hexe Mania doch tatsächlich einen Hexenschnupfen zugezogen. Da hilft nur noch das seltene Hexkraut vom Blocksberg. Wer Glück beim Würfeln hat und als Erster seine Kräuter in den großen Hexenkessel wirft; gewinnt.
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Bibi Blocksberg - Das verflixte Hexkrautspiel (Metalldose)


Bibi Blocksberg - Die verhexte Tümpelei

Bibi Blocksberg - Die verhexte Tümpelei
Eene meene Hexenlachen; lauter schöne Hexensachen müssen nämlich in Die verhexte Tümpelei mit etwas Glück schnell aus dem Krötenteich geangelt werden.
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Bibi Blocksberg - Die verhexte Tümpelei


Bibi Blocksberg - Ligretto

Bibi Blocksberg - Ligretto
Schnell reagieren und kombinieren heißt es; wenn alle Spieler gleichzeitig versuchen; ihre Karten von der Hand; ihrem Ligretto-Stapel und der Ligretto-Kartenreihe abzulegen. Sieger ist; wem es gelingt; die sich vermehrende Stapel mit dem richtigen Farbton oder Wert zu bedienen und seinen Bibi-Ligretto-Stapel zuerst abzubauen.
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Bibi Blocksberg - Ligretto


Bibi Blocksberg Hexenkessel

Bibi Blocksberg Hexenkessel
Heute ist Prüfung in Manias Hexenschule - Hexsprüche werden abgefragt. Bibi Blocksberg und ihre Hexenfreundinnen sollen verschiedene Hextränke brauen. Dazu müssen nur die richtigen Zutaten aus dem großen Hexenkessel herausgeholt werden. Gar keine leichte Aufgabe für Junghexen! Hex-hex! - schon dreht sich der Hexenkessel und keiner weiß mehr; wo die richtigen Zutaten sind. Wer kann Bibi helfen?
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Bibi Blocksberg Hexenkessel


Bibi Blocksberg, Wolkenversteck

Bibi Blocksberg, Wolkenversteck
Bibi und Schubia verstecken sich hinter den Wolken und Flauipaui versucht; die beiden hervorzuhexen. Das schafft sie nur mit Hilfe der Spieler; die mit dem Katapult Karten in die Luft fliegen lassen. Bibi und Schubia sind hier halb oder ganz sichtbar. Wer als Erster eine Reihe von fünf Karten vor sich liegen hat; auf denen die beiden Hexen nach und nach auftauchen; gewinnt.
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Bibi Blocksberg, Wolkenversteck


Bienenschwarm und Diskusflug

Bienenschwarm und Diskusflug
In der Tradition von Fluch vergangener Zeiten; Ränkespieler und Rivalen und der letztjährigen Abenteuer-Sammlung Fremde Gefährten werden auch dieses Jahr wieder die Gewinner des DSA-Abenteuerwettbewerbs der Convention Hannover Spielt in diesem Band veröffentlicht.Wie immer stand der Wettbewerb unter einem Motto; welches diesmal lautete: Nicht 12-göttliche Religionen. Und so gibt es denn diesmal 2 Abenteuer zur maraskanischen Religion und eins zur norbadischen:Die Überlegenen: Die Grundlagen der Rur-und-Gror-Religion liegen auf dem Festland. Besagt nun der 88. Draijsch der Heiligen Rollen; dass auch Artefakte aus der Zeit der Beni Rurech in Mhanadistan verborgen liegen? Was heißt; dass das Große sich im Kleinen findet?Tränenharz: Immer wieder kreuzen sich die Wege der Bernsteinkarawane der Praioskirche mit den Handelszügen der Norbarden. Was geschieht; wenn praiotische Sittenstrenge; norbardische Lebenslust und der Aberglaube der bornischen Leibeigenen aufeinandertreffen?Preiset die Schönheit: Die maraskanischen Exilanten bilden in Festum eine Gemeinschaft für sich; und ihre Gebräuche in Neu-Jergan sind bisweilen maraskanischer als auf der heimatlichen Insel. Dann aber erfordert ein mysteriöser Mord die Hilfe auswärtiger Ermittler; die nicht in das Geflecht aus Kladj und Intrigen verwoben sind...3 DSA-Gruppenabenteuer für 3 bis 5 erfahrene Helden.Ort & Zeit: Bornland und Umgebung; Mhanadistan; in neuerer Zeit
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Bienenschwarm und Diskusflug


Bierquartett

Bierquartett
Braukunst pur - Pils; Weizen und Co auf 32 Spielkarten!Das ORIGINAL von Kultquartett. Mit Flaschenöffner!Wer kennt sie nicht; die alten Auto-Quartettspiele wie ?Edelflitzer? oder ?Luxus-Schlitten? aus unserer Kindheit. Für alle; die den Kinderschuhen entwachsen sind und den Genuss des kühlen Gerstensaftes zu schätzen gelernt haben; gibt es jetzt das BIERQUARTETT. Das heißt: 32 Biere aus allen Regionen Deutschlands in einem erfrischend-prickelnden Quartettspiel!?Übersetzungen?:In Anlehnung an die bekannten Autoquartette haben wir die Bier-Kategorien folgendermaßen ?übersetzt?:Alkoholgehalt = DrehzahlStammwürze = NutzlastKalorien = LeistungBrauereigründung = BaujahrBitterwert = HubraumDas Kartenspiel ist praxisnah angereichert: jeder Packung liegt ein Flaschenöffner bei.
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Bierquartett


Bierquartett kompakt

Bierquartett kompakt
Bierquartett kompakt
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Bierquartett kompakt


Bierquiz

Bierquiz
Frei nach dem Motto: Wissen macht Durst!Alles; was Sie über Bier wissen müssen!Was bezeichnet der Biertrinker als ?Tulpe?? Welche Biermenge enthält eine ?Maß?? Diese und fast 200 weitere Fragen rund um das ?kühle Gold? beantwortet das neue Bier-Quiz von Kultquartett.Bierliebhaber erfahren so spielerisch viel Wissenswertes zu Biersorten; Trinkkultur; Historie und anderen spannenden Themen aus dem Reich des Gerstensaftes.
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Bierquiz


Big Brain Kartenspiel

Big Brain Kartenspiel
Nach dem erfolgreichen Brettspiel gibt es Big Brain Academy jetzt auch als Kartenspiel. Zwei Spieler oder Teams müssen verschiedene Denkaufgaben lösen. Schnelligkeit und Präzision sind gefragt! Für jede richtig gelöste Aufgabe gibt es Punkte. Dieses Spiel zeigt; wer am meisten Grips hat.
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Big Brain Kartenspiel


Big Kini

Big Kini
Trügerische Idylle im AtollBIG KINI ist eine große Inselgruppe im Pazifik; die der zivilisierten Welt weitgehend unbekannt ist. Hier versuchen Lokal-Matadore und Aussteiger möglichst viel Prestige und Einfluss zu erringen. Dafür sind die entsprechenden ?Pöstchen? auf den verschiedenen Atollen zu besetzten. Nur zu schnell sind die begehrten Positionen vergeben und wen wundert es da; dass im Umkreis immer wieder neue ?Freunde? auftauchen. Durch geschicktes Taktieren versuchen die Spieler reihum Atolle zu entdecken und bestimmte Positionen (?Pöstchen?) darauf zu besetzen; um damit Einfluss auf die jeweilige Funktion der Insel zu erhalten. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat; der hat gewonnen. Tauchen Sie also ein in die unwirkliche Welt der Macht.
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Big Kini


Big Kini - Erweiterung

Big Kini - Erweiterung
Diese Erweiterung für das Spiel BIG KINI enthält das Spielmaterial für den fünften und sechsten Spieler. Zusätzliche Aktionskarten sorgen für noch mehr Spaß.Diese Erweiterung läßt sich nur zusammen mit dem Grundspiel spielen.
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Big Kini - Erweiterung


Big Kini (gebraucht)

Big Kini (gebraucht)
Trügerische Idylle im AtollBIG KINI ist eine große Inselgruppe im Pazifik; die der zivilisierten Welt weitgehend unbekannt ist. Hier versuchen Lokal-Matadore und Aussteiger möglichst viel Prestige und Einfluss zu erringen. Dafür sind die entsprechenden ?Pöstchen? auf den verschiedenen Atollen zu besetzten. Nur zu schnell sind die begehrten Positionen vergeben und wen wundert es da; dass im Umkreis immer wieder neue ?Freunde? auftauchen. Durch geschicktes Taktieren versuchen die Spieler reihum Atolle zu entdecken und bestimmte Positionen (?Pöstchen?) darauf zu besetzen; um damit Einfluss auf die jeweilige Funktion der Insel zu erhalten. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat; der hat gewonnen. Tauchen Sie also ein in die unwirkliche Welt der Macht.
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Big Kini (gebraucht)


Big Manitou (international)

Big Manitou (international)
Während der Jagdzeit stehen die verschiedenen Indianerstämme sich gegenüber; um festzulegen; welcher das höchste Ansehen genießt; Bisons; Tipizelte; Pferde und Heilige Totem sind als kostbarer Preis ausgesetzt. Der Spieler; welcher seine Jäger und großen Krieger mit höchster Geschicklichkeit und List ausspielen kann; wird der Sieger sein ... mit Manitous Hilfe!
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Big Manitou (international)


Big Top (engl.)

Big Top (engl.)
Anathema Fear. Paranoia. Hysteria. These were commonplace in Salem Massachusetts during the year 1692. To be sure; white magic had been practiced in this sleepy community before now - charms to help the crops grow; potions to heal the ailing. But when some young girls became mysteriously ill and began ranting about witches; the village became alarmed. Was the Devil in Salem? Anathema (which means curse or cursed one) is a card game based on the fast-paced classic card game Casino. Players capture face-up cards on the table with cards from their hands by matching point values. While the rules are simple; your subtle strategies can make the difference between winning and becoming Anathema. News and ReviewsBoardGameGeek EntryClick to see a full-sized cardIncludes 52 full-color cards Once; her tormenters pulled her up to the ceiling of the chamber and held her there before a very numerous company of spectators who found it as much as they could all do to pull her down again. Increase Mather on Margaret Rules case In addition to great gameplay and stunning art; players will also get a glimpse into the true history of the Salem Witch Trials. Flavor text on cards is taken from the trial transcripts and other documents about the events surrounding one of the most bizarre events in our history.
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Big Top (engl.)


Bilderlotto

Bilderlotto
Je neun Motive auf drei großen Lottotafeln.Wer hat am schnellsten die passenden Bildtäfelchen auf seine Tafel gelegt?Größe19 x 19 cm; 6;2 x 6;2 cm
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Bilderlotto


Bildersuchen

Bildersuchen
Es gibt in diesem Spiel sechs Hauptbilder; auf denen fünf Motive abgebildet sind. Und es gibt 30 Holztäfelchen mit den jeweiligen Einzelmotiven. Jedes Kind bekommt ein Hauptbild. Die Kärtchen werden verdeckt gemischt und aufgelegt. Reihum darf immer ein Kärtchen aufgedeckt werden. Wenn es zum eigenen Hauptbild passt; darf man es behalten. Wenn nicht; kommt es zurück auf seinen Platz.Wer hat zuerst alle fünf Einzelbilder zu seinem Hauptbild gefunden?
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Bildersuchen


Billabong

Billabong
Im Spiel BILLABONG veranstalten bis zu zwanzig Känguruhs ein Wetthüpfen rund um einen kleinen See - den Billabong eben. Jeder Spieler führt dabei als eine Art Känguruh-Trainer ein 5-köpfiges Känguruh-Team und das sind einfach die Känguruh-Spielfiguren einer Farbe.Es gilt; als erster alle seine Känguruhs im Uhrzeigersinn um den Billabong zu führen und über die Start-Ziel-Linie hinweg.Am liebsten (und schnellsten) bewegen sich die Känguruhs hüpfenderweise vorwärts. Dabei sind unterschiedlich große Sprünge möglich. Richtig interessant wird es; wenn mehrere Sprünge hintereinander ausgeführt werden können.Als Trainer sollte man darauf achten; daß kein eigenes Känguruh zurückbleibt. Denn dem bleibt sonst nur das langsame Feld-zu-Feld-Gehen.Und damit bei dem großen Wetthüpfen auch alles korrekt abläuft; gibt es noch ein Schiedsrichter-Känguruh.
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Billabong


Billy Biber

Billy Biber
Billy Biber bewacht sorgsam die Holzstämme; die im Fluss aufgestapelt liegen. Doch die frechen Biberkinder versuchen immer wieder; die Stämme zu stibitzen. Vorsichtig schieben sie diese aus dem Stapel heraus. Mit Fingerspitzengefühl und einer Portion Geschick gelingt es; den einen oder anderen Stamm zu ergattern. Doch plumps ? plötzlich fällt der Holzstapel mit Radau zusammen. Billy Biber bemerkt den dreisten Klau und meckert; was das Zeug hält. Wer wird wohl die meisten Stämme unbemerkt erbeuten?
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Billy Biber


Bingo (Classic line)

Bingo (Classic line)
BINGO! Wer hat diesen Ausruf nicht schon gemacht? Das Spielprinzip ist bekannt; aber immer noch aktuell. Der Klassiker mit Spielchips aus Holz!
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Bingo (Classic line)


Bingo Bongo

Bingo Bongo
STRATEGISCHES DENKEN; VORSTELLUNGSKRAFT + FEINMOTORIK FÖRDERN
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Bingo Bongo


Bis bald im Wald

Bis bald im Wald
Das muntere Kitzlein fühlt sich wohl im großen; grünen Wald. Aber es möchte viel mehr Waldtiere als Freunde zum Spielen haben. Die aber verstecken sich gerne hinter den vielen Bäumen und Büschen. Wenn sie sich zeigen; muss sich das Kitzlein ganz genau merken; wo sie waren. Und da die kluge Eule und der schlaue Fuchs auch noch mitmischen; muss das Kitzlein ganz schön clever sein; bis es sich mit seinen neuen Freunden im Wald verabreden kann.
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Bis bald im Wald


Bison

Bison
In Bison stellt jeder Spieler einen Indianerstamm dar; der sich im Westen Amerikas in einem Gebiet mit vielen Bisons; Fischen und Truthahne niederlassen möchte. Die Indianer benötigen Bisons benötigen als Nahrung und als Bekleidung (Leder); die Fische ebenfalls als Nahrung und die Truthahne für rituelle Handlungen und ihre Federn als Kopfschmuck. Die Spieler fangen Bisons; Fische und Adler und halten die Bestände auf ihren Übersichtstafeln fest. Die Tier-Bestände werden während des Spiels eingesetzt; um zu überleben; neue Gebiete zu besiedeln; und um am Markt Zelte und Kanus zu kaufen. Es gewinnt der Spieler; der in der Schlusswertung über die meisten Tiere verfügt.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Bison


Bison (engl.)

Bison (engl.)
In Bison every player is representing a native American Indian tribe. Aim is to settle in an area rich of bison; fish and turkeys. The tribe need bison as food and clothes (leather); they need fish for food and the turkeys and their feathers for rituals and adornment. The players catch bison; fish and turkeys and keep the score as markers on their own overview board. The animal markers are used to survive; to explore new land and to buy canoes and tents at the market. The player who has the most animals wins the game.
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Black Box +

Black Box +
Black Box +
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Black Box +


Black Sheep (engl.)

Black Sheep (engl.)
Black Sheep (engl.)
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Black Sheep (engl.)


Black Stories

Black Stories
50 Black Stories; 31 Verbrechen; 49 Leichen; 11 Mörder; 12 Selbstmörder und eine tödliche Mahlzeit. Wie konnte das geschehen? Black Stories sind knifflige; morbide; rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen; Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß; der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird.
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Black Stories


Black Stories (engl.)

Black Stories (engl.)
black Stories - English Editionauf vielfachen Wunsch: Jetzt gibt es die morbiden Rätsel auch auf Englisch!
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Black Stories (engl.)


Black Stories 2

Black Stories 2
Black Stories sind knifflige; morbide; rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen; Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß; der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird. Die Rätsel stehen auf 50 Spielkarten und sind in einer passend morbiden Geschenkschachtel verpackt.
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Black Stories 2


Black Stories 3

Black Stories 3
Morbider Rate-Spaß für Grusel-Fans! - Gänsehaut garantiert - 150 rabenschwarze Rätsel + 150 schaurige Auflösungen - Darf auf keiner Party fehlen!
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Black Stories 3


Black Stories 3 (Blechdose)

Black Stories 3 (Blechdose)
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Black Stories 3 (Blechdose)


Black Stories 3 (franz.)

Black Stories 3 (franz.)
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Black Stories 3 (franz.)


Black Stories 4

Black Stories 4
Endlich ist es soweit!Lang erwartet und heiß ersehnt! Die erfolgreiche Reihe black stories geht weiter... black stories; Teil 4: ebenso morbide und rabenschwarz wie seine Vorgänger. Gänsehaut garantiert!
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Black Stories 4


Black Stories Mystery Edition

Black Stories Mystery Edition
Noch mehr Black Stories; die das Blut in den Adern gefrieren lassen... Aber dieses Mal handeln sie von Außerirdischen und Aliens. Von Drachen und Dracula. Von Geistern und Gespenstern. Von Vampiren und Voodoo. Von Hexen. Von Magiern. Von übernatürlichen Phänomenen und unheimlichen Nachrichten aus dem Jenseits. Die ultimative Mystery-Edition - Gänsehaut-Garantie und Angstschweiß-Effekt für alle Krimi-; Horror- und Fantasy-Fans!
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Black Stories Mystery Edition


Black Stories Party (Brettspiel)

Black Stories Party (Brettspiel)
Schwarz; mysteriös und morbide...und einfach unheimlich kultig: Die ultimativen rabenschwarzen Rätsel-Geschichten - jetzt auch als Gesellschaftsspiel!Die Spielregeln sind schnell erklärt: Neben den bewährten black stories-Karten zum Rätseln müssen die Spieler die Geschichten jetzt auch malen; pantomimisch darstellen; ins Gefängnis wandern oder um heißbegehrte Blutchips pokern... Gewinner ist; wer am Schluss die meisten Blutchips ergattert hat. Das Spiel ist durch die verschiedenen black stories-Sets erweiterbar und bleibt damit abwechslungsreich!Ein gruselig-lustiger Ratespaß; der auf keiner Party fehlen darf!
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Black Stories Party (Brettspiel)


Blackbeard: Golden Age of Piracy (engl.)

Blackbeard: Golden Age of Piracy (engl.)
Richard Berg has now taken the original and redesigned it; almost entirely; to bring it into line with what gamers like to see and play these days. All those pirates you loved - Black Bart Roberts; Long Ben Avery; Ned Lowe; LOllonais; and; of course; Edward Teach (Blackbeard) - 23 in all; are still there; as are the Kings Commissioners sent out to stop them. However; the entire play system has been overhauled; and the result is a game that highlights and specializes in player interaction; with almost no down time for any players.Players represent individual pirates; using them to gain Victory Points by amassing booty and; even more importantly; earning Notoriety for their dastardly deeds. Seizing merchants with cargo ranging from useless paper to the monumental treasure of the Mughal emperors; attacking and sacking ports; fighting storms and scurvy; seeking safe haven in infamous pirate ports such as Tortuga and Madagascar; and; hopefully; using Letters of Marque to retire successfully.And while the player is doing this; all of the other players; at the same time; are playing their cards and seizing opportunities to stop the pirates. There is a constant interplay among players; and you never know what is going to happen when you set out to do something.Weve simplified movement (no more hexes) and ship battles; weve expanded the use of Royal Navy warships; weve even added individual hostages! (Yes; there is a Governors Daughter.)
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Blackbeard: Golden Age of Piracy (engl.)


Blanko Memo (selbstklebend)

Blanko Memo (selbstklebend)
Bausatz aus einer schönen Schachtel und 96 Blanko-Karten; einseitig mit selbstklebender Folie beschichtet; rückseitig rot wie die Box. Alte Erinnerungen rausgekramt; fotokopiert; auf die Spielkarten geklebt und fertig ist ein ganz und gar persönliches Erinnerungsspiel. Karten-Format 6x6 cm.
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Blanko Memo (selbstklebend)


Blinde Kuh

Blinde Kuh
Kuhmaske aufsetzen und los gehts: Blind wird ein Gegenstand gezogen und mit viel Fingerspitzengefühl ertastet. Was das wohl ist; Maus oder Elefant? Wer die meisten Formen errät; hat gewonnen. Mit 60 kindgerechten Formen werden spielerisch Tastsinn und Fantasie gefördert. Viele verschiedene Spielvarianten sorgen für Spaß und Spannung.
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Blinde Kuh


Blindes Huhn

Blindes Huhn
Auch ein blindes Huhn findet mal ein goldenes Korn. Aber wer will sich schon ein blindes Huhn andrehen lassen? Doch ganz vermeiden kann man das nicht; denn hier wird blind versteigert. ?5 will er dafür haben? Na; wenn das mal kein Bluff ist.?... Nur ein Spieler kennt alle drei angebotenen Karten; die anderen sehen nur eine oder zwei davon. Was soll man für das Trio bieten? Jeder kommt nur einmal dran; und wer zu hoch dran geht; bleibt drauf sitzen. ?Aber vielleicht lohnt es sich ja doch? Okay; ich geh? drüber; die anderen passen. .... Mist! War doch ein blindes Huhn dabei. Aber wartet ... das nächste goldene Korn kommt bestimmt ...?
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Blindes Huhn


Blitzkrieg General 2te Edition

Blitzkrieg General 2te Edition
Blitzkrieg General 2te Edition
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Blitzkrieg General 2te Edition


Block by Block (engl.)

Block by Block (engl.)
Block by Block fördert das räumliche Denken und macht gleichzeitig Spaß.Ein großartiges Lernspiel.
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Block by Block (engl.)


BLOCK IT! (gebraucht)

BLOCK IT! (gebraucht)
Block It ! is an exciting game to play with family or friends. You pick it up in two seconds and the rules are so simple you?ll be able to play it after having watched it for a mere three minutes. But be careful - though the game seems far from complicated; it is not easy to win. The slightest lack of concentration is punished immediately; your opponent may block your progress and oblige you to look for another place for your block. The player who succeeds in placing all his blocks wins!Block It ! has endless variation possibilities and remains a stimulating game. An ideal game for all ages; at home or abroad. Family and friends won?t resist the challenge so ask them and try to beat them at it!
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BLOCK IT! (gebraucht)


Blokus

Blokus
Blokus; einfach spannend von allen Seiten!Blokus ist ein spannendes Strategiespiel für die ganze Familie. Seine höchst einfache Spielregel bietet eine unendliche Vielfalt an Spielkombinationen; die sowohl Anfänger als auch Meisterspieler immer wieder begeistern.Ihr Ziel: Von den Spielbrettwinkeln ausgehend sollen 21 Steine abgelegt werden. Alle gleichfarbigen Spiele dürfen sich immer nur an einer oder mehreren Ecken; jedoch nie an den Seiten berühren. Dagegen können sich andersfarbige Steine seitlich berühren. Nach einem taktischen Plan abgelegte Steine blockieren den Gegner; hierdurch wird das Spiel angeregt und spannend vom Anfang bis zum Ende. Am Ende der Partie gibt jeder Mitspieler die Anzahl der Vierecke bekannt; die er nicht ablegen konnte. Gewinner ist; wer die wenigsten Vierecke besitzt.
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Blokus


Blokus 3D

Blokus 3D
Blokus 3D ist eine neue Variante von Blokus ; dem erfolgreichsten Spiel des 21. Jahrhunderts. Ziel des Spiels ist es; ihre Steine so auf dem Brett zu platzieren; dass am Ende die meisten der von oben sichtbaren Quadrate in der eigenen Farbe sind - und dabei auch noch ihre Gegenspieler zu blockieren. Blokus 3D schärft die räumliche Wahrnehmung und trainiert wichtige Denkfunktionen; wenn man gleichzeitig überlegt; wie man seinen Gegner stategisch ausmanövrieren kann und dabei die dafür nötigen Legemöglichkeiten prüft.Blokus 3D ist eine neue Ausgabe von Rumis ; das bereits viele Preise gewonnen hat.
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Blokus 3D


Blokus Duo

Blokus Duo
Das faszinierende Legespiel für 2 StrategenZiel des Spiels ist es; so viele eigene Steine auf dem Spielbrett abzulegen wie möglich. Taktische Rafinesse ist unerlässlich; um gleichzeitig den Raum des Gegenspielers zu beschränken und die eigenen Ablagemöglichkeiten offen zu halten. Jeder Spielstein hat eine andere Form; jeder Zug zählt und jede Partie ist einzigartig. Blokus Duo ist eine neue Version für 2 Spieler des weltweit preisgekrönten BLOKUS Klassik.
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Blokus Duo


Blokus Giant

Blokus Giant
Mit dem Maßen 57 x 57 cm und damit über einem halben Meter Kantenlänge ist Blokus Giant eine wahrer Riese und echter Hingucker. Das Großspiel eignet sich ideal zum Einsatz im öffentlichen Raum; auf Veranstaltungen; Spielefesten und Messen; beim nächsten Vereinsfest oder als besonderer Sidekick bei Firmenevents. Auch für Schulen ist Blokus Giant eine lohnende Anschaffung; beispielweise im Mathematikunterricht wie für den Pausenraum oder Schulfeste. Ob beim Einzelhändler oder im Kaufhaus ? Blokus Giant wird durch seine Größe zu einem echten Kundenmagneten; der stellvertretend für die gesamte Blokus-Familie die Blicke und das Interersse an einem Probespiel auf sich zieht. Doch natürlich eignet sich Blokus Giant auch für immerwiederkehrende spannende taktische Partien im Privaten. Zu Hause; wenn man es mit Freunden gerne etwas größer mag oder auf der Party als ?kleine? Spieleecke. Die Regeln von Blokus Giant sind mit denen des Blokus Klassik identisch. Ziel dieses Legespiels ist; so viele eigene Steine wie möglich auf dem Spielbrett abzulegen. Jeder Spieler besitzt 21 Spielsteine einer Farbe; die aus aus zusammengesetzten Quadraten bestehen. Ausgangspunkt sind die Ecken des Spielbretts. Von dort ausgehend; versucht jeder alle seine Steine abzulegen. Der Kniff: Alle gleichfarbigen Steine dürfen sich immer nur an einer oder mehreren Ecken; jedoch nie an den Seiten berühren. Andersfarbige Steine dürfen sich dagegen seitlich berühren. Nach einem taktischen Plan abgelegte Steine blockieren den Gegner. Das Spiel wird dadurch anregend und spannend vom Anfang bis zum Ende. Es gewinnt; wer als erster alle Spielsteine ablegen konnte oder am Ende der Partie; wenn nichts mehr geht; die wenigsten Quadrate besitzt. Blokus hat mehr als 25 Auszeichnungen weltweit erhalten und ist damit eines der erfolgreichsten Spiele des 21. Jahrhunderts. Mehr als 2 Mio. Blokus-Spiele wurden bereits verkauft. Blokus hat eine einfach Regel; aber eine unendliche taktische Tiefe. Blokus schult das Abstraktionsvermögen und ist daher für Kinder; Jugendliche und Erwachsenene gleichermaßen zu empfehlen.
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Blokus Trigon

Blokus Trigon
Blokus Trigon ist eine noch kniffligere Form des vielfach ausgezeichneten Blokus Klassik. Die SPielsteine von Blokus Trigon sind aus einem oder mehreren Dreiecken zusammengesetzt. Ziel ist es; diese Steine auf dem Spielbrett abzulegen; wobei sich gleichfarbige Steine nur mit einer oder mehreren Spitzen berühren dürfen. Jeder geschickt gelegte Stein eröffnet neue Möglichkeiten und behindert gleichzeitig die Gegner. Wer die meisten Dreiecke auf dem Brett ablegen kann; gewinnt. Mehr Infos unter www.blokus.com . Dort können Sie gegen den Computer spielen; Tipps zum Spiel erhalten; andere Spieler kennen lernen und sich in der Weltranglsite platzieren.
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Blokus Trigon


BLOX

BLOX
Bei diesem abwechslungsreichen Bauspiel geht es hoch hinaus: Wer errichtet mit Taktik und Kartenglück die wertvollsten Türme? Wer räumt sie ab und kassiert die meisten Punkte? Und wer wirft im rechten Moment die Mitspieler vom Feld?Hochwertiges Material und einfache Regeln machen diesen turmulenten Auf- und Abbauspaß zu einem echten Spielvergnügen!
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BLOX


Blue

Blue
BLUE aus der Serie Faktor-5 ist das erste Puzzle bei dem Du gegen Deine Mitspieler puzzelst. Du musst mit schnellem Überblick Deine passenden Teile suchen und eintauschen - lass Dich überraschen; denn es gibt mehr Möglichkeiten als Du denkst.BLUE ist aber auch für die Puzzlefreunde geeignet; denen Puzzle mit mehr als 2.000 Teile zu einfach sind.Das Spielprinzip: Die Puzzlespiele der Serie Faktor-5 bestehen aus jeweils fünf identischen Puzzles. Die Teile der Puzzle können untereinander ausgetauscht werden.Allerdings haben die einzelnen Motive auf den Puzzlen unterschiedliche Farben:Auf dem einen Puzzle schwimmt ein grüner Fisch; auf dem anderen ist er blau und beim dritten Puzzle fehlt er sogar.Ziel der Spieles ist es aus zwei; drei; vier oder fünf Puzzle wieder ein Puzzle mit richtigen Motiven zusammenzupuzzlen.Dies ist allerdings nicht so einfach; da es auch Motive mit gleichfarbigen Teilen gibt.
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Blue


Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)
Following the calls of the Royal Heirs; emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies; Princess Elinor and Prince Roland; intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory.Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection; you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game.This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.
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Blue Moon - Allies (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Blessings (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Blessings (Exp.) (engl.)
Following the calls of the Royal Heirs; emissaries from foreign cultures arrive with support and involve themselves in the conflict. The embittered enemies; Princess Elinor and Prince Roland; intervene more directly in the acitivities and send their most trusted Inquisitors to aid and urge the leaders of the peoples towards victory.Blue Moon: Emissaries & Inquisitors: Allies is an expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Emissaries and Inquisitors to your Blue Moon collection; you gain new cards to enhance any other deck in the Blue Moon game.This Emissaries & Inquisitors set contains 30 new cards. These cards enhance the existing people sets and also introduce new deck building opportunities.
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Blue Moon - Blessings (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Buka Invasion (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Buka Invasion (Exp.) (engl.)
Blue Moon: Buka Invasion is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Buka to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The devious pirates of the Buka invade the world of Blue Moon. Many cards can be loaded upon their ships to raid the opponent with unexpected force. And with the new Bluff-symbol a complete new concept enters the world of Blue Moon.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck. They can also be combined with cards from your current collection by using the advanced deckbuilding rules!
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Blue Moon - Buka Invasion (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Flit is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Flit to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The birdlike Flit dwell atop the craggy mountains overlooking Blue Moon City. Quick; arrogant; and more inclined to action than words; the Flit make good use of the Retrieve icon to make powerful dive-bombing attacks; landing and then leaping back into the sky (and your hand). Their cycle of powerful Launch booster cards make them even more dangerous both in Fire and in Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Flit (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Khind (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Khind (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Khind is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Khind to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The diminutive Khind were everywhere in Blue Moon City. Perpetually underfoot; the Khind saw everything; heard everything; and were largely ignored by the larger denizens of Blue Moon - but not anymore. With their unique Gang ability; the Khind can overwhelm even the strongest Terrah or the swiftest Flit with their sheer numbers; as previous characters of the Gang remain in the fight turn after turn ...This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Khind (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Mimix is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Mimix to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The secretive Mimix dwell in the forests and wild places of the land. Their shamanistic teachings hold that balance is central to all things; and the Mimix extend this philosophy to every aspect of their lives; including warfare. The Mimix warrior-women fight in pairs; each supporting and defending her sister warrior. With many Pair character cards and a few Free ones; the Mimix are capable of building up to impressive heights of strength in both Fire and Earth.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Mimix (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Pillar (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Pillar (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Pillar is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Pillar to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.Master alchemists and far-wandering traders; the Pillar know much and say little. Their caterpillar beasts of burden and butterfly allies combine with their exotic and dangerous potions to give the Pillar some of the most potent and useful booster and support cards in the game; able to dramatically shift the power of both sides in a given fight or even force a retreat from a losing position.This deck includes 31 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Pillar (Exp.) (engl.)


Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)

Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)
Blue Moon: The Terrah is a Peoples expansion for the Blue Moon basic game. By adding the Terrah to your Blue Moon collection; you gain a whole new deck with which to play this non-collectible customizable card game.The Terrah are warriors; farmers; craftsmen; and builders; all at once. With immense physical strength and a stolid determination; the Terrah make valuable allies and terrible enemies. Their characters have enormous power; particularly in Earth; but it would be a mistake to dismiss the Terrah as simplistic. Their Storm support cards can attract a dragon without even winning a fight; and they are not the only trick the Terrah have in their arsenal.This deck includes 30 new cards for your Blue Moon collection and is playable right out of the box against any other Blue Moon deck.
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Blue Moon - Terrah (Exp.) (engl.)


Blue Moon (engl.)

Blue Moon (engl.)
The god Blue Moon has deserted the world and plunged it into chaos. Blue Moon City is in ruins and its people have fallen into open war. Multiple factions seek to appease Blue Moon and hasten his return by currying the favor of the three dragons of elemental power. In the ruins of the great city; the ingenious Hoax seek to dominate through their mechanical inventions; while deep below ground; the fiery Vulca wield the molten force of the heart of the world. On the craggy mountaintops; the birdlike Flit watch the struggle unblinkingly; waiting for the right moment to make their move. And in the secret heart of the forest; the beautiful but wild Mimix sharpen their spears.
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Blue Moon (engl.)


Blue Moon City (engl.)

Blue Moon City (engl.)
Complete the blueprints and restore Blue Moon City to its former glory! Guide the peoples of Blue Moon in their efforts to rebuild their home and earn the favor of the elemental dragons. Prove that you have what it takes to be the leader of all the peoples of Blue Moon.
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Bluff

Bluff
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Bluff


Blutige See (A105)

Blutige See (A105)
Piratenkapitäne von Xeraans Gnaden und im Bunde mit Charyptoroth - das ist ein Risiko; mit dem ein waschechter Festumer oder Kunchomer Kapitän kalkulieren kann. Aber nur die zwölf Götter können helfen; wenn ein Mahaytam am Horizont erscheint; eine schreckenserregende Dämonenarche ...Piraten unter dem Banner der Dämonenkrone. Unheiligtümer der Unbarmherzigen Ersäuferin vor Rulat und vor Maraskan; Schlacht-Galeeren des Fürstkomturs Helme Haffax; aber auch Khunchomer Blockadebrecher und bornländische Korn-Konvois; die Heldentaten eines Rateral Sanin und die Rettungsschiffe der Efferdbrüder - all dies ist Teil der Saga um die Blutige See; jenes Meeresgebietes zwischen der Festumer Bucht und dem Maraskan-Sund; in dem der Kampf gegen Borbarads Erben noch lange nicht entschieden ist.Blutige See ist ein Kampagnenband; mit dessen Hilfe Sie Abenteuer im borbaradianisch beherrschten Perlenmeer erleben können; unter anderem an Bord der berühmten Seeadler von Beilunk. Die Szenarien lassen sich zu einer durchgehenden Gesamthandlung verknüpfen; die auch von zwei Heldengruppen parallel gespielt werden kann.Softcover / Sprache: Deutsch
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Blutige See (A105)


Bob der Baumeister Domino

Bob der Baumeister Domino
Wer schafft es; alle seine Kärtchen an die Dominoschlange anzulegen? Mit Bob dem Baumeister und seinen Freunden vom Bau schaffen die Kinder es spielend.
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Bob der Baumeister Domino


Bobby Lee (engl.)

Bobby Lee (engl.)
Bobby Lee brings to life the most dramatic military event in American history; the Civil War. The game covers the war in the east; focusing on the one hundred miles between the two rival capitals of Richmond and Washington.For four years; the Confederate Army of Northern Virginia; commanded by the incomparable Robert E. Lee; defended these few bloody miles against overwhelming Union strength in men and material. This was the scene of most major battles of the war; including First and Second Bull Run; Antietam; Fredricksburg; Chancellorsville and Gettysburg; and the Valley; Peninsula; and Wilderness campaigns. You can restage all these campaigns; or experiment with your own war-winning strategies.
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Bobby Lee (engl.)


Bohnanza

Bohnanza
Bei dem Kartenspiel Bohnanza geht es darum; clever mit verschiedenen Bohnensorten zu handeln; diese auf seinen Feldern anzubauen und die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Bohnanza ist ein einfaches und lustiges Kartenspiel. Nur Verhandlungsgeschick und ein wachsames Auge auf die Bohnenfelder der Mitspieler garantieren den höchsten Profit.
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Bohnanza


Bohnanza - Al Cabohne

Bohnanza - Al Cabohne
Zu zweit gegen die BohnenmafiaDies ist eine Variante des Kultspiels Bohnanza speziell für ein bis zwei Spieler. Dass der Bohnenhandel eine wahre Goldgrube ist; hat mittlerweile auch die Mafia erkannt. Seien Sie also gewarnt; wenn Ihnen Al Cabohne oder Don Corlebohne ein Angebot machen; das Sie nicht ablehnen können. Das Grundspiel ist für diese Variante nicht notwendig.
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Bohnanza - Al Cabohne


Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)

Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)
Liberté! Egalité! Bohnité!Unruhe in Bohnreich. Das Reich droht zu zerfallen. Bohnenfürsten aus allen Teilen des Landes versuchen; fremde Dörfer und Städte zu erobern; um einen möglichst großen Teil von Bohnreich in ihren Besitz zu bringen. Mit den erwirtschafteten Bohnentalern werden die Angriffe finanziert. Am Ende des Spiels sind die Taler nichts mehr wert und es zählen nur noch die eigenen Ländereien als Siegpunkte. Der mächtigste Bohnenfürst wird Bohnaparte von Bohnreich.Eine neue spannende Erweiterung zum Kultspiel BOHNANZA!
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Bohnanza - Bohnaparte (Erw.)


Bohnanza - Bohnkick

Bohnanza - Bohnkick
Auch Bohnen haben Lust auf Fußball. Gartenbohne; Brechbohne; Saubohne; Kaffeebohne und Feuerbohne werfen sich ins Fußballer-Outfit und schon sehen sie in ihren Trikots fast wie richtige Spieler aus. Schnell zwei Mannschaften gebildet und los geht das Match. Wie auf dem Fußballfeld hat auch bei diesem Kartenspiel die Mann(Bohn)schaft mit den meisten Toren gewonnen.
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Bohnanza - Bohnkick


Bohnanza - Bohnröschen

Bohnanza - Bohnröschen
Bohnanza im Reich der Märchen! Als Bohnenprinz begeben Sie sich auf den Weg zum schlafenden Bohnröschen ins Schloss. Sie kämpfen gegen dichte Bohnenranken und lösen schwere Aufgaben. Wer als Erster das Schloss erreicht und die meisten Taler mitbringt; darf Bohnröschen wach küssen.Achtung: Nur spielbar mit Bohnanza oder Ladybohn.
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Bohnanza - Bohnröschen


Bohnanza - Das Bohniversum

Bohnanza - Das Bohniversum
Dieses große Puzzle vereinigt; alles was jemals von Blauer Bohne über Gartenbohne bis Kidneybohne zu sehen war.Viel Spaß beim Puzzlen!
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Bohnanza - Das Bohniversum


Bohnanza - Das Fanbuch

Bohnanza - Das Fanbuch
Von der Entstehung des Urspiels Bohnanza ? damals noch ?Kolchose? ? über die Entwicklung von Erweiterungen und Brettspiel; bis hin zu Portraits über und Interviews mit Autor und Illustrator: Hier findet der neugierige Fan Antworten auf alle Fragen; die man zu seinem Lieblingsspiel stellen könnte.
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Bohnanza - Das Fanbuch


Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)

Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)
Mit dieser Erweiterung kann Bohnanza jetzt mit bis zu sieben Personen gespielt werden. Neue Bohnensorten und die Variante mit den Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten. Das Erweiterungs-Set ist nur zusammen mit dem Grundspiel Bohnanza spielbar.
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Bohnanza - Die Erweiterung (Erw.)


Bohnanza - High Bohn (Erw.)

Bohnanza - High Bohn (Erw.)
Bohnenduell um 12 Uhr mittagsDiese Erweiterung enthält zwei Spielvarianten und eine neue Bohnensorte; die Cognacbohne. Bei High Bohn können die Bohnenhändler aus den Erträgen ihrer Ernten in eine Westernstadt investieren (nur für Bohnanza). Prohibohn entführt Sie in die Zeit von Al Cabohne. Hier können Sie mit Ihren Ernteerträgen verschiedene Etablissements unter ihren gewissenhaften Schutz stellen (nur für Al Cabohne).
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Bohnanza - High Bohn (Erw.)


Bohnanza - Jubiläumsedition (Blechdose)

Bohnanza - Jubiläumsedition (Blechdose)
Bei dem Kartenspiel Bohnanza geht es darum; clever mit verschiedenen Bohnensorten zu handeln; diese auf seinen Feldern anzubauen und die Ernte möglichst profitabel zu verkaufen. Bohnanza ist ein einfaches und lustiges Kartenspiel. Nur Verhandlungsgeschick und ein wachsames Auge auf die Bohnenfelder der Mitspieler garantieren den höchsten Profit.
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Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)

Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)
Bohnanza zu SeeMit der neuen Erweiterung La Isla Bohnita sticht Bohnanza in See. Durch neue Bohnensorten und Schiffen kommen mehr Abwechslung und Taktik ins Spiel. Mit Handelsschiffen werden fremde Häfen angefahren und wertvolle Bohnenernten transportiert. Leider ist das Geschäft des Bohnenhändlers auch gefährlicher geworden. Auf hoher See lauern Piraten und versuchen Handelsschiffe zu kapern. La Isla Bohnita ist nur mit dem Bohnanza-Grundspiel spielbar. Für sechs und sieben Spieler ist zusätzlich das Bohnanza-Erweiterungs-Set notwendig.
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Bohnanza - La Isla Bohnita (Erw.)


Bohnanza - Ladybohn

Bohnanza - Ladybohn
Nun ist es raus: Hinter jeder erfolgreichen Bohne steht eine starke Bohnenlady. Ihr Bohnometer ist besser und unterstützt werden die Ladys von ihren Bohnenbabys. Das passt nicht jedem Bohnenmacho. Jetzt müssen die Spieler mehr auf ihre angebauten Bohnen achten; da männliche und weibliche Bohnen unterschiedliche Bohnometer besitzen. Babybohnen haben gar kein Bohnometer. Beim Ernten ist entscheidend; welche Bohne als oberste Bohne auf dem Feld liegt. Auch bei Ladybohn hat der Spieler mit den meisten Talern gewonnen.
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Bohnanza - Ladybohn


Bohnanza Fan-Edition

Bohnanza Fan-Edition
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Bohne, Kresse & Co

Bohne, Kresse & Co
Dieser Experimentierkasten gehört zum Kosmos Gartenprogramm. Er bietet Entdeckungen; an denen die ganze Familie Spaß hat. Kinder lernen; die Sprache der Pflanzen und ihre Reaktionen auf die Umwelt zu verstehen. Versucht mit Kernen und Körnern; Experimente mit Blatt- und Blütenfarben - die vielgestaltige und wundersame Welt der Pflanzen lässt einen nicht mehr los.
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Bohne, Kresse & Co


Bolide - Tracks Brazil/Italy (engl.)

Bolide - Tracks Brazil/Italy (engl.)
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Bolide - Tracks Germany/Japan (engl.)

Bolide - Tracks Germany/Japan (engl.)
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Bolide (engl.)

Bolide (engl.)
BOLIDE presents itself as a revolutionary car racing game since no cards or die move the cars.Each driver can take total control of his own car by applying an original move mechanism based on a second pawn; able to reproduce the real accelerations; decelerations and inertial movements of the cars during the races.To learn such a mechanism means to learn driving a racing car and to experience a very high simulation level: the drivers can work out the best routes along the squares of the track and push their car at the speed they want; racing opponents and making breathtaking overtakings or extreme brakings.They really play with their driving style. But they should make sure they preserve their engine and tyres for the last part of the race...Moving on to the advanced level; the top drivers; besides their driving skills; will have to demonstrate their strategic abilities by choosing the best tyres; by deciding between pit stops tactics or long race ones and by identifying the optimum set-up to push the car ahead of all others.To improve the level of simulation and play; a die is provided to rule superior performance requests; unforeseen events & risky situations: this adds a touch of the unexpected to the BOLIDE race.
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Bongo (Box)

Bongo (Box)
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Bonobo Beach

Bonobo Beach
Bonobo Beach ist ein einfaches; schnelles Lege-Spiel für; dass auf dem Zusammenspiel von Rauten und Dreiecken beruht.Bonobo Beach und Cronberg sind die selben Spiele. Nur Grafik und Thema unterscheiden sich.?149° West; 17° Süd?; die letzten Worte eines Sterbenden. Oktober 2003; der Diesel blubbert. Eine kleine Insel am Horizont. Ist es Bonobo; das letzte Paradies? Der Sand knirscht unter dem Rumpf der Yacht. Ein Hauch von Bier und Sonnenöl liegt in der Luft. Deine Freunde springen über die Reling und rennen los. Ein freier Fleck wird sich schon finden.Es gilt; die Insel zu erkunden und mit den eigenen Jungs die besten Liegeplätze zu erhaschen. Wer die wertvollsten Plätze belegt; gewinnt.Auf einem festen Spiel- bzw. Inselplan wird in einem Spielzug entweder eine Raute (-8 bis +8) gelegt oder ein Pöppel auf einen freien Liegeplatz gesetzt; vergleichbar mit den Spielzügen bei Auf Heller und Pfennig oder Isis und Osiris.Neu ist hierbei die Wechselwirkung mit dem Spielplan; der aus Dreiecken verschiedener Qualität besteht; die nur durch geschicktes Platzieren der Rauten ihre Wirkung entfalten: Verdopplung; Vertreibung oder Vorzeichenwechsel. Durch die Dreiecke entstehen Drohungen die zu Legezwängen führen und je nach Spieleranzahl ein taktisches Spiel ermöglichen.Es gibt zwei unterschiedliche Wertungen. Spielsteine die auf Kreuzungen stehen; die komplett mit Rauten umbaut sind; werden sofort gewertet und können erneut eingesetzt werden. Spielsteine die an unüberbaubaren Dreiecken stehen; müssen bis zum Ende des Spieles stehen bleiben und werden erst dann gewertet.Die Summe der angrenzenden Rauten-Werte; gewichtet mit provozierten Dreiecken; bestimmt den Sieger. Ein Spiel dauert 10 bis 20 Minuten. Entlang des Strandes können die Punkte mehrerer Partien abgetragen werden.
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Bonobo Beach


Boomtown

Boomtown
Mit diesem Ausruf auf den Lippen eilten Goldschürfer nach Westen und schufen Boomtowns - der Goldrausch hat begonnen! In Boomtown kämpfen die Spieler mit den anderen Goldschürfern darum; die größte Goldausbeute zu machen. Gleichzeitig müssen sie aber auf der Hut vor Straßenräubern; Falschspielern und bestochenen Politikern sein. Es gibt viele Wege; um Geld in Boomtown zu machen...Spielziel: Sie Spieler sindauf der Suche nach Gold; um reich zu werden. In jeder Spielrunde wird auf Schürfrechte geboten. Abhängig von Würfelwürfen; wird in einigen Minen Gold gefunden. Die Spieler können außerdem in die Rolle von Straßenräubern; Politikern und Besitzern von Kneipen schlüpfen. Auf unterschiedlichste Art und Weise kann man zu Reichtum kommen. Am Spielende gewinnt derjenige; der den meisten Einfluss; die besten Minen und das meiste Gold besitzt.Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen.
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Boomtown


Bootleggers (engl.)

Bootleggers (engl.)
1918: Congress passes the 18th Amendment prohibiting the manufacture; transportationand sale of alcoholic beverages.1919: The States ratify the 18th Amendment making it the law of the land.1920: One year after ratification; prohibition goes into effect. President Hoover?s ?noble experiment? is underway.1921: Trafficking and manufacturing of illegal booze has become very profitable.It is the time of the speakeasy and bath tub gin.It is the time of the BOOTLEGGERS!BOOTLEGGERS: The BoardgameIts the roaring 20s and prohibition is in full swing in America. The business of illegal alcohol is growing bigger and getting more dangerous by the day. With so much money and corruption; organized crime is sure to follow. Illegal stills dot the countryside and (not so) secret speakeasies exist in every major city. Local authorities look the other way for a price; but G-Men are harder to sway and can wreak havoc on a budding enterprise.In Bootleggers; you take the role of a boss; making a name for yourself in the trade of illegal alcohol or ?hooch?. By muscling in on competition; paying off local authorities; and shipping trucks of hooch; your goal is to make more money than your competition by using any and all means available; both fair and unfair as you see fit.Sound easy? Don?t bet on it. Bootleggers is easy to learn; but hard to master. It is a strategy game based on the production; shipment and consumption of illegal whiskey. Start your family business and build it into an empire. Deceit; lies; and alliances of convenience are the norm as you attempt to control the whiskey trade any way you can. Remember; it?s not personal; it?s business. How you interact with your fellow bosses is very important (?The Art of the Double Cross? by Donald Flush is recommended reading). But be careful; that boss that you double cross won?t just ?forget about it?.
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Bootleggers (engl.)


Borneo

Borneo
Zu Beginn des 17. Jahrhunderts stechen die ersten Schiffe von Handelsgesellschaften in See. Ihr Ziel ist Ostindien; denn der Gewürzhandel blüht. Aber nicht nur die Konkurrenz unter den Handelsgesell-schaften wird von Tag zu Tag größer; auch innerhalb der Gesellschaften nehmen die Auseinander-setzungen um die führenden Positionen zu; denn führende Händler erhalten den größten Anteil am Gewinn. Wer bringt seine Interessen und die der Gesellschaften am Besten in Einklang?Worum geht es?Der Spielplan von BORNEO zeigt zwei Bereiche: Drei Häfen mit wechselnden Waren und vier Handels-gesellschaften. In den Handelsgesellschaften befinden sich die Händler der Spieler. Die Reihenfolge der Händler innerhalb der Gesellschaft ist wichtig; wenn die Waren eines Hafens verteilt werden; denn die Händler in den vorderen Positionen haben die größere Auswahl; während die Händler in hinteren Positionen mitunter sogar leer ausgehen.Die Spieler benötigen die Waren; um möglichst viele wertvolle Aufträge zu erledigen. Um die Vertei-lung der Waren in seinem Sinn zu beeinflussen; kann der Spieler in beiden Bereichen des Spielplans agieren; indem er Handkarten ausspielt. Die Karten zeigen immer eine Ware und ? in unterschied-licher Häufigkeit und Kombination ? die Flaggen von Handelsgesellschaften.In der Handelsgesellschaft fordert der Spieler einen Mitspieler; dessen Händler eine bessere Position hat; zum Duell mit Karten um dessen Position. Legt der Spieler eine Karte in einen Hafen; legt er damit eine Ware in den Hafen; die später verteilt wird und mit den Flaggen beeinflusst er die Art; in der die Waren verteilt werden. Die Verteilung kann auf zwei Weisen ausgelöst werden: 1.) Es liegt eine bestimmte Anzahl Karten in dem Hafen. Dann werden die Waren an alle Gesellschaften verteilt. 2.) Die Karten zeigen eine bestimmte Anzahl Flaggen von einer Gesellschaft. Dann gehen die Waren nur an diese eine Gesellschaft. Aber immer entscheidet die Position der Händler in der Gesellschaft; wer die erste Wahl hat... Es gibt also einiges zu bedenken; bevor man seine Karten ausspielt.BORNEO ist der Siegertitel des Spieleautoren-Wettbewerbs 2006 anlässlich der »Comics & Games« in Lucca ? einer der ältesten internationalen Ausstellungen für Comic-Bücher; Illustrationen und seit einigen Jahren auch für Animationsfilme und Spiele. Das Thema des Wettbewerbs lautete: »Wind und Segel«.
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Boss Kito (international)

Boss Kito (international)
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Boss Kito (international)


Brass

Brass
Willkommen im Lancashire des achtzehnten Jahrhunderts. Die Welt ändert sich gerade von einem Zustand; den wir fast noch mittelalterlich nennen würden; zu dem; den wir als Moderne Welt kennen. Dieser Wandel wird als Industrielle Revolution in die Geschichtsbücher eingehen; aber es dauert noch ein Weilchen; bis die Historiker diesen Begriff einführen werden. Lancashire wurde zum Zentrum der Baumwollindustrie dieser Zeit; dank des Einfallsreichtums von Crompton; Arkwright; Watt und anderen Erfindern. Dampfkraft wurde mit neuen Maschinen kombiniert; Baumwollspinnereien wurden gebaut und die Bergwerke wurden in immer größere Tiefen vorgetrieben; um den Nachschub an Kohle für diese energiehungrigen Produktionswege zu sichern. Der Kohletransport erforderte Kanäle; dann Schienenwege; und so drehte sich das Innovationskarussel immer schneller. Das Spiel ist in zwei Perioden unterteilt; die Kanalschifffahrtsperiode und die Eisenbahnperiode. Jede Periode besteht wiederum aus mehreren Phasen; wobei die Aktionsphase jeweils die wichtigste ist. Die Spieler bauen mit ihren Handkarten verschiedene Industrien auf und verbinden sie durch Transportwege Für profitable Industrien gibt es Siegpunkte und der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist schließlich der Spielsieger.
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Bravo Piepino

Bravo Piepino
Ein langer Tag voller Abenteuer geht zu Ende: die kleinen Vöglein möchten jetzt nur noch rasch nach Hause in ihr warmes Nestchen fliegen. Zug um Zug zeigen ihnen die bunten Federkärtchen; wie weit sie jeweils fliegen dürfen. Huuuups! Diese Kärtchen haben´s aber in sich! Denn ab und zu hüpft ein Vöglein wie von selbst ein Feld vor oder zurück. Wer zuerst im Nestchen landet; hat gewonnen. Zum Piepen spannend; wenn magisch-magnetisch der Zufall dem Vogel-Glück auf die Sprünge hilft.
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Bravo Piepino


Brawl 1

Brawl 1
Jede Box enthält zwei Kartendecks; die beliebig mitden anderen Sets der Serie kombiniert werden können:Jedes Deck repräsentiert einen einzigartigen Charakter mit einem unterschiedlichen Kartensatz.Hale ist ein Kraftpaket. Er ist der größte und stärkste Kämpfer der Serie. Seine Technik ist sehr einfach; was ihn manchmal in Schwierigkeiten bringt.Vorteile: Stark. Viele Hit- und Hit-2-Karten in allen Farben.Schwächen: Einseitig. Keine Press- und wenig Block-Karten.Chris ist eine dickköpfige und ruhige Kämpferin. Sie schlägt einen Gegner niemals im Zorn und wartet ungeduldig auf jede Herausforderung.Vorteile: Ausgeglichen. Gute Mischung von Hit- und Block-Karten.Schwächen: Vorhersehbar. Wenige ungewöhnliche Karten.
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Brawl 1


Brawl 2

Brawl 2
Jede Box enthält zwei Kartendecks; die beliebig mitden anderen Sets der Serie kombiniert werden können:Jedes Deck repräsentiert einen einzigartigen Charakter mit einem unterschiedlichen Kartensatz.Darwin ist vielseitig; stark und steckt voller Überraschungen.Er kann kreativ oder aggressiv sein und geht nie einer Herausforderung aus dem Weg.Vorteile: Trickreich. Viele Press- und Block-Karten.Schwächen: Leichtsinnig. Wenig Base- und Clear-Karten.Pearl ist eine ernsthafte Kämpferin: komplex; schlau und sehr stark.Sie läßt sich leicht ablenken; liebt aber die Herausforderung eines guten Kampfes.Vorteile: Komplex. Ein wenig von allem.Schwächen: Verletzbar. Nur eine rote Hit-Karte.
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Brawl 2


Brawl 3

Brawl 3
Jede Box enthält zwei Kartendecks; die beliebig mitden anderen Sets der Serie kombiniert werden können:Jedes Deck repräsentiert einen einzigartigen Charakter mit einem unterschiedlichen Kartensatz.Bennett ist ein bedächtiger Kämpfer; der langsamste der Serie.Er hat die Stärke; alles zu erreichen; ist sich aber selten sicher; was er will.Vorteile: Schlüpfrig. Sehr viele Base- und Clear-Karten.Schwächen: Voreingenommen. Wenig Hit-Karten in rot und grün.Morgan ist klein; geschmeidig und verheerend.Sie ist leicht reizbar und hat einen sehr einfachen Kampfstil.Wegen ihrer Größe muß sie schnell sein; um zu gewinnen.Vorteile: Konzentriert. Starke Hit- und-Block-Karten in zwei Farben.Schwächen: Klein. Nichts Besonderes; nur zwei rote Hit-Karten.
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Brawl 3


Brick by Brick (engl.)

Brick by Brick (engl.)
60 verschieden Mauerkonstruktionen; die gelöst werden müssen.Ideal auch als Reisespiel.
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Brick by Brick (engl.)


Britannia (deutsch)

Britannia (deutsch)
Rühmen sich die Engänder gerne; dass ihre Insel vor William; dem Eroberer; nie erobert wurde; so gab es doch fast 2 Jahrtausende zahlreiche Invasionen verschiedenster Völker. Die Neuauflage des 2 Jahrzehnte alten Brettspielklassikers bringt den Kampf um die britische Insel in die Gegenwart und wartet auch mit einigen Erneuerungen auf.
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Britannia (deutsch)


Britannia (engl.)

Britannia (engl.)
Welcome to a land of sweeping history. Welcome to a land that the Romans; the Angles; the Saxons; and a dozen other peoples warred over for a thousand years. Welcome to the land of King Arthur; Alfred the Great; Harald the Ruthless; and William the Conqueror. Welcome to Britannia.BRITANNIA is an historical board game that broadly depicts the millennia-long struggle for control of England; Scotland; and Wales. The game begins with the Roman invasion of 43 A.D.; continues through the many struggles between Angles; Saxons; Picts; Norsemen; Scots; Irish; and other tribes; and ends with the Norman invasion of 1066. BRITANNIA allow players to re-create this epic history; re-enacting important battles in some cases; altering the course of history in others. The game rules discourage players from making historically unrealistic moves; but also give players the freedom to alter Great Britain?s history in important ways; creating countless interesting ?what if?? scenarios. What if Boudicca?s Revolt against the Romans had been more successful? What if the Romans and the Romano-British had repelled the Saxon invasions of the 5th and 6th centuries? What if William the Conqueror had died during the Norman invasion of 1066? In BRITANNIA; the players will determine the destiny of a kingdom.
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Britannia (engl.)


British Rails (engl.)

British Rails (engl.)
Visit the enchanted misty island of Britain with this Empire Builder series game. British Rails features the exotic and interesting landscape of the island nation. Build tracks across the island through city and village; and cross the country running rails from London to York through the forest of Sherwood. Pick-up and deliver goods; tourists; raw materials.British Rails will Not be a tube game; but will be a bookcase game with puzzle cut map. Revisions of the map will correct errors of previous editions; and loads and production will be revisited to create better game balance.
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British Rails (engl.)


Bszzzz...!

Bszzzz...!
BSZZZZ?! ist ein Stichspiel für passionierte Fliegenjäger und Bienenstichfreunde.Jeder Spieler besitzt drei Fliegenklatschen mit denen er versucht; möglichst vielen lästigen Brummern und Blutsaugern den Garaus zu machen. Nacheinander spielen alle Spieler Insektenkarten in die Tischmitte. Wer die erste Fliegenklatsche ausspielt erhält die gesamte Beute. Doch aufgepasst: Trifft die Klatsche nützliche Bienen oder Schmetterlinge zählen nur die Minuspunkte! BSZZZZ?! ist ein turbulenter Spaß; bei dem die Fliegen fetzen und jeder Stich zählt!
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Bszzzz...!


Buccaneer (engl.)

Buccaneer (engl.)
All hell is loose near the port. Many of the pirates are casting jealous glances at the riches in the large trading ships which lie at anchor. And so plans are being made to get the lucrative booty.The motley teams are quickly put together and ist is decided which ships are to be relieved of their treasures and ducats.But even the strongest captain must take care; as each pirate wants a proper wage for his work. If the booty is too small and the pay too high; the captain will habe to pay his team out of his own pocket and that kmay cost him victory at ehe end.
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Buccaneer (engl.)


Build! (engl.)

Build! (engl.)
In Build! You have to play the role of a pitiless businessman who wants to build up as many constructions as he can; regardless of their nature and without caring about the damages they can deliver to environment and public health. To achieve your goal; you can use different kinds of Cards: Land Cards; on which you can build up constructions; Construction Cards; representing the different buildings you can put on your lands; Actions Cards (Attack & Defence); which have the aim to damage the enemies and/or to defend yourself from enemy attacks; Catastrophe; which are terrible events that could happen and damage all players in the game (Eg. Earthquakes; Volcanic Eruptions; etc.)All the cards illustrations are very funny and the rules are easy.
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Build! (engl.)


Bulp!

Bulp!
Bulp!
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Bulp!


Bump in the Night (engl.)

Bump in the Night (engl.)
Happily lounging in their haunted house; the monsters wait for new victims to prey upon; waiting to feed on the psychic energies of fear. It is a rare treat when the foolish mortals enter your halls of doom; but luckily today is such a day! A large group of kids has decided to spend the night in your halls; daring each other to face the terrors until the break of dawn. Dawn will not come soon enough to save them; the only question that remains is which group of monsters will terrorize them the most!In Bump In The Night 2 to 6 players each play a group of six monsters that they will use to terrorize people in the haunted house. If enough terror is generated in a person; or if a person is forced to flee the house; the player claims the person for a point. Points can also be gained through special bonus cards. The first player to have five or more points on their turn wins the game.
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Bump in the Night (engl.)


Bungee

Bungee
Eine Karte ausspielen und eine Karte nachziehen; das ist einfach. Wer es schafft; höchstens fünf Punkte auf die Hand zu bekommen; kann Bungee rufen und hat ? fast gewonnen. Doch erst am Schluss steht der Gewinner mit den wenigsten Punkten fest.
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Bungee


Buntbär & Co.

Buntbär & Co.
Wo sind all die Farben hin? Buntbär und seine Freunde sind verzweifelt: Jemand hat ihnen alle Farben geklaut; und jetzt sind sie farblos und traurig. Sucht mit ihnen die Farben; damit sie wieder lachen können! Wer macht die meisten Tiere wieder glücklich?Buntbär & Co von Bernhard Naegele und Karsten Adlung; 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren;Spieldauer 10 - 15 Minuten; Adlung Spiele (2001)
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Buntbär & Co.


Bunte Runde

Bunte Runde
36 bunte Holzteile in 6 Farben und 6 Formen werden bunt gemischt zu einem Kreis ausgelegt; in dessen Mitte 36 Goldmünzen kommen. Die Spielfigur wird auf ein beliebiges Holzteil des Kreises gesetzt. Mit ihr wandern alle Mitspieler nacheinander den Kreis entlang; von Spielstein zu Spielstein ? entweder ein; zwei oder drei Schritte im Uhrzeigersinn. Dann nimmt der Spieler das Teil; auf dem die Figur angekommen ist und legt es sichtbar vor sich ab. Wenn jemand das letzte Teil einer Farbe oder das letzte Teil einer Form genommen hat; erfolgt eine Wertung. Jeder Spieler; der ein Teil in dieser Farbe oder in dieser Form vor sich liegen hat; erhält für jeden dieser Spielsteine eine Goldmünze. Da gilt es genau zu überlegen; wohin man die Spielfigur zieht; um an vielen Wertungen beteiligt zu sein und viele Münzen einzusammeln. Das Spiel endet; wenn alle Münzen verteilt sind; und Sieger ist; wer am Ende die meisten Münzen besitzt.Für kleinere Spieler; die die abstrakten Holzformen noch nicht so gerne mögen; gibt es zusätzlich in der Schachtel einen Satz mit 25 Kartonplättchen. Auf ihnen sind lustige Tiere abgebildet. Die Regeln sind die gleichen; aber das Spiel wird kürzer und übersichtlicher.
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Bunte Runde


Bunte Vögel

Bunte Vögel
Alle Vögel sind schon da?Von wegen! Schließlich ist es Aufgabe der Spieler; die bunten Vögel zu sammeln und möglichst große Vogelfamilien zu bilden. Dafür flattern Pluspunkte ins eigene Nest; während einzelne oder wenige Vögel wieder freigelassen werden sollten; um Minuspunkte zu vermeiden. Dass auch noch ein Vierbeiner mitmischt; ist selbst für bunte Vögel ein dicker Hund.
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Bunte Vögel


Burg Appenzell

Burg Appenzell
BURG APPENZELL ist ein doppelbödiger Leckerbissen für alle Spielmäuse; die den Schichtkäse zum Burghof gerollt haben ... Burgherr Gregor Gonzola weilt nicht mehr auf seinem Anwesen. Zurückgelassen hat der begnadete Feinschmecker eine tolle Sammlung leckerster Käsesorten. Jetzt wuseln flinke Nagetiere durch das streichzarte Gemäuer; um ihre hungrigen Knabbermäulchen zu füllen. Doch Vorsicht! Auf BURG APPENZELL bewegt sich der Fußboden! Und nicht nur der Käse hat Löcher! So wird aus dem paradiesischen Gourmet-Tempel ganz schnell die größte Mausefalle der Welt. Nur wer seine eigenen vier Nager mit sicherem Instinkt und gutem Gedächtnis durch die Flure leitet; wird zum Dreikäsehochstapler. Für alle anderen heißt es: ?Aus die Maus!? Ein wunderbares Familienspiel; das Jung und Alt in seinen Bann zieht.
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Burg Appenzell


Burg Appenzell - Cheesy Gonzola (Erw.)

Burg Appenzell - Cheesy Gonzola (Erw.)
Cheesy Gonzola erobert ?Burg Appenzell! Die gefräßigste Maus unter dem Käsehimmel sprintet pfeilschnell über Dächer. Mit ihrem Riesensombrero ist sie sogar gegen Mausefallen immun. Aber auch alle anderen Nager lassen es sich gut gehen: Ein Geheimgang zur Speisekammer sorgt für unerschöpfliche Gaumenfreuden. Und der neue Belagerungsturm wird von den Nagern nur allzu gerne für eine Rundreise um die ?größte Mausefalle der Welt? genutzt.?Cheesy Gonzola? verwöhnt die Burgfreunde mit einem Ausbau der dreidimensionalen Erlebniswelt und bietet eine weitere Vielfalt an Aktionsmöglichkeiten; die alles andere als ?Käse? sind.Nur spielbar mit ?Burg Appenzell?
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Burg Appenzell - Cheesy Gonzola (Erw.)


Busen-Memo

Busen-Memo
Finden sie die passenden Kartenpärchen; die einen wunderschönen Gesamteindruck ergeben. Auch Experten haben es nicht leicht; die passenden Päarchen zusammen zu finden.Format: 13 x 19 x 4 cm
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Busen-Memo


Bushido - Der Weg des Kriegers

Bushido - Der Weg des Kriegers
Japan 1565; die Sengoki Zeit geht ihrem Ende entgegen. Der letzte Shogun des Ashikaga Clans ist schwach und unentschlossen. Hilflos sieht er zu wie machthungrige Provinzfürsten das fruchtbare Inselreich ausbluten lassen.Soll Japan nicht in Anarchie und Chaos versinken muss der Kaiser binnen 12 Monaten einen neuen Shogun ernennen. Einen Fürsten mit der Kraft das Reich zu einen. Einen Mann der dem Volk Hoffnung gibt. Einen Anführer der dem Bushido; dem Weg des Kriegers; folgt ... aufrichtig; ehrenhaft; mutig; gütig; aber auch treu; höflich und ehrlich.Aber ist es am Ende dann nicht doch allein der Sieg der zählt? Ist dem ruchlosen Sieg tatsächlich eine ehrenhafte Niederlage vorzuziehen? In wechselnden Rollen als Daimyo; Samurai; Bushi; Sensei oder Hatamoto lenken die Spieler bei ?Bushido? die Geschicke des feudalen Japans und versuchen sich auf dem schmalen Pfad zwischen Macht und Ehre gegen ihre Mitspieler zu behaupten.Der ganz besondere Reiz des Spiels liegt dabei in der komplexen; wechselseitigen Abhängigkeit des Daimyos und seines jeweiligen Samurai.?Bushido; der Weg des Kriegers? ist kein Eroberungsspiel im herkömmlichen Sinn. Wichtiger als Landgewinn und siegreiche Schlachten sind Loyalität; Tradition und Ehre.Möge im Land der aufgehenden Sonne die Ehre niemals in Vergessenheit geraten...
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Bushido - Der Weg des Kriegers


Buzzle

Buzzle
BUZZLE ist ein sehr ungewöhnliches Wortspiel um geheime Wörter; die sich die Mitspieler ausdenken. Im Spiel geht es darum; die Wörter der anderen herauszufinden und dabei eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.Die geniale Idee der Aufspaltung des Alphabets in nur 4 Teilformen erlaubt mit dem vorhandenen Spielmaterial weitere Spiele. So werden in der Spielregel noch ein QUICK-BUZZLE und ein SOLITÄR-BUZZLE vorgestellt.
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Buzzle


Byzantium (engl.)

Byzantium (engl.)
Byzantium spielt im 7 und 8 Jhd. AD; nachdem dasByzantinische Reich die Persischen Eindringlinge zurückgeworfen hatte.Genau zu dem Zeitpunkt als die neuen Kräfte des Islams von derarabischen Halbinsel ihren Einfluss ausweiten.
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Byzantium (engl.)


Byzanz

Byzanz
Wir tummeln uns auf den Märkten von Byzanz; der ?Goldenen Stadt; dem späteren Konstantinopel. Dort feilschen wir um Wein; Korn; Gewürze und Tuch. Dabei gewinnt garantiert jeder bei den Versteigerungen...und sogar die mit der kleinsten Ausbeute räumen später noch kräftig ab. Ein überraschend einfaches und doch anspruchsvolles Kartenspiel.Der Spieler; der am Ende die meisten Punkte auf seinen verdeckt vor sich liegenden Warenkarten besitzt; gewinnt. Bei einem Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Handkarten. Ein überraschend einfaches und doch anspruchsvolles Kartenspiel.
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Byzanz


Caesar & Cleopatra

Caesar & Cleopatra
Ein actiongeladenes Kartenspiel-DramaSie küssten und sie schlugen sich. Caesar möchte Ägypten völligunter römische Verwaltung stellen; benötigt dafür aber die Zustimmungder Mächtigen Roms - der Patrizier.Cleopatra hingegen will diese davon überzeugen; dass es besser wäre;wenn Ägypten weitgehend unabhängig bliebe. Mit Hauen und Stechen;Tricksen und Bezirzen versuchen die beiden Kontrahenten; möglichst vieleEinflussträger für ihre Sache zu gewinnen.Erleben Sie das römisch-ägyptische Kartendrama und ziehen Sie denKopf ein; wenn sich hier und da mal der Zorn der Götter über den Streitendenentlädt! Beide haben die gleichen Karten; fragt sich nur; wer sie bessereinsetzt.Auf der Auswahlliste Spiel des Jahres 1998.
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Caesar & Cleopatra


Caesar & Cleopatra (engl.)

Caesar & Cleopatra (engl.)
In this; the third of our series of 2-player games; Caesar and Cleopatra are locked in a struggle to determine the amount of independence Egypt will have. The decision lies in the hands of the powerful patricians. The players; as Caesar and Cleopatra; use their influence and special actions to win patricians to their side. When a vote of confidence is called; the player with the larger influence wins the voice of a patrician. Each voice brings one victory point. There are additional vict ory points for the majority in a patrician group; for the influence of a whole group and for a secret influence bonus. Whoever earns the most victory points; chooses the fate of Egypt and wins the game.
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Caesar & Cleopatra (engl.)


Café International

Café International
Auf die Zusammensetzung kommt es anDas Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielenNationen. An einem Tisch trinkt eine Inderin mit einem Franzosen einen Kaffee;an der Bar unterhält sich ein Spanier angeregt mit einer Afrikanerin. DieAufgabe der Spieler ist es; die internationalen Gäste möglichst geschicktan alle Tische im Café zu verteilen. Höchstens zwei Damen und zweiHerren dürfen an einem Tisch sitzen. Gelingt das; erhalten die SpielerPunkte. Gäste; die an der Bar Platz nehmen müssen; bringen leiderMinuspunkte ein. Der Spieler; der den Gästeansturm im Café Internationalam erfolgreichsten bewältigen kann; gewinnt dieses unterhaltsame Spiel.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 1989 ausgezeichnet.
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Café International


Café International (Kartenspiel)

Café International (Kartenspiel)
In diesem spannenden Kartenspiel geht es darum; möglichst geschickt viele Gäste an die Cafétische zu verteilen. Wer dies am besten schafft; erhält die meisten Punkte und gewinnt. Dieses Kartenspiel ist so gut wie das Brettspiel; nur kleiner. Café International-Das Kartenspiel von Rudi Hoffmann und Roland Siegers; für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren; Spieldauer ca. 45 Minuten; Amigo-Spiele (2001)
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Café International (Kartenspiel)


Café International Junior

Café International Junior
Willkommen im Café International nur für Kids. Hier treffen sich Mädchen und Jungs aus den USA; aus Grönland; aus Italien oder den Bermudas und schlürfen ihre Limo. Schlüpfe in die Rolle des Kellners und verteile die vielen internationalen Gäste möglichst geschickt an die Cafetische. Dafür erhältst Du Punkte. Wer am Ende des Spiels die meisten Punkte hat; gewinnt und wird Oberkellner.
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Café International Junior


Cairo

Cairo
Cairo
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Cairo


California

California
Wer lockt mit seinem Traumhaus die meisten Gäste an? Wer träumt nicht von einem grandiosen; alten Landhaus in den sonnendurchfluteten Hügeln Kaliforniens und davon; es mit all den Einrichtungsgegenständen zu versehen; die er sich schon immer gewünscht hat? Wenn die Einrichtung passt; stellen sich auch die ersten neugierigen Nachbarn vor und bringen Gastgeschenke mit. Denn ein gut ausgestattetes Haus und viele Geschenke sind der Schlüssel zum Sieg.
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California


Call of Cthulhu (LCG): Ancient Horror Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Ancient Horror Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Ancient Horror Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Ancient Horror Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Antediluvian Dreams Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Antediluvian Dreams Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Antediluvian Dreams Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Antediluvian Dreams Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Card Game Core Set (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Card Game Core Set (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Card Game Core Set (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Horror Beneath Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Horror Beneath Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Horror Beneath Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Horror Beneath Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Mountains of Madness Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Mountains of Madness Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Mountains of Madness Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Mountains of Madness Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Path to Y´ha-nthlei Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Path to Y´ha-nthlei Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Path to Y´ha-nthlei Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Path to Y´ha-nthlei Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Spawn of the Sleeper Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Spawn of the Sleeper Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Spawn of the Sleeper Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Spawn of the Sleeper Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Terror of the Tides Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Terror of the Tides Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Terror of the Tides Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Terror of the Tides Pack (engl.)


Call of Cthulhu (LCG): Thing from the Shore Pack (engl.)

Call of Cthulhu (LCG): Thing from the Shore Pack (engl.)
Call of Cthulhu (LCG): Thing from the Shore Pack (engl.)
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Call of Cthulhu (LCG): Thing from the Shore Pack (engl.)


Calypso

Calypso
Calypso
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Calypso


Cambio

Cambio
Ein kleines Knobelspiel ganz aus MassivholzJede Bewegung zählt; egal über wie viele Felder gezogen wird. Ziel ist es; in 30 Zügen die roten Spielsteine nach rechts und die blauen nach links zu verschieben.
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Cambio


Camelot junior

Camelot junior
Camelot junior
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Camelot junior


Camelot Legends

Camelot Legends
The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists; scholars; and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the worlds greatest adventures!Camelot Legends is a fast-paced; non-collectible card game for 2 - 4 players; featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr.; Quinton Hoover; Donato Giancola; Mark Poole; Melissa A. Benson; Mark Evans; Raven Mimura; and more!Throughout the game; players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot; Cornwall; and the Perilous Forest. When the final adventure is complete; the player with the most Victory Points wins the game!
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Camelot Legends


Camelot Legends (gebraucht)

Camelot Legends (gebraucht)
The tales of King Arthur and the Knights of the Round Table have inspired artists; scholars; and dreamers for over a thousand years. Now you can relive the legends of Camelot by sending powerful knights to mysterious lands in order to accomplish the worlds greatest adventures!Camelot Legends is a fast-paced; non-collectible card game for 2 - 4 players; featuring over 100 different cards with illustrations from leading artists such as Ed Beard Jr.; Quinton Hoover; Donato Giancola; Mark Poole; Melissa A. Benson; Mark Evans; Raven Mimura; and more!Throughout the game; players assemble companies of knights and other characters who attempt to complete quests and overcome their enemies at Camelot; Cornwall; and the Perilous Forest. When the final adventure is complete; the player with the most Victory Points wins the game!
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Camelot Legends (gebraucht)


Camouflage - Nort Pole

Camouflage - Nort Pole
Camouflage - Nort Pole
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Camouflage - Nort Pole


Camper Tour (engl.)

Camper Tour (engl.)
Those who tour by Camper know that every journey is a short; yet wonderfully freeing adventure.However; for a truly ?winning? holiday; you must work out the best moment to return home. This is exactly what you will have to do in Camper Tour. Will you be able to put your ?energy? to good use and complete the longest journey; returning home just at the right time?Give it a go with Camper Tour!
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Camper Tour (engl.)


Can`t stop!

Can`t stop!
Einmal ist keinmal! Can?t Stop! macht seinem Namen alle Ehre. Wer mit diesem vor Spannung knisternden Würfelspiel einmal angefangen hat; kann nicht mehr aufhören! Immer wieder greift man zu den Würfeln; immer wieder riskiert man; das gerade Erreichte mit einem einzigen Wurf zu verlieren. Doch der Sieg liegt so nah! Ein Wurf geht bestimmt noch. Und vielleicht noch einer ? und ?!? Can?t Stop!; das ist Kribbeln im Bauch und feuchte Hände. Das ist Mut zum Risiko und Grund zur Schadenfreude. Das ist Spaß ohne Ende! Für jung und alt. Für groß und klein.
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Can`t stop!


Candamir: The first Settlers (engl.)

Candamir: The first Settlers (engl.)
You never give up! Despite the long journey to your new homeland; and the loss of everything you owned; you have made it: you are a settler of Catan!You begin with nothing more than your own two hands; and each day will bring you a host of new experiences and adventures. Hunting bears and wolves?Building trunks and furniture? Working hides and skins? Not a problem for you!But soon you grow tired with simply roaming the island.Your goal is to settled down with a roof over your head; sheep to breed; and a field to sow your grain. To do this; you will need the help of the other settlers in the village. Easily done! If you supply a sword to Jared; he will give you a bag of seeds in return. Osmund needs a new chest; and offers you some sheep. Candamir would like new windows and can help you build your new house.Again and again you head out for the wilderness; hunting bears and wolves; collecting honey and rare herbs. But you must be cautious!
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Candamir: The first Settlers (engl.)


Canyon

Canyon
Vom Totempfahl zum Wasserfall!Friedliche Indianer veranstalten eine aufregende Wettfahrt mit ihren Kanus in dem gigantischen alten Canyon. Das Tempo der Kanus bestimmt ein einfaches Kartenspiel. Dabei muß man seine Möglichkeiten richtig einschätzten um einen zusätzlichen Schub in dem Rennen zu erhalten. Für jeden Kartenstapel; der in diesem Spiel erzielt wird; paddelt man ein Feld voran. Gleichzeitig versucht man die anderen Kanus auszubremsen. Diese geschickte Mischung aus Brett- und Kartenspiel ist einmalig.
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Canyon


Canyon (engl.)

Canyon (engl.)
Its a canoe race and a card game all in one. Movement in the race is determined by the card game. However; there are plenty of strategic decisions on the river. The first one across the finish line wins.
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Canyon (engl.)


Cape Horn (engl.)

Cape Horn (engl.)
Before the opening of the Panama Canal; ships sailed from the east coast to the west coast of North or South America via Cape Horn. They held races from New York to San Francisco for those daring enough to test their skills against the elements. Now playe rs can relive those races in this game. Movement is governed by placing wind tiles along the route. Players can place tiles to either help themselves or hinder their opponents. The first player who passes three different nautical stations or pass es two stations and the finish line wins the race and the game. May the winds always be at your back!
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Cape Horn (engl.)


Caprice

Caprice
Caprice
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Caprice


Capt`n Clever (engl.)

Capt`n Clever (engl.)
There are nine treasures to be discovered! Capt?n Clever?s simple rules will take 2-4 fearless mariners on an exciting; action-packed adventure. The goal is to plot the best course and bring back a ship filled with a booty of gold and jewelry. Unfortunately; your neighbor is the one who controls your itinerary: each player has to use their pirate talents to send the others on the longest route possible!
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Capt`n Clever (engl.)


Capt´n Clever

Capt´n Clever
Capt´n Clever ist eine kinderleichte Schatzsuche mit taktischer Raffinesse.Der Spielplan zeigt neun Schatzinseln. Die Spieler bewegen ihre Kapitäne mit Hilfe von Schiffen von Insel zu Insel. Jeder Spieler hütet die Schatzkarten seines linken Tischnachbarn. Damit legt er fest; welche Insel dieser jeweils als nächstes ansteuern muss. Durch geschicktes Manövrieren des eigenen Schiffs können die Fahrtrouten der Mitspieler durchkreuzt werden. Wer als Erster alle Schätze gehoben hat; darf sich mit dem Titel CAPT´N CLEVER schmücken. Knifflig und ganz schön schlau bietet das Spiel jede Menge Tiefgang für Jung und Alt.
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Capt´n Clever


Capt´n W. Kidd

Capt´n W. Kidd
Vor dreihundet Jahren segelte Captn W. Kidd in New York los; um das Piratenunwesen im Roten Meer zu bekämpfen und sich und seinen Investoren ganz nebenbei zu etwas Reichtum zu verhelfen.Der königliche Freibeuter verfiel dabei selbst der Piraterie und wurde ein paar Jahre später in London gehängt.Loyal Captain für 2 Spieler ab 10 JahrenDie gegnerischen Piraten einzukreisen; ist nicht einfach.Quedah Merchant für 2 Spieler ab 9 JahrenDer Angriff erfolgt von hinten - mit Taktik und WürfelglückMadagaskar für 2-3 Spieler ab 10 JahrenWilde Haufen ziehen übers Deck; werden immer größer und stärker.
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Capt´n W. Kidd


Carcassonne

Carcassonne
TAKTIK FÜR LANDSCHAFTSARCHITEKTENZug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei CARCASSONNE eine mittelalterliche Landschaft. Kluge Weitsicht ist allerdings gefragt; will man die eigenen Gefolgsleute in lukrative Gegenden unterbringen.Carcassonne ist nicht nur der Name einer (besuchenswerten) südfranzösischen Stadt; sondern auch der Inbegriff einer einzigartigen und massiven Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten Landschaft. Vor diesem Hintergrund spielt CARCASSONNE. Die Spieler legen Zug um Zug schön gestaltete Landschaftskarten aus. So entsteht nach und nach ein Netz aus Städten; Straßen; Wiesen und Klöstern. Darüber hinaus verfügen die Spieler noch über 7 Gefolgsleute; die sie als Ritter oder Wegelagerer; als Bauern oder als Mönche auf diese Karten setzen; um Punkte zu ergattern. Dabei liegt es auf der Hand; dass ein Ritter in einer großen Stadt mehr Punkte bringt als in einem Dorf. Aber es dauert auch länger; bis eine große Stadt fertig ist. Und bis es so weit ist; punktet der Ritter nicht. Da kann es manchmal schlauer sein; seine Leute schon früher zurückzuholen; auch wenn sie weniger einbringen - dafür kann man sie aber auch schneller an anderen lukrativen Plätzen wieder neu einsetzen. Schade eigentlich nur; dass man immer zu wenige Gefolgsleute hat; um überall mitzumischen... (CARCASSONNE lässt sich übrigens sehr gut zu zweit spielen!)
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Carcassonne


Carcassonne - Abbey & Mayor (engl.)

Carcassonne - Abbey & Mayor (engl.)
With this expansion; the players have new possibilities of strengthening their influence in the area around Carcassonne. Now traveling merchants transport their goods to surrounding cities and monasteries. The cities in the surrounding countryside can increase to a size large enough to elect their own mayors. Simple farmers build large and wealthy farms and the church tries to strengthen their influence by establishing abbeys.
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Carcassonne - Abbey & Mayor (engl.)


Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw.)

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw.)
12 neue Holzteile sowie 18 neue Plättchen bringen interessante neue Möglichkeiten. So kann man z. B. mit dem Bauernhof die Wiese schon im Verlauf des Spiels werten. Der Bürgermeister ist so viele Figuren stark; wie Wappen in der Stadt enthalten sind. Mit der Abtei; die man in Lücken einsetzen kann; hat man die Möglichkeit alle benachbarten Flächen abzuschließen und diese zu werten.
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Carcassonne - Abtei und Bürgermeister (Erw.)


Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw.)

Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw.)
Eine unheimliche Carcassonne-Erweiterung.Der Drache kommt ? und sorgt im friedlichen Land um Carcassonne für Wirbel. Dabei bewegen alle Spieler den Drachen und versuchen; diesen von Ihren Gefolgsleuten fernzuhalten; während fremde Figuren ein beliebtes Lockmittel für den Drachen darstellen. Zum Glück beschützt die Fee aber den ein oder anderen Ritter. Dann allerdings kann des Ritters Verhängnis noch immer das Burgfräulein werden.
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Carcassonne - Burgfräulein & Drache (Erw.)


Carcassonne - Das Katapult (Erw.)

Carcassonne - Das Katapult (Erw.)
Die 7. Erweiterung: Wird ein Plättchen mit einem Katapult aufgedeckt; wird nun zunächst eine Katapult-Runde gespielt. Dabei kann man mit Geschick schöne Zusatzpunkte ergattern oder auch wieder verlieren.
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Carcassonne - Das Katapult (Erw.)


Carcassonne - Der Graf von Carcassonne

Carcassonne - Der Graf von Carcassonne
Die 12 neuen Landschaftskarten bilden die Stadt Carcassonne; die bisher nirgendwo im Spiel zu finden war. Die Stadt wird zu Beginn des Spiels ausgelegt und übernimmt die Funktion des Startkärtchens.Während des Spiels können Figuren vorübergehend nach Carcassonne gestellt werden; um zu einem späteren Zeitpunkt auf Wertungen Einfluss zu nehmen.Der Graf hat seine Stadt fest im Griff und wer zum Grafen geladen wird; der sollte sich hüten dessen Gastfreundschaft auszuschlagen.Diese Spielerweiterung ist nur mit dem Grundspiel Carcassonne spielbar.
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Carcassonne - Der Graf von Carcassonne


Carcassonne - Der Turm

Carcassonne - Der Turm
2001 wurde Carcassonne Spiel des Jahres! Heute ist dieses taktische Legespiel von Klaus-Jürgen Wrede die Urmutter einer großen Familie mit vielen Erweiterungen und eigenständigen Spielen. In mittlerweile über 15 Ländern steht Carcassonne auf den Hitlisten der Spieler ganz oben - die Auflagen; die der Hans im Glück Verlag dafür vermelden kann; addieren sich auf mehr als drei Millionen Exemplare. Aber nicht nur diese beeindruckende Zahl macht Carcassonne zu einem echten Spieleklassiker. Es ist vielmehr dessen einfaches Regelwerk; die schnelle Spielbarkeit; der Reiz des immer wieder Neuen; das dieses raffinierte Spiel zu einer schier unendlichen Geschichte werden lässt. Denn auch im Jubiläumsjahr wächst Carcassonne weiter. Diesmal in die Höhe! Und dies gleich in zweifacher Hinsicht. Carcassonne - Der Turm ist nämlich nicht nur eine neue Erweiterung des Basisspiels - die vierte übrigens; sondern auch clevere Aufbewahrung für die Legeplättchen aller Erweiterungen und der des Grundspiels. Während des Spiels ist der ca. 30 Zentimeter hohe Turm vor allem aber ein praktischer Spender; aus dem komfortabel die einzelnen Karten gezogen werden können. Bei Carcassonne - Der Turm ergeben neue Elemente wieder neue und raffinierte Spielzüge; die auch die alten Hasen dieses Spiels fordern und zur Umstellung eingefahrener Spielzüge und Taktik-Varianten zwingen. Mit den beiliegenden 30 Holzteilen; entwickelt sich auf den 18 zusätzlichen Landschaftskärtchen ein dreidimensionales Spiel der Türme; in dem sogar der Gegner gefangen genommen werden kann. Welcher Gefolgsmann dabei in den Turm wandert; ist von der Höhe des Bauwerks abhängig. Dort sitzt er dann bis zum Spielende - oder aber es kommt zum diplomatischen Gefangenenaustausch. Geht das schief; darf man den Gefangenen natürlich auch freikaufen. Das aber kostet wertvolle Siegpunkte. Klingt einfach - ist es aber nicht: Da jeder Spieler nur einen begrenzten Vorrat an hölzernen Turmteilen hat; heißt es klug taktieren; um am Ende kräftig Punkte kassieren zu können.
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Carcassonne - Der Turm


Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)

Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)
In dieser Erweiterung zu Carcassonne findet der begeisterte Spieler viele Zutaten; mit denen er sein Grundspiel aufstocken kann. Es sind 18 neue Landschaftskarten enthalten; die bislang unbekannte Formen zeigen; und neue Taktiken ermöglichen. So wertet ein Wirtshaus am See eine Straße auf und die Kathedrale verdreifacht gar den Wert einer Stadt. Aber das Risiko ist hoch. Werden Straße und Stadt nicht fertig; so zählen sie überhaupt nicht.Weiterhin liegen 6 Punktekarten bei; welche die Wertung wesentlich übersichtlicher machen. So nimmt man sich einfach eine Karte mit dem Wert 50; wenn man den Kurs der Wertungstafel einmal durchlaufen hat. Schafft man eine zweite Umrundung; muss man seine Karte nur noch von 50 auf 100 drehen.Darüber hinaus ist es mit dem neuen Kartensatz möglich; Carcassonne zu sechst zu spielen. Die Gefolgsleute in einer neuen Farbe liegen bei. Zu guter Letzt gibt es für jeden Spieler noch eine große Figur; die doppelt so stark ist wie die bekannten Gefolgsleute. Mit ihr lässt sich so manche verloren geglaubte Wertung noch umbiegen.
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Carcassonne - Die Erweiterung (Erw.)


Carcassonne - Discovery (engl.)

Carcassonne - Discovery (engl.)
Carcassonne - Discovery (engl.)
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Carcassonne - Discovery (engl.)


Carcassonne - Graf, König & Konsorten (Erw.)

Carcassonne - Graf, König & Konsorten (Erw.)
6. Erweiterung: Da ist für jeden was dabei! Denn in dieser tollen Sammlung stecken die 4 Mini-Erweiterungen Der Fluss II; König; Der Graf und Die Kultstätte (bislang unveröffentlicht). So spielt man CARCASSONNE mit nur einer einzelnen; mit mehreren oder allen 4 Mini-Erweiterungen. Der große Spielspaß für alle ab 8 Jahren.
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Carcassonne - Graf, König & Konsorten (Erw.)


Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)

Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)
24 neue Landschaftskarten bieten nicht nur neue Geländekombina-tionen wie Brücken und verwinkelte Städte: Einige Karten enthalten auch Warensymbole; mit denen die Spieler Wein; Tuch und Korn erwerben können. Die besten Händler können am Ende des Spiels zusätzliche Gewinne einstreichen.Neu im Spiel ist auch der BAUMEISTER; mit dem man rund um CARCASSONNE die Möglichkeiten beim Städte- und Straßenbau erweitern kann. Spieler; die diese Figur z. B. in eine Stadt setzen; können künftig bei der Stadterweiterung immer eine zweite Karte legen.Auch für die Bauern bei CARCASSONNE gibt es frohe Kunde: Bei der Schweinezucht können sie ihre Erträge noch einmal steigern: Hat ein Spieler zu seinem Bauern ein Schwein auf die Wiese gestellt; gibts am Ende mehr Punkte ...Der neuen Erweiterung liegt ein großes bedrucktes Stoffsäckchen bei; mit dem das Ziehen der Karten erleichtert wird. Ein guter ?Behälter übrigens auch für alle; die mit dem kompletten CARCASSONNE stilvoll auf Reisen gehen möchten... Selbstverständlich ist HÄNDLER & BAUMEISTER auch mit der ersten Erweiterung kombinierbar. Zudem ist das Spielmaterial für den 6. Spieler gleich mit enthalten.
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Carcassonne - Händler & Baumeister (Erw.)


Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)

Carcassonne - Hunters & Gaters (engl.)
This is a new game (not an expansion) in the Carcassonne line. It has new graphics; a new set of components; a theme set in the stone age; and new rules to match the theme. As in Carcassonne; players place tiles and put game figures on them; but with different strategies and results. Players have figures that can represent hunters; gatherers; or fishermen and place them in meadows; forests; or on rivers. They also have huts; which can be placed on rivers or lakes and are scored at the end of the game as are the hunters. Gatherers and fishermen are scored when forests or rivers are completed. There are special forest tiles that give the player who plays a tile completing a forest an extra tile lay of special tiles with special features. Players will like this game that features the tile-laying and token placements of Carcassonne with many new twists.
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Carcassonne - Inns & Cathedrals (engl.)

Carcassonne - Inns & Cathedrals (engl.)
The expansion offers all fans of Carcassonne new challenges: The Cathedral triples the value of a city; and the Inn doubles the value of a road - but only when they are completed.Players may use the new large follower to double their chances of controlling a city; road; or field.Also included is all necessary material to allow a sixth player to join in the fun.Finally; there are 6 point tiles to make scoring easier when players score more than 50 points.
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Carcassonne - King & Scout (engl.)

Carcassonne - King & Scout (engl.)
Two expansions in one! A 7 card expansion for Carcassonne and a 5 card expansion for Hunters & Gatherers.
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Carcassonne - King & Scout (engl.)


Carcassonne - Mayflower

Carcassonne - Mayflower
Eine neue Welt ist entdeckt! Scharen von Menschen segeln über den Atlantik; um den neuen Kontinent zu besiedeln und ihr Glück zu machen. Von der Ostküste aus zieht der Treck immer weiter nach Westen; wobei Wege; Städte und Farmen gebaut; sowie unberührte Ebenen entdeckt werden.Wer mit seinen Siedlern die lohnendsten Landschaften entdeckt und sie als Sheriffs; Banditen; Trapper und Farmer am besten in Stellung bringt; kassiert die meisten Punkte und gewinnt das Spiel.Auch in diesem Spiel ? das auf dem beliebten CARCASSONNE (Spiel des Jahres 2001) beruht ? lassen die Spieler Karte um Karte eine zuvor unbekannte Landschaft enstehen. Immer wieder werden sie vor die Aufgabe gestellt; die wertvollsten Plätze für ihre Siedler zu finden. Außerdem sind hier die Land­vermesser als neues Element im Spiel; die den Siedlern das Land im Osten streitig machen und dafür sorgen; dass der Treck stetig weiter nach Westen wandert.Carcassonne ? Mayflower ist eine neue; spannende und wunderschön illustrierte Variation des beliebten Spielprinzips.
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Carcassonne - Mayflower


Carcassonne - Neues Land

Carcassonne - Neues Land
Das Kult-Spiel feiert mit einem neuen Taktikspiel seinen fünften GeburtstagFünf Jahre lang haben sich Jäger und Sammler; der Graf; Burgfräulein und Drache; Händler und Baumeister sowie König und Späher und all die anderen Bewohner von Carcassonne über den Kritikerpreis Spiel des Jahres 2001 gefreut und in Folge kräftig für Nachwuchs gesorgt. Das von Autor Klaus-Jürgen Wrede im Verlag Hans im Glück erschienene taktisch-pfiffige Legespiel erwies sich als erfolgreiche Stamm-Mutter einer ganzen Spielefamilie; die somit stets von Neuem abwechslungsreichen Spiel-Spaß rund um die Burgmauern der historischen südfranzösischen Stadt bietet.Zum fünften Geburtstag dieses längst zum Kult erhobenen Taktikspiels; entdecken die Carcassonne-Fans jetzt Neues Land. Nach einer Idee von Leo Colovini brechen bei diesem Legespiel zwei bis fünf Spieler (ab acht Jahren) auf zu neuen Ufern und erkunden Zug um Zug mit jeder Menge an Landschaftskarten - insgesamt sind 84 im Spiel - umliegende Gebiete. Auf hoher See und steilen Bergen bestehen sie so manche Gefahr und erforschen bei ihrer abenteuerlichen Reise durch trickreiches Anlegen von Ebenen; Bergen und Wasserflächen ferne Gegenden.Wie immer bei Carcassonne entscheidet auch bei Neues Land eine gute Portion Strategie über den Erfolg. Diesen teilt sich jeder Spieler mit seinen Gefolgsleuten; die als Entdecker; Räuber oder Seemänner - taktisch richtig platziert - ihre Fähigkeiten ausspielen und damit wichtige Wertungspunkte ergattern können. Die schließlich zählen; wenn bei der Schlusswertung abgerechnet wird. Carcassonne - Neues Land; setzt auf das einfach-griffige Prinzip des Ur-Spiels und kommt wie dieses ohne komplizierte Regeln aus.
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Carcassonne - Neues Land


Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)

Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)
In this expansion for the prize-winning Carcassonne; we move into the realm of fantasy.The land around Carcassonne is being visited by a dragon; making life very difficult for the followers. Brave heroes venture forth to face the danger; but without the aid of the fairies; their chances are not good.In the city; the princess seeks help from the knights; and farmers build secret passages to move about undetected by the dragon.We hope you enjoy this special trip into the land of Carcassonne!
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Carcassonne - Princess & the Dragon (engl.)


Carcassonne - The Castle (engl.)

Carcassonne - The Castle (engl.)
The imposing silhouette of Carcassonne sits like a throne in the Light of the setting sun. The city also acts as a fortress; protecting those who live there with its inpenetrable walls. Visit the city to discover its many features and to learn why it is so magnificent. An exciting tile-laying competition between two players. Inside the castle walls; the city grows as the players place tiles and their followers: knights to guard the towers; heralds to spread the news; and merchants to sell their wares in the markets. The player who makes better use of his followers will lead the race around the castle wall; which is also the scoring track for the game. There are several items waiting on the castle wall for the first player to reach them. Each will prove useful to the player who acquires.
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Carcassonne - The Castle (engl.)


Carcassonne - The City (engl.)

Carcassonne - The City (engl.)
The impressive city of Carcassonne was a magnet for tourists from all lands even in the middle ages. Its large markets; grandiose homes; and busy streets made the whole city a popular attraction. Here is your chance to build the city of Carcassonne! Players build walls; build towers; found markets; and place followers in the normal way. At the end; you will all enjoy looking at the beautiful 3-D city you have built! Also; the game comes in a beautiful wooden box that is as beautiful as the game is fun to play!
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Carcassonne - The City (engl.)


Carcassonne - The Count (engl.)

Carcassonne - The Count (engl.)
This small expansion adds the 12 tiles that represent the actual city of Carcassonne and are the starting tiles for the game. During the game; players who help others score points may place followers in the city and later move them to scoring features outside the city. Yet another new way to play this great game!
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Carcassonne - The Count (engl.)


Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)

Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)
There is another river in the Carcassonne region. Like the first river; you can use these 12 tiles to start a Carcassonne game instead of the normal start tile. But; there is more. It can be used with the other river; to make an even longer river to start the game. It has a branch; so you get the effect of two rivers instead of one. Its tiles have some of the features of the larger expansions: Inns & Cathedrals; Traders & Builders; and Princess & Dragon. As always; you need the original Carcassonne to play with it; but you can use bits from the other expansions; too; if you like.
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Carcassonne - The River 2 (engl.) (Fluss 2)


Carcassonne - The Tower (engl.)

Carcassonne - The Tower (engl.)
Ever upwards in Carcassonne!In this Carcassonne expansion; players have the opportunity to build upwards! The lords of the region around Carcassonne erect towers to strengthen and promote their power and influence. They employ followers to stand guard on the towers; watching over the land so they can inform their lords of all who travel and move throughout the area.Players may capture opponents? followers; holding them in prison. Later; the players may arrange a prisoner exchange; to the advantage of the players involved. Also; a player may arrange to pay ransom for the return of an imprisoned follower.Fans of Carcassonne will enjoy the new tactical opportunities offered by this expansion.The expansion also includes a special tower for storing the landscape tiles; giving players a convenient way to draw tiles during the game.
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Carcassonne - The Tower (engl.)


Carcassonne - Traders & Builders (engl.)

Carcassonne - Traders & Builders (engl.)
This 2nd expansion takes Carcassonne to new dimensions of fun and excitement. Traders can earn players extra points and builders enable players to place extra tiles; allowing the cities and roads to grow faster. A pig; properly placed; can enrich the value of a farm. Also included is a small cloth bag for the tiles; making it easier to shuffle and draw them during the game. Traders & Builders is not a complete game; but must be played with Carcassonne.
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Carcassonne - Traders & Builders (engl.)


Carcassonne (engl.)

Carcassonne (engl.)
A clever tile-laying game. The southern French city of Carcassonne is famous for its unique Roman and Medieval fortifications. The players develop the area around Carcassonne and deploy their followers on the roads; in the cities; in the cloisters; and in the fields. The skill of the players to develop the area will determine who is victorious.Special rules for the 12 river tiles:Remove the special starting tile from the game. Instead; begin the game by laying the spring that starts the river. Set aside the lake tile and schuffle the remaining 10 river tiles face down and draw from these before drawing from the tiles from the normal game. These tiles ae played and followers may be played as in the normal game with one exception: a river tile may not be placed so that the river makes a U turn. Followers may not be placed on rivers. Once these 10 river tiles have been played; the next player plays the lake and then play continues with the normal tiles.
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Carcassonne (engl.)


Carcassonne Reisespiel

Carcassonne Reisespiel
Eine mittelalterliche Landschaft mit Städten und Klöstern; Straßen und Wiesen. Mit Taktik und ihren Gefolgsleuten dehnen die Spieler in diesem raffinierten Legespiel ihren Einfluss auf die einzelnen Bereiche ständig aus. Und das mit so viel Begeisterung; dass Carcassonne nicht nur zum Spiel des Jahres 2001 gewählt wurde; sondern auch ein echter Bestseller ist. Beim Reisespiel sind die Carcassonne-Plättchen und die Spielfiguren entsprechend kleiner und befinden sich in einem Stoffsäckchen; welcher gleichzeitig als Zählleiste benutzt wird.
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Carcassonne Reisespiel


Carcassonne: Cult, Siege, & Creativity (Exp.) (engl.)

Carcassonne: Cult, Siege, & Creativity (Exp.) (engl.)
Carcassonne: Cult, Siege, & Creativity (Exp.) (engl.)
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Carcassonne: Cult, Siege, & Creativity (Exp.) (engl.)


Carcassonne: The Catapult (Exp.) (engl.)

Carcassonne: The Catapult (Exp.) (engl.)
Carcassonne: The Catapult (Exp.) (engl.)
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Carcassonne: The Catapult (Exp.) (engl.)


CardChess

CardChess
Mit CardChess wird das klassische Schachspiel variiert. So ist es nicht nur zu zweit; sondern auch mit drei oder vier Personen spielbar.CardChess ist für Erwachsene ebenso geeignet wie für Familien; und auch Kinder können leicht an Schach herangeführt werden.Denn hier muss man nicht gleich alle Figuren im Augen behalten; sondern bringt sie nach und nach ins Spiel; so dass die einzelnen Züge und Strategien leichter kontrollierbar sind.Dabei entsprechen die Regeln im CardChess-Grundspiel ansonsten denen einer normalen Schachpartie und sind einfach zu verstehen.
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CardChess


Cargo (engl.)

Cargo (engl.)
Who could guess that the Boston Tea Party was much more complicated than history tells?You are one of the groups of men tossing tea into the bay. But; you?re also being paid off by one of the captains to load his tea back onto his ship. It?s hard to say what your number-one priority is; sometimes it?s easier to toss everyone else?s tea into the harbor instead of rescuing the tea belonging to the Captain that bribed you...or maybe it is just easier to eliminate the competition by squishing them between the crates...
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Cargo (engl.)


Caribbean (engl.)

Caribbean (engl.)
The board shows the Caribbean in the 18th century. Six pirate ships lie in wait on the sea; ready to pillage the rich ports; or to rob the booty from other ships.The sea is divided into spaces. Each player is in possession of three safe havens; marked in his color on the board. If only two or three players are playing; the safe havens in the vacant color(s) are treated as normal sea spaces.The aim of each player is to lure the pirates to deliver treasure crates to one of his own safe havens; and not to the safe havens of the opponents.
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Caribbean (engl.)


Carlus Magnus (engl.)

Carlus Magnus (engl.)
The players are Charlemagnes heirs and in constant conflict with each other. He has asked them to build castles in his favorite territories. To do this they must seek and maintain the support of the five powerful clans of paladins. The paladins are the o nes who administer the Emperorrquote s lands. During the game; the players have many resources and options. In each round they decide the order in which they will take their turns and how far they will be allowed to move the Emperor; which is cruc ial; since castles can only be built in his presence. When castles are built in neighboring territories; these territories are joined; so that; as the game progresses; great domains are formed; defended by four; five and more castles. In the end; to win t he game and gain the Emperors favor - and perhaps even the right of succession - a player must have built 10 castles.
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Carlus Magnus (engl.)


Carolus Magnus

Carolus Magnus
Man schreibt das Jahr 800. Karl der Große nähert sich - kurz vor der Kaiserkrönung - dem Höhepunkt seiner Macht. Um diese weiter zu festigen ist er ständig unterwegs und hält Hof auf den zahlreichen Königspfalzen seines Reiches.Der Kaiser erteilt den Spielern den Auftrag; die Pfalzen durch die Errichtung einer Burg weiter zu sichern und auszubauen. Um diesen Auftrag zu erfüllen; versucht jeder Spieler durch geschicktes Taktieren die Gunst und Unterstützung der fränkischen Adelsfamilien zu gewinnen und dann den Kaiser in diejenige Pfalz reisen zu lassen; in der er die besten Chancen sieht; sein Kastell zu errichten. Hat er dabei Erfolg; so wird er nach und nach auch benachbarte Provinzen für sich einnehmen und vereinen und so deren Übernahme durch einen der Mitspieler immer schwieriger machen.Wer schließlich mit Geschick und Übersicht 10 Provinzen auf seine Seite gezogen und dort seine Burgen gebaut hat; gewinnt das Spiel und das Wohlwollen des Kaisers...und darf sich fortan als einer seiner möglichen Nachfolger fühlen.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2000 nominiert.
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Carolus Magnus


Carolus Magnus (2. Wahl)

Carolus Magnus (2. Wahl)
Man schreibt das Jahr 800. Karl der Große nähert sich - kurz vor der Kaiserkrönung - dem Höhepunkt seiner Macht. Um diese weiter zu festigen ist er ständig unterwegs und hält Hof auf den zahlreichen Königspfalzen seines Reiches.Der Kaiser erteilt den Spielern den Auftrag; die Pfalzen durch die Errichtung einer Burg weiter zu sichern und auszubauen. Um diesen Auftrag zu erfüllen; versucht jeder Spieler durch geschicktes Taktieren die Gunst und Unterstützung der fränkischen Adelsfamilien zu gewinnen und dann den Kaiser in diejenige Pfalz reisen zu lassen; in der er die besten Chancen sieht; sein Kastell zu errichten. Hat er dabei Erfolg; so wird er nach und nach auch benachbarte Provinzen für sich einnehmen und vereinen und so deren Übernahme durch einen der Mitspieler immer schwieriger machen.Wer schließlich mit Geschick und Übersicht 10 Provinzen auf seine Seite gezogen und dort seine Burgen gebaut hat; gewinnt das Spiel und das Wohlwollen des Kaisers...und darf sich fortan als einer seiner möglichen Nachfolger fühlen.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2000 nominiert.
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Carolus Magnus (2. Wahl)


Carpe Astra

Carpe Astra
Carpe Astra
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Carpe Astra


Cartagena (engl.)

Cartagena (engl.)
The game represents the famous 1672 pirate-led jailbreak from the fortress of Cartagena. It is said that a game celebrating the great escape became popular in the pirate coves of the Caribbean. Each player has a group of 6 pirates and his objective is to have all 6 escape through the tortuous underground passage that connects the fortress to the port; where a sloop is waiting for them.
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Cartagena (engl.)


Cartagena 1 - Die Flucht

Cartagena 1 - Die Flucht
Wir schreiben das Jahr 1672. Die berüchtigte Festung Cartagena ist Inhalt zahlloser Abenteuergeschichten und Anekdoten. Von hier entkommt keiner; sagen die Erbauer des verwinkelten Gemäuers. Ziel des Spiels ist; als erster das Gegenteil zu beweisen.Jeder Spieler hat sechs Piraten; die er so schnell wie möglich durch einen langen; engen Tunnel von der Festung zur Küste führen muss. Dort liegt ein Boot bereit. Wer seine Männer als erster in den Holzkahn führt; sticht in See. Flucht gelungen; Spiel gewonnen. Doch bis dahin ist es ein langer Weg.Denn nur mit den richtigen Karten und der cleversten Taktik gelingt es; die eigenen Mannen vor denen der anderen in Sicherheit zu bringen. Natürlich drängt alles nach vorne - doch um neue Karten zu bekommen; ohne die das Ende des Tunnels unerreichbar bleibt; muss man wieder zurückziehen. Aus diesem Widerspruch - vor oder zurück - erwächst schnell eine knisternde Spannung; die bis zum Ende anhält - auch weil man nie genau weiß; wer wirklich vorne liegt. Es erfordert Übersicht und taktisch geschickte Planung; um beim Zurückziehen nicht zu viel Boden zu verlieren und die günstigste Konstellation für ein schnelles Vorwärtskommen in der Vielfalt der Zugmöglichkeiten zu entdecken; so dass man am Schluss die Nase vorn hat.Die Regeln sind einfach und klar und erfordern nur wenige Minuten Vorbereitung. Es gibt zwei Regelversionen: eine ermöglicht ein schnelleres Spiel mit höherem Glücksfaktor; bei der anderen gibt das taktische Geschick den Ausschlag.
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Cartagena 1 - Die Flucht


Cartagena 2 - Das Piratennest

Cartagena 2 - Das Piratennest
Mit ?Cartagena 2 ? Das Piratennest? präsentiert der Düsseldorfer Spieleverlag Winning Moves ein neues Spielvergnügen im Quadrat des italienischen Autors Leo Colovini. Cartagena 2 ist ein in sich abgeschlossenes Spiel ? keine Erweiterung von Cartagena 1; erzählt die Cartagena-Geschichte jedoch weiter und variiert auf clevere Weise deren Grundmechanismus.Im ersten Spiel ?Cartagena 1 ? Die Flucht aus der Festung? gelang den Piraten die Flucht aus der berüchtigten Festung von Cartagena. Doch noch sind sie nicht in Sicherheit. Ihr Ziel: Das Piratennest. Erst in ihrem Piratennest auf der Insel Tortuga können sie aufatmen. Doch der Weg dorthin ist beschwerlich. Er geht durch wilden Dschungel; die Piraten müssen auf eine zweite Insel übersetzen und nur; wer anderen Piraten beim Weiterkommen hilft; hat die Chance; als erster das Piratennest zu erreichen und den Jolly Roger als Sieger zu hissen.Aus den Spielplanteilen werden zwei Inseln gebildet. Jeder Spieler versucht seine sechs Piraten als erster in das Piratennest zu ziehen. Man zieht vorwärts; indem man seine Karten ausspielt und einen Piraten auf das nächste unbesetzte Symbol auf dem Spielplan zieht; welches mit dem Symbol auf der Karte identisch ist. Um alle sechs Piraten in das Piratennest zu bringen; braucht man aber ständig neue Karten. Die bekommt man; indem man einen fremden Piraten vorwärts zieht ? und zwar auf das nächste Feld; das mit einem oder zwei Piraten besetzt ist. Um auf die andere Insel überzusetzen; darf das Boot von einem Spieler bewegt werden; der mindstens einen Piraten auf dem Boot hat. Jeder Spieler darf dreimal einen dieser drei Züge ausführen; mit einem oder mehreren der Piraten; in beliebiger Reihenfolge.
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Cartagena 2 - Das Piratennest


Cartagena 2 (engl.)

Cartagena 2 (engl.)
In the first Cartagena game; the players; as pirates; attempted to flee prison by making their way through a tunnel to a boat waiting for them at the end of the tunnel. But simply reaching the boat does not mean they have escaped as re-capture is always possible; perhaps; even likely. They will not be really safe until they reach their Pirates Nest on Tortuga.Each player leads a group of pirates to Pirates Nest on Tortuga.The path leads the pirates through wild jungle and across the waters of open ocean to the island of Tortuga. In addition to the innate perils of the trip are the other pirates; as each group wants to be the first to arrive at Pirates Nest and will do what they can to slow the others progress. As soon as one player has all his pirates in Pirates Nest; he can raise the Jolly Roger and win the game.
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Cartagena 2 (engl.)


Cartagena 3 - Die Goldinsel

Cartagena 3 - Die Goldinsel
Ein Gerücht geht in den Spelunken um?das Gerücht von der Goldinsel!In den Spelunken heuern sie zunächst Piraten an; sammeln Inselkarten und erwerben Buddelrechte bevor sie auf der Suche nach der Goldinsel in See stechen.Wer gewinnt den Wettlauf; findet die Goldinsel und scheffelt das meiste Gold? Nur derjenige; der seine Karten richtig einsetzt; bekommt schnell genug Mannschaft und ausreichend Informationen zusammen; um die Goldinsel zu finden und damit das Spiel ? vielleicht ? zu gewinnen.
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Cartagena 3 - Die Goldinsel


Cartagena 4 - Die Meuterer

Cartagena 4 - Die Meuterer
Cartagena 4 - Die Meuterer
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Cartagena 4 - Die Meuterer


Casa Alfredo

Casa Alfredo
Sind die Nudeln eine Qual; fliegt die Pasta durchs Lokal!Igitt! Alfredo hat die Nudeln versalzen und die Fleischbällchen schmecken abscheulich! Doch Alfredo kümmert das wenig; eifrig serviert er weiter das ungenießbare Essen. Das lassen sich die Kinder nicht gefallen. Sie wollen Alfredo zeigen; was sie von seiner Küche halten: und los geht`s mit der Spagettischlacht! Die Kinder bewerfen Alfredo mit ihren Fleischbällchen. Und das geht so: Die Fleischbällchen auf die Gabel legen; die Gabelspitzen nach unten drücken; loslassen und schon fliegt es durch die Luft!
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Casa Alfredo


Casanova

Casanova
Casanova had two great passions: anybody can guess the first; now its time to discover the second one. Casanova; a seductive bet-and-rise game with cards and dice for 2 to 4 players; set in the fascinating XVIII century Venice.Components: 52 Special cards; 3 dice; 48 coins; multi language rules booklet.
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Casanova


Cash at Catch (engl.)

Cash at Catch (engl.)
It is early morning at the fish market and it is already alive with fish-mongers pushing their fishy products. The fish-mongers loudly praise their fresh fish as they try to attract as many of the numerous customers as possible.This is your lucky day! It is good that you have come by; for I can offer you 2 flounder and 1 shark for just ? 10! But only the fastest players will get the best deals; but move too fast and you may pay too much.Actually; the players are both the sellers and the buyers. As you might expect; looking as sellers to get the highest prices and as buyers the lowest.The player who earns the most money wins the game.
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Cash`n Guns

Cash`n Guns
In einer verlassenen Industriehalle hat sich eine Bande getroffen um die Beute ihres letzten Bankraubes aufzuteilen. Damit es auch ganz bestimmt gerecht zugeht hat jeder seine Knarre mitgebracht. Gewonnen hat am Ende der Gangster der den größten Anteil kassieren konnte ... wenn er noch am Leben ist...Erleben Sie die turbulentesten Szenen Ihres Lieblings-Gangsterfilms hautnah mit. Eine Portion rabenschwarzer Humor; jede Menge Bluff und wilde Action machen CA$H´n GUN$ zu einem mörderisch gelungenen Spielspass.Das Spiel ist komplett in deutsch.
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Cash`n Guns - UZI (Erw.)

Cash`n Guns - UZI (Erw.)
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Cash`n Guns - UZI (Erw.)


Cash`n Guns (engl.)

Cash`n Guns (engl.)
In an abandoned warehouse a gangster band is splitting its loot?but they can?t get an agreement on the split!It?s time to let the guns talk and soon everyone is aiming at everyone? The richest surviving gangster wins the game!CA$H?n GUN$ will make you revive the best scenes of your favourite gangster movies.Fun; bluff and tough negotiations are guaranteed; but will you dare to play?Itis simply killing!
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Cash`n Guns (engl.)


Cash`n Guns Live

Cash`n Guns Live
Wolltet ihr schon immer mal Aufsehen in einem Strassencafe erregen? Oder vielleicht mal eine Party aufmischen? Habt ihr euch immer geärgert; dass nicht noch mehr Gangster bei Cash & Guns unterkommen? Dann haben wir hier etwas für euch. Noch dieses Jahr wird es Cash & Guns Live geben. Hierbei handelt sich um KEINE Erweiterung; sondern um eine Outdoor-Version von Cash & Guns! Bis zu 20 Gangster können sich bei Cash & Guns Live um die Beute streiten; natürlich in Gangs; wie es sich unter Gaunern gehört!
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Cash`n Guns: Yakuza (Erw.)

Cash`n Guns: Yakuza (Erw.)
Die erste Erweiterung für Cash & Guns - Yakuza - ist da. Um das Chaos der Beuteverteilung perfekt zu machen; wird von nun an in Gangs gespielt und mit bis zu 9 Spielern. Und ganz neu dabei sind ...na wer wohl; eben die Yakuzas. Statt mit Kanonen schlagen die Yakuzas mit Tanto und Shuriken zu. Und nicht vergessen; die Ehre muss gewahrt bleiben; also bloß nicht kneifen! Um das Ganze noch etwas abzurunden; gibt es auch noch ein paar tolle Gegenstandskarten; welche die Gangster verdeckt oder offen tragen können. Und als besondere Überraschung winkt auch ein alter Freund aus dieser Erweiterung: Die Schrotflinte!
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Castle Logix

Castle Logix
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Castle Merchants (engl.)

Castle Merchants (engl.)
In Castle Merchants you are merchants selling wares to various castles. You play path cards to create and move along the various paths to get to your destinations. The first merchant to accumulate at least 18 gold wins the game.This is a light strategy game for the whole family. It is easy to learn but offers several layers of strategy as you manage your hand to build the best path to get to your destination while also playing cards to hinder your opponents progress.
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Castle Merchants (engl.)


Cat Attack (engl.)

Cat Attack (engl.)
Cat Attack; made entirely in the EU; has all the attributes of a classic board game; it looks good; plays well and has a popular subject matter.There is plenty of interaction between players; whether they are looking for a bit of wholesome family fun or relish the thought of flexing some strategic muscle and releasing a bit of pent up attitude. Cat Attack really does cater for everyone.The game was designed as an adult strategy game but it soon became clear that bright 8 year olds could easily get their claws into it. Cat Attack can be tailored to suit even younger players by the removal of certain key cards and rules whilst still maintaining a high level of fun. The rules can also be adapted to create a more intense; strategic experience. All these variations are clearly explained in the rules. On the details page you will find a full explanation of the game as well as downloadable rules in various languages.You are a cat but you?re no pussycat. Youre the; meanest; leanest; roughest; toughest mog on the estate. Life is hard out there on the street and its the survival of the fittest - or the fattest! The trouble is all the other cats out there think theyre pretty hard as well; so you have a choice. You either scratch; bite and claw your way to victory; or you attempt to eat your way to fame. Probably a bit of both. Just remember: cats dont play fair and you only have nine lives. Use them wisely.Cat Attack is a fast moving; classically hilarious; strategy board game for the family and for serious gamers; inspired by the close observation of the domestic cat in its natural environment. Treachery; theft; cunning and attitude.You begin with a very empty larder; which is not good. There is food out there somewhere. The shops are nice and handy but it takes just a little ingenuity to liberate those essential cat delicacies without being caught. And then of course; there are also the birds and mice for the taking. Or not. It would be an awful lot easier if they just sat still.Speed is of the essence so the roads come in very handy but you know what can happen to cats in traffic...The winner is the first cat that manages to collect all his goodies and make it home alive. Or; if the game takes a bit of a turn; is the last surviving moggy on the board!
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Catan Event Cards (engl.)

Catan Event Cards (engl.)
Drop the dice and spice up your Settlers of Catan or Cities and Knights games with this new set of cards. The Catan Event Cards feature thirty-six cards that act as a deck of dice; replacing the need for dice in your Catan game. Special events are triggered by these cards each time they are turned over; adding an exciting new element to your Catan play. Also included are 6 score keeping cards; the rules card; and a reshuffle card.Forty-four cards in total.
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Catan Event Cards (engl.)


Catan-News 2/2005 (Zeitung)

Catan-News 2/2005 (Zeitung)
Bei der Catan News handelt es sich um eine mittlerweile einmal jährlich erscheinende Kundenzeitschrift mit vielen aktuellen Themen rund um Die Siedler von Catan. Berichtet wird über Neuerscheinungen in der Spielewelt von Catan; über besondere Ereignisse; wie z.B. die Catan-Meisterschaften oder das Catan-Wochenende und es werden neue Szenarien vorgestellt.Da die Anzahl unserer Exemplare begrenzt ist und die Nachfrage sehr groß ist; bitte nur eine Zeitschrift pro Bestellung bestellen.
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Catan-News 2/2005 (Zeitung)


Catan-News 2006 (Zeitung)

Catan-News 2006 (Zeitung)
Catan-News 2006 (Zeitung)
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Catan-News 2007 (Zeitung)

Catan-News 2007 (Zeitung)
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Catan-News 2007 (Zeitung)


Catan-News 2008 (Zeitung)

Catan-News 2008 (Zeitung)
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Catan-News 2008 (Zeitung)


Catch the Match (engl.)

Catch the Match (engl.)
Catch the Match is an eye-catching; pattern recognition game. There are 15 cards that each have the same 15 objects. Each object is different and is in different colors and various locations on the cards. Any two cards always have one (and only one) object that is exactly identical in color.All players play at the same time. Be the first to find this pair and say the name of the object and point it out. If correct; the player takes one of the cards as a reward. The player with the most cards; when all run out wins!Catch the Match is simple to learn while still making for an exciting; brain-stimulating time.
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Cathedral Travel

Cathedral Travel
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Cathedral Wood

Cathedral Wood
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Cathedral World

Cathedral World
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Catz, Ratz & Batz (engl.)

Catz, Ratz & Batz (engl.)
The animals are on the loose in this nutty strategy dice game! Throw the 9 dice and see what you?ve got! Cats will increase your score no matter what; but Bats are only good with 3?s. Rats are bad and must be cancelled out by Cats ? oh my! This game will bring out the animal in every player as they strive to claim the highest score!
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Catz, Ratz & Batz (engl.)


Cave Troll

Cave Troll
Die mutigen Helden des Reiches haben sich versammelt um in den dunklen; unheimlichen Höhlen der Trolle nach geheimnisvollen Schätzen zu suchen. Aber was nützen die größten Reichtümer; wenn man in die Fänge des Trolls gerät?Bei diesem Spiel führt jeder Spieler eine Gruppe Abenteurer in die dunklen Trollhöhlen. Mit Rittern; Zwergen; Dieben; Barbaren oder Abenteurern gilt es; die Höhlen nach Schätzen und mächtigen magischen Artefakten zu durchsuchen. Die Spieler kämpfen gegen brutale Orks; schreckliche Geister und nicht zuletzt gegen; die nahezu unbesiegbaren Trolle; doch dürfen sie auch die Mitspieler nicht aus den Augen lassen.Cave Troll ist ein leicht verständliches; aktionsgeladenes Fantasy-Spiel; bei dem Glück und Planung sich die Waage halten.
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Cave Troll


Cave Troll 2nd Edition (engl.)

Cave Troll 2nd Edition (engl.)
In Cave Troll; players must maneuver their heroes through the dungeon in an effort to seize the most possible treasure. The player who has the most gold at the end of the game wins!The dungeon is made up of rooms; entrance areas; and pits. Rooms are where the treasure is to be found - each room has a gold value; ranging from one to five; representing the amount of treasure available for the taking in that room. Entrance areas are staircases down from the world above; and are the areas where heroes will appear over the course of the game. The three dark and deadly pits are where the monsters will emerge from the depths; thirsting for hero blood! Doors and walls define which paths heroes and monsters can follow.This is the second edition of Tom Jollys classic board game. It features upgraded components; streamlined rules; and new variants.
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Cave Troll 2nd Edition (engl.)


Caveman

Caveman
Caveman ist ein Überlebens-Spiel; das Ziel ist es; dens dominierende Stamm Vulkan auf Island. Its a harsh world; where marauding dinosaurs cause chaos; other tribes attack you; and you struggle to keep your cave kids survive into adulthood. Es ist eine harte Welt; wo marodierende Dinosaurier Chaos verursachen; andere Stämme angreifen; und Sie kämpfen; um deinen Höhle Kinder bis ins Erwachsenenalter überleben. Players start from the corner spaces of a hexagonal island; and slowly spread out over the island; looking for resources to help them survive and prosper. Die Spieler starten aus der Ecke der Räume einer sechseckigen Insel; und langsam verteilt auf die Insel; auf der Suche nach Ressourcen helfen ihnen; zu überleben und gedeihen kann. The winner is the first player to expand their population from two to eight people; or the first player to have collected all the available resource types; or the player who has made the most progress when the action card deck expires. Der Gewinner ist der erste Spieler zu erweitern ihre Bevölkerung von zwei bis acht Personen; oder der erste Spieler; haben alle verfügbaren Ressourcen-Typen; oder der Spieler; hat die größten Fortschritte bei der Aktion Deck-Karte ist gültig.
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Cavum (international)

Cavum (international)
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Caylus

Caylus
Ein abwechslungsreiches Spiel um Prestige und die Gunst des Königs. Als Baumeister in Diensten König Philipps des Schönen ist es die Aufgabe die mittelalterliche Stadt Caylus mit ihren Befestigungsanlagen auf- und auszubauen. Doch niemand kann auf allen Baustellen gleichzeitig mitwirken; so dass Entscheidungen getroffen werden müssen. An der Burg mitarbeiten; die Stadt erweitern; den Stadtvogt bestechen oder doch mal ein kleines Ritterturnier am Rande - es ist nicht alles gleichzeitig möglich. Doch wo Abstriche machen?
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Caylus


Caylus (engl.)

Caylus (engl.)
1289. To strengthen the borders of the Kingdom of France; King Philip the Fair decided to have a new castle built. For the time being; Caylus is but a humble village; but soon; workers and craftsmen will be flocking by the cartload; attracted by the great prospects. Around the building site; a city is slowly rising up?The players embody master builders. By building the King?s castle and developing the city around it; they earn prestige points and gain the King?s favor. When the castle is finished; the player who has earned the most prestige wins the game.
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Caylus (engl.)


Caylus Magna Carta

Caylus Magna Carta
1289. König Philipp der Schönelässt in Caylus sein neues Schloss errichten. Arbeiter und Handwerker werden anelockt und lassen sich an der Baustelle nieder. Entlang der Straße am Hofe des Schlosses entsteht ganz allmählich eine Siedlung ... Die Spieler übernehmen die Rolle der Baumeister. Durch den Ausbau der Siedlung und die Mitarbeit am neuen chloss erwerben sie Prestigepunkte. Erst wenn das Schloss vollenedet ist; zeigt sich wer in der Gunst des Königs ganz vorne iegt ...
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Caylus Magna Carta


Caylus Magna Carta (engl.)

Caylus Magna Carta (engl.)
For lovers of Caylus and others; a simpler way to play this great game. The basic theme remains unchanged; but the driving force is the play of cards. The game also plays faster for those who like shorter games. And; the game contains a special bonus card in this edition!
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Caylus Magna Carta (engl.)


Celtica (engl.)

Celtica (engl.)
An old Irish legend tells of the hero; Chú Chulainn; who gathered 10 brave men together to drive the enemy from their land in a great battle. After returning home; he gave each of his followers a magic amulet. Each amulet was similar: the 9 outer parts were identical; but the middle part of each was different; making it possible to distinguish one from the other. The amulets brought their owners and their offspring respect and wealth.When the Vikings conquered the land; they destroyed the amulets; scattering the parts of each throughout the land.The players take the roles of adventurers in 11th century Ireland; who seek to recover the parts of the amulets and put them back together.Five druids have pledged to help you in your endeavor. The player who finds parts and puts together the most amulets will win the game and become the new Celtic king!
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Celtica (engl.)


Cha-memo

Cha-memo
Das Chamäleon hat die Eigenschaft; sich farblich perfekt an seine Umgebung anzupassen. Darauf beruht dieses Bilder-Suchspiel. Es kann z.B. die Struktur und Farbe eines Fußballs; eines Schafes; einer Ente oder einer Tomate annehmen. Im Spiel geht es darum; immer die beiden Kärtchen (Gegenstand und angepasstes Chamäleon) zu finden.Wer hat zum Schluss die meisten Kartenpaare? Ein lustiges Memo-Spiel; bei dem die Kinder Farben; Formen und Muster lernen.
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Cha-memo


Challange Kakuro + Sudoku

Challange Kakuro + Sudoku
Challange Kakuro + Sudoku
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Challange Kakuro + Sudoku


Chang Cheng

Chang Cheng
Chang Cheng
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Chang Cheng


Change Horses

Change Horses
Das etwas andere Rennspiel; bei dem die Wettkampfregeln auf der Rennbahn unterhaltsam auf den Kopf gestellt werden.Keine Lust mehr; Letzter zu sein? Bei diesem Spiel gewinnt derjenige; der zuletzt das Ziel erreicht!In Change Horses kommt es darauf an; die Pferde der Mitspieler als erste die Ziellinie passieren zu lassen. Es ist ein taktisches Rennen; bei dem jede ausgespielte Karte den Ausgang verändern kann. Und wenn es nicht so gut aussieht; kann man immer noch das Pferd wechseln.
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Change Horses


Chaos im Hühnerstall

Chaos im Hühnerstall
FARBEN + GEDÄCHTNIS FÖRDERN
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Chaos im Hühnerstall


Charlie & Lola - Suchen und Finden

Charlie & Lola - Suchen und Finden
Charlie & Lola mögen viele Dinge: Lola spielt gerne mit ihrer Freundin Lotta und sie liebt Erdbeermilch. Charlie verbringt gerne Zeit mit seinem Freund Marv oder seiner Schwester Lola ... nie wird es langweilig bei Charlie & Lola. Immer finden sich neue Situationen und Pärchen. Wer sieht zuerst; was gerade vor sich geht? Durch Drehen von zwei Drehscheiben finden sich immer wieder neue Situationen und Pärchen. Da heißt es schnell reagieren; um das gesuchte Plättchen vor allen anderen zu finden und wegzuschnappen! Aufgepasst: auch die eingesammelten Kärtchen sind stets in Gefahr!
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Charlie & Lola - Suchen und Finden


Charlie & Lola - Verstecken

Charlie & Lola - Verstecken
Charlie hat in Lolas Zimmer 16 verschiedene Sachen versteckt. Die Spieler helfen nun Lola; alle Gegenstände wieder zu finden. Doch das ist gar nicht so einfach; denn in dem Zimmer herrscht ein großes Durcheinander.
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Charlie & Lola - Verstecken


Charlie Quak

Charlie Quak
Das Spiel wurde von der Jury Kinderspiel des Jahres 2005 empfohlen.
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Charlie Quak


Charmed

Charmed
Das Spiel zur weltweit erfolgreichen TV-SerieDie Quelle ist die vorherrschende Macht des Bösen; die eine Herrschaft des Schreckens auf der Erde errichtenwill. Sie schickt ihre Dämonenhorden aus; um die Menschheit zu versklaven. Nur ein letztes Hindernis liegtnoch vor ihr: Sie muss die Halliwell-Schwestern ausschalten und ihre Macht an sich reißen. Als Prue starb; wardie Quelle sicher; die Macht der Drei überwunden zu haben; aber jetzt sind die Schwestern wieder zu dritt undihre Kräfte sind sogar noch gewachsen. Die Quelle kann es sich nicht länger leisten; niedere Dämonen gegensie zu schicken. Sie muss persönlich auf den Plan treten; um den Halliwell-Schwestern ein Ende zu bereiten.Erneut müssen sich Phoebe; Piper und Paige der Macht des Bösen stellen.Die Quelle ist ein Spiel; das Charaktere und Themen aus den aktuellen Staffeln der TV-Serie Charmed aufgreift.Sie übernehmen die Rollen der Hauptcharaktere Piper; Phoebe; Paige und Cole in ihrem Kampf gegen dieQuelle des Bösen. Ehe Sie dem Fürsten des Bösen entgegentreten können; müssen Sie jedoch die Abgesandtender Quelle enttarnen und aus dem Verkehr ziehen. Doch Vorsicht! Sie müssen schnell sein; sonst findet dieQuelle einen Weg; die Macht der Drei zu überwinden; und ihre Bemühungen waren umsonst.
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Cheaty mages

Cheaty mages
Cheaty mages
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Cheaty mages


Cheeky Monkey

Cheeky Monkey
Cheeky Monkey
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Cheese Please

Cheese Please
Die Mäusefamilie hat einen großen Käsevorrat entdeckt. Die Mäuschen sind ganz aufgeregt über den großen Fund und tanzen vor Freude im Kreis. Einige von ihnen machen sich hurtig auf den Weg; um große Käsestücke ins Mauseloch zu bringen. Wer merkt sich am besten; welche Maus auf welchem Käse sitzt? Wer die richtige Maus erwischt; darf sein Käsestück in Richtung Mauseloch weiterziehen. Aber Achtung! Die Katze lauert! Da heißt es ganz besonders schnell sein...
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Chefarzt Dr. Bibber

Chefarzt Dr. Bibber
Hier ist der neue Operationssaal von Dr. Bibber ? mit Herzfrequenzmonitor und Beatmungsgerät.Erlöse den Patienten Paul von seinen Wehwehchen ? aber die Zeit läuft. Schnell;das Herz flimmert; der Patient braucht Sauerstoff. Da ist eine ruhige Hand gefragt; nicht zittern!Der neue OP steckt in einem handlichen Arztkoffer und hat 4 unterschiedliche Spielvarianten in jeweils 3 Schwierigkeitsstufen. Damit können sowohl kleine bis ältere Kinder die Herausforderung suchen und Spaß haben.4 verschiedene Spielvarianten in 3 Schwierigkeitsstufen.Trainiert die Feinmotorik und die fördert KonzentrationBatterien: 3 x aa lr06 (nicht enthalten)
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Chefarzt Dr. Bibber


Chekov (engl.)

Chekov (engl.)
Roll the dice and pick two to form a two-digit number to circle on the score pad. This strategic game of 3 in a row may sound simple; but do you have what it takes to cleverly select the best numbers to circle while blocking out your opponent? Quick; fun and easy to learn; this exciting dice game will have the whole gang clamoring for more!
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Chekov (engl.)


Chemie C 1000

Chemie C 1000
Lust auf Chemie? Nichts einfacher als das! Seit altersher waren diejenigen; diein die Geheimnisse der Chemie eingeweiht waren; in der Lage; als große Zaubererzu glänzen. Der C 1000 verschafft Kindern den großen Auftritt mit insgesamt 75verblüffenden chemischen Zauberkunststücken. So entsteht spielerisch mitGeistesbildern; Flammenfärbungen; Geheimtinten und vielem anderen mehrdas erste Verständnis für den Zauber der Chemie.Doppelanleitungsbuch für Chemie C 1000 und C 2000 (124 Seiten)
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Chemie C 1000


Chemie C 2000

Chemie C 2000
Eine der großen und auch vernünftigsten Fragen; die immer wieder von Kindern gestellt wird; ist die nach dem Warum und Wofür. KOSMOS führt junge Menschen mit dem C 2000 behutsam ein Stück weiter in die faszinierende Welt der Chemie. Dieser Experimentierkasten weiht seine Benutzer vor allem in die praktischen Anwendungen der Chemie im Alltag ein. Ob Margarine; Backpulver; Mörtel oder Waschmittel - hinter allem verbirgt sich ein kleines chemisches Geheimnis.
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Chemie C 2000


Chemie C 3000

Chemie C 3000
Das anspruchsvolle Chemielabor - Organische und anorganische Chemie in Theorie und Praxis Wer sich die Begeisterung für die wunderbare Welt der Chemie über längere Zeit hinweg bewahrt hat; der muss diesen Experimentierkasten kennenlernen. Jugendliche Hobbychemiker bekommen hier sowohl das Handwerkszeug als auch das Wissen für den Umgang mit der organischen und anorganischen Chemie in die Hand.
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Chemie C 3000


Chemiebaukasten Maxi

Chemiebaukasten Maxi
250 Experimente inklusive Kristalle züchten sind in diesem Set enthalten. Das ausführliche Anleitungsbuch ist ein ständiger und verlässlicher Begleiter bei allen Experimenten. Bei der Zusammenstellung dieses Chemiebaukastens wurden alle notwendigen Sicherheitsbestimmungen strengstens beachtet.
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Chemiebaukasten Maxi


Chemundo

Chemundo
Spielend Lernen heißt das Motto zu Chemundo; dem Kartenspiel aus der Welt der Chemie. Thematisch vermittelt Chemundo Grundlagen aus dem Bereich der anorganischen und organischen Chemie. Dabei steht allerdings Spiel; Spaß und Spannung mit an erster Stelle. Spielsystem und Spiellogik sind in etwa vergleichbar zu klassischen Kartenspielen wie Rommé; Joker oder z. B. Mau-Mau. Einen besonders nachhaltigen Lerneffekt und eine intensive Auseinandersetzung mit Formeln und Chemie liefert dabei das Ansagen bzw. das Beschreiben der Komponenten-Karten beim Ablegen der Karten. Dieser chemische Lehrstoff ist typischer und grundlegender Bestandteil von Lehrplänen für jede Art von Chemieunterricht; sei es an Schulen; an Hochschulen mit Chemie als Haupt- oder Nebenfach oder im Bereich der naturwissenschaftlich-technischen Berufsausbildung. Allerdings können die Spielregeln und die Chemie auch ohne chemische Vorkenntnisse mit Hilfe des Begleitheftes zum Spiel sehr schnell selbst erlernt werden.
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Chemundo


Cheops

Cheops
Nur wenige Dira von der großen Pyramide entfernt liegt das kleine Dorf El?Charid. Dort lebt Ahliman mit seiner vielköpfigen Familie. Die Überlieferung sagt; daß Ahlimans Vorfahren bereits zu Lebzeiten des Pharaos Cheops in El?Charid ansässig waren. 23 harte Jahre mußten sie gemeinsam mit Tausenden von anderen Bauern die Pyramide fertigstellen. Viele kamen dabei um; die Ernten wurden vernachlässigt; das Vieh verhungerte; und das Volk verarmte. Da ist es kaum verwunderlich; daß die Bauern schon bald nach dem Tod des Pharao begannen; die Schätze zurückzuholen; die sie in die große Pyramide tragen mußten.In CHEOPS - dem Erstlingswerk von Klaus Paal - schlüpfen die Spieler in die Rolle der Familienmitglieder; die die Schätze Zug um Zug in bare Münze verwandeln wollen. Noch wissen sie nicht; wieviel sie wert sind. Doch im Dorf lebt auch der Händler Kaftah. Er kauft den Familien die Schätze zu einem Festpreis ab. Manche verkaufen an ihn; andere bewahren ihre Schätze lieber auf; um später vielleicht einen höheren Preis zu erzielen. Ob sich die Spekulation gelohnt hat; erfahren die Ägypter allerdings erst; wenn das Spiel beendet ist. Denn auch zu Zeiten der Pharaonen hatte am Ende derjenige die Nase vorn; der die meisten Erlöse erzielen konnte.
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Cheops


Chez Geek (engl.)

Chez Geek (engl.)
Beer. Nookie. Roommates. Just another Friday night at Chez Geek; the fun new card game that lets you set up house with your friends -- for as long as you can stand them. Get a job at the beginning of the game; and spend money and time to accumulate Slack points. You can have a party; hang out with friends; dodge losers; and play with the cats. Borrow from your roomies so you can have snacks while you watch TV. What other game gives you points for sleeping? Just look out for the car alarm. Drink; party; and sleep late as you pursue Slack points to win the game. Just remember; when your roommate and his S.O. keep you up all night: You cant throw them out. They live here.Chez Geek Kartenspiel von Jon Darbo; 2 - 5 Spieler;Spieldauer 45 Minuten; Steve Jackson Games (1999)
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Chez Geek (engl.)


Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)

Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)
This 56-card expansion adds new stuff; new activities; new annoying friends - and; yes; new nookie! - to the ever-important quest for Slack. Chez Geek 2 - Slack Attack Kartenspielerweiterung von Jon Darbro; 2 - 8 Spieler;Spieldauer 45 Minuten; Steve Jackson Games (2000)
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Chez Geek 2 - Slack Attack (engl.)


Chez Geek 2: Block Party (Erw.)

Chez Geek 2: Block Party (Erw.)
Die Freak-WG hat ein Haus - Slack Attack UND Block Party zusammen in einer Box!Du liebst Chez Geek? Ja; das tun wir alle! Mit dieser Box kannst du dem WG-Leben die Krone aufsetzen. Die WG ist gewachsen ? um 112 neue Karten; um genau zu sein. Erstmals gibt es beide Erweiterungen des Spiels um die Freak-WG auf Deutsch.Wähle neue Jobs: Sei ein Pizzataxifahrer; ein Fahrradkurier; ein Grafiker ... oder arbeite an der 24 Stunden-Tanke. Nimm ein Schaum- oder ein Sonnenbad; kauf dir einen ergonomischen Stuhl und mach bei der Mutanten-Olympiade mit. Hol dir Mr. Verlässlich in die Wohnung und die Superköchin; und wenn der Motivator und das Sexmonster auch noch dazu stoßen; kann eigentlich nicht mehr viel schief gehen ...Es sei denn; die andren lassen deine Psycho-Ex in die Wohnung; oder das Sexmonster ist bei deinem Zimmernachbarn und du kannst mal wieder nicht schlafen; weil die Schäferstündchen zu laut sind. Dann wird es höchste Zeit für die riesigen Lautsprecher; nur wenn du die einschaltest; kannst du davon ausgehen; dass der alte Sack von oben euch mal wieder aufs Dach steigt und die Katzen und der neue Hund der WG verrückt spielen.Dann macht ihr halt auf dem Balkon eine Grillparty und geht danach in die Mitternachtsvorstellung ? anschließend wartet ein Schäferstündchen im See auf dich; oder willst du vielleicht doch noch eine Runde Barhopping einlegen?
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Chez Geek 2: Block Party (Erw.)


Chez Geek 3 - Block Party (engl.)

Chez Geek 3 - Block Party (engl.)
This new supplement - illustrated; of course; by John Kovalic - includes 55 more cards. More people; more crummy jobs; more pets; more food; weed; and nookie! Special bonus: The box is oversized; to hold ALL your Chez Geek cards. The outside of the box shows the Chez Geek apartment building . . . take the lid off; and the inner box shows whats happening INSIDE . . . Chez Geek 3 - Block Party Kartenspielerweiterung von Jon Darbro; 2 - 8 Spieler;Spieldauer 45 Minuten; Steve Jackson Games (2001)
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Chez Geek 3 - Block Party (engl.)


Chez Geek: Das WG-Kartenspiel

Chez Geek: Das WG-Kartenspiel
Du kannst sie nicht rausschmeissen ... sie wohnen hier!Chez Geek wurde im amerikanischen Original nicht zu Unrecht mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel ausgezeichnet; und der Erfolg hat - wie Munchkin - eine Reihe Ergänzungen und eigenständige Varianten nach sich gezogen (Slack Attack; Block Party; Chez Greek; Chez Grunt und jüngst Chez Goth). Zur Spielemesse in Essen erscheint Chez Geek nun endlich erstmals auf Deutsch.Bei Chez Geek wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen WG; und jeder versucht in dem Chaos; das Beste aus seinem Leben zu machen.Jeder Spieler hat einen Job; dementsprechendes Einkommen; Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack; den er zum Glücklichsein braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen; Shoppen; Kinobesuche; Konzerte; Schäferstündchen; Fernsehen; Lesen; Schlafen; Spielabende ... Sei der Drummer; der zwar keine Knete; aber dafür massig Freizeit hat; und im Bett immer etwas besser dasteht als die anderen; oder die Arbeitsdrohne; die zwar ein dickes Bankkonto hat; aber fast keine Freizeit; um die ganze Knete auszugeben. Schnorre deine Freunde an und hüte dich vor dem Internetjunkie: Er will nur mal kurz seine E-Mails bei dir checken und surft dann 24 Stunden nonstop bei dir durch ? da kannst du im Netz surfen und Computerspiele spielen vergessen ... Und wenn dann auch noch die Superzecke kommt; nimmt sie dir deinen Alkohol; deinen Lebensabschnittspartner und den gesamten Inhalt deines Kühlschranks mit; wenn du sie nicht rechtzeitig loswirst.Aber zum Glück habt ihr ja noch die Couch vom Sperrmüll bei euch in der WG; es gab eine Finanzspritze der Eltern; und die letzte Rollenspielrunde war wegen dem Meister der Spiele (der mit dem ?Frodo lebt!?-T-Shirt) auch ziemlich gelungen. Das kommt dir irgendwie bekannt vor? Dann schau in der WG vorbei ? aber denk daran ? was immer auch passiert: Du kannst sie nicht rausschmeißen; denn sie wohnen hier!Chez Geek ist ein schnelles; satirisches KartenspielMit neuen Karten für die deutsche Ausgabe - illustriert von John Kovalic.
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Chez Geek: Das WG-Kartenspiel


Chez Genius - Die Studenten-WG

Chez Genius - Die Studenten-WG
Du hast in Chez Geek ?die Freak-WG; den Web Designer gespielt; gekellnert; eine Block Party gefeiert oder einfach nur mit den abgefahrensten Leuten rumgehangen; oder in Chez Goth den dunklen Seiten des WG-Lebens gefrönt; aber die richtigen Studenten; die nun mal in vielen Städten auch die WGs bevölkern; haben bisher für die ultimative Spielsituation gefehlt.Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber für diese Spielreihe immer noch nicht notwendig.
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Chez Genius - Die Studenten-WG


Chez Goth

Chez Goth
Chez Goth ist die neueste Baissvariante des Kartenspiels Chez Geek; das im Original mit dem GAMA-Award als Bestes Traditionelles Kartenspiel (quasi der Spiele-Oscar) ausgezeichnet wurde. Bei Chez Goth wohnst du mit deinen Mitspielern in einer freakigen Grufti-WG; und jeder versucht in dem Chaos; das Beste bzw. Schlechteste aus seinem Leben zu machen. Jeder Spieler hat einen Job; dementsprechendes Einkommen; Freizeit und ein Punkteziel ? den Slack; den er zum Glücklichsein bzw. vollkommenen Unglückseligkeit braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen; Klamotten kaufen; Rumhängen auf Gothic-Parties und -Konzerten; Schäferstündchen; Fernsehen; Lesen; Schlafen; ... Ein typischer Zug bei Chez Goth sieht ungefähr so aus: Latex-Lydia und Mr. Dekadent kommen dich besuchen; der dafür erforderliche Würfelwurf wird dir erleichtert; da Design-Goth Dina schon seit drei Zügen dein Zimmer mit ihrer Anwesenheit schmückt; und jeder gerne mit ihr zusammen abhängt. Weil die SM-Expertin Spanky ebenfalls da ist; wird das anschließende Schäferstündchen auf dem Friedhof garantiert besser als nur Durchschnitt. Danach gehst du Shoppen; weil du gestern dein Einkommen mit dem Straßenverkauf von roten Rosen verbessert hast: Absinth und Schnupftabak stehen auf der Einkaufliste; ein neues Rocky Horror Outfit wäre auch nicht schlecht; und dann wandert noch das Buch Interview mit Anne Rice in deinen Einkaufskorb ? da du im Leichenschauhaus als Totenwächter arbeitest; hast du immer viel Zeit zum Lesen. Wenn da nur nicht das böse Tageslicht wäre; das dir das Schlafen vermiesen will ? da gibt?s nur eins: Male deine Fenster schwarz an ? in deiner Grufti-WG! Chez Goth kann mit Chez Geek kombiniert werden ? eine WG voll mit Slackern und Gothics? Warum nicht! Achtung: Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber nicht notwendig.
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Chez Goth


Chez Greek (engl.)

Chez Greek (engl.)
Its the hit Chez Geek; moved to a frat house. (Or sorority. Or both.) Pick your major. (Botany? Babes? Beer?) Tap a keg or two. Party hard; and try not to think about Finals Week.Chez Greek is completely compatible with the original game; with a few little twists to keep things interesting. (Are we really going to include drinking and strip rules? Wait and see.)
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Chez Greek (engl.)


Chez Guevara (engl.)

Chez Guevara (engl.)
Chez Guevara is a stand-alone game that puts a new spin on the award-winning Chez Geek. Instead of roommates; you and your friends are grubby; desperate guerrillas; struggling for survival; freedom; and Slack in the stinking jungle! The food is bad; everybody is shooting at you; and the Leader is nuts. But it could be worse . . . and it probably will be. Harass those of lower Rank by having them Dig Holes; inflicting KP on them . . . and then having them Fill In Holes. Raid the locals for supplies. Avoid being Denounced. Spend your money and precious time to gather enough Slack to escape back to civilization.With great card illustrations by Greg Hyland!This game cant be completely combined with Chez Geek; but the Thing cards from either game can be dropped into the other one.Chez Guevara uses the Chez Geek mechanics; with a couple of new twists. Sure; you could combine any of the Chez games with Chez Guevara; but thatd be crazy!
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Chez Guevara (engl.)


Chicago Express (Wabash Cannonball)

Chicago Express (Wabash Cannonball)
Namen wie Cornelius Vanderbilt und Charles Morgan geben Zeugnis von einer Zeit des Umbruchs im Amerika des ausgehenden 19. Jahrhunderts. Die Erschließung und Besiedelung Nordamerikas schreitet mit Hile der großen Eisenbahngesellschaften des Landes schnell voran.Als Investoren beteiligen sich die Spieler am Ausbau und der Entwicklung der 5 größten Eisenbahngesellschaften des Landes. Ihr Ziel sind möglichst hohe Profite; die durch die Erweiterung des Streckennetzes Richtung Chikago; der Entwicklung einzelner Spielfelder oder den Erwerb von Beteiligungen an Gesellschaften erwirtschaftet werden können.Nur der Spieler; der geschickt investiert und die richtigen Gesellschaften entwickelt; kann am Ende mit dem meisten Bargeld das Spiel für sich entscheiden.
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Chicago Express (Wabash Cannonball)


Chicago Gangster

Chicago Gangster
Amerika in den 20er Jahren; wo Gangsterbanden um die Macht streiten
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Chicago Gangster


Chicago Poker

Chicago Poker
The Roaring Twenties! Die Spieler schlüpfen in die Rolle der berüchtigten Gangsterbosse während der ?Blütezeit? des organisierten Verbrechens im Chicago der 1920er Jahre.Sie versuchen legale und illegale Gewerbe zu übernehmen und sich so ihren Zielen dienlich zu machen. Sie senden ihre Untergebenen aus; um die Inhaber dieser Gewerbe einzuschüchtern und von ihren Ansprüchen zu überzeugen. Viele der Bars; Jazzclubs;Brauereien und Spielhöllen wechseln letztlich sogar am Spieltisch ihren Besitzer.Chicago Poker greift das aktuelle Pokerthema auf und ist aufgrund seiner einzigartigen Atmosphäre auch bestens für Kinder ab 10 Jahren geeignet.
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Chicago Poker


Chicago Poker (engl.)

Chicago Poker (engl.)
Welcome to the roaring twenties! The players represent notorious gangster bosses in the heyday of organized crime in Chicago.They try to take control of the main legal and illegal sources of profit - speakeasies; gambling houses; jazz clubs; and breweries/distilleries. In order to achieve this; each player sends his gangsters to intimidate the owners of these businesses. Most of the businesses even change ownership at the gambling table! The first player to either take control 3businesses of the same kind; 4 different businesses or any 5 businesses; is the winner in Chicago Poker!
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Chicago Poker (engl.)


Chicken Cha Cha (engl.)

Chicken Cha Cha (engl.)
Today; there is chaos in the chicken yard!!! Todays practice for the chicken cha cha olympics is feather stealing. Each chicken cha chas to catch each of their opponents without being caught themself. Their reward for catching another chicken is tail feathers. The first chicken to have all tail feathers is the winner! But only a chicken who knows what is in the chicken yard will be able to catch the others and win the game. A chicken with a leaky memory will find himself standing bare-rumped and medalless when the prizes are distributed.
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Chicken Cha Cha (engl.)


Chickenfoot - Double 9 Tournament Size (engl.)

Chickenfoot - Double 9 Tournament Size (engl.)
These are the thickest; largest and best dominoes available in the world; which makes for easier handling and standing on edge. They have large uniform-sized bright color coded pips. Packaged in a heavy-duty; black vinyl; ostrich-grained Leatherette case with a snap lock closure. A Centerpiece for starting Chickenfoot and Mexican Train© is included.Rules are included for eight popular fun games: Moon; 42; 84; Straight Dominoes; Solitaire; Chickenfoot; Mexican Train© and Super Dominoes©.Domino Size: 1-3/32 x 2-3/16 x 1/2 thick.
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Chickenfoot - Double 9 Tournament Size (engl.)


Chicky Picky

Chicky Picky
FARBEN; GEDÄCHTNIS + FEINMOTORIK FÖRDERN
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Chicky Picky


China

China
Besucht man das heutige China; begegnet man überall den Spuren seiner faszinierenden Geschichte. Einer Geschichte; der sich keiner entziehen kann. Vor vielen; vielen Jahren steht das Land kurz vor einem Machtwechsel. Die ständigen Streitereien der Provinzfürsten haben nur eins zum Ziel: neuer Kaiser zu werden. Die Fürsten errichten ihre Herrschaftshäuser und bringen Abgesandte an die Höfe der Provinzen. Mit Geschick und Planung erhalten sie so die nötigen Machtpunkte; mit denen sie das Spiel für sich entscheiden können. Klare Regeln sorgen für einen einfachen Einstieg in das Spiel. Dennoch bietet es viele Möglichkeiten; um es immer wieder gern zu spielen. China ist ein spannendes und kurzweiliges Spiel; das jeder gleich noch einmal spielen will. China basiert auf dem vielfach ausgezeichneten Spiel Kardinal & König.
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China


China (engl.)

China (engl.)
Even today in China; the unmistakable evidence of a fascinating story is everywhere. Hundreds of years ago; the country teetered on the brink of a change in power. Regional rulers fought continuously with each other with only one goal in mind: to become the new Emperor. They erected imposing houses and sent their emissaries to the regional courts.This fascinating game of domination combines multiple tactical possibilities with simple-to-learn rules and a short playing time!China is based on the award-winning game Web of Power by master game designer Michael Schacht.
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China (engl.)


Chinagold

Chinagold
Gemeinsam schürfen die beiden Spieler nach Gold; der eine erhält das Gold der Berge; der andere das der Flüsse.Eingesackt wird das Gold; sobald in sämtlichen Schürfstellen eines Berg- oder Flussclaims Gold gefunden wurde.Zu dumm nur; dass jede Schürfstelle gleichzeitig Teil eines Berges und eines Flusses ist. Da gilt es; dem anderen zuvor zu kommen.- Einfache Regel- Schürfen ohne zu grübeln- Mehr Taktik als Würfelglück
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Chinagold


Chinatown

Chinatown
In den Strassen von New York; in einem ganz bestimmten Viertel; gibt es eine ganz eigene Welt zu bestaunen. Zahllose exotische Geschäfte reihen sich aneinander. Das Angebot ist groß und nicht geringer ist auch die Konkurrenz. Hier in diesen Strassen heißt es Feilschen und Tauschen; wie sonst nirgendwo. Denn die Kunst des Handelns will wohl gelernt sein! Das Spiel Chinatwon beschäftigt sich mit der wahren Vorliebe der Chinesen - dem Handel. Im Chinatown von new York geht es vor allem um das liebe Geld. Rundenweise werden freie Grundtstücke an die Spieler ausgeteilt. Und nur selten ist bei der ausgeteilten Auswahl das Gewünschte dabei; denn wirklich wertvoll sind vor allem zusammen hängende Grundstücke; die auch größere Geschäfte zulassen. Dann kommen die Spieler auch an ihre Geschäfte. Diese Plättchen werden ebenfalls zufällig verteilt und stellen den Spieler vor dasselbe Dilemma; denn man braucht die gleichen Plättchen; um ein größeres und damit ertragreicheres Geschäft errichten zu können. Nun kommt es zum Handeln. Getauscht werden darf alles... Grundstücke; Geschäftsplättchen; Geld; Versprechen... Wenn auch der letzte Tausch ausgeführt wurde komt es dann zum Bauen; bei dem die Spieler ihre Geschäfte auf ihre Grundstücke legen dürfen. Und nur Grundstücke mit einem Geschäft bringen in der abschließenden Wertungsphase auch Ertrag. Kurz und gut; bei Chinatwon geht es um Verhandlungsgeschick; eine gute Nase für das Tauschen und auch ein wenig Glück. Mit der Neuauflage des Brettspiels Chinatown kehrt ein weiteres Highlight aus der beliebten ALEA-Reihe wieder in die Schaufenster zurück.
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Chinatown


ChiZo Rising - Booster

ChiZo Rising - Booster
Diese Packung enthält 8 zufällige Tiles (spezielle Spielplättchen) zum Sammeln und als mögliche Erweiterung für das Spiel ChiZo Rising.Achtung: Ein ChiZo Rising Starterset ist Voraussetzung für den sinnvollen Einsatz der enthaltenen Tiles!
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ChiZo Rising - Booster


ChiZo Rising - Booster (Display)

ChiZo Rising - Booster (Display)
Das Display enthält 36 Booster.
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ChiZo Rising - Starter

ChiZo Rising - Starter
Dieses rasante Spiel ist immer in Bewegung ... sei wachsamMit ChiZo Rising bricht eine neue Ära an! Das Spiel mit den einzigartigen sammelbaren Tiles (hochwertige Spielplättchen) liefert einen packenden Spielmechanismus für 2-4 Spiele. Im Gitter der eigenen und gegnerischen Tiles gilt es den Überblick zu bewahren und sie taktisch geschickt zu platzieren. Befehlige Mächtige Kreaturen und nutze spezielle Effekte; nur so kannst du die spannenden Duelle zu deinen Gunsten entscheiden. Dieses Starterset enthät alles; um sich sofort mit anderen Bewahrern bei einer Partie ChiZo Rising zu messen. Es ist dein erster Schritt zum eigenen ultimativen ChiZo Rising Stack!Die legändäre Geschichte von ChiZo Rising beginnt nach einer Serie von dramatischen Ereignissen: Urvater Khiares stirbt und ein tödlicher Kamph um die Macht beginnt. Zahllose Wächter des Königreiches rufen zwölf noble Wesen zu Hilfe; um einander herauszufordern. Sie messen ihre Kräfte auf dem Gebiet von Stärke und Intelligenz!ChiZo Rising ist ein sammelbares Legespiel. Jeder Spieler spielt mit einem Stapel; der 40 bis 60 Plättchen umfasst. Zug um Zug spielen sie ihre Plättchen und führen Aktionen mit den bereits ins Spiel gebrachten Tieren aus. Spieler sammeln Tiere indem sie mit ihren eigenen Tieren gegen die Tiere der Gegenspieler kämpfen; oder indem Sie Tiere taktisch günstig platzieren. Wer als erstes 12 Punkte erreicht; hat das Spiel gewonnen.
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ChiZo Rising - Starter


ChiZo Rising - Starter (Display)

ChiZo Rising - Starter (Display)
Das Display enthält 12 Starter.
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Chocolate Fix

Chocolate Fix
Youll be tempted to take a bite out of these life-like candy play pieces in this delightful game of pure deductive reasoning. Similar to Sudoku; players examine all the clues on a challenge card before making a move. Once they discover where to put a piece; they combine this knowledge with additional clues to find out more information. Feel your confidence build as you narrow down the possibilities to fill each candy assortment. Challenges ranging from beginner to expert will feed your chocolate cravings for hours.
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Chocolate Fix


Ciao, Ciao..

Ciao, Ciao..
Ein freches BluffspielHier muss man nur über eine Brücke gehen; doch das ist wirklich nicht einfach! Wer es schafft; drei eigenen Figuren über den Sumpf der hungrigen fleischfressenden Pflanzen auf das Siegertreppchen zu bringen; hat gewonnen.Die Zahl der Schritte wird vom Würfel in der Black Box bestimmt; dem der Spieler geheim anschaut. Würfelt er eines der beiden Kreuze statt Würfelaugen; muss er bluffen; da sonst der sofortige Absturz droht. Aber - glauben auch alle anderen; was er angesagt hat? Merkt einer den Bluff; heißt es Ciao; Ciao ... ab in den Sumpf! Bezweifelt einer eine richtige Ansage; ist dieser verloren...
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Ciao, Ciao..


Cin Cin

Cin Cin
Cin Cin
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Cin Cin


Cincinnati

Cincinnati
Waren Sie schon mal in einem Casino? Hier können Sie erst mal üben und Ihr Glück versuchen. In diesem Spiel können Sie an drei Tischen zocken. Doch einen Tisch abräumen und das große Geld kassieren kann nur derjenige Spieler; der die beste Würfelkombination gewürfelt hat. Neben Geld können Sie auch echte Pokerchips für Extrawürfe gewinnen oder Duelle gegen die Mitspieler austragen. Wer am Ende der reichste Zocker ist; gewinnt.
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Cincinnati


Circus Flohcati (engl.)

Circus Flohcati (engl.)
The world-renowned Flohcati Brothers circus is in town; but with lions and tigers and bears; oh no! This is the smallest circus known to man: the flea circus. Players compete to collect the best fleas of each kind. Be the first to collect all ten and you could be the winner! Reiner offers other ways to score along the way; so getting 10 kinds will not guarantee a victory. As always; Reiner offers several ways to score and scratch your way to victory.
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Circus Flohcati (engl.)


Circus Maximus (Metalldose)

Circus Maximus (Metalldose)
Dass der Schwarzmarkthandel schon zu Zeiten des Römischen Reiches blühte; erleben die Spieler in Circus Maximus von Jeffrey Allers. Sie müssen hier alle denkbaren Tricks einsetzen; um die begehrten Tickets für Wagenrennen oder Gladiatorenkämpfe zu ergattern und danach gewinnbringend an Legionäre; Touristen oder gar Senatoren wieder zu verhökern.
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Circus Maximus (Metalldose)


Citadella

Citadella
Fast zu schön zum Spielen - ein Brettspiel ganz aus MassivholzHier sind 2 Meister des Burgenbaus gefordert. Wem gelingt es; aus verschiedenen Gebäudeteilen zuerst seine Burg zu errichten.
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Citadella


Citadels incl. Exp. (engl.)

Citadels incl. Exp. (engl.)
Players seek to build a collection of buildings worth from one to eight points. Once someones built eight buildings; then the game is over and the player with the highest total value wins. However to facilitate the process (and make the game interesting); players sequentially chose a character from a rapidly dwindling pool of eight each turn. The characters give players special abilities for the turn.Expansion:From the designer; Bruno Faidutti:It will be an expansion for the german edition of the game. It will include all the new elements already featured in the US and the 2nd french edition (new characters and districts); and some more stuff.The Quarry allows you to build districts identical with districts you already have. The Imperial Treasury and the Fountain of Youth give you point bonuses at the end of the game. A bonus equal to the gold you own for the Imperial Treasury; a bonus equal to the number of purple builidngs in your city for the Wish Fountain.
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Citadels incl. Exp. (engl.)


Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)

Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)
Nominated for the German Game of the Year in 2000; Citadels has delighted gamers in English for years. Game enthusiasts of all genres will be enchanted by this wonderful game of bluffing; deduction; and city-building. Wrapped in a medival theme and gorgeously illustrated; players seek to be the first to complete a grand city of their own. Each game round players secretly take the roles of either the King; Magician; Architect; Assasin; Thief; Bishop; Warlord; or Merchant and seek to use the powers of such offices in their efforts to win the game.This ultimate edition of Citadels includes 10 new cards designed by Bruno Faidutti and not available in the original German edition; featuring new locations and characters. It also includes the Dark City expansion to previous editions of the game; featuring 14 new purple district cards and a handsome wooden King marker.
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Citadels: Dark City (Exp.) (engl.)


Cities

Cities
New York; London; Paris; Berlin... In Cities darf jeder eine Weltstadt nach seinen Vorstellungen von Grund auf neu planen. Zug um Zug entstehen so Stadtzentren mit Sehenswürdigkeiten; Parklandschaften und romantischen Straßencafés die in Scharen Touristen anlocken. Wem es letztendlich gelingt den Besuchern seiner Stadt die eindruckvollsten Attraktionen zu bieten; gewinnt das Spiel. Cities ist ein schnelles; taktisches Lege- und Setzspiel in dem Flexibilität und clevere Planung über Sieg oder Niederlage entscheiden.
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Cities


Citizen X

Citizen X
Citizen X
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Citizen X


Citizen X (Basic)

Citizen X (Basic)
Citizen X (Basic)
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Citizen X (Basic)


City Memo Aachen

City Memo Aachen
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Aachen


City Memo Aalen

City Memo Aalen
City Memo Aalen
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City Memo Aalen


City Memo Ansbach

City Memo Ansbach
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Ansbach


City Memo Augsburg

City Memo Augsburg
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Augsburg


City Memo Bad Wörishofen

City Memo Bad Wörishofen
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Bad Wörishofen


City Memo Basel

City Memo Basel
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Basel


City Memo Berlin

City Memo Berlin
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Berlin


City Memo Bielefeld

City Memo Bielefeld
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Bonn

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Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Bremen

City Memo Bremen
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Chemnitz

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Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Coburg

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Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Dresden

City Memo Dresden
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Düsseldorf

City Memo Düsseldorf
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Esslingen

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Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Frankfurt

City Memo Frankfurt
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City Memo Freiburg

City Memo Freiburg
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Freiburg


City Memo Fürth

City Memo Fürth
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Fürth


City Memo Gießen

City Memo Gießen
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Hamburg

City Memo Hamburg
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Hannover

City Memo Hannover
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City Memo Heidelberg

City Memo Heidelberg
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Heidelberg


City Memo Hof

City Memo Hof
CITY-MEMO präsentiert die Stadt Hof auf außergewöhnliche Art und Weise. Auf einem spielerischen Streifzug werden Sehenswürdigkeiten vorgestellt und die Stadt neu oder wieder entdeckt.
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City Memo Karlsruhe

City Memo Karlsruhe
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Karlsruhe


City Memo Koblenz

City Memo Koblenz
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Koblenz


City Memo Köln

City Memo Köln
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Köln


City Memo Krefeld

City Memo Krefeld
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Krefeld


City Memo Landshut

City Memo Landshut
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City Memo Landshut


City Memo Leipzig

City Memo Leipzig
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City Memo Lübeck

City Memo Lübeck
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City Memo Lübeck


City Memo Ludwigsburg

City Memo Ludwigsburg
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Ludwigsburg


City Memo Mainz

City Memo Mainz
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Mainz


City Memo Mönchengladbach

City Memo Mönchengladbach
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Mönchengladbach


City Memo München

City Memo München
CITY-MEMO präsentiert München auf außergewöhnliche Art und Weise. Auf einem spielerischen Streifzug werden Sehenswürdigkeiten vorgestellt und die Stadt neu oder wieder entdeckt.Sämtliche Bildkarten werden verdeckt gemischt und symmetrisch auf einer ebenen Unterlage ausgelegt. Die Spielteilnehmer decken hintereinander jeweils zwei Karten auf. Hat ein Spieler zwei gleiche Motive aufgedeckt; so darf er das Motivpaar an sich nehmen und zwei weitere Karten aufdecken. Deckt ein Spieler zwei unterschiedliche Motive auf; so müssen die Karten wieder verdeckt an derselben Stelle ausgelegt werden. Sieger ist der Spieler; der die meisten Motivpaare gesammelt hat.
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City Memo Münster

City Memo Münster
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Münster


City Memo Nürnberg

City Memo Nürnberg
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Osnabrück

City Memo Osnabrück
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City Memo Osnabrück


City Memo Paderborn

City Memo Paderborn
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Paderborn


City Memo Passau

City Memo Passau
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Passau


City Memo Recklinghausen

City Memo Recklinghausen
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Recklinghausen


City Memo Reutlingen

City Memo Reutlingen
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City Memo Reutlingen


City Memo Rosenheim

City Memo Rosenheim
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Rosenheim


City Memo Saarbrücken

City Memo Saarbrücken
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Saarbrücken


City Memo Schwabach

City Memo Schwabach
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City Memo Schwabach


City Memo Schwäbisch Hall

City Memo Schwäbisch Hall
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Schwäbisch Hall


City Memo Speyer

City Memo Speyer
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Speyer


City Memo Stuttgart

City Memo Stuttgart
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Stuttgart


City Memo Trier

City Memo Trier
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Trier


City Memo Ulm

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Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Ulm


City Memo Wien

City Memo Wien
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Wien


City Memo Wiesbaden

City Memo Wiesbaden
Klassisches Memo-Spiel mit Bildkärtchen einer bestimmten Stadt. Das Spiel enthält zusätzlich ein Heft mit Erläuterungen zu den 30 Abbildungen auf den Kärtchen sowie einen Stadtplan.
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City Memo Wiesbaden


Clans

Clans
Spielvergnügen im Quadrat: Einfach zu spielen ? aber keineinfaches Spiel.Hier die Geschichte von Clans: Durch die ursprünglichen Landschaftender Vorzeit ziehen 5 Clans auf der Suche nach Geborgenheit. Immer öfterbauen sie ihre Hütten mit anderen zusammen im selben Gebiet und errichtenso die ersten Dörfer. Doch der friedliche Schein trügt und nach ganzeinfachen Regeln entwickelt sich ein ungewöhnlicher taktischer Wettkampf.Dieses Spiel wurde für den Preis Spiel des Jahres 2003 nominiert.
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Clans


Clans (engl.)

Clans (engl.)
The game is set in late pre-history; a time of transition - when our distant ancestors; who had struggled and barely survived for ages in very small nomadic groups; began to feel their lives would be more secure and less arduous if they formed larger groups. This led to the formation of the first villages. The players compete to be involved in the most and most valuable villages.
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Clans (engl.)


Classic memory

Classic memory
Originaler gehts nicht! Alles Ravensburger: die weltweit beliebte Spielidee und die Kostproben bekannter Grafiker. Aus vielen Ravensburger Spielen zeigen die Kärtchen besondere; markante und typische Details. Und beim spannenden Spiel macht diese Entdeckungsreise im doppelten Sinne Spaß.
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CLEVER - The Game

CLEVER - The Game
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CLEVER - The Game


Clippers

Clippers
In den Weiten des PazifiksZahlreiche Klipper; wunderschöne Segelschiffe mit großer Tonnage; rasen über die Weiten des Pazifik und verbinden Ihre Handelsnieder- lassung mit den Handelsrouten. Sie müssen allerdings darauf achten; dass Ihre Gegner mit den Klippern nicht andere Inseln ansteuern.Zeitweise ist es sinnvoll; sich mit anderen Spielern zu verbünden; um gemeinsam entlegene Inseln anzusteuern oder neue Routen zu öffnen.Ein tolles Familienspiel!
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Cloud 9 (dt. Regel)

Cloud 9 (dt. Regel)
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Cloud 9 (dt. Regel)


Clown

Clown
Was sind das für ulkige Kerle! Mit dickem Bauch und winzigem Kopf; mit Riesenschuhen und kurzen Beinen. Nach Würfelpunkten wachsen die Clowns Karte für Karte bis hinauf zum Hut.
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Clown


Cluedo (DVD-Brettspiel)

Cluedo (DVD-Brettspiel)
Detektiv spielen war gestern -dank der beiliegenden DVD macht Cluedo einen gewaltigen Schritt ins neue Jahrtausend! Mit den beliebten ?üblichen Verdächtigen? an ihrer Seite arbeiten sich die Spieler durch die knackigen Rätsel; forschen nach der Tatwaffe und dem Tatort; um schließlich den Täter zu überführen. Dank der tollen DVD-Eigenschaften wird kein Spiel dasselbe sein. Das Spiel der Meisterdetektive einer neuen Ära!DVD Player & TV werden zum Spielen benötigt!
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Cluedo (DVD-Brettspiel)


Cluedo Buchformat

Cluedo Buchformat
Cluedo Classic in der innovativen Verpackung im Buchformat. Mit Magnetverschluss; auch ideal als Geschenk!
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Cluedo Buchformat


Cluedo Geheimnisse

Cluedo Geheimnisse
Die neue Cluedo-Dimension. Mit Unterstützung von drei verschiedenen Entschlüsselungshilfen (geheimer Spiegel; Schlüssel und Spionlupe) können 50 verschiedene Cluedo-Kriminalfälle gelöst werden.
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Cluedo Geheimnisse


Cluedo Kartenspiel

Cluedo Kartenspiel
Mörderjagd quer durch EuropaWieder einmal haben sich Oberst von Gatow; Baronin von Porz und die anderenweltberühmten Cluedo-Hauptfiguren getroffen ? und wieder hatten sienichts Gutes im Sinn. Als die Polizei am Tatort eintrifft; findet sie nur nochein bedauernswertes Opfer ? vom Täter keine Spur. Wer hat diesmaldie schreckliche Tat verübt? Wohin ist der Täter so schnell und unerkanntentkommen? Mit welchem Verkehrsmittel gelang ihm die unbemerkte Flucht? Dassollen die Spieler herausbekommen. Zuerst gibt es Fragen über Fragen. Dochdann tauchen erste Spuren auf. Die Spieler kombinieren die Informationen; dieihnen ihre eigenen Karten liefern; mit spärlichen Hinweisen und Spuren;die sie von ihren Mitspielern bekommen. Und haben plötzlich erste Vermutungen.Die Detektive müssen möglichst schnell ermitteln; welcher der Verdächtigendie Tat begangen hat und mit welchem Fluchtfahrzeug er in welche Stadt geflohenist; in dem sie herausfinden; welche 3 Karten anfangs aus dem Spiel genommenwurden.
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Cluedo Kartenspiel


Cluedo Live-Party

Cluedo Live-Party
Das Spiel enthält 2 große; abendfüllende Fälle; die man live mit Freunden und den zahlreichen enthaltenen Tatort- und Lösungsutensilien nachspielen kann. Inklusive Einladungskarten für die Party sowie einer CD mit Email-Einladungskarten sowie der Stimme des Butlers; der durch den mördersich guten Abend führt.
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Cluedo Live-Party


Cluedo Nostalgie

Cluedo Nostalgie
Cluedo Nostalgie
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Cluedo Nostalgie


Cluedo Reisespiel

Cluedo Reisespiel
Das plötzliche Ableben des ehrwürdigen Grafen wirft viele Rätsel auf. Mit Spürsinn und Kombinationsgabe versuchen die Mitspieler den ?Fall? zu lösen.Wer war der Mörder? Wo geschah das Verbrechen - und mit welcher Tatwaffe?Das klassische Detektiv-Spiel in der praktischen Reiseversion! Das Spielbrett faltet sich ein eine stabile Aufbewahrungsschachtel zusammen.
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Cluedo Reisespiel


Cluedo Simpsons

Cluedo Simpsons
In Springfield der Simpsons ein Mörder gesucht: Wer hat Mr. Burns getötet? Cluedo mit den Springfield-Charakteren und an den Spielorten der Simpsons.
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Cluedo Simpsons


Cluedo Standard

Cluedo Standard
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Cluedo Standard


Cluzzle (engl.)

Cluzzle (engl.)
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Cluzzle (engl.)


Cocco-pocketable

Cocco-pocketable
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Cocco-pocketable


Cocktailquartett

Cocktailquartett
Caipirinha; Mojito & Co. in einem spannenden Spiel!Alle Cocktails mit Rezept48 Cocktailklassiker vereint in einem unterhaltsamen Quartettspiel. Alle Cocktails mit Foto; Zutatenliste und Rezept. Die Spieler erfahren ganz nebenbei wie viel Alkohol sich in den verschiedenen Cocktails verbirgt und welche die bekanntesten Mixgetränke sind!Da macht das Spielen so richtig Durst...Die Spielkategorien:- Zutaten(-anzahl)- Menge (in ml)- Alkoholgehalt (in %)- Google-Bekanntheit (Fundstellen)- Alkohol pro Glas (in ml)Viel Spaß beim Spielen!
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Cocktailquartett


Coco Razzi

Coco Razzi
Aufregung im Dschungel. Es ist Markttag und die Bewohner des Dschungels wollen ihr Obst verkaufen. Die große Affenbande hilft ihnen dabei; die schweren Körbe zum Markt zu schleppen. Aber Vorsicht: Diebe haben es auf die Leckereien abgesehen. Die anderen Dschungelbewohner wollen Dein Obst stibitzen. Zusammen mit dem kleine Affen Pongo schnappen sie sich gleich die schönsten Früchte aus Deinen Körben! Pongo lauert irgendwo auf dem langen Weg durch den Dschungel und kommt dann plötzlich aus den Bäumen angesaust ? schwupp; weg ist die Frucht. Und was ist mit Dir? Wenn sich die Chance bietet; versuchst auch Du mit Pongos Hilfe; Dir eine Frucht aus einem anderen Korb zu klauen. Tja; so ist das im Dschungel. Pass nur auf; dass Du nicht aus Versehen eine Kokosnuss erwischt. Die mag hier nämlich keiner und Du bleibst darauf sitzen. Sieger ist; wer die meisten Früchte zum Markt gebracht hat. Also los geht?s!
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Coco Razzi


Cocotaki

Cocotaki
Bei diesem turbulenten Kartenspiel ist alles ein bisschen anders. Da belltder Hund; da miaut die Katze und der Hahn kräht. Manche Tiere machen allerdingsauch gar kein Geräusch und der rote Hahn macht COCOTAKI! Schnellerklärt und leicht gelernt - ein wirklich tierisches Spielvergnügen!
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Cocotaki


Code Knacker

Code Knacker
Reihum versuchen die Spieler; die Zugangscodes von verschiedenen Tresoren - Ziffer für Ziffer - zu knacken. Doch nur; wer die letzte freie Ziffer eines Codes würfelt; streicht die Millionen ein und lässt die anderen leer ausgehen.
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Code Knacker


Code Omega

Code Omega
Ein Spiel mit einer genialen Mischung aus fieberhaftem Legespaß; Puzzleleidenschaft und logischem Denken. Der Würfel gibt an; welche Teile zum Lösen der Aufgabe benutzt werden dürfen. Die Herausforderung ist für alle da; schnell die richtigen Teile zu finden und korrekt platzieren. Code Omega ist ein leicht zu erlernendes; schnell gespieltes und forderndes Spiel für alle Spielergruppen.
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Code Omega


Code Sudoku

Code Sudoku
Der Name Sudoku kommt aus Japan und bedeutet frei übersetzt Zahl an einem zugeteilten Platz. Es gilt also; die Zahlenplättchen 1-9 an ihren Platz zu setzen und damit fängt die Rätsel-Sucht an. Die Premium-Variante Code Sudoku ist von den Experten von Rummikub entwickelt worden. So ist das Spiel mit einem robusten Spielbrett und 81 Zahlenplättchen ausgestattet; die ein komfortables Rätseln und Spielen ermöglichen. Insgesamt sind 48 Sudokus in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden beigelegt.Als zusätzlicher Bonus: zwei Blanko-Vorlagen; mit denen sämtliche Sudokus aus Zeitungen z.B. auf gequeme Art gelöst werden können.Das Spiel ist als Ein- und Mehrspielervariante konstruiert; so dass bis zu vier Spieler gleichzeitig an einem Sudoku und doch gegeneinander rätseln können.Mit Lösungen und einer geschichtlichen Aufbereitung rund um Sudoku.
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Code Sudoku


Code Sudoku junior

Code Sudoku junior
Der Name Sudoku kommt aus Japan und bedeutet frei übersetzt Zahl an einem zugeteilten Platz. Es gilt also; die Zahlenplättchen 1-9 an ihren Platz zu setzen und damit fängt die Rätsel-Sucht an. Die Premium-Variante Code Sudoku ist von den Experten von Rummikub entwickelt worden. So ist das Spiel mit einem robusten Spielbrett und 81 Zahlenplättchen ausgestattet; die ein komfortables Rätseln und Spielen ermöglichen. Insgesamt sind 48 Sudokus in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden beigelegt.Als zusätzlicher Bonus: zwei Blanko-Vorlagen; mit denen sämtliche Sudokus aus Zeitungen z.B. auf gequeme Art gelöst werden können.Das Spiel ist als Ein- und Mehrspielervariante konstruiert; so dass bis zu vier Spieler gleichzeitig an einem Sudoku und doch gegeneinander rätseln können.Mit Lösungen und einer geschichtlichen Aufbereitung rund um Sudoku.
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Code Sudoku junior


Cold War: CIA vs. KGB (engl.)

Cold War: CIA vs. KGB (engl.)
CIA vs. KGB puts two players in control of the superpowers of the USA and the USSR. In a covert clash of ideology; politics; guerilla warfare; and dirty tricks; they must establish the dominance and superiority of their worldview and bring about their own vision of the future.
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Cold War: CIA vs. KGB (engl.)


Collide-O (engl.)

Collide-O (engl.)
Collide-O! is a fast-slapping; color-colliding frenzy of fun! Players race to rid their stockpiles of cards by slapping down matching colors as fast as they can ?but in Collide-O!; you not only have to match one color; but two - and in the right order! The whole family will go crazy for this game with a Kaleidoscope of high-flying colors!
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Collide-O (engl.)


Colony (inkl. CD)

Colony (inkl. CD)
...führt die SpielerInnen auf informative und spannende Weise durch mehr als 500 Jahre Geschichte.: von Columbus Landung in Guanahani bis heute.Es eröffnet neue Perspektiven auf Vergangenheit und Gegenwart; Opfer und Eroberer und auf die Bedeutung des Kolonialismus für die heutige Welt.Colony ist geeignet für den schulischen Unterricht und die außerschulische Bildungsarbeit.. Vor allem für den Einsatz in mehreren Doppelstunden; im Projektunterricht oder bei Projektwochen und Seminaren.Die Erfahrungen; die mit Colony gemacht werden; regen zum Nachdenken und Diskutieren über die reale gesellschaftliche und weltpolitische Lage an.Die vertiefenden Informationen auf der CD-Rom beschreiben Komponenten des Spiels und Ereignisse der Eroberung und Kolonialisierung in allen Kontinenten. Hier findet sich auch ein kurzer historischer Überblick; sowie Empfehlungen von Büchern und Internetseiten zum Thema.
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Colony (inkl. CD)


Color Code

Color Code
Color Code
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Color Code


Colorama

Colorama
Hier passt das grüne Dreieck; dort der gelbe Kreis. In lustigen Spielschritten werden die Kleinen vertraut mit der Farben- und Formenvielfalt. Beim Einsortieren in die Spielplanfelder und beim Abräumen mit Farb- und Formenwürfel erleben sie abwechslungsreiches Spielvergnügen.
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Colorama


Coloretto

Coloretto
Ein kunterbuntes KartenspielWie ein Chamäleon; darf man bei Coloretto öfters mal seine Lieblingsfarbe wechseln. Doch wer es zu bunt treibt; wird bei diesem Spiel nicht richtig voran kommen und sogar Minuspunkte kassieren. Da heisst es; den richtigen Zeitpunkt abwarten und zupacken; bevor es die Anderen tun.
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Coloretto


Coloretto (engl.)

Coloretto (engl.)
The players draw cards from a card supply in the middle of the table. During the game; the players try to specialize in a few colors; as at the end of the game; a player can score plus points for only 3 colors; the rest score minus points. The more cards a player has of a color; the more points he scores. The player with the most points wins.
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Coloretto (engl.)


Coloretto Amazonas

Coloretto Amazonas
Entdecken Sie den Kartendschungel!Als Forscher erkunden die Spieler die Tierwelt des nahezu undurchdringlichen Amazonas-Gebiets. Nur mit Kamera und Lupe bewaffnet; entbrennt; auf der Suche nach unbekannten Tieren; schnell ein spannender Wettstreit. Dank der unermesslichen Artenvielfalt sind schnelle Erfolge zwar garantiert; aber viele Entdeckungen entpuppen sich dann doch als bereits bekannte Arten. Aber nur für die wirklich seltenen Tiere bekommen die Forscher die begehrten Ruhmespunkte!Coloretto Amazonas ist der neue Spross der Coloretto-Familie. Ähnlich wie bei dem mehrfach ausgezeichneten Coloretto; legen die Spieler Karten in Reihen aus; und die Reihen werden um so wertvoller; je mehr Karten darin ausliegen.
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Coloretto Amazonas


Colossal Arena

Colossal Arena
Reiner Knizias Colossal Arena ist eine Wiederauflage des Spieles Titan: The Arena von Avalon Hill.Colossal Arena bietet neues Design und vier brandneue Kreaturen; nicht in der Original-Version enthalten. In diesem Gladiatoren-Kampfspiel kämpfen zu deinem Vergnügen acht Monster in der Arena; während verrückt gewordene Zuschauer sich in diese Schlägerei stürzen um ihren Favoriten zu helfen.Die Spieler setzen Wetten auf die Fantasy-Kreaturen; von denen sie annehmen; dass diese gewinnen. Aber Vorsicht ? jede Kreatur besitzt verschiedene Kenntnisse und Fähigkeiten; und die Spieler müssen die Zuschauer-Karten managen um ihre Wetteinsätze zum maximalen Gewinn zu bringen.Jede Runde wird eine Kreatur eliminiert; dadurch steigert sich die Spannung. Wird dein Favorit den Sieg davontragen? Oder wird dich das Pech einholen und dein Champion wird getötet?
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Colossal Arena


Colossal Arena (2nd. Ed.) (engl.)

Colossal Arena (2nd. Ed.) (engl.)
In the ancient world; men and beasts often fought deadly battles in public arenas for sport. In the days when magic was still prevalent and monsters still walked the earth; the mightiest of creatures would do battle in the grandest of arenas. The Titan; Cyclops; Wyrm; and other combatants did battle in the Colossal Arena!Now you can watch these colossi clash and place your bets on the victor. Each mighty brute has its own special power; so choose which creature to back carefully. In each round; a contestant will be eliminated. A few unwise bets could cost you gold ? and cost you the game!
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Colossal Arena (2nd. Ed.) (engl.)


Colosseum

Colosseum
Zur Einweihungsfeier des Colosseums lässt Kaiser Titus im Jahre 80 n. Chr. besonders prächtige Spiele in Rom veranstalten: 99 Tage mit den großartigsten Spektakeln; die das Reich je erlebt hat. Zehntausende strömen herbei ? begierig; hunderte kämpfender Gladiatoren zu sehen ? seltene und exotische Tiere in der Arena ? sowie die allerbesten Musiker und Schauspieler; die es damals gab. Als Meister der Unterhaltung haben Sie sich Ihr ganzes Leben lang auf diesen Augenblick vorbereitet. Titus selbst hat in der Kaiserloge Platz genommen. Auf sein Zeichen hin wird das Abschlussspektakel beginnen. Nun sind aller Augen auf Sie gerichtet ?Bei Colosseum spielen Sie einen römischen Impresario. Mit großen Veranstaltungen in Ihrer Arena versuchen Sie; die meisten Zuschauer für Ihre Darbietungen zu begeistern. Für jede Ihrer Veranstaltungen winken Ihnen Reichtum und Ruhm; und diese nutzen Sie wiederum; um immer ehrgeizigere Projekte zu verwirklichen. Wer die meisten Zuschauer zu einer Veranstaltung locken kann; erhält den Titel Großer Impresario. Im ganzen Reich wird man noch lange voller Bewunderung über seine außerordentlichen Schauspiele sprechen. Colloseum ist ein Familienspiel für 3 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. Obwohl es komplexe Regeln besitzt; ist der Zugang zum Spiel relativ einfach; weil alle Regeln der Realität entsprechen. Dem Spiel merkt man es sofort an; dass es ausgehend vom Thema entwickelt wurde. Das Spiel zeichnet sich dadurch aus; dass Glück; Taktik; Strategie und Verhandlungsgeschick gut ausbalanciert sind. Es besitzt umfangreiches Spielmaterial und bietet den Spielern viele Möglichkeiten; den Spielablauf zu beeinflussen. Es ist ideal für Menschen; die gerne tief in eine abenteuerliche; phantastische Welt eintauchen; um sich dort zu bewähren; die anspruchsvolle Familienspiele mögen; aber keine ausgesprochenen Spielefreaks sind.Die Spieler schlüpfen in Colosseum in die Rolle eines römischen Veranstalters; der eine Arena besitzt; in der er seine Spektakel aufführt. Für seine Darbietungen stehen ihm zum Beispiel Gladiatoren; Künstler; Löwen; Wagen; Priester oder auch Fackeln und andere Requisiten zur Verfügung. Diese muss er erwerben oder erhält sie durch Handeln. Mit diesen Personen; Tieren und Requisiten werden die Veranstaltungen ausgestattet. Je größer die Veranstaltung ist; desto größer muss die Arena sein und desto aufwändiger sind die Vorbereitungen. Es werden mehr Personen; mehr Tiere und mehr Requisiten benötigt; aber umso mehr Zuschauer kommen in die Arena. Somit steigen die Einnahmen; mit denen der Spieler weitere noch größere Veranstaltungen finanzieren und die Rechte für deren Aufführung erwerben kann. Kommen dann sogar der Kaiser und andere Vertreter des Adels in die Veranstaltung; so erhöht sich die Besucherzahl in der Arena nochmals.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Combat Commander Europe (engl.)

Combat Commander Europe (engl.)
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Combat Commander Europe (engl.)


Combat Commander II: Mediterranean (engl.)

Combat Commander II: Mediterranean (engl.)
Combat Commander II: Mediterranean (engl.)
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Combat Commander II: Mediterranean (engl.)


Command & Colors: Ancients

Command & Colors: Ancients
Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean ? Carthage and Rome. Will you; as Hannibal; triumph over larger Roman armies; or as Scipio Africanus; will you beat Hannibal with newer tactics of your own?Units in both armies can only move and fight when ordered. The command playing cards supply those orders; providing an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and opportunities. You must maximize your opportunities by playing your command cards judiciously. How well you handle the diverse units; their weapons; and the terrain; will determine victory.Commands & Colors: Ancients contains the battles of Akragas; Crimissos River; Ticinus River; Lake Trasimenus; Cannae; Dertosa; Castulo; Baecula; Ilipa; and Zama.
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Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)

Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)
Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)
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Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Erw.)


Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Exp.) (

Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Exp.) (
Command & Colors: Ancients - Greek and Eastern Kingdoms (Exp.) (
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Command & Colors: Ancients (engl.)

Command & Colors: Ancients (engl.)
Commands & Colors: Ancients allows you to re-fight epic battles of the ancient world. Here the focus is on the two rivals for power in the Western Mediterranean ? Carthage and Rome. Will you; as Hannibal; triumph over larger Roman armies; or as Scipio Africanus; will you beat Hannibal with newer tactics of your own?Units in both armies can only move and fight when ordered. The command playing cards supply those orders; providing an element of luck that creates a fog of war and presents players with both challenges and opportunities. You must maximize your opportunities by playing your command cards judiciously. How well you handle the diverse units; their weapons; and the terrain; will determine victory.Commands
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Commissario

Commissario
Commissariodas neue; raffinierte Kartenspiel von Wolfgang Kramer und Horst-Rainer Rösner!Die Spieler sind Leiter eines Kommissariats mit mehreren Kommissaren; die sie erfolgreich einsetzen müssen; um möglichst viele schwere Jungs hinter Gitter zu bringen. Es kommt schon mal vor; dass im Eifer ein Unschuldiger eingelocht wird. Aber: Ehrbare Bürger sollten gleich wieder frei gelassen werden; weil es sonst dicke Minuspunkte gibt. Es gewinnt der Spieler; in dessen Gefängnis am Spielende die wichtigsten Verbrecher sitzen. Dafür benötigen die Spieler Witz; Köpfchen und ein bisschen Glück vom Kommissar Zufall.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Commissario


Communicate

Communicate
SPRACHENTWICKLUNG; VERSTÄNDIGUNG; MOTORIK UND FORMENVERSTÄNDNIS FÖRDERN
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Communicate


Comuni

Comuni
Wettbewerb und Miteinander haben viele Jahrhunderte lang die politische Kultur in Italien geprägt ? zwei an sich gegensätzliche Verhaltensmuster; die auch den besonderen Reiz des Strategiespiels ?Comuni? des italienischen Verlages Tenki-Games darstellen. Im Italien des ausgehenden Mittelalters bauen die Spieler als Gesandte mächtiger Verwaltungen ihren territorialen Einfluss aus ? jeder gegen jeden und doch gemeinsam; wenn eine Invasion von außen droht. Eine vielschichtige Herausforderung für erfahrene Strategen.?Comuni? ist durch perfekt ineinander greifende Mechanismen ein historisches Entwicklungsspiel; das auch geübte Spieler herausfordert. Da das Auge bekanntlich mitspielt; werden Fans üppiger Ausstattungen mit einer sehr ansprechenden Gestaltung verwöhnt. Die eineinhalbstündige Reise ins Italien des 12. Jahrhunderts beginnt mit dem Aufbau von Siedlungen: Als Gesandte der ?Comuni? bauen die Spieler Stadtmauern zum Schutz vor Angreifern und errichten Gebäude mit möglichst vielen Stockwerken und hoher wirtschaftlicher; militärischer; kultureller und religiöser Bedeutung. Hierbei spielen die Handwerker der Zünfte; Pilger und Armeen die Hauptrolle. Die Zunahme von Macht und Vermögen wird bald empfindlich gestört: Invasionstruppen drängen von außen heran. Jetzt heißt es abwägen zwischen schneller Weiterentwicklung und oder innehalten und sich im Kreise der Konkurrenten Verbündete suchen. Im Alleingang sind die Plünderer nämlich nicht abzuhalten. Ist die Gefahr vorbei; muss jeder Spieler wieder die eigene Haut retten und darf sich mit aller Kraft der Zunahme seiner politischen und wirtschaftlichen Macht widmen. Oberhaupt der mächtigsten italienischen ?Comuni? wird derjenige; der am wenigsten Schaden genommen und dabei auch am erfolgreichsten gewirtschaftet hat.
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Comuni


Conan - Zeitalter der Kriege

Conan - Zeitalter der Kriege
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Conan - Zeitalter der Kriege


Condottiere (3. Auflage)

Condottiere (3. Auflage)
Im Zeitalter der Renaissance zogen Söldnerarmeen durch Italien; um im Auftrag italienischer Stadtstaaten große Landstriche zu erobern... die Großzügigkeit der Stadtherren spielte eine entscheidende Rolle dabei; für wen diese Söldner kämpften. In die Schlacht geführt wurden diese Armeen von harten und kampferprobten Männern; die als Condottieri bekannt waren.Condottiere ist ein taktisches Bluff-Spiel für 2-6 gewiefte Generäle; in dem die reine Truppenstärke noch lange nicht über den Sieg entscheidet. Die Spieldauer beträgt 30-60 Minuten. Die Spieler versuchen durch Eroberung wichtiger Städte; die dominierende Macht in Italien zu werden. Dabei gilt es einerseits die militärischen Mittel mit List und Tücke einzusetzen; und andererseits den entscheidenden Einfluss auf den Heiligen Stuhl zu besitzen. Kämpfe mit allen Mitteln um den Sieg im Italien der Renaissance und schwinge dich auf zum Herrscher über das Land! Die dritte Edition dieses klassischen Bluff- Spieles besticht durch neues Artwork; neue Spezialkarten; überarbeitete Regeln und Spielvarianten; die zusammen für ein noch spannenderes Spielerlebnis sorgen.Bei Condottiere müssen die Spieler versuchen durch geschicktes Ausspielen ihrer Söldner- und Spezialkarten möglichst viele Regionen in Italien unter ihre Kontrolle zu bringen. Gespielt wird in mehreren Spielrunden; die sich wiederum in mehrere Schlachten gliedern. Das besondere an diesem Spiel ist; das eine Spielrunde erst dann endet; wenn kein Spieler mehr Söldnerkarten auf der Hand hat. Wer also in der ersten Schlacht einer Runde schon sein gesamtes Pulver verschießt; hat bei den Folgenden meist nichts mehr zu melden. Nur wer seine Truppen überlegt einsetzt und weiß; wann es klug ist zurück zu stecken oder auch mal einem Kontrahenten zu helfen; wird in diesem Spiel bestehen.
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Condottiere (3. Auflage)


Condottiere (3. Edition) (engl.)

Condottiere (3. Edition) (engl.)
In CONDOTTIERE; you command mercenary armies and fight to establish a kingdom of your own in Renaissance Italy. At the start of the game; the youngest player takes the Condottiere marker and places it in any province on the map. This will be the site of the first battle. Over the course of game rounds; the players will fight many battles; with the winners securing control over the territories.In each battle; players will take turns playing cards from their hands; representing mercenary soldiers and other special battle effects. As the battle progresses; players will strengthen their armies by playing additional cards; or will pass their chance to play. Once all players have passed; the strongest army on the table wins the battle and takes the Condottiere marker to select the next region to fight over. The tricky part is that after each battle; the players do not refresh their hands! All players start with ten cards; but new cards are not drawn until only one player has cards remaining. A player who spends it all to win a battle in one region may have nothing left for the next. At the end of each round; players will draw back up to their total of ten; and then draw additional cards based on the regions they have conquered.Each battle is determined by the strength of each players army; and each army is comprised of cards. Cards include mercenaries of various strengths and cards that have various special effects; such as Winter (which makes all Mercenaries worth one strength; regardless of their printed value) or the Scarecrow (which allows you to take a Mercenary card back into your hand; potentially tricking your opponent into overcomitting to a battle). With cards such as the Bishop allowing you to protect provinces from attack and Surrender ending battles early; theres no end to the tricks a clever player can play on his opponents.The Condotierri are fighting to carve a new kingdom out of Italy; and the victory conditions reflect that. Players win by capturing a set number of regions (dependent on the number of players); but they can also win by capturing a smaller number of regions that border one another - establishing themselves one unified kingdom is just as important as dominating most of Italy.
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Condottiere (3. Edition) (engl.)


Conflict of Heroes (engl.)

Conflict of Heroes (engl.)
Conflict of HeroesTM is a unique new series of fast-paced boardgame simulations that follow the development of modern day squad and platoon level tactics starting with World War II through modern day Bosnia; Iraq; and Afghanistan. Conflict of Heroes merges the elegance of streamlined Eurogame rules with deep strategic wargames. The series is an excellent teaching and training tool for company level combined arms tactics. The first game in the series is Awakening the Bear!; which covers Operation Barbarossa; the German invasion of Russia in 1941. Many consider this time period to be the birth of modern warfare tactics that continue to be used and perfected by todays modern armies.
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Conflict of Heroes (engl.)


Confucius (engl.)

Confucius (engl.)
Confucius is set in imperial China during the Ming dynasty; which lasted from the mid 14th to the mid 17th century. It was a period of restoration and reconstruction after the peasant rebellions that had overthrown the previous Mongol rulers of China. The government was re-established by the Emperor Hongwu under a new legal code stressing family relations and based on Confucian ideas. Using a vast standing army; areas of China under Mongol control and many adjoining territories were brought into the Empire through military conquest. The Empire also expanded its knowledge of the world through Zheng He?s great oceanic voyages that may have reached as far as the Americas.In Confucius each player represents a Chinese family trying to extend its power in the government; the army and the navy through the subtle application of political and social influence; rather than through direct conflict. Money; the manipulation of government officials and the strategic giving of gifts so that rivals are obliged to help your family; these will be your weapons.
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Confucius (engl.)


Confusion

Confusion
Sie kennen den Unterschied zwischen rot und blau? Na dann viel Glück! Denn 3 Würfel und eine Hand voll Farbkarten reichen aus; um Ihre Sinne total zu verwirren.
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Confusion


ConHex (mit Edelsteinkugeln 10mm)

ConHex (mit Edelsteinkugeln 10mm)
Nicht Zufall oder Glück; sondern die überlegene Strategie und die klügere Taktik führen zum Erfolg. Jeder Spieler hat das Ziel; zwei gegenüberliegende Seiten des Spielbretts mit einer ununterbrochenen Kette von Feldern seiner Farbe zu verbinden. Spieler A hat gewonnen; wenn er die obere mit der unteren Seite verbunden hat; Spieler B ist bestrebt; die linke mit der rechten Seite zu verbinden. Ein Unentschieden ist nicht möglich.
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ConHex (mit Edelsteinkugeln 10mm)


ConHex (mit Holzkugeln 12mm)

ConHex (mit Holzkugeln 12mm)
Nicht Zufall oder Glück; sondern die überlegene Strategie und die klügere Taktik führen zum Erfolg.Jeder Spieler hat das Ziel; zwei gegenüberliegende Seiten des Spielbretts mit einer ununterbrochenen Kette von Feldern seiner Farbe zu verbinden. Spieler A hat gewonnen; wenn er die obere mit der unteren Seite verbunden hat; Spieler B ist bestrebt; die linke mit der rechten Seite zu verbinden. Ein Unentschieden ist nicht möglich.
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ConHex (mit Holzkugeln 12mm)


Conni hat Geburtstag

Conni hat Geburtstag
Spannendes Merkspiel ? Conni hat Geburtstag und auf dem Tisch liegen eine ganze Menge Geschenke. Ob da auch wirklich die Sachen drin sind; die Conni sich so sehr wünscht? Ein Kassettenrekorder; eine Kindergartentasche oder ein Puzzle? Natürlich darf auch ein großer Kuchen nicht fehlen! Wer weiß; was Conni sich am meisten wünscht und hat als Erster das passende Geschenk parat?
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Conni hat Geburtstag


Conquest of the Empire (deutsch)

Conquest of the Empire (deutsch)
Wirst Du der nächste Kaiser von Rom? ... oder Löwenfutter?Das Römische Reich ist im Chaos versunken; und es sind mehrere Konkurrenten für den Tron aufgetaucht. Du musst Diplomatie anwenden; um Deine stärkeren Feinde zu besänftigen; und Deine mächtigen Römischen Legionen; um den Rest zu vernichten.
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Conquest of the Empire (deutsch)


Conquest of the Empire (engl.)

Conquest of the Empire (engl.)
Do you have what it takes to become the next Emperor of Rome?It is the 2nd century AD and the 200 year Pax Romana of Augustus Caesar has come to an end. With the death of the Philosopher-Scholar Emperor Marcus Aurelius; the Roman Empire is without a competent leader. Disorder reigns and civil war looms. Mars will be pleased. It is a time for war. It is a time for Conquest of the Empire!
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Conquest of the Empire (engl.)


Conquest of the Empire (franz.)

Conquest of the Empire (franz.)
Conquest of the Empire (franz.)
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Conquest of the Empire (franz.)


Container (international)

Container (international)
Container is a game about big ships and big production. Each player will play both the producer and shipper of goods. Players will decide which products they want to produce; and which of the OTHER players goods they want to ship out to a remote island. During these phases; players will be able to set the prices for their goods and try to maximize their cash!Once the goods have reached the island; players will play the part of the purchaser for their tiny island. Players bid for the goods arriving each day by ship; and the highest bidder collects these goods for conversion into points at the end of the game.
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Container (international)


Continuo

Continuo
Hauptsache lang - egal; ob in Rot; Gelb; Blau oder Grün. Kontinuierlich muss man hier die eigenen Farbplättchen so klug anlegen; dass möglichst lange Farbkettten entstehen. Wer das gut macht; kriegt dafür Punkte. Klar; wer die meisten Punkte hat; gewinnt.
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Continuo


Cop & Killer

Cop & Killer
Ein Killer ist in der Stadt. Sein Opfer ist noch ahnungslos. Doch der Cop ist ihm bereits auf der Spur! Wer hat ein Alibi und wer etwas zu verbergen?Die GameHeads bringen dieses Jahr zu Essen das klassische Räuber & Gendarm Spiel in einer neuen; packenden Form auf Ihren Spieltisch. In diesem gespielten Thriller übernehmen die Spieler geheime Identitäten. Jeder verfolgt seine eigenen Ziele: der Cop will den Killer stellen; bevor dieser seine Zielperson ausfindig macht und liquidiert. Jeder ist verdächtig und unterstützt die eine oder die andere Seite; um von deren Erfolgen zu profitieren.Der innovative Spielplan; der sich plötzlich vom Polizeirevier zum Tatort verändern kann; bietet den Spielern verschiedene Aktionsmöglichkeiten; die nötig sind; um die geheimen Identitäten der Mitspieler zu entlarven. Sind die Akteure erst einmal bekannt; beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Schafft es der Killer; seinen Auftrag zu erfüllen? Oder gelingt es dem Cop; das Opfer zu schützen und den Killer dingfest zu machen? Über Erfolg oder Misserfolg entscheidet das Können mit der Waffe; einer echten Pfeilpistole! Laden; anvisieren und schießen! Der treffsichere Schütze sowie die Spieler; die seinen Erfolg am meisten unterstützt haben; erhalten Siegpunkte; die über den Spielausgang entscheiden.
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Corintho

Corintho
Corintho
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Corintho


Corruption

Corruption
Im Amerika der 30-er führen Sie eine große Baufirma; die sich um öffentliche Bauvorhaben bemüht. Die lukrativen Aufträge; die von den Politikern vergeben werden; sind natürlich heiß begehrt und es herrscht ein starker Konkurrenzkampf.
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Corruption


Corsari (engl.)

Corsari (engl.)
CorsariThe players are pirate captains working hard to recruit the best crews for their ships. The players try to collect a complete crew of 11 pirates; but each must recruit from only two groups to keep fights on their ships to a minimum. Players also get credit for including prisoners in their crews. When the ships set sail; players lose points for pirates that do not belong. Arrrggggghhhh!
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Corsari (engl.)


Corsari Kartenspiel

Corsari Kartenspiel
Rivalisierende Korsarenkapitäne; berühmt berüchtigte Freibeuter; wollen zu einer Kaperfahrt aufbrechen. Dafür muss eine möglichst komplette Mannschaft angeheuert werden. Der Korsarenkapitän; der als erster den Anker lichten lässt und mit seinem Schiff ablegt; ist im Vorteil!
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Corsari Kartenspiel


Cortexcape

Cortexcape
Cortexcape
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Cortexcape


Cosmic Catch

Cosmic Catch
Der Gewinner des Toy Innovation Award 2008! Cosmic Catch ? der Ball; der weiß; wohin du wirfst. Der Ball gibt die Kommandos; zu welchem Spieler abgespielt werden soll. Jeder Spieler trägt eine farbige Marke; auf die der Ball reagiert. Bist du zu langsam oder spielst zum falschen Spieler ab; bist du raus. 4 verschiedene Spielvarianten machen den Actionspaß für den Sommer perfekt. Von den Machern von Nerf.Fördert die Konzentration und die Reaktion.
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Cosmic Catch


Cosmic Eidex

Cosmic Eidex
Ein Kartenspiel der anderen Dimension Warnung: Cosmic Eidex ist für Erdenbürger etwas gewöhnungsbedürftig. Kosmische Charaktere mit ihren Spezialfähigkeiten wirbeln das Spiel ständig durcheinander. Cosmic Eidex ist eine Mutation von Jass oder auch Skat. Jass ist; wie erwähnt; der einfache Nährboden von Cosmic Eidex. Deshalb ist die Erklärung der Besonderheiten von Jass gegenüber anderen europäischen Stichspielen unumgänglich. Das Spiel ist für drei Spieler. Jedem dieser Spieler wird vor Spielbeginn noch eine besondere Eigenschaft zugebilligt.
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Cosmic Eidex


Cosmic Encounter

Cosmic Encounter
Cosmic Encounter
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Cosmic Encounter


Cosmic Encounter (engl.)

Cosmic Encounter (engl.)
One of the classic science fiction board games returns from the warp in a brand new edition from Fantasy Flight Games!A game that has endured for over 30 years; Cosmic Encounter has players take on the role of one of 50 different alien races in a struggle for cosmic supremacy; each armed with a unique and game-changing special power. No matter which alien they play; the players must use force; cunning; and diplomacy to ensure their victory.
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Cosmic Encounter (engl.)


Cover your Tracks

Cover your Tracks
Cover your tracks to avoid being followed! In this high stakes spatial development game; kids must cover their tracks on a journey through mud; sand; snow and cement. First; kids select one of 20 challenge cards. Then they place all four pieces on the game tray to cover their tracks. As the game play gets more challenging; players will put their spatial development skills to the test on a journey across different terrains. Cover Your Tracks is an entertaining and engaging mind-challenging game that will keep kids coming back for more. So step lightly; your only hope is to cover your tracks!
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Cover your Tracks


Cow Poker (engl.)

Cow Poker (engl.)
Two to four players become ranchers; rustling each others cattle and hiring away each others cowpokes. Recruit the wacky characters into your Ranch for points and bonuses; and collect them in tricks from the roundups and shootouts. Once all the cards are taken; make poker hands to score additional points! Every card can be used at least two different ways; so theres strategy as well as luck.Each full-color card is illustrated by Greg Hyland; the artist of Burn in Hell and Munchkin Fu.Cowpoker ? the card game thats a rootin tootin good time until the cows come home. Yeeehaw!
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Cowboy Poker

Cowboy Poker
Cowboy Poker ist ein extrem flottes Kartenspiel über Viehdiebstahl und Schießereien im Wilden Westen von James Ernest und Mike Selinker.2 bis 4 Spieler werden zu Ranchern und stehlen den anderen Spielern ihr Vieh oder holen sich die Cowboys der anderen Rancher in ihre Reihen. Man rekrutiert schrullige Typen für seine Ranch und erhält dadurch Punkte und Boni; oder bekommt Karten; wenn man als Sieger aus Viehtrieben oder wilden Schießereien hervor geht.Wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist; stellt man sich aus den Karten auf seiner Ranch; den angesammelten Leichen im Keller und den beim Viehtrieb ergatterten Karten je ein Pokerblatt zusammen; wobei einem die besten Blätter Zusatzpunkte bringen! Jede Karte kann auf mindestens zwei Arten eingesetzt werden; was Cowboy Poker zu einem ausgewogener Mix aus Strategie und Glück macht!Die humorvolle Illustration der 66 vierfarbigen Karten wurde von Greg Hyland (Munchkin Fu) übernommen.Cow Poker garantiert anhaltenden Spielspaß in Wild West-Atmosphäre inklusive dem Pokerflair von verrauchten Saloons! Yeehaa!
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Cowboy Poker


Cowboy Schreck

Cowboy Schreck
Wer bezwingt das störrische Muli? Schaffst du es; der letzte Spieler zu sein; der noch im Spiel ist; nachdem das Muli ausschlägt oder der Spieler zu sein; der dem Muli das letzte Packstück an den Sattel hängt? Der Reihe nach versucht ihr; dem Muli die verschiedenen Packstücke auf den Sattel zu laden; ohne das es ausschlägt. Mit 3 Schwierigkeitsstufen!
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Cowboy Schreck


Cranium - Erkennen und Nennen: Land

Cranium - Erkennen und Nennen: Land
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Cranium - Erkennen und Nennen: Meer

Cranium - Erkennen und Nennen: Meer
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Cranium - Suchen und Finden: Jahrmarkt

Cranium - Suchen und Finden: Jahrmarkt
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Cranium - Suchen und Finden: Stadt

Cranium - Suchen und Finden: Stadt
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Cranium Bumparena

Cranium Bumparena
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Cranium Bumparena


Cranium Cadoo

Cranium Cadoo
Cadoo ist ein Brettspiel für kleine Schlauberger; kreative Geister und angehende Mimen und vereint in insgesamt 300 Aufgaben acht verschiedene Fun-Aktivitäten; die entweder solo oder in Teamwork bewältigt werden. Wissensfragen oder Wortpuzzle lösen die Mitspieler allein; pantomimische Aufgaben oder kleine Kunstwerke aus Knete präsentiert ein Spieler seinem Team; das dann die Lösung errät. ?Chef am Brett? ist natürlich der Spieler mit der roten 3D-Decoder-Brille ? nur mit dieser Spezialbrille werden die richtigen Antworten auf den Spielkarten überhaupt lesbar. Der Clou: Cadoo kommt in einem knallig-bunten Koffer in Form einer Schulbrotbox daher; der neugierig macht und ein echter Hingucker für Kids ist. Zudem lässt sich das Spiel innerhalb von fünf Minuten erklären und bringt mindestens eine halbe Stunde pro Runde Spaß. Wer also eine Horde Geburtstagsgäste bändigen muss ? und sich vielleicht mal wieder gemeinsam mit den Youngsters amüsieren will - sollte einfach eine Runde Cadoo anbieten.
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Cranium Cadoo


Cranium Family Fun

Cranium Family Fun
Bei diesem Spiel kann die ganze Familie zusammen als Team spielen und so ist Cranium Family Fun ein unvergessliches Spielerlebnis für alle. Jeder hat die Möglichkeit zu glänzen und seine besonderen Fähigkeiten herauszustellen. Die 16 verschiedenen; urkomischen Aktivitäten in diesem Spiel lassen Sie basteln; bauen; schnipsen; modellieren; skizzieren; raten und bei jedem Spiel laut lachen!
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Cranium Family Fun


Cranium Hullabalo

Cranium Hullabalo
Singen; springen; alles auf den Kopf stellen - Hullabaloo ist das Spaßspiel alle Kinder. Zur Hullabaloo-Musik wird getanzt; gelacht und geklatscht. In Zeitlupe gehen; auf ein Musik-Symbol hüpfen; mit der Nase eines der bunten Spiele-Pads berühren und gleichzeitig ein anderes mit dem Ellbogen. Eins ist sicher:Davon bekommen Kinder nicht genug; denn mit Tausenden von Spielvariationen verläuft jede Runde garantiert anders
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Cranium Wer hätts gedacht

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Cranium Wer hätts gedacht


Cranium Zigity

Cranium Zigity
Gespielt wird Zigity mit mindestens zwei Spielern ab acht Jahren. Die Karten fordern zum Buchstabieren; Rechnen und Puzzeln auf und regen - wie bei Spielen aus dem Hause Cranium üblich - Herz und Hirn an. Zusätzlich mischen originelle Aktionskarten mit plötzlichen Richtungswechseln und anderen Überraschungen die Runde auf. Das Wichtigste: Zigity ist schnell erklärt; leicht verständlich und eigentlich überall spielbar; denn die robuste Box und die stabilen Karten machen das Spiel einfach unverwüstlich. In den USA ist Zigity bereits der Renner.
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Cranium Zigity


Cranium Zooreka

Cranium Zooreka
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Cranium Zooreka


Crazy Bluff

Crazy Bluff
Wer ohne eine Miene zu verziehen seinen Mitspielern in die Augen schauen kannund mit einem coolen Grinsen seinen besten Bluff abzieht; ist bei den beiden Spielenvon Crazy Bluff genau richtig. Denn bei Super Bluff und Mega Bluff geht es nichtdarum; strikt bei der Wahrheit zu bleiben; sondern durch gekonntes Bluffen möglichstschnell alle Karten loszuwerden.
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Crazy Bluff


Crazy Rally

Crazy Rally
Jeder Spieler versucht als Ralley-Fahrer möglichst schnell durch eine anspruchsvolle; zufällige Strecke zu kommen.Man ist die Strecke bereits genau einmal im Vorlauf gefahren. Doch nun beträgt die Sicht quasi 0! Also heisst es; Erinnerungsvermögen; Gefühl und Nerven zu bewahren; um einerseits nicht zuviel Tempo zu verlieren; aber andererseits nicht die Kontrolle über sein Fahrzeug zu verlieren; was zu Blechschäden und schließlich sogar zum Totalausfall führen kann!
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Cro-Magnon - Das Steinzeitpartyspiel

Cro-Magnon - Das Steinzeitpartyspiel
Endlich! Ein köstlich steinzeitliches Partyspiel bei Kosmos. Beliebte und neu umgesetzte Partyspielmechanismen führen die Spieler mitten in die Steinzeit. Jeder Spieler übernimmt einen Steinzeitcharakter und ?verkörpert? diesen während des gesamten Spiels. Dabei erfüllt er spannende Aufgaben ? und versucht zu gewinnen.
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Cro-Magnon - Das Steinzeitpartyspiel


Crocodile Pool Party (engl.)

Crocodile Pool Party (engl.)
The crocodiles are loose in the luxurious hotel swimming pool! Just seconds ago; the vacationers were enjoying the cool water of the pool; but what is that? A crocodile has just entered the pool - and now there is one less swimmer! Wow! Theres another croc - and another - and another. As the number of crocs in the water increases; the number of swimmers drops! But; the crocs hunt not only the hapless swimmers; but also other crocodiles. Thus; all in the pool strive to save themselves! The player who brings the most swimmers and crocs to the safety of the end of the pool; will win the game!
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Crocodile Pool Party (engl.)


Crusader Rex (engl.)

Crusader Rex (engl.)
Crusader Rex is a game of the 3rd Crusade. One Player plays the Christian Franks; the other; the Muslim Saracens. The objective of the game is to control important Victory Cities such as Jerusalem; Acre; Damascus; and Antioch.The board depicts the Middle East from Antioch in the north to Egypt in the south.
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Crusader Rex (engl.)


CSI - Das Spiel

CSI - Das Spiel
?Es ist 5.45 Uhr morgens; als Detektiv Jim Brass das CSI-Team zum Cactus Creek Golfclub am Stadtrand von Las Vegas ruft. Am Rande des 6. Grüns liegt ein Mann auf dem Rücken; der Rasen ist völlig blutgetränkt.? Was so beginnt; ist nicht der Auftakt zu einer TV-Folge der derzeit weltweit beliebtesten Krimiserie CSI (Crime Scene Investigation). Das Abenteuer spielt sich statt dessen am heimischen Wohnzimmertisch ab: CSI ist auf?s Spielbrett gekommen. Das CSI-Brettspiel enthält acht knifflige Fälle; die die typische; aus der TV-Serie bekannte Atmosphäre widerspiegeln.3 neue Fälle.
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CSI - Das Spiel


CSI Krimisp/Erw.1

CSI Krimisp/Erw.1
Die spannenden Ermittlungen des CSI-Teams rund um Gil Grissom gehen weiter. Nicht nur am TV-Bildschirm läuft eine neue Staffel; auch am heimischen Wohnzimmertisch ist für Nachschub gesorgt. Leichen gibt es in der Mojave-Wüste; im Grand Canyon und in der Badewanne eines Las Vegas-Bungalows. Für die Spieler heißt es nun Beweise sammeln und den Täter identifizieren.
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CSI Krimisp/Erw.1


Cthulhu Rising (engl.)

Cthulhu Rising (engl.)
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Cthulhu Rising (engl.)


Cuba

Cuba
Im Mittelpunkt bei Cuba steht die zentrale Gesetzgebung im Capitolium; hier werden neue Gesetzesvorschläge eingereicht und umgesetzt.Die Zahlung von Steuern und das Abliefern von Abgaben bringen ebenso Siegpunkte wie das Abgreifen von Subventionen. Neben der Einflussnahme auf die Gestzgebung kommt es bei Cuba auf das richtige Timing an. Zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters; der Händlerin; des Architekten des Vorarbeiters oder des Burgermeisters zu schlüpfen bringt einem den Sieg näher. Schließlich wollen auch noch Gebäude gebaut und Schiffe beladen werden.Cuba ermöglicht es mit einfachen Regeln sehr viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen; bei sich in jeder Partie ändernden Spielverlauf.Werden Sie der einflussreichste Spieler von Cuba; lassen sich von den Schönheiten des Landes verwöhnen und fahren entspannt im Chevy durch die Straßen Havannas.
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Cuba


Cubicup (Holzspielbrett/Holzfiguren hell/dunkel)

Cubicup (Holzspielbrett/Holzfiguren hell/dunkel)
CubiCup von Gabor Kovac begeistert durch tolles Design und ein denkbar einfaches Spielprinzip:die Spieler setzen abwechselnd jeweils einen Würfel ihrer Farbe. Bilden sich CubiCups einer Farbe; dann ist der Gegenspieler gezwungen; seinen Stein hinein zu setzen; bevor er einen Zug ausführt.Im Laufe des Spiels ergeben sich so viele Möglichkeiten; den Gegner auf diese Weise aus dem Konzept zu bringen ? denn nur wer den Ü;berblick behält und den letzten Stein auf die Pyramide setzen kann; gewinnt.
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Cubicup (Holzspielbrett/Holzfiguren hell/dunkel)


Cubicup (Holzspielbrett/Holzfiguren rot/blau)

Cubicup (Holzspielbrett/Holzfiguren rot/blau)
CubiCup von Gabor Kovac begeistert durch tolles Design und ein denkbar einfaches Spielprinzip:die Spieler setzen abwechselnd jeweils einen Würfel ihrer Farbe. Bilden sich CubiCups einer Farbe; dann ist der Gegenspieler gezwungen; seinen Stein hinein zu setzen; bevor er einen Zug ausführt.Im Laufe des Spiels ergeben sich so viele Möglichkeiten; den Gegner auf diese Weise aus dem Konzept zu bringen ? denn nur wer den Ü;berblick behält und den letzten Stein auf die Pyramide setzen kann; gewinnt.CubiCup ist nicht nur besonders beliebt durch seine Einfachheit; sondern vor allem durch sein dekoratives und zeitloses Design aus Buchenholz; an dem sowohl Kinder als auch Erwachsene Gefallen finden. Für alle Altersklassen geeignet sind auch die leicht zu erlernenden Regeln; die den Spielern aber trotzdem einen anspruchsvollen Spielverlauf garantieren.
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Cubicup (Holzspielbrett/Holzfiguren rot/blau)


Curli Kuller

Curli Kuller
Und auch die Vogelscheuche hat er zum Schutz vor frechen Vögeln aufgestellt. Doch hätte er lieber an die Schnecken gedacht. Denn die freuen sich schon riesig auf den leckeren Schmaus. Wer mit seiner Kullerschnecke als Erster acht Pflänzchen ergattert hat; ist der Gewinner. Das fetzige Kullerspiel für Klein und Groß.
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Curli Kuller


Da Capo

Da Capo
Da Capo
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Da Capo


Da Vinci Code (Enigma)

Da Vinci Code (Enigma)
Der Internationale Code-Knacker-BestsellerJeder Spieler hat vor sich 4 Steine mit Zahlen aufgestellt ? unsichtbar für die Mitspieler. Die sollen herausfinden; aus welchen Zahlen der Code besteht. Aber wie? Denn jeder weiß nur: die Zahlen sind schwarz oder weiß und aufsteigend angeordnet. Am Anfang bleibt nur raten. Aber ständig gibt es neue zusätzliche Informationen; die nach und nach logische Schlüsse ermöglichen. Und mit etwas Intuition und genauer Analyse ist dann plötzlich klar: es können nur die und die Zahlen im Code sein. Wer die Zahlencodes der Mitspieler schneller herausfindet; als diese den eigenen; gewinnt.Im Spiel sind 12 schwarze und 12 weiße Spielsteine mit den Zahlen von 0 ? 11 sowie 2 Bindestriche. Alle Spielsteine werden gründlich gemischt und verdeckt in die Mitte gelegt. Jeder Spieler nimmt 4 beliebige Steine und stellt sie so vor sich auf; dass die Zahlen für die anderen nicht erkennbar sind. Die Steine müssen in nummerisch aufsteigender Folge aufgestellt werden. Die niedrigste Zahl steht; vom Spieler aus gesehen links. Wichtig: wenn man zwei gleiche Zahlen genommen hat; muss die schwarze links stehen.Jeder Spieler; der am Zug ist; nimmt als erstes einen Stein von der Mitte und stellt ihn verdeckt vor sich auf ? außerhalb der 4 Steine seines Zahlencodes. Dann versucht er; bei einem Mitspieler eine Zahl zu erraten. Er zeigt dabei auf den zu erratenden Stein und nennt die Zahl; die ? wie er vermutet ? auf dem Stein steht.Hat der Spieler richtig vermutet; dann muss der Mitspieler seinen Stein umkippen; so dass jeder sehen kann; welche Zahl auf dem Stein steht. Jetzt hat er die Möglickeit weiter zu machen; d. h. den nächsten Stein bei einem der Mitspieler zu attackieren; ohne aber einen weiteren Stein aus der Mitte zu nehmen. Er kann aber auch seinen Zug beenden. Dann ordnet er den anfangs aufgenommenen Stein verdeckt in seinen Zahlencode ein; der dann 5 Zahlen lang und entsprechend schwieriger ist.Hat der Spieler falsch vermutet; muss er seinen Stein; den er am Anfang seines Zuges aus der Mitte genommen hat; an der richtigen Stelle seines Zahlencodes einordnen und ihn offen hinlegen. Dadurch erhalten die Mitspieler wichtige Informationen: z.B. alle verdeckten Zahlen links vom offenen Stein müssen gleich oder kleiner sein; rechts von ihm größer.Dann ist der im Uhrzeigersinn nächste Spieler am Zug. Wenn alle Codes bis auf einen vollständig ermittelt wurden; endet das Spiel. Derjenige; dessen Code als letzter teilweise unbekannt geblieben ist; gewinnt das Spiel.
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Da Vinci Code (Enigma)


Daemonibus

Daemonibus
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Daemonibus


Daimyo

Daimyo
Daimyo (wörtlich: großer Name) ist das wichtigste Amt im feudalistischen Japan zu der Zeit zwischen dem XII. und XIX. Jahrhundert. Als mächtiger Herr des Krieges rückt der Spieler an der Spitze seines Klans vor; um neue Lehngüter; die sogenannten Han; in seinen Besitz zu bekommen. Diese erhöhen sein politisches und wirtschaftliches Ansehen und erlauben es ihm sich den Gefahren durch die anderen Feudalherren zu stellen.
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Daimyo


Dali Tarot

Dali Tarot
Kurzbeschreibung: Salvador Dalí war der erste prominente Bild-Künstler; der einen kompletten Satz von Tarot-Karten neu schuf. Die 78 Tarot-Bilder wurden von der staatlichen Salvador-Gala-Dalí-Stiftung in Figueras/Spanien ins Repertoire der Dalí-Werke aufgenommen. Die Buchneuheit aus dem Königsfurt Verlag erklärt erstmals alle 78 Tarot- Bilder von Salvador Dalí. Autor: Johannes Fiebig (mehr als 1 Million verkaufter Tarot-Bücher) mit einem Team von Kunsthistorikern. Geniale Bildideen Als MAGIER im Tarot stellt Dalí sich selber dar: Zeichen der Selbstverliebtheit und Ausdruck der topaktuellen Botschaft: Magie ist; wenn du dein eigenes Ding machst. Ansonsten stützt sich Dalí auf die Kunstgeschichte: Beim EREMIT z.B. taucht der Renaissance-Gelehrte Luca Pacioli auf. Pacioli war der Erfinder der doppelten Buchführung und beriet Leonardo da Vinci über den Goldenen Schnitt. Mit diesem schönen Bildzitat erweist sich Dalí als Kenner der Tarot-Symbolik. Denn der EREMIT steht im Tarot u.a. für die Harmonie von Mikro- und Makrokosmos; für einen Menschen; der Soll und Haben in Einklang bringt. Kaleidoskop der Kunstgeschichte Ingres; Delacroix und viele andere Meister finden sich im Dalí Tarot wieder. Dalís Tarot-Bilder sind faszinierende Bildkompositionen; in denen sich die Welt der alten Meister mit Tarot und Surrealismus zu einem genialen Gesamtkunstwerk verbindet.
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Damals & Heute

Damals & Heute
Memospielen einmal anders.Die Spielidee ist klassisch: Es geht darum Bildpaare von Gegenständen von Damals & Heute zusammenzufinden. Die Gegenüberstellung von Dingen aus verschiedenen Jahrzehnten bietet viel Raum für Geschichten und Geschichte; Anekdoten und Assoziationen. Innerhalb der eigenen Generation ganz sicher ein höchst anregendes und kommunikatives Spielvergnügen; bei dem die Zeit wie im Flug vergeht. Aber auch mit jüngeren Mitspielern ist Damals & Heute eine Quelle für Erzählungen und
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Damals & Heute


Dame Magnetic

Dame Magnetic
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Danger City

Danger City
Die ganze Gegend wird mit elektronischer Überwachung ausgerüstet. Die Nachbarn beschäftigen Nachtwächter; sie sind auf der Hut; sie spionieren? aber die Einbrecher drohen immer! Jederzeit könnte die ganze Bande plötzlich auftauchen und gewinnen.Danger City ist für alle ab 8 Jahren; und kann mit höchstens 8 Personen gespielt werden. Unkompliziert; wirksam; das Spiel verlangt Schlauheit und Taktik.Wirst du Partei für die Nachbarschaft oder geheim für die Einbrecher ergreifen?Und wird du herausfinden; wer die Doppelagenten sind?
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Dante`s Inferno (engl.)

Dante`s Inferno (engl.)
The object is to rescue enough sinners (resources) to gain entry to the 9th Circle of Hell and defeat Lucifer while preventing the other players from doing so first.
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Dao

Dao
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Dao


Dao De Luxe

Dao De Luxe
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Darjeeling

Darjeeling
Aus den Bergen im äußersten Nordosten Indiens kommt eine der begehrtesten Teesorten; der Darjeeling. Teeliebhaber in aller Welt schätzen das sehr feine und blumige Aroma der ersten Ernte eines Jahres. Dabei spielen die richtige Behandlung des Tees und ein schneller Transport eine große Rolle; denn nur wer wirklich frischen Tee liefert; stellt die anspruchsvollen Teekenner zufrieden. Darjeeling kommt ohne festen Spielplan aus. Die Plättchen mit den Teekisten werden in Form einer Landkarte ausgelegt; so dass man auch unterschiedliche Teeregionen; wie China oder Sri Lanka spielen kann. Mit ihren Figuren ziehen die Spieler über die Auslage und sammeln Kisten verschiedener Teesorten ein. Der Spieler darf in einem Zug aber immer nur eine Teesorte auf ein Schiff verladen. Für ihre Fracht auf den Schiffen erhalten die Spieler jede Runde Siegpunkte. Durch das Verladen neuer Teekisten fällt aber immer die jeweils älteste Ladung heraus. Weitere taktische Möglichkeiten eröffnet ein besonders origineller Mechanismus: Das Nachfragebarometer gibt den Spielern Bonuspunkte beim Versenden von Teesorten; die schon länger nicht geliefert wurden. Wer bei Darjeeling seine Mitspieler nicht aufmerksam beobachtet; dem werden Boni vor der Nase weggeschnappt oder die Mitspieler verringern den Wert einer großen Schiffsladung; indem sie viele neue Transporte auf den Weg bringen. Darjeeling erfordert taktisches Gespür und gutes Timing! Es bietet in der vergleichsweise kurzen Spieldauer nicht nur ein Maximum an Entscheidungen; es lässt sich auch hervorragend zu zweit spielen.
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Darjeeling


Dart Wars

Dart Wars
Ziehe los und erobere neue Gebiete; vergrößere deine Armee und überfalle die gegnerischen Truppen. ?Dart Wars? ist ein Spiel in dem es um die Eroberung der Welt geht. Es wird mit Dartpfeilen gespielt und ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Das Ziel des Spiels ist es die Länder seiner Gegner zu erobern indem man die dort ansässigen Truppen eliminiert. Was dieses Spiel so besonders macht; ist die Art und Weise wie gespielt wird: durch das Werfen der Dartpfeile auf die Weltkarte wird sowohl attackiert; als auch verteidigt. Die Pfeile dieses Spiels wurden so konzipiert; dass sie absolut sicher sind ? dementsprechend sind sie an der Spitze mit Magneten versehen; welche auf der ebenfalls magnetischen Weltkarte (welche an die Wand gehängt wird) haften bleiben. ?Dart Wars? ist ein originelles und sehr witziges Spiel; welches taktisches Denkvermögen mit Fingerfertigkeit und Geschick vereint. Ein originelles und einfaches Spiel; welches schnell süchtig macht! Bei diesem Spiel müssen die besten Strategen ebenfalls gute Werfer sein! Das Spiel hat einen tollen Look und qualitativ hochwertiges Material.
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Dart Wars


Das alte Reich

Das alte Reich
Kaiser; Könige und Regentinnen 800 bis 1806 1000 Jahre herrschten sie über die Mitte Europas. Ihre Porträts; ihre Regierungszeiten; ihre Kronen und ihre Herrschaftsbereiche sind Gegenstand dieses Kartenspiels.
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Das alte Reich


Das Ende des Triumvirats

Das Ende des Triumvirats
Wir befinden ums im Jahre 56 vor Christus. In der römischen Republik herrscht Bürgerkrieg. Das historische Dreimännerbündnis zwischen Caesar; Pompeius und Crassus; das erste ?Triumvirat?; konnte auf der Konferenz von Luca nicht erneuert werden; und zwischen den drei Rivalen bricht eine erbitterte Feindschaft aus. Nun versuchen sie sich gegenseitig auszustechen; um die Vorherrschaft im Reich zu erlangen. Dazu fordern sie Nachschub aus ihren Provinzen; ziehen mit ihren Legionen durch die Einflussgebiete ihrer Gegner und versuchen; die Bürger Roms auf ihre Seite zu bringen. Wem wird Jupiter am Ende am wohlsten gesonnen sein?
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Das Ende des Triumvirats


Das ERSTE

Das ERSTE
Das Einsteiger-Rollen-Spiel - Total Einfach. Ein Komplettpaket für alle; die ins Rollenspiel hineinschnuppern möchten; ohne direkt viel Geld dafür auszugeben. Enthalten ist ein direkt spielbares Einsteigerabenteuer mit Kurzregeln; eine Einführung ins Fantasy-Rollenspiel und viele zusätzliche Informationen. Das ERSTE von Ralf Sandfuchs; Krimsu (2002)
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Das ERSTE


Das Geheimnis der Abtei

Das Geheimnis der Abtei
Die friedliche Abtei der Templer ist ein Ort der Ruhe für erschöpfte Reisende. Genauso hast du sie vorgefunden; als du letzte Nacht eingetroffen bist. Doch dieser Frieden wurde heute Morgen jäh gestört; als der leblose Körper von Bruder Adelmo am Fuße der Klippen gefunden wurde. Ist der sonst so geschickte Bruder in den Tod gestürzt? Oder hat etwa jemand bei seinem Absturz nachgeholfen?Das Geheimnis der Abtei ist ein kriminalistisches Deduktionsspiel in der mittelalterlichen Atmosphäre von Umberto Ecos Name der Rose. Die Spieler stehen im Wettstreit; helfen sich aber auch gegenseitig bei der Lösung des Geheimnisses; indem sie durch die auf dem Spielplan abgebildete malerische Abtei ziehen und Fragen stellen beziehungsweise beantworten. Der Spielverlauf ist stets lustig und spannend; die Stimmung lebhaft und die eigene Beteiligung am Geschehen fesselnd. Es gibt durchgehend Interaktion zwischen den Spielern. Intelligente Fragen und hinterhältige Intrigen machen aus einer etwa einstündigen Partie ein fröhliches Erlebnis für Familien und Freunde.
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Das Geheimnis der Pyramiden

Das Geheimnis der Pyramiden
Unter 8 Pyramiden haben die Kinder des zerstreuten Pharao ihre Schätze versteckt. In 3 unterschiedlichen Spielen können die Spieler mit Glück und gutem Gedächtnis diese Schätze finden.
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Das Geheimnis der Pyramiden


Das Geheimnis von Mont Saint Michel

Das Geheimnis von Mont Saint Michel
Detektive in Mönchsgewändern suchen kreuz und quer über die Insel nach verschwundenen Buchseiten. Jeder in geheimer Mission; verstehtsich. Erst allmählich bekommt man heraus; wer unter welcher Kutte steckt. Ein taktisches Bluffspiel; ein interaktives Deduktionspiel für die ganze Familie.
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Das Geheimnis von Mont Saint Michel


Das Gold der Inka

Das Gold der Inka
Im südamerikanischen Dschungel wurde ein uralter Tempel eines längst vergessenen Volkes entdeckt. Doch bis jetzt hat es niemand geschafft bis ins Innere vorzudringen und so liegt er da ? geheimnisvoll und sagenumwoben.Führen Sie Ihren Schatzsucher durch das alte Labyrinth und finden sie den Weg zur geheimnisvollen Statue. Doch der alte Tempel hält viele Hindernisse für Sie bereit und unzählige Wege bringen Sie ans Ziel.Wer den Goldschatz zuerst findet und damit sicher wieder zum Ausgang gelangt; hat den spannenden Wettlauf im Labyrinth des Tempels für sich entschieden und das Spiel gewonnen.
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Das Gold der Inka


Das Gold des Pharao

Das Gold des Pharao
Werden Sie steinreich .oder gehen Sie zugrunde? Tasten Sie sich durch düstere Gänge; verirren Sie sich nicht und finden Sie die Totenmaske des Pharao. Die Pyramide stürzt ein; sobald Sie sich dieser bemächtigt haben; also rennen Sie um iÍhr Leben! Vertrauen Sie niemanden; sonst werden Sie beraubt und für alle Ewigkeit in der Pyramide eingeschlossen.
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Das Gold des Pharao


Das große Dinosaurier Spiel

Das große Dinosaurier Spiel
Das urigste Kinderspiel des Jahres mit vollplastischen Dinosaurier-Figuren und Vulkan.Seit Urzeiten ausgestorben und doch nicht tot zu kriegen: Nicht erst seit Jurassic-Park gehören Dinosaurier zum Langlebigsten; das die Spielzeug-Branche je an Mega-Trends hervorgebracht hat. Millionen von Kindern auf der ganzen Welt entwickeln sich Jahr für Jahr zu dinostarken Saurier-Experten. Daher war es für den Stuttgarter KOSMOS-Verlag auch gar keine Frage; dass ein großes Dinosaurier-Spiel unbedingt mit schönen vollplastischen Saurier-Figuren ausgestattet werden muss. Dass diese Ausstattung auch noch einher geht mit einem beachtlich günstigen Preis; ist auch mal eine dick unterstrichene Erwähnung wert. - Das urige Spiel ist im übrigen auch eine Ur-Aufführung für die beiden Spieleautoren: Inka und Markus Brandt veröffentlichen mit dem großen Dinosaurier-Spiel ihren Erstling.
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Das große Frankenquiz

Das große Frankenquiz
Entdecken; was im Land der Franken steckt. Über 600 witzige; verblüffende und interessante Fragen zu Geschichte; bekannten Persönlichkeiten; Geografie; Sehenswürdigkeiten...
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Das große Frankenquiz


Das große Garten-Quizspiel

Das große Garten-Quizspiel
Die Spieler wandern durch die Landschaft des Blühenden Barock in Ludwigsburg. Unterwegs beantworten sie Quizfragen und versuchen; einen eigenen Garten anzulegen. Unterschiedliche Ereignisse erschweren die erfolgreiche Pflanzenpflege. Sieger wird; wer als Erster einen Garten mit sieben gesunden Pflanzen angelegt hat.
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Das große Garten-Quizspiel


Das große GEO-Quiz

Das große GEO-Quiz
Ein ungewöhnliches und anspruchsvolles Quizspielin Kooperation mit der Zeitschrift GEODas Wissens- und Informationspotential aus über 70 verschiedenen GEO-Magazinen bildet eine ebenso reichhaltige wie originelle Grundlage für die mehr als 1.000 Fragen dieses ungewöhnlichen Quiz-Spiels. Fragen; die alles andere als leicht sind; Fragen; die; dank eines aufwendigen Multiple-Choice-Verfahrens; gewitzte Quiz-Spieleraber nicht wirklich vor unlösbare Probleme stellen werden. Kluges Mitdenken und Einschätzen; was möglich sein könnte; und was andererseits auf gar keinen Fall in Frage kommen kann; führt auch auf die Siegerstrasse.Ziel des anspruchsvollen Spieles; dessen Karten neben den eigentlichen Fragen und Antworten auch noch höchst interessante Zusatzinformationen bieten; ist es; durch richtige Antworten möglichst schnell auf der Laufstrecke bis zum Ziel vorzudringen; aber auch ?Themenchips? zu sammeln; mit deren Hilfe sich die Hindernisse auf dieser Laufstrecke überwinden lassen.
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Das große GEO-Quiz


Das große Kosmos Pferdequiz

Das große Kosmos Pferdequiz
Wo sitzt beim Pferd die sogenannte Kastanie? Was ist eine Hufreihe? Ab welchem Alter haben Pferde Zähne? In diesem pferdestarken Quizspiel mit 64 Fragen und 192 Antwortmöglichkeiten erfahren die Spieler einiges über Pferde und ihre Merkmale. Zusätzliche Erklärtexte geben den Spielern weitere interessante Hintergrundinformationen zum Thema Pferd. Es gewinnt; wer die meisten Fragen richtig beantworten und damit die meisten Karten sammeln kann. 32 schöne Fotos und Illustrationen veranschaulichen die Inhalte der Quizkarten.
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Das große Kosmos Pferdequiz


Das große Kosmos-Chemielabor

Das große Kosmos-Chemielabor
Mit diesem Chemielabor lernen junge Forscher die Welt der Stoffe kennen: anorganische; organische und Elektro-Chemie ? es gibt viel zu entdecken. Eigenständiges Experimentieren und Erforschen stehen hier im Vordergrund. Und wer eindrucksvolle chemische Reaktionen selbst beobachtet und chemische Arbeitsmethoden angewendet hat; bei dem bleibt auch der Lernerfolg nicht aus. So macht Chemie richtig Spaß.
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Das große Kosmos-Chemielabor


Das große Schülerlabor Natur und Technik

Das große Schülerlabor Natur und Technik
Dieser Experimentierkasten bietet über 120 spannende Versuche zu den Themen Biologie; Physik und Chemie; die in den Klassen 5 bis 7 bundesweit fächerübergreifend unter der Bezeichnung ?Naturphänomene? oder ?Natur und Technik? unterrichtet werden. Eine Vielzahl von Materialien und eine fundierte Anleitung ermöglichen faszinierende und überraschende Experimente; die das Verstehen der naturwissenschaftlichen Zusammenhänge erleichtern.54;5 x 37 x 9;8 cm (LxBxH)
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Das große Schülerlabor Natur und Technik


Das große Spiel der Namen

Das große Spiel der Namen
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Das große Spiel der Namen


Das große Turnier

Das große Turnier
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Das Halsband der Königin

Das Halsband der Königin
Paris am Morgen der Revolution...Die berüchtigten Spielhöllen; wo leichtfingrige Diebe undwilde Kurtisanen tätig sind; die bis zum Hofe von Louvre reichen; wo Beichtvater;königliche Astrologen; Musketiere und Favoriten intrigieren. Der Berufdes königlichen Maklers hat zu dieser Zeit ziemlich erschwert.Das Halsband der Königin ist ein Verhandlungsspiel mit Edelsteinen; Machtund Intrigen am Hofe. Für 2-4 Spieler; die sich um die Rolle des königlichenJuweliers streiten; um die seltenen Edelsteine der Königin und ihrem Hofezu verkaufen.Mit der Schmucklupe in der Hand müssen Sie sich entscheiden; wie Sie Ihreschwer verdienten Dukaten verbrauchen; indem Sie schöne Steine; Diamanten;Smaragde und Rubine prägen; oder indem Sie die Gunst verschiedener Intrigantendes Hofes kaufen. Am Ende der drei Lehrjahre; wird derjenige; der die schönstenEdelsteine dem Hofe verkauft und den größten Reichtum angesammelthat; den begehrten Titel des Maklers des Königs und einen Sitz am Hofebekommen.
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Das Halsband der Königin


Das Isses

Das Isses
Ein wahrhaft skrurriler KartenspaßAuf 170 farbigen Comic-Illustrationen sind Alltagsbegriffe wie Liebestolles Legehuhn; Abgesoffene Badeente oder Rotziger Rüssel anschaulich illustriert.Sprechblasenkarten enthalten Aussagen; die durch einen dieser Alttagsbegriffe zu vervollständigen sind; z.B. ... zu küssen; wäre für mich das absolut Schärfste.Die Spielregeln sind schnell erklärt: Reihum liest immer ein Spieler eine Sprechblasenkarten vor; die anderen legen verdeckt eine Ihrer Begriffskarten ab. Die gelegten Karten werden gemischt. Der Vorleser nimmt die Karten auf und vervollständigt jetzt jeweils seine zuvor verlesene Aussage mit den Alltagsbegriffen und prämiert die beste Variante mit Punkten. Da kommen ganz schön schräge Aussagen auf den Tisch und wenn jetzt noch die Comic-Illustrationen der gespielten Karten die Runde machen; besteht akute Muskelkatergefahr fürs Zwerchfell.Das Isses ist ein kurzweiliges Gaudi- und Partyspiel; wenn wirklich keiner Lust hat; erst langwierige Regeln zu studieren. Bei Das Isses ist man sofort drin im Spiel; gute Laune ist garantiert und das Gewinnen ist eigentlich Nebensache.
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Das ist mein Parkplatz

Das ist mein Parkplatz
Warum sich durch den Verkehr kämpfen; wenn man ihn einfach wegpusten kann?Spritfressende PS-Monster aus Stahl ...Nervtötendes Hupen und quietschene Reifen ...Dumpfe Explosionen und blitzendes Waffenfeuer ...All dies und noch viel mehr bietet ...Das ist Mein Parkplatz; ein abgedrehtes Brettspiel; in dem sich die Spieler Tag für Tag durch das alltägliche Chaos auf den Straßen kämpfen und versuchen; einen Parkplatz zu erwischen; ohne wegen Falschparkens eingelocht; angezeigt oder gar gleich erschossen zu werden. Aber bitte in Wohnungsnähe; damit man wenigstens noch ein paar Stunden Schlaf bekommt - bevor der Wahnsinn wieder beginnt ...Gilt nicht als Anwohnerparkausweis!Gilt nicht als Autobahnplakette!
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Das kl. Modestudio

Das kl. Modestudio
Mit Hilfe des Durchleuchterahmens kann die eigene Kollektion für Ankleidepuppen (27-29 cm) entworfen und hergestellt werden. Das Set beinhaltet alle nötigen Materialien und Schnittmuster.
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Das kl. Modestudio


Das kleine Benimmquiz

Das kleine Benimmquiz
Viele Antworten zum Thema gutes Benehmen präsentiert Das kleine Benimmquiz. Natürlich liefert es auch umgehend die Antworten auf Wissenswertes und Nützliches aus der Welt der Etikette und der guten Manieren. Das Spiel für Zwischendurch; für Wartezeiten und langweilige Autofahrten.
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Das kleine Feinschmecker-Quiz

Das kleine Feinschmecker-Quiz
Wovon lebten die Menschen im Mittelalter? Was darf in Königsberger Klopsen auf keinen Fall fehlen? Woran erkennt man frischen Fisch? Diese und weitere Fragen finden Sie im kleinen Feinschmeckerquiz. Erfahren Sie durch die ausführlichen Antworten viel Wissenswertes und Interessantes aus der Welt der Gourmets.
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Das kleine Feinschmecker-Quiz


Das kleine Gespenst

Das kleine Gespenst
Huuuu; mit dem kleinen Gespenst unterwegs in der Geisterstunde! Das kleine Gespenst möchte möglichst viele seiner Freunde besuchen; bevor die Uhr die Geisterstunde wieder beendet ? wer öffnet ihm mit dem magischen Schlüsselbund die richtigen Türen? Die Geisterstunden-Uhr zeigt an; welche Freunde besucht werden sollen. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt; um dem Gespenst wie von Geisterhand - schwupps ? die richtigen Türen zu öffnen! Aber auch mit Geschicklichkeit kommt ihr dem Ziel näher. Das kleine Gespenst rumpelt ja liebend gern mit den Kanonenkugeln im Rittersaal. Wer ihm dabei hilft; kann Punkte sammeln. Doch die Geisterstunde dauert nicht ewig ... Wer schafft es als Erster; die Aufgaben zu erfüllen?Der beliebte und bekannte Kinderbuchklassiker von Otfried Preußler endlich als Spiel! Der magische Schlüsselbund; das kleine Gespenst und seine Freunde versprechen viel Spaß. Ein liebevoll gestaltetes Spiel mit Original-Illustrationen aus dem Buch und magnetischem kleinen Gespenst für Kinder ab 5 Jahren.Dieses Spiel erhielt den Preis Kinderspiel des Jahres 2005. Die Jury schreibt dazu: Autor und Verlag ist es gelungen; einen Kinderbuchklassikerspielerisch kongenial umzusetzen.
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Das magische Labyrinth

Das magische Labyrinth
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Das Original Malefiz-Spiel

Das Original Malefiz-Spiel
Wer hat die Taktik raus; anderen Steine in den Weg zu legen? Malefiz noch mal; kaum ist die Spitzenposition erreicht; wird einem der Weg verbaut. Jetzt kann nur noch der Würfel aus der Klemme helfen. Und wer sich endlich hochgekämpft hat; fängt plötzlich unten wieder an. Bis zur letzten Spielsekunde ist alles offen. Und unvergleichlich spannend. Jetzt neu mit doppelseitigem Spielplan!
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Das Original Malefiz-Spiel


Das Österreichspiel

Das Österreichspiel
Dieses Spiel führt auf eine spannende; informative und lehrreiche Reise durch die österreichische Geografie; Geschichte und Kultur. 50 Jahre Staatsvertrag; 60. Geburtstag der Zweiten Republik und 10-jährige EU Mitgliedschaft sind die Basis für dieses Spiel. Der Spieler; der bei den kniffligen Fragen die meisten Wissenspunkte ergattert; hat am Ende als bester Österreich-Kenner die Nase vorn. Wem gelingt es; auf seiner Reise die meisten Wissenspunkte zu sammeln?
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Das Prestel Architekturspiel

Das Prestel Architekturspiel
Wie wäre es; wenn Sie das Colosseum bauen oder das Chrysler-Building in New York; Andrea Palladios Villa Rotonda oder Robert Venturis postmodernes Einfamilienhaus; das Schloss Belvedere in Wien oder Toyo Itos geheimnisvollen Turm der Winde? Visuelles Gedächtnis; Kombinationsgabe und strategisches Vorgehen helfen dem Spieler; sich den Bauauftrag zu sichern und ihn möglichst auch zu vollenden; denn es ist nie ausgeschlossen; dass die Konkurrenten die eigenen Pläne durchkreuzen. Spielerisch erschließen sich so die verschiedenen architektonischen Epochen von der Antike bis zur Gegenwart in ihren schönsten und stilistisch ausgeprägtesten Bauten. Ein informatives Begleitheft vermittelt Hintergrundwissen zu jedem Bauwerk und fügt es in sein architekturgeschichtliches Umfeld ein.
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Das regeln wir schon

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Das Sams

Das Sams
Kai Haferkamp orientierte sich bei seinem Sams-Spiel weitgehend an den Sams-Geschichten von Paul Maar; wie man sie aus Büchern; den Filmen oder dem Sams-Theaterstück kennt. Gleich im ersten Buch erhält der ebenso ängstliche wie schüchterne Herr Taschenbier Besuch von einem merkwürdig rüsselnasigen Wesen namens Sams. Die unverwechselbaren Merkmale des Sams: Wunschpunkte; mit denen sein Gesicht übersät ist. Jeder dieser Punkte kann für einen Wunsch geopfert werden; schwierige Wünsche erfordern auch schon mal zwei oder drei Wunschpunkte.Wie im richtigen Buchleben; so ist das Sams auch in Haferkamps Spiel immer bestrebt; dem guten Herrn Taschenbier - und jeder der Spieler ist irgendwie ein kleiner Herr Taschenbier - bei der Überwindung seiner Schüchternheit und Ängste zu helfen. Dafür hat sich das Sams jede Menge Aufgaben; kleine Mutproben; Kreativitäts- und Bewegungsspiele ausgedacht; die sich - eifrige Sams-Leser werden das schnell feststellen - so oder ähnlich auch in den Sams-Büchern; in den Sams-Filmen oder im Sams-Theaterstück wiederfinden.
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Das Schloss

Das Schloss
Was für eine verrückte Wette. Du und Deine Freunde; Ihr wart wohl etwas zu mutig; als ihr miteinander gewettet habt; die Nacht in diesem alten Schloss zu verbringen. Ja; das Schloss ist verlassen; also eigentlich ungefährlich; aber man munkelt schreckliches über Leute; die dort eingedrungen sind. Angeblich wurde keiner von ihnen wieder lebend gesehen. Und die; die man Jahre später irgendwo wieder getroffen hat; waren in einem Geisteszustand; der nichts Gutes verheißen lies.Mit bis zu vier Spielern machen Sie sich auf den Weg durch das geheimnisvolle Schloss. In jedem Spielzug werden neue Gang- und Raumkarten angelegt; so dass sich nach und nach ein komplettes Schloss ergibt. Mit Geheimgängen; magischen Schriftrollen; vielen versteckten Schätzen und natürlich den schon erwähnten Geistern. Diese können durch Kämpfe oder Zaubersprüche besiegt werden. Es gilt; am Ende mit der meisten und wertvollsten Beute dazustehen.
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Das Spiel

Das Spiel
Alea iacta est!Der Würfel - er ist eine unerschöpfliche Quelle an Ideen und Möglichkeiten. Mit Würfeln kann man einfach Spaß haben oder alles riskieren. Man kann sie als Spielsteine benutzen oder man kann mit ihnen bauen. Natürlich kann man auch einfach nur würfeln.Mit 166 Würfeln und der Spielplatte sind die Möglichkeiten schier unendlich! In jedem Fall ist aber der Spielspaß garantiert und für jeden Geschmack das richtige Spiel dabei.
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Das SuDoKu-Buch

Das SuDoKu-Buch
Hat Sie auch schon das große Zahlenrätsel-Fieber gepackt? In Japan und Großbritanien ist diese Zahlen-Sucht schon stark verbreitet. Wetten; Sie lassen sich auch anstecken? Sie brauchen sich auch nur eine Spielregel zu merken: Füllen Sie das Rastergitter so aus; dass jede Zeile; jede Spalte und alle 3x3 Boxen die Zahlen 1 bis 9 bloß einmal enthalten. SuDoku bedeutet nämlich Die Zahl; die alleine steht. Eigentlich ganz einfach; oder?In diesem Zahlenrästelbuch finden Sie 100 leichte; mittelschwere und schwere Zahlenrätsel! Na; dann mal los!
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Das verlorene Amulett

Das verlorene Amulett
Durch dieses Spiel läßt sich ein wunderschönes land an den Ufern des Nils lebendig erleben. Farbreiche Darstellungen des Lebens im Alten Ägypten fördern das Gedächtnis und die Phantasie; erweitern den Wortschatz; dienen zur Ausbildung der sozialen Kompetenz; fördern Konzentrations- und Denkvermögen. Spieler reisen in das Alte Ägypten; um das Amulett zu suchen. Wenn man es findet; erfährt man; was die Alten Ägypter für die nächsten Generationen aufgeschrieben haben. Auf dem Weg zum Amulett sind viele mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen sowie Fragen über das Alte Ägypten zu beantworten. Für eine richtige Lösung bzw. Antwort bekommt man einen ägyptischen Buchstaben / eine Hieroglyphe. Die Reise ist zu Ende; wenn das Amulett gefunden wurde. Der Finder bekommt dafür drei zusätzliche Hieroglyphen. Jeder Spieler bildet aus seinen Hieroglyphen ein Wort. Aus den Wörtern bilden alle Spieler zusammen einen Satz. Es kann aber passieren; dass der Satz unvollständig bleibt ... Gewinner ist derjenige; der das längste Wort gebildet hat. Viel Spaß beim Suchen und ...Finden für Groß und Klein; für Jung und Alt!
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Das verlorene Amulett


Das verlorene Amulett (2. Wahl)

Das verlorene Amulett (2. Wahl)
Durch dieses Spiel läßt sich ein wunderschönes land an den Ufern des Nils lebendig erleben. Farbreiche Darstellungen des Lebens im Alten Ägypten fördern das Gedächtnis und die Phantasie; erweitern den Wortschatz; dienen zur Ausbildung der sozialen Kompetenz; fördern Konzentrations- und Denkvermögen. Spieler reisen in das Alte Ägypten; um das Amulett zu suchen. Wenn man es findet; erfährt man; was die Alten Ägypter für die nächsten Generationen aufgeschrieben haben. Auf dem Weg zum Amulett sind viele mathematische und sprachliche Aufgaben zu lösen sowie Fragen über das Alte Ägypten zu beantworten. Für eine richtige Lösung bzw. Antwort bekommt man einen ägyptischen Buchstaben / eine Hieroglyphe. Die Reise ist zu Ende; wenn das Amulett gefunden wurde. Der Finder bekommt dafür drei zusätzliche Hieroglyphen. Jeder Spieler bildet aus seinen Hieroglyphen ein Wort. Aus den Wörtern bilden alle Spieler zusammen einen Satz. Es kann aber passieren; dass der Satz unvollständig bleibt ... Gewinner ist derjenige; der das längste Wort gebildet hat. Viel Spaß beim Suchen und ...Finden für Groß und Klein; für Jung und Alt!
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Das verlorene Amulett (2. Wahl)


Das Vermächtnis der Völker

Das Vermächtnis der Völker
Gerasim ? und speziell die Zauberschule des Direkten Wegs ? gelten als Paradebeispiel für die Zusammenarbeit und das gemeinsame Lernen von Menschen und Elfen. Aber haben die Jahrhunderte der Zusammenarbeit wirklich ein mehr an Miteinander gebracht oder stellt die aktuelle Weltzeitwende diese Kooperation auf eine für beide Völker nicht zu bestehende Probe?Im Auftrag des berühmten elfischen Malers Golodion Seemond reisen die Helden nach Gerasim und werden dort prompt in Ereignisse verstrickt; die die lange gehegte Eintracht der Völker in Frage stellen.Das Vermächtnis der Völker entführt Sie in das Leben und Denken der Elfen Aventuriens ? eines Volkes; das sich im gegenwärtigen Wandel der Zeiten zwischen Traum und Sein; zwischen dem Rückzug in die mythische Lichtwelt und dem Leben in der Wirklichkeit entscheiden muss.
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Das Vermächtnis der Völker


Das verrückte Labyrinth

Das verrückte Labyrinth
In diesem Irrgarten ist ständig was im Gange. Nicht nur; dass sich hier Schätze; Geister und allerlei Getier verbergen; hier hat jeder heimlich was zu suchen. Da verschiebt man Gänge; da verwandeln sich Wände. Wo eben noch ein Weg war; wird man glatt an die Wand gespielt. Und wo gerade eine Trennwand war; schiebt einer geschickt den Weg zum Ziel frei. Das ver-rückte Labyrinth wurde aufgenommen in die Auswahlliste Spiel des Jahres1986.
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Das verrückte Labyrinth


Das war der wilde Westen

Das war der wilde Westen
Rauchende Colts und glückliche KüheEine sagenhafte Zeit für Cowboys und Ganoven; in der Wachsamkeit Leben retten kann und täglich Banken überfallen werden. Goldvorkommen ziehen Glücksritter aus allen Ecken der Welt an. Saloons werden von einer Meute von Kartenspielern; Betrügern und Revolverhelden besucht. Eine Welt mit ihren eigenen Gesetzen. Und es gibt kein Gesetz im Wilden Westen; das nicht dafür da ist; gebrochen zu werden. In diesem rauen Land muss Ihre Ranch die größte und reichste im ganzen Westen werden; damit Sie der berühmteste Rinderbaron werden.Um dies zu erreichen; müssen Sie die meisten Weiden übernehmen; die fettesten Rinder züchten; die besten Cowboys anheuern und am meisten Dollars verdienen. Auch wenn Sie versuchen möchten; ehrenhaft und gesetzestreu vorzugehen; manchmal müssen auch Sie einsehen; dass der Zweck die Mittel heiligt und das Gesetz und Gott immer auf Seite der Sieger ist.
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Das war der wilde Westen


Das weiß doch jedes Kind

Das weiß doch jedes Kind
Das neue Wissensspiel basiert auf der gleichnamigen Sat.1 Quiz-Show; moderiert von der beliebten Komödiantin Cordula Stratmann. Erwachsene Kandidaten müssen sich Fragen aus dem Schulwissen stellen. Die Spieler versuchen; sich durch Fragen der Klassen 1-5 durchzuarbeiten. Wer hat in der Schule am besten aufgepasst?
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Das zehn Vasen Spiel

Das zehn Vasen Spiel
Zehn kunstvolle Vasen; das ist der Anfang dieses spannenden Quartett-Spiels. Die Bilder der Vasenteile werden in einem quadratischen Spielfeld ausgelegt. Jeder hat eine Spielfigur und muß durch geschicktes Hin- und Herlaufen passende Teile einsammeln. Man darf andere Figuren schlagen; man darf auch anderen Spielern Teile wegnehmen. Nicht immer gewinnt der Klügste; denn das Glück spielt auch ein wenig mit.
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Das Zeitalter Napoleons

Das Zeitalter Napoleons
Das Zeitalter Napoleons 1805-1815 ist ein farbenprächtiges Brettspiel für zwei Spieler; das sich mit dem Aufstieg und Fall eines der größten Heerführers der Geschichte befaßt: Napoleon Bonaparte; Kaiser der Franzosen: Ein Spieler übernimmt die Truppen Frankreichs und seiner Alliierten und versucht; den europäischen Kontinent zu unterwerfen. Der andere Spieler führt die Koalition der Nationen; die sich zum Ziel gesetzt hat; Napoleon zur Abdankung zu zwingen.Das Spiel gibt Ihnen nicht nur die militärischen Einheiten in Form der Spielsteine in die Hand; sondern integriert Ereignisse; bedeutende Persönlichkeiten und Zufallsfaktoren elegant mit Hilfe der Spielkarten.
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Das Zepter von Zavandor

Das Zepter von Zavandor
Das Zepter von Zavandor ist ein Spiel um Magie und Macht. Die Spieler stellen junge Zauberkundige dar; die in den Besitz alten magischen Wissens gelangt sind und mit dessen Hilfe die Stellung des Erzmagiers; symbolisiert durch das Zepter von Zavandor; anstreben.Um ihr Ziel zu erreichen; müssen die Spieler zunächst magische Energiequellen erschließen. Dies sind vor allem verzauberte Edelsteine. Es gibt fünf Arten von Edelsteinen; doch zu Beginn können die Spieler nur einfache Opale und Saphire verzaubern; die Möglichkeit; mächtigere Edelsteine zu verzaubern; muss erst erlernt werden (Rubine) oder durch Artefakte erworben werden (Smaragde; Diamanten).Die erzeugte magische Energie kann für weitere Edelsteine eingesetzt werden; für die Vervollkommnung des magischen Wissens oder für den Erwerb von Artefakten.Das magische Wissen ist in sechs Wissensgebiete gegliedert; und jeder Spieler hat in einem der Gebiete bereits erste Kenntnisse. Jedes Wissensgebiet bringt im Verlauf des Spiels bestimmte Vorteile. Nur ein Magier; der in mehreren Wissensgebieten zur höchsten Stufe der Erkenntnis gelangt; kann sich Aussichten auf den Thron der Erzmagier ausrechnen.Es gibt zwölf Arten von Artefakten; die den Spieler auf dem Weg zur Macht vorwärtsbringen. Von jeder Art sind mehrere im Spiel; aber ihre Anzahl ist begrenzt; daher konkurrieren die Spieler mit ihrer magischen Energie um den Erwerb der Artefakte.Neun Wächter bewachen schließlich das Zepter von Zavandor; den Schlüssel zum Sieg. Von diesen Wächtern müssen die Spieler mindestens fünf unter ihre Kontrolle bringen; bevor der Weg zum Zepter frei ist. Dann entscheidet die letzte Machtprobe; und wer sich als mächtigster Magier erweist; wird neuer Erzmagier von Zavandor.Das Spielsystem ist dem Brettspielklassiker Outpost nachempfunden; dessen Erfinder Jim Hlavarti hierfür freundlicherweise die Genehmigung erteilt hat. Outpost-Spieler werden das eine oder andere wiedererkennen; aber Das Zepter von Zavandor ist keine Neuauflage; sondern ein neu konzipiertes; eigenständiges Spiel.
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Das Zepter von Zavandor


Daumen drauf

Daumen drauf
Dieses witzige Kartenspiel bietet ganz neue Spielelemente. Bei anderen Kartenspielen wird z.B. geklopft; bei Daumen Drauf! ist alles ganz anders. An der entscheidenden Stelle kommt nämlich der Daumen drauf! - doch die Karte bleibt in der Hand. Jeder kann sie sehen; aber keiner kann erkennen; ob die Schlange einen Giftzahn hat oder nicht ...!Die Giftzähne sind Spiel entscheidend:Wenn man sie am Ende in seinen Stichen wiederfindet; ergeben sie Minuspunkte; Schlangen ohne Giftzahn bringen Pluspunkte. Nach einer vorher ausgemachten Anzahl von Partien gewinnt der Spieler; der mit Taktik und Bluff die meisten Punkte gesammelt hat!
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Daumen drauf


Daumenkino

Daumenkino
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David & Goliath (engl.)

David & Goliath (engl.)
Who will win this battle of strength and wits?Goliath (highest) cards are stronger and can capture more cards; but by cleverly playing the David (lowest) card; it allows you to take the highest card in that trick.Capture cards and increase your score; but more is not always merrier! The twist in David & Goliath is that each card is worth its face value; up to two cards per color.If you have more than two per color; each is now worth only one point!Its the Large vs. the Small in this fun family game; where a clever balance of the two will help you win the battle!
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David & Goliath (Metalldose)

David & Goliath (Metalldose)
Um ein reines Stichspiel handelt es sich bei David & Goliath von Reinhard Staupe. Dieser Titel dürfte einigen Spielern sicher bekannt vorkommen; denn das Spiel landete im Jahr 1998 bereits auf der Auswahlliste zum ?Spiel des Jahres?. Der originelle Spielmechanismus wird neu präsentiert durch pfiffige Illustrationen von kleinen agilen Mäusen; die sich gegen dicke verschlagene Kanalratten zur Wehr setzen.
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David & Goliath (Metalldose)


Dawn Under (engl.)

Dawn Under (engl.)
Help! The sun is rising! In the false dawn before sunrise; the vampires search for a dark resting place for the day. But; just when you think you have found the perfect grave; you find it is already occupied. Or worse; it contains dreaded garlic!Dawn Under is a fun game of searching and memory. It requires some thought; a lot of memory; and; perhaps; a bit of bluff. But; memory is your most important tool in your search for daytime resting places for your vampires.Dawn Under: a family game without numbers; calculations; and scoring. It is a light; but fun game for children; but a challenging game for adults.
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Days of Wonder 2007 (Katalog)

Days of Wonder 2007 (Katalog)
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DDR-Quiz

DDR-Quiz
Welchen Beruf erlernte Erich Honecker? Welches Produkt wurde unter dem Markennamen Erika verkauft?Solche und ähnliche Fragen gilt es hier zu beantworten. Vom Ampelmännchen bis zum Zentralkomitee. Zu jeder Frage erhalten Sie drei Antworten. Doch welche trifft zu?Nutzen Sie Ihr Gedächtnis und erinnern Sie sich an die damaligen Zeiten oder tippen Sie einfach. Vielleicht hilft auch der Joker! Antworten Sie richtig; ziehen Sie mit Ihrer Spielfigur voran. Werden Sie zum DDR-Experten?
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De Ontembare Stad

De Ontembare Stad
Das Spielmaterial und die Originalanleitung sind in holländischer Sprache. Wir legen dem Spiel eine deutsche Anleitung bei; in der auch alle Spielkarten beschrieben sind.
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De Ontembare Stad


De Profundis

De Profundis
In den Tiefen eines einsamen Waldes in Polen wartete ein Buch seit vielen Jahren auf seine Entdeckung ... und als es gefunden wurde; war nichts mehr so wie vorher ... Aus den dunklen Tiefen sind diese Seiten aufgestiegen um dich in ihren Bann zu ziehen. Versinke in den Abgründen von De Profundis und sieh die Welt mit ganz anderen Augen. Wagst Du es; Deine Realität in Frage zu stellen? De Profundis von Michal Oracz und Ralf Sandfuchs; ab 16 Jahren; Krimsu (2003)
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Dead Man`s Dice (Holzwürfel/Spieltuch)

Dead Man`s Dice (Holzwürfel/Spieltuch)
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Dead Man`s Dice (Holzwürfel/Spieltuch)


Dead Man`s Dice Pocket (Holzwürfel)

Dead Man`s Dice Pocket (Holzwürfel)
Ein schnelles; leicht zu lernendes Piratenspiel mit großem Spaßfaktor; das vor allem auf Würfelglück beruht. Es wird reihum gewürfelt; und je nach Augenzahl entweder die gegnerischen Schätze bzw. Würfel geplündert oder der Würfel auf bereits vorhandene eigene Würfel gestapelt.Ein Spezialwürfel erlaubt Meuterei; erwirkt aber auch Punktabzug; deshalb muss vorausschauend gespielt werden! Nach jeder Runde werden die Punkte addiert. Sieger ist der Spieler; der als erster 100 Punkte erreicht.Dead Man?s Dice besteht nur aus Würfeln und ist unkompliziert; wirft aber immer neue Möglichkeiten auf. Ein großer Spaß für Piraten jeden Alters mit glücklicher Hand.
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Deal or no Deal (compact)

Deal or no Deal (compact)
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Decamerone Tarot / Erot.

Decamerone Tarot / Erot.
Hier handelt es sich um ein historisierendes Tarot; bei dem Motive aus Giovanni Boccaccios Decamerone bildlich umgesetzt und mit der Symbolik des Tarot verbunden wurde. In erster Linie ist das Decamerone Tarot aber ein erotisches Tarot (siehe auch BLACK TAROT); wobei der Aufdruck ?Nur für Erwachsene? zurecht angebracht ist; lassen doch die Abbildungen an Eindeutigkeit keinen Zweifel zu. Manch einem wird dieses Deck sogar als zu ?hart? erscheinen. Das tut allerdings seiner Beliebtheit keinen Abbruch oder wird es gerade deswegen so häufig gekauft...? Gaudenzi hat auch das ELFENZAUBER TAROT gestaltet; zu dem dieses Deck hier zwar deutliche Bezüge hinsichtlich des Zeichenstils; sonst aber nicht gemein hat.
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Defenders of clayart

Defenders of clayart
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Delphi

Delphi
Schon immer wurde das Schicksal der Menschen durch kriegerische Auseinandersetzungen mit beeinflusst und die Zeit der Antike bietet genau den richtigen Schauplatz; um Heere gegeneinander antreten zu lassen. Denn damals gab es noch Helden und Götter; die aktiv in das Geschehen eingegriffen haben. Bei diesem Spiel übernehmen Sie die Rolle eines Heerführers eines nach Macht strebenden Stadtstaates. Führen Sie Athen; Sparta; Theben oder Korinth an die Spitze!
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Delphi


Deluxe Illuminati (engl.)

Deluxe Illuminati (engl.)
Theyre all around us. Secret conspiracies are everywhere; and where can you find the only truth? Certainly not in the game of Illuminati. Fnord.By popular demand; Deluxe Illuminati (not to be confused with the trading-card version; INWO) is back in print! This new edition features full-color cards and improved money chits . . . but its the same game you know and fear; of secret conspiracies battling for world control.The phone company is controlled by creatures from outer space. The Congressional Wives have taken over the Pentagon. And the Boy Sprouts are cashing in their secret Swiss bank account to smash the IRS! Two to six players compete to grab powerful groups and increase their wealth and power. No ploy is too devious; no stratagem too low; as you scheme your way to victory.
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Deluxe Illuminati (engl.)


Demo

Demo
Eine Demonstration zu veranstalten etwas völlig Anderes! Ob sie dann auch noch wirklich den gewünschten Effekt in den Medien hat; hängt nicht allein von der Größe ab.Lasse eine Demonstration nach der nächsten ausrufen!Mache sie groß!Lasse Events steigen!Lasse darüber berichten!Aber verlier nicht die Kontrolle; sonst helfen Dir womöglich am Ende nur noch die treuen Staatsdiener!Ein taktisches Karten-Legespiel für alle; die auch sonst gern von Ihren demokratischen Grundrechten Gebrauch machen!
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Demo


Den Göttern versprochen

Den Göttern versprochen
Unvermutet in einen Strudel aus erschreckenden Visionen und heimtückischen Intrigen stürzend; muss die junge Heilerin Lycadia versuchen; das Geheimnis ihrer Herkunft zu lösen; bevor sie als Menschenopfer für eine seelenverschlingende Gottheit aus düsterer Vergangenheit endet. Aber kann sie sich auf ihre Gefährten in diesem Streit wirklich verlassen - auf den desertierten Myrmidonen Valorian; ihre katzenhafte Freundin RaoRi; oder auf Rishuran; den väterlichen Freund ihrer Ziehmutter?Und wie werden die Optimaten des Imperiums reagieren; falls es ihr nicht gelingt; ihre verbotenen Zauberkräfte in diesem Kampf um Leben und Tod geheimzuhalten? Einem ungleichen Kampf zwischen einer jungen Frau; die nach Antworten sucht; und der Sekte der Göttin des kalten Lichts. Oder wird sie Erijschu holen; noch bevor sie ihr Ziel erreichen kann - der gespenstische Kinderschreck aus den Tiefen des Meeres; der doch mehr zu sein scheint als eine Legende?Sprache: DeutschAnzahl Seiten: 236
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Den Göttern versprochen


Der Alchemyst (S1)

Der Alchemyst (S1)
Ein junges Mödchen kann im letzten Moment vor dem Ertrinken gerettet werden - irgendwo in der Wildnis zwischen Eisenwald und Ingrakuppen; fern von aller Zivilisation. Unter Tränen berichtet es davon; dass es aus einem Kerker geflohen ist; in dem es mit einigen anderen Kindern gefangen gehalten wurde; und davon; dass ein mann schreckliche Experimente an den Kindern vollzogen hat. Dies sollte für aufrechte Helden Grund genug sein; der Sache auf den Grund zu gehen ...Der Alchemyst ist der erste Teil der Abenteuer-Kampagne um die Spielsteine. Diese Abenteuer wenden sich vor allem an unerfahrene Spieler und Meister; die im Laufe der Kampagne viele Anregungen und Tipps zu Rollenspiel und der phantastischen Welt von DSA erhalten. Jedes Abenteuer kann aber auch unabhängig von der Kampagne gespielt werden; und in einem Anhang erhalten erfahrenere Meister zahlreiche Hinweise; wie sie Der Alchemyst in ein Abenteuer für erfahrene Spieler und Helden umwandeln können.Zur Spielsteine Kampagne gehören neben diesem Abenteuer auch noch die Bände Die Einsiedlerin; Der Händler und Der InquisitorSpezifikationen: Softcover / Sprache: Deutsch48 Seiten
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Der Alchemyst (S1)


Der Almanach: Hans im Glück (inkl. Erw. für Carcassonne)

Der Almanach: Hans im Glück (inkl. Erw. für Carcassonne)
Zum 25jährigen Bestehen des Hans-im-Glück Verlages bringt die spielbox einen ?Hans-im-Glück-Almanach? heraus. Der Almanach beschäftigt sich mit der Geschichte des Verlags und seinen Spielen. Zusätzlich enthält er sowohl die Erweiterung Kultstätten für Carcassonne als auch 6 neue Hütten für Stone Age - und die gibt`s nur in diesem Almanach!
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Der Almanach: Hans im Glück (inkl. Erw. für Carcassonne)


Der Ausreisser

Der Ausreisser
Die Favoriten strampeln ums Gelbe Trikot und zwar mit Karten. Nicht gerade schweißtreibend; dafür aber mit genügend Nervenkitzel und Spaß! Geschwindigkeitskarten; Spurt und Steigung müssen taktisch klug ausgespielt werden; um kräfteschonend im Windschatten zu fahren. Dabei kann einem der Gegenwind ganz schön zu schaffen machen. Wer mehr als 2 km/h zurück fällt; kassiert Strafminuten. Gespielt wird in mehreren Etappen beziehungsweise Runden. Das Rennen gewinnt; wer die Spitzenposition über die meisten Etappen hält.Ein Kartenspiel bei dem Nervenkitzel und Spaß bis zur letzten Minute garantiert sind!
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Der Ausreisser


Der Boss

Der Boss
Kohle; Knete und MonetenGangsterbosse kämpfen um die Vorherrschaft bei ihren illegalen Geschäften. Sie versuchen in den verschiedenen Ländern der Erde Monopolstellungen zu erlangen. Ihre Welt dreht sich dabei um Schmuggel; Drogenhandel; illegales Glücksspiel; Schwarzgeld und Bandenkämpfe. Immer wieder müssen besondere Mission erfüllt werden; aber lokale Mafiagruppen machen den Bossen das Leben schwer. Welcher der Bosse verdient mit seinen Machenschaften das meiste Geld?
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Der Boss


Der bunte Planet

Der bunte Planet
In der Spielesammlung geht es abwechselnd darum; seine Lieblingsmotive zu erinnern; Bilder blitzschnell zu finden; Suchaufgaben zu stellen oder Bilderpaare zu entdecken.
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Der bunte Planet


Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Die Zwiebelfisch-Kolumnen des SPIEGEL ONLINE und die Bücher von Bastian Sick sind Kult; die Zuhörer bei seinen Lesungen füllen ganze Hallen. Das neue Spiel zeigt; dass sogar deutsche Grammatik Spaß machen kann. Die Spieler beurteilen; ob der jeweils von einem Spieler von einer Karte vorgelesene Satz richtig oder falsch ist. Zum Beispiel: Die Zeitung erscheint vierzehntäglich; Am Grenzübergang wurden wir durchgewinkt. Hat jeder seinen Tipp abgegeben; verrät der Dekodierer; ob der Spieler die anderen aufs Glatteis geführt hat ? oder nicht.Der ultimative Deutschtest - kommunikativ; witzig und voller Überraschungen
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Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod


Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das große Spiel

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das große Spiel
Die Spieler versuchen mit ihrer Spielfigur aus dem Labyrinth der deutschen Sprache (Spielplan) zu laufen. Dabei müssen sie entweder als Gruppe; einzeln oder als Paar neue Fragen und Sätze zur deutschen Sprache beantworten. Wer die Frage richtig beantwortet; darf mit seiner Spielfigur voranlaufen. Aber nur so weit; wie er eingeschätzt hat; dass er sich sicher ist (50%-100%). Liegt ein Spieler falsch; muss er entsprechend zurücklaufen. Finden Sie aus dem Irrgarten der deutschen Sprache!
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Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das große Spiel


Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod (Mitbringspiel)

Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod (Mitbringspiel)
Das Ultra-Perfekt und der Kasus Verschwindibus ? Erfolgsautor Bastian Sick zeigt in seinen Büchern; wie viel Spaß die deutsche Sprache machen kann. Führen auch Sie Ihre Mitspieler aufs sprachliche Glatteis: Die Spieler lesen abwechselnd als Vorleser einem ihrer Mitspieler eine von drei Varianten eines Satzes auf der Karte vor. Schätzt der Mitspieler korrekt ein; ob der Satz richtig oder falsch ist; erhält er die Karte; wenn nicht; darf der Vorleser die Karte behalten. Es gewinnt; wer am Ende die meisten Karten besitzt; weil er am meisten wusste oder die meisten Mitspieler aufs Glatteis geführt hat. Ein Spaß für gesellige Runden ? und hinterher sind Sie sicherlich um einiges schlauer.
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Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod (Mitbringspiel)


Der Dieb von Bagdad

Der Dieb von Bagdad
Ein heißer Tag geht zu Ende und die Dämmerung senkt sich über die Silhouette der Stadt Bagdad. Jetzt beginnt die Zeit der Diebeszüge. Die reichen Händler der Stadt wägen sich in ihren prächtigen Palästen mit den standhaften Wächtern vor den Toren in Sicherheit - doch der Schein trügt. Keine Wache ist unbestechlich und so machen sich die Diebe ans Werk. Planen Sie Ihre Diebeszüge geschickt und erbeuten Sie vor den anderen Banden vier der begehrten Schätze um das Spiel zu gewinnen.
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Der Dieb von Bagdad


Der eiserne Thron

Der eiserne Thron
Eine eigene Klasse des Strategiespiels mit nur geringem Glücksfaktor. Spiele eines der fünf Adelshäuser zur Macht über den Eisenthron und nutze alle Möglichkeiten verborgener Armeebwegeung und geheimer Absprachen. Das Thema der epischen Geschichte in den Sieben Königreichen wird in Der Eiserne Thron in Eure Hände gelegt. Die deutsche Ausgabe ist seit Winter 2004 erhältlich und hat nicht nur Fans des Buches in Begeisterung versetzt.Die Thronkriege Erweiterung (Clash of Kings) ist seit Frühjahr 2006 auch auf deutsch erhältlich. Prinzipiell kann man verschiedensprachige Elemente in diesem Spiel kombinieren. Man kann also z.B. die deutsche Erweiterung mit dem englischen Grundspiel oder umgekehrt kombinieren.Das Spiel lebt von der ausgesprochen engen Karte und der sehr schwierigen Konstellation der Häuser. Im Alleingang ist es sehr schwer; in Der eisernen Thron zu gewinnen. Ein wichtiger Teil einer Partie besteht also in Absprachen und Bündnissen mit den anderen Häusern. Sollten sich aber mehrere Häuser gegen einen wenden; sollte man immer einen Notfallplan in der Hinterhand haben. Die Züge werden geheim gesetzt; so dass man erst bei der simultanen Abwicklung sieht; wer sich an die Absprachen gehalten hat.Der große Erfolg von Der Eiserne Thron begründet sich aber nicht nur in dem spannenden Spielkonzept. Vielmehr ist es die tolle Vereinigung eines stimmigen Themas in ein solides Strategiespiel. Das Spiel fördert genau die intrigante und überraschende Atmosphäre; die man aus den Romanen von George R.R. Martin kennt.
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Der eiserne Thron


Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter

Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter
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Der eiserne Thron - Sturm der Schwerter


Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)

Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)
Diese Box enthält ein Erweiterungsset mit zahlreichen Ergänzungen; die das Spiel noch vielfältiger machen. Die Optionen sind seperat verwendbar. Ob Häfen; Belagerungsmaschinen; Spezialbefehle oder Festungen; es ist für jeden etwas dabei. Enthalten ist auch Haus Martell; was ein 6-Personen-Spiel ermöglicht.
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Der eiserne Thron - Thronkriege (Erw.)


Der Elefant im Porzellanladen

Der Elefant im Porzellanladen
Elefanten und Porzellanläden passen nicht gut zusammen - so auch hier: Die Spieler kaufen Porzellankarten; das bringt Punkte. Wird das Geld knapp; muss man Elefantenkarten in Kauf nehmen. Den Schaden; den sie anrichten; übernimmt keine Versicherung. Taktisch klug gilt es abzuwägenabzuwägen; wann der Elefant durch den Porzellanladen laufen soll und wann nicht.Aus Porzellan- und Wertungskarten wird nach einem besonderen Modus ein Nachziehstapel gebildet. Ein zweiter Nachziehstapel wird aus Elefantenkarten gebildet. Beide Stapel werden in die Tischmitte gelegt. Jeweils die obersten fünf Karten der Nachziehstapel werden aufgedeckt und offen vor die entsprechenden Stapel gelegt. Als Startkapital erhält jeder Spieler eine Geldkarte sowie zwei Startkarten.Die Spieler müssen entweder Porzellankarten kaufen oder eine Elefantenkarte nehmen ? eine Entscheidung; die es gut abzuwägen gilt. Elefantenkarten gefährden möglicherweise den Bestand an Porzellankarten eines Spielers; Porzellankarten wiederum sind teuer ? und die Geldkarten knapp bemessen; aber: Lediglich Porzellankarten bringen den Spielern Punkte ein.Wertungskarten leiten insgesamt vier verschiedene Wertungsrunden eines Spiels ein. Bei jeder Wertungsrunde entscheidet sich ein Spieler für eine der vorgegebenen Wertungsarten.Nach der vierten und letzten Wertungsrunde ist das Spiel beendet. Die Spieler rechnen ihre Punkte aus den vier Runden zusammen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
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Der ewige Tod (M4)

Der ewige Tod (M4)
Nur wenigen Bürgern des Imperiums ist ein Blick auf die Geheimnisse der Neristu vergönnt; und manch einer wittert finstere Kabale beim Anblick der schweigsamen; vierarmigen Anatomen und Mechanici. Ihren Charakteren ist es jedoch vergönnt; zumindest einen Zipfel des Schleiers zu lüften - aber nichts ist umsonst ...Der Autor schreibt; exklusiv für den F-SHOP; zu diesem Abenteuer:Nachdem sich die bisherigen Myranor-Abenteuer dem Entdecken von alten Geheimnissen in zumeist wilder Umgebung beschäftigen; führt Der Ewige Tod die Helden nunmehr in städtische Gassen; in denen es jedoch kaum weniger wild zugeht. Einige lose Handlungsfäden bieten über das eigentliche Abenteuer hinaus Gelegenheit für weitere Abenteuer in städtischen Gefilden; mit denen myranischen Charakteren die Wartezeit bis zum Erscheinen des Hintergrundbandes Handelsfürsten & Wüstenkrieger und des Abenteuers Tränen der Götter verkürzt wird.Gerade für Freunde der vierarmigen Neristu (und derer soll es etliche geben) stellt das Buch aufgrund seines umfangreichen Anhanges eine unverzichtbare Quelle dar; wird doch der Schleier um die kulturellen Eigenheiten der imperialen Neristu weit mehr als nur ein Zipfelchen gelüftet und bietet Spielern wie auch Spielleitern vielfältige Möglichkeiten; dem nachtblauen Volk mehr Farbe und Vielschichtigkeit zu verleihen. Einige Regelergänzungen zum neristischen Volk runden diese Kulturenbeschreibung ab. Daneben werden noch ein paar neue Matritzen; alchimistische Rezepte und Artefakte eingeführt.Die Entstehungsgeschichte des Abenteuers macht dem Titel im Hinblick auf ewig alle Ehre: Aus der Idee zu einem Myranor-Roman (der bislang allerdings nicht existiert und die Vorgeschichte einer Meisterfigur des Abenteuers erzählen würde) folgte ein Skript zu einem Myranor-Soloabenteuer; dessen Plot nunmehr den Mittelteil des Gruppenabenteuers bildet. Ewig lang war auch die Wartezeit seit dem Erscheinen des letzten Myranor-Abenteuers Die Spur des Sternenprinzen; in der für DSA zwar viel aventurisches; aber nichts myranisches erschienen ist...
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Der goldene Kompass

Der goldene Kompass
Aufbruch in den hohen Norden. Die Spieler führen das 12-jährige Mädchen Lyra auf ihrer abenteuerlichen Reise von Oxford zum nördlichen Ende ihrer Welt; wo sich ein Tor in eine andere Welt öffnet. Ihr zur Seite steht ihr Dæmon Pantalaimon; der immer wieder andere Tiergestalten annimmt. Unterwegs muss sich Lyra vor der ebenso schönen wie berechnenden Mrs. Coulter in Acht nehmen. Unterstützt wird sie von dem Volk der Gypter; dem Panzerbären Iorek Byrnison; einer freundlichen Hexe und einem texanischen Aeronauten. Doch die Zeit eilt. Erreicht Lyra das Tor zu den Sternen zu spät; wird der Durchgang in die andere Welt für immer versperrt. Erschwert wird die Aufgabe dadurch; dass nicht alle Spieler Lyra zu ihrem Ziel verhelfen wollen. Als Agenten der berüchtigten Oblationsbehörde versuchen sie alles; dass die Mission scheitert.
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Der goldene Kompass


Der goldene Kompass - Duell der Panzerbären

Der goldene Kompass - Duell der Panzerbären
Die beiden Panzerbären Iorek und Iofur treffen in einer Kampfarena aufeinander. In einem Showdown kämpfen sie um das Recht ?König der Bären? zu werden. In einem unerbittlichen Duell muss jeder; um zu gewinnen; die eigenen Stärken nutzen und die Schwächen des Gegners erkennen.Abwechselnd ist jeweils ein Spieler der Angreifer und der andere der Verteidiger. Durch gezielten Einsatz seiner Kampfkarten versucht jeder dem Gegner möglichst viel Schaden zuzufügen. Die kluge Verwendung seiner Jokerkarten können ebenso den entscheidenden Vorteil verschaffen; wie die unterschiedlichen Kampftricks; die den Spielern zu Verfügung stehen.
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Der goldene Kompass - Spiel zum Film

Der goldene Kompass - Spiel zum Film
Die Spieler helfen der 12-jährigen Lyra das Geheimnis um den mysteriösen Staub zu ergründen. An den wichtigsten Schauplätzen des Films findet Lyra Verbündete; die ihr bei ihrem Abenteuer helfen.Mit Hilfe des goldenen Kompasses; einem wertvollen Wahrsageinstrument; ihres wandlungsfähigen Dæmons Pantalaimon; und den hilfreichen Verbündeten sammelt sie nach und nach immer mehr Erkenntnisse.Am Ende gewinnt der Spieler; der die meisten Erkenntnispunkte sammeln konnte.
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Der goldene Kompass - Spiel zum Film


Der goldene Kompass (Mitbringspiel)

Der goldene Kompass (Mitbringspiel)
Spannendes und unterhaltsames Merkspiel ? Die Hauptfiguren des Films erreichen die Sternenbrücke. Wird es den Spielern gelingen Lyra wohlbehütet über die Brücke zu führen oder taucht plötzlich Mrs.Coulter auf und verhindert den Übertritt in eine andere Welt? Die Spieler versuchen die Hauptfiguren im Stapel der Unterstützer zu verstecken. Nur wer sich merken kann; wo sich Lyra; Lord Asriel und Mrs.Coulter gerade befinden; kann unbeschadet die Brücke überqueren und den Sieg erringen.
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Der goldene Kompass (Mitbringspiel)


Der große Dalmuti

Der große Dalmuti
Das Leben ist ungerechtEiner ist immer der Verlierer! Bei Der Große Dalmuti istes derjenige; der am Ende der Spielrunde noch Karten auf der Hand hält.Die Reihenfolge; in der die Spieler ihre letzte Karte loswerden; gibt ihrenjeweiligen gesellschaftlichen Rang in der nächsten Spielrunde an. Und derGroße Dalmuti läßt den Diener fürsich schuften ... Ein schnelles und einfaches Kartenspiel; bei dem Bettler undKönige die Plätze tauschen.
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Der große Dalmuti


Der große und der kleine Baum

Der große und der kleine Baum
Zwei Spalierbäume mit roten Blüten wachsen auf einer Wiese und sollen zu einem dekorativen Quadrat zusammengelegt werden. Das ist schwieriger als man denkt. Meistens bleiben ein paart Karten übrig; die nicht passen wollen. Jetzt heißt es; überlegen; probieren und Karten austauschen; bis alles passt. Am Schluß geht das Spiel immer auf. Es gibt Hunderte von Lösungen; jede neue Kombination ist eine kleine Denkaufgabe.
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Der große und der kleine Baum


Der große Zugraub

Der große Zugraub
Es sind schlechte Zeiten für Friedey?s; das Schnellrestaurant der Verdammten.Zum einen haben die Zombies nicht ein einziges Gehirnzur Verfügung. Zum anderen ist der Cheeseburga noch nicht erfunden und das; was einem Schnellimbiß am nächsten kommt; ist ein Passagierschnellzug vollbeladen mit Regierungskäse.Aber jeder weiß; daß ein Zug; voll mit Passagieren; auch ein Zug voll mit Gehirnen ist.Und du bist ziemlich sicher; daß Gehirne genau das sind; was du jetzt brauchst. Also aufgesessen und ausgeraubt. Mit ein bißchen Glück kommst du sogar heil wieder nach Hause.
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Der Herr der Ringe - Das Duell

Der Herr der Ringe - Das Duell
Entscheiden Sie den Kampf zwischen Gandalf und dem Balrog!Du kommst nicht durch; schleudert Gandalf dem fürchterlichenFeuerdämon Balrog entgegen. Nein; du kommst nicht durch; wiederholtder mächtige Zauberer seine Warnung an die riesenhafte Gestalt aus Feuerund Rauch; die sich unaufhaltsam auf die Brücke zu bewegt. Und schon entbrenntüber dem schwindelerregenden Abgrund von Khazad-dûm ein erbitterterZweikampf. Wird es Gandalf dem Grauen gelingen; den peitschenbewerten Attackendes unheimlichen Balrog zu trotzen?
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg
Der Ringkrieg hat begonnenRings um den Hügel wüteten die Heere von Mordor. Die Heerführer des Westens wurden überflutet von einem anschwellenden Heer. Die Sonne glühte rot; und unter den Schwingen der Nazgûl fielen die Schatten des Todes dunkel auf die Erde.(Aus: Tolkien; J.R.R.: Der Herr der Ringe; Band III: Die Rückkehr des Königs; Stuttgart: Klett-Cotta 1983 (10. Sonderaufl.); S.254)Nehmen Sie teil an den dramatischen Ereignissen und epischen Auseinandersetzungen am Ende des Dritten Zeitalters von Mittelerde! In Der Herr der RInge: Der Ringkrieg führen Sie Elben; Zwerge; Hobbits; die Kräfte Saurons sowie Tolkiens legendäre Charaktere! Leiten Sie die schrecklichen Diener Saurons bei Ihrer Jagd nach den Ringträgern oder beschützen Sie die Gemeinschaft des Ringes bei Ihrer schicksalshaften Mission.
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)

Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg (Erw.)
Die Schlachten des Dritten Zeitalters; die erste Erweiterung zum Brettspiel-Bestseller ?Der Ringkrieg?; macht das fantastische Strategiespiel zum Herrn der Ringe noch faszinierender! Zusätzliche Figuren; spannende Regelerweiterungen zum Grundspiel und eine neue; eigenständige Spieloption mit zusätzlichem Spielmaterial; mit der die wichtigsten Schlachten am Ende des Dritten Zeitalter nachgestellt werden können; bedeuten ein Muss für jeden Tolkien-Fan!Der Herr der Ringe: Die Schlachten des Dritten Zeitalters enthält neue Armeen und Figuren; z.B. die Ents; die Schiffe der Korsaren; die Dunländer; Belagerungsmaschinen; Halb-Orks; die Kavallerie der Südländer; sowie neue aufregende Personen: Galadriel; den Balrog; Sméagol und eine neue Version des finsteren Hexenkönigs von Angmar! Diese Erweiterung enthält zwei Regelhefte: zum einen für die Erweiterung des strategischen Grundspiels (Das Ende des Dritten Zeitalters); zum anderen für die eigenständige operative Spieloption (Die Schlachten des Ringkriegs). Die Erweiterung Das Ende des Dritten Zeitalters gibt dem Ringkrieg mi t neuen Figuren; Regeln und Spielkarten eine völlig neue Dimension. Die Regeln Die Schlachten des Ringkriegs erlauben es; die Kämpfe um Helms Klamm und Minas Tirith auf einem neuen Spielbrett nachzustellen. Dabei verwenden sie neue und spannende Mechanismen wie Spezialfähigkeiten von Einheiten; den Einfl uss von Gelände auf den Kampf; spezielle; szenarienabhängige Ereigniskarten und vieles mehr!Die Schlachten des Dritten Zeitalter ist kein komplettes Spiel. Sie benötigen ein Exemplar von Der Herr der Ringe: Der Ringkrieg; um es zu spielen!
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Der Herr der Ringe - Die Feinde (Erweiterung)

Der Herr der Ringe - Die Feinde (Erweiterung)
Neue Herausforderungen für die Gemeinschaft des Ringes!Dem Autor Reiner Knizia ist mit dieser Erweiterung zum Spiel Der Herrder Ringe ein neuer spielerischer Höhepunkt in Mittelerde gelungen.Zwei weitere Abenteuer-Spielpläne; Bree und Isengart; halten für dieHobbits neue Überraschungen bereit. Darüber hinaus machen 30 Feinde;die Schergen des Dunklen Herrschers Sauron; ihnen das Leben schwer und versuchen;die Gemeinschaft des Ringes daran zu hindern; den EINEN RING nach Mordor zubringen. Zum Glück erhalten auch die Hobbits zusätzliche Unterstützungin Form von hilfreichen Freunden und zusätzlichen Charaktereigenschaften.Der Herr der Ringe - Die Feinde von ; für2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren; Spieldauer ca. 90 bis 120 Minuten; Kosmos
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Der Herr der Ringe - Die Feinde (Erweiterung)


Der Herr der Ringe - Schlachtfelder (Erw.)

Der Herr der Ringe - Schlachtfelder (Erw.)
Auf ihrer gefahrvollen Reise von der Wetterspitze bis hin zum Schwarzen Tor von Mordor muss sich die Gemeinschaft des Rings immer wieder neuen und unerwarteten Gefahren stellen. Nun gilt es jedoch nicht mehr nur die Hobbits auf ihrer gefährlichen Reise zum Schicksalsberg anzuführen; jetzt greift auch der Rest der Gemeinschaft des Ringes in das Geschehen ein.In der neuesten Erweiterung zum atmosphärischen Meisterwerk von Reiner Knizia teilt sich das Spielgeschehen jedoch auf die normalen Spielpläne und die neuen Schlachtfelder auf. Ein würdiger Abschluss einer Erfolgsgeschichte; die den Triumph des Guten auch in der Brettspielwelt möglich macht...
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Der Hexer von Salem

Der Hexer von Salem
Uralte Dämonen sammeln ihre Kräfte; um aus einem Riss in der Dimension in unsere Welt einzudringen. Ihr Ziel ist es; Dunkelheit über die Welt zu bringen. Noch kann das Unheil aufgehalten werden und so fordert der mächtige Hexer von Salem eine Gruppe mutiger Abenteurer auf; ihn in seinem Kampf gegen das Böse zu unterstützen. Zunächst müssen die Spieler herausfinden; an welchem Ort der Dämon erscheinen wird. Und auch über die Art; wie er bekämpft werden kann; ist noch wenig bekannt. Ausgerüstet mit magischen Gegenständen machen sich die Helden auf den Weg ins Ungewisse. Fürchterliche Kreaturen erheben sich aus den Sümpfen; um sich ihnen entgegenzustellen. Werden die Helden rechtzeitig dem Spuk ein Ende machen oder werden die Dämonen aus der Unterwelt emporsteigen?
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Der Inquisitor (S4)

Der Inquisitor (S4)
Zum Abschluss der Spielsteine-Kampagne werden die Helden in eine Verbrecherjagd verwickelt. Eine Hexe wird der finstersten Magie beschuldigt und es gilt; sie dingfest zu machen; bevor sie weiteren Schaden anrichtet. Doch wie üblich ist die Sachlage nicht so einfach; wie es auf den ersten Blick scheint.Spezifikationen: Softcover / Sprache: Deutsch56 Seiten
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Der Inquisitor (S4)


Der Kampf um Ragnarök

Der Kampf um Ragnarök
Das Wilde Kerle WürfelduellNur mit Würfelglück und Mut zum Risiko ist Erik; der Anführer der Wölfe von Ragnarök; zu besiegen. Doch Achtung; wer zu hoch pokert; gefährdet nicht nur den eigenen Sieg; sondern auch den der ganzen Wilde Kerle Mannschaft!
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Der kleine Eisbär - Wo stecken...

Der kleine Eisbär - Wo stecken...
Mit einem guten Gedächtnis gilt es; bilder mit den besten Freunden zusammenzusetzen.
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Der kleine Eisbär und das Schollenhopsen

Der kleine Eisbär und das Schollenhopsen
Achtung beim Toben auf den Eisschollen; sonst landet man im kalten Wasser.
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Der kleine Eisbär und das Schollenhopsen


Der kleine Eisbär und die Schnee-Iglus

Der kleine Eisbär und die Schnee-Iglus
Brrr; es ist kalt hier-eisbärenkalt. Jetzt bloß schnell rein ins Iglu. Allerdings muss das erstmal gebaut werden. Mal sehen; Farbwürfel; Eisblöcke; alles da; nur der Schnee fehlt noch. Aber vielleicht kann einem der kleine Eisbär weiterhelfen - schließlich gewinnt man hier nur; wernn man sein Iglu auch rechtzeitig fertig gebaut hat.
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Der kleine König - Alles in Ordnung

Der kleine König - Alles in Ordnung
Was für ein Durcheinander; Eisenbahn; Würfel; Bälle; Kuscheltiere - alles fliegt kreuz und quer in der königlichen Spielzeugkiste herum. Also müssen der kleine König und seine Freunde aufräumen. Dabei versucht jeder; möglichst viele Sachen einer Sorte zu sammeln. Denn wer am Ende die meisten zusammen gehörenden Dinge gefunden hat;hat gewonnen.
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Der kleine Medicus

Der kleine Medicus
Wo versteckt sich der böse Mini-Roboter Gobbot? Eine spannende Jagd durch den menschlichen Körper beginnt. Die Spieler erhalten Hinweise auf seinen Aufenthaltsort; die sie gemeinsam entschlüsseln. Dabei wird auf spielerische Weise Wissen über den Körper und das Thema Gesundheit vermittelt. Bei den Aktionsaufgaben können alle Mitspieler zeigen; was in ihnen steckt. Schaffen es die Spieler zusammen mit Nanolino; den bösen Gobbot zu fangen? Das Familienspiel können Kinder ab acht Jahren; Eltern und Großeltern gemeinsam spielen und dabei voneinander lernen.
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Der kleine Medicus


Der kleine Medicus (Mitbringspiel)

Der kleine Medicus (Mitbringspiel)
Die Themen menschlicher Körper und Gesundheit stehen wieder im Fokus des Spiels. In dem spannenden und lehrreichen Kartenspiel wird der Bösewicht Gobbot gejagt ? sind die Spieler erfolgreich und erwischen ihn?
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Der kleine Medicus (Mitbringspiel)


Der kleine Ritter Trenk

Der kleine Ritter Trenk
Wer trifft mit der Erbsenschleuder die meisten Räuber? Wer kann sich beim Ferkel-Magier-Trick die meisten Unterschiede merken? Wer kann am besten mit seinem Wissen zum Mittelalter glänzen? Und wer hat am Ende des Spiels die meisten Drachenzähne gesammelt? Ein spannendes; lehrreiches Aktionsspiel rund um den beliebten kleinen Ritter Trenk und sein Ferkelchen.
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Der kleine Ritter Trenk


Der kleine Sprechdachs

Der kleine Sprechdachs
Der kleine Sprechdachs macht sich auf die Reise; um Geschichten zu sammeln. Wer kann sich merken; wo sich seine Freunde versteckt haben bzw. wo die Dinge liegen und erinnert sich an viele aufregende Abenteuer? Wer die meisten Bildkärtchen gesammelt hat; weil er sich merken konnte; wer oder was sich neben den Geschichtentafeln versteckt hat;gewinnt das Spiel.
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Der kleine Sprechdachs


Der König der Diebe

Der König der Diebe
Jeder erinnert sich an König Arthur und seine Ritter der Tafelrunde... aber wer erinnert sich schon an seinen fiesen Cousin Draco; den König der Gesetzlosen? Draco war der Anführer der sogenannten Tafelrunde; eine Bande von Gaunern und Betrügern; die die Gegend unsicher machten; immer auf der Jagd nach fetter Beute. Draco war gemein aber auch erfolgreich und zurecht nannte man ihn den König der Diebe. Jede Nacht traf sich seine Bande in der Taverne Zum demütigen Ritter und saß um den großen runden Tisch. Draco; so genannt wegen seines fürchterlichen Atems; teilte die Beute auf. Die; die er am meisten leiden konnte; saßen zu seiner rechten; die ungeliebten auf der linken.
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Der kunterbunte Ottokar

Der kunterbunte Ottokar
Viel Fädelspaß mit bunten Beinen.Eine fröhliche Fädelkrake; die darauf wartet; dass an den Armen bunte Halbkugeln aufgefädelt werden. Ein Farbwürfelspiel mit mehreren Spielmöglichkeiten.
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Der kunterbunte Ottokar


Der magische Finger

Der magische Finger
Eiskalt erwischt!Ein elektronisches Kommunikationsspiel. Eine lebensgroße; grüne elektronische Hand ist der Mittelpunkt dieses Spiels. Es wirkt gespenstisch; wie sie sinnenartig auf ihren Fingern im Kreis wandert bis sie stehen bleibt; den Zeigefinger hebt und auf einen der Spieler zeigt. Dieser hat nun die Qual der Wahl zwischen einer Aufgabe aus den Bereichen ?Wahrheit? oder ?Wagnis?. Hat er Glück; oder wird ihm die Aufgabe zum Verhängnis? Wer die Aufgabe nicht lösen kann; bekommt eine fiese Strafe aufgebrummt!
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Der Markt von Alturien

Der Markt von Alturien
Auf dem mittelalterlichen Marktplatz von Alturien geht es heiß her: bis zu sechs konkurrierende Handelsfamilien liefern sich hier einen unerbittlichen Kampf um Einfluss und Macht.Auf dem warenreichen Markt tummeln sich sieben unterschiedlich betuchte Kunden; die über Wohlstand und Armut der Händler entscheiden. Welcher der Sieben Dein Handelshaus besucht; liegt in Deiner Hand und der Deiner Händlerkollegen. Mit den Einnahmen eröffnest Du neue Handelshäuser oder vergrößerst ein vorhandenes Handelshaus und baust eine zweite; dritte oder vierte Etage darauf. Alles mit dem Ziel; noch mehr Einnahmen zu erwirtschaften. Doch aufgepasst; unter den Kunden befindet sich einer; der im Schutz des Zwielichts bei den Reichen stiehlt und es den Ärmeren gibt. Die Rede ist von der dunklen Gestalt; vom König der Diebe; vom Rächer der Unterdrückten; von: Gustavo; das Wiesel! Der Händler; der es als erster schafft; zu großem Reichtum und drei Prestigeobjekten zu kommen; wird als Baron in den Adelsstand erhoben und hat gewonnen.Das Spiel enthält eine Erweiterung; die es den Spielern ermöglicht; durch gezielte Investitionen seine Einnahmen zu mehren und mehr Einfluss auf das Spielgeschehen zu nehmen.?Von hier und heute geht eine neue Epoche der Weltgeschichte aus; und ihr könnt sagen; ihr seid dabei gewesen.? (Johann Wolfgang von Goethe)Alturien ist ein kleines; aber feines Land im Mittelalter irgendwo zwischen Italien; Germanien und Spanien. Eine Sage erzählt vom Aufstieg; der Blütezeit; den Irrungen und Wirrungen und dem Niedergang des Reiches. Sie erzählt von den Menschen in Alturien. Wie es einfachen Handelsfamilien gelang; dank ihres wirtschaftlichen Erfolges zu Ruhm und Reichtum zu kommen und in den Adelsstand aufgenommen zu werden. Sie erzählt wie die neuen Adelsfamilien bestrebt waren; herausragende Positionen in Alturien einzunehmen und zu den großen Herrscherfamilien (Dynastien) aufzusteigen; um die Geschicke Alturiens zu bestimmen und zu lenken. Und sie erzählt; wie die Adelsfamilien sich bekämpften und somit den Niedergang Alturiens einleiteten.In mehreren Spielen wird die Sage von Alturien nacherzählt und nachgespielt. In jedem Spiel verkörpert jeder Spieler eine Familie (Dynastie) in Alturien und lenkt deren Erfolge und Missgeschicke.Der Markt von Alturien ist das erste Spiel dieser Sage; die mit weiteren Spielen fortgesetzt wird. Das erste Spiel erzählt; wie der Aufschwung von Alturien mit dem Handel begann. In diesem stellt jeder Spieler eine einfache Handelsfamilie dar; die mit ihrem Vermögen auf dem Markt von Alturien vier Handelshäuser eröffnet. Mit den Einnahmen werden die vorhandenen Geschäfte ausgebaut und weitere Geschäfte errichtet. Es wird in ausländische Handelsbeziehungen (Schiffe; Kontore) und in Prestigeobjekte investierst. Mit der Größe des Handelsunternehmens wachsen das Vermögen; das Ansehen und der Einfluss der Handelsfamilie. Da die herrschenden Adelsfamilien ständig Geldnot haben; sind reiche Kaufleute gern willkommen; die den Adel unterstützen. Auf diese Weise gelingt den Handelsfamilien der soziale Aufstieg in die unterste Adelsschicht.Das zweite Spiel der Sage wird zeigen; wie Alturien seiner Blütezeit entgegenstrebt. Die Adelsfamilien errichten ihre Hauptstadt. Als Zeichen des Wohlstandes und der Macht werden Gebäude gebaut; die an Glanz und Größe alles bislang da gewesene übertreffen. Eine glanzvolle Metropole wird erbaut. Jede Adelsfamilie versucht; in der Hauptstadt die höchsten Ämter zu besetzen und das mächtigste Oberhaupt des Landes zu stellen.Weitere Spiele werden die Blütezeit zeigen und schließlich den Niedergang und Zerfall Alturiens.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Der Markt von Alturien


Der Maulwurf sucht seine Freunde

Der Maulwurf sucht seine Freunde
Der kleine Maulwurf vermisst seine Freunde; die sich in den dunklen Gängen der Maulwurfshügel befinden. Wer schafft es; mit einem guten Gedächtnis und etwas Glück herauszufinden; welcher der 5 Freunde sich unter den tollen 3D- Maulwurfshügeln versteckt hat?
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Der Maulwurf sucht seine Freunde


Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel

Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel
Der Maulwurf in seinem Auto; der Igel auf dem Motorrad; die Maus auf dem Fahrrad und der Hase auf Rollschuhen: mit Würfelglück gehts ringsherum. Mal ein kleiner Schritt auf die Blume; dann ein großer Sprung zur Sonne. Wer gewinnt diesen lustigen Wettlauf? Der Holzwürfel mit leicht erkennbaren Symbolen eignet sich gut für Kinder ab 4 Jahren.
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Der Maulwurf und sein Lieblingsspiel


Der Maulwurf und sein Versteck-Spiel

Der Maulwurf und sein Versteck-Spiel
Der kleine Maulwurf und seine Freunde spielen Verstecken. Alle Tiere haben sich tief unten in den Maulwurfshügeln versteckt und warten gespannt; ob der kleine Maulwurf sie wohl finden wird. Mit gutem Gedächtnis könnt ihr dem kleinen Maulwurf dabei helfen; alle Freunde aufzuspüren.
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Der Name der Rose

Der Name der Rose
Jeder Spieler schlüpft in die geheime Rolle eines Mönchs und versucht; möglichst unverdächtig durchs Spiel zu kommen. Gleichzeitig gilt es herauszufinden; welche Mönche die Mitspieler darstellen und diesen dann so viele Indizienpunkte wie möglich zu verschaffen. Gemeinsam mit William von Baskerville und seinem gelehrigen Gehilfen Adson liefern sich die Spieler so einen spannenden Wettstreit um heiße Spuren und stichhaltige Beweise. Wer macht sich am wenigsten verdächtig? Wer durchschaut die anderen am besten? Wer gewinnt dieses reizvolle Deduktionsspiel um verdächtige Mönche; geheimnisvolle Mächte und dunkle Machenschaften.
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Der Name der Rose


Der Palast von Alhambra

Der Palast von Alhambra
Granada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollenihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautruppsund stellen Sie sicher; stets genug von der passenden Währung flüssigzu haben. Denn; egal ob Steinmetze aus dem Norden oder Gartenbauer aus demSüden;sie alle wollen ihren gerechten Lohn und bestehen auf ihre ?Heimat?-Währung. Mit ihrer Hilfe werden Türme errichtet und Gärten angelegt;Pavillons und Arkaden gebaut; Serails und Gemächer errichtet. WetteifernSie mit beim Bau der ALHAMBRA.Wer zum richtigen Zeitpunkt - immer dann; wenn eine Wertung ansteht - die meistenGebäudeplättchen einer Sorte in seine Alhambra eingebaut hat; erhältje nach Sorte unterschiedlich viele Punkte. Außerdem erhält jederSpieler Punkte für das längste Stück seiner Außenmauer.Bei jeder weiteren Wertung gibt es mehr Siegpunkte zu verteilen. Wer am Endeinsgesamt die meisten Punkte erzielen konnte; gewinnt das Spiel.Dieses Spiel wurde mit dem Preis Spiel des Jahres 2003 ausgezeichnet.
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Der Palast von Alhambra


Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)

Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)
Die erste Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003!4 Module in einer Box - einzeln und zusammen spielbar - das ist vierfacher Spielspass; einfach und schnell zugänglich.Die Gunst des Wesirs erlaubt einen Spielzug; auch wenn man nicht an der Reihe ist.Die Bauhütten werten alle angrenzenden Gebäude der gleichen Farbe auf.Die Wechselstuben ermöglichen es; in zwei Währungen zu bezahlen.Die Bonuskarten verdoppeln den Wert des zugehörigen Gebäudes.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Gunst des Wesirs (Erw. 1)


Der Palast von Alhambra - Die Macht des Sultans (Erw. 5)

Der Palast von Alhambra - Die Macht des Sultans (Erw. 5)
Der Palast von Alhambra - Die Macht des Sultans (Erw. 5)
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Der Palast von Alhambra - Die Macht des Sultans (Erw. 5)


Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)

Der Palast von Alhambra - Die Schatzkammer (Erw. 4)
Zusammen mit den drei übrigen Erweiterungen haben Sie nun die Wahl aus 16 unterschiedlichen Modulen.Die neuen Module im Einzelnen:Die Schatzkammer - verbirgt Schätze; die; richtig eingesetzt; zusätzliche Punkte bringen.Die Baumeisterkarten - erleichtern den Umbau der Alhambra oder stocken den Geldvorrat auf.Die Angreifer - greifen den Palast an. Ist dieser ungeschützt; werden Siegpunkte abgezogen.Die Bazare - bringen; richtig angelegt; zusätzliche Siegpunkte. Leider nur in der letzten Wertung.
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Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)

Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)
Die dritte Erweiterung für das Spiel des Jahres 2003 ist da!Vier weitere Spielideen; beliebig mit dem Grundspiel und denübrigen 8 Modulen der anderen Erweiterungen kombinierbar.Der fliegende Händler erweckt den Palast von Alhambra zum Leben; er ermöglicht es; Bewohner in die Palastgebäude einziehen zu lassen. Sie bringen beiden Wertungen zusätzliche Punkte; doch nicht jeder Bewohner kannauch in jedes Gebäude einziehen.Die Mauern ermöglichen den Spielern den Bau ihrer Stadtmauer zu erweiternoder entstandene Löcher zu schließen. Dazu stehen Mauerteile ausHolz zur Verfügung. Aber nur derjenige; der die passendeMauerkarte ergattern konnte; darf diese Mauerteile auch einsetzen.Das Wechselgeld bringt Kleingeld ins Spiel. Wird beim Gebäudekauf überzahlt;bekommt der Spieler nun Münzen zurück; die im Verlauf des Spielsdas passende Bezahlen erleichtern.Die Diebe erlauben es; auch außer der Reihe; Geldkarten einer bestimmtenWährung aus der Auslage zu nehmen. Allerdings darf immer nureine Karte genommen werden; danach kommt der Dieb aus demSpiel.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Stunde der Diebe (Erw. 3)


Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)

Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)
Die zweite Erweiterung zum Spiel des Jahres 2003 ist da!4 Module in einer Box - beliebig kombinierbar mit allen Erweiterungen - das ist vielfacher Spass; einfach und schnell zugänglich.Die Feldlager werten alle Gebäude in Pfeilrichtung um einen Punkt auf.Die Charktere haben unterschiedliche Fähigkeiten; die der Meistbietende nutzen kann.Die Tore der Stadt erlauben es dort zu bauen; wo vorher Stadtmauern im Weg waren.Die Diamanten ersetzen jede andere beliebige Währung.Dies ist kein eigenständiges Spiel und nur mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra spielbar.
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Der Palast von Alhambra - Die Tore der Stadt (Erw. 2)


Der Palast von Alhambra: Das Würfelspiel

Der Palast von Alhambra: Das Würfelspiel
Wetteifern Sie in diesem pfiffigen Würfelspiel mit um den Bau der sagenhaften Alhambra. Setzen Sie Ihre Würfel geschickt ein und gehen Sie am Ende als bester Baumeister aus diesem Spiel hervor. Das Besondere: Obwohl es sich um ein eigenständiges Spiel handelt; kann es auch hervorragend mit dem Grundspiel Der Palast von Alhambra kombiniert werden. Lassen Sie sich von dem neuen Alhambra-Spielspaß begeistern!
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Der Palast von Alhambra: Das Würfelspiel


Der Palast von Alhambra: Jubiläumsedition

Der Palast von Alhambra: Jubiläumsedition
Das beliebte FamilienspielDer Palast von Alhambra wurde bereis in 20 Sprachen verlegt.Jetzt geht die Erfolgsgeschichte weiter:-Basisspiel mit großem Spielplan-3-dimensiionale Spielfiguren-exklusive Extras-inkl. der ersten Erweiterung Die Gunst des Wesirs
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Der Palast von Alhambra: Jubiläumsedition


Der Palast von Eschnapur

Der Palast von Eschnapur
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Der Plumpsack geht um (Metallbox)

Der Plumpsack geht um (Metallbox)
Dreht euch nicht um; der Plumpsack geht um ... Und wenn er plötzlich zu Boden plumpst; sollte man sich gut erinnern können; welcher Gegenstand dort versteckt ist. Leicht ist das nicht; denn nicht nur der Sack wandert munter weiter; auch die Gegenstände ändern sich immer wieder. Nur wer hier den Durchblick behält; erkennt die meisten Gegenstände und gewinnt das schnelle Spiel rund um den Plumpsack.
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Der Plumpsack geht um (Metallbox)


Der rätselhafte Teppich

Der rätselhafte Teppich
Viel Geduld braucht ein Teppichknüpfer; um 64 Teile zu einem Teppich zusammenzusetzen. Der Anfang ist schnell gemacht: Auf zehn Karten sind zwei große Tiere abgebildet; sie stehen auf dem Knopf; nebeneinander; oder übereinander; wie es beliebt. Dann wird es schwierig. Alle Figuren auf dem Teppich müssen zusammenpassen. Es ist schwer; in der Verteilung der Figur ein System zu erkennen; jede Variante gibt neue Rätsel auf.Hunderte von Lösungen.
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Der Rattenfänger von Hameln

Der Rattenfänger von Hameln
Der Rattenfänger von Hameln ist ein Würfelspiel; das sich an dem Klassiker Mensch ärgere dich nicht orientiert. Der Reprint aus den 1930er Jahren enthält 16 originalgetreue Spielfiguren; die handbemalt wurden.
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Der Schandfleck

Der Schandfleck
Der ehemalige Rondrianer Rowin von Hardingen schließt sich als Waffenmeister einer Güldenland-Expedition an. Nach geglückter Überfahrt wird das Expeditionsschiff Sturmmöwe in myranischen Gewässern von Piraten aufgebracht. Die wenigen Überlebenden des Überfalls werden in die Sklaverei verkauft. Für Rowin und die Kapitänin Ilvi; die beide in den Besitz des Magnaten Vendur Serr Illacrion gelangen; beginnt eine rasante Irrfahrt durchs Güldenland; auf der sie nicht nur Freunden und Feinden begegnen; sondern auch ihrer Liebe zueinander.Taschenbuch; 224 Seiten. / Sprache: Deutsch
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Der schiefe Turm von Pizza

Der schiefe Turm von Pizza
Machen Sie Karriere als Pizzalieferant! Sammeln Sie die bestellten Pizzen und liefern Sie die Bestellung aus. Einfach auf den Turm stapeln ohne das er kippt. Holen Sie sich doppelten Ruhm wenn Sie auf den höchsten Turm stapeln. Doch wehe es kippt etwas ...Das Spiel besteht aus 80 Pizzen aus Holz; 44 Bestellkarten und der Punktetafel. Die Pizzen werden Runde für Runde gezogen; gesammelt und - wenn die passenden Pizzen vorhanden sind - auf einen der Türme gestapelt. Wer höher stapelt erhält mehr Punkte. Fällt der Turm; rutschen Sie auf der Ruhmtafel nach unten.Der Schiefe Turm von Pizza ist ein kurzweiliges und spannendes Spiel mit viel Stapel-Geschick; ein wenig Glück und etwas Planung für Kinder und Erwachsene.
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Der Schwarm

Der Schwarm
Das Spiel zum Bestseller. Jetzt kann man den Thriller von Frank Schätzing am Spieltisch erleben.Die Spieler wählen reihum - möglichst klug - vier Aktionskärtchen; die sie in der zweiten Phase punktebringend einsetzen. Zu Beginn besitzt jeder eine Forschungsstation an Land. Nach und nach wird das Meer erforscht. Die Spieler versuchen von ihren Forschungsstationen eine Verbindung zur Königin in der Mitte des Spielplans aufzubauen. Doch aufgepasst; der Schwarm hält eine Menge unangenehme Überraschungen - aktiviert von den Mitspielern - bereit; gefährliche Wale und Krebse oder Tsunamis ...Ein faszinierendes Spiel - wie das Buch spannend bis zum Schluss.
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Der schwarze Pirat - Das Duell

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Der schwarze Ritter

Der schwarze Ritter
Acht Ritter (je zwei pro Spieler) machen sich auf den Weg; um dieses sagenhafte Schwert in der alten Burg zu finden. Das Problem dabei ist; dass diese Burg vom SCHWARZEN RITTER bewacht wird; der jeden fremden Ritter vertreibt oder zumindest den Weg dorthin sehr beschwerlich macht. Nur wer wagemutig ist und das Glück des Tüchtigen hat; kann die Hindernisse überwinden und wird vom SCHWARZEN RITTER nicht in Bedrängnis gebracht.So entbrennt ein spannender Wettlauf der acht Ritter - jeder gegen jeden - und alle gemeinsam in Furcht vor dem SCHWARZEN RITTER. Welcher der acht tapferen Ritter ist zuerst in der Burg und findet das sagenhafte Schwert; das den Besitzer unbesiegbar macht?Mit 8 Ritterfiguren!
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Der Sternenhimmel und das Teleskop

Der Sternenhimmel und das Teleskop
Dieses Set beinhaltet nicht nur ein Teleskop mit 60facher Vergrößerung; sondern auch noch weiteres Zubehör; wie zum Beispiel eine 3D Ansicht des Mondes oder eine Projektionshilfe; um die Sternenkarte an die Wand zu projizieren. Entdecke unser Universum und hole die Sterne in das Wohnzimmer.
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Der störrische Esel

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Der Turmbau zu Babel (2. Wahl)

Der Turmbau zu Babel (2. Wahl)
Jeder weiß es: Der legendäre Turm von Babylon konnte nicht gebaut werden; weil sich die daran beteiligten Gewerke und Handwerker nicht auf eine einheitliche Sprachregelung einigten. Jetzt hat Reiner Knizia die Sache in die Hand genommen und ein Regelwerk geschaffen; das nicht nur den Turmbau zu Babel ermöglicht; sondern gleich auch die Errichtung von sieben weiteren berühmten Bauwerken der Antike. Gemeinsam; aber auch in Konkurrenz zu einander errichten zwei bis fünf Bauherren u. a. den Koloss von Rhodos; die Pyramiden von Gizeh und den Leuchtturm von Alexandria. Viele mächtige Bauvorhaben; für die natürlich reichlich ?Baumaterial? ? sprich Aktions-; Bau- und Angebotskarten; Wertungsplättchen; Bauteile etc. ? erforderlich ist. Und jede Menge Taktik natürlich; um all das erfolgreich auf die Reihe zu bringen.Sich als Bauherr für ein bestimmtes Bauwerk zu entscheiden; fällt noch relativ leicht. Und auch die Frage nach den benötigten Bauteilen lässt sich relativ einfach beantworten. Etwas schwieriger wird es jedoch; unter den Mitspieler zu wählen; die sich ihrerseits mit Arbeitern; Werkzeug; Schiffen und Kamelen am Bau engagieren wollen und entsprechende Angebote unterbreiten. Beim Bauen legen dann Bauherr und die mit ihm kooperierenden Mitspieler gemeinsam Hand an. DER TURMBAU ZU BABEL ist ein Kopfspiel; bei dem Wertungsplättchen geschickt eingesammelt; Baukarten klug gelegt; Angebotskarten clever offeriert; Aktionskarten richtig ausgespielt und Bauteile vorausschauend ersetzt werden.Anders als beim legendären Turmbau herrscht bei diesem Bauvorhaben kein Chaos; sondern volle Konzentration auf ein gemeinsames Ziel ? der Mehrheitsbeteiligung an jedem der einzelnen Weltwunder; denn die bringt die meisten Siegpunkte.
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Der Unersättliche (HC)

Der Unersättliche (HC)
Er beschwor den Nachtdämon. Er beraubte Tempel und Ahnengräber. Er plünderte Drachenhorte und Zwergenschätze. Er wiegelte Wanderarbeiter auf; um eigene Schurkereien zu verbergen. Er überfiel die alanfanische Seidenkarawane. Er unterwarf die Amazonen und zwang sie zu Brandschatzung und Plünderung. Er raubte die Kinder eines horasischen Küstendorfes und machte sie zu willenlosen Dienern.Im Gefolge des Dämonenmeisters Borbarad errang er seine größten Triumphe; begründete die Daimonidenforschung und erschuf widernatürliche Wesenheiten. Nach Borbarads Entrückung schwang er sich zu dessen Nachfolger auf und zwang die tobrische Küste unter seine Knute. Die Menschen leiden unter harschen Steuern und der blenderischen Borbarad-Religion. Er hortet alle Schätze; doch er hat nie genug. Er ist Der Unersättliche...Dieses DSA-Gruppenabenteuer führt die Helden an die Piratenküste in den Schwarzen Landen. Hier müssen sie sich mit dem Heptarchen Xeraan und seinen Schergen auseinandersetzen...Gruppenabenteuer für 3 bis 6 erfahrene Helden.Ort & Zeit: Schwarztobrische Küste; Sommer 1029 BF
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Der verrückte Räuber

Der verrückte Räuber
Der verrückte Räuber wurde bei einem Einbruch beobachtet und hat sich in einen dichten Wald geflüchtet. Dort sollen ihn jetzt die Spieler aufspüren und seine Beute sicherstellen. Aber das ist gar nicht so einfach; denn sie müssen schon sehr genau aufpassen; wenn sie wissen wollen; wo genau sich der Räuber in dem geheimnisvollen Versteck befindet. Am Ende gewinnt der Spieler; der den verrückten Räuber am häufigsten gesichtet und die meiste Beute sichergestellt hat.
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Der Zaubermeister

Der Zaubermeister
Die Welt der Farben besitzt ihren eigenen Zauber: Das weiß jedes Kind; das schon einmal die Farbtöne aus dem Farbmalkasten nach Herzenslust miteinander vermischt hat. ?Zaubermeister? wird beim gleichnamigen Kreativspiel von Faber-Castell - gemeinsam mit Huch & friends entwickelt - derjenige; der die Farben am erfolgreichsten zu magischen Tinkturen und Tränken mischt. Spielerisch lernen Kinder ab sechs Jahren beim Wettlauf um den Zauberhut die Magie der Farben; ihre Kombinationsmöglichkeiten und kreative Vielfalt kennen.Die richtige Mischung macht?s: Für die Kreation eines neuen Zaubertranks sammeln die Kinder zuvor die passenden Farbzutaten. Diese lagern in Regalfächern auf einem Spielbrett; auf dem die kleinen Zauberlehrlinge ihre Spielfiguren ziehen. Beim Zusammentragen der richtigen Zutaten kommt es aufs Würfelglück an ? aber nicht nur! Denn Farben; die für die eigene Tinktur nicht benötigt werden; dürfen getauscht werden. Bevor der Zaubertrank gebraut werden kann; ist das Farborakel am Zug: Die Spieler sollen voraussagen; welche neue Farbe sich aus der Mischung ergibt. Haben sie richtig getippt; rückt die Spielfigur auf dem Spielfeld einen Ring weiter ? und damit näher an die Sternenkammer heran; in der der begehrte Zauberhut auf den neuen Besitzer wartet. Stimmt die Prophezeiung nicht; gilt der neue Trank keinesfalls als missraten: jeder darf der Tinktur einen phantasie-vollen Namen geben. Wie wär´s mit einem ?Glühwürmchen-Trank?; einem ?Nacht-Zitronen-Konzentrat? oder einer ?drolligen Drösel-Tinktur??Spielerisch lernen Kinder ab sechs Jahren beim ?Zaubermeister? die Prinzipien der Farbmischung kennen. Dank sechs hochwertiger GRIP Farbstifte von Faber-Castell; deren Farben mit Wasser vermalbar sind; wird die Magie der Farben auf dem Malblock erlebbar. Farben erkennen und kombinieren; aber auch benennen und tauschen: ?Der Zaubermeister? fördert Kreativität und Kommunikationsfähigkeit von Kindern.
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Der Zaubermeister


Der zerstreute Pharao

Der zerstreute Pharao
Gebiss; Computer; Kinderwagen - was der zerstreute Pharao so alles verloren hat! Auf der Suche nach den Schätzen schiebt sich jeder seinen Weg. Wo Pyramiden weichen; hat man Einblick. Jede Entdeckung schafft mehr Überblick und bringt Punkte. So wird man fit fürs Finale und kann mit Köpfchen und gutem Gedächtnis im Pyramiden-Reich siegen.
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Der zerstreute Pharao


Der- Die- Das

Der- Die- Das
Der-Die-Das!... wer viel fragt hat Spaß! Und man kommtdem Mitspieler auf die Spur; welches Bild er sich ausgesuchthat. Vier Thementafeln lassen keine Langeweileaufkommen; hochwertige Spielhäuschen und vier tolleThementafeln geben dem Spiel eine besondere Optik.
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Der- Die- Das


Descent - Journeys in the Dark (engl.)

Descent - Journeys in the Dark (engl.)
Across the land; courageous heroes delve into shadowed dungeons; journey to lost cities; and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world; these heroes confront deadly and terrifying monsters; including Skeletons; Hell Hounds; Giants; Demons; and Dragons. For those few who survive; the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics; bags of gold; and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark; you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities; you venture into the dungeon to battle monsters; escape deadly traps; discover lost treasures; and ultimately; confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark?In Descent: Journeys in the Dark; heroes explore the corridors; chambers; and caverns that exist below the surface of the world; gathering equipment and treasure; battling monsters; and working together as a team to complete their quest. Can you survive the dark?Descent: Journeys in the Dark is a game of dungeon-crawling adventure for 2 to 5 players; playable in 2 to 4 hours.
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Descent - Journeys in the Dark (engl.)


Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)

Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)
Lange hat die Spielergemeinde auf ein neues Brettspiel gewartet; welches richtige Fantasy-Atmosphäre und spannende Taktik vereint. In Descent werden alle Sehnsüchte erfüllt. Eine Rollenspielkomponente erlaubt es den Spielern ihren Charakteren Leben einzuhauchen und trotzdem ist Descent in erster Linie ein kooperatives Brettspiel. Doch kein solches Spiel ohne die Kräfte des Bösen. Ein Spieler stellt den Overlord da; der alles will; nur keine lebendigen Helden in seinem Dungeon.Das Spiel läuft ab wie eine klassische Rollenspielquest. Bis zu 4 Helden finden einen triftigen Grund in einen Dungeon hinabzusteigen und sich dort umzusehen. Ein weiterer Spieler ist für den Aufbau und die Kontrolle des Dungeon verantwortlich. Er ist der Overlord. Es gibt je nach Szenario ein klassisches Spielziel; welches die Helden erfüllen müssen. Die Spieler müssen dieses Ziel verfolgen und dabei Questpunkte sammeln. Sollte es dem Overlord gelingen; die Helden irgendwann all ihrer Questpunkte zu berauben (üblicherweise durch Töten der Helden) war die Quest ein Mißerfolg und der bösartige Overlord gewinnt das Spiel.
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Descent - Reise in die Dunkelheit (deutsch)


Descent: Altar der Verzweiflung (Erw.)

Descent: Altar der Verzweiflung (Erw.)
Descent: Altar der Verzweiflung (Erw.)
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Descent: Altar der Verzweiflung (Erw.)


Descent: Altar of Despair (Exp.) (engl.)

Descent: Altar of Despair (Exp.) (engl.)
Long ago; foolish men worshipped a malevolent power that lurked just beyond the edge of the light. Now; they work to awaken their dark master once more. If they succeed; it will mean the end of all you hold dear. So; while lesser men quail in terror; you must take up arms to defend the world against those who would enslave it forever.The dangers that lie ahead of you are not for the faint of heart. Deadly crushing walls; unspeakable curses; and assassins cloaked in shadow will try to claim your life long before you ever reach the corrupted temples of Zorek. However; if youre lucky enough; you just might find some help in unexpected places.Descent: the Altar of Despair includes more than two dozen new plastic miniatures; featuring six new heroes and five new kinds of monsters. Heroes have powerful new skills and treasures to discover; while the Overlord gains a host of deadly new tricks and tactics; including dark glyphs and relics.
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Descent: Altar of Despair (Exp.) (engl.)


Descent: Quelle der Finsternis (Erw.)

Descent: Quelle der Finsternis (Erw.)
Bereits 2 Erweiterungen gibt es für Descent. Die Quelle der Finsternis; die ein wenig von allem ändert; ist seit Sommer 2007 auf Deutsch erhältlich. Neue Szenarien; neue Helden; neue Monster; neue Spielplanteile; neue Karten für den Overlord und neue Items machen Descent noch vielfältiger. Die neuen Szenarien machen den Plan viel spannender und geben den Höhlen ein besonders abenteuerliches und gefährliches Flair; ein Hauch von Indiana Jones hat Einzug in Descent gehalten
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Descent: Quelle der Finsternis (Erw.)


Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)

Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)
In the darkest of night burns the glimmer of hope. When foul Overlords rise up to blot out the sun and enslave all living things to their infernal will; great heroes always rise up to oppose them? and now; you must be those heroes.Venture forth from the peaceful town of Tamalir and journey into the darkness beneath the earth. Search for clues in the twilight beneath the trees in forgotten forests. Brave the horrors of treacherous swamps. Uncover new treasures; learn powerful new skills; and rise to dizzying heights of power.But beware? the Overlord will not sit idle?
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Descent: Road to Legend (Exp.) (engl.)


Descent: Tomb of Ice (Exp.) (engl.)

Descent: Tomb of Ice (Exp.) (engl.)
Descent: Tomb of Ice (Exp.) (engl.)
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Descent: Tomb of Ice (Exp.) (engl.)


Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)

Descent: Well of Darkness (Exp.) (engl.)
Across the land; courageous heroes delve into shadowed dungeons; journey to lost cities; and explore forgotten ruins. In the darkest corners of the world; these heroes confront deadly and terrifying monsters; including Skeletons; Hell Hounds; Giants; Demons; and Dragons. For those few who survive; the rewards are many. Victorious heroes return from the treacherous dungeons with ancient magics; bags of gold; and powerful weapons and artifacts.In Descent: Journeys in the Dark; you play one of these daring adventurers. Armed with mighty weapons and powerful abilities; you venture into the dungeon to battle monsters; escape deadly traps; discover lost treasures; and ultimately; confront and defeat the evil masters that dwell in the hidden places. Can you survive the dark?
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Descent: Würfelset

Descent: Würfelset
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Descent: Würfelset


Desperados

Desperados
Desperados
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Desperados


Detektiv horch

Detektiv horch
Ein Spiel für Detektive mit guten Ohren. Es geht um den Zusammenhang zwischen Lauten und Schriftzeichen.
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Detektiv horch


Detroit & Cleveland Grand Prix (engl.)

Detroit & Cleveland Grand Prix (engl.)
Detroit & Cleveland Grand Prix (engl.)
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Detroit & Cleveland Grand Prix (engl.)


Deukalion

Deukalion
Segle zu Ehren der Götter über das Meer der alten Griechen! Erfülle die Aufträge; die dir Zeus auferlegt und bestehe zahlreiche Abenteuer; die auf dich warten!Die Götter haben gesprochen: Deine Aufgabe ist es; ihre Aufträge zu erfüllen; um der größte Held der Griechischen Mythologie zu werden! Segle als Perseus; Deukalion; Achilles oder Herkules über die griechische See; gründe Siedlungen; erobere Schätze und besiege die furchtbare Hydra. Plane deine gefährlichen Fahrten mit der faszinierenden Kylix und kämpfe; wie du noch nie in einem Spiel gekämpft hast!Schnell zu erlernendes; taktische Familienspiel rund um die Helden der griechischen Sagenwelt.Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Achilles; Herkules; u. a. großen Helden. Mit innovativen Spielmechanismen.
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Deukalion


Deukalion (2. Wahl)

Deukalion (2. Wahl)
Segle zu Ehren der Götter über das Meer der alten Griechen! Erfülle die Aufträge; die dir Zeus auferlegt und bestehe zahlreiche Abenteuer; die auf dich warten!Die Götter haben gesprochen: Deine Aufgabe ist es; ihre Aufträge zu erfüllen; um der größte Held der Griechischen Mythologie zu werden! Segle als Perseus; Deukalion; Achilles oder Herkules über die griechische See; gründe Siedlungen; erobere Schätze und besiege die furchtbare Hydra. Plane deine gefährlichen Fahrten mit der faszinierenden Kylix und kämpfe; wie du noch nie in einem Spiel gekämpft hast!Schnell zu erlernendes; taktische Familienspiel rund um die Helden der griechischen Sagenwelt.Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Achilles; Herkules; u. a. großen Helden. Mit innovativen Spielmechanismen.
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Deukalion (2. Wahl)


Deus Vult

Deus Vult
Deus Vult
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Deutschland - Finden Sie Minden

Deutschland - Finden Sie Minden
Watzmann gesucht. Finden Sie Minden. Wo könnte Siegen liegen? Sie haben Interesse an Deutschlands Städten und Naturräumen zwischen Ostseestrand und Badener Land? Dann werden Sie dieses Spiel lieben! Jeder Spieler wählt eine der ausliegenden Spielkarten. Auf jeder Karte ist eine Stadt; Sehenswürdigkeit oder ein Naturraum genannt. Den jeweiligen Ort gilt es auf dem Spielplan ? einer topographi-schen Deutschlandkarte ohne Ortsbezeich-nungen ? zu finden. Der Plan ist in verschieden große Planquadrate unterteilt. Und so können die Spieler bei der Abgabe ihres Tipps für ihren Ort ein größeres oder kleineres Risiko eingehen und erhalten dafür mehr oder weniger Punkte. ?Deutschland ? Finden Sie Minden!? ist ein ideales Spiel für Jung und Alt ? unterhaltsam; witzig; lehrreich und erstaunlich abwechslungsreich.
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Deutschland - Finden Sie Minden


Deutschlandreise

Deutschlandreise
Wissens-; Sehens- und Bemerkenswertes aus ganz Deutschland entdecken; von Flensburg bis Füssen; von Trier bis Dresden. Städtekärtchen mit originellen Tipps und Informationen geben die Route vor; Reiseplanung gehört zur Taktik; Würfel bestimmen das Tempo. Der spannende Wettlauf fesselt Taktiker und Globetrotter gleichermaßen.
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Deutschlandreise


Deutschlandreise für Kinder

Deutschlandreise für Kinder
Nichts Schöneres für ein Kind als eine Reise. Am besten gleich zu einem der großen Vergnügungs-Parks; die es überall in Deutschland gibt: Europapark Rust; Legoland; Geiselwind... und wie sie alle heißen. In diesem Spiel wird vor Spielbeginn ein solcher Vergnügungspark als Ziel bestimmt; dann eine Ausgangsstadt für alle Spieler und schließlich zieht sich jedes Kind noch 5 deutsche Städte; die zuvor ?besucht? werden müssen. Und schon beginnt der ?Trip? kreuz und quer durch Deutschland: Der Würfel bestimmt; wie viele Städte in einem Zug passiert werden können. Wer eine seiner gezogenen Städte erreicht; darf die Karte ablegen. Wenn alle fünf Städtekarten abgelegt sind; steuern alle Spieler den ausgewählten Vergnügungspark an: Wer erreicht ihn als erster?Doch viel wichtiger für alle Spieler:Die Kinder lernen die Bundesländer und wichtigsten Städte Deutschlands kennen; sie können die Städte-Fotos anschauen und die Informationen auf der Kartenrückseite lesen. Dadurch lernen sie nach und nach die eigene Heimat kennen..... und wissen bestens Bescheid; wenn die nächste wirkliche Deutschlandreise beginnt.
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Deutschlandreise für Kinder


Devil`s Horsemen (engl.)

Devil`s Horsemen (engl.)
The Great Battles of History series is back with The Devils Horsemen; an examination of the military tactics of steppe tribe warfare; as immortalized by the mighty armies of Genghis Khan and the Mongols. The game focuses on cavalry and archery action; featuring mounted archers of exceptional skill. The Devils Horsemen depicts the four major battles of the era - The Indus; The Kalka; Liegnitz and Ayn Jalut.The Devils Horsemen features basic rules for both regular and SimpleGBoH play. The rules bring the system into full flower of mounted archery; with a detailed; augmented set of archery and cavalry mechanics that include various types of Shower Fire (as opposed to plain Volley Fire); Impetuosity and Aggression; Feigned Retreat; Harass and Disperse tactics; and Rally to Standards; with the various armies and units being rated for their ability to use these.The Devils Horsemen presens a truly colorful array of armies for you to lead into battle: there are 10 full tumen (divisions) of Mongols; plus Polovtsians; Galicians; Chernigovians; Kievans; Persian Khwarazmians; Poles; Silesians; Bohemians; the great Teutonic Knights; and the first army to ever significantly defeat the Mongols; The Mamluks.
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Devil`s Horsemen (engl.)


Devil`s Horsemen (engl.) (2. Wahl)

Devil`s Horsemen (engl.) (2. Wahl)
The Great Battles of History series is back with The Devils Horsemen; an examination of the military tactics of steppe tribe warfare; as immortalized by the mighty armies of Genghis Khan and the Mongols. The game focuses on cavalry and archery action; featuring mounted archers of exceptional skill. The Devils Horsemen depicts the four major battles of the era - The Indus; The Kalka; Liegnitz and Ayn Jalut.The Devils Horsemen features basic rules for both regular and SimpleGBoH play. The rules bring the system into full flower of mounted archery; with a detailed; augmented set of archery and cavalry mechanics that include various types of Shower Fire (as opposed to plain Volley Fire); Impetuosity and Aggression; Feigned Retreat; Harass and Disperse tactics; and Rally to Standards; with the various armies and units being rated for their ability to use these.The Devils Horsemen presens a truly colorful array of armies for you to lead into battle: there are 10 full tumen (divisions) of Mongols; plus Polovtsians; Galicians; Chernigovians; Kievans; Persian Khwarazmians; Poles; Silesians; Bohemians; the great Teutonic Knights; and the first army to ever significantly defeat the Mongols; The Mamluks.
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Devil`s Horsemen (engl.) (2. Wahl)


Dia de los Muertos

Dia de los Muertos
Ein mexikanischer Friedhof - Die Skelette hält nichts mehr in ihren Gräbern! Denn es gilt ein Fest zu zelebrieren - den alljährlichen ?Dia de los Muertos?. Bei gruseliger Musik; haarsträubendem Tanz und herzhaftem Schmaus feier die Toten gemeinsam mit den Lebenden. Mit List und Tücke versuchen die Gerippe an so vielen Festivitäten wie möglich teilzunehmen; bevor sie wieder in ihre Gräber zurückkehren müssen. Spieler; seid gewarnt! Haltet Eure Knochen fest; denn sonst werden die Fetzen fliegen! Lasst Euch dieses muntere Treiben nicht entgehen .....
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Dia de los Muertos


Diabolo

Diabolo
Ein kleiner Teufel steckt wohl in jedem von uns. In diesem Spiel wird es Ihnen einen teuflischen Spaß machen; die Mitspieler mit Zahlenkarten zu ärgern; damit sie Minuspunkte erhalten. Denn nur der Spieler mit den meisten Pluspunkten kann sich himmlisch freuen.
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Diabolo


Diam

Diam
The creators of DIAM; Alain Couchot and Bernard Klein gathered all the necessary ingredients to make this game a real jewel. The name itself sounds like a gem; and the octogonal shape is reminiscent of a diamond.This game deserves its success because its beautifully crafted (its made of wood); the rules are very simple; and the game itself is incredibly rich. The goal is to place 2 pieces of the same color on 2 DIAMetrically opposed squares and at the same height.DIAM triggers amazing sensations. Its very dynamic; because at any time you might think youre about to win. But this simplicity is deceptive : at each move; your opponent(s) may discover your plan and strike back. The slightest mistake can be lethal. A revenge match is imperative !
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Diam


Diam Travel

Diam Travel
Diam Travel
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Diam Travel


Diamant

Diamant
Der Puls rennt und das Diamantenfieber steigt. Kein Wunder: tiefer und tiefer dringen die Abtenteurer in die mit Diamanten gespickte Höhle und versuchen so viele Edelsteine wie möglich nach draußen zu bringen. Doch unheimliche Gefahren und übermütige Forscher treiben ihr böses Spiel in der Höhle. Jetzt heißt es flüchten oder aber alles riskieren; um mit dem größten Schatz zu gewinnen. DIAMANTEN: Stein für Stein ein riskantes Abenteuer.Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 nominiert. Die Jury schreibt dazu: Die Klunkerjagd im Bergmacht Neulingen wie Zockerprofis Spaß; und seltenbleibt es bei nur einer Partie.
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Diamant


Diamanten Joe (Erw. für Niagara)

Diamanten Joe (Erw. für Niagara)
Er ist immer unterwegs und mit allen Wassern gewaschen. Keine Stromschnelle ist ihm fremd. Mit seinem alten; geflickten Kanu besucht DIAMANTEN JOE die Orte; an denen es sich lohnt; nach Edelsteinen zu suchen. Und so hat er fast immer ein paar Klunker in der Westentasche. Aber sie bedeuten ihm nichts. Viel lieber beobachtet er den Flug der Vögel; hört auf das Rufen der Elche und beäugt den Flossenschlag der Fische. Wenn du DIAMANTEN JOE begegnest; wird er dir meistens einen Edelstein zustecken oder zum Tausch anbieten. Einfach so. Ganz uneigennützig. Weil er es mag; hier draußen; verwegenen Abenteurern wie dir zu begegnen...Diese Erweiterung ist NUR mit NIAGARA zusammen spielbar.
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Diamanten Joe (Erw. für Niagara)


Diamonds Club

Diamonds Club
London; 1899: Im renommierten Diamonds Club treten vier erfolgreiche Edelsteinhändler in einen ehrgeizigen Wettstreit: Sie wollen ? mit den Einnahmen aus dem Edelsteinhandel ? die Parks ihrer Landhäuser prachtvoll ausstatten. Dazu investieren sie ihr Geld in Minen; Schürfrechte und die neusten Technologien. Die damit gewonnenen Edelsteine finanzieren dann die prächtigen Parks. Wer am Ende den wertvollsten Park vorweisen kann; ist der wahre Lord of Diamonds!
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Diamonds Club


Diamonds Club (2. Wahl)

Diamonds Club (2. Wahl)
London; 1899: Im renommierten Diamonds Club treten vier erfolgreiche Edelsteinhändler in einen ehrgeizigen Wettstreit: Sie wollen ? mit den Einnahmen aus dem Edelsteinhandel ? die Parks ihrer Landhäuser prachtvoll ausstatten. Dazu investieren sie ihr Geld in Minen; Schürfrechte und die neusten Technologien. Die damit gewonnenen Edelsteine finanzieren dann die prächtigen Parks. Wer am Ende den wertvollsten Park vorweisen kann; ist der wahre Lord of Diamonds!
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Diamonds Club (2. Wahl)


Dicke Luft in der Gruft

Dicke Luft in der Gruft
Im Spielplan eingelassen sind 60 Schlafstätten für Vampire. Jeder dieser Ruheorte ist mit einem Gruftdeckel verschlossen; der auf der Unterseite farblich markiert ist. Die Spieler versuchen; ihre nachtaktiven Gesellen vor dem nahenden Tageslicht zu schützen; indem sie farblich passende Grabplatten aufdecken.Weil der Andrang groß ist; werden die freien Gruftplätze rasch knapp. Es ist deshalb wichtig; sich unbesetzte Schlafplätze gut einzuprägen. Vampire; die sich an belegten Schlummerplätzen vergreifen; müssen sich mit lästigen Holzpflöcken und bissigen Überläufern der Mitspieler herumplagen. Diesen bereitet es zudem noch diebische Freude; übermüdete Vampire mit Hilfe von Knoblauchknollen vom Schlaf abzuhalten?Wer zu spät kommt; den bestraft die Sonne - nur wer all seine Vampire in die Gruft bettet; gewinnt den gruseligsten Merkwettstreit seit Erfindung der Dritten Zähne!
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Dicke Luft in der Gruft


Dicke Luft in der Gruft (gebraucht)

Dicke Luft in der Gruft (gebraucht)
Im Spielplan eingelassen sind 60 Schlafstätten für Vampire. Jeder dieser Ruheorte ist mit einem Gruftdeckel verschlossen; der auf der Unterseite farblich markiert ist. Die Spieler versuchen; ihre nachtaktiven Gesellen vor dem nahenden Tageslicht zu schützen; indem sie farblich passende Grabplatten aufdecken.Weil der Andrang groß ist; werden die freien Gruftplätze rasch knapp. Es ist deshalb wichtig; sich unbesetzte Schlafplätze gut einzuprägen. Vampire; die sich an belegten Schlummerplätzen vergreifen; müssen sich mit lästigen Holzpflöcken und bissigen Überläufern der Mitspieler herumplagen. Diesen bereitet es zudem noch diebische Freude; übermüdete Vampire mit Hilfe von Knoblauchknollen vom Schlaf abzuhalten?Wer zu spät kommt; den bestraft die Sonne - nur wer all seine Vampire in die Gruft bettet; gewinnt den gruseligsten Merkwettstreit seit Erfindung der Dritten Zähne!
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Dicke Luft in der Gruft (gebraucht)


Didi Dotter

Didi Dotter
Mein Ei; dein Ei und das Gelbe vom Ei - alles dreht sich bei Didi Dotter um das weiche Innere des Eis. Aktionsgeladen und schnell geht es dabei zu.Denn verdeckt liegen 24 Eierhälften in der Mitte des Tischs. Wer zuerst für sein halbes Ei die passende bessere Hälfte findet; macht sein Ei komplett und legt es in seinen Eierkarton. Schnelle Entscheidungen sind notwendig; denn auch beim Gegner darf eingesackt werden. Um als Sieger mit einem gut gefüllten Eierkarton aus dem Wettsuchen zu gehen; ist eine gute Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit gefragt. Die liebevollen Illustrationen von Doris Matthäus; das ausgefallene und funktionale Spielmaterial machen aus der Eiersuche ein spannendes Vergnügen für junge und alte Greifvögel.
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Didi Dotter


Die 3 Gebote

Die 3 Gebote
Fackeln lodern; Nebel wabern ? im Heiligen Kreis feiert die Hohepriesterin mit ihren Novizen ihr Ritual. Die singen aus Leibeskräften; liebkosen die Artefakte und ordnen sie nach immer wieder neuen Mustern an.Doch was tun; wenn man die religiösen Regeln nicht kennt? Am besten genau schauen; was die anderen machen; und sie nachahmen. Aber Vorsicht: Vielleicht hat der Nachbar gerade gegen ein Tabu verstoßen und verärgert damit die Hohepriesterin ...Jede/r Spieler/in wird einmal Hohepriesterin und legt die Gebote der eigenen Religion fest. Die anderen Spieler/innen sind Novizen; die versuchen; diese Gebote zu erahnen und so möglichst viel Karma zu sammeln.
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Die 3 Gebote


Die Baumeister des Königs

Die Baumeister des Königs
Salomo war berühmt für seine Weisheit; seinen Reichtum und seine rege Bautätigkeit. Der König ernennt die Spieler zu Mitgliedern seines engen Beraterstabes und überträgt ihnen die gewaltige Aufgabe; sein Reich auszubauen Stdte zu befestigen und sein Königreich in zwölf Bezirke einzuteilen. Die weiteren Aufgaben sind; die Schafzucht voranzutreiben und den Transport der heiligen Bundeslade; in den neugebauten Tempel zu koordinieren. Schließlich sollten Sie nicht vergessen; auch einen Propheten einzusetzen; der zur Buße und Haltung der Gebote Gottes aufruft. Nehmen Sie die Herausforderung an un bringen Sie ihre Gefolgsleute so geschickt zum Einsatz; dass Sie am Spielenede siegreich sind und den Ehrentitel des Königs erhalten: Baumeister des Königs.
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Die Baumeister des Königs


Die Baumeister von Arkadia

Die Baumeister von Arkadia
In einer fruchtbaren Gegend haben sich weit gereiste Siedler niedergelassen und legen den Grundstein für die Stadt Arkadia. In ihrer Mitte soll ein prächtiges Kastell entstehen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Baumeistern. Sie haben den Auftrag; den Bau der Stadt und des Kastells durchzuführen. Wer geschickt plant; genügend Arbeiter anwirbt und richtig einsetzt; erhält als Lohn die wertvollen Siegel der Bewohner. Um der erfolgreichste Baumeister zu werden; müssen die Siegel im richtigen Moment in Gold umgetauscht werden. So wächst und gedeiht die Stadt und das Kastell strebt in die Höhe.
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Die Baumeister von Arkadia


Die Biene Maja: Willi, wo bist du?

Die Biene Maja: Willi, wo bist du?
Willi; Puck; Flip; Max und Alexander; Majas beste Freunde; haben sich unter den bunten Blumen versteckt und die schlaue Biene macht sich auf die Suche nach ihnen. Leider ist auch die Spinne Thekla mit von der Partie und wartet nur darauf; dass ihr einer der Freunde ins Netz geht...
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Die Biene Maja: Willi, wo bist du?


Die Borgia

Die Borgia
Die Borgia ist ein spannendes Kartenspiel; in dem die Spieler in die Rolle einer der großen und mächtigen Familien Italiens zur Renaissance-Zeit schlüpfen. Sie müssen ihre Machtmittel und ihren politischen Einfluss dazu einsetzen; auf den Weg zu gelangen; der ihnen langfristig Ruhm; Reichtum und noch mehr Macht verleiht: die Papstwürde. Diese zu erlangen ist jedoch lang und beschwerlich ...
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Die Borgia


Die diebische Elster

Die diebische Elster
Beim Spielen im Schloss haben Pia; Mona; Lizzi und Annabelleein Stoffsäckchen gefunden; das voller wertvoller Ringe steckt. Die Elster läuft gleich auf den Spielfeldern entlang: Zeigt der Würfel den Ring oder landet die Elster auf einem Feld mit Ring; darf ein Ring aus dem Säckchen gezogen werden. Zeigt der Würfel jedoch die Elster; so kann mit etwas Glück und einem guten Gedächtnis ein Ring stibitzt werden ... Wer drei Ringe einer Farbe gesammelt hat; darf sich diese Ringe auf die Finger stecken. Wer am Ende des Spiels die meisten Ringe an den Fingern stecken hat; gewinnt.
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Die diebische Elster


Die Dolmengötter

Die Dolmengötter
Wandere geschwind und befleißige dich der Gottesehrung...Dolmengötter ist ein glücksunabhängiges Mehrheitenspiel. Wandere durch das dunkle und mystische Irland; erschaffe mit Steinen die wertvollen Steinkreise und kennzeichne sie mit deinen Dolmen; ohne dass deine Mitspieler ihren inneren Wert kennen. Erst am Ende zeigt sich; wer die wertvollsten Dolmen erschaffen hat.Ungefähr 240 Steinkreise keltischen Ursprungs wurden bis heute in Irland gefunden. Diese Steinkreise; die aus der Antike stammen und von Druiden errichtet wurden; dienten häufig als rituelle Kultstätte oder umschlossen eine Grabanlage. In ihrer Mitte befanden sich häufig Dolmen; die zu den ältesten Megalithbauten zählen und deren Bedeutung bis heute nicht vollkommen geklärt ist.Die künstlerische Darstellung von Göttern auf den Dolmen - den Dolmengötter - hat zu der Vermutung geführt; dass die Dolmen den Druiden als Meditationsräume dienten; in denen ein auf der Reinkarnation beruhender Kult praktiziert wurde.Die Dolmengötter Brettspiel von Thomas Odenhoven; für 2 bis 5 Spieler; ab 10 Jahre; Spieldauer ca 20 - 30 Min.; eggertspiele (2004)
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Die Dolmengötter


Die dritte Expedition

Die dritte Expedition
Du kennst und liebst die erfolgreiche Romanserie ?Die Zwerge? von Markus Heitz? Dann sei selbst einer; und erlebe packende Abenteuer im Geborgenen Land! In der gewaltigen Festung Ogertod haben sich die Edelsten unter den Zwergen versammelt; um über die Nachfolge des verstorbenen Großkönigs zu entscheiden. Doch ein dunkler Schatten hat sich über die Zusammenkunft gelegt: Das Geborgene Land; in dem sich dein Heimatgebirge befindet; wird von den Horden des verräterischen Magus Nôd?onn bedroht. Und nichts kann diesen Menschen aufhalten. Außer einer bestimmten Waffe ? der legendären Feuerklinge. Mit dem hergelaufenen Zwerg Tungdil und König Gandogar haben sich zwei Anwärter auf den leeren Thron gemeldet; und sie beschließen einen Wettstreit: Jeder will eine Expedition anführen; und wer zuerst mit Feuerklinge zurückkehrt; wird Großkönig sein. Doch noch eine dritte Expedition macht sich auf den Weg: DU! In diesem Buch bist DU der Held. Du allein entscheidest über Sieg oder Niederlage. Unzählige Gefahren lauern auf deinem Weg; du kämpfst gegen Alben; Orke und Gnome; du musst Rätsel lösen und aufpassen; dass du nicht als Drachenfutter endest. Also nichts; das du nicht bewältigen könntest ? Die dritte Expedition Abenteuer-Spielbuch von Markus Heitz; Pegasus Spiele (2005)
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Die dritte Expedition


Die Einsiedlerin (S2)

Die Einsiedlerin (S2)
Auf ihrem Weg durch den Eisenwald geraten die Helden in ein einsames Tal; in dem merkwürdige Dinge geschehen: Tiere sind ungewöhnlich angriffslustig; aggressive Elemantarwesen versperren den Zugang zu bestimmten Orten; und wer die Nacht hier verbringt ; wird von fürchterlichen Alpträumen heingesucht.Haben diese Vorfälle etwas mit der geheimnissvollen Einsiedlerin zu tun; die seit Jahren hier lebt? Und stimmen die Gerüchte; dass irgendwo in diesem Tal der Eingang zu einer vergessenen Stadt der Zwerge liegen soll?Die Einsiedlerin ist der zweite Teil der Abenteuer-Kampagne um die Spielsteine. Diese Abenteuer wenden sich vor allem an unerfahrene Spieler und Meister; die im Laufe der Kampagne viele Anregungen und Tipps zu Rollenspiel und der phantastischen Welt von DSA erhalten. Jedes Abenteuer kann aber auch unabhängig von der Kampagne gespielt werden; und in einem Anhang erhalten erfahrenere Meister zahlreiche Hinweise; wie sie Die Einsiedlerin in ein Abenteuer für erfahrene Spieler und Helden umwandeln können.Zur Spielsteine Kampagne gehören neben diesem Abenteuer auch noch die Bände Der Alchemyst; Der Händler und Der InquisitorSoftcover / Sprache: Deutsch52 Seiten
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Die Einsiedlerin (S2)


Die Elektrizität

Die Elektrizität
Neues Elektrik-Set mit vielen illustrierten Bildtafeln zum Nachbau von Schaltkreisen. Wie ein Dynamo funktioniert.
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Die Elektrizität


Die Erbtante

Die Erbtante
Ehrlich erbt am meistenTante Mary hat beschlossen ihren Erben den Nachlass schon zu Lebzeiten zu übergeben. Doch wenn sie sich auf ihre alten Tage noch einmal so richtig verlieben sollte und dann auch noch heiratet? Wer weiß da noch ob er etwas abbekommt? Ein herrliches Kartenspiel bei dem man nie genau weiß wie es ausgeht.
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Die Erbtante


Die Flamme erlischt (Roman)

Die Flamme erlischt (Roman)
Planet Worlorn; kosmischer Wanderer ohne Ziel; blühte nur einmal kurz auf: Zur Zeit des Randfestivals errichteten 14 Zivilisationen gigantische Städte. Geblieben sind nur Geisterstädte ...Dirk t?Larien fliegt nach Worlorn; um seine erste Liebe; Gwen Delvano; aus der Gewalt von samuraiähnlichen Kriegern zu retten; und ein Drama nimmt seinen Lauf.Hardcover / Sprache: DeutschAutor: Georg R. R. Martin / Anzahl Seiten: 352
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Die Flamme erlischt (Roman)


Die freche Sprech-Hexe

Die freche Sprech-Hexe
Mit viel Spaß und Fantasie werden Kinder in diesem Spiel in ihrer sprachlichen Entwicklung gefördert. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern.In der Hexenküche braut die Hexe ihren Zaubertrank. Dazu müssen die richtigen Zutaten zusammen in den magischen Kessel gerührt werden. Wer genau hinhört und deutlich spricht; findet das richtige Kartenpaar für den geheimnisvollen Trank. Enthalten sind Wort- und Sprachspiele mit Reimwörtern und ähnlich klingenden Wörtern. FÖRDERSCHWERPUNKTE: Sprachgefühl; genaues Hören und Sprechen; Wahrnehmung
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Die freche Sprech-Hexe


Die Fürsten von Florenz

Die Fürsten von Florenz
Schauplatz des Spiels ist Italien; zu Beginn des 16. Jahrhunderts. Erleben Sie die Blütezeitder Renaissance. Schlüpfen Sie in die Rolle der Fürsten von Florenz; spielen Sie das Oberhaupt einer der berühmten Adelsfamilien wie die Medicis oder die Borgias. Mehren Sie Ihr Ansehen; sorgen Sie für Ruhm und Ehre; indem Sie prachtvolle Gebäude errichten; beeindruckende Landschaften anlegen und berühmte Künstler und Gelehrte an Ihren Hof holen.In insgesamt 7 Runden schaffen Sie so die Voraussetzungen; diese Personen zu großen Werken zu inspirieren. Diese Aktionen bringen Ihnen Prestigepunkte; die auf der Erfolgsleiste festgehalten werden. Je eindrucksvoller ein Werk ausfällt; je höher also seine Werkzahl ist; desto mehr Geld beziehungsweise Prestige bringt das Werk dem Spieler ein; wenn es in seinem Fürstentum vollbracht wurde. Mit dem zur Verfügung stehenden Geld muss gut hantiert werden; da Gebäude und Landschaften erworben; aber auch Baumeisterund Gaukler ebenso wie Prestige- und Bonuskarten bezahlt werden wollen. Wer schließlich nach 7 Runden die meisten Prestigepunkte besitzt; ist Sieger!Neu an diesem berühmten Klassiker sind 2 Erweiterungen und die Regel für 2 Spieler. Bei der ersten Erweiterung Muse und Prinzessin werden die Spieler durch Vertraute wie Kardinal; Prinzessin; Muse; Professor; Bankier und Kaufmann unterstützt.Bei der zweiten Erweiterung Kooperativ Bauen sind verhandlungsfreudige Spieler gefragt; die mit Bedacht und zum eigenen Nutzen Gebäude auch gemeinsam mit dem Partner grenzüberschreitend bauen.Weitere Infos finden Sie auf der Website des Autors Wolfgang Kramer .
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Die Gärten der Alhambra

Die Gärten der Alhambra
Ein spannendes und abwechslungsreiches Bauspiel für die ganze Familie. Die Stadtmauern der Alhambra sind errichtet - nun beginnen die Gärten zu erblühen. In der malerischen Kulisse von Palästen; Gemächern und Arkaden legen die Spieler wundervolle Grünanlagen an. Platzieren Sie Ihre Bäume so geschickt; dass Sie die wertvollsten Gebäude umschließen und die meisten Punkte erhalten. Aber Vorsicht! Bei jedem Zug setzen Sie nicht nur die Bäume; sondern auch die Ihrer Mitspieler. Ein völlig neues eigenständiges Spiel; das Sie wieder in die faszinierende Welt und Atmosphäre der Alhambra eintauchen lässt. Dieses Spiel wurde von der Jury Spiel des Jahres 2005 empfohlen. Die Jury schreibt dazu: Das ruhige Spiel bringt Taktiker zum Grübeln. Spielen jedoch alle zügig; ist es ein Genuss.
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Die goldene Stadt

Die goldene Stadt
Die goldene Stadt
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Die Größe machts

Die Größe machts
Ein Spieler liest die Frage vor; zum Beispiel: Mit welcher Geschwindigkeit setzt sich ein Sprung in einer Glasscheibe von einer Seite zur anderen fort? Alle Spieler geben ihre Schätzung bekannt. Der Fragesteller darf nur drei Hinweise geben: Weniger; mehr oder genau! Welchem Spieler gelingt es; der richtigen Antwort am nächsten zu kommen?
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Die große Rüsselbande

Die große Rüsselbande
Das quiekvergnügte FerkelrennenDie fröhliche Rüsselbande besteht aus sieben bunten Ferkeln; die nichts lieber tun; als wild durch die Wiesen zu rennen - und das auf Wegen; die so schmal sind; dass sie sich nicht überholen können; - außer wenn sie übereinander- oder aufeinanderspringen. Sie lassen sich gerne von anderen tragen; um im richtigen Moment wieder abzuspringen. Und wenn sie gerade Lust haben; verlängern sie einfach während des Rennens den Weg!Natürlich können die lustigen Kerlchen all dies nur; weil sie keine gewöhnlichen Ferkel; sondern echte Zirkusferkel sind!Und wenn Sie nicht um die Wette rennen; führen sie mit Vergnügen ihre akrobatischen Kunststücke vor oder stellen sich zu wunderbaren Pyramiden auf.
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Die große Rüsselbande


Die hängenden Gärten

Die hängenden Gärten
Dieses Kartenspiel hat mit den bekannten Kartenspielen nur wenig zu tun. Denn die Karten werden vor jedem Spieler ausgelegt; dürfen und sollen dabei aber auch teilweise übereinander liegen. So entsteht jeweils ein Entwurf der wundervoll aussehenden hängenden Gärten der Semiramis. Dabei gilt es; die Karten möglichst geschickt anzulegen; um harmonische Landschaftsbilder entstehen zu lassen. DIE HÄNGENDEN GÄRTEN ist ein raffiniertes Spiel für die ganze Familie.
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Die Herren von Winterfell (1) (Taschenbuch)

Die Herren von Winterfell (1) (Taschenbuch)
Die letzten Tage des Sommers sind gekommen. Eddard Stark; Herrscher im Norden des Reiches; weiß; daß der nächste Winter Jahrzehnte dauern wird. Als der engste Vertraute des Königs stirbt; folgt Eddard dem Ruf an den Königshof und wird dessen Nachfolger. Doch um den Schattenthron des schwachen Königs scharen sich Intriganten und feige Meuchler.
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Die Honigbären

Die Honigbären
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Die Kinder von Crcassonne

Die Kinder von Crcassonne
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Die kleine Hexe

Die kleine Hexe
Der Buch-Klassiker von Otfried Preußler - erstmals als Spiel!Seit 50 Jahren gehört Die kleine Hexe zu den Lieblingsbüchern vieler Kinder. Jetzt können sie die Geschichte im Spiel ganz neu erleben - und das besonders eindrucksvoll durch einen dreidimensionalen Spielaufbau ....Ein Jahr lang musste die Kleine Hexe gute Taten vollbringen; bis sie endlich mit den anderen Hexen auf dem Blocksberg tanzen darf. Beobachtet von der Mume Rumpumpel und unterstützt vom Raben Abraxas; fliegen die Spieler mit der Kleinen Hexe von einer guten Tat zur nächsten. Wer schafft es; bis zur nächsten Walpurgisnacht die meisten guten Taten zu vollbringen? Geschicklichkeit beim Umfliegen der Kirchtürme und gutes Gedächtnis sind hier gefragt.
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Die kleine Raupe Nimmersatt Karte

Die kleine Raupe Nimmersatt Karte
Mit diesem Kartenspiel kann man die bezaubernde Welt von Eric Carle und der kleinen Raupe Nimmersatt entdecken. Die Spieler sammeln Nahrungsmittel für die kleine Raupe und lernen dabei spielerisch die Wochentage kennen.
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Die kleine Raupe Nimmersatt Karte


Die kleine Raupe Nimmersatt Spiel